03.05.2013 Views

Dreamweaver CS3 - Adobe

Dreamweaver CS3 - Adobe

Dreamweaver CS3 - Adobe

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

D<br />

E<br />

A<br />

F<br />

B<br />

G<br />

C<br />

A. Keyframes B. Pop-upmenu Tijdlijnen C. Framenummers D. Gedragskanaal E. Animatiekanaal F. Animatiebalken G. Afspeelkop<br />

DREAMWEAVER <strong>CS3</strong><br />

Handboek<br />

Keyframes Definieer frames in een balk waarin u specifieke eigenschappen (zoals positie) voor het object hebt opgegeven.<br />

<strong>Dreamweaver</strong> berekent tussenwaarden voor frames tussen keyframes in. Kleine cirkels duiden op keyframes.<br />

Gedragskanaal Het gedrag dat moet worden uitgevoerd bij een bepaald frame in de tijdlijn.<br />

Pop-upmenu Tijdlijnen Toont welke tijdlijn van het document wordt weergegeven in het paneel Tijdlijnen.<br />

Animatiekanaal Balken weergeven voor het animeren van AP-elementen en afbeeldingen.<br />

Animatiebalken Toont de duur van de animatie van ieder object. Eén rij kan meerdere balken voor verschillende objecten<br />

bevatten. Verschillende balken kunnen niet hetzelfde object in hetzelfde frame aansturen.<br />

Afspeelkop Toont welk frame van de tijdlijn momenteel in het documentvenster wordt weergegeven.<br />

Framenummers Toont de volgorde van de frames. Het nummer tussen de knoppen Terug en Afspelen is het huidige<br />

framenummer. U kunt de animatieduur bepalen door het instellen van het totaal aantal frames en het aantal frames per<br />

seconde (fps). De standaardinstelling van 15 frames per seconde is een goede gemiddelde snelheid voor gebruik in de<br />

meeste browsers op normale Windows- en Macintosh-systemen.<br />

Opmerking: Grotere snelheden hoeven niet tot betere prestaties te leiden. Browsers spelen altijd elke frame van de animatie af,<br />

zelfs als ze de opgegeven framesnelheid niet halen. De framesnelheid wordt genegeerd als deze groter is dan de browser kan<br />

verwerken.<br />

Contextmenu Bevat diverse opdrachten die verband houden met de tijdlijn.<br />

Afspeelopties<br />

Hieronder staan de afspeelopties voor het bekijken van de animatie.<br />

Terugspoelen Verplaatst de afspeelkop naar het eerste frame in de tijdlijn.<br />

Terug Verplaatst de afspeelkop één frame naar links. Klik op Terug en houd de muisknop ingedrukt om de tijdlijn in<br />

terugwaartse richting af te spelen.<br />

Afspelen Verplaatst de afspeelkop één frame naar rechts. Klik op Afspelen en houd de muisknop ingedrukt om de tijdlijn<br />

in voorwaartse richting af te spelen.<br />

Automatisch afspelen Zorgt dat een tijdlijn automatisch begint te spelen wanneer de huidige pagina wordt geladen in de<br />

browser. Automatisch afspelen koppelt een gedrag aan de label body op de pagina, waarmee de actie Tijdlijn afspelen wordt<br />

uitgevoerd wanneer de pagina wordt geladen.<br />

Lus Zorgt dat de huidige tijdlijn oneindig blijft herhalen zolang de pagina is geopend in een browser. Met Lus voegt u het<br />

gedrag Ga naar tijdlijnframe in het Gedragskanaal in na het laatste frame van de animatie. Dubbelklik op de aanduiding<br />

van het gedrag in het Gedragskanaal om de parameters voor dit gedrag te bewerken en het aantal lussen te wijzigen.<br />

161

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!