06.09.2013 Views

Teambuildingskoffer - De Hoge Rielen

Teambuildingskoffer - De Hoge Rielen

Teambuildingskoffer - De Hoge Rielen

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Teambuildingskoffer</strong><br />

Handleiding


Hoe kan ik de <strong>Teambuildingskoffer</strong> ontlenen?<br />

Voor de reservatie van het materiaal kan je terecht bij de dienst onthaal & info. <strong>De</strong> kostprijs van het<br />

gehuurde materiaal wordt verrekend in je eindfactuur. Je kan dit materiaal alleen ontlenen als je ook een<br />

verblijfsaccommodatie huurt.<br />

Je kan de teambuildingskoffer ophalen tijdens de openingsuren van de uitleendienst. Het afhaalpunt is<br />

gelegen naast het containerpark.<br />

Je brengt best een bakfiets mee om de teambuildingskoffer te vervoeren. Heb je geen bakfiets ter<br />

beschikking, dan kunnen de medewerkers van de uitleendienst je van een handkar of bakfiets voorzien.<br />

Voor je met de teambuildingskoffer aan de slag gaat, kan je best controleren of er materiaal ontbreekt. <strong>De</strong><br />

medewerkers van de uitleendienst kijken dit na elk gebruik na, maar kunnen uiteraard ook eens iets over het<br />

hoofd zien. Ontbreekt er iets of is er iets stuk, dan meld je dit voor je aan de slag gaat bij onthaal & info (014/<br />

55 84 10).<br />

Indien je iets kwijt raakt of stuk maakt, wordt dit nadien aangerekend in de eindfactuur volgens de prijzen<br />

die je vindt in de materiaallijst.<br />

2


Wat kan ik verwachten van de Naam uitleenmateriaal?<br />

OPZET<br />

Een goed team heeft meer verbondenheid en energie, minder stress, gemopper en negatieve<br />

gevoelens. Een goed team is dus hechter en presteert beter in elk opzicht.<br />

Tijdens de opdrachten en oefeningen van deze koffer ontdek je mekaars sterke punten. <strong>De</strong><br />

deelnemers kunnen zich bewust worden van de aanwezige talenten en kwaliteiten in de groep.<br />

Daardoor zullen ze er vlotter beroep op kunnen doen op de werkvloer, in de klassituatie of<br />

vereniging.<br />

DOELGROEP<br />

Jongerengroepen (leeftijd 12+) en volwassenengroepen die zin hebben in niet-competitief,<br />

groepsbevorderend spel.<br />

TIJDSDUUR<br />

Je ontleent de teambuildingskoffer gedurende een hele dag. Je kan er dus naar hartelust uitpikken<br />

wat jou op die moment aangewezen lijkt: van tussendoortjes tijdens vergaderingen of vormingen tot<br />

een groepsbevorderende dag vol teambuildingsspelen.<br />

POSITIEVE EFFECTEN VAN SAMENWERKINGSSPELEN<br />

Door samenwerking wordt het groepsgevoel verstevigd. Hierdoor zal ook bij iedere deelnemer het<br />

gevoel van vertrouwen in de groep worden gestimuleerd.<br />

Winnen is niet belangrijk bij deze activiteiten. Het gaat hier veeleer om de sfeer van onderlinge<br />

samenwerking, ondersteuning en participatie. Oog en oor hebben voor je klasgenoten, werkmakkers<br />

en collega‟s is dus één van de kernzaken bij teambuilding.<br />

Het is belangrijk dat de neuzen dezelfde kant opstaan. Streven naar groepsdoel is dus de boodschap.<br />

En tijdens dit proces samen leren van successen en dingen die mis gaan.<br />

Ook voor het individu zijn deze activiteiten een ontdekkingsreis. Binnen een goed team zal het<br />

zelfbeeld en het zelfvertrouwen positief worden aangescherpt. Dit doordat de deelnemers de kans<br />

krijgen uitdagingen aan te gaan en deze succesvol af te ronden.<br />

3


Hoe kan ik aan de slag met de Naam Uitleenmateriaal?<br />

LOCATIE<br />

Eigenlijk kan je overal met deze koffer aan de slag. Bij regenweer kan je zelfs binnenblijven. Toch<br />

raden we je aan naar buiten te gaan als het kan. Zie de bossen en de natuur van de <strong>Hoge</strong> <strong>Rielen</strong><br />

gerust als een motiverende omgeving voor samenwerkingsopdrachten.<br />

Opwarmers<br />

OPBOUW<br />

Om te starten en de groep te laten wennen aan het samenzijn, zijn er de opwarmers. <strong>De</strong>ze oefeningen<br />

zijn erop gericht een eerste contact te leggen. Er zijn verschillende opdrachten. Je kan zelf kiezen<br />

welke het beste bij de groep past. Kennen de deelnemers elkaar al of niet? Hoe groot is de groep?<br />

Vertrouwensoefeningen<br />

<strong>De</strong> opwarmers worden aangevuld met enkele typische vertrouwensoefeningen. Wil je het vertrouwen<br />

tussen de deelnemers versterken of je zelfvertrouwen wat aanwakkeren, probeer dan zeker een<br />

oefening van deze reeks. Opgedane ervaringen kunnen in volgende opdrachten of oefeningen<br />

toegepast worden.<br />

Samenwerkingsoefeningen<br />

Eens opgewarmd en in het bezit van meer vertrouwen, kan je met de groep starten aan de<br />

samenwerkingsoefeningen. Bij deze oefeningen staat, zoals de naam het zegt, de samenwerking<br />

centraal. Samen de opdrachten tot een goed einde brengen is de boodschap!<br />

Raadsels en puzzels<br />

Tot slot zijn er de raadsels en puzzels die het collectieve brein aan het denken zetten. In groep<br />

discussiëren wie er vissen houdt of hoe het vierkant moet worden gelegd… gegarandeerd actie!<br />

4


EXTRA TIPS VOOR DE BEGELEIDING<br />

Begeleidershouding en groepsontwikkeling<br />

Achteraan in deze handleiding vind je enkele teksten vol met informatie en tips rond<br />

groepsontwikkeling en je houding als begeleider. Heb je niet zo veel ervaring met het begeleiden van<br />

groepsprocessen, dan loont het zeker de moeite deze eens door te lezen.<br />

Hieronder geven we vooral tips om met deze koffer aan de slag te gaan.<br />

Een leider aanduiden<br />

Bij sommige opdrachten moet een leider aangeduid worden. Wissel deze positie voldoende af tussen<br />

de verschillende deelnemers.<br />

Roulatiesysteem<br />

Samenwerkingsopdrachten zijn het meest effectief in groepen van 8 tot 15 personen. Bij grotere<br />

groepen kan je overwegen de groep op te splitsen. Je kan dan met een soort van roulatiesysteem<br />

werken. <strong>De</strong> verschillende opdrachten zijn op aparte fiches geplaatst. Zo kan men het nodige<br />

materiaal samen met de fiche reeds klaarleggen.<br />

Kies uit wat past<br />

Kies de oefeningen of activiteiten die het best bij de groep passen of die het meest zinvol zijn om met<br />

de groep te doen.<br />

“Energizers”<br />

Ontspanning door inspanning! Sommige opdrachten kunnen toegepast worden als korte doe-<br />

momenten tijdens vergaderingen. Na een korte lichamelijke inspanning, ben je geestelijk weer<br />

ontspannen. Bovendien leer je de collega‟s eens op een andere manier kennen. Tot slot komt het ook<br />

de werksfeer ten goede.<br />

Puntensysteem<br />

Je kan ook werken met een puntensysteem. Hieronder vind je een voorbeeld. Aantal opdrachten,<br />

tijdslimiet en te verdienen aantal punten kan natuurlijk naar eigen believen aangepast worden.<br />

<strong>De</strong> groep krijgt 5 opdrachten voorgeschoteld. Als begeleiding let je er best op dat de 5 opdrachten<br />

variëren in moeilijkheidsgraad.<br />

<strong>De</strong> uitdaging bestaat erin de 5 opdrachten uit te voeren binnen een bepaalde tijdsspanne.<br />

Eveneens moeten er zoveel mogelijk punten behaald worden. <strong>De</strong> groep zal gezamenlijk en bij de start<br />

punten moeten verdelen over de uit te voeren opdrachten. Bvb. <strong>De</strong> groep kan 1, 2, 3, 4 en 5 punten<br />

inzetten. Elk puntenaantal mag slechts één maal ingezet worden.<br />

5


Als de groep erin slaagt alle opdrachten binnen de opgelegde tijd tot een goed eind te brengen,<br />

behalen ze het maximaal aantal punten (hier 15).<br />

Nog niet uitgespeeld?<br />

In de teambuildingskoffer hebben we 3 inspirerende boeken gestopt waarin nog meer<br />

samenwerkingsspelen staan uitgelegd. Voor de meeste heb je geen of weinig extra materiaal nodig.<br />

<strong>De</strong>ze boekjes kunnen dus een waardevolle aanvulling zijn op de spelen de we in deze handleiding<br />

uitleggen. Volgende boekjes zitten in de koffer:<br />

Door spelen. Een speels antwoord op conflict, macht en geweld – Centum Informatieve Spelen/<br />

Jeugd & Vrede<br />

Ander spel. Speel eens anders dan anders – Centrum Informatieve Spelen / PJ Partners<br />

Energize! 2: Speelse groepsactiviteiten – Leefsleutels VZW<br />

6


Opwarmers<br />

Benodigdheden<br />

3 speelballen, afbakenlint of kegels<br />

Spelverloop<br />

TIKKERTJE BAL<br />

Eerst wordt er een terrein afgebakend. <strong>De</strong> hele groep plaats zich in het terrein. Er wordt een tikker<br />

aangeduid. <strong>De</strong> groep krijgt drie ballen. Op het teken van de spelleider moet de tikker iemand<br />

proberen tikken die géén bal in handen heeft. <strong>De</strong> veldspelers hebben dus de opdracht de bal naar<br />

elkaar door te spelen zodat men niet getikt kan worden. <strong>De</strong> speler die toch wordt getikt, wordt zelf de<br />

tikker.<br />

Tips<br />

Als de spelleider merkt dat iemand heel lang tikker blijft, kan hij iemand anders aanduiden.<br />

Als het heel moeilijk blijkt te zijn om iemand te tikken, kan men proberen slechts twee ballen te<br />

gebruiken.<br />

Benodigdheden<br />

Soepele gewrichten<br />

Spelverloop<br />

ONTWAR DE GROTE KNOOP<br />

Ga met z‟n allen dicht bij elkaar staan, in een zo klein mogelijke kring. Best schouder aan schouder,<br />

met de armen vooruit gestoken. Sluit de ogen en neem allen 2 willekeurige handen in de kring vast.<br />

Tracht niet de hand van je buur te nemen. (Controleer of je niet 2 handen van dezelfde persoon vast<br />

hebt.) Open allen de ogen. Iedereen is nu met elkaar verbonden, de knoop moet nu ontward worden<br />

zonder dat de handen worden gelost. Probeer dit in vrede en zonder pijn tot een goed einde te<br />

brengen.<br />

7


Spelverloop<br />

BINNENSTE BUITEN 1<br />

<strong>De</strong> groep plaats zich in een kring en geeft elkaar de hand, met het gezicht naar het midden van de<br />

cirkel. Iedereen moet nu met zijn gezicht naar buiten komen te staan zonder de handen te lossen.<br />

Tip<br />

Lukt het niet?! Kijk dan eens bij de oplossingen.<br />

Benodigdheden<br />

Doekjes om enkels aan elkaar te binden<br />

Spelverloop<br />

BINNENSTE BUITEN 2<br />

<strong>De</strong> hele groep zit in spreidzit op de grond, met de gezichten naar het midden van de cirkel. Alle<br />

enkels worden aan elkaar vastgebonden. (<strong>De</strong> linker enkel wordt aan de rechterenkel van je<br />

linkerbuur vastgemaakt en vice versa.) <strong>De</strong> opdracht is de kring binnenste buiten te draaien. Men<br />

moet dus met de ruggen naar elkaar toe komen te zitten. Opgelet! Dit moet gebeuren zonder de<br />

enkels los te maken.<br />

Tip<br />

Lukt het niet?! Kijk dan eens bij de oplossingen<br />

8


Benodigdheden<br />

HOELAHOEPSPEL<br />

hoepel(s), eventueel doekjes om voeten vast te binden<br />

Spelverloop<br />

<strong>De</strong> groep plaats zich in een cirkel en geven elkaar de hand. Er wordt een hoepel geplaatst tussen<br />

twee personen in (hangend op de armen). <strong>De</strong> bedoeling is dat de hoepel de hele cirkel rond gaat<br />

zonder de handen te lossen.<br />

Tips<br />

Indien de groep groot is kunnen meerdere hoepels in de cirkel geplaatst worden om de opdracht wat<br />

actiever te maken.<br />

<strong>De</strong> oefening kan moeilijker gemaakt worden door de voeten vast te binden aan de voeten van je<br />

buren. Gebruik hiervoor de doekjes die je in de koffer vindt.<br />

Benodigdheden<br />

een goed geheugen<br />

Spelverloop<br />

MENSENPUZZEL<br />

Iemand gaat in een bepaalde houding in het midden van een kring staan. Een ander gaat erbij zitten<br />

op zo'n manier dat zijn houding past in de houding van degene die er al staat. Alsof je stukjes van<br />

een puzzel bent die perfect in elkaar passen. Je kan op voorhand afspreken of het een heel<br />

compacte puzzel wordt of een hele hoge of een brede of misschien wel één in de vorm van een<br />

worst of van een porseleinen olifantje.<br />

Je kan ook kiezen om maar een deel van de spelers de puzzel te laten maken en de anderen goed te<br />

laten kijken zodat zij de puzzel later uit elkaar kunnen halen en ergens anders weer opbouwen. Als<br />

er toch nog gaten blijven in de puzzel kan je er ook iemand laten doorkruipen.<br />

9


Spelverloop<br />

MET Z‟N ALLEN IN BALANS<br />

Alle deelnemers zitten in een kring, met het zitvlak op de grond. Men houdt de handen van de buren<br />

vast. Op signaal van de spelleider of begeleider proberen ze als groep, dus allemaal te samen, recht<br />

te staan. <strong>De</strong> handen mogen hierbij niet gelost worden.<br />

Indien het voorgaande gelukt is kan men nog een uitbreiding proberen. Aan elke deelnemer wordt<br />

een nummer gegeven (afwisselend 1 en 2). Op signaal van de begeleider leunen alle nummers 1<br />

voorwaarts en alle nummers 2 achterwaarts. <strong>De</strong> bedoeling is dat men met de hele groep in<br />

evenwicht tracht te blijven.<br />

Tip<br />

Om het wat moeilijker te maken kan men dit ook eens proberen met gekruiste armen.<br />

Spelverloop<br />

RUSSISCH EI<br />

<strong>De</strong> hele groep gaat in een kring staan. Iedereen staat zo dicht mogelijk bij elkaar, met de rechterarm<br />

naar het midden van de cirkel. Iedereen staat zo dat buiken en ruggen elkaar raken. Op het signaal<br />

van de begeleider gaat iedereen zitten op de schoot van de persoon achter hem. Voor meer<br />

stevigheid slaat men de armen best rond het middel van de persoon voor hem. <strong>De</strong> bedoeling is zo<br />

lang mogelijk te blijven zitten. Je kan zelfs proberen om al zittend enkele passen vooruit te<br />

wandelen. Coördinatie is een must!<br />

10


Vertrouwensoefeningen<br />

Benodigdheden<br />

Blinddoeken<br />

Spelverloop<br />

BLINDE KRING<br />

<strong>De</strong> spelers staan in een kring. Geef ze de opdracht om elkaar te blinddoeken. Vervolgens maken ze<br />

een cirkel door handen te geven. Laat ze even goed aan mekaars handen voelen (zeg nog niet<br />

waarom!). Vervolgens moeten ze de handen weer loslaten en, met de blinddoeken nog steeds op,<br />

door de ruimte gaan lopen, zonder te botsen! Benadruk vooral de nood aan concentratie. Als je je<br />

echt concentreert op je omgeving, dan bots je namelijk niet, want je kunt voelen wanneer er iets of<br />

iemand in je buurt komt. Daarna moeten ze, nog steeds met de blinddoeken om, precies dezelfde<br />

kring vormen als bij de start van de oefening, dus goed aan mekaars handen voelen. <strong>De</strong> oefening is<br />

pas klaar als iedereen weer in de kring staat.<br />

Tips<br />

Indien de deelnemers niet echt door elkaar beginnen te lopen, kan de spelleider ze begeleid<br />

verplaatsen.<br />

Het is uiteraard de bedoeling dat de groep deze opdracht in stilte doet. Stemmen zijn namelijk veel<br />

gemakkelijker te herkennen dan handen.<br />

Spelverloop<br />

LEKKER WIEGEN<br />

<strong>De</strong> groep staat in een kleine, goed gesloten kring. Eén persoon staat stokstijf in het midden (al dan<br />

niet geblinddoekt). Hij of zij laat zich rustig in de armen van de omringende personen vallen. Door de<br />

groep wordt men telkens weer naar de andere kant van de cirkel geduwd, waardoor het wiegeffect<br />

ontstaat.<br />

Tips<br />

Als voorproefje kan dit in kleine groepjes, bijvoorbeeld van drie personen geoefend worden.<br />

<strong>De</strong> persoon die gewiegd wordt, moet zich zo recht mogelijk houden, best met de armen naast zich of<br />

gekruist voor de borst.<br />

11


Benodigdheden<br />

een platform of verhoog<br />

Spelverloop<br />

VERTROUWENSVAL<br />

<strong>De</strong> groep stelt zich in twee rijen naast elkaar op, met de schouders tegen elkaar. <strong>De</strong> tegenover elkaar<br />

opgestelde koppels strekken hun armen voor het lichaam, naar elkaar toe. Ze nemen elkaar vast bij<br />

de polsen. Een deelnemer staat op een verhoog (bvb. tafelhoogte) en laat zich op de armen van de<br />

anderen vallen. Het is belangrijk dat diegene die valt zijn armen naast zijn lichaam houdt en het<br />

lichaam niet buigt.<br />

Tip<br />

Zorg voor minstens 10 personen die de vallende persoon opvangen.<br />

Benodigdheden<br />

twee touwen, blinddoeken<br />

Spelverloop<br />

BLINDLOOP<br />

In het bos worden twee touwen tussen de bomen gespannen. Tussen het einde van het eerste touw<br />

en het begin van het tweede touw is er (groot) een gat. Het parcours is dus op een gegeven moment<br />

onderbroken. Iedereen moet dit parcours geblinddoekt afleggen door het touw te volgen. Op de<br />

plaats waar de opening zich bevindt moet er worden samengewerkt om met de gehele groep het<br />

tweede touw te bereiken.<br />

Tips<br />

Plaats de touwen zigzag tussen bomen, over boomstronken, langs kuiltjes, … . Zo wordt het<br />

parcours spannender.<br />

<strong>De</strong> afstand tussen de twee touwen moet groter zijn dan de reikafstand van één persoon. Anders is<br />

deze opdracht te eenvoudig.<br />

Er is best een spelleider die ongevallen vermijdt. (bvb. Iemand die dreigt met zijn hoofd tegen een<br />

boom te botsen, verwittigen dat hij goed voor zich moet aftasten met zijn handen.)<br />

12


Spelverloop<br />

REN JE ROT<br />

<strong>De</strong> groep stelt zich op in twee rijen. Ze staan met de gezichten naar elkaar toe. Iedereen strekt de<br />

armen voor zich uit. <strong>De</strong> handen rusten op de handen van de overbuur. Laat ze mekaars handen niet<br />

vasthouden en zeker ook geen vingers in elkaar haken.<br />

Eén persoon rent zo hard als hij kan op de rijen af. Het is bedoeling dat hij met redelijke snelheid<br />

tussen de twee rijen doorrent. Op het laatste nippertje worden de handen omhoog gedaan zodat de<br />

rennende persoon door tussen de twee rijen door kan rennen. M.a.w. in de rij gaat een soort van<br />

wave-beweging ontstaan.<br />

Tip<br />

Je kan de handen beter te vroeg dan te laat opheffen. Je kan hier opbouwend te werk gaan. Tracht<br />

de handen telkens iets langer neer te houden. Vermijd wel ongevallen, een hand tegen de neus kan<br />

bijzonder pijnlijk en zelfs gevaarlijk zijn.<br />

13


Samenwerkingsoefeningen<br />

Benodigdheden<br />

Bol dun sisal touw, 2 bomen<br />

Doel<br />

SPINNENWEB<br />

Ga van de ene kant van het web naar de andere zonder het web aan te raken. Als er niet wordt<br />

samengewerkt, wordt de hele groep benadeeld. Worden er afspraken gemaakt? Is er een coach?<br />

Hoe worden er nagedacht? Welke beslissingen worden genomen? Een leuke oefening, die door<br />

tijdswaarneming ook als competitie-element kan dienen.<br />

Opstelling<br />

Zoek 2 bomen die op 2 à 3 meter van elkaar staan.<br />

Er wordt met touwen een spinnenweb gespannen tussen de 2 bomen. Zorg hierbij dat er kleine en<br />

grote gaten ontstaan.<br />

Er moeten minstens evenveel gaten als deelnemers zijn.<br />

Spelverloop<br />

<strong>De</strong> groep stelt zich aan één kant van het web op.<br />

Iedereen van de groep met één voor één aan de andere kant geraken, zonder het web aan te raken.<br />

Elk gat mag slechts één maal gebruikt worden, m.a.w. iedere deelnemer moet door een ander gat.<br />

Slechts één persoon mag terug naar de andere kant (nadat hij door web is geraakt) om de laatste te<br />

helpen.<br />

Na de oefening moet het touw terug ontward en opgerold worden.<br />

15


Benodigdheden<br />

zeil<br />

Spelverloop<br />

DRAAI DE VLOER MAAR EENS OM<br />

Leg het zeil open op de grond. Ga met de gehele groep op het zeil staan. Tracht het zeil om te<br />

draaien zonder dat iemand er naast stapt.<br />

Tips<br />

Zonder probleem gelukt? Maak het zeil dan wat kleiner voor wat meer uitdaging. Doe dit door het op<br />

te vouwen.<br />

Te moeilijk? Het is inderdaad een moeilijke opdracht, die best wel wat zoeken en proberen vraagt.<br />

Het zou ook kunnen dat jullie groep te groot is. Als je met z‟n allen op het zeil gaat staan, zou nog<br />

minstens 1/4 de van het zeil vrij moeten zijn.<br />

Met te veel? Probeer het eens in kleinere groepjes.<br />

KOORDDANSEN? GEEN PROBLEEM!<br />

Altijd al veel bewondering gehad voor koorddansers? Jaloers op wat die mensen kunnen? Wedden<br />

dat je er zelf ook in slaagt. Er bestaat een eenvoudige manier om het zelf eens te proberen.<br />

Benodigdheden<br />

dik touw van ongeveer 10 meter<br />

Spelverloop<br />

Ga met z‟n allen in een kring staan (niet te ver uit elkaar), met uitzondering van één persoon “de<br />

koorddanser”.<br />

Leg het touw voor de mensen die in de cirkel staan. Maak het ongeveer op maat, door de uiteinden<br />

te knopen.<br />

Iedereen neemt het touw in de handen en gaat naar achter hangen. Zo wordt het touw opgespannen.<br />

<strong>De</strong> koorddanser beweegt zich over het touw, de hele cirkel rond. Hierbij kan hij of zij steunen op de<br />

mensen die het koord opspannen.<br />

Tip<br />

Voor de veiligheid kan er aan de binnenzijde van de cirkel iemand naast de koorddanser lopen als<br />

extra steun. <strong>De</strong>ze geeft de koorddanser dan best een hand.<br />

16


Benodigdheden<br />

blinddoeken, dik touw van ongeveer 10 meter<br />

Spelverloop<br />

Iedereen wordt geblinddoekt.<br />

<strong>De</strong> groep krijgt het touw in handen.<br />

GEEN VORM LIJKT ONS TE MOEILIJK<br />

<strong>De</strong> begeleider geeft de opdracht aan de groep, nl. het touw op de grond leggen in de vorm van een<br />

vierkant. <strong>De</strong> groep zal mondeling en door te tasten tot een goed resultaat komen.<br />

Tip<br />

Men kan deze oefening uiteraard ook met andere figuren doen. Bvb. Rechthoek, driehoek, cirkel,… .<br />

Of zelfs iets moeilijker met een ster, bepaalde letters, cijfers,… .<br />

<strong>De</strong>ze oefening kan men ook gebruiken voor het oefenen van leiderschap, mits een aanpassing. Het<br />

touw wordt dan niet gebruikt. Iedereen geeft elkaar de hand en vormen als het ware een touw van<br />

mensen. Iedereen is wel weer geblinddoekt. In dit geval is het aan de groep niet toegestaan te<br />

spreken. Eén persoon, die niet geblinddoekt is, moet de groep aanwijzingen geven. Op die manier<br />

moet niet het touw in een bepaalde vorm gelegd worden maar de groep.<br />

Benodigdheden<br />

DE GROTE OVERSTEEK<br />

evenveel “eilandjes” (=onderleggers) als 2/3 van het aantal personen in de groep. Baken een<br />

beginpunt en een eindpunt af op ongeveer 15 meter van elkaar.<br />

Spelverloop<br />

Ga met z‟n allen aan het beginpunt staan.<br />

Jullie moeten dit „moeras‟ oversteken door gebruik te maken van de eilandjes. Indien een eilandje<br />

niet wordt gebruikt – dus wanneer het niet aangeraakt wordt door een lichaamsdeel - (ook al is dit<br />

maar een seconde) dan ben je het kwijt.<br />

<strong>De</strong> opdracht is pas geslaagd als iedereen veilig aan de overkant is geraakt.<br />

Tip<br />

Je kan tijdens de oefening „handicaps‟ invoeren: sommigen worden blind (blinddoek) of mogen nog<br />

maar 1 been gebruiken.<br />

17


Benodigdheden<br />

blinddoeken, dik touw van ongeveer 10 meter<br />

Opdracht voor de groep<br />

SCHAPEN EN HERDERS<br />

Zo dadelijk gaan jullie geblinddoekt en verspreid in de ruimte zitten. Jullie zijn vanaf dan zogezegd<br />

schapen die niet kunnen praten en geen taal verstaan. Daarna wordt ergens een stal gemaakt (met<br />

touw) en wordt van 1 schaap de blinddoek afgenomen. Dit wordt de herder. <strong>De</strong>ze herder heeft zijn<br />

been gebroken en kan zijn plaats dus niet verlaten. <strong>De</strong> herder moet nu proberen alle schapen in de<br />

stal te krijgen, maar mag ook niet praten.<br />

Jullie hebben eerst wat tijd om een tactiek af te spreken. Je mag wel bepaalde geluiden gebruiken<br />

(bijv. handen klappen of fluiten).<br />

Opstelling en spelverloop<br />

Je legt eerst de opdracht uit.<br />

<strong>De</strong> groep heeft wat tijd om een strategie af te spreken.<br />

Iedereen wordt geblinddoekt en verspreidt zich over de ruimte.<br />

<strong>De</strong> begeleider plaatst het touw ergens in de ruimte in een cirkel, met een opening van 1 meter. Dit is<br />

de stal.<br />

<strong>De</strong> begeleider neemt de blinddoek van 1 deelnemer af. <strong>De</strong>ze is vanaf nu de herder.<br />

<strong>De</strong> herder tracht alle schapen in de stal te krijgen zonder zijn plaats te verlaten en zonder te praten<br />

(geluiden maken mag wel).<br />

18


Raadsels en puzzels<br />

TANGRAM<br />

Tangram is een Chinese puzzel in de vorm van een vierkant, dat uit zeven stukken bestaat –vijf<br />

driehoeken, een vierkant en een parallellogram - die in talloze vormen gerangschikt kunnen worden.<br />

Figuratieve afbeeldingen zoals mensen, dieren, planten, boten en huizen, maar ook geometrische<br />

figuren en vormen zijn mogelijk.<br />

Het is aan jullie om de silhouetten te leggen door gebruik te maken van de zeven puzzelstukken -niet<br />

meer, maar ook niet minder. Je zal zien, dat is allerminst eenvoudig.<br />

<strong>De</strong> puzzel is uitgesproken democratisch. Hij spreekt alle mogelijke mensen aan, op alle niveaus. Een<br />

tangram samen spelen is een gezond groepsactiviteit, die banden versterkt.<br />

Benodigdheden<br />

de zeven puzzelstukken,<br />

fiches met figuren<br />

Tips<br />

- twee grote driehoeken<br />

- twee kleine driehoeken<br />

- één middelgrote driehoek<br />

- één vierkant<br />

- één parallellogram<br />

In de koffer is het nodige materiaal aanwezig voor twee tangrampuzzels. <strong>De</strong> sets zijn te<br />

onderscheiden door de kleurmerken. Ook alle fiches zitten er twee maal in. Dit schept de<br />

mogelijkheid om twee groepen tegen elkaar te laten puzzelen. Om ter snelst een bepaalde figuur<br />

maken.<br />

Het is mogelijk dat kinderen onder de zeven of acht jaar nog niet de vereiste concentratie kunnen<br />

opbrengen om een goede oplossing te vinden.<br />

19


ENIGMA VAN EINSTEIN<br />

Naar verluidt bedacht Einstein deze quiz. Volgens hem kan 98 % van de wereldbevolking de<br />

oplossing niet vinden. Het is geen strikvraag, je kunt door logisch redeneren tot de oplossing<br />

komen.<br />

Benodigdheden<br />

15 fiches met tips, 25 fiches met afbeeldingen<br />

Het raadsel<br />

Er zijn 5 huizen in 5 verschillende kleuren.<br />

Elk huis wordt bewoond door een persoon van een verschillende nationaliteit. Elke persoon drinkt<br />

een bepaalde drank, is verzot op een bepaald soort fruit, en houdt een huisdier.<br />

<strong>De</strong> Brit woont in een rood huis.<br />

<strong>De</strong> Zweed heeft een hond als huisdier.<br />

<strong>De</strong> <strong>De</strong>en drinkt thee.<br />

Het groen huis staat links van het witte huis.<br />

<strong>De</strong> eigenaar van het groene huis drinkt koffie.<br />

<strong>De</strong> persoon die peren eet, kweekt vogels.<br />

<strong>De</strong> eigenaar van het gele huis is verzot op appelen.<br />

<strong>De</strong> bewoner van het middelste huis drinkt melk.<br />

<strong>De</strong> Noor leeft in het eerste huis.<br />

<strong>De</strong> persoon die bananen eet woont naast de persoon die katten heeft.<br />

<strong>De</strong> persoon die paarden houdt woont naast de persoon die appelen eet.<br />

<strong>De</strong> eigenaar die sinaasappelen eet, drinkt bier.<br />

<strong>De</strong> Duitser eet iedere dag een kiwi.<br />

<strong>De</strong> Noor woont naast het blauwe huis .<br />

<strong>De</strong> persoon die bananen eet heeft een buur die water drinkt.<br />

<strong>De</strong> vraag: Wie heeft vissen ?<br />

Tips<br />

<strong>De</strong> voorgaande tips vind je allemaal op aparte fiches. <strong>De</strong> te rangschikken afbeeldingen vind je<br />

eveneens in de koffer.<br />

Geef de tips aan de ene helft van de groep, de afbeeldingen aan de andere helft. Of deel alles<br />

gewoon kriskras uit. En puzzelen maar! Tracht in groep het antwoord te vinden op de volgende<br />

vraag: “Wie houdt er vissen?”.<br />

20


VERBORGEN VIERKANTEN & STOEIEN MET STOKJES<br />

Bij deze raadsels krijg je telkens een opgave met vierkanten die je kan neerleggen met stokjes. Je<br />

krijgt dan de opdracht om door een aantal stokjes weg te nemen meer of minder vierkanten te<br />

maken.<br />

Benodigdheden<br />

Fiches met raadsels<br />

stokjes<br />

Tips<br />

Alle raadsels met vierkanten en stokjes zijn terug te vinden in één van de kaftjes in de koffer. Je kan<br />

elke groep telkens een raadsel geven en de nodige hoeveelheid stokjes. Hou er wel rekening mee<br />

dat niet elk raadsel even moeilijk is.<br />

In de koffer is het nodige materiaal aanwezig voor twee groepen. Ook alle fiches zitten er twee maal<br />

in. Dit schept de mogelijkheid om twee groepen tegen elkaar te laten strijden. Om ter snelst het<br />

antwoord vinden.<br />

Vierkantraadsel 1<br />

Hier zie je zes gelijke vierkanten.<br />

Kun je hier drie vierkanten van overhouden door vijf stokjes weg te nemen?<br />

21


Vierkantraadsel 2<br />

Vierkantraadsel 3<br />

Kun je twee volledige vierkanten overhouden door twee<br />

stokjes weg te nemen uit het patroon hiernaast?<br />

Hier zie je vijf gelijke vierkanten. Kun je hier drie vierkanten van overhouden door slechts drie<br />

stokjes weg te nemen?<br />

Stoeien met stokjes 1<br />

Zestien stokjes vormen 8 gelijke driehoeken.<br />

Kun je vier van deze driehoeken overhouden door vier stokjes weg te nemen?<br />

22


Stoeien met stokjes 2<br />

<strong>De</strong> negen stokjes hieronder vormen drie gelijke driehoeken.<br />

Hoe kun je hier vier gelijke driehoeken van maken door slechts twee stokjes te verleggen?<br />

Stoeien met stokjes 3<br />

Kun je vijf driehoeken maken door de negen stokjes hieronder te herschikken?<br />

Stoeien met stokjes 4<br />

Stormschade! Boerin Janneke houdt zes varkens in zes hokken van dezelfde grootte, die gemaakt<br />

zijn van dertien houten hekken (zie figuur). Op een nacht was er een hevige storm waarbij één van<br />

de hekken onherstelbaar beschadigd werd. Janneke heeft de overgebleven hekken zo gerangschikt<br />

dat de zes varkens nog steeds elk een eigen hok hebben van gelijke grootte.<br />

Hoe heeft ze dit gedaan?<br />

23


Stoeien met stokjes 5<br />

<strong>De</strong> twaalf stokjes hieronder vormen een zeshoekige figuur met zes driehoeken.<br />

Kun je hiervan drie driehoeken maken door vier stokjes te verplaatsen?<br />

Stoeien met stokjes 6<br />

<strong>De</strong> twaalf stokjes hieronder vormen een zeshoekige figuur met zes driehoeken.<br />

Kun je vier gelijke ruiten maken door precies drie stokjes te verplaatsen?<br />

Stoeien met stokjes 7<br />

<strong>De</strong> twaalf stokjes hieronder vormen een zeshoekige figuur met zes driehoeken.<br />

Kun je vier gelijke ruiten maken door vier stokjes te verplaatsen?<br />

24


Oplossingen<br />

BINNENSTE BUITEN 1<br />

<strong>De</strong> ganse groep moet tussen twee personen in , onder hun armen lopen.<br />

BINNENSTE BUITEN 2<br />

<strong>De</strong> ene helft van de kring gaat zo laag mogelijk tegen de grond hangen of zitten. <strong>De</strong> andere helft moet<br />

over hen proberen te kruipen.<br />

TANGRAMMEN<br />

Indien het leggen van het vierkant niet lukt kunnen volgende tips<br />

gegeven worden:<br />

- Het vierkant(je) ligt niet in een hoek.<br />

- <strong>De</strong> twee grootste driehoeken vormen samen een driehoek.<br />

25


ENIGMA VAN EINSTEIN<br />

Het juiste antwoord is: “de Duitser heeft vissen”.<br />

<strong>De</strong> combinaties:<br />

Gele huis - Noor - Kat - Appel- Water<br />

Blauwe huis - <strong>De</strong>en - Paard - Banaan - Thee<br />

Rode huis - Brit - Vogel - Peer - Melk<br />

Groene huis - Duitser - Vis - Kiwi - Koffie<br />

Witte huis - Zweed - Hond - Sinaasappel – Bier<br />

Hieronder vind je van welk land welke vlag is.<br />

Duitsland Zweden<br />

26


<strong>De</strong>nemarken Groot Brittanië<br />

Noorwegen<br />

VERBORGEN VIERKANTEN<br />

Vraag 1 Vraag 2 Vraag 3<br />

VERBORGEN VIERKANTEN<br />

Vraag 1 Vraag 2<br />

27


Vraag 3 Vraag 4 stormschade<br />

4 kleine driehoeken<br />

en 1 grote driehoek<br />

Vraag 5 Vraag 6<br />

Vraag 7<br />

28


Achtergrondinformatie<br />

HET LEIDEN VAN EEN TEAM<br />

Als teamleider heb je de hoofdrol in het proces dat het team doorloopt. Je stuurt, ruimt hindernissen<br />

uit de weg, creëert uitdagingen en stuurt bij waar het nodig is.<br />

Een succesvolle teamleider heeft de rol van coach en stelt zijn teamleden in staat steeds hoger te<br />

klimmen, groepsopdrachten vlotter uit te voeren, beter te overleggen in groep,… . Alles bij elkaar een<br />

hele klus. Ben jij verantwoordelijk voor het leiden van het team of de groep? Neem dan volgende lijst<br />

met taken en tips voor de teamleider door.<br />

Richting geven en structureren:<br />

- <strong>De</strong> eerste stap is duidelijkheid scheppen over de doelstelling van de activiteit.<br />

- Het formuleren van de inspirerende uitdagingen die alleen met gezamenlijke inspanning te<br />

bereiken zijn.<br />

- Richting geven is geen soloactie! Door met de teamleden te brainstormen en discussiëren<br />

Structureren:<br />

komt men tot inspirerende en gedragen doelstellingen.<br />

- Wanneer de koers en de doelstelling van de activiteiten vastliggen, moet men knopen<br />

doorhakken over de werkwijze.<br />

- <strong>De</strong>ze structurerende taak van de leider neemt af naarmate de teamspirit toeneemt.<br />

- Laat anderen taken uitvoeren die eigenlijk op jouw bordje als teamleider liggen. Zo geef je<br />

Luisteren:<br />

anderen de kans te laten zien wat ze waard zijn.<br />

- Essentieel voor teambuilding is dat teamleden onbevreesd hun bijdrage kunnen leveren en<br />

dat ze problemen of hindernissen onbelemmerd kunnen uiten. M.a.w. als teamleider heb je<br />

voortdurend oog en oor voor de teamleden.<br />

- <strong>De</strong> teamleider zorgt ervoor dat iedereen gehoord wordt. Stel je democratisch op.<br />

- Als teamleider moet je kunnen omgaan met kritiek.<br />

- Belangrijk is de wisselwerking van geven en ontvangen van feedback. Creëer momenten van<br />

reflectie.<br />

Ondersteunen:<br />

- In eerste instantie gaat dit over immateriële ondersteuning. Vaak zijn dit dan ook zaken die<br />

met communicatie te maken hebben.<br />

- Zorgen dat de onderlinge relaties soepel verlopen.<br />

- Teamleden stimuleren om constructief samen te werken.<br />

- Erop toezien dat mensen feedback krijgen op hun functioneren.<br />

- Ervoor zorgen dat prestaties gezien en gewaardeerd worden.<br />

29


- Eventuele conflicten oplossen. Conflicten omzetten in productieve discussies, waardoor<br />

Ontwikkelen:<br />

betere prestaties worden neergezet.<br />

- Een team ontstaat niet vanzelf. Het model van Tuckman laat zien dat een team tijdens zijn<br />

ontwikkeling verschillende fasen doormaakt. In elke fase speelt de teamleider een andere rol.<br />

teamvorming is geen lineair proces. Door allerlei factoren kan een goed functionerend team<br />

weer terugvallen in een vorige fase. Soms zijn de verschillen zo groot of de voorwaarden zo<br />

slecht dat het team de prestatiefase niet eens bereikt.<br />

Fase teamontwikkeling Rol teamleider<br />

Vormfase de groep wordt gevormd, een<br />

eerste kennismaking<br />

Stormfase fase van conflict en chaos;<br />

verschillen komen aan de oppervlakte; het<br />

ik-gevoel is nog veel sterker aanwezig dan<br />

het wij-gevoel<br />

Normfase groepsnormen worden<br />

duidelijk; leden beginnen hun rol als<br />

teamlid te accepteren; samenwerking<br />

komt op gang<br />

Prestatiefase teamleden communiceren<br />

open met elkaar, spreken conflicten uit en<br />

voorzien elkaar van constructieve<br />

feedback<br />

Autoriteit tonen en laten gelden;<br />

<strong>De</strong> aandacht van de groep is vooral gericht op<br />

deze centrale persoon<br />

Afstaan van autoriteit en macht aan de groep<br />

Richten en sturen<br />

Andere zaken waar een teamleider rekening mee moet houden:<br />

Ondersteunen, ontwikkelen en coachen<br />

- Roep persoonlijke aanvallen een halt toe. <strong>De</strong>ze ondermijnen het onderling vertrouwen.<br />

- Heb oog voor jaloezie, cynisme en negativisme. Maak daarom de verschillen tussen de<br />

teamleden niet te groot.<br />

- Zorg voor humor en lol. Juist door eens te lachen en je eigen rol te relativeren, schep je een<br />

aangename sfeer.<br />

- Zorg voor een goede afsluiter. Doe een korte nabespreking of verwerking. <strong>De</strong>ze is belangrijk<br />

om te benadrukken wat we uit het samenwerken geleerd hebben. Bespreek wat goed ging en<br />

wat niet. Houd hierbij in het achterhoofd dat kritiek geen constructieve feedback vormt.<br />

30


Materiaallijst<br />

ARTIKEL AANTAL PRIJS/STUK IN €<br />

Handleiding (32 pagina‟s) 1 10<br />

Spelbal 2 5<br />

Tennisbal 4 2<br />

Lang touw 2 35<br />

Trektouw 10m 1 60<br />

Groen touw 1 11<br />

Oranje touw 5 1<br />

Hoepels 3 6,5<br />

Blinddoeken in zak 30 1,5<br />

Linten om voeten/handen samen te binden 25 1<br />

Paars deken 1<br />

Placemats 15 1<br />

Bamboe stokjes 41 1<br />

emmer 1 2,5<br />

Stukken van tangram 7 3<br />

Map “raadsels stokjes” met 20 fiches 1 5<br />

Map “Tangrammen” met 12 fiches 1 5<br />

Map “Einstein” met 15 + 25 fiches 1 7,5<br />

Boek “Energizer 2” 1 16<br />

Boek “Ander spel” 1 11<br />

Boek “Door spelen” 1 10<br />

Afbakeningsschijven 40 stuks 1 35<br />

Scheidsrechterfluitje 1 5<br />

31

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!