03.05.2013 Views

Dreamweaver CS3 - Adobe

Dreamweaver CS3 - Adobe

Dreamweaver CS3 - Adobe

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Zie ook<br />

“Een Flash-tekstobject invoegen” op pagina 249<br />

“Een afbeelding uitlijnen” op pagina 239<br />

“De grootte van een afbeelding visueel wijzigen” op pagina 240<br />

“Parameters gebruiken voor het beheren van mediaobjecten” op pagina 266<br />

“Extensies toevoegen en beheren in <strong>Dreamweaver</strong>” op pagina 677<br />

DREAMWEAVER <strong>CS3</strong><br />

Handboek<br />

Flash-objecteigenschappen wijzigen in de eigenschappencontrole<br />

1 Klik in het documentvenster op het Flash-knopobject om dit te selecteren.<br />

2 Open de eigenschappencontrole, als deze nog niet is geopend. (Klik op de uitvouwpijl in de rechterbenedenhoek om<br />

meer eigenschappen te zien.)<br />

3 Stel de opties in de eigenschappencontrole in.<br />

Naam Hiermee geeft u de naam op waarmee de knop wordt aangeduid voor scripts. Typ een naam in het tekstvak zonder<br />

label helemaal links in de eigenschappencontrole.<br />

B en H De breedte en hoogte van het object in pixels. (In de ontwerpweergave kunt u de grootte van het object gemakkelijk<br />

wijzigen met de formaatgrepen. U kunt de oorspronkelijke grootte van het object herstellen door Grootte opnieuw instellen<br />

te klikken in de eigenschappencontrole.)<br />

Bestand Het pad naar het Flash-objectbestand. Klik op het mappictogram om naar een bestand te bladeren of typ een pad.<br />

Bewerken Hiermee opent u het dialoogvenster Flash-object waarin u het geselecteerde Flash-object kunt bewerken.<br />

Grootte opnieuw instellen Hiermee herstelt u de oorspronkelijke grootte van het geselecteerde object.<br />

V-ruimte en H-ruimte Het aantal pixels witruimte boven, onder en aan weerszijden van de knop.<br />

Kwaliteit Hier kunt u de quality-parameter instellen voor de object-tag en de embed-tag die de knop definiëren. Flashinhoud<br />

ziet er beter uit met een hogere instelling, maar er is dan een snellere processor nodig voor goede weergave op het<br />

scherm. Bij Laag wordt snelheid benadrukt en niet uiterlijk, en bij Hoog wordt uiterlijk benadrukt en niet snelheid. Bij<br />

Automatisch laag wordt eerst snelheid benadrukt, maar wordt het uiterlijk verbeterd wanneer dat mogelijk is. Met<br />

Automatisch hoog worden eerst beide kwaliteiten benadrukt, maar wordt zo nodig uiterlijk opgeofferd in het voordeel van<br />

snelheid.<br />

Schalen Hier kunt u de scale-parameter instellen voor de object-tag en de embed-tag die de knop of het tekstobject<br />

definiëren. Met deze parameter wordt gedefinieerd hoe de Flash-inhoud wordt weergegeven binnen het oppervlak dat met<br />

de waarden width en height is gedefinieerd voor het SWF-bestand. De opties zijn Standaardinstelling (Alles tonen), Geen<br />

rand en Exact passend. Met Alles tonen wordt het hele SWF-bestand zichtbaar in het opgegeven gebied, waarbij de<br />

grootteverhouding van het SWF-bestand behouden blijft en vervorming wordt voorkomen. Aan twee kanten van het SWFbestand<br />

kunnen randen van de achtergrondkleur zichtbaar zijn. Geen rand is vrijwel hetzelfde als Alles tonen, alleen<br />

kunnen delen van het SWF-bestand zijn bijgesneden. Met Exact passend vult het gehele SWF-bestand het opgegeven<br />

gebied, maar blijft de grootteverhouding van het SWF-bestand niet behouden en kan er vervorming ontstaan.<br />

Uitlijnen Hiermee wordt gedefinieerd hoe het object wordt uitgelijnd op de pagina.<br />

Achtergrond Hiermee wordt een achtergrondkleur voor het object opgegeven.<br />

Afspelen/Stoppen Geeft een voorbeeld van het Flash-object weer in het documentvenster. Klik op de groene knop<br />

Afspelen om het object te bekijken in de afspeelmodus en op de rode knop Stoppen om het afspelen van het object te<br />

stoppen zodat u het kunt bewerken.<br />

Parameters Hiermee wordt een dialoogvenster geopend waarin u extra parameters kunt invoeren.<br />

Flash-objectinhoud wijzigen<br />

1 Als u de inhoud wilt wijzigen, opent u het dialoogvenster Flash-knop invoegen op een van de volgende manieren:<br />

• Dubbelklik op het Flash-knopobject.<br />

• Klik op Bewerken in de eigenschappencontrole.<br />

248

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!