04.11.2014 Views

Bouwfysisch Ontwerpen 1

Bouwfysisch Ontwerpen 1

Bouwfysisch Ontwerpen 1

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Bouwfysisch</strong> <strong>Ontwerpen</strong> 1<br />

Verlichtingsgrootheden<br />

Rekenvoorbeelden<br />

<strong>Ontwerpen</strong> met licht<br />

31 mei 2010 Mariëlle Aarts


De bron<br />

1. Daglicht


Daglichtfactor<br />

DF = (E punt /E horizontaal vrije veld ) * 100%<br />

zenith<br />

E punt<br />

E horizontaal vrije veld


Daglichtfactor<br />

DF = (E punt /E horizontaal vrije veld )* 100%<br />

Maat voor minimale hoeveelheid daglicht<br />

in ruimte<br />

• Bij geheel bewolkte hemelverdeling (CIE<br />

Overcast sky = slechtste daglichtconditie)<br />

•L zenith = 3* L horizon<br />

• Geen direct zonlicht<br />

• Rekening houdend met omgevingsaspecten<br />

• Vuistregel: gemiddeld minimaal 2%<br />

Daglichtkamer, vloer 1 Vertigo


Daglichtfactor<br />

DF = (E punt /E horizontaal vrije veld ) * 100%<br />

d h = Hemelcomponent<br />

d e.r<br />

= Externe reflectiecomponent<br />

d i.r = Interne reflectiecomponent<br />

Daglichtkamer, vloer 1 Vertigo


Daglichtfactor<br />

DF = (E punt /E horizontaal vrije veld ) * 100%<br />

Daglichtkamer, vloer 1 Vertigo


Daglichtfactor website BPS<br />

• Geen belemmering buiten<br />

• Vaste reflectiefactoren ruimte<br />

• Werkvlakhoogte (0,75 cm boven vloer)<br />

http://sts.bwk.tue.nl/daylight/


Daglichtfactor website BPS<br />

• Geen belemmering buiten<br />

• Vaste reflectiefactoren ruimte<br />

• Werkvlakhoogte (0,75 cm boven vloer)<br />

http://sts.bwk.tue.nl/daylight/


Direct zonlicht?<br />

• Oriëntatie van de gevel


Directe zon?<br />

• Controleren directe zon in ruimte:<br />

• Bezonningssimulator<br />

– Maquette


De bron<br />

2. Kunstlicht<br />

Ingo Maurer


Kunstlicht<br />

Hoeveelheid licht<br />

Verschil 40 W gloeilamp<br />

en 75 W gloeilamp<br />

40 W 75 W


Lichtstroom Ф<br />

Lichtstroom, Ф<br />

Lichtstroom [Ф] is de<br />

basiseenheid van licht.<br />

Hoeveelheid energie die per<br />

seconde door een lichtbron<br />

wordt uitgestraald, gewogen<br />

tegen de spectrale<br />

ooggevoeligheid<br />

Eenheid: LUMEN (lm)


Lichtstroom Ф<br />

Φ 670<br />

780nm<br />

<br />

380nm<br />

V<br />

λ<br />

dP( λ)<br />

d<br />

dλ<br />

λ<br />

violet<br />

rood<br />

dP<br />

d<br />

[ w<br />

/<br />

m<br />

]<br />

P<br />

1 2 3 4<br />

Spectraal vermogen gloeilamp λ [μm]<br />

violet<br />

rood<br />

dP<br />

d<br />

[ w/<br />

m]<br />

dP<br />

400 500 600 800<br />

700<br />

Spectraal vermogen gloeilamp λ [μm]


Lichtstroom Ф<br />

1,0<br />

V(λ)<br />

300 400 500 600 700<br />

λ (nm)<br />

dP<br />

670 V( )<br />

d<br />

Φ<br />

400 500 600 700<br />

800<br />

Lichtspectrum van een gloeilamp


Kunstlicht<br />

40 W gloeilamp Ф ~<br />

415 lm<br />

75 W gloeilamp Ф ~<br />

913 lm<br />

40 W 75 W


Kunstlicht<br />

Energieverbruik<br />

Verschil<br />

gloeilamp en<br />

spaarlamp


Energieverbruik<br />

Rendement<br />

gloeilamp (40 W,<br />

415 lm) ~10 lm/W<br />

Rendement<br />

spaarlamp (8 W,<br />

400 lm) ~50 lm/W


Kunstlicht<br />

Richting licht<br />

(lichtsterkte, I)<br />

Verschil normale<br />

gloeilamp &<br />

reflectorlamp


Lichtstroom<br />

Lichtstroom Ф is de<br />

Lichtstroom, Ф<br />

totale oaehoeveelheid<br />

ee ed<br />

uitgezonden licht.<br />

Omdat lichtbron niet in<br />

alle richtingen<br />

evenveel licht geeft:


Lichtsterkte, I<br />

ω<br />

I<br />

I<br />

Lichtstroom [Ф ] die in een<br />

bepaalde richting wordt<br />

uitgestraald t per eenheid<br />

van ruimtehoek [].<br />

I = Ф /<br />

[lumen/sr= cd]<br />

Eenheid : candela [cd]


Lichtsterkte, I<br />

r<br />

ω<br />

Aboldeel<br />

• Ruimtehoek:<br />

Deel van de ruimte dat<br />

door een vanuit een punt<br />

uitwaaierende bundel –<br />

rechtlijnige- stralen wordt<br />

bestreken<br />

ω = A boldeel /r²<br />

Ruimtehoek volledige bol is 4 π<br />

Eenheid: steradiaal [sr]


Rekenvoorbeeld<br />

Stel, in een ruimte hangt een puntbron<br />

die in alle richtingen evenveel licht<br />

uitstraalt.<br />

1,5 m<br />

500 lux<br />

De verlichtingssterkte op een vlak, recht<br />

onder de lichtbron is 500 lux op A4<br />

papier (0,21*0,29m 2 ) Afstand is 1,5 m<br />

Hoe groot is de lichtstroom (Ф) van de<br />

lichtbron?


Rekenvoorbeeld<br />

Hoe groot is de lichtstroom (Ф) van de<br />

lichtbron?<br />

E = Ф / A<br />

A = 021*0 0,21 0,29<br />

1,5 m<br />

= > Ф = 30,45 lm<br />

500 lux<br />

I = Ф/ ω


Lichtsterkte, I<br />

r<br />

ω<br />

Aboldeel<br />

• Ruimtehoek:<br />

Deel van de ruimte dat<br />

door een vanuit een punt<br />

uitwaaierende bundel –<br />

rechtlijnige- stralen wordt<br />

bestreken<br />

ω = A boldeel /r²<br />

Eenheid: steradiaal [sr]


Rekenvoorbeeld<br />

Hoe groot is de lichtstroom (Ф) van de<br />

lichtbron?<br />

= 30,45 lm lichtstroom op het blad<br />

ω<br />

Ruimtehoek papier tov lichtbron<br />

ω = Aboldeel/r²<br />

~ 0,03 sr<br />

500 lux<br />

I = Ф/ ω = 1125 cd<br />

Omdat I in alle richtingen even groot:<br />

Фbron = I * 4 π<br />

Фbron ~ 12 140 lumen


Relatie tussen Lichtsterkte (I) en<br />

Verlichtingssterkte (E)<br />

Lichtsterkte, I<br />

Verlichtingssterkte, E


Lichtsterkte (I) en Verlichtingssterkte (E)<br />

Inverse kwadraten wet<br />

Puntbronnen geldt:<br />

I = 100 cd<br />

100 lx<br />

E = I/d 2 (loodrecht op het<br />

vlak)<br />

d<br />

1m


Inverse Kwadraten wet<br />

E = I/d 2 (loodrecht op het<br />

Ep = I/d<br />

2 vlak)<br />

I = 100 cd<br />

100 lx<br />

25 lx<br />

d<br />

d<br />

1m<br />

2m<br />

Afstand bron tot vlak 2* zo<br />

groot,<br />

verlichtingssterkte 4*<br />

zo klein!


Inverse Kwadraten wet<br />

Onder een hoek met de<br />

normaal<br />

I<br />

α h<br />

d<br />

E = (I/d 2 )* cos<br />

α


Inverse Kwadraten wet<br />

Onder een hoek met de<br />

<br />

normaal<br />

E = (I/d 2 )* cos<br />

d


Rekenvoorbeeld<br />

Stel, in een ruimte hangt een puntbron<br />

die in alle richtingen evenveel licht<br />

uitstraalt.<br />

De verlichtingssterkte op een vlak, recht<br />

1 m<br />

1,5 m<br />

500 lux<br />

onder de lichtbron is 500 lux op A4<br />

papier. Afstand is 1,5 m<br />

Hoe groot is de verlichtingssterkte 1 m<br />

vanaf het midden?


Rekenvoorbeeld<br />

Hoe groot is de verlichtingssterkte (E),<br />

1 m vanaf het midden?<br />

1,5 m<br />

E = (I/d2)* cos<br />

I = (500 * (1,5 )2)/ cos0<br />

I = 1125 cd<br />

1 m<br />

500 lux


Inverse Kwadraten wet<br />

<br />

Onder een hoek met<br />

de normaal<br />

d 2<br />

d 1<br />

d 1 = 1,5 m<br />

d 2 = (1,5) 2 + (1) 2<br />

= 18 1,8 m<br />

<br />

1<br />

cos =1,5/1,8


Rekenvoorbeeld<br />

Hoe groot is de verlichtingssterkte (E),<br />

1 m vanaf het midden?<br />

1,8<br />

<br />

1,5 m<br />

E = (I/d2)*cos <br />

I = 1125 cd<br />

d = 1,8 m<br />

cos =1,5/1,8 , = 0,83<br />

1 m<br />

500 lux<br />

E = (1125/(1,8)2)* 0,83<br />

E = 290 lux


Polair lichtsterktediagram<br />

180<br />

150<br />

120<br />

60 cd<br />

40<br />

20<br />

20 40 60<br />

90<br />

60<br />

30<br />

Genormeerd op 1000 lm lamplichtstroom<br />

0<br />

Polair lichtsterkte diagram bol


Polair lichtsterktediagram<br />

Direct, breedstralend<br />

Indirect<br />

Semi- direct<br />

Direct, diepstralend


Luminantie berekening<br />

Stel, bron géén puntbron<br />

maar afmeting met<br />

doorsnede 10 cm, wat<br />

is luminantie?<br />

• I = 1125 cd<br />

• De diameter van de<br />

lichtbron is 0,1 m


Luminantie, L<br />

Luminantie<br />

I<br />

A<br />

• Lichtsterkte (I), per eenheid<br />

van het schijnbaar oppervlak<br />

(A schijnbaar ), die in een<br />

bepaalde richting wordt<br />

uitgestraald.<br />

L = I/A schijnbaar<br />

Eenheid : cd/m 2


Luminantie berekening<br />

Stel, bron géén puntbron<br />

maar afmeting met<br />

doorsnede 10 cm, wat<br />

is luminantie?<br />

0,1<br />

A schijnbaar<br />

• L = I/Aschijnbaar<br />

• I = 1125 cd<br />

• Aschijnbaar = *(0,05) 2<br />

= m2<br />

• L = 143 240 cd/m2


Luminantie berekening<br />

cd/m<br />

2<br />

Zon 1 000 000 000 Schadelijk<br />

100 000 Pijngrens<br />

Wolken 10 000 Fotopisch<br />

TL-lamp<br />

10 000<br />

Wit papier in zonlicht 10 000<br />

Blauwe hemel 5 000<br />

Comfortabel lezen 100<br />

1 Mesopisch<br />

Wit papier in maanlicht 0,01 Scotopisch<br />

Wit papier in sterrenlicht 0,00010001<br />

Gezichtsdrempel 0,00001


De 4 verlichtingsgrootheden


De 4 verlichtingsgrootheden<br />

• Beschrijven hoe een ruimte waargenomen<br />

wordt, comfort.<br />

• Hoeveelheid licht berekenen<br />

• De juiste ontwerp keuze maken<br />

raamgrootte lichtbronnen armaturen<br />

– raamgrootte, lichtbronnen, armaturen,<br />

kleurgebruik ruimte, positie lichtbronnen, etc.


Relat tief spectraa al vermogen<br />

Kleur licht<br />

nUV<br />

UV<br />

De bron<br />

Kleurtemperatuur (T k of CCT in Kelvin)<br />

Kleurweergave index (Ra )<br />

licht<br />

IR<br />

7000 K<br />

6000 K<br />

5000 K<br />

4000 K<br />

3000 K<br />

2800 K<br />

IR<br />

1. Verandering kleurtemperatuur<br />

(verschuivingswet van Wien)<br />

λT =constant<br />

2. Emittantie (Stefan-Boltzman’s<br />

Law)<br />

M = σ T 4<br />

2000 K<br />

400<br />

800<br />

1600<br />

2400 3200<br />

golflengte (nm)


Kleurtemperatuur Tk<br />

• Kleur van het licht<br />

3000 Kelvin 4000 Kelvin<br />

5000 Kelvin 6500 Kelvin


Kleurweergave index, Ra<br />

Kleurweergave<br />

Verschil gloeilamp<br />

(volledig spectrum) &<br />

straatverlichting<br />

(klein deel spectrum)


Kleurweergave index, Ra [0-100]<br />

400 500 600 700 (nm)<br />

Kleurweergave<br />

Verschil gloeilamp<br />

(volledig spectrum) &<br />

straatverlichting<br />

(klein deel spectrum)<br />

400 500 600 700 (nm)


<strong>Ontwerpen</strong> met licht<br />

Welk resultaat wil je bereiken?


<strong>Ontwerpen</strong> met licht<br />

Functioneel?


<strong>Ontwerpen</strong> met licht<br />

Functioneel?<br />

Vastgelegd in<br />

lichttechnische<br />

eisen en normen<br />

[NEN-12464 -1].<br />

Uitgangspunt:<br />

Mogelijkheden &<br />

beperkingen zien.<br />

Ergonomie


<strong>Ontwerpen</strong> met licht<br />

Functioneel?<br />

• Verlichtingssterkte


<strong>Ontwerpen</strong> met licht<br />

Functioneel?<br />

• Verlichtingssterkte<br />

• Luminantie<br />

-Verhoudingen


UV<br />

blauw groen geel oranje rood<br />

<strong>Ontwerpen</strong> met licht<br />

Functioneel?<br />

• Verlichtingssterkte<br />

te<br />

• Luminantie<br />

380 450 500 550 600 650 700<br />

750<br />

- Verhoudingen<br />

golflengte (nm)<br />

Zichtbaar<br />

gebied<br />

IR<br />

• Kleur licht<br />

- grafisch<br />

- mode<br />

Natuurlijk licht,<br />

complete spectrum


<strong>Ontwerpen</strong> met licht<br />

Vorm ?


<strong>Ontwerpen</strong> met licht<br />

Vorm : Verschil van Dag & Nacht<br />

Seattle Public Library, Office of Metropolitan Architecture (OMA)


<strong>Ontwerpen</strong> met licht<br />

Sfeer?<br />

• Lichtverdeling<br />

- Uniform, saai,<br />

contrastloos


<strong>Ontwerpen</strong> met licht<br />

Sfeer?<br />

• Lichtverdeling<br />

- Divers,<br />

prikkelend, actief,<br />

interessant


<strong>Ontwerpen</strong> met licht<br />

Aspecten staan<br />

meestal niet los<br />

van elkaar


<strong>Ontwerpen</strong> met licht<br />

Aspecten staan meestal<br />

niet los van elkaar.<br />

Vergaderruimte andere<br />

eisen dan normale<br />

werkplek.<br />

- Presentaties<br />

- Mimiek zichtbaar<br />

- Ruimte stimulerend!


<strong>Ontwerpen</strong> met licht


Hoe kun je het daglicht in een ruimte<br />

beïnvloeden?<br />

• Positie van de ramen in de gevel<br />

Ki b ll A M<br />

Kimball Art Museum<br />

Texas, Louis Kahn


Positie van de ramen<br />

• Vanuit lichttechnisch oogpunt:<br />

Ramen hoog in de gevel -> meer licht


Positie van de ramen


• Nog beter:<br />

Positie van de ramen


Positie van de ramen<br />

• Hoe je een ruimte ervaart<br />

• Hoeveel uitzicht je hebt


Positie van de ramen


Hoe kun je het daglicht in een ruimte<br />

beïnvloeden?<br />

• Oriëntatie van de gevel


Oriëntatie van de gevel<br />

• Wel of geen direct zonlicht &<br />

wanneer?<br />

Woonhuis bij voorkeur wel want:<br />

- Grotere contrasten tussen licht en<br />

donker, dynamiek, interessanter<br />

-Warmere e lichtkleur<br />

- Warmtestraling


Oriëntatie van de gevel


Oriëntatie van de gevel<br />

• Wel of geen direct zonlicht &<br />

wanneer?<br />

Werkplek bij voorkeur niet want:<br />

- Verblinding treedt op door te grote<br />

contrasten, te hoge luminantie en evt.<br />

spiegeling<br />

- Temperatuur stijgt, te warm


Hoe kun je het daglicht in een ruimte<br />

beïnvloeden?<br />

• Positie van de ramen<br />

• Oriëntatie van de gevel<br />

• Afmeting van de ramen<br />

– Vuistregel: 20-30 % vloeropp.<br />

– Ruimte niet dieper dan 2,5 keer<br />

hoogte daglichtopening.<br />

• Soort glas


Soort glas


Beïnvloeden van licht in de ruimte<br />

• Welke middelen?


Beïnvloeden van licht in de ruimte<br />

• Kleurgebruik v.d. ruimte<br />

– Donkere kleuren absorberen licht,<br />

lichte kleuren reflecteren.<br />

ceiling 0.8, walls 0.7, floor 0.2<br />

ceiling 0.2, walls 0.175, floor 0.05<br />

05<br />

DFaverage = 3.2<br />

DFaverage = 2.2


Beïnvloeden van licht in de ruimte<br />

• Kleurgebruik v.d. ruimte<br />

– Licht op gekleurd vlak,<br />

reflecteert t licht van die kleur


Beïnvloeden van licht in de ruimte<br />

• Positie van de lichtbron


<strong>Ontwerpen</strong> met licht


Beïnvloeden van licht in de ruimte


Beïnvloeden van licht in de ruimte<br />

• Richting licht


Beïnvloeden van licht in de ruimte<br />

• Richting licht<br />

http://sts.bwk.tue.nl/artificial_light/


Beïnvloeden van licht in de ruimte<br />

• Richting licht


Beïnvloeden van licht in de ruimte<br />

• Bundel van de lichtbronnen


Beïnvloeden van licht in de<br />

ruimte<br />

Kleurgebruik ruimte<br />

Positie van de lichtbron<br />

Richting van het licht<br />

Bundelbreedte van de lichtbron<br />

Kleurtemperatuur van het licht<br />

Kleurweergave


lichtontwerpfouten<br />

• Hoe moet het niet?


lichtontwerpfouten<br />

• Zonwering <strong>Ontwerpen</strong> voor het verkeerde<br />

klimaat


lichtontwerpfouten<br />

• Zonwering <strong>Ontwerpen</strong> voor het verkeerde<br />

klimaat


lichtontwerpfouten<br />

• Een gevel ontwerpen op de buitenkant en niet<br />

op de binnenkant


lichtontwerpfouten<br />

• Transparantie wordt een leugen als er geen<br />

rekening met de gebruikers gehouden wordt.


lichtontwerpfouten<br />

• Transparantie wordt een leugen als er geen<br />

rekening met de gebruikers gehouden wordt.


lichtontwerpfouten<br />

• Zonwering zonder rekening te houden met zon,<br />

alle gevels identiek!


• Belang van oriëntatie<br />

lichtontwerpfouten<br />

Salk Institute for Biological studies, La Jolla California, Louis Kahn


lichtontwerpfouten<br />

• Licht werkt niet volgens pijltjes


lichtontwerpfouten<br />

• Lichtontwerp dat niet is afgestemd op het gebruik


lichtontwerpfouten<br />

• Gebruik van donkere afwerking


lichtontwerpfouten<br />

• Veel lampen maar nog steeds geen licht


lichtontwerpfouten<br />

• Te veel verschillende typen lichtbronnen<br />

gebruiken in b.v. winkels.<br />

Gasontladings lampen<br />

Halogeenspots


lichtontwerpfouten<br />

• Verschil van dag & nacht


• Conclusie<br />

lichtontwerpfouten<br />

Een goede architect werkt van binnen naar buiten<br />

en niet andersom!


Goede (licht) ontwerpen<br />

Church on the water Hokkaido Tadao Ando


Koshino House, Tadao Ando<br />

Church of light, Osaka,<br />

Td Tadao Ando


University Alicante, Alvaro Siza<br />

University Porto, Alvaro Siza


Bibliotheek Seinajoki, Zweden. Alvar Aalto


Schilderen met licht<br />

Luis Barragan<br />

Capella de madres Capuchinas, Mexico City

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!