01.01.2015 Views

MECHANIZMų MECHANIKA IR ELEMENTAI - Vilniaus Gedimino ...

MECHANIZMų MECHANIKA IR ELEMENTAI - Vilniaus Gedimino ...

MECHANIZMų MECHANIKA IR ELEMENTAI - Vilniaus Gedimino ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

jo galo brėžiama tiesė, lygiagreti su grandimi BC. Joje bus greičio<br />

v vektorius.<br />

A 3 A 2<br />

Pagal antrąją vektorinių lygčių sistemos lygtį matome, kad v C = 0,<br />

tada taškas c lieka poliuje. Prie jo reikia pridėti vektorių v A3 C , statmeną<br />

grandžiai BC. Kur susikerta abi tiesės, gauname tašką a 3 , ir atkarpa<br />

p v a 3 vaizduos greičio v A3 vektorių.<br />

Taško B greičiui surasti pasinaudojame figūrų mechanizme ir<br />

plane panašumo taisykle. Kadangi taškai C, A 3 ir B mechanizme yra<br />

vienoje tiesioje grandyje, tai ir taškai c, a 3 ir b greičių plane turi būti<br />

vienoje tiesėje. Tiesę p v a 3 pratęsiame už a 3 taško, o taško b vietą nustatome<br />

iš ilgių proporcijos:<br />

CA<br />

CB<br />

ca<br />

CB ca<br />

= arba cb =<br />

cb<br />

CA<br />

3 3<br />

⋅ 3<br />

3<br />

(1.41)<br />

Išvedę vektorių iš taško c iki b, gauname taško B greičio vektorių v B .<br />

Taško d greičiui nustatyti surašome vektorines lygtis:<br />

<br />

⎧⎪<br />

vD = vB + vDB<br />

,<br />

⎨ <br />

⎩⎪ vD = vD + vDD<br />

.<br />

(1.42)<br />

0 0<br />

Čia mes pasirenkame pagalbinį tašką D 0 , kuris duotuoju momentu<br />

sutampa su tašku D, bet priklauso stovui. Toks pasirinkimas leidžia<br />

surašyti antrąją lygčių sistemos formaliąją lygtį, iš kurios nustatoma<br />

greičio v DD0 vektoriaus kryptis (ji lygiagreti su slenkamuoju 5-osios<br />

grandies judesiu išilgai stovo kreipiančiųjų).<br />

Pagal lygčių sistemos pirmąją lygtį taško B greičio vektorių v B jau<br />

turime brėžinyje. Prie jo galo brėžiame tiesę bd, statmeną grandžiai<br />

BD. Joje bus taško B greičio vektorius taško D atžvilgiu, kadangi taškas<br />

D taško B atžvilgiu gali atlikti tik sukamąjį judesį (nes taške B yra<br />

lankstas).<br />

Pagal antrąją lygtį v D0<br />

= 0, ir taškas d 0 lieka poliuje, o v DD0 kryptis<br />

yra lygiagreti su stovo kreipiančiosiomis.<br />

Linijos bd ir d 0 d susikirtimą pažymime tašku d. Gaunami vektoriai<br />

v DB<br />

ir v<br />

v<br />

<br />

DD =<br />

0 D vaizduoja šių taškų greičius. Pagal vektorinės<br />

sudėties taisykles visų vektorių galai pažymimi rodyklėmis.<br />

160

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!