04.09.2013 Views

finalVersion - Erasmus University Thesis Repository

finalVersion - Erasmus University Thesis Repository

finalVersion - Erasmus University Thesis Repository

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

1.1 INLEIDING<br />

HOOFDSTUK 1<br />

INTRODUCTIE<br />

In de Van Dale uit 1982 is het woord entertainment onvindbaar. Het woord amusement<br />

staat wel omschreven. Vermaak, zoals het woord wordt gedefinieerd in de Van Dale,<br />

heeft van oorsprong weinig te maken met het dagelijks leven (Van Dale, 1982).<br />

Amusement is, verwijzend naar de definitie, iets waarvoor je gaat zitten. Men laat zich<br />

vermaken. In die tijd was amusement duidelijk gescheiden van de andere activiteiten op<br />

een gemiddelde dag; amusement was iets dat in onze vrije tijd plaatsvond. Sinds de<br />

jaren tachtig heeft amusement een enorme verandering doorgemaakt. Men wil steeds<br />

meer entertaint worden. Entertainment wat aanvankelijk beperkt bleef tot onze vrije tijd,<br />

zien we inmiddels op allerlei momenten terug in onze dagelijkse activiteiten. Overdag<br />

tijdens het boodschappen doen, zien we de roddelbladen met hierin allerlei nieuwtjes<br />

over Bekende Nederlanders, ’s avonds voor de televisie worden we ook vermaakt met<br />

allerlei vormen van entertainment en op de radio horen we het popicoon Robbie Williams<br />

zijn wereldwijde hit ten gehore brengen: ‘Let me entertain you’.<br />

De media- en entertainmentwereld groeit sneller dan de rest van de Nederlandse<br />

economie, schetst bijzonder hoogleraar en entertainmentdeskundige Rutten, in een<br />

hoorcollege aan de <strong>Erasmus</strong> Universiteit (Rutten, 2005). De sector verschaft werk aan<br />

minimaal 73.000 mensen en hierbij is uitsluitend gedacht aan arbeidsplaatsen in creatie,<br />

productie en exploitatie. Personeel bij drukkerijen, groothandel en kabelmaatschappijen<br />

zijn dus niet eens meegenomen. Volgens Rutten worden consumenten voortdurend<br />

blootgesteld aan verleidingen. Dit vraagt van mensen dat ze zich steeds meer bewust<br />

moeten zijn van wat ze willen. Dit heeft weer een “gigantische vercommercialisering” tot<br />

gevolg (Rutten, 2005). Deze vercommercialisering is met name zichtbaar in de media-<br />

entertainmentindustrie. Media-entertainment is tegenwoordig overal. Dit is het gevolg<br />

van een stormachtige ontwikkeling die zeker al tweehonderd jaar aan de gang is (Tan,<br />

2004), waarbij entertainment een steeds belangrijkere rol gaat spelen. Het belangrijkste<br />

medium dat entertainment brengt is de televisie. Binnen de televisie-industrie is de<br />

kracht van het creatieve product, in combinatie met de schaal van de exploitatie, de<br />

sleutel tot het commercieel succes, want als een productie op grote schaal kan worden<br />

geëxploiteerd, groeit het aantal kijkers kolossaal. Dat mechanisme is een van de<br />

belangrijkste drijvende krachten achter de mondialisering van entertainmentnieuws.<br />

4

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!