12.07.2015 Views

1 Inovatyvios įmonės - Mokslo, inovacijų ir technologijų agentūra

1 Inovatyvios įmonės - Mokslo, inovacijų ir technologijų agentūra

1 Inovatyvios įmonės - Mokslo, inovacijų ir technologijų agentūra

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

EdukacinėssistemosMOKOMOSIOSKOMPIUTERINĖSPRIEMONĖS VAIKAMSPagrindinis UAB „Edukacinės sistemos“veiklos tikslas – paversti mokymosiprocesą kur kas žaismingesniu,labiau atitinkančiu šiuolaikinių vaikųpasaulėžiūrą <strong>ir</strong> gyvenimo būdą beisuteikiančiu daug gerų emocijų.2008 m. veiklą pradėjusią įmonęįkūrė tuometiniai KTU informatikosstudentai Mantas Kavaliauskas <strong>ir</strong>Mantas Radvila. Jau p<strong>ir</strong>masis <strong>įmonės</strong>produktas – mokomųjų kompiuteriniųžaidimų rinkinys matematikai„Skaičių miestelis“ (1–4 kl.) – buvosėkmingai pristatytas rinkai <strong>ir</strong> sulaukėdidelio susidomėjimo. LietuvosRespublikos švietimo <strong>ir</strong> moksloministerijos dėka „Skaičių miesteliu“buvo aprūpintos visos šalies pradinėsmokyklos.Mokomųjų kompiuterinių priemoniųvaikams kūrimas išliko pagrindineUAB „Edukacinės sistemos“veikla, kurią ilgainiui papildė <strong>ir</strong> kitosIT paslaugos.Vykdydama veiklą informacinių<strong>technologijų</strong> srityje, įmonė leidžiasavo produkciją, teikia paslaugaskitoms įmonėms <strong>ir</strong> organizacijomsbei vykdo įva<strong>ir</strong>ius edukaciniusprojektus.UAB „Edukacinės sistemos“ yraišleidusi keturias kompiuterinesmokymo priemones. Pagrindinis<strong>ir</strong> labiausiai žinomas <strong>įmonės</strong> produktas– mokomasis portalas pradinukams„Mokinukai.lt“ (www.mokinukai.lt), kuriame galima inovatyviaimokytis pasaulio pažinimo,matematikos <strong>ir</strong> anglų kalbos.Įmonės veikla plečiama <strong>ir</strong> produktaikuriami atsižvelgiant į informacinių<strong>technologijų</strong> naujienas beitendencijas. Vienas sėkmingiausiųnaujos veiklos pavyzdžių – planšetiniamskompiuteriams sukurtasžaidimas „Suicide Sheep“ (liet. „Savižudėavis“), per 14 dienų pritraukęsdaugiau nei pusę milijono unikaliųžaidėjų. Žaidimas susideda iškeleto lygių, kuriuose žaidėjas turiišgelbėti užminuotą avį. Žaidimą„Suicide Sheep“ galima nemokamaiišbandyti internetiniu adresu www.suicidesheep.com arba atsisiųstiplanšetiniams kompiuteriams sk<strong>ir</strong>tąversiją iš „Apple“ programėlių parduotuvės.UAB „Edukacinės sistemos“ teikiamųpaslaugų spektras labai platus– tai visų p<strong>ir</strong>ma įva<strong>ir</strong>ių žaidimųkūrimas (mokomieji, reklaminiai,internetiniai žaidimai; Facebook,Multi-touch, iPad, iPhone platformomssk<strong>ir</strong>ti žaidimai <strong>ir</strong> programėlės),interaktyvūs Flash sprendimai,skaitmeninių ekspozicijų muziejamskūrimas, interneto svetainių kūrimas<strong>ir</strong> kt. sprendimai.UAB „Edukacinės sistemos“ komandayra pas<strong>ir</strong>uošusi naujiems iššūkiams,tad pagal klientų pageidavimusįgyvendinami labai sk<strong>ir</strong>tingopobūdžio projektai. Keletas tokiųproduktų pavyzdžių: strateginis Facebookžaidimas „Investuok į picą“,sk<strong>ir</strong>tas išmokyti atpažinti sukčiavimoatvejus atsiskaitant negrynaisiais pinigais(projekto užsakovas: Lietuvosvartotojų institutas); skaitmeninėekspozicija su nuotraukų <strong>ir</strong> vaizdofilmukų galerijomis, žaidimais <strong>ir</strong> viktorinaJurbarko krašto bei Pasvaliokrašto muziejams; Multi-touch technologijavaldomas žaidimas Deimantųmuziejui; interaktyvus v<strong>ir</strong>tuvėsbaldų projektavimo įrankis (projektoužsakovas: UAB „Arpolis“).Pristatant klientams produktą„Mokinukai.lt“ susidurta su nemažaisunkumų. 2008 m. tik nedaugelis šaliesmokyklų turėjo minimalią techninęįrangą ar prieigą prie interneto,reikalingą norint priemonę taikytipamokose, o <strong>ir</strong> pats kompiuterinismokymas dar nebuvo toks populiarus<strong>ir</strong> priimtinas. Problema tapdavo<strong>ir</strong> pats paaiškinimas, kas tai per produktas„Mokinukai.lt“, nes tuo metukaip kompiuterines mokymo priemonesbuvo įprasta naudoti kompaktiniusdiskus, o ne suteikti prieigąprie skaitmeninio turinio internete.3233

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!