5 1. TAŠKO KINEMATIKA 1.1. Pagrindinės kinematikos sąvokos ...
5 1. TAŠKO KINEMATIKA 1.1. Pagrindinės kinematikos sąvokos ...
5 1. TAŠKO KINEMATIKA 1.1. Pagrindinės kinematikos sąvokos ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
5<br />
<strong>1.</strong> <strong>TAŠKO</strong> <strong>KINEMATIKA</strong><br />
<strong>1.</strong><strong>1.</strong> <strong>Pagrindinės</strong> <strong>kinematikos</strong> <strong>sąvokos</strong><br />
Kinematika yra mechanikos dalis, kurioje nagrinėjamos geometrinės kūnų judėjimo<br />
savybės, neatsižvelgiant į judančių kūnų inertiškumą ir juos veikiančias jėgas. Mechanikoje<br />
judėjimu laikomas kūnų padėties kitimas erdvėje ir laike kitų aplinkinių kūnų atžvilgiu.<br />
Nagrinėjant kūnų judėjimą, dažnai ir didelių matmenų kūnus galima laikyti taškais.<br />
Pavyzdžiui, važiuojantį autobusą, troleibusą dažnai galime laikyti tašku. Taško judėjimą<br />
nagrinėja elementarioji taško kinematika, kuria remiasi sudėtingesnė standaus kūno<br />
kinematika. Joje, tiriant judėjimą, atsižvelgiama į kūno matmenis.<br />
Kreivė, kurią erdvėje brėžia judantis taškas, vadinama trajektorija. Trajektorija yra<br />
netrūki linija. Jeigu trajektorija yra tiesė, taško judėjimas vadinamas tiesiaeigiu ,jei kreivė, -<br />
kreivaeigiu.<br />
Norint nustatyti vieno kūno padėtį kito kūno atžvilgiu, su lyginamuoju kūnu<br />
nekintamai sujungiama kokia nors koordinačių sistema. Taško ir kūno judėjimas yra<br />
analiziškai apibrėžtas, jei žinoma funkcija, kuri nusako taško ar kūno padėtį pasirinktoje<br />
koordinačių sistemoje bet kuriuo laiko momentu. Tokių funkcinių priklausomybių sistema<br />
vadinama judėjimo dėsniu.<br />
Pagrindinis <strong>kinematikos</strong> uždavinys - žinant judėjimo dėsnį, apskaičiuoti kūno taškų<br />
trajektorijas, greičius ir pagreičius bei rasti parametrus, apibūdinančius viso kūno judėjimą.<br />
<strong>1.</strong>2. Taško judėjimo dėsnis<br />
Taško judėjimo dėsnis nusakomas vienu iš trijų būdų: 1) natūraliuoju;<br />
2) koordinatiniu; 3) vektoriniu.<br />
<strong>1.</strong>2.<strong>1.</strong> Natūralusis taško judėjimo<br />
nusakymo būdas taikytinas tada,<br />
kai žinoma taško trajektorija.<br />
Trajektorijos, kuri bendruoju atveju yra<br />
erdvinė kreivė, taškai tenkina lygčių<br />
sistemą:<br />
f1(x, y, z)=0,<br />
f2(x, y, z)=0; (<strong>1.</strong>1)<br />
kiekviena lygtis yra tam tikro paviršiaus<br />
lygtis, o trajektorija - dviejų paviršių<br />
susikirtimo linija.<br />
Kai trajektorija yra plokščia<br />
kreivė (plokštumoje 0xy), ją galima išreikšti viena lygtimi:<br />
x<br />
z<br />
O<br />
y<br />
r<br />
A<br />
O1<br />
<strong>1.</strong>1 pav.<br />
f(x, y) = 0, arba y = y(x). (<strong>1.</strong>2)<br />
Tačiau viena trajektorija nenusako taško padėties: reikia dar žinoti judančio taško C<br />
padėtį pačioje trajektorijoje AB (<strong>1.</strong>1 pav.):<br />
čia taškas O1 - atskaitos pradžia.<br />
O1C = s = s(t); (<strong>1.</strong>3)<br />
C<br />
z<br />
x<br />
B<br />
y
6<br />
(<strong>1.</strong>1) arba (<strong>1.</strong>2) ir (<strong>1.</strong>3) lygybės nusako judančio taško padėtį erdvėje. (<strong>1.</strong>3) lygtis<br />
vadinama taško judėjimo išilgai trajektorijos dėsniu, o (<strong>1.</strong>1) arba (<strong>1.</strong>2) ir (<strong>1.</strong>3) lygčių<br />
sistema - taško judėjimo dėsniu natūraliuoju pavidalu.<br />
<strong>1.</strong>2.2. Taško judėjimą dažnai patogu apibrėžti koordinatiniu būdu (<strong>1.</strong>1 pav.):<br />
x = x(t), y = y(t), z = z(t). (<strong>1.</strong>4)<br />
Taško, kuris visą laiką juda plokštumoje 0xy, judėjimo dėsnis išreiškiamas dviem<br />
lygtimis:<br />
x = x(t), y = y(t). (<strong>1.</strong>5)<br />
Jeigu taško judėjimas yra tiesiaeigis, sutapdinę ašį 0x su taško trajektorija, gauname<br />
y = 0. Šiuo atveju taško judėjimo dėsnis:<br />
x = x(t). (<strong>1.</strong>6)<br />
<strong>1.</strong>2.3. Vektorinis taško judėjimo apibrėžimo būdas patogus teoriniuose<br />
skaičiavimuose, nes vietoj trijų (<strong>1.</strong>4) funkcijų turime tiktai vieną funkciją, išreikštą formule:<br />
r = r(<br />
t)<br />
; (<strong>1.</strong>7)<br />
čia r - taško C padėties vektorius (<strong>1.</strong>1 pav.).<br />
Pavyzdžiai<br />
<strong>1.</strong> Taško judėjimo dėsnis koordinatiniu pavidalu x = 20t 2 +5, y = 15t 2 +3; čia x, y duoti metrais,<br />
t - sekundėmis. Nustatykite taško trajektoriją.<br />
SPRENDIMAS. Norėdami nustatyti trajektoriją, iš duotų lygčių pašaliname laiką t. Šiam<br />
tikslui iš lygties x = 20t 2 +5 išsireiškiame<br />
x 5<br />
t<br />
20<br />
2 −<br />
= ir šią t 2 y<br />
reikšmę įrašome į<br />
antrąją lygtį. Gauname trajektorijos lygtį<br />
4<br />
3<br />
2<br />
Mo<br />
3 3<br />
y = x − (<strong>1.</strong>2 pav.).<br />
4 4<br />
Kadangi x ir y yra pirmo laipsnio,<br />
trajektorija yra tiesė. Iš tiesų judantis<br />
1<br />
taškas gali būti ne visuose tos tiesės<br />
taškuose. Iš lygčių matome, kad x ³ 5, y<br />
0<br />
1 2 3 4 5 6<br />
x ³ 3, nes t 2 ³ 0. Taigi ieškoma trajektorija<br />
- tokia tiesės dalis, kai<br />
x > 5, y > 3.<br />
<strong>1.</strong>2 pav.<br />
2. Taško M judėjimas plokštumoje 0xy<br />
2 kt<br />
išreikštas dėsniu x = 2a<br />
cos , y = asinkt; čia a ir k - teigiami pastovūs dydžiai. Nustatykite<br />
2<br />
taško trajektoriją.
7<br />
SPRENDIMAS. Trajektoriją nustatome iš lygčių, pašalinę parametrą t. Šiuo tikslu į pirmąja<br />
kt 1 cos kt<br />
lygtį įrašome cos<br />
2 2<br />
2 +<br />
= ir gauname:<br />
y<br />
⎧x<br />
⎨<br />
⎩y<br />
arba<br />
= a + a cos kt,<br />
= a sin kt<br />
M<br />
x - a = a cos kt,<br />
y = a sin kt .<br />
O<br />
C<br />
a<br />
<strong>1.</strong>3 pav.<br />
x<br />
Abi lygčių puses keliame kvadratu ir<br />
sudedame:<br />
(x - a) 2 +y 2 = a 2 ,<br />
nes<br />
cos 2 kt+sin 2 kt = <strong>1.</strong><br />
Taško trajektorija yra apskritimas, kurio spindulys a, o centras taške C(a, 0) (<strong>1.</strong>3 pav.).<br />
3. Tiltinis kranas juda išilgai dirbtuvės pagal lygtį x = t, skersai krano juda vežimėlis pagal<br />
lygtį y = 1,5t (x, y-m, t-s). Krovinio kėlimo mechanizmo grandinė trumpėja greičiu<br />
m<br />
v = 0,<br />
5 . Nustatykite krovinio svorio centro trajektoriją, jei pradinėje padėtyje svorio<br />
s<br />
centras buvo horizontalioje plokštumoje Oxy. Ašis Oz nukreipta aukštyn.<br />
SPRENDIMAS. Sąlygoje duotos tik dvi judėjimo lygtys ir vertikalus krovinio greitis<br />
m<br />
z<br />
v = 0,<br />
5 . Kadangi greitis pastovus, tai<br />
s<br />
krovinio aukštis z = 0,5t. Gauname trijų<br />
lygčių sistemą:<br />
x<br />
2<br />
1<br />
O<br />
<strong>1.</strong>4 pav.<br />
3<br />
M<br />
y<br />
⎧x<br />
= t,<br />
⎪<br />
⎨y<br />
= 1,<br />
5t,<br />
⎪<br />
⎩z<br />
= 0,<br />
5t.<br />
Iš pirmos lygties t = x įrašę į dvi<br />
kitas, nustatome:<br />
y = 1,5x ,<br />
z = 0,5x .<br />
Iš analizinės geometrijos žinome, kad čia yra erdvinės tiesės, einančios per<br />
koordinačių pradžios tašką, lygtis (<strong>1.</strong>4 pav.). Antrąjį tiesės tašką gausime, laikydami,<br />
pavyzdžiui, kad x = 2 .<br />
4. Nustatykite taško M, esančio traukinio ratlankyje, judėjimo dėsnį ir trajektoriją,jei žinoma,<br />
kad rato spindulys R = 1m. Traukinys juda tiesiu kelio ruožu pastoviu greičiu v =<br />
20 m / s .<br />
Laikykite, kad ratas rieda neslysdamas. Pradiniu momentu taško M padėtis sutampa su<br />
koordinačių pradžia.
8<br />
SPRENDIMAS. Kadangi taško M judėjimą nagrinėjame ašių Oxy atžvilgiu, jo judėjimo<br />
dėsnis bus xM = f1(t), yM = f2(t). Iš brėžinio (<strong>1.</strong>5 pav.) matome, kad x = OP - PN, y =<br />
CP - CK. Kadangi lankas MP = OP = Rj, o PN = Rsinj, gauname, kad:<br />
⎧x<br />
= Rϕ<br />
− R sin ϕ = R(<br />
ϕ − sin ϕ),<br />
⎨<br />
⎩y<br />
= R − R cos ϕ = R(<br />
1 − sin ϕ).<br />
Rato centro nueitas kelias DC = 20t, bet DC = 0P = Rj, todėl Rj = 20t. Gauname rato<br />
pasisukimo kampą<br />
j = 20t, nes R = 1m. Įrašę šias<br />
y<br />
reikšmes, gauname taško M judėjimo<br />
dėsnį:<br />
D<br />
O<br />
M<br />
x<br />
y<br />
N<br />
R<br />
ϕ<br />
C<br />
K<br />
P<br />
<strong>1.</strong>5 pav.<br />
x<br />
⎧x<br />
= 20t<br />
− sin 20t,<br />
⎨<br />
⎩y<br />
= 1 − cos 20t.<br />
Į šias lygtis galime žiūrėti kaip<br />
į parametrines trajektorijos lygtis,<br />
kuriose t yra parametras.<br />
Taigi taško M trajektorija yra<br />
cikloidė.<br />
5. Duotas taško judėjimo dėsnis plokštumoje vektoriniu pavidalu<br />
πt<br />
πt<br />
r = 3cos<br />
i + ( 1 + 3sin<br />
) j . Nustatykite taško trajektoriją.<br />
6<br />
6<br />
SPRENDIMAS. Žinodami, kad i ir j yra vienetiniai ašių x ir y vektoriai, galime parašyti<br />
taško judėjimo dėsnį koordinatiniu pavidalu:<br />
⎧ πt<br />
⎪<br />
x = 3cos<br />
,<br />
6<br />
⎨<br />
πt<br />
⎪y<br />
= 1 + 3sin<br />
.<br />
⎩<br />
6<br />
Trajektoriją randame, pašalinę iš lygčių parametrą t. Abi lygčių puses pakėlę kvadratu<br />
ir sudėję<br />
2<br />
⎧ ⎛ x ⎞<br />
2 πt<br />
⎪ ⎜ ⎟ = cos ,<br />
⎪ ⎝ 3 ⎠ 6<br />
+ ⎨<br />
2<br />
⎪⎛<br />
y − 1 ⎞<br />
2 πt<br />
⎜ ⎟ = sin ,<br />
⎪⎩<br />
⎝ 3 ⎠ 6<br />
gauname:<br />
x 2 +(y - 1) 2 =3 2 .<br />
Tai apskritimo, kurio spindulys r = 3, lygtis. Apskritimo centras taške C(0,1).
6. Skriejiko ir slankiklio mechanizmo skriejikai O1C ir O2D sukasi pastoviu<br />
kampiniu greičiu, atitinkančiu<br />
posūkio kampą j = 2pt (rad).<br />
Skriejikų ilgiai O1C = O2D =0,1 m.<br />
Nustatykite švaistiklio AB vidurio<br />
y A<br />
taško M judėjimo dėsnį bei<br />
trajektorijos lygtį, jeigu<br />
xM M<br />
O1O2=2O1K=CD=2CB=<br />
AB=O1C.<br />
0,2 m,<br />
C<br />
yM<br />
B D<br />
SPRENDIMAS. Iš sąlygos turime,<br />
kad O1K = CB, tuomet KB = O1C =<br />
AB ir DABK yra lygiašonis:<br />
ŠO2KB=ŠKBC=ŠABC=j=2pt<br />
Iš <strong>1.</strong>6 paveikslo:<br />
O1<br />
xM=O1K+AM cos<br />
j=0,1+0,05 cos 2pt, (a)<br />
9<br />
ϕ<br />
K<br />
<strong>1.</strong>6 pav.<br />
yM=O1C sin j+BM sin j=0,1 sin 2pt+0,05 sin 2pt=0,15 sin 2pt. (b)<br />
(a) ir (b) lygtys yra švaistiklio AB vidurio taško M judėjimo dėsnis koordinatiniu<br />
pavidalu.<br />
Trajektorijos lygtį gausime iš (a) ir (b) lygčių pašalinę parametrą t. Tam lygtis<br />
pertvarkome:<br />
xM<br />
− 0,<br />
1<br />
= cos 2πt,<br />
0,<br />
05<br />
yM<br />
= sin 2πt.<br />
0,15<br />
Abi lygčių puses pakeliame kvadratu ir sudedame:<br />
2<br />
⎛ xM<br />
− 0,<br />
1 ⎞ ⎛ yM<br />
⎞<br />
⎜ ⎟ + ⎜ ⎟ = cos<br />
⎝ 0,<br />
05 ⎠ ⎝ 0,<br />
15 ⎠<br />
2<br />
( x − 0,<br />
1)<br />
y<br />
M<br />
M<br />
+ = <strong>1.</strong><br />
2<br />
2<br />
0,<br />
05 0,<br />
15<br />
2<br />
2<br />
2πt<br />
+ sin<br />
2<br />
O2<br />
2πt,<br />
Iš (c) lygties matome, kad taškas M juda elipse, kurios centras (0,1, 0) ir pusašiai 0,05<br />
ir 0,15.<br />
7. Iš lėktuvo mestas sviedinys juda pagal dėsnį x = 40 t, y = 4 t 2 (m). Koordinačių pradžia<br />
kritimo pradžioje. Nustatykite sviedinio trajektoriją, kritimo trukmę bei nueitą kelią pagal<br />
horizontalę. Lėktuvas skrenda h = 3600 m aukštyje.<br />
SPRENDIMAS. Nustatome skridimo trajektoriją, iš lygčių x = 40t, y = 4t 2 pašalindami laiką<br />
t:<br />
x<br />
t = ,<br />
40<br />
ϕ<br />
(c)
h<br />
y<br />
O<br />
x<br />
<strong>1.</strong>7 pav.<br />
x<br />
10<br />
2<br />
4x<br />
y = = 2<br />
40<br />
0,<br />
0025x<br />
2<br />
(trajektorija -<br />
parabolė).<br />
Iš trajektorijos lygties apskaičiuojame<br />
kelią:<br />
3600 = 0,0025x 2 ,<br />
x = 1200 m.<br />
Iš judėjimo dėsnio pirmos lygties apskaičiuojame laiką t:<br />
120 = 40t,<br />
t = 30 s.<br />
<strong>1.</strong>3. Taško greitis<br />
Nagrinėjant taško judėjimą, nepakanka nustatyti taško vietą erdvėje bet kuriuo laiko<br />
momentu. Paprastai reikia žinoti, kaip greitai keičiasi taško padėtis, t.y. reikia žinoti taško<br />
greitį.<br />
<strong>1.</strong>3.<strong>1.</strong> Greičio skaičiavimas, kai taško judėjimas apibrėžtas vektoriniu būdu:<br />
dr<br />
v = . (<strong>1.</strong>8)<br />
dt<br />
Taško greitis yra padėties vektoriaus išvestinė laiko atžvilgiu.<br />
<strong>1.</strong>3.2. Greičio skaičiavimas, kai taško judėjimas apibrėžtas natūraliuoju būdu.<br />
Greičio didumas (modulis) lygus atstumo išvestinės laiko atžvilgiu didumui:<br />
ds<br />
v = . (<strong>1.</strong>9)<br />
dt<br />
Greitis yra trajektorijos liestinėje. Kai v>0, taškas juda teigiama atstumų atskaitymo<br />
kryptimi, o kai v
11<br />
Palyginę (<strong>1.</strong>10) ir (<strong>1.</strong>11) lygybes, matome, kad taško greičio projekcijos koordinačių<br />
ašyse yra lygios jo koordinačių išvestinėms laiko atžvilgiu:<br />
Pavyzdžiai<br />
= x&<br />
, v = y&<br />
, v = z&<br />
. (<strong>1.</strong>12)<br />
v x y z<br />
Greičio didumą ir krypties kampus galime apskaičiuoti iš formulių:<br />
1<br />
<strong>1.</strong> Taško judėjimo dėsnis x =<br />
3<br />
greitį laiko momentu t = 1s.<br />
v = v + v + v , (<strong>1.</strong>13)<br />
2<br />
x<br />
2<br />
y<br />
2<br />
z<br />
v v<br />
x<br />
y v z<br />
cos α = , cos β = , cos γ = . (<strong>1.</strong>14)<br />
v v v<br />
2<br />
2<br />
= t , y t (x, y - m, t - s). Nustatykite taško trajektoriją ir<br />
SPRENDIMAS. Trajektorijos lygtį randame, pašalinę iš lygčių parametrą t:<br />
1<br />
9<br />
2 3<br />
y = x . (pusiau kubinė parabolė)<br />
Taško greičio projekcijas koordinačių ašyse apskaičiuojame, diferencijuodami<br />
koordinates pagal laiką:<br />
Greičio modulis<br />
v<br />
x<br />
= x&<br />
= 2t,<br />
v = y&<br />
= t<br />
v +<br />
2 2<br />
2 4<br />
2<br />
= v x + v y = 4t<br />
+ t = t 4 t .<br />
Kai t = 1s, v = 5 = 2,<br />
24 m / s .<br />
Nustatome greičio vektoriaus kryptį, t.y. kampus a ir b, kuriuos sudaro greičio<br />
vektorius su koordinačių ašimis:<br />
v x<br />
cos α = =<br />
v<br />
y<br />
2<br />
4 + t<br />
2<br />
2<br />
.<br />
, cos<br />
β =<br />
v<br />
y<br />
v<br />
=<br />
t<br />
4 + t<br />
2<br />
1<br />
Kai t = 1s, cos α = ir cos β = .<br />
5<br />
5<br />
Taigi, kai t = 1s, greičio vektorius sudaro su ašimis 0x ir 0y kampus a = 26 o 34¢ ir b =<br />
63 o 26¢.<br />
2. Paleidimo metu skriemulio paviršiaus taškas juda pagal lygtį s = 2t 2 (s - m, t - s).<br />
Nustatykite taško greitį, vidutinį greitį per 10 s ir greitį po 10 s nuo judėjimo pradžios.<br />
SPRENDIMAS. Taško greitį nustatome, diferencijuodami atstumą pagal laiką:<br />
v =<br />
ds<br />
dt<br />
=<br />
4t<br />
m / s.<br />
2<br />
.
tarpą:<br />
12<br />
Per 10 s taškas nuėjo kelią s = 2×10 2 = 200 m. Vidutinis taško greitis per šį laiko<br />
v vid<br />
=<br />
s<br />
t<br />
=<br />
200<br />
10<br />
=<br />
20 m / s.<br />
Greitis po 10 s nuo judėjimo pradžios bus vt=10 s = 4×10 = 40m/s.<br />
Kadangi taško judėjimas netolygus, tai greitis keičiasi ir nėra lygus vidutiniam.<br />
3. Pirmo dirbtinio Žemės palydovo greitis buvo v = 8 km / s , apsisukimo periodas<br />
T =1 h 36 min, arba 5760 s. Nustatykite palydovo skridimo aukštį virš Žemės paviršiaus,<br />
tardami, kad jis judėjo apskritimu tolygiai. Žemės spindulį laikykite lygiu R = 6370 km.<br />
SPRENDIMAS. Palydovo orbitos spindulį pažymėkime raide r,<br />
o palydovo aukštį virš Žemės paviršiaus - h. Palydovo nueitas<br />
kelias per vieną apsisukimo periodą T lygus sandaugai<br />
v×T; kita vertus, šis kelias lygus<br />
apskritimo ilgiui, kurio spindulys r, t.y. v·T=2pr ir<br />
vT<br />
r = = 7340 m . Palydovo skridimo aukštis h = r - R = 7340<br />
2π<br />
- 6370 = 970 km.<br />
O<br />
r<br />
R<br />
<strong>1.</strong>8 pav.<br />
4. Prie nedidelio kūno, kurio matmenų galime nepaisyti, pritvirtinta virvė AB (<strong>1.</strong>9 pav.,a).<br />
Taške C virvė permesta per skridinį. Kūnui gulint ant grindų,<br />
C<br />
laisvas virvės galas yra 1,5 m nuo grindų. Virvės galą A<br />
horizontalia kryptimi tempia žmogus, einantis pastoviu greičiu vA<br />
= 3 m/s. Pradiniu momentu virvės dalis AC yra vertikali, o taškas<br />
A - padėtyje A0. Apskaičiuokite greitį, kuriuo kyla kūnas B, taip<br />
Ao pat laiką, reikalingą kūnui B pakelti iki skridinio, jei h = 4,5 m.<br />
Skridinio matmenų galima nepaisyti.<br />
h<br />
B<br />
a<br />
SPRENDIMAS. Iš trikampio A0CA (<strong>1.</strong>9 pav.,b) išplaukia:<br />
AC=<br />
2 2<br />
s + h ; čia s = A0A. Be to, matyti, kad virvės ilgis<br />
l = a+2h, a - y+h+AC = l, todėl y = AC - h ir kūnas B pakilęs<br />
<strong>1.</strong>9 pav., a<br />
nuo grindų atstumu y =<br />
2 2<br />
s + h − h . Kadangi žmogus eina<br />
pastoviu greičiu, tai s=vA×t, todėl y =<br />
greitį, kuriuo kyla kūnas:<br />
2 2 2<br />
v A t + h − h . Diferencijuodami apskaičiuojame<br />
v<br />
y<br />
2<br />
vA<br />
t 3t<br />
= y&<br />
=<br />
= .<br />
2 2 2 2<br />
v t + h t + 2,<br />
25<br />
A<br />
h
h<br />
y<br />
B<br />
C<br />
Ao<br />
<strong>1.</strong>9 pav.,b<br />
a A<br />
v A<br />
13<br />
Nustatome kilimo trukmę. Judėjimo gale<br />
2 2 2<br />
y = a+h, t.y. a+h= v t + h − h , todėl<br />
2 2<br />
( a + 2h)<br />
− h<br />
= = 10 , t.y.<br />
v<br />
2<br />
t 2<br />
A<br />
t = 10 =3,16 s.<br />
5. Žmogus, kurio ūgis 1,8 m, 0,8 m/s greičiu tolsta nuo<br />
stulpo, prie kurio 3 m aukštyje pritvirtinta lempa. Nustatykite, kaip greitai ilgės to žmogaus<br />
šešėlis.<br />
B<br />
A '<br />
A<br />
s<br />
C<br />
<strong>1.</strong>10 pav.<br />
SPRENDIMAS. Pažymėkime stulpo AB aukštį H = 3 m, žmogaus CD aukštį h = 1,8 m,<br />
žmogaus nuo stulpo nueitą atstumą AC = s, šešėlio ilgį CE = l (<strong>1.</strong>10 pav.). Tada iš trikampių<br />
CED ir A'DB panašumo gauname:<br />
D<br />
l s<br />
= .<br />
h H − h<br />
Iš čia, įrašę s = v0 t (čia v0 - žmogaus greitis), apskaičiuojame, kad:<br />
v0h l = t .<br />
H − h<br />
Gavome lygybę, kuri nusako šešėlio ilgio priklausomybę nuo laiko. Todėl šešėlio ilgio<br />
kitimo greitis:<br />
dl v0h<br />
= =<br />
dt H − h<br />
vO<br />
0,<br />
8<br />
3,<br />
0<br />
⋅<br />
−<br />
A<br />
l<br />
1,<br />
8<br />
1,<br />
8<br />
= 1<br />
, 2<br />
E<br />
m / s.<br />
Matome, kad šešėlio ilgėjimo greitis pastovus. Jis nėra lygus šešėlio galo taško E<br />
greičiui. Šešėlio galo taško greitis:<br />
d(<br />
s + l)<br />
ds dl<br />
vE =<br />
= + = 0,<br />
8 + 1,<br />
2 = 2,<br />
0 m / s.<br />
dt dt dt
14<br />
6. Panaudodami <strong>1.</strong>2 skyriaus (2) pavyzdžio sąlygą (taško M judėjimas plokštumoje 0xy<br />
2 kt<br />
išreikštas dėsniu x = 2a<br />
cos , y = a sinkt; čia a ir k - teigiami pastovūs dydžiai),<br />
2<br />
nustatykite taško judėjimo trajektorija dėsnį.<br />
y<br />
O<br />
C<br />
a<br />
M<br />
<strong>1.</strong>11 pav.<br />
v O<br />
MO<br />
x<br />
SPRENDIMAS. Taško, judančio apskritimo<br />
pavidalo trajektorija (žr. <strong>1.</strong>3 pav.), dėsnį<br />
apskaičiuojame pagal iš matematikos žinomą<br />
formulę:<br />
t<br />
2 2<br />
s x + y&<br />
dt +<br />
= ∫<br />
0<br />
& s ; (a)<br />
čia<br />
dx<br />
x& = = −ak<br />
sin kt ,<br />
dt<br />
dy<br />
y & = = ak cos kt ,<br />
dt<br />
o s0 - pradinis nueitas kelias, kurį galime pasirinkti laisvai. Įrašę išvestines į (a) lygybę,<br />
gauname:<br />
t<br />
s = ∫<br />
0<br />
a<br />
2<br />
k<br />
2<br />
(sin<br />
2<br />
kt + cos<br />
2<br />
0<br />
kt) dt = ak ∫ kt = akt<br />
čia s0 = 0. Matome, kad taško nueitas kelias s keičiasi proporcingai laikui. Pradiniu momentu<br />
t = 0, taško koordinatės x0 = 2a cos 2 0 = 2a, y0 = a sin0 = 0, todėl jis yra padėtyje M0 (<strong>1.</strong>11<br />
pav.). Kai, taškui pradėjus judėti, t didėja, y = a sinkt taip pat didėja. Vadinasi, taškas iš<br />
pradinės padėties kyla į viršų.<br />
7. Apskaičiuokite skriejiko ir<br />
slankiklio mechanizmo, pavaizduoto<br />
(<strong>1.</strong>12 pav.,a), taško M greitį<br />
laiko momentais<br />
t 2 =<br />
1<br />
12<br />
t 1<br />
1<br />
=<br />
s,<br />
2<br />
s , taikydami <strong>1.</strong>2. sky-<br />
riuje 6 pavyzdyje nustatytą<br />
judėjimo dėsnį:<br />
xM yM = 0,<br />
1 + 0,<br />
05 cos 2πt,<br />
= 0,<br />
15 sin 2πt<br />
.<br />
y<br />
O1<br />
xM<br />
C<br />
A<br />
yM<br />
M<br />
ϕ O2 ϕ<br />
K<br />
SPRENDIMAS. Apskaičiuojame<br />
greičio projekcijas koordinačių<br />
ašyse:<br />
<strong>1.</strong>12 pav.,a<br />
v x = x&<br />
M = 0,<br />
05 (- sin 2πt)<br />
2π<br />
= -0,<br />
1π<br />
sin 2πt,<br />
= y&<br />
= 0,<br />
15 cos 2πt<br />
⋅ 2π<br />
= 0,<br />
3 cos 2πt<br />
.<br />
Greičio modulis:<br />
vy M<br />
t<br />
0<br />
B D<br />
;
y<br />
0<br />
v =<br />
v<br />
2<br />
x<br />
= 0,<br />
1π<br />
+ v<br />
2<br />
y<br />
=<br />
1 + 8<br />
1<br />
Kai s<br />
2<br />
t 1 = :<br />
1<br />
Kai s<br />
12<br />
t 2 = ,<br />
0,<br />
01<br />
cos<br />
2<br />
π<br />
2<br />
2πt<br />
.<br />
v<br />
v<br />
x1<br />
y1<br />
v<br />
v<br />
v<br />
1<br />
x2<br />
y2<br />
v<br />
sin<br />
2<br />
2πt<br />
+<br />
15<br />
0,<br />
09<br />
π<br />
2<br />
cos<br />
2<br />
2πt<br />
= 0,<br />
1π<br />
2π<br />
= −0,<br />
1⋅<br />
3,<br />
14 ⋅ sin = 0,<br />
2<br />
2π<br />
= 0,<br />
3 ⋅ 3,<br />
14 ⋅ cos = −0,<br />
94 m / s,<br />
2<br />
= 0,<br />
1<br />
2<br />
1 + 8 cos = 0,<br />
94 m / s.<br />
2<br />
sin<br />
2π<br />
= − 0,<br />
1⋅<br />
3,<br />
14 ⋅ sin = −0,<br />
1⋅<br />
3,<br />
14 ⋅ 0,<br />
5 = −0<br />
12<br />
2π<br />
= 0,<br />
3 ⋅ 3,<br />
14 ⋅ cos = 0,<br />
3 ⋅ 3,<br />
14 ⋅ 0,<br />
866 =<br />
12<br />
2 π<br />
= 0,<br />
1⋅<br />
3,<br />
14 1 + 8 cos = 0,<br />
83 m / s.<br />
6<br />
2<br />
2πt<br />
+ 9<br />
, 16<br />
cos<br />
m / s,<br />
0,<br />
82 m / s,<br />
2<br />
2πt<br />
=<br />
Taško M trajektorija yra elipsė (<strong>1.</strong>12 pav.,b). Nubrėžę elipsę ir joje pažymėję taško M<br />
v 2 v y2<br />
padėtis laiko momentais t1 ir t2, atidedame<br />
greičio vektorius , v , v.<br />
v = v<br />
1<br />
y1<br />
M1<br />
0,1<br />
v x2<br />
<strong>1.</strong>12 pav.,b<br />
M2<br />
x<br />
1<br />
Kai s<br />
2<br />
x<br />
y<br />
M<br />
M<br />
1<br />
1<br />
t 1 = ,<br />
v x y<br />
2π<br />
= 0,<br />
1 + 0,<br />
05 cos =<br />
2<br />
2π<br />
= 0,<br />
15 sin = 0;<br />
2<br />
1<br />
o kai s<br />
12<br />
x<br />
y<br />
M<br />
M<br />
2<br />
2<br />
t 2 = ,<br />
0,<br />
1<br />
−<br />
0,<br />
05<br />
2π<br />
= 0,<br />
1 + 0,<br />
05 cos = 0,<br />
143 m,<br />
12<br />
2π<br />
= 0,<br />
15 sin = 0,<br />
075.<br />
12<br />
=<br />
0,<br />
05 m,
16<br />
<strong>1.</strong>4. Taško pagreitis<br />
Nagrinėjant taško judėjimą, neužtenka žinoti jo greitį ir kryptį. Reikia nustatyti, kaip<br />
tas greitis kinta. Taško greičio kitimą apibūdina pagreitis.<br />
<strong>1.</strong>4.<strong>1.</strong> Pagreičio skaičiavimas, kai taško judėjimas apibrėžtas vektoriniu būdu:<br />
2<br />
dv<br />
d r<br />
a = = . (<strong>1.</strong>15)<br />
2<br />
dt dt<br />
Taško pagreitis yra pirmoji greičio išvestinė arba antroji padėties vektoriaus išvestinė<br />
laiko atžvilgiu.<br />
<strong>1.</strong>4.2. Pagreičio skaičiavimas, kai taško judėjimas apibrėžtas koordinatiniu būdu.<br />
Analogiškai <strong>1.</strong>3 skyriuje (<strong>1.</strong>10) ir (<strong>1.</strong>12) formulėms galime užrašyti:<br />
= v&<br />
i + v&<br />
j + v&<br />
k = &x<br />
& i + &y<br />
& j + &z<br />
& k . (<strong>1.</strong>16)<br />
a x y z<br />
Išskaidykime pagreičio vektorių į komponentus pagal ašis:<br />
a x y z<br />
= a i + a j + a k . (<strong>1.</strong>17)<br />
Palyginę (<strong>1.</strong>16) ir (<strong>1.</strong>17) formules, matome, kad pagreičio projekcija kurioje nors ašyje<br />
lygi greičio projekcijos toje ašyje išvestinei laiko atžvilgiu:<br />
Pavyzdžiai<br />
= v&<br />
= &x<br />
&,<br />
a = v&<br />
= &y<br />
&,<br />
a = v&<br />
= &z<br />
& . (<strong>1.</strong>18)<br />
a x x y y z z<br />
Pagreičio modulį bei krypties kampus galime apskaičiuoti iš formulių:<br />
<strong>1.</strong> Taško judėjimo dėsnis:<br />
a = a + a + a , (<strong>1.</strong>19)<br />
2<br />
x<br />
2<br />
y<br />
2<br />
z<br />
a a<br />
x<br />
y a z<br />
cos α = , cosβ<br />
= , cosγ<br />
= . (<strong>1.</strong>20)<br />
a a a<br />
x = 2 t 2 , (a)<br />
y = 6 t 2 +4 t-2, (b)<br />
z = 3 t. (c)<br />
Nustatykite jo trajektoriją, greičio ir pagreičio didumus ir kryptis, kai t = 1 s (x, y, zm,<br />
t-s).<br />
SPRENDIMAS. Apskaičiuojame trajektoriją, iš lygčių pašalindami laiką t. Iš (c) lygties<br />
gauname:<br />
z<br />
t = .<br />
3<br />
Gautą t reikšmę įrašę į (a) ir (b) lygtis, gauname:
arba<br />
2<br />
17<br />
⎛ z ⎞ ⎛ z ⎞ ⎛ z ⎞<br />
x = 2 ⎜ ⎟ , y = 6 ⎜ ⎟ + 4 ⎜ ⎟ − 2<br />
⎝ 3 ⎠ ⎝ 3 ⎠ ⎝ 3 ⎠<br />
9x - 2z 2 =0, 3y - 2z 2 - 4z+6=0.<br />
Šios abi lygtys nusako taško judėjimo trajektoriją. Apskaičiuojame taško greičio<br />
projekcijas:<br />
v x<br />
v y<br />
v z<br />
= x&<br />
= 4t<br />
,<br />
= y&<br />
= 12t<br />
+ 4 ,<br />
= z&<br />
= 3 .<br />
2 2 2<br />
2<br />
2 2<br />
2<br />
Greičio modulis v = v + v + v = ( 4t)<br />
+ ( 12t<br />
+ 4)<br />
+ 3 = 160t<br />
+ 96t<br />
+ 9 .<br />
Kai t = 1 s, v = 16,8 m/s.<br />
Greičio vektoriaus kryptį nustatome iš lygybių:<br />
x<br />
y<br />
z<br />
v x<br />
cos α = =<br />
v<br />
4t<br />
,<br />
2<br />
160t<br />
+ 96t<br />
+ 9<br />
v y<br />
cos β = =<br />
v<br />
12t<br />
+ 4<br />
,<br />
2<br />
160t<br />
+ 96t<br />
+ 9<br />
v z<br />
cos γ = =<br />
v<br />
3<br />
,<br />
2<br />
160t<br />
+ 96t<br />
+ 9<br />
čia a, b, g - kampai tarp ašių x, y, z ir vektoriaus v. Kai t = 1 s:<br />
Pagreičio projekcijos:<br />
Pagreičio modulis:<br />
cos α = 0,248,<br />
cos β = 0,953,<br />
cos γ = 0,178,<br />
2<br />
o<br />
α = 75 40′<br />
,<br />
o<br />
β = 17 40′<br />
,<br />
o<br />
γ = 79 45′<br />
.<br />
= v&<br />
= 4,<br />
a = v&<br />
= 12,<br />
a = v&<br />
= 0 .<br />
a x x y y<br />
z z<br />
m<br />
= 12,<br />
65 . 2<br />
s<br />
2 2 2 2 2 2<br />
a a x + a y + a z = 4 + 12 + 0 = 160 =<br />
Matome, kad jis pastovus.<br />
Pagreičio vektoriaus kryptį nustatome pagal kampų kosinusus:
a x<br />
cos α 1 = =<br />
a<br />
a y<br />
cosβ<br />
1 = =<br />
a<br />
a z<br />
cos γ 1 = =<br />
a<br />
18<br />
4<br />
12,<br />
65<br />
12<br />
12,<br />
65<br />
0,<br />
000,<br />
=<br />
=<br />
0,<br />
316,<br />
0,<br />
949,<br />
čia α , β , γ - kampai tarp ašių x, y, z ir vektoriaus a .<br />
1<br />
1<br />
1<br />
2. Taško M judėjimo dėsnis:<br />
x = b cos kt, y = b sin kt,<br />
α<br />
β<br />
γ<br />
1<br />
1<br />
1<br />
o<br />
= 71 32′<br />
,<br />
o<br />
= 18 12′<br />
,<br />
= 90<br />
čia b ir k - teigiami pastovūs dydžiai. Apskaičiuokite pagreičio didumą ir kryptį.<br />
SPRENDIMAS. Pakėlę abi lygtis kvadratu ir sudėję, gauname x 2 +y 2 = b 2 . Tai rodo, kad<br />
taškas juda apskritimu, kurio spindulys b. Diferencijuodami gauname taško M greičio ir<br />
pagreičio projekcijas koordinačių ašyse 0x ir 0y:<br />
Gauname:<br />
b<br />
y v<br />
O<br />
x<br />
a<br />
kt<br />
<strong>1.</strong>13 pav.<br />
M<br />
y<br />
a<br />
a<br />
x<br />
y<br />
x<br />
= −bk<br />
= −bk<br />
2<br />
2<br />
v<br />
v<br />
a<br />
a<br />
x<br />
y<br />
x<br />
y<br />
= x&<br />
= −bk<br />
sin kt,<br />
= y&<br />
= bk cos kt,<br />
= &x<br />
& = −bk<br />
= &y<br />
& = −bk<br />
2<br />
2<br />
cos kt,<br />
sin kt.<br />
Tada taško M pagreičio modulis<br />
2 2 2<br />
a = a + a = bk = const . Taško M pagreičio<br />
x<br />
y<br />
vektoriaus kryptį galime nustatyti, palyginę taško<br />
judėjimo lygtis (x = b coskt, y = b sinkt) ir taško<br />
pagreičio projekcijas ax ir ay.<br />
cos kt<br />
sin kt<br />
2<br />
2<br />
Tada a = a i + a j = −k<br />
( xi<br />
+ yi)<br />
= −k<br />
r .<br />
x<br />
y<br />
= −k<br />
= −k<br />
Matome, kad pagreičio vektorius a ir padėties vektorius r = OM yra vienoje tiesėje,<br />
bet jų kryptys priešingos. Greitis,kaip visada, yra trajektorijos liestinėje.<br />
3. Krovinys C keliamas vertikalia kreipiamąja lynu, permestu per nejudamą skridinį A.<br />
Atstumas AO = a. Nustatykite krovinio C greitį ir pagreitį, kaip atstumo OC = x funkciją, jei<br />
lyno laisvas galas traukiamas pastoviu greičiu u.<br />
2 2<br />
SPRENDIMAS. Iš trikampio AOC turime: x = AC − a . Tariame, kad C0 - pradinė<br />
krovinio padėtis. Pažymėję AC0=l, gauname AC = l - ut. Tada krovinio C judėjimo lygtis<br />
atrodys taip:<br />
2<br />
2<br />
x,<br />
y.<br />
o<br />
;
y<br />
19<br />
Krovinio C greitį randame, diferencijuodami atstumą x:<br />
u<br />
A<br />
a<br />
Kadangi = v<br />
moduliu didėja.<br />
O<br />
<strong>1.</strong>14 pav.<br />
C<br />
C0<br />
x<br />
2<br />
2<br />
x = ( l − ut ) − a . (a)<br />
x<br />
a v =<br />
x x ⎢<br />
⎣<br />
u a<br />
x<br />
= &<br />
.<br />
v<br />
x<br />
u(<br />
l − ut ) ( l − ut ) u<br />
= x&<br />
= −<br />
= − .<br />
2 2<br />
( l − ut ) − a x<br />
Iš (a) lygties gauname:<br />
l +<br />
u 2 2<br />
Todėl v = − x + a .<br />
x<br />
x<br />
Neigiamas greičio ženklas rodo,<br />
kad krovinys juda kryptimi, priešinga<br />
ašies x krypčiai, t.y. atstumas x mažėja.<br />
Krovinio C pagreičio projekcija ašyje x:<br />
⎡ u<br />
2<br />
x<br />
2 2<br />
− ut = x a .<br />
x<br />
2<br />
+ a<br />
2<br />
−<br />
x<br />
x<br />
ux<br />
2<br />
+ a<br />
2<br />
⎤<br />
⎥ x&<br />
=<br />
2<br />
⎦ x<br />
2 2<br />
x& x , tai a x = − 3 . Mažėjant atstumui x, pagreitis a x<br />
ua<br />
x<br />
2<br />
2<br />
x&<br />
+ a<br />
a = savo<br />
2<br />
4. Žinomas taško greitis v = 3t<br />
i + ( 4t<br />
+ 2)<br />
j (m/s); čia t matuojamas sekundėmis, i, j -<br />
vienetiniai ašių x, y vektoriai. Nustatykite taško pagreitį tais momentais, kai jo padėties<br />
vektorius r sudaro 45 o kampą su x ašimi, jei momentu t=1s, r = 5i<br />
+ 4j<br />
(m).<br />
SPRENDIMAS. Kadangi = v ⋅ i + v ⋅ j , tai<br />
v x y<br />
⎪⎧<br />
v<br />
⎨<br />
⎪⎩ v<br />
x<br />
y<br />
=<br />
=<br />
3t<br />
4t<br />
2<br />
,<br />
+ 2.<br />
Diferencijuodami šias lygybes pagal laiką, gauname:<br />
⎧<br />
⎪a<br />
⎨<br />
⎪a<br />
⎪⎩<br />
x<br />
y<br />
dv<br />
=<br />
dt<br />
dv<br />
=<br />
dt<br />
Matome, kad pagreitis kinta, todėl reikia nustatyti laiko momentus, kuriais padėties<br />
vektorius r sudaro 45 o kampą su x ašimi. Kadangi<br />
tai iš (b) sistemos gauname:<br />
dx<br />
= , v<br />
dt<br />
v x<br />
y<br />
x<br />
y<br />
=<br />
=<br />
=<br />
6t,<br />
4.<br />
dy<br />
dt<br />
,<br />
(b)
20<br />
2 3<br />
∫ vxdt<br />
= ∫ 3t<br />
dt = t +<br />
x C , (c)<br />
= 1<br />
2<br />
∫ vydt<br />
= ∫ ( 4t<br />
+ 2)<br />
dt = 2t<br />
+ 2t<br />
+<br />
y C ; (d)<br />
= 2<br />
čia C1 ir C2 yra integravimo konstantos. Jas nustatome, remdamiesi sąlygos duomenimis (kai<br />
t=1s, tai r = xi<br />
+ yj<br />
= 5i<br />
+ 4j<br />
, t.y. x=5 m, y=4 m). Įrašę t, x ir y reikšmes į (c) ir (d) lygtis,<br />
gauname C1=5-1 3 =4, C2=4-2×1-2×1=0. Taigi judančio taško Dekarto koordinatės:<br />
3 ⎧x<br />
= t + 4,<br />
⎨ 2<br />
⎩y<br />
= 2t<br />
+ 2t.<br />
Padėties vektorius r xi<br />
+ yj<br />
Palyginę (e) sistemos dešiniąsias puses, gauname kubinę lygtį:<br />
= su x ašimi (ir ortu i ) sudarys 45 o kampą, jei x = y.<br />
t 3 +4=2t 2 +2t .<br />
Iš jos randame tris laiko momentus, kai x = y. Lygtį<br />
t 3 -2t 2 -2t+4=0<br />
galima išskaidyti (t 2 -2)(t-2) = 0, todėl gauname šaknis t 1 = − 2 s, t 2 = 2 s, t 3 = 2 s.<br />
Tai reiškia, kad taškas tris kartus kerta tiesę x = y. Jo pagreičio projekcija ay= 4<br />
m/s 2 = const, o<br />
a<br />
a<br />
a<br />
x<br />
x<br />
x<br />
= −6<br />
2 = −8,<br />
48 m / s , kai t= − 2 s,<br />
= 6 2 = 8,<br />
48 m / s , kai t= 2 s,<br />
2<br />
= 12 m / s , kai t=2 s.<br />
Pagreičio modulis pirmais dviem laiko momentais vienodas:<br />
a =<br />
a<br />
2<br />
x<br />
+ a<br />
2<br />
y<br />
=<br />
( ± 6<br />
2<br />
2)<br />
2<br />
2<br />
+ 4<br />
2<br />
=<br />
9,<br />
38 m / s<br />
bet kryptis skirtinga. Jei kampą tarp x ašies ir pagreičio vektoriaus a pažymėsime a, tai, kai<br />
t =- 2 s,<br />
kai t = 2 s,<br />
tg<br />
a<br />
=<br />
a<br />
x<br />
4<br />
= = −0,<br />
472<br />
− 8,<br />
48<br />
y<br />
α , a=154 o 40',<br />
tg<br />
a<br />
=<br />
a<br />
x<br />
4<br />
= = 0,<br />
472<br />
8,<br />
48<br />
y<br />
α , a=25 o 20'.<br />
2<br />
,<br />
(e)
o<br />
Kai t = 2s, pagreičio modulis:<br />
2<br />
21<br />
2<br />
a = 12 + 4 = 12,<br />
65 m / s ,<br />
tg<br />
a<br />
=<br />
a<br />
x<br />
4<br />
= = 0,<br />
333<br />
12<br />
y<br />
α , a=18 o 25'.<br />
5. Kai kurių šautuvų stabdymo mechanizmas susideda iš alyvos pripildyto cilindro, kuriame<br />
slankioja stūmoklis (<strong>1.</strong>15 pav.,a) Stūmoklyje išgręžtos skylės, pro kurias nuteka alyva.<br />
Pastumtas greičiu v0, stūmoklis toliau juda lėtėdamas,<br />
o jo pagreitis a = -kv, čia k - pastovus skaičius.<br />
Nustatykite, kaip laikui bėgant keičiasi stūmoklio<br />
greitis ir nueitas kelias.<br />
Apskaičiuokite, po kurio laiko ir kokį kelią<br />
nuslinkus stūmoklio greitis sumažės 10 kartų, jei k<br />
= 5 s -1 <strong>1.</strong>15 pav., a<br />
, o v0 = 0,1 m/s.<br />
SPRENDIMAS. Į formulę a = -kv įrašome pagreičio reikšmę ir gauname diferencialinę lygtį:<br />
Joje atskiriame kintamuosius<br />
ir integruojame<br />
Iš čia<br />
arba<br />
dv<br />
dt<br />
dv<br />
dt<br />
v<br />
∫<br />
v0<br />
dv<br />
v<br />
ln<br />
v<br />
= −kv.<br />
= −kdt<br />
= −k<br />
∫ dt<br />
v<br />
v<br />
0<br />
t<br />
t0<br />
.<br />
2<br />
= −kt<br />
, (a)<br />
−kt<br />
= v . (b)<br />
0e<br />
Matome, kad stūmoklio greitis mažėja pagal eksponentinį dėsnį. Reikalingą laiką<br />
randame iš (a) lygybės, įrašę v0 = 10 v:
v<br />
v0<br />
Integruodami<br />
gauname<br />
<strong>1.</strong>15 pav., b<br />
t<br />
22<br />
ds = v0e -kt dt.<br />
s<br />
∫<br />
0<br />
ds = v<br />
t<br />
∫<br />
0<br />
0<br />
e<br />
−kt<br />
v0<br />
ln<br />
ln10<br />
t =<br />
v<br />
= = 0,<br />
460 s .<br />
k 5<br />
Norėdami nustatyti nueitą kelią<br />
kaip laiko funkciją, į (a) lygybę įrašome<br />
greičio reikšmę:<br />
dt ,<br />
0e v<br />
ds −<br />
=<br />
dt<br />
kt<br />
ir atskiriame kintamuosius<br />
v0<br />
−kt<br />
s = ( 1 − e ) . (c)<br />
k<br />
v0 Iš (c) lygybės matome, kad atstumas s ilgainiui didėja, artėdamas prie dydžio .<br />
k<br />
Nagrinėjamu atveju:<br />
s<br />
v0 k<br />
<strong>1.</strong>15 pav., c<br />
v0 k<br />
0,<br />
1<br />
= = 0,<br />
02 m .<br />
5<br />
t<br />
Norėdami apskaičiuoti kelią s, kai<br />
v = 0,1v0, į (c) lygybę iš (b) lygybės<br />
įrašome e -kt reikšmę ir gauname:<br />
v0<br />
⎛ v ⎞ v0<br />
− v<br />
s = 1 = = 0,<br />
018 m<br />
k ⎜ −<br />
v ⎟<br />
.<br />
⎝ 0 ⎠ k<br />
Šią lygybę galime užrašyti dar ir<br />
taip: v = v0-ks. Iš čia matome, kad<br />
stūmoklio greitis keičiasi proporcingai<br />
nueitam keliui.<br />
2<br />
gt<br />
6. Kūnas metamas vertikaliai aukštyn. Jo judėjimo dėsnis x = v0t<br />
− , v0 ir g - pastovūs<br />
2<br />
koeficientai. Apskaičiuokite kūno (skaičiuodami jį laikome tašku) greitį, pagreitį, maksimalų<br />
pakilimo aukštį ir laiką, kai taškas pasieks aukščiausią padėtį.<br />
SPRENDIMAS. Kadangi taškas juda vertikaliai, šia kryptimi nukreipiama x ašis. Todėl taško<br />
judėjimą aprašo viena lygtis:
23<br />
2<br />
gt<br />
x = v0<br />
t − . (a)<br />
2<br />
Diferencijuodami šią lygybę du kartus, nustatome taško greičio ir pagreičio projekcijas<br />
x ašyje. Kadangi taškas juda tiese, jo greitis ir pagreitis bus lygūs šioms projekcijoms:<br />
vx = v = v0-gt;<br />
ax = a = -g.<br />
Kai taškas pasieks maksimalų aukštį, jo greitis bus lygus nuliui:<br />
0 = v0 - gt,<br />
v0<br />
t = (laikas, kai taškas pasiekia maksimalų aukštį).<br />
g<br />
Į (a) lygtį įrašę t reikšmę, apskaičiuojame maksimalų pakilimo aukštį h:<br />
h = v<br />
0<br />
2 2<br />
v0<br />
v0<br />
v0<br />
− g = .<br />
2<br />
g 2g<br />
2g<br />
7. Elektrono judėjimas nuolatiniame magnetiniame lauke aprašomas dėsniu:<br />
v<br />
v Y<br />
a Y<br />
v X<br />
x<br />
x = b sinwt, y = b coswt, z = nt;<br />
A<br />
v Z<br />
a<br />
<strong>1.</strong>16 pav.<br />
O<br />
z<br />
b<br />
a X<br />
h<br />
y
24<br />
čia b, w, n - pastovūs dydžiai, priklausantys nuo magnetinio lauko įtempimo, masės, krūvio ir<br />
elektrono greičio. Nustatykite elektrono trajektoriją, judėjimo šia trajektorija lygtį, jo greitį ir<br />
pagreitį.<br />
Kai t = 0, elektrono koordinatės x = 0, y = b, z = 0 (<strong>1.</strong>16 pav.).<br />
Elektrono judėjimo dėsnio pirmų dviejų lygčių abi puses pakėlę kvadratu ir jas sudėję,<br />
randame elektrono projekciją plokštumoje Oxy: x 2 + y 2 = b 2 . Tai b spindulio apskritimas,<br />
kurio centras O. Ieškoma trajektorija yra sraigtinė linija, išsidėsčiusi cilindro paviršiuje (<strong>1.</strong>16<br />
pav.). Koordinačių x = 0, y = b reikšmės periodiškai kartojasi, o z - nuolat didėja. Laiko<br />
tarpai, per kuriuos x ir y kartojasi, lygūs 2p, 4p,...., t.y. kartojimosi periodas lygus 2p.<br />
Sraigtinės linijos žingsnį h, atitinkantį vieną elektrono apsisukimą, galime nustatyti,<br />
pavyzdžiui, iš lygties x = b sinwt:<br />
ωh<br />
x = b sin = 0 ;<br />
ν<br />
čia t išreikštas iš lygties z = nt, vietoj z įrašius h.<br />
ωh<br />
π<br />
Ši tapatybė teisinga, kai = 2π,<br />
4π,....<br />
Iš čia sraigtinės linijos žingsnis = ν<br />
ν<br />
ω<br />
2<br />
h .<br />
Elektrono judėjimo trajektorijos lygtį nustatysime pasinaudodami iš matematikos<br />
žinoma formule:<br />
čia elektrono greičio projekcijos ašyse:<br />
∫<br />
2<br />
2 2 2<br />
s = ∫ x&<br />
+ y&<br />
+ z&<br />
dt ;<br />
v x<br />
v y<br />
v z<br />
= x&<br />
= bωcos<br />
ωt<br />
,<br />
= y&<br />
= −bωsin<br />
ωt,<br />
= z&<br />
= ν = const .<br />
s = ( bωcos<br />
ωt)<br />
+ ( −bωsin<br />
ωt)<br />
+ ν dt + C = b ω + ν t ,<br />
nes konstanta C = 0 (nustatėme iš pradinių sąlygų: kai t = 0, s = 0).<br />
v x<br />
cos α = =<br />
v<br />
Elektrono greičio dydį apskaičiuojame iš formulės<br />
2<br />
2<br />
v & & + &<br />
2<br />
2 2 2<br />
= x + y z ,<br />
2<br />
2 2 2 2 2<br />
v = ( bωcos<br />
ωt)<br />
+ ( −bωsin<br />
ωt)<br />
+ ν = b ω + ν = const .<br />
Elektrono greičio kryptį nustatome iš lygybių:<br />
b<br />
2<br />
bω<br />
ω<br />
2<br />
+ ν<br />
2<br />
cos ωt;<br />
cos β =<br />
v<br />
y<br />
v<br />
= −<br />
b<br />
2<br />
bω<br />
ω<br />
2<br />
+ ν<br />
2<br />
2<br />
sin ωt;<br />
cosγ<br />
=<br />
čia kampai a, b, g - tarp greičio vektoriaus ir ašių.<br />
Nustatėme, kad elektronas juda trajektorijos liestine pastoviu greičiu.<br />
2 2 2<br />
Elektrono pagreičio dydį apskaičiuojame iš formulės a = v&<br />
+ v&<br />
+ v&<br />
.<br />
a<br />
x<br />
2<br />
= v&<br />
= −bω<br />
sin ωt<br />
,<br />
x<br />
x<br />
y<br />
2<br />
b<br />
z<br />
2<br />
ω<br />
ν<br />
2<br />
+ ν<br />
2<br />
=<br />
const .,
Elektrono pagreičio kryptys:<br />
cos α<br />
1<br />
a<br />
=<br />
a<br />
x<br />
a<br />
= −sin<br />
ωt,<br />
y<br />
25<br />
2<br />
= v&<br />
= −bω<br />
cos ωt<br />
,<br />
y<br />
a z z<br />
= v&<br />
= 0 .<br />
2<br />
2<br />
2<br />
2 2<br />
a = ( −bω<br />
sin ωt)<br />
+ ( −bω<br />
cos ωt)<br />
= bω<br />
= const .<br />
cos β<br />
1<br />
a<br />
=<br />
a<br />
y<br />
= −cos<br />
ωt,<br />
cos γ<br />
1<br />
a<br />
=<br />
a<br />
z<br />
= 0 ,<br />
čia a1, b1, g1 - kampai tarp pagreičio vektoriaus ir ašių.<br />
Iš gautų rezultatų matome, kad elektrono pagreitis pastovus ir statmenas Oz ašiai.<br />
Nuolatiniame magnetiniame lauke elektronas išilgai Ox ašies juda lėtėdamas, nes vx ir<br />
ax kryptys priešingos, išilgai Oy ašies juda greitėdamas, nes vy ir ay kryptys sutampa, o<br />
judėjimas Oz ašimi pastovus, nes vz = const, az = 0.<br />
<strong>1.</strong>4.3. Normalinis ir tangentinis pagreičiai<br />
Taško, kurio judėjimas apibrėžtas natūraliuoju būdu, pagreitis išreiškiamas jo<br />
projekcijomis natūraliose ašyse (tangentėje, svarbiausioje normalėje ir binormalėje),<br />
statmenose viena kitai ir judančiose kartu su tašku:<br />
a n b<br />
a a n a b + + τ = τ , <strong>1.</strong>21)<br />
čia at, an ir ab - pagreičio projekcijos tangentėje (liestinėje), svarbiausioje normalėje ir<br />
binormalėje, τ - liestinės ortas, n - svarbiausios normalės ortas, b - binormalės ortas.<br />
Taško C pagreitis (<strong>1.</strong>17 pav., a) visada yra NCT plokštumoje, statmenoje binormalei,<br />
todėl taško pagreičio projekcija binormalėje visada lygi nuliui ir taško pagreitis turi tik du<br />
komponentus - tangentinį ir normalinį:<br />
A<br />
a n<br />
C<br />
N<br />
a<br />
α<br />
<strong>1.</strong>17 pav., a<br />
a v<br />
τ<br />
a n<br />
= a τ τ + a n<br />
(<strong>1.</strong>22)<br />
B<br />
T<br />
A<br />
a<br />
N<br />
a n<br />
α<br />
a C v<br />
τ<br />
<strong>1.</strong>17 pav., b<br />
B<br />
T
26<br />
Tangentinis pagreitis apibūdina greičio didumo kitimą, o normalinis - greičio<br />
vektoriaus kitimą. Tangentinio pagreičio didumas lygus greičio pirmosios išvestinės arba<br />
atstumo antrosios išvestinės laiko atžvilgiu didumui, o normalinio pagreičio didumas lygus<br />
greičio kvadratui, padalintam iš trajektorijos kreivumo spindulio r:<br />
2<br />
v<br />
a τ = v&<br />
= &s&<br />
, a n = . (<strong>1.</strong>23)<br />
ρ<br />
Normalinis pagreitis statmenas tangentiniam, todėl pagreičio didumas:<br />
a τ<br />
2 2<br />
= a n + a . (<strong>1.</strong>24)<br />
Pagreičio kryptį galima nusakyti kampu a tarp trajektorijos liestinės ir pagreičio<br />
vektoriaus (<strong>1.</strong>17 pav., a; <strong>1.</strong>17 pav., b):<br />
a n tg a= . (<strong>1.</strong>25)<br />
a τ<br />
Kai kampas smailus, tangentinis pagreitis at > 0 ir taškas C trajektorija AB juda<br />
greitėdamas, greičio ir tangentinio pagreičio kryptys vienodos (<strong>1.</strong>17 pav., a). Kai kampas a<br />
bukas, at < 0 ir taškas C trajektorija juda lėtėdamas, greičio ir tangentinio pagreičio kryptys<br />
priešingos (<strong>1.</strong>17 pav., b).<br />
Normalinis pagreitis an visada teigiamas, statmenas tangentiniam pagreičiui ir<br />
nukreiptas į kreivės kreivumo centrą.<br />
Pavyzdžiai<br />
<strong>1.</strong> Apskaičiuokite taško tangentinį ir normalinį pagreičius, trajektorijos kreivumo<br />
spindulį laiko momentu t = 1 s, jei duotos taško judėjimo lygtys: x = 4t, y = 2t 2<br />
(t-s, x, y-m).<br />
SPRENDIMAS. Apskaičiuojame taško greičio projekcijas Dekarto koordinačių ašyse:<br />
Tada taško greitis<br />
v +<br />
= x&<br />
= 4,<br />
v = y&<br />
=<br />
v x<br />
y<br />
4t.<br />
2 2<br />
2<br />
= v x + v y = 4 1 t . Taško pagreičio projekcijos koordinačių ašyse:<br />
a x = & x&<br />
= v&<br />
x = 0,<br />
a y = &y<br />
& = v&<br />
y =<br />
Tangentinis pagreitis lygus greičio modulio išvestinei pagal laiką:<br />
kai t = 1s,<br />
a<br />
τ<br />
= 2<br />
2 =<br />
a<br />
2<br />
2,<br />
83 m / s<br />
τ<br />
.<br />
=<br />
dv<br />
dt<br />
4 ⋅ 2t<br />
=<br />
2 1 + t<br />
2<br />
=<br />
4t<br />
1 + t<br />
2 2 2<br />
Normalinį pagreitį apskaičiuojame, remdamiesi tuo, kad a = a n + a τ , todėl<br />
a<br />
16t<br />
1 + t<br />
2<br />
;<br />
4.<br />
n =<br />
2 2<br />
a − a τ = 16 −<br />
2<br />
2 = .<br />
2<br />
4<br />
1 + t
2<br />
Kai t = 1s, a n = 2 2 = 2,<br />
83 m / s .<br />
Žinodami an ir v, apskaičiuojame taško trajektorijos kreivumo spindulį<br />
Laiko momentu t = 1s, r = 11,4 m.<br />
v<br />
a<br />
27<br />
2<br />
3<br />
2 2<br />
ρ = = 4(<br />
1 + t ) .<br />
n<br />
2. Taškas M juda plokštumoje pagal lygtis x = r cospt, y = r sinpt (x, y-m, t-s).<br />
Apskaičiuokite taško tangentinį ir normalinį pagreičius.<br />
SPRENDIMAS. Apskaičiuojame taško M greičio projekcijas Dekarto koordinačių ašyse:<br />
greičio modulis<br />
= x&<br />
= −rπ<br />
sin πt,<br />
v = y&<br />
= rπ<br />
cos πt,<br />
v x<br />
y<br />
2 2<br />
v = v + v = rπ<br />
.<br />
Taško greičio modulis yra pastovus, todėl tangentinis pagreitis<br />
x<br />
y<br />
dv<br />
a τ = = 0 .<br />
dt<br />
Pasinaudoję tapatybe sin 2 pt+cos 2 pt = 1, iš duotų lygčių gauname trajektorijos lygtį x 2 +y 2 = r 2 .<br />
Matome, kad trajektorija yra apskritimas, kurio spindulys r, todėl<br />
a<br />
n<br />
2 2 2<br />
v r π 2<br />
= = = π r .<br />
ρ r<br />
Tą patį galėjome gauti ir kitu būdu: apskaičiavę<br />
2 2 2 2<br />
a = a x + a y = a τ +<br />
a<br />
2<br />
n<br />
, t.y.<br />
a = a + a .<br />
n<br />
2<br />
x<br />
2<br />
y<br />
a<br />
x<br />
dv dv<br />
x<br />
y<br />
= , a y = ir pasinaudoję tuo, kad<br />
dt dt<br />
3. Taškas juda plokštumoje Oxy pastoviu pagreičiu a = 2 m / s . Pagreičio vektorius<br />
lygiagretus su ašimi Ox. Apskaičiuokite tangentinį ir normalinį pagreičius, kreivumo spindulį<br />
laiko momentu t = 1s, jei pradiniu momentu taško greitis v0 = 2 m / s , jo vektorius su ašimi<br />
Oy sudaro kampą a = 30 o .<br />
SPRENDIMAS. Kadangi taško pagreičio modulis ir kryptis pastovūs, tai bet kuriuo laiko<br />
momentu t<br />
Integruodami šias lygybes, gauname:<br />
&x<br />
& = a<br />
&y<br />
& = a<br />
x<br />
y<br />
=<br />
=<br />
2,<br />
0.<br />
2
Pradiniu laiko momentu, kai t = 0:<br />
y<br />
Tada:<br />
O<br />
α<br />
Taško greitis<br />
v O<br />
a<br />
<strong>1.</strong>18 pav.<br />
Tangentinis pagreitis<br />
Laiko momentu t = 1s gauname:<br />
Trajektorijos kreivumo spindulys<br />
x<br />
x&<br />
= 2t<br />
+ C<br />
y&<br />
= C .<br />
v<br />
v<br />
x<br />
y<br />
2<br />
= x&<br />
= y&<br />
0<br />
0<br />
28<br />
1<br />
,<br />
= v<br />
= v<br />
0<br />
0<br />
sin α,<br />
cos α,<br />
todėl iš minėtos lygčių sistemos gauname:<br />
C<br />
C<br />
v<br />
v<br />
x<br />
y<br />
1<br />
2<br />
v =<br />
a<br />
τ<br />
= v<br />
0<br />
= v<br />
0<br />
1<br />
sin α = 2 ⋅ = 1,<br />
2<br />
cos α = 1,<br />
73.<br />
= x&<br />
= 2t<br />
+ 1,<br />
= y&<br />
= 1,<br />
73.<br />
=<br />
v<br />
2<br />
x<br />
dv<br />
dt<br />
+ v<br />
=<br />
2<br />
y<br />
=<br />
2(<br />
2t<br />
( 2t<br />
( 2t<br />
+ 1)<br />
v = 3,<br />
46 m / s,<br />
a τ =<br />
a<br />
n<br />
=<br />
v<br />
ρ =<br />
a<br />
2<br />
n<br />
a<br />
2<br />
− a<br />
2<br />
n<br />
=<br />
( 3,<br />
46)<br />
=<br />
1<br />
2<br />
+ 1)<br />
+ 1)<br />
2 +<br />
2<br />
.<br />
3<br />
+ 3.<br />
1,<br />
73 m / s<br />
1 m / s<br />
= 12<br />
kt<br />
4. Taško judėjimas išreikštas lygtimi s = a ⋅ e . Kampas tarp trajektorijos liestinės ir<br />
o<br />
pagreičio vektoriaus a = 60 visą laiką lieka pastovus. Apskaičiuokite taško greitį, tangentinį,<br />
normalinį ir pilną pagreičius, taip pat trajektorijos kreivumo spindulį kaip kelio s funkciją.<br />
SPRENDIMAS. Apskaičiuojame taško greitį:<br />
ds<br />
v = = ake<br />
dt<br />
Taško tangentinis pagreitis<br />
a<br />
τ<br />
=<br />
dv<br />
dt<br />
= ak<br />
2<br />
kt<br />
e<br />
= k ⋅ s.<br />
kt<br />
2<br />
2<br />
= k s.<br />
.<br />
m.<br />
2<br />
,
a n<br />
M<br />
α<br />
<strong>1.</strong>19 pav.<br />
a τ<br />
Trajektorijos kreivumo spindulys<br />
a<br />
29<br />
Kadangi kampas tarp pilno ir tangentinio pagreičių<br />
yra žinomas, pilną pagreitį apskaičiuojame iš lygybės<br />
(<strong>1.</strong>19 pav.)<br />
a cos a ,<br />
a<br />
a<br />
cos 60<br />
=<br />
⋅ α = τ<br />
τ<br />
a<br />
n<br />
0 =<br />
2k<br />
2<br />
s.<br />
Tada normalinis pagreitis:<br />
2<br />
2<br />
= a − a τ =<br />
v<br />
ρ =<br />
a<br />
2<br />
n<br />
=<br />
k<br />
2<br />
1,<br />
73<br />
s<br />
2<br />
k<br />
2<br />
1,<br />
73<br />
2<br />
k s.<br />
= 0,<br />
58 ⋅ s.<br />
s<br />
Matome, kad kreivumo spindulys didėja proporcingai nueitam keliui, t.y. taškui<br />
judant, trajektorija darosi vis tiesesnė.<br />
5. Po 20 s nuo judėjimo pradžios automobilis važiavo greičiu v = 108 km/h, automobilio<br />
trajektorijos kreivumo spindulys buvo r = 400 m. Apskaičiuokite automobilio pagreitį po 20<br />
s nuo judėjimo pradžios ir per tą laiką nueitą kelią, jei automobilio greitis proporcingas laiko<br />
kvadratui.<br />
SPRENDIMAS. Kaip pasakyta sąlygoje, greitis yra proporcingas laiko kvadratui, o pradiniu<br />
momentu lygus nuliui, todėl v = bt 2 , čia b - pastovus skaičius, kurį rasime, įrašę žinomas v<br />
ir t reikšmes. Kadangi t = 20s, o v = 108km/h = 30m/s, todėl<br />
Taigi<br />
v 30 3<br />
= = = .<br />
2<br />
t 20 40<br />
b 2<br />
2<br />
3t<br />
v = ,<br />
(a)<br />
40<br />
čia laikas t išreikštas sekundėmis, o greitis v - metrais per sekundę. Tangentinis pagreitis:<br />
dv<br />
dt<br />
a = =<br />
τ<br />
3t<br />
.<br />
20<br />
Kai t = 20s, tai at = 3 m/s 2 .<br />
ds<br />
Nueito kelio ir laiko ryšį rasime iš (a) formulės, įrašę v = ir integruodami lygybę<br />
dt<br />
2<br />
3t<br />
ds = dt .<br />
40<br />
Gauname<br />
3<br />
t<br />
s = + C,<br />
40<br />
čia C - integravimo konstanta, priklausanti nuo pradinių sąlygų. Įrašę s = 0, kai t = 0,<br />
gauname C = 0 ir
3<br />
t<br />
s = .<br />
40<br />
Iš čia, kai t = 20 s, apskaičiuojame<br />
Normalinis taško pagreitis<br />
3<br />
20<br />
s = =<br />
40<br />
a<br />
n<br />
2<br />
v<br />
= ,<br />
ρ<br />
30<br />
200 m.<br />
kai t = 20 s, an = 2,25 m/s 2 . Todėl pilno pagreičio modulis<br />
2<br />
2<br />
n<br />
a = a τ + a<br />
=<br />
3<br />
2<br />
+ 2,<br />
25<br />
2<br />
=<br />
3,<br />
75 m / s<br />
6. Panaudodami <strong>1.</strong>3 skyriuje pateikto 7 pavyzdžio duomenis vx = -0,1psin2pt, vy =<br />
0,3pcos2pt, apskaičiuokite skriejiko ir slankiklio mechanizmo taško M pagreitį, tangentinį ir<br />
1 1<br />
normalinį pagreičius laiko momentais t 1 = s,<br />
t 2 = s .<br />
2 12<br />
y<br />
O1<br />
ϕ<br />
xM<br />
C<br />
K<br />
A<br />
yM<br />
M<br />
<strong>1.</strong>20 pav., a<br />
B D<br />
SPRENDIMAS. Apskaičiuojame taško M (<strong>1.</strong>20 pav., a) pagreičio projekcijas koordinačių<br />
ašyse:<br />
a<br />
x<br />
=<br />
v′<br />
x<br />
O2<br />
= ( −0,<br />
1πsin<br />
2πt)<br />
′ = −0,<br />
1πcos<br />
2πt<br />
⋅ 2π<br />
= −0,<br />
2π<br />
ϕ<br />
x<br />
2<br />
.<br />
2<br />
cos 2πt,
31<br />
.<br />
t<br />
2<br />
sin<br />
6<br />
,<br />
0<br />
2<br />
)<br />
t<br />
2<br />
sin<br />
(<br />
3<br />
,<br />
0<br />
)<br />
t<br />
2<br />
cos<br />
3<br />
,<br />
0<br />
(<br />
v<br />
a<br />
2<br />
y<br />
y<br />
π<br />
π<br />
−<br />
=<br />
π<br />
⋅<br />
π<br />
−<br />
π<br />
=<br />
′<br />
π<br />
π<br />
=<br />
′<br />
=<br />
Pagreičio modulis<br />
t<br />
2<br />
sin<br />
2<br />
1<br />
2<br />
,<br />
0<br />
t<br />
2<br />
sin<br />
3<br />
t<br />
2<br />
cos<br />
2<br />
,<br />
0<br />
a<br />
a<br />
a<br />
2<br />
2<br />
2<br />
2<br />
2<br />
2<br />
y<br />
2<br />
x<br />
π<br />
+<br />
π<br />
=<br />
π<br />
+<br />
π<br />
π<br />
=<br />
+<br />
= .<br />
Laiko momentu s<br />
2<br />
1<br />
t 1 = :<br />
.<br />
s<br />
/<br />
m<br />
97<br />
,<br />
1<br />
a<br />
,<br />
0<br />
2<br />
2<br />
sin<br />
14<br />
,<br />
3<br />
6<br />
,<br />
0<br />
a<br />
,<br />
s<br />
/<br />
m<br />
97<br />
,<br />
1<br />
2<br />
2<br />
cos<br />
14<br />
,<br />
3<br />
2<br />
,<br />
0<br />
a<br />
2<br />
1<br />
2<br />
y<br />
2<br />
2<br />
x 1<br />
1<br />
=<br />
=<br />
π<br />
⋅<br />
−<br />
=<br />
=<br />
π<br />
⋅<br />
−<br />
=<br />
Tangentinis pagreitis<br />
.<br />
0<br />
94<br />
,<br />
0<br />
0<br />
)<br />
94<br />
,<br />
0<br />
(<br />
97<br />
,<br />
1<br />
0<br />
v<br />
a<br />
v<br />
a<br />
v<br />
dt<br />
v<br />
v<br />
d<br />
dt<br />
dv<br />
a<br />
1<br />
y<br />
y<br />
x<br />
x<br />
2<br />
y<br />
2<br />
x<br />
1 1<br />
1<br />
1<br />
1<br />
1<br />
1<br />
1<br />
=<br />
⋅<br />
−<br />
+<br />
⋅<br />
=<br />
+<br />
=<br />
+<br />
=<br />
=<br />
τ<br />
Normaliniam pagreičiui apskaičiuoti naudojamės tapatybe<br />
2<br />
n<br />
2<br />
2<br />
y<br />
2<br />
x<br />
a<br />
a<br />
a<br />
a<br />
a +<br />
=<br />
+<br />
= τ :<br />
2<br />
2<br />
2<br />
2<br />
1<br />
n<br />
s<br />
/<br />
m<br />
97<br />
,<br />
1<br />
0<br />
97<br />
,<br />
1<br />
a<br />
a<br />
a<br />
1<br />
1<br />
=<br />
−<br />
=<br />
−<br />
= τ .<br />
Laiko momentu s<br />
12<br />
1<br />
t 2 = :<br />
,<br />
s<br />
/<br />
m<br />
42<br />
,<br />
3<br />
a<br />
,<br />
s<br />
/<br />
m<br />
96<br />
,<br />
2<br />
12<br />
2<br />
sin<br />
14<br />
,<br />
3<br />
6<br />
,<br />
0<br />
a<br />
,<br />
s<br />
/<br />
m<br />
71<br />
,<br />
1<br />
12<br />
2<br />
cos<br />
14<br />
,<br />
3<br />
2<br />
,<br />
0<br />
a<br />
2<br />
2<br />
2<br />
2<br />
y<br />
2<br />
2<br />
x 2<br />
2<br />
=<br />
−<br />
=<br />
π<br />
⋅<br />
⋅<br />
−<br />
=<br />
−<br />
=<br />
π<br />
⋅<br />
−<br />
=<br />
,<br />
x<br />
0<br />
y<br />
2<br />
y<br />
v<br />
1<br />
y<br />
1<br />
v<br />
v =<br />
2<br />
v<br />
1<br />
n<br />
1<br />
1<br />
x<br />
a<br />
a<br />
a =<br />
= 2<br />
y<br />
a<br />
2<br />
x<br />
v<br />
M1<br />
M2<br />
2<br />
x<br />
a<br />
2<br />
n<br />
a<br />
2<br />
a τ<br />
2<br />
a<br />
<strong>1.</strong>20 pav., b
a<br />
τ 2<br />
=<br />
v<br />
x2<br />
a<br />
x 2<br />
+ v<br />
v<br />
2<br />
y2<br />
a<br />
y2<br />
32<br />
( −0,<br />
16)(<br />
−1,<br />
71)<br />
+<br />
=<br />
0,<br />
83<br />
( 0,<br />
82)(<br />
−<br />
2,<br />
96)<br />
=<br />
0,<br />
274<br />
−<br />
0,<br />
83<br />
2,<br />
43<br />
=<br />
−2,<br />
59 m / s<br />
Kadangi a 0 , tai taškas M juda elipse lėtėdamas, tangentinio pagreičio kryptis<br />
priešinga greičio<br />
2 < τ<br />
v krypčiai:<br />
2<br />
a<br />
n2<br />
2<br />
2<br />
2<br />
2<br />
= a − a τ = 3,<br />
42 − ( −2,<br />
59)<br />
= 2,<br />
2 m / s .<br />
Normalinis pagreitis 2 n a statmenas tangentiniam a τ ir nukreiptas į kreivės (elipsės)<br />
2<br />
kreivumo centrą.<br />
Nubrėžę taško M trajektoriją - elipsę ir pažymėję joje taško M padėtis laiko<br />
momentais t1 ir t2, atidedame pagreičių vektorius a x , a y , a,<br />
a τ , a n (<strong>1.</strong>20 pav., b).<br />
7. Nustatykite duoto mechanizmo (<strong>1.</strong>21 pav., a) taško M judėjimo lygtis, trajektorijos lygtį,<br />
apskaičiuokite greitį, pagreitį (dydį ir kryptį), tangentinį ir normalinį pagreičius, trajektorijos<br />
1 1<br />
kreivumo spindulį laiko momentais t 1 = s,<br />
t 2 = s . Nubrėžkite šio taško M trajektoriją,<br />
6 4<br />
nurodykite taško padėtis, apskaičiuotuosius greičių ( v x , v y , v ) ir pagreičių<br />
a , a , a,<br />
a τ , a ) vektorius laiko momentais t1, t2.<br />
( x y<br />
n<br />
y<br />
C<br />
O<br />
A<br />
xM<br />
D<br />
M<br />
yM<br />
ir AOB panašumo:<br />
s<br />
B<br />
<strong>1.</strong>21 pav., a<br />
Iš D AOB ir D MDB panašumo:<br />
y<br />
M<br />
x M<br />
x<br />
2<br />
AB = l,<br />
1<br />
AM = l ,<br />
3<br />
l = 0,2 m,<br />
s = 0, 2 sin 2πt<br />
(m)<br />
(t - s).<br />
2<br />
SPRENDIMAS. Iš trikampių ACM<br />
1<br />
= s = 0,<br />
067 sin 2πt<br />
( m);<br />
(a)<br />
3<br />
2<br />
MB = l = 0,<br />
133 (m).<br />
3<br />
2<br />
DB = s = 0,<br />
133sin<br />
2πt<br />
(m),<br />
3<br />
2 2<br />
2<br />
2<br />
= MB − DB = 0,<br />
018 − 0018sin<br />
2πt<br />
= 0,<br />
018(<br />
1 − sin 2πt)<br />
= 0,<br />
133cos<br />
2πt<br />
(m).(b)<br />
2<br />
2<br />
.
33<br />
(a) ir (b) lygtys yra taško M judėjimo lygtys.<br />
Trajektorijos lygtį gausime iš (a) ir (b) judėjimo lygčių pašalinę parametrą t. Tam<br />
lygtis pertvarkome taip:<br />
+<br />
2<br />
xM<br />
2<br />
= sin 2πt,<br />
2<br />
0,<br />
067<br />
2<br />
yM<br />
2<br />
= cos 2πt,<br />
2<br />
0,<br />
133<br />
_______________<br />
2<br />
2<br />
x M yM<br />
+ = <strong>1.</strong><br />
0,<br />
05 0,<br />
018<br />
Taškas M juda elipse.<br />
Taško M greičio projekcijos koordinačių ašyse<br />
Greičio modulis<br />
= x′<br />
= ( 0,<br />
067 sin 2πt)<br />
′ = 0,<br />
067 ⋅ 2π<br />
cos 2πt,<br />
(d)<br />
= y′<br />
= ( 0,<br />
133cos<br />
2πt)<br />
′ = −0,<br />
133 ⋅ 2π<br />
sin 2πt.<br />
(e)<br />
v x M<br />
v y M<br />
2 2<br />
2<br />
2<br />
v = v + v = 2π<br />
0,<br />
005cos<br />
2πt<br />
+ 0,<br />
018sin<br />
2πt<br />
. (f)<br />
x<br />
Taško M pagreičio projekcijos koordinačių ašyse Ox, Oy lygios:<br />
Pagreičio modulis<br />
x<br />
x<br />
y<br />
a = v′<br />
= −0,<br />
067 sin 2πt<br />
⋅ 4π<br />
a = v′<br />
= −0,<br />
133cos<br />
2πt<br />
⋅ 4π<br />
Tangentinį pagreitį apskaičiuojame iš formulės<br />
y<br />
y<br />
2<br />
x<br />
2<br />
y<br />
2<br />
2<br />
2<br />
(c)<br />
, (g)<br />
. (h)<br />
2<br />
a = a + a = 4π<br />
0,<br />
005sin<br />
2πt<br />
+ 0,<br />
018cos<br />
2πt<br />
. (i)<br />
2 2<br />
dv d v x + v y v xa<br />
x + v ya<br />
y<br />
a τ = =<br />
=<br />
. (j)<br />
dt dt<br />
v<br />
2 2 2 2<br />
Normalinį pagreitį apskaičiuojame pasinaudoję tuo, kad a = a + a = a τ + a , t.y.<br />
a τ<br />
Kreivumo spindulį r galima apskaičiuoti iš formulės<br />
2 2<br />
n = a − a . (k)<br />
2<br />
v<br />
ρ = . (l)<br />
a n<br />
Pasinaudodami (a) - (l) formulėmis, apskaičiuojame greitį ir pagreičius laiko momentu t1 =<br />
1/6 s:<br />
x<br />
y<br />
2<br />
n
34<br />
),<br />
m<br />
(<br />
067<br />
,<br />
0<br />
6<br />
2<br />
cos<br />
133<br />
,<br />
0<br />
y<br />
),<br />
m<br />
(<br />
058<br />
,<br />
0<br />
6<br />
2<br />
sin<br />
067<br />
,<br />
0<br />
x M<br />
M<br />
=<br />
π<br />
=<br />
=<br />
π<br />
=<br />
,<br />
s<br />
/<br />
m<br />
21<br />
,<br />
0<br />
6<br />
2<br />
cos<br />
14<br />
,<br />
3<br />
2<br />
067<br />
,<br />
0<br />
v x<br />
=<br />
π<br />
⋅<br />
⋅<br />
=<br />
,<br />
s<br />
/<br />
m<br />
73<br />
,<br />
0<br />
6<br />
2<br />
sin<br />
14<br />
,<br />
3<br />
2<br />
133<br />
,<br />
0<br />
v y<br />
−<br />
=<br />
π<br />
⋅<br />
⋅<br />
−<br />
=<br />
,<br />
s<br />
/<br />
m<br />
76<br />
,<br />
0<br />
)<br />
73<br />
,<br />
0<br />
(<br />
21<br />
,<br />
0<br />
v<br />
2<br />
2<br />
=<br />
−<br />
+<br />
=<br />
2<br />
2<br />
x<br />
s<br />
/<br />
m<br />
29<br />
,<br />
2<br />
14<br />
,<br />
3<br />
4<br />
866<br />
,<br />
0<br />
067<br />
,<br />
0<br />
a −<br />
=<br />
⋅<br />
⋅<br />
⋅<br />
−<br />
= ,<br />
,<br />
s<br />
/<br />
m<br />
62<br />
,<br />
2<br />
14<br />
,<br />
3<br />
4<br />
5<br />
,<br />
0<br />
133<br />
,<br />
0<br />
a<br />
2<br />
2<br />
y<br />
−<br />
=<br />
⋅<br />
⋅<br />
⋅<br />
−<br />
=<br />
2<br />
2<br />
2<br />
s<br />
/<br />
m<br />
48<br />
,<br />
3<br />
)<br />
62<br />
,<br />
2<br />
(<br />
)<br />
29<br />
,<br />
2<br />
(<br />
a =<br />
−<br />
+<br />
−<br />
= ,<br />
2<br />
s<br />
/<br />
m<br />
88<br />
,<br />
1<br />
76<br />
,<br />
0<br />
)<br />
62<br />
,<br />
2<br />
(<br />
)<br />
73<br />
,<br />
0<br />
(<br />
)<br />
29<br />
,<br />
2<br />
(<br />
21<br />
,<br />
0<br />
a =<br />
−<br />
⋅<br />
−<br />
+<br />
−<br />
⋅<br />
=<br />
τ<br />
,<br />
2<br />
2<br />
2<br />
n<br />
s<br />
/<br />
m<br />
93<br />
,<br />
2<br />
88<br />
,<br />
1<br />
48<br />
,<br />
3<br />
a =<br />
−<br />
= ,<br />
m<br />
2<br />
,<br />
0<br />
93<br />
,<br />
2<br />
76<br />
,<br />
0<br />
2<br />
=<br />
=<br />
ρ .<br />
Kai t2 = 1/4 s:<br />
0<br />
4<br />
2<br />
cos<br />
133<br />
,<br />
0<br />
y<br />
,<br />
m<br />
067<br />
,<br />
0<br />
4<br />
2<br />
sin<br />
067<br />
,<br />
0<br />
x M<br />
M<br />
=<br />
π<br />
=<br />
=<br />
π<br />
= ,<br />
s<br />
/<br />
m<br />
84<br />
,<br />
0<br />
4<br />
2<br />
sin<br />
14<br />
,<br />
3<br />
2<br />
133<br />
,<br />
0<br />
v<br />
,<br />
0<br />
4<br />
2<br />
cos<br />
14<br />
,<br />
3<br />
067<br />
,<br />
0<br />
v y<br />
x<br />
−<br />
=<br />
π<br />
⋅<br />
⋅<br />
−<br />
=<br />
=<br />
π<br />
⋅<br />
= ,<br />
s<br />
/<br />
m<br />
84<br />
,<br />
0<br />
)<br />
84<br />
,<br />
0<br />
(<br />
0<br />
v<br />
2 =<br />
−<br />
+<br />
= ,<br />
2<br />
2<br />
x<br />
s<br />
/<br />
m<br />
64<br />
,<br />
2<br />
14<br />
,<br />
3<br />
4<br />
4<br />
2<br />
sin<br />
067<br />
,<br />
0<br />
a −<br />
=<br />
⋅<br />
⋅<br />
π<br />
⋅<br />
−<br />
= ,<br />
0<br />
14<br />
,<br />
3<br />
4<br />
4<br />
2<br />
cos<br />
133<br />
,<br />
0<br />
a<br />
2<br />
y<br />
=<br />
⋅<br />
⋅<br />
π<br />
⋅<br />
−<br />
= ,<br />
2<br />
2<br />
s<br />
/<br />
m<br />
64<br />
,<br />
2<br />
0<br />
)<br />
64<br />
,<br />
2<br />
(<br />
a =<br />
+<br />
−<br />
= ,<br />
2<br />
2<br />
n<br />
s<br />
/<br />
m<br />
64<br />
,<br />
2<br />
0<br />
64<br />
,<br />
2<br />
a<br />
,<br />
0<br />
84<br />
,<br />
0<br />
0<br />
)<br />
84<br />
,<br />
0<br />
(<br />
)<br />
64<br />
,<br />
2<br />
(<br />
0<br />
a =<br />
−<br />
=<br />
=<br />
⋅<br />
−<br />
+<br />
−<br />
⋅<br />
=<br />
τ<br />
,
a n<br />
O<br />
y<br />
a x<br />
a<br />
2<br />
35<br />
0,<br />
84<br />
ρ = = 0,<br />
27 m.<br />
2,<br />
64<br />
v y<br />
a y<br />
M<br />
v<br />
v x<br />
a τ<br />
x<br />
<strong>1.</strong>21 pav., b<br />
O<br />
y<br />
a = a = a<br />
x<br />
n<br />
v = vy<br />
Nubrėžiame taško M trajektoriją ir pažymėję taško padėtį joje, nubrėžiame<br />
apskaičiuotuosius greičių ( v x , v y , v)<br />
ir pagreičių ( a x, a y , a,<br />
a τ , a n ) vektorius laiko<br />
1<br />
momentais t 1 = s<br />
6<br />
ir<br />
1<br />
t 2 = s (<strong>1.</strong>21 pav., b).<br />
4<br />
R<br />
y<br />
r<br />
P<br />
A<br />
α<br />
O1<br />
M K<br />
ϕ<br />
<strong>1.</strong>22 pav., a<br />
O<br />
8. Skriejikas O1A sukasi apie ašį O1 pastoviu<br />
kampiniu greičiu, atitinkančiu posūkio kampą<br />
j = 2pt rad ir verčia riedėti diską, kurio<br />
spindulys r=0,1 m. Diskas neslysdamas rieda R<br />
= 0,2 m spindulio nejudančio cilindro vidiniu<br />
paviršiumi. Parašykite disko taško M judėjimo<br />
lygtis, trajektorijos lygtį, apskaičiuokite greitį,<br />
pagreitį, tangentinį ir normalinį pagreičius<br />
1<br />
laiko momentu t = s , jeigu OP = MP.<br />
12<br />
SPRENDIMAS. Kadangi OP = MP, tai galime<br />
parašyti šią lygybę:<br />
Rj=ra. (a)<br />
x
36<br />
Iš (a) lygybės apskaičiuojame kampo a reikšmę:<br />
Rϕ<br />
0,<br />
2 ⋅ 2πt<br />
α = = = 4πt.<br />
(b)<br />
r 0,<br />
1<br />
Iš D PAM: PM=2rsina=0,2sin4pt;<br />
iš D O1PO: PO=2Rsinj=0,4sin2pt;<br />
iš stataus D O1KP: PK=Rsinj=0,2sin2pt;<br />
y<br />
M<br />
x M<br />
x M<br />
y M<br />
2 2<br />
2<br />
2<br />
= OK = PO − PK = 0,<br />
16sin<br />
2πt<br />
− 0,<br />
04sin<br />
2πt<br />
= 0,<br />
35sin<br />
2πt<br />
,<br />
= PK − PM = 0,<br />
2 sin 2πt<br />
− 0,<br />
2 sin 4πt<br />
= 0,<br />
2(sin<br />
2πt<br />
− sin 4πt);<br />
= 0,<br />
2(sin<br />
2πt<br />
− sin 4πt),<br />
(c)<br />
= 0,<br />
35sin<br />
2πt<br />
. (d)<br />
(c) ir (d) lygtys yra taško M judėjimo lygtys. Iš šių lygčių išraiškų matome, kad taškas<br />
M judės Archimedo spirale.<br />
Taško M greičio projekcijos koordinačių ašyse<br />
= x′<br />
= 0,<br />
2 cos 2πt<br />
⋅ 2π<br />
− 0,<br />
2 cos 4πt<br />
⋅ 4π<br />
= 0,<br />
4π<br />
cos 2πt<br />
− 0,<br />
8π<br />
cos 4πt<br />
,<br />
v x M<br />
= y′<br />
= 0,<br />
35cos<br />
2πt<br />
⋅ 2π<br />
= 0,<br />
7πcos<br />
2πt.<br />
v y M<br />
Greičio modulį apskaičiuojame pagal formulę:<br />
1<br />
Kai t = s , tai:<br />
12<br />
v x<br />
v = v + v .<br />
2<br />
x<br />
2<br />
y<br />
2π<br />
4π<br />
= 0,<br />
4 ⋅ 3,<br />
14cos<br />
− 0,<br />
8 ⋅ 3,<br />
14 ⋅ cos = 0,<br />
4 ⋅ 3,<br />
14 ⋅ 0,<br />
866 − 0,<br />
8 ⋅ 3,<br />
14 ⋅ 0,<br />
5 = −0,<br />
2 m / s ,<br />
12<br />
12<br />
v y<br />
2π<br />
= 0,<br />
7 ⋅ 3,<br />
14cos<br />
= 1,<br />
9 m / s ,<br />
12<br />
2<br />
v = ( −0,<br />
2)<br />
+ ( 1,<br />
9)<br />
= 1,<br />
91 m / s .<br />
Apskaičiuojame pagreičio projekcijas koordinačių ašyse:<br />
a<br />
Pagreičio modulis<br />
x<br />
2<br />
= v′<br />
= −0,<br />
4π<br />
⋅ sin 2πt<br />
⋅ 2π<br />
+ 0,<br />
8πsin<br />
4πt<br />
⋅ 4π<br />
= −0,<br />
8π<br />
a<br />
x<br />
y<br />
2<br />
= v′<br />
= −0,<br />
7πsin<br />
2πt<br />
⋅ 2π<br />
= −1,<br />
4π<br />
sin 2πt<br />
.<br />
y<br />
a = a + a .<br />
2<br />
x<br />
2<br />
y<br />
2<br />
sin 2πt<br />
+ 3,<br />
2π<br />
2<br />
sin 4πt<br />
,
1<br />
Kai t = s , tai:<br />
12<br />
a<br />
x<br />
= −<br />
+<br />
0,<br />
8<br />
⋅<br />
3,<br />
2<br />
3,<br />
14<br />
⋅<br />
2<br />
9,<br />
86<br />
⋅<br />
2π<br />
sin +<br />
12<br />
0,<br />
866<br />
3,<br />
2<br />
⋅<br />
37<br />
3,<br />
14<br />
= −3,<br />
94 +<br />
2<br />
4π<br />
⋅ sin = −<br />
12<br />
27,<br />
32<br />
=<br />
0,<br />
8<br />
23,<br />
4 m / s<br />
⋅<br />
9,<br />
86<br />
2 2π<br />
2<br />
a y = −1,<br />
4 ⋅ 3,<br />
14 ⋅ sin = −1,<br />
4 ⋅ 9,<br />
86 ⋅ 0,<br />
5 = −6,<br />
9 m / s ,<br />
12<br />
2<br />
a = 23,<br />
4 + ( −6,<br />
9)<br />
= 24,<br />
4 m / s .<br />
Apskaičiuojame taško M tangentinį pagreitį:<br />
a<br />
τ<br />
2 2<br />
dv d v x + v y v xa<br />
x + v ya<br />
= = =<br />
dt dt<br />
v<br />
− 4,<br />
68 − 13,<br />
11<br />
2<br />
=<br />
= −9,<br />
3 m / s .<br />
1,<br />
91<br />
2<br />
2<br />
y<br />
2<br />
,<br />
⋅<br />
0,<br />
5<br />
( −0,<br />
2)<br />
⋅ 23,<br />
4 + 1,<br />
9 ⋅(<br />
−6,<br />
9)<br />
=<br />
=<br />
1,<br />
91<br />
2 2 2 2<br />
Normaliniam pagreičiui apskaičiuoti pasinaudojame tapatybe a = a + a = a τ + a .<br />
Iš čia gauname:<br />
n<br />
2<br />
2<br />
2<br />
a = a − a τ = 24,<br />
4 − ( −9,<br />
3)<br />
= 22,<br />
6 m / s .<br />
Nubrėžiame taško M trajektoriją - Archimedo spiralę ir nustatome taško padėtį joje.<br />
<strong>1.</strong>22 pav., b<br />
v<br />
v<br />
x<br />
a y<br />
M<br />
a τ<br />
v y<br />
y<br />
O<br />
1<br />
⎛ 2π<br />
4π<br />
⎞<br />
Kai t = s , xM = 0,<br />
2⎜sin<br />
− sin ⎟ = −0,<br />
073 m ,<br />
12<br />
⎝ 12 12 ⎠<br />
2π<br />
yM = 0,<br />
35sin<br />
= 0,<br />
175 m .<br />
12<br />
Atidedame šiame taške apskaičiuotuosius greičio ir pagreičių vektorius (<strong>1.</strong>22 pav., b).<br />
2<br />
a n<br />
a x<br />
a<br />
x<br />
2<br />
y<br />
x<br />
+<br />
n
38<br />
9. Oscilografo vamzdelyje elektroniniam spinduliui nukreipti naudojama lygiagrečių<br />
plokštelių, tarp kurių elektrinė įtampa U, sistema. Elektronas A (<strong>1.</strong>23 pav.) į tarp plokštelių<br />
esantį elektros lauką įlekia greičiu v 0 , kurio vektorius lygiagretus šioms plokštelėms.<br />
U e 2<br />
Elektrono judėjimo dėsnis x = v0t<br />
, y = t ; čia e - elektrono krūvis, m - elektrono<br />
2ml<br />
masė, l- atstumas tarp plokštelių. Nustatykite: a) elektrono judėjimo trajektoriją, b) buvimo<br />
plokštelių erdvėje trukmę, c) elektrono A išlėkimo iš kreipiamosios sistemos koordinates,<br />
greitį, tangentinį ir normalinį pagreičius, kreivumo spindulį r.<br />
SPRENDIMAS. Pašalinę iš judėjimo dėsnio laiką t, nustatome elektrono trajektoriją:<br />
l<br />
y1A<br />
y<br />
A v 0<br />
l1<br />
U<br />
x1A<br />
<strong>1.</strong>23 pav.<br />
A1<br />
v<br />
x<br />
U e 2<br />
y = x - tai parabolės lygtis.<br />
2mlv<br />
2<br />
0<br />
Iš kreipiamosios sistemos išlekiančio<br />
elektrono A koordinatė x yra žinoma (žr.<br />
<strong>1.</strong>23 pav.):<br />
A 1<br />
1<br />
A 1<br />
x = l . Iš elektrono judėjimo<br />
dėsnio pirmos lygties x = v t 0<br />
apskaičiuojame elektrono A lėkimo erdvėje<br />
l1<br />
tarp plokštelių trukmę: t 1 =<br />
v0<br />
. Šią trukmę<br />
įrašę į antrąją judėjimo dėsnio lygtį,<br />
nustatome elektrono koordinatę y :<br />
yA 1<br />
2<br />
1<br />
2<br />
0<br />
U e l<br />
= .<br />
2mlv<br />
Elektrono greičio projekcijos koordinačių ašyse: v x<br />
Elektrono greitį apskaičiuojame pagal formulę<br />
= x&<br />
= v0<br />
,<br />
U e<br />
v y = y&<br />
= t .<br />
ml<br />
v =<br />
v<br />
2<br />
x<br />
+ v<br />
2<br />
y<br />
=<br />
v<br />
2<br />
0<br />
2<br />
⎛ U e ⎞<br />
+ ⎜ t ⎟<br />
⎜ m ⎟<br />
⎝ l ⎠<br />
Elektrono A išlėkimo iš kreipiamosios sistemos greitis<br />
2<br />
2 ⎛ U e l1<br />
⎞<br />
v1A = v ⎟<br />
1 0 + ⎜<br />
mlv<br />
⎟<br />
0<br />
.<br />
⎝ ⎠<br />
Elektrono tangentiniam ir normaliniam pagreičiui rasti pasinaudojame formulėmis<br />
Tam apskaičiuojame ax ir ay:<br />
a<br />
τ<br />
=<br />
v<br />
x<br />
a<br />
x<br />
+ v<br />
v<br />
y<br />
a<br />
y<br />
ir<br />
a<br />
n<br />
.<br />
v<br />
=<br />
x<br />
a<br />
y<br />
− v<br />
v<br />
y<br />
a<br />
x<br />
.<br />
A 1
Tada gauname, kad<br />
39<br />
U e<br />
= v′<br />
x = 0,<br />
a y = v′<br />
= .<br />
ml<br />
a x<br />
y<br />
a<br />
a<br />
τ<br />
n<br />
=<br />
=<br />
v<br />
ml<br />
⎛ U e ⎞<br />
⎜ ⎟<br />
⎜ m ⎟<br />
⎝ l ⎠<br />
2<br />
0<br />
2<br />
t<br />
⎛ U e t ⎞<br />
+ ⎜ ⎟<br />
⎜ m ⎟<br />
⎝ l ⎠<br />
v<br />
v U e<br />
2<br />
0<br />
0<br />
2<br />
,<br />
⎛ U e t ⎞<br />
+ ⎜ ⎟<br />
⎜ m ⎟<br />
⎝ l ⎠<br />
2<br />
v<br />
Elektrono trajektorijos kreivumo spindulį apskaičiuojame iš formulės a n = , kai t<br />
ρ<br />
⎡<br />
⎢v<br />
⎢<br />
ρ =<br />
⎣<br />
2<br />
0<br />
2<br />
⎛ U e l1<br />
⎞ ⎤<br />
+ ⎜ ⎟ ⎥<br />
⎜<br />
m v<br />
m v ⎟<br />
l<br />
⎝ l 0 ⎠ ⎥<br />
⎦<br />
v U e<br />
0<br />
2<br />
0<br />
⎛ U e l1<br />
⎞<br />
+ ⎜ ⎟<br />
⎜ m v ⎟<br />
⎝ l 0 ⎠<br />
2<br />
2<br />
=<br />
.<br />
ml<br />
⎡<br />
⎢v<br />
⎢<br />
⎣<br />
2<br />
0<br />
⎛ U e l1<br />
⎞<br />
+ ⎜ ⎟<br />
⎜ m v ⎟<br />
⎝ l 0 ⎠<br />
v U e<br />
<strong>1.</strong>5. Tolygus ir tolygiai kintamas taško judėjimas<br />
0<br />
2<br />
⎤<br />
⎥<br />
⎥<br />
⎦<br />
3<br />
.<br />
l<br />
1<br />
1 = :<br />
v0<br />
Judėjimas vadinamas tolygiu, jei taškas juda pastoviu greičiu. Tolygus judėjimas<br />
gali būti tiesiaeigis ir kreivaeigis. Tiesiaeigio judėjimo trajektorija yra tiesė, todėl šiuo<br />
atveju pastovus yra ne tik greičio didumas, bet ir kryptis. Taško, judančio tolygiu kreivaeigiu<br />
judesiu, trajektorija yra kreivė ir jo greičio kryptis nėra pastovi.<br />
Kaip žinome,<br />
Iš čia:<br />
ds<br />
v = .<br />
dt<br />
s = vt + C.<br />
Integravimo konstantą C galime nustatyti iš pradinės judėjimo sąlygos. Sakykime, kad<br />
pradiniu momentu t = 0, o atstumas nuo atskaitymo pradžios s0. Tada C = s0 ir
s = vt + s0.<br />
40<br />
Tolygiai kintamu vadinamas toks judėjimas, kurio tangentinio pagreičio dydis visą<br />
laiką yra pastovus:<br />
dv<br />
a τ = = const .<br />
dt<br />
Suintegravę šią diferencialinę lygtį, randame taško greitį:<br />
C t a v + = τ .<br />
1<br />
Integravimo konstantą C1 nustatome iš pradinės judėjimo sąlygos. Tarkime, kad laiko<br />
momentu t = 0 taško greitis v = v0, tada C1 = v0 ir<br />
v 0 τ<br />
= v + a t . (<strong>1.</strong>26)<br />
ds<br />
Kadangi v = = s&<br />
, tai (<strong>1.</strong>26) formulę galime perrašyti taip:<br />
dt<br />
ds 0 τ<br />
= vdt = v dt + a tdt .<br />
Suintegravę šią lygtį, randame atstumą:<br />
2<br />
a t<br />
s = + v0t<br />
+ C<br />
2<br />
τ<br />
Konstantą C2 galima nustatyti iš pradinės judėjimo sąlygos. Tarkime, kad pradiniu<br />
momentu t = 0, pradinis kelias s0. Tada C2 = s0 ir<br />
Pavyzdžiai<br />
2<br />
a t<br />
s = + v0t<br />
+ s<br />
2<br />
τ<br />
0<br />
2<br />
.<br />
. (<strong>1.</strong>27)<br />
<strong>1.</strong> Dvi mašinos juda tolygiai viena paskui kitą tiese greičiais v1 ir v2. Atstumas tarp jų pradinių<br />
padėčių s0. Abi mašinos pajudėjo tuo pat metu. Per kiek laiko viena mašina pavys kitą?<br />
SPRENDIMAS. Pirmos mašinos judėjimo dėsnis yra s1 = v0t. Antros mašinos judėjimo<br />
dėsnis s2 = v2t+s0, nes pradiniu momentu t = 0, s2 =<br />
s0. Pirma mašina pavys antrąją laiko momentu T,<br />
v 1<br />
2 s<br />
kai s1 = s2 arba v1T = v2T + s0.<br />
v<br />
O O1 Iš čia:<br />
s0<br />
T =<br />
v<br />
s0<br />
− v<br />
.<br />
<strong>1.</strong>24 pav.<br />
1<br />
2<br />
Matome, kad, jei v1 = v2, tai T® , t.y. mašinos<br />
niekada nesusitiks.<br />
2. Į kasyklų šachtą pastoviu greičiu vp = 5 m/s
41<br />
leidžiasi plokščia atvira platforma ir išjudina akmenį. Apskaičiuokite, kokiu greičiu akmuo<br />
atsitrenks į platformą, jei pradinis jo kritimo greitis lygus nuliui. Nustatykite, kiek laiko kris ir<br />
kokį atstumą nulėks akmuo, iki pasieks platformą.<br />
SPRENDIMAS. Laiką pradedame skaičiuoti nuo to momento, kai platforma užkliudė akmenį.<br />
Platforma juda tolygiai, todėl jos greitis vp = const, o akmuo pradeda kristi tolygiai<br />
greitėdamas, todėl akmens greitis va = gt, čia g = 9,81 m/s 2 - laisvas kūnų kritimo pagreitis.<br />
Žemyn nukreiptus greičius laikome teigiamais, todėl ir atstumas s didėja, einant žemyn.<br />
Tariame, kad toje vietoje, kur platforma užkliudė akmenį, s = 0. Tada tolygiai judančios<br />
2<br />
gt<br />
platformos nueitas kelias sp = vpt, o akmens sa<br />
= , nes jis juda tolygiai greitėdamas be<br />
2<br />
pradinio greičio. Atstumas tarp platformos ir akmens<br />
s<br />
p<br />
gt<br />
− sa<br />
= vp<br />
t − .<br />
2<br />
Akmuo pasiekia platformą, kai sp - sa = 0, todėl<br />
⎛ gt ⎞<br />
t⎜ vp<br />
− ⎟ = 0 .<br />
⎝ 2 ⎠<br />
Iš šios lygties matome, kad platforma ir akmuo liečiasi du kartus - kai t = 0<br />
(užkliudymo momentas) ir kai<br />
2v<br />
p 2 ⋅ 5<br />
t = = = 1,<br />
02 s .<br />
g 9,<br />
81<br />
Dabar apskaičiuojame atstumą, kurį per šį laiką nusileidžia platforma (ir akmuo)<br />
s<br />
p<br />
2<br />
2<br />
2v<br />
2<br />
p 2 ⋅ 5<br />
= vp<br />
t = = = 5,<br />
10 m .<br />
g 9,<br />
81<br />
Akmens greitį susidūrimo momentu apskaičiuojame į formulę va = gt įrašę laiko<br />
reikšmę va = 2vp.<br />
Toks akmens greitis žemės atžvilgiu. Kadangi platforma juda ta pačia kryptimi greičiu<br />
vp, tai akmens greitis platformos atžvilgiu va - vp = 2vp - vp = vp = 5 m/s.<br />
Vadinasi, akmuo atsitrenks į platformą tokiu greičiu, kokiu platforma leidžiasi.<br />
3. Traukinys juda, tolygiai lėtėdamas, lanku, kurio spindulys R = 800 m, ir nuvažiuoja kelią<br />
s = 800 m. Traukinio pradinis greitis v0 = 54 km / h , galinis greitis vt = 18 km / h .<br />
Apskaičiuokite traukinio pagreitį kelio pradžioje ir gale.<br />
SPRENDIMAS. Kadangi traukinys juda tolygiai kintamai, jo judėjimo dėsnis yra:<br />
2<br />
a τt<br />
s = v0t<br />
+<br />
2<br />
; (a)<br />
čia a τ = const .<br />
Iš formulės v a t + v išsireiškiame<br />
= τ<br />
0
42<br />
v − v0<br />
a τ = . (b)<br />
t<br />
Matome, kad tolygiai kintamo judėjimo greičio pokyčio ir laiko santykis lygus tangentiniam<br />
pagreičiui.<br />
Įrašę šią reikšmę į (a) lygtį, gauname:<br />
v − v0<br />
t v + v0<br />
s = v0t<br />
+ ⋅ = t .<br />
t 2 2<br />
Kadangi žinome traukinio kelią s ir greičius šios atkarpos pradžioje ir pabaigoje, tai:<br />
2s<br />
2 ⋅ 800<br />
t = = = 80 s ,<br />
v + v 5 + 15<br />
čia greičiai išreikšti metrais per sekundę. Dabar iš (b) lygybės apskaičiuojame:<br />
0<br />
v − v0<br />
5 − 15<br />
a τ = = = −0<br />
t 80<br />
2<br />
, 125<br />
m / s<br />
Kadangi pagreitis neigiamas, tai traukinys juda lėtėdamas. Aišku, kad tangentinis<br />
pagreitis pastovus. Normalinis pagreitis keičiasi. Judėjimo pradžioje<br />
o pabaigoje:<br />
Pagreičio modulis judėjimo pradžioje<br />
o pabaigoje:<br />
2<br />
0<br />
2<br />
v 15<br />
2<br />
a n = = = 0,<br />
275 m / s ,<br />
R 800<br />
2<br />
t<br />
2<br />
v 5<br />
2<br />
a n = = = 0,<br />
031 m / s .<br />
R 800<br />
0<br />
2<br />
2<br />
n<br />
a = a τ + a = ( −0,<br />
125)<br />
+ 0,<br />
275 = 0,<br />
312 m / s ,<br />
2<br />
a = ( −0,<br />
125)<br />
+ 0,<br />
031 = 0,<br />
129 m / s .<br />
4. Nuo konvejerio juostos į piltuvą pilamas smėlis. Apskaičiuokite, koks gali būti konvejerio<br />
greitis, esant <strong>1.</strong>25 pav.,a parodytiems atstumams.<br />
2<br />
2<br />
2<br />
.<br />
2<br />
2<br />
2
1m<br />
3m<br />
<strong>1.</strong>25 pav.,a<br />
4m<br />
43<br />
y<br />
v 0<br />
v Y<br />
<strong>1.</strong>25 pav.,b<br />
SPRENDIMAS. Sakykime, kad konvejeris juda greičiu v0, tada ir smėlio dalelė, prieš<br />
atsiskirdama nuo konvejerio juostos, judės horizontaliai greičiu v0. Atsiskyrusi nuo konvejerio<br />
smėlio dalelė pradės kristi žemyn pastoviu laisvo kritimo pagreičiu, todėl, remiantis tolygiai<br />
kintamai judančio kūno kelio formule,<br />
2<br />
gt<br />
y = + v0<br />
yt<br />
+ y0<br />
.<br />
2<br />
Parenkame koordinačių ašis taip, kaip parodyta <strong>1.</strong>25 pav.,b. Tada gauname, kad pradinė y<br />
koordinatė y0 ir pradinio greičio projekcija y ašyje (pradinis greitis y ašies kryptimi) v0y =<br />
0, nes greičio vektorius v0 statmenas šiai ašiai. Gauname:<br />
2<br />
gt<br />
y = . (a)<br />
2<br />
Kadangi laisvai krintančio kūno pagreitis vertikalus, tai horizontalia kryptimi smėlio<br />
dalelė juda tolygiai (pagreičio projekcija x ašyje lygi nuliui), taigi:<br />
x=v0xt+x0.<br />
Kai t = 0, tai x = x0.= 0, kas matyti <strong>1.</strong>25 paveiksle, b. Kadangi x ašies kryptimi taškas<br />
juda greičiu v0, tai v0x = v0 = const ir<br />
x = v0t. (b)<br />
Iš (b) lygybės išsireiškę t ir įrašę į (a) lygtį, gauname trajektorijos lygtį - parabolę:<br />
g 2<br />
y = x .<br />
2v<br />
Iš čia apskaičiuojame pradinį greitį:<br />
v 0<br />
2<br />
0<br />
g 9,<br />
81<br />
= = x = 1,<br />
107x<br />
.<br />
2y<br />
2 ⋅ 4<br />
v X<br />
v<br />
x
m/s.<br />
44<br />
Matome, kad, keičiantis x nuo 1 iki 3 m (žr. <strong>1.</strong>25 pav.,a), v0 keisis nuo 1,107 iki 4,43<br />
5. Iš žarnos čiaupo 12 m/s greičiu bėga vandens čiurkšlė į horizontalų vamzdį, kurio skersmuo<br />
d = 1,2 m. Apskaičiuokite didžiausią atstumą l, kurį gali pasiekti čiurkšlė.<br />
SPRENDIMAS. Iš čiaupo išlėkusi skysčio dalelė tolygiai juda horizontalia kryptimi pastoviu<br />
greičiu vx = v0<br />
cos α (čia a - kampas tarp x ašies ir pradinio greičio), o y ašies kryptimi<br />
pastoviu greičiu v0 sin α kyla į viršų<br />
v<br />
(nes tokia pradinio greičio projekcija<br />
0<br />
y ašyje) ir krinta žemyn tolygiai<br />
didėjančiu greičiu gt.<br />
l<br />
Taigi<br />
y<br />
<strong>1.</strong>26 pav.,a<br />
v0 α h<br />
v<br />
l/2 l/2<br />
v0 cosa×t.<br />
<strong>1.</strong>26pav.,b<br />
(b)<br />
d<br />
x<br />
vy = v0 sina - gt, (a)<br />
čia minusas prieš g = 9,81 m/s 2 rodo,<br />
kad pagreitis nukreiptas priešingai<br />
negu y ašis (<strong>1.</strong>26 pav.,b). Įvertinę tai,<br />
kad pradiniu laiko momentu t = 0<br />
skysčio dalelės koordinatė x0 = 0 ir,<br />
kad horizontalia kryptimi dalelė juda<br />
tolygiai, gauname:<br />
Dalelė tolygiai kyla vertikaliai aukštyn ir pagreičiu g krinta žemyn, todėl<br />
čia y0 = 0. Prilyginę y = 0, iš (c) lygybės gauname lygtį:<br />
gt<br />
v0<br />
sin α ⋅ t − = 0 .<br />
2<br />
Iš čia gaunamos dvi šaknys: t1 = 0,<br />
2<br />
x =<br />
gt<br />
y = v0<br />
sin α ⋅ t −<br />
(c)<br />
2<br />
2<br />
2v 0 sin α<br />
t2= . (d)<br />
g<br />
Jos rodo, kad čiurkšlės dalelės aukštis y = 0 dviem momentais: pradžioje ir praėjus<br />
laikui t2. Įrašę t2 reikšmę į (b) lygybę, gauname atstumą x, kurį skysčio dalelė nulekia per tą<br />
laiką, t.y.<br />
2v<br />
0 sin α<br />
l = v0<br />
cos α .<br />
g<br />
Šį reiškinį galime užrašyti ir taip:
45<br />
0 sin 2α<br />
l = . (e)<br />
g<br />
v 2<br />
Matome, kad didžiausias čiurkšlės kritimo nuotolis bus tada, kai a = 45 o , nes tuo<br />
atveju sin2a = <strong>1.</strong> Tada<br />
2<br />
2<br />
v0<br />
12<br />
l = = = 14,<br />
65 m .<br />
g 9,<br />
81<br />
(Didinant arba mažinant a, atstumas l mažėja, nes, kai a ¹ 45 o , tai sin2a