Noteikumi - Tactic

Noteikumi - Tactic Noteikumi - Tactic

09.09.2014 Views

LV 12+ gadu Spēles komplekts Abpusējs spēles laukums, sešas spēles figūras, 200 kartītes un smilšu pulkstenis. Ja protat spēlēt populāro vārdu paskaidrošanas spēli «Alias», jums jāizlasa tikai šī pirmā nodaļa, lai spēlētu «Crazy Alias» visā tās neprātībā. «Crazy Alias» spēlē tāpat kā oriģinālo «Alias», taču ar šādām atšķirībām: • Kartītes norāda 200 ērmīgus paskaidrošanas veidus. Gājiena sākumā pirms smilšu pulksteņa apvēršanas paskaidrotājs paņem no kaudzītes virsējo kartīti un izlasa, kādā veidā būs jāpaskaidro vārds. • Šī kartīte tiek nolikta galda vidū, lai ikviens to varētu redzēt. Kartītē dotie norādījumi ir jāievēro visu gājiena laiku. • Ja gājienu veicošā komanda nevēlas paskaidrot vārdu kartītē norādītajā veidā, paskaidrotājs drīkst paskaidrot vārdus kā parasti, BET komanda par to samaksā, pavirzot savu spēles figūru spēles laukumā 6 lauciņus atpakaļ! • Ja kartītē dots uzdevums spēlētājiem, kuri pašlaik neveic gājienu, viņiem tas nekavējoties jāizpilda. Ja viņi ar nolūku kavējas, pašlaik paskaidrojamais vārds tiek automātiski pieņemts. • Kad atvēlētais laiks ir pagājis, pārējās komandas sauc: «Laiks!». Ja paskaidrotājs turpina paskaidrot vārdu, visas komandas drīkst piedalīties vārda minēšanā. Ja citas komandas dalībnieks uzmin vārdu, neviena komanda to nepieskaita savam rezultātam; vārdu vai punktu nevar nozagt, taču var palēnināt gājienu veicošās komandas virzību pretī finišam. Spēles uzdevums Spēles uzdevums ir kārtīgi izsmieties, kā nebūsit smējušies, spēlējot nevienu citu spēli. «Alias» spēlē komandas. Spēlējot «Alias», ir jāraksturo lietas «citiem vārdiem» – jāpaskaidro kartīšu vārdi, izmantojot sinonīmus, antonīmus un uzvedinošus vārdus, bet ne pašu uzminamo vārdu, lai komandas biedri varētu uzminēt pēc iespējas vairāk vārdu, pirms visas smiltis sabirušas pulksteņa apakšdaļā. Komanda spēles laukumā pavirza uz priekšu savu spēles figūru par tik daudz lauciņiem, cik vārdu tā uzminējusi pareizi. Uzvar komanda, kas pirmā sasniegusi finišu spēles laukumā. Spēles gaita 1. Sajauciet kartītes un nolieciet kavu uz galda. 2. Katra komanda izvēlas spēles figūru un noliek to starta lauciņā. 3. Gājienu veicošā komanda izvēlas spēlētāju, kurš paskaidros vārdus pirmajā kārtā. 4. Uz galda tiek atklāta kavas virsējā kartīte, lai ikviens var to apskatīt. Šī kartīte norāda, kādā veidā jāpaskaidro vārdi. STARTS 5. Paskaidrojošais spēlētājs paņem no kavas 5–10 kartītes. Spēles laukuma lauciņi ir numurēti – šie cipari norāda, kurš kartītes vārds ir jāpaskaidro, piemēram, 1 (pirmais). Smilšu pulkstenis tiek apvērsts, un spēlētājs sāk paskaidrot saviem komandas biedriem pirmās kartītes pirmo vārdu (sk. nodaļu «Paskaidrošana»). Kad komanda uzmin vārdu, paskaidrotājs noliek kartīti uz galda un sāk paskaidrot nākamās kartītes pirmo vārdu utt.

LV<br />

12+<br />

gadu<br />

Spēles komplekts<br />

Abpusējs spēles laukums, sešas spēles figūras, 200 kartītes un smilšu pulkstenis.<br />

Ja protat spēlēt populāro vārdu paskaidrošanas spēli «Alias», jums jāizlasa tikai šī pirmā nodaļa, lai<br />

spēlētu «Crazy Alias» visā tās neprātībā. «Crazy Alias» spēlē tāpat kā oriģinālo «Alias», taču ar šādām<br />

atšķirībām:<br />

• Kartītes norāda 200 ērmīgus paskaidrošanas veidus. Gājiena sākumā pirms smilšu pulksteņa<br />

apvēršanas paskaidrotājs paņem no kaudzītes virsējo kartīti un izlasa, kādā veidā būs jāpaskaidro<br />

vārds.<br />

• Šī kartīte tiek nolikta galda vidū, lai ikviens to varētu redzēt. Kartītē dotie norādījumi ir jāievēro visu<br />

gājiena laiku.<br />

• Ja gājienu veicošā komanda nevēlas paskaidrot vārdu kartītē norādītajā veidā, paskaidrotājs drīkst<br />

paskaidrot vārdus kā parasti, BET komanda par to samaksā, pavirzot savu spēles figūru spēles<br />

laukumā 6 lauciņus atpakaļ!<br />

• Ja kartītē dots uzdevums spēlētājiem, kuri pašlaik neveic gājienu, viņiem tas nekavējoties jāizpilda.<br />

Ja viņi ar nolūku kavējas, pašlaik paskaidrojamais vārds tiek automātiski pieņemts.<br />

• Kad atvēlētais laiks ir pagājis, pārējās komandas sauc: «Laiks!». Ja paskaidrotājs turpina paskaidrot<br />

vārdu, visas komandas drīkst piedalīties vārda minēšanā. Ja citas komandas dalībnieks uzmin<br />

vārdu, neviena komanda to nepieskaita savam rezultātam; vārdu vai punktu nevar nozagt, taču var<br />

palēnināt gājienu veicošās komandas virzību pretī finišam.<br />

Spēles uzdevums<br />

Spēles uzdevums ir kārtīgi izsmieties, kā nebūsit smējušies, spēlējot nevienu citu spēli. «Alias» spēlē<br />

komandas. Spēlējot «Alias», ir jāraksturo lietas «citiem vārdiem» – jāpaskaidro kartīšu vārdi, izmantojot<br />

sinonīmus, antonīmus un uzvedinošus vārdus, bet ne pašu uzminamo vārdu, lai komandas biedri varētu<br />

uzminēt pēc iespējas vairāk vārdu, pirms visas smiltis sabirušas pulksteņa apakšdaļā. Komanda spēles<br />

laukumā pavirza uz priekšu savu spēles figūru par tik daudz lauciņiem, cik vārdu tā uzminējusi pareizi.<br />

Uzvar komanda, kas pirmā sasniegusi finišu spēles laukumā.<br />

Spēles gaita<br />

1. Sajauciet kartītes un nolieciet kavu uz galda.<br />

2. Katra komanda izvēlas spēles figūru un noliek to starta lauciņā.<br />

3. Gājienu veicošā komanda izvēlas spēlētāju, kurš paskaidros vārdus pirmajā kārtā.<br />

4. Uz galda tiek atklāta kavas virsējā kartīte, lai ikviens var to apskatīt. Šī kartīte norāda,<br />

kādā veidā jāpaskaidro vārdi.<br />

STARTS<br />

5. Paskaidrojošais spēlētājs paņem no kavas 5–10 kartītes. Spēles laukuma lauciņi ir numurēti – šie<br />

cipari norāda, kurš kartītes vārds ir jāpaskaidro, piemēram, 1 (pirmais). Smilšu pulkstenis tiek apvērsts,<br />

un spēlētājs sāk paskaidrot saviem komandas biedriem pirmās kartītes pirmo vārdu (sk. nodaļu<br />

«Paskaidrošana»). Kad komanda uzmin vārdu, paskaidrotājs noliek kartīti uz galda un sāk paskaidrot<br />

nākamās kartītes pirmo vārdu utt.


6. Kad atvēlētais laiks ir pagājis, pārējās komandas sauc: «Laiks!». Ja paskaidrotājs turpina paskaidrot<br />

vārdu, visas komandas drīkst piedalīties vārda minēšanā. Ja citas komandas dalībnieks uzmin vārdu,<br />

neviena komanda to nepieskaita savam rezultātam.<br />

7. Uz galda nolikto kartīšu skaits rāda, par cik daudz lauciņiem komanda drīkst pavirzīties uz priekšu<br />

spēles laukumā (sk. nodaļu «Kļūdas un izlaišana»).<br />

8. Tagad gājienu veic nākamā komanda. Izmantotās kartītes tiek noliktas kavas apakšā. Neizmantotās<br />

kartītes tiek nodotas nākamajam paskaidrotājam, kurš drīkst paņemt vēl kartītes no kavas.<br />

9. Komandas locekļi secīgi paskaidro vārdus katrā kārtā. Katra gājiena sākumā tiek atklāta jauna kartīte,<br />

kas nosaka paskaidrošanas veidu.<br />

10. Uzvar komanda, kas pirmā sasniegusi finišu spēles laukumā.<br />

Paskaidrošana<br />

Paskaidrojumā nedrīkst pieminēt nevienu paskaidrojamā vārda daļu.<br />

Piemēram, vārdu «ciema muļķītis» nedrīkst paskaidrot ar vārdiem «muļķītis, kas dzīvo ciemā».<br />

Pieļaujamais paskaidrojuma veids ir, piemēram, «persona, kas savā kopienā tiek uzskatīta par traku<br />

vai stulbu». Sinonīmi ir atļauti, tāpēc varat teikt «plānprātiņš», nevis «muļķītis».<br />

Vārds ir jāuzmin precīzi – paskaidrotājs palīdz minētājiem atrast pareizo formu.<br />

Ja vārdam ir divas daļas un kāds uzmin pirmo daļu, pēc tam varat to izmantot paskaidrojumā.<br />

Piemēram, ja tiek minēti vārdi «putnu būris» un kāds uzmin vārdu «putns», pēc tam varat teikt,<br />

piemēram, šādi: «Jā, putns ir pareizi. Un kur mājās tur putnus?»<br />

Drīkst izmantot antonīmus. Vārdu «traks» var paskaidrot, sakot «pretējs prātīgam».<br />

Nedrīkst izmantot svešvalodas, ja tam nepiekrīt visi spēlētāji.<br />

Kļūdas un izlaišana<br />

Ja paskaidrojošais spēlētājs kļūdās, piemēram, nosauc daļu no kartītē minētā vārda, vārds netiek<br />

pieņemts un komandai spēles laukumā jāpavirza sava spēles figūra vienu lauciņu atpakaļ. Tāpēc<br />

pārējām komandām ir ļoti uzmanīgi jāklausās!<br />

Piemēram, komanda ir uzminējusi 6 vārdus, bet paskaidrotājs ir divas reizes kļūdījies, tāpēc komanda<br />

spēles laukumā drīkst pavirzīt savu spēles figūru 4 lauciņus uz priekšu (6 – 2 = 4).<br />

Ja vārds šķiet pārāk grūts, to drīkst izlaist, taču jāatceras, ka par to spēles laukumā ir jāpavirza komandas<br />

spēles figūra vienu lauciņu atpakaļ. Tomēr reizēm tas ir lietderīgi, lai ietaupītu daudz laika.<br />

<strong>Noteikumi</strong> īsumā<br />

• Komandas pārmaiņus paskaidro vārdus, katrā kārtā vārdus paskaidro cits komandas dalībnieks.<br />

• Pirms smilšu pulksteņa apvēršanas paskaidrojošais spēlētājs nolasa kartītē norādīto veidu, kādā jāpaskaidro<br />

vārdi šajā gājienā.<br />

• Ja komanda nevēlas paskaidrot vārdus kartītē norādītajā veidā, tai spēles laukumā jāpārvieto sava spēles<br />

figūra 6 lauciņus atpakaļ.<br />

• Pareizi uzminēto vārdu skaits = lauciņi uz priekšu spēles laukumā.<br />

• Kļūdu un izlaisto vārdu skaits = lauciņi atpakaļ spēles laukumā.<br />

• Lauciņa, kurā atrodas komandas spēles figūra, numurs norāda, kuri kartīšu vārdi ir jāpaskaidro.<br />

• Uzvar komanda, kas pirmā sasniegusi finišu spēles laukumā.<br />

No ģenialitātes līdz neprātam ir viens solis!<br />

Ja jūsu rīcībā ir gan «Crazy Alias», gan «Genius Alias», varat apvērst spēles laukumu, lai spēlētu neprātīgu<br />

«Genius Alias» vai ģeniālu «Crazy Alias». Tagad komandas spēles figūras lauciņa krāsa nosaka, kuras<br />

spēles noteikumi jāievēro šajā gājienā. Saturieties – diezin vai iespējams kaut kas vēl trakulīgāks par šo!<br />

40334 A

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!