kompiuterinė inžinerinė grafika - Generolo Jono Žemaičio Lietuvos ...
kompiuterinė inžinerinė grafika - Generolo Jono Žemaičio Lietuvos ...
kompiuterinė inžinerinė grafika - Generolo Jono Žemaičio Lietuvos ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
3.3. MODELIS 1<br />
Modeliuosime geometrinį kūną 3D erdvėje. Formuojant modelį,<br />
svarbu veiksmingai panaudoti visas galimas priemones. Tad tomis galimybėmis<br />
pasinaudosime.<br />
Sąlyga: A3 formato lape suformuoti kietojo kūno modelį, laisvai<br />
pasirinkus jo matmenis (33 pav.).<br />
33 pav. Objekto modelis<br />
Jeigu modelis sudėtingos formos, tikslinga jį pradėti formuoti dalimis,<br />
panaudojant išstūmimą (Extrude). Tam plokštumoje XY išryškiname<br />
pasirinktą modelio vaizdo kontūrą (34 pav., a). Pagal turimus<br />
matmenis, panaudodami komandą Offset (perkelti), sudarome karkasą<br />
iš linijų, kuriame fiksuojami kontūro projekcijos būdingi taškai. Lanką<br />
turimu spinduliu brėžiame komanda Draw ⇒ Arc ⇒ Start, End, Radius.<br />
Projekcijos kontūrą darome uždarą, „apeidami“ jį polilinija (Pline).<br />
Kad lengviau būtu orientuotis, nereikalingas linijas galime ištrinti<br />
(34 pav., b). Pvz., pradedame nuo 1 taško (34 pav., b). Pline From<br />
point:/ pažymime pirmąjį tašką/ Curent line – width is 0.0 (Dabartinis<br />
linijos storis 0.0) Arc/Close/Halfwidth/Undo/Width/:<br />
pažymime 2 tašką, pereiname į lanko formavimą, pasinaudojant komandos<br />
Pline variantu Arc, kuri toliau paklausia: Angle/Center/Close/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Secondpt<br />
/Undo/Width/ .<br />
51