05.11.2012 Views

Een zenuwslopend behendigheidsspel! - Intertoys

Een zenuwslopend behendigheidsspel! - Intertoys

Een zenuwslopend behendigheidsspel! - Intertoys

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Let op: als er 2 spelers zijn, kies je elk twee kleuren. In een spel met 3<br />

spelers, mag je pas stokjes van de vierde kleur uittrekken als je alle stokjes<br />

van jouw eigen kleur al hebt.<br />

Speel het spel nog eens, maar dit keer halen alle spelers Mikadostokjes van<br />

één en dezelfde kleur uit de schaal. Pas als een kleur helemaal op is, begin<br />

je aan de volgende, enz.<br />

Tactische tip: gebruik je stokje om de knikkers te manoeuvreren voordat je<br />

het helemaal uit de schaal trekt.<br />

OPBERGEN<br />

1. Haal het spel uit elkaar en zet de groene spiraal op de onderkant met het<br />

MB logo boven. Doe hier alle knikkers in.<br />

2. Plaats de stokjes in de houders aan beide kanten van de onderkant.<br />

3. Zet het groene deksel op de spiraal om te zorgen dat de knikkers er niet<br />

uit kunnen vallen en zet tot slot de rode schaal er bovenop.<br />

SPELLEN<br />

080615802104 Aa<br />

Vervaardigd<br />

in China<br />

© 2006 Hasbro. Alle rechten voorbehouden.<br />

Gedistribueerd in Nederland door Hasbro B.V., Postbus 3010, 3502 GA Utrecht.<br />

Hasbro Consumentenservice: Antwoordnummer 315, 7800 WB Emmen.<br />

E-mail: consumentenservice@hasbro.co.uk<br />

Gedistribueerd in België door S.A. Hasbro N.V., ’t Hofveld 6D, 1702 Groot-Bijgaarden.<br />

www.hasbro.nl<br />

www.hasbro.be<br />

080615802104 Aa MB GAMES / KERPLUNK Games to Go! Rules<br />

Originator: COD Approval: First ROD: 00.00 File Name:15802i104.indd<br />

5+<br />

<strong>Een</strong> <strong>zenuwslopend</strong> <strong>behendigheidsspel</strong>!<br />

2 - 4<br />

Inhoud: onderkant met genummerde bakjes, spiraal, schaal, deksel,<br />

24 stokjes in 4 kleuren, 17 blauwe knikkers en 1 gele knikker.<br />

Spelers


DOEL VAN HET SPEL<br />

Wees superhandig met de stokjes en laat de minste knikkers vallen!<br />

IN ELKAAR ZETTEN<br />

1. Verwijder de rode schaal en het groene deksel.<br />

Rode<br />

schaal<br />

2. Draai de groene spiraal om zodat het MB spellenlogo aan de onderkant zit.<br />

3. Bevestig de rode schaal op de groene spiraal en draai tot hij vastklikt.<br />

4. Steek alle stokjes door de schaal. Varieer in hoogte en richting zodat het<br />

spel zo spannend mogelijk wordt! Sluit eventuele grote openingen af zodat<br />

de knikkers er niet direct doorheen kunnen vallen.<br />

5. Haal de knikkers uit het zakje.<br />

6. Doe het groene deksel erop en laat<br />

alle knikkers in de schaal vallen<br />

(óók de ‘gouden’ knikker).<br />

Groen<br />

deksel<br />

Groene<br />

spiraal<br />

HET SPEL<br />

Er zijn vier manieren om te spelen – probeer ze allemaal!<br />

Mikadootje! – Het bekende Mikadospel<br />

1. Elke speler kiest een genummerd bakje.<br />

080615802104 Aa MB GAMES / KERPLUNK Games to Go! Rules<br />

Originator: COD Approval: First ROD: 00.00 File Name:15802i104.indd<br />

2. Haal om de beurt een stokje weg. Kies wél de goede, want als je eenmaal<br />

een stokje hebt aangeraakt, mag je niet meer van gedachten veranderen!<br />

3. Als er knikkers vallen, leg je ze in je bakje.<br />

4. Als alle knikkers zijn gevallen, tel je hoeveel er in jouw bakje liggen.<br />

5. De speler met de minste knikkers is de winnaar!<br />

Gouden bal<br />

Volg de regels van Mikadootje! maar voeg een extra wedstrijdelement toe!<br />

Als de ‘gouden’ bal (knikker) in jouw bakje belandt, mag je 5 aftrekken van<br />

je eindtotaal – dus die wil je vast wel hebben… behalve natuurlijk als je<br />

daardoor nog een berg andere knikkers krijgt!<br />

(En dit kun je natuurlijk ook omgekeerd spelen: als je de ‘gouden’ bal krijgt,<br />

moet je 5 optellen bij je totaal, dus nu doe je alles om hem niet te krijgen!)<br />

Doorgeefbakjes<br />

Volg om te beginnen de regels van Mikadootje! Wanneer de ‘gouden’<br />

bal valt, moeten de spelers één bakje opschuiven om de tafel. (Leg eerst<br />

eventueel gevallen knikkers in je bakje – ook de gouden!). Elke speler komt<br />

nu terecht bij het bakje dat eerst van de speler rechts van hem/haar was<br />

– met alle knikkers die daarin liggen!<br />

Eigen kleur<br />

Volg de regels van Mikadootje!, maar voordat je de stokjes in de schaal<br />

steekt, kiest elke speler een eigen stokjeskleur. Nu mag je voor de rest van<br />

het spel alleen stokjes van je eigen kleur pakken. Steek om de beurt één<br />

van je eigen stokjes in de schaal.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!