download - CAD Magazine
download - CAD Magazine
download - CAD Magazine
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>CAD</strong>-Wereld<br />
Auto<strong>CAD</strong> 2007 Deel 4<br />
Camera’s, views en animaties<br />
Door: Jean-Pierre van Gastel<br />
In de vorige artikelen over de nieuwe Auto<strong>CAD</strong> 2007 zijn zowat<br />
alle nieuwe mogelijkheden voorbij gekomen op het gebied van<br />
het 3D-ontwerpen. Om al deze 3D-ontwerpen te kunnen<br />
weergeven, hebben de ontwikkelaars ook aandacht besteed<br />
aan nieuwe mogelijkheden op het gebied van het presenteren<br />
van een 3D-ontwerp in Auto<strong>CAD</strong> 2007.<br />
de gebruiker draaien om in alle richtingen<br />
te kijken en met behulp van de pijltjestoetsen<br />
op het toetsenbord of de<br />
letters A, S, W, D is het mogelijk om<br />
door een gebouw te lopen. De snelheid<br />
waarmee dit gebeurt, is in te stellen<br />
door het aantal stappen per seconden<br />
en de grootte van de stappen aan te<br />
passen. Indien gewenst is dit direct op<br />
te nemen in een videofilmpje. Hierbij<br />
worden verschillende formaten ondersteunt<br />
zoals AVI, MOV, MPG en<br />
WMV. Deze laatste is overigens aan te<br />
raden, aangezien iedereen dit formaat<br />
kan afspelen met behulp van de<br />
Windows Media Player.<br />
Afbeelding 1.<br />
In het 3D Navigate Control Panel in<br />
het Dasboard bevinden zich alle commando’s<br />
waarmee het mogelijk is om<br />
rond of door een 3D-model te navigeren.<br />
Uiteraard zijn hier vertrouwde<br />
commando’s te vinden zoals Pan en<br />
Zoom, maar ook een aantal nieuwe.<br />
Een van die nieuwe tools is het zogenaamde<br />
Constrained Orbit. Dit zorgt<br />
voor een maximaal bereik bij het roteren<br />
van het 3D-ontwerp. Met de Free<br />
Orbit draait de gebruiker al snel het<br />
model op zijn kop. De Constrained<br />
Orbit is de standaardfunctie om het hele<br />
3D-ontwerp te draaien in de 3Druimte.<br />
Om zelf interactief door een gebouw<br />
heen te lopen zijn er twee nieuwe<br />
functies opgenomen. Met behulp<br />
van het ‘Walk’-commando kijkt de gebruiker<br />
automatisch door het oog van<br />
een camera en komt de Position<br />
Locator tevoorschijn. Hiermee is precies<br />
te zien waar de kijker zich bevindt<br />
in het ontwerp. De Position Locator<br />
laat namelijk een camera zien en het<br />
ontwerp, zie afbeelding 1. Door de<br />
camera of het Target (doel) van de<br />
camera te selecteren is deze exact te<br />
positioneren.<br />
Het interactieve gedeelte is hetzelfde<br />
als in een zogenaamde First Person<br />
Shooter zoals Doom. Met de muis kan<br />
Afbeelding 2.<br />
Animaties<br />
Om een animatie te maken door een<br />
gebouw heen of rond een nieuw product<br />
is het aan te raden om gebruik te<br />
maken van het nieuwe ‘Motion Path<br />
Animations’-commando. In eerste instantie<br />
moet hiervoor een pad worden<br />
uitgezet waarover de camera moet bewegen.<br />
Dit mag elke type 2D-object<br />
zijn, of het nu een rechte lijn is, een<br />
boog of een spline. Via het dialoogvenster<br />
Motion Path Animations is het<br />
getekend getekende pad is te selecteren,<br />
zie afbeelding 2. Vervolgens is het<br />
belangrijk om te bepalen waar de camera<br />
naar toe moet blijven kijken. Dit<br />
gebeurt door middel van het vastleggen<br />
van het cameratarget. Het target kan<br />
een bepaald punt zijn van een 3D-ob-<br />
12<br />
<strong>CAD</strong><strong>Magazine</strong> Jul./Aug. 2006-5