17.09.2013 Views

2 - Boelens Machines BV

2 - Boelens Machines BV

2 - Boelens Machines BV

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

3 08/2005 Programmeren met ShopMill<br />

3.10 Verschillende functies<br />

Zwenken ja: rekenen en zwenken (coördinatensysteem zwenken en zwenkassen bewegen)<br />

neen: alleen rekenen, niet zwenken (alleen coördinatensysteem zwenken, de<br />

zwenkassen niet bewegen)<br />

Transformatie Zwenken additief of nieuw<br />

X0 Referentiepunt voor de draaiing mm<br />

Y0 Referentiepunt voor de draaiing mm<br />

Z0 Referentiepunt voor de draaiing mm<br />

Zwenkvariante Zwenken per as, over ruimte- of projecteerhoek<br />

X Ashoek (zwenken per as) de volgorde van de assen graden<br />

Y Ashoek (zwenken per as) kan met "Alternatief" willekeurig graden<br />

Z Ashoek (zwenken per as) verwisseld worden graden<br />

α Draaiingshoek op het XY-vlak om de Z-as (zwenken over een ruimtehoek) graden<br />

β Draaiingshoek in de ruimte om de Y-as (zwenken over een ruimtehoek) graden<br />

Xα Ashoek (zwenken over een projecteerhoek) de volgorde van de assen graden<br />

Yα Ashoek (zwenken over een projecteerhoek) kan met "Alternatief" willekeurig graden<br />

Zβ Ashoek (zwenken over een projecteerhoek) verwisseld worden graden<br />

X1 Nieuw nulpunt van het gedraaide vlak mm<br />

Y1 Nieuw nulpunt van het gedraaide vlak mm<br />

Z1 Nieuw nulpunt van het gedraaide vlak mm<br />

Richting Voorkeurdraairichting bij 2 alternatieven<br />

+: grotere hoek van de as op de schaal van de zwenkkop/-tafel<br />

-: kleinere hoek van de as op de schaal van de zwenkkop/-tafel<br />

Werktuigtop<br />

vasthouden<br />

Nasporen: De positie van de werktuigtop wordt tijdens het zwenken behouden.<br />

Niet nasporen: De positie van de werktuigtop verandert zich tijdens het zwenken.<br />

De verschuivingen voor (X0, Y0, Z0) resp. achter (X1, Y1, Z1) het<br />

zwenken kunnen door andere additieve transformaties worden<br />

aangevuld (zie hfdst. "Nulpuntverschuivingen").<br />

Programmeervoorbeeld Aan een kubus moet een hoek afgeschuind worden. Als<br />

bewerkingsvlak wordt het schuine oppervlak als volgt gedefinieerd:<br />

• Bij het zwenken per as en het zwenken via de ruimtehoek wordt<br />

eerst het coördinatenkruis in het XY-vlak zo gedraaid dat de<br />

bovenste rand van het schuine vlak van de kubus parallel<br />

verloopt met de X-as (rond Z-as 45° draaien resp. α=45°). Dan<br />

wordt het coördinatenkruis gekanteld, zodat het schuine vlak van<br />

de kubus in het XY-vlak ligt (rond Y-as -54,736° draaien resp.<br />

β=54,736°).<br />

• Bij het zwenken over een projecteerhoek worden de X- en de Yas<br />

om 45° gedraaid, zodat het schuine vlak van de kubus in het<br />

XY-vlak ligt. Dan wordt de Z-as 30° gedraaid, zodat de X-as door<br />

het middelpunt van het schuine vlak (nulpunt van het gedraaide<br />

vlak) verloopt.<br />

© Siemens AG 2005 All rights reserved.<br />

SINUMERIK 840D sl Bedienen/Programmeren ShopMill (BAS) - Uitgave 08/2005 3-307<br />

3

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!