04.05.2013 Views

Graad 6

Graad 6

Graad 6

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Let wel:<br />

Die nomerering van die paragrawe in dié dokument is in ooreenstemming met die<br />

WKOD-tabelle vir Beplanning, bv.<br />

6.3.2 verwys na <strong>Graad</strong> 6, Leeruitkoms 3, Assesseringstandaard 2<br />

<strong>Graad</strong> 6 Leeruitkoms DRIE<br />

Assesseringstandaarde en voorbeelde<br />

Die leeruitkoms is bereik wanneer die leerder die volgende doen:


6.3.1 Herken, visualiseer en benoem tweedimensionele vorms en driedimensionele<br />

voorwerpe in natuurlike en kulturele vorms en meetkundige agtergrond,<br />

insluitend dié wat vroeër behandel is, met die klem op:<br />

• ooreenkomste en verskille tussen viervlakke en ander piramides<br />

6.3.1(a) Wat het die volgende vorms met mekaar gemeen?<br />

Hoe verskil hulle?<br />

NOTA: Dit is verskriklik belangrik dat leerders die verskille tussen die piramides<br />

ontdek en bespreek - en dan vorendag te kom met hul eie (sinvolle) redes vir die<br />

ooreenkomste en verskille tussen die piramides.<br />

Die eerste figuur is ‘n viervlak/tetraëder en die tweede is ‘n vierkantbasis-piramide<br />

(die een wat ons die beste ken). Die ander twee is vyfhoekbasis- en seshoekbasispiramides<br />

onderskeidelik. Leerders kan probeer om sewehoekbasis- en<br />

agthoekbasis-piramides self te maak.<br />

Leerders kan die vlakke op elke piramide tel – dit kan moontlik aan LO2 verbind<br />

word. Daar is heelwat interessante vrae en gevolglike ondersoeke wat sal voortspruit<br />

uit die bestudering van piramides. Viervlakke (tetraëders) word uit vier gelyksydige<br />

driehoeke saamgestel en ‘n vierkantbasis-piramide kan vier gelyksydige driehoeke as<br />

sy vlakke hê. Die vraag ontstaan op watter punt ons sal moet stop om gelyksydige<br />

driehoeke te gebruik.<br />

• ooreenkomste en verskille tussen reghoeke en parallelogramme<br />

6.3.1(b) Sorteer die volgende vorms in groepe:<br />

B<br />

A<br />

D<br />

Verduidelik waarom jy dink hulle saam in een groep hoort.<br />

C<br />

Wat het die vorms gemeen? (Hul sye? Die grootte van die hoeke?)<br />

Let op dat vierkante, rombusse en ‘n trapesium onder die voorbeelde verskyn. Dit is om die<br />

leerders te help om die eienskape van veral reghoeke en parallelogramme te ontwikkel.<br />

E<br />

F<br />

G<br />

H<br />

I


Interessante vrae kan gestel word:<br />

• Is ‘n reghoek ‘n parallelogram? (Bevat dit al die eienskappe van ‘n parallelogram?)<br />

• Kan ‘n parallelogram ‘n reghoek wees?<br />

As jy vierkante en rombusse oorweeg, kan jy ook begin om dit in te sluit vir bespreking.


6.3.2 Beskryf en klassifiseer tweedimensionele vorms en driedimensionele voorwerpe<br />

volgens eienskappe, insluitend:<br />

6.3.2(a) Een manier om dié assesseringstandaard te hanteer, is om die leerders ‘n<br />

verskeidenhied van voorwerpe te gee – wat dan noukeurig uitgesoek moet word.<br />

Voorbeelde van kubusse is (dobbelstene, blokkies); reghoeke (bokse, houtblokke),<br />

driehoekige prismas (houtwiggies, sjokoladedose), sfere (balle), piramides (hout of<br />

plastiek), silinders (toiletrolle, penne, gordynstokke), keëls (partytjiehoedjies,<br />

roomyshorinkies). Dit sal ‘n goeie idee wees om een of twee onreëlmatige of halfonreëlmatige<br />

voorwerpe (klippe, skulpe) in te sluit om bespreking te ontlok.<br />

Laat leerders die voorwerpe sorteer in groepe (moenie aanvanklik die aantal groepe<br />

spesifiseer nie – moet hulle NIE kriteria gee vir klassifikasie nie).<br />

Hulle moet elke kriterium vir elke groepering verduidelik. <strong>Graad</strong> 6-leerders moet<br />

vorendag kom met meer gesofistikeerde kriteria as graad 5-leerders. Jy kan dit<br />

gebruik om jou leerders se standaard te toets.<br />

Jy kan later die aantal groeperings verminder tot 3 of 4.<br />

• vlakke, hoekpunte en rande<br />

Maak seker dat die leerders ‘n goeie begrip het waarna die drie terme verwys.<br />

VLAK<br />

RAND<br />

HOEKPUNT<br />

VLAK<br />

GEBOë<br />

OPPERVLAKTE<br />

RAND


6.3.2(a) Die leerders moet nou vlakke, hoekpunte en kante as kriteria begin gebruik.<br />

Hulle kan begin deur al die voorwerpe wat plat vlakke het te groepeer. Hulle mag dié<br />

wat beide vlakke en geboë oppervlakke het, saam groepeer en laastens slegs dié<br />

met geboë oppervlakke.<br />

Leerders kan ook voorwerpe volgens die vorm van hul vlakke groepeer, bv. dié wat<br />

reghoekige of vierkantige vlakke het (kuboïedes of reghoekige blokke).<br />

• lengte van sye<br />

6.3.2(b) Reëlmatige en onreëlmatige veelhoeke (poligone) kan ook op dié manier<br />

bekendgestel word.<br />

(sien <strong>Graad</strong> 5-assesseringstandaard 5.3.2(c))<br />

6.3.2(c) Die aktiwiteit kan ook verbind word met 6.3.1(b), waar leerders ‘n begrip van die<br />

verskille en ooreenkomste vorm en parallelogramme en reghoeke bestudeer.<br />

Dit skep ‘n geleentheid om die verskille tussen vierkante en reghoeke, asook<br />

parallelogramme en rombusse verder te bespreek.<br />

Opvoeders kan die debat lei rondom die kwessie of ‘n vierkant ‘n reghoek is, al dan<br />

nie (in ag genome dat vierkante se teenoorstaande sye ewe lank is en al die hoeke<br />

90 grade is).<br />

• grootte van hoeke<br />

6.3.2(e ) Sorteer die voorwerpe volgens hulle hoeke:


6.3.3 Ondersoek en vergelyk (alleen en/of as ‘n lid van ‘n groep of span)<br />

tweedimensionele vorms en driedimensionele voorwerpe wat in hierdie graad<br />

bestudeer word, volgens die bostaande eienskappe deur die volgende te doen:<br />

• maak driedimensionele modelle deur die volgende te gebruik:<br />

- strooitjies om ‘n raamwerk te maak<br />

6.3.3(a) Maak die volgende vorms deur gebruik te maak van strooitjies. (Leerders kan<br />

ook probeer om raamwerke te maak wat die piramides voorstel wat hulle in<br />

6.3.1(a) ondersoek het.)<br />

- ‘n net/patroon wat deur die onderwyser voorsien word<br />

6.3.3(b) Vou die nette/patrone in 3-D-voorwerpe:


• Teken vorms op grafiekpapier<br />

6.3.3(c) Die vorms word genoem pentomino’s. ‘n Pentomino is ‘n vorm wat gemaak<br />

word van 5 ewe groot vierkante. Dié vierkante moet ten minste vir die hele<br />

lengte van ‘n sy aan mekaar raak.<br />

Hoeveel verskillende pentomino’s ontwerpe kan jy op die grafiekpapier maak?<br />

6.3.3(d) Maak ontwerpe vir mooi bokse of geskenkhouers deur van verskillende grafiekpapier<br />

gebruik te maak.<br />

(Hierdie afdeling kan met die tegnologie-leerarea geïntegreer word.)<br />

• gebruik `n passer om sirkels, patrone in sirkels, en patrone met sirkels te teken<br />

6.3.3(d) Gee die leerders geleentheid om te oefen en te ontdek deur gebruik te maak van ‘n<br />

passer.<br />

Gebruik sirkels en maak `n dekoratiewe ontwerp vir `n boekmerk of geskenkpapier.


6.3.4 Gebruik die woordeskat en eienskappe van rotasies, refleksies en verplasings<br />

om die verwantskap tussen bepaalde tweedimensionele vorms en<br />

driedimensionele voorwerpe binne patrone te beskryf (insluitend transformasies<br />

en simmetrie)<br />

6.3.4(a) Beskryf wat met die vorm gebeur as jy só ‘n patroon maak.<br />

(kantel, skuif, kantel, roteer, kantel, roteer, kantel, skuif, kantel)<br />

6.3.4(b) Maak ‘n patroon met dié vorm deur dit te skuif en dit dan na te teken:<br />

• Maak nou ‘n patroon deur die vorm te om te keer…<br />

• Maak nou ‘n patroon deur die vorm te roteer…<br />

Wat let jy op? Is daar ‘n verskil? Hoekom nie?<br />

Teken die simmetriese lyn(e) van die driehoek.<br />

(‘n Gelyksydige driehoek sal dieselfde patroon maak as dit geskuif, geroteer of omgekeer<br />

word. Watter ander vorm het ook dié eienskap?


6.3.5 Teken vergrotings en verkleinings van tweedimensionele vorms (minstens<br />

vierhoeke en driehoeke) en gebruik grafiekpapier om die grootte en vorm<br />

daarvan te vergelyk<br />

6.3.5(a) Is B ‘n vergroting van A? Gee redes vir jou antwoord.<br />

Hierdie voorbeeld kan met die Natuurwetenskap- en Tegnologie-leerareas<br />

geïntegreer word.<br />

A<br />

6.3.5(b) Teken ‘n verkleining van die driehoek C.<br />

C<br />

B


6.3.6 Herken en beskryf natuurlike en kulturele tweedimensionele vorms,<br />

driedimensionele voorwerpe en patrone na aanleiding van meetkundige<br />

eienskappe<br />

6.3.6(a) Moeder Natuur gebruik baie meer geometriese patrone en eienskappe as wat ons<br />

dink.<br />

Bestudeer die volgende patrone:<br />

Kan jy enige meetkundige patrone in die prente identifiseer?<br />

6.3.6(b) Somtyds gebruik mense dit in hulle skryf- en kunswerk:<br />

Kan jy enige meetkundige patrone in die prente identifiseer?


6.3.7 Teken en interpreteer sketse van eenvoudige driedimensionele voorwerpe vanuit<br />

verskillende posisies (perpektiewe)<br />

6.3.7(a) Kyk na die stapel blokke:<br />

Links<br />

• Teken hoe die stapel van regs sal lyk.<br />

• Hoe sal dit van agter lyk ?<br />

• Hoe sal dit van bo lyk?<br />

Voor<br />

Regs<br />

6.3.7(b) Verbind die skets met die kind wat dit geteken het.<br />

Lundi<br />

1<br />

FRUITY<br />

15l<br />

j ice<br />

Geteken deur: Geteken deur:<br />

Geteken deur:<br />

Andrew<br />

Vuvu


Laat die leerders na satellietfoto`s van die aarde kyk, sowel as die vertikale en skuins<br />

ligfoto`s. (Integreer dié konsep met Natuurwetenskap en Menslike en Sosiale Wetenskap –<br />

Aardrykskunde.)


6.3.8 Bepaal ligging op ‘n gekodeerde rooster, beskryf hoe om tussen posisies op die<br />

rooster te beweeg en herken kaarte as roosters<br />

6.3.8(a) Piet Boer loop deur sy landerye en bekyk sy oes. Hy stop ‘n paar keer om te rus.<br />

A<br />

B<br />

C<br />

D<br />

E<br />

F<br />

G<br />

H<br />

I<br />

J<br />

K<br />

L<br />

Hy begin by D1 en rus by die volgende plekke:<br />

• H3<br />

• E4<br />

• F6<br />

• J7<br />

• G8<br />

• D9<br />

• A10<br />

• F12<br />

Merk sy rusplekke op die rooster af, verbind dan die punte om sy roete aan te toon.<br />

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12


6.3.8(b) ‘n Persoon begin by die vierkant/blok wat gemerk is met ‘n X en beweeg dan…(X<br />

uitgesluit)<br />

• 3 blokke noord<br />

• 4 blokke wes<br />

• 7 blokke noord<br />

• 5 blokke oos<br />

• 5 blokke suid<br />

• 4 blokke oos<br />

• 3 blokke suid<br />

• 2 blokke wes<br />

Merk sy eindposisie met ‘n X.<br />

Leerders kan hul eie roete afmerk deur gebruik te maak van verwysingspunte.<br />

Hulle kan hul roosters/ruitenet versier sodat dit soos `n kaart lyk.<br />

N<br />

W O<br />

S

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!