01.01.2015 Views

MECHANIZMų MECHANIKA IR ELEMENTAI - Vilniaus Gedimino ...

MECHANIZMų MECHANIKA IR ELEMENTAI - Vilniaus Gedimino ...

MECHANIZMų MECHANIKA IR ELEMENTAI - Vilniaus Gedimino ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Iš antrosios lygties, kadangi a B0<br />

= 0, taškas b 0 pažymimas poliuje,<br />

ir iš jo lygiagrečiai su stovu iki susikirtimo su tangentinio pagreičio<br />

linija išvedamas vektorius.<br />

Pagal vektorinės sudėties taisykles, žiūrint į vektorines lygtis, sudedamos<br />

vektorių rodyklės.<br />

Kadangi<br />

<br />

aBB<br />

= a<br />

0 B , (1.22)<br />

tai siekdami rasti visą pagreitį a BA , tašką a sujungiame su tašku b.<br />

Grandies 2 svorio centrą atitinkantis taškas s 2 taip pat bus per vidurį<br />

tarp taškų a ir b (arba atitinkamai proporcingai, jei šios grandies svorio<br />

centras bus ne per grandies 2 vidurį). Išvedus vektorių iš poliaus p a<br />

į tašką s 2 , randamas svorio centro pagreitis .<br />

Pamatavus visų vektorių ilgius mm ir padauginus iš mastelio, nustatomi<br />

tikrieji visų taškų pagreičiai.<br />

Grandies 2 kampinis pagreitis nustatomas iš tokios lygties:<br />

τ<br />

BA<br />

ε2 = a , rad/s 2 . (1.23)<br />

lAB<br />

Jo kryptis randama mintyse iškėlus vektorių, vaizduojantį pagreitį,<br />

į mechanizmo tašką B. Matome, kad taškas B sukasi apie tašką A<br />

greitėdamas pagal laikrodžio rodyklę. Taigi kampinio pagreičio kryptis<br />

– pagal laikrodžio rodyklę. Taip ir pažymime brėžinyje.<br />

Taigi iš greičių ir pagreičių planų labai akivaizdžiai matyti, kurlink<br />

juda mechanizmo taškai. Šioje mechanizmo padėtyje taškas B juda žemyn<br />

greitėdamas (nes sutampa greičio v B ir pagreičio a B vektorių kryptys).<br />

Čia pateikta skriejiko slankiklio mechanizmo vienos padėties<br />

grafo analitinė kinematika. Kitose padėtyse greičių ir pagreičių planų<br />

konfigūracijos bus kitokios, bet pats jų braižymo principas lieka toks<br />

pat. Todėl judesio vektorinės lygtys turi būti užrašomos tik vieną kartą<br />

(nepaisant, kad greičio planų bus braižoma 12, o pagreičių – 7).<br />

Greičių ir pagreičių reikšmes visose padėtyse patogu iš karto įrašyti<br />

į rezultatų lentelę 1.1. Ji turi būti pasiruošta iš anksto. Nubraižius<br />

visus planus, matuojami vektorių ilgiai, dauginami iš mastelio ir pildomos<br />

atitinkamos skiltys. ļ lentelę surašomi tik tie dydžiai, kurie kinta.<br />

152

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!