22.04.2015 Views

Yumble

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

extra elementen die <strong>Yumble</strong> in ‘games’ stopt maken zij van een normaal product een product waar<br />

beleving in zit (The progression of Value grafiek).<br />

Overall experience in vergelijking met andere parken<br />

<strong>Yumble</strong> is anders in vergelijking met Toverland en Walibi in opzichte van technologie en attracties.<br />

Toverland en Walibi zijn gericht op adrenaline, spanning en beleving. <strong>Yumble</strong> is gericht op technologie,<br />

interactie en beleving. <strong>Yumble</strong> is meer een indoor speeltuin op basis van technologieën. Toverland<br />

gaat al meer naar het themapark en Walibi naar een pretpark.<br />

Toverland en Walibi zijn ook dag attracties waar je de hele dag kunt doorbrengen. <strong>Yumble</strong> is meer<br />

gebaseerd op een dagdeel waar je je andere dagdeel in Designer Outlet Roermond kunt besteden.<br />

Volgens het model van O’sullivan en Sprangler zijn er drie soorten organisaties. Zo is Designer Outlet<br />

Roermond een experience enhancer, wat wil zeggen dat de beleving wordt gemaakt door de service<br />

die wordt verleend. <strong>Yumble</strong> is een experience maker omdat door de prikkelingen de beleving bij de<br />

bezoeker zelf wordt gemaakt. <strong>Yumble</strong> maakt meer gebruik van lived experience waar concurrenten<br />

vaak op staged experience inspelen. Dit wil zeggen dat er wordt ingespeeld op de kwaliteiten van de<br />

bezoeker en dat zij meer prikkelingen krijgen door interactie. De attractie Mia and Me is hier een goed<br />

voorbeeld van.<br />

Mening attractieaanbod<br />

In relatie tot de doelgroep<br />

Wij vinden het attractieaanbod in relatie tot de doelgroep mager. De doelgroep is groot met kinderen<br />

tussen de 3 en de 14 jaar. Doordat ze verschillende attracties hebben voor verschillende leeftijden is<br />

het attractie aanbod per leeftijd matig. Kinderen van 14 gaan geen vissen inkleuren die vervolgens<br />

rondzwemmen in een aquarium en gaan ook niet in the Towel klimmen omdat dat te kinderachtig is.<br />

Zo gaan kinderen van 4 niet in de twister of in de Mia and Me omdat ze daar te jong voor zijn en het<br />

niet snappen of er lichamelijk te klein voor zijn.<br />

In relatie tot concurrenten en thuismogelijkheden<br />

<strong>Yumble</strong> trekt zelf vergelijkingen met grote themeparken over de hele wereld. Dit wil dus zeggen dat ze<br />

deze parken als concurrenten zien. In vergelijking met andere parken speelt <strong>Yumble</strong> in op de software,<br />

waar het gemiddelde park inspeelt op de fysieke hardware. Dit kan voor of nadelig zijn voor <strong>Yumble</strong>.<br />

Enerzijds onderscheid <strong>Yumble</strong> zich door een totale switch te geven aan pretparken. Anderzijds zetten<br />

wij onze twijfels of de themeparken daadwerkelijk concurrenten zijn. Op generiek niveau zijn ze<br />

natuurlijk zeker een concurrent, maar op product en merkniveau verschilt <strong>Yumble</strong> erg van huidige<br />

pret- en themeparken.<br />

De thuismarkt is voor <strong>Yumble</strong> natuurlijk ook een grote concurrent. Voor ontspanning kan ook de keuze<br />

worden gemaakt om de spelconsole aan te zetten in huis. Echter mist thuis dezelfde beleving die in

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!