03.05.2013 Views

Dreamweaver CS3 - Adobe

Dreamweaver CS3 - Adobe

Dreamweaver CS3 - Adobe

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Koppelen naar een geluidsbestand<br />

DREAMWEAVER <strong>CS3</strong><br />

Handboek<br />

Koppelen naar een geluidsbestand is een eenvoudige en effectieve manier om geluid toe te voegen aan een webpagina. Met<br />

deze methode voor het opnemen van geluidsbestanden kunnen gebruikers kiezen of ze naar het bestand willen luisteren en<br />

is het bestand beschikbaar voor een zo groot mogelijk publiek.<br />

1 Selecteer de tekst of afbeelding die u wilt gebruiken als koppeling naar het geluidsbestand.<br />

2 Klik in de eigenschappencontrole op het mappictogram naast het tekstvak Koppelen om naar het geluidsbestand te<br />

bladeren, of typ het pad en de naam van het bestand in het tekstvak Koppelen.<br />

Een geluidsbestand insluiten<br />

Als u geluid insluit, wordt het geluid rechtstreeks in de pagina opgenomen, maar wordt het geluid alleen afgespeeld als<br />

bezoekers van de site de juiste insteekmodule hebben voor het gekozen geluidsbestand. Sluit bestanden in als u het geluid<br />

wilt gebruiken als achtergrondmuziek of als u wilt bepalen hoe hard het wordt afgespeeld, hoe de speler eruit ziet op de<br />

pagina of wat de begin- en eindpunten van het geluidsbestand zijn.<br />

Hou bij het opnemen van geluidsbestanden in webpagina's goed rekening met het juiste gebruik in de website en met hoe<br />

bezoekers van de site deze mediabronnen gebruiken. Zorg altijd voor een besturingselement waarmee het afspelen van het<br />

geluid kan worden ingeschakeld of uitgeschakeld, voor het geval bezoekers niet naar het geluid willen luisteren.<br />

1 Plaats de invoegpositie in de ontwerpweergave op de plaats waar u het bestand wilt insluiten en ga vervolgens op een van<br />

de volgende manier te werk:<br />

• Ga naar de categorie Algemeen van de invoegbalk, klik op de knop Media en selecteer het pictogram Insteekmodule uit<br />

het pop-upmenu.<br />

• Selecteer Invoegen > Media > Insteekmodule.<br />

2 Klik in de eigenschappencontrole op het mappictogram naast het tekstvak Koppelen om naar het geluidsbestand te<br />

bladeren, of typ het pad en de naam van het bestand in het tekstvak Koppelen.<br />

3 Geef de breedte en hoogte op door de waarden in de desbetreffende tekstvakken te typen of door het formaat te wijzigen<br />

van de voorlopige insteekmodule in het documentvenster.<br />

Deze waarden bepalen de grootte waarmee de besturingselementen voor geluid worden weergegeven in de browser.<br />

Zie ook<br />

“Inhoud voor insteekmodules invoegen voor Netscape Navigator” op pagina 262<br />

Andere mediaobjecten toevoegen<br />

Mediaobjecten invoegen en bewerken<br />

U kunt Flash SWF-bestanden of -objecten, QuickTime- of Shockwave-films, Java-applets, ActiveX-besturingselementen of<br />

anderegeluids-ofvideo-objecteninvoegenineen<strong>Dreamweaver</strong>-document.Alsutoegankelijkheidskenmerkenhebtingevoegd<br />

voor een mediaobject, kunt u de toegankelijkheidskenmerken instellen en die waarden bewerken in de HTML-code.<br />

1 Plaats de invoegpositie in het documentvenster op de plaats waar u het object wilt invoegen.<br />

2 Voeg het object in door een van de volgende handelingen uit te voeren:<br />

• Ga naar de categorie Algemeen van de invoegbalk, klik op de knop Media en selecteer het pictogram voor het type object<br />

dat u wilt invoegen.<br />

• Selecteer het desbetreffende object in het vervolgmenu Invoegen > Media.<br />

• Als het object dat u wilt invoegen geen Flash-, Shockwave-, Applet- of Active X-object is, selecteert u Insteekmodule via<br />

Invoegen > Media.<br />

Er wordt een dialoogvenster weergegeven waarin u een bronbestand kunt selecteren en bepaalde parameters voor het<br />

mediaobject kunt opgeven.<br />

259

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!