You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Стратегии дизайна приложения<br />
На ранних этапах разработки проекта вы можете использовать бумажные прототипы или<br />
макеты для визуализации окон и контроллеров, а также карту приложения. Хотя вы можете<br />
получить полезную информацию от тестирования макетов, их неконструктивность может<br />
ввести в заблуждение тестеров. Это происходит, потому что пользователям трудно<br />
представить изменения опыта в работе приложения при заполнении макетов реальным<br />
содержанием.<br />
Вы получите более ценные отзывы, если вы сможете собрать расширенный прототип,<br />
работающий на устройстве. Когда пользователи смогут взаимодействовать с прототипом на<br />
устройстве, они с большей вероятностью обнаружат места, где ваше приложение не отвечает<br />
их ожиданиям, или пользовательский опыт слишком сложен.<br />
Самый простой способ создания надежного прототипа - использование одного из шаблонов<br />
Xcode с заполнением его соответствующим содержанием. (раскадровка файла охватывает<br />
весь пользовательский интерфейс вашего приложения, в том числе переходы между<br />
различными экранами.) Затем установите на устройство прототип, для того чтобы тестеры, по<br />
возможности, могли оценить реальный опыт<br />
Вам не требуется предоставлять большое количество содержания или включать все элементы<br />
управления в прототип приложения, но вы должны обеспечить достаточный контекст, чтобы<br />
предложить реалистичный опыт. Стремитесь к балансу между типичной работой<br />
пользователей и более необычными крайними случаями. Например, если ваше приложение<br />
будет работать с длинными списками элементов, избегайте создания прототипа, который<br />
отображает только один или несколько элементов списка. Пока тестеры могут<br />
воспользоваться частью экрана для перехода к следующей логической цели или выполнению<br />
основной задачи, они в состоянии дать конструктивные отзывы.<br />
Когда вы основываете свой прототип на шаблоне Xcode, вы получаете множество<br />
функциональных возможностей для свободной и довольно легкой интеграции дизайна и его<br />
корректировки в ответ на критику. В сжатые сроки выполнения работ, вы должны быть готовы<br />
протестировать несколько итераций разработки вашего прототипа, прежде чем утвердить<br />
свой проект и выделить ресурсы для его реализации. Чтобы начать изучение Xcode, см. “A Tour<br />
of Xcode”.<br />
2012-03-07 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved.<br />
26