29.09.2013 Views

December '10

December '10

December '10

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

しちょうかく<br />

視聴覚 door: Tom Omes<br />

Kingdom Hearts: Birth by Sleep<br />

‘You have to be strong. Strength of heart will carry you through the hardest of trials.’<br />

Zo’n zinsnede kan maar uit één spel afkomstig<br />

zijn. In alle eerlijkheid: Kingdom Hearts is de<br />

enige serie waarin ik zulk moralistisch geneu-<br />

zel voor lief neem. De voordelen wegen immers<br />

sinds het begin in 2002 ruim op tegen de nadelen.<br />

Toch begint de formule wel een beetje te piepen<br />

en te kraken: is met Birth By Sleep (PSP), de in-<br />

middels vierde spin-off, de rek er een beetje uit?<br />

Even kort: Kingdom Hearts is een actie-RPG-serie uit de koker van de Japanse ontwikkelaar Square<br />

Enix. Final Fantasy-personages die Disney-werelden (on)veilig maken: het is zeker in Japan een<br />

gouden greep gebleken. Immers, in een land waar driekwart van de bevolking games speelt en<br />

Mickey Mouse’s mens beste vriend is, wil zo’n serie wel.<br />

Ik ga me niet branden aan het nodeloos ingewikkelde verhaal: naast dat het zich in een hele<br />

journal nog niet uiteen laat zetten, doet het er ook eigenlijk niet toe. Al acht jaar niet. Nee, laat ik<br />

deze schaarse ruimte liever gebruiken om puntsgewijs de belangrijkste redenen uiteen te zetten<br />

waarom ik met hernieuwd enthousiasme op ontdekkingsreis ben gegaan.<br />

• Het is mee te nemen: ik ben bang dat ik de enige Arsenaalbewoner ben die nooit een RPG uit-<br />

speelde. Tientallen uren pielen voor mijn televisie is niets voor mij, maar nu het Kingdom Hearts-<br />

universum overal en altijd toegankelijk is, zijn mijn dode uurtjes gauw gevuld.<br />

• Het is visueel overdonderend: Square Enix bewijst keer op keer als geen ander te weten wat de<br />

PSP in huis heeft. Met andere woorden: ruim 16 miljoen kleuren in je broekzak.<br />

• Het barst van de unlockables: in Japan is een game nooit uitgespeeld als het verhaal is afgelo-<br />

pen. Wat dat betekent? Meer dan vijftig uur aan gameplay.<br />

24 • kingdom hEarts: birth by slEEp<br />

Concluderend heb ik nog nooit zoveel waar voor<br />

mijn geld gekregen. Maar toch. Wanneer je voor de<br />

zesde keer nagenoeg dezelfde lineaire werelden af-<br />

struint, komt er onherroepelijk een gevoel van her-<br />

haling om de hoek kijken. Dan valt plotsklaps weer<br />

op hoe eenzijdig al die Disney-films zijn. Gelukkig<br />

is de oplossing niet zo heel ver weg. Ze zouden voor<br />

het volgende deel de mensen van Pixar eens kunnen<br />

bellen.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!