28.01.2015 Views

Daglicht

Daglicht

Daglicht

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Daglicht</strong><br />

Laurens Zonneveldt<br />

Behorend bij Verlichtingskunde, 7S630<br />

Maart 2008<br />

Versie 1


Lijst van begrippen en symbolen<br />

albedo<br />

In klimatologie en astronomie is het diffuse reflectievermogen (ook wel<br />

albedo) van een oppervlakte de verhouding tussen de gereflecteerde en de<br />

inkomende straling. Deze verhouding hangt in de eerste plaats af van de<br />

golflengte van het licht. Zonder nadere aanduiding wordt meestal zichtbaar<br />

licht verondersteld.(Wikipedia)<br />

The albedo of an object is the extent to which it diffusely reflects light from<br />

the sun. It is therefore a more specific form of the term reflectivity. Albedo<br />

is defined as the ratio of diffusely reflected to incident electromagnetic<br />

radiation. It is a unitless measure indicative of a surface's or body's diffuse<br />

reflectivity. The word is derived from Latin albedo "whiteness", in turn from<br />

albus "white". The range of possible values is from 0 (dark) to 1 (bright).<br />

(wikipedia, Engels)<br />

daglichtcoëfficiënt<br />

daglichtfactor<br />

fotometrisch<br />

equivalent<br />

hemelfactor<br />

lichtstroom<br />

luminantie<br />

turbiditeit<br />

verlichtingssterkte<br />

zonneconstante<br />

De totale fractie van het daglicht afkomstig van een specifiek hemelelement<br />

dat op ons meetpunt valt wordt de daglichtcoëfficiënt genoemd<br />

De verhouding tussen de verlichtingssterkte in een bepaald punt op een<br />

geven vlak in de ruimte veroorzaakt door het directe en indirecte hemellicht,<br />

en de gelijktijdige verlichtingssterkte in op een horizontaal vlak in het vrije<br />

veld, beide bij een CIE geheel bewolkte hemel. Meestal uitgedrukt in<br />

percentage.<br />

De verhouding tussen de hoeveelheid zichtbaar licht, uitgedrukt in lumen, en<br />

de totale energie in het opvallende spectrum (uitgedrukt in Watt) wordt het<br />

fotometrisch equivalent (eng.: luminous efficacy) genoemd<br />

De factor tussen dat deel van de verlichtingssterkte in een bepaald punt op<br />

een gegeven vlak in de ruimte wat direct ontvangen zou worden, zonder<br />

reflecties en raamtransmissie, en de verlichting op een horizontale vrije veld<br />

situatie, beide bij een uniforme hemel. De hemelfactor of Sky factor is een<br />

puur geometrische grootheid.<br />

De hoeveelheid licht die per seconde door een lichtbron wordt uitgestraald,<br />

gewogen tegen de spectrale ooggevoeligheid<br />

In een zekere richting uitgestraalde lichtstroom per (0p de richting<br />

geprojecteerde) oppervlakte Asch en per ruimtehoek<br />

concentratie van stof in de atmosfeer. De bekendste manier om de turbiditeit<br />

te beschrijven is de methode van Linke. Vandaar dat dat een aantal<br />

hemelmodellen de Turbiditeit van Linke als parameter hebben. De turbiditeit<br />

wordt echter niet standaard gemeten en is dus niet altijd bekend.<br />

Licht stroom per eenheid van oppervlakte die door een vlak wordt<br />

ontvangen<br />

De hoeveelheid stralingsenergie afkomstig van de zon die per seconde<br />

passeert door een oppervlak op de stralingsrichting van 1 m² op aarde. Door


Zwarte straler<br />

(Black Body)<br />

zenit<br />

meting is vastgesteld dat de zonneconstante 1367 W/m² bedraagt.<br />

Een zwarte straler absorbeert alle electromagnetische straling (waarvan licht<br />

een onderdeel uitmaakt) die het ontvangt. Een perfect zwarte straler staat in<br />

evenwicht met zijn omgeving en zendt gemiddeld dezelfde hoeveelheid en<br />

spectrale samenstelling van straling uit die het absorbeert. De hoeveelheid<br />

uitgezonde straling is als een functie van zijn temperatuur. Kenmerkend<br />

voor een zwarte straler is dat het uitgezonden licht een continu spectrum<br />

heeft, met andere woorden dat alle frequenties/kleuren er in voorkomen<br />

Punt recht boven de waarnemer


symbool grootheid eenheid bereik<br />

ω ruimtehoek steradiaal 0..2π<br />

α azimut hoek = hoek met het zuiden graden | radialen -180..180 | -π .. π<br />

α s<br />

azimut hoek van de zon = hoek met het zuiden, voor de<br />

middag negatief<br />

graden | radialen<br />

-180..180 | -π .. π<br />

γ hoogte boven de horizon = 90 - ζ graden | radialen 0 .. 90 | 0.. π/2<br />

γ s zonshoogte graden | radialen 0 .. 90 | 0.. π/2<br />

ζ<br />

zenit hoek = hoek met het hoogste punt van de<br />

hemelkoepel = 90 – γ<br />

graden | radialen 0 .. 90 | 0.. π/2<br />

ζ s zenit hoek van de zon = 90 – γ s graden | radialen 0 .. 90 | 0.. π/2<br />

E v verlichtingssterkte lux<br />

E vh horizontale verlichtingssterkte lux<br />

E vsh horizontale verlichtingssterkte door de zon lux<br />

E vdh horizontale diffuse verlichtingssterkte [door de hemel] lux<br />

E vs<br />

normale (= loodrecht op de richting naar de zon)<br />

verlichtingssterkte<br />

lux<br />

E e bestralingssterkte W/m 2<br />

E eh horizontale bestralingssterkte W/m 2<br />

E esh horizontale bestralingssterkte door de zon W/m 2<br />

E edh horizontale diffuse bestralingssterkte [door de hemel] W/m 2<br />

E es<br />

normale (= loodrecht op de richting naar de zon)<br />

bestralingssterkte<br />

W/m 2<br />

ρ reflectiefactor - 0..1<br />

λ golflengte m<br />

L luminantie cd/m 2<br />

L z Luminantie van het zenit cd/m 2<br />

σ constante van Boltzman W/(m 2 K 4 ) 5.67032x10 -8<br />

T temperatuur K<br />

A oppervlakte m 2


prefix symbol Factor by which the unit is multiplied<br />

exa E 1,000,000,000,000,000,000 = 10 18<br />

peta P 1,000,000,000,000,000 = 10 15<br />

tera T 1,000,000,000,000 = 10 12<br />

giga G 1,000,000,000 = 10 9<br />

mega M 1,000,000 = 10 6<br />

kilo k 1,000 = 10 3<br />

hecto h 100 = 10 2<br />

deca da 10 = 10 1<br />

deci d 0.1= 10 -1<br />

centi c 0.01= 10 -2<br />

milli m 0.001= 10 -3<br />

micro μ 0.000,001= 10 -6<br />

nano n 0.000,000,001= 10 -9<br />

pico p 0.000,000,000,001= 10 -12<br />

femto f 0.000,000,000,000,001= 10 -15<br />

alto a 0.000,000,000,000,000,001= 10 -18


1 Inleiding: <strong>Daglicht</strong> in het lichtontwerp<br />

Om een daglichtontwerp te maken moet in de eerste plaats een beschrijving gemaakt worden van<br />

het daglichtaanbod, dat wil zeggen hoeveel daglicht er is en hoe de helderheid verdeeld is over de<br />

hemelkoepel en de gebouwde omgeving. Daarna kan door meten en of rekenen een ontwerp<br />

gemaakt en geëvalueerd worden. Allereerst gaan we na hoe het daglichtaanbod tot stand komt.<br />

Vervolgens gaan we op zoek naar methoden om het te beschrijven op een zodanige wijze dat de<br />

beschrijving bruikbaar is in het ontwerpproces.<br />

1.1 Het zonlicht en de invloed van de atmosfeer<br />

Het daglicht zoals we dat op een bepaalde plek waarnemen komt van de zon via de atmosfeer en de<br />

gebouwde omgeving. Op die lange weg zijn er heel wat processen die de uiteindelijke<br />

daglichthoeveelheid beïnvloeden. Om te zien wat er zoal speelt en hoe dat te karakteriseren is<br />

volgen we de weg van de bron tot in een ruimte.<br />

1.1.1 De zon<br />

De bron van al het daglicht is de zon. De zon is een ster die in alle richtingen straling uitzendt.<br />

De zon kan worden gezien als een zwarte lichaam of zwarte straler. Een zwart lichaam zendt<br />

straling uit als functie van zijn temperatuur. Niet iedere lichtbron is een zwarte straler, we zullen<br />

later zien dat er ook andere processen zijn om licht te 'maken'. Kenmerkend voor een zwarte straler<br />

is dat het uitgezonden licht een continu spectrum heeft, met andere woorden dat alle<br />

frequenties/kleuren er in voorkomen. We kennen ook lichtbronnen (bv led's) die maar licht in een<br />

kleur uitzenden, oftewel een spectrum bestaande uit een lijn / frequentie.<br />

De wet van Boltzman beschijft de energie uitgezonden door een zwarte straler:<br />

W = . A. T 4<br />

W<br />

σ<br />

A<br />

T<br />

de hoeveelheid uitgezonden energie<br />

de constante van Boltzman (zie tabel aan het begin van dit document)<br />

de oppervlakte in m 2 van het stralend oppervlak<br />

de temperatuur (in Kelvin)


Belangrijk hieraan is dat de hoeveelheid straling evenredig is met de 4e macht van de temperatuur.<br />

De oppervlaktetemperatuur van de zon is ongeveer 5780K zodat uit de wet van Stefan-Boltzmann<br />

volgt dat de zon ongeveer E = σT 4 = 5.67032x10 -8 * (5780) 4 =6.32x10 4 Watt per vierkante meter<br />

uitstraalt of een totaal van 3.86x10 26 Watt voor de gehele zon.<br />

De aarde staat op een gemiddelde afstand van 149.6 miljoen km van de zon, dat is 8,31 minuten met<br />

de snelheid van het licht. Van de door de zon uitgezonden straling bereikt 1367 W/m² de buitenkant<br />

van de aardse atmosfeer. Deze hoeveelheid straling die per vierkante meter per seconde, loodrecht<br />

op de richting naar de zon, de atmosfeer bereikt wordt de zonneconstante genoemd. Niet alle<br />

golflengtes van de door de zon uitgezonden straling zijn even sterk.<br />

De verschuivingswet van Wien beschrijft bij welke golflengte van het door een zwarte straler<br />

uitgezonden spectrum de maximale intensiteit te vinden is.<br />

max<br />

= b T<br />

λ max<br />

b<br />

T<br />

is de golflengte met de maximale intensiteit<br />

een constante = 2.897756x10 − 3 mK<br />

de absolute temperatuur in K<br />

Het oppervlak van de zon heeft een temperatuur van 5780 Kelvin.<br />

Daarbij hoort een maximale golflengte van:<br />

max = 2.897756x10−3 mK<br />

T<br />

=501x10 −9 m=501nm<br />

Dat is de golflengte van geel-groen licht en dat is (niet geheel toevallig) de kleur waarvoor het oog<br />

het meeste gevoelig is.


Deze wet zegt dus dat bij een hogere temperatuur het maximum bij een kortere golflengte komt de<br />

liggen. Da's mooi, maar hoe ziet dat er dan in de praktijk uit<br />

Als we een voorwerp verwarmen, en dus de temperatuur op laten lopen zal het eerst gaan gloeien,<br />

met andere woorden het wordt rood. Rood licht heeft een relatief lange golflengte. Als we door<br />

gaan met verwarmen wordt het oranje, dan geel (kortere golflengte) om tot slot blauw / violet licht<br />

af te geven, de kortste golflengte uit het spectrum.<br />

Een deel van het door de zon uitgezonden spectrum kunnen we met het oog waarnemen. Dit<br />

zichtbare deel van de straling wordt licht genoemd. De verhouding tussen de hoeveelheid zichtbaar<br />

licht, uitgedrukt in lumen, en de totale energie in het opvallende spectrum (uitgedrukt in Watt)<br />

wordt het fotometrisch equivalent (eng.: luminous efficacy) genoemd. Voor de straling van de zon<br />

aan de rand van de atmosfeer geldt dat dit 98 lm/W bedraagt. Oftewel de hoeveelheid licht aan de<br />

rand van de atmosfeer is 1367x98 = 134000 lm/m 2 = 134000 lux. Zoveel daglicht meten we niet aan<br />

het aardoppervlak dus onderweg in de atmosfeer gebeurt er nog van alles!


Figuur Spectrum van het zonlicht aan de rand van de atmosfeer.<br />

(zie ook http://nl.wikipedia.org/wiki/Wet_van_Stefan-Boltzmann)<br />

1.1.2 De atmosfeer<br />

In de atmosfeer wordt de samenstelling van het spectrum van de zonnestraling en dus ook van het<br />

daglicht beïnvloed door een groot aantal fysische processen die onder te verdelen zijn in 3<br />

categorieën:<br />

reflectie – weerkaatsing van de straling<br />

verstrooiing (diffusie) – het veranderen van richting van straling<br />

absorptie – energie wordt opgeslagen in atomen en moleculen<br />

Al deze processen zijn golflengte afhankelijk.<br />

Het resultaat van dit alles is dat het spectrum en de richting van waaruit het daglicht ons bereikt<br />

onder invloed van de atmosfeer sterk veranderen. Buiten de atmosfeer komt het licht als een<br />

parallelle bundel uit de richting van de zon en is de rest van de hemel donker/zwart, op het licht van<br />

de sterren en de maan na.<br />

Als gevolg van de genoemde atmosferische processen zien wij op aarde een lichtgevende


hemelkoepel en als het niet bewolkt is komt slechts een beperkt deel van het zonlicht nog als direct<br />

licht op het aardoppervlak.<br />

Hoe spelen reflectie, diffusie en absorptie nu precies een rol<br />

In de eerste plaats valt het op dat de lucht, ook bij afwezigheid van bewolking, niet zwart is maar<br />

blauw.<br />

Dit is het gevolg van verstrooiing van het licht aan de kleine atomen (kleiner dan de golflengte van<br />

het licht) in de atmosfeer. Vanwege de afmetingen van de atomen wordt het kortgolvige (= blauwe)<br />

licht uit de bundel van het zonlicht verstrooid Dat zie je goed bij zonsop- en ondergang als de weg<br />

van het zonlicht door de atmosfeer het langst is: het blauw is uit de bundel en het rood blijf over. Dit<br />

verschijnsel is het eerst goed beschreven door Lord Rayleigh en wordt daarom Rayleighverstrooiing<br />

genoemd.<br />

Absorptie, het opslaan van stralingsenergie in atomen en moleculen, is ook een proces dat<br />

golflengte afhankelijk is. Voor wat betreft het zichtbare deel van de straling speelt waterdamp<br />

daarin de belangrijkste rol. De hoeveelheid vocht in de lucht hetzij in dampvorm maar ook in<br />

druppelvorm (wolken) is daarom van grote invloed op het spectrum van het daglicht. Daarnaast<br />

spelen stoffen als kooldioxide (CO 2 ), zuurstof O 2 en ozon O 3 een rol. In onderstaande figuur .. is te<br />

zien hoe het spectrum aan het aardoppervlak verschilt van dat aan de rand van de atmosfeer en hoe<br />

de verschillende absorpties daarin een rol spelen.


Tekening 1: Spectrale straling van het zonlicht, afhankelijk van de absorptie, golflengte<br />

afhankelijk<br />

Naast verlies aan intensiteit door verstrooiing en absorptie wordt ook een deel van het zonlicht<br />

gereflecteerd, zowel door atomen, moleculen en wolken in de atmosfeer als door het aardoppervlak.<br />

De reflectie van het aardoppervlak wordt ook wel albedo genoemd<br />

Omdat wolken en waterdamp in al deze processen een bepalende rol spelen is het weer, de lokale<br />

samenstelling van en de luchtbeweging in de atmosfeer natuurlijk van grote invloed.<br />

1.1.1 De gebouwde omgeving<br />

In de gebouwde omgeving spelen factoren als afscherming van de hemel en reflecties van het<br />

opvallende daglicht een ingewikkelde rol in het daglichtaanbod.<br />

1.1.2 Het gebouw<br />

Tot slot kunnen nog delen van het eigen gebouw van 'externe' invloed zijn op de hoeveelheid<br />

daglicht die in een ruimte komt. Uiteindelijk zijn plaats, vorm, materiaalgebruik en dergelijke van<br />

de daglichtopening en van de ruimte bepalend<br />

2 Beschrijving van het daglichtaanbod<br />

Het is natuurlijk niet mogelijk om in detail met al de hierboven genoemde factoren rekening te<br />

houden en zo een exacte beschrijving van het zo complexe en dynamische daglichtaanbod te maken.<br />

Vandaar dat in de praktijk gebruik wordt gemaakt van empirische modellen die de waargenomen<br />

helderheidsverdeling van de hemel zo getrouw mogelijk weergeven. Daarbij is het van belang te<br />

beseffen dat dit gedaan wordt met het doel een goed ontwerp te maken. Vandaar dat deze<br />

hemelmodellen vooral die eigenschappen beschrijven die voor het ontwerp en de evaluatie ervan<br />

van belang zijn, en niet alle details (bijvoorbeeld de afzonderlijke wolk die over de hemel beweegt)


die uiteindelijk van secundair belang blijken te zijn.<br />

2.1 Luminantieverdeling van de hemel<br />

Wat je uiteindelijk op het aardoppervlak waarneemt wordt bepaald door:<br />

● de stand van de zon<br />

● het weer (met name de bewolking)<br />

● de eerder genoemde processen<br />

○ Absorptie<br />

○ Reflectie<br />

○ Diffusie<br />

2.2 Beschrijven van het daglicht<br />

2.2.1 Positie zon:<br />

γ<br />

α<br />

De stand van de zon is voor ieder tijdstip simpel te berekenen met behulp van astronomische<br />

formules. Daarbij beschrijven we het resultaat aan de hand van twee hoeken:<br />

de zonshoogte γ tussen 0 en 90 graden<br />

Azimut α tussen 0 en 360 graden<br />

Naast de plaats van de zon is er natuurlijk ook een variatie in de helderheid van de zon. Die is<br />

afhankelijk van de weglengte van het licht door de atmosfeer en de samenstelling van de atmosfeer.<br />

In principe neemt de intensiteit van het zonlicht exponentieel af met de weglengte.<br />

2.3 Modellen voor de helderheidsverdeling van de hemel.<br />

In vrijwel alle gevallen worden de helderheid van de zon- en de hemelluminantie afzonderlijk<br />

beschreven. Er worden dan parameters gebruikt om de werkelijke helderheid te kunnen beschrijven.


Er zijn verschillende manieren om dat te doen. De meest fysische modellen gaan uit van<br />

atmosferische parameters als bewolkingsgraad, concentratie van waterdamp en concentratie van<br />

stof. Deze laatste factor wordt wel turbiditeit genoemd. De bekendste manier om de turbiditeit te<br />

beschrijven is de methode van Linke. Vandaar dat dat een aantal modellen de Turbiditeit van Linke<br />

als parameter hebben. Een nadeel van deze beschrijving is dat bijvoorbeeld de turbiditeit niet<br />

standaard gemeten wordt en dus niet altijd bekend is.<br />

Daarnaast speelt het albedo, de reflectie van het aardoppervlak een rol. In de meeste gevallen ligt<br />

deze reflectiefactor tussen de 0,1 en 0,2.<br />

De meer empirische modellen maken gebruik van standaard gemeten weerparameters als<br />

bewolkingsgraad en stralingshoeveelheden. Daarbij worden een of meerdere van de volgende<br />

meetwaarden gebruikt:<br />

De globale horizontale bestralingssterkte [ Eeh ], de som van de diffuse hemelstraling en de directe<br />

zonnestraling op het horizontale [Eeh =Eedh+Eesh].<br />

De directe (=alleen van de zon afkomstige) horizontale bestralingssterkte [ Eesh ]<br />

De diffuse horizontale bestralingssterkte [ Eedh ]<br />

De directe normale (= loodrecht op de richting naar de zon) bestralingssterkte [ Ees ]<br />

In alle modellen wordt een beschrijving gegeven van de helderheid van de hemel in een gegeven<br />

kijkrichting. De kijkrichting wordt (net als de positie van de zon) gekarakteriseerd door 2 hoeken:<br />

de hoogte hoek γ<br />

en het azimut uitgedrukt in de hoek α<br />

2.3.1 Uniforme hemel<br />

De simpelste manier om de helderheid van de hemel te beschrijven is de aanname dat de hemel een<br />

overal even helder, diffuus vlak is. Waar je ook kijkt, het is constant. Deze beschrijving wordt de<br />

uniforme hemel genoemd. Is deze beschrijving realistisch Neen want een uniforme<br />

hemelluminantie komt in de praktijk niet voor. Maar het is wel een eerste benadering voor een soort<br />

gemiddelde hemel.<br />

L , = L z<br />

θ = hoogte hoek (0-90)<br />

α = azimut hoek (0-360)<br />

L z = luminantie van het zenit<br />

De helderheid van ieder punt is gelijk aan de zenitluminantie. De helderheid dus is niet afhankelijk<br />

van de hoogte en niet afhankelijk van het azimut van het hemelelement.<br />

Met behulp van de uniforme hemel kun je eenvoudig de hemelfactor bepalen, een maat voor<br />

hoeveel van de hemel er vanuit een punt in een ruimte zichtbaar is.<br />

Horizontale verlichtingssterkte van een uniforme hemel:<br />

E hor = π L z


Op een vertikaal vlak valt het licht van een halve hemel:<br />

E vert = π L z / 2<br />

2.3.2 Bewolkte hemel<br />

Worst Case situatie, komt alleen voor bij zwaar bewolkt weer.<br />

Standaard voor ontwerp en geeft de minimale daglichthoeveelheid.<br />

<strong>Daglicht</strong>kamer is gebaseerd op deze luminantieverdeling. Door hellende spiegels.<br />

Model is afkomstig van Moon en Spencer (1942):<br />

L ,= L z<br />

12sin<br />

3<br />

γ = hoogte hoek hemelelement (0-90)<br />

L z = luminantie van het zenit<br />

Zoals uit de formule te zien is hangt de helderheid van de geheel bewolkte hemel niet af van het<br />

azimut, maar alleen van de hoogte van het hemelelement.<br />

Het zenit (sin(90)=1 en dus L= L z ) is 3 maal zo helder als de horizon (sin(0) = 0 en dus L = L z /3).<br />

2.3.3 Heldere hemel<br />

Beschrijft de helderheidsverdeling van de onbewolkte en schone hemel. Zo'n strak blauwe lucht<br />

komt zelden voor in Nederland. Meestal is er teveel waterdamp in de lucht zodat de hemel<br />

gelijkmatiger en witachtig is.<br />

Het model voor de schone en droge heldere hemel is opgesteld door Richard Kittler


−0.32<br />

0.9110 e −3 0.45cos 2 1−e<br />

cos <br />

L ,=L z<br />

0.9110 e −3Z 0<br />

0.45 cos 2 Z 0 1−e −0.32


2.3.4 Perez model voor de werkelijke hemel<br />

De modelbeschrijvingen van de helderheidsverdeling van de hemel die we tot nu toe besproken<br />

hebben komen niet of heel zelden overeen met de werkelijkheid. Om voorspellingen te kunnen doen<br />

over het energiegebruik van kunstverlichting of het optreden van hinder door daglicht is het nodig<br />

een bruikbare beschrijving te maken van de luminantieverdeling van de hemel op basis van<br />

beschikbare meetgegevens van het klimaat. Dat is een complex probleem omdat veel relevante<br />

parameters niet standaard worden gemeten en omdat de helderheidsverdeling nu eenmaal sterk en<br />

grillig varieert. Toch zijn er in het verleden vele pogingen gewaagd om tot een oplossing te komen.<br />

De meest geslaagde, en daarom tot de facto standaard verheven oplossing is die van Richard Perez<br />

[perez1993].


Hij maakte een model op basis van simpele, bijna overal voorhanden zijnde klimaatgegevens.<br />

Zijn model beschrijft de hemel op basis van 5 kenmerken die de luminantieverdeling typeren, de<br />

parameters a t/m e in de volgende formule voor de verdelingsfunctie:<br />

b<br />

F ,=[1ae<br />

cos ][1ce d e cos 2 ]<br />

De 5 distributie coëfficiënten in het Perez model hebben de volgende betekenis:<br />

a: a>0 donkere horizon;<br />

a


De 5 coëfficiënten zijn te schrijven als functie van de sky brightness Δ, de sky clearness ε en Ζ.<br />

sky clearness<br />

sky brightness<br />

=<br />

Ees 0 =Ees sin s<br />

Z=90− s<br />

[ EedEes 1.041Z 3 ]<br />

Eed<br />

[11.041Z 3 ]<br />

=m Eed<br />

Ees 0<br />

Eedh = horizontale diffuse straling<br />

Eesh = horizontale directe straling<br />

Ees 0 = directe normale straling<br />

Z = hoek tussen zonshoogte en zenit<br />

m = optical air mass, in eerste benadering voor een vlakke parallelle atmosfeer is dat 1/cos(Z)<br />

1/cos(Z) wordt ook wel de secans genoemd. (http://en.wikipedia.org/wiki/Airmass)<br />

De werkelijke waarden voor de coëfficiënten a, b,c d en e komen tot stand door een fit van een<br />

lineaire functie van de vorm:


a=a 1<br />

a 2<br />

Z [a 3<br />

a 4<br />

Z ]<br />

Deze functie wordt gefit aan gemeten data. Dat is een hoop werk en levert uiteindelijk tabellen op<br />

met waarden voor alle hemelcondities. Het uiteindelijk bepalen van de hemelluminantie in een punt<br />

is dan ook werk voor de computer. Voor Radiance is er het programma gendaylit [ISE1995]<br />

2.4 <strong>Daglicht</strong>berekeningen<br />

Nu we weten wat het aanbod is: hoe gaan we daarmee aan de slag<br />

De opgave is nu op basis van het daglichtaanbod te bepalen waar en hoe het daglicht binnen komt.<br />

We kunnen dit op verschillende manieren doen afhankelijk van de criteria die getoetst moeten<br />

worden. Belangrijke voorbeelden zijn:<br />

● de berekening van de verlichtingssterktte op de oogtaak<br />

● analyse met betrekking van luminaniteverhoudingen<br />

● voorkomen van hinder door direkt zonlicht<br />

Meestal berekenen we de verlichtingssterkte in een rooster op het werkvlak. Hoe een rooster<br />

gekozen moet worden staat in NEN 1891: 1994 'Binnenverlichting - Meetmethoden voor<br />

verlichtingssterkten en luminanties'. Hierin staat trouwens niet alleen alles over berekeningen, maar<br />

ook over metingen en meetinstrumenten. In de meeste binnenruimtes liggen de roosterpunten 30 cm<br />

uiteen, zowel in het horizontale als in het vertikale vlak. Een programma als Radiance biedt niet<br />

alleen de mogelijkheden om in roosterpunten te analyseren, maar ook om afbeeldingen te maken<br />

waarmee een veel gedetailleerdere analyse mogelijk wordt. Wat er dan zoal berekend kan worden is<br />

in de volgende paragrafen te vinden.<br />

2.4.1 Hemelfactor<br />

De verhouding tussen de verlichtingssterkte in een punt op een horizontaal vlak door daglicht direkt<br />

afkomstig van een uniforme hemel tot de verlichtingssterkte van een onbelemmerde uniforme<br />

hemel.


Dit is een zuiver geometrische factor. Daarbij wordt dus geen rekening gehouden met de transmissie<br />

eigenschappen van het glas en ook niet met interreflecties.<br />

Ook de zon speelt hierin geen rol.<br />

De hemel factor is in feite een maat voor 'hoeveel hemel' er vanuit een punt zichtbaar is. Er geldt dat<br />

als vanuit een punt de hemel niet zichtbaar is er geen direct daglicht op valt en er dus hooguit<br />

gereflecteerd daglicht op kan vallen. Dat is vrijwel altijd te weinig voor het uitvoeren van<br />

werkzaamheden. De hemelfactor is dus een simpele en effectieve check voor de aanwezigheid van<br />

daglicht.<br />

Berekening van de hemelfactor.<br />

De bijdrage van de luminantie van een hemelelement aan de verlichtingssterkte op het horizontale<br />

vlak is:<br />

dE sh =L ,cos d =L , cossin d d <br />

Horizontale verlichtingssterkte door gehele hemelkoepel<br />

E sh<br />

=∫<br />

0<br />

<br />

2 2<br />

∫<br />

0<br />

L ,sin cos d d <br />

Bijdrage van een hemelelement<br />

dE = L z R d 2 R coscos90−<br />

R 2<br />

=L z 2sin cos d <br />

De bijdrage aan de hemelfactor door een rechthoekige daglichtopening:<br />

2<br />

2<br />

E= L z ∫∫sin cos d d <br />

1<br />

1


Vertikaal raam onder uniforme hemel:<br />

b<br />

a<br />

X= a b<br />

Y = c b<br />

SF = 1<br />

2 [arctan 1 Y −<br />

Y<br />

X 2 Y arctan 1<br />

2<br />

X 2 Y 2]<br />

Hetzelfde voor een horizontale daglichtopening:<br />

c<br />

a<br />

b<br />

X= a c<br />

Y = b c<br />

SF = 1<br />

2 X<br />

1 X 2 arctan<br />

Y<br />

1 X Y<br />

2 1Y arctan 2<br />

X<br />

1Y 2 <br />

Methode als het meetpunt niet tegenover de hoek van het raam ligt:<br />

I<br />

II=Raam<br />

IV<br />

III<br />

De bijdrage van het raam in een lager gelegen punt dat op een zeker afstand links van het raam ligt:<br />

De bijdrage van het raam (II) =


Bijdrage van het hele vlak (I+II+III+IV) – bijdrage (I+IV) – bijdrage(III+IV) + bijdrage IV.<br />

De hemelfactor van een rechthoekige daglichtopening (benadering):<br />

Vertikaal raam<br />

Hemelfactor ≈ 30 B H 2 / D(D 2 + H 2 ) %<br />

B = breedte raam<br />

H = hoogte raam<br />

D = afstand tot het raam<br />

Horizontaal raam:<br />

Hemelfactor ≈ 120 LB / (L 2 + D 2 ) %<br />

L = lengte raam<br />

Verlichtingssterkte in het vrije veld onder een uniforme hemel.<br />

Horizontale verlichtingssterkte:<br />

E= L z<br />

Vertikale verlichtingssterkte<br />

E= L z<br />

2<br />

2.4.2 <strong>Daglicht</strong>factor – bewolkte hemel<br />

De verhouding tussen de verlichtingssterkte in een gegeven punt in een ruimte tussen het daglicht,<br />

direct en indirect, afkomstig van een CIE bewolkte hemel en de verlichtingssterkte in het vrije veld<br />

onder diezelfde hemel.<br />

Externe reflecties, raamtransmissie en interne reflecties worden hierin wel meegenomen!<br />

De directe bijdrage van de zon speelt geen rol omdat bij geheel bewolkt weer de zon niet zichtbaar<br />

is.<br />

De luminatieverdeling van de CIE bewolkte wordt beschreven door:<br />

L=L z<br />

12sin<br />

3<br />

met:<br />

L z<br />

θ<br />

= luminantie van het zenit<br />

= hoogte van het hemelelement boven de horizon


de luminantie van de hemel hangt ook hier niet af van de horizontale (azimut) hoek.<br />

Horizontale verlichtingssterkte door een onbelemmerde CIE overcast sky:<br />

<br />

2<br />

E= 1 3 L z∫<br />

0<br />

= 7 9 L z<br />

2 sin cos 12sin d <br />

Het daglicht dat van een CIE bewolkte hemel door een daglichtopening een ruimte binnenvalt<br />

bestaat uit een bijdrage van het licht direct afkomstig van de de hemelkoepel en het licht dat buiten<br />

de ruimte door het aardoppervlak en gebouwen/objecten in de omgeving gereflecteerd is, de extern<br />

gereflecteerde component. Deze bijdragen tezamen vormen binnen de directe component van het<br />

daglicht:<br />

Directe component = ERC (Externally Reflected Component) + hemelcomponent<br />

Vervolgens treden er binnen allerlei interreflecties op die ook een bijdrage aan de uiteindelijke<br />

verlichtingssterkte door het daglicht leveren. Dit is de indirecte component:<br />

Indirect = IRC (Internally Reflected Component)<br />

Als vuistregel geldt voor een ruimte met 'normale' reflectiefactoren dat de directe component 80 %<br />

en de indirecte component 20% van het totaal vormen (80/20 regel)<br />

Methode voor het schatten van de bijdrage van de reflectie in een ruimte. Benader de ruimte als een<br />

bol met het zelfde totale oppervlak als de ruimte en met de gemiddelde reflectiefactor (ρ gem ) van de<br />

vlakken van de ruimte.<br />

De gemiddelde reflectiefactor van een ruimte is de som over alle vlakken van<br />

oppervlak*reflectiefactor gedeeld door het totale oppervlak van een ruimte:<br />

ρ i<br />

A i<br />

gem<br />

=<br />

∑<br />

i<br />

i<br />

∗Ai<br />

A tot<br />

reflectiefactor van vlak i<br />

oppervlak van vlak i<br />

We beschouwen nu een bol met oppervlakte aan de binnenzijde van 4πr 2 m 2<br />

De totale hoeveelheid (dag)lichtflux die op dit oppervlak valt is F lumen.<br />

Stel de gemiddelde reflectiefactor van de binnenzijde van de bol is ρ. Ρ is een dimensieloos getal<br />

tussen 0 (geen reflectie en 1 al het opvallende licht wordt gereflecteerd)<br />

De eerste reflectie is gelijk aan Fρ/4πR 2 oftewel de opvallende flux maal de reflectiefactor gedeeld<br />

door het oppervlak.<br />

De totale gereflecteerde flux van de eerste reflectie is Fρ. Dit is de opvallende flux maal de<br />

reflectiefactor. Dit is de opvallende flux voor de 2e reflectie.<br />

Van de 2e reflectie komt dan terug (Fρ) ρ = Fρ 2 .<br />

En vervolgens van de 3e reflectie: (Fρ 2 ) ρ = Fρ 3 .<br />

Zo door redenerend volgt een reeks voor het gereflecteerde licht (ditmaal geschrven per vierkante


meter omdat de totale flux gedeeld wordt door het totale oppervlak:<br />

F <br />

4 R 2 F 2<br />

4 R 2 F 3<br />

4 R 2 F 4<br />

4 R 2 ..<br />

De reeks:<br />

heeft als som<br />

1 + ρ + ρ2 + ρ3 + ρ4 +ρ5 + ρ6 + ..<br />

1<br />

1−<br />

En dus:<br />

F <br />

4 R 2 F 2<br />

4 R 2 F 3<br />

4 R 2 F 4<br />

4 R 2 ..<br />

= F <br />

4 R 2 12 3 4 ...<br />

= F 4 R 2 <br />

1−<br />

De conclusie is dus dat de totale fractie gereflecteerd licht gelijk is aan ρ /(1-ρ). Voor een ruimte<br />

met een gemiddelde reflectiefactor van 0.3 betekent dit dat 0.3/(1-0.3) = 0.3/0.7 = 0.428 maal de<br />

oorspronkelijke verlichtingssterkte aan gereflecteerd licht erbij komt.<br />

Vuistregel:<br />

In de meeste echte ruimtes valt het invallende licht niet gelijkmatig op alle vlakken maar vooral op<br />

het onderste deel van de ruimte (het daglicht zowel als het kunstlicht komen van boven). Dat deel<br />

van de ruimte heeft meestal een lage reflectie niet alleen omdat vloerbedekking meestal niet wit is<br />

maar ook omdat het meubilair veel licht absorbeert. In de praktijk zorgt dat alles ervoor dat de<br />

verhouding direct-gereflecteerd licht meestal 80% direct en 20% gereflecteerd is.<br />

2.5 <strong>Daglicht</strong>coëfficiënten – iedere situatie<br />

Om een berekeningsmethode te ontwikkelen die voor iedere situatie toepasbaar is stelden Tregenza<br />

en Waters in 1983 het gebruik van daglichtcoëfficiënten voor. De gedachte hierachter is als volgt.<br />

De verlichtingssterkte in de ruimte hangt in de eerste plaats af van de luminantie verdeling van de<br />

hemelkoepel. Deze luminantieverdeling kan vereenvoudigd worden tot de bedragen van een 'groot'<br />

aantal stukjes van de hemel. Hiertoe verdeelt men de hemel onder in een aantal elementen. In de<br />

praktijk worden hiervoor vaak 145 elementen gekozen, maar andere opdelingen zijn ook mogelijk.<br />

Hier gaan we uit van 145 elementen.<br />

De helderheidsverdeling van de hemel is dus op ieder moment te beschrijven als de helderheden van<br />

al die elementjes.<br />

Als we nu de verlichtingssterkte E in een meetpunt in een ruimte willen berekenen kunnen we als<br />

volgt te werk gaan. Voor dat meetpunt in een ruimte kan worden bepaald wat de bijdrage is aan de<br />

verlichtingssterkte van het licht afkomstig van een gegeven hemel elementje. Het daglicht


afkomstig van het hemelelementje kan voor een deel rechtstreeks door een daglichtopening op dat<br />

meetpunt vallen, een deel kan via interreflecties, zowel binnen als buiten de ruimte in dat meetpunt<br />

komen. De totale fractie van het daglicht afkomstig van een specifiek hemelelement dat op ons<br />

meetpunt valt wordt de daglichtcoëfficiënt genoemd. De daglichtcoëfficiënt houdt dus rekening met<br />

alle bouwkundige en fysische factoren. We kunnen nu voor een meetpunt alle 145<br />

daglichtcoëfficiënten bepalen. In de praktijk kan dit alleen gebeuren met behulp van geavanceerde<br />

software als Radiance. Hoewel de methode in 1983 voorgesteld is, duurde het nog 20 jaar voordat<br />

de computers en software krachtig genoeg waren om de coëfficiënten te berekenen. De grote truc is<br />

nu dat als we eenmaal de daglichtcoëfficiënten berekend hebben het eenvoudig mogelijk is om met<br />

behulp van het luminatiemodel van Perez op ieder tijdstip en voor ieder weertype de helderheid van<br />

die 145 elementen te bepalen. Zo kan men uiteindelijk heel snel een jaar daglicht simuleren en zo<br />

het effect van allerlei maatregelen evalueren. Het programma dat hiervoor het meest geschikt is heet<br />

DAYSIM en staat ook op de LEARNIX cd met software.<br />

n<br />

E=∑ D i<br />

S i<br />

L i<br />

i=1<br />

Tekening 2: Verdeling van de hemelkoepel in 145 elementen volgens Tregenza en<br />

Waters.<br />

Samenvatting:<br />

\


Uniform Bewolkt Helder Perez<br />

Punt op hemel Hoogte - + + +<br />

Azimut - - + +<br />

Zenitluminantie<br />

+ + - +<br />

Zon Zon – hoogte - - + +<br />

Zon – azimut - - + +<br />

Raamontwerp Grootte raam + + + +<br />

Raam – oriëntatie - - + +<br />

Raam – hoogte vensterbank + + + +<br />

Raam – hoogte bovenrand + + + +<br />

Kentallen Hemelfactor<br />

+ - - -<br />

<strong>Daglicht</strong>factor<br />

- + - [+]<br />

Autonomie - - - +<br />

1<br />

3 Literatuurlijst<br />

http://www.ise.fhg.de/geschaeftsfelder-und-marktbereiche/optische-komponenten-undsysteme/lichttechnik/lichtsimulation/radiance/gendaylit/viewset_language=de<br />

Literatuurlijst<br />

perez1993: R. Perez, R, Seals, J. Michalsky, All-weather model for sky luminance distribution -<br />

preliminary configuratio, 1993<br />

ISE1995: , Gendaylit, , http://www.ise.fhg.de/geschaeftsfelder-und-marktbe


1<br />

4 Literatuurlijst<br />

http://www.ise.fhg.de/geschaeftsfelder-und-marktbereiche/optische-komponenten-undsysteme/lichttechnik/lichtsimulation/radiance/gendaylit/viewset_language=de<br />

Literatuurlijst<br />

perez1993: R. Perez, R, Seals, J. Michalsky, All-weather model for sky luminance distribution -<br />

preliminary configuratio, 1993<br />

ISE1995: , Gendaylit, , http://www.ise.fhg.de/geschaeftsfelder-und-marktbe


1<br />

1

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!