Infopakket Ervaringsbewijs Sociaal Tolk - Kruispunt Migratie-Integratie
Infopakket Ervaringsbewijs Sociaal Tolk - Kruispunt Migratie-Integratie
Infopakket Ervaringsbewijs Sociaal Tolk - Kruispunt Migratie-Integratie
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Na het rollenspel 1 volgt er voor u een pauze van 10 minuten. Tijdens deze pauze overleggen<br />
de juryleden over uw prestatie tijdens het rollenspel 1. Vooraleer u de zaal verlaat, zal de<br />
voorzitter u de context, de gesprekspartners en het gespreksonderwerp van het rollenspel<br />
2 meegegeven. U kan de pauze dus ook gebruiken om eventueel wat dingen op te zoeken.<br />
Na 10 minuten zal de voorzitter u opnieuw vragen binnen te komen om aan het 4 de<br />
onderdeel, rollenspel 2 te beginnen.<br />
4) Rollenspel 2<br />
Tijdens het rollenspel 2 gaan we na of u alle kerncompetenties, succescriteria (met<br />
uitzondering van S.C. 1.1) en kennisvereisten zoals beschreven in de SERV-standaard<br />
beheerst. Dit is het tweede testmoment voor de kerncompetenties en succescriteria en het<br />
derde testmoment voor de kennisvereisten.<br />
Het rollenspel is een nabootsing van een reële tolksituatie in de sociale sector. U zal hierin<br />
als tolk optreden. De Nederlandstalige hulpverlener/gebruiker wordt gespeeld door een<br />
medewerker van het VMC. De anderstalige cliënt wordt gespeeld door 1 van de<br />
beoordelaars vreemde taal (in geval van 2 beoordelaars vreemde taal) of door een<br />
gecertificeerd sociaal tolk (in geval van 1 beoordelaar vreemde taal) 4 . Indien er geen<br />
gecertificeerd sociaal tolk aanwezig kan zijn om het rollenspel te spelen, dan speelt de<br />
beoordelaar vreemde taal de anderstalige cliënt.<br />
DE KENMERKEN VAN ROLLENSPEL 2:<br />
- Situatieschets (context, gesprekspartners, gespreksonderwerp): dit wordt u<br />
meegedeeld voor de pauze na het rollenspel 1.<br />
- Ongeveer 15 minuten<br />
- Bevat maximum 35 woordenschatproblemen waaronder:<br />
o maximum 15 betreffende algemene woordenschat<br />
o maximum 15 betreffende terminologie en uitdrukkingen uit de sociale<br />
context<br />
o maximum 3 acroniemen uit de sociale context<br />
o maximum 2 idiomatische uitdrukkingen<br />
- Bevat 4 deontologische conflicten waarvan:<br />
o 2 conflictsituaties veroorzaakt door de hulpverlener/gebruiker<br />
o 2 conflictsituaties veroorzaakt door de cliënt<br />
- Langer consecutief stuk (ongeveer 2 min.) van de vreemde taal naar het<br />
Nederlands.<br />
Bij aanvang van het rollenspel zal de voorzitter nogmaals de context, de gesprekspartners en<br />
het gespreksonderwerp van het rollenspel herhalen. U krijgt de mogelijkheid om de ruimte<br />
in te richten zoals u dat wenst. Het rollenspel start zodra de voorzitter de rollenspelers<br />
kenbaar heeft gemaakt, de videocamera heeft aangezet en zegt: “Het rollenspel begint nu.”<br />
4 De vreemde talen waarvoor 2 beoordelaars vereist zijn: Bosnisch/Servisch/Kroatisch, Deens, Duits, Engels,<br />
Frans, Italiaans, Pools, Portugees, Russisch, Spaans, Standaard Arabisch, Standaard Chinees en Turks.<br />
~ 16 ~