11.05.2015 Views

Dealer Info nummer 10 in pdf formaat.

Dealer Info nummer 10 in pdf formaat.

Dealer Info nummer 10 in pdf formaat.

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Social Network<strong>in</strong>g en User Generated<br />

Content (UGC): de grote trend<br />

In dit artikel analyseert Luc Sala een trend die steeds duidelijker wordt. Het lijkt alsof we als retailer<br />

daar we<strong>in</strong>ig mee te maken hebben, maar <strong>in</strong> feite is een groot deel van onze afzet hierop terug te voeren.<br />

Webcams, Skype, PDA’s, ze spelen allemaal een rol <strong>in</strong> social network<strong>in</strong>g.<br />

Onlangs <strong>in</strong>troduceerde Nokia haar social<br />

network<strong>in</strong>g aanpak onder de naam<br />

Mosh, misschien niet helemaal toevallig<br />

een kreet die ook al bij Motorola opdook.<br />

Social Network<strong>in</strong>g, en dan vooral<br />

de mobiele variant daarvan, is een modewoord<br />

aan het worden, maar ook een<br />

modetrend. De computer, of het mobieltje<br />

of zelfs je <strong>in</strong>teractieve TV gebruiken<br />

om contact te leggen met anderen, te<br />

chatten of te sms-en, communities te<br />

vormen en samen te zijn <strong>in</strong> cyberspace,<br />

daar zit de grote ontwikkel<strong>in</strong>g van de<br />

komende jaren. We zijn al een tijdje bezig,<br />

ooit was het bullet<strong>in</strong>board de aanjager<br />

van de particuliere datacommunicatie,<br />

de Well <strong>in</strong> San Francisco was (en is)<br />

de oermoeder van cybercommunities.<br />

Die lopen van samenwerken aan een<br />

dienst zoals Wikipedia tot sw<strong>in</strong>gers-communities<br />

of oude schoolmakkers<br />

opsporen.<br />

De mobiele telefoon veranderde en <strong>in</strong>tensiveerde<br />

de communicatiepatronen<br />

tussen mensen, e-mail en chatten gaven<br />

dat nog een zet en tegenwoordig is multimediaal<br />

contact, met plaatjes en video<br />

heel normaal geworden. Blogg<strong>in</strong>g en<br />

Vlogg<strong>in</strong>g is heel normaal, zo hou je je<br />

vriendenkr<strong>in</strong>g op de hoogte van je avonturen.<br />

Social network<strong>in</strong>g is het kopje<br />

waar men de nieuwe vormen van contact<br />

onder vat. Het begon met Web 2.0<br />

en community en tribal denken, maar nu<br />

zijn websites als YouTube, MySpace,<br />

Facebook, Bebo, Last.fm, Hyves en<br />

zelfs echte virtuele ontmoet<strong>in</strong>gsplaatsen<br />

als Second Life echt bij een breed publiek<br />

doorgedrongen. We zijn <strong>in</strong>derdaad<br />

van de one-to-many uit de eerste <strong>in</strong>ternet-golf<br />

met als kernbegrip ‘dis<strong>in</strong>termediation’<br />

ofwel het wegsnijden<br />

van de middleman over aan het<br />

gaan naar een many-to-many<br />

model. Van klanten naar communities,<br />

overigens net zo goed een<br />

doelgroep, net zo gericht op kiezen<br />

en consumeren, en misschien<br />

nog wel gemakkelijker te manipuleren.<br />

Dat gaat zo ver, dat<br />

soms van een hysterische reactie<br />

gesproken kan worden, <strong>in</strong> Nederland<br />

bijvoorbeeld zijn Hyves en<br />

Second Life vrij plotsel<strong>in</strong>g geëxplodeerd.<br />

Onderzoek<br />

Forrester Research publiceeert allerlei<br />

rapporten over social comput<strong>in</strong>g. Daaruit<br />

blijkt dat het vooral de jongeren tussen<br />

18 en 26 jaar zijn die social comput<strong>in</strong>g<br />

gebruiken. 15 procent van deze<br />

leeftijdsgroep heeft een eigen weblog en<br />

27 procent bezoekt weblogs van anderen.<br />

Ook het gebruik van RSS (4%),<br />

podcasts (9%) en social networksites<br />

(37%) is bij de jongeren relatief hoog.<br />

Forrester ziet verdere groei. Volgens het<br />

bureau is 60% van de Europeanen al actief<br />

bezig met ‘social comput<strong>in</strong>g’ en dat<br />

gaat dan om Weblogs schrijven en lezen,<br />

podcasts luisteren, RSS-feeds, reviews<br />

maken en bekijken, meedoen op<br />

‘social network’-sites als Hyves en Facebook.<br />

In Nederland zijn we volgens<br />

Forrester meer dan gemiddeld onl<strong>in</strong>e actief,<br />

hier zou 15% van alle mensen een<br />

blog of site hebben, <strong>in</strong> de rest van Europa<br />

is dat 9%. Helemaal geloofwaardig is<br />

Forrester niet, ze zijn altijd overmatig<br />

positief en zagen destijds ook de <strong>in</strong>ternetcrisis<br />

aankomen, ze verwarren nogal<br />

snel data met <strong>in</strong>formatie, toevallig<br />

langssurfen met echt actief gebruik.<br />

Het verwarren van kwaliteit en kwantiteit<br />

is een van de problemen bij discussies<br />

over social comput<strong>in</strong>g en netwerken.<br />

Even ergens langsklikken is snel<br />

gebeurd, hoe vaak melden we ons niet<br />

aan bij allerlei sites. Zelfs de pioneers<br />

van de virtuele gemeenschappen, zoals<br />

Bruce “avatar” Damer geven toe dat er<br />

niet veel gebeurt <strong>in</strong> Second Life, het is<br />

even rondkijken maar er valt niet zoveel<br />

te beleven en de aantallen zijn dan ook<br />

misleidend. En ben je met <strong>10</strong>0 vrienden<br />

<strong>in</strong> Hyves populairder dan met 3 fysieke<br />

vrienden, of staat dat alleen maar stoer.<br />

Psychologisch gezien zijn sociale netwerken<br />

misschien antisociaal, omdat fysieke<br />

contacten (face-toface F2F) afnemen.<br />

En hoe meten we de kwaliteit van<br />

de <strong>in</strong>teractie, alleen kijken naar de tijd<br />

dat een website open staat is al een heel<br />

beperkte maat, het gaat om echte ‘facetime’<br />

zoals William Davies dat noemt.<br />

Het draait om attentie-gegevens (attention<br />

data) die zich vertalen <strong>in</strong> een te meten<br />

clickstream (een reeks klikken en<br />

toetsaanslagen). Daarvoor zijn wel methodes<br />

ontwikkeld zoals APML (zie<br />

Engagd.com).<br />

Interactie, groepsreacties, de marketeers,<br />

maar ook strategische denkers houden<br />

Vervolg op pag<strong>in</strong>a 24<br />

ICT<br />

vakhandel<br />

22 31 augustus 2007

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!