Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
しちょうかく<br />
視聴覚 door: Tom Omes<br />
Kingdom Hearts: Birth by Sleep<br />
‘You have to be strong. Strength of heart will carry you through the hardest of trials.’<br />
Zo’n zinsnede kan maar uit één spel afkomstig<br />
zijn. In alle eerlijkheid: Kingdom Hearts is de<br />
enige serie waarin ik zulk moralistisch geneu-<br />
zel voor lief neem. De voordelen wegen immers<br />
sinds het begin in 2002 ruim op tegen de nadelen.<br />
Toch begint de formule wel een beetje te piepen<br />
en te kraken: is met Birth By Sleep (PSP), de in-<br />
middels vierde spin-off, de rek er een beetje uit?<br />
Even kort: Kingdom Hearts is een actie-RPG-serie uit de koker van de Japanse ontwikkelaar Square<br />
Enix. Final Fantasy-personages die Disney-werelden (on)veilig maken: het is zeker in Japan een<br />
gouden greep gebleken. Immers, in een land waar driekwart van de bevolking games speelt en<br />
Mickey Mouse’s mens beste vriend is, wil zo’n serie wel.<br />
Ik ga me niet branden aan het nodeloos ingewikkelde verhaal: naast dat het zich in een hele<br />
journal nog niet uiteen laat zetten, doet het er ook eigenlijk niet toe. Al acht jaar niet. Nee, laat ik<br />
deze schaarse ruimte liever gebruiken om puntsgewijs de belangrijkste redenen uiteen te zetten<br />
waarom ik met hernieuwd enthousiasme op ontdekkingsreis ben gegaan.<br />
• Het is mee te nemen: ik ben bang dat ik de enige Arsenaalbewoner ben die nooit een RPG uit-<br />
speelde. Tientallen uren pielen voor mijn televisie is niets voor mij, maar nu het Kingdom Hearts-<br />
universum overal en altijd toegankelijk is, zijn mijn dode uurtjes gauw gevuld.<br />
• Het is visueel overdonderend: Square Enix bewijst keer op keer als geen ander te weten wat de<br />
PSP in huis heeft. Met andere woorden: ruim 16 miljoen kleuren in je broekzak.<br />
• Het barst van de unlockables: in Japan is een game nooit uitgespeeld als het verhaal is afgelo-<br />
pen. Wat dat betekent? Meer dan vijftig uur aan gameplay.<br />
24 • kingdom hEarts: birth by slEEp<br />
Concluderend heb ik nog nooit zoveel waar voor<br />
mijn geld gekregen. Maar toch. Wanneer je voor de<br />
zesde keer nagenoeg dezelfde lineaire werelden af-<br />
struint, komt er onherroepelijk een gevoel van her-<br />
haling om de hoek kijken. Dan valt plotsklaps weer<br />
op hoe eenzijdig al die Disney-films zijn. Gelukkig<br />
is de oplossing niet zo heel ver weg. Ze zouden voor<br />
het volgende deel de mensen van Pixar eens kunnen<br />
bellen.