02.06.2013 Views

SINUMERIK 840D Sl ShopTurn - Boelens Machines

SINUMERIK 840D Sl ShopTurn - Boelens Machines

SINUMERIK 840D Sl ShopTurn - Boelens Machines

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>ShopTurn</strong>-functies 08/2005<br />

5 5.9 Bewerking met de tegenspil<br />

Bewerking hoofdspil – Overname werkstuk –<br />

Bewerking tegenspil<br />

Een programmeervoorbeeld voor deze toepassing ziet er als volgt uit:<br />

Alternatief 1:<br />

1. Bewerking hoofdspil<br />

2. Grijpen<br />

3. Trekken<br />

4. Achterkant<br />

5. Bewerking tegenspil<br />

© Siemens AG 2005 All rights reserved.<br />

5-316 <strong>SINUMERIK</strong> <strong>840D</strong> sl Bedienen/Programmeren <strong>ShopTurn</strong> (BAT) - Uitgave 08/2005<br />

5<br />

Alternatief 2:<br />

1. Bewerking hoofdspil<br />

2. Volledig (grijpen, trekken en<br />

achterkant)<br />

3. Bewerking tegenspil<br />

Grijpen Eerst brengt <strong>ShopTurn</strong> de hoofd- en tegenspil in synchroonbedrijf.<br />

Dan beweegt de tegenspil in ijlgang tot op de geprogrammeerde<br />

positie ZR naar het werkstuk toe en verder met gereduceerde aanvoer<br />

FR naar de overnamepositie Z1. Of de tegenspil met de voorste rand<br />

of de aanslagrand naar de positie beweegt, legt u vast op het scherm<br />

"Spillen" (zie hfdst. "Instellingen van de tegenspil").<br />

Alternatief kan de tegenspil vanaf een bepaalde afstand ook op vaste<br />

aanslag bewegen. Deze afstand en de betreffende aanvoerwaarde<br />

zijn vastgelegd in de machinegegevens.<br />

Neem de instructies van de machinefabrikant in acht.<br />

Park.pos.<br />

teachen<br />

Hoekv.<br />

teachen<br />

U kunt de coördinaten XP en ZP van de parkeerpositie van het<br />

werktuig tijdens het grijpen direct invoeren in het parameterscherm of<br />

met de softkey "Park.pos. teachen" de actuele werktuigposities<br />

overnemen.<br />

Het teachen van de parkeerpositie is alleen mogelijk als u het<br />

machinecoördinatensysteem (MCS) heeft geselecteerd.<br />

Als u bij het grijpen een hoekverplaatsing α1 tussen hoofdspil en<br />

tegenspil aangeeft, heeft dit geen consequenties op de bewerking aan<br />

de achterkant van het werkstuk. U kunt het hoekverschil direct<br />

invoeren in het parameterscherm of met de softkey "Hoekv. teachen"<br />

de actuele hoekverplaatsing overnemen.<br />

Trekken De tegenspil trekt het werkstuk met de waarde Z1 uit de hoofdspil.<br />

<strong>ShopTurn</strong> voert het coördinatensysteem mee en slaat de verschuiving<br />

op in de geselecteerde nulpuntverschuiving.<br />

Achterkant De tegenspil beweegt met het werkstuk in ijlgang naar de nieuwe<br />

bewerkingspositie ZW. Het werkstuknulpunt wordt hierbij<br />

meegetrokken en met ZV (met voorteken) van de voorkant naar de<br />

achterkant van het werkstuk verschoven. Vervolgens wordt het<br />

coördinatensysteem voor de bewerking gespiegeld en in de<br />

geselecteerde nulpuntverschuiving opgeslagen.<br />

Het synchroonbedrijf van de beide spillen wordt opgeheven.<br />

De masterpil is nu de tegenspil.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!