Editie 03 van 2012 - t Periodiekske
Editie 03 van 2012 - t Periodiekske
Editie 03 van 2012 - t Periodiekske
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Games-Corner<br />
Assassins Creed: Revelations<br />
Een titel die vorig jaar verscheen<br />
(klinkt ver, maar als ik zeg 14 november<br />
2011, is het al een stuk<br />
minder ver), was het nieuwe deel<br />
uit de Assassin’s Creed-serie. Dit<br />
deel staat weer centraal rondom<br />
Ezio die jij <strong>van</strong>uit Desmond mag<br />
besturen, om met Ezio de sleutels te gaan vinden die Altaïr en de<br />
Tempeliers hebben. Snap je het nog?<br />
Ja, hetzelfde had ik een beetje. Deel een en twee heb ik wel kort<br />
gespeeld. Met Revelations was het voor het eerst dat ik me verdiepte<br />
in de wereld <strong>van</strong> Ezio. Ezio is in ieder geval stukken ouder<br />
geworden. Je begint gewoon als de hedendaagse speler (Desmond)<br />
die op een soort eiland ge<strong>van</strong>gen zit, samen met een ander<br />
lijdend voorwerp die al in de vergetelheid zit. Hij legt je uit dat je<br />
het geheim en de sleutels moet vinden <strong>van</strong> je voorvaderen, want<br />
anders blijf je daar ook zitten. Persoonlijk moest ik erg denken aan<br />
de film Inception. Daar zat je ook ge<strong>van</strong>gen op een soort eiland<br />
(dat je zelf dan kon maken) waar je met moeite uit moest komen.<br />
Jouw vijanden in het spel zijn voornamelijk de Tempeliers. Er is<br />
al jarenlang sprake <strong>van</strong> een vete tussen de Assassins (jij dus) en<br />
de Tempeliers. Ezio is in de tussentijd echter wel wat ouder geworden.<br />
Dat is niet aan zijn handelingen te merken. Zijn rollator<br />
heeft hij nog gewoon thuis laten staan. Maar is zijn uiterlijk nu <strong>van</strong><br />
een sluwe vos, hij heeft zijn streken nog niet verleerd. In Istanbul<br />
gaat Ezio namelijk op pad voor de sleutels. Daarbij komt hij Yusuf<br />
tegen. Deze ziet je ook als mentor. Yusuf is ook een Assassin en<br />
<strong>van</strong> hem leer je wat extra trucjes. Zo kan je nu bommen maken om<br />
bewakers (Tempeliers) te misleiden of te doden. Daarnaast leer je<br />
hoe je jezelf weer in de mensenmassa kan bewegen. Dat is handig<br />
om ongemerkt publiekelijk langs wachters te komen. Van Yusuf<br />
krijg je ook nog eens de Hookblade. Hiermee kan je via touwen<br />
<strong>van</strong> dak naar dak zweven. Dit attribuut geeft je daarnaast net een<br />
stukje extra lichaamslengte dat <strong>van</strong> pas kan komen als je <strong>van</strong> dak<br />
naar dak toe springt.<br />
Het zogenoemde freeroaming is erg vet gedaan. Je rent als een<br />
gazelle over de daken om al sprintend en springend bewakers naar<br />
het land met de eeuwige jachtvelden te helpen. En, voilà weer een<br />
openbaring, want hoe de mannetjes neergaan is ook vet gedaan.<br />
Zo heb je vaak in gevechten met meerdere mannetjes er eentje<br />
tussen (de laatste) die in slowmotion tegen de vlakte gaat. Goed,<br />
waar hebben we dit niet eerder gezien? Maar toch, Ubisoft heeft<br />
dit leuk toegepast.<br />
Als je echter te veel opvalt door al rennend door Istanbul een<br />
hoop ellende te schoppen zal je ‘heat’-meter gevuld raken. Met als<br />
risico dat de Tempeliers<br />
een schuilplaats<br />
<strong>van</strong> de Assassins te<br />
lijf gaan. Als dat gebeurt,<br />
krijg je in één<br />
keer een soort minigame.<br />
Hierin speel je<br />
zelf een soort tower<br />
defense. Terwijl be-<br />
32<br />
neden de Tempeliers dichter bij je schuilplaats proberen te komen,<br />
zorg jij <strong>van</strong>af de daken ervoor dat ze er niet doorkomen. Dit doe<br />
je door je manschappen tactisch te plaatsen zodat ze met pijlen<br />
de Tempeliers op een afstandje houden. Ook kan je blokkades<br />
bouwen die de boel vertragen. Als beloning krijgen Assassins die<br />
meevechten punten.<br />
Gaandeweg door het spel krijg je namelijk de beschikking over Assassins<br />
die onder je gaan werken. Deze kan je over een minimap<br />
heen sturen. Afhankelijk hoe moeilijk de missie is, duurt het langer<br />
voordat je weer de beschikking over ze hebt, maar is je beloning<br />
ook groter. Daarnaast vergaren ze ervaringspunten. Wat ook belangrijk<br />
is, de macht <strong>van</strong> de Tempeliers kan je ook in die gebieden<br />
waar je jouw Assassins naartoe stuurt, doen afnemen.<br />
Het systeem is verder erg vergelijkbaar met GTA. Zo is het een<br />
freeroaming wereld, je kunt overal gaan en staan waar je wil.<br />
Persoonlijk ben ik hier niet zo’n liefhebber <strong>van</strong>. Zo kan het lang<br />
duren voordat je <strong>van</strong> punt A naar punt B bent, maar gelukkig heeft<br />
Ubisoft hieraan gedacht. Er zijn een soort <strong>van</strong> ondergrondse tunnels,<br />
waardoor je niet steeds door de stad heen hoeft. Toch doe<br />
je dit vaker wel, want als je door de stad zelf loopt, maak je meer<br />
mee. Je kunt dan namelijk gesnapt worden door de bewakers,<br />
zaakjes in de stad opknappen zodat je de omzet krijgt of zelfs<br />
onverwacht neergestoken worden door irritante mannetjes. Deze<br />
mannetjes zien de Assassins ook liever niet en kunnen in één keer<br />
uit het niet verschijnen. De eerste keer dat dit gebeurde, schrok<br />
ik me rot. Ik liep al in een steegje waar niemand meer liep, om<br />
vervolgens in één keer <strong>van</strong> achteren aangevallen te worden. Door<br />
meteen op de actieknop te drukken, kan je dit voorkomen.<br />
Sowieso kom je een heel eind door alleen op de actieknoppen<br />
te drukken. De handelingen die Ezio verricht, zien er allemaal<br />
even soepel uit. Dat maakt het voor mij wel een gemakkelijk spel.<br />
Beetje op de slaanknop<br />
drukken en Ezio regelt het<br />
wel. Hij hakt zo een legertje<br />
Tempeliers in elkaar en<br />
het hoofd <strong>van</strong> een Den.<br />
Die Den is een soort <strong>van</strong><br />
pilaar waar je in moet klimmen<br />
als je de belangrijkste<br />
Tempelier <strong>van</strong> die omgeving omgelegd hebt. Heb je moeilijkheden<br />
om de betreffende Tempelier te vinden dan kan je op een soort<br />
<strong>van</strong> ‘All-seeing Eye’, Eagle Vision, klikken. Hierdoor lichten belangrijke<br />
mensen/elementen uit de omgeving op. Kind kan dus de was<br />
doen. Klim vervolgens in de Den, steek de top in de fik en die omgeving<br />
is <strong>van</strong> jou en je Assassins. Doe in de tussentijd GTA-achtige<br />
missies en dat is Assassin’s Creed in een notendop.<br />
De graphics zijn net als elk deel in de serie prima in orde. Zelf<br />
vond ik het geheel supermooi om te zien. De omgevingen ogen<br />
oosters, de kleding <strong>van</strong> Ezio ziet er gelikt uit (is ook nog anders<br />
samen te stellen) en de karakters, zoals vijanden en vrienden, zijn<br />
<strong>van</strong> een mooi likje verf voorzien.<br />
De multiplayer is nog eens veel leuker. Als je dit eenmaal gespeeld<br />
hebt, dan laat je de singleplayer waarschijnlijk (een tijdje) voor<br />
wat het is. Je begint de multiplayer met zachtjes aan de controls<br />
te beheersen. Dit is op zich vrij eenvoudig, waarna je jezelf in het<br />
echte online geweld kan gooien. Doel is om andere Assassins een<br />
kopje kleiner te maken. Je krijgt een hitlist <strong>van</strong> diegenen die je<br />
moet omleggen. Maar op hetzelfde moment zit er ook een Assassin<br />
op jouw hielen. Dit zorgt ervoor dat je constant op je hoede<br />
bent. Deze speloptie kan je ook in teamverband spelen. Erg leuk<br />
is het om continu de concurrentie een stapje voor te zijn. Zo kan<br />
je bijvoorbeeld een dubbelganger <strong>van</strong> jezelf inzetten, waardoor de<br />
Assassin die het op jou gemunt heeft er net naast zit. Het is tevens<br />
zaak om zo lang mogelijk jouw target in de gaten te hebben. Hier-