Genius Notebook
Genius Notebook
Genius Notebook
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
VREEMD EENDJE<br />
Op het scherm verschijnen een aantal letters. Kun jij de kleine letter<br />
vinden? Dit spel werkt hetzelfde als “LETTERKLOOF”.<br />
RAADPLAATJE<br />
Op het scherm zie je een woord. Kun jij het plaatje vinden dat bij dit woord<br />
past? Gebruik de pijltoetsen of de muis om een plaatje te kiezen. Druk<br />
op de begin-toets om het antwoord te bevestigen.<br />
PUZZELPLAATJE<br />
Op het scherm verschijnt een woord. Kun jij de juiste stukjes bij elkaar<br />
zoeken om het bijpassende plaatje compleet te maken? Gebruik de<br />
pijltoetsen, de muis of de flashtoetsen. Als het plaatje compleet is, druk<br />
je op de begin-toets om je antwoord te bevestigen.<br />
BEGINLETTER<br />
Kun jij de beginletter vinden? Typ het antwoord en bevestig met de begin-toets.<br />
KLINKERKEUZE<br />
Zoek de ontbrekende klinker. Typ de letter en bevestig met de begin-toets.<br />
LETTERKEUZE<br />
Kun jij de ontbrekende letter vinden? Typ het antwoord en bevestig met<br />
de begin-toets.<br />
REKEN GAMES<br />
TOPTIEN<br />
Je ziet een aantal getallenpaartjes op het scherm. Zoek de twee getallen<br />
die bij elkaar opgeteld 10 zijn. Gebruik de muis of de pijltoetsen en bevestig<br />
je antwoord met de begin-toets. Je kunt ook de flashtoetsen gebruiken.<br />
TELLEN<br />
Tel het aantal voorwerpen op het scherm. Kies het juiste antwoord met<br />
de muis of gebruik de pijltoetsen en de begin-toets.<br />
PLUS<br />
Een rekensom verschijnt op het scherm. Tel de getallen bij elkaar op en<br />
typ het antwoord met behulp van de cijfertoetsen. Bevestig je antwoord<br />
met de begin-toets.<br />
MIN<br />
Een rekensom verschijnt op het scherm. Trek de getallen van elkaar af<br />
en typ het antwoord met behulp van de cijfertoetsen. Bevestig je antwoord<br />
met de begin-toets.<br />
ACTIVITEITEN<br />
7