02.05.2013 Views

Stageverslag - Justian Lutteke

Stageverslag - Justian Lutteke

Stageverslag - Justian Lutteke

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Stageverslag</strong> <strong>Justian</strong> <strong>Lutteke</strong><br />

Via hyves schakelt Eef zoveel mogelijk mensen (deleguanen) in<br />

om haar te helpen het raadsel op te lossen. Het raadsel blijkt naar<br />

een locatie in de<br />

stad te wijzen waar een mobiele telefoon verstopt is. Haar nieuwe<br />

internetvrienden (de spelers) krijgen clous waarmee ze het mobieltje<br />

kunnen vinden. Op dat mobieltje staat weer een nieuw<br />

raadsel dat weer leidt naar een nieuw mobieltje. De verborgen<br />

mobieltjes zijn als schakels van een ketting met elkaar verbonden.<br />

Alle raadsels gaan over de geschiedenis van Breda.<br />

Al snel ontdekt Eef dat haar opa haar heeft willen waarschuwen<br />

dat zijn systeem en software in verkeerde handen is gevallen. Zijn<br />

voormalige assistent is in dienst getreden van een nieuw telecombedrijf<br />

panopticom en heeft de onderzoeksdata Gerard gestolen.<br />

Dit bedrijf wil de software gebruiken om zoveel mogelijk informatie<br />

van zoveel mogelijk personen te verzamelen en deze door te<br />

verkopen (liefdeisdichtbij.nl / watdoetjekind.nl).<br />

Nu moeten haar vrienden op internet (de spelers) de laatste stukjes<br />

van het raadsel zelf oplossen om het telecom bedrijf tegen te<br />

houden. Het laatste raadsel leidt de spelers naar de cultuurnacht<br />

die in Breda zal worden gehouden. Langzaam wordt duidelijk dat<br />

zoveel mogelijk mensen zich om precies 00.00 uur met hun<br />

breaklights en mobieltjes moeten verzamelen rond de Grote Kerk.<br />

Want satalliet met de software van Gerard over komt om informatie<br />

te verzamelen, kan een grote groep mensen het systeem gezamenlijk<br />

onschadelijk maken. Als dát lukt, zal er die nacht geen<br />

ramp plaatsvinden, maar vindt er om 00.00 uur middernacht een<br />

spectaculaire feestelijke afsluiting plaats.<br />

Werkzaamheden<br />

Wat heb ik gedaan en geleerd?<br />

Uit de definitie van een ARG kunnen we af leiden dat het de taak<br />

van mij en mijn co- programmeur om niet alleen een plaats te<br />

creëren voor spelers om bij elkaar te komen en samen te werken<br />

maar ook om een realistische wereld te schappen dat de spelers<br />

deed geloven dat waarmee ze mee bezig waren echt was.<br />

Tijdens het realiseren hiervan heb ik me kunnen verdiepen in het<br />

Zend Framework, het MVC-model, Hyves en Facebook Api maar<br />

ook geleerd samen te werken met niet alleen een andere programmeur<br />

maar ook de rest van het diverse team. Communicatie en<br />

timing speelde uiteraard ook een groot deel in het proces.<br />

Over dit alles ga ik op de volgende pagina’s gedetailleerder in en<br />

ook zal ik de bijbehorende competenties koppelen.<br />

10

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!