03.09.2013 Views

Speelruimteplan - Gemeente Boxtel

Speelruimteplan - Gemeente Boxtel

Speelruimteplan - Gemeente Boxtel

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

5.5.2. Formele ontmoetingsmogelijkheden<br />

In de analyse wordt uitgegaan van een goede verdeling van sport-<br />

en ontmoetingsvoorzieningen voor jongeren, gerelateerd aan de<br />

buurten en wijken. Visie hierbij is dat een deel van de jongeren gewoon<br />

in hun eigen wijk in de openbare ruimte wil sporten en leeftijdsgenoten<br />

wil ontmoeten. In de analyse worden daarom per wijk de<br />

sport- en ontmoetingsmogelijkheden beschreven. De inrichting en<br />

ligging van enkele van deze voorzieningen zal echter een grotere<br />

aantrekkingskracht hebben dan alleen op de jongeren uit eigen wijk.<br />

Deze zogenoemde bovenwijkse locaties trekken ook jongeren uit andere<br />

wijken aan. De skatevoorzieningen en goede verharde voetbalplekken<br />

fungeren vaak als dit soort ontmoetingspunten. Een voorbeeld<br />

hiervan is de plek aan de Dr. de Brouwerlaan in Oost.<br />

5.5.3. Skatebaan<br />

Het uitgangspunt zou moeten zijn dat skaten op een centrale locatie<br />

gebeurt en niet verspreid over <strong>Boxtel</strong> op kleinere plekken. Dit is om te<br />

voorkomen dat er relatief veel geld wordt uitgegeven aan skatevoorzieningen<br />

zonder dat er echt uitdagende skatemogelijkheden zijn.<br />

Voor de jongere jeugd is dit misschien nog leuk, maar de echte skaters<br />

willen graag ruimte en uitdaging. Aangezien skaters een erg sociale<br />

groep vormen die elkaar graag iets willen leren, is ook dit een argument<br />

voor een centrale locatie voor een skatebaan. De dorpen<br />

liggen voor de basisschooljeugd te ver weg om te gaan skaten, maar<br />

de jongeren die middelbaar onderwijs volgen zijn gewend om te reizen.<br />

De locatie aan de Dr. de Brouwerlaan lijkt deze functie vooralsnog<br />

goed te vervullen.<br />

5.6. Speel en eetgroen<br />

Vanuit de duurzaamheidsnota bestaat de mogelijkheid om speel- en<br />

eetgroen aan te wijzen. Niet al het groen krijgt daarbij dezelfde functie.<br />

Vooralsnog wordt het openbaar groen in de buurten in het speelruimteplan<br />

betrokken en een eerste aanzet gegeven tot de vormgeving<br />

van speel- en eetgroen. Hierbij worden globaal vijf categorieën<br />

onderscheiden:<br />

a. speelveldje/picknickveldje<br />

b. speelveldje/trapveldje<br />

c. struingroen/plukgroen/eetgroen<br />

d. huttenbouwgroen/ruigte<br />

e. natuurgroen/onderwijs<br />

Op een speelveldje/picknickveldje (a) kunnen de kinderen lekker spelen<br />

en picknicken maar het veldje leent zich minder goed voor drukke<br />

en grote spelen. Hiervoor kunnen de kinderen en jeugd beter naar<br />

een speelveldje/trapveldje (b) gaan. Deze stukken groen zijn vaak<br />

wat groter en liggen iets verder van de woningen.<br />

Voor het bouwen van hutten en het struinen is naast gras ook plantsoen<br />

nodig zoals heesters en bosplantsoen en zou het groen wat ruiger<br />

mogen zijn en kunnen er ook hoogteverschillen aanwezig zijn (d).<br />

Hier kan de jeugd hutten bouwen, crossen, met takken slepen en<br />

dergelijke. Om te eten en te plukken (c) kan gedacht worden aan<br />

Hutten bouwen bij sportveld<br />

hazelnoten, eikels, kastanjes, beukennootjes, vlierbessen, bosbessen,<br />

bramen, wilde bloemen en zelfs appels.<br />

Het natuurgroen is niet gericht op hoge speeldruk van kinderen, maar<br />

hier kunnen de kinderen onder begeleiding van volwassenen meer<br />

leren over de natuur, bijvoorbeeld over vogels, reptielen, plantjes en<br />

andere interessante zaken. Door de kinderen op jonge leeftijd hiervoor<br />

te interesseren zal meer betrokkenheid ontstaan bij natuur en<br />

landschap.<br />

OBB Ingenieursbureau 912.03 49<br />

Buitenspelen.kom ©<br />

versie d.d. 10-9-08

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!