LESMAPPEN BASISEDUCATIE.indd - De Dagen
LESMAPPEN BASISEDUCATIE.indd - De Dagen
LESMAPPEN BASISEDUCATIE.indd - De Dagen
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
><br />
><br />
><br />
><br />
><br />
><br />
5. Voorbereiding drama<br />
Doe als voorbereiding op het latere toneelstukje<br />
stemoefeningen met de kinderen.<br />
Het is immers interessant dat elke figuur een eigen stem heeft,<br />
zoals dat ook in animatiefilmpjes is.<br />
Schrijf volgend schema op het bord:<br />
Volume: luid gewoon zacht<br />
Toonhoogte: hoog gewoon laag<br />
Tempo: snel gewoon traag<br />
Probeer alle mogelijke combinaties uit.<br />
Ga dan naar een plaats waar de kinderen veel ruimte hebben<br />
(bv. de turnzaal of speelplaats).<br />
Loop zoals de figuren in het boek dat zouden doen.<br />
Probeer allemaal samen verschillende loopstijlen uit:<br />
traag met zware passen, snel op de tippen, met een zeer been,<br />
moe slenterend, zoals in een vertraagde film, zoals in een versnelde<br />
film, enz.<br />
6. op de planken<br />
Verdeel de klas opnieuw in vier groepen.<br />
Per groepje kiezen de kinderen een avontuur dat ze willen<br />
naspelen.<br />
Vertel de kinderen duidelijk dat ze niet in versvorm<br />
hoeven te praten.<br />
Ook naar inhoud krijgen ze ruimte: ze spelen een eigen<br />
interpretatie van het verhaal na.<br />
Eerst verzinnen de kinderen een scenario rond het centrale thema<br />
(bv. burenruzie, naar de dierentuin, bij de tandarts).<br />
Bij de voorbereiding van de act houden de kinderen rekening met:<br />
Welke rol speel ik?<br />
Welke stem gebruik ik?<br />
Hoe stap ik?<br />
Ken ik mijn tekst?<br />
Is het verhaal duidelijk?<br />
Is het einde verrassend?<br />
Kloppen de kledij en de attributen?<br />
Na elke act bespreek je het spel.<br />
Benadruk wat het spel sterk maakte.<br />
Opmerking: deze opdracht geef je best enkele dagen op<br />
voorhand. Zo kunnen de kinderen onderling afspreken en voor<br />
verkleedmateriaal en leuke attributen zorgen.