01.01.2015 Views

download - CAD Magazine

download - CAD Magazine

download - CAD Magazine

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>CAD</strong>-Wereld<br />

Auto<strong>CAD</strong> 2007 Deel 4<br />

Camera’s, views en animaties<br />

Door: Jean-Pierre van Gastel<br />

In de vorige artikelen over de nieuwe Auto<strong>CAD</strong> 2007 zijn zowat<br />

alle nieuwe mogelijkheden voorbij gekomen op het gebied van<br />

het 3D-ontwerpen. Om al deze 3D-ontwerpen te kunnen<br />

weergeven, hebben de ontwikkelaars ook aandacht besteed<br />

aan nieuwe mogelijkheden op het gebied van het presenteren<br />

van een 3D-ontwerp in Auto<strong>CAD</strong> 2007.<br />

de gebruiker draaien om in alle richtingen<br />

te kijken en met behulp van de pijltjestoetsen<br />

op het toetsenbord of de<br />

letters A, S, W, D is het mogelijk om<br />

door een gebouw te lopen. De snelheid<br />

waarmee dit gebeurt, is in te stellen<br />

door het aantal stappen per seconden<br />

en de grootte van de stappen aan te<br />

passen. Indien gewenst is dit direct op<br />

te nemen in een videofilmpje. Hierbij<br />

worden verschillende formaten ondersteunt<br />

zoals AVI, MOV, MPG en<br />

WMV. Deze laatste is overigens aan te<br />

raden, aangezien iedereen dit formaat<br />

kan afspelen met behulp van de<br />

Windows Media Player.<br />

Afbeelding 1.<br />

In het 3D Navigate Control Panel in<br />

het Dasboard bevinden zich alle commando’s<br />

waarmee het mogelijk is om<br />

rond of door een 3D-model te navigeren.<br />

Uiteraard zijn hier vertrouwde<br />

commando’s te vinden zoals Pan en<br />

Zoom, maar ook een aantal nieuwe.<br />

Een van die nieuwe tools is het zogenaamde<br />

Constrained Orbit. Dit zorgt<br />

voor een maximaal bereik bij het roteren<br />

van het 3D-ontwerp. Met de Free<br />

Orbit draait de gebruiker al snel het<br />

model op zijn kop. De Constrained<br />

Orbit is de standaardfunctie om het hele<br />

3D-ontwerp te draaien in de 3Druimte.<br />

Om zelf interactief door een gebouw<br />

heen te lopen zijn er twee nieuwe<br />

functies opgenomen. Met behulp<br />

van het ‘Walk’-commando kijkt de gebruiker<br />

automatisch door het oog van<br />

een camera en komt de Position<br />

Locator tevoorschijn. Hiermee is precies<br />

te zien waar de kijker zich bevindt<br />

in het ontwerp. De Position Locator<br />

laat namelijk een camera zien en het<br />

ontwerp, zie afbeelding 1. Door de<br />

camera of het Target (doel) van de<br />

camera te selecteren is deze exact te<br />

positioneren.<br />

Het interactieve gedeelte is hetzelfde<br />

als in een zogenaamde First Person<br />

Shooter zoals Doom. Met de muis kan<br />

Afbeelding 2.<br />

Animaties<br />

Om een animatie te maken door een<br />

gebouw heen of rond een nieuw product<br />

is het aan te raden om gebruik te<br />

maken van het nieuwe ‘Motion Path<br />

Animations’-commando. In eerste instantie<br />

moet hiervoor een pad worden<br />

uitgezet waarover de camera moet bewegen.<br />

Dit mag elke type 2D-object<br />

zijn, of het nu een rechte lijn is, een<br />

boog of een spline. Via het dialoogvenster<br />

Motion Path Animations is het<br />

getekend getekende pad is te selecteren,<br />

zie afbeelding 2. Vervolgens is het<br />

belangrijk om te bepalen waar de camera<br />

naar toe moet blijven kijken. Dit<br />

gebeurt door middel van het vastleggen<br />

van het cameratarget. Het target kan<br />

een bepaald punt zijn van een 3D-ob-<br />

12<br />

<strong>CAD</strong><strong>Magazine</strong> Jul./Aug. 2006-5

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!