01.09.2013 Views

Authentieke versie downloaden (pdf)

Authentieke versie downloaden (pdf)

Authentieke versie downloaden (pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Er is nog maar weinig onderzoek naar spelletjesverslaving en zeker geen longitudinale studies,<br />

zegt Van Rooij. ‘Ik denk dat we hierbij voorop lopen in de wereld. Er wordt wel over gameverslaving<br />

geschreven, maar op basis van slechts heel weinig onderzoek. Dat begint nu wel te komen. Er<br />

komen nu ook studies naar gameverslaving en hersenonderzoek met fMRI en EEG.<br />

De resultaten daarvan wijzen erop dat gameverslaving lijkt op gokverslaving. Het probleem in dit<br />

nieuwe veld is dat het nog ontbreekt aan breed geaccepteerde definities. Er is bijvoorbeeld nog<br />

geen gestandaardiseerde vragenlijst waarmee je gameverslaving kunt vaststellen. Daarom zijn er<br />

ook de meest uiteenlopende cijfers over gameverslaving in omloop. Wij leggen nu de basis voor<br />

een beter begrip van het fenomeen “gameverslaving”. Hierbij richten we de aandacht vooral op de<br />

meest verslavende variant: de sociale online spellen.’<br />

Op basis van eerder onderzoek in het kader van de Monitor Internet en Jongeren schat Van Rooij<br />

dat één procent van de jongeren online gameverslaafd is en dat drie tot vier procent moeite heeft<br />

het internetgebruik onder controle te houden. Online gamen heeft voor 91 procent van de<br />

dagelijkse gamers geen negatieve psychologische gevolgen. Met jongeren die dagelijks online<br />

gamen gaat het psychosociaal zelfs beter dan met hun leeftijdsgenoten. Tenzij ze dwangmatige<br />

online gamers worden (9 procent van de online gamers). Zij besteden wekelijks gemiddeld bijna<br />

veertig uur (een complete werkweek) aan hun online computer game en zijn psychosociaal<br />

slechter af dan hun leeftijdsgenoten.<br />

Voor wie: Preventiewerkers jeugdzorg en verslavingszorg<br />

Eindproducten: Inzicht in gameverslaving van jongeren en mogelijke risicofactoren daarvoor<br />

Titel: Online game verslaving, een longitudinale studie met gebruik van de ‘monitor studie internet en jeugd’<br />

Contact: Drs. A.J. van Rooij IVO Instituut voor Onderzoek naar Leefwijzen en Verslaving Rotterdam <br />

Sleutelpublicaties: Van Rooij, A. J., Meerkerk, G. J., Schoenmakers, T., Van den Eijnden, R. J. J. M., & Van de Mheen, D. (2008).<br />

Monitor Internet en Jongeren. Ontwikkelingen in het internetgebruik van Nederlandse Jongeren Factsheet, Rotterdam: IVO<br />

Van Rooij, A. J., Schoenmakers, T., Meerkerk, G. J., & Van de Mheen, D. (2008). Monitor Internet en Jongeren. Videogames en<br />

Nederlandse jongeren Factsheet, Rotterdam: IVO<br />

Looptijd: 2009-2011<br />

Interventie en Inventarisatie • Oog(st) voor de toekomst<br />

39

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!