03.05.2013 Views

Dreamweaver CS3 - Adobe

Dreamweaver CS3 - Adobe

Dreamweaver CS3 - Adobe

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Gedrag gebruiken voor het besturen van media<br />

U kunt gedrag aan uw pagina toevoegen waarmee verschillende mediaobjecten worden gestart en gestopt.<br />

DREAMWEAVER <strong>CS3</strong><br />

Handboek<br />

Shockwave of Flash beheren Hiermee kunt u een Shockwave-film of Flash SWF-bestand afspelen, stoppen of terugspoelen<br />

of naar een bepaald frame gaan.<br />

Geluid afspelen Hiermee kunt u een geluid afspelen. U kunt bijvoorbeeld een geluidseffect afspelen als de gebruiker de<br />

muis over een koppeling verplaatst.<br />

Insteekmodule controleren Hiermee kunt u controleren of bezoekers aan uw site de vereiste insteekmodule hebben<br />

geïnstalleerd en kunt u ze vervolgens naar verschillende URL's doorsturen, afhankelijk van of ze de juiste insteekmodule<br />

hebben. Dit geldt alleen voor insteekmodules voor Netscape Navigator, omdat het gedrag Insteekmodule controleren niet<br />

controleert op ActiveX-besturingselementen.<br />

Zie ook<br />

“Het gedrag Shockwave of Flash beheren toepassen” op pagina 337<br />

“Het gedrag Geluid afspelen toepassen” op pagina 341<br />

“Het gedrag Insteekmodule controleren toepassen” op pagina 337<br />

Parameters gebruiken voor het beheren van mediaobjecten<br />

Defineer speciale parameters voor het besturen van Shockwave- en Flash SWF-bestanden, ActiveX-besturingselementen,<br />

insteekmodules voor Netscape Navigator en Java-applets. Parameters worden gebruikt met de object-, embed-enapplettag.<br />

Met parameters worden kenmerken ingesteld die specifiek zijn voor verschillende objecttypen. Een Flash-object kan<br />

bijvoorbeeld een kwaliteitsparameter gebruiken voor de objecttag. Het<br />

dialoogvenster Parameter kan worden geopend vanuit de eigenschappencontrole. Raadpleeg de documentatie voor het<br />

object dat u gebruikt voor informatie over de parameters die nodig zijn.<br />

Opmerking: Er is geen breed geaccepteerde standaard voor het identificeren van gegevensbestanden voor ActiveXbesturingselementen.<br />

Raadpleeg de documentatie voor het ActiveX-object dat u gebruikt voor informatie over de parameters<br />

u kunt gebruiken.<br />

Een naam en waarde opgeven voor een parameter<br />

1 Selecteer een object dat parameters kan hebben (zoals een Shockwave-film, een ActiveX-besturingselement, een<br />

insteekmodule voor Netscape Navigator of een Java-applet) in het documentvenster.<br />

2 Open het dialoogvenster op een van de volgende manieren:<br />

• Klik met de rechtermuisknop (Windows) of Control-klik (Macintosh) op het object en selecteer Bewerken in het<br />

snelmenu.<br />

• Open zonodig de eigenschappencontrole en klik op de knop Parameters in de onderste helft van de<br />

eigenschappencontrole. (Controleer of de eigenschappencontrole is uitgevouwen.)<br />

3 Klik op de knop Plus (+) en typ de parameternaam en -waarde in de desbetreffende kolommen.<br />

Een parameter verwijderen<br />

❖ Selecteer een parameter en druk op de knop Min (-).<br />

De volgorde van parameters veranderen<br />

❖ Selecteer een parameter en gebruik de knoppen Pijl-omhoog en Pijl-omlaag.<br />

266

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!