11.05.2015 Views

Dealer Info nummer 4 in pdf formaat.

Dealer Info nummer 4 in pdf formaat.

Dealer Info nummer 4 in pdf formaat.

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Nederlanders besteden<br />

zeventig procent meer tijd<br />

aan games<br />

Gam<strong>in</strong>g oftewel het spelen van<br />

spelletjes op de computer met<br />

PlayStation, Wii of Xbox en daarnaast<br />

op de mobiele smartphones,<br />

iPad’s en dergelijk meeneemspul,<br />

neemt fors toe. Dat is leuk en voor<br />

sommigen een goede, maar ook<br />

een heel snelle handel. Het topspel<br />

van vandaag is morgen al oud, gekraakt<br />

of de leverancier liet zijn<br />

site even slippen zoals Sony overkwam.<br />

Voor wie wil weten hoe<br />

snel zegt een bezoek aan de oude<br />

games bak bij MediaMarkt<br />

voldoende.<br />

Volgens een recent onderzoek van het<br />

niet helemaal onafhankelijke Newzoo<br />

besteden we 70% meer tijd aan gamen<br />

dan voorheen, gemiddeld zo’n 4,5 uur<br />

per week en doen iets m<strong>in</strong>der televisie<br />

en radio. Dat komt mede omdat er meer<br />

mobiele apparaten zijn en ook omdat we<br />

op sociale netwerken als Facebook<br />

vooral gamen, alleen of tegen en met<br />

anderen. Dat is wereldwijd een trend.<br />

Ook <strong>in</strong> ons land komt men met dergelijke<br />

toch wel verrassende cijfers. Voor<br />

een stad als Amsterdam waar nogal wat<br />

Over Zylom by RealGames<br />

gamedesigners werken (en waarmee we<br />

ook wereldwijd beg<strong>in</strong>nen mee te tellen),<br />

is dat goed nieuws. Want games maken<br />

brengt werk met zich. Net zoals de film<strong>in</strong>dustrie<br />

die men aan het voorbijstreven<br />

is, is het een <strong>in</strong>dustrie aan het worden.<br />

Er stromen hordes studenten van de<br />

opleid<strong>in</strong>gen voor gamedesign, <strong>in</strong>teraction<br />

design, et cetera en die zoeken werk.<br />

Dus meer gamen betekent meer bus<strong>in</strong>ess.<br />

Gamen is overal, roepen experts<br />

als Jesse Schell en het begrip game-ification<br />

geeft aan dat het spel en het <strong>in</strong>teractieve<br />

competitieelement (vaak <strong>in</strong> de<br />

Zylom ziet zichzelf als de Europese<br />

marktleider op het gebied<br />

van casual games. Deze games<br />

worden ook <strong>in</strong> Latijns-Amerika<br />

en Azië aangeboden.<br />

Ze zijn casual van<br />

opzet hetgeen betekent dat ze<br />

relatief snel te spelen zijn. Zylom biedt<br />

meer dan 200 gratis onl<strong>in</strong>e spelletjes<br />

aan waaronder actie- & restaurantgames<br />

en Mahjong. Bovendien distribueert<br />

de gam<strong>in</strong>gaanbieder ruim 500<br />

downloadbare spellen zoals<br />

zoek-en-v<strong>in</strong>d, drie-op-een-rij en actiegames,<br />

die gratis te proberen zijn en daarna<br />

gekocht kunnen worden. Houders van<br />

een FunPass kunnen alle downloadspellen<br />

onbeperkt spelen. Zylom is<br />

tevens producent van casual games:<br />

de <strong>in</strong>house gamestudio ontwikkelde<br />

populaire spellen zoals Campfire<br />

Legends - The Hookman, Heart’s<br />

Medic<strong>in</strong>e en de Delicious-serie. Maandelijks<br />

spelen ruim 20 miljoen mensen <strong>in</strong><br />

Europa - van wie het merendeel vrouwen<br />

<strong>in</strong> de leeftijdcategorie 20 tot 49 jaar - op<br />

zylom.com. Zylom is onderdeel van het<br />

Amerikaanse RealGames.<br />

vorm van bonussen of punten)<br />

langzaam overal <strong>in</strong> doordr<strong>in</strong>gt.<br />

Het wacht is nu op de publieke<br />

gameconsoles <strong>in</strong> het Vondelpark<br />

waar we vroeger schaakten of<br />

damden. Nu is het meer en meer<br />

tijd voor massale multiplayer<br />

games overal en altijd.<br />

De laatste weken is er natuurlijk<br />

weer veel te doen geweest over<br />

het gevaar van al dat spelen<br />

waarbij vaak onl<strong>in</strong>e persoonlijke<br />

gegevens worden gevraagd, om<br />

te spelen of om spellen te kopen.<br />

Sony heeft een lelijke buil opgelopen<br />

doordat miljoenen accounts van<br />

spelers <strong>in</strong> gevaar kwamen, maar ook het<br />

feit dat Facebook door de politie, de<br />

CIA c.s. wordt gebruikt voor speurwerk<br />

is tekenend.<br />

Er is steeds meer zorg over privacy en<br />

veiligheid en wat gebeurt er met al die<br />

<strong>in</strong>formatie. Wie heeft daar toegang toe?<br />

Games zijn zeker niet altijd onschuldig.<br />

Ze planten beelden van agressie en geweld<br />

<strong>in</strong> ons onderbewustzijn en de techniek<br />

wordt al gebruikt voor echte oorlogvoer<strong>in</strong>g.<br />

In Libië en Afghanistan<br />

wordt al gebruik gemaakt van onbemande<br />

vliegtuigen die op afstand door<br />

een ‘soldaat/gamer’ bediend worden en<br />

al lang niet meer alleen maar verkenn<strong>in</strong>gswerk<br />

doen. Op dezelfde manier<br />

kun je tanks en onderzeeërs bedienen.<br />

Een leger kan b<strong>in</strong>nenkort alleen nog<br />

maar bestaan uit op afstand bediende<br />

wapens en de soldaten zitten dan<br />

comfortabel <strong>in</strong> een bunker ver weg.<br />

Ondertussen is het ook voor de retail<br />

steeds m<strong>in</strong>der <strong>in</strong>teressant om een assortiment<br />

games aan te bieden. Er zijn<br />

wat gespecialiseerde distributeurs die<br />

ook wel leuke deals aanbieden. Maar<br />

je moet vrij diep gaan om de echte spelers<br />

te bereiken die <strong>in</strong>teresse hebben <strong>in</strong><br />

ICT<br />

vakhandel<br />

22 6 juni 2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!