12.12.2012 Views

Datorzinību prasmes - Kultūras informācijas sistēmas

Datorzinību prasmes - Kultūras informācijas sistēmas

Datorzinību prasmes - Kultūras informācijas sistēmas

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

2. All<br />

Programs<br />

1. Sākt<br />

Programmu izvēle<br />

<strong>Datorzinību</strong> pamat<strong>prasmes</strong> 10<br />

Uzdevums: Atvērt interneta pārlūkprogrammu pēc pasniedzēja norādītā ceļa.<br />

1. Novietojiet kursoru virs pogas Sākt un veiciet klikšķi.<br />

2. Parādīsies izvēlne. Atcerieties, ka poga Sākt atrodas ekrāna kreisajā apakšējā<br />

stūrī.<br />

3. Vertikālā kustībā pārvietojiet peles kursoru uz uzraksta All Programs un<br />

noklikšķiniet. Logā virs All Programs parādīsies visu programmu saraksts.<br />

4. Atrodiet ierakstu Internet Explorer. Veiciet klikšķi uz tā. Atvērsies lietotne –<br />

interneta pārlūkprogramma Internet Explorer.<br />

Logu aizvēršana<br />

Kad darbs ar lietotni ir pabeigts, to aizver – lietotnes logs pazūd no darbvirsmas un tā beidz<br />

darboties. Jebkuru logu var aizvērt ar pogu, uz kuras attēlots krustiņš loga augšējā labajā<br />

stūrī.<br />

Tā kā Windows vidē visas programmas strādā atsevišķos logos, tad, aizverot logu, arī<br />

programma beidz darboties.<br />

Tehnika „Vilkt un nomest”<br />

Windows vidē šo tehniku plaši pielieto dažādu uzdevumu veikšanai. Lai to izdarītu, novieto<br />

peles kursoru virs kādas ikonas un, turot nospiestu peles kreiso pogu, „pārvelk" ikonu uz<br />

jauno vietu.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!