12.09.2013 Views

lesmap desmond en het moerasmonster - Lessen in het donker

lesmap desmond en het moerasmonster - Lessen in het donker

lesmap desmond en het moerasmonster - Lessen in het donker

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Film & educatie<br />

Desmond<br />

<strong>en</strong> <strong>het</strong><br />

moeras<br />

monster


Film <strong>en</strong> educatie...<br />

... <strong>in</strong> <strong>het</strong> verton<strong>in</strong>gscircuit van Less<strong>en</strong> <strong>in</strong> <strong>het</strong> <strong>donker</strong>, <strong>in</strong> <strong>het</strong><br />

kader van Filmfestival Op<strong>en</strong> Doek, ter geleg<strong>en</strong>heid van e<strong>en</strong><br />

workshop verzorgd door Jek<strong>in</strong>o of gewoon bij <strong>het</strong> bekijk<strong>en</strong><br />

van e<strong>en</strong> film <strong>in</strong> de klas...<br />

Het medium film kreeg e<strong>en</strong> plaats <strong>in</strong> <strong>het</strong> less<strong>en</strong>pakket van<br />

heel wat schol<strong>en</strong>; daarom v<strong>in</strong>d<strong>en</strong> we e<strong>en</strong> degelijke programmatie<br />

<strong>en</strong> pedagogische omkader<strong>in</strong>g ook zo belangrijk.<br />

We mak<strong>en</strong> jaarlijks e<strong>en</strong> pittige selectie van e<strong>en</strong> 30-tal films<br />

uit <strong>het</strong> afgelop<strong>en</strong> seizo<strong>en</strong>, we organiser<strong>en</strong> op heel wat plaats<strong>en</strong><br />

verton<strong>in</strong>g<strong>en</strong> <strong>en</strong> we zorg<strong>en</strong> voor kant-<strong>en</strong>-klare <strong>lesmap</strong>p<strong>en</strong><br />

die garant staan voor e<strong>en</strong> boei<strong>en</strong>de verwerk<strong>in</strong>g <strong>in</strong> de klas.<br />

Daarbij spel<strong>en</strong> we <strong>in</strong> op de e<strong>in</strong>dterm<strong>en</strong> <strong>en</strong> ontwikkel<strong>in</strong>gsdoel<strong>en</strong>.<br />

In elke <strong>lesmap</strong> strev<strong>en</strong> we naar e<strong>en</strong> filmtechnische<br />

<strong>en</strong> <strong>in</strong>houdelijke b<strong>en</strong>ader<strong>in</strong>g van de film én telk<strong>en</strong>s focuss<strong>en</strong><br />

we op één filmterm.<br />

www.less<strong>en</strong><strong>in</strong><strong>het</strong><strong>donker</strong>.be www.jek<strong>in</strong>o.be www.op<strong>en</strong>doek.be<br />

FeeDback!<br />

We hor<strong>en</strong> graag je reactie op de film, de besprek<strong>in</strong>g <strong>en</strong> <strong>lesmap</strong>. Surf<br />

naar www.less<strong>en</strong><strong>in</strong><strong>het</strong><strong>donker</strong>.be als je e<strong>en</strong> evaluatiefiche wilt <strong>in</strong>vull<strong>en</strong>.<br />

Ook de leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong> kunn<strong>en</strong> hun reactie kwijt op de pag<strong>in</strong>a van de film<br />

die ze zag<strong>en</strong>. Alvast bedankt!<br />

FilmFiche<br />

Kopieer de filmfiche op de volg<strong>en</strong>de pag<strong>in</strong>a voor je leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong>. Zo<br />

zijn ze mete<strong>en</strong> goed voorbereid op de voorstell<strong>in</strong>g! Ook voor je collega’s<br />

die de leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong> vergezell<strong>en</strong>, kan <strong>het</strong> e<strong>en</strong> handige leidraad zijn.<br />

Doelgroep DesmonD <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong>:<br />

3 de kleuterklas <strong>en</strong> eerste leerjaar<br />

Inhoudstafel<br />

FilmFiche 3<br />

Synopsis / Technische kaart / Citat<strong>en</strong> uit de pers / Inleid<strong>in</strong>g op de film<br />

Over de makers 4<br />

Regisseur Magnus Carlsson<br />

Over de prOductie 4<br />

Uit e<strong>en</strong> <strong>in</strong>terview met de regisseur<br />

Filmbelev<strong>in</strong>g 5<br />

Indrukk<strong>en</strong> verzamel<strong>en</strong> / De 5 ‘W-vrag<strong>en</strong>’ / Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />

de belangrijkste persOnages 5<br />

Personages rad<strong>en</strong> / Attribut<strong>en</strong>spel<br />

<strong>het</strong> verhaal 7<br />

Reconstructie opdracht / Zoekspelletje<br />

FOcus Op … 9<br />

Animatiefilmtechniek<br />

Thaumatroop knutsel<strong>en</strong><br />

Actieve oef<strong>en</strong><strong>in</strong>g<strong>en</strong> op (animatie)filmtechniek<br />

Eén-twee-drie Desmond!<br />

Plastic<strong>in</strong>e animatie met dobbelst<strong>en</strong><strong>en</strong><br />

De regisseur over animatiefilm<br />

tips vOOr naverwerk<strong>in</strong>g 13<br />

Beweg<strong>in</strong>gsspel / Moerasmonsterval knutsel<strong>en</strong> / Zwart/wit-kleur memory<br />

Smaakspel met appels: <strong>het</strong>zelfde of anders? / Muff<strong>in</strong>s mak<strong>en</strong><br />

bijlag<strong>en</strong> 14<br />

Kleurplaat Desmond / Pr<strong>en</strong>t van alle personages<br />

Fiches met vraagjes / Kaartjes met de verschill<strong>en</strong>de personages<br />

Werkblaadje ‘Wat hoort bij wie?’ / Leg <strong>in</strong> de juiste volgorde<br />

Thaumatroop knutsel<strong>en</strong> / Recept appelmuff<strong>in</strong>s<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 2 —


Filmfiche<br />

synopsis<br />

Het vark<strong>en</strong>tje Desmond is dol op sauna’s <strong>en</strong> appelmuff<strong>in</strong>s. Sam<strong>en</strong><br />

met z’n vri<strong>en</strong>d<strong>en</strong> woont hij <strong>in</strong> <strong>het</strong> woud. Tot de rust brutaal wordt<br />

verstoord... Wie heeft Desmonds appel<strong>en</strong> gejat? Waar zijn de nagellak<br />

van de koe, de gitaar van Willie, de bokshandscho<strong>en</strong><strong>en</strong> van de<br />

haas? Woont er e<strong>en</strong> monster <strong>in</strong> <strong>het</strong> moeras dat <strong>het</strong> lev<strong>en</strong> van de bosdier<strong>en</strong><br />

wil verpest<strong>en</strong>? Er wordt e<strong>en</strong> val gebouwd om <strong>het</strong> monster te<br />

vang<strong>en</strong>... E<strong>en</strong> stoet koddige bosbewoners draaft op <strong>in</strong> deze charmante<br />

animatiefilm voor e<strong>en</strong> jong publiek.<br />

technische kaart<br />

Orig<strong>in</strong>ele titel: desmOnd & träskpatraskFällan, Zwed<strong>en</strong>, 2006<br />

animatieFilm, 68 m<strong>in</strong>ut<strong>en</strong><br />

regie: magnus carlssOn<br />

nederlands gesprOk<strong>en</strong><br />

citat<strong>en</strong> uit De pers<br />

“Fans van Wallace & Gromit zull<strong>en</strong> plezier belev<strong>en</strong> aan <strong>het</strong> Zweedse Desmond<br />

<strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong>. Het aparte universum, de aanstekelijke personages <strong>en</strong> de<br />

exc<strong>en</strong>trieke <strong>en</strong> verbeeld<strong>in</strong>grijke humor sprek<strong>en</strong> voor zichzelf. Kortom, deze animatiefilm<br />

heeft veel moois te bied<strong>en</strong> <strong>en</strong> vliegt zo snel voorbij dat je vooral hoopt dat<br />

er vlug e<strong>en</strong> vervolg komt.”<br />

de mOrg<strong>en</strong><br />

“De film is heel goed te volg<strong>en</strong> voor de kle<strong>in</strong>tjes, maar dankzij de diepgang van de<br />

personages ook prima te verter<strong>en</strong> voor oudere kijkers… Er is veel aandacht voor<br />

detail waardoor de animaties heel geloofwaardig word<strong>en</strong>. Desmond <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong><br />

is e<strong>en</strong> heerlijk bizar sprookje waaraan volwass<strong>en</strong> kijkers ev<strong>en</strong>veel plezier<br />

zull<strong>en</strong> belev<strong>en</strong> als hun kroost.”<br />

mOvie2mOvie<br />

<strong>in</strong>leiD<strong>in</strong>g op De Film<br />

Voor je naar de film gaat kan je de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> al <strong>en</strong>kele d<strong>in</strong>g<strong>en</strong> mee<br />

gev<strong>en</strong> over Desmond <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong>.<br />

Voor jonge kijkers tred<strong>en</strong> tamelijk veel personages op <strong>in</strong> de film.<br />

Kopieer de kleurplaat van <strong>het</strong> vark<strong>en</strong>tje Desmond (zie p.14) voor alle<br />

k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> <strong>en</strong> deel ze uit. Je kan ze <strong>in</strong> de klas <strong>in</strong>kleur<strong>en</strong> of mee naar<br />

huis gev<strong>en</strong>.<br />

Vertel h<strong>en</strong> dat dit <strong>het</strong> hoofdpersonage is van de film, zo gaat hun<br />

aandacht automatisch naar de belangrijkste verhaallijn. Wat voor dier<br />

is <strong>het</strong>? Is <strong>het</strong> e<strong>en</strong> meisje of e<strong>en</strong> jong<strong>en</strong>? Hoe zou hij <strong>het</strong><strong>en</strong>?<br />

Naast de verhaallijn van Desmond <strong>en</strong> <strong>het</strong> monster zijn er nog <strong>en</strong>kele<br />

andere kle<strong>in</strong>e verhaaltjes <strong>in</strong> de film: Sebastiaan Haas die elke dag<br />

zijn verjaardag viert, Willie de vos die d<strong>en</strong>kt dat hij moet stoer do<strong>en</strong>,<br />

Helmut de eland die e<strong>en</strong> boontje heeft voor Mevrouw Krokodil…<br />

Je kan vooraf alvast e<strong>en</strong>s de pr<strong>en</strong>t met alle personages (zie p.20) bekijk<strong>en</strong>:<br />

<strong>in</strong>di<strong>en</strong> mogelijk vergroot je deze uit om ze klassikaal te bekijk<strong>en</strong>,<br />

anders kan je ze ook kopiër<strong>en</strong> <strong>en</strong> uitdel<strong>en</strong>.<br />

Wie zie je allemaal? Wat voor dier<strong>en</strong> zijn <strong>het</strong>? Wat hebb<strong>en</strong> ze bij?<br />

D<strong>en</strong>k je dat dit e<strong>en</strong> lief personage is? Of e<strong>en</strong> deugniet? Of e<strong>en</strong> beetje<br />

geme<strong>en</strong>?…<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 3 —


Over de makers<br />

regisseur magnus carlsson<br />

Magnus Lars Johan Carlsson werd op 20 april 1965 gebor<strong>en</strong> <strong>in</strong> Zwed<strong>en</strong>,<br />

is getrouwd <strong>en</strong> heeft twee zon<strong>en</strong>.<br />

In 1988 begon Magnus Carlsson te werk<strong>en</strong> als animatiefilmmaker.<br />

S<strong>in</strong>dsdi<strong>en</strong> werkte hij mee aan e<strong>en</strong> lange lijst animatiefilms <strong>en</strong> tv-series<br />

voor zowel de nationale als de <strong>in</strong>ternationale markt.<br />

De door hem gecreëerde tv-serie The three Fri<strong>en</strong>ds and Jerry werd <strong>in</strong><br />

meer dan 100 land<strong>en</strong> verkocht <strong>en</strong> de serie Lisa kwam <strong>in</strong> meer dan<br />

75 land<strong>en</strong> op <strong>het</strong> scherm.<br />

Maar zijn meest gek<strong>en</strong>de animatieproduct is ongetwijfeld de videoclip<br />

van Paranoid Android van Radiohead waarvoor hij g<strong>en</strong>om<strong>in</strong>eerd<br />

werd voor verscheid<strong>en</strong>e MTV Music Awards.<br />

Magnus won al diverse prijz<strong>en</strong> <strong>en</strong> nom<strong>in</strong>aties, zoals de Chapl<strong>in</strong> Prize,<br />

de Express<strong>en</strong>’s Gold St<strong>in</strong>ger TV Prize, de Alis Prize <strong>en</strong> de Gold<strong>en</strong><br />

Beetle (Swedish Film Academy Award).<br />

Naast zijn activiteit<strong>en</strong> <strong>in</strong> de animatiefilmsector werkt Carlsson ook<br />

als regisseur van langspeelfilms, sc<strong>en</strong>arist <strong>en</strong> illustrator.<br />

Desmond <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> is de eerste<br />

lange animatiefilm van Magnus Carlsson <strong>en</strong> is<br />

zelfs de eerste lange ‘stop-motion’ animatiefilm<br />

geproduceerd <strong>in</strong> Zwed<strong>en</strong>. Het was Magnus’ ambitie<br />

om e<strong>en</strong> film te mak<strong>en</strong> waarbij ouders én k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />

zich sam<strong>en</strong> kond<strong>en</strong> amuser<strong>en</strong>.<br />

Over de productie<br />

uit e<strong>en</strong> <strong>in</strong>terview met De regisseur<br />

waar komt <strong>het</strong> vark<strong>en</strong> Desmond vandaan?<br />

magnus carlssOn: “Het begon allemaal met e<strong>en</strong> beeld <strong>in</strong> mijn hoofd: e<strong>en</strong> vark<strong>en</strong><br />

<strong>in</strong> de sauna… <strong>en</strong> met dat beeld op<strong>en</strong>t ook de film. Ik werkte aan verschill<strong>en</strong>de<br />

animatieseries, maar daar<strong>in</strong> speeld<strong>en</strong> <strong>en</strong>kel m<strong>en</strong>selijke personages mee. Ik had nog<br />

nooit wat met dier<strong>en</strong> gedaan <strong>en</strong> daar had ik wel z<strong>in</strong> <strong>in</strong>.”<br />

De verhaallijn is behoorlijk anarchistisch <strong>en</strong> absurd.<br />

carlssOn: “Ik heb twee zoons. Sam<strong>en</strong> consumer<strong>en</strong> we behoorlijk wat k<strong>in</strong>derliteratuur<br />

<strong>en</strong> -films <strong>en</strong> <strong>het</strong> leukste is wanneer er – zoals <strong>in</strong> W<strong>in</strong>nie De Poeh – ook e<strong>en</strong><br />

verhaallijn voor volwass<strong>en</strong><strong>en</strong> <strong>in</strong> verborg<strong>en</strong> zit. Dat was ook mijn doel: e<strong>en</strong> niveau<br />

voor volwass<strong>en</strong><strong>en</strong> toevoeg<strong>en</strong> zodat ze sam<strong>en</strong> met hun k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> kunn<strong>en</strong> lach<strong>en</strong> <strong>en</strong><br />

g<strong>en</strong>iet<strong>en</strong>. Maar niet te veel; jonge kijkers blijv<strong>en</strong> de doelgroep. Desmond is geschikt<br />

voor k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> vanaf 3 à 4 jaar maar ook neg<strong>en</strong>jarig<strong>en</strong> moet<strong>en</strong> de film nog cool<br />

v<strong>in</strong>d<strong>en</strong>.”<br />

vandaar die freewheel<strong>en</strong>de verhaallijn?<br />

carlssOn: “Het is e<strong>en</strong> heel klassiek verhaal <strong>in</strong> de Europese traditie van o.a. H.C.<br />

Anders<strong>en</strong>. Daar voeg ik humor aan toe, bijvoorbeeld <strong>in</strong> de dialog<strong>en</strong> <strong>en</strong> via situatiehumor.<br />

Maar er hoort ook e<strong>en</strong> niveau van ‘opvoed<strong>en</strong>’ <strong>en</strong> ‘ler<strong>en</strong>’ bij via wijze less<strong>en</strong>:<br />

‘je mag je vri<strong>en</strong>d<strong>en</strong> niet bedrieg<strong>en</strong>’ (zoals de haas die elke dag zijn verjaardag viert)<br />

of ‘je moet de consequ<strong>en</strong>ties drag<strong>en</strong> van wat je doet’.”<br />

(<strong>in</strong>terview gert hermans)<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 4 —


Filmbelev<strong>in</strong>g<br />

<strong>in</strong>Drukk<strong>en</strong> verzamel<strong>en</strong><br />

De 5 ‘w’ vrag<strong>en</strong><br />

Je kan <strong>het</strong> verhaal kort sam<strong>en</strong>vatt<strong>en</strong> door e<strong>en</strong> antwoord te gev<strong>en</strong> op<br />

de 5 ‘W’-vrag<strong>en</strong>:<br />

» Over WIE gaat <strong>het</strong> verhaal?<br />

» WAAR speelt <strong>het</strong> verhaal zich af ?<br />

» WANNEER speelt <strong>het</strong> verhaal zich af ?<br />

» WAAROVER gaat <strong>het</strong> verhaal?<br />

» WAAROM krijgt <strong>het</strong> verhaal e<strong>en</strong> bepaalde w<strong>en</strong>d<strong>in</strong>g<br />

(of waardoor)?<br />

Je kan de letter W op <strong>het</strong> bord schrijv<strong>en</strong> <strong>en</strong> de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> zelf de vraag<br />

(<strong>het</strong> woord) lat<strong>en</strong> zoek<strong>en</strong> aan de hand van deze beg<strong>in</strong>letter. Als <strong>het</strong><br />

wat stroef verloopt kan je e<strong>en</strong> voorbeeld gev<strong>en</strong> om ze op weg te help<strong>en</strong>.<br />

Laat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> vervolg<strong>en</strong>s de vrag<strong>en</strong> beantwoord<strong>en</strong>. Zo br<strong>en</strong>g<strong>en</strong><br />

ze alle belangrijke <strong>in</strong>fo uit de film overzichtelijk sam<strong>en</strong>.<br />

stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />

Ga met de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> <strong>in</strong> e<strong>en</strong> kr<strong>in</strong>g zitt<strong>en</strong>. Geef elk k<strong>in</strong>d e<strong>en</strong> rode stip<br />

op de <strong>en</strong>e hand <strong>en</strong> e<strong>en</strong> gro<strong>en</strong>e stip op de andere hand.<br />

Kopieer de fiches met vrag<strong>en</strong> <strong>en</strong> knip ze los van elkaar (zie p. 15-19).<br />

Laat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> e<strong>en</strong> fiche trekk<strong>en</strong>. Lees de vraag voor <strong>en</strong> toon de<br />

afbeeld<strong>in</strong>g. Laat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> antwoord<strong>en</strong> door e<strong>en</strong> hand op te stek<strong>en</strong>.<br />

Spreek af dat de gro<strong>en</strong>e bol ‘ja’ is <strong>en</strong> de rode bol ‘nee’. Probeer van<br />

alle leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong> te bekom<strong>en</strong> dat ze hun eig<strong>en</strong> m<strong>en</strong><strong>in</strong>g verantwoord<strong>en</strong><br />

<strong>en</strong> niet zomaar hun vri<strong>en</strong>djes nado<strong>en</strong>. Het kan help<strong>en</strong> om af te tell<strong>en</strong><br />

‘één-twee-drie’ <strong>en</strong> dan moet iedere<strong>en</strong> zijn hand opstek<strong>en</strong>. Op deze<br />

manier heb je m<strong>in</strong>der kans op ‘afkijkers’. Vraag telk<strong>en</strong>s bij e<strong>en</strong> paar<br />

leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong> naar <strong>het</strong> ‘waarom’ van hun antwoord. Er zijn ge<strong>en</strong> goede<br />

of foute antwoord<strong>en</strong>!<br />

De belangrijkste personages<br />

vark<strong>en</strong> DesmonD<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 5 —<br />

Is dol op sauna’s, modderbad<strong>en</strong> <strong>en</strong> appelmuff<strong>in</strong>s.<br />

Die bakt hij als de beste! Eig<strong>en</strong>lijk<br />

is Desmond de meest ‘normale’ van<br />

alle bosbewoners, hij leidt e<strong>en</strong> rustig <strong>en</strong><br />

tevred<strong>en</strong> lev<strong>en</strong>tje.<br />

regisseur magnus carlssOn:<br />

“M<strong>en</strong>s<strong>en</strong> schatt<strong>en</strong> dat vaak verkeerd <strong>in</strong>. De hoofdfiguur<br />

van de film moet niet de gekste van allemaal zijn; hij<br />

moet omr<strong>in</strong>gd word<strong>en</strong> door figur<strong>en</strong> die zich veel gekker<br />

gedrag<strong>en</strong>. Kijk maar naar alle komische tv-shows: de<br />

meeste humor komt niet van <strong>het</strong> hoofdpersonage maar<br />

van de geschifte figur<strong>en</strong> rondom hem.”<br />

mevrouw krokoDil<br />

kle<strong>in</strong>e krook<br />

Alle<strong>en</strong>staande moeder van Kle<strong>in</strong>e Krook.<br />

Zij is e<strong>en</strong> bezorgde moeder voor haar<br />

zoontje, ze houdt ervan om sam<strong>en</strong> met<br />

Bessie de koe over ‘vrouw<strong>en</strong>zak<strong>en</strong>’ te klets<strong>en</strong><br />

<strong>en</strong>... ze is e<strong>en</strong> elegante gro<strong>en</strong>geschubde<br />

dame, die <strong>het</strong> hart van Helmut<br />

de eland sneller doet slaan.<br />

Zoontje van mevrouw Krokodil <strong>en</strong> de lievel<strong>in</strong>g<br />

van veel jonge kijkers. Misschi<strong>en</strong><br />

omdat ze zich zo goed <strong>in</strong> hem herk<strong>en</strong>n<strong>en</strong>:<br />

hij heeft e<strong>en</strong> lev<strong>en</strong>dige fantasie, zit boordevol<br />

deugnieterij <strong>en</strong> ... als er wat misloopt<br />

is <strong>het</strong> nooit zijn schuld. “Ik was <strong>het</strong><br />

niet, hoor!” Zijn k<strong>in</strong>derlijk e<strong>en</strong>voudige<br />

<strong>in</strong>vall<strong>en</strong> zijn vaak van onschatbare waarde. Is hij niet dieg<strong>en</strong>e die ter<br />

hulp komt wanneer ze opgeslot<strong>en</strong> zitt<strong>en</strong>?


De koe bessie<br />

De vos willie<br />

De haas sebastiaan<br />

De elanD helmut<br />

Runt e<strong>en</strong> nagelstudio <strong>en</strong> is op-<strong>en</strong>-top e<strong>en</strong><br />

‘dametje’. Ze leest graag damesblad<strong>en</strong> <strong>en</strong><br />

zorgt voor e<strong>en</strong> ‘vrouwelijke touch’ <strong>in</strong> de<br />

film.<br />

V<strong>in</strong>dt zichzelf erg cool. Eig<strong>en</strong>lijk is hij e<strong>en</strong><br />

echte puber, erg<strong>en</strong>s halverwege k<strong>in</strong>d <strong>en</strong><br />

‘grote m<strong>en</strong>s’. Stoer rijdt hij door <strong>het</strong> bos<br />

op z’n skateboard <strong>en</strong> ramt op zijn elektrische<br />

gitaar. Maar stiekem speelt hij ook<br />

graag met z’n popjes, waar hij ontzett<strong>en</strong>d<br />

dol op is.<br />

Sportief type. Hij bokst <strong>en</strong> is e<strong>en</strong> hardloper.<br />

Hij houdt van gezelschap: hij gaat<br />

graag op bezoek bij zijn goede vri<strong>en</strong>d<br />

Desmond <strong>en</strong> wil ge<strong>en</strong> <strong>en</strong>kel verjaardagsfeest<br />

miss<strong>en</strong>, al kom<strong>en</strong> daar soms wel listige<br />

strek<strong>en</strong> bij te pas!<br />

Geme<strong>en</strong>teraadslid <strong>en</strong> leid<strong>in</strong>ggev<strong>en</strong>d figuur<br />

<strong>in</strong> <strong>het</strong> dorp. Hij doet erg gewichtig, houdt<br />

regelmatig e<strong>en</strong> toespraak <strong>en</strong> verzamelt<br />

gegev<strong>en</strong>s over de bosbewoners <strong>in</strong> zijn<br />

docum<strong>en</strong>t<strong>en</strong>. Hij zit altijd netjes <strong>in</strong> <strong>het</strong><br />

pak. Hij heeft e<strong>en</strong> oogje op mevrouw<br />

Krokodil; <strong>in</strong> haar aanwezigheid beg<strong>in</strong>t de<br />

onverstoorbare Helmut zelfs te bloz<strong>en</strong>.<br />

timmervrouw martha<br />

oom alligator<br />

<strong>het</strong> monster<br />

personages raD<strong>en</strong><br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 6 —<br />

Haar handigheid is onmisbaar bij <strong>het</strong><br />

bouw<strong>en</strong> van allerlei constructies. De ‘klusjesvrouw’<br />

bij uitstek.<br />

Hij woont niet <strong>in</strong> <strong>het</strong> bos, maar komt er<br />

<strong>en</strong>kel als bezoeker. De oom van Kle<strong>in</strong>e<br />

Krook heeft crim<strong>in</strong>ele neig<strong>in</strong>g<strong>en</strong>: e<strong>en</strong> echte<br />

gluiperd!<br />

Laat zich nooit zi<strong>en</strong>, maar spreekt des te<br />

meer tot de verbeeld<strong>in</strong>g van de bewoners<br />

van <strong>het</strong> Framboz<strong>en</strong>bos.<br />

Kopieer de afbeeld<strong>in</strong>g<strong>en</strong> van de personages. (zie p. 20) Lam<strong>in</strong>eer ze<br />

of plak ze op stevig papier/karton. Steek de kaartjes <strong>in</strong> e<strong>en</strong> ondoorzichtige<br />

zak of voeldoos, leg ze omgekeerd op tafel… Laat e<strong>en</strong> leerl<strong>in</strong>g<br />

één kaartje nem<strong>en</strong>.<br />

» de leerl<strong>in</strong>g beeldt <strong>het</strong> gekoz<strong>en</strong> personage uit<br />

» de leerl<strong>in</strong>g omschrijft <strong>het</strong> gekoz<strong>en</strong> personage (uiterlijk of <strong>in</strong>nerlijk)<br />

bv. <strong>het</strong> is e<strong>en</strong> jong<strong>en</strong>, <strong>het</strong> is e<strong>en</strong> olifant, ze is altijd bezorgd…


» de andere leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong> tracht<strong>en</strong> door vrag<strong>en</strong> te wet<strong>en</strong> te kom<strong>en</strong><br />

welk personage de andere leerl<strong>in</strong>g is bijvoorbeeld B<strong>en</strong> je e<strong>en</strong><br />

vrouw? B<strong>en</strong> je e<strong>en</strong> k<strong>in</strong>d?<br />

» de leerl<strong>in</strong>g tek<strong>en</strong>t aanwijz<strong>in</strong>g<strong>en</strong> op <strong>het</strong> bord (ofwel <strong>het</strong> personage,<br />

ofwel voorwerp<strong>en</strong> die bij <strong>het</strong> personage hor<strong>en</strong>)<br />

De leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong> rad<strong>en</strong> over welk personage <strong>het</strong> gaat. Om <strong>het</strong> m<strong>in</strong>der<br />

chaotisch te mak<strong>en</strong> kan je de klas ook <strong>in</strong> teams verdel<strong>en</strong>.<br />

attribut<strong>en</strong>spel<br />

Zoek voor verschill<strong>en</strong>de personage één of meerdere attribut<strong>en</strong> die bij<br />

<strong>het</strong> personage hor<strong>en</strong>. Enkele ideetjes zijn:<br />

» Desmond: appel, muff<strong>in</strong>, ov<strong>en</strong>want, badhanddoek<br />

» Willie deVos: skateboard, popp<strong>en</strong>kastpop, (speelgoed)gitaar<br />

» Sebastiaan Haas: wortel, verjaardagskaart, cadeautje, bokshandscho<strong>en</strong><br />

» Bessie de Koe: nagellak, damestijdschrift, hoelahoep<br />

» Helmut de eland: das, sleutel<br />

» Kle<strong>in</strong>e Krook: pijl <strong>en</strong> boog<br />

» Oom Alligator: geel speelgoedautootje<br />

» Timmervrouw Martha : hamer<br />

Leg de voorwerp<strong>en</strong> <strong>in</strong> <strong>het</strong> midd<strong>en</strong> van de kr<strong>in</strong>g. Laat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />

vertell<strong>en</strong> welk voorwerp bij welk personage zou kunn<strong>en</strong> hor<strong>en</strong> <strong>en</strong><br />

waarom.<br />

Zorg ervoor dat er zeker <strong>en</strong>kele voorwerp<strong>en</strong> tuss<strong>en</strong> zitt<strong>en</strong> die niet zo<br />

e<strong>en</strong>duidig zijn om de dialoog op gang te br<strong>en</strong>g<strong>en</strong>: bijvoorbeeld de<br />

sleutel kan bij de eland hor<strong>en</strong> (hij moest deze bewar<strong>en</strong>), maar ze kan<br />

ook bij Oom Alligator hor<strong>en</strong> (de loper).<br />

Je kan ook met de personagekaarjes van bov<strong>en</strong>staande oef<strong>en</strong><strong>in</strong>g werk<strong>en</strong>.<br />

Leg alle voorwerp<strong>en</strong> <strong>in</strong> de kr<strong>in</strong>g, laat e<strong>en</strong> leerl<strong>in</strong>g e<strong>en</strong> kaartje trekk<strong>en</strong>.<br />

Hij toont <strong>het</strong> kaartje niet aan de andere leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong>.<br />

» de leerl<strong>in</strong>g kiest e<strong>en</strong> voorwerp dat bij dat personage past <strong>en</strong> verantwoordt<br />

waarom.<br />

» de leerl<strong>in</strong>g kiest e<strong>en</strong> bijpass<strong>en</strong>d voorwerp <strong>en</strong> de andere leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong><br />

rad<strong>en</strong> welk kaartje hij heeft getrokk<strong>en</strong>.<br />

Op pag<strong>in</strong>a 14 v<strong>in</strong>d je e<strong>en</strong> leuk werkblaadje waarbij de leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong> <strong>het</strong> juiste<br />

voorwerp bij de verschill<strong>en</strong>de personages moet<strong>en</strong> zoek<strong>en</strong>.<br />

Het Verhaal<br />

Desmond <strong>en</strong> zijn vri<strong>en</strong>d<strong>en</strong> uit <strong>het</strong> Framboz<strong>en</strong>bos hebb<strong>en</strong> er g<strong>en</strong>oeg<br />

van. Ze will<strong>en</strong> niet langer geterroriseerd word<strong>en</strong> door <strong>het</strong> vreselijke<br />

monster uit <strong>het</strong> moeras. T<strong>en</strong>m<strong>in</strong>ste ... als dat beest echt bestaat, want<br />

niemand heeft <strong>het</strong> ooit <strong>in</strong> lev<strong>en</strong>d<strong>en</strong> lijve gezi<strong>en</strong>! Maar wie zou anders<br />

de appels van Desmond gejat hebb<strong>en</strong>? Wie heeft de <strong>en</strong>orme collectie<br />

nagellak van Bessie Koe of de elektrische gitaar van Willie gestol<strong>en</strong>?<br />

Sebastian Haas’ bokshandscho<strong>en</strong><strong>en</strong> zijn ook al verdw<strong>en</strong><strong>en</strong>. Nee, ze<br />

hebb<strong>en</strong> er g<strong>en</strong>oeg van! Er zal e<strong>en</strong> val gebouwd word<strong>en</strong> om dat verschrikkelijke<br />

wez<strong>en</strong> te vang<strong>en</strong>.<br />

Helmut de eland, de voorzitter van de geme<strong>en</strong>teraad, weigert dit<br />

belachelijke idee te steun<strong>en</strong>. Hij v<strong>in</strong>dt <strong>het</strong> e<strong>en</strong> verspill<strong>in</strong>g van kostbare<br />

werkur<strong>en</strong>. Maar wanneer zijn favoriete dorpsbewoonster, de<br />

zeer nette mevrouw Krokodil, hem bij <strong>het</strong> plan wil betrekk<strong>en</strong>, zwicht<br />

hij al snel voor haar charmes. De werkzaamhed<strong>en</strong> word<strong>en</strong> echter<br />

verstoord door de komst van Oom Alligator. Voor Kle<strong>in</strong>e Krook, <strong>het</strong><br />

zoontje van mevrouw Krokodil, is hij niet bepaald ‘e<strong>en</strong> goed voorbeeld’.<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 7 —


De val is klaar. Het lokaas wordt e<strong>en</strong> reusachtige appelmuff<strong>in</strong>. All<strong>en</strong><br />

verberg<strong>en</strong> zich <strong>in</strong> e<strong>en</strong> nabij geleg<strong>en</strong> hol <strong>en</strong> wacht<strong>en</strong> geduldig tot <strong>het</strong><br />

monster opduikt. De deur gaat op slot <strong>en</strong> Helmut krijgt de sleutel <strong>in</strong><br />

bewar<strong>in</strong>g. Aanvankelijk is iedere<strong>en</strong> wild <strong>en</strong>thousiast maar <strong>het</strong> wacht<strong>en</strong><br />

duurt lang <strong>en</strong> de vervel<strong>in</strong>g slaat toe.<br />

Sebastian Haas v<strong>in</strong>dt <strong>het</strong> maar niks dat hij zijn verjaardag <strong>in</strong> e<strong>en</strong><br />

hol moet vier<strong>en</strong>. Iedere<strong>en</strong> her<strong>in</strong>nert zich nog hoe Sebastian ze ooit<br />

allemaal voor de gek hield door elke dag opnieuw zijn verjaardag te<br />

vier<strong>en</strong>. Want cadeautjes <strong>en</strong> taart<strong>en</strong> zijn toch zo leuk. Het verhaal liep<br />

goed af to<strong>en</strong> Sebastian berouw kreeg <strong>en</strong> aan iedere<strong>en</strong> z’n excuses<br />

aanbood. Vier<strong>en</strong>tw<strong>in</strong>tig uur later zitt<strong>en</strong> ze nog altijd <strong>in</strong> hun hol te<br />

star<strong>en</strong> naar e<strong>en</strong> reusachtige appelmuff<strong>in</strong>. Daar krijg je wel honger<br />

van. Helmut moet ter hulp kom<strong>en</strong>, maar belandt natuurlijk zelf <strong>in</strong><br />

de val. Nu staan de zak<strong>en</strong> er pas écht slecht voor. Volg<strong>en</strong>s Willie is<br />

Helmut de ‘slechtste’ eland die er bestaat.<br />

Willie worstelt wel ’s vaker met problem<strong>en</strong>. Iedere<strong>en</strong> is namelijk goed<br />

<strong>in</strong> iets: Desmond is de beste muff<strong>in</strong>bakker, Bessie de beste nagellakster,<br />

Sebastian is de snelste. Maar Willie is <strong>in</strong> helemaal niks de beste!<br />

Dus wordt hij de beste <strong>in</strong> ‘slecht-zijn’. In teg<strong>en</strong>stell<strong>in</strong>g tot wat hij<br />

gehoopt had, maakt zijn slechte gedrag hem niet bepaald populair.<br />

Hij had zo gew<strong>en</strong>st dat iedere<strong>en</strong> hem cool zou v<strong>in</strong>d<strong>en</strong>. Sam<strong>en</strong> met de<br />

andere bosbewoners v<strong>in</strong>dt hij iets waar hij wél goed <strong>in</strong> is.<br />

Gelukkig kan Kle<strong>in</strong>e Krook door e<strong>en</strong> gaatje uit <strong>het</strong> hol kruip<strong>en</strong> <strong>en</strong><br />

Helmut uit de val bevrijd<strong>en</strong>. Nu zull<strong>en</strong> ze snel van hun herwonn<strong>en</strong><br />

vrijheid kunn<strong>en</strong> g<strong>en</strong>iet<strong>en</strong>, tot plotsel<strong>in</strong>g Oom Alligator opduikt...<br />

Door e<strong>en</strong> sam<strong>en</strong>loop van omstandighed<strong>en</strong> wordt <strong>het</strong> mysterie van<br />

<strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> nu snel opgelost. Dat d<strong>en</strong>kt m<strong>en</strong> t<strong>en</strong>m<strong>in</strong>ste. Maar<br />

wie steekt daar - terwijl de e<strong>in</strong>dg<strong>en</strong>eriek al over <strong>het</strong> scherm loopt -<br />

plots z’n vreselijke klauw <strong>in</strong> beeld?<br />

reconstructie opDracht<br />

Gebruik hiervoor de afbeeld<strong>in</strong>g<strong>en</strong> op p. 22-29 ‘reconstructieopdracht’.<br />

Kunn<strong>en</strong> de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> <strong>het</strong> verhaal <strong>in</strong> de juiste volgorde vertell<strong>en</strong>? De<br />

pr<strong>en</strong>t<strong>en</strong> <strong>in</strong> bijlage kunn<strong>en</strong> h<strong>en</strong> ondersteun<strong>en</strong>. Dit is eig<strong>en</strong>lijk e<strong>en</strong> e<strong>en</strong>voudige<br />

montageopdracht. Bij <strong>het</strong> mak<strong>en</strong> van e<strong>en</strong> film word<strong>en</strong> alle<br />

beeld<strong>en</strong> <strong>in</strong> de juiste volgorde geplaatst. Als de volgorde verkeerd is,<br />

klopt <strong>het</strong> verhaal niet meer.<br />

Bespreek wat er op er op de verschill<strong>en</strong>de pr<strong>en</strong>t<strong>en</strong> staat<br />

Zoek sam<strong>en</strong> met de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> naar de juiste volgorde, overloop<br />

zo <strong>het</strong> verhaal nog e<strong>en</strong>s kort. Leg of hang de pr<strong>en</strong>t<strong>en</strong><br />

<strong>in</strong> de leesricht<strong>in</strong>g (van l<strong>in</strong>ks naar rechts). Je kan de volgorde<br />

<strong>in</strong>oef<strong>en</strong><strong>en</strong> aan de hand van volg<strong>en</strong>de spelletjes.<br />

Bl<strong>in</strong>ddoek één van de leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong>. Laat e<strong>en</strong> andere leerl<strong>in</strong>g<br />

twee pr<strong>en</strong>t<strong>en</strong> van plaats verwissel<strong>en</strong>. Kan de gebl<strong>in</strong>ddoekte<br />

leerl<strong>in</strong>g ontdekk<strong>en</strong> welke pr<strong>en</strong>t<strong>en</strong> zijn verwisseld?<br />

Bl<strong>in</strong>ddoek één van de leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong>. Laat e<strong>en</strong> andere leerl<strong>in</strong>g<br />

e<strong>en</strong> pr<strong>en</strong>t wegnem<strong>en</strong>. Schuif de pr<strong>en</strong>t<strong>en</strong> op zodat ze<br />

weer mooi aansluit<strong>en</strong>.. Weet de gebl<strong>in</strong>ddoekte leerl<strong>in</strong>g<br />

welke pr<strong>en</strong>t er weg is <strong>en</strong> op welke plaats ze thuis hoort?<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 8 —<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

Dit is de volgorde van de pr<strong>en</strong>t<strong>en</strong>:<br />

1 Op<strong>en</strong><strong>in</strong>gsbeeld van <strong>het</strong> Framboz<strong>en</strong>bos<br />

2 Sebastiaan de haas huilt omdat zijn bokshandscho<strong>en</strong><strong>en</strong><br />

zijn verdw<strong>en</strong><strong>en</strong><br />

3 De dier<strong>en</strong> bouw<strong>en</strong> e<strong>en</strong> val voor <strong>het</strong> monster<br />

4 Helmut de eland sluit de andere dier<strong>en</strong> op voor hun<br />

eig<strong>en</strong> veiligheid. (Hij heeft de sleutel vast.)<br />

5 Kle<strong>in</strong>e Krook bevrijdt de eland uit de val<br />

6 Oom Alligator wordt gesnapt<br />

7 De dier<strong>en</strong> vier<strong>en</strong> feest<br />

8 Helmut de eland krijgt toch nog e<strong>en</strong> pijl op<br />

zijn hoofd. Wie heeft <strong>het</strong> gedaan?<br />

zoekspelletje<br />

Gebruik de voorwerp<strong>en</strong> van <strong>het</strong> attribut<strong>en</strong>spel.<br />

Leg ze <strong>in</strong> de kr<strong>in</strong>g. Wie weet er nog welke voorwerp<strong>en</strong> verdw<strong>en</strong><strong>en</strong><br />

war<strong>en</strong>? (de appels van Desmond, de nagellak van Bessie, de bokshandscho<strong>en</strong><strong>en</strong><br />

van Sebastiaan Haas <strong>en</strong> de gitaar van Willie de vos)


Focus op…<br />

animatieFilmtechniek<br />

De term animatiefilm komt van <strong>het</strong> Latijnse woord animo, wat ‘ziel’<br />

betek<strong>en</strong>t. In e<strong>en</strong> tek<strong>en</strong>film is <strong>het</strong> immers alsof de filmmaker ‘lev<strong>en</strong>’<br />

geeft aan zijn tek<strong>en</strong><strong>in</strong>g<strong>en</strong> <strong>en</strong> de personages ‘bezielt’.<br />

E<strong>en</strong> animatiefilm wordt beeld per beeld opg<strong>en</strong>om<strong>en</strong>. Daardoor kunn<strong>en</strong><br />

lev<strong>en</strong>loze d<strong>in</strong>g<strong>en</strong> (vb. tek<strong>en</strong><strong>in</strong>g<strong>en</strong>, popp<strong>en</strong>, foto’s, plastic<strong>in</strong>efigur<strong>en</strong>,<br />

snippers, voorwerp<strong>en</strong> …) tot lev<strong>en</strong> (beweg<strong>in</strong>g) word<strong>en</strong> gebracht.<br />

Voor elk ope<strong>en</strong>volg<strong>en</strong>d beeld laat m<strong>en</strong> de tek<strong>en</strong><strong>in</strong>g of <strong>het</strong> object e<strong>en</strong><br />

kle<strong>in</strong> beetje verschill<strong>en</strong> van <strong>het</strong> vorige beeld. Wanneer zo’n reeks<br />

beeld<strong>en</strong> snel achter elkaar afgespeeld wordt, lijkt <strong>het</strong> alsof de tek<strong>en</strong><strong>in</strong>g<strong>en</strong><br />

of figuurtjes beweg<strong>en</strong>.<br />

Bij alle niet-getek<strong>en</strong>de animatie (klei, speelgoed, blokjes, popjes …)<br />

spreekt m<strong>en</strong> van stop motion. Afhankelijk van <strong>het</strong> materiaal dat je<br />

gebruikt kun je verschill<strong>en</strong>de animatietechniek<strong>en</strong> toepass<strong>en</strong>. Bij Desmond<br />

<strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> sprek<strong>en</strong> we van popp<strong>en</strong>animatie.<br />

met name <strong>in</strong> <strong>het</strong> gebruik van verhaalelem<strong>en</strong>t<strong>en</strong> wijkt animatiefilm<br />

af van live-actionfilm. Bij de vrag<strong>en</strong> wie, wat,<br />

waar, wanneer, waarom zijn de mogelijkhed<strong>en</strong> van animatie<br />

veel breder. In de live-actionfilm zijn de personages<br />

van vlees <strong>en</strong> bloed. In e<strong>en</strong> animatiefilm kan <strong>het</strong> personage<br />

(wie) van alles zijn, van e<strong>en</strong> hompje klei tot e<strong>en</strong> d<strong>in</strong>osaurus<br />

<strong>en</strong> van e<strong>en</strong> e<strong>en</strong>voudige lijn tot e<strong>en</strong> nauwelijks van echt<br />

te onderscheid<strong>en</strong> geanimeerde m<strong>en</strong>s. met animatie kan je<br />

alles vertell<strong>en</strong>: de andere “W’s” kan je <strong>in</strong>vull<strong>en</strong> zoals je<br />

maar wilt.<br />

thaumatroop knutsel<strong>en</strong><br />

illustratie: Anke Vielfont<br />

E<strong>en</strong> e<strong>en</strong>voudige manier om zelf <strong>het</strong> pr<strong>in</strong>cipe van de ope<strong>en</strong>volg<strong>en</strong>de<br />

afbeeld<strong>in</strong>g<strong>en</strong> te ervar<strong>en</strong> is e<strong>en</strong> thaumatroop.<br />

Je v<strong>in</strong>dt e<strong>en</strong> voorbeeld van e<strong>en</strong> thaumatroop om te kopiër<strong>en</strong> op p. 21.<br />

Knip de rondjes uit <strong>en</strong> kleef ze met de rug teg<strong>en</strong> elkaar aan zodat op<br />

de <strong>en</strong>e kant <strong>het</strong> monster staat <strong>en</strong> op de andere kant de val.<br />

Nu maak je twee gaatjes <strong>in</strong> de rand van <strong>het</strong> schijfje. Daar maak je<br />

twee elastiekjes aan vast. Je doet <strong>het</strong> kartonn<strong>en</strong> schijfje snel om zijn<br />

as draai<strong>en</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> lijkt alsof <strong>het</strong> monster <strong>in</strong> de val zit!<br />

Wat je op die manier ziet is e<strong>en</strong> zog<strong>en</strong>aamde optische illusie: <strong>het</strong> lijkt<br />

alle<strong>en</strong> maar alsof er beweg<strong>in</strong>g of e<strong>en</strong> versmelt<strong>in</strong>g is, maar <strong>in</strong> werkelijkheid<br />

is dat niet zo: de tek<strong>en</strong><strong>in</strong>g<strong>en</strong> blijv<strong>en</strong> gewoon zoals ze war<strong>en</strong>.<br />

actieve oeF<strong>en</strong><strong>in</strong>g<strong>en</strong> op (animatie)Filmtechniek<br />

eén - twee – drie - Desmond!<br />

materiaal<br />

» videocamera<br />

» statief<br />

» verb<strong>in</strong>d<strong>in</strong>gskabel camera – televisie<br />

» televisie<br />

» ruimte waar de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> kunn<strong>en</strong> lop<strong>en</strong> (bijv. <strong>in</strong> de gang, turnzaal …)<br />

omschrijv<strong>in</strong>g<br />

Dit spel is e<strong>en</strong> variatie op <strong>het</strong> klassieke 1-2-3 pianospel.<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 9 —


stap 1:<br />

Tek<strong>en</strong> e<strong>en</strong> krijtlijn op e<strong>en</strong> aantal meter afstand van de muur. De k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />

gaan achter de lijn staan. Eén k<strong>in</strong>d gaat aan de overkant staan,<br />

met zijn gezicht naar de muur.<br />

De k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> beweg<strong>en</strong> <strong>in</strong> de richt<strong>in</strong>g van de muur terwijl <strong>het</strong> k<strong>in</strong>d<br />

aan de muur één-twee-drie <strong>en</strong> dan e<strong>en</strong> personage uit de film (Desmond,<br />

Sebastiaan Haas, Willie …) roept. Daarna draait hij zich snel om. De<br />

beweg<strong>en</strong>de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> bevriez<strong>en</strong> <strong>in</strong> e<strong>en</strong> houd<strong>in</strong>g waarbij ze <strong>het</strong> vernoemde<br />

personage uitbeeld<strong>en</strong>. Wie dan nog beweegt moet terug<br />

naar de beg<strong>in</strong>plaats. Het spel gaat verder. Wie als eerste de muur kan<br />

aantikk<strong>en</strong> mag de plaats van de ‘roep<strong>en</strong>de’ leerl<strong>in</strong>g <strong>in</strong>nem<strong>en</strong>. Dan<br />

beg<strong>in</strong>t <strong>het</strong> spel opnieuw.<br />

stap 2:<br />

Het spel verloopt <strong>in</strong> pr<strong>in</strong>cipe op dezelfde manier, alle<strong>en</strong> stel je nu de<br />

tv <strong>en</strong> camera op bij de leerl<strong>in</strong>g aan de muur. Sluit de camera aan<br />

op de televisie. Stel de camera <strong>en</strong> de tv zodanig op dat alle k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />

zichzelf <strong>in</strong> beeld kunn<strong>en</strong> zi<strong>en</strong>. (Nog leuker is <strong>het</strong> natuurlijk wanneer je de<br />

camera kan aansluit<strong>en</strong> op e<strong>en</strong> beamer met groot scherm.) De leerl<strong>in</strong>g aan de<br />

muur staat ook zo dat hij de televisie kan zi<strong>en</strong> - niet ervóór - <strong>en</strong> nog<br />

steeds met zijn rug naar de ander<strong>en</strong> toe gekeerd is. Hij sluit zijn og<strong>en</strong><br />

<strong>en</strong> roept ‘één-twee-drie + personage’ <strong>en</strong> doet dan zijn og<strong>en</strong> op<strong>en</strong>. Hij<br />

kijkt ditmaal op <strong>het</strong> scherm (<strong>in</strong> plaats van zich om te draai<strong>en</strong>) om te<br />

zi<strong>en</strong> of hij de andere k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> nog ziet beweg<strong>en</strong>. Wie beweegt moet<br />

terug naar af.<br />

De beweg<strong>en</strong>de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> moet<strong>en</strong> er ook voor zorg<strong>en</strong> dat ze b<strong>in</strong>n<strong>en</strong><br />

<strong>het</strong> beeldkader blijv<strong>en</strong>. (controleer dit zelf) Ze mog<strong>en</strong> wel ‘onzichtbaar’<br />

zijn door achter andere k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> te staan.<br />

Wie buit<strong>en</strong> beeld staat moet ook terug naar af.<br />

In deze oef<strong>en</strong><strong>in</strong>g ler<strong>en</strong> de beweg<strong>en</strong>de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> rek<strong>en</strong><strong>in</strong>g houd<strong>en</strong> met<br />

de gr<strong>en</strong>z<strong>en</strong> van <strong>het</strong> beeldkader <strong>en</strong> ervar<strong>en</strong> ze <strong>het</strong> perspectief van<br />

de camera (als ik achter e<strong>en</strong> andere leerl<strong>in</strong>g sta b<strong>en</strong> ik niet <strong>in</strong> beeld,<br />

hoe dichter ik bij de camera kom hoe groter ik word…) De leerl<strong>in</strong>g<br />

aan de muur moet <strong>het</strong> beeld op de tv nauwkeurig waarnem<strong>en</strong> én de<br />

afstand van de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> tot aan de muur <strong>in</strong>schatt<strong>en</strong> op basis van wat<br />

hij op de tv ziet.<br />

stap 3:<br />

Zelfde oef<strong>en</strong><strong>in</strong>g <strong>en</strong> opstell<strong>in</strong>g als <strong>in</strong> STAP 2.<br />

Alle k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> spel<strong>en</strong> <strong>het</strong> spel, één leerl<strong>in</strong>g staat aan de muur <strong>en</strong> e<strong>en</strong><br />

tweede leerl<strong>in</strong>g bedi<strong>en</strong>t de camera. Deze leerl<strong>in</strong>g maakt, telk<strong>en</strong>s wanneer<br />

de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> ‘bevror<strong>en</strong>’ zijn, kort e<strong>en</strong> opname met de camera.<br />

Laat hem luidop meetell<strong>en</strong>: START (op record duw<strong>en</strong>) één-twee-drie<br />

STOP (opname beë<strong>in</strong>dig<strong>en</strong>).<br />

Zo kunn<strong>en</strong> de andere k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> volg<strong>en</strong> <strong>en</strong> weet de leerl<strong>in</strong>g aan de<br />

muur wanneer hij weer mag beg<strong>in</strong>n<strong>en</strong> roep<strong>en</strong>. Tijd<strong>en</strong>s de opname<br />

mog<strong>en</strong> de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> niet beweg<strong>en</strong>.<br />

Wanneer je de beeld<strong>en</strong> nadi<strong>en</strong> bekijkt lijkt <strong>het</strong> alsof de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />

vooruit ‘spr<strong>in</strong>g<strong>en</strong>’. Dit is e<strong>en</strong> eerste k<strong>en</strong>nismak<strong>in</strong>g met beeld-voorbeeld<br />

of stop motion animatiefilmtechniek.<br />

aandachtspunt<strong>en</strong> vanuit observaties:<br />

» Zorg ervoor dat de beg<strong>in</strong>plaats duidelijk afgebak<strong>en</strong>d is.<br />

» Neem <strong>het</strong> beeld van de camera zo ruim mogelijk (helemaal uitzoom<strong>en</strong><br />

<strong>en</strong> zo ver mogelijk van de beg<strong>in</strong>plaats) zodat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />

veel ruimte hebb<strong>en</strong> waar<strong>in</strong> ze kunn<strong>en</strong> beweg<strong>en</strong> zonder buit<strong>en</strong><br />

beeld te staan.<br />

» Zet <strong>het</strong> geluid van de televisie uit.<br />

» Maak vooraf goede afsprak<strong>en</strong> <strong>in</strong> verband met <strong>het</strong> gebruik van de<br />

camera (koppel dit ev<strong>en</strong>tueel aan e<strong>en</strong> waarnem<strong>in</strong>g).<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 10 —


Belangrijke afsprak<strong>en</strong> zijn:<br />

» niet aan de l<strong>en</strong>s kom<strong>en</strong><br />

» <strong>het</strong> schermpje niet op<strong>en</strong>- <strong>en</strong> dichtklapp<strong>en</strong><br />

» niet aan <strong>het</strong> schermpje draai<strong>en</strong><br />

» om e<strong>en</strong> opname te start<strong>en</strong> moet je op <strong>het</strong> rode knopje duw<strong>en</strong>, om<br />

te stopp<strong>en</strong> moet je nogmaals op <strong>het</strong> rode knopje duw<strong>en</strong><br />

» niet op de andere knopjes duw<strong>en</strong><br />

Deze activiteit moet goed opgebouwd word<strong>en</strong>. Je spreidt de verschill<strong>en</strong>de<br />

fases best over verschill<strong>en</strong>de dag<strong>en</strong>.<br />

Zorg ervoor dat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> vooraf al e<strong>en</strong>s geëxperim<strong>en</strong>teerd hebb<strong>en</strong><br />

met <strong>het</strong> ‘op tv’ kom<strong>en</strong>. Geef ze, wanneer de opstell<strong>in</strong>g voor stap<br />

2 klaar staat, eerst vijf m<strong>in</strong>ut<strong>en</strong> de tijd om ‘rond te spr<strong>in</strong>g<strong>en</strong>’ voor<br />

de camera <strong>en</strong> zichzelf te bewonder<strong>en</strong> op de tv. Hierdoor zull<strong>en</strong> ze<br />

tijd<strong>en</strong>s <strong>het</strong> spel zelf aandachtiger meedo<strong>en</strong>.<br />

plastic<strong>in</strong>e animatie met Dobbelst<strong>en</strong><strong>en</strong><br />

materiaal:<br />

» videocamera<br />

» statief<br />

» verb<strong>in</strong>d<strong>in</strong>gskabel camera – televisie<br />

» televisie<br />

OF digitaal fototoestel, PC <strong>en</strong> verb<strong>in</strong>d<strong>in</strong>gskabel<br />

» kleur<strong>en</strong>dobbelste<strong>en</strong><br />

» stipp<strong>en</strong>dobbelste<strong>en</strong><br />

» doosje om <strong>in</strong> te werp<strong>en</strong><br />

» plastic<strong>in</strong>e <strong>in</strong> de kleur<strong>en</strong> van de dobbelste<strong>en</strong><br />

» tafel<br />

beschrijv<strong>in</strong>g:<br />

E<strong>en</strong> animatiefilmpje mak<strong>en</strong> vraagt veel conc<strong>en</strong>tratie van de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong>.<br />

Door de dobbelst<strong>en</strong><strong>en</strong> te gebruik<strong>en</strong> wordt <strong>het</strong> allemaal wat speelser.<br />

» Stel je materiaal vooraf op. Zet de camera op e<strong>en</strong> statief. Sluit de<br />

camera aan op de tv. (Je kan ook met e<strong>en</strong> digitaal fototoestel werk<strong>en</strong>.<br />

Het voordeel met camera <strong>en</strong> tv is dat er meerdere k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />

tegelijk <strong>het</strong> beeld op de tv kunn<strong>en</strong> bekijk<strong>en</strong>, bij e<strong>en</strong> fototoestel<br />

kan alle<strong>en</strong> de leerl<strong>in</strong>g die de foto neemt op <strong>het</strong> schermpje van <strong>het</strong><br />

fototoestel kijk<strong>en</strong>).<br />

Zet de tafel teg<strong>en</strong> de muur of e<strong>en</strong> andere eff<strong>en</strong> achtergrond. Zet<br />

de camera op gelijke hoogte met de tafelrand.<br />

Laat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> zelf de camera/fototoestel bedi<strong>en</strong><strong>en</strong>. (afsprak<strong>en</strong>:<br />

zie oef<strong>en</strong><strong>in</strong>g één-twee-drie Desmond)<br />

Het eerste beeld is <strong>het</strong> lege kader. Wanneer je met e<strong>en</strong> camera<br />

werkt, neem je telk<strong>en</strong>s 2 à 3 second<strong>en</strong> beeld op. Met <strong>het</strong> fototoestel<br />

maak je gewoon één opname.<br />

Vervolg<strong>en</strong>s zoek je met de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> de plaats waar de plastic<strong>in</strong>e <strong>in</strong><br />

beeld komt door ze <strong>in</strong> <strong>en</strong> uit beeld te duw<strong>en</strong>. Leg de plastic<strong>in</strong>e zo<br />

dat ze nét niet <strong>in</strong> beeld komt.<br />

Afhankelijk van de beschikbare tijd <strong>en</strong> <strong>het</strong> niveau van de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />

laat je ze gewoon vorm<strong>en</strong> mak<strong>en</strong> van de plastic<strong>in</strong>e (bolletje,<br />

blokje …) of ze mak<strong>en</strong> e<strong>en</strong> figuurtje met de plastic<strong>in</strong>e. Het moet<br />

wel steeds <strong>in</strong> één kleur blijv<strong>en</strong>, dus niet m<strong>en</strong>g<strong>en</strong>!<br />

Er is telk<strong>en</strong>s één leerl<strong>in</strong>g die de dobbelst<strong>en</strong><strong>en</strong> mag werp<strong>en</strong> <strong>en</strong> de<br />

plastic<strong>in</strong>e mag verschuiv<strong>en</strong> (wanneer je met drie k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> werkt<br />

kan dit ev<strong>en</strong>tueel ook e<strong>en</strong> derde leerl<strong>in</strong>g zijn) <strong>en</strong> één leerl<strong>in</strong>g die<br />

de opname maakt.<br />

Wissel om de twee of drie opnames van ‘functie’ zodat iedere<strong>en</strong><br />

e<strong>en</strong>s elke taak heeft uitgevoerd.<br />

De leerl<strong>in</strong>g werpt met de dobbelst<strong>en</strong><strong>en</strong>, bijvoorbeeld blauw <strong>en</strong><br />

drie. Hij mag dan de blauwe plastic<strong>in</strong>e (of <strong>het</strong> blauwe figuurtje)<br />

drie kle<strong>in</strong>e stukjes vooruit beweg<strong>en</strong> (van de <strong>en</strong>e kant van <strong>het</strong><br />

beeld naar de andere kant). De plastic<strong>in</strong>e met e<strong>en</strong> ander kleur<br />

blijft ligg<strong>en</strong>! Maak e<strong>en</strong> opname.<br />

De volg<strong>en</strong>de leerl<strong>in</strong>g werpt bijv. rood <strong>en</strong> twee. Hij mag de rode<br />

plastic<strong>in</strong>e twee stukjes vooruit schuiv<strong>en</strong>. Maak e<strong>en</strong> opname. De<br />

andere plastic<strong>in</strong>e blijft op zijn plaats ligg<strong>en</strong>.<br />

Ga zo door tot alle plastic<strong>in</strong>e vorm<strong>en</strong> of figuurtjes <strong>het</strong> hele beeld<br />

doorkruist hebb<strong>en</strong> <strong>en</strong> uit <strong>het</strong> beeldkader verdw<strong>en</strong><strong>en</strong> zijn.<br />

Wanneer je de kleur werpt van e<strong>en</strong> vorm of figuurtje dat al buit<strong>en</strong><br />

beeld is, mag je de kleur<strong>en</strong>-dobbelste<strong>en</strong> nog e<strong>en</strong>s gooi<strong>en</strong>.<br />

Als laatste sluit je weer af met e<strong>en</strong> beeld/foto van <strong>het</strong> lege kader.<br />

Spoel terug <strong>en</strong> laat de beeld<strong>en</strong> na elkaar afspel<strong>en</strong>. Je hebt zelf e<strong>en</strong><br />

kle<strong>in</strong> animatiefilmpje gemaakt! (Indi<strong>en</strong> je met e<strong>en</strong> digitaal fototoestel<br />

werkt: laad de foto’s <strong>in</strong> op de PC <strong>en</strong> laat ze - <strong>in</strong> juiste volgorde -<br />

afspel<strong>en</strong> <strong>in</strong> e<strong>en</strong> diavoorstell<strong>in</strong>g)<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 11 —<br />

»<br />

»<br />

»<br />

»<br />

»<br />

»<br />

»<br />

»<br />

»<br />

»<br />

»<br />

»<br />

»


aandachtspunt<strong>en</strong> uit observatie:<br />

» Het is belangrijk dat <strong>het</strong> kader steeds exact <strong>het</strong>zelfde is. Maak<br />

duidelijk aan de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> dat ze niet teg<strong>en</strong> <strong>het</strong> statief mog<strong>en</strong> bots<strong>en</strong>.<br />

Kleef plakkertjes op de grond waar de pot<strong>en</strong> van <strong>het</strong> statief<br />

staan zodat u <strong>het</strong> na e<strong>en</strong> ev<strong>en</strong>tuele bots<strong>in</strong>g kan terugplaats<strong>en</strong>.<br />

Hoe zwaarder <strong>het</strong> statief hoe beter.<br />

» Wanneer u ev<strong>en</strong>tueel <strong>in</strong>zoomt om e<strong>en</strong> beter of mooier kader te<br />

bekom<strong>en</strong> is <strong>het</strong> aan te rad<strong>en</strong> e<strong>en</strong> plakkertje over de zoomknop te<br />

klev<strong>en</strong> zodat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> er niet per ongeluk aan kom<strong>en</strong>.<br />

» B<strong>en</strong>adruk <strong>het</strong> feit dat ze alle<strong>en</strong> maar <strong>het</strong> voorwerp van de<br />

gegooide kleur mog<strong>en</strong> verplaats<strong>en</strong> <strong>en</strong> dat de andere voorwerp<strong>en</strong><br />

op precies dezelfde plaats moet<strong>en</strong> blijv<strong>en</strong> ligg<strong>en</strong>.<br />

» Zet <strong>het</strong> doosje waar<strong>in</strong> ze de dobbelst<strong>en</strong><strong>en</strong> werp<strong>en</strong> op e<strong>en</strong> andere<br />

tafel, zo loop je niet <strong>het</strong> risico dat ze teg<strong>en</strong> de voorwerp<strong>en</strong> roll<strong>en</strong>.<br />

» Werk met e<strong>en</strong> kle<strong>in</strong> groepje. Twee à drie k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> is ideaal.<br />

» Maak duidelijk aan de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> dat <strong>het</strong> nodig is om rustig te<br />

werk<strong>en</strong>.<br />

» Zorg ervoor dat je e<strong>en</strong> ‘clean’ kader hebt: e<strong>en</strong> eff<strong>en</strong> achtergrond,<br />

e<strong>en</strong> eff<strong>en</strong> tafel (ev<strong>en</strong>tueel hang je er e<strong>en</strong> doek voor of leg je er e<strong>en</strong><br />

doekje over). Br<strong>en</strong>g ge<strong>en</strong> afleid<strong>en</strong>de details <strong>in</strong> beeld.<br />

» Zorg ervoor dat je beeld recht is, de camera moet <strong>in</strong> pr<strong>in</strong>cipe<br />

waterpas staan.<br />

» Zet <strong>het</strong> geluid van de televisie uit.<br />

» Hoe kle<strong>in</strong>er de verschuiv<strong>in</strong>g<strong>en</strong>, hoe vloei<strong>en</strong>der de beweg<strong>in</strong>g.<br />

Wanneer je k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> <strong>het</strong> moeilijk hebb<strong>en</strong> hun voorwerp telk<strong>en</strong>s<br />

ongeveer over e<strong>en</strong> zelfde afstand te verschuiv<strong>en</strong>, kunt u ev<strong>en</strong>tueel<br />

e<strong>en</strong> dambordpatroon (bijv. keuk<strong>en</strong>handdoek) als ondergrond<br />

gebruik<strong>en</strong>. Ze kunn<strong>en</strong> <strong>het</strong> voorwerp dan 1, 2, 3 … vakjes vooruit<br />

beweg<strong>en</strong>.<br />

» Je kan <strong>het</strong> aantal voorwerp<strong>en</strong> beperk<strong>en</strong> door <strong>het</strong> aantal kleur<strong>en</strong><br />

op de dobbelste<strong>en</strong> te beperk<strong>en</strong>, bijvoorbeeld <strong>en</strong>kel rood <strong>en</strong> blauw<br />

De regisseur over animatieFilm…<br />

welk technisch procédé heb je gebruikt?<br />

carlssOn: “De animatie nam 2 jaar <strong>in</strong> beslag. We draaid<strong>en</strong> simultaan op 4 sets.<br />

Daarvoor heb je e<strong>en</strong> massa id<strong>en</strong>tieke popjes nodig. We gebruikt<strong>en</strong> e<strong>en</strong> alum<strong>in</strong>ium<br />

skelet dat met e<strong>en</strong> pluizig soort latex werd bekleed. Voor de details gebruikt<strong>en</strong> we<br />

zoveel mogelijk echt materiaal: hout<strong>en</strong> voorwerp<strong>en</strong> werd<strong>en</strong> uit hout gemaakt, de<br />

huiz<strong>en</strong> van echte kle<strong>in</strong>e bakste<strong>en</strong>tjes, de dakbedekk<strong>in</strong>g van z<strong>in</strong>k <strong>en</strong>z.”<br />

had je al ooit met popp<strong>en</strong>animatie gewerkt?<br />

carlssOn: “10 jaar geled<strong>en</strong> experim<strong>en</strong>teerde ik met klei voor <strong>en</strong>kele korte tv-filmpjes.<br />

Maar ik b<strong>en</strong> regisseur, ge<strong>en</strong> animator. Ik doe precies <strong>het</strong>zelfde als de regisseur<br />

van e<strong>en</strong> speelfilm; de animator<strong>en</strong> zijn mijn acteurs. Desmond <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong><br />

is de eerste Zweedse popp<strong>en</strong>animatiefilm. Ik moest wacht<strong>en</strong> tot 2003 to<strong>en</strong> de<br />

eerste licht<strong>in</strong>g Zweedse stud<strong>en</strong>t<strong>en</strong> afstudeerde <strong>in</strong> de opleid<strong>in</strong>g popp<strong>en</strong>animatie. Zij<br />

hebb<strong>en</strong> aan Desmond <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> gewerkt.”<br />

carlssOn: “Wie e<strong>en</strong> groot budget heeft, moet per dag m<strong>in</strong>der second<strong>en</strong> film per<br />

animator aflever<strong>en</strong> <strong>en</strong> heeft dus meer tijd om zak<strong>en</strong> uit te prober<strong>en</strong>. Maar mijn<br />

motto is: houd je aan je budget <strong>en</strong> doe waar je goed <strong>in</strong> b<strong>en</strong>t. Bij Desmond <strong>en</strong> <strong>het</strong><br />

<strong>moerasmonster</strong> kwam veel tijdrov<strong>en</strong>d handwerk kijk<strong>en</strong>. Computers gebruikt<strong>en</strong> we<br />

<strong>en</strong>kel voor de speciale effect<strong>en</strong>, bijvoorbeeld <strong>het</strong> water.”<br />

(<strong>in</strong>terview: gert hermans)<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 12 —


Tips voor naverwerk<strong>in</strong>g<br />

beweg<strong>in</strong>gsspel:<br />

» Maak vooraf uit karton of stevig papier silhouett<strong>en</strong> van de verschill<strong>en</strong>de<br />

dier<strong>en</strong> (e<strong>en</strong> grijze olifant, e<strong>en</strong> gro<strong>en</strong>e krokodil, e<strong>en</strong> roos<br />

vark<strong>en</strong>tje, e<strong>en</strong> bru<strong>in</strong>e vos …)<br />

» Bespreek met de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> de kleur van de dier<strong>en</strong> <strong>en</strong> de manier<br />

waarop ze beweg<strong>en</strong>.<br />

» Nadat ze hebb<strong>en</strong> uitgeprobeerd hoe de dier<strong>en</strong> beweg<strong>en</strong> br<strong>en</strong>g je<br />

de gekleurde silhouett<strong>en</strong> aan. Leg uit dat elke kleur voor e<strong>en</strong> dier<br />

staat. Wanneer je <strong>het</strong> gekleurde silhouet toont moet<strong>en</strong> de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />

beweg<strong>en</strong> zoals <strong>het</strong> dier waar ze vóór staan.<br />

Als de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> hieraan gew<strong>en</strong>d zijn kan je <strong>het</strong> spel uitbreid<strong>en</strong> door<br />

de verschill<strong>en</strong>de dier<strong>en</strong> te verdel<strong>en</strong> over de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong>(Jij b<strong>en</strong>t e<strong>en</strong> vark<strong>en</strong>,<br />

jij b<strong>en</strong>t e<strong>en</strong> vos …). Nu mog<strong>en</strong> de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> alle<strong>en</strong> maar beweg<strong>en</strong><br />

wanneer ‘hun’ silhouet omhoog gehoud<strong>en</strong> wordt. Je kan dit gradueel<br />

moeilijker mak<strong>en</strong> door meerdere silhouett<strong>en</strong> tegelijk te ton<strong>en</strong>.<br />

verDere uitbreiD<strong>in</strong>g:<br />

speel ‘volg de leider’ waarbij de leider kiest welk dier e<strong>en</strong><br />

k<strong>in</strong>d di<strong>en</strong>t te zijn <strong>en</strong> de andere k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> hem achternalop<strong>en</strong>.<br />

» Maak e<strong>en</strong> parcours <strong>in</strong> de zaal met klimrekk<strong>en</strong>, matt<strong>en</strong> tunnels,<br />

bank<strong>en</strong> … zodat de ‘dier<strong>en</strong>’ door ‘<strong>het</strong> bos’ kunn<strong>en</strong> beweg<strong>en</strong>.<br />

zelf e<strong>en</strong> <strong>moerasmonster</strong>val <strong>in</strong> elkaar knutsel<strong>en</strong><br />

»<br />

Met lego, Knex, kosteloos materiaal …<br />

zwart/wit -kleur memory met kaartjes van de personages<br />

» Kopieer de kaartjes van de personages uit op p. 20 <strong>in</strong> <strong>het</strong> zwart/wit<br />

<strong>en</strong> verstevig ze op dezelfde manier als de orig<strong>in</strong>ele kaartjes. Voeg<br />

de kaartjes sam<strong>en</strong>. Hiermee kunn<strong>en</strong> de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> memory spel<strong>en</strong>:<br />

ze zoek<strong>en</strong> e<strong>en</strong> paar dat bestaat uit twee kaartjes van <strong>het</strong>zelfde<br />

personage waarvan één <strong>in</strong> kleur <strong>en</strong> <strong>het</strong> andere <strong>in</strong> zwart-wit.<br />

Smaakspel met appels: <strong>het</strong>zelfde of anders?<br />

» Snijd verschill<strong>en</strong>de soort<strong>en</strong> appels <strong>in</strong> stukjes. Leg elke soort op<br />

e<strong>en</strong> apart bordje.<br />

» Laat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> eerst de gelijk<strong>en</strong>iss<strong>en</strong> zoek<strong>en</strong>. Zi<strong>en</strong> ze er <strong>het</strong>zelfde<br />

uit?<br />

» Laat ze dan verschill<strong>en</strong> zoek<strong>en</strong>. (Bijvoorbeeld de kleur van de schil.)<br />

» Laat ze dan van alle soort<strong>en</strong> om de beurt e<strong>en</strong> stukje proev<strong>en</strong>.<br />

Smak<strong>en</strong> ze <strong>het</strong>zelfde?<br />

» Moedig k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> aan goed te proev<strong>en</strong> <strong>en</strong> kle<strong>in</strong>e verschill<strong>en</strong> op<br />

te merk<strong>en</strong> door vrag<strong>en</strong> te stell<strong>en</strong> als: Zijn ze allebei ev<strong>en</strong> zoet?;<br />

Heeft de <strong>en</strong>e meer smaak dan de andere?<br />

» Laat h<strong>en</strong> hierna gebl<strong>in</strong>ddoekt e<strong>en</strong> stukje proev<strong>en</strong>. Kunn<strong>en</strong> ze<br />

aanwijz<strong>en</strong> van welke appel ze e<strong>en</strong> stukje geget<strong>en</strong> hebb<strong>en</strong>?<br />

Muff<strong>in</strong>s mak<strong>en</strong><br />

» Op p. 21 v<strong>in</strong>d je e<strong>en</strong> recept om sam<strong>en</strong> met de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> bakkunst<strong>en</strong><br />

van Desmond te ev<strong>en</strong>ar<strong>en</strong>!<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 13 —


Kleurplaat Desmond<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 14 —


Alle personages<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 15 —


Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />

V<strong>in</strong>d je dit e<strong>en</strong> mooie film?<br />

Waarom (niet)?<br />

Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />

Is de film spann<strong>en</strong>d?<br />

Waarom (niet)?<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 16 —


Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />

Is de film grappig? Her<strong>in</strong>ner je je<br />

nog e<strong>en</strong> grappig stukje?<br />

Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />

Is er iets <strong>in</strong> de film dat je droevig<br />

v<strong>in</strong>dt? Wat?<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 17 —


Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />

Zou je e<strong>en</strong> vri<strong>en</strong>d als Desmond<br />

will<strong>en</strong>? Waarom (niet)?<br />

Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />

Zou je e<strong>en</strong> vri<strong>en</strong>d als Kle<strong>in</strong>e Krook<br />

will<strong>en</strong>? Waarom (niet)?<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 18 —


Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />

Zou je e<strong>en</strong> vri<strong>en</strong>d als Willie de vos<br />

will<strong>en</strong>? Waarom (niet)?<br />

Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />

Zou je <strong>in</strong> <strong>het</strong> Framboz<strong>en</strong>dorp will<strong>en</strong><br />

won<strong>en</strong>? Waarom (niet)?<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 19 —


Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />

V<strong>in</strong>d je <strong>het</strong> liedje aan <strong>het</strong> e<strong>in</strong>de van de film leuk?<br />

Waarom (niet)? Weet je nog hoe <strong>het</strong> gaat?<br />

Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />

V<strong>in</strong>d je Mevrouw Krokodil e<strong>en</strong> leuke<br />

mama? Waarom (niet)?<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 20 —


Personages rad<strong>en</strong><br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 21 —


— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 22 —


Thaumatroop<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 23 —


Appelmuff<strong>in</strong>s<br />

<strong>in</strong>greDiënt<strong>en</strong><br />

» 1 zoete appel<br />

» 2 eetlepels rozijn<strong>en</strong><br />

» 150 gr zelfrijz<strong>en</strong>de bloem<br />

» 1 theelepel bakpoeder<br />

» 3 eetlepels bru<strong>in</strong>e suiker<br />

» 25 cl melk<br />

» 2 eetlepels gesmolt<strong>en</strong> boter<br />

» 1 ei<br />

» 1 eetlepel vanillesuiker <strong>en</strong> e<strong>en</strong> snuifje kaneel<br />

appelmuFF<strong>in</strong>s - bereiD<strong>in</strong>g 1/2<br />

M<strong>en</strong>g de bloem, <strong>het</strong> bakpoeder, de bru<strong>in</strong>e suiker, de vanillesuiker <strong>en</strong><br />

de kaneel <strong>in</strong> e<strong>en</strong> kom. Schil e<strong>en</strong> appel <strong>en</strong> snij hem <strong>in</strong> fijne blokjes.<br />

Doe de appelblokjes sam<strong>en</strong> met de rozijn<strong>en</strong> bij <strong>het</strong> meel.<br />

M<strong>en</strong>g <strong>in</strong> e<strong>en</strong> ander kommetje de melk, de gesmolt<strong>en</strong> boter <strong>en</strong> <strong>het</strong> ei.<br />

Roer dit m<strong>en</strong>gsel door <strong>het</strong> meelm<strong>en</strong>gsel. M<strong>en</strong>g niet te lang, klonters<br />

houd<strong>en</strong> de muff<strong>in</strong> lekker luchtig!<br />

appelmuFF<strong>in</strong>s - bereiD<strong>in</strong>g 2/2<br />

Neem e<strong>en</strong> muff<strong>in</strong>bakvorm (of papier<strong>en</strong> cakevormpjes) <strong>en</strong> vet de<br />

bodem van de vormpjes <strong>in</strong>. Vul elke holte voor 2/3 met deeg. Laat<br />

15 à 30 m<strong>in</strong>ut<strong>en</strong> bakk<strong>en</strong> <strong>in</strong> e<strong>en</strong> ov<strong>en</strong> op 200 grad<strong>en</strong>.<br />

Smakelijk!<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 24 —


Reconstructie opdracht<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 25 —


Reconstructie opdracht<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 26 —


Reconstructie opdracht<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 27 —


Reconstructie opdracht<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 28 —


Reconstructie opdracht<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 29 —


Reconstructie opdracht<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 30 —


Reconstructie opdracht<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 31 —


Reconstructie opdracht<br />

— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 32 —

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!