You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Стратегии дизайна приложения<br />
приложения, отдавая предпочтения стандартному пользовательскому интерфейсу и<br />
эффективной навигации.<br />
● Если ваше приложение помогает пользователям просматривать содержимое, то<br />
пользователи не оценят UI конкурирующее с ним.<br />
● Если ваше приложение или игра обеспечивает захватывающий сюжетом опыт, люди<br />
рассчитывают погрузиться в уникальный мир, наполненный богатой, красивой графикой и<br />
инновационными взаимодействиями.<br />
Избегайте, насколько это возможно, когнитивной нагрузки пользователя. Пользователи<br />
хорошо знакомы с внешним видом и поведением стандартных элементов UI, поэтому они не<br />
должны останавливаться и думать о том, как их использовать. Когда они сталкиваются с<br />
элементами, которые не выглядят или не ведут себя как стандартные, пользователи теряют<br />
преимущества своего предыдущего опыта. Пока ваши уникальные элементы не будут<br />
упрощать выполнение задачи, пользователям не будет нравиться изучение новых процедур,<br />
неиспользуемых в других приложениях.<br />
Будьте внутренне последовательными. При увеличении индивидуализированных<br />
элементов UI требуется еще больше внимания обращать на внешний вид и поведение этих<br />
элементов, которые не должны быть противоречивыми в рамках вашего приложения. Если<br />
пользователи тратят время на изучение использования незнакомых элементов управления,<br />
созданных вами, они ожидают, что будут иметь возможность использовать это знание во всем<br />
вашем приложении.<br />
Всегда считайтесь с контентом. Поскольку стандартные элементы хорошо знакомы, они не<br />
конкурируют с контентом за внимание пользователей. При индивидуализации UI<br />
позаботьтесь, чтобы он не заслонял необходимое пользователям содержание. Например, если<br />
ваше приложение позволяет пользователям просматривать видео, вы можете выбрать для<br />
дизайна пользовательских элементов индивидуализацию контроллеров воспроизведения. Но<br />
в любом случае, используете ли вы собственные или стандартные контроллеры управления<br />
воспроизведением, следует помнить, что они должны скрываться в начале просмотра видео и<br />
появляться при прикосновении.<br />
Подумайте дважды, прежде чем изменять дизайн стандартных контроллеров. Если вы<br />
планируете индивидуализировать стандартный элемент управления, убедитесь, что<br />
измененный элемент не менее информативен, чем стандартный. Например, если вы создаете<br />
кнопку, которая не будет иметь округлый пространственный вид, ассоциируемый у<br />
пользователей с кнопками, пользователи не смогут понять, что ее можно нажимать. Или, если<br />
вы создаете переключатель, не показывающий противоположное положение, пользователи не<br />
смогут понять, что этот переключатель имеет 2 состояния.<br />
Не забудьте тщательно протестировать индивидуализированные UI элементы. Во время<br />
тестирования, проконтролируйте, чтобы пользователи видели и могли предсказать, действия<br />
ваших элементов и могли легко взаимодействовать с ними. Если, например, вы создаете<br />
контроллер размером меньше, чем 44 х 44, люди столкнутся с проблемой нажатия. Если вы<br />
создаете окно, по-разному реагирующее на различные нажатия, обдумайте необходимость<br />
этого.<br />
Prototype and Iterate<br />
(Прототип и Итерации)<br />
Прежде чем инвестировать значительные ресурсы в разработку вашего проекта, хорошей<br />
идеей было бы создание прототипа для тестирования пользователями. Даже если у вас есть<br />
только несколько коллег для тестирования прототипов, вы сможете использовать их свежее<br />
видение функциональности вашего приложения и удобства использования.<br />
2012-03-07 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved.<br />
25