06.11.2014 Views

Autodesk Community Magazine №2 - Воронежский ...

Autodesk Community Magazine №2 - Воронежский ...

Autodesk Community Magazine №2 - Воронежский ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

091<br />

Рис. 1. Геометрия элемента в окне предварительного просмотра<br />

Рис. 2. Создание<br />

параметров «Высота»<br />

и «Ширина»<br />

Ниже графических окон расположены следующие<br />

закладки: «Параметры ввода» (Input Parameters),<br />

«Настройки пакета» (Packet Settings) и «Целевые<br />

параметры» (Target Parameters). Здесь можно назвать<br />

те самые переменные, которые сделают наш<br />

элемент параметрическим, и определить объекты,<br />

которые станут целевыми для элемента.<br />

Первый бордюр<br />

Лучший способ освоиться с функционалом программы<br />

— начать действовать. В качестве своего<br />

первого элемента я попробовала собрать бордюрный<br />

камень.<br />

Я задумала параметрический элемент, для которого<br />

можно изменять высоту и толщину. Значит,<br />

мне нужны два этих параметра. На закладке Input<br />

Parameters, щелкая прямо на строку Create input<br />

parameter, ввожу имя параметра. Несмотря на то,<br />

что всё окружение на английском языке, называть<br />

параметры можно по-русски. Итак, я создаю параметр<br />

«Высота» с типом (Type) Double и значением<br />

по умолчанию (Default Value) 0,3 м и параметр «Ширина»<br />

со значением по умолчанию 0,15 м (рис. 2).<br />

Теперь можно перейти, собственно, к созданию<br />

элемента. Захватываю точку и переношу её на<br />

Flowchart, на блок-схеме появляется первый элемент.<br />

Я добавляю вторую точку, и на блок-схеме<br />

она автоматически связывается с первой. Внизу на<br />

панели свойств (Propeties) можно ввести имя точки,<br />

код и выбрать тип геометрии (Geometry type). Тип<br />

геометрии — это как раз то место, где в игру вступает<br />

параметризация, здесь мы можем определить,<br />

как будут связаны первая и вторая точки. В падающем<br />

списке несколько вариантов, не буду объяснять<br />

их все, названия довольно ясно дают понять<br />

принцип работы. В моём случае нужно сместить<br />

вторую точку относительно первой вниз на половину<br />

высоты (я иду против часовой стрелки).<br />

Я выбираю Delta X and Delta Y, это простое смещение<br />

по X и Y, и ввожу следующие значения:<br />

Delta X=0, Delta Y= – Высота/2. Включенная опция<br />

«Добавлять звено» (Add Link to From Point) автоматически<br />

вставит звено между точками и у меня<br />

community.autodesk.ru

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!