lesmap desmond en het moerasmonster - Lessen in het donker
lesmap desmond en het moerasmonster - Lessen in het donker
lesmap desmond en het moerasmonster - Lessen in het donker
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Film & educatie<br />
Desmond<br />
<strong>en</strong> <strong>het</strong><br />
moeras<br />
monster
Film <strong>en</strong> educatie...<br />
... <strong>in</strong> <strong>het</strong> verton<strong>in</strong>gscircuit van Less<strong>en</strong> <strong>in</strong> <strong>het</strong> <strong>donker</strong>, <strong>in</strong> <strong>het</strong><br />
kader van Filmfestival Op<strong>en</strong> Doek, ter geleg<strong>en</strong>heid van e<strong>en</strong><br />
workshop verzorgd door Jek<strong>in</strong>o of gewoon bij <strong>het</strong> bekijk<strong>en</strong><br />
van e<strong>en</strong> film <strong>in</strong> de klas...<br />
Het medium film kreeg e<strong>en</strong> plaats <strong>in</strong> <strong>het</strong> less<strong>en</strong>pakket van<br />
heel wat schol<strong>en</strong>; daarom v<strong>in</strong>d<strong>en</strong> we e<strong>en</strong> degelijke programmatie<br />
<strong>en</strong> pedagogische omkader<strong>in</strong>g ook zo belangrijk.<br />
We mak<strong>en</strong> jaarlijks e<strong>en</strong> pittige selectie van e<strong>en</strong> 30-tal films<br />
uit <strong>het</strong> afgelop<strong>en</strong> seizo<strong>en</strong>, we organiser<strong>en</strong> op heel wat plaats<strong>en</strong><br />
verton<strong>in</strong>g<strong>en</strong> <strong>en</strong> we zorg<strong>en</strong> voor kant-<strong>en</strong>-klare <strong>lesmap</strong>p<strong>en</strong><br />
die garant staan voor e<strong>en</strong> boei<strong>en</strong>de verwerk<strong>in</strong>g <strong>in</strong> de klas.<br />
Daarbij spel<strong>en</strong> we <strong>in</strong> op de e<strong>in</strong>dterm<strong>en</strong> <strong>en</strong> ontwikkel<strong>in</strong>gsdoel<strong>en</strong>.<br />
In elke <strong>lesmap</strong> strev<strong>en</strong> we naar e<strong>en</strong> filmtechnische<br />
<strong>en</strong> <strong>in</strong>houdelijke b<strong>en</strong>ader<strong>in</strong>g van de film én telk<strong>en</strong>s focuss<strong>en</strong><br />
we op één filmterm.<br />
www.less<strong>en</strong><strong>in</strong><strong>het</strong><strong>donker</strong>.be www.jek<strong>in</strong>o.be www.op<strong>en</strong>doek.be<br />
FeeDback!<br />
We hor<strong>en</strong> graag je reactie op de film, de besprek<strong>in</strong>g <strong>en</strong> <strong>lesmap</strong>. Surf<br />
naar www.less<strong>en</strong><strong>in</strong><strong>het</strong><strong>donker</strong>.be als je e<strong>en</strong> evaluatiefiche wilt <strong>in</strong>vull<strong>en</strong>.<br />
Ook de leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong> kunn<strong>en</strong> hun reactie kwijt op de pag<strong>in</strong>a van de film<br />
die ze zag<strong>en</strong>. Alvast bedankt!<br />
FilmFiche<br />
Kopieer de filmfiche op de volg<strong>en</strong>de pag<strong>in</strong>a voor je leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong>. Zo<br />
zijn ze mete<strong>en</strong> goed voorbereid op de voorstell<strong>in</strong>g! Ook voor je collega’s<br />
die de leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong> vergezell<strong>en</strong>, kan <strong>het</strong> e<strong>en</strong> handige leidraad zijn.<br />
Doelgroep DesmonD <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong>:<br />
3 de kleuterklas <strong>en</strong> eerste leerjaar<br />
Inhoudstafel<br />
FilmFiche 3<br />
Synopsis / Technische kaart / Citat<strong>en</strong> uit de pers / Inleid<strong>in</strong>g op de film<br />
Over de makers 4<br />
Regisseur Magnus Carlsson<br />
Over de prOductie 4<br />
Uit e<strong>en</strong> <strong>in</strong>terview met de regisseur<br />
Filmbelev<strong>in</strong>g 5<br />
Indrukk<strong>en</strong> verzamel<strong>en</strong> / De 5 ‘W-vrag<strong>en</strong>’ / Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />
de belangrijkste persOnages 5<br />
Personages rad<strong>en</strong> / Attribut<strong>en</strong>spel<br />
<strong>het</strong> verhaal 7<br />
Reconstructie opdracht / Zoekspelletje<br />
FOcus Op … 9<br />
Animatiefilmtechniek<br />
Thaumatroop knutsel<strong>en</strong><br />
Actieve oef<strong>en</strong><strong>in</strong>g<strong>en</strong> op (animatie)filmtechniek<br />
Eén-twee-drie Desmond!<br />
Plastic<strong>in</strong>e animatie met dobbelst<strong>en</strong><strong>en</strong><br />
De regisseur over animatiefilm<br />
tips vOOr naverwerk<strong>in</strong>g 13<br />
Beweg<strong>in</strong>gsspel / Moerasmonsterval knutsel<strong>en</strong> / Zwart/wit-kleur memory<br />
Smaakspel met appels: <strong>het</strong>zelfde of anders? / Muff<strong>in</strong>s mak<strong>en</strong><br />
bijlag<strong>en</strong> 14<br />
Kleurplaat Desmond / Pr<strong>en</strong>t van alle personages<br />
Fiches met vraagjes / Kaartjes met de verschill<strong>en</strong>de personages<br />
Werkblaadje ‘Wat hoort bij wie?’ / Leg <strong>in</strong> de juiste volgorde<br />
Thaumatroop knutsel<strong>en</strong> / Recept appelmuff<strong>in</strong>s<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 2 —
Filmfiche<br />
synopsis<br />
Het vark<strong>en</strong>tje Desmond is dol op sauna’s <strong>en</strong> appelmuff<strong>in</strong>s. Sam<strong>en</strong><br />
met z’n vri<strong>en</strong>d<strong>en</strong> woont hij <strong>in</strong> <strong>het</strong> woud. Tot de rust brutaal wordt<br />
verstoord... Wie heeft Desmonds appel<strong>en</strong> gejat? Waar zijn de nagellak<br />
van de koe, de gitaar van Willie, de bokshandscho<strong>en</strong><strong>en</strong> van de<br />
haas? Woont er e<strong>en</strong> monster <strong>in</strong> <strong>het</strong> moeras dat <strong>het</strong> lev<strong>en</strong> van de bosdier<strong>en</strong><br />
wil verpest<strong>en</strong>? Er wordt e<strong>en</strong> val gebouwd om <strong>het</strong> monster te<br />
vang<strong>en</strong>... E<strong>en</strong> stoet koddige bosbewoners draaft op <strong>in</strong> deze charmante<br />
animatiefilm voor e<strong>en</strong> jong publiek.<br />
technische kaart<br />
Orig<strong>in</strong>ele titel: desmOnd & träskpatraskFällan, Zwed<strong>en</strong>, 2006<br />
animatieFilm, 68 m<strong>in</strong>ut<strong>en</strong><br />
regie: magnus carlssOn<br />
nederlands gesprOk<strong>en</strong><br />
citat<strong>en</strong> uit De pers<br />
“Fans van Wallace & Gromit zull<strong>en</strong> plezier belev<strong>en</strong> aan <strong>het</strong> Zweedse Desmond<br />
<strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong>. Het aparte universum, de aanstekelijke personages <strong>en</strong> de<br />
exc<strong>en</strong>trieke <strong>en</strong> verbeeld<strong>in</strong>grijke humor sprek<strong>en</strong> voor zichzelf. Kortom, deze animatiefilm<br />
heeft veel moois te bied<strong>en</strong> <strong>en</strong> vliegt zo snel voorbij dat je vooral hoopt dat<br />
er vlug e<strong>en</strong> vervolg komt.”<br />
de mOrg<strong>en</strong><br />
“De film is heel goed te volg<strong>en</strong> voor de kle<strong>in</strong>tjes, maar dankzij de diepgang van de<br />
personages ook prima te verter<strong>en</strong> voor oudere kijkers… Er is veel aandacht voor<br />
detail waardoor de animaties heel geloofwaardig word<strong>en</strong>. Desmond <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong><br />
is e<strong>en</strong> heerlijk bizar sprookje waaraan volwass<strong>en</strong> kijkers ev<strong>en</strong>veel plezier<br />
zull<strong>en</strong> belev<strong>en</strong> als hun kroost.”<br />
mOvie2mOvie<br />
<strong>in</strong>leiD<strong>in</strong>g op De Film<br />
Voor je naar de film gaat kan je de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> al <strong>en</strong>kele d<strong>in</strong>g<strong>en</strong> mee<br />
gev<strong>en</strong> over Desmond <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong>.<br />
Voor jonge kijkers tred<strong>en</strong> tamelijk veel personages op <strong>in</strong> de film.<br />
Kopieer de kleurplaat van <strong>het</strong> vark<strong>en</strong>tje Desmond (zie p.14) voor alle<br />
k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> <strong>en</strong> deel ze uit. Je kan ze <strong>in</strong> de klas <strong>in</strong>kleur<strong>en</strong> of mee naar<br />
huis gev<strong>en</strong>.<br />
Vertel h<strong>en</strong> dat dit <strong>het</strong> hoofdpersonage is van de film, zo gaat hun<br />
aandacht automatisch naar de belangrijkste verhaallijn. Wat voor dier<br />
is <strong>het</strong>? Is <strong>het</strong> e<strong>en</strong> meisje of e<strong>en</strong> jong<strong>en</strong>? Hoe zou hij <strong>het</strong><strong>en</strong>?<br />
Naast de verhaallijn van Desmond <strong>en</strong> <strong>het</strong> monster zijn er nog <strong>en</strong>kele<br />
andere kle<strong>in</strong>e verhaaltjes <strong>in</strong> de film: Sebastiaan Haas die elke dag<br />
zijn verjaardag viert, Willie de vos die d<strong>en</strong>kt dat hij moet stoer do<strong>en</strong>,<br />
Helmut de eland die e<strong>en</strong> boontje heeft voor Mevrouw Krokodil…<br />
Je kan vooraf alvast e<strong>en</strong>s de pr<strong>en</strong>t met alle personages (zie p.20) bekijk<strong>en</strong>:<br />
<strong>in</strong>di<strong>en</strong> mogelijk vergroot je deze uit om ze klassikaal te bekijk<strong>en</strong>,<br />
anders kan je ze ook kopiër<strong>en</strong> <strong>en</strong> uitdel<strong>en</strong>.<br />
Wie zie je allemaal? Wat voor dier<strong>en</strong> zijn <strong>het</strong>? Wat hebb<strong>en</strong> ze bij?<br />
D<strong>en</strong>k je dat dit e<strong>en</strong> lief personage is? Of e<strong>en</strong> deugniet? Of e<strong>en</strong> beetje<br />
geme<strong>en</strong>?…<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 3 —
Over de makers<br />
regisseur magnus carlsson<br />
Magnus Lars Johan Carlsson werd op 20 april 1965 gebor<strong>en</strong> <strong>in</strong> Zwed<strong>en</strong>,<br />
is getrouwd <strong>en</strong> heeft twee zon<strong>en</strong>.<br />
In 1988 begon Magnus Carlsson te werk<strong>en</strong> als animatiefilmmaker.<br />
S<strong>in</strong>dsdi<strong>en</strong> werkte hij mee aan e<strong>en</strong> lange lijst animatiefilms <strong>en</strong> tv-series<br />
voor zowel de nationale als de <strong>in</strong>ternationale markt.<br />
De door hem gecreëerde tv-serie The three Fri<strong>en</strong>ds and Jerry werd <strong>in</strong><br />
meer dan 100 land<strong>en</strong> verkocht <strong>en</strong> de serie Lisa kwam <strong>in</strong> meer dan<br />
75 land<strong>en</strong> op <strong>het</strong> scherm.<br />
Maar zijn meest gek<strong>en</strong>de animatieproduct is ongetwijfeld de videoclip<br />
van Paranoid Android van Radiohead waarvoor hij g<strong>en</strong>om<strong>in</strong>eerd<br />
werd voor verscheid<strong>en</strong>e MTV Music Awards.<br />
Magnus won al diverse prijz<strong>en</strong> <strong>en</strong> nom<strong>in</strong>aties, zoals de Chapl<strong>in</strong> Prize,<br />
de Express<strong>en</strong>’s Gold St<strong>in</strong>ger TV Prize, de Alis Prize <strong>en</strong> de Gold<strong>en</strong><br />
Beetle (Swedish Film Academy Award).<br />
Naast zijn activiteit<strong>en</strong> <strong>in</strong> de animatiefilmsector werkt Carlsson ook<br />
als regisseur van langspeelfilms, sc<strong>en</strong>arist <strong>en</strong> illustrator.<br />
Desmond <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> is de eerste<br />
lange animatiefilm van Magnus Carlsson <strong>en</strong> is<br />
zelfs de eerste lange ‘stop-motion’ animatiefilm<br />
geproduceerd <strong>in</strong> Zwed<strong>en</strong>. Het was Magnus’ ambitie<br />
om e<strong>en</strong> film te mak<strong>en</strong> waarbij ouders én k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />
zich sam<strong>en</strong> kond<strong>en</strong> amuser<strong>en</strong>.<br />
Over de productie<br />
uit e<strong>en</strong> <strong>in</strong>terview met De regisseur<br />
waar komt <strong>het</strong> vark<strong>en</strong> Desmond vandaan?<br />
magnus carlssOn: “Het begon allemaal met e<strong>en</strong> beeld <strong>in</strong> mijn hoofd: e<strong>en</strong> vark<strong>en</strong><br />
<strong>in</strong> de sauna… <strong>en</strong> met dat beeld op<strong>en</strong>t ook de film. Ik werkte aan verschill<strong>en</strong>de<br />
animatieseries, maar daar<strong>in</strong> speeld<strong>en</strong> <strong>en</strong>kel m<strong>en</strong>selijke personages mee. Ik had nog<br />
nooit wat met dier<strong>en</strong> gedaan <strong>en</strong> daar had ik wel z<strong>in</strong> <strong>in</strong>.”<br />
De verhaallijn is behoorlijk anarchistisch <strong>en</strong> absurd.<br />
carlssOn: “Ik heb twee zoons. Sam<strong>en</strong> consumer<strong>en</strong> we behoorlijk wat k<strong>in</strong>derliteratuur<br />
<strong>en</strong> -films <strong>en</strong> <strong>het</strong> leukste is wanneer er – zoals <strong>in</strong> W<strong>in</strong>nie De Poeh – ook e<strong>en</strong><br />
verhaallijn voor volwass<strong>en</strong><strong>en</strong> <strong>in</strong> verborg<strong>en</strong> zit. Dat was ook mijn doel: e<strong>en</strong> niveau<br />
voor volwass<strong>en</strong><strong>en</strong> toevoeg<strong>en</strong> zodat ze sam<strong>en</strong> met hun k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> kunn<strong>en</strong> lach<strong>en</strong> <strong>en</strong><br />
g<strong>en</strong>iet<strong>en</strong>. Maar niet te veel; jonge kijkers blijv<strong>en</strong> de doelgroep. Desmond is geschikt<br />
voor k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> vanaf 3 à 4 jaar maar ook neg<strong>en</strong>jarig<strong>en</strong> moet<strong>en</strong> de film nog cool<br />
v<strong>in</strong>d<strong>en</strong>.”<br />
vandaar die freewheel<strong>en</strong>de verhaallijn?<br />
carlssOn: “Het is e<strong>en</strong> heel klassiek verhaal <strong>in</strong> de Europese traditie van o.a. H.C.<br />
Anders<strong>en</strong>. Daar voeg ik humor aan toe, bijvoorbeeld <strong>in</strong> de dialog<strong>en</strong> <strong>en</strong> via situatiehumor.<br />
Maar er hoort ook e<strong>en</strong> niveau van ‘opvoed<strong>en</strong>’ <strong>en</strong> ‘ler<strong>en</strong>’ bij via wijze less<strong>en</strong>:<br />
‘je mag je vri<strong>en</strong>d<strong>en</strong> niet bedrieg<strong>en</strong>’ (zoals de haas die elke dag zijn verjaardag viert)<br />
of ‘je moet de consequ<strong>en</strong>ties drag<strong>en</strong> van wat je doet’.”<br />
(<strong>in</strong>terview gert hermans)<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 4 —
Filmbelev<strong>in</strong>g<br />
<strong>in</strong>Drukk<strong>en</strong> verzamel<strong>en</strong><br />
De 5 ‘w’ vrag<strong>en</strong><br />
Je kan <strong>het</strong> verhaal kort sam<strong>en</strong>vatt<strong>en</strong> door e<strong>en</strong> antwoord te gev<strong>en</strong> op<br />
de 5 ‘W’-vrag<strong>en</strong>:<br />
» Over WIE gaat <strong>het</strong> verhaal?<br />
» WAAR speelt <strong>het</strong> verhaal zich af ?<br />
» WANNEER speelt <strong>het</strong> verhaal zich af ?<br />
» WAAROVER gaat <strong>het</strong> verhaal?<br />
» WAAROM krijgt <strong>het</strong> verhaal e<strong>en</strong> bepaalde w<strong>en</strong>d<strong>in</strong>g<br />
(of waardoor)?<br />
Je kan de letter W op <strong>het</strong> bord schrijv<strong>en</strong> <strong>en</strong> de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> zelf de vraag<br />
(<strong>het</strong> woord) lat<strong>en</strong> zoek<strong>en</strong> aan de hand van deze beg<strong>in</strong>letter. Als <strong>het</strong><br />
wat stroef verloopt kan je e<strong>en</strong> voorbeeld gev<strong>en</strong> om ze op weg te help<strong>en</strong>.<br />
Laat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> vervolg<strong>en</strong>s de vrag<strong>en</strong> beantwoord<strong>en</strong>. Zo br<strong>en</strong>g<strong>en</strong><br />
ze alle belangrijke <strong>in</strong>fo uit de film overzichtelijk sam<strong>en</strong>.<br />
stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />
Ga met de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> <strong>in</strong> e<strong>en</strong> kr<strong>in</strong>g zitt<strong>en</strong>. Geef elk k<strong>in</strong>d e<strong>en</strong> rode stip<br />
op de <strong>en</strong>e hand <strong>en</strong> e<strong>en</strong> gro<strong>en</strong>e stip op de andere hand.<br />
Kopieer de fiches met vrag<strong>en</strong> <strong>en</strong> knip ze los van elkaar (zie p. 15-19).<br />
Laat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> e<strong>en</strong> fiche trekk<strong>en</strong>. Lees de vraag voor <strong>en</strong> toon de<br />
afbeeld<strong>in</strong>g. Laat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> antwoord<strong>en</strong> door e<strong>en</strong> hand op te stek<strong>en</strong>.<br />
Spreek af dat de gro<strong>en</strong>e bol ‘ja’ is <strong>en</strong> de rode bol ‘nee’. Probeer van<br />
alle leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong> te bekom<strong>en</strong> dat ze hun eig<strong>en</strong> m<strong>en</strong><strong>in</strong>g verantwoord<strong>en</strong><br />
<strong>en</strong> niet zomaar hun vri<strong>en</strong>djes nado<strong>en</strong>. Het kan help<strong>en</strong> om af te tell<strong>en</strong><br />
‘één-twee-drie’ <strong>en</strong> dan moet iedere<strong>en</strong> zijn hand opstek<strong>en</strong>. Op deze<br />
manier heb je m<strong>in</strong>der kans op ‘afkijkers’. Vraag telk<strong>en</strong>s bij e<strong>en</strong> paar<br />
leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong> naar <strong>het</strong> ‘waarom’ van hun antwoord. Er zijn ge<strong>en</strong> goede<br />
of foute antwoord<strong>en</strong>!<br />
De belangrijkste personages<br />
vark<strong>en</strong> DesmonD<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 5 —<br />
Is dol op sauna’s, modderbad<strong>en</strong> <strong>en</strong> appelmuff<strong>in</strong>s.<br />
Die bakt hij als de beste! Eig<strong>en</strong>lijk<br />
is Desmond de meest ‘normale’ van<br />
alle bosbewoners, hij leidt e<strong>en</strong> rustig <strong>en</strong><br />
tevred<strong>en</strong> lev<strong>en</strong>tje.<br />
regisseur magnus carlssOn:<br />
“M<strong>en</strong>s<strong>en</strong> schatt<strong>en</strong> dat vaak verkeerd <strong>in</strong>. De hoofdfiguur<br />
van de film moet niet de gekste van allemaal zijn; hij<br />
moet omr<strong>in</strong>gd word<strong>en</strong> door figur<strong>en</strong> die zich veel gekker<br />
gedrag<strong>en</strong>. Kijk maar naar alle komische tv-shows: de<br />
meeste humor komt niet van <strong>het</strong> hoofdpersonage maar<br />
van de geschifte figur<strong>en</strong> rondom hem.”<br />
mevrouw krokoDil<br />
kle<strong>in</strong>e krook<br />
Alle<strong>en</strong>staande moeder van Kle<strong>in</strong>e Krook.<br />
Zij is e<strong>en</strong> bezorgde moeder voor haar<br />
zoontje, ze houdt ervan om sam<strong>en</strong> met<br />
Bessie de koe over ‘vrouw<strong>en</strong>zak<strong>en</strong>’ te klets<strong>en</strong><br />
<strong>en</strong>... ze is e<strong>en</strong> elegante gro<strong>en</strong>geschubde<br />
dame, die <strong>het</strong> hart van Helmut<br />
de eland sneller doet slaan.<br />
Zoontje van mevrouw Krokodil <strong>en</strong> de lievel<strong>in</strong>g<br />
van veel jonge kijkers. Misschi<strong>en</strong><br />
omdat ze zich zo goed <strong>in</strong> hem herk<strong>en</strong>n<strong>en</strong>:<br />
hij heeft e<strong>en</strong> lev<strong>en</strong>dige fantasie, zit boordevol<br />
deugnieterij <strong>en</strong> ... als er wat misloopt<br />
is <strong>het</strong> nooit zijn schuld. “Ik was <strong>het</strong><br />
niet, hoor!” Zijn k<strong>in</strong>derlijk e<strong>en</strong>voudige<br />
<strong>in</strong>vall<strong>en</strong> zijn vaak van onschatbare waarde. Is hij niet dieg<strong>en</strong>e die ter<br />
hulp komt wanneer ze opgeslot<strong>en</strong> zitt<strong>en</strong>?
De koe bessie<br />
De vos willie<br />
De haas sebastiaan<br />
De elanD helmut<br />
Runt e<strong>en</strong> nagelstudio <strong>en</strong> is op-<strong>en</strong>-top e<strong>en</strong><br />
‘dametje’. Ze leest graag damesblad<strong>en</strong> <strong>en</strong><br />
zorgt voor e<strong>en</strong> ‘vrouwelijke touch’ <strong>in</strong> de<br />
film.<br />
V<strong>in</strong>dt zichzelf erg cool. Eig<strong>en</strong>lijk is hij e<strong>en</strong><br />
echte puber, erg<strong>en</strong>s halverwege k<strong>in</strong>d <strong>en</strong><br />
‘grote m<strong>en</strong>s’. Stoer rijdt hij door <strong>het</strong> bos<br />
op z’n skateboard <strong>en</strong> ramt op zijn elektrische<br />
gitaar. Maar stiekem speelt hij ook<br />
graag met z’n popjes, waar hij ontzett<strong>en</strong>d<br />
dol op is.<br />
Sportief type. Hij bokst <strong>en</strong> is e<strong>en</strong> hardloper.<br />
Hij houdt van gezelschap: hij gaat<br />
graag op bezoek bij zijn goede vri<strong>en</strong>d<br />
Desmond <strong>en</strong> wil ge<strong>en</strong> <strong>en</strong>kel verjaardagsfeest<br />
miss<strong>en</strong>, al kom<strong>en</strong> daar soms wel listige<br />
strek<strong>en</strong> bij te pas!<br />
Geme<strong>en</strong>teraadslid <strong>en</strong> leid<strong>in</strong>ggev<strong>en</strong>d figuur<br />
<strong>in</strong> <strong>het</strong> dorp. Hij doet erg gewichtig, houdt<br />
regelmatig e<strong>en</strong> toespraak <strong>en</strong> verzamelt<br />
gegev<strong>en</strong>s over de bosbewoners <strong>in</strong> zijn<br />
docum<strong>en</strong>t<strong>en</strong>. Hij zit altijd netjes <strong>in</strong> <strong>het</strong><br />
pak. Hij heeft e<strong>en</strong> oogje op mevrouw<br />
Krokodil; <strong>in</strong> haar aanwezigheid beg<strong>in</strong>t de<br />
onverstoorbare Helmut zelfs te bloz<strong>en</strong>.<br />
timmervrouw martha<br />
oom alligator<br />
<strong>het</strong> monster<br />
personages raD<strong>en</strong><br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 6 —<br />
Haar handigheid is onmisbaar bij <strong>het</strong><br />
bouw<strong>en</strong> van allerlei constructies. De ‘klusjesvrouw’<br />
bij uitstek.<br />
Hij woont niet <strong>in</strong> <strong>het</strong> bos, maar komt er<br />
<strong>en</strong>kel als bezoeker. De oom van Kle<strong>in</strong>e<br />
Krook heeft crim<strong>in</strong>ele neig<strong>in</strong>g<strong>en</strong>: e<strong>en</strong> echte<br />
gluiperd!<br />
Laat zich nooit zi<strong>en</strong>, maar spreekt des te<br />
meer tot de verbeeld<strong>in</strong>g van de bewoners<br />
van <strong>het</strong> Framboz<strong>en</strong>bos.<br />
Kopieer de afbeeld<strong>in</strong>g<strong>en</strong> van de personages. (zie p. 20) Lam<strong>in</strong>eer ze<br />
of plak ze op stevig papier/karton. Steek de kaartjes <strong>in</strong> e<strong>en</strong> ondoorzichtige<br />
zak of voeldoos, leg ze omgekeerd op tafel… Laat e<strong>en</strong> leerl<strong>in</strong>g<br />
één kaartje nem<strong>en</strong>.<br />
» de leerl<strong>in</strong>g beeldt <strong>het</strong> gekoz<strong>en</strong> personage uit<br />
» de leerl<strong>in</strong>g omschrijft <strong>het</strong> gekoz<strong>en</strong> personage (uiterlijk of <strong>in</strong>nerlijk)<br />
bv. <strong>het</strong> is e<strong>en</strong> jong<strong>en</strong>, <strong>het</strong> is e<strong>en</strong> olifant, ze is altijd bezorgd…
» de andere leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong> tracht<strong>en</strong> door vrag<strong>en</strong> te wet<strong>en</strong> te kom<strong>en</strong><br />
welk personage de andere leerl<strong>in</strong>g is bijvoorbeeld B<strong>en</strong> je e<strong>en</strong><br />
vrouw? B<strong>en</strong> je e<strong>en</strong> k<strong>in</strong>d?<br />
» de leerl<strong>in</strong>g tek<strong>en</strong>t aanwijz<strong>in</strong>g<strong>en</strong> op <strong>het</strong> bord (ofwel <strong>het</strong> personage,<br />
ofwel voorwerp<strong>en</strong> die bij <strong>het</strong> personage hor<strong>en</strong>)<br />
De leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong> rad<strong>en</strong> over welk personage <strong>het</strong> gaat. Om <strong>het</strong> m<strong>in</strong>der<br />
chaotisch te mak<strong>en</strong> kan je de klas ook <strong>in</strong> teams verdel<strong>en</strong>.<br />
attribut<strong>en</strong>spel<br />
Zoek voor verschill<strong>en</strong>de personage één of meerdere attribut<strong>en</strong> die bij<br />
<strong>het</strong> personage hor<strong>en</strong>. Enkele ideetjes zijn:<br />
» Desmond: appel, muff<strong>in</strong>, ov<strong>en</strong>want, badhanddoek<br />
» Willie deVos: skateboard, popp<strong>en</strong>kastpop, (speelgoed)gitaar<br />
» Sebastiaan Haas: wortel, verjaardagskaart, cadeautje, bokshandscho<strong>en</strong><br />
» Bessie de Koe: nagellak, damestijdschrift, hoelahoep<br />
» Helmut de eland: das, sleutel<br />
» Kle<strong>in</strong>e Krook: pijl <strong>en</strong> boog<br />
» Oom Alligator: geel speelgoedautootje<br />
» Timmervrouw Martha : hamer<br />
Leg de voorwerp<strong>en</strong> <strong>in</strong> <strong>het</strong> midd<strong>en</strong> van de kr<strong>in</strong>g. Laat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />
vertell<strong>en</strong> welk voorwerp bij welk personage zou kunn<strong>en</strong> hor<strong>en</strong> <strong>en</strong><br />
waarom.<br />
Zorg ervoor dat er zeker <strong>en</strong>kele voorwerp<strong>en</strong> tuss<strong>en</strong> zitt<strong>en</strong> die niet zo<br />
e<strong>en</strong>duidig zijn om de dialoog op gang te br<strong>en</strong>g<strong>en</strong>: bijvoorbeeld de<br />
sleutel kan bij de eland hor<strong>en</strong> (hij moest deze bewar<strong>en</strong>), maar ze kan<br />
ook bij Oom Alligator hor<strong>en</strong> (de loper).<br />
Je kan ook met de personagekaarjes van bov<strong>en</strong>staande oef<strong>en</strong><strong>in</strong>g werk<strong>en</strong>.<br />
Leg alle voorwerp<strong>en</strong> <strong>in</strong> de kr<strong>in</strong>g, laat e<strong>en</strong> leerl<strong>in</strong>g e<strong>en</strong> kaartje trekk<strong>en</strong>.<br />
Hij toont <strong>het</strong> kaartje niet aan de andere leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong>.<br />
» de leerl<strong>in</strong>g kiest e<strong>en</strong> voorwerp dat bij dat personage past <strong>en</strong> verantwoordt<br />
waarom.<br />
» de leerl<strong>in</strong>g kiest e<strong>en</strong> bijpass<strong>en</strong>d voorwerp <strong>en</strong> de andere leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong><br />
rad<strong>en</strong> welk kaartje hij heeft getrokk<strong>en</strong>.<br />
Op pag<strong>in</strong>a 14 v<strong>in</strong>d je e<strong>en</strong> leuk werkblaadje waarbij de leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong> <strong>het</strong> juiste<br />
voorwerp bij de verschill<strong>en</strong>de personages moet<strong>en</strong> zoek<strong>en</strong>.<br />
Het Verhaal<br />
Desmond <strong>en</strong> zijn vri<strong>en</strong>d<strong>en</strong> uit <strong>het</strong> Framboz<strong>en</strong>bos hebb<strong>en</strong> er g<strong>en</strong>oeg<br />
van. Ze will<strong>en</strong> niet langer geterroriseerd word<strong>en</strong> door <strong>het</strong> vreselijke<br />
monster uit <strong>het</strong> moeras. T<strong>en</strong>m<strong>in</strong>ste ... als dat beest echt bestaat, want<br />
niemand heeft <strong>het</strong> ooit <strong>in</strong> lev<strong>en</strong>d<strong>en</strong> lijve gezi<strong>en</strong>! Maar wie zou anders<br />
de appels van Desmond gejat hebb<strong>en</strong>? Wie heeft de <strong>en</strong>orme collectie<br />
nagellak van Bessie Koe of de elektrische gitaar van Willie gestol<strong>en</strong>?<br />
Sebastian Haas’ bokshandscho<strong>en</strong><strong>en</strong> zijn ook al verdw<strong>en</strong><strong>en</strong>. Nee, ze<br />
hebb<strong>en</strong> er g<strong>en</strong>oeg van! Er zal e<strong>en</strong> val gebouwd word<strong>en</strong> om dat verschrikkelijke<br />
wez<strong>en</strong> te vang<strong>en</strong>.<br />
Helmut de eland, de voorzitter van de geme<strong>en</strong>teraad, weigert dit<br />
belachelijke idee te steun<strong>en</strong>. Hij v<strong>in</strong>dt <strong>het</strong> e<strong>en</strong> verspill<strong>in</strong>g van kostbare<br />
werkur<strong>en</strong>. Maar wanneer zijn favoriete dorpsbewoonster, de<br />
zeer nette mevrouw Krokodil, hem bij <strong>het</strong> plan wil betrekk<strong>en</strong>, zwicht<br />
hij al snel voor haar charmes. De werkzaamhed<strong>en</strong> word<strong>en</strong> echter<br />
verstoord door de komst van Oom Alligator. Voor Kle<strong>in</strong>e Krook, <strong>het</strong><br />
zoontje van mevrouw Krokodil, is hij niet bepaald ‘e<strong>en</strong> goed voorbeeld’.<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 7 —
De val is klaar. Het lokaas wordt e<strong>en</strong> reusachtige appelmuff<strong>in</strong>. All<strong>en</strong><br />
verberg<strong>en</strong> zich <strong>in</strong> e<strong>en</strong> nabij geleg<strong>en</strong> hol <strong>en</strong> wacht<strong>en</strong> geduldig tot <strong>het</strong><br />
monster opduikt. De deur gaat op slot <strong>en</strong> Helmut krijgt de sleutel <strong>in</strong><br />
bewar<strong>in</strong>g. Aanvankelijk is iedere<strong>en</strong> wild <strong>en</strong>thousiast maar <strong>het</strong> wacht<strong>en</strong><br />
duurt lang <strong>en</strong> de vervel<strong>in</strong>g slaat toe.<br />
Sebastian Haas v<strong>in</strong>dt <strong>het</strong> maar niks dat hij zijn verjaardag <strong>in</strong> e<strong>en</strong><br />
hol moet vier<strong>en</strong>. Iedere<strong>en</strong> her<strong>in</strong>nert zich nog hoe Sebastian ze ooit<br />
allemaal voor de gek hield door elke dag opnieuw zijn verjaardag te<br />
vier<strong>en</strong>. Want cadeautjes <strong>en</strong> taart<strong>en</strong> zijn toch zo leuk. Het verhaal liep<br />
goed af to<strong>en</strong> Sebastian berouw kreeg <strong>en</strong> aan iedere<strong>en</strong> z’n excuses<br />
aanbood. Vier<strong>en</strong>tw<strong>in</strong>tig uur later zitt<strong>en</strong> ze nog altijd <strong>in</strong> hun hol te<br />
star<strong>en</strong> naar e<strong>en</strong> reusachtige appelmuff<strong>in</strong>. Daar krijg je wel honger<br />
van. Helmut moet ter hulp kom<strong>en</strong>, maar belandt natuurlijk zelf <strong>in</strong><br />
de val. Nu staan de zak<strong>en</strong> er pas écht slecht voor. Volg<strong>en</strong>s Willie is<br />
Helmut de ‘slechtste’ eland die er bestaat.<br />
Willie worstelt wel ’s vaker met problem<strong>en</strong>. Iedere<strong>en</strong> is namelijk goed<br />
<strong>in</strong> iets: Desmond is de beste muff<strong>in</strong>bakker, Bessie de beste nagellakster,<br />
Sebastian is de snelste. Maar Willie is <strong>in</strong> helemaal niks de beste!<br />
Dus wordt hij de beste <strong>in</strong> ‘slecht-zijn’. In teg<strong>en</strong>stell<strong>in</strong>g tot wat hij<br />
gehoopt had, maakt zijn slechte gedrag hem niet bepaald populair.<br />
Hij had zo gew<strong>en</strong>st dat iedere<strong>en</strong> hem cool zou v<strong>in</strong>d<strong>en</strong>. Sam<strong>en</strong> met de<br />
andere bosbewoners v<strong>in</strong>dt hij iets waar hij wél goed <strong>in</strong> is.<br />
Gelukkig kan Kle<strong>in</strong>e Krook door e<strong>en</strong> gaatje uit <strong>het</strong> hol kruip<strong>en</strong> <strong>en</strong><br />
Helmut uit de val bevrijd<strong>en</strong>. Nu zull<strong>en</strong> ze snel van hun herwonn<strong>en</strong><br />
vrijheid kunn<strong>en</strong> g<strong>en</strong>iet<strong>en</strong>, tot plotsel<strong>in</strong>g Oom Alligator opduikt...<br />
Door e<strong>en</strong> sam<strong>en</strong>loop van omstandighed<strong>en</strong> wordt <strong>het</strong> mysterie van<br />
<strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> nu snel opgelost. Dat d<strong>en</strong>kt m<strong>en</strong> t<strong>en</strong>m<strong>in</strong>ste. Maar<br />
wie steekt daar - terwijl de e<strong>in</strong>dg<strong>en</strong>eriek al over <strong>het</strong> scherm loopt -<br />
plots z’n vreselijke klauw <strong>in</strong> beeld?<br />
reconstructie opDracht<br />
Gebruik hiervoor de afbeeld<strong>in</strong>g<strong>en</strong> op p. 22-29 ‘reconstructieopdracht’.<br />
Kunn<strong>en</strong> de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> <strong>het</strong> verhaal <strong>in</strong> de juiste volgorde vertell<strong>en</strong>? De<br />
pr<strong>en</strong>t<strong>en</strong> <strong>in</strong> bijlage kunn<strong>en</strong> h<strong>en</strong> ondersteun<strong>en</strong>. Dit is eig<strong>en</strong>lijk e<strong>en</strong> e<strong>en</strong>voudige<br />
montageopdracht. Bij <strong>het</strong> mak<strong>en</strong> van e<strong>en</strong> film word<strong>en</strong> alle<br />
beeld<strong>en</strong> <strong>in</strong> de juiste volgorde geplaatst. Als de volgorde verkeerd is,<br />
klopt <strong>het</strong> verhaal niet meer.<br />
Bespreek wat er op er op de verschill<strong>en</strong>de pr<strong>en</strong>t<strong>en</strong> staat<br />
Zoek sam<strong>en</strong> met de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> naar de juiste volgorde, overloop<br />
zo <strong>het</strong> verhaal nog e<strong>en</strong>s kort. Leg of hang de pr<strong>en</strong>t<strong>en</strong><br />
<strong>in</strong> de leesricht<strong>in</strong>g (van l<strong>in</strong>ks naar rechts). Je kan de volgorde<br />
<strong>in</strong>oef<strong>en</strong><strong>en</strong> aan de hand van volg<strong>en</strong>de spelletjes.<br />
Bl<strong>in</strong>ddoek één van de leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong>. Laat e<strong>en</strong> andere leerl<strong>in</strong>g<br />
twee pr<strong>en</strong>t<strong>en</strong> van plaats verwissel<strong>en</strong>. Kan de gebl<strong>in</strong>ddoekte<br />
leerl<strong>in</strong>g ontdekk<strong>en</strong> welke pr<strong>en</strong>t<strong>en</strong> zijn verwisseld?<br />
Bl<strong>in</strong>ddoek één van de leerl<strong>in</strong>g<strong>en</strong>. Laat e<strong>en</strong> andere leerl<strong>in</strong>g<br />
e<strong>en</strong> pr<strong>en</strong>t wegnem<strong>en</strong>. Schuif de pr<strong>en</strong>t<strong>en</strong> op zodat ze<br />
weer mooi aansluit<strong>en</strong>.. Weet de gebl<strong>in</strong>ddoekte leerl<strong>in</strong>g<br />
welke pr<strong>en</strong>t er weg is <strong>en</strong> op welke plaats ze thuis hoort?<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 8 —<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
Dit is de volgorde van de pr<strong>en</strong>t<strong>en</strong>:<br />
1 Op<strong>en</strong><strong>in</strong>gsbeeld van <strong>het</strong> Framboz<strong>en</strong>bos<br />
2 Sebastiaan de haas huilt omdat zijn bokshandscho<strong>en</strong><strong>en</strong><br />
zijn verdw<strong>en</strong><strong>en</strong><br />
3 De dier<strong>en</strong> bouw<strong>en</strong> e<strong>en</strong> val voor <strong>het</strong> monster<br />
4 Helmut de eland sluit de andere dier<strong>en</strong> op voor hun<br />
eig<strong>en</strong> veiligheid. (Hij heeft de sleutel vast.)<br />
5 Kle<strong>in</strong>e Krook bevrijdt de eland uit de val<br />
6 Oom Alligator wordt gesnapt<br />
7 De dier<strong>en</strong> vier<strong>en</strong> feest<br />
8 Helmut de eland krijgt toch nog e<strong>en</strong> pijl op<br />
zijn hoofd. Wie heeft <strong>het</strong> gedaan?<br />
zoekspelletje<br />
Gebruik de voorwerp<strong>en</strong> van <strong>het</strong> attribut<strong>en</strong>spel.<br />
Leg ze <strong>in</strong> de kr<strong>in</strong>g. Wie weet er nog welke voorwerp<strong>en</strong> verdw<strong>en</strong><strong>en</strong><br />
war<strong>en</strong>? (de appels van Desmond, de nagellak van Bessie, de bokshandscho<strong>en</strong><strong>en</strong><br />
van Sebastiaan Haas <strong>en</strong> de gitaar van Willie de vos)
Focus op…<br />
animatieFilmtechniek<br />
De term animatiefilm komt van <strong>het</strong> Latijnse woord animo, wat ‘ziel’<br />
betek<strong>en</strong>t. In e<strong>en</strong> tek<strong>en</strong>film is <strong>het</strong> immers alsof de filmmaker ‘lev<strong>en</strong>’<br />
geeft aan zijn tek<strong>en</strong><strong>in</strong>g<strong>en</strong> <strong>en</strong> de personages ‘bezielt’.<br />
E<strong>en</strong> animatiefilm wordt beeld per beeld opg<strong>en</strong>om<strong>en</strong>. Daardoor kunn<strong>en</strong><br />
lev<strong>en</strong>loze d<strong>in</strong>g<strong>en</strong> (vb. tek<strong>en</strong><strong>in</strong>g<strong>en</strong>, popp<strong>en</strong>, foto’s, plastic<strong>in</strong>efigur<strong>en</strong>,<br />
snippers, voorwerp<strong>en</strong> …) tot lev<strong>en</strong> (beweg<strong>in</strong>g) word<strong>en</strong> gebracht.<br />
Voor elk ope<strong>en</strong>volg<strong>en</strong>d beeld laat m<strong>en</strong> de tek<strong>en</strong><strong>in</strong>g of <strong>het</strong> object e<strong>en</strong><br />
kle<strong>in</strong> beetje verschill<strong>en</strong> van <strong>het</strong> vorige beeld. Wanneer zo’n reeks<br />
beeld<strong>en</strong> snel achter elkaar afgespeeld wordt, lijkt <strong>het</strong> alsof de tek<strong>en</strong><strong>in</strong>g<strong>en</strong><br />
of figuurtjes beweg<strong>en</strong>.<br />
Bij alle niet-getek<strong>en</strong>de animatie (klei, speelgoed, blokjes, popjes …)<br />
spreekt m<strong>en</strong> van stop motion. Afhankelijk van <strong>het</strong> materiaal dat je<br />
gebruikt kun je verschill<strong>en</strong>de animatietechniek<strong>en</strong> toepass<strong>en</strong>. Bij Desmond<br />
<strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> sprek<strong>en</strong> we van popp<strong>en</strong>animatie.<br />
met name <strong>in</strong> <strong>het</strong> gebruik van verhaalelem<strong>en</strong>t<strong>en</strong> wijkt animatiefilm<br />
af van live-actionfilm. Bij de vrag<strong>en</strong> wie, wat,<br />
waar, wanneer, waarom zijn de mogelijkhed<strong>en</strong> van animatie<br />
veel breder. In de live-actionfilm zijn de personages<br />
van vlees <strong>en</strong> bloed. In e<strong>en</strong> animatiefilm kan <strong>het</strong> personage<br />
(wie) van alles zijn, van e<strong>en</strong> hompje klei tot e<strong>en</strong> d<strong>in</strong>osaurus<br />
<strong>en</strong> van e<strong>en</strong> e<strong>en</strong>voudige lijn tot e<strong>en</strong> nauwelijks van echt<br />
te onderscheid<strong>en</strong> geanimeerde m<strong>en</strong>s. met animatie kan je<br />
alles vertell<strong>en</strong>: de andere “W’s” kan je <strong>in</strong>vull<strong>en</strong> zoals je<br />
maar wilt.<br />
thaumatroop knutsel<strong>en</strong><br />
illustratie: Anke Vielfont<br />
E<strong>en</strong> e<strong>en</strong>voudige manier om zelf <strong>het</strong> pr<strong>in</strong>cipe van de ope<strong>en</strong>volg<strong>en</strong>de<br />
afbeeld<strong>in</strong>g<strong>en</strong> te ervar<strong>en</strong> is e<strong>en</strong> thaumatroop.<br />
Je v<strong>in</strong>dt e<strong>en</strong> voorbeeld van e<strong>en</strong> thaumatroop om te kopiër<strong>en</strong> op p. 21.<br />
Knip de rondjes uit <strong>en</strong> kleef ze met de rug teg<strong>en</strong> elkaar aan zodat op<br />
de <strong>en</strong>e kant <strong>het</strong> monster staat <strong>en</strong> op de andere kant de val.<br />
Nu maak je twee gaatjes <strong>in</strong> de rand van <strong>het</strong> schijfje. Daar maak je<br />
twee elastiekjes aan vast. Je doet <strong>het</strong> kartonn<strong>en</strong> schijfje snel om zijn<br />
as draai<strong>en</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> lijkt alsof <strong>het</strong> monster <strong>in</strong> de val zit!<br />
Wat je op die manier ziet is e<strong>en</strong> zog<strong>en</strong>aamde optische illusie: <strong>het</strong> lijkt<br />
alle<strong>en</strong> maar alsof er beweg<strong>in</strong>g of e<strong>en</strong> versmelt<strong>in</strong>g is, maar <strong>in</strong> werkelijkheid<br />
is dat niet zo: de tek<strong>en</strong><strong>in</strong>g<strong>en</strong> blijv<strong>en</strong> gewoon zoals ze war<strong>en</strong>.<br />
actieve oeF<strong>en</strong><strong>in</strong>g<strong>en</strong> op (animatie)Filmtechniek<br />
eén - twee – drie - Desmond!<br />
materiaal<br />
» videocamera<br />
» statief<br />
» verb<strong>in</strong>d<strong>in</strong>gskabel camera – televisie<br />
» televisie<br />
» ruimte waar de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> kunn<strong>en</strong> lop<strong>en</strong> (bijv. <strong>in</strong> de gang, turnzaal …)<br />
omschrijv<strong>in</strong>g<br />
Dit spel is e<strong>en</strong> variatie op <strong>het</strong> klassieke 1-2-3 pianospel.<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 9 —
stap 1:<br />
Tek<strong>en</strong> e<strong>en</strong> krijtlijn op e<strong>en</strong> aantal meter afstand van de muur. De k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />
gaan achter de lijn staan. Eén k<strong>in</strong>d gaat aan de overkant staan,<br />
met zijn gezicht naar de muur.<br />
De k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> beweg<strong>en</strong> <strong>in</strong> de richt<strong>in</strong>g van de muur terwijl <strong>het</strong> k<strong>in</strong>d<br />
aan de muur één-twee-drie <strong>en</strong> dan e<strong>en</strong> personage uit de film (Desmond,<br />
Sebastiaan Haas, Willie …) roept. Daarna draait hij zich snel om. De<br />
beweg<strong>en</strong>de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> bevriez<strong>en</strong> <strong>in</strong> e<strong>en</strong> houd<strong>in</strong>g waarbij ze <strong>het</strong> vernoemde<br />
personage uitbeeld<strong>en</strong>. Wie dan nog beweegt moet terug<br />
naar de beg<strong>in</strong>plaats. Het spel gaat verder. Wie als eerste de muur kan<br />
aantikk<strong>en</strong> mag de plaats van de ‘roep<strong>en</strong>de’ leerl<strong>in</strong>g <strong>in</strong>nem<strong>en</strong>. Dan<br />
beg<strong>in</strong>t <strong>het</strong> spel opnieuw.<br />
stap 2:<br />
Het spel verloopt <strong>in</strong> pr<strong>in</strong>cipe op dezelfde manier, alle<strong>en</strong> stel je nu de<br />
tv <strong>en</strong> camera op bij de leerl<strong>in</strong>g aan de muur. Sluit de camera aan<br />
op de televisie. Stel de camera <strong>en</strong> de tv zodanig op dat alle k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />
zichzelf <strong>in</strong> beeld kunn<strong>en</strong> zi<strong>en</strong>. (Nog leuker is <strong>het</strong> natuurlijk wanneer je de<br />
camera kan aansluit<strong>en</strong> op e<strong>en</strong> beamer met groot scherm.) De leerl<strong>in</strong>g aan de<br />
muur staat ook zo dat hij de televisie kan zi<strong>en</strong> - niet ervóór - <strong>en</strong> nog<br />
steeds met zijn rug naar de ander<strong>en</strong> toe gekeerd is. Hij sluit zijn og<strong>en</strong><br />
<strong>en</strong> roept ‘één-twee-drie + personage’ <strong>en</strong> doet dan zijn og<strong>en</strong> op<strong>en</strong>. Hij<br />
kijkt ditmaal op <strong>het</strong> scherm (<strong>in</strong> plaats van zich om te draai<strong>en</strong>) om te<br />
zi<strong>en</strong> of hij de andere k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> nog ziet beweg<strong>en</strong>. Wie beweegt moet<br />
terug naar af.<br />
De beweg<strong>en</strong>de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> moet<strong>en</strong> er ook voor zorg<strong>en</strong> dat ze b<strong>in</strong>n<strong>en</strong><br />
<strong>het</strong> beeldkader blijv<strong>en</strong>. (controleer dit zelf) Ze mog<strong>en</strong> wel ‘onzichtbaar’<br />
zijn door achter andere k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> te staan.<br />
Wie buit<strong>en</strong> beeld staat moet ook terug naar af.<br />
In deze oef<strong>en</strong><strong>in</strong>g ler<strong>en</strong> de beweg<strong>en</strong>de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> rek<strong>en</strong><strong>in</strong>g houd<strong>en</strong> met<br />
de gr<strong>en</strong>z<strong>en</strong> van <strong>het</strong> beeldkader <strong>en</strong> ervar<strong>en</strong> ze <strong>het</strong> perspectief van<br />
de camera (als ik achter e<strong>en</strong> andere leerl<strong>in</strong>g sta b<strong>en</strong> ik niet <strong>in</strong> beeld,<br />
hoe dichter ik bij de camera kom hoe groter ik word…) De leerl<strong>in</strong>g<br />
aan de muur moet <strong>het</strong> beeld op de tv nauwkeurig waarnem<strong>en</strong> én de<br />
afstand van de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> tot aan de muur <strong>in</strong>schatt<strong>en</strong> op basis van wat<br />
hij op de tv ziet.<br />
stap 3:<br />
Zelfde oef<strong>en</strong><strong>in</strong>g <strong>en</strong> opstell<strong>in</strong>g als <strong>in</strong> STAP 2.<br />
Alle k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> spel<strong>en</strong> <strong>het</strong> spel, één leerl<strong>in</strong>g staat aan de muur <strong>en</strong> e<strong>en</strong><br />
tweede leerl<strong>in</strong>g bedi<strong>en</strong>t de camera. Deze leerl<strong>in</strong>g maakt, telk<strong>en</strong>s wanneer<br />
de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> ‘bevror<strong>en</strong>’ zijn, kort e<strong>en</strong> opname met de camera.<br />
Laat hem luidop meetell<strong>en</strong>: START (op record duw<strong>en</strong>) één-twee-drie<br />
STOP (opname beë<strong>in</strong>dig<strong>en</strong>).<br />
Zo kunn<strong>en</strong> de andere k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> volg<strong>en</strong> <strong>en</strong> weet de leerl<strong>in</strong>g aan de<br />
muur wanneer hij weer mag beg<strong>in</strong>n<strong>en</strong> roep<strong>en</strong>. Tijd<strong>en</strong>s de opname<br />
mog<strong>en</strong> de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> niet beweg<strong>en</strong>.<br />
Wanneer je de beeld<strong>en</strong> nadi<strong>en</strong> bekijkt lijkt <strong>het</strong> alsof de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />
vooruit ‘spr<strong>in</strong>g<strong>en</strong>’. Dit is e<strong>en</strong> eerste k<strong>en</strong>nismak<strong>in</strong>g met beeld-voorbeeld<br />
of stop motion animatiefilmtechniek.<br />
aandachtspunt<strong>en</strong> vanuit observaties:<br />
» Zorg ervoor dat de beg<strong>in</strong>plaats duidelijk afgebak<strong>en</strong>d is.<br />
» Neem <strong>het</strong> beeld van de camera zo ruim mogelijk (helemaal uitzoom<strong>en</strong><br />
<strong>en</strong> zo ver mogelijk van de beg<strong>in</strong>plaats) zodat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />
veel ruimte hebb<strong>en</strong> waar<strong>in</strong> ze kunn<strong>en</strong> beweg<strong>en</strong> zonder buit<strong>en</strong><br />
beeld te staan.<br />
» Zet <strong>het</strong> geluid van de televisie uit.<br />
» Maak vooraf goede afsprak<strong>en</strong> <strong>in</strong> verband met <strong>het</strong> gebruik van de<br />
camera (koppel dit ev<strong>en</strong>tueel aan e<strong>en</strong> waarnem<strong>in</strong>g).<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 10 —
Belangrijke afsprak<strong>en</strong> zijn:<br />
» niet aan de l<strong>en</strong>s kom<strong>en</strong><br />
» <strong>het</strong> schermpje niet op<strong>en</strong>- <strong>en</strong> dichtklapp<strong>en</strong><br />
» niet aan <strong>het</strong> schermpje draai<strong>en</strong><br />
» om e<strong>en</strong> opname te start<strong>en</strong> moet je op <strong>het</strong> rode knopje duw<strong>en</strong>, om<br />
te stopp<strong>en</strong> moet je nogmaals op <strong>het</strong> rode knopje duw<strong>en</strong><br />
» niet op de andere knopjes duw<strong>en</strong><br />
Deze activiteit moet goed opgebouwd word<strong>en</strong>. Je spreidt de verschill<strong>en</strong>de<br />
fases best over verschill<strong>en</strong>de dag<strong>en</strong>.<br />
Zorg ervoor dat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> vooraf al e<strong>en</strong>s geëxperim<strong>en</strong>teerd hebb<strong>en</strong><br />
met <strong>het</strong> ‘op tv’ kom<strong>en</strong>. Geef ze, wanneer de opstell<strong>in</strong>g voor stap<br />
2 klaar staat, eerst vijf m<strong>in</strong>ut<strong>en</strong> de tijd om ‘rond te spr<strong>in</strong>g<strong>en</strong>’ voor<br />
de camera <strong>en</strong> zichzelf te bewonder<strong>en</strong> op de tv. Hierdoor zull<strong>en</strong> ze<br />
tijd<strong>en</strong>s <strong>het</strong> spel zelf aandachtiger meedo<strong>en</strong>.<br />
plastic<strong>in</strong>e animatie met Dobbelst<strong>en</strong><strong>en</strong><br />
materiaal:<br />
» videocamera<br />
» statief<br />
» verb<strong>in</strong>d<strong>in</strong>gskabel camera – televisie<br />
» televisie<br />
OF digitaal fototoestel, PC <strong>en</strong> verb<strong>in</strong>d<strong>in</strong>gskabel<br />
» kleur<strong>en</strong>dobbelste<strong>en</strong><br />
» stipp<strong>en</strong>dobbelste<strong>en</strong><br />
» doosje om <strong>in</strong> te werp<strong>en</strong><br />
» plastic<strong>in</strong>e <strong>in</strong> de kleur<strong>en</strong> van de dobbelste<strong>en</strong><br />
» tafel<br />
beschrijv<strong>in</strong>g:<br />
E<strong>en</strong> animatiefilmpje mak<strong>en</strong> vraagt veel conc<strong>en</strong>tratie van de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong>.<br />
Door de dobbelst<strong>en</strong><strong>en</strong> te gebruik<strong>en</strong> wordt <strong>het</strong> allemaal wat speelser.<br />
» Stel je materiaal vooraf op. Zet de camera op e<strong>en</strong> statief. Sluit de<br />
camera aan op de tv. (Je kan ook met e<strong>en</strong> digitaal fototoestel werk<strong>en</strong>.<br />
Het voordeel met camera <strong>en</strong> tv is dat er meerdere k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />
tegelijk <strong>het</strong> beeld op de tv kunn<strong>en</strong> bekijk<strong>en</strong>, bij e<strong>en</strong> fototoestel<br />
kan alle<strong>en</strong> de leerl<strong>in</strong>g die de foto neemt op <strong>het</strong> schermpje van <strong>het</strong><br />
fototoestel kijk<strong>en</strong>).<br />
Zet de tafel teg<strong>en</strong> de muur of e<strong>en</strong> andere eff<strong>en</strong> achtergrond. Zet<br />
de camera op gelijke hoogte met de tafelrand.<br />
Laat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> zelf de camera/fototoestel bedi<strong>en</strong><strong>en</strong>. (afsprak<strong>en</strong>:<br />
zie oef<strong>en</strong><strong>in</strong>g één-twee-drie Desmond)<br />
Het eerste beeld is <strong>het</strong> lege kader. Wanneer je met e<strong>en</strong> camera<br />
werkt, neem je telk<strong>en</strong>s 2 à 3 second<strong>en</strong> beeld op. Met <strong>het</strong> fototoestel<br />
maak je gewoon één opname.<br />
Vervolg<strong>en</strong>s zoek je met de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> de plaats waar de plastic<strong>in</strong>e <strong>in</strong><br />
beeld komt door ze <strong>in</strong> <strong>en</strong> uit beeld te duw<strong>en</strong>. Leg de plastic<strong>in</strong>e zo<br />
dat ze nét niet <strong>in</strong> beeld komt.<br />
Afhankelijk van de beschikbare tijd <strong>en</strong> <strong>het</strong> niveau van de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />
laat je ze gewoon vorm<strong>en</strong> mak<strong>en</strong> van de plastic<strong>in</strong>e (bolletje,<br />
blokje …) of ze mak<strong>en</strong> e<strong>en</strong> figuurtje met de plastic<strong>in</strong>e. Het moet<br />
wel steeds <strong>in</strong> één kleur blijv<strong>en</strong>, dus niet m<strong>en</strong>g<strong>en</strong>!<br />
Er is telk<strong>en</strong>s één leerl<strong>in</strong>g die de dobbelst<strong>en</strong><strong>en</strong> mag werp<strong>en</strong> <strong>en</strong> de<br />
plastic<strong>in</strong>e mag verschuiv<strong>en</strong> (wanneer je met drie k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> werkt<br />
kan dit ev<strong>en</strong>tueel ook e<strong>en</strong> derde leerl<strong>in</strong>g zijn) <strong>en</strong> één leerl<strong>in</strong>g die<br />
de opname maakt.<br />
Wissel om de twee of drie opnames van ‘functie’ zodat iedere<strong>en</strong><br />
e<strong>en</strong>s elke taak heeft uitgevoerd.<br />
De leerl<strong>in</strong>g werpt met de dobbelst<strong>en</strong><strong>en</strong>, bijvoorbeeld blauw <strong>en</strong><br />
drie. Hij mag dan de blauwe plastic<strong>in</strong>e (of <strong>het</strong> blauwe figuurtje)<br />
drie kle<strong>in</strong>e stukjes vooruit beweg<strong>en</strong> (van de <strong>en</strong>e kant van <strong>het</strong><br />
beeld naar de andere kant). De plastic<strong>in</strong>e met e<strong>en</strong> ander kleur<br />
blijft ligg<strong>en</strong>! Maak e<strong>en</strong> opname.<br />
De volg<strong>en</strong>de leerl<strong>in</strong>g werpt bijv. rood <strong>en</strong> twee. Hij mag de rode<br />
plastic<strong>in</strong>e twee stukjes vooruit schuiv<strong>en</strong>. Maak e<strong>en</strong> opname. De<br />
andere plastic<strong>in</strong>e blijft op zijn plaats ligg<strong>en</strong>.<br />
Ga zo door tot alle plastic<strong>in</strong>e vorm<strong>en</strong> of figuurtjes <strong>het</strong> hele beeld<br />
doorkruist hebb<strong>en</strong> <strong>en</strong> uit <strong>het</strong> beeldkader verdw<strong>en</strong><strong>en</strong> zijn.<br />
Wanneer je de kleur werpt van e<strong>en</strong> vorm of figuurtje dat al buit<strong>en</strong><br />
beeld is, mag je de kleur<strong>en</strong>-dobbelste<strong>en</strong> nog e<strong>en</strong>s gooi<strong>en</strong>.<br />
Als laatste sluit je weer af met e<strong>en</strong> beeld/foto van <strong>het</strong> lege kader.<br />
Spoel terug <strong>en</strong> laat de beeld<strong>en</strong> na elkaar afspel<strong>en</strong>. Je hebt zelf e<strong>en</strong><br />
kle<strong>in</strong> animatiefilmpje gemaakt! (Indi<strong>en</strong> je met e<strong>en</strong> digitaal fototoestel<br />
werkt: laad de foto’s <strong>in</strong> op de PC <strong>en</strong> laat ze - <strong>in</strong> juiste volgorde -<br />
afspel<strong>en</strong> <strong>in</strong> e<strong>en</strong> diavoorstell<strong>in</strong>g)<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 11 —<br />
»<br />
»<br />
»<br />
»<br />
»<br />
»<br />
»<br />
»<br />
»<br />
»<br />
»<br />
»<br />
»
aandachtspunt<strong>en</strong> uit observatie:<br />
» Het is belangrijk dat <strong>het</strong> kader steeds exact <strong>het</strong>zelfde is. Maak<br />
duidelijk aan de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> dat ze niet teg<strong>en</strong> <strong>het</strong> statief mog<strong>en</strong> bots<strong>en</strong>.<br />
Kleef plakkertjes op de grond waar de pot<strong>en</strong> van <strong>het</strong> statief<br />
staan zodat u <strong>het</strong> na e<strong>en</strong> ev<strong>en</strong>tuele bots<strong>in</strong>g kan terugplaats<strong>en</strong>.<br />
Hoe zwaarder <strong>het</strong> statief hoe beter.<br />
» Wanneer u ev<strong>en</strong>tueel <strong>in</strong>zoomt om e<strong>en</strong> beter of mooier kader te<br />
bekom<strong>en</strong> is <strong>het</strong> aan te rad<strong>en</strong> e<strong>en</strong> plakkertje over de zoomknop te<br />
klev<strong>en</strong> zodat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> er niet per ongeluk aan kom<strong>en</strong>.<br />
» B<strong>en</strong>adruk <strong>het</strong> feit dat ze alle<strong>en</strong> maar <strong>het</strong> voorwerp van de<br />
gegooide kleur mog<strong>en</strong> verplaats<strong>en</strong> <strong>en</strong> dat de andere voorwerp<strong>en</strong><br />
op precies dezelfde plaats moet<strong>en</strong> blijv<strong>en</strong> ligg<strong>en</strong>.<br />
» Zet <strong>het</strong> doosje waar<strong>in</strong> ze de dobbelst<strong>en</strong><strong>en</strong> werp<strong>en</strong> op e<strong>en</strong> andere<br />
tafel, zo loop je niet <strong>het</strong> risico dat ze teg<strong>en</strong> de voorwerp<strong>en</strong> roll<strong>en</strong>.<br />
» Werk met e<strong>en</strong> kle<strong>in</strong> groepje. Twee à drie k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> is ideaal.<br />
» Maak duidelijk aan de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> dat <strong>het</strong> nodig is om rustig te<br />
werk<strong>en</strong>.<br />
» Zorg ervoor dat je e<strong>en</strong> ‘clean’ kader hebt: e<strong>en</strong> eff<strong>en</strong> achtergrond,<br />
e<strong>en</strong> eff<strong>en</strong> tafel (ev<strong>en</strong>tueel hang je er e<strong>en</strong> doek voor of leg je er e<strong>en</strong><br />
doekje over). Br<strong>en</strong>g ge<strong>en</strong> afleid<strong>en</strong>de details <strong>in</strong> beeld.<br />
» Zorg ervoor dat je beeld recht is, de camera moet <strong>in</strong> pr<strong>in</strong>cipe<br />
waterpas staan.<br />
» Zet <strong>het</strong> geluid van de televisie uit.<br />
» Hoe kle<strong>in</strong>er de verschuiv<strong>in</strong>g<strong>en</strong>, hoe vloei<strong>en</strong>der de beweg<strong>in</strong>g.<br />
Wanneer je k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> <strong>het</strong> moeilijk hebb<strong>en</strong> hun voorwerp telk<strong>en</strong>s<br />
ongeveer over e<strong>en</strong> zelfde afstand te verschuiv<strong>en</strong>, kunt u ev<strong>en</strong>tueel<br />
e<strong>en</strong> dambordpatroon (bijv. keuk<strong>en</strong>handdoek) als ondergrond<br />
gebruik<strong>en</strong>. Ze kunn<strong>en</strong> <strong>het</strong> voorwerp dan 1, 2, 3 … vakjes vooruit<br />
beweg<strong>en</strong>.<br />
» Je kan <strong>het</strong> aantal voorwerp<strong>en</strong> beperk<strong>en</strong> door <strong>het</strong> aantal kleur<strong>en</strong><br />
op de dobbelste<strong>en</strong> te beperk<strong>en</strong>, bijvoorbeeld <strong>en</strong>kel rood <strong>en</strong> blauw<br />
De regisseur over animatieFilm…<br />
welk technisch procédé heb je gebruikt?<br />
carlssOn: “De animatie nam 2 jaar <strong>in</strong> beslag. We draaid<strong>en</strong> simultaan op 4 sets.<br />
Daarvoor heb je e<strong>en</strong> massa id<strong>en</strong>tieke popjes nodig. We gebruikt<strong>en</strong> e<strong>en</strong> alum<strong>in</strong>ium<br />
skelet dat met e<strong>en</strong> pluizig soort latex werd bekleed. Voor de details gebruikt<strong>en</strong> we<br />
zoveel mogelijk echt materiaal: hout<strong>en</strong> voorwerp<strong>en</strong> werd<strong>en</strong> uit hout gemaakt, de<br />
huiz<strong>en</strong> van echte kle<strong>in</strong>e bakste<strong>en</strong>tjes, de dakbedekk<strong>in</strong>g van z<strong>in</strong>k <strong>en</strong>z.”<br />
had je al ooit met popp<strong>en</strong>animatie gewerkt?<br />
carlssOn: “10 jaar geled<strong>en</strong> experim<strong>en</strong>teerde ik met klei voor <strong>en</strong>kele korte tv-filmpjes.<br />
Maar ik b<strong>en</strong> regisseur, ge<strong>en</strong> animator. Ik doe precies <strong>het</strong>zelfde als de regisseur<br />
van e<strong>en</strong> speelfilm; de animator<strong>en</strong> zijn mijn acteurs. Desmond <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong><br />
is de eerste Zweedse popp<strong>en</strong>animatiefilm. Ik moest wacht<strong>en</strong> tot 2003 to<strong>en</strong> de<br />
eerste licht<strong>in</strong>g Zweedse stud<strong>en</strong>t<strong>en</strong> afstudeerde <strong>in</strong> de opleid<strong>in</strong>g popp<strong>en</strong>animatie. Zij<br />
hebb<strong>en</strong> aan Desmond <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> gewerkt.”<br />
carlssOn: “Wie e<strong>en</strong> groot budget heeft, moet per dag m<strong>in</strong>der second<strong>en</strong> film per<br />
animator aflever<strong>en</strong> <strong>en</strong> heeft dus meer tijd om zak<strong>en</strong> uit te prober<strong>en</strong>. Maar mijn<br />
motto is: houd je aan je budget <strong>en</strong> doe waar je goed <strong>in</strong> b<strong>en</strong>t. Bij Desmond <strong>en</strong> <strong>het</strong><br />
<strong>moerasmonster</strong> kwam veel tijdrov<strong>en</strong>d handwerk kijk<strong>en</strong>. Computers gebruikt<strong>en</strong> we<br />
<strong>en</strong>kel voor de speciale effect<strong>en</strong>, bijvoorbeeld <strong>het</strong> water.”<br />
(<strong>in</strong>terview: gert hermans)<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 12 —
Tips voor naverwerk<strong>in</strong>g<br />
beweg<strong>in</strong>gsspel:<br />
» Maak vooraf uit karton of stevig papier silhouett<strong>en</strong> van de verschill<strong>en</strong>de<br />
dier<strong>en</strong> (e<strong>en</strong> grijze olifant, e<strong>en</strong> gro<strong>en</strong>e krokodil, e<strong>en</strong> roos<br />
vark<strong>en</strong>tje, e<strong>en</strong> bru<strong>in</strong>e vos …)<br />
» Bespreek met de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> de kleur van de dier<strong>en</strong> <strong>en</strong> de manier<br />
waarop ze beweg<strong>en</strong>.<br />
» Nadat ze hebb<strong>en</strong> uitgeprobeerd hoe de dier<strong>en</strong> beweg<strong>en</strong> br<strong>en</strong>g je<br />
de gekleurde silhouett<strong>en</strong> aan. Leg uit dat elke kleur voor e<strong>en</strong> dier<br />
staat. Wanneer je <strong>het</strong> gekleurde silhouet toont moet<strong>en</strong> de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong><br />
beweg<strong>en</strong> zoals <strong>het</strong> dier waar ze vóór staan.<br />
Als de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> hieraan gew<strong>en</strong>d zijn kan je <strong>het</strong> spel uitbreid<strong>en</strong> door<br />
de verschill<strong>en</strong>de dier<strong>en</strong> te verdel<strong>en</strong> over de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong>(Jij b<strong>en</strong>t e<strong>en</strong> vark<strong>en</strong>,<br />
jij b<strong>en</strong>t e<strong>en</strong> vos …). Nu mog<strong>en</strong> de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> alle<strong>en</strong> maar beweg<strong>en</strong><br />
wanneer ‘hun’ silhouet omhoog gehoud<strong>en</strong> wordt. Je kan dit gradueel<br />
moeilijker mak<strong>en</strong> door meerdere silhouett<strong>en</strong> tegelijk te ton<strong>en</strong>.<br />
verDere uitbreiD<strong>in</strong>g:<br />
speel ‘volg de leider’ waarbij de leider kiest welk dier e<strong>en</strong><br />
k<strong>in</strong>d di<strong>en</strong>t te zijn <strong>en</strong> de andere k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> hem achternalop<strong>en</strong>.<br />
» Maak e<strong>en</strong> parcours <strong>in</strong> de zaal met klimrekk<strong>en</strong>, matt<strong>en</strong> tunnels,<br />
bank<strong>en</strong> … zodat de ‘dier<strong>en</strong>’ door ‘<strong>het</strong> bos’ kunn<strong>en</strong> beweg<strong>en</strong>.<br />
zelf e<strong>en</strong> <strong>moerasmonster</strong>val <strong>in</strong> elkaar knutsel<strong>en</strong><br />
»<br />
Met lego, Knex, kosteloos materiaal …<br />
zwart/wit -kleur memory met kaartjes van de personages<br />
» Kopieer de kaartjes van de personages uit op p. 20 <strong>in</strong> <strong>het</strong> zwart/wit<br />
<strong>en</strong> verstevig ze op dezelfde manier als de orig<strong>in</strong>ele kaartjes. Voeg<br />
de kaartjes sam<strong>en</strong>. Hiermee kunn<strong>en</strong> de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> memory spel<strong>en</strong>:<br />
ze zoek<strong>en</strong> e<strong>en</strong> paar dat bestaat uit twee kaartjes van <strong>het</strong>zelfde<br />
personage waarvan één <strong>in</strong> kleur <strong>en</strong> <strong>het</strong> andere <strong>in</strong> zwart-wit.<br />
Smaakspel met appels: <strong>het</strong>zelfde of anders?<br />
» Snijd verschill<strong>en</strong>de soort<strong>en</strong> appels <strong>in</strong> stukjes. Leg elke soort op<br />
e<strong>en</strong> apart bordje.<br />
» Laat de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> eerst de gelijk<strong>en</strong>iss<strong>en</strong> zoek<strong>en</strong>. Zi<strong>en</strong> ze er <strong>het</strong>zelfde<br />
uit?<br />
» Laat ze dan verschill<strong>en</strong> zoek<strong>en</strong>. (Bijvoorbeeld de kleur van de schil.)<br />
» Laat ze dan van alle soort<strong>en</strong> om de beurt e<strong>en</strong> stukje proev<strong>en</strong>.<br />
Smak<strong>en</strong> ze <strong>het</strong>zelfde?<br />
» Moedig k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> aan goed te proev<strong>en</strong> <strong>en</strong> kle<strong>in</strong>e verschill<strong>en</strong> op<br />
te merk<strong>en</strong> door vrag<strong>en</strong> te stell<strong>en</strong> als: Zijn ze allebei ev<strong>en</strong> zoet?;<br />
Heeft de <strong>en</strong>e meer smaak dan de andere?<br />
» Laat h<strong>en</strong> hierna gebl<strong>in</strong>ddoekt e<strong>en</strong> stukje proev<strong>en</strong>. Kunn<strong>en</strong> ze<br />
aanwijz<strong>en</strong> van welke appel ze e<strong>en</strong> stukje geget<strong>en</strong> hebb<strong>en</strong>?<br />
Muff<strong>in</strong>s mak<strong>en</strong><br />
» Op p. 21 v<strong>in</strong>d je e<strong>en</strong> recept om sam<strong>en</strong> met de k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> bakkunst<strong>en</strong><br />
van Desmond te ev<strong>en</strong>ar<strong>en</strong>!<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 13 —
Kleurplaat Desmond<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 14 —
Alle personages<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 15 —
Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />
V<strong>in</strong>d je dit e<strong>en</strong> mooie film?<br />
Waarom (niet)?<br />
Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />
Is de film spann<strong>en</strong>d?<br />
Waarom (niet)?<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 16 —
Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />
Is de film grappig? Her<strong>in</strong>ner je je<br />
nog e<strong>en</strong> grappig stukje?<br />
Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />
Is er iets <strong>in</strong> de film dat je droevig<br />
v<strong>in</strong>dt? Wat?<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 17 —
Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />
Zou je e<strong>en</strong> vri<strong>en</strong>d als Desmond<br />
will<strong>en</strong>? Waarom (niet)?<br />
Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />
Zou je e<strong>en</strong> vri<strong>en</strong>d als Kle<strong>in</strong>e Krook<br />
will<strong>en</strong>? Waarom (niet)?<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 18 —
Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />
Zou je e<strong>en</strong> vri<strong>en</strong>d als Willie de vos<br />
will<strong>en</strong>? Waarom (niet)?<br />
Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />
Zou je <strong>in</strong> <strong>het</strong> Framboz<strong>en</strong>dorp will<strong>en</strong><br />
won<strong>en</strong>? Waarom (niet)?<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 19 —
Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />
V<strong>in</strong>d je <strong>het</strong> liedje aan <strong>het</strong> e<strong>in</strong>de van de film leuk?<br />
Waarom (niet)? Weet je nog hoe <strong>het</strong> gaat?<br />
Stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>spel<br />
V<strong>in</strong>d je Mevrouw Krokodil e<strong>en</strong> leuke<br />
mama? Waarom (niet)?<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 20 —
Personages rad<strong>en</strong><br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 21 —
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 22 —
Thaumatroop<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 23 —
Appelmuff<strong>in</strong>s<br />
<strong>in</strong>greDiënt<strong>en</strong><br />
» 1 zoete appel<br />
» 2 eetlepels rozijn<strong>en</strong><br />
» 150 gr zelfrijz<strong>en</strong>de bloem<br />
» 1 theelepel bakpoeder<br />
» 3 eetlepels bru<strong>in</strong>e suiker<br />
» 25 cl melk<br />
» 2 eetlepels gesmolt<strong>en</strong> boter<br />
» 1 ei<br />
» 1 eetlepel vanillesuiker <strong>en</strong> e<strong>en</strong> snuifje kaneel<br />
appelmuFF<strong>in</strong>s - bereiD<strong>in</strong>g 1/2<br />
M<strong>en</strong>g de bloem, <strong>het</strong> bakpoeder, de bru<strong>in</strong>e suiker, de vanillesuiker <strong>en</strong><br />
de kaneel <strong>in</strong> e<strong>en</strong> kom. Schil e<strong>en</strong> appel <strong>en</strong> snij hem <strong>in</strong> fijne blokjes.<br />
Doe de appelblokjes sam<strong>en</strong> met de rozijn<strong>en</strong> bij <strong>het</strong> meel.<br />
M<strong>en</strong>g <strong>in</strong> e<strong>en</strong> ander kommetje de melk, de gesmolt<strong>en</strong> boter <strong>en</strong> <strong>het</strong> ei.<br />
Roer dit m<strong>en</strong>gsel door <strong>het</strong> meelm<strong>en</strong>gsel. M<strong>en</strong>g niet te lang, klonters<br />
houd<strong>en</strong> de muff<strong>in</strong> lekker luchtig!<br />
appelmuFF<strong>in</strong>s - bereiD<strong>in</strong>g 2/2<br />
Neem e<strong>en</strong> muff<strong>in</strong>bakvorm (of papier<strong>en</strong> cakevormpjes) <strong>en</strong> vet de<br />
bodem van de vormpjes <strong>in</strong>. Vul elke holte voor 2/3 met deeg. Laat<br />
15 à 30 m<strong>in</strong>ut<strong>en</strong> bakk<strong>en</strong> <strong>in</strong> e<strong>en</strong> ov<strong>en</strong> op 200 grad<strong>en</strong>.<br />
Smakelijk!<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 24 —
Reconstructie opdracht<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 25 —
Reconstructie opdracht<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 26 —
Reconstructie opdracht<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 27 —
Reconstructie opdracht<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 28 —
Reconstructie opdracht<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 29 —
Reconstructie opdracht<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 30 —
Reconstructie opdracht<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 31 —
Reconstructie opdracht<br />
— <strong>desmond</strong> <strong>en</strong> <strong>het</strong> <strong>moerasmonster</strong> — — 32 —