Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Руководство по использованию iOS UI Элементов<br />
использовать левый конец текстового поля, чтобы определять его назначение и правый<br />
конец текстового поля, чтобы определять наличие дополнительных функций, таких как<br />
закладки.<br />
Отображайте кнопку Clear, с правой стороны текстового поля, когда это<br />
необходимо. Когда этот элемент присутствует, нажатие на него очищает содержание<br />
текстового поля вне зависимости от каких-либо других изображений, которые вы<br />
можете отображать поверх.<br />
Отобразите совет в текстовом поле, если это поможет пользователям понять его<br />
предназначение, например “Name” or “Address". Текстовое поле может отображать<br />
такой текст-заполнение, когда нет другого текста в поле.<br />
Определяйте различные типы клавиатуры, чтобы приспособить ее к различным<br />
типам контента, который по вашим ожиданиям должен ввести пользователь.<br />
Например, возможно вы захотите, чтобы пользователям было проще вводить URL, PIN<br />
код или телефонный номер. Примечание: помните, что у вас нет контроля над методом<br />
ввода с клавиатуры и ее шаблоном, которые определены пользовательскими<br />
установками языка. iOS предоставляет несколько различных типов клавиатуры, каждая<br />
из которых создана, чтобы содействовать вводу различных типов данных. Чтобы узнать<br />
больше о доступных типах клавиатуры, смотрите документацию к UIKeyboardType.<br />
Чтобы узнать больше об управлении клавиатурой в вашем приложении, прочтите<br />
“Managing the Keyboard” in iOS Application Programming Guide.<br />
System-Provided Buttons and Icons (Кнопки и Иконки,<br />
предоставленные системой)<br />
Чтобы способствовать последовательному пользовательскому опыту (и сделать вашу<br />
работу проще), iOS предоставляет множество стандартных иконок для использования в<br />
панели навигации и панели инструментов, и иконки для использования в панели<br />
ярлыков.<br />
Вы должны ознакомиться с правилами, которые управляют использованием кнопок и<br />
иконок, предоставленных системой, вне зависимости от типа приложения, которое вы<br />
делаете. И таким образом вы можете:<br />
- Правильно использовать элементы, которые предоставлены системой<br />
- Избегать дизайна индивидуализированных иконок, которые выглядят слишком<br />
похожими на иконки, которые предоставлены системой.<br />
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Примечание: кнопки и иконки, которые предоставлены системой, не предоставлены в<br />
отдельных файлах. Вместо этого вы используете API имена символов, чтобы определить<br />
их, когда вы создаете стандартные UIKit кнопки. Например, символ, который<br />
идентифицирует кнопку Действия (находится в таблице 7-2 (стр 136)) - это<br />
UIBarButtonSystemItemAction.<br />
Вы также можете определить эти имена символов в Interface Builder: в Аттрибутах<br />
контроллера для вашей кнопки выберите иконку из выпадающего меню Identifier. Для<br />
более подробной информации смотрите “Setting the Appearance of Bar Button Items” в<br />
Interface Builder User Guide.<br />
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
2012-03-07 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved.<br />
150