20.01.2013 Views

5 1. TAŠKO KINEMATIKA 1.1. Pagrindinės kinematikos sąvokos ...

5 1. TAŠKO KINEMATIKA 1.1. Pagrindinės kinematikos sąvokos ...

5 1. TAŠKO KINEMATIKA 1.1. Pagrindinės kinematikos sąvokos ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

5<br />

<strong>1.</strong> <strong>TAŠKO</strong> <strong>KINEMATIKA</strong><br />

<strong>1.</strong><strong>1.</strong> <strong>Pagrindinės</strong> <strong>kinematikos</strong> <strong>sąvokos</strong><br />

Kinematika yra mechanikos dalis, kurioje nagrinėjamos geometrinės kūnų judėjimo<br />

savybės, neatsižvelgiant į judančių kūnų inertiškumą ir juos veikiančias jėgas. Mechanikoje<br />

judėjimu laikomas kūnų padėties kitimas erdvėje ir laike kitų aplinkinių kūnų atžvilgiu.<br />

Nagrinėjant kūnų judėjimą, dažnai ir didelių matmenų kūnus galima laikyti taškais.<br />

Pavyzdžiui, važiuojantį autobusą, troleibusą dažnai galime laikyti tašku. Taško judėjimą<br />

nagrinėja elementarioji taško kinematika, kuria remiasi sudėtingesnė standaus kūno<br />

kinematika. Joje, tiriant judėjimą, atsižvelgiama į kūno matmenis.<br />

Kreivė, kurią erdvėje brėžia judantis taškas, vadinama trajektorija. Trajektorija yra<br />

netrūki linija. Jeigu trajektorija yra tiesė, taško judėjimas vadinamas tiesiaeigiu ,jei kreivė, -<br />

kreivaeigiu.<br />

Norint nustatyti vieno kūno padėtį kito kūno atžvilgiu, su lyginamuoju kūnu<br />

nekintamai sujungiama kokia nors koordinačių sistema. Taško ir kūno judėjimas yra<br />

analiziškai apibrėžtas, jei žinoma funkcija, kuri nusako taško ar kūno padėtį pasirinktoje<br />

koordinačių sistemoje bet kuriuo laiko momentu. Tokių funkcinių priklausomybių sistema<br />

vadinama judėjimo dėsniu.<br />

Pagrindinis <strong>kinematikos</strong> uždavinys - žinant judėjimo dėsnį, apskaičiuoti kūno taškų<br />

trajektorijas, greičius ir pagreičius bei rasti parametrus, apibūdinančius viso kūno judėjimą.<br />

<strong>1.</strong>2. Taško judėjimo dėsnis<br />

Taško judėjimo dėsnis nusakomas vienu iš trijų būdų: 1) natūraliuoju;<br />

2) koordinatiniu; 3) vektoriniu.<br />

<strong>1.</strong>2.<strong>1.</strong> Natūralusis taško judėjimo<br />

nusakymo būdas taikytinas tada,<br />

kai žinoma taško trajektorija.<br />

Trajektorijos, kuri bendruoju atveju yra<br />

erdvinė kreivė, taškai tenkina lygčių<br />

sistemą:<br />

f1(x, y, z)=0,<br />

f2(x, y, z)=0; (<strong>1.</strong>1)<br />

kiekviena lygtis yra tam tikro paviršiaus<br />

lygtis, o trajektorija - dviejų paviršių<br />

susikirtimo linija.<br />

Kai trajektorija yra plokščia<br />

kreivė (plokštumoje 0xy), ją galima išreikšti viena lygtimi:<br />

x<br />

z<br />

O<br />

y<br />

r<br />

A<br />

O1<br />

<strong>1.</strong>1 pav.<br />

f(x, y) = 0, arba y = y(x). (<strong>1.</strong>2)<br />

Tačiau viena trajektorija nenusako taško padėties: reikia dar žinoti judančio taško C<br />

padėtį pačioje trajektorijoje AB (<strong>1.</strong>1 pav.):<br />

čia taškas O1 - atskaitos pradžia.<br />

O1C = s = s(t); (<strong>1.</strong>3)<br />

C<br />

z<br />

x<br />

B<br />

y


6<br />

(<strong>1.</strong>1) arba (<strong>1.</strong>2) ir (<strong>1.</strong>3) lygybės nusako judančio taško padėtį erdvėje. (<strong>1.</strong>3) lygtis<br />

vadinama taško judėjimo išilgai trajektorijos dėsniu, o (<strong>1.</strong>1) arba (<strong>1.</strong>2) ir (<strong>1.</strong>3) lygčių<br />

sistema - taško judėjimo dėsniu natūraliuoju pavidalu.<br />

<strong>1.</strong>2.2. Taško judėjimą dažnai patogu apibrėžti koordinatiniu būdu (<strong>1.</strong>1 pav.):<br />

x = x(t), y = y(t), z = z(t). (<strong>1.</strong>4)<br />

Taško, kuris visą laiką juda plokštumoje 0xy, judėjimo dėsnis išreiškiamas dviem<br />

lygtimis:<br />

x = x(t), y = y(t). (<strong>1.</strong>5)<br />

Jeigu taško judėjimas yra tiesiaeigis, sutapdinę ašį 0x su taško trajektorija, gauname<br />

y = 0. Šiuo atveju taško judėjimo dėsnis:<br />

x = x(t). (<strong>1.</strong>6)<br />

<strong>1.</strong>2.3. Vektorinis taško judėjimo apibrėžimo būdas patogus teoriniuose<br />

skaičiavimuose, nes vietoj trijų (<strong>1.</strong>4) funkcijų turime tiktai vieną funkciją, išreikštą formule:<br />

r = r(<br />

t)<br />

; (<strong>1.</strong>7)<br />

čia r - taško C padėties vektorius (<strong>1.</strong>1 pav.).<br />

Pavyzdžiai<br />

<strong>1.</strong> Taško judėjimo dėsnis koordinatiniu pavidalu x = 20t 2 +5, y = 15t 2 +3; čia x, y duoti metrais,<br />

t - sekundėmis. Nustatykite taško trajektoriją.<br />

SPRENDIMAS. Norėdami nustatyti trajektoriją, iš duotų lygčių pašaliname laiką t. Šiam<br />

tikslui iš lygties x = 20t 2 +5 išsireiškiame<br />

x 5<br />

t<br />

20<br />

2 −<br />

= ir šią t 2 y<br />

reikšmę įrašome į<br />

antrąją lygtį. Gauname trajektorijos lygtį<br />

4<br />

3<br />

2<br />

Mo<br />

3 3<br />

y = x − (<strong>1.</strong>2 pav.).<br />

4 4<br />

Kadangi x ir y yra pirmo laipsnio,<br />

trajektorija yra tiesė. Iš tiesų judantis<br />

1<br />

taškas gali būti ne visuose tos tiesės<br />

taškuose. Iš lygčių matome, kad x ³ 5, y<br />

0<br />

1 2 3 4 5 6<br />

x ³ 3, nes t 2 ³ 0. Taigi ieškoma trajektorija<br />

- tokia tiesės dalis, kai<br />

x > 5, y > 3.<br />

<strong>1.</strong>2 pav.<br />

2. Taško M judėjimas plokštumoje 0xy<br />

2 kt<br />

išreikštas dėsniu x = 2a<br />

cos , y = asinkt; čia a ir k - teigiami pastovūs dydžiai. Nustatykite<br />

2<br />

taško trajektoriją.


7<br />

SPRENDIMAS. Trajektoriją nustatome iš lygčių, pašalinę parametrą t. Šiuo tikslu į pirmąja<br />

kt 1 cos kt<br />

lygtį įrašome cos<br />

2 2<br />

2 +<br />

= ir gauname:<br />

y<br />

⎧x<br />

⎨<br />

⎩y<br />

arba<br />

= a + a cos kt,<br />

= a sin kt<br />

M<br />

x - a = a cos kt,<br />

y = a sin kt .<br />

O<br />

C<br />

a<br />

<strong>1.</strong>3 pav.<br />

x<br />

Abi lygčių puses keliame kvadratu ir<br />

sudedame:<br />

(x - a) 2 +y 2 = a 2 ,<br />

nes<br />

cos 2 kt+sin 2 kt = <strong>1.</strong><br />

Taško trajektorija yra apskritimas, kurio spindulys a, o centras taške C(a, 0) (<strong>1.</strong>3 pav.).<br />

3. Tiltinis kranas juda išilgai dirbtuvės pagal lygtį x = t, skersai krano juda vežimėlis pagal<br />

lygtį y = 1,5t (x, y-m, t-s). Krovinio kėlimo mechanizmo grandinė trumpėja greičiu<br />

m<br />

v = 0,<br />

5 . Nustatykite krovinio svorio centro trajektoriją, jei pradinėje padėtyje svorio<br />

s<br />

centras buvo horizontalioje plokštumoje Oxy. Ašis Oz nukreipta aukštyn.<br />

SPRENDIMAS. Sąlygoje duotos tik dvi judėjimo lygtys ir vertikalus krovinio greitis<br />

m<br />

z<br />

v = 0,<br />

5 . Kadangi greitis pastovus, tai<br />

s<br />

krovinio aukštis z = 0,5t. Gauname trijų<br />

lygčių sistemą:<br />

x<br />

2<br />

1<br />

O<br />

<strong>1.</strong>4 pav.<br />

3<br />

M<br />

y<br />

⎧x<br />

= t,<br />

⎪<br />

⎨y<br />

= 1,<br />

5t,<br />

⎪<br />

⎩z<br />

= 0,<br />

5t.<br />

Iš pirmos lygties t = x įrašę į dvi<br />

kitas, nustatome:<br />

y = 1,5x ,<br />

z = 0,5x .<br />

Iš analizinės geometrijos žinome, kad čia yra erdvinės tiesės, einančios per<br />

koordinačių pradžios tašką, lygtis (<strong>1.</strong>4 pav.). Antrąjį tiesės tašką gausime, laikydami,<br />

pavyzdžiui, kad x = 2 .<br />

4. Nustatykite taško M, esančio traukinio ratlankyje, judėjimo dėsnį ir trajektoriją,jei žinoma,<br />

kad rato spindulys R = 1m. Traukinys juda tiesiu kelio ruožu pastoviu greičiu v =<br />

20 m / s .<br />

Laikykite, kad ratas rieda neslysdamas. Pradiniu momentu taško M padėtis sutampa su<br />

koordinačių pradžia.


8<br />

SPRENDIMAS. Kadangi taško M judėjimą nagrinėjame ašių Oxy atžvilgiu, jo judėjimo<br />

dėsnis bus xM = f1(t), yM = f2(t). Iš brėžinio (<strong>1.</strong>5 pav.) matome, kad x = OP - PN, y =<br />

CP - CK. Kadangi lankas MP = OP = Rj, o PN = Rsinj, gauname, kad:<br />

⎧x<br />

= Rϕ<br />

− R sin ϕ = R(<br />

ϕ − sin ϕ),<br />

⎨<br />

⎩y<br />

= R − R cos ϕ = R(<br />

1 − sin ϕ).<br />

Rato centro nueitas kelias DC = 20t, bet DC = 0P = Rj, todėl Rj = 20t. Gauname rato<br />

pasisukimo kampą<br />

j = 20t, nes R = 1m. Įrašę šias<br />

y<br />

reikšmes, gauname taško M judėjimo<br />

dėsnį:<br />

D<br />

O<br />

M<br />

x<br />

y<br />

N<br />

R<br />

ϕ<br />

C<br />

K<br />

P<br />

<strong>1.</strong>5 pav.<br />

x<br />

⎧x<br />

= 20t<br />

− sin 20t,<br />

⎨<br />

⎩y<br />

= 1 − cos 20t.<br />

Į šias lygtis galime žiūrėti kaip<br />

į parametrines trajektorijos lygtis,<br />

kuriose t yra parametras.<br />

Taigi taško M trajektorija yra<br />

cikloidė.<br />

5. Duotas taško judėjimo dėsnis plokštumoje vektoriniu pavidalu<br />

πt<br />

πt<br />

r = 3cos<br />

i + ( 1 + 3sin<br />

) j . Nustatykite taško trajektoriją.<br />

6<br />

6<br />

SPRENDIMAS. Žinodami, kad i ir j yra vienetiniai ašių x ir y vektoriai, galime parašyti<br />

taško judėjimo dėsnį koordinatiniu pavidalu:<br />

⎧ πt<br />

⎪<br />

x = 3cos<br />

,<br />

6<br />

⎨<br />

πt<br />

⎪y<br />

= 1 + 3sin<br />

.<br />

⎩<br />

6<br />

Trajektoriją randame, pašalinę iš lygčių parametrą t. Abi lygčių puses pakėlę kvadratu<br />

ir sudėję<br />

2<br />

⎧ ⎛ x ⎞<br />

2 πt<br />

⎪ ⎜ ⎟ = cos ,<br />

⎪ ⎝ 3 ⎠ 6<br />

+ ⎨<br />

2<br />

⎪⎛<br />

y − 1 ⎞<br />

2 πt<br />

⎜ ⎟ = sin ,<br />

⎪⎩<br />

⎝ 3 ⎠ 6<br />

gauname:<br />

x 2 +(y - 1) 2 =3 2 .<br />

Tai apskritimo, kurio spindulys r = 3, lygtis. Apskritimo centras taške C(0,1).


6. Skriejiko ir slankiklio mechanizmo skriejikai O1C ir O2D sukasi pastoviu<br />

kampiniu greičiu, atitinkančiu<br />

posūkio kampą j = 2pt (rad).<br />

Skriejikų ilgiai O1C = O2D =0,1 m.<br />

Nustatykite švaistiklio AB vidurio<br />

y A<br />

taško M judėjimo dėsnį bei<br />

trajektorijos lygtį, jeigu<br />

xM M<br />

O1O2=2O1K=CD=2CB=<br />

AB=O1C.<br />

0,2 m,<br />

C<br />

yM<br />

B D<br />

SPRENDIMAS. Iš sąlygos turime,<br />

kad O1K = CB, tuomet KB = O1C =<br />

AB ir DABK yra lygiašonis:<br />

ŠO2KB=ŠKBC=ŠABC=j=2pt<br />

Iš <strong>1.</strong>6 paveikslo:<br />

O1<br />

xM=O1K+AM cos<br />

j=0,1+0,05 cos 2pt, (a)<br />

9<br />

ϕ<br />

K<br />

<strong>1.</strong>6 pav.<br />

yM=O1C sin j+BM sin j=0,1 sin 2pt+0,05 sin 2pt=0,15 sin 2pt. (b)<br />

(a) ir (b) lygtys yra švaistiklio AB vidurio taško M judėjimo dėsnis koordinatiniu<br />

pavidalu.<br />

Trajektorijos lygtį gausime iš (a) ir (b) lygčių pašalinę parametrą t. Tam lygtis<br />

pertvarkome:<br />

xM<br />

− 0,<br />

1<br />

= cos 2πt,<br />

0,<br />

05<br />

yM<br />

= sin 2πt.<br />

0,15<br />

Abi lygčių puses pakeliame kvadratu ir sudedame:<br />

2<br />

⎛ xM<br />

− 0,<br />

1 ⎞ ⎛ yM<br />

⎞<br />

⎜ ⎟ + ⎜ ⎟ = cos<br />

⎝ 0,<br />

05 ⎠ ⎝ 0,<br />

15 ⎠<br />

2<br />

( x − 0,<br />

1)<br />

y<br />

M<br />

M<br />

+ = <strong>1.</strong><br />

2<br />

2<br />

0,<br />

05 0,<br />

15<br />

2<br />

2<br />

2πt<br />

+ sin<br />

2<br />

O2<br />

2πt,<br />

Iš (c) lygties matome, kad taškas M juda elipse, kurios centras (0,1, 0) ir pusašiai 0,05<br />

ir 0,15.<br />

7. Iš lėktuvo mestas sviedinys juda pagal dėsnį x = 40 t, y = 4 t 2 (m). Koordinačių pradžia<br />

kritimo pradžioje. Nustatykite sviedinio trajektoriją, kritimo trukmę bei nueitą kelią pagal<br />

horizontalę. Lėktuvas skrenda h = 3600 m aukštyje.<br />

SPRENDIMAS. Nustatome skridimo trajektoriją, iš lygčių x = 40t, y = 4t 2 pašalindami laiką<br />

t:<br />

x<br />

t = ,<br />

40<br />

ϕ<br />

(c)


h<br />

y<br />

O<br />

x<br />

<strong>1.</strong>7 pav.<br />

x<br />

10<br />

2<br />

4x<br />

y = = 2<br />

40<br />

0,<br />

0025x<br />

2<br />

(trajektorija -<br />

parabolė).<br />

Iš trajektorijos lygties apskaičiuojame<br />

kelią:<br />

3600 = 0,0025x 2 ,<br />

x = 1200 m.<br />

Iš judėjimo dėsnio pirmos lygties apskaičiuojame laiką t:<br />

120 = 40t,<br />

t = 30 s.<br />

<strong>1.</strong>3. Taško greitis<br />

Nagrinėjant taško judėjimą, nepakanka nustatyti taško vietą erdvėje bet kuriuo laiko<br />

momentu. Paprastai reikia žinoti, kaip greitai keičiasi taško padėtis, t.y. reikia žinoti taško<br />

greitį.<br />

<strong>1.</strong>3.<strong>1.</strong> Greičio skaičiavimas, kai taško judėjimas apibrėžtas vektoriniu būdu:<br />

dr<br />

v = . (<strong>1.</strong>8)<br />

dt<br />

Taško greitis yra padėties vektoriaus išvestinė laiko atžvilgiu.<br />

<strong>1.</strong>3.2. Greičio skaičiavimas, kai taško judėjimas apibrėžtas natūraliuoju būdu.<br />

Greičio didumas (modulis) lygus atstumo išvestinės laiko atžvilgiu didumui:<br />

ds<br />

v = . (<strong>1.</strong>9)<br />

dt<br />

Greitis yra trajektorijos liestinėje. Kai v>0, taškas juda teigiama atstumų atskaitymo<br />

kryptimi, o kai v


11<br />

Palyginę (<strong>1.</strong>10) ir (<strong>1.</strong>11) lygybes, matome, kad taško greičio projekcijos koordinačių<br />

ašyse yra lygios jo koordinačių išvestinėms laiko atžvilgiu:<br />

Pavyzdžiai<br />

= x&<br />

, v = y&<br />

, v = z&<br />

. (<strong>1.</strong>12)<br />

v x y z<br />

Greičio didumą ir krypties kampus galime apskaičiuoti iš formulių:<br />

1<br />

<strong>1.</strong> Taško judėjimo dėsnis x =<br />

3<br />

greitį laiko momentu t = 1s.<br />

v = v + v + v , (<strong>1.</strong>13)<br />

2<br />

x<br />

2<br />

y<br />

2<br />

z<br />

v v<br />

x<br />

y v z<br />

cos α = , cos β = , cos γ = . (<strong>1.</strong>14)<br />

v v v<br />

2<br />

2<br />

= t , y t (x, y - m, t - s). Nustatykite taško trajektoriją ir<br />

SPRENDIMAS. Trajektorijos lygtį randame, pašalinę iš lygčių parametrą t:<br />

1<br />

9<br />

2 3<br />

y = x . (pusiau kubinė parabolė)<br />

Taško greičio projekcijas koordinačių ašyse apskaičiuojame, diferencijuodami<br />

koordinates pagal laiką:<br />

Greičio modulis<br />

v<br />

x<br />

= x&<br />

= 2t,<br />

v = y&<br />

= t<br />

v +<br />

2 2<br />

2 4<br />

2<br />

= v x + v y = 4t<br />

+ t = t 4 t .<br />

Kai t = 1s, v = 5 = 2,<br />

24 m / s .<br />

Nustatome greičio vektoriaus kryptį, t.y. kampus a ir b, kuriuos sudaro greičio<br />

vektorius su koordinačių ašimis:<br />

v x<br />

cos α = =<br />

v<br />

y<br />

2<br />

4 + t<br />

2<br />

2<br />

.<br />

, cos<br />

β =<br />

v<br />

y<br />

v<br />

=<br />

t<br />

4 + t<br />

2<br />

1<br />

Kai t = 1s, cos α = ir cos β = .<br />

5<br />

5<br />

Taigi, kai t = 1s, greičio vektorius sudaro su ašimis 0x ir 0y kampus a = 26 o 34¢ ir b =<br />

63 o 26¢.<br />

2. Paleidimo metu skriemulio paviršiaus taškas juda pagal lygtį s = 2t 2 (s - m, t - s).<br />

Nustatykite taško greitį, vidutinį greitį per 10 s ir greitį po 10 s nuo judėjimo pradžios.<br />

SPRENDIMAS. Taško greitį nustatome, diferencijuodami atstumą pagal laiką:<br />

v =<br />

ds<br />

dt<br />

=<br />

4t<br />

m / s.<br />

2<br />

.


tarpą:<br />

12<br />

Per 10 s taškas nuėjo kelią s = 2×10 2 = 200 m. Vidutinis taško greitis per šį laiko<br />

v vid<br />

=<br />

s<br />

t<br />

=<br />

200<br />

10<br />

=<br />

20 m / s.<br />

Greitis po 10 s nuo judėjimo pradžios bus vt=10 s = 4×10 = 40m/s.<br />

Kadangi taško judėjimas netolygus, tai greitis keičiasi ir nėra lygus vidutiniam.<br />

3. Pirmo dirbtinio Žemės palydovo greitis buvo v = 8 km / s , apsisukimo periodas<br />

T =1 h 36 min, arba 5760 s. Nustatykite palydovo skridimo aukštį virš Žemės paviršiaus,<br />

tardami, kad jis judėjo apskritimu tolygiai. Žemės spindulį laikykite lygiu R = 6370 km.<br />

SPRENDIMAS. Palydovo orbitos spindulį pažymėkime raide r,<br />

o palydovo aukštį virš Žemės paviršiaus - h. Palydovo nueitas<br />

kelias per vieną apsisukimo periodą T lygus sandaugai<br />

v×T; kita vertus, šis kelias lygus<br />

apskritimo ilgiui, kurio spindulys r, t.y. v·T=2pr ir<br />

vT<br />

r = = 7340 m . Palydovo skridimo aukštis h = r - R = 7340<br />

2π<br />

- 6370 = 970 km.<br />

O<br />

r<br />

R<br />

<strong>1.</strong>8 pav.<br />

4. Prie nedidelio kūno, kurio matmenų galime nepaisyti, pritvirtinta virvė AB (<strong>1.</strong>9 pav.,a).<br />

Taške C virvė permesta per skridinį. Kūnui gulint ant grindų,<br />

C<br />

laisvas virvės galas yra 1,5 m nuo grindų. Virvės galą A<br />

horizontalia kryptimi tempia žmogus, einantis pastoviu greičiu vA<br />

= 3 m/s. Pradiniu momentu virvės dalis AC yra vertikali, o taškas<br />

A - padėtyje A0. Apskaičiuokite greitį, kuriuo kyla kūnas B, taip<br />

Ao pat laiką, reikalingą kūnui B pakelti iki skridinio, jei h = 4,5 m.<br />

Skridinio matmenų galima nepaisyti.<br />

h<br />

B<br />

a<br />

SPRENDIMAS. Iš trikampio A0CA (<strong>1.</strong>9 pav.,b) išplaukia:<br />

AC=<br />

2 2<br />

s + h ; čia s = A0A. Be to, matyti, kad virvės ilgis<br />

l = a+2h, a - y+h+AC = l, todėl y = AC - h ir kūnas B pakilęs<br />

<strong>1.</strong>9 pav., a<br />

nuo grindų atstumu y =<br />

2 2<br />

s + h − h . Kadangi žmogus eina<br />

pastoviu greičiu, tai s=vA×t, todėl y =<br />

greitį, kuriuo kyla kūnas:<br />

2 2 2<br />

v A t + h − h . Diferencijuodami apskaičiuojame<br />

v<br />

y<br />

2<br />

vA<br />

t 3t<br />

= y&<br />

=<br />

= .<br />

2 2 2 2<br />

v t + h t + 2,<br />

25<br />

A<br />

h


h<br />

y<br />

B<br />

C<br />

Ao<br />

<strong>1.</strong>9 pav.,b<br />

a A<br />

v A<br />

13<br />

Nustatome kilimo trukmę. Judėjimo gale<br />

2 2 2<br />

y = a+h, t.y. a+h= v t + h − h , todėl<br />

2 2<br />

( a + 2h)<br />

− h<br />

= = 10 , t.y.<br />

v<br />

2<br />

t 2<br />

A<br />

t = 10 =3,16 s.<br />

5. Žmogus, kurio ūgis 1,8 m, 0,8 m/s greičiu tolsta nuo<br />

stulpo, prie kurio 3 m aukštyje pritvirtinta lempa. Nustatykite, kaip greitai ilgės to žmogaus<br />

šešėlis.<br />

B<br />

A '<br />

A<br />

s<br />

C<br />

<strong>1.</strong>10 pav.<br />

SPRENDIMAS. Pažymėkime stulpo AB aukštį H = 3 m, žmogaus CD aukštį h = 1,8 m,<br />

žmogaus nuo stulpo nueitą atstumą AC = s, šešėlio ilgį CE = l (<strong>1.</strong>10 pav.). Tada iš trikampių<br />

CED ir A'DB panašumo gauname:<br />

D<br />

l s<br />

= .<br />

h H − h<br />

Iš čia, įrašę s = v0 t (čia v0 - žmogaus greitis), apskaičiuojame, kad:<br />

v0h l = t .<br />

H − h<br />

Gavome lygybę, kuri nusako šešėlio ilgio priklausomybę nuo laiko. Todėl šešėlio ilgio<br />

kitimo greitis:<br />

dl v0h<br />

= =<br />

dt H − h<br />

vO<br />

0,<br />

8<br />

3,<br />

0<br />

⋅<br />

−<br />

A<br />

l<br />

1,<br />

8<br />

1,<br />

8<br />

= 1<br />

, 2<br />

E<br />

m / s.<br />

Matome, kad šešėlio ilgėjimo greitis pastovus. Jis nėra lygus šešėlio galo taško E<br />

greičiui. Šešėlio galo taško greitis:<br />

d(<br />

s + l)<br />

ds dl<br />

vE =<br />

= + = 0,<br />

8 + 1,<br />

2 = 2,<br />

0 m / s.<br />

dt dt dt


14<br />

6. Panaudodami <strong>1.</strong>2 skyriaus (2) pavyzdžio sąlygą (taško M judėjimas plokštumoje 0xy<br />

2 kt<br />

išreikštas dėsniu x = 2a<br />

cos , y = a sinkt; čia a ir k - teigiami pastovūs dydžiai),<br />

2<br />

nustatykite taško judėjimo trajektorija dėsnį.<br />

y<br />

O<br />

C<br />

a<br />

M<br />

<strong>1.</strong>11 pav.<br />

v O<br />

MO<br />

x<br />

SPRENDIMAS. Taško, judančio apskritimo<br />

pavidalo trajektorija (žr. <strong>1.</strong>3 pav.), dėsnį<br />

apskaičiuojame pagal iš matematikos žinomą<br />

formulę:<br />

t<br />

2 2<br />

s x + y&<br />

dt +<br />

= ∫<br />

0<br />

& s ; (a)<br />

čia<br />

dx<br />

x& = = −ak<br />

sin kt ,<br />

dt<br />

dy<br />

y & = = ak cos kt ,<br />

dt<br />

o s0 - pradinis nueitas kelias, kurį galime pasirinkti laisvai. Įrašę išvestines į (a) lygybę,<br />

gauname:<br />

t<br />

s = ∫<br />

0<br />

a<br />

2<br />

k<br />

2<br />

(sin<br />

2<br />

kt + cos<br />

2<br />

0<br />

kt) dt = ak ∫ kt = akt<br />

čia s0 = 0. Matome, kad taško nueitas kelias s keičiasi proporcingai laikui. Pradiniu momentu<br />

t = 0, taško koordinatės x0 = 2a cos 2 0 = 2a, y0 = a sin0 = 0, todėl jis yra padėtyje M0 (<strong>1.</strong>11<br />

pav.). Kai, taškui pradėjus judėti, t didėja, y = a sinkt taip pat didėja. Vadinasi, taškas iš<br />

pradinės padėties kyla į viršų.<br />

7. Apskaičiuokite skriejiko ir<br />

slankiklio mechanizmo, pavaizduoto<br />

(<strong>1.</strong>12 pav.,a), taško M greitį<br />

laiko momentais<br />

t 2 =<br />

1<br />

12<br />

t 1<br />

1<br />

=<br />

s,<br />

2<br />

s , taikydami <strong>1.</strong>2. sky-<br />

riuje 6 pavyzdyje nustatytą<br />

judėjimo dėsnį:<br />

xM yM = 0,<br />

1 + 0,<br />

05 cos 2πt,<br />

= 0,<br />

15 sin 2πt<br />

.<br />

y<br />

O1<br />

xM<br />

C<br />

A<br />

yM<br />

M<br />

ϕ O2 ϕ<br />

K<br />

SPRENDIMAS. Apskaičiuojame<br />

greičio projekcijas koordinačių<br />

ašyse:<br />

<strong>1.</strong>12 pav.,a<br />

v x = x&<br />

M = 0,<br />

05 (- sin 2πt)<br />

2π<br />

= -0,<br />

1π<br />

sin 2πt,<br />

= y&<br />

= 0,<br />

15 cos 2πt<br />

⋅ 2π<br />

= 0,<br />

3 cos 2πt<br />

.<br />

Greičio modulis:<br />

vy M<br />

t<br />

0<br />

B D<br />

;


y<br />

0<br />

v =<br />

v<br />

2<br />

x<br />

= 0,<br />

1π<br />

+ v<br />

2<br />

y<br />

=<br />

1 + 8<br />

1<br />

Kai s<br />

2<br />

t 1 = :<br />

1<br />

Kai s<br />

12<br />

t 2 = ,<br />

0,<br />

01<br />

cos<br />

2<br />

π<br />

2<br />

2πt<br />

.<br />

v<br />

v<br />

x1<br />

y1<br />

v<br />

v<br />

v<br />

1<br />

x2<br />

y2<br />

v<br />

sin<br />

2<br />

2πt<br />

+<br />

15<br />

0,<br />

09<br />

π<br />

2<br />

cos<br />

2<br />

2πt<br />

= 0,<br />

1π<br />

2π<br />

= −0,<br />

1⋅<br />

3,<br />

14 ⋅ sin = 0,<br />

2<br />

2π<br />

= 0,<br />

3 ⋅ 3,<br />

14 ⋅ cos = −0,<br />

94 m / s,<br />

2<br />

= 0,<br />

1<br />

2<br />

1 + 8 cos = 0,<br />

94 m / s.<br />

2<br />

sin<br />

2π<br />

= − 0,<br />

1⋅<br />

3,<br />

14 ⋅ sin = −0,<br />

1⋅<br />

3,<br />

14 ⋅ 0,<br />

5 = −0<br />

12<br />

2π<br />

= 0,<br />

3 ⋅ 3,<br />

14 ⋅ cos = 0,<br />

3 ⋅ 3,<br />

14 ⋅ 0,<br />

866 =<br />

12<br />

2 π<br />

= 0,<br />

1⋅<br />

3,<br />

14 1 + 8 cos = 0,<br />

83 m / s.<br />

6<br />

2<br />

2πt<br />

+ 9<br />

, 16<br />

cos<br />

m / s,<br />

0,<br />

82 m / s,<br />

2<br />

2πt<br />

=<br />

Taško M trajektorija yra elipsė (<strong>1.</strong>12 pav.,b). Nubrėžę elipsę ir joje pažymėję taško M<br />

v 2 v y2<br />

padėtis laiko momentais t1 ir t2, atidedame<br />

greičio vektorius , v , v.<br />

v = v<br />

1<br />

y1<br />

M1<br />

0,1<br />

v x2<br />

<strong>1.</strong>12 pav.,b<br />

M2<br />

x<br />

1<br />

Kai s<br />

2<br />

x<br />

y<br />

M<br />

M<br />

1<br />

1<br />

t 1 = ,<br />

v x y<br />

2π<br />

= 0,<br />

1 + 0,<br />

05 cos =<br />

2<br />

2π<br />

= 0,<br />

15 sin = 0;<br />

2<br />

1<br />

o kai s<br />

12<br />

x<br />

y<br />

M<br />

M<br />

2<br />

2<br />

t 2 = ,<br />

0,<br />

1<br />

−<br />

0,<br />

05<br />

2π<br />

= 0,<br />

1 + 0,<br />

05 cos = 0,<br />

143 m,<br />

12<br />

2π<br />

= 0,<br />

15 sin = 0,<br />

075.<br />

12<br />

=<br />

0,<br />

05 m,


16<br />

<strong>1.</strong>4. Taško pagreitis<br />

Nagrinėjant taško judėjimą, neužtenka žinoti jo greitį ir kryptį. Reikia nustatyti, kaip<br />

tas greitis kinta. Taško greičio kitimą apibūdina pagreitis.<br />

<strong>1.</strong>4.<strong>1.</strong> Pagreičio skaičiavimas, kai taško judėjimas apibrėžtas vektoriniu būdu:<br />

2<br />

dv<br />

d r<br />

a = = . (<strong>1.</strong>15)<br />

2<br />

dt dt<br />

Taško pagreitis yra pirmoji greičio išvestinė arba antroji padėties vektoriaus išvestinė<br />

laiko atžvilgiu.<br />

<strong>1.</strong>4.2. Pagreičio skaičiavimas, kai taško judėjimas apibrėžtas koordinatiniu būdu.<br />

Analogiškai <strong>1.</strong>3 skyriuje (<strong>1.</strong>10) ir (<strong>1.</strong>12) formulėms galime užrašyti:<br />

= v&<br />

i + v&<br />

j + v&<br />

k = &x<br />

& i + &y<br />

& j + &z<br />

& k . (<strong>1.</strong>16)<br />

a x y z<br />

Išskaidykime pagreičio vektorių į komponentus pagal ašis:<br />

a x y z<br />

= a i + a j + a k . (<strong>1.</strong>17)<br />

Palyginę (<strong>1.</strong>16) ir (<strong>1.</strong>17) formules, matome, kad pagreičio projekcija kurioje nors ašyje<br />

lygi greičio projekcijos toje ašyje išvestinei laiko atžvilgiu:<br />

Pavyzdžiai<br />

= v&<br />

= &x<br />

&,<br />

a = v&<br />

= &y<br />

&,<br />

a = v&<br />

= &z<br />

& . (<strong>1.</strong>18)<br />

a x x y y z z<br />

Pagreičio modulį bei krypties kampus galime apskaičiuoti iš formulių:<br />

<strong>1.</strong> Taško judėjimo dėsnis:<br />

a = a + a + a , (<strong>1.</strong>19)<br />

2<br />

x<br />

2<br />

y<br />

2<br />

z<br />

a a<br />

x<br />

y a z<br />

cos α = , cosβ<br />

= , cosγ<br />

= . (<strong>1.</strong>20)<br />

a a a<br />

x = 2 t 2 , (a)<br />

y = 6 t 2 +4 t-2, (b)<br />

z = 3 t. (c)<br />

Nustatykite jo trajektoriją, greičio ir pagreičio didumus ir kryptis, kai t = 1 s (x, y, zm,<br />

t-s).<br />

SPRENDIMAS. Apskaičiuojame trajektoriją, iš lygčių pašalindami laiką t. Iš (c) lygties<br />

gauname:<br />

z<br />

t = .<br />

3<br />

Gautą t reikšmę įrašę į (a) ir (b) lygtis, gauname:


arba<br />

2<br />

17<br />

⎛ z ⎞ ⎛ z ⎞ ⎛ z ⎞<br />

x = 2 ⎜ ⎟ , y = 6 ⎜ ⎟ + 4 ⎜ ⎟ − 2<br />

⎝ 3 ⎠ ⎝ 3 ⎠ ⎝ 3 ⎠<br />

9x - 2z 2 =0, 3y - 2z 2 - 4z+6=0.<br />

Šios abi lygtys nusako taško judėjimo trajektoriją. Apskaičiuojame taško greičio<br />

projekcijas:<br />

v x<br />

v y<br />

v z<br />

= x&<br />

= 4t<br />

,<br />

= y&<br />

= 12t<br />

+ 4 ,<br />

= z&<br />

= 3 .<br />

2 2 2<br />

2<br />

2 2<br />

2<br />

Greičio modulis v = v + v + v = ( 4t)<br />

+ ( 12t<br />

+ 4)<br />

+ 3 = 160t<br />

+ 96t<br />

+ 9 .<br />

Kai t = 1 s, v = 16,8 m/s.<br />

Greičio vektoriaus kryptį nustatome iš lygybių:<br />

x<br />

y<br />

z<br />

v x<br />

cos α = =<br />

v<br />

4t<br />

,<br />

2<br />

160t<br />

+ 96t<br />

+ 9<br />

v y<br />

cos β = =<br />

v<br />

12t<br />

+ 4<br />

,<br />

2<br />

160t<br />

+ 96t<br />

+ 9<br />

v z<br />

cos γ = =<br />

v<br />

3<br />

,<br />

2<br />

160t<br />

+ 96t<br />

+ 9<br />

čia a, b, g - kampai tarp ašių x, y, z ir vektoriaus v. Kai t = 1 s:<br />

Pagreičio projekcijos:<br />

Pagreičio modulis:<br />

cos α = 0,248,<br />

cos β = 0,953,<br />

cos γ = 0,178,<br />

2<br />

o<br />

α = 75 40′<br />

,<br />

o<br />

β = 17 40′<br />

,<br />

o<br />

γ = 79 45′<br />

.<br />

= v&<br />

= 4,<br />

a = v&<br />

= 12,<br />

a = v&<br />

= 0 .<br />

a x x y y<br />

z z<br />

m<br />

= 12,<br />

65 . 2<br />

s<br />

2 2 2 2 2 2<br />

a a x + a y + a z = 4 + 12 + 0 = 160 =<br />

Matome, kad jis pastovus.<br />

Pagreičio vektoriaus kryptį nustatome pagal kampų kosinusus:


a x<br />

cos α 1 = =<br />

a<br />

a y<br />

cosβ<br />

1 = =<br />

a<br />

a z<br />

cos γ 1 = =<br />

a<br />

18<br />

4<br />

12,<br />

65<br />

12<br />

12,<br />

65<br />

0,<br />

000,<br />

=<br />

=<br />

0,<br />

316,<br />

0,<br />

949,<br />

čia α , β , γ - kampai tarp ašių x, y, z ir vektoriaus a .<br />

1<br />

1<br />

1<br />

2. Taško M judėjimo dėsnis:<br />

x = b cos kt, y = b sin kt,<br />

α<br />

β<br />

γ<br />

1<br />

1<br />

1<br />

o<br />

= 71 32′<br />

,<br />

o<br />

= 18 12′<br />

,<br />

= 90<br />

čia b ir k - teigiami pastovūs dydžiai. Apskaičiuokite pagreičio didumą ir kryptį.<br />

SPRENDIMAS. Pakėlę abi lygtis kvadratu ir sudėję, gauname x 2 +y 2 = b 2 . Tai rodo, kad<br />

taškas juda apskritimu, kurio spindulys b. Diferencijuodami gauname taško M greičio ir<br />

pagreičio projekcijas koordinačių ašyse 0x ir 0y:<br />

Gauname:<br />

b<br />

y v<br />

O<br />

x<br />

a<br />

kt<br />

<strong>1.</strong>13 pav.<br />

M<br />

y<br />

a<br />

a<br />

x<br />

y<br />

x<br />

= −bk<br />

= −bk<br />

2<br />

2<br />

v<br />

v<br />

a<br />

a<br />

x<br />

y<br />

x<br />

y<br />

= x&<br />

= −bk<br />

sin kt,<br />

= y&<br />

= bk cos kt,<br />

= &x<br />

& = −bk<br />

= &y<br />

& = −bk<br />

2<br />

2<br />

cos kt,<br />

sin kt.<br />

Tada taško M pagreičio modulis<br />

2 2 2<br />

a = a + a = bk = const . Taško M pagreičio<br />

x<br />

y<br />

vektoriaus kryptį galime nustatyti, palyginę taško<br />

judėjimo lygtis (x = b coskt, y = b sinkt) ir taško<br />

pagreičio projekcijas ax ir ay.<br />

cos kt<br />

sin kt<br />

2<br />

2<br />

Tada a = a i + a j = −k<br />

( xi<br />

+ yi)<br />

= −k<br />

r .<br />

x<br />

y<br />

= −k<br />

= −k<br />

Matome, kad pagreičio vektorius a ir padėties vektorius r = OM yra vienoje tiesėje,<br />

bet jų kryptys priešingos. Greitis,kaip visada, yra trajektorijos liestinėje.<br />

3. Krovinys C keliamas vertikalia kreipiamąja lynu, permestu per nejudamą skridinį A.<br />

Atstumas AO = a. Nustatykite krovinio C greitį ir pagreitį, kaip atstumo OC = x funkciją, jei<br />

lyno laisvas galas traukiamas pastoviu greičiu u.<br />

2 2<br />

SPRENDIMAS. Iš trikampio AOC turime: x = AC − a . Tariame, kad C0 - pradinė<br />

krovinio padėtis. Pažymėję AC0=l, gauname AC = l - ut. Tada krovinio C judėjimo lygtis<br />

atrodys taip:<br />

2<br />

2<br />

x,<br />

y.<br />

o<br />

;


y<br />

19<br />

Krovinio C greitį randame, diferencijuodami atstumą x:<br />

u<br />

A<br />

a<br />

Kadangi = v<br />

moduliu didėja.<br />

O<br />

<strong>1.</strong>14 pav.<br />

C<br />

C0<br />

x<br />

2<br />

2<br />

x = ( l − ut ) − a . (a)<br />

x<br />

a v =<br />

x x ⎢<br />

⎣<br />

u a<br />

x<br />

= &<br />

.<br />

v<br />

x<br />

u(<br />

l − ut ) ( l − ut ) u<br />

= x&<br />

= −<br />

= − .<br />

2 2<br />

( l − ut ) − a x<br />

Iš (a) lygties gauname:<br />

l +<br />

u 2 2<br />

Todėl v = − x + a .<br />

x<br />

x<br />

Neigiamas greičio ženklas rodo,<br />

kad krovinys juda kryptimi, priešinga<br />

ašies x krypčiai, t.y. atstumas x mažėja.<br />

Krovinio C pagreičio projekcija ašyje x:<br />

⎡ u<br />

2<br />

x<br />

2 2<br />

− ut = x a .<br />

x<br />

2<br />

+ a<br />

2<br />

−<br />

x<br />

x<br />

ux<br />

2<br />

+ a<br />

2<br />

⎤<br />

⎥ x&<br />

=<br />

2<br />

⎦ x<br />

2 2<br />

x& x , tai a x = − 3 . Mažėjant atstumui x, pagreitis a x<br />

ua<br />

x<br />

2<br />

2<br />

x&<br />

+ a<br />

a = savo<br />

2<br />

4. Žinomas taško greitis v = 3t<br />

i + ( 4t<br />

+ 2)<br />

j (m/s); čia t matuojamas sekundėmis, i, j -<br />

vienetiniai ašių x, y vektoriai. Nustatykite taško pagreitį tais momentais, kai jo padėties<br />

vektorius r sudaro 45 o kampą su x ašimi, jei momentu t=1s, r = 5i<br />

+ 4j<br />

(m).<br />

SPRENDIMAS. Kadangi = v ⋅ i + v ⋅ j , tai<br />

v x y<br />

⎪⎧<br />

v<br />

⎨<br />

⎪⎩ v<br />

x<br />

y<br />

=<br />

=<br />

3t<br />

4t<br />

2<br />

,<br />

+ 2.<br />

Diferencijuodami šias lygybes pagal laiką, gauname:<br />

⎧<br />

⎪a<br />

⎨<br />

⎪a<br />

⎪⎩<br />

x<br />

y<br />

dv<br />

=<br />

dt<br />

dv<br />

=<br />

dt<br />

Matome, kad pagreitis kinta, todėl reikia nustatyti laiko momentus, kuriais padėties<br />

vektorius r sudaro 45 o kampą su x ašimi. Kadangi<br />

tai iš (b) sistemos gauname:<br />

dx<br />

= , v<br />

dt<br />

v x<br />

y<br />

x<br />

y<br />

=<br />

=<br />

=<br />

6t,<br />

4.<br />

dy<br />

dt<br />

,<br />

(b)


20<br />

2 3<br />

∫ vxdt<br />

= ∫ 3t<br />

dt = t +<br />

x C , (c)<br />

= 1<br />

2<br />

∫ vydt<br />

= ∫ ( 4t<br />

+ 2)<br />

dt = 2t<br />

+ 2t<br />

+<br />

y C ; (d)<br />

= 2<br />

čia C1 ir C2 yra integravimo konstantos. Jas nustatome, remdamiesi sąlygos duomenimis (kai<br />

t=1s, tai r = xi<br />

+ yj<br />

= 5i<br />

+ 4j<br />

, t.y. x=5 m, y=4 m). Įrašę t, x ir y reikšmes į (c) ir (d) lygtis,<br />

gauname C1=5-1 3 =4, C2=4-2×1-2×1=0. Taigi judančio taško Dekarto koordinatės:<br />

3 ⎧x<br />

= t + 4,<br />

⎨ 2<br />

⎩y<br />

= 2t<br />

+ 2t.<br />

Padėties vektorius r xi<br />

+ yj<br />

Palyginę (e) sistemos dešiniąsias puses, gauname kubinę lygtį:<br />

= su x ašimi (ir ortu i ) sudarys 45 o kampą, jei x = y.<br />

t 3 +4=2t 2 +2t .<br />

Iš jos randame tris laiko momentus, kai x = y. Lygtį<br />

t 3 -2t 2 -2t+4=0<br />

galima išskaidyti (t 2 -2)(t-2) = 0, todėl gauname šaknis t 1 = − 2 s, t 2 = 2 s, t 3 = 2 s.<br />

Tai reiškia, kad taškas tris kartus kerta tiesę x = y. Jo pagreičio projekcija ay= 4<br />

m/s 2 = const, o<br />

a<br />

a<br />

a<br />

x<br />

x<br />

x<br />

= −6<br />

2 = −8,<br />

48 m / s , kai t= − 2 s,<br />

= 6 2 = 8,<br />

48 m / s , kai t= 2 s,<br />

2<br />

= 12 m / s , kai t=2 s.<br />

Pagreičio modulis pirmais dviem laiko momentais vienodas:<br />

a =<br />

a<br />

2<br />

x<br />

+ a<br />

2<br />

y<br />

=<br />

( ± 6<br />

2<br />

2)<br />

2<br />

2<br />

+ 4<br />

2<br />

=<br />

9,<br />

38 m / s<br />

bet kryptis skirtinga. Jei kampą tarp x ašies ir pagreičio vektoriaus a pažymėsime a, tai, kai<br />

t =- 2 s,<br />

kai t = 2 s,<br />

tg<br />

a<br />

=<br />

a<br />

x<br />

4<br />

= = −0,<br />

472<br />

− 8,<br />

48<br />

y<br />

α , a=154 o 40',<br />

tg<br />

a<br />

=<br />

a<br />

x<br />

4<br />

= = 0,<br />

472<br />

8,<br />

48<br />

y<br />

α , a=25 o 20'.<br />

2<br />

,<br />

(e)


o<br />

Kai t = 2s, pagreičio modulis:<br />

2<br />

21<br />

2<br />

a = 12 + 4 = 12,<br />

65 m / s ,<br />

tg<br />

a<br />

=<br />

a<br />

x<br />

4<br />

= = 0,<br />

333<br />

12<br />

y<br />

α , a=18 o 25'.<br />

5. Kai kurių šautuvų stabdymo mechanizmas susideda iš alyvos pripildyto cilindro, kuriame<br />

slankioja stūmoklis (<strong>1.</strong>15 pav.,a) Stūmoklyje išgręžtos skylės, pro kurias nuteka alyva.<br />

Pastumtas greičiu v0, stūmoklis toliau juda lėtėdamas,<br />

o jo pagreitis a = -kv, čia k - pastovus skaičius.<br />

Nustatykite, kaip laikui bėgant keičiasi stūmoklio<br />

greitis ir nueitas kelias.<br />

Apskaičiuokite, po kurio laiko ir kokį kelią<br />

nuslinkus stūmoklio greitis sumažės 10 kartų, jei k<br />

= 5 s -1 <strong>1.</strong>15 pav., a<br />

, o v0 = 0,1 m/s.<br />

SPRENDIMAS. Į formulę a = -kv įrašome pagreičio reikšmę ir gauname diferencialinę lygtį:<br />

Joje atskiriame kintamuosius<br />

ir integruojame<br />

Iš čia<br />

arba<br />

dv<br />

dt<br />

dv<br />

dt<br />

v<br />

∫<br />

v0<br />

dv<br />

v<br />

ln<br />

v<br />

= −kv.<br />

= −kdt<br />

= −k<br />

∫ dt<br />

v<br />

v<br />

0<br />

t<br />

t0<br />

.<br />

2<br />

= −kt<br />

, (a)<br />

−kt<br />

= v . (b)<br />

0e<br />

Matome, kad stūmoklio greitis mažėja pagal eksponentinį dėsnį. Reikalingą laiką<br />

randame iš (a) lygybės, įrašę v0 = 10 v:


v<br />

v0<br />

Integruodami<br />

gauname<br />

<strong>1.</strong>15 pav., b<br />

t<br />

22<br />

ds = v0e -kt dt.<br />

s<br />

∫<br />

0<br />

ds = v<br />

t<br />

∫<br />

0<br />

0<br />

e<br />

−kt<br />

v0<br />

ln<br />

ln10<br />

t =<br />

v<br />

= = 0,<br />

460 s .<br />

k 5<br />

Norėdami nustatyti nueitą kelią<br />

kaip laiko funkciją, į (a) lygybę įrašome<br />

greičio reikšmę:<br />

dt ,<br />

0e v<br />

ds −<br />

=<br />

dt<br />

kt<br />

ir atskiriame kintamuosius<br />

v0<br />

−kt<br />

s = ( 1 − e ) . (c)<br />

k<br />

v0 Iš (c) lygybės matome, kad atstumas s ilgainiui didėja, artėdamas prie dydžio .<br />

k<br />

Nagrinėjamu atveju:<br />

s<br />

v0 k<br />

<strong>1.</strong>15 pav., c<br />

v0 k<br />

0,<br />

1<br />

= = 0,<br />

02 m .<br />

5<br />

t<br />

Norėdami apskaičiuoti kelią s, kai<br />

v = 0,1v0, į (c) lygybę iš (b) lygybės<br />

įrašome e -kt reikšmę ir gauname:<br />

v0<br />

⎛ v ⎞ v0<br />

− v<br />

s = 1 = = 0,<br />

018 m<br />

k ⎜ −<br />

v ⎟<br />

.<br />

⎝ 0 ⎠ k<br />

Šią lygybę galime užrašyti dar ir<br />

taip: v = v0-ks. Iš čia matome, kad<br />

stūmoklio greitis keičiasi proporcingai<br />

nueitam keliui.<br />

2<br />

gt<br />

6. Kūnas metamas vertikaliai aukštyn. Jo judėjimo dėsnis x = v0t<br />

− , v0 ir g - pastovūs<br />

2<br />

koeficientai. Apskaičiuokite kūno (skaičiuodami jį laikome tašku) greitį, pagreitį, maksimalų<br />

pakilimo aukštį ir laiką, kai taškas pasieks aukščiausią padėtį.<br />

SPRENDIMAS. Kadangi taškas juda vertikaliai, šia kryptimi nukreipiama x ašis. Todėl taško<br />

judėjimą aprašo viena lygtis:


23<br />

2<br />

gt<br />

x = v0<br />

t − . (a)<br />

2<br />

Diferencijuodami šią lygybę du kartus, nustatome taško greičio ir pagreičio projekcijas<br />

x ašyje. Kadangi taškas juda tiese, jo greitis ir pagreitis bus lygūs šioms projekcijoms:<br />

vx = v = v0-gt;<br />

ax = a = -g.<br />

Kai taškas pasieks maksimalų aukštį, jo greitis bus lygus nuliui:<br />

0 = v0 - gt,<br />

v0<br />

t = (laikas, kai taškas pasiekia maksimalų aukštį).<br />

g<br />

Į (a) lygtį įrašę t reikšmę, apskaičiuojame maksimalų pakilimo aukštį h:<br />

h = v<br />

0<br />

2 2<br />

v0<br />

v0<br />

v0<br />

− g = .<br />

2<br />

g 2g<br />

2g<br />

7. Elektrono judėjimas nuolatiniame magnetiniame lauke aprašomas dėsniu:<br />

v<br />

v Y<br />

a Y<br />

v X<br />

x<br />

x = b sinwt, y = b coswt, z = nt;<br />

A<br />

v Z<br />

a<br />

<strong>1.</strong>16 pav.<br />

O<br />

z<br />

b<br />

a X<br />

h<br />

y


24<br />

čia b, w, n - pastovūs dydžiai, priklausantys nuo magnetinio lauko įtempimo, masės, krūvio ir<br />

elektrono greičio. Nustatykite elektrono trajektoriją, judėjimo šia trajektorija lygtį, jo greitį ir<br />

pagreitį.<br />

Kai t = 0, elektrono koordinatės x = 0, y = b, z = 0 (<strong>1.</strong>16 pav.).<br />

Elektrono judėjimo dėsnio pirmų dviejų lygčių abi puses pakėlę kvadratu ir jas sudėję,<br />

randame elektrono projekciją plokštumoje Oxy: x 2 + y 2 = b 2 . Tai b spindulio apskritimas,<br />

kurio centras O. Ieškoma trajektorija yra sraigtinė linija, išsidėsčiusi cilindro paviršiuje (<strong>1.</strong>16<br />

pav.). Koordinačių x = 0, y = b reikšmės periodiškai kartojasi, o z - nuolat didėja. Laiko<br />

tarpai, per kuriuos x ir y kartojasi, lygūs 2p, 4p,...., t.y. kartojimosi periodas lygus 2p.<br />

Sraigtinės linijos žingsnį h, atitinkantį vieną elektrono apsisukimą, galime nustatyti,<br />

pavyzdžiui, iš lygties x = b sinwt:<br />

ωh<br />

x = b sin = 0 ;<br />

ν<br />

čia t išreikštas iš lygties z = nt, vietoj z įrašius h.<br />

ωh<br />

π<br />

Ši tapatybė teisinga, kai = 2π,<br />

4π,....<br />

Iš čia sraigtinės linijos žingsnis = ν<br />

ν<br />

ω<br />

2<br />

h .<br />

Elektrono judėjimo trajektorijos lygtį nustatysime pasinaudodami iš matematikos<br />

žinoma formule:<br />

čia elektrono greičio projekcijos ašyse:<br />

∫<br />

2<br />

2 2 2<br />

s = ∫ x&<br />

+ y&<br />

+ z&<br />

dt ;<br />

v x<br />

v y<br />

v z<br />

= x&<br />

= bωcos<br />

ωt<br />

,<br />

= y&<br />

= −bωsin<br />

ωt,<br />

= z&<br />

= ν = const .<br />

s = ( bωcos<br />

ωt)<br />

+ ( −bωsin<br />

ωt)<br />

+ ν dt + C = b ω + ν t ,<br />

nes konstanta C = 0 (nustatėme iš pradinių sąlygų: kai t = 0, s = 0).<br />

v x<br />

cos α = =<br />

v<br />

Elektrono greičio dydį apskaičiuojame iš formulės<br />

2<br />

2<br />

v & & + &<br />

2<br />

2 2 2<br />

= x + y z ,<br />

2<br />

2 2 2 2 2<br />

v = ( bωcos<br />

ωt)<br />

+ ( −bωsin<br />

ωt)<br />

+ ν = b ω + ν = const .<br />

Elektrono greičio kryptį nustatome iš lygybių:<br />

b<br />

2<br />

bω<br />

ω<br />

2<br />

+ ν<br />

2<br />

cos ωt;<br />

cos β =<br />

v<br />

y<br />

v<br />

= −<br />

b<br />

2<br />

bω<br />

ω<br />

2<br />

+ ν<br />

2<br />

2<br />

sin ωt;<br />

cosγ<br />

=<br />

čia kampai a, b, g - tarp greičio vektoriaus ir ašių.<br />

Nustatėme, kad elektronas juda trajektorijos liestine pastoviu greičiu.<br />

2 2 2<br />

Elektrono pagreičio dydį apskaičiuojame iš formulės a = v&<br />

+ v&<br />

+ v&<br />

.<br />

a<br />

x<br />

2<br />

= v&<br />

= −bω<br />

sin ωt<br />

,<br />

x<br />

x<br />

y<br />

2<br />

b<br />

z<br />

2<br />

ω<br />

ν<br />

2<br />

+ ν<br />

2<br />

=<br />

const .,


Elektrono pagreičio kryptys:<br />

cos α<br />

1<br />

a<br />

=<br />

a<br />

x<br />

a<br />

= −sin<br />

ωt,<br />

y<br />

25<br />

2<br />

= v&<br />

= −bω<br />

cos ωt<br />

,<br />

y<br />

a z z<br />

= v&<br />

= 0 .<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2 2<br />

a = ( −bω<br />

sin ωt)<br />

+ ( −bω<br />

cos ωt)<br />

= bω<br />

= const .<br />

cos β<br />

1<br />

a<br />

=<br />

a<br />

y<br />

= −cos<br />

ωt,<br />

cos γ<br />

1<br />

a<br />

=<br />

a<br />

z<br />

= 0 ,<br />

čia a1, b1, g1 - kampai tarp pagreičio vektoriaus ir ašių.<br />

Iš gautų rezultatų matome, kad elektrono pagreitis pastovus ir statmenas Oz ašiai.<br />

Nuolatiniame magnetiniame lauke elektronas išilgai Ox ašies juda lėtėdamas, nes vx ir<br />

ax kryptys priešingos, išilgai Oy ašies juda greitėdamas, nes vy ir ay kryptys sutampa, o<br />

judėjimas Oz ašimi pastovus, nes vz = const, az = 0.<br />

<strong>1.</strong>4.3. Normalinis ir tangentinis pagreičiai<br />

Taško, kurio judėjimas apibrėžtas natūraliuoju būdu, pagreitis išreiškiamas jo<br />

projekcijomis natūraliose ašyse (tangentėje, svarbiausioje normalėje ir binormalėje),<br />

statmenose viena kitai ir judančiose kartu su tašku:<br />

a n b<br />

a a n a b + + τ = τ , <strong>1.</strong>21)<br />

čia at, an ir ab - pagreičio projekcijos tangentėje (liestinėje), svarbiausioje normalėje ir<br />

binormalėje, τ - liestinės ortas, n - svarbiausios normalės ortas, b - binormalės ortas.<br />

Taško C pagreitis (<strong>1.</strong>17 pav., a) visada yra NCT plokštumoje, statmenoje binormalei,<br />

todėl taško pagreičio projekcija binormalėje visada lygi nuliui ir taško pagreitis turi tik du<br />

komponentus - tangentinį ir normalinį:<br />

A<br />

a n<br />

C<br />

N<br />

a<br />

α<br />

<strong>1.</strong>17 pav., a<br />

a v<br />

τ<br />

a n<br />

= a τ τ + a n<br />

(<strong>1.</strong>22)<br />

B<br />

T<br />

A<br />

a<br />

N<br />

a n<br />

α<br />

a C v<br />

τ<br />

<strong>1.</strong>17 pav., b<br />

B<br />

T


26<br />

Tangentinis pagreitis apibūdina greičio didumo kitimą, o normalinis - greičio<br />

vektoriaus kitimą. Tangentinio pagreičio didumas lygus greičio pirmosios išvestinės arba<br />

atstumo antrosios išvestinės laiko atžvilgiu didumui, o normalinio pagreičio didumas lygus<br />

greičio kvadratui, padalintam iš trajektorijos kreivumo spindulio r:<br />

2<br />

v<br />

a τ = v&<br />

= &s&<br />

, a n = . (<strong>1.</strong>23)<br />

ρ<br />

Normalinis pagreitis statmenas tangentiniam, todėl pagreičio didumas:<br />

a τ<br />

2 2<br />

= a n + a . (<strong>1.</strong>24)<br />

Pagreičio kryptį galima nusakyti kampu a tarp trajektorijos liestinės ir pagreičio<br />

vektoriaus (<strong>1.</strong>17 pav., a; <strong>1.</strong>17 pav., b):<br />

a n tg a= . (<strong>1.</strong>25)<br />

a τ<br />

Kai kampas smailus, tangentinis pagreitis at > 0 ir taškas C trajektorija AB juda<br />

greitėdamas, greičio ir tangentinio pagreičio kryptys vienodos (<strong>1.</strong>17 pav., a). Kai kampas a<br />

bukas, at < 0 ir taškas C trajektorija juda lėtėdamas, greičio ir tangentinio pagreičio kryptys<br />

priešingos (<strong>1.</strong>17 pav., b).<br />

Normalinis pagreitis an visada teigiamas, statmenas tangentiniam pagreičiui ir<br />

nukreiptas į kreivės kreivumo centrą.<br />

Pavyzdžiai<br />

<strong>1.</strong> Apskaičiuokite taško tangentinį ir normalinį pagreičius, trajektorijos kreivumo<br />

spindulį laiko momentu t = 1 s, jei duotos taško judėjimo lygtys: x = 4t, y = 2t 2<br />

(t-s, x, y-m).<br />

SPRENDIMAS. Apskaičiuojame taško greičio projekcijas Dekarto koordinačių ašyse:<br />

Tada taško greitis<br />

v +<br />

= x&<br />

= 4,<br />

v = y&<br />

=<br />

v x<br />

y<br />

4t.<br />

2 2<br />

2<br />

= v x + v y = 4 1 t . Taško pagreičio projekcijos koordinačių ašyse:<br />

a x = & x&<br />

= v&<br />

x = 0,<br />

a y = &y<br />

& = v&<br />

y =<br />

Tangentinis pagreitis lygus greičio modulio išvestinei pagal laiką:<br />

kai t = 1s,<br />

a<br />

τ<br />

= 2<br />

2 =<br />

a<br />

2<br />

2,<br />

83 m / s<br />

τ<br />

.<br />

=<br />

dv<br />

dt<br />

4 ⋅ 2t<br />

=<br />

2 1 + t<br />

2<br />

=<br />

4t<br />

1 + t<br />

2 2 2<br />

Normalinį pagreitį apskaičiuojame, remdamiesi tuo, kad a = a n + a τ , todėl<br />

a<br />

16t<br />

1 + t<br />

2<br />

;<br />

4.<br />

n =<br />

2 2<br />

a − a τ = 16 −<br />

2<br />

2 = .<br />

2<br />

4<br />

1 + t


2<br />

Kai t = 1s, a n = 2 2 = 2,<br />

83 m / s .<br />

Žinodami an ir v, apskaičiuojame taško trajektorijos kreivumo spindulį<br />

Laiko momentu t = 1s, r = 11,4 m.<br />

v<br />

a<br />

27<br />

2<br />

3<br />

2 2<br />

ρ = = 4(<br />

1 + t ) .<br />

n<br />

2. Taškas M juda plokštumoje pagal lygtis x = r cospt, y = r sinpt (x, y-m, t-s).<br />

Apskaičiuokite taško tangentinį ir normalinį pagreičius.<br />

SPRENDIMAS. Apskaičiuojame taško M greičio projekcijas Dekarto koordinačių ašyse:<br />

greičio modulis<br />

= x&<br />

= −rπ<br />

sin πt,<br />

v = y&<br />

= rπ<br />

cos πt,<br />

v x<br />

y<br />

2 2<br />

v = v + v = rπ<br />

.<br />

Taško greičio modulis yra pastovus, todėl tangentinis pagreitis<br />

x<br />

y<br />

dv<br />

a τ = = 0 .<br />

dt<br />

Pasinaudoję tapatybe sin 2 pt+cos 2 pt = 1, iš duotų lygčių gauname trajektorijos lygtį x 2 +y 2 = r 2 .<br />

Matome, kad trajektorija yra apskritimas, kurio spindulys r, todėl<br />

a<br />

n<br />

2 2 2<br />

v r π 2<br />

= = = π r .<br />

ρ r<br />

Tą patį galėjome gauti ir kitu būdu: apskaičiavę<br />

2 2 2 2<br />

a = a x + a y = a τ +<br />

a<br />

2<br />

n<br />

, t.y.<br />

a = a + a .<br />

n<br />

2<br />

x<br />

2<br />

y<br />

a<br />

x<br />

dv dv<br />

x<br />

y<br />

= , a y = ir pasinaudoję tuo, kad<br />

dt dt<br />

3. Taškas juda plokštumoje Oxy pastoviu pagreičiu a = 2 m / s . Pagreičio vektorius<br />

lygiagretus su ašimi Ox. Apskaičiuokite tangentinį ir normalinį pagreičius, kreivumo spindulį<br />

laiko momentu t = 1s, jei pradiniu momentu taško greitis v0 = 2 m / s , jo vektorius su ašimi<br />

Oy sudaro kampą a = 30 o .<br />

SPRENDIMAS. Kadangi taško pagreičio modulis ir kryptis pastovūs, tai bet kuriuo laiko<br />

momentu t<br />

Integruodami šias lygybes, gauname:<br />

&x<br />

& = a<br />

&y<br />

& = a<br />

x<br />

y<br />

=<br />

=<br />

2,<br />

0.<br />

2


Pradiniu laiko momentu, kai t = 0:<br />

y<br />

Tada:<br />

O<br />

α<br />

Taško greitis<br />

v O<br />

a<br />

<strong>1.</strong>18 pav.<br />

Tangentinis pagreitis<br />

Laiko momentu t = 1s gauname:<br />

Trajektorijos kreivumo spindulys<br />

x<br />

x&<br />

= 2t<br />

+ C<br />

y&<br />

= C .<br />

v<br />

v<br />

x<br />

y<br />

2<br />

= x&<br />

= y&<br />

0<br />

0<br />

28<br />

1<br />

,<br />

= v<br />

= v<br />

0<br />

0<br />

sin α,<br />

cos α,<br />

todėl iš minėtos lygčių sistemos gauname:<br />

C<br />

C<br />

v<br />

v<br />

x<br />

y<br />

1<br />

2<br />

v =<br />

a<br />

τ<br />

= v<br />

0<br />

= v<br />

0<br />

1<br />

sin α = 2 ⋅ = 1,<br />

2<br />

cos α = 1,<br />

73.<br />

= x&<br />

= 2t<br />

+ 1,<br />

= y&<br />

= 1,<br />

73.<br />

=<br />

v<br />

2<br />

x<br />

dv<br />

dt<br />

+ v<br />

=<br />

2<br />

y<br />

=<br />

2(<br />

2t<br />

( 2t<br />

( 2t<br />

+ 1)<br />

v = 3,<br />

46 m / s,<br />

a τ =<br />

a<br />

n<br />

=<br />

v<br />

ρ =<br />

a<br />

2<br />

n<br />

a<br />

2<br />

− a<br />

2<br />

n<br />

=<br />

( 3,<br />

46)<br />

=<br />

1<br />

2<br />

+ 1)<br />

+ 1)<br />

2 +<br />

2<br />

.<br />

3<br />

+ 3.<br />

1,<br />

73 m / s<br />

1 m / s<br />

= 12<br />

kt<br />

4. Taško judėjimas išreikštas lygtimi s = a ⋅ e . Kampas tarp trajektorijos liestinės ir<br />

o<br />

pagreičio vektoriaus a = 60 visą laiką lieka pastovus. Apskaičiuokite taško greitį, tangentinį,<br />

normalinį ir pilną pagreičius, taip pat trajektorijos kreivumo spindulį kaip kelio s funkciją.<br />

SPRENDIMAS. Apskaičiuojame taško greitį:<br />

ds<br />

v = = ake<br />

dt<br />

Taško tangentinis pagreitis<br />

a<br />

τ<br />

=<br />

dv<br />

dt<br />

= ak<br />

2<br />

kt<br />

e<br />

= k ⋅ s.<br />

kt<br />

2<br />

2<br />

= k s.<br />

.<br />

m.<br />

2<br />

,


a n<br />

M<br />

α<br />

<strong>1.</strong>19 pav.<br />

a τ<br />

Trajektorijos kreivumo spindulys<br />

a<br />

29<br />

Kadangi kampas tarp pilno ir tangentinio pagreičių<br />

yra žinomas, pilną pagreitį apskaičiuojame iš lygybės<br />

(<strong>1.</strong>19 pav.)<br />

a cos a ,<br />

a<br />

a<br />

cos 60<br />

=<br />

⋅ α = τ<br />

τ<br />

a<br />

n<br />

0 =<br />

2k<br />

2<br />

s.<br />

Tada normalinis pagreitis:<br />

2<br />

2<br />

= a − a τ =<br />

v<br />

ρ =<br />

a<br />

2<br />

n<br />

=<br />

k<br />

2<br />

1,<br />

73<br />

s<br />

2<br />

k<br />

2<br />

1,<br />

73<br />

2<br />

k s.<br />

= 0,<br />

58 ⋅ s.<br />

s<br />

Matome, kad kreivumo spindulys didėja proporcingai nueitam keliui, t.y. taškui<br />

judant, trajektorija darosi vis tiesesnė.<br />

5. Po 20 s nuo judėjimo pradžios automobilis važiavo greičiu v = 108 km/h, automobilio<br />

trajektorijos kreivumo spindulys buvo r = 400 m. Apskaičiuokite automobilio pagreitį po 20<br />

s nuo judėjimo pradžios ir per tą laiką nueitą kelią, jei automobilio greitis proporcingas laiko<br />

kvadratui.<br />

SPRENDIMAS. Kaip pasakyta sąlygoje, greitis yra proporcingas laiko kvadratui, o pradiniu<br />

momentu lygus nuliui, todėl v = bt 2 , čia b - pastovus skaičius, kurį rasime, įrašę žinomas v<br />

ir t reikšmes. Kadangi t = 20s, o v = 108km/h = 30m/s, todėl<br />

Taigi<br />

v 30 3<br />

= = = .<br />

2<br />

t 20 40<br />

b 2<br />

2<br />

3t<br />

v = ,<br />

(a)<br />

40<br />

čia laikas t išreikštas sekundėmis, o greitis v - metrais per sekundę. Tangentinis pagreitis:<br />

dv<br />

dt<br />

a = =<br />

τ<br />

3t<br />

.<br />

20<br />

Kai t = 20s, tai at = 3 m/s 2 .<br />

ds<br />

Nueito kelio ir laiko ryšį rasime iš (a) formulės, įrašę v = ir integruodami lygybę<br />

dt<br />

2<br />

3t<br />

ds = dt .<br />

40<br />

Gauname<br />

3<br />

t<br />

s = + C,<br />

40<br />

čia C - integravimo konstanta, priklausanti nuo pradinių sąlygų. Įrašę s = 0, kai t = 0,<br />

gauname C = 0 ir


3<br />

t<br />

s = .<br />

40<br />

Iš čia, kai t = 20 s, apskaičiuojame<br />

Normalinis taško pagreitis<br />

3<br />

20<br />

s = =<br />

40<br />

a<br />

n<br />

2<br />

v<br />

= ,<br />

ρ<br />

30<br />

200 m.<br />

kai t = 20 s, an = 2,25 m/s 2 . Todėl pilno pagreičio modulis<br />

2<br />

2<br />

n<br />

a = a τ + a<br />

=<br />

3<br />

2<br />

+ 2,<br />

25<br />

2<br />

=<br />

3,<br />

75 m / s<br />

6. Panaudodami <strong>1.</strong>3 skyriuje pateikto 7 pavyzdžio duomenis vx = -0,1psin2pt, vy =<br />

0,3pcos2pt, apskaičiuokite skriejiko ir slankiklio mechanizmo taško M pagreitį, tangentinį ir<br />

1 1<br />

normalinį pagreičius laiko momentais t 1 = s,<br />

t 2 = s .<br />

2 12<br />

y<br />

O1<br />

ϕ<br />

xM<br />

C<br />

K<br />

A<br />

yM<br />

M<br />

<strong>1.</strong>20 pav., a<br />

B D<br />

SPRENDIMAS. Apskaičiuojame taško M (<strong>1.</strong>20 pav., a) pagreičio projekcijas koordinačių<br />

ašyse:<br />

a<br />

x<br />

=<br />

v′<br />

x<br />

O2<br />

= ( −0,<br />

1πsin<br />

2πt)<br />

′ = −0,<br />

1πcos<br />

2πt<br />

⋅ 2π<br />

= −0,<br />

2π<br />

ϕ<br />

x<br />

2<br />

.<br />

2<br />

cos 2πt,


31<br />

.<br />

t<br />

2<br />

sin<br />

6<br />

,<br />

0<br />

2<br />

)<br />

t<br />

2<br />

sin<br />

(<br />

3<br />

,<br />

0<br />

)<br />

t<br />

2<br />

cos<br />

3<br />

,<br />

0<br />

(<br />

v<br />

a<br />

2<br />

y<br />

y<br />

π<br />

π<br />

−<br />

=<br />

π<br />

⋅<br />

π<br />

−<br />

π<br />

=<br />

′<br />

π<br />

π<br />

=<br />

′<br />

=<br />

Pagreičio modulis<br />

t<br />

2<br />

sin<br />

2<br />

1<br />

2<br />

,<br />

0<br />

t<br />

2<br />

sin<br />

3<br />

t<br />

2<br />

cos<br />

2<br />

,<br />

0<br />

a<br />

a<br />

a<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

y<br />

2<br />

x<br />

π<br />

+<br />

π<br />

=<br />

π<br />

+<br />

π<br />

π<br />

=<br />

+<br />

= .<br />

Laiko momentu s<br />

2<br />

1<br />

t 1 = :<br />

.<br />

s<br />

/<br />

m<br />

97<br />

,<br />

1<br />

a<br />

,<br />

0<br />

2<br />

2<br />

sin<br />

14<br />

,<br />

3<br />

6<br />

,<br />

0<br />

a<br />

,<br />

s<br />

/<br />

m<br />

97<br />

,<br />

1<br />

2<br />

2<br />

cos<br />

14<br />

,<br />

3<br />

2<br />

,<br />

0<br />

a<br />

2<br />

1<br />

2<br />

y<br />

2<br />

2<br />

x 1<br />

1<br />

=<br />

=<br />

π<br />

⋅<br />

−<br />

=<br />

=<br />

π<br />

⋅<br />

−<br />

=<br />

Tangentinis pagreitis<br />

.<br />

0<br />

94<br />

,<br />

0<br />

0<br />

)<br />

94<br />

,<br />

0<br />

(<br />

97<br />

,<br />

1<br />

0<br />

v<br />

a<br />

v<br />

a<br />

v<br />

dt<br />

v<br />

v<br />

d<br />

dt<br />

dv<br />

a<br />

1<br />

y<br />

y<br />

x<br />

x<br />

2<br />

y<br />

2<br />

x<br />

1 1<br />

1<br />

1<br />

1<br />

1<br />

1<br />

1<br />

=<br />

⋅<br />

−<br />

+<br />

⋅<br />

=<br />

+<br />

=<br />

+<br />

=<br />

=<br />

τ<br />

Normaliniam pagreičiui apskaičiuoti naudojamės tapatybe<br />

2<br />

n<br />

2<br />

2<br />

y<br />

2<br />

x<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a +<br />

=<br />

+<br />

= τ :<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

1<br />

n<br />

s<br />

/<br />

m<br />

97<br />

,<br />

1<br />

0<br />

97<br />

,<br />

1<br />

a<br />

a<br />

a<br />

1<br />

1<br />

=<br />

−<br />

=<br />

−<br />

= τ .<br />

Laiko momentu s<br />

12<br />

1<br />

t 2 = :<br />

,<br />

s<br />

/<br />

m<br />

42<br />

,<br />

3<br />

a<br />

,<br />

s<br />

/<br />

m<br />

96<br />

,<br />

2<br />

12<br />

2<br />

sin<br />

14<br />

,<br />

3<br />

6<br />

,<br />

0<br />

a<br />

,<br />

s<br />

/<br />

m<br />

71<br />

,<br />

1<br />

12<br />

2<br />

cos<br />

14<br />

,<br />

3<br />

2<br />

,<br />

0<br />

a<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

y<br />

2<br />

2<br />

x 2<br />

2<br />

=<br />

−<br />

=<br />

π<br />

⋅<br />

⋅<br />

−<br />

=<br />

−<br />

=<br />

π<br />

⋅<br />

−<br />

=<br />

,<br />

x<br />

0<br />

y<br />

2<br />

y<br />

v<br />

1<br />

y<br />

1<br />

v<br />

v =<br />

2<br />

v<br />

1<br />

n<br />

1<br />

1<br />

x<br />

a<br />

a<br />

a =<br />

= 2<br />

y<br />

a<br />

2<br />

x<br />

v<br />

M1<br />

M2<br />

2<br />

x<br />

a<br />

2<br />

n<br />

a<br />

2<br />

a τ<br />

2<br />

a<br />

<strong>1.</strong>20 pav., b


a<br />

τ 2<br />

=<br />

v<br />

x2<br />

a<br />

x 2<br />

+ v<br />

v<br />

2<br />

y2<br />

a<br />

y2<br />

32<br />

( −0,<br />

16)(<br />

−1,<br />

71)<br />

+<br />

=<br />

0,<br />

83<br />

( 0,<br />

82)(<br />

−<br />

2,<br />

96)<br />

=<br />

0,<br />

274<br />

−<br />

0,<br />

83<br />

2,<br />

43<br />

=<br />

−2,<br />

59 m / s<br />

Kadangi a 0 , tai taškas M juda elipse lėtėdamas, tangentinio pagreičio kryptis<br />

priešinga greičio<br />

2 < τ<br />

v krypčiai:<br />

2<br />

a<br />

n2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

= a − a τ = 3,<br />

42 − ( −2,<br />

59)<br />

= 2,<br />

2 m / s .<br />

Normalinis pagreitis 2 n a statmenas tangentiniam a τ ir nukreiptas į kreivės (elipsės)<br />

2<br />

kreivumo centrą.<br />

Nubrėžę taško M trajektoriją - elipsę ir pažymėję joje taško M padėtis laiko<br />

momentais t1 ir t2, atidedame pagreičių vektorius a x , a y , a,<br />

a τ , a n (<strong>1.</strong>20 pav., b).<br />

7. Nustatykite duoto mechanizmo (<strong>1.</strong>21 pav., a) taško M judėjimo lygtis, trajektorijos lygtį,<br />

apskaičiuokite greitį, pagreitį (dydį ir kryptį), tangentinį ir normalinį pagreičius, trajektorijos<br />

1 1<br />

kreivumo spindulį laiko momentais t 1 = s,<br />

t 2 = s . Nubrėžkite šio taško M trajektoriją,<br />

6 4<br />

nurodykite taško padėtis, apskaičiuotuosius greičių ( v x , v y , v ) ir pagreičių<br />

a , a , a,<br />

a τ , a ) vektorius laiko momentais t1, t2.<br />

( x y<br />

n<br />

y<br />

C<br />

O<br />

A<br />

xM<br />

D<br />

M<br />

yM<br />

ir AOB panašumo:<br />

s<br />

B<br />

<strong>1.</strong>21 pav., a<br />

Iš D AOB ir D MDB panašumo:<br />

y<br />

M<br />

x M<br />

x<br />

2<br />

AB = l,<br />

1<br />

AM = l ,<br />

3<br />

l = 0,2 m,<br />

s = 0, 2 sin 2πt<br />

(m)<br />

(t - s).<br />

2<br />

SPRENDIMAS. Iš trikampių ACM<br />

1<br />

= s = 0,<br />

067 sin 2πt<br />

( m);<br />

(a)<br />

3<br />

2<br />

MB = l = 0,<br />

133 (m).<br />

3<br />

2<br />

DB = s = 0,<br />

133sin<br />

2πt<br />

(m),<br />

3<br />

2 2<br />

2<br />

2<br />

= MB − DB = 0,<br />

018 − 0018sin<br />

2πt<br />

= 0,<br />

018(<br />

1 − sin 2πt)<br />

= 0,<br />

133cos<br />

2πt<br />

(m).(b)<br />

2<br />

2<br />

.


33<br />

(a) ir (b) lygtys yra taško M judėjimo lygtys.<br />

Trajektorijos lygtį gausime iš (a) ir (b) judėjimo lygčių pašalinę parametrą t. Tam<br />

lygtis pertvarkome taip:<br />

+<br />

2<br />

xM<br />

2<br />

= sin 2πt,<br />

2<br />

0,<br />

067<br />

2<br />

yM<br />

2<br />

= cos 2πt,<br />

2<br />

0,<br />

133<br />

_______________<br />

2<br />

2<br />

x M yM<br />

+ = <strong>1.</strong><br />

0,<br />

05 0,<br />

018<br />

Taškas M juda elipse.<br />

Taško M greičio projekcijos koordinačių ašyse<br />

Greičio modulis<br />

= x′<br />

= ( 0,<br />

067 sin 2πt)<br />

′ = 0,<br />

067 ⋅ 2π<br />

cos 2πt,<br />

(d)<br />

= y′<br />

= ( 0,<br />

133cos<br />

2πt)<br />

′ = −0,<br />

133 ⋅ 2π<br />

sin 2πt.<br />

(e)<br />

v x M<br />

v y M<br />

2 2<br />

2<br />

2<br />

v = v + v = 2π<br />

0,<br />

005cos<br />

2πt<br />

+ 0,<br />

018sin<br />

2πt<br />

. (f)<br />

x<br />

Taško M pagreičio projekcijos koordinačių ašyse Ox, Oy lygios:<br />

Pagreičio modulis<br />

x<br />

x<br />

y<br />

a = v′<br />

= −0,<br />

067 sin 2πt<br />

⋅ 4π<br />

a = v′<br />

= −0,<br />

133cos<br />

2πt<br />

⋅ 4π<br />

Tangentinį pagreitį apskaičiuojame iš formulės<br />

y<br />

y<br />

2<br />

x<br />

2<br />

y<br />

2<br />

2<br />

2<br />

(c)<br />

, (g)<br />

. (h)<br />

2<br />

a = a + a = 4π<br />

0,<br />

005sin<br />

2πt<br />

+ 0,<br />

018cos<br />

2πt<br />

. (i)<br />

2 2<br />

dv d v x + v y v xa<br />

x + v ya<br />

y<br />

a τ = =<br />

=<br />

. (j)<br />

dt dt<br />

v<br />

2 2 2 2<br />

Normalinį pagreitį apskaičiuojame pasinaudoję tuo, kad a = a + a = a τ + a , t.y.<br />

a τ<br />

Kreivumo spindulį r galima apskaičiuoti iš formulės<br />

2 2<br />

n = a − a . (k)<br />

2<br />

v<br />

ρ = . (l)<br />

a n<br />

Pasinaudodami (a) - (l) formulėmis, apskaičiuojame greitį ir pagreičius laiko momentu t1 =<br />

1/6 s:<br />

x<br />

y<br />

2<br />

n


34<br />

),<br />

m<br />

(<br />

067<br />

,<br />

0<br />

6<br />

2<br />

cos<br />

133<br />

,<br />

0<br />

y<br />

),<br />

m<br />

(<br />

058<br />

,<br />

0<br />

6<br />

2<br />

sin<br />

067<br />

,<br />

0<br />

x M<br />

M<br />

=<br />

π<br />

=<br />

=<br />

π<br />

=<br />

,<br />

s<br />

/<br />

m<br />

21<br />

,<br />

0<br />

6<br />

2<br />

cos<br />

14<br />

,<br />

3<br />

2<br />

067<br />

,<br />

0<br />

v x<br />

=<br />

π<br />

⋅<br />

⋅<br />

=<br />

,<br />

s<br />

/<br />

m<br />

73<br />

,<br />

0<br />

6<br />

2<br />

sin<br />

14<br />

,<br />

3<br />

2<br />

133<br />

,<br />

0<br />

v y<br />

−<br />

=<br />

π<br />

⋅<br />

⋅<br />

−<br />

=<br />

,<br />

s<br />

/<br />

m<br />

76<br />

,<br />

0<br />

)<br />

73<br />

,<br />

0<br />

(<br />

21<br />

,<br />

0<br />

v<br />

2<br />

2<br />

=<br />

−<br />

+<br />

=<br />

2<br />

2<br />

x<br />

s<br />

/<br />

m<br />

29<br />

,<br />

2<br />

14<br />

,<br />

3<br />

4<br />

866<br />

,<br />

0<br />

067<br />

,<br />

0<br />

a −<br />

=<br />

⋅<br />

⋅<br />

⋅<br />

−<br />

= ,<br />

,<br />

s<br />

/<br />

m<br />

62<br />

,<br />

2<br />

14<br />

,<br />

3<br />

4<br />

5<br />

,<br />

0<br />

133<br />

,<br />

0<br />

a<br />

2<br />

2<br />

y<br />

−<br />

=<br />

⋅<br />

⋅<br />

⋅<br />

−<br />

=<br />

2<br />

2<br />

2<br />

s<br />

/<br />

m<br />

48<br />

,<br />

3<br />

)<br />

62<br />

,<br />

2<br />

(<br />

)<br />

29<br />

,<br />

2<br />

(<br />

a =<br />

−<br />

+<br />

−<br />

= ,<br />

2<br />

s<br />

/<br />

m<br />

88<br />

,<br />

1<br />

76<br />

,<br />

0<br />

)<br />

62<br />

,<br />

2<br />

(<br />

)<br />

73<br />

,<br />

0<br />

(<br />

)<br />

29<br />

,<br />

2<br />

(<br />

21<br />

,<br />

0<br />

a =<br />

−<br />

⋅<br />

−<br />

+<br />

−<br />

⋅<br />

=<br />

τ<br />

,<br />

2<br />

2<br />

2<br />

n<br />

s<br />

/<br />

m<br />

93<br />

,<br />

2<br />

88<br />

,<br />

1<br />

48<br />

,<br />

3<br />

a =<br />

−<br />

= ,<br />

m<br />

2<br />

,<br />

0<br />

93<br />

,<br />

2<br />

76<br />

,<br />

0<br />

2<br />

=<br />

=<br />

ρ .<br />

Kai t2 = 1/4 s:<br />

0<br />

4<br />

2<br />

cos<br />

133<br />

,<br />

0<br />

y<br />

,<br />

m<br />

067<br />

,<br />

0<br />

4<br />

2<br />

sin<br />

067<br />

,<br />

0<br />

x M<br />

M<br />

=<br />

π<br />

=<br />

=<br />

π<br />

= ,<br />

s<br />

/<br />

m<br />

84<br />

,<br />

0<br />

4<br />

2<br />

sin<br />

14<br />

,<br />

3<br />

2<br />

133<br />

,<br />

0<br />

v<br />

,<br />

0<br />

4<br />

2<br />

cos<br />

14<br />

,<br />

3<br />

067<br />

,<br />

0<br />

v y<br />

x<br />

−<br />

=<br />

π<br />

⋅<br />

⋅<br />

−<br />

=<br />

=<br />

π<br />

⋅<br />

= ,<br />

s<br />

/<br />

m<br />

84<br />

,<br />

0<br />

)<br />

84<br />

,<br />

0<br />

(<br />

0<br />

v<br />

2 =<br />

−<br />

+<br />

= ,<br />

2<br />

2<br />

x<br />

s<br />

/<br />

m<br />

64<br />

,<br />

2<br />

14<br />

,<br />

3<br />

4<br />

4<br />

2<br />

sin<br />

067<br />

,<br />

0<br />

a −<br />

=<br />

⋅<br />

⋅<br />

π<br />

⋅<br />

−<br />

= ,<br />

0<br />

14<br />

,<br />

3<br />

4<br />

4<br />

2<br />

cos<br />

133<br />

,<br />

0<br />

a<br />

2<br />

y<br />

=<br />

⋅<br />

⋅<br />

π<br />

⋅<br />

−<br />

= ,<br />

2<br />

2<br />

s<br />

/<br />

m<br />

64<br />

,<br />

2<br />

0<br />

)<br />

64<br />

,<br />

2<br />

(<br />

a =<br />

+<br />

−<br />

= ,<br />

2<br />

2<br />

n<br />

s<br />

/<br />

m<br />

64<br />

,<br />

2<br />

0<br />

64<br />

,<br />

2<br />

a<br />

,<br />

0<br />

84<br />

,<br />

0<br />

0<br />

)<br />

84<br />

,<br />

0<br />

(<br />

)<br />

64<br />

,<br />

2<br />

(<br />

0<br />

a =<br />

−<br />

=<br />

=<br />

⋅<br />

−<br />

+<br />

−<br />

⋅<br />

=<br />

τ<br />

,


a n<br />

O<br />

y<br />

a x<br />

a<br />

2<br />

35<br />

0,<br />

84<br />

ρ = = 0,<br />

27 m.<br />

2,<br />

64<br />

v y<br />

a y<br />

M<br />

v<br />

v x<br />

a τ<br />

x<br />

<strong>1.</strong>21 pav., b<br />

O<br />

y<br />

a = a = a<br />

x<br />

n<br />

v = vy<br />

Nubrėžiame taško M trajektoriją ir pažymėję taško padėtį joje, nubrėžiame<br />

apskaičiuotuosius greičių ( v x , v y , v)<br />

ir pagreičių ( a x, a y , a,<br />

a τ , a n ) vektorius laiko<br />

1<br />

momentais t 1 = s<br />

6<br />

ir<br />

1<br />

t 2 = s (<strong>1.</strong>21 pav., b).<br />

4<br />

R<br />

y<br />

r<br />

P<br />

A<br />

α<br />

O1<br />

M K<br />

ϕ<br />

<strong>1.</strong>22 pav., a<br />

O<br />

8. Skriejikas O1A sukasi apie ašį O1 pastoviu<br />

kampiniu greičiu, atitinkančiu posūkio kampą<br />

j = 2pt rad ir verčia riedėti diską, kurio<br />

spindulys r=0,1 m. Diskas neslysdamas rieda R<br />

= 0,2 m spindulio nejudančio cilindro vidiniu<br />

paviršiumi. Parašykite disko taško M judėjimo<br />

lygtis, trajektorijos lygtį, apskaičiuokite greitį,<br />

pagreitį, tangentinį ir normalinį pagreičius<br />

1<br />

laiko momentu t = s , jeigu OP = MP.<br />

12<br />

SPRENDIMAS. Kadangi OP = MP, tai galime<br />

parašyti šią lygybę:<br />

Rj=ra. (a)<br />

x


36<br />

Iš (a) lygybės apskaičiuojame kampo a reikšmę:<br />

Rϕ<br />

0,<br />

2 ⋅ 2πt<br />

α = = = 4πt.<br />

(b)<br />

r 0,<br />

1<br />

Iš D PAM: PM=2rsina=0,2sin4pt;<br />

iš D O1PO: PO=2Rsinj=0,4sin2pt;<br />

iš stataus D O1KP: PK=Rsinj=0,2sin2pt;<br />

y<br />

M<br />

x M<br />

x M<br />

y M<br />

2 2<br />

2<br />

2<br />

= OK = PO − PK = 0,<br />

16sin<br />

2πt<br />

− 0,<br />

04sin<br />

2πt<br />

= 0,<br />

35sin<br />

2πt<br />

,<br />

= PK − PM = 0,<br />

2 sin 2πt<br />

− 0,<br />

2 sin 4πt<br />

= 0,<br />

2(sin<br />

2πt<br />

− sin 4πt);<br />

= 0,<br />

2(sin<br />

2πt<br />

− sin 4πt),<br />

(c)<br />

= 0,<br />

35sin<br />

2πt<br />

. (d)<br />

(c) ir (d) lygtys yra taško M judėjimo lygtys. Iš šių lygčių išraiškų matome, kad taškas<br />

M judės Archimedo spirale.<br />

Taško M greičio projekcijos koordinačių ašyse<br />

= x′<br />

= 0,<br />

2 cos 2πt<br />

⋅ 2π<br />

− 0,<br />

2 cos 4πt<br />

⋅ 4π<br />

= 0,<br />

4π<br />

cos 2πt<br />

− 0,<br />

8π<br />

cos 4πt<br />

,<br />

v x M<br />

= y′<br />

= 0,<br />

35cos<br />

2πt<br />

⋅ 2π<br />

= 0,<br />

7πcos<br />

2πt.<br />

v y M<br />

Greičio modulį apskaičiuojame pagal formulę:<br />

1<br />

Kai t = s , tai:<br />

12<br />

v x<br />

v = v + v .<br />

2<br />

x<br />

2<br />

y<br />

2π<br />

4π<br />

= 0,<br />

4 ⋅ 3,<br />

14cos<br />

− 0,<br />

8 ⋅ 3,<br />

14 ⋅ cos = 0,<br />

4 ⋅ 3,<br />

14 ⋅ 0,<br />

866 − 0,<br />

8 ⋅ 3,<br />

14 ⋅ 0,<br />

5 = −0,<br />

2 m / s ,<br />

12<br />

12<br />

v y<br />

2π<br />

= 0,<br />

7 ⋅ 3,<br />

14cos<br />

= 1,<br />

9 m / s ,<br />

12<br />

2<br />

v = ( −0,<br />

2)<br />

+ ( 1,<br />

9)<br />

= 1,<br />

91 m / s .<br />

Apskaičiuojame pagreičio projekcijas koordinačių ašyse:<br />

a<br />

Pagreičio modulis<br />

x<br />

2<br />

= v′<br />

= −0,<br />

4π<br />

⋅ sin 2πt<br />

⋅ 2π<br />

+ 0,<br />

8πsin<br />

4πt<br />

⋅ 4π<br />

= −0,<br />

8π<br />

a<br />

x<br />

y<br />

2<br />

= v′<br />

= −0,<br />

7πsin<br />

2πt<br />

⋅ 2π<br />

= −1,<br />

4π<br />

sin 2πt<br />

.<br />

y<br />

a = a + a .<br />

2<br />

x<br />

2<br />

y<br />

2<br />

sin 2πt<br />

+ 3,<br />

2π<br />

2<br />

sin 4πt<br />

,


1<br />

Kai t = s , tai:<br />

12<br />

a<br />

x<br />

= −<br />

+<br />

0,<br />

8<br />

⋅<br />

3,<br />

2<br />

3,<br />

14<br />

⋅<br />

2<br />

9,<br />

86<br />

⋅<br />

2π<br />

sin +<br />

12<br />

0,<br />

866<br />

3,<br />

2<br />

⋅<br />

37<br />

3,<br />

14<br />

= −3,<br />

94 +<br />

2<br />

4π<br />

⋅ sin = −<br />

12<br />

27,<br />

32<br />

=<br />

0,<br />

8<br />

23,<br />

4 m / s<br />

⋅<br />

9,<br />

86<br />

2 2π<br />

2<br />

a y = −1,<br />

4 ⋅ 3,<br />

14 ⋅ sin = −1,<br />

4 ⋅ 9,<br />

86 ⋅ 0,<br />

5 = −6,<br />

9 m / s ,<br />

12<br />

2<br />

a = 23,<br />

4 + ( −6,<br />

9)<br />

= 24,<br />

4 m / s .<br />

Apskaičiuojame taško M tangentinį pagreitį:<br />

a<br />

τ<br />

2 2<br />

dv d v x + v y v xa<br />

x + v ya<br />

= = =<br />

dt dt<br />

v<br />

− 4,<br />

68 − 13,<br />

11<br />

2<br />

=<br />

= −9,<br />

3 m / s .<br />

1,<br />

91<br />

2<br />

2<br />

y<br />

2<br />

,<br />

⋅<br />

0,<br />

5<br />

( −0,<br />

2)<br />

⋅ 23,<br />

4 + 1,<br />

9 ⋅(<br />

−6,<br />

9)<br />

=<br />

=<br />

1,<br />

91<br />

2 2 2 2<br />

Normaliniam pagreičiui apskaičiuoti pasinaudojame tapatybe a = a + a = a τ + a .<br />

Iš čia gauname:<br />

n<br />

2<br />

2<br />

2<br />

a = a − a τ = 24,<br />

4 − ( −9,<br />

3)<br />

= 22,<br />

6 m / s .<br />

Nubrėžiame taško M trajektoriją - Archimedo spiralę ir nustatome taško padėtį joje.<br />

<strong>1.</strong>22 pav., b<br />

v<br />

v<br />

x<br />

a y<br />

M<br />

a τ<br />

v y<br />

y<br />

O<br />

1<br />

⎛ 2π<br />

4π<br />

⎞<br />

Kai t = s , xM = 0,<br />

2⎜sin<br />

− sin ⎟ = −0,<br />

073 m ,<br />

12<br />

⎝ 12 12 ⎠<br />

2π<br />

yM = 0,<br />

35sin<br />

= 0,<br />

175 m .<br />

12<br />

Atidedame šiame taške apskaičiuotuosius greičio ir pagreičių vektorius (<strong>1.</strong>22 pav., b).<br />

2<br />

a n<br />

a x<br />

a<br />

x<br />

2<br />

y<br />

x<br />

+<br />

n


38<br />

9. Oscilografo vamzdelyje elektroniniam spinduliui nukreipti naudojama lygiagrečių<br />

plokštelių, tarp kurių elektrinė įtampa U, sistema. Elektronas A (<strong>1.</strong>23 pav.) į tarp plokštelių<br />

esantį elektros lauką įlekia greičiu v 0 , kurio vektorius lygiagretus šioms plokštelėms.<br />

U e 2<br />

Elektrono judėjimo dėsnis x = v0t<br />

, y = t ; čia e - elektrono krūvis, m - elektrono<br />

2ml<br />

masė, l- atstumas tarp plokštelių. Nustatykite: a) elektrono judėjimo trajektoriją, b) buvimo<br />

plokštelių erdvėje trukmę, c) elektrono A išlėkimo iš kreipiamosios sistemos koordinates,<br />

greitį, tangentinį ir normalinį pagreičius, kreivumo spindulį r.<br />

SPRENDIMAS. Pašalinę iš judėjimo dėsnio laiką t, nustatome elektrono trajektoriją:<br />

l<br />

y1A<br />

y<br />

A v 0<br />

l1<br />

U<br />

x1A<br />

<strong>1.</strong>23 pav.<br />

A1<br />

v<br />

x<br />

U e 2<br />

y = x - tai parabolės lygtis.<br />

2mlv<br />

2<br />

0<br />

Iš kreipiamosios sistemos išlekiančio<br />

elektrono A koordinatė x yra žinoma (žr.<br />

<strong>1.</strong>23 pav.):<br />

A 1<br />

1<br />

A 1<br />

x = l . Iš elektrono judėjimo<br />

dėsnio pirmos lygties x = v t 0<br />

apskaičiuojame elektrono A lėkimo erdvėje<br />

l1<br />

tarp plokštelių trukmę: t 1 =<br />

v0<br />

. Šią trukmę<br />

įrašę į antrąją judėjimo dėsnio lygtį,<br />

nustatome elektrono koordinatę y :<br />

yA 1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

0<br />

U e l<br />

= .<br />

2mlv<br />

Elektrono greičio projekcijos koordinačių ašyse: v x<br />

Elektrono greitį apskaičiuojame pagal formulę<br />

= x&<br />

= v0<br />

,<br />

U e<br />

v y = y&<br />

= t .<br />

ml<br />

v =<br />

v<br />

2<br />

x<br />

+ v<br />

2<br />

y<br />

=<br />

v<br />

2<br />

0<br />

2<br />

⎛ U e ⎞<br />

+ ⎜ t ⎟<br />

⎜ m ⎟<br />

⎝ l ⎠<br />

Elektrono A išlėkimo iš kreipiamosios sistemos greitis<br />

2<br />

2 ⎛ U e l1<br />

⎞<br />

v1A = v ⎟<br />

1 0 + ⎜<br />

mlv<br />

⎟<br />

0<br />

.<br />

⎝ ⎠<br />

Elektrono tangentiniam ir normaliniam pagreičiui rasti pasinaudojame formulėmis<br />

Tam apskaičiuojame ax ir ay:<br />

a<br />

τ<br />

=<br />

v<br />

x<br />

a<br />

x<br />

+ v<br />

v<br />

y<br />

a<br />

y<br />

ir<br />

a<br />

n<br />

.<br />

v<br />

=<br />

x<br />

a<br />

y<br />

− v<br />

v<br />

y<br />

a<br />

x<br />

.<br />

A 1


Tada gauname, kad<br />

39<br />

U e<br />

= v′<br />

x = 0,<br />

a y = v′<br />

= .<br />

ml<br />

a x<br />

y<br />

a<br />

a<br />

τ<br />

n<br />

=<br />

=<br />

v<br />

ml<br />

⎛ U e ⎞<br />

⎜ ⎟<br />

⎜ m ⎟<br />

⎝ l ⎠<br />

2<br />

0<br />

2<br />

t<br />

⎛ U e t ⎞<br />

+ ⎜ ⎟<br />

⎜ m ⎟<br />

⎝ l ⎠<br />

v<br />

v U e<br />

2<br />

0<br />

0<br />

2<br />

,<br />

⎛ U e t ⎞<br />

+ ⎜ ⎟<br />

⎜ m ⎟<br />

⎝ l ⎠<br />

2<br />

v<br />

Elektrono trajektorijos kreivumo spindulį apskaičiuojame iš formulės a n = , kai t<br />

ρ<br />

⎡<br />

⎢v<br />

⎢<br />

ρ =<br />

⎣<br />

2<br />

0<br />

2<br />

⎛ U e l1<br />

⎞ ⎤<br />

+ ⎜ ⎟ ⎥<br />

⎜<br />

m v<br />

m v ⎟<br />

l<br />

⎝ l 0 ⎠ ⎥<br />

⎦<br />

v U e<br />

0<br />

2<br />

0<br />

⎛ U e l1<br />

⎞<br />

+ ⎜ ⎟<br />

⎜ m v ⎟<br />

⎝ l 0 ⎠<br />

2<br />

2<br />

=<br />

.<br />

ml<br />

⎡<br />

⎢v<br />

⎢<br />

⎣<br />

2<br />

0<br />

⎛ U e l1<br />

⎞<br />

+ ⎜ ⎟<br />

⎜ m v ⎟<br />

⎝ l 0 ⎠<br />

v U e<br />

<strong>1.</strong>5. Tolygus ir tolygiai kintamas taško judėjimas<br />

0<br />

2<br />

⎤<br />

⎥<br />

⎥<br />

⎦<br />

3<br />

.<br />

l<br />

1<br />

1 = :<br />

v0<br />

Judėjimas vadinamas tolygiu, jei taškas juda pastoviu greičiu. Tolygus judėjimas<br />

gali būti tiesiaeigis ir kreivaeigis. Tiesiaeigio judėjimo trajektorija yra tiesė, todėl šiuo<br />

atveju pastovus yra ne tik greičio didumas, bet ir kryptis. Taško, judančio tolygiu kreivaeigiu<br />

judesiu, trajektorija yra kreivė ir jo greičio kryptis nėra pastovi.<br />

Kaip žinome,<br />

Iš čia:<br />

ds<br />

v = .<br />

dt<br />

s = vt + C.<br />

Integravimo konstantą C galime nustatyti iš pradinės judėjimo sąlygos. Sakykime, kad<br />

pradiniu momentu t = 0, o atstumas nuo atskaitymo pradžios s0. Tada C = s0 ir


s = vt + s0.<br />

40<br />

Tolygiai kintamu vadinamas toks judėjimas, kurio tangentinio pagreičio dydis visą<br />

laiką yra pastovus:<br />

dv<br />

a τ = = const .<br />

dt<br />

Suintegravę šią diferencialinę lygtį, randame taško greitį:<br />

C t a v + = τ .<br />

1<br />

Integravimo konstantą C1 nustatome iš pradinės judėjimo sąlygos. Tarkime, kad laiko<br />

momentu t = 0 taško greitis v = v0, tada C1 = v0 ir<br />

v 0 τ<br />

= v + a t . (<strong>1.</strong>26)<br />

ds<br />

Kadangi v = = s&<br />

, tai (<strong>1.</strong>26) formulę galime perrašyti taip:<br />

dt<br />

ds 0 τ<br />

= vdt = v dt + a tdt .<br />

Suintegravę šią lygtį, randame atstumą:<br />

2<br />

a t<br />

s = + v0t<br />

+ C<br />

2<br />

τ<br />

Konstantą C2 galima nustatyti iš pradinės judėjimo sąlygos. Tarkime, kad pradiniu<br />

momentu t = 0, pradinis kelias s0. Tada C2 = s0 ir<br />

Pavyzdžiai<br />

2<br />

a t<br />

s = + v0t<br />

+ s<br />

2<br />

τ<br />

0<br />

2<br />

.<br />

. (<strong>1.</strong>27)<br />

<strong>1.</strong> Dvi mašinos juda tolygiai viena paskui kitą tiese greičiais v1 ir v2. Atstumas tarp jų pradinių<br />

padėčių s0. Abi mašinos pajudėjo tuo pat metu. Per kiek laiko viena mašina pavys kitą?<br />

SPRENDIMAS. Pirmos mašinos judėjimo dėsnis yra s1 = v0t. Antros mašinos judėjimo<br />

dėsnis s2 = v2t+s0, nes pradiniu momentu t = 0, s2 =<br />

s0. Pirma mašina pavys antrąją laiko momentu T,<br />

v 1<br />

2 s<br />

kai s1 = s2 arba v1T = v2T + s0.<br />

v<br />

O O1 Iš čia:<br />

s0<br />

T =<br />

v<br />

s0<br />

− v<br />

.<br />

<strong>1.</strong>24 pav.<br />

1<br />

2<br />

Matome, kad, jei v1 = v2, tai T® , t.y. mašinos<br />

niekada nesusitiks.<br />

2. Į kasyklų šachtą pastoviu greičiu vp = 5 m/s


41<br />

leidžiasi plokščia atvira platforma ir išjudina akmenį. Apskaičiuokite, kokiu greičiu akmuo<br />

atsitrenks į platformą, jei pradinis jo kritimo greitis lygus nuliui. Nustatykite, kiek laiko kris ir<br />

kokį atstumą nulėks akmuo, iki pasieks platformą.<br />

SPRENDIMAS. Laiką pradedame skaičiuoti nuo to momento, kai platforma užkliudė akmenį.<br />

Platforma juda tolygiai, todėl jos greitis vp = const, o akmuo pradeda kristi tolygiai<br />

greitėdamas, todėl akmens greitis va = gt, čia g = 9,81 m/s 2 - laisvas kūnų kritimo pagreitis.<br />

Žemyn nukreiptus greičius laikome teigiamais, todėl ir atstumas s didėja, einant žemyn.<br />

Tariame, kad toje vietoje, kur platforma užkliudė akmenį, s = 0. Tada tolygiai judančios<br />

2<br />

gt<br />

platformos nueitas kelias sp = vpt, o akmens sa<br />

= , nes jis juda tolygiai greitėdamas be<br />

2<br />

pradinio greičio. Atstumas tarp platformos ir akmens<br />

s<br />

p<br />

gt<br />

− sa<br />

= vp<br />

t − .<br />

2<br />

Akmuo pasiekia platformą, kai sp - sa = 0, todėl<br />

⎛ gt ⎞<br />

t⎜ vp<br />

− ⎟ = 0 .<br />

⎝ 2 ⎠<br />

Iš šios lygties matome, kad platforma ir akmuo liečiasi du kartus - kai t = 0<br />

(užkliudymo momentas) ir kai<br />

2v<br />

p 2 ⋅ 5<br />

t = = = 1,<br />

02 s .<br />

g 9,<br />

81<br />

Dabar apskaičiuojame atstumą, kurį per šį laiką nusileidžia platforma (ir akmuo)<br />

s<br />

p<br />

2<br />

2<br />

2v<br />

2<br />

p 2 ⋅ 5<br />

= vp<br />

t = = = 5,<br />

10 m .<br />

g 9,<br />

81<br />

Akmens greitį susidūrimo momentu apskaičiuojame į formulę va = gt įrašę laiko<br />

reikšmę va = 2vp.<br />

Toks akmens greitis žemės atžvilgiu. Kadangi platforma juda ta pačia kryptimi greičiu<br />

vp, tai akmens greitis platformos atžvilgiu va - vp = 2vp - vp = vp = 5 m/s.<br />

Vadinasi, akmuo atsitrenks į platformą tokiu greičiu, kokiu platforma leidžiasi.<br />

3. Traukinys juda, tolygiai lėtėdamas, lanku, kurio spindulys R = 800 m, ir nuvažiuoja kelią<br />

s = 800 m. Traukinio pradinis greitis v0 = 54 km / h , galinis greitis vt = 18 km / h .<br />

Apskaičiuokite traukinio pagreitį kelio pradžioje ir gale.<br />

SPRENDIMAS. Kadangi traukinys juda tolygiai kintamai, jo judėjimo dėsnis yra:<br />

2<br />

a τt<br />

s = v0t<br />

+<br />

2<br />

; (a)<br />

čia a τ = const .<br />

Iš formulės v a t + v išsireiškiame<br />

= τ<br />

0


42<br />

v − v0<br />

a τ = . (b)<br />

t<br />

Matome, kad tolygiai kintamo judėjimo greičio pokyčio ir laiko santykis lygus tangentiniam<br />

pagreičiui.<br />

Įrašę šią reikšmę į (a) lygtį, gauname:<br />

v − v0<br />

t v + v0<br />

s = v0t<br />

+ ⋅ = t .<br />

t 2 2<br />

Kadangi žinome traukinio kelią s ir greičius šios atkarpos pradžioje ir pabaigoje, tai:<br />

2s<br />

2 ⋅ 800<br />

t = = = 80 s ,<br />

v + v 5 + 15<br />

čia greičiai išreikšti metrais per sekundę. Dabar iš (b) lygybės apskaičiuojame:<br />

0<br />

v − v0<br />

5 − 15<br />

a τ = = = −0<br />

t 80<br />

2<br />

, 125<br />

m / s<br />

Kadangi pagreitis neigiamas, tai traukinys juda lėtėdamas. Aišku, kad tangentinis<br />

pagreitis pastovus. Normalinis pagreitis keičiasi. Judėjimo pradžioje<br />

o pabaigoje:<br />

Pagreičio modulis judėjimo pradžioje<br />

o pabaigoje:<br />

2<br />

0<br />

2<br />

v 15<br />

2<br />

a n = = = 0,<br />

275 m / s ,<br />

R 800<br />

2<br />

t<br />

2<br />

v 5<br />

2<br />

a n = = = 0,<br />

031 m / s .<br />

R 800<br />

0<br />

2<br />

2<br />

n<br />

a = a τ + a = ( −0,<br />

125)<br />

+ 0,<br />

275 = 0,<br />

312 m / s ,<br />

2<br />

a = ( −0,<br />

125)<br />

+ 0,<br />

031 = 0,<br />

129 m / s .<br />

4. Nuo konvejerio juostos į piltuvą pilamas smėlis. Apskaičiuokite, koks gali būti konvejerio<br />

greitis, esant <strong>1.</strong>25 pav.,a parodytiems atstumams.<br />

2<br />

2<br />

2<br />

.<br />

2<br />

2<br />

2


1m<br />

3m<br />

<strong>1.</strong>25 pav.,a<br />

4m<br />

43<br />

y<br />

v 0<br />

v Y<br />

<strong>1.</strong>25 pav.,b<br />

SPRENDIMAS. Sakykime, kad konvejeris juda greičiu v0, tada ir smėlio dalelė, prieš<br />

atsiskirdama nuo konvejerio juostos, judės horizontaliai greičiu v0. Atsiskyrusi nuo konvejerio<br />

smėlio dalelė pradės kristi žemyn pastoviu laisvo kritimo pagreičiu, todėl, remiantis tolygiai<br />

kintamai judančio kūno kelio formule,<br />

2<br />

gt<br />

y = + v0<br />

yt<br />

+ y0<br />

.<br />

2<br />

Parenkame koordinačių ašis taip, kaip parodyta <strong>1.</strong>25 pav.,b. Tada gauname, kad pradinė y<br />

koordinatė y0 ir pradinio greičio projekcija y ašyje (pradinis greitis y ašies kryptimi) v0y =<br />

0, nes greičio vektorius v0 statmenas šiai ašiai. Gauname:<br />

2<br />

gt<br />

y = . (a)<br />

2<br />

Kadangi laisvai krintančio kūno pagreitis vertikalus, tai horizontalia kryptimi smėlio<br />

dalelė juda tolygiai (pagreičio projekcija x ašyje lygi nuliui), taigi:<br />

x=v0xt+x0.<br />

Kai t = 0, tai x = x0.= 0, kas matyti <strong>1.</strong>25 paveiksle, b. Kadangi x ašies kryptimi taškas<br />

juda greičiu v0, tai v0x = v0 = const ir<br />

x = v0t. (b)<br />

Iš (b) lygybės išsireiškę t ir įrašę į (a) lygtį, gauname trajektorijos lygtį - parabolę:<br />

g 2<br />

y = x .<br />

2v<br />

Iš čia apskaičiuojame pradinį greitį:<br />

v 0<br />

2<br />

0<br />

g 9,<br />

81<br />

= = x = 1,<br />

107x<br />

.<br />

2y<br />

2 ⋅ 4<br />

v X<br />

v<br />

x


m/s.<br />

44<br />

Matome, kad, keičiantis x nuo 1 iki 3 m (žr. <strong>1.</strong>25 pav.,a), v0 keisis nuo 1,107 iki 4,43<br />

5. Iš žarnos čiaupo 12 m/s greičiu bėga vandens čiurkšlė į horizontalų vamzdį, kurio skersmuo<br />

d = 1,2 m. Apskaičiuokite didžiausią atstumą l, kurį gali pasiekti čiurkšlė.<br />

SPRENDIMAS. Iš čiaupo išlėkusi skysčio dalelė tolygiai juda horizontalia kryptimi pastoviu<br />

greičiu vx = v0<br />

cos α (čia a - kampas tarp x ašies ir pradinio greičio), o y ašies kryptimi<br />

pastoviu greičiu v0 sin α kyla į viršų<br />

v<br />

(nes tokia pradinio greičio projekcija<br />

0<br />

y ašyje) ir krinta žemyn tolygiai<br />

didėjančiu greičiu gt.<br />

l<br />

Taigi<br />

y<br />

<strong>1.</strong>26 pav.,a<br />

v0 α h<br />

v<br />

l/2 l/2<br />

v0 cosa×t.<br />

<strong>1.</strong>26pav.,b<br />

(b)<br />

d<br />

x<br />

vy = v0 sina - gt, (a)<br />

čia minusas prieš g = 9,81 m/s 2 rodo,<br />

kad pagreitis nukreiptas priešingai<br />

negu y ašis (<strong>1.</strong>26 pav.,b). Įvertinę tai,<br />

kad pradiniu laiko momentu t = 0<br />

skysčio dalelės koordinatė x0 = 0 ir,<br />

kad horizontalia kryptimi dalelė juda<br />

tolygiai, gauname:<br />

Dalelė tolygiai kyla vertikaliai aukštyn ir pagreičiu g krinta žemyn, todėl<br />

čia y0 = 0. Prilyginę y = 0, iš (c) lygybės gauname lygtį:<br />

gt<br />

v0<br />

sin α ⋅ t − = 0 .<br />

2<br />

Iš čia gaunamos dvi šaknys: t1 = 0,<br />

2<br />

x =<br />

gt<br />

y = v0<br />

sin α ⋅ t −<br />

(c)<br />

2<br />

2<br />

2v 0 sin α<br />

t2= . (d)<br />

g<br />

Jos rodo, kad čiurkšlės dalelės aukštis y = 0 dviem momentais: pradžioje ir praėjus<br />

laikui t2. Įrašę t2 reikšmę į (b) lygybę, gauname atstumą x, kurį skysčio dalelė nulekia per tą<br />

laiką, t.y.<br />

2v<br />

0 sin α<br />

l = v0<br />

cos α .<br />

g<br />

Šį reiškinį galime užrašyti ir taip:


45<br />

0 sin 2α<br />

l = . (e)<br />

g<br />

v 2<br />

Matome, kad didžiausias čiurkšlės kritimo nuotolis bus tada, kai a = 45 o , nes tuo<br />

atveju sin2a = <strong>1.</strong> Tada<br />

2<br />

2<br />

v0<br />

12<br />

l = = = 14,<br />

65 m .<br />

g 9,<br />

81<br />

(Didinant arba mažinant a, atstumas l mažėja, nes, kai a ¹ 45 o , tai sin2a

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!