DPO 2007

DPO 2007 DPO 2007

zondagopen.be
from zondagopen.be More from this publisher
01.09.2013 Views

Donaties : Haunted House, Black Knight, High Speed en Soccer Kings De familie Zwetsloot uit Ouwekerk nam contact op met Bas Vis over een Gottlieb flipperkast die men wenste te doneren. Gezien de locatie vond Bas Roland Rozenveld bereid om de flipperkast op te halen. En toen bleek het om een Haunted House (1983) te gaan… Het hart van Bas moet een sprongetje gemaakt hebben, want aan deze flipperkast heeft hij menig gulden destijds gespendeerd. Een prachtige aanwinst die maar liefst op nummer 9 staat in de NFV Wanted list uit 2003. De flipperkast zag er cosmetisch goed uit, maar de elektronica moet nog wel even nagekeken worden. Zodoende kon de kast niet tijdens het DPO ingezet worden, maar op evenementen in 2008 hopelijk wel. NFV lid Lida de Haan uit Badhoevedorp nam ook contact op met de KC. Vanwege omstandigheden had ze geen ruimte meer voor twee flipperkasten met wat werk. Tot onze aangename verrassing ging het om een High Speed (Williams, 1986) en een Black Knight (Williams, 1980). Opnieuw twee kasten die hoog in de NFV Wanted list staan (nummer 10 en 19) en een fraaie aanvulling vormen op de collectie. Beide kasten zijn niet voor niets klassiekers in hun soort. Nieuws van de Kasten Commissie Het zal niemand verbazen dat de KastenCommissie de afgelopen maanden veel met de voorbereidingen van het DPO 2007 is bezig geweest. Daarna volgde een ingelaste activiteit: deelname aan de Verzamelaarsjaarbeurs. En natuurlijk is de zoektocht naar een nieuw clubhuis nog in volle gang (hopelijk in de volgende editie meer daarover). Tussen de bedrijven door werden nog een paar donaties opgehaald en wordt er in den lande aan donaties gesleuteld. Ook Norma van Rij nam daags na het DPO contact op met de KC. In de sponsorloterij had haar zoon de Getaway flipperkast gewonnen. In haar garage stond nu een Soccer Kings (Zaccaria, 1982) waar ze geen plek meer voor had. Onlangs is de flipperkast opgehaald en in een tijdelijke opslag gestald. Dit is de 3 e Soccer Kings in de NFV collectie, alleen geen van deze kasten werkt 100% goed. Indien mogelijk worden van de 3 kasten minimaal 2 werkende flippers gemaakt, waarna 1 van de kasten ingezet kan worden voor bv. het Ronald Mc Donald project. Mocht er een techneut zijn met Zaccaria kennis, dan doet de KC graag een beroep op hem/haar. 46 NFV Spinner Magazine, jaargang 16, nummer 4 Jonathan Joosten Reparaties / projecten: Comet, Space Shuttle en Spiderman In het clubhuis werd in de weken voorafgaand aan het DPO aan verschillende kasten gesleuteld om ze in optimale staat te krijgen (alle helpende handen: enorm bedankt!). Aan reeds gedoneerde flipperkasten wordt ook gewerkt. Frits Dubbeld werkt al enige tijd aan het opknappen van de Gottlieb Spiderman die de NFV gedoneerd kreeg. Een geweldige uitdaging, maar Frits maakt melding van gestage voortgang. Ronald Knor heeft nog een gedoneerde Comet in zijn berging staan waar een paar printplaten ontbraken. Edwin Nijs spotte deze printen echter op Ebay en de KC wist deze veilingen te winnen. Ronald kan binnenkort dus aan de slag :) Richard Baan heeft zich inmiddels over de Space Shuttle van de NFV ontfermd en zijn vorderingen heeft hij voor de Spinner opgeschreven. Zie het artikel op de pagina hiernaast. Op zijn website www.pinball.beautyvof.com zijn meer foto’s van het opknappen te zien. Aanschaf: The Getaway – Highspeed II Bij het DPO werden 875 loten verkocht bij de Sponsorloterij. Dat betekende dat er een Getaway onder de loten kopers verloot werd, maar tevens dat de 2 e kast niet verloot zou worden. Na overleg binnen het NFV Bestuur werd besloten om niet van de gelegenheid gebruik te maken om deze kast retour te sturen aan de leverancier, maar deze kast aan de NFV collectie toe te voegen. Een aandenken aan het 15-jarig jubileum feest…

Eén van de leukste donatiekasten die we tot nu toe mochten ophalen is de Williams Space Shuttle uit 1984. Met de hulp van Arthur de Jong ging de Space Shuttle na het DPO 2007 richting Groningen. Daar ging Richard Baan met de kast aan de slag. Onderstaand een kort verslag van zijn vorderingen. Op 5 november is het zover: het DPO is voorbij. En dat betekent dat ik die avond een Space Shuttle te logeren krijg. Zal mijn schoonzus ook wel leuk vinden. Die zat al een poosje te zeuren dat ze een Speak Easy wilde hebben, en dat zou gebeuren zodra ik plaats moest maken voor de kast van de vereniging. In eerste instantie heb ik de kast maar even opgezet, het beste speelveld uitgezocht en dat er in gehangen. Er zaten 2 speelvelden bij, beiden niet helemaal 100%, maar nog zeker heel acceptabel voor een kast van meer dan 20 jaar oud. Een speelveld was helemaal zwart geverfd rond de bumpers. Zag er niet eens zo slecht uit, beter dan helemaal kaal. Het werd toch de andere, waar nog een astronautje door de ruimte zweefde. Onder spanning Ik heb eerst de printen maar even aangesloten (zonder CPU), en de kast onder spanning gezet. Even kijken of de spanningen goed waren. Kapot zekeringetje gevonden, voor de rest was alles okee. De CPU print was meer mis mee, ik miste al een aantal processoren, eproms en rand-ic’tjes. Een ram-IC hing zelfs met plakband aan de print. Met Ronald Knor en Edwin Nijs is bekeken wat aangeschaft moest worden en wat al op voorraad was. De batterijhouder was wat gecorrodeerd. Er komt een nieuwe batterijhouder naast de print te hangen, die kosten maar 60 cent en als dat ooit gaat lekken komt het zuur niet over de printen. Speelveld Het wachten was eerst even op al die IC’s van de CPU, dus daar kon ik niet echt mee verder. Eerst alle mechanismes van het speelveld maar eens gecontroleerd. Ik had in de gauwigheid al een verbrand spoeltje gezien, en dat mechanisme kon ook niet meer bewegen. Wat wil je ook: die was helemaal dichtgesmolten van binnen. Alles zat aan elkaar gekoekt. Ik heb besloten eens te kijken wat voor speelveld er onder al dat vuil zit. Na de playfield-cleaner ter hand genomen te hebben kom ik heel veel minuscule beschadigingetjes tegen die door de vorige eigenaar een beetje zijn bijgewerkt met merkstift. Op zich ziet dat er best netjes uit, maar dat gaat weer beschadigen zodra er een bal overheen rolt. Door al deze kleine beschadigingetjes is het hout zichtbaar en dat geeft ook een slecht gevoel over de kwaliteit van de laklaag, als die er al op zit. Na rijp beraad met de kastencommissie is er voor gekozen de minuscule beschadigingetjes bij te werken zodat ze niet meer zichtbaar zijn (veel is toch in het Reanimatie van een Space Shuttle NFV Spinner Magazine, jaargang 16, nummer 4 Richard Baan zwarte gedeelte) en er vervolgens boeklon overheen te doen. Over het gedeelte van de flippers tot de ramp en van linker naar rechter targetbank. Dus datgene waar de bal het meeste komt en ook daar zitten de beschadigingen. Tevens denk ik dat er in de toekomst niet te veel paaltjes e.d. vanaf gehaald moeten worden, omdat er dan waarschijnlijk delen verf mee gaan komen. Je ziet het nu al bij de paaltjes van de ramp-entrance. Schoonmaken kan ook op de manier zoals dat vroeger thuis ook werd gedaan: gewoon er omheen. IC’s op de deurmat Inmiddels waren ook de missende IC’s binnen gekomen. Die heb ik in de CPU gezet en na alle jumpers gecontroleerd te hebben heb ik er maar eens voorzichtig spanning op gezet. Voorzichtig, door alleen de CPU onder spanning te zetten zonder dat de connectors voor de lampjes en spoeltjes enzo aangesloten zijn. De Space Shuttle doet het. Althans hij start op, code 0 geeft hij aan, en dat hoort hij te doen. Vervolgens de lampjes aangesloten. Let there be light! Nope. Geen enkel lampje doet het. Special solenoids aangesloten, alle spoelen trekken aan bij het opstarten. Lekker… Displays dan? Ja, in ieder geval speler 1, die geeft aan dat hij in de test zit. Dus dan is het ook logisch dat de lampjes niets doen. Even resetten… Let there be light? Yep. Let there be sound And there was sound. Let there be drums. Nee geen drums, maar dat had de Space Shuttle volgens mij ook niet. Alle spraak, pingels en zoemtonen doen het eerste klas. Ik heb maar even alle testen uitgevoerd: het geluid doet het, de speelveld-switches doen het, de meeste displays doen het. Hij valt zo nu en dan spontaan uit, maar dat zal het grootste probleem ook niet zijn. Foutcode 7, whatever that may be…. Er zijn nog wat kleine mankementjes met wat special solenoids en wat cabinet-switches, maar gelukkig heeft iemand daar in het verleden een artikeltje over geschreven en op de wiki gezet…. Echter 2 displays doen niets, dat ligt aan het glas. Als ik een werkende display aansluit op de positie van de defecte doet die het wel, dus de aansturing is in orde. Dat is getest tot op de display zelf (zit via een flatcabletje naar een master-display print). Heeft iemand nog 2 displays liggen? Het zijn numerieke displays van 7 digits… Geïnteresseerden kunnen de vorderingen aan de Space Shuttle volgen op mijn website: www.pinball.beautyvof.com. To be continued… 47

Eén van de leukste donatiekasten die<br />

we tot nu toe mochten ophalen is de<br />

Williams Space Shuttle uit 1984. Met<br />

de hulp van Arthur de Jong ging de<br />

Space Shuttle na het <strong>DPO</strong> <strong>2007</strong> richting<br />

Groningen. Daar ging Richard Baan met<br />

de kast aan de slag. Onderstaand een<br />

kort verslag van zijn vorderingen.<br />

Op 5 november is het zover: het <strong>DPO</strong> is<br />

voorbij. En dat betekent dat ik die avond<br />

een Space Shuttle te logeren krijg. Zal mijn schoonzus ook wel<br />

leuk vinden. Die zat al een poosje te zeuren dat ze een Speak<br />

Easy wilde hebben, en dat zou gebeuren zodra ik plaats moest<br />

maken voor de kast van de vereniging.<br />

In eerste instantie heb ik de kast maar even opgezet, het<br />

beste speelveld uitgezocht en dat er in gehangen. Er zaten 2<br />

speelvelden bij, beiden niet helemaal 100%, maar nog zeker<br />

heel acceptabel voor een kast van meer dan 20 jaar oud. Een<br />

speelveld was helemaal zwart geverfd rond de bumpers. Zag<br />

er niet eens zo slecht uit, beter dan helemaal kaal. Het werd<br />

toch de andere, waar nog een astronautje door de ruimte<br />

zweefde.<br />

Onder spanning<br />

Ik heb eerst de printen maar even aangesloten (zonder<br />

CPU), en de kast onder spanning gezet. Even kijken of de<br />

spanningen goed waren. Kapot zekeringetje gevonden, voor de<br />

rest was alles okee.<br />

De CPU print was meer mis mee, ik miste al een aantal<br />

processoren, eproms en rand-ic’tjes. Een ram-IC hing zelfs<br />

met plakband aan de print. Met Ronald Knor en Edwin Nijs is<br />

bekeken wat aangeschaft moest worden en wat al op voorraad<br />

was. De batterijhouder was wat gecorrodeerd. Er komt een<br />

nieuwe batterijhouder naast de print te hangen, die kosten<br />

maar 60 cent en als dat ooit gaat lekken komt het zuur niet<br />

over de printen.<br />

Speelveld<br />

Het wachten was eerst even op al die IC’s van de CPU, dus<br />

daar kon ik niet echt mee verder. Eerst alle mechanismes<br />

van het speelveld maar eens gecontroleerd. Ik had in<br />

de gauwigheid al een verbrand spoeltje gezien, en dat<br />

mechanisme kon ook niet meer bewegen. Wat wil je ook: die<br />

was helemaal dichtgesmolten van binnen. Alles zat aan elkaar<br />

gekoekt.<br />

Ik heb besloten eens te kijken wat voor speelveld er onder<br />

al dat vuil zit. Na de playfield-cleaner ter hand genomen te<br />

hebben kom ik heel veel minuscule beschadigingetjes tegen<br />

die door de vorige eigenaar een beetje zijn bijgewerkt met<br />

merkstift. Op zich ziet dat er best netjes uit, maar dat gaat<br />

weer beschadigen zodra er een bal overheen rolt. Door al deze<br />

kleine beschadigingetjes is het hout zichtbaar en dat geeft ook<br />

een slecht gevoel over de kwaliteit van de laklaag, als die er al<br />

op zit.<br />

Na rijp beraad<br />

met de<br />

kastencommissie<br />

is er voor gekozen<br />

de minuscule<br />

beschadigingetjes<br />

bij te werken<br />

zodat ze niet meer<br />

zichtbaar zijn<br />

(veel is toch in het<br />

Reanimatie van een Space Shuttle<br />

NFV Spinner Magazine, jaargang 16, nummer 4<br />

Richard Baan<br />

zwarte gedeelte) en er vervolgens boeklon<br />

overheen te doen. Over het gedeelte van<br />

de flippers tot de ramp en van linker naar<br />

rechter targetbank. Dus datgene waar de<br />

bal het meeste komt en ook daar zitten de<br />

beschadigingen.<br />

Tevens denk ik dat er in de toekomst niet<br />

te veel paaltjes e.d. vanaf gehaald moeten<br />

worden, omdat er dan waarschijnlijk delen<br />

verf mee gaan komen. Je ziet het nu al bij<br />

de paaltjes van de ramp-entrance. Schoonmaken kan ook op<br />

de manier zoals dat vroeger thuis ook werd gedaan: gewoon<br />

er omheen.<br />

IC’s op de deurmat<br />

Inmiddels waren ook de missende IC’s binnen gekomen. Die<br />

heb ik in de CPU gezet en na alle jumpers gecontroleerd te<br />

hebben heb ik er maar eens voorzichtig spanning op gezet.<br />

Voorzichtig, door alleen de CPU onder spanning te zetten<br />

zonder dat de connectors voor de lampjes en spoeltjes enzo<br />

aangesloten zijn.<br />

De Space Shuttle doet het. Althans hij start op, code 0 geeft<br />

hij aan, en dat hoort hij te doen. Vervolgens de lampjes<br />

aangesloten. Let there be light! Nope. Geen enkel lampje doet<br />

het. Special solenoids aangesloten, alle spoelen trekken aan<br />

bij het opstarten. Lekker… Displays dan? Ja, in ieder geval<br />

speler 1, die geeft aan dat hij in de test zit. Dus dan is het ook<br />

logisch dat de lampjes niets doen. Even resetten… Let there be<br />

light? Yep.<br />

Let there be sound<br />

And there was sound. Let there be drums. Nee geen drums,<br />

maar dat had de Space Shuttle volgens mij ook niet. Alle<br />

spraak, pingels en zoemtonen doen het eerste klas. Ik heb<br />

maar even alle testen uitgevoerd: het geluid doet het, de<br />

speelveld-switches doen het, de meeste displays doen het.<br />

Hij valt zo nu en dan spontaan uit, maar dat zal het grootste<br />

probleem ook niet<br />

zijn. Foutcode<br />

7, whatever that<br />

may be…. Er zijn<br />

nog wat kleine<br />

mankementjes<br />

met wat special<br />

solenoids en wat<br />

cabinet-switches,<br />

maar gelukkig<br />

heeft iemand daar<br />

in het verleden<br />

een artikeltje over<br />

geschreven en op<br />

de wiki gezet….<br />

Echter 2 displays doen niets, dat ligt aan het glas. Als ik een<br />

werkende display aansluit op de positie van de defecte doet<br />

die het wel, dus de aansturing is in orde. Dat is getest tot op<br />

de display zelf (zit via een flatcabletje naar een master-display<br />

print). Heeft iemand nog 2 displays liggen? Het zijn numerieke<br />

displays van 7 digits…<br />

Geïnteresseerden kunnen de vorderingen aan de Space Shuttle<br />

volgen op mijn website: www.pinball.beautyvof.com. To be<br />

continued…<br />

47

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!