You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
3.3. Simpleksa metode 75<br />
1. solis. Ieved papildmainīgos x3, x4, x5, pārveidojot nevienādības<br />
vienādībās:<br />
x1 + x2 = 1 + x3, x3 ≥ 0,<br />
x1 − x2 = −2 + x4, x4 ≥ 0,<br />
4x1 + x2 + x5 = 12, x5 ≥ 0.<br />
Modificētās problēmas dimensionalitāte N = 5 (pieci mainīgie), bet ierobeˇzojumu<br />
skaits m = 3.<br />
2. solis. Aprēk¸ināsim pirmās virsotnes koordinātas. Noteiksim skaitl¸us<br />
x1, x2, x3, x4 un x5 tā, lai divi (N − m = 5 − 3 = 2, problēmas dimensionalitātes<br />
un ierobeˇzojumu skaita starpība) no tiem būtu vienādi ar nulli.<br />
Pārējo mainīgo vērtības tiks aprēk¸inātas, izmantojot ierobeˇzojumus. Kombinācija<br />
x1 = x2 = 0 neder, jo tad 1 + x3 = 0, un x3 ir negatīvs. Mēˇginām<br />
citu kombināciju x1 = x3 = 0. Nosakām x2, x4 un x5 no ierobeˇzojumiem<br />
un iegūstam vērtības:<br />
x1 = 0, x3 = 0, x2 = 1, x4 = 1, x5 = 11.<br />
Visas vērtības ir nenegatīvas, tātad iegūstam piel¸aujamu punktu. Punkts<br />
(x1; x2) = (0; 1) uz (x1; x2)-plaknes atbilst piel¸aujamā apgabala virsotnei<br />
A (skat. 3.7. zīm.). Tālāk, jāpārvietojas pa piel¸aujamā apgabala robeˇzu<br />
no virsotnes uz virsotni, uzlabojot mērk¸a funkcijas vērtības. Nav nozīmes,<br />
kura virsotne bija pirmā, ir svarīgi tikai, lai tā būtu piel¸aujama (virsotne<br />
skaitās piel¸aujama, ja skaitl¸i x1 un x2, kā arī no ierobeˇzojumiem aprēk¸inātie<br />
skaitl¸i x3, x4 un x5, būtu nenegatīvi).<br />
3. solis. Ierobeˇzojumu pārveidoˇsana. Izdalīsim bāzes mainīgos un izteiksim<br />
ar tiem pārējos mainīgos. Par bāzes mainīgajiem izvēlamies vienādos<br />
ar nulli mainīgos x1 un x3. Pārējie mainīgie veido nebāzes mainīgo kopu.<br />
Nebāzes mainīgo skaits ir vienāds ar ierobeˇzojumu skaitu, mūsu gadījuma<br />
ar 3 (m = 3), un tie ir x2, x4 un x5. Izteiksim nebāzes mainīgos ar bāzes<br />
mainīgajiem:<br />
jeb<br />
x2 = 1 − x1 + x3,<br />
x4 = x1 − x2 + 2,<br />
x5 = 12 − 4x1 − x2,<br />
x2 = 1 − x1 + x3,<br />
x4 = x1 − (1 − x1 + x3) + 2,<br />
x5 = 12 − 4x1 − (1 − x1 + x3),