14.11.2012 Views

ios hig rus

ios hig rus

ios hig rus

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Руководство по Пользовательскому Впечатлению<br />

Give People a Logical Path to Follow<br />

(Дайте Пользователям Логический Путь для Следования)<br />

Сделайте путь через информацию, которую вы предоставляете, логическим и предсказуемым<br />

для пользователей. В дополнение, убедитесь, что вы предоставляете маркеры, такие как<br />

кнопка "назад", которые пользователь может использовать, чтобы понять, где он находится и<br />

как отследить свои шаги.<br />

В большинстве случаев предоставляйте пользователям только один путь к экрану. Если<br />

экран должен быть доступен в различных обстоятельствах, подумайте об использовании<br />

модального окна, которое может появляться в различных контекстах.<br />

Make Usage Easy and Obvious<br />

(Сделайте Использование Простым и Очевидным)<br />

Попытайтесь сделать ваше приложение действительно понятным пользователям, потому что<br />

вы не можете быть уверены, что у них есть время (или они могут потратить на это свое<br />

внимание), чтобы понять, как оно работает.<br />

Сделайте так, чтобы основная функция вашего приложения была сразу же очевидна. Вы<br />

можете добиться этого следующим:<br />

- Уменьшение количества контроллеров, из которых пользователи должны выбирать.<br />

- Используйте стандартные контроллеры и жесты должным образом, в соответствии с<br />

ожидаемым поведением.<br />

- Четко называйте контроллеры, чтобы пользователи смогли точно понять, что они делают<br />

Будьте последовательны в использовании парадигм встроенных приложений. Пользователи<br />

понимают, как проводить навигацию по иерархии экранов, редактировать содержание списка,<br />

и переключаться между режимами приложения, используя панель Ярлыков (TabBar). Сделайте<br />

так, чтобы пользователям было легко использовать ваше приложение, путем усиления их<br />

впечатления. Например, пользователи понимают, что синяя кнопка на панели инструментов<br />

представляет собой действие, поскольку они понимают это в текущем контексте. Если ваше<br />

приложение отображает больше одной синей кнопки в одном контексте, пользователи будут<br />

иметь выбор, на какую из кнопок нажать.<br />

Во встроенной функции Stopwatch (часть iPhone-приложения Clock) пользователи могут легко<br />

увидеть, какая кнопка останавливает и запускает снова секундомер, и какая кнопка "ловит"<br />

время круга.<br />

2012-03-07 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved.<br />

42

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!