Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Руководство по Пользовательскому Впечатлению<br />
вы не создаете приложение, которое предоставляет глубокое впечатление, такое как игра,<br />
индивидуализированная анимация должна быть совместима со встроенными анимациями.<br />
Используйте анимацию в вашем приложении согласованно. Так же как и с другими типами<br />
индивидуализирования, важно использовать индивидуализированную анимацию<br />
согласованно со всем приложением, чтобы пользователи могли положиться на опыт, который<br />
они получают с вашим приложением.<br />
Support Gestures Appropriately<br />
(Поддержка Необходимых Жестов)<br />
Избегайте ассоциации стандартных жестов с действиями, отличными от тех, которые<br />
пользователи уже знают. Например, позаботьтесь, чтобы избежать переопределения<br />
значения “пролистать сверху вниз” (“swipe down from the top”) жеста, который вытаскивает<br />
Центр Уведомлений (Notification Center).<br />
Очень важно избегать создания индивидуализированных жестов, чтобы использовать их для<br />
действий, которые пользователи уже ассоциируют со стандартными жестами.<br />
Используйте сложные жесты в качестве варианта, для ускорения задачи, а не только как<br />
способ предоставить задачу. Хотя большинство пользователей знают более сложные<br />
стандартные жесты, такие как “swipe” или “pinch open”, эти сложные жесты не применяются<br />
повсеместно.<br />
Например, при просмотре списка сообщений в приложении Mail, пользователи удаляют<br />
сообщение жестом “swipe”, а затем нажатием на кнопку Delete в строке предпросмотра<br />
сообщения. Пользователи могут открыть кнопку Delete двумя разными способами:<br />
● Нажать на кнопку Edit на панели навигации, которая открывает контроллер удаления в<br />
каждой строке предпросмотра. Затем нажать на контроллер удаления в определенном ряду<br />
предпросмотра, чтобы отобразить кнопку Delete для данного сообщения.<br />
Этот метод включает в себя дополнительный шаг, но очевиден, так как для него необходимо<br />
только нажать и начать с четко определенной кнопки Edit.<br />
● Сделав жест swipe через строку предпросмотра, чтобы открыть кнопку Delete для данного<br />
сообщения.<br />
Этот метод быстрее, но для него необходимо, чтобы пользователь выучил и запомнил более<br />
специфичный жест swipe.<br />
Попробуйте убедиться, что всегда есть простой, четкий путь предоставления действия, даже<br />
если это означает одно или два дополнительных нажатия. Простые жесты позволяют<br />
пользователям сфокусироваться на контенте и впечатлениях, а не на взаимодействии.<br />
В общем, избегайте определения новых жестов. Когда вы предоставляете новые жесты,<br />
пользователи должны предпринять попытку, чтобы обнаружить и запомнить их. Основное<br />
исключение из данной рекомендации - это приложение, которое предоставляет<br />
увлекательный опыт, в котором индивидуализированные жесты могут быть необходимы.<br />
Например, в приложении по созданию документа, в котором необходимо сделать круговой<br />
жест, чтобы открыть кнопку Delete в строке таблицы - это может сбивать с толку и сложно для<br />
использования. Но в игре, скорее всего, понадобится круговое движение, чтобы "кружить"<br />
какую-либо часть игры.<br />
Убедитесь, что движения, которые вы используете, имеют смысл в контексте функционала<br />
вашего приложения и ожиданий пользователей. Если, например, в вашем приложении<br />
2012-03-07 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved.<br />
57