05.09.2013 Views

Editie 03 van 2012 - t Periodiekske

Editie 03 van 2012 - t Periodiekske

Editie 03 van 2012 - t Periodiekske

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Games-Corner<br />

Assassins Creed: Revelations<br />

Een titel die vorig jaar verscheen<br />

(klinkt ver, maar als ik zeg 14 november<br />

2011, is het al een stuk<br />

minder ver), was het nieuwe deel<br />

uit de Assassin’s Creed-serie. Dit<br />

deel staat weer centraal rondom<br />

Ezio die jij <strong>van</strong>uit Desmond mag<br />

besturen, om met Ezio de sleutels te gaan vinden die Altaïr en de<br />

Tempeliers hebben. Snap je het nog?<br />

Ja, hetzelfde had ik een beetje. Deel een en twee heb ik wel kort<br />

gespeeld. Met Revelations was het voor het eerst dat ik me verdiepte<br />

in de wereld <strong>van</strong> Ezio. Ezio is in ieder geval stukken ouder<br />

geworden. Je begint gewoon als de hedendaagse speler (Desmond)<br />

die op een soort eiland ge<strong>van</strong>gen zit, samen met een ander<br />

lijdend voorwerp die al in de vergetelheid zit. Hij legt je uit dat je<br />

het geheim en de sleutels moet vinden <strong>van</strong> je voorvaderen, want<br />

anders blijf je daar ook zitten. Persoonlijk moest ik erg denken aan<br />

de film Inception. Daar zat je ook ge<strong>van</strong>gen op een soort eiland<br />

(dat je zelf dan kon maken) waar je met moeite uit moest komen.<br />

Jouw vijanden in het spel zijn voornamelijk de Tempeliers. Er is<br />

al jarenlang sprake <strong>van</strong> een vete tussen de Assassins (jij dus) en<br />

de Tempeliers. Ezio is in de tussentijd echter wel wat ouder geworden.<br />

Dat is niet aan zijn handelingen te merken. Zijn rollator<br />

heeft hij nog gewoon thuis laten staan. Maar is zijn uiterlijk nu <strong>van</strong><br />

een sluwe vos, hij heeft zijn streken nog niet verleerd. In Istanbul<br />

gaat Ezio namelijk op pad voor de sleutels. Daarbij komt hij Yusuf<br />

tegen. Deze ziet je ook als mentor. Yusuf is ook een Assassin en<br />

<strong>van</strong> hem leer je wat extra trucjes. Zo kan je nu bommen maken om<br />

bewakers (Tempeliers) te misleiden of te doden. Daarnaast leer je<br />

hoe je jezelf weer in de mensenmassa kan bewegen. Dat is handig<br />

om ongemerkt publiekelijk langs wachters te komen. Van Yusuf<br />

krijg je ook nog eens de Hookblade. Hiermee kan je via touwen<br />

<strong>van</strong> dak naar dak zweven. Dit attribuut geeft je daarnaast net een<br />

stukje extra lichaamslengte dat <strong>van</strong> pas kan komen als je <strong>van</strong> dak<br />

naar dak toe springt.<br />

Het zogenoemde freeroaming is erg vet gedaan. Je rent als een<br />

gazelle over de daken om al sprintend en springend bewakers naar<br />

het land met de eeuwige jachtvelden te helpen. En, voilà weer een<br />

openbaring, want hoe de mannetjes neergaan is ook vet gedaan.<br />

Zo heb je vaak in gevechten met meerdere mannetjes er eentje<br />

tussen (de laatste) die in slowmotion tegen de vlakte gaat. Goed,<br />

waar hebben we dit niet eerder gezien? Maar toch, Ubisoft heeft<br />

dit leuk toegepast.<br />

Als je echter te veel opvalt door al rennend door Istanbul een<br />

hoop ellende te schoppen zal je ‘heat’-meter gevuld raken. Met als<br />

risico dat de Tempeliers<br />

een schuilplaats<br />

<strong>van</strong> de Assassins te<br />

lijf gaan. Als dat gebeurt,<br />

krijg je in één<br />

keer een soort minigame.<br />

Hierin speel je<br />

zelf een soort tower<br />

defense. Terwijl be-<br />

32<br />

neden de Tempeliers dichter bij je schuilplaats proberen te komen,<br />

zorg jij <strong>van</strong>af de daken ervoor dat ze er niet doorkomen. Dit doe<br />

je door je manschappen tactisch te plaatsen zodat ze met pijlen<br />

de Tempeliers op een afstandje houden. Ook kan je blokkades<br />

bouwen die de boel vertragen. Als beloning krijgen Assassins die<br />

meevechten punten.<br />

Gaandeweg door het spel krijg je namelijk de beschikking over Assassins<br />

die onder je gaan werken. Deze kan je over een minimap<br />

heen sturen. Afhankelijk hoe moeilijk de missie is, duurt het langer<br />

voordat je weer de beschikking over ze hebt, maar is je beloning<br />

ook groter. Daarnaast vergaren ze ervaringspunten. Wat ook belangrijk<br />

is, de macht <strong>van</strong> de Tempeliers kan je ook in die gebieden<br />

waar je jouw Assassins naartoe stuurt, doen afnemen.<br />

Het systeem is verder erg vergelijkbaar met GTA. Zo is het een<br />

freeroaming wereld, je kunt overal gaan en staan waar je wil.<br />

Persoonlijk ben ik hier niet zo’n liefhebber <strong>van</strong>. Zo kan het lang<br />

duren voordat je <strong>van</strong> punt A naar punt B bent, maar gelukkig heeft<br />

Ubisoft hieraan gedacht. Er zijn een soort <strong>van</strong> ondergrondse tunnels,<br />

waardoor je niet steeds door de stad heen hoeft. Toch doe<br />

je dit vaker wel, want als je door de stad zelf loopt, maak je meer<br />

mee. Je kunt dan namelijk gesnapt worden door de bewakers,<br />

zaakjes in de stad opknappen zodat je de omzet krijgt of zelfs<br />

onverwacht neergestoken worden door irritante mannetjes. Deze<br />

mannetjes zien de Assassins ook liever niet en kunnen in één keer<br />

uit het niet verschijnen. De eerste keer dat dit gebeurde, schrok<br />

ik me rot. Ik liep al in een steegje waar niemand meer liep, om<br />

vervolgens in één keer <strong>van</strong> achteren aangevallen te worden. Door<br />

meteen op de actieknop te drukken, kan je dit voorkomen.<br />

Sowieso kom je een heel eind door alleen op de actieknoppen<br />

te drukken. De handelingen die Ezio verricht, zien er allemaal<br />

even soepel uit. Dat maakt het voor mij wel een gemakkelijk spel.<br />

Beetje op de slaanknop<br />

drukken en Ezio regelt het<br />

wel. Hij hakt zo een legertje<br />

Tempeliers in elkaar en<br />

het hoofd <strong>van</strong> een Den.<br />

Die Den is een soort <strong>van</strong><br />

pilaar waar je in moet klimmen<br />

als je de belangrijkste<br />

Tempelier <strong>van</strong> die omgeving omgelegd hebt. Heb je moeilijkheden<br />

om de betreffende Tempelier te vinden dan kan je op een soort<br />

<strong>van</strong> ‘All-seeing Eye’, Eagle Vision, klikken. Hierdoor lichten belangrijke<br />

mensen/elementen uit de omgeving op. Kind kan dus de was<br />

doen. Klim vervolgens in de Den, steek de top in de fik en die omgeving<br />

is <strong>van</strong> jou en je Assassins. Doe in de tussentijd GTA-achtige<br />

missies en dat is Assassin’s Creed in een notendop.<br />

De graphics zijn net als elk deel in de serie prima in orde. Zelf<br />

vond ik het geheel supermooi om te zien. De omgevingen ogen<br />

oosters, de kleding <strong>van</strong> Ezio ziet er gelikt uit (is ook nog anders<br />

samen te stellen) en de karakters, zoals vijanden en vrienden, zijn<br />

<strong>van</strong> een mooi likje verf voorzien.<br />

De multiplayer is nog eens veel leuker. Als je dit eenmaal gespeeld<br />

hebt, dan laat je de singleplayer waarschijnlijk (een tijdje) voor<br />

wat het is. Je begint de multiplayer met zachtjes aan de controls<br />

te beheersen. Dit is op zich vrij eenvoudig, waarna je jezelf in het<br />

echte online geweld kan gooien. Doel is om andere Assassins een<br />

kopje kleiner te maken. Je krijgt een hitlist <strong>van</strong> diegenen die je<br />

moet omleggen. Maar op hetzelfde moment zit er ook een Assassin<br />

op jouw hielen. Dit zorgt ervoor dat je constant op je hoede<br />

bent. Deze speloptie kan je ook in teamverband spelen. Erg leuk<br />

is het om continu de concurrentie een stapje voor te zijn. Zo kan<br />

je bijvoorbeeld een dubbelganger <strong>van</strong> jezelf inzetten, waardoor de<br />

Assassin die het op jou gemunt heeft er net naast zit. Het is tevens<br />

zaak om zo lang mogelijk jouw target in de gaten te hebben. Hier-

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!