Die nomerering van die paragrawe in

Die nomerering van die paragrawe in Die nomerering van die paragrawe in

grasslowpark.com
from grasslowpark.com More from this publisher
02.05.2013 Views

Let wel: Die nomerering van die paragrawe in dié dokument is in ooreenstemming met die WKOD-tabelle vir Beplanning, bv. 5.3.2 verwys na Graad 5, Leeruitkoms 3, Assesseringstandaard 2 Graad 5 Leeruitkomste DRIE Assesseringstandaarde en Voorbeelde Die leeruitkoms is bereik wanneer die leerder die volgende doen:

Let wel:<br />

<strong>Die</strong> <strong>nomerer<strong>in</strong>g</strong> <strong>van</strong> <strong>die</strong> <strong>paragrawe</strong> <strong>in</strong> dié dokument is <strong>in</strong> ooreenstemm<strong>in</strong>g met <strong>die</strong><br />

WKOD-tabelle vir Beplann<strong>in</strong>g, bv.<br />

5.3.2 verwys na Graad 5, Leeruitkoms 3, Assesser<strong>in</strong>gstandaard 2<br />

Graad 5 Leeruitkomste DRIE<br />

Assesser<strong>in</strong>gstandaarde en Voorbeelde<br />

<strong>Die</strong> leeruitkoms is bereik wanneer <strong>die</strong> leerder <strong>die</strong> volgende doen:


5.3.1 Herken, visualiseer en benoem tweedimensionele vorms en driedimensionele<br />

voorwerpe <strong>in</strong> natuurlike en kulturele vorms en ‘n meetkundige agtergrond, <strong>in</strong>sluitend<br />

dié wat vroeër behandel is, met <strong>die</strong> klem op:<br />

• ooreenkomste en verskille tussen kubusse en reghoekige prismas<br />

5.3.1(a) Rangskik hier<strong>die</strong> voorwerpe <strong>in</strong> drie groepe:<br />

Verduidelik waarom jy d<strong>in</strong>k hulle hoort saam <strong>in</strong> <strong>die</strong> groepe.<br />

(A, D, en H hoort saam - hulle is kubusse. B en G hoort saam - hulle is vierkantige<br />

prismas. C, E, en F hoort saam - hulle is reghoekige prismas.)<br />

Jy kan `n besprek<strong>in</strong>g aanmoedig waartydens daar oorweeg word of ‘n kubus e<strong>in</strong>tlik `n<br />

vierkantige prisma is, en of `n vierkantige prisma dalk `n tipe reghoekige prisma is...<br />

Wat het al hier<strong>die</strong> voorwerpe gemeen?<br />

• ooreenkomste en verskille tussen vierkante en reghoeke<br />

5.3.1(b) Sorteer <strong>die</strong> volgende vorms <strong>in</strong> groepe:<br />

B<br />

A<br />

A<br />

B<br />

Verduidelik waarom jy d<strong>in</strong>k hulle <strong>in</strong> ‘n groep hoort.<br />

Wat het hier<strong>die</strong> vorms gemeen? (Sye? Hoeke?)<br />

E<br />

D<br />

C<br />

C<br />

D<br />

H<br />

F<br />

F<br />

E<br />

G<br />

G<br />

I<br />

J<br />

H


5.3.2 Beskryf, sorteer en vergelyk tweedimensionele vorms en driedimensionele<br />

voorwerpe uit <strong>die</strong> omgew<strong>in</strong>g en uit teken<strong>in</strong>ge of prente volgens eienskappe, <strong>in</strong>sluitend:<br />

• aantal en/of vorm <strong>van</strong> vlakke<br />

5.3.2(a) Een manier om dié assesser<strong>in</strong>gstandaard te hanteer, is om <strong>die</strong> leerders ‘n<br />

verskeidenhied <strong>van</strong> voorwerpe te gee – wat dan noukeurig uitgesoek moet word.<br />

Voorbeelde <strong>van</strong> kubusse is (dobbelstene, blokkies); reghoeke (bokse, houtblokke),<br />

driehoekige prismas (houtwiggies, sjokoladedose), sfere (balle), piramides (hout of<br />

plastiek), sil<strong>in</strong>ders (toiletrolle, penne, gordynstokke), keëls (partytjiehoedjies,<br />

roomyshor<strong>in</strong>kies). Dit sal ‘n goeie idee wees om een of twee onreëlmatige of halfonreëlmatige<br />

voorwerpe (klippe, skulpe) <strong>in</strong> te sluit om besprek<strong>in</strong>g te ontlok.<br />

Laat <strong>die</strong> leerders <strong>die</strong> voorwerpe <strong>in</strong> groepe sorteer (moet aan<strong>van</strong>klik nie spesifiseer<br />

hoeveel groepe daar moet wees nie, en MOENIE enige kriteria vir klassifikasie gee<br />

nie).<br />

Hulle moet <strong>die</strong> kriteria vir elke groep verduidelik. Graad 5-leerders moet met meer<br />

gesofistikeerde kriteria vorendag kom as graad 4-leerders.<br />

‘n Voorbeeld hier<strong>van</strong> is dat graad 4 se kriteria kan wissel <strong>van</strong> eenvoudige groeper<strong>in</strong>gs<br />

ten opsigte <strong>van</strong> geboë vlakke of gelyke vlakke, terwyl graad 5 ‘n derde katagorie<br />

<strong>in</strong>sluit vir dié met albei tipe vlakke.<br />

Graad 4 kan <strong>die</strong> verskillende kubusse (kubusse, reghoekige prismas, vierkantige<br />

prismas) apart groepeer <strong>van</strong> prismas (driehoekige prismas, heksagonale/seshoekige<br />

prismas, ens.) terwyl graad 5 dit almal kan sien as platvlak-voorwerpe.<br />

Graad 6-leerders kan dalk <strong>die</strong> voorwerpe beg<strong>in</strong> groepeer op <strong>die</strong>selfde manier as<br />

bogenoemde, deur <strong>die</strong> vorm <strong>van</strong> <strong>die</strong> vlakke <strong>in</strong> ag te neem, en deur gebruik te maak<br />

<strong>van</strong> <strong>die</strong> korrekte term<strong>in</strong>ologie tydens sorter<strong>in</strong>g en vergelyk<strong>in</strong>g.<br />

Jy kan dié soort aktiwiteit gebruik om vas te stel op watter vlak <strong>die</strong> leerders is.<br />

Terwyl graad 4-leerders geneig is om meer kategorieë te vorm (5 tot 8 groepe),<br />

behoort leerders dit <strong>in</strong> m<strong>in</strong>der kategorië (3 of 4 groepe) te groepeer en <strong>die</strong> groeper<strong>in</strong>g<br />

moet beter gemotiveer wees.


5.3.2(b) <strong>Die</strong> leerders mag besluit om al <strong>die</strong> voorwerpe wat vierkanktige en/of reghoekige<br />

vlakke het, bymekaar te groepeer. Hulle kan dalk dié voorwerpe met driehoekige,<br />

sirkelvormige vlakke en geboë oppervlakke apart hou.<br />

• aantal en/of lengte <strong>van</strong> sye.<br />

5.3.2(c) Wanneer 2-D-vorms gesorteer word, kan leerders dié kriteria gebruik. Waarvoor jy<br />

sal moet oplet, is <strong>die</strong> ontwikkel<strong>in</strong>g <strong>van</strong> <strong>die</strong> eienskappe <strong>van</strong> <strong>die</strong> veelhoeke (poligone).<br />

<strong>Die</strong> leerders moet deur <strong>die</strong> opvoeder se vraagstell<strong>in</strong>g gelei word na <strong>die</strong> groeper<strong>in</strong>g<br />

<strong>van</strong> driehoeke, vierhoekiges, vyfhoeke, seshoeke en so aan. Onthou dat hier<strong>die</strong><br />

veelhoeke reëlmatig of onreëlmatig kan wees.<br />

Onthou dat <strong>die</strong> leerders, verkieslik, met hul eie kriteria vir vergelyk<strong>in</strong>g en sorter<strong>in</strong>g<br />

vorendag moet kom. <strong>Die</strong> opvoeder se taak is om hulle tot daar<strong>die</strong> punt te lei, deur<br />

hulle uit te daag en deur hulle hulle groeper<strong>in</strong>gs te laat regverdig.<br />

Leerders kan ook gelei word om vorms waar<strong>van</strong> al <strong>die</strong> sye gelyk is (ongeag <strong>die</strong><br />

aantal sye) te groepeer. Dit sal hul lei tot <strong>die</strong> omskryf en begrip <strong>van</strong> gewone<br />

veelhoeke <strong>in</strong> teenstell<strong>in</strong>g met onreëlmatige veelhoeke..<br />

“Is `n vierkant `n gewone veelhoek?”<br />

“Is `n reghoek `n gewone veelhoek?”<br />

Laat <strong>die</strong> leerders vorms sorteer wat op papier gedruk of geteken is. Moenie <strong>die</strong><br />

vorms uitknip nie, anders word hulle driedimensioneel.


5.3.3 Ondersoek en vergelyk (alleen en/of as ‘n lid <strong>van</strong> ‘n groep of span)<br />

tweedimensionele vorms en driedimensionele voorwerpe wat <strong>in</strong> hier<strong>die</strong> graad<br />

bestudeer word, volgens <strong>die</strong> bostaande eienskappe deur <strong>die</strong> volgende te doen:<br />

• maak modelle <strong>van</strong> meetkundige voorwerpe met veelhoeke wat hulle uitgeknip<br />

het<br />

5.3.3(a) Gebruik al hier<strong>die</strong> vierkantige vorms om `n toe boks te maak:<br />

Teken nou <strong>die</strong> plan vir jou boks.<br />

Sal hier<strong>die</strong> plan werk as jy net reghoeke gebruik?<br />

Sal hier<strong>die</strong> plan werk as jy reghoeke en vierkante gebruik?<br />

Watter 3-D-voorwerp kan jy maak <strong>van</strong> hier<strong>die</strong> vier driehoeke?<br />

Teken nou <strong>die</strong> plan <strong>van</strong> <strong>die</strong> 3-D-voorwerp wat jy gemaak het.<br />

Watter 3-D-voorwerp kan jy <strong>van</strong> 8 driehoeke maak?


• sny modelle <strong>van</strong> meetkundige voorwerpe oop (bv. bokse) om vas te stel hoe <strong>die</strong><br />

net lyk<br />

5.3.3(b) Maak kartonbokse bymekaar wat kan toevou (Smartie-bokse, lekkergoedbokse,<br />

ens.). Laat <strong>die</strong> leerders <strong>die</strong> bokse uitmekaar vou sodat hulle een, plat stuk karton<br />

vorm. Wys vir hulle waar <strong>die</strong> lippies is wat <strong>die</strong> ontwerp versterk (hier<strong>die</strong> lippies is nie<br />

normaalweg deel <strong>van</strong> <strong>die</strong> boks wat ons sien nie). <strong>Die</strong> leerders kan <strong>die</strong> lippies<br />

verwyder.<br />

Laat hulle <strong>die</strong> bokse herkonstrueer om te sien dat hulle nie enige <strong>van</strong> <strong>die</strong> vlakke<br />

verwyder het nie. Nadat hulle <strong>die</strong> bokse `n hele paar keer uitgevou en herkonstrueer<br />

het, laat hulle <strong>die</strong> vorm <strong>van</strong> <strong>die</strong> oopgevoude boks aftrek. Hier<strong>die</strong> afdruk is <strong>die</strong> 2-Dplan<br />

of net <strong>van</strong> <strong>die</strong> driedimensionele boks.<br />

Laat hulle <strong>die</strong> plan uitknip (dit word onmiddellik 3-D wanneer dit uitgeknip word!).<br />

Nou laat hulle dit <strong>in</strong> `n boks vou. Is <strong>die</strong> nuwe boks <strong>die</strong>selfde grootte en vorm as <strong>die</strong><br />

oorspronklike een?<br />

5.3.3(c) Hier is `n prentjie <strong>van</strong> `n kubus:<br />

Kan jy visualiseer hoe dit sal lyk as dit oopgevou word?<br />

Hoeveel verskillende nette <strong>van</strong> `n kubus kan jy maak?<br />

(Dit is baie belangrik dat <strong>die</strong> leerders <strong>die</strong> nette eers visualiseer en dan teken, en dan<br />

bespreek hoe hulle bymekaar pas. <strong>Die</strong> uite<strong>in</strong>delike toets <strong>van</strong> <strong>die</strong> nette – <strong>die</strong> maak<br />

<strong>van</strong> <strong>die</strong> kubusse om <strong>die</strong> <strong>die</strong> ontwerp te toets - is <strong>die</strong> laaste stap.)<br />

`n Paar moontlike oploss<strong>in</strong>gs:


Party mense sê dat daar 10 verskillende nette is vir `n kubus!<br />

• teken vorms op grafiekpapier<br />

5.3.3(d) Teken op <strong>die</strong> rooster hieronder<br />

• `n vierkant<br />

• `n reghoek<br />

Hier<strong>die</strong> aktiwiteit behoort bewusheid <strong>van</strong> <strong>die</strong> verskille tussen vierkante en reghoeke aan te<br />

wakker. Opvolgoefen<strong>in</strong>ge kan <strong>die</strong> volgende op grafiekpapier <strong>in</strong>sluit: teken <strong>van</strong> driehoeke,<br />

vyfhoeke, en seshoekige figure. Moenie verwag dat leerders gewone weergawes <strong>van</strong> hier<strong>die</strong><br />

veelhoeke op geruite papier sal teken nie.


5.3.4 Herken, beskryf en doen rotasies (draaie), refleksies (weerspieël<strong>in</strong>gs) en<br />

verplas<strong>in</strong>gs (skuiwe) met meetkundige figure en konkrete voorwerpe<br />

5.3.4(a) Beskryf wat met elke figuur gebeur het (hoe dit beweeg het om <strong>in</strong> <strong>die</strong> nuwe posisie te<br />

kom):<br />

(skuif)<br />

(refleksie)<br />

(roteer)<br />

5.3.4(b) Beskryf wat met <strong>die</strong> figuur gebeur om <strong>die</strong> patroon te verkry:<br />

(Kantel, skuif, kantel, roteer, kantel, roteer, kantel, skruif, kantel)


5.3.5 Maak tweedimensionele vorms, driedimensionele voorwerpe en patrone <strong>van</strong><br />

meetkundige vorms en beskryf dit na aanleid<strong>in</strong>g <strong>van</strong>:<br />

• tessellasies<br />

5.3.5(a) Om te tesselleer beteken om te teël. Dit behels <strong>die</strong> pas <strong>van</strong> <strong>die</strong>selfde vorm sodat<br />

daar geen spasies tussen<strong>in</strong> is nie.<br />

Neem byvoorbeeld hier<strong>die</strong> seshoek:<br />

Knip `n paar seshoeke net soos <strong>die</strong> een hierbo uit. Probeer hulle <strong>in</strong>mekaar pas sodat <strong>die</strong><br />

sye aanmekaar raak. Wat let jy op?<br />

Moontlike oploss<strong>in</strong>g:<br />

Het jy al hier<strong>die</strong> patroon <strong>in</strong> <strong>die</strong> natuur gesien?<br />

Dit word tesseller<strong>in</strong>g of teël<strong>in</strong>g genoem.<br />

• Kan jy met hier<strong>die</strong> vorm tesselleer?<br />

• Of met hier<strong>die</strong> vorm?<br />

• Wat <strong>van</strong> hier<strong>die</strong> vorm?<br />

• En hier<strong>die</strong> vorm?


5.3.5(b) Op hoeveel maniere kan jy hier<strong>die</strong> ses kubusse opmekaar stapel sodat ten m<strong>in</strong>ste<br />

een vlak <strong>van</strong> elke kubus teen `n ander raak?<br />

`n Paar moontlike oploss<strong>in</strong>gs:<br />

Het al jou oploss<strong>in</strong>gs `n simmetriese lyn?<br />

• lyn- en rotasiesimmetrie<br />

5.3.5(c) Kyk na <strong>die</strong> vorms hieronder en teken `n simmetriese lyn deur elke vorm.<br />

• Het al <strong>die</strong> vorms ten m<strong>in</strong>ste een simmetriese lyn?<br />

• Hoeveel simmetriese lyne het <strong>die</strong> vierkant gehad?<br />

• Hoeveel simmetriese lyne het <strong>die</strong> pyl gehad?<br />

• Kyk na <strong>die</strong> vorms <strong>van</strong> d<strong>in</strong>ge rondom jou.


• beweg<strong>in</strong>g, <strong>in</strong>sluitend rotasies, refleksies en verplas<strong>in</strong>gs<br />

5.3.5(d) Gebruik <strong>die</strong> vorm hieronder en maak `n patroon deur <strong>die</strong> <strong>in</strong>struksies te volg.<br />

Skuif, skuif, kantel, kantel, skuif, roteer, kantel, skuif


5.3.6 Herken en beskryf natuurlike en kulturele tweedimensionele vorms,<br />

driedimensionele voorwerpe en patrone na aanleid<strong>in</strong>g <strong>van</strong> meetkundige<br />

eienskappe<br />

5.3.6(a) Moeder Natuur gebruik baie meer geometriese patrone en eienskappe as wat ons<br />

d<strong>in</strong>k.<br />

Kyk na <strong>die</strong> volgende patrone:<br />

Kan jy geometriese patrone <strong>in</strong> hier<strong>die</strong> prente identifiseer?<br />

5.3.6(b) Somtyds gebruik mense dit <strong>in</strong> hulle skryf- en kunswerk::<br />

Kan jy enige geometriese patrone <strong>in</strong> hier<strong>die</strong> prente identifiseer?


5.3.7 Beskryf en skets aansigte <strong>van</strong> ‘n eenvoudige driedimensionele voorwerp <strong>in</strong><br />

verskillende posisies<br />

5.3.7(a) Kyk na hier<strong>die</strong> stapel blokke:<br />

L<strong>in</strong>ks<br />

• Teken <strong>die</strong> stapel soos dit sal lyk <strong>van</strong> regs af.<br />

• Hoe sal dit <strong>van</strong> agter af lyk?<br />

• Hoe sal dit <strong>van</strong> bo af lyk?<br />

voor<br />

Regs<br />

5.3.7(b) Verb<strong>in</strong>d <strong>die</strong> skets met <strong>die</strong> k<strong>in</strong>d wat dit geteken het.<br />

Lundi<br />

Geteken deur: Geteken deur:<br />

Geteken deur:<br />

Andrew<br />

Vuvu


5.3.8 Bepaal ligg<strong>in</strong>g op ‘n gekodeerde (benoemde) rooster, <strong>in</strong>sluitend kaarte, en teken<br />

‘n roete tussen posisies deur woordelikse en skriftelike <strong>in</strong>struksies te volg.<br />

5.3.8(a) `n Boer loop deur ‘n land om sy oes te bekyk. Hy stop gereeld om te rus.<br />

A<br />

B<br />

C<br />

D<br />

E<br />

F<br />

G<br />

H<br />

I<br />

J<br />

K<br />

L<br />

Hy beg<strong>in</strong> by D1 en rus by <strong>die</strong> volgende plekke:<br />

• H3<br />

• E4<br />

• F6<br />

• J7<br />

• G8<br />

• D9<br />

• A10<br />

• F12<br />

Merk af sy ruspunte op <strong>die</strong> grafiek. Verb<strong>in</strong>d <strong>die</strong> punte om sy roete af te merk.<br />

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!