14.08.2013 Views

ompiuterininkų - Elektroninių išteklių archyvas

ompiuterininkų - Elektroninių išteklių archyvas

ompiuterininkų - Elektroninių išteklių archyvas

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

kLietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjunga<br />

<strong>ompiuterininkų</strong><br />

dienos –<br />

2011


L i e t u v o s k o m p i u t e r i n i n k ų s ą j u n g a<br />

k<strong>ompiuterininkų</strong><br />

dienos –<br />

2011<br />

V i l n i u s


udk 004(474.5)(06)<br />

ko-166<br />

„k<strong>ompiuterininkų</strong> dienų – 2011“ dalyviai, rėmėjai ir partneriai<br />

isBn 978-9986-34-262-5


Turinys<br />

LIKS SUVAŽIAVIMO MEDŽIAGA<br />

Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos veikla 2009–2011 metais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7<br />

Alfredas Otas, Viktoras Dagys, Saulius Maskeliūnas, Aidas Žandaris<br />

e-guardian projektas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20<br />

eCdL programos plėtra Lietuvoje 2010–2011 metais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22<br />

Eugenijus Telešius<br />

KOnfErEncIjų DArbAI<br />

Lietuvos mokslo duomenų <strong>archyvas</strong> . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29<br />

Marijus Jurgutis, Žibutė Petrauskienė<br />

interneto programų karkasų pHp kalbai apžvalga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34<br />

Jurij Kuznecov<br />

Lietuvos ir užsienio šalių informacinių technologijų<br />

valstybinių brandos egzaminų lyginamoji analizė . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47<br />

Renata Burbaitė, Rima Šiaulienė, Jonas Blonskis, Povilas Leonavičius<br />

septintasis informacinių technologijų konkursas „Bebras“ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66<br />

Valentina Dagienė, Ieva Jonaitytė<br />

projektas „mokslas verslui ir visuomenei“: informacinių technologijų įrankiai<br />

portale „mokslasplius.lt“ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78<br />

Viktoras Dagys, Valentas Daniūnas<br />

Lietuvybės kompiuteryje raida XXi a. pirmajame dešimtmetyje . . . . . . . . . . . . . . . . 85<br />

Gintautas Grigas<br />

C++ kalbos mokymas joniškėlio gabrielės petkevičaitės-Bitės gimnazijoje . . . . . 104<br />

Audrius Jonušauskas<br />

dalykų integravimas taikant inovatyvius mokymo(si) metodus . . . . . . . . . . . . . . . . 106<br />

Ingrida Kupčiūnienė<br />

UnderstandIT – mokytojų ikt įgūdžių ir kompetencijų tobulinimas<br />

naudojant vitae modelį . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109<br />

Aušra Lingytė<br />

Google Apps programų naudojimo mokyklos darbe galimybės . . . . . . . . . . . . . . . . 119<br />

Edita Mėžetienė<br />

interaktyvūs mokomieji dYs 2.0 žaidimai . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131<br />

Julita Pigulevičienė


it mokymo tendencijos: mokytojų požiūris į naujoves<br />

bei mokinių domėjimasis it . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139<br />

Jurgis Pralgauskis, Kristina Serapinaitė<br />

objektinio programavimo mokymas remiantis modeliavimu ir<br />

interaktyviu tyrinėjimu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149<br />

Birutė Rataitė, Aidas Adomkus<br />

socialinių tinklų įtaka virtualiam mokymuisi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160<br />

Mantas Ratomskis<br />

skaitmeninė karta. kaip išlikti saugiam informacijos amžiuje? . . . . . . . . . . . . . . . . 162<br />

Tomas Parnarauskas<br />

debesų kompiuterija ir mokytojo veikla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170<br />

Nomeda Urbonavičienė<br />

plačiajuosčio ryšio paslaugų teikimas Lietuvos mokykloms<br />

rain šviesolaidžiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173<br />

Romualdas Krukauskas<br />

skaitmeninis ugdymo turinys – iššūkis leidėjams ir mokytojams . . . . . . . . . . . . . . . 177<br />

Tatjana Skusevičienė, Jūratė Mikulevičiūtė, Lina Virozerovienė<br />

ugdymo plėtotės centro projekte „pagrindinio ugdymo<br />

pirmojo koncentro (5–8 kl.) mokinių esminių kompetencijų ugdymas“<br />

rengiamas skaitmeninis ugdymo turinys . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180<br />

Ona Vaščenkienė, Darius Ratkevičius<br />

mielas mokytojau! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184


LIKS suvažiavimo medžiaga


Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos<br />

veikLa 2009–2011 metais<br />

Alfredas OTAS, Viktoras DAGYS,<br />

Saulius MASKELIŪNAS, Aidas ŽANDARIS<br />

kas dveji metai Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjunga (Liks), vienijanti savo narius<br />

iš visos Lietuvos, aktyviausius šalies kompiuterininkus ir kompiuterių vartotojus<br />

sukviečia į tradicinį renginį – „k<strong>ompiuterininkų</strong> dienas“. 2011 metais svarbiausias<br />

mūsų renginys po šešių metų pertraukos vėl vyksta klaipėdoje.<br />

„k<strong>ompiuterininkų</strong> dienos 2009“ vyko kauno technologijos universiteto bazėje.<br />

renginyje buvo akcentuojamas Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos dvidešimtmetis<br />

– 1989 m. rugsėjo 18–21 d. palangoje vyko ketvirtoji Lietuvos programuotojų<br />

konferencija „esm programinė įranga“, kurioje dvi dienos buvo skirtos<br />

profesinės organizacijos įkūrimui, todėl 1989 m. rugsėjo 21 d. laikoma Lietuvos<br />

k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos įkūrimo diena. kitas renginio „k<strong>ompiuterininkų</strong> dienos<br />

2009“ momentas buvo tas, kad organizatoriai susidūrė su nemažais sunkumais<br />

bendraujant su potencialiais rėmėjais – buvo akcentuojamas sunkmetis. todėl renginio<br />

programa kaune buvo suspausta į dvi darbo dienas.<br />

„k<strong>ompiuterininkų</strong> dienų – 2009“ metu įvyko:<br />

• vienuoliktasis Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos suvažiavimas – už atliktą<br />

darbą atsiskaitė Liks taryba ir valdyba bei buvo surengti rinkimai;<br />

•<br />

informacinės visuomenės plėtros seminaras, surengtas jungtinio plenarinio<br />

posėdžio forma – prisiminti dvidešimt Liks veiklos metų bei įvertinti informacinės<br />

visuomenės plėtros situaciją Lietuvoje buvo pakviesti politikai ir<br />

informacinių technologijų specialistai. renginio dalyvius pasveikino ktu<br />

rektorius prof. raimundas Šiaučiūnas, kauno mero pavaduotojas dr. algimantas<br />

kurlavičius, pirmasis Liks tarybos pirmininkas, ktu strateginės<br />

plėtros prorektorius prof. gintautas Žintelis. posėdžio dalyviai išklausė Lietuvos<br />

respublikos seimo informacinės visuomenės komiteto pirmininko<br />

vytauto grubliausko, vidurio, rytų ir pietų europos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungų<br />

asociacijos „it star“ vadovo prof. plamen‘o nedkov‘o, Švietimo ir<br />

mokslo ministro gintaro steponavičiaus, informacinės visuomenės komiteto<br />

prie Lietuvos respublikos vyriausybės direktoriaus aurimo matulio, verslo<br />

atstovų – „k<strong>ompiuterininkų</strong> dienų – 2009“ pagrindinių rėmėjų – uaB „microsoft<br />

Lietuva“ generalinio direktoriaus mindaugo glodo, „iBm Lietuva“<br />

direktoriaus dr. irmanto kandratavičiaus, „intel“ atstovo Lietuvoje ramūno<br />

domarko, „infobalt“ asociacijos prezidento evaldo kulboko pranešimų;


8 ALfREDAS OTAS, VIKTORAS DAGyS, SAULIUS MASKELIūNAS, AIDAS ŽAnDArIs<br />

• keturioliktoji tarptautinė mokslinė k<strong>ompiuterininkų</strong> konferencija – plenariniame<br />

ir teminiuose konferencijos posėdžiuose buvo perskaityta apie šešiasdešimt<br />

pranešimų, kuriuose pristatyti mokslinių tyrimų rezultatai bei praktiniai<br />

technologiniai sprendimai. straipsnius pateikusių autorių medžiaga buvo<br />

recenzuojama ir reikalavimus mokslinėms publikacijos atitikę straipsniai atspausdinti<br />

specialiame mokslinio žurnalo „informacijos mokslai“ numeryje;<br />

• devintoji mokyklinės informatikos konferencija – plenariniame ir teminiuose<br />

konferencijos posėdžiuose perskaityta apie keturiasdešimt pranešimų, kuriuose<br />

pristatyti naujausi informacinių technologijų diegimo švietime dokumentai,<br />

aptarti ikt taikymo ugdymo procese aspektai, pasidalinta informacinių<br />

technologijų mokymo ir jų naudojimo mokykloje patirtimi;<br />

• ketvirtasis Lietuvos ECDL įgaliotųjų testavimo centrų atstovų susitikimas –<br />

aptarta eCdL programos vykdymo mūsų šalyje eiga;<br />

•<br />

Lietuvos informatikos mokytojų asociacijos Linma suvažiavimas.<br />

„k<strong>ompiuterininkų</strong> dienų – 2009“ renginiuose dalyvavo apie pustrečio šimto<br />

žmonių. aktyviausieji stengėsi dalyvauti visoje programoje, dauguma išklausė<br />

juos dominančius dvi dienas vykusių konferencijų pranešimus, kai kas pasitenkino<br />

perskaitę pranešimą konkrečios sekcijos posėdyje.<br />

Formaliuose ir neformaliuose „k<strong>ompiuterininkų</strong> dienų – 2009“ susitikimuose<br />

kompiuterininkai galėjo aptarti jiems rūpimas problemas, pasidalinti patyrimu,<br />

smagiai pabendrauti. Liko teigiami prisiminimai ir fotografijos, kurių kartu su<br />

skaitmeninės fotografijos plėtra sparčiai gausėja.<br />

„k<strong>ompiuterininkų</strong> dienos – 2011“ rengiamos klaipėdoje 2011 m. rugsėjo<br />

23–24 d., jos vyks klaipėdos universiteto patalpose. klaipėda nurungė kitus du<br />

pretendentus tapti mūsų renginio šeimininkais – druskininkus ir vilnių. manome,<br />

kad rugsėjo pabaigoje Lietuvoje jau bus nurimusios europos krepšinio čempionato<br />

aistros ir kompiuterininkai galės sėkmingai dirbti savo renginyje.<br />

„k<strong>ompiuterininkų</strong> dienų – 2011“ metu įvyksiantis eilinis dvyliktasis Lietuvos<br />

k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos suvažiavimas – puiki proga aptarti per eilinę dvejų<br />

metų kadenciją nuveiktus ir nespėtus padaryti darbus, pasikalbėti, kiek mūsų<br />

veikla atitinka Liks statuto nuostatas bei intensyvų šalies ir pasaulio gyvenimo<br />

ritmą, kai vis daugiau veiklos perkeliama į elektroninę erdvę.<br />

Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjunga pirmoji Lietuvoje pradėjo propaguoti informacinės<br />

visuomenės plėtros europoje ir Lietuvoje idėjas. prieš keturiolika metų<br />

„k<strong>ompiuterininkų</strong> dienoms – 97“ mūsų pasirinktas šūkis „su Liks į informacinę<br />

visuomenę“ neprarado savo aktualumo, dabar jis yra artimas ir suprantamas ne tik<br />

kompiuterininkams, bet ir politikams, švietimo bei mokslo darbuotojams, verslininkams,<br />

menininkams ir apskritai didelei mūsų šalies piliečių daliai.


LIETUVOS KOMPIUTERININKų SąJUNGOS VEIKLA 2009–2011 METAIS<br />

Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjunga nėra masinė organizacija ir niekada neturėjo<br />

tikslo pritraukti kuo daugiau narių vien tam, kad būtų galima pasigirti dideliais<br />

skaičiais. mes siekiame, kad k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos nariais būtų tie žmonės,<br />

kuriems rūpi Liks statute apibrėžti mūsų veiklos tikslai ir uždaviniai:<br />

• skatinti informatikos – perspektyvaus šiuolaikinio mokslo ir svarbios ūkio<br />

šakos – plėtrą Lietuvoje;<br />

• formuoti visuomenės ir vyriausybės nuomonę deramo šalies informacijos<br />

resursų tvarkymo ir informacinių technologijų naudojimo klausimais;<br />

• rūpintis informatikos specialistų ir vartotojų rengimu bei jų kvalifikacijos<br />

tobulinimu, o taip pat informatikos mokymu bendrojo lavinimo mokyklose;<br />

• puoselėti profesinį bendravimą, keitimąsi aktualia informacija, plėsti vidinius<br />

ir tarptautinius ryšius;<br />

• ugdyti Liks narių profesinę etiką, padėti ginti jų autorines teises, atstovauti<br />

k<strong>ompiuterininkų</strong> profesinius bei autorinius interesus tiek Lietuvoje, tiek<br />

užsienyje.<br />

statute įvardyta veikla yra aktuali ir paliečia vis daugiau informacinių technologijų<br />

specialistų bei vartotojų. Liks statutas buvo priimtas prieš dvidešimt metų,<br />

nežymiai koreguotas prieš dešimtmetį. suvažiavimas patikslino kai kurias statuto<br />

nuostatas, kad jos labiau atitiktų dabartinę šalies teisinę bazę, geriau atspindėtų<br />

pasaulyje vykstančius visuotinio kompiuterizavimo procesus.<br />

Organizacinė LIKS veikla<br />

„k<strong>ompiuterininkų</strong> dienų – 2009“ metu įvykusiame dešimtajame Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong><br />

sąjungos suvažiavime eiliniam dvejų metų laikotarpiui buvo išrinkta<br />

naujos sudėties Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos taryba, revizijos komisija ir<br />

ginčų sprendimo komisija.<br />

naują tarybą buvo stengiamasi formuoti pakviečiant organizaciniam darbui aktyvius<br />

kompiuterininkus, atstovaujančius įvairius k<strong>ompiuterininkų</strong> interesus – mokymą,<br />

mokslą, verslą. pažymėtina, kad Liks statutas reglamentuoja rinkimų procesą<br />

– numatyta, kad taryba turi atsinaujinti ne mažiau negu trečdaliu.<br />

Į Liks tarybą išrinkti:<br />

• Rasa Alaburdienė, prienų „revuonos“ vidurinės mokyklos direktoriaus pavaduotoja,<br />

• Viktoras Dagys, matematikos ir informatikos instituto tyrėjas,<br />

•<br />

Vitalijus Denisovas, dr., doc., klaipėdos universiteto informatikos katedros<br />

vedėjas,<br />

9


10 ALfREDAS OTAS, VIKTORAS DAGyS, SAULIUS MASKELIūNAS, AIDAS ŽAnDArIs<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

Alina Dėmenienė, kauno technologijos universiteto panevėžio instituto informacinių<br />

technologijų centro direktorė,<br />

Romas Krukauskas, valstybės įmonės „infostruktūra“ konsultantas,<br />

Tomas Lygutas, uaB „Baltec“ vadovas<br />

Saulius Maskeliūnas, dr., matematikos ir informatikos instituto mokslinis<br />

sekretorius,<br />

Alfredas Otas, dr., doc., kauno technologijos universiteto docentas,<br />

Eugenijus Telešius, dr., doc., vilniaus universiteto kauno humanitarinio fakulteto<br />

docentas, viešosios įstaigos „informacinių technologijų institutas“<br />

administracijos vadovas,<br />

Skaidra Vaicekauskienė, informacijos technologijų mokymo centro direktorė.<br />

Aidas Žandaris, matematikos ir informatikos instituto informacijos ir leidybos<br />

skyriaus vedėjas.<br />

Į Liks revizijos komisiją išrinkti:<br />

• Dalė Dzemydienė, prof., dr. (Hp), matematikos ir informatikos instituto vyresnioji<br />

mokslo darbuotoja ir mykolo romerio universiteto profesorė,<br />

• Arvydas Balčius, uaB atea microsoft produktų vadovas.<br />

• Jonas Bartkus, Šiaulių banko tarnybos vadovas.<br />

Į Liks ginčų sprendimo komisiją išrinkti:<br />

• Tomas Petkus, dr., doc., vilniaus pedagoginio universiteto informatikos katedros<br />

vedėjas,<br />

• Asta Buinevičiūtė, Švietimo informacinių technologijų centro mokymo skyriaus<br />

vedėja,<br />

•<br />

Linas Pečiūra, „microsoft Lietuva“ komercinės programinės įrangos marketingo<br />

vadovas.<br />

pirmo naujos kadencijos tarybos posėdžio metu Liks tarybos pirmininku<br />

buvo išrinktas a. otas, tarybos pirmininko pavaduotoju – v. dagys, valdybos<br />

pirmininku – Liks tarybos narys a. Žandaris.<br />

tarybos pirmininkas a. otas 2010 metų rudenį atsistatydino. tarybos pirmininku<br />

išrinktas s. maskeliūnas. visą kadenciją Liks sekretore dirbo dalia Šukvietienė,<br />

finansininke – stanislava sovienė. Ypač norėtųsi pasidžiaugti puikiu Liks<br />

finansininkės darbu. 2011 m. gegužės–liepos mėnesiais valstybinė mokesčių inspekcija<br />

(vmi) atliko Liks veiklos 2007–2010 metais tyrimą. Buvo analizuojama<br />

visa Liks veikla ir dokumentai: įstatai, atliktų darbų, nuomos ir panaudos sutartys,<br />

pirminiai buhalterinės apskaitos dokumentai, apmokėjimo ir turto apskaitos


LIETUVOS KOMPIUTERININKų SąJUNGOS VEIKLA 2009–2011 METAIS<br />

dokumentai, buhalterinės apskaitos dokumentų registrai, atlyginimų priskaitymo<br />

ir išmokėjimo dokumentai. Ypatingas dėmesys buvo skirtas paramos sutartims ir<br />

dokumentams, pagrindžiantiems paramos panaudojimą. tikrinimo metu patikslinus<br />

keletą smulkmenų ataskaitose (pavyzdžiui, nebuvo deklaruota parama, gauta<br />

knygomis), jokių pažeidimų ar netinkamai vykdytos veiklos nenustatyta. Liks<br />

veikla vmi požiūriu nepriekaištinga.<br />

taryba ir valdyba reguliariai rinkdavosi į bendrus posėdžius, kur buvo aptariami<br />

tuo metu aktualiausi veiklos uždaviniai. kadangi statute numatyta galimybė<br />

spręsti aktualius klausimus elektroninėje erdvėje, šalia įprastinių posėdžių neretai<br />

organizuojami posėdžiai, pasitelkiant šiuolaikines informacines technologijas.<br />

taryba dirbo pagal šį jau tradiciniu tapusį veiklos planą, stengėsi nagrinėti bei<br />

vertinti naujas problemas bei idėjas, artimas ir aktualias Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong><br />

sąjungai pagal galiojantį Liks statutą.<br />

tenka pripažinti, kad šiuo laikotarpiu nemažai laiko pareikalavo organizacinė<br />

veikla.<br />

Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjunga panaudos teise naudojosi patalpomis simono<br />

daukanto g. 25, kaune pagal 1999 m. sausio 4 d. sudarytą negyvenamųjų<br />

patalpų panaudos sutartį nr. 4a. deja, 2008 m. kovo 20 d. vykusiame kauno miesto<br />

savivaldybės tarybos posėdyje buvo priimtas sprendimas nr. t-117 nutraukti<br />

minėtą panaudos sutartį. vėliau mūsų prašymu kauno savivaldybės turto skyrius<br />

pateikė laisvų, savivaldybės nuosavybės teise valdomų patalpų sąrašą. 2011 metų<br />

viduryje kauno miesto savivaldybė skyrė Liks patalpas mapu gatvėje. deja, atlikus<br />

konsultacijas su statybininkais, paaiškėjo, kad pritaikyti skirtas patalpas Liks<br />

veiklai labai brangu, todėl teko šių patalpų atsisakyti.<br />

LIKS ir informacinės visuomenės plėtra Lietuvoje ir Europoje<br />

informacinės visuomenės idėjos gana sparčiai skinasi kelią Lietuvoje, todėl<br />

galime pagrįstai didžiuotis, kad vieni pirmųjų šalyje pradėjome propaguoti informacinės<br />

visuomenės kūrimo europoje ir Lietuvoje aktualumą.<br />

Lietuvoje turime valstybines institucijas, kurių veikla tiesiogiai susijusi su informacinės<br />

visuomenės plėtra šalyje. informacinės visuomenės plėtros komiteto<br />

prie Lietuvos respublikos vyriausybės (ivpk) buvo įkurtas gana sunkiai, siekiant<br />

centralizuotai valdyti šalyje vykstančius informacinės visuomenės ir žinių ekonomikos<br />

kūrimo procesus. dabar tokio pavadinimo komitetas įkurtas prie susisiekimo<br />

ministerijos. aišku, kad komiteto rangas tapo žemesnis, todėl jo įtaka bendrai<br />

informacinės visuomenės plėtrai Lietuvoje galės būti silpnesnė.<br />

kita nuolat Liks dominanti sritis – Lietuvos mokyklų kompiuterizavimas.<br />

juk dabartinėje bendrojo lavinimo mokykloje ugdomas būsimas informacinės<br />

11


12 ALfREDAS OTAS, VIKTORAS DAGyS, SAULIUS MASKELIūNAS, AIDAS ŽAnDArIs<br />

visuomenės pilietis. todėl Liks atstovai aktyviai dirba ekspertų ir darbo grupėse,<br />

rengiant mokyklų kompiuterizavimo strateginius dokumentus, vykdant<br />

konkrečius projektus, skaitant paskaitas mokyklose, bendraujant su šį procesą<br />

valdančiomis institucijomis.<br />

Šalia valstybinių institucijų pakankamai įvairią veiklą atlieka visuomeninės<br />

organizacijos. asociacija „infobalt“, kurios kolektyviniu nariu yra Liks, daugelį<br />

metų organizavo informacinių technologijų ir telekomunikacijų parodas, kurių<br />

metu vykdavo ir dalykinė konferencija. parodų populiarumas pastaraisiais metais<br />

labai sumažėjo, todėl artimiausiais metais jos jau nebebus rengiamos.<br />

Liks nariai pakankamai aktyviai dalyvavo europinėje e-skills savaitėje 2010<br />

kovo mėnesį.<br />

Buvo stengiamasi aktyviai įsijungti į naujas Cepis iniciatyvas: it professionalism,<br />

Žalioji it, moterys it.<br />

2010 m. liepos 9 d. įvyko Švietimo ir mokslo ministerijos apskritojo stalo diskusija<br />

it specialistų rengimo aukštosiose mokyklose klausimais. europoje prognozuojama,<br />

kad netolimoje ateityje trūks it specialistų ir reikalingos akcijos it<br />

specialistų rengimui Lietuvos universitetuose bei kolegijose plėsti. Liks pateikė<br />

savo pasiūlymus, įvyko susitikimas su Šmm viceministre n. putinaite.<br />

daugiau dėmesio informacinės visuomenės kūrimo procesams pastaraisiais<br />

metais skyrė visų rūšių žiniasklaida. tai radijo ir televizijos laidos, publikacijos<br />

laikraščiuose, žurnaluose ir elektroninės žiniasklaidos leidiniuose.<br />

Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos taryba stengėsi aktyviai dalyvauti čia išvardintų<br />

ir gal nepaminėtų institucijų renginiuose, projektuose bei iniciatyvose,<br />

kviesti į konkrečius renginius Liks narius. toks bendravimas leido suvienyti jėgas,<br />

užtikrinti atskirų renginių masiškumą bei autoritetą.<br />

LIKS veikla skatinant gyventojų kompiuterinį raštingumą<br />

Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjunga jau savo veiklos pradžioje pastebėjo, kad<br />

šalies kompiuterizacijos, informacinės visuomenės kūrimo projektų sėkmė galima<br />

tik tada, kai yra pakankamai aukštas šalies piliečių kompiuterinis raštingumas.<br />

kiekvienam piliečiui būtinas ne tik technologinis kompiuterinis raštingumas, suteikiantis<br />

žinių apie darbo kompiuteriu galimybes ir pagrindinių darbo kompiuteriu<br />

įgūdžių, bet ir profesinis kompiuterinis raštingumas, padedantis konkrečių<br />

profesijų atstovams geriau orientuotis, kaip naudojantis kompiuterinėmis technologijomis<br />

efektyviau realizuoti savo profesinius uždavinius.<br />

1998 metais Liks įstojo į europos profesionalų k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungų asociaciją<br />

(Cepis). pagrindinis įstojimo tikslas – Lietuvoje vykdyti europos kompiuteri-


LIETUVOS KOMPIUTERININKų SąJUNGOS VEIKLA 2009–2011 METAIS<br />

nio raštingumo programą eCdL. Šios programos įgyvendinimas Lietuvoje – viena<br />

svarbiausių Liks iniciatyvų. tai stambiausias ir sėkmingiausias Liks projektas,<br />

kuris kartu padidino Liks autoritetą. eCdL programai skirta atskira publikacija šiame<br />

leidinyje. eCdL licencijos turėtojas yra Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjunga. Ši<br />

licencija suteikia teisę diegti eCdL programą Lietuvoje ir Baltarusijoje.<br />

aktyviai bendradarbiaujame su eCdL fondu ir mūsų darbai čia gerai vertinami.<br />

eCdL fonde yra įregistruota dešimt testavimo sistemų. iš jų tik dvi testavimo<br />

sistemos yra sukurtos nekomercinių struktūrų – Lietuvos ir graikijos. Lietuvoje<br />

sukurta nauja testavimo sistema „e-guardien“, skirta vaikų saugai elektroninėje<br />

erdvėje. sistemą aprobavo eCdL fondas ir ji bus diegiama visoje europoje.<br />

2009 metų gruodžio 9 Lrs seimo informacinės visuomenės plėtros komitete<br />

įvyko diskusija apie kompiuterinio raštingumo situaciją Lietuvoje, kurioje Liks<br />

atstovai eilinį kartą akcentavo savo veiklą ir būtinybę gerinti valstybės tarnautojų<br />

kompiuterinį raštingumą.<br />

Įvyko Liks inicijuotas susitikimas su vaikų teisių apsaugos kontroliere edita<br />

Žiobiene, kur buvo pristatytos e-Guardian programos galimybės ir perspektyvos.<br />

ivpk paskelbus informacinės visuomenės strategijos 2010-2015 metams projektą,<br />

Liks gana intensyviai ją svarstė ir teikė savo pasiūlymus. deja, dauguma<br />

mūsų pasiūlymų liko neišgirsti.<br />

vykdant europos sąjungos finansuojamus projektus taip pat nemažai dėmesio<br />

buvo skiriama gyventojų kompiuterinės kompetencijos ugdymui – visoje šalyje<br />

buvo rengiami kompiuterinio raštingumo kursai, kurių dalis buvo baigiama testavimu<br />

pagal eCdL programą. deja, vykdant naujausio šaukimo projektus, ryškiai<br />

sumažėjo kompiuterinio raštingumo kursų siejimas su eCdL programa. projektuose<br />

dažnai deklaruojama, kad kompiuterinio raštingumo kursai vykdomi pagal<br />

eCdL programą, bet kursai baigiami be testų laikymo, todėl kursų kokybė dažnai<br />

neužtikrinama. Liks rašė raštus vidaus reikalų, socialinės apsaugos ir darbo ministerijoms,<br />

atkreipiant dėmesį į pakankamai žemą valstybės tarnautojų kompiuterinį<br />

raštingumą, kompiuterinio raštingumo kursų kokybę, bet gauti atsakymai<br />

buvo pakankamai formalūs ir nereikšmingi.<br />

Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos renginiai<br />

Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos taryba ir valdyba stengėsi palaikyti tradicines<br />

veiklos formas, aktyviai dalyvauti kitų organizacijų renginiuose bei imtis<br />

naujų iniciatyvų.<br />

Liks iniciatyva „informacinė visuomenė – visuomenė be periferijos“ – tai<br />

išvykos į miestus, miestelius, mokyklas, kurių metu propaguojamos informacinės<br />

13


14 ALfREDAS OTAS, VIKTORAS DAGyS, SAULIUS MASKELIūNAS, AIDAS ŽAnDArIs<br />

visuomenės plėtros bei visuotinės kompiuterizacijos idėjos. paskaitos skaitytos<br />

kaune, druskininkuose, garliavoje, kuršėnuose, pasvalyje ir kituose Lietuvos<br />

miestuose bei miesteliuose. renginiai vyksta ne vien tik Liks narių iniciatyva –<br />

sąjungos nariai aktyviai prisideda prie kitų organizatorių akcijų šia tema.<br />

2010 metų pradžioje įvyko išvažiuojamasis Liks tarybos posėdis kaune ryšių<br />

istorijos muziejuje, kur buvo aptartos Liks ir muziejaus bendradarbiavimo galimybės:<br />

muziejaus vizija ir misija; informatikos ekspozicija ir jos plėtra; dėmesys<br />

lietuviškiems projektams ir jų vykdytojams; elektroninės ekspozicijos kūrimo<br />

galimybės. Į bendradarbiavimo veiklą reiktų sparčiau įjungti Liks narius.<br />

Liks stengėsi sekti visus šalyje vykstančius procesus, susijusius su informacinės<br />

visuomenės ir žinių ekonomikos kūrimu. Liks ne kartą siūlė Švietimo ir<br />

mokslo ministerijai susieti šią mokyklinę kompiuterinio raštingumo įskaitą su<br />

eCdL – tuo būdu moksleiviai galėtų gauti europoje pripažįstamą pažymėjimą,<br />

tuo tarpu dabar šios įskaitos rezultatai nevertinami stojant į aukštąsias mokyklas ir<br />

jos vykdymo prasmė yra abejotina. pagaliau su nacionaliniu egzaminų centru suderinta<br />

mokyklinę kompiuterinio raštingumo įskaitą susieti su eCdL. tuo būdu,<br />

moksleivis jam patogiu laiku įgijęs pakankamas darbo kompiuteriu žinias gali laikyti<br />

eCdL testus jam artimiausiame testavimo centre. gautas eCdL pažymėjimas<br />

yra oficialus dokumentas, kuris vertinamas europoje ir kartu pažymėjimo turėtojui<br />

užskaitoma kompiuterinio raštingumo įskaita.<br />

Laikotarpyje tarp Liks suvažiavimų eilinius sąjungos narius siekiama įtraukti<br />

į sekcijų veiklą.<br />

Mokymosi sekcija (http://www.liks.lt/modules/tinycontent/index.php?id=13)<br />

susibūrė 1991 m. gruodį, praėjus porai metų po Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos<br />

įsikūrimo. sekcija jungia aktyviausius šalies informacinių technologijų mokytojus<br />

ir informatikos mokymo klausimais besidominčius mokslininkus bei kitus specialistus.<br />

mokymosi sekcija rengia sueigas, kurių metu nagrinėjamos informatikos mokymo,<br />

informacinių technologijų diegimo mokymo procese problemos, dalijamasi<br />

patirtimi ir idėjomis. tarp sueigų sekcijos nariai bendrauja naudodamiesi elektroninio<br />

pašto grupe. nuo 2006 m. Liks mokymosi sekcijai vadovauja viktoras dagys<br />

(vilniaus universiteto matematikos ir informatikos institutas), pavaduotojai – skaidra<br />

vaicekauskienė (informacijos technologijų mokymo centras, kaunas) ir rytis<br />

umbrasas (valstybinio socialinio draudimo fondo valdyba, kauno skyrius).<br />

per pastaruosius dvejus metus surengtos mokymosi sekcijos sueigos:<br />

•<br />

2009 m. lapkričio 6–8 d. druskininkų „atgimimo“ vidurinėje mokykloje<br />

vyko viešas seminaras „Šiuolaikinis informatikos mokymas bendrojo lavinimo<br />

mokykloje: Lietuva ir europa“, surengtas kartu su matematikos ir informatikos<br />

institutu. sekcijos nariai perskaitė keturis pranešimus;


LIETUVOS KOMPIUTERININKų SąJUNGOS VEIKLA 2009–2011 METAIS<br />

• 2010 m. spalio 2 d. sekcijos nariai dalyvavo vilniuje vykusioje šalies pedagogų<br />

konferencijoje „mokymosi bendruomenė ir antrosios kartos saityno<br />

(Web 2.0) technologijos mokymui“, kurioje pranešimus skaitė ne tik Lietuvos<br />

atstovai, bet žymūs užsienio šalių mokslininkai;<br />

•<br />

2010 m. spalio 16–17 d. kaune, vytauto didžiojo universitete, vyko viešas<br />

seminaras „informacinių technologijų mokymo bendrojo lavinimo mokykloje<br />

aktualijos“, surengtas kartu su Lietuvos informatikos mokytojų asociacija.<br />

aptarus informacinių technologijų kurso turinio atnaujinimą, naujausius<br />

vadovėlius ir mokymo priemones, buvo pasidalinta įspūdžiais ir patirtimi,<br />

įgyta tarptautinėje konferencijoje „konstrukcionizmas 2010“, vykusioje<br />

paryžiuje (prancūzija).<br />

Intelektikos sekcija (http://www.liks.lt/modules/tinycontent/index.php?id=11)<br />

veikia nuo Liks įsikūrimo, jai šiuo metu vadovauja dr. saulius maskeliūnas (vilniaus<br />

universiteto matematikos ir informatikos institutas).<br />

nuo 1997 m. Liks intelektikos sekcija yra europos dirbtinio intelekto koordinacinio<br />

komiteto (eCCai, http://www.eccai.org) tikroji narė. priklausydami<br />

eCCai intelektikos sekcijos nariai turi galimybę mokėti sumažintą eCai konferencijų<br />

ir vasaros mokyklų registracijos mokestį, gauti lėšų kelionėms į eC-<br />

Cai konferencijas ir vasaros mokyklas apmokėti, jiems suteikiama prieiga prie<br />

elektroninio žurnalo „ai Communications journal“ bei persiunčiama informacija<br />

apie dirbtinio intelekto tematikos mokslinius renginius europoje. Liks intelektikos<br />

sekcija suteikia eCCai narystę septyniems estijos intelektikos specialistams<br />

(analogiškai suomijos dirbtinio intelekto asociacija 1995–1996 metais buvo suteikus<br />

eCCai narystę Liks intelektikos sekcijos nariams).<br />

Liks intelektikos sekcijos nariams elektroniniu paštu platinama informacija<br />

apie dirbtinio intelekto, informacinių sistemų tematikos renginius, leidinius, programines<br />

priemones ir pan. rengiami intelektikos sekcijos seminarai; iš vykusių<br />

per ataskaitinį laikotarpį paminėtini seminarai r. vaitkevičius „struktūrinis lygčių<br />

modeliavimas – kas tai?“ (surengtas kartu su matematikos ir informatikos institutu);<br />

david Wortley, serious games institute direktorius, jungtinė karalystė „Įtraukiančios<br />

technologijos – trimačiai internetiniai žaidimai, virtualūs pasauliai bei socialiniai<br />

tinklai“ (surengtas kartu su vu matematikos ir informatikos fakultetu).<br />

taigi galima teigti, kad Liks intelektikos sekcijai atsiskaitomasis laikotarpis<br />

buvo sėkmingas, analogiškas ankstesniems.<br />

Teisinės informatikos sekcija įkurta 2001 m., šiuo metu jai priklauso apie<br />

20 narių, dauguma jų dirba mykolo romerio universitete, vu matematikos ir informatikos<br />

institute, klaipėdos universitete. sekcijai vadovauja mykolo romerio<br />

universiteto profesorė dalė dzemydienė.<br />

15


16 ALfREDAS OTAS, VIKTORAS DAGyS, SAULIUS MASKELIūNAS, AIDAS ŽAnDArIs<br />

Liks teisinės informatikos sekcijos veiklos tematika pastaruoju metu daugiau<br />

pakrypo į sritis:<br />

• informacinių technologijų plėtros, verslo informacinio aprūpinimo, socialinių<br />

technologijų kūrimo Lietuvoje problemų tyrimai;<br />

• informacinės visuomenės kūrimo Lietuvoje vadybinių problemų tyrimas;<br />

• valdžios ir visuomenės ryšio internete kokybės analizė.<br />

teisinės informatikos sekcijos organizuoja mokslinio bendradarbiavimo ir žinių<br />

sklaidos seminarus mokslo bendruomenei, specialistams, doktorantams, visiems<br />

besidomintiems; paminėtini seminarai:<br />

• prof. suhrit k. dey (rytų ilinojaus universitetas, jav) 2011 m gegužės 3–<br />

5 d. „dirbtinio intelekto sistemų taikymai jav „nasa“ kosminių tyrimų<br />

laboratorijoje, procesų vykdymo lygiagretūs skaičiavimai, kompiuterių<br />

klasteriai bei informacijos saugumas per tikimybinius skaičiavimus“;<br />

•<br />

prof. javier Bilbao ir prof. eugenio Bravo (Baskų universitetas, inžinerijos<br />

aukštoji mokykla, ispanija) inovatyvios edukacines technologijas ir įrankiai<br />

kompiuterių tinklų aplinkoje; ispanijos universitetų patirtis ir Baskų universiteto<br />

inžinerijos aukštosios mokyklos praktika naujų informatikos krypties<br />

studijų programų ruošime; Moodle aplinkos taikymai matematikos dalykų<br />

testavime.<br />

Be to, sekcija mykolo romerio universitete surengė jungtinį mru, Liks ir<br />

mii seminarą, kuriame pranešimus skaitė: mažvydas mackevičius „mobiliųjų<br />

prietaisų lokalizavimo problemos“; darius drungilas „sensorinių tinklų taikymo<br />

technologijos“; ramūnas dzindzalieta „nuotolinio bendravimo ir sąveikavimo<br />

technologiniai sprendimai“.<br />

panevėžyje veikia 2001 metais įsikūrusi teritorinė Liks Panevėžio sekcija.<br />

jai vadovauja kauno technologijos universiteto panevėžio instituto informacinių<br />

technologijų centro direktorė alina dėmenienė. sekcija rūpinasi kompiuterinio<br />

raštingumo plėtros panevėžio regione klausimais. Liks panevėžio teritorinė sekcija<br />

kartu su uaB „minties vingiai“ surengė kursus mokykloms „raštvedyba ir<br />

kompiuteris mokyklos sekretoriams“, konkursą vaikams „kompiuteris mano ateičiai“,<br />

pradėjo organizuoti respublikinį Logo konkursą panevėžyje.<br />

2004 metais įkurta EcDL testavimo centrų darbuotojų (EcDL Tc) sekcija.<br />

sekcijos nariai sprendžia aktualius kompiuterinio raštingumo testavimo kokybės<br />

užtikrinimo klausimus. sekcijai vadovauja dr. steponas jonušauskas. eCdL tC<br />

sekcijos viena funkcijų – kontroliuoti eCdL testavimą šalyje ir užtikrinti testavimo<br />

kokybę.<br />

Šiuo metu Lietuvoje yra 113 testavimo centrų (jų sąrašas pateikiamas: http://<br />

www.ecdl.lt/modules/tinycontent/index.php?id=3).


LIETUVOS KOMPIUTERININKų SąJUNGOS VEIKLA 2009–2011 METAIS<br />

iki 2011 m. sausio pradžios iš viso išduota 27111 eCdL pažymėjimų, 22148<br />

eCdL pradmenų pažymėjimai. per pastaruosius 2 metus išduota 4679 eCdL ir<br />

2698 pradmenų pažymėjimai.<br />

prasidėjus ekonominei krizei testavimas drastiškai sulėtėjo. testuojama iš esmės<br />

buvo tik besimokančius pagal europos projektus: dirbo tik keli testavimo<br />

centrai vykdantys tuos projektus.<br />

stengiantis kontroliuoti testavimus didžiausias dėmesys buvo kreipiamas į testavimą<br />

projektų, vykstančių šalies ar regionų mastu. pastebėta, kad tC, samdydami<br />

vietinius dėstytojus testavimui, silpniau kontroliuoja mokymo ir testavimo<br />

kokybę. apie tai inspektavimo ataskaitose buvo informuota iti vadovybė.<br />

dėl lėšų trūkumo per ataskaitinį laikotarpį buvo atlikta ženkliai mažiau tC<br />

inspekcinių patikrinimų. Buvo tikrinami tik tie centrai, kuriuose buvo išaiškinti<br />

vykstantys pažeidimai.<br />

pasiūlymai dėl testavimo kokybės užtikrinimo:<br />

• pakartotinai išsiųsti tC rekomendacijas testavimo proceso vykdymui bei<br />

kokybės užtikrinimui.<br />

• iti ir Liks dar kartą kreiptis į viešųjų pirkimų tarnybą ir valstybės tarnybos<br />

departamentą dėl viešųjų pirkimo konkursuose naudojamos eCdL mokymų<br />

trukmės nustatymo: konkursuose reikalaujama, kad mokymo trukmė valstybės<br />

tarnybos departamente būtų patvirtinta valandos tikslumu.<br />

• tobulinti besitestuojančių registraciją: tC dažnai į iti duomenų bazę įveda<br />

tik besitestuojančiojo vardą ir pavardę. praktiškai dažnai negalima sužinoti,<br />

kiek dominančioje organizacijoje yra asmenų, turinčių eCdL pažymėjimus<br />

ar laikusių testus.<br />

•<br />

rasti lėšų planiniams tC darbo kokybės tikrinimams.<br />

grupė Liks narių pasiūlė įkurti saityno sekciją saitynas.liks.lt. kuriamos naujos<br />

Saityno kūrėjų Liks sekcijos tikslas yra numatyti ir įgyvendinti veiklos gaires<br />

Lietuvoje, atitinkančias pasaulines medijų vystymosi tendencijas, es prioritetus<br />

informacinės visuomenės kūrime, taikytinus lietuvybės palaikymui globaliame pasaulyje,<br />

mažos tautos kultūros paveldo išsaugojimo ir sklaidos galimybes. Būtina<br />

pasinaudoti tiek naujųjų komunikacijų galimybėmis, tiek esamu intelekto potencialu<br />

kur jis bebūtų: Lietuvoje ar toli už jos ribų. Saityno kūrėjų sekcijoje sukursime sąlygas<br />

Lietuvos kultūros paveldui išlikti ir įsitvirtinti skaitmenoje. vienas iš atliktų darbų:<br />

pateiktas detalus pasiūlymas susisiekimo ministerijos informacinės visuomenės<br />

plėtros komitetui dėl reikalavimų vyriausybinių institucijų svetainėms.<br />

tragiškai žuvus vienai iš sekcijos kūrimo iniciatorių n. kligienei, reikia tikėtis,<br />

kad naujos sekcijos kūrimo iniciatyva neišblės ir sėkmingai vykdys numatytus<br />

uždavinius.<br />

17


18 ALfREDAS OTAS, VIKTORAS DAGyS, SAULIUS MASKELIūNAS, AIDAS ŽAnDArIs<br />

Sąjungos narių veikla<br />

Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjunga bei atskiri sąjungos nariai stengėsi aktyviai<br />

dalyvauti visuose svarbiuose šalyje vykstančiuose renginiuose, kurie atitinka<br />

Liks veiklos profilį.<br />

dalyvaujame ir remiame Liks narių idėjas ir projektus. paminėtini mokinių<br />

informacinių technologijų konkursas „Bebras“, kurio iniciatorė yra prof. v. dagienė,<br />

konkurso „matmintinis“ nacionalinės varžybos – jas organizavo r. alaburdienė.<br />

tai tik atskirų Liks narių iniciatyvų pavyzdžiai – realiai mūsų atliktų yra daug,<br />

tik ne visada lieka laiko ir energijos gerosios patirties sklaidai.<br />

Liks atstovai buvo kviečiami ir aktyviai dalyvavo informacinės visuomenės<br />

plėtros komiteto prie Lietuvos respublikos vyriausybės projektų atrankos komisijos<br />

posėdžiuose ir išreiškė savo nuomonę svarstant projektus, pateiktus gauti<br />

paramą pagal Bendrąjį programavimo dokumentą.<br />

Buvo atliekamas nuolatinis darbas su eiliniais Liks nariais:<br />

•<br />

•<br />

•<br />

aktualios informacijos skleidimas elektroniniu paštu,<br />

aktualios informacijos rinkimas ir sklaida,<br />

operatyvus supažindinimas su svarbiais įvykiais bei iniciatyvomis.<br />

aktyvių žmonių Lietuvoje yra gausu ir vienas iš nuolatinių Liks uždavinių – sugebėti<br />

juos atrasti ir įtraukti į bendrą veiklą.<br />

Sąjungos ryšiai su kitų šalių organizacijomis<br />

jau keletas metų galime džiaugtis aktyviais Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos<br />

ryšiais su giminingomis tarptautinėmis bei kitų šalių nacionalinėmis organizacijoms.<br />

• 2002 metais Liks tapo pilnateise tarptautinės informacijos apdorojimo federacijos<br />

(iFip, http://www.ifip.or.at/) nare. Liks atstovė iFip Švietimo komitete<br />

tC3 yra v. dagienė.<br />

• Cepis bei eCdL fondo renginiuose tenka bendrauti su įvairių europos ir<br />

kitų žemynų k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungų atstovais ir aptarti veiklos būdus ir<br />

galimybes.<br />

• nuo 2003 m. Liks yra vidurio, rytų ir pietų europos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungų<br />

asociacijos – it star – narė.<br />

•<br />

Liks intelektikos sekcija yra europos dirbtinio intelekto koordinacinio komiteto<br />

eCCai narė.


LIETUVOS KOMPIUTERININKų SąJUNGOS VEIKLA 2009–2011 METAIS<br />

•<br />

•<br />

aktyviai bendradarbiaujama su Latvijos, Lenkijos, Baltarusijos ir ukrainos<br />

k<strong>ompiuterininkų</strong> organizacijomis diegiant europos kompiuterinio raštingumo<br />

programą eCdL.<br />

Bendraujame su Bulgarijos, Latvijos, rumunijos, ukrainos kompiuterininkais<br />

dalyvaudami bendruose projektuose.<br />

Sąjungos idėjų ir veiklos propaganda<br />

Liks veiklą stengiamasi nuolat propaguoti visuomenei. mūsų interneto svetainę<br />

„www.liks.lt“ sėkmingai tvarko ir jos turinį nuolat papildo ir atnaujina tomas<br />

Lygutas ir dalia Šukvietienė.<br />

Liks narių straipsniai informacinės visuomenės plėtros klausimais bei medžiaga<br />

apie mūsų veiklą buvo skelbiami tradiciniuose bei elektroniniuose periodiniuose<br />

bei tęstiniuose leidiniuose, ne kartą pasisakyta per Lietuvos radiją, dalyvauta<br />

televizijos laidose. Liks nariai yra nuolatiniai radijo laidos „Žinių amžius“<br />

prelegentai. Laidos autorė jolanta jurkūnienė noriai dalyvauja mūsų renginiuose<br />

ir juos pristato visuomenei.<br />

sunkiau sekasi įtraukti į aktyvesnę veiklą jaunuosius kompiuterininkus. jauni<br />

informatikos specialistai taip sparčiai įsitraukia į verslą, kad sunkiai randa laiko<br />

visuomeninei veiklai.<br />

sparčiai kinta ne tik technologijos, bet ir visuomenės gyvenimas. naujausias informacines<br />

technologijas būtina sparčiau taikyti nepaisant pastaruoju metu iškilusių<br />

sunkumų. Šias galimybes būtina propaguoti, visapusiškai ir tikslingai panaudoti.<br />

19


20<br />

e-guardian projektas<br />

europos pedagogų įgūdžių tobulinimas ir sertifikavimas, orientuotas į saugias informacines<br />

technologijas ir kibernetinių pavojų prevenciją<br />

projekto nr: LLp–Ldv–toi–2010–Lt–0071<br />

pradžia: 2010.11.01<br />

trukmė: 18 mėn.<br />

e-guardian projekto tikslas – apjungti turimą partnerių įdirbį saugaus interneto<br />

mokymo srityje ir pateikti pilną produktą skirtą europos mokytojams, padėsiantį<br />

įgyti daugiau žinių apie interneto grėsmes ir būdus apsaugoti vaikus nuo<br />

žalingo interneto poveikio. projekto rezultatas – kompleksinis produktas, jungiantis<br />

mokomąją medžiagą, bandomuosius testus ir eCdL testus (e-guardian testai).<br />

medžiaga bus paruošta anglų, lietuvių, latvių ir vokiečių kalbomis.<br />

„interneto saugumo klausimai šiandienos visuomenei tampa vis aktualesni.<br />

projekto partneriai iš skirtingų šalių siekia sujungti savo patirtį, turimus mokymo<br />

produktus ir juos pritaikyti es šalyse. suvienijus patirtį bus sukurta mokymo ir<br />

atestacinė programa „e-guardian”. tikimasi, kad parengtas mokymo produktas<br />

taps švietimo standartu saugesnio interneto mokymo srityje ne tik Latvijoje ir<br />

Lietuvoje, bet ir visoje es“, – taip projektą pristato asociacijos „Langas į ateitį“<br />

direktorė Loreta križinauskienė.<br />

projekte dalyvauja:<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

asociacija „Langas į ateitį“ iš Lietuvos, projekto koordinatorius<br />

Brėmeno universitetas iš vokietijos<br />

Latvijos informacinių ir komunikacinių technologijų asociacija (Likta)<br />

všĮ „informacinių technologijų institutas“ iš Lietuvos<br />

nuo 2011 gegužės 25 d. į projektą įsijungė asociacija aptes iš Šveicarijos.<br />

asociacija aptes įsijungė savo iniciatyva, taip vadinamo „silent<br />

partner“ teisėmis. Finansavimą aptes gavo iš Šveicarijos vyriausybės.<br />

taigi, projekto rezultatai bus įdiegti dar vienoje valstybėje – Šveicarijoje,<br />

prancūzų kalba.


E-GUARDIAN PROJEKTAS<br />

plačiau apie projektą galite paskaityti:<br />

http://www.langasiateiti.lt/index.php/en/projects-/e-guardian<br />

http://www.ecdl.lt/modules/tinycontent/index.php?id=28<br />

Šį projektą dalinai finansuoja europos komisija.<br />

Šis pranešimas atspindi tik autoriaus požiūrį,<br />

todėl komisija negali būti laikoma atsakinga už bet<br />

kokį jame pateikiamos informacijos naudojimą.<br />

21


eCdL programos pLėtra Lietuvoje<br />

2010–2011 metais<br />

ECDL Lietuva misija<br />

ECDL Lietuva misija yra<br />

skatinti<br />

kvalifikuot IKT naudojim Lietuvoje -<br />

sudaryti, pltoti ir prižirti kokybiškas<br />

IKT vartotoj sertifikavimo programas.<br />

www.ecdl.lt<br />

Eugenijus Telešius<br />

VšĮ informacinių technologijų institutas<br />

et@ecdl.lt


ECDL PROGRAMOS PLėTRA LIETUVOJE 2010–2011 METAIS<br />

Bstins darbuotojai<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

www.ecdl.lt<br />

Ms rezultatai, 2011 liepa<br />

98 testavimo centrai<br />

53 793 skait lapai<br />

4 227 skait lap nuo met pradžios<br />

31 161 ECDL START sertifikatas<br />

30 583 ECDL sertifikatai<br />

2 957 e-Citizen sertifikatai<br />

11 CAD sertifikat<br />

5 e-Guardian sertifikatai<br />

www.ecdl.lt<br />

23


24 EUGENIJUS TELEŠIUs<br />

2010 – 2011 met rezultatai<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

– <br />

<br />

www.ecdl.lt<br />

2010 – 2011 met rezultatai<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

www.ecdl.lt


ECDL PROGRAMOS PLėTRA LIETUVOJE 2010–2011 METAIS<br />

2010 – 2011 met rezultatai<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

www.ecdl.lt<br />

2010 – 2011 met rezultatai<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

www.ecdl.lt<br />

25


26 EUGENIJUS TELEŠIUs<br />

Planai ateiiai<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

www.ecdl.lt<br />

K. Petrausko g. 26-206, 44156, Kaunas<br />

<br />

<br />

www.ecdl.lt


Konferencijų darbai


Lietuvos moksLo duomenų arCHYvas<br />

Marijus Jurgutis, Žibutė Petrauskienė<br />

Vilniaus universitetas<br />

Duomenų archyvų samprata ir teikiamos paslaugos<br />

mokslo duomenų <strong>archyvas</strong> yra apibrėžiamas kaip paslaugų komplektas, kurį<br />

universitetai ir mokslo institutai siūlo savo bendruomenės nariams empirinių<br />

mokslo tyrimų duomenų saugojimui bei platinimui. mokslo duomenų archyvo<br />

tikslas – teikti, kaupti, saugoti ir pateikti vartotojui institucijos mokslo tyrimų<br />

empirinius duomenis (žaliavą). mokslo duomenų archyvo uždaviniai: panaikinti<br />

apribojimus naudotis savo surinktais duomenimis, išvengti dubliavimo, susisteminti<br />

institucijos mokslinių tyrimų duomenis, garantuoti prieigą per vieną sąsają,<br />

sklaidą ir ilgalaikį išsaugojimą, užtikrinti paieškos ir panaudos galimybes. pasaulinėje<br />

praktikoje egzistuoja kelių tipų mokslo duomenų talpyklos (archyvai). juos<br />

galima suskirstyti: pagal aprėptį – instituciniai, nacionaliniai, tarptautiniai; pagal<br />

turinį – universalūs bei teminiai, pagal prieigos/panaudos galimybes: laisvos prieigos<br />

ar ribotos prieigos ir kt. galima pateikti keletą duomenų archyvų, žinomų<br />

tarptautinėje erdvėje, pavyzdžių: Cessda (http://www.nsd.uib.no/cessda/europe.<br />

html), jungtinės karalystės duomenų <strong>archyvas</strong> (uk data archyve, http://www.<br />

data-archive.ac.uk/), CisL mokslo duomenų <strong>archyvas</strong> (CisL research data archyve,<br />

http://dss.ucar.edu/), pasaulio duomenų sistema (World data system,<br />

http://www.ngdc.noaa.gov/wdcmain.html), dataone (http://www.dataone.org/),<br />

naCda (http://www.icpsr.umich.edu/icpsrweb/naCda/), opr duomenų <strong>archyvas</strong><br />

(opr data archyve, http://opr.princeton.edu/archive/) ir kt.<br />

duomenų archyvai realizuoja šias paslaugas:<br />

• surinkimas, sisteminimas ir metaduomenų sukūrimas – mokslo tyrimų empiriniai<br />

duomenys surenkami vienoje vietoje, susisteminami bei atitinkamai<br />

aprašomi; jiems sukuriami metaduomenys.<br />

• ilgalaikis išsaugojimas – užtikrinamas duomenų išsaugojimas ateities kartoms.<br />

• įkėlimas ir administravimas – sukuriamos sąlygos mokslininkams talpinti, o<br />

institucijai – administruoti archyvo turinį ir paslaugas.<br />

• prieiga – užtikrinama prieiga prie tyrimų duomenų atitinkamomis sąlygomis.<br />

• paieška – mokslo tyrimų duomenų paieška užtikrinama per vieną sąsają.<br />

•<br />

sklaida – palaikomos ir skatinamos atviros prieigos prie mokslinės produkcijos<br />

idėjos. sukuriamos sąlygos, procedūros ir taisyklės mokslo duomenims


30 MARIJUS JURGUTIS, ŽIBUTė PETRAUSKIENė<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

tapti visiškai ar iš dalies laisvai prieinamiems visuomenei. taip skatinama<br />

mokslo komunikacija, pasikeitimas informacija, didinamas institucijos matomumas,<br />

jos viešinimas virtualioje erdvėje.<br />

duomenų analizė ir apdorojimas – sukuriamos atskiros funkcijos įvairialypiams<br />

archyvo duomenims analizuoti, išvestiniams duomenims kurti, duomenims<br />

ar informacijai apdoroti.<br />

institucijos produkcijos analizė ir apskaita – sudaromos galimybės institucijai<br />

bei jos mokslo darbuotojui analizuoti ir apskaičiuoti savo produkcijos<br />

augimą, sklaidą, panaudojimą.<br />

sąveika su kitomis informacinėmis sistemomis bei archyvais – sudaromos<br />

galimybės institucijai turėti sąsajas ir komunikuoti su kitomis mokslo ir studijų<br />

sistemomis ir archyvais.<br />

duomenų valdymo, administravimo, naudojimo procedūrinė sistema – sukuriamos<br />

tvarkos, taisyklės ir procedūros, padėsiančios institucijai užtikrinti<br />

archyvo efektyvią veiklą, paslaugų teikimą, duomenų surinkimą, intelektinės<br />

nuosavybės teisių valdymą ir kt.<br />

Projekto Nacionalinis mokslo tyrimų duomenų <strong>archyvas</strong> (MIDAS) poreikis<br />

vilniaus universiteto kartu su partneriais planuojamas vykdyti projektas Nacionalinis<br />

mokslo tyrimų duomenų <strong>archyvas</strong> (MIDAS) bus įgyvendinamas es struktūrinių<br />

fondų ir bendrojo finansavimo lėšomis pagal 2007–2013 m. ekonomikos<br />

augimo veiksmų programos 3 prioriteto „informacinė visuomenė visiems“ priemonę<br />

nr. vp2-3.1-ivpk-13-v „mokslo duomenų <strong>archyvas</strong>“.<br />

projekto atsiradimą lėmė keletas svarbių priežasčių. 2009 m. vilniaus universitetas<br />

bei Lietuvos mokslo taryba atliko mokslo ir studijų institucijų apklausą.<br />

pagrindinis apklausos tikslas – išsiaiškinti, ar institucija kaupia mokslo tyrimų<br />

duomenis ir ar yra poreikis bendram, nacionaliniam duomenų archyvui. apibendrinus<br />

rezultatus paaiškėjo, kad šiuo metu Lietuvoje yra nemažai įvairių lokalių<br />

registrų, duomenų bazių, kitokių vietinių talpyklų, kuriose įvairiais formatais, taikant<br />

skirtingas programines priemones kaupiami įvairių sričių mokslo duomenys:<br />

atliekamų tyrimų duomenys, mokslo tiriamųjų darbų rezultatai ir pan. mokslo<br />

duomenų kaupimas ir saugojimas yra silpnai reglamentuotas (dažniausiai apsiribojant<br />

vidinėmis institucijos tvarkomis bei procedūromis), prieiga prie mokslo<br />

duomenų yra galima tik iš duomenis kaupiančios institucijos vidaus. moksliniai<br />

kolektyvai ir individualūs mokslininkai duomenų suvedimui ir kaupimui naudoja<br />

įvairias, kartais nepatikimas technines ir programines priemones. taip sudaroma<br />

rizika prarasti duomenis ir dėl to patirti įvairaus pobūdžio nuostolių. Be to, trūksta<br />

aktualios informacijos, kokia institucija kokius duomenis yra sukaupusi, todėl


LIETUVOS MOKSLO DUOMENų ARChyVAS<br />

šių duomenų panaudojimas tarpinstituciniame ir tarpdalykiniame lygmenyje yra<br />

probleminis. vykdomas projektas leistų plėtoti mokslo tyrimus, sukuriant vieningą<br />

mokslo duomenų infrastruktūrą, apimančią kitų empirinių mokslo duomenų,<br />

reikalingų visapusiam moksliniam tyrimui, paiešką, analizę, pateikimą, saugojimą<br />

ir archyvavimą. remiantis atlikta analize nustatyta, kad kuriamas midas turės<br />

garantuoti šių galimybių įgyvendinimą:<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

užtikrinti centralizuotą empirinių duomenų saugojimą;<br />

panaikinti technologines kliūtis naudotis tyrėjų surinktais duomenimis;<br />

užtikrinti biomedicininių duomenų rinkimo moksliniams tyrimams suderinimą<br />

su Lietuvos bioetikos komitetu ir valstybine duomenų apsaugos inspekcija;<br />

susisteminti projekte dalyvaujančių institucijų mokslinių tyrimų duomenis;<br />

sudaryti sąlygas prie midas jungtis ir kitoms institucijoms, kurios nedalyvauja<br />

projekte;<br />

garantuoti prieigą prie midas per vieną sąsają;<br />

užtikrinti ilgalaikį duomenų saugojimą;<br />

užtikrinti midas saugomos informacijos ir duomenų paieškos bei panaudojimo<br />

galimybes, vykdant mokslinę veiklą ir / ar atliekant empirinius tyrimus<br />

kitų informacinių sistemų pagalba.<br />

Duomenų archyvo nauda mokslo komunikacijai<br />

realizavus projektą bus sukurtas vieningas nacionalinis mokslo tyrimų duomenų<br />

skaitmeninis <strong>archyvas</strong>, leidžiantis teikti el. paslaugas, kaupti ir saugoti biomedicinos,<br />

fizinių, humanitarinių, socialinių ir technologijos mokslų tyrimų empirinius<br />

duomenis ir kitą su mokslo tyrimais susijusią informaciją (pavyzdžiui, metodologijos,<br />

klausimynai, duomenų kodavimo schemos, projektų ataskaitos ir kt.), sudarant<br />

galimybę visiems norintiesiems nemokamai, lengvai ir patogiai juos pasiekti internetu.<br />

projekto rezultatai prisidės prie efektyvesnės mokslo komunikacijos bei mokslo<br />

tyrimų plėtros užtikrinimo. Įgyvendinus projektą bus pasiekti šie rezultatai:<br />

• sukurta centralizuota pagrindinio archyvo infrastruktūra ir biomedicinos<br />

mokslo duomenų surinkimo-perdavimo infrastruktūra;<br />

• sukurtas nacionalinis vieningas empirinių mokslo tyrimų duomenų <strong>archyvas</strong>,<br />

kuriame bus kaupiami skirtingų mokslo sričių empiriniai duomenys<br />

(užtikrinant kituose nacionaliniuose projektuose, tame tarpe ir e.sveikatos,<br />

kuriamų sprendimų nedubliavimą) bei sudaromos galimybės matyti / analizuoti<br />

susistemintus atskirų mokslo sričių duomenis, naudotis analitinėmis<br />

programinėmis priemonėmis;<br />

•<br />

sukurta viešoji interaktyvi elektroninė paslauga „mokslo duomenų paieška,<br />

teikimas bei analizė“ (dvipusės sąveikos lygis). interaktyvi mokslo duomenų<br />

31


32 MARIJUS JURGUTIS, ŽIBUTė PETRAUSKIENė<br />

archyvo elektroninė paslauga apims mokslo ir studijų institucijų sukauptų<br />

įvairių mokslo sričių tyrimų empirinių duomenų ir kitos su mokslo tyrimais<br />

susijusios informacijos teikimą paslaugos gavėjui elektroniniu būdu.<br />

1 pav. yra pateikta Lietuvos mokslo duomenų archyvo loginės architektūros<br />

schema.<br />

Kitos biomedicinini duomen saugyklos<br />

Santariški klinikos<br />

Medicinos<br />

renginiai<br />

staigos darbuotojas<br />

MedVAIS <strong>archyvas</strong><br />

Biomedicinini duomen<br />

teikimas<br />

Duomen siuntimas<br />

Biomedicinini<br />

duomen komponentas<br />

DICOM modulis<br />

Duomen<br />

depersonalizavimo<br />

modulis<br />

Turinio valdymo<br />

modulis<br />

ECG modulis<br />

Biomedicinini<br />

duomen<br />

archyvavimo modulis<br />

Mokslo institucijos<br />

Mokslo duomen teikjai<br />

Duomen<br />

importo<br />

modulis<br />

DB valdymo modulis<br />

Duomen baz<br />

Duomen format<br />

apdorojimo<br />

moduliai<br />

Logikos lygmuo<br />

Duomen lygmuo<br />

Duomen gavjas<br />

MIDAS išorins<br />

prieigos portalas<br />

Duomen sklaida<br />

Duomen ir metaduomen Duomen ir metaduomen Duomen sklaida Duomen sklaida<br />

pateikimas<br />

pateikimas<br />

Centrinis MIDAS komponentas<br />

Tinklo paslaug (WEB) lygmuo<br />

Darb sek (Workflow)<br />

valdymo modulis<br />

Duomen indeksavimo ir<br />

paieškos modulis<br />

Administravimo modulis<br />

Pilotinis duomen analizs<br />

modulis<br />

Fail sistemos valdymo<br />

modulis<br />

Paskirstytoji fail sistema<br />

1 pav. Lietuvos mokslo duomenų archyvo loginės architektūros schema.<br />

Žemiau esančiame paveiksle pateikiama midas pirmojo lygio panaudojimo<br />

atvejų diagrama.<br />

Apibendrinimas<br />

WEB<br />

paslaugos<br />

Išorins paieškos<br />

sistemos<br />

OAIPMH<br />

duomen<br />

teikimo modulis<br />

Metaduomen teikimas<br />

Kiti mokslo duomen<br />

archyvai ir katalogai<br />

Įgyvendinus projektą būtų užtikrintas efektyvus keitimasis mokslo duomenimis<br />

tarp Lietuvos mokslo ir studijų institucijų. tai leis atsisakyti papildomos<br />

administracinės naštos institucijoms, kurios šiuo metu teikia tuos pačius mokslo<br />

duomenis skirtingiems duomenų gavėjams.<br />

Įgyvendinus projektą būtų užtikrintas patikimas centralizuotas mokslo duomenų<br />

saugojimas, pateikiamas kaip centralizuota paslauga, o tai sumažins mokslo<br />

duomenų saugojimui reikalingos infrastruktūros poreikį mokslo duomenis kuriančiose<br />

institucijose.<br />

Google<br />

Yahoo!<br />

Bing<br />

Autentikavimo ir<br />

autorizavimo modulis<br />

Duomen statistins<br />

analizs modulis


LIETUVOS MOKSLO DUOMENų ARChyVAS<br />

Mokslo duomen<br />

gavejai<br />

Išorini archyv<br />

valdytojai<br />

MIDAS<br />

adminstratorius<br />

Atlikti informacijos<br />

paiešk<br />

Peržirti mokslo<br />

duomenis ir<br />

metaduomenis<br />

Atsisisti mokslo<br />

duomenis<br />

Analizuoti mokslo<br />

duomenis<br />

Gauti metaduomenis<br />

iš MIDAS<br />

Administruoti<br />

klasifikatorius,<br />

tezaurus<br />

Administruoti<br />

metaduomen<br />

profilius<br />

Administruoti<br />

vartotojus<br />

Analizuoti statistin<br />

informacij<br />

Administruoti<br />

mokslo institucijos<br />

informacij<br />

MIDAS<br />

kelti/importuoti<br />

mokslo duomenis<br />

Pateikti<br />

metaduomenis<br />

Redaguoti duomenis<br />

ir metaduomenis<br />

Sisti biomedicininius<br />

duomenis centrin<br />

saugykl<br />

Depersonalizuoti<br />

biomedicininius<br />

duomenis<br />

2 pav. MIDAS pirmojo lygio panaudojimo atvejų diagrama<br />

Medicinos<br />

staigos<br />

darbuotojai<br />

mokslo duomenų archyvo sistemoje įgyvendintos naudotojų bendradarbiavimo<br />

priemonės užtikrins efektyvų duomenų aprašymų (metaduomenų) rengimo<br />

procesą bei sudarys sąlygas duomenų panaudojimo žinių bazės kūrimui. sukūrus<br />

midas, bus užtikrintas „vieno langelio“ principo įgyvendinimas. tai sudarys<br />

sąlygas naudotojui informaciją rasti greitai ir efektyviai. archyvo diegimui bus<br />

panaudoti novatoriški infrastruktūros optimizavimo sprendimai.<br />

33<br />

Mokslo duomen<br />

teikjai<br />

Mokslo staigos<br />

adminstratorius


Interneto programų karkasų<br />

pHp kalbaI apžvalga<br />

Jurij Kuznecov<br />

VU MII, doktorantas,<br />

jurij.kuznecov@mii.vu.lt<br />

Šiame straipsnyje yra kalbama apie populiariausią interneto programų programavimo<br />

kalbą šiai dienai – pHp ir kai kuriuos būdus, gerinančius kuriamo šia<br />

kalba projekto kokybę. pHp kalba turi eilę privalumų. Šia kalba parašytas kodas<br />

neatrodo gremėzdiškai, o pagrindiniai scenarijai yra kuriami keliomis eilutėmis.<br />

taip pat šios kalbos sintaksė yra paprasta išmokti ir suvokti. penktoje kalbos versijoje<br />

atsirado objektų, klasių, paveldimumo ir kitų oop sudedamųjų dalių palaikymas,<br />

tai ženkliai palengvina interneto projektų kūrimą. tačiau vien to nepakanka,<br />

kad sukurti kokybiškas, greitas ir lengvai plėtojamas dideles interneto programas.<br />

pagrindiniai klausimai, kurie turi įtakos tokių projektų kūrimui, yra:<br />

• projekto kūrimo greitis;<br />

• saugumas;<br />

• anksčiau sukurtų komponentų ar metodikų pakartotinis panaudojimas.<br />

norint išspręsti šias problemas, siūloma keletas plačiai pasaulyje taikomų metodikų:<br />

programavimo praktikos, architektūros metodai ir karkasų naudojimas.<br />

straipsnyje plačiau apžvelgiama mvC architektūra, jos privalumai kuriant būtent<br />

interneto programas. pabaigoje siūloma susipažinti su interneto programų karkasais<br />

(anglų kalba – Web frameworks). karkasų naudojimas padės patyrusiam<br />

programuotojui pagreitinti didelių sistemų kūrimą, išspręsti saugumo klausimus<br />

kuriamojoje sistemoje.<br />

Įvadas<br />

per pastarąjį dešimtmetį internetas patyrė žymius pasikeitimus. kartu su informacijos<br />

augimu pasauliniame žiniatinklyje atsirado nauji informacijos paieškos<br />

algoritmai tinkle ir vis naujesnės jos apdorojimo ir atvaizdavimo technologijos.<br />

anksčiau dauguma interneto serverių suteikdavo statinę informaciją. Dabar<br />

dinaminio turinio paslaugos virsta sudėtingais programiniais kompleksais, kurių<br />

sukūrimas ir palaikymas tampa vis sudėtingesnėmis užduotimis negu tai buvo<br />

anksčiau. Web programų kūrimas tapo nauja perspektyvia verslo sritimi arba bent<br />

jau dalimi. atsirado nauja sąvoka, interneto studija - studija, kuri užsiima interneto<br />

programų kūrimu, projektavimu ir tinklapių dizaino kūrimu.


INTERNETO PROGRAMų KARKASų PhP KALBAI APŽVALGA<br />

naujų interneto technologijų atsiradimo dėka dinaminiai tinklapiai pasklido<br />

plačiau. pagrindinės interneto programų kūrimo technologijos šiuo metu yra<br />

(skliaustuose nurodyti šioms technologijoms skirti karkasai):<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

dHtmL и javascript;<br />

Flash;<br />

asp.net (.net framework, asp.net mvC);<br />

pHp (ignite, Zend);<br />

ruby (ruby on rails);<br />

python (django).<br />

dabar labiausiai paplitusi ir pilnavertė programavimo kalba, kuri orientuota<br />

būtent į interneto <strong>išteklių</strong> kūrimą yra pHp. jos populiarumas yra sąlygotas daugelio<br />

privalumų. Šia kalba parašytas kodas neatrodo gremėzdiškai, o pagrindiniai<br />

scenarijai yra kuriami keliomis eilutėmis. sintaksė yra paprasta ir suprantama dėl<br />

panašumo į kitas populiarias programavimo kalbas – perl ir C.<br />

pHp kodas yra įdiegiamas į įprastą puslapio HtmL kodą, tai suteikia lankstumo<br />

naudojant pHp statiniuose puslapiuose. taip pat kalbos intarpai nėra siunčiami<br />

naršyklei (siunčiamas tik sugeneruotas HtmL kodas), kas suteikia saugumo.<br />

kalba leidžia kurti dinaminius puslapius, kas suteikia didelių galimybių tinklapių<br />

dizainui ir programavimui.<br />

kodo paprastumo dėka scenarijų vykdymas vyksta gana greitai, nes kalbą galima<br />

apibūdinti kaip interpretuojamą (vykdo scenarijų apdorojimą ir atvaizduoja jo<br />

rezultatą vizualine forma), todėl nereikalauja kompiliacijos. scenarijų apdorojimo<br />

greitis puikiai tinka bet kurio sudėtingumo lygio programai.<br />

pHp kalba parašyto projekto aukštas saugumo lygis užtikrinamas sisteminiame<br />

sluoksnyje (administratoriaus ribotos veiksenos nustatymas (safe mode) sukuria<br />

vartotojų teisių atribojimą vykdymo laiko atžvilgiu, atminties panaudojimo<br />

ir t.t.) ir programų sluoksnyje (užtikrina aukštą korektišką integracijos lygį į svetimas<br />

apsaugos sistemas, o svarbus dalykas, kad pati kalba yra aprūpinta patikimu<br />

šifravimo mechanizmu), o tai yra labai svarbus faktorius, pavyzdžiui, internetinės<br />

parduotuvės kūrimo metu.<br />

pHp kalba dinamiškai vystoma ir eina koja kojon su paskutiniais reikalavimais,<br />

kurie yra pateikiami interneto ištekliams, vienas pagrindinių – oop (objektiškai<br />

orientuotas programavimas).<br />

Beveik iki penktos kalbos versijos oop nebuvo palaikomas, šita situacija pasikeitė<br />

atsiradus pHp5. tai padėjo ir taip gana plačiai naudojamai kalbai pasiekti populiarumo<br />

viršūnių. toks neįtikėtinas populiarumas1 (2011 m. kovo mėn. duomenimis)<br />

1 http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html.<br />

35


36 JURIJ KUzNECOV<br />

tarp web programuotojų sąlygojo, kad net ir į ypač sudėtingus techninius klausimus<br />

galima lengvai surasti atsakymus internete ir tai bus visiškai nemokamai.<br />

Šiai dienai web programų kūrėjui neužtenka žinoti vien tik pHp kalbą. Be kitų<br />

web technologijų, kaip javascript, Css, ajax, vien pHp kalbos žinių neužtenka<br />

stambių ir sudėtingų sistemų kūrimui.<br />

aišku, patyręs programuotojas gali naudotis savo ankstesnių projektų įdirbiu<br />

ir panaudoti jį kitose sistemose. Bet toks požiūris turi eilę trūkumų, kuriuos panagrinėsime:<br />

• „ankstesnis įdirbis“ gali turėti eilę paslėptų klaidų, kurios įtakoja:<br />

• duomenų apdorojimo greitį;<br />

• saugumą.<br />

• toks „ankstesnis įdirbis“ gali būti labai neoptimalus.<br />

• gali neatitikti saugumo standartus.<br />

• ne visi anksčiau sukurti komponentai gali tikti naujai kuriamai sistemai/jos<br />

architektūrai.<br />

Šie teiginiai gali tikti ir visoms kitoms programavimo kalboms.<br />

Bet tokiu atveju kyla klausimas, ką daryti ir kaip geriau optimizuoti darbus?<br />

kiekvieną kartą pradedant kurti naują projektą viską pradėti nuo švaraus lapo?<br />

tada geriausiu atveju programuotojas ilgiau vykdys projektą.<br />

Yra kitoks būdas kilusiai problemai spręsti, pradžiai panagrinėsime kelis<br />

punktus:<br />

• pirmiausia reikia taikyti įvairias programavimo praktikas:<br />

• kodo perdarymas (angl. refactoring) – sistemos ar komponento vidinės<br />

struktūros keitimo procesas, kuris nepaliečia jos išorinės elgsenos<br />

ir kurio tikslas yra kuo labiau kodą supaprastinti ir padaryti lengvai<br />

skaitomu. kodo perdarymo pagrindas yra nedidelių ekvivalenčių (t.y.<br />

saugojančių elgseną) pertvarkymų nuoseklumas. kadangi kiekvienas<br />

pertvarkymas yra nedidelis, programuotojui lengviau ištirti jo taisyklingumą<br />

ir tuo pat metu visas pertvarkymas gali atvesti prie esminio programos<br />

perdarymo, suderinamumo pagerinimo ir aiškumo.<br />

• tdd (test driven development) – programinės įrangos kūrimo technika,<br />

kuri remiasi labai mažų kūrimo ciklų kartojimu: iš pradžių rašomas<br />

testas, tikrinantis norimą funkcionalumą, toliau rašomas kodas, kuris<br />

leis įvykdyti testą ir gale yra daromas naujo kodo perdarymas atitinkamiems<br />

standartams.<br />

•<br />

iteracinis programavimas – tokia praktika, kai projektas vystymo metu<br />

yra skaidomas į kartojamus ciklus. tuo pačiu metu pasirinkta projekto<br />

dalis yra vystoma mažais žingsniais – iteracijomis. tai leidžia pasinau-


INTERNETO PROGRAMų KARKASų PhP KALBAI APŽVALGA<br />

doti ankstesnėmis žiniomis kurios buvo gautos ankstesniuose projekto<br />

kūrimo fazėse.<br />

turėkite omeny, kad didelių projektų kodas negali būti tobulas visais atžvilgiais<br />

(pavyzdžiui, saugumo srityje), nes yra didesnės tikimybė, kad sudėtingoje<br />

sistemoje, skirtingai nei mažoje ir paprastoje, bus paslėptų klaidų (t. y. klaidų,<br />

kurios padarytos kūrimo metu ir liko neaptiktos testuotojų).<br />

• antras punktas – reikia laikytis aiškios struktūros:<br />

• daugiasluoksnė architektūra (multitier (n-tier) architecture, Client-server<br />

architecture);<br />

• Į paslaugas orientuota architektūra (service-oriented architecture);<br />

• Įvykiai pagrįsta architektūra (event driven architecture);<br />

•<br />

modelis-vaizdas-valdiklis (model-view-Controller, mvC).<br />

trečia galimybė – naudoti karkasą (anlg. framework). toliau apžvelgsime<br />

mvC struktūrą ir karkasų naudojimo privalumus:<br />

MVc struktūra<br />

MVC1 (Model-View-controller) projektavimo šablonas (programų kūrimo<br />

technologija, ideologija, struktūra) numato trijų atskirų komponentų išskyrimą.<br />

modelis (angl. – Model) – tai yra objektas, kuris pateikia tam tikrą informaciją<br />

apie duomenų reikšmių sritis. modelis neturi grafinės sąsajos, jis saugoja visus<br />

duomenis ir elgsenas, kurie nesurišti su vartotojo sąsaja. taip pat trumpai modelį<br />

galima apibudinti kaip reikšminę dalį, kuri atsakinga už programos logiką. programos<br />

vaizdinę dalis (angl. – View) atvaizduoja modelio turinį grafinės sąsajos<br />

pagalba. vaizdinė dalis atsakinga tik už informacijos atvaizdavimą: taikomojoje<br />

programoje, tinklapyje, kaip tinklo paslauga (angl. Web Service) ir panašiai. visi<br />

informacijos pakeitimai yra apdorojami trečiuoju šios architektūros dalyvių – valdikliu<br />

(angl. – Controller). valdiklis gauna pradinius duomenis arba jų pakeitimus<br />

iš vartotojo ir įvykdo operacijas su modeliu ir nurodo vaizdinei daliai būtinumą<br />

atnaujinti informaciją.<br />

MVC technologija plačiai naudojama įvairiose programavimo kalbose. remiantis<br />

šia programavimo technologija, programos tampa labiau suprantamos, o<br />

jų kodas beveik nesikartoja.<br />

kuriant informacinę sistemą, tenka spręsti uždavinį – organizuoti sąveiką<br />

tarp loginių programos lygiu, sąsajų lygiu, verslo logikos lygiu ir duomenų saugojimo<br />

lygiu.<br />

1 http://en.wikipedia.org/wiki/model-view-controller.<br />

37


38 JURIJ KUzNECOV<br />

Pav. 1. MVC struktūros darbo schema<br />

verslo logika yra architektūrinė programavimo sąvoka. ji atspindi duomenų<br />

apdorojimo algoritmo taikymo specifiką ir savybes. Įprastai ji konstruojama, panaudojant<br />

universalų duomenų perkėlimo metodą bei jų apdorojimą ir perteikimą<br />

vartotojui. taip pat tai apima duomenų keitimą arba papildymą, priklausomai nuo<br />

vartotojo veiksmų.<br />

klasikinis sprendimas buvo pasiūlytas grafinės sąsajos palaikymo modulių<br />

programuotojų smalltalk1 kalba MVC šablonų pavidalu, kuris ir tapo visos sistemos<br />

grafinės sąsajos pagrindu.<br />

daugybė informacinių sistemų turi pagrindinę paskirtį – duomenų gavimą<br />

iš saugyklos ir jų atvaizdavimą vartotojui. po šių veiksmų vartotojas atlikinėja<br />

kažkokius veiksmus ir sistema saugoja arba modifikuoja duomenis. kadangi pagrindinis<br />

duomenų apsikeitimas vyksta tarp saugyklos ir vartotojo sąsajos, labai<br />

dažnai šį funkcionalumą sujungia, be to auga bendras sistemos našumas ir sumažėja<br />

kodo apimtis. tačiau dažnai atsiranda vartotojo sąsajos ir verslo logikos2 nepriklausomas modifikacijos poreikis. sistemai tampant vis labiau sudėtingai<br />

atsiranda poreikis sukurti sudėtingesnį objektinį modelį ir pastovai jį keisti. MVC<br />

šablonas palengvina sudėtingos sistemos kūrimą nes leidžia padalinti verslo logiką,<br />

vaizdinę dalį ir vartotojo veiksmų apdorojimą į tris dalis.<br />

Web programų modelis<br />

modelio sąvoka suprantama kaip duomenų organizacijos schema sistemoje,<br />

duomenų pateikimo formatas ir manipuliavimo duomenimis priemonės.<br />

modelio pagalba programa manipuliuoja duomenimis, tai yra vyksta jų apdorojimas<br />

duomenų bazių valdymo sistemoje arba kitoje duomenų saugojimo sistemoje<br />

(pvz. failų sistema).<br />

1 http://en.wikipedia.org/wiki/smalltalk.<br />

2 apdoroja duomenis, atvaizduoja vartotojui, pakeičia/papildo priklausomai nuo vartotojo veiksmų.


INTERNETO PROGRAMų KARKASų PhP KALBAI APŽVALGA<br />

Vaizdinė dalis web programose<br />

Web programų apsunkinimas sukelia būtinumą padalinti informacijos pateikimo<br />

vartotojui dalį (lygį) ir verslo logikos dalį (lygį). pateikimo lygio įgyvendinimui<br />

naudojami skirtingi mechanizmai, kuriems galima suteikti bendrą pavadinimą<br />

– ,,šablonai“. Šablonas – tai dokumentas, skirtas duomenų išvedimui su<br />

veiksmais, kuriuos šabloninė sistema įvykdo, kai apdoroja šabloną. pagrindiniai<br />

vaizdinės dalies pateikimo realizacijos metodai:<br />

•<br />

•<br />

•<br />

pateikimas per šabloną<br />

pateikimas su pertvarkymu<br />

dviejų etapų pateikimas – kombinuotas pateikimas su pateikimo pertvarkymu<br />

ir pateikimas per šabloną<br />

pagrindinė pateikimo per šabloną idėja yra markerių įterpimas į tekstą paruoštą<br />

statinio hTML1 puslapio tekstą. kai puslapis bus iškviestas užklausos apdorojimui<br />

šie markeriai bus pakeisti skaičiavimu rezultatais (pvz. duomenų bazės užklausų<br />

rezultatai). panaši schema leidžia kurti statinio puslapio dalį įprastų priemonių<br />

pagalba, pavyzdžiui tekstiniais redaktoriais, kurie veikia WySIWyG(What you See<br />

Is What you Get) 2 principu<br />

pateikimas su pertvarkymu yra programos rašymo idėja, kuri pertvarko duomenis<br />

į hTML kodą. vykdymo procese tokia programa peržiūri duomenų struktūrą<br />

ir aptikusi naują informacijos fragmentą, sukuria jo aprašymą hTML kalba.<br />

pagrindinis pateikimo su pertvarkymo skirtumas nuo pateikimo per šabloną<br />

yra pateikimo organizacijos būdas. pateikimas per šabloną organizuotas įskaitant<br />

išeities duomenų išdėstymą ekrane. pateikimas su pertvarkymu orientuotas į atskirų<br />

pertvarkymu panaudojimą kiekvienai įvesties duomenų rūšiai.<br />

Karkasai<br />

karkasas – tai programinės sistemos struktūra informacinėse sistemose; programinė<br />

įranga, lengvinanti didelio projekto kūrimą. ji gali apimti pagalbines programas,<br />

kodo bibliotekas, scenarijus ir t.t.<br />

interneto programų kūrimo bazėmis yra taip vadinamieji programų karkasai,<br />

kurie užtikrina naujų programų kūrimo pagrindą, suteikdami pakartotinio panaudojimo<br />

komponentus bendrų web programų užduočių sprendimams. toliau interneto<br />

programų karkasus sutrumpintai vadinsime ipk.<br />

1 HtmL (hyper text Markup Language „Hiperteksto žymėjimo kalba“) – tai kompiuterinė žymėjimo<br />

kalba, naudojama pateikti turinį internete.<br />

2 http://lt.wikipedia.org/wiki/WYsiWYg.<br />

39


40 JURIJ KUzNECOV<br />

iš techninės pusės interneto programų karkasas (angl. – web framework) – yra<br />

bazinė interneto programa, kuri kontroliuoja modulių vykdymą ir numato bendro<br />

kodavimo standartą. Logiškai sistema yra padalinta į branduolį, branduolio krautuvą,<br />

bendrų funkcijų biblioteką ir konfigūracijos saugyklą. pagrindinė ipk savybė<br />

yra maksimaliai leistinas pakartotinis kodo panaudojimas, leidžiantis trumpu<br />

laiku kurti naujas interneto sistemas.<br />

ipk skiriasi nuo tradicinių klasių bibliotekų šiomis savybėmis:<br />

1. Web karkasas yra „pusiau užbaigtos“ programos, kuriose nustatyti<br />

architektūrinių standartų rinkiniai, kuriuos privaloma naudoti kuriant savo<br />

interneto programą. tai leidžia kūrėjams nekurti visko nuo nulio ir leidžia<br />

dar karta efektyviau naudoti kodą;<br />

2. Web karkasai yra skirti tam tikrų tipų sistemų kūrimui, dažniausiai toms,<br />

kurios intensyviai dirba su besikeičiančiais duomenimis;<br />

3. Web karkasai suteikia valdymo inversiją. tai išreiškiama principu:<br />

„nekvieskit manęs, aš pats paskambinsiu“. valdymo inversija yra atsakinga<br />

už veiksmo įvykdymą iš kodo į karkasą (pav.2).<br />

Valdymo inversija<br />

tradiciniame programavime verslo logika yra kontroliuojama centrine kodo<br />

dalimi, kuri iškviečia pakartotinio panaudojimo paprogrames, kurios įvykdo atitinkamas<br />

funkcijas. vartojant valdymo inversiją „centrinio valdymo“ principas<br />

nevartojamas. iškvietėjo kodas susijęs su programos vykdymo tvarka, bet verslo<br />

logika yra kviečiamose paprogramėse.<br />

praktikoje valdymo inversija yra programų kūrimo stilius kur pakartotiniai panaudojamas<br />

bendrinis kodas kontroliuoja taikomosios programos dalies vykdymą.<br />

reikia pabrėžti, kad bendrinis pakartotinai panaudojamas kodas ir taikomasis kodas<br />

yra vystomi atskirai, ir galų gale gaunama viena bendra programa. valdymo<br />

inversija tarnauja šiems tikslams:<br />

• atskiriamas tam tikros užduoties vykdymas nuo jos įgyvendinimo (implementation).<br />

• kiekviena sistema gali skirta būtent tam tikslui, kuriam ji buvo sukurta.<br />

• sistema nedaro prielaidų ką daro arba turi daryti kitos sistemos.<br />

•<br />

sistemų pakeitimas neturės įtakos kitoms sistemoms.


INTERNETO PROGRAMų KARKASų PhP KALBAI APŽVALGA<br />

a)<br />

b)<br />

2 pav. Skirtumai taip klasių bibliotekų ir Web – karkasų. Žalios spalvos dalys<br />

yra rašomos programuotojų. a) Klasių bibliotekos veikimo principas. b) Architektūra,<br />

grindžiama valdymo inversija.<br />

Web karkasų reikalavimai<br />

Web karkasai turi atitikti šiuos reikalavimus:<br />

1. kuriama sistema turi būti projektuojama taip, kad būtų galimas įvairių<br />

modulių panaudojimas su jų pakeitimo galimybe.<br />

2. naudojant karkasinę sistemą, jos paprogramės turi būti aukšto individualumo<br />

lygio, nepaisant centralizacijos, kuri būdinga sistemai.<br />

3. sistemos sukurtos be web karkaso turi lengvai integruotis su juo.<br />

41


42 JURIJ KUzNECOV<br />

ipk yra lyg ir „ankstesnių projektų įdirbis“, tik jis sukurtas kitų žmonių. tai<br />

yra veikiantis interneto programos šablonas ir funkcijų biblioteka, todėl reikia nedaug<br />

laiko funkcionalumui įgyvendinti. ipk naudojimas dažnai sumažina klaidų<br />

ir saugumo spragų kiekį iki minimumo. kai kurie ipk yra atviro kodo, dėl to yra<br />

aukštesnio saugumo lygio, nes atviro kodo programose saugumo spragos yra griečiau<br />

aptinkamos ir ištaisomos.<br />

Šuo metu populiariausi ipk pHp kalbai yra:<br />

• Cake pHp<br />

• Zend Framework<br />

• Code igniter<br />

• kohana<br />

• symfony<br />

Šių ipk palyginimas pateiktas 1 lentelėje. ipk yra lyginami pagal įvairius kriterijus:<br />

• aprašymas: pateikiama bendra ipk privalumų ir trūkumų santrauka. remtasi<br />

bendra programuotojų praktiką ir nuomonėmis.<br />

• reikalingos žinios: bendri reikalavimai programuotojo ir/arba architekto žinioms<br />

norint naudoti atitinkamą ipk.<br />

• numatomi projektai: šiuo atveju tai yra gana apibendrintas kriterijus, nes<br />

yra vertinamos ir reikalingos žinios, ir diegimo bei konfigūravimo kaštai,<br />

nes mažam projektui (1–3 mėn. trukmės) dažnai nereikia daug žinių, taip pat<br />

sudėtinga konfigūracija gerokai prailgina trumpo ir paprasto projekto vykdymo<br />

laiką, kas yra ekonomiškai nenaudinga. tuo tarpu didelio projekto<br />

atveju išsamus, bet sudėtingas konfigūravimas ilgainiui gali padėti vykdyti<br />

bei palaikyti projektą, nes reikalavimai gali keistis, dėl to lankstūs sistemos<br />

ir komponentų nustatymai gali palengvinti darbą.<br />

• pHp4: galimybė rašyti pHp4 kalba.<br />

• pHp5: galimybė rašyti pHp5 kalba.<br />

• griežta katalogų struktūra: kai katalogų struktūra nėra griežta dažnai būna<br />

paprasčiau pritaikyti senas ar labai specifines programas naujiems ipk.<br />

• oficialus daugiakalbiškumo palaikymas: ipk sudėtyje yra komponentų, kurie<br />

padeda realizuoti daugiakalbiškumą.<br />

• diegimo ir konfigūravimo sudėtingumas: kaip aiškinta anksčiau, greita ir<br />

paprasta konfigūracija tam tikrais atvejais yra patogu, bet didelis konfigūruojamų<br />

parametrų skaičius ir sistemos lankstumas ilgainiui gali būti sistemos<br />

programuotojams, vystytojams ir palaikymo personalui į naudą.<br />

• pilnas orm palaikymas: galimybė greitai įdiegti orm palaikymą arba egzistuojanti<br />

galimybė naudoti orm iš karto (“out of the box”).<br />

•<br />

dokumentacija ir pavyzdžiai: dokumentacijos ir ipk naudojimo pavyzdžių<br />

kokybė.


INTERNETO PROGRAMų KARKASų PhP KALBAI APŽVALGA<br />

1 lentelė. IPK palyginimas<br />

Aprašymas<br />

Reikalingos<br />

žinios<br />

Numatomi<br />

projektai<br />

•<br />

Zend Framework CakePHP Code Igniter Kohana Symfony<br />

Kokybiškiausias<br />

kodas. Labai<br />

lankstus. Reikalauja<br />

gerų PHP ir<br />

OOP žinių. Reikėtų<br />

truputi pakeisti<br />

savo reikmėms<br />

prieš pradedant<br />

naudoti. Trumpa,<br />

tačiau gana pilna<br />

dokumentacija.<br />

PHP5, ООP,<br />

programavimo<br />

šablonai.<br />

Vidutiniai – dideli<br />

Daug vidinio<br />

funkcionalumo.<br />

Viskas<br />

gana stipriai<br />

integruota.<br />

Dokumentacija<br />

ne geriausios<br />

kokybės.<br />

PHP, ООP, mokėjimasnagrinėti<br />

bazinį<br />

IPK kodą.<br />

Maži – vidutiniai<br />

Lengvas<br />

išmokti. Puiki<br />

dokumentacija.<br />

Lankstus.<br />

Lengva naudoti<br />

šalutinį<br />

kodą.<br />

PHP, OOP<br />

pagrindai<br />

Buvo kuriamas<br />

kaip Code<br />

Igniter atšaka,<br />

dėl to panašus<br />

į jį. Truputį<br />

platesnis funkcionalumas.<br />

Prastesnė<br />

dokumentacija.<br />

PHP5, ООP<br />

Maži – dideli Maži – dideli Dideli<br />

PHP4 Ne Taip Taip Ne Ne<br />

PHP5 Taip Taip Taip Taip Taip<br />

Griežta katalogų<br />

struktūra<br />

Nėra (yra<br />

rekomendacijos)<br />

Taip Taip Taip Taip<br />

Oficialus daugiakalbiškumo<br />

palaikymas<br />

Diegimo ir<br />

konfigūravimo<br />

sudėtigumas<br />

Pilnas ORM<br />

palaikymas<br />

Dokumentacija ir<br />

pavyzdžiai<br />

Pradinio IPK<br />

kodo Unit-testai<br />

Angalkalbė<br />

bendruomenė<br />

Taip 1.2 versijoje Taip Taip Taip<br />

pradinio ipk kodo unit-testai: kuriant programas pagal tdd (angl. Test Driven<br />

Development, testais grindžiamas programavimas) metodiką paprasta kurti<br />

savo testus, kurie remiasi ipk gamintojo pradinio kodo testais. taip pat turint<br />

pradinio kodo testus yra paprasčiau pritaikyti ipk savo reikmėms, nes jau yra<br />

parašyti testai, kuriuos galima naudoti savo kodo ar pakeitimų testavimui.<br />

43<br />

Aktyviai<br />

naudojama<br />

komandinė<br />

eilutė ir YAML.<br />

Galingas<br />

ORM. Gera<br />

vaizdo dalis,<br />

kodo generatoriai.<br />

Gana<br />

stipri integracija.<br />

PHP5, ООP,<br />

ORM, konsolė<br />

(komandinė<br />

eilutė).<br />

Aukštas Žemas Žemas Žemas Aukštas<br />

Ne<br />

Taip (ne labai<br />

patogus)<br />

Ne (galima<br />

naudoti<br />

Doctrine)<br />

Gera Yra Puiki Gera Puiki<br />

Taip Taip Ne Taip<br />

Taip, forumai,<br />

blogai<br />

Taip<br />

Forumai,<br />

Wiki, instrukcijos,<br />

blogai<br />

Forumas,<br />

blogai<br />

Licencija New BSD MIT Savo BSD-style MIT<br />

Taip (Propel,<br />

Doctrine)<br />

Taip


44 JURIJ KUzNECOV<br />

•<br />

•<br />

anglakalbė bendruomenė: vertinama anglakalbės bendruomenės pateikiamų<br />

pavyzdžių ir palaikymo kokybė. anglakalbė bendruomenė vertinama dėl to,<br />

kad ji yra bene didžiausia programuotojų bendruomenė, taip anglų kalba<br />

laikoma de facto standartu it visuomenėje.<br />

Licencija: licencijavimo tipas, nuo jo priklauso galimybės naudoti arba net<br />

pritaikyti savo kodą savo reikmėms, pardavimui ir pan.<br />

Išvados<br />

reziumuojant, atsakysime į klausimą, ar verta naudoti ipk?<br />

Kodėl verta naudoti karkasus?<br />

pagrindinės priežastys, kodėl verta naudoti karkasus savo sistemų kūrimui:<br />

1. Taupo daug laiko<br />

daugiau jums nereikia rūpintis duomenų saugumu, sesijų valdymu, klaidų<br />

valdymu ir identifikacijos logika. Šiomis sritimis pasirūpins sistemos karkasas.<br />

tokiu būdu jums nereikės kurti įvardintų sričių algoritmų ir jūs tiesiogiai galėsite<br />

pradėti sistemos kūrimo etapą.<br />

2. Organizuota sistemos struktūra<br />

kitas dalykas, dėl kurio nereikia rūpintis yra jūsų sistemos failų ir aplankų<br />

valdymas. karkasas jau turės teisingą busimos sistemos struktūrą. tokiu būdu jūs<br />

nesusipainiosite savo failų išdėstyme. verslo logika bus atskirta nuo vaizdinės dalies.<br />

sistemos struktūra taps organizuota.<br />

3. Lankstumas įvairiose platformose<br />

duomenų bazių valdymo sistemų atžvilgiu, pakeitus duomenų bazės valdymo<br />

sistemą iš MySQL į Postgresql arba į kitą, nesukels didelių problemų. tokiu būdu<br />

nereikės perrašinėti visos sistemos iš naujo, o teks tik pakeisti kelias funkcijas.<br />

4. Atvirasis kodas<br />

tai yra didelis karkaso panaudojimo privalumas. jus galite būti tikri, kad jūsų<br />

sistema yra apsaugota, nes karkasas ir jo palaikymo komanda tuo rūpinasi už jūs.<br />

nepaisant kai kurių trūkumų aš rekomenduočiau pradėti susipažinimą su Zend<br />

Framework dėl šių priežasčių:<br />

•<br />

puikiai išvystyta programavimo infrastruktūra: kūrimo priemonės (ide)<br />

zend Studio, projektų platforma zend Server ir serverių priežiūros įranga<br />

zend Server Cluster, kodo apsaugos priemonės zend Guard.


INTERNETO PROGRAMų KARKASų PhP KALBAI APŽVALGA<br />

•<br />

•<br />

patogu praplėsti funkcionalumą savo reikmėms, pvz. rašant savo ipk.<br />

kadangi zend framework sukūrė pHp kalbos kūrėjai, jie iki šiol įtakoja<br />

pHp kalbos tobulinimą. zend privalumai po truputį migruoja į pačią pHp<br />

kalbą, todėl iškyla mažiau problemų migruojant į naujesnę pHp ir zend framework<br />

versijas.<br />

Literatūra<br />

refactoring [interaktyvus]. [žiūrėta 2011 m. kovo 2 d.]. prieiga per internetą:<br />

.<br />

tdd [interaktyvus]. [žiūrėta 2011 m. kovo 4 d.]. prieiga per internetą:<br />

.<br />

iteracinis programavimas [interaktyvus]. [žiūrėta 2011 m. kovo 4 d.]. prieiga per internetą:<br />

.<br />

inversion of control [interaktyvus]. [žiūrėta 2011 m. kovo 5 d.]. prieiga per internetą:<br />

.<br />

programavimo kalbų reitingas [interaktyvus]. [žiūrėta 2011 m. kovo 5 d.]. prieiga per internetą:<br />

.<br />

Макаров Александр [interaktyvus]. [žiūrėta 2011 m. kovo 2 d.]. prieiga per internetą:<br />

.<br />

Основное преимущества pHp, определяющие его популярность [interaktyvus]. [žiūrėta<br />

2011 m. kovo 8 d.]. prieiga per internetą: .<br />

Фаулер М. Архитектура корпоративных программных приложений, Издательский<br />

дом “Вильяме” , 2006, 539 стр., isBn 5-8459-0579-6<br />

ОбзОр кАркАсОВ для сОздАнИя Интернет прИлОженИй<br />

нА языке pHp<br />

Юрий Кузнецов<br />

В данной статье говорится о самом, на сегодняшний день, популярном языке<br />

программирования интернет приложений – pHp, и некоторых способов улучшения<br />

качества создаваемых проектов на его основе. язык программирования интернет<br />

приложений pHp имеет ряд достоинств. код, написанный на этом языке, выглядит<br />

компактно, основные сценарии создаются всего лишь несколькими строчками. так<br />

же синтаксис этого языка является простым для обучения и понятия. Человеку,<br />

знакомому с азами программирования, работа с этим языком не вызовет особых<br />

сложностей.<br />

45


46 JURIJ KUzNECOV<br />

с появлением 5-ой версии язык обрёл поддержку ООп, что значительно<br />

расширило удобство создания больших интернет проектов.<br />

но на сколько человек, работающий с этим языком не был опытен, он сталкивается<br />

с рядом вопросов, которые на прямую или косвенно могут повлиять на конечный<br />

продукт. “Чистых” знаний pHp не достаточно для создания больших проектов.<br />

Основные вопросы, которые затрагивают создание таких проектов, являются:<br />

•<br />

•<br />

•<br />

скорость создания проекта<br />

Вопросы безопасности проекта<br />

Использования ранних наработок в создаваемой системе<br />

для решения этих проблем я предлагаю ознакомиться с интернет каркасами<br />

(англ. – Web frameworks). Использование интернет каркасов поможет опытному<br />

программисту ускорить создание больших продуктов, решить вопросы безопасности<br />

создаваемой системы. В статье упоминаются некоторые методы программирования,<br />

которые влияют на качество создаваемого кода. так же статья затрагивает обзор mvC<br />

структуры.


Lietuvos ir uŽsienio ŠaLių inFormaCinių<br />

teCHnoLogijų vaLstYBinių Brandos<br />

egZaminų LYginamoji anaLiZė<br />

Renata Burbaitė<br />

Panevėžio Juozo Balčikonio gimnazija<br />

burbaite@delfi.lt<br />

Rima Šiaulienė<br />

Vilniaus Mykolo Biržiškos gimnazij<br />

rimasiau@gmail.com<br />

Jonas Blonskis<br />

Kauno technologijos universitetas<br />

jonas.blonskis@ktu.lt<br />

Povilas Leonavičius<br />

Švietimo ir mokslo ministerijos Ugdymo plėtotės centras<br />

povilas.leonavicius@upc.smm.lt<br />

straipsnyje trumpai pristatoma Lietuvos informacinių technologijų valstybinio<br />

brandos egzamino (it vBe) struktūra, egzamino užduotys lyginamos su kitų pasaulio<br />

šalių analogiškų egzaminų užduotimis. analizuojamas rusijos, pietų australijos,<br />

slovėnijos ir vengrijos egzaminų turinys, struktūra, apimtis. parodomos galimybės<br />

pritaikyti kitų šalių patirtį organizuojant ir tobulinant it vBe Lietuvoje.<br />

Įvadas<br />

Lietuvos informacinių technologijų valstybinis brandos egzaminas (it vBe) vykdomas<br />

nuo 2006 metų (informacinių technologijų valstybinių brandos egzaminų užduotys…).<br />

it vBe atlieka dvi esmines funkcijas: vertina mokinių pasiektus rezultatus<br />

ir stiprina jų motyvaciją mokytis programuoti (Blonskis, dagienė, Burbaitė..., 2008,<br />

Blonskis, dagienė…, 2008). egzamino pageidauja aukštosios mokyklos, jos suinteresuotos,<br />

kad mokiniai būtų įgiję bent minimalius programavimo pradmenis. per egzaminą<br />

mokiniai atlieka bendrojo kurso (it) ir programavimo užduotis. egzaminas matuoja<br />

mokinių žinias ir gebėjimus, mokiniai surikiuojami stoti į aukštąsias mokyklas,<br />

nagrinėdami egzamino užduotis mokosi jaunesni mokiniai, jas analizuoja mokytojai.<br />

dalyvaujant anglijos ekspertams (projektas…, 2006–2013) buvo atlikta Lietuvos<br />

it vBe kiekybinė ir kokybinė analizė, egzamino struktūra ir turinys palygintas<br />

su įvairių šalių analogiškų egzaminų struktūra ir turiniu.


48 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />

straipsnio pirmame skyrelyje pateikiama Lietuvos it vBe struktūra ir turinys,<br />

antrame-penktame skyreliuose – rusijos (rusijos valstybinis…), pietų australijos<br />

(pietų australijos valstybinis…), slovėnijos (slovėnijos valstybinis…) ir vengrijos<br />

(vengrijos valstybinis…) informacinių technologijų egzaminų struktūra, turinys,<br />

palyginimas su Lietuvos it vBe, galimybės pritaikyti užsienio šalių patirtį<br />

rengiant Lietuvos it vBe užduotis.<br />

1. Lietuvos IT VbE struktūra ir turinys<br />

egzaminą sudaro testas (it dalis – 30 taškų, programavimas – 20 taškų) ir<br />

praktinės programavimo užduotys (50 taškų). egzamino užduotys sudaromos remiantis<br />

turinio ir struktūrinių dalių proporcijomis, kurias apibrėžia it vBe matrica<br />

pateikiama 1 lentelėje (informacinių technologijų valstybinio brandos egzamino<br />

programa, 2009-09-04).<br />

1 lentelė. IT VBE matrica<br />

Žinios ir<br />

supratimas<br />

praktiniai<br />

įgūdžiai<br />

problemų<br />

sprendimas<br />

<br />

gebėjimai<br />

sritys<br />

teksto tvarkymas<br />

naudojimasis skaičiuokle<br />

Žiniatinklis ir elektroninis paštas<br />

pateikčių rengimas<br />

socialiniai ir etiniai aspektai<br />

30<br />

programavimas 70<br />

30 30 40 100<br />

nuo 2013 metų (informacinių technologijų valstybinio brandos egzamino programos<br />

projektas, 2011-06-08) planuojamas naujo tipo egzaminas, kurio matrica<br />

pateikiama 2 lentelėje.<br />

2 lentelė. Numatoma 2013 m. IT VBE matrica<br />

veiklos sritys<br />

gebėjimų grupės Žinios ir<br />

supratimas taikymas<br />

problemų<br />

sprendimas<br />

procentai<br />

saugus ir teisėtas informacijos ir<br />

interneto naudojimas<br />

10<br />

tekstinių dokumentų maketavimas 20<br />

skaitinės informacijos apdorojimas<br />

skaičiuokle<br />

20<br />

programavimas 50<br />

Iš viso egzamine, procentai 20 60 20 100


LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />

2. rusijos valstybinis informatikos egzaminas<br />

atliekant egzamino užduočių analizę remtasi 2007 m. rusijos valstybinio informatikos<br />

egzamino ypatumais ir statistine bei kokybine analize (ši analizė yra<br />

internete adresu rusijos 2007…), taip pat nagrinėjamos demonstracinės rusijos<br />

valstybinio 2010 metų egzamino užduotys (rusijos valstybinis…). rusijos ir Lietuvos<br />

it egzaminų struktūra skiriasi.<br />

Lietuvos it valstybinio egzamino užduotį sudaro testas su pasirenkamojo ir<br />

atvirojo tipo klausimais ir praktinės užduotys.<br />

rusijos valstybinį informatikos egzaminą sudaro 3 dalys: pirmoje (a) dalyje<br />

testu tikrinamos visų sričių žinios ir gebėjimai; antroje (B) dalyje kandidatai<br />

turi trumpai atsakyti į pateiktus sričių „informacija ir jos kodavimas“, „Logikos<br />

pagrindai“, „algoritmavimas ir programavimas“, „informacinės technologijos“<br />

klausimus“; trečioji (C) dalis skirta sričiai „programavimo technologija“.<br />

Lietuvoje it vBe trukmė yra 180 minučių. kandidatai Lietuvoje egzaminą<br />

laiko naudodamiesi kompiuteriu ir papildomomis priemonėmis: popieriumi, parkeriu,<br />

pieštuku, liniuote, juodraščiu. rusijoje laikant egzaminą kompiuteris nenaudojamas.<br />

rusijos egzamino trukmė – 240 minučių: a ir B dalių užduotims atlikti rekomenduojama<br />

skirti 90 minučių, C daliai – 150 minučių. egzamino rekomendacijose<br />

siūloma užduotis atlikti nuosekliai. jei kuri nors užduotis kandidatui pasirodytų<br />

per sunki, prie jos siūloma grįžti, jei liks laiko.<br />

analizuodami demonstracinę egzamino užduotį, sritis „algoritmavimas ir programavimas“<br />

bei „programavimo technologija“ sujungėme į vieną ir pavadinome<br />

„algoritmavimas ir programavimas“.<br />

Pirmoji egzamino dalis – testas, kurį sudaro 18 klausimų su pasirenkamaisiais<br />

atsakymais. teisingai išsprendęs testą kandidatas gali surinkti 18 taškų (žr.<br />

3 lentelę).<br />

3 lentelė. Rusijos IT egzamino pirmos dalies testo klausimų pasiskirstymas pagal sritis<br />

sritis klausimų skaičius % iš visų pirmos dalies klausimų<br />

informacija ir jos kodavimas 7 39<br />

algoritmavimas ir programavimas 3 17<br />

Logikos pagrindai 4 22<br />

skaičiuoklė 2 12<br />

duomenų bazės 1 5<br />

darbas su failais 1 5<br />

Iš viso 18 100<br />

49


50 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />

Antrąją egzamino dalį sudaro 10 trumpojo atsakymo klausimų. kiekvienas<br />

atsakymas vertinamas 1 tašku (žr. 4 lentelę).<br />

4 lentelė. Rusijos IT egzamino antros dalies testo klausimų pasiskirstymas pagal sritis<br />

sritis<br />

klausimų skaičius<br />

(taškų suma)<br />

% iš visų antros<br />

dalies taškų<br />

informacija ir jos kodavimas 2 20<br />

algoritmavimas ir programavimas 3 30<br />

Logikos pagrindai 2 20<br />

internetas, kompiuterių tinklai ir žiniatinklis 3 30<br />

Iš viso 10 100<br />

Trečiąją egzamino dalį sudaro keturios „algoritmavimo ir programavimo“<br />

srities užduotys, kurių atsakymai užrašomi išplėstine laisva forma (5 lentelė).<br />

5 lentelė. Rusijos IT egzamino trečios dalies testo klausimų pasiskirstymas pagal sritis<br />

užduoties nr. sritis<br />

taškų<br />

skaičius<br />

% iš visų trečios<br />

dalies taškų<br />

1. algoritmų analizė 3 25<br />

2. masyvai 2 17<br />

3. algoritmų analizė: dvimatis masyvas<br />

praktinė užduotis (rašoma programa<br />

3 25<br />

4. popieriuje, testuojama vėliau<br />

kompiuteriu tikrinant kandidato darbą)<br />

4 33<br />

Iš viso 12 100<br />

2007 m. rusijoje atliktoje egzamino užduoties analizėje sritys suskirstytos<br />

smulkiau:<br />

• informacija ir jos kodavimas;<br />

• algoritmavimas ir programavimas;<br />

• logikos pagrindai;<br />

• modeliavimas ir kompiuterinis eksperimentas;<br />

• ikt programinė įranga;<br />

• garsinės ir grafinės informacijos apdorojimas;<br />

• skaičiuoklė;<br />

• duomenų bazės;<br />

• telekomunikacinės technologijos;<br />

•<br />

programavimo technologija.


LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />

Formuodami egzamino matricą kai kurias sritis sujungėme arba pavadinome<br />

kitaip, kad būtų lengviau susieti su Lietuvos it valstybinio egzamino matrica:<br />

• „algoritmavimas ir programavimas“ + „programavimo technologija“ +<br />

„modeliavimas ir kompiuterinis eksperimentas“ = „algoritmavimas ir programavimas“;<br />

• „ikt programinė įranga“ + „telekomunikacinės technologijos“ = „internetas,<br />

kompiuterių tinklai ir žiniatinklis“;<br />

• sričiai „garsinės ir grafinės informacijos apdorojimas“ suteiktas platesnis pavadinimas<br />

„darbas su failais“, nes 2010 m. demonstracinėje egzamino versijoje<br />

naudojama užduotis, kurioje reikia atlikti veiksmus su kitų tipų failais.<br />

remiantis 2010 m. egzamino demonstracinėmis užduotimis ir 2007 m. užduoties<br />

analize sudaryta rusijos valstybinio informatikos egzamino tematikos matrica<br />

(6 lentelė).<br />

6 lentelė. Rusijos IT egzamino matrica<br />

sritys<br />

2010 m. demonstracinės<br />

užduotys<br />

2007 m. užduoties<br />

analizė<br />

taškai % taškai %<br />

informacija ir jos kodavimas 9 22,5 8 20<br />

algoritmavimas ir programavimas 18 45 19 47,5<br />

Logikos pagrindai 6 15 5 12,5<br />

internetas, kompiuterių tinklai ir<br />

žiniatinklis<br />

3 7,5 3 7,5<br />

skaičiuoklė 2 5 2 5<br />

duomenų bazės 1 2,5 1 2,5<br />

darbas su failais 1 2,5 1 2,5<br />

Iš viso 40 100 40 100<br />

Lygindami 2007 ir 2010 metų matricas pastebime, kad skirtumai labai nežymūs.<br />

Lietuvos it valstybinio egzamino ir rusijos informatikos egzaminų matricose<br />

iš dalies sutampa 3 sritys:<br />

• algoritmavimas ir programavimas;<br />

• internetas, kompiuterių tinklai ir žiniatinklis;<br />

•<br />

skaičiuoklė.<br />

Lietuvos egzamino programoje nėra srities „duomenų bazės“. Šio srities<br />

medžiaga dėstoma Lietuvos mokiniams, pasirinkusiems išplėstinį informacinių<br />

technologijų kursą kaip savarankiškas modulis. taip pat Lietuvoje nebedėstomi<br />

„Logikos pagrindai“. sritys „informacija ir jos kodavimas“, „darbas su failais“<br />

Lietuvoje dėstomi 9–10 klasėje.<br />

51


52 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />

2007 m. rusijos užduoties analizėje išskiriama, keliomis užduotimis tikrinami<br />

mokinių žinios ir supratimas, praktiniai įgūdžiai ir problemų sprendimas. duomenys<br />

(procentais) pateikiami 7 lentelėje.<br />

7 lentelė. Rusijos IT egzamino tikrinamos sritys<br />

Lietuva rusija<br />

Žinios ir supratimas 30 17,5<br />

praktiniai įgūdžiai 30 47,5<br />

problemų sprendimas 40 35<br />

Lygindami duomenis pastebime, kad rusijoje daugiau dėmesio skiriama praktiniams<br />

įgūdžiams patikrinti. Lygindami „problemų sprendimui“ skirtą taškų dalį<br />

ir užduotims, atliekamoms laisva forma, skirtą taškų dalį pastebime, kad skaičiai<br />

labai artimi. tai rodo, kad kandidatams suteikiama galimybė savo nuožiūra pasirinkti<br />

uždavinio sprendimo būdą.<br />

testo klausimų įvairovė pateikiama 8 lentelėje. Lietuvos it vBe pirmieji du<br />

tipai sutampa su rusijos egzamine naudojamais klausimų tipais, o trečiojo tipo<br />

klausimai įvardijami kaip atvirojo tipo klausimai.<br />

8 lentelė. Rusijos IT egzamino testo klausimų tipai<br />

klausimo tipas taškai % iš viso taškų skaičiaus<br />

klausimai su pasirenkamaisiais atsakymais 18 45<br />

trumpojo atsakymo klausimai 10 25<br />

užduotys atliekamos laisva forma 12 30<br />

Iš viso 40 100<br />

2007 m. rusijos egzamino analizėje užduotys klasifikuojamos pagal sunkumą<br />

(9 lentelė).<br />

9 lentelė. Rusijos IT egzamino užduočių sunkumas<br />

užduoties sunkumas užduočių skaičius taškų skaičius % iš viso taškų skaičiaus<br />

Lengva 16 16 40<br />

vidutinio sunkumo 12 14 35<br />

sunki 4 10 25<br />

Iš viso 32 40 100<br />

Lietuvos it vBe vyrauja vidutinio sunkumo klausimai (apie 70 %), vienas – du<br />

klausimai yra sunkūs ir 3–5 lengvi klausimai.


LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />

3. Pietų Australijos informacinių technologijų egzaminas<br />

analizuotos pietų australijos informacinių technologijų egzaminų, vykusių<br />

2004, 2005 ir 2006 m užduotys (pietų australijos valstybinis…). pietų australijos<br />

it egzamine pateikiamos užduotys su atvirojo tipo klausimais, į kuriuos atsakymai<br />

rašomi užduočių sąsiuvinyje. 2004, 2005 ir 2006 m. egzamino struktūra nekito.<br />

egzamino užduotį sudaro dvi pagrindinės dalys, žymimos raidėmis a ir B. a dalyje<br />

pateikiami klausimai, reikalaujantys trumpų atsakymų. B dalyje išskiriamos dvi<br />

sudėtinės dalys: pirmoje dalyje pateikti klausimai reikalauja išsamių atsakymų,<br />

antroje dalyje reikia pasirinkti vieną iš pateiktų temų ir pateikti samprotavimus šia<br />

tema, atitinkančius tam tikrus nurodytus kriterijus.<br />

pietų australijos it, kaip ir Lietuvos it vBe, egzamino užduoties atlikimui<br />

skiriamas laikas – 180 min. skiriasi laiko pasiskirstymas tarp egzamino dalių.<br />

pietų australijos it egzamino a dalies užduočiai atlikti skiriama 60 min., atsakymams<br />

į B dalies klausimus – 85 min., pasirinktos temos samprotavimams<br />

užrašyti – 35 min.<br />

analizuojant 2004, 2005 ir 2006 m. pietų australijos egzaminą pastebimas ir<br />

užduočių skaičiaus pastovumas:<br />

•<br />

•<br />

•<br />

a dalį – sudaro 9 pagrindiniai klausimai, suskirstyti į smulkesnius klausimus.<br />

B dalies išsamių atsakymų užduočių sąsiuvinyje pateikiami 4 pagrindiniai<br />

klausimai, kaip ir a dalyje jie yra suskaidyti į smulkesnius klausimus.<br />

antroje B dalies pusėje – pateikiamos 3 probleminės situacijos iš kurių reikia<br />

pasirinkti vieną.<br />

visą užduotį sudaro 13 sudėtinių klausimų ir viena probleminė situacija.<br />

Lietuvos informacinių technologijų vBe programoje taip pat yra numatytas<br />

užduočių skaičius.<br />

pietų australijos kaip ir Lietuvos vBe informacinių technologijų egzaminuose<br />

negalima naudotis skaičiuokliais su tekstine atmintimi.<br />

remiantis 2006 m. užduotimi išnagrinėta, kad a (trumpojo atsakymo klausimai)<br />

dalyje tikrinama:<br />

• Terminai. pateikiama 12 terminų, iš kurių 6 turi būti įrašyti į 6 pateiktus sakinius.<br />

terminai pateikiami iš visos egzamino tematikos. užduotis vertinama<br />

6 taškais.<br />

•<br />

Kompiuterio įtaisai. atsakydami į šį klausimą kandidatai turi gebėti ne tik<br />

įvardinti informacijos laikmenas, bet ir palyginti jas tarpusavyje, įvardinti<br />

įvairių laikmenų privalumus ir trūkumus. klausimas sudarytas iš trijų dalių.<br />

Bendras vertinimas 7 taškai<br />

53


54 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />

• Duomenų bazė. tikrinama kaip kandidatai suvokia ryšį tarp duomenų, tinkamą<br />

duomenų pateikimą naudotojui. klausimas sudarytas iš trijų dalių. Bendras<br />

vertinimas 9 taškai.<br />

• Programavimas. pateikiamas programos fragmentas, kuriuo remiantis formuluojami<br />

klausimai apie programos fragmento paskirtį, kintamuosius, ciklą.<br />

taip pat programos fragmentą reikia pataisyti pagal nurodytus reikalavimus.<br />

klausimas sudarytas iš keturių dalių, bendras vertinimas 8 taškai.<br />

• Duomenų bazė. pateikiama konkrečios duomenų bazės loginė struktūra. nagrinėjant<br />

pateiktą duomenų bazę tikrinamos kandidatų žinios apie ryšių tipus<br />

tarp objektų, gebėjimai sukurti įrašuose reikiamus laukus, raktinių laukų paskirties<br />

suvokimas. klausimą sudaro 4 dalys. Bendras vertinimas 6 taškai.<br />

• Kompiuterio įtaisai. klausimas pateiktas taip, kad kandidatas kompiuterio<br />

įtaisams būdingus bruožus atpažintų ir paaiškintų nagrinėdamas dvd grotuvą.<br />

klausimas sudarytas iš 3 dalių, bendras vertinimas 6 taškai.<br />

• Internetas. aprašoma situacija pagal kurią formuluojami klausimai, tikrinantys<br />

konkrečių terminų žinojimą, keitimosi informacija internete būdus,<br />

apsaugą. klausimą sudaro keturios dalys. Bendras vertinimas 8 taškai.<br />

• Programavimas. pateikiamas konkretaus uždavinio programos fragmentas.<br />

kandidatai turi paaiškinti, kodėl tai vienas iš pagrindinių algoritmų tokio<br />

tipo uždaviniams spręsti. Žinoti vertimus į dvejetainius kodus. klausimas<br />

sudarytas iš dviejų dalių. vertinimas 7 taškai.<br />

• Kompiuterių tinklai. Šiame klausime aprašoma situacija, leidžianti patikrinti<br />

kandidatų žinias apie įrenginių sujungtų į tinklą naudojimo galimybes bei<br />

būdus, programinę įrangą. klausimą sudaro trys dalys. vertinimas 7 taškai.<br />

egzamino B (išsamaus atsakymo į klausimus) dalį sudaro du skyriai.<br />

1 skyrius<br />

• Internetas. aprašyta reali situacija, kuri apima įvairias interneto paslaugas,<br />

jų teikimo būdus ir galimybes jomis naudotis. klausimas pateikiamas taip,<br />

kad tikrinamos ne tik žinios, bet ir šių žinių taikymas konkrečioje situacijoje,<br />

taip pat kandidatai turi pritaikyti problemų sprendimo įgūdžius. klausimą<br />

sudaro 9 dalys, jis vertinamas 19 taškų.<br />

• Programavimas. pateikiamas programos fragmentas konkrečiam uždaviniui<br />

spręsti. tikrinamas kandidato gebėjimas skaityti programas, taisyti programoje<br />

klaidas, koreguoti programą pagal nurodytas užduotis, atlikti programą<br />

su konkrečiomis pradinėmis reikšmėmis. klausimą sudaro 4 dalys. vertinimas<br />

17 taškų.<br />

•<br />

Duomenų bazė. pateikiama konkrečios duomenų bazės loginė struktūra. tikrinamos<br />

žinios apie duomenų bazes – lauko sąvoka, ryšiai tarp objektų,<br />

užklausų sudarymas. pateiktą duomenų bazę kandidatams reikia išnagrinėti


LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />

ir gebėti pakeisti pagal nurodytą užduotį. klausimą sudaro 9 dalys, bendras<br />

vertinimas – 19 taškų.<br />

• Kompiuterių įtaisai. klausimas tikrina kandidatų žinias apie vidinius ir išorinius<br />

kompiuterių įtaisus, laikmenų talpos vienetus. skiriama dėmesio ir programinei<br />

įrangai bei techninėms naujovėms. klausimą sudaro 9 dalys, bendras<br />

vertinimas – 17 taškų.<br />

• atlikdami 2 skyriaus užduotį kandidatai pasirenka vieną iš trijų pateiktų užduočių<br />

ir rašo struktūrizuotą atsakymą. Bendras pasirinktos temos vertinimas<br />

– 30 taškų.<br />

• Duomenų apsauga. atlikdamas šią užduotį kandidatas turi gebėti atsakymą<br />

pateikti taip, kad atspindėtų savo žinias apie atsarginių kopijų svarbą, nurodyti,<br />

kaip kuriamos kopijos, kur gali būti saugoma informacija. savo atsakymus<br />

argumentuoti, gebėti palyginti, pateikti teiginius „už“ ir „prieš“.<br />

• Interneto paslaugos. Techninė įranga. pateikiamas aprašymas apie duomenų<br />

perdavimą radijo signalu parduotuvėse. kandidatai turi gebėti pateiktą situaciją<br />

išnagrinėti techniniais, programiniais, teisiniais aspektais. savo atsakyme<br />

parodyti ryšius tarp jų, argumentuoti.<br />

•<br />

Internetas. Duomenų apsauga. (Socialiniai ir teisiniai aspektai). kandidatams<br />

pateikiama situacija, kurią nagrinėdami jie turi atskleisti savo žinias ir supratimą<br />

apie techninę, programinę įrangą, duomenų teisių apsaugą. atsakymai turi<br />

būti argumentuojami.<br />

pietų australijos egzamino pagrindinės temos pateikiamos 10 lentelėje.<br />

10 lentelė. Pietų Australijos IT egzamino testo klausimai pagal temas<br />

metai 2006 m. 2005 m. 2004 m.<br />

sritis proc. klausimų<br />

kiekis<br />

proc. klausimų<br />

kiekis<br />

proc. klausimų<br />

kiekis<br />

sąvokos 7% 1 7% 1 7% 1<br />

kompiuterio įtaisai ir<br />

programinė įranga<br />

21% 3 14% 2 7% 1<br />

duomenų bazė 21% 3 29% 4 21% 3<br />

programavimas 21% 3 14% 2 21% 3<br />

internetas ir tinklai 21% 3 21% 3 29% 4<br />

duomenų apsauga (socialiniai,<br />

teisiniai aspektai)<br />

9% 1(3) 8% 1(3) 8% 1(3)<br />

informacija kompiuteryje 7% 1 7% 1<br />

nagrinėjant įvairių metų pietų australijos egzamino užduotis pastebėta, kad<br />

skiriasi taškų skaičius: 2004 m. – 157, 2005 m. – 160, 2006 m. – 166. atitinkamai<br />

55


56 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />

keičiasi ir egzamino dalių vertinimas. taškų pasiskirstymas pagal dalis pateikiamas<br />

11 lentelėje.<br />

11 lentelė. Pietų Australijos IT egzamino taškų pasiskirstymas pagal dalis.<br />

dalys<br />

2004 m<br />

proc. taškai<br />

2005 m.<br />

proc. taškai<br />

2006 m.<br />

proc. taškai<br />

a 36% 56 38% 61 39% 64<br />

B(1) 45% 71 43% 69 43% 72<br />

B(2) 19% 30 19% 30 18% 30<br />

iš viso: 157 160 166<br />

klausimai sudaryti iš smulkesnių dalių, todėl ir vertinimas kinta. vertinimas<br />

už atsakymą į vieną klausimo dalį svyruoja nuo 1 iki 7 taškų. egzamino matrica<br />

pateikta 12 lentelėje.<br />

12 lentelė. Pietų Australijos informacinių technologijų egzamino matrica<br />

metai 2006 m. 2005 m. 2004 m.<br />

sritis taškai proc. taškai proc. taškai proc.<br />

sąvokos 6 4% 6 4% 6 4%<br />

kompiuterio įtaisai ir<br />

programinė įranga<br />

30 18% 24 15% 8 5%<br />

duomenų bazė 34 21% 35 22% 31 20%<br />

programavimas 32 18% 23 14% 29 18%<br />

internetas ir tinklai 34 21% 25 16% 37 24%<br />

duomenų apsauga (socialiniai,<br />

teisiniai aspektai)<br />

30 18% 30 19% 30 19%<br />

informacija kompiuteryje 17 10% 16 10%<br />

Iš viso: 166 160 157<br />

nagrinėjant pietų australijos informacinių technologijų egzamino užduotis<br />

sudaryta žinių ir supratimo, praktinių įgūdžių ir problemų sprendimo gebėjimų,<br />

matrica (13 lentelė).<br />

13 lentelė. Pietų Australijos IT egzamino tikrinamos sritys<br />

Žinios ir supratimas 23%<br />

praktiniai įgūdžiai 19%<br />

problemų sprendimas 58%<br />

visos užduotys pietų australijos informacinių technologijų egzamine yra atvirojo<br />

tipo. daug dėmesio skiriama suvokimui ir problemų sprendimui bei sampro-


LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />

tavimų rašymui. egzamino klausimai yra struktūrizuoti. pateikta viena užduoties<br />

tema, bet atsakymai į jos klausimus apima įvairius nagrinėjamos temos aspektus.<br />

Ypač didelis dėmesys skiriamas socialiniams ir teisiniams aspektams. nors šiai<br />

sričiai yra skiriamas tik vienas klausimas, bet kituose klausimuose yra dalys kuriose<br />

užsimenama apie socialinius aspektus. netgi ir tais klausimais, kurių temos<br />

sutampa, yra tikrinamos skirtingos žinios, įgūdžiai ir gebėjimai.<br />

pietų australijos ir Lietuvos egzaminų tematika skiriasi. Lietuvos it vBe nėra<br />

tikrinamos žinios iš duomenų bazės, kompiuterio techninės ir programinės įrangos,<br />

netikrinama ir temos „informacija kompiuteryje“ – žinios. Lyginant pietų<br />

australijos ir Lietuvos informacinių technologijų egzaminų temas galima rasti<br />

bendrų temų:<br />

• „Internetas ir kompiuterių tinklai“. Lietuvos it vBe netikrinamos mokinių<br />

žinios apie kompiuterių tinklus, jungimo būdus, daugiau dėmesio Lietuvos<br />

it vBe skiriama internetui ir jo teikiamoms paslaugoms, o pietų australijos<br />

it egzamine – techninei ir programinei tinklų įrangai, duomenų perdavimo<br />

būdams.<br />

•<br />

„Programavimas“. pietų australijos it egzamine kandidatai nagrinėja programas,<br />

ieško klaidų jose, turi jas patobulinti, arba įrašyti į konkrečią programą<br />

sakinius, kurie atliktų pateiktą užduotį. taip pat nagrinėjami tokie procesai,<br />

kaip programų kompiliavimas, rašymas dvejetainiais kodais. Lietuvos<br />

it vBe – kandidatai rašo konkrečiam uždaviniui skirtas programas – tai<br />

atlieka kompiuteriais, testinėje dalyje nagrinėja programų fragmentus.<br />

pietų australijos ir Lietuvos informacinių technologijų egzaminai skirtingi,<br />

tiek nagrinėjamų sričių kiekiu, tiek pačių klausimų pateikimu. dalis klausimų galėtų<br />

būtų įdomūs ir Lietuvos it vBe rengėjams ir klausimų pateikimo formos gali<br />

būti pritaikomos mūsų informacinių technologijų egzaminuose.<br />

4. Slovėnijos informatikos egzamino užduočių analizė<br />

analizuojamos slovėnijos informatikos egzamino, vykusio 2009 m. gegužės<br />

29 d., užduotys: egzamino struktūra, laiko paskirstymas, tematika, vertinimo instrukcijos<br />

išsamumas, remiamasi statistine ir kokybine slovėnijos informatikos egzamino<br />

analize (slovėnijos valstybinis…).<br />

slovėnijos egzaminą sudaro testas ir užduotys, reikalaujančios išsamių aprašymų.<br />

egzamino trukmė abiejose šalyse yra 180 minučių. slovėnijos egzamino<br />

pirmosios dalies trukmė 70 minučių, antrosios – 110 minučių. slovėnijoje kompiuteris<br />

laikant egzaminą nenaudojamas. abiejose šalyse ant atsakymų lapų kandidatai<br />

klijuoja kodus.<br />

57


58 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />

pirmoji egzamino dalis – testas, kurį sudaro 22 klausimai. teisingai išsprendęs<br />

testą kandidatas gali surinkti 30 taškų. testo klausimų sritys pateikiamos 14<br />

lentelėje.<br />

14 lentelė. Slovėnijos IT egzamino pirmos dalies testo klausimų sritys<br />

sritis<br />

klausimų<br />

skaičius<br />

% iš visų<br />

1 dalies klausimų taškai<br />

% iš visų<br />

1 dalies taškų<br />

informacija 7 32 10 33<br />

internetas ir žiniatinklis 2 9 3 10<br />

kompiuterio sandara 4 17 6 20<br />

programinė įranga 3 14 3 10<br />

programavimas ir algoritmavimas 3 14 5 17<br />

duomenų bazės projektavimas 3 14 3 10<br />

Iš viso: 22 100 30 100<br />

antrąją egzamino dalį sudaro 7 struktūrizuotos užduotys. atlikdami šias užduotis<br />

kandidatai gali surinkti 45 taškus (15 lentelė).<br />

15 lentelė. Slovėnijos IT egzamino antros dalies testo klausimų sritys<br />

užduoties nr. sritis<br />

smulkesnių<br />

dalių skaičius taškai<br />

% iš visų<br />

2 dalies taškų<br />

1. informacija 3 5 11,2<br />

2. Failų tvarkymas 3 5 11,2<br />

3. vektorinė ir taškinė grafika 5 5 11,2<br />

4.<br />

5.<br />

6.<br />

programavimas ir<br />

algoritmavimas<br />

tinklalapių HtmL teksto<br />

analizė ir taisymas<br />

garsinės informacijos<br />

apdorojimas<br />

2 5 11,2<br />

1 5 11,2<br />

5 10 22<br />

7. duomenų bazės projektavimas 1 10 22<br />

Iš viso: 20 45 100<br />

remiantis egzamino užduotimis sudaryta slovėnijos informatikos egzamino<br />

tematikos matrica (16 lentelė).


LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />

16 lentelė. Slovėnijos IT egzamino tematikos matrica<br />

sritys taškai %<br />

informacija 15 20<br />

internetas ir žiniatinklis, tinklalapių HtmL teksto analizė<br />

ir taisymas<br />

8 12<br />

kompiuterio sandara 6 8<br />

programinė įranga, failų tvarkymas 6 8<br />

programavimas ir algoritmavimas 10 14<br />

duomenų bazės projektavimas 13 18<br />

multimedija (vektorinė ir taškinė grafika, garsinės<br />

informacijos apdorojimas)<br />

15 20<br />

Iš viso: 75 100<br />

Lietuvos it valstybinio egzamino ir slovėnijos informatikos egzaminų matricose<br />

iš dalies sutampa 1 sritis – internetas ir žiniatinklis. Žemiau išvardintos<br />

slovėnijos egzamino užduotys atitiktų Lietuvos mokyklų 9–10 klasėse dėstomą<br />

it kursą:<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

informacija,<br />

kompiuterio sandara,<br />

programinė įranga, failų tvarkymas,<br />

programavimas ir algoritmavimas.<br />

Lietuvos egzamino programoje nėra sričių „duomenų bazės projektavimas“ ir<br />

„multimedija“. Šios sritys dėstomos mokiniams, pasirinkusiems išplėstinį informacinių<br />

technologijų kursą, kaip savarankiški moduliai.<br />

2008 m. gegužės 29 dieną slovėnijoje vykusį informatikos egzaminą laikė 311<br />

mokinių (Lietuvoje 2008 m. valstybinį informacinių technologijų egzaminą laikė<br />

880 mokinių). slovėnijos egzamino analizėje teigiama, kad nors įvertinimai 2008<br />

m. yra žemesni, lyginant su 2007 m. rezultatais, tačiau padidinta išlaikymo riba.<br />

analizę atlikę ekspertai mano, kad informatika yra vienas iš sunkiausių pasirenkamųjų<br />

dalykų.<br />

dažniausiai egzaminą laikę kandidatai darė tokias klaidas:<br />

•<br />

•<br />

•<br />

nesilaikė užduoties nurodymų;<br />

pasirenkamojo tipo klausimuose neperskaitė visų galimų atsakymų variantų<br />

ir rinkosi atsakymą atsitiktinai („artimiausią teisingam“);<br />

negebėjo pasinaudoti užduotyje pateikiama medžiaga, kad rastų teisingą atsakymą<br />

į klausimą.<br />

analizėje pažymima, kad kai kurie egzaminą laikę mokiniai net nebandė spręsti<br />

kai kurių užduočių. ekspertai daro prielaidą, kad tai yra mokymo(si) spragos,<br />

59


60 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />

kai tinkamam medžiagos apdorojimui skiriama per mažai dėmesio ir siūlo tikslinti<br />

vertinimo instrukciją, kad „kritinių“ klausimų vertinimas būtų patobulintas.<br />

nors slovėnijos ir Lietuvos egzaminų matricos labai skiriasi, tačiau galėtume<br />

pritaikyti šiuos dalykus:<br />

• kai kuriuos testo klausimus galima pritaikyti rengiant mokinių kompiuterinio<br />

raštingumo įskaitą;<br />

• įdomiai pateikiami klausimai, kuriuose mokiniai prašomi susieti dviejuose<br />

stulpeliuose esančias sąvokas;<br />

• klausimai su pasirenkamojo tipo atsakymais vertinami 1 tašku. tokį vertinimą<br />

išbandėme 2007 m. metais rengdami pilotinę užduotį. jis pasiteisino, nes<br />

mokiniai daug geriau išrikiuojami.<br />

5. Vengrijos informatikos egzamino užduočių analizė<br />

analizuojamos vengrijos informatikos egzamino (vengrijos valstybinis…), vykusio<br />

2009 m. gegužės 25 d., užduotys: egzamino struktūra, laiko paskirstymas, tematika,<br />

iš užduočių atkuriama egzamino matrica, kurioje atsispindi, kaip egzaminas<br />

tikrina mokinių žinias ir gebėjimus, praktinius įgūdžius, problemų sprendimą.<br />

vengrijos ir Lietuvos it egzaminų struktūra iš esmės skiriasi. vengrijos egzamine<br />

kandidatams pateikiamos 5 praktinės užduotys. egzamino trukmė abiejose<br />

šalyse yra 180 minučių. kandidatai egzaminą laiko naudodamiesi kompiuteriu<br />

ir papildomomis priemonėmis: popieriumi, parkeriu, pieštuku, liniuote, juodraščiu.<br />

egzamino užduočių sąsiuviniuose užrašyti pažymėjimai ir juodraščiai abiejose<br />

šalyse netikrinami, tikrinamos informacijos laikmenose išsaugotos užduotys.<br />

vengrijoje griežtesni reikalavimai – užduotys, kurių failų neįmanoma perskaityti,<br />

nevertinamos. Lietuvoje vertinamos ir popieriuje išspausdintos užduotys. esant<br />

būtinybei abiejose šalyse kandidatui pratęsiamas egzamino laikas.<br />

pirmoji egzamino užduotis atliekama tekstų rengykle. ji įvertinta 40 taškų.<br />

atlikdami užduotį kandidatai turi:<br />

• ištaisyti raštvedybos klaidas: pašalinti nereikalingus tarpus, tabuliacijas,<br />

pastraipų žymes;<br />

• pasirinkti tinkamą popieriaus lapo orientaciją;<br />

• sukonstruoti lentelę laikydamiesi nurodymų:<br />

• tinkamas stulpelių ir eilučių skaičius, jie gali būti susmulkinti arba sulieti;<br />

• tinkamas rėmelių storis ir stilius;<br />

• tinkamas teksto išdėstymas lentelės langeliuose;<br />

• tinkamas teksto šrifto ir simbolių dydžio pasirinkimas;<br />

•<br />

tinkamai suformuoti teksto antraštę: lygiuotė, simbolių dydis, šrifto stilius,<br />

atstumai prieš ir po pastraipa;


LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />

• tinkamai suformuoti lentelės langeliuose esantį tekstą: pasirinkti pastraipų<br />

įtraukas, pastraipos pirmosios eilutės įtrauką, lygiuotę;<br />

• tinkamai suformuoti išnašą;<br />

• tinkamai įterpti paveikslėlį į dokumentą ir jį pavadinti;<br />

• kur reikia, panaudoti skiemenavimą (hyphenation);<br />

• pagal reikalavimus sukurti dokumento antraštę.<br />

antroji egzamino užduotis atliekama pateikčių rengykle. ji įvertinta 15 taškų.<br />

kandidatai, laikydamiesi užduoties reikalavimų, turi:<br />

• suteikti kiekvienai pateikties skaidrei foną;<br />

• kiekvienos skaidrės tekstui parinkti šriftą;<br />

• parinkti simbolių dydį skaidrių antraštėms ir antrojo lygio antraštėms (subtitles);<br />

• parinkti skaidrių ruošinius;<br />

• įterpti į skaidres paveikslėlį, parinkti paveikslėlio dydį;<br />

• sukurti tinkamą skaidrių demonstravimo režimą.<br />

trečioji egzamino užduotis atliekama tinklalapių kūrimo rengykle. ji įvertinta<br />

15 taškų. kandidatai, laikydamiesi užduoties reikalavimų, turi:<br />

• parinkti tinkamą puslapio fono, teksto, nuorodų spalvą;<br />

• sukurti puslapio antraštę;<br />

• sukurti liniją, skiriančią antraštę nuo pagrindinio tinklalapio teksto;<br />

• sukurti lentelę:<br />

• parinkti reikiamą stulpelių ir eilučių skaičių;<br />

• parinkti reikiamą lentelės langelių fono spalvą;<br />

• parinkti tinkamas langelių paraštes;<br />

• sukurti tinklalapius, rodančius padidintus paveikslėlius (nuotraukų galeriją);<br />

• parinkti tinkamą puslapių fono, teksto, nuorodų spalvą;<br />

• tinklalapiuose sukurti nurodytų parametrų lenteles;<br />

• sukurti nuorodas tarp tinklalapių.<br />

ketvirtoji egzamino užduotis atliekama skaičiuokle ir vertinama 30 taškų. užduotį<br />

sudaro 13 mažų pratimėlių. kandidatai atlikdami užduotį, kur įmanoma, turi<br />

panaudoti formules ir funkcijas. užduotį sudaro tarpusavyje susietos dalys – atliekant<br />

kažkurią dalį gali tekti pasinaudoti prieš tai atliktos dalies rezultatais. jei<br />

kandidatas vienos dalies neatliko, o nori atlikti kitą užduoties dalį, jam rekomenduojama<br />

į lentelę įrašyti reikšmes, kurios kandidato manymu yra teisingos, ir po to<br />

atlikti veiksmus su tomis reikšmėmis. kandidatai, atlikdami užduotį, turi:<br />

• iš grynojo teksto failo suformuoti elektroninę lentelę ir ją tinkamai sumaketuoti;<br />

• atlikti skaičiavimus panaudojant funkcijas sum, iF, maX;<br />

•<br />

šalia skaitinių reikšmių rodyti ir matavimo vienetus;<br />

61


62 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />

• nubraižyti diagramą;<br />

• elektroninėje lentelėje tinkamai išdėstyti informaciją.<br />

penktoji egzamino užduotis atliekama naudojantis duomenų bazių valdymo<br />

sistema ir įvertinta 20 taškų. atlikdami šią užduotį kandidatai turi:<br />

• sukurti duomenų bazę, kurią sudaro dvi lentelės;<br />

• į sukurtą duomenų bazę importuoti duomenis iš grynojo teksto failų;<br />

• susieti sukurtos duomenų bazės lenteles;<br />

• sukurti užklausas;<br />

•<br />

sukurti ataskaitą.<br />

remiantis egzamino užduotimis sudaryta vengrijos informatikos egzamino<br />

tematikos matrica (17 lentelė).<br />

17 lentelė. Vengrijos IT egzamino matrica<br />

sritys taškai %<br />

teksto tvarkymas 40 33<br />

pateikčių rengimas 15 12,5<br />

tinklalapių kūrimas 15 12,5<br />

naudojimasis skaičiuokle 30 25<br />

duomenų bazių kūrimas 20 17<br />

Iš viso 120 100<br />

kadangi egzamino užduotis pateikta be vertinimo instrukcijos, nustatyti, kiek<br />

taškų vertinamos žinios ir supratimas, praktiniai įgūdžiai ir problemų sprendimas,<br />

yra sunku.<br />

išnagrinėjus egzamino užduotis sudaryta matrica (18 lentelė), kurioje nurodoma,<br />

kurią kiekvienos egzamino užduoties dalį sudaro žinios ir supratimas, praktiniai<br />

įgūdžiai ir problemų sprendimas (procentais).<br />

analizuodami lentelės duomenis matome, kad žinios ir supratimas sudaro apie<br />

38, praktiniai įgūdžiai – apie 57, problemų sprendimas – 5 procentus. tai rodo,<br />

kad egzaminu siekiama patikrinti mokinių praktinius įgūdžius.<br />

18 lentelė. Vengrijos IT egzamino tikrinamos sritys<br />

gebėjimai Žinios ir praktiniai problemų<br />

sritys<br />

supratimas įgūdžiai sprendimas<br />

teksto tvarkymas 50 50<br />

pateikčių rengimas 30 70<br />

tinklalapių kūrimas 30 70<br />

naudojimasis skaičiuokle 30 50 20<br />

duomenų bazių kūrimas 40 60


LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />

Lietuvos it valstybinio egzamino ir vengrijos informatikos egzamino matricose<br />

sutampa 3 sritys:<br />

• teksto tvarkymas;<br />

• pateikčių rengimas;<br />

• naudojimasis skaičiuokle.<br />

vengrijos egzamino trečioji užduotis atitinka Lietuvos informacinių technologijų<br />

valstybinio brandos egzamino programos srities „3. Žiniatinklis ir elektroninis<br />

paštas“ skyrelio „3.4. tinklalapio kūrimas“ egzamino reikalavimus.<br />

Lietuvos egzamino programoje nėra srities „duomenų bazių kūrimas“. Ši sritis<br />

dėstoma mokiniams, pasirinkusiems išplėstinį informacinių technologijų kursą<br />

kaip savarankiškas modulis.<br />

vengrijoje nėra sričių „socialiniai ir etiniai aspektai“, „programavimas“.<br />

Įvertintas vengrijos informatikos egzamino užduočių sunkumas (kokio sunkumo<br />

užduotys būtų Lietuvos mokiniams):<br />

• teksto tvarkymo užduotis – vidutiniškai sunki;<br />

• pateikčių rengimo užduotis – vidutiniškai sunki;<br />

• naudojimosi skaičiuokle užduotis – sunki;<br />

• tinklalapių kūrimo užduotis – sunki.<br />

jei Lietuvoje būtų nuspręsta informacinių technologijų valstybiniame brandos<br />

egzamine tikrinti teksto tvarkymo, pateikčių rengimo, tinklalapių rengimo, naudojimosi<br />

skaičiuokle įgūdžius pateikiant kandidatams praktines užduotis, labai tiktų<br />

šie dalykai:<br />

• kandidatai gauna pradinius failus su tekstais ir paveikslėliais, kuriuos panaudoja<br />

atlikdami praktines užduotis. taip sutaupoma laiko ir mokiniai gali<br />

atlikti daugiau teksto tvarkymo, skaitinės ir grafinės informacijos apdorojimo<br />

veiksmų;<br />

•<br />

užduočių atskiras dalis stengtis daryti kuo mažiau tarpusavyje susijusias,<br />

kad mokinys turėtų galimybę atlikti tas dalis, kurias moka: pvz., skaičiuoklėje<br />

diagrama braižoma naudojant pradinius duomenis, o ne skaičiavimų<br />

rezultatus.<br />

Išvada<br />

informacinių technologijų valstybiniai brandos egzaminai vykdomi daugelyje<br />

šalių. nors egzaminų struktūra, reikalavimai, turinys nesutampa su Lietuvos it vBe,<br />

tačiau užsienio šalių patirtimi galima pasinaudoti tobulinant Lietuvos it vBe.<br />

63


64 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />

Literatūra<br />

BLonskis, jonas; dagienė, valentina; BurBaitė, renata. (2008) Lyginamoji informacinių<br />

technologijų valstybinių brandos egzaminų analizė. Lietuvos matematikos<br />

rinkinys, p. 48–49, 2008.<br />

BLonskis, jonas; dagienė, valentina. (2008) analysis of students’ developed programs<br />

at the maturity exams in information technologies. informatics education – supporting<br />

Computational thinking: proceedings of the 3rd international Conference on<br />

informatics in secondary schools – evolution and perspectives, issep 2008, torun,<br />

poland, july 1-4, 2008. r.t. mittermeir, m.m. syslo (eds.). Berlin, Heidelberg, new<br />

York: springer-verlag, 2008. isBn 978-3-540-69923-1. p. 204–215. (Lecture notes in<br />

Computer science. issn 0302-9743; vol. 5090).<br />

informacinių technologijų brandos egzamino programa, 2009-09-04 [žiūrėta 2010-06-29].<br />

prieiga per internetą: http://www.pedagogika.lt/index.php?2118557240<br />

informacinių technologijų valstybinio brandos egzamino programos projektas, 2011-06-08<br />

[žiūrėta 2010-06-24]. prieiga per internetą: www.upc.smm.lt/veikime/be/<br />

informacinių technologijų valstybinių brandos egzaminų užduotys [žiūrėta 2010 m. birželio<br />

24 d.]. prieiga per internetą: .<br />

Lietuvos bendrojo lavinimo mokyklos bendrosios programos ir išsilavinimo standartai<br />

Xi–Xii klasėms. (2002). patvirtinta Lietuvos respublikos švietimo ir mokslo ministro<br />

2002 m. rugpjūčio 21 d. įsakymu nr. 1465.<br />

pietų australijos valstybinis informatikos egzaminas. užduotys gautos dalyvaujant projekte<br />

„pagrindinio ugdymo pasiekimų patikrinimo ir brandos egzaminų sistemos tobulinimas“<br />

pagal 2007–2013 m. Žmogiškųjų <strong>išteklių</strong> plėtros veiksmų programos, 2 prioriteto „mokymasis<br />

visą gyvenimą“, vp1-2.1-Šmm-01-v priemonę „Švietimo kokybės užtikrinimo<br />

ir stebėsenos sistemų stiprinimas“. projekto vykdytojas – nacionalinis egzaminų centras.<br />

konsultantas – jungtinės karalystės konsultavimo bendrovė „anglia assessment“ (direktorius<br />

g. Bethell).<br />

projektas „pagrindinio ugdymo pasiekimų patikrinimo ir brandos egzaminų sistemos tobulinimas“<br />

pagal 2007–2013 m. Žmogiškųjų <strong>išteklių</strong> plėtros veiksmų programos, 2 prioriteto<br />

„mokymasis visą gyvenimą“, vp1-2.1-Šmm-01-v priemonę „Švietimo kokybės<br />

užtikrinimo ir stebėsenos sistemų stiprinimas“. projekto vykdytojas – nacionalinis egzaminų<br />

centras. konsultantas – jungtinės karalystės konsultavimo bendrovė „anglia<br />

assessment“ (direktorius g. Bethell) [žiūrėta 2010 m. birželio 24 d.]. prieiga per internetą:<br />

< http://www.egzaminai.lt/49/>.<br />

rusijos valstybinis informatikos egzaminas [žiūrėta 2010 m. birželio 24 d.]. prieiga per<br />

internetą: <br />

rusijos 2007 m valstybinių egzaminų analizė [žiūrėta 2011 m birželio 27 d]. prieiga per<br />

internetą: <br />

slovėnijos valstybinis informatikos egzaminas [žiūrėta 2010 m. birželio 24 d.]. prieiga<br />

per internetą: , < http://www.ric.si/splosna_matura/predmeti/informatika/<br />

#spomladanski_rok_2010: >


LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />

vengrijos valstybinis informatikos egzaminas. užduotys gautos dalyvaujant projekte „pagrindinio<br />

ugdymo pasiekimų patikrinimo ir brandos egzaminų sistemos tobulinimas“<br />

pagal 2007–2013 m. Žmogiškųjų <strong>išteklių</strong> plėtros veiksmų programos, 2 prioriteto „mokymasis<br />

visą gyvenimą“, vp1-2.1-Šmm-01-v priemonę „Švietimo kokybės užtikrinimo<br />

ir stebėsenos sistemų stiprinimas“. projekto vykdytojas – nacionalinis egzaminų<br />

centras. konsultantas – jungtinės karalystės konsultavimo bendrovė „anglia assessment“<br />

(direktorius g. Bethell).<br />

vidurinio ugdymo bendrosios programos. (2010) patvirtinta Lietuvos respublikos švietimo<br />

ir mokslo ministro 2011 m. vasario 21 d. įsakymu nr. v-269 [žiūrėta 2010 m.<br />

birželio 24 d.]. prieiga per internetą: www.upc.smm.lt/suzinokime/bp/2011/<br />

a Comparative anaLYsis oF inFormation teCHnoLogY<br />

maturitY eXam oF LitHuania and otHer Countries<br />

Renata Burbaitė, Rima Šiaulienė, Jonas Blonskis, Povilas Leonavičius<br />

the article briefly introduces the structure of the Lithuanian state examination of information<br />

technologies (it vBe) and compares it with the analogous examinations in other<br />

countries. the content, structure, scope of the examination and the possibility of applying<br />

foreign experience in the organization and improvement of it vBe are analysed. the article<br />

also presents the data on information technologies examinations conducted in russia,<br />

south australia, slovenia and Hungary, and discusses their principal differences in comparison<br />

to the Lithuanian it vBe.<br />

65


septintasis inFormaCinių teCHnoLogijų<br />

konkursas „BeBras“<br />

Valentina DAgIENė<br />

Vilniaus universiteto Matematikos ir informatikos institutas<br />

valentina.dagiene@vu.mii.lt<br />

Ieva JoNAITyTė<br />

Vilniaus universiteto Matematikos ir informatikos institutas<br />

ieva.jonaityte@vu.mii.lt<br />

varžybos – nuo seno naudojama asmens gebėjimų ugdymosi forma, patrauklus<br />

jėgų išbandymo būdas. mokyklos rengia įvairių dalykų intelektines varžybas<br />

(olimpiadas, viktorinas). Šio pobūdžio varžybose vyrauja dalyko specifinių žinių<br />

turėjimo ir greitos reakcijos gebėjimai. kyla klausimas: ar nebūtų galima varžybų<br />

idėją panaudoti dalyko konceptams, esminėms sąvokoms perteikti, motyvuoti<br />

mokinį gilintis dalykinėse srityse? Buvo parengtas informatikos ir informacinių<br />

technologijų varžybų modelis („Bebro“ konkursas) ir įvairių šalių mokyklose kasmet<br />

vykdomos šios varžybos. pagrindinis dėmesys kreipiamas formuoti varžybų<br />

turinį, nustatyti pagrindinius informatikos, informacinių technologijų konceptus,<br />

išreikšti juos patraukliomis, žaidybinių formų užduotimis. tarptautinis varžybų<br />

pobūdis skatina šalis pergalvoti pagrindines informacinių technologijų mokymo<br />

mokykloje kryptis, susitarti dėl bendresnių reikalavimų.<br />

1. Apie „bebro“ varžybas<br />

Lietuvos mokyklose nuo 1995 metų vykdomas tarptautinis matematikos konkursas<br />

„kengūra“ – sprendžiamos matematinės užduotys, galvosūkiai, lavinama<br />

mąstysena ir vaizduotė. Šio konkurso idėją pasiūlė australijos specialistai, tačiau<br />

konkursą pradėjo ir prižiūri prancūzijos pedagogai, jie išpopuliarino jį taip, kad<br />

dabar į šį konkursą įsitraukė per 40 šalių.<br />

panašios varžybos sumanytos informatikos, informacinių technologijų srityje –<br />

varžybų modelį sukūrė ir jas pradėjo organizuoti Lietuva. „Bebro“ varžybas jau<br />

rengia 13 šalių (1 lentelė). nemažai šalių rengiasi prisijungti ateinančiais metais,<br />

dalis jų jau surengė bandomąsias varžyvas – tai egiptas, izraelis, japonija, kipras,<br />

prancūzija, slovėnija. tarptautinė „Bebro“ varžybų svetainė: www.bebras.org<br />

pirmą kartą „Bebro“ konkursas surengtas 2004 metų rudenį. nors šios varžybos<br />

atrodo panašios į matematikos „kengūrą“, tačiau esama esminių skirtumų.<br />

deklaruojami tikslai panašūs: siekiama atrinkti kūrybiškiausius, sumaniausius


SEPTINTASIS INfORMACINIų TEChNOLOGIJų KONKURSAS „BEBRAS“<br />

1 lentelė. 2010 m. „Bebro“ varžybų<br />

dalyvių skaičius<br />

valstybė dalyviai<br />

austrija 8 425<br />

Čekija 14 867<br />

estija 3 956<br />

italija 1 325<br />

Latvija 1 072<br />

Lietuva 13 889<br />

Lenkija 9 962<br />

nyderlandai 10 231<br />

slovakia 22 139<br />

suomija 1 472<br />

Šveicarija 3 470<br />

ukraina 25 971<br />

vokietija 117 950<br />

67<br />

mokinius, motyvuoti juos mokytis matematikos<br />

ar informatikos, parodyti dalyko patrauklumą.<br />

tačiau matematika ir informatika bendrojo lavinimo<br />

mokykloje yra visiškai skirtingose pozicijose.<br />

matematikos mokoma daugelį metų, visose<br />

šalyse ir visose mokyklose. Įvairių šalių matematikos<br />

programos vis tiktai turi daugiau panašumų<br />

nei skirtumų. todėl „kengūros“ pagrindinis<br />

tikslas yra parodyti mokiniams įdomiąją<br />

matematikos pusę. uždavinių tematinė įvairovė,<br />

pagrindinių konceptų atspindėjimas nėra gyvybiškai<br />

svarbu matematikos varžyboms.<br />

kas kita informatikos ar informacinių technologijų<br />

dalykas: mokyklose programų beveik<br />

nėra, mokoma tik kai kuriose šalyse ir ne kiekvienoje<br />

mokykloje, daugelyje šalių į informacines<br />

technologijas žiūrima tik kaip į taikomąją<br />

priemonę kitiems dalykams mokytis, net nesirūpinama perteikti, kas ir kaip vyksta.<br />

esant tokiai situacijai, esminis varžybų siekis yra susitarti dėl informatikos,<br />

informacinių technologijų konceptų ir kaip jie turėtų atsispindėti užduotyse.<br />

„Bebro“ konkurso bendras principas – varžybos turi tikti visiems, nepriklausomai,<br />

ar mokinys mokosi (mokėsi) informatikos ar informacinių technologijų,<br />

neturėtų būti reikalaujama žinių, susijusių su konkrečia programine ar technine<br />

įranga. varžybų užduotys turi sudominti mokinius informatika kaip mokslu, parodyti<br />

informacinių technologijų, kaip mokslo, ištakas, atskleisti bendruosius<br />

principus. varžybų rengėjai deklaruoja, kad šioms varžyboms specialiai mokinių<br />

rengti nereikia (tai vienas esminių skirtumų nuo kitų dalykų olimpiadų).<br />

„Bebro“ konkurso kūrėjai siekia varžybomis mokiniams perteikti pagrindinių<br />

informatikos, informacinių technologijų konceptų sampratą, t. y. užduotis<br />

parengti taip, kad jos padengtų svarbiausius bendrojo lavinimo mokykloms reikalingo<br />

informatikos, informacinių technologijų dalyko konceptus, kad po varžybų<br />

mokiniams kiltų noras aiškintis, toliau gilintis, o mokytojai galėtų jiems<br />

talkinti.<br />

siekiama dar daugiau – užduotys varžyboms turi būti formuluojamos ne tam,<br />

kad patikrintume mokinių žinias, o tam, kad pastūmėtume mokinius mąstyti ir<br />

kūrybiškai veikti. jei užduotys išradingos, tai jos ir pasibaigus konkursui dar ilgai<br />

bus „gyvos“: mokiniai aptarinės jas, diskutuos, klaus mokytojų – diskusinis mokymasis<br />

vers mąstyti, gilintis, ieškoti kūrybiškų sprendimų.


68 VALENTINA DAGIENė, IEVA JONAITyTė<br />

Įvairios varžybos – ne tik pramoga, bet drauge ir įgūdžių lavinimas, naujų žinių<br />

ir gebėjimų įgijimas. jei varžybos turiningos, linksmos, uždegančios, jos daugelį<br />

gali paskatinti toliau domėtis ta linkme, pasimokyti, tobulinti savo kompetenciją.<br />

tokios yra informacinių technologijų varžybos „Bebras“, kurios jau septintą<br />

kartą vyko Lietuvoje. galime pasigirti – „Bebro“ varžybas inicijavo Lietuva.<br />

daug nuveikta – „Bebro“ varžybos žinomos visame pasaulyje.<br />

informacinių technologijų konkurso „Bebras“ devizas: išmok laisvai naudotis<br />

kompiuteriu! kada laisvai kuo nors naudojiesi? kai suvoki giliau, kai esi gerai<br />

įvaldęs dalyką, kai gebi spręsti iškilusias problemas, kai nebijai bandyti ir ieškoti<br />

nestandartinių sprendimų... Šitaip mąstančių žmonių reikia visoms šalims. ta linkme<br />

„Bebras“ ir nori padėti kiekvienam ugdytis.<br />

kol kas varžybos rengiamos tik mokiniams, pateikiamos skirtingos vyksta keturioms<br />

amžiaus grupėms. tačiau galvojama, kad konkurse galėtų dalyvauti visi<br />

norintys, dar daugiau – būtų nuolatinė galimybė prisijungus kelias minutes paskirti<br />

kokiam dienos ar savaitės uždavinukui. Žengiame to link: šiemet konkurso<br />

užduotis mokiniai atliko internetu naujajame „Bebro“ varžybų lauke. Ši nauja sistema<br />

suteikė galimybių komentuoti užduotis, diskutuoti mokytojams, mokiniams<br />

ir organizatoriams.<br />

mokiniai jau spėjo įsitikinti, kad varžybų užduotys labai įvairios. gausu linksmų,<br />

nestandartinių, originalių uždavinių, kuriuos spręsdami dalyviai ne tik parodo<br />

logikos, struktūrinio mąstymo gabumus, kompiuterių sistemų suvokimą, bendrą<br />

istorinį išprūsimą, bet neretai ir sužino ką nors naujo.<br />

džiugu matyti augantį susidomėjusių mokinių skaičių. septintajame konkurse<br />

dalyvavo beveik 14 000 mokinių iš per 500 Lietuvos mokyklų. kasmet puikiai<br />

pasirodo vokietija: 2010 m. dalyvavo per 100 tūkstančių mokinių!<br />

užduotys gerėja, jose<br />

vis daugiau „užtaiso“<br />

mąstymui, mokymuisi.<br />

nenuostabu, juk užduotis<br />

varžyboms kuria<br />

išradingi mokytojai ir<br />

universitetų dėstytojai ne<br />

tik iš Lietuvos, bet ir iš<br />

užsienio šalių. kūrybiniai<br />

seminarai anksčiau vyko<br />

pasvalio rajone, vėliau –<br />

Lenkijoje, vokietijoje, 1 pav. Užduočių kūrimo seminaro Druskininkuose 2011 m.<br />

o šiemet vėl Lietuvoje,<br />

gegužę akimirka


SEPTINTASIS INfORMACINIų TEChNOLOGIJų KONKURSAS „BEBRAS“<br />

druskininkuose. Į kūrybinį seminarą susirinkę informatikos specialistai ir mokytojai<br />

formuluoja ir aptaria užduotis, kurios vėliau verčiamos į kiekvienos varžybas vykdančios<br />

šalies kalbą.<br />

Lietuvoje „Bebro“ varžybos vyksta keturias dienas: pirmąją dieną užduotis<br />

sprendžia 5–6 klasių, antrąją – 7–8 klasių, trečiąją – 9–10 klasių ir ketvirtąją –<br />

11–12 klasių mokiniai. geriausiai pasirodžiusieji kviečiami į baigiamąjį renginį:<br />

įteikiami diplomai, rėmėjų dovanos.<br />

2. Konkurso dalyvių Lietuvoje statistika<br />

2.1. Dalyvių skaičiaus apžvalga<br />

dvejus pastaruosius metus stebėjome spartų dalyvių – mokyklų ir mokinių –<br />

skaičiaus augimą (2 ir 3 pav.).<br />

16000<br />

14000<br />

12000<br />

10000<br />

8000<br />

6000<br />

4000<br />

2000<br />

0<br />

8000<br />

7000<br />

6000<br />

5000<br />

4000<br />

3000<br />

2000<br />

1000<br />

0<br />

3470<br />

5852<br />

7104<br />

7028<br />

10351<br />

6616<br />

13889<br />

2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010<br />

550<br />

500<br />

450<br />

400<br />

350<br />

300<br />

324 311 305<br />

417<br />

2006 2007 2008 2009 2010<br />

2 pav. Mokinių skaičiaus kitimas 3 pav. Mokyklų skaičiaus kitimas<br />

2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010<br />

4 pav. Mokinių skaičius srautais<br />

B<br />

J<br />

S<br />

69<br />

530<br />

Labiausiai pastebimas mokinių<br />

skaičiaus augimas 5–8 klasėse<br />

(4 pav., B srautas).<br />

džiaugiamės, kad „Bebro“<br />

varžybose neblogai dalyvauja<br />

mergaitės, nors jų skaičius<br />

vis dar atsilieka nuo berniukų<br />

(5 pav.).


70 VALENTINA DAGIENė, IEVA JONAITyTė<br />

5 pav. Mergaičių ir berniukų skaičius klasėse<br />

2010 m. „Bebro“ varžybose<br />

2 lentelė. Mokinių skaičius<br />

Lietuvos apskrityse<br />

apskritis<br />

mokinių mokyklų<br />

skaičius skaičius<br />

vilnius 3546 103<br />

kaunas 2730 83<br />

Šiauliai 1540 55<br />

klaipėda 1171 42<br />

panevėžys 1022 50<br />

utena 917 27<br />

alytus 810 28<br />

marijampolė 747 38<br />

telšiai 671 22<br />

tauragė 622 23<br />

Žemėlapyje matomas dalyvių pasiskirstymas pagal rajonus (6 pav.). Šiemet<br />

nesulaukėme dalyvių iš druskininkų, skuodo ir Švenčionių savivaldybių.<br />

6 pav. Dalyvių skaičiaus pasiskirstymas pagal rajonus


SEPTINTASIS INfORMACINIų TEChNOLOGIJų KONKURSAS „BEBRAS“<br />

„Bebro“ konkurse dalyvauja daugiau berniukų, negu mergaičių, tačiau atkreipėme<br />

dėmesį, kad buvo rajonų, kuriuose mergaičių skaičius buvo didesnis (3 lentelė).<br />

3 lentelė. Rajonai, kuriuose mergaičių dalyvauta daugiau nei berniukų<br />

apskritis rajonas mokinių sk. mergaičių sk. proc.<br />

klaipėda neringos sav. 12 8 66,67 %<br />

tauragė pagėgių sav. 53 34 64,15 %<br />

kaunas kaišiadorių r. sav. 46 28 60,87 %<br />

utena Zarasų r. sav. 38 21 55,26 %<br />

tauragė Šilalės r. sav. 104 56 53,85 %<br />

vilnius elektrėnų sav. 66 34 51,52 %<br />

kaunas raseinių r. sav. 282 145 51,42 %<br />

7 pav. Rezultatų vidurkiai<br />

4 lentelė. Dalyvių rezultatų vidurkiai<br />

Klasė rezultatų vidurkis<br />

5 kl. 44,04<br />

6 kl. 49,16<br />

7 kl. 48,72<br />

8 kl. 52,33<br />

9 kl. 46,26<br />

10 kl. 49,32<br />

11 kl. 44,05<br />

12 kl. 47,18<br />

2.2. Rezultatų apžvalga<br />

71<br />

diagramoje ir lentelėje<br />

matomi mergaičių ir berniukų<br />

rezultatų vidurkiai klasėse.<br />

Šiemet Benjaminų srautą padalijome<br />

į du – mokiniai gavo<br />

ir skirtingas užduotis (7–8 kl.<br />

gavo sudėtingesnius nei 5–<br />

6 kl.), tai atsispindi ir rezultatų<br />

vidurkiuose (pernai kreivė<br />

vienareikšmiškai kilo nuo<br />

5 iki 8 klasės).<br />

pateikiame dalyvių rezultatus<br />

pagal rajonus ir apskritis: 5 lentelėje yra<br />

rezultatų vidurkiai pagal apskritis, o 6-oje –<br />

dešimt pagal rezultatus pirmaujančių rajonų.


72 VALENTINA DAGIENė, IEVA JONAITyTė<br />

5 lentelė. Vidurkiai apskrityse<br />

Apskritis Vidurkis<br />

vilnius 49,90<br />

kaunas 49,74<br />

Šiauliai 49,50<br />

klaipėda 48,40<br />

panevėžys 48,05<br />

utena 47,33<br />

alytus 46,04<br />

marijampolė 45,38<br />

telšiai 44,36<br />

tauragė 43,12<br />

6 lentelė. Geriausiai varžybose pasirodę rajonai<br />

rajonas rezultatų vidurkis<br />

visagino sav. 59,11<br />

elektrėnų sav. 54,97<br />

alytaus m. sav. 53,85<br />

panevėžio m. sav. 53,21<br />

trakų r. sav. 52,72<br />

neringos sav. 52,50<br />

jonavos r. sav. 52,12<br />

Šiaulių r. sav. 51,79<br />

kauno m. sav. 51,14<br />

marijampolės sav. 50,71<br />

3. Keleto uždavinių apžvalga<br />

3.1. Rasti ir pakeisti<br />

nyderlanduose gyvenantis bebras savo<br />

kompiuteriu surinko tekstą anglų kalba.<br />

deja, jis padarė klaidą. vietoje angliško<br />

žodžio „and“ jis šį žodį parašė olandiškai:<br />

„en“.<br />

Bebras nori ištaisyti klaidą, naudodamasis<br />

gerai žinoma komanda „pakeisti visus“.<br />

jis turi būti atsargus, nes vien tik pakeitęs raidžių junginį „en“ junginiu „and“<br />

Pakeisti<br />

gali sugadinti savo parengtą tekstą. pavyzdžiui, žodis „length“ taps „landgth“:<br />

nemanoma<br />

kuriuo iš pateiktų keitimų visi žodžiai „en“ bus pakeisti žodžiais „and“ ir tekstas<br />

liks nepažeistas? atkreipkite dėmesį į tarpus!<br />

Pakeisti<br />

nemanoma<br />

Apie uždavinio sprendimą. Šį uždavinį sprendė visų keturių srautų mokiniai.<br />

uždavinys visiems buvo priskirtas prie lengvų, tačiau pagal mokinių rezultatus<br />

galima teigti, kad jis buvo bene pats sunkiausias (juniorų patys žemiausi rezultatai<br />

buvo būtent už šį uždavinį.


SEPTINTASIS INfORMACINIų TEChNOLOGIJų KONKURSAS „BEBRAS“<br />

daugelis, gerai pamąstę, pasirinktų 3-ą variantą. akivaizdu, kad joks kitas žodis<br />

nebūtų sugadintas, tačiau egzistuoja atvejis, kai žodis en nebūtų pakeistas, – tai atvejis,<br />

kai tekstas prasideda šiuo žodžiu. teisingas atsakymas – pakeisti neįmanoma.<br />

pateikiame duomenis, kaip kiekvieno srauto mokiniai išsprendė šį uždavinį.<br />

Senjorai: junjorai:<br />

teisingai atsakė: 23,1%. teisingai atsakė: 19,76%.<br />

klaidingai atsakė: 70,54%. klaidingai atsakė: 76,61%.<br />

atsakymo nepažymėjo 6,36% atsakymo nepažymėjo 3,64%<br />

Kadetai: benjaminai:<br />

teisingai atsakė: 23,59%. teisingai atsakė: 20,07%.<br />

klaidingai: 71,54%. klaidingai : 77,11%.<br />

atsakymo nepažymėjo 4,87% nepažymėjo 2,82%<br />

3.2. Keliai<br />

Žaisliniame lenktyninių automobilių<br />

komplekte yra keturių<br />

skirtingų rūšių kelių detalės.<br />

p-osūkiai gali būti į kairę ir į<br />

dešinę: kairėn 90° arba dešinėn<br />

90°, kairėn 60° arba dešinėn 60°.<br />

visų posūkių spindulys sutampa.<br />

tiesių kelių detalių yra dviejų ilgių:<br />

15 cm ir 30 cm. vienoje iš 15 cm tiesių kelių detalių yra elektros jungtis – ši<br />

detalė vadinama pradine. automobiliukai gali lenktyniauti tik uždara trasa, joje<br />

būtinai turi būti pradinė detalė<br />

sofija mėgsta žaisti autombilių lenktynes ir sudaryti įvairias trasas. kad geriau<br />

prisimintų, mergaitė užsirašinėja jų sudarymo tvarką. pavyzdžiui, viena iš jos pirmųjų<br />

trasų aprašyta šitaip:<br />

pradžia, kairėn 90, kairėn 90, tiesiai 30, kairėn 90, kairėn 90, tiesiai 15<br />

vieną dieną sofija sumanė sudaryti anksčiau aprašytas trasas. skaitydama<br />

savo užrašus, ji netikėtai atrado klaidų. jos didžiam nustebimui tik viena iš toliau<br />

pateiktų eilučių aprašo veikiančią trasą.<br />

1. kairėn 90, kairėn 90, tiesiai 30, kairėn 60, kairėn 60, kairėn 60, tiesiai 15,<br />

tiesiai 15<br />

2. tiesiai 15, dešinėn 60, kairėn 60, kairėn 60, kairėn 60, tiesiai 30, kairėn 90,<br />

kairėn 90, pradinis<br />

73


74 VALENTINA DAGIENė, IEVA JONAITyTė<br />

3. dešinėn 60, kairėn 60, tiesiai 15, dešinėn 90, dešinėn 90, dešinėn 60, kairėn<br />

60, pradinis, dešinėn 90, dešinėn 90<br />

Pakeisti Pakeisti<br />

4. tiesiai 30, kairėn 90, kairėn 90, tiesiai 15, pradinis, dešinėn 90, nemanoma<br />

dešinėn 90 nemano<br />

kuri eilutė aprašo veikiančią trasą?<br />

Apie uždavinio sprendimą. teisingas atsakymas – trečiasis. Šį uždavinį sprendė<br />

senjorai ir junjorai. jis buvo priskirtas vidutinio sudėtingumo uždaviniams, tačiau<br />

pagal statistiką galime teigti, kad uždavinys mokiniams buvo sunkus.<br />

Senjorai: Pakeisti<br />

junjorai:<br />

teisingai nemanoma atsakė: 21,19%. teisingai atsakė: 20,12%.<br />

klaidingai atsakė: 71,95%. klaidingai atsakė: 75,47%.<br />

atsakymo nepažymėjo 6,85% atsakymo nepažymėjo 4,41%<br />

3.3. Trūkstamas trikampiukas<br />

spalvingas trikampis sudėliotas iš mažų trikampiukų.<br />

vieno trūksta. kurio?<br />

Apie uždavinio sprendimą. teisingas atsakymas<br />

– ketvirtasis. uždavinį sprendė tik benjaminai.<br />

Šio uždavinio rezultatai buvo patys prasčiausi tarp<br />

visų šio srauto uždavinių, kitaip sakant, benjaminams tai buvo sunkiausias uždavinys.<br />

teisingai atsakė: 13,33%.<br />

klaidingai atsakė: 85,16%.<br />

atsakymo nepažymėjo 1,51%<br />

3.4. Vabaliuko kelias<br />

robotas vabaliukas juda žaidimų aikštelės kvadratėliais pagal tokias taisykles.<br />

pradžia – atsitiktinai pasirinktas langelis. judama pagal rodykles, esančias langelyje,<br />

kuriame tupi robotas vabaliukas – paeinama rodoma<br />

kryptimi per tiek langelių, kiek rodyklių nupiešta (pavyzdžiui,<br />

per vieną langelį, jei yra viena rodyklė, per du langelius,<br />

jei dvi ir t. t.). judėdamas robotas ignoruoja langelių,<br />

kuriuos praeina nesustodamas, rodykles. robotas vabaliukas<br />

juda tol, kol išeina už aikštelės arba pasiekia langelį be<br />

rodyklių (e stulpelyje).


SEPTINTASIS INfORMACINIų TEChNOLOGIJų KONKURSAS „BEBRAS“<br />

75<br />

Pakeisti<br />

iš kurių a stulpelio langelių robotas vabaliukas turėtų pradėti, kad nemanoma<br />

ėjimą baigtų<br />

Pakeisti<br />

kuriame nors e stulpelio langelyje?<br />

nemanoma<br />

1. a1, a2 2. a2, a3, a4 3. a2, a4 4. a1, a4<br />

Apie uždavinio sprendimą. teisingas atsakymas – trečiasis.<br />

senjorams tai buvo pats lengviausias uždavinys.<br />

teisingai atsakė: 60,68%.<br />

klaidingai atsakė: 33,2%.<br />

atsakymo nepažymėjo 5,94%<br />

3.5. T9 (tekstas 9 klavišais)<br />

ant mobiliojo telefono kiekvieno klavišo yra pažymėta keletas raidžių. taigi<br />

galima parašyti žodį, pakeitus kiekvieną jo raidę atitinkamu skaitmeniu (nuo 1 iki<br />

9) ir speciali programa suras žodžio atitikmenį žodyne.<br />

pavyzdžiui, jei parašysi 4663, programa pasiūlys žodžius<br />

good ir home.<br />

kuri iš pateiktų frazių atitinka 5337 2665?<br />

1. nice tool<br />

4. need food<br />

2. keep cool 3. high noon<br />

Apie uždavinio sprendimą. teisingas atsakymas – antrasis. Šis uždavinys pagal<br />

toliau pateiktą rezultatų statistiką buvo lengviausias kadetams ir junjorams.<br />

Kadetai: junjorai (lengvas):<br />

teisingai atsakė: 84,86%. teisingai atsakė: 93%.<br />

klaidingai atsakė: 11,23%. klaidingai atsakė: 6,34%.<br />

atsakymo nepažymėjo 3,9% atsakymo nepažymėjo 0,66%<br />

3.6. Duomenų perdavimas<br />

Įsivaizduokime, jog dabar Xviii amžius. jūreivis popajus karibų jūros saloje<br />

randa lobių skrynią ir nori nusiųsti pranešimą savo draugams į žemyną. popajus<br />

geba sukelti jūros bangas. jo draugai žino šių bangų reikšmes.<br />

radau lobį Laukiu saloje greičiau!<br />

popajus nusiunčia pranešimą sukeldamas tokią bangų seką:<br />

Pakeisti<br />

nemanoma


76 VALENTINA DAGIENė, IEVA JONAITyTė<br />

ką reiškia šis pranešimas?<br />

1. radau lobį. Laukiu saloje. greičiau!<br />

2. greičiau! greičiau! radau lobį. Laukiu saloje.<br />

3. greičiau! radau lobį. greičiau! Laukiu saloje.<br />

4. Laukiu saloje. greičiau!<br />

Apie uždavinio sprendimą. teisingas atsakymas – antrasis.<br />

Benjaminams šis uždavinys buvo pats lengviausias.<br />

teisingai atsakė: 70,62%.<br />

klaidingai atsakė: 28,34%.<br />

atsakymo nepažymėjo 1,03%<br />

Literatūra<br />

Carteli, a.; dagiene, v.; Futschek, g. (2010) Bebras Contest and digital Competence assessment:<br />

analysis of Frameworks. International Journal of Digital Literacy and Digital<br />

Competence. vol. 1 (1), january-march, igi pub., pp. 24–39.<br />

dagienė, v. (2006) information technology contests – introduction to computer science in<br />

an attractive way. Informatics in Education, vol. 5, no. 1, pp. 37–46.<br />

dagiene, v. (2008) the BeBras Contest on informatics and Computer Literacy – students’<br />

drive to science, 7-10 july, 2008, kuala Lumpur, malaysia, pp. 214–223.<br />

dagiene v. (2010) sustaining education. in: joint open and Working iFip Conf.: iCt and<br />

Learning for the next generation informatics education by contests. Lecture Notes in<br />

Computer Science. vol. 5941, 2010, pp. 1–12.<br />

dagienė, v. (2010) pagrindinių informatikos konceptų ugdymas pasitelkiant varžybas. Pedagogika.<br />

t. 98, p. 91–99.<br />

dagiene v., Futschek g. (2008) Bebras international Contest on informatics and Computer<br />

Literacy: Criteria for good tasks. in: r. t. mittermeir, m. m. syslo (eds.), informatics<br />

education – supporting Computational thinking. Lect. Notes in Computer Science.<br />

vol. 5090, springer, pp. 19–30.<br />

dagiene v.; Futschek g. (2009) Bebras international Contest on informatics and Computer<br />

Literacy: a contest for all secondary school students to be more interested in informatics<br />

and iCt concepts. in: Proc. 9th WCCE 2009, Education and Technology for a Better<br />

World, 9th WCCe 2009, Bento goncalves; paper-nr. 161. http://www.wcce2009.org/<br />

proceedings/papers.html<br />

dagiene, v., Futschek, g. (2010) introducing informatics Concepts through a Contest. //<br />

iFip working conference: new developments in iCt and education. amiens: universite<br />

de picardie jules verne. [elektroninis išteklius] isBn 9782953728514. http://publik.<br />

tuwien.ac.at/files/pubdat_186636.pdf.


SEPTINTASIS INfORMACINIų TEChNOLOGIJų KONKURSAS „BEBRAS“<br />

dagienė v.; jonaitytė i.; paltanavičius a. (2010) tarptautinės informacinių technologijų<br />

varžybos: modelis ir patirties analizė. Informacijos mokslai. t. 53, p. 86–99.<br />

Futschek g.; dagienė v. (2009) a contest informatics and computer fluency attracts school<br />

students learn basic technology concepts. in: Proc. 9th WCCE 2009, Education and<br />

Technology for a Better World, 9th WCCe 2009, Bento goncalves; 2009, paper-nr.<br />

120. http://www.wcce2009.org/proceedings/papers.html<br />

tHe 7 tH inFormation teCHnoLogY Contest „BeBras“<br />

Valentina Dagienė, Ieva Jonaitytė<br />

the paper deals with informatics and information technologies in general education<br />

and competitions as a motivator for engaging pupils in technology education. the overview<br />

of Bebras contest is provided, together with the analysis of the year 2010 performance in<br />

Lithuania and some numbers from all the countries. the contest itself was initiated in Lithuania,<br />

with the first contest held there in 2004. since then, the contest has gained a considerable<br />

popularity amongst european high school students (over 200 thousand participants in<br />

2010). primary goals of this contest include encouraging students to take interest in information<br />

technology, and providing means for selecting the most creative and talented among<br />

those who are interested. the task creation process puts a strong focus on independent<br />

thinking, problem solving, and applying it knowledge in real-world situations. the overview<br />

of the guidelines and classification model is supplemented by a set of sample tasks.<br />

77


projektas „moksLas versLui ir<br />

visuomenei“: inFormaCinių teCHnoLogijų<br />

Įrankiai portaLe „moksLaspLius.Lt“<br />

Viktoras DAGYS<br />

Vilniaus universiteto Matematikos ir informatikos institutas<br />

viktoras.dagys@mii.vu.lt<br />

Valentas DANIŪNAS<br />

Mokslininkų sąjungos institutas<br />

mokslasplius@itpa.lt<br />

projektas „mokslas verslui ir visuomenei“ – tai bendra mokslininkų sąjungos<br />

instituto, vilniaus universiteto matematikos ir informatikos instituto, perspektyvinių<br />

technologijų taikomųjų tyrimų instituto, vilniaus universiteto teorinės fizikos<br />

ir astronomijos instituto bei darbo ir socialinių tyrimų instituto iniciatyva gerinti<br />

mokslo ir verslo sąveiką, sukurti šiuolaikinėmis interneto technologijomis paremtas<br />

priemones, naudingas smulkiam ir vidutiniam verslui bei mokymo įstaigoms, skatinti<br />

neformalų švietimą, supažindinti visuomenę su informacinių technologijų galimybėmis,<br />

skatinti diskusijas ir ryšius tarp įvairių mokslo, verslo ir švietimo šakų.<br />

projektu „mokslas verslui ir visuomenei“ buvo pratęsta sėkminga mokslo žinių<br />

sklaidos, populiarinimo ir interaktyvaus bendravimo su mokslininkais portalo<br />

„mokslasplius.lt“ veikla, ją orientuojant į Lietuvos verslo, pirmiausia inovatyvių<br />

smulkių ir vidutinių įmonių poreikius, paverčiant šį portalą efektyvia technologinių<br />

ir mokslo žinių sklaidos priemone, skirta tiek verslui, tiek ir neformaliu švietimu,<br />

informacinių technologijų pritaikymais besidominčiai visuomenei.<br />

Šio projekto pagrindiniai tikslai – pagerinti žinių ir technologijų sklaidos terpę,<br />

skatinti verslo ir mokslo bendradarbiavimą mokslinių tyrimų ir technologijų<br />

plėtros srityje, populiarinti šiuolaikiškas technologijas ir inovacijas, ugdyti visuomenės,<br />

ypač jaunimo, kūrybiškumą.<br />

Šio projekto vykdymo metu buvo sukurtos savarankiškos inovacijų, informacinių<br />

technologijų bei mokslo žinių sklaidos interneto svetainės, sujungtos į vieningą portalą.<br />

Be abejo, svarbus uždavinys buvo sukurti ir įdomų, aktualų bei inovatyvų turinį<br />

šioms svetainėms, užtikrinti jo sklaidą, nuolatinį atnaujinimą bei techninę priežiūrą.<br />

trumpai pristatysime projekto vykdymo metu sukurtas svetainės ir jų turinį.<br />

Mokslo ir technologijų, išradimų naujienos. Šioje svetainėje (1 pav.) pateikiama<br />

naujausia užsienio ir Lietuvos informacija, paprastai parašyta nesudėtinga<br />

kalba ir skirta įvairiems lankytojams. naujienomis keičiamasi, bendradarbiaujant


PROJEKTAS „MOKSLAS VERSLUI IR VISUOMENEI“...<br />

1 pav. Mokslo naujienų svetainė<br />

su pagrindiniais Lietuvos portalais – delfi.lt, balsas.lt, alfa.lt, technologijos.lt, todėl<br />

jos pasiekia labai platų skaitytojų ratą.<br />

Multimedija verslui. Šios svetainės (2 pav.) paskirtis – tiesiog internete sukurti<br />

nedidelės įmonės firminį stilių: vizitinę kortelę, voką, blanką, aplanką, savo<br />

interneto svetainę. tam nereikia jokių specialių informacinių technologijų žinių,<br />

galima pasinaudoti jau sukurtais įvairiais dizainų šablonais.<br />

taip pat sukurta visiems prieinama vaizdo įrašų studija ir saugykla, mokomųjų<br />

multimedijos filmų, pateikčių duomenų bazė. joje realizuota ir galimybė iš nutolusio<br />

kompiuterio, rezervavus kanalą, transliuoti savo vaizdo konferencijas, jas<br />

sinchronizuojant su rodomomis skaidrėmis.<br />

Kompiuterijos treniruotės. kompiuterijos treniruočių svetainėje (3 pav.)<br />

sukurti interaktyvūs informacinių technologijų testai ir klausimai, skirti neprofesionaliems<br />

svetainės lankytojams, norintiems pagerinti savo įgūdžius bei kvalifikaciją.<br />

svarbiausios temos: internetas, el. paštas, kompiuterinė ir programinė<br />

įranga, tekstų tvarkyklės, elektroninės lentelės ir kt. svetainėje galima registruotis<br />

ir išsaugoti savo rezultatus. Ši svetainė gali būti naudinga ir bendrojo lavinimo<br />

mokyklų mokiniams.<br />

79


80 VIKTORAS DAGys, VALENTAS DANIūNAS<br />

2 pav. Multimedijos verslui svetainė<br />

3 pav. Kompiuterijos treniruočių svetainės fragmentas


PROJEKTAS „MOKSLAS VERSLUI IR VISUOMENEI“...<br />

Kompiuterijos frazynas. Šioje svetainėje (4 pav.) sukurta sistema, leidžianti<br />

surasti ar išversti pagrindinius ikt terminus bei frazes; ji skirta įmonėms, kuriančioms<br />

ar lokalizuojančioms programinę įrangą, informacinių technologijų specialistams<br />

ir visiems, besimokantiems dirbti kompiuterinėmis programomis.<br />

Eksperimentai: koherentinės optikos modeliai. Šioje svetainėje (5 pav.)<br />

sukurti dviejų ir trijų lygmenų kvantinių sistemų interaktyvūs modeliai, kurių<br />

skaičiavimus atlikti galima tiesiog interneto naršyklės lange. tai tarsi „susiskaičiuojanti“<br />

knyga, galinti pateikti ne tik teoriją, bet ir sudėtingų lygčių sprendimus,<br />

keičiantis jų parametrams, atnaujinti grafikus. Šioje svetainėje panaudota speciali<br />

programinė įranga „webmatematica“, leidžianti atlikti sudėtingus skaičiavimus<br />

interneto serveryje, o rezultatus pateikti naršyklės lange. ji skirta įmonėms, dirbančioms<br />

lazerių bei netiesinės optikos srityse, aukštųjų mokyklų studentams. Šio<br />

darbo pagrindu numatoma išleistas vadovėlį, skirtas fizikams.<br />

4 pav. Kompiuterijos frazyno fragmentas<br />

81


82 VIKTORAS DAGys, VALENTAS DANIūNAS<br />

5 pav. Interaktyvių 2 ir 3 lygių kvantinių sistemų svetainės fragmentas<br />

Ekonominiai, konkurencijos ir konfliktų bei verslo procesų modeliai. ekonominių<br />

modelių svetainėje (6 pav.) pateikti interaktyvūs įvairių sistemų (ekonomikos,<br />

finansų) kompiuteriniai agentų ir tinklų modeliai, demonstruojantys naujausias<br />

rizikos fizikos plėtros ir taikymo tendencijas. juose yra pateikta ir teorinė dalis, ir<br />

veikiantys modeliai, kuriuos svetainės lankytojai gali išmėginti naršyklės lange.<br />

sukurti interaktyvūs verslo modeliai (7, 8 pav.) vaizdžiai parodo kompiuterinio<br />

modeliavimo privalumus, taip pat yra pateiktos šių modelių sukūrimo instrukcijos<br />

(beje, pademonstruojančios, kad tokie praktiškai pritaikomi kompiuteriniai<br />

modeliai gali būti sukurti ir su visai nedidelėmis informacinių technologijų ir programavimo<br />

žiniomis) bei modelių logikos paaiškinimai.<br />

reiktų paminėti, kad projektas „mokslas verslui ir visuomenei“ neapsiriboja<br />

interneto svetainėmis – buvo surengti ir mokymų bei pristatymų seminarai, su


PROJEKTAS „MOKSLAS VERSLUI IR VISUOMENEI“...<br />

6 pav. Vienas iš interaktyvių ekonomikos modelių – bandos jausmu<br />

grindžiamas finansinių rinkų agentų modelis<br />

7 pav. Interaktyvus modelis, leidžiantis analizuoti žmonių srautus bei<br />

gauti statistinę informaciją<br />

83


84 VIKTORAS DAGys, VALENTAS DANIūNAS<br />

8 pav. Gaminių sklaidos rinkoje interaktyvus modelis<br />

nių technologinius auditus, padėjo įmonėms parengti projektų paraiškas, atliko<br />

mokslo ir verslo sąveikos tyrimus. visas projektu kuriamas turinys – originalus ir<br />

sukurtas projekto vykdytojų.<br />

Labai tikimės, kad šis projektas bus naudingas inovatyvioms (ar norinčioms<br />

tokiomis tapti) verslo įmonėms, ypač mažoms ir vidutinėms, siekiančioms europos<br />

sąjungos paramos, mokslininkams ir tyrėjams, dėstytojams ir studentams,<br />

mokytojams ir mokiniams, taip pat visiems, ieškantiems efektyvių mokslo ir verslo<br />

sąveikos būdų, kuriantiems ir naudojantiems naujas technologijas ar tiesiog besidomintiems<br />

inovacijomis, mokslo pažanga.<br />

projekto numeris: vp2-1.4-Ūm-03-k-01-019.<br />

projektą „mokslas verslui ir visuomenei“ vykdo:<br />

všĮ mokslininkų sąjungos institutas<br />

vilniaus universiteto matematikos ir informatikos institutas<br />

všĮ „perspektyvinių technologijų taikomųjų tyrimų institutas“<br />

vilniaus universiteto teorinės fizikos ir astronomijos institutas<br />

darbo ir socialinių tyrimų institutas


LietuvYBės kompiuterYje raida XXi a.<br />

pirmajame deŠimtmetYje<br />

gintautas gRIgAS<br />

Vilniaus universiteto Matematikos ir informatikos institutas<br />

Gintautas.Grigas@mii.vu.lt<br />

Lietuvybės raida kompiuteryje skirstoma į dvi veiklas: lietuviškų rašto ženklų<br />

įtraukimas į kompiuterio abėcėlę ir kompiuterio ekrane matomų tekstų vertimas į<br />

lietuvių kalbą ir adaptavimas. trumpai apibūdinamas pradinis atskaitos taškas – situacija<br />

ankstesnio dešimtmečio (1991–2000) pabaigoje. jau tada lietuvių kalbos abėcėlės<br />

vartojimo klausimai tekstiniuose dokumentuose ir elektroniniame pašte buvo<br />

teoriškai išspręsti, suvienodintos koduotės, priimti koduočių ir klaviatūros standartai.<br />

tačiau ekrane matomų sąsajos tekstų lietuvinimas buvo dar tik prasidėjęs.<br />

pirmajame šio šimtmečio dešimtmetyje teko spręsti praktinius lietuvių kalbos<br />

rašto ženklų vartojimo klausimus telekomunikacijose: elektroniniame pašte, pokalbių<br />

programose, mobiliųjų telefonų žinutėse. dėl pasenusios ir lietuvių kalbai<br />

nepritaikytos programinės įrangos platinimo ir naudojimo, valstybės institucijų<br />

dėmesio stokos šiems klausimams, tai nelengvai sekėsi. dar daug kas vengia vartoti<br />

lietuvių kalbos abėcėlę mobiliųjų telefonų žinutėse, elektroninių laiškų antraštėse,<br />

kompiuteriai nekomplektuojami lietuviškomis klaviatūromis.<br />

Žmogaus ir kompiuterio sąsajos lietuvinimas pirmajame dešimtmetyje įsibėgėjo.<br />

reguliariai lietuvinamos operacinės sistemos „Windows“ ir raštinės paketo<br />

„microsoft office“ versijos, daugelis mokymui ir kitokiai veiklai skirtų programų.<br />

Lietuvinamos operacinės sistemos „Linux“ sąsajos: kde, „gnome“, „mandriva“,<br />

„debian“. Buvo visiškai sulietuvintas interneto ir elektroninio pašto programų<br />

paketas „mozilla“ ir iš jo kilusių programų „mozilla Firefox“ ir „mozilla thunderbird“<br />

pirmosios versijos. tačiau lietuvinti atvirąsias programas sekėsi sunkiau.<br />

trūko nuoseklumo, išbaigtumo. dar šlubuoja sulietuvintų programų kokybė.<br />

pateikiama svarbesnių įvykių, susijusių su lietuvybės kompiuteryje, raidos<br />

chronologija.<br />

1. Įvadas<br />

ne taip seniai rašėme metines lietuvybės kompiuteriuose apžvalgas (grigas,<br />

2007, 2009, 2010). atėjo ir praėjo 2010-ieji. atsirado proga pažvelgti į tai, kas buvo<br />

nuveikta per visą pirmąjį šio tūkstantmečio dešimtmetį. juolab, kad ir kas antri metai<br />

vykstančios „k<strong>ompiuterininkų</strong> dienos – 2011“ yra arčiausiai nuo jo pabaigos.


86 GINTAUTAS GrIGAs<br />

kompiuterio lietuvinimo darbus galima skirstyti į dvi veiklas: 1) programų pritaikymą<br />

darbui su lietuvių kalbos rašto ženklais (abėcėle) ir 2) programų sąsajos<br />

(dialogo langų) ir kitų ekrane rodomų tekstų vertimą į lietuvių kalbą ir adaptavimą.<br />

Šių veiklų rezultatas – visapusiškas programos pritaikymas darbui lietuvių<br />

kalbos terpėje. toks programinės įrangos pritaikymas bet kuriai kalbai, vadinamas<br />

lokalizavimu, o konkrečiu atveju lietuvių kalbai – lietuvinimu.<br />

Lokalizuojama tam, kad žmogus su kompiuteriu galėtų bendrauti gimtąja kalba,<br />

nes tik tokiu atveju jis gali suprasti ir išnaudoti visas kompiuterio teikiamas galimybes.<br />

ir dar svarbiau – kad gimtoji kalba, šiuo atveju – lietuvių, nebūtų išstumta<br />

iš gyvybiškai svarbios veiklos srities – informacinių technologijų.<br />

prieš porą dešimtmečių, kai kompiuteriais naudojosi tik nedaugelis specialistų,<br />

lokalizuotojams teko atlikti abi veiklas. didėjant kompiuterių naudojimui<br />

ir programinės įrangos platinimui pasauliniu mastu, programų pritaikymas darbui<br />

su įvairių kalbų rašto ženklais perėjo programų kūrėjų dispozicijon – koduotės,<br />

šriftai ir kiti su rašto ženklais susiję programų elementai (pvz., skaičių,<br />

laiko, datos formatai) įtraukiami į originalias programas ir taip tampa programos<br />

autorių darbo dalimi. Lokalizuotojams lieka tik pasirūpinti, kad šie darbai būtų<br />

tinkamai padaryti, o patiems lokalizuoti sąsają. deja, naujovės ne taip greitai<br />

ateina į gyvenimą – lietuvių kalbos rašto ženklams teko nemažai dėmesio skirti<br />

dar ir šiame dešimtmetyje.<br />

atskirai aptarsime lietuvių kalbos rašto ženklus ir lietuvišką žmogaus ir<br />

kompiuterio sąsają: ką turėjome dešimtmečio pradžioje, kas buvo daroma ar<br />

padaryta per visą dešimtmetį, kas liko ateičiai. praėjus ilgesniam laikui, išryškėja<br />

kas buvo gerai padaryta ir kas ne taip. galbūt tai padės racionaliau planuoti<br />

būsimus darbus.<br />

Lokalizavimas yra visapusiškas programos pritaikymas konkrečiai kalbos ir<br />

kultūros terpei. tai ne vien vertimas, bet ir pats vertimas specifinis. reikia derinti<br />

konkrečių kalbų ir kultūrų ypatybes su informatikos elementais. siekiant<br />

lokalizavimo efektyvumo ir kokybės, atliekami tyrimo darbai. tai atskira tema.<br />

Šioje apžvalgoje jos neanalizuosime, o tik trumpai paminėsime, kas daroma Lietuvoje.<br />

2. Svarbesnių įvykių chronologija<br />

svarbesni dešimtmečio įvykiai, susiję su lietuvybės kompiuteryje raida, pateikti<br />

lentelėje. Į lentelę įtraukta ir keletas ankstesnių įvykių, kuriuos galima laikyti<br />

aptariamo dešimtmečio atramos taškais. juolab, kad prieš tai panašios apžvalgos<br />

nebuvo daromos.


LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />

Lentelė. Svarbesnių įvykių chronologija<br />

data darbo pavadinimas pastabos<br />

1995<br />

matematikos ir informatikos<br />

institute sulietuvinta mokymui skirta<br />

programa „Logo Writer“<br />

išleistas informatikos ir kompiuterių<br />

1995<br />

įrangos žodynėlis<br />

Įkurta elektroninio pašto grupė<br />

1996-01-29<br />

„komp-lt“<br />

Bendrovė iBm sulietuvino operacinę<br />

1996<br />

sistemą os/2<br />

priimtas Lietuvos respublikos<br />

vyriausybės nutarimas nr. 678 „dėl<br />

1997-06-26<br />

kompiuterinės technikos gaminių<br />

privalomojo sertifikavimo“<br />

1998-07<br />

1998<br />

1999-03-27<br />

2000<br />

2000<br />

2000-03-03<br />

2000-04-26<br />

2000-12<br />

sulietuvinta elektroninio pašto<br />

programa „demos mail“<br />

priimtas koduotės standartas iso/ieC<br />

8859-13<br />

pirmosios elektroninio pašto<br />

varžybos<br />

priimtas koduočių ir klaviatūros<br />

Lietuvos respublikos standartų<br />

rinkinys<br />

pradėtas lietuvinti „Linux“ sistemų<br />

dialogas. iš dalies išverstas „gnome“<br />

sąsajos dialogas<br />

Liks svetainėje pradėjo veikti<br />

tinklalapis „Lietuviški rašmenys<br />

elektroniniame pašte“<br />

priimtas Lietuvos respublikos<br />

vyriausybės nutarimas nr. 471<br />

„dėl lietuvių kalbos informacinėje<br />

visuomenėje 2000–2006 metų<br />

programos patvirtinimo“<br />

pradėtas interneto programų paketo<br />

„mozilla“ lokalizavimas<br />

tai buvo pradžia tolesnių Logo<br />

programų „komenskio Logo“<br />

(„Comenius Logo“) (1998) ir „imagine<br />

Logo“ (2006) lietuvinimui<br />

(dagys ir kt., 2005)<br />

http://www.konferencijos.lt/mailman/<br />

listinfo/komp_lt<br />

sistema buvo skirta mokykloms<br />

87<br />

Laiškai persiunčiami iso/ieC 8859-13<br />

koduote nesvarbu, kuria koduote rašomi<br />

siuntėjo kompiuteryje ir kuria skaitomi<br />

gavėjo kompiuteryje<br />

parengtas jau naudojamos koduotės<br />

„Baltic rim“ pagrindu<br />

varžybų tikslas – skatinti lietuviškų<br />

rašmenų vartojimą elektroniniame<br />

pašte. varžybos buvo surengtos 5 kartus<br />

1999–2003 m.<br />

Lst iso/ieC 8859-13, Lst 1564, Lst<br />

1590 1–4, Lst iso/ieC 10646-1, Lst<br />

1582<br />

(paulauskas, 2000)<br />

tinklalapį sukūrė ir tvarkė viktoras<br />

dagys ir rytis umbrasas<br />

Į programą įtraukta tema „interneto<br />

ir elektroninio pašto programų<br />

lietuvinimas“<br />

paketą sudarė interneto naršyklė, el.<br />

pašto programa ir hipertekstų rengyklė


88 GINTAUTAS GrIGAs<br />

data darbo pavadinimas pastabos<br />

2001-04-27<br />

2001<br />

2001<br />

panaikintas 1997 -06-26 nutarimas<br />

nr. 678 „dėl kompiuterinės technikos<br />

gaminių privalomojo sertifikavimo“<br />

pradėjo veikti svetainė „Lietuvių<br />

kalba informacinėse technologijose“<br />

(Likit)<br />

parengtas kompiuterinės leksikos<br />

aiškinamasis žodynėlis<br />

nutarimo vykdymas buvo kelis kartus<br />

atidėtas ir panaikintas dar nepradėjus jo<br />

taikyti<br />

elektroninis variantas, turintis apie<br />

400 antraštinių žodžių, skelbtas Likit<br />

svetainėje ir tapęs „enciklopedinio<br />

kompiuterijos žodyno“ prototipu<br />

2001<br />

iš dalies sulietuvinta tekstų rengyklė<br />

„Word Xp“<br />

2002<br />

iš dalies sulietuvinta operacinė<br />

sistema „Windows Xp“<br />

2002 m.<br />

ruduo<br />

matematikos ir informatikos institute<br />

pradėtas dėstyti programinės įrangos<br />

lokalizavimo kursas doktorantams<br />

dėstomas nereguliariai, maždaug kas<br />

antri metai, kai atsiranda doktorantų,<br />

kurių temos susijusios su lokalizavimu<br />

Įkurta visuomeninė organizacija<br />

2003-02-23<br />

atviras kodas Lietuvai (akL)<br />

http://www.akl.lt/apie/files/akL-ssp.pdf<br />

2003<br />

išleistas „Šiuolaikinių kompiuterių<br />

programų ir tinklų žodynas“<br />

interneto srityje lt pradėtas interneto<br />

(Žalkauskas, 2003)<br />

2004-03-30<br />

sričių vardų, kuriuose yra savitųjų<br />

lietuvių kalbos abėcėlės raidžių,<br />

registravimas<br />

2004<br />

sukurtas lituanistinis šriftas<br />

„palemonas“<br />

(aleknavičienė ir kt., 2005)<br />

pradėjo veikti informatikos terminų<br />

2004-05-13<br />

komisija<br />

http://ims.mii.lt/terminai/protokolai/<br />

protokolas-040513.pdf<br />

pagaminta standartinės lietuviškos<br />

2004-12-22<br />

klaviatūros pirmoji partija<br />

vu matematikos ir informatikos fakultete<br />

pradėtas dėstyti programinės įran-<br />

http://ims.mii.lt/klav<br />

2005 gos lokalizavimo kursas bakalaurams,<br />

studijuojantiems pagal matematikos ir<br />

informatikos mokymo programą<br />

2005<br />

išleistas „enciklopedinis<br />

kompiuterijos žodynas“<br />

(dagienė ir kt., 2005)<br />

2006<br />

parengta galimybių studija /<br />

investicinis projektas „programinės<br />

įrangos lokalizavimas“<br />

atlikta lietuvybės kompiuteriuose analizė,<br />

esamoms problemoms spręsti siūloma<br />

įkurti programinės įrangos lokalizavimo<br />

centrą. siūlymas nebuvo įgyvendintas


LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />

data darbo pavadinimas pastabos<br />

2006-10-28<br />

2007-03-21<br />

2007<br />

2007<br />

2007-09-21<br />

2008-12<br />

2009-01<br />

2009-10-22<br />

2009-12-28<br />

2010-10<br />

naršyklės „mozilla Firefox“ 2.0<br />

lietuviška versija išleista pirmą kartą<br />

kartu su originalia<br />

priimtas Lietuvos respublikos<br />

vyriausybės nutarimas nr. 319<br />

„dėl lietuvių kalbos informacinėje<br />

visuomenėje 2007–2010 metų<br />

programos patvirtinimo“<br />

iš dalies sulietuvinta operacinė<br />

sistema „Windows vista“<br />

ktu Humanitarinių mokslų fakultete<br />

pradėtas magistrantų rengimas pagal<br />

programą „technikos kalbos vertimas<br />

ir lokalizacija“<br />

rimgaudas Lauciaus apgynė disertaciją<br />

„kompiliatorių internacionalizacija“<br />

išleistas „enciklopedinio<br />

kompiuterijos žodyno“ 2-as<br />

papildytas leidimas<br />

interneto srityje lt vardų, turinčių<br />

savitųjų lietuviškų raidžių, skaičius<br />

pasiekė tūkstantį<br />

visiškai sulietuvinta operacinė<br />

sistema „Windows 7“<br />

tatjana jevsikova apgynė disertaciją<br />

„internetinės programinės įrangos<br />

lokalizavimas“<br />

išleista monografija „programinės<br />

įrangos lokalizavimas“<br />

nutarimas geras, bet nei jo patvirtinta<br />

programa, nei 2009-10-14 nutarimu<br />

nr. 1304 pakoreguota programa, iki<br />

dešimtmečio pabaigos nebuvo pradėta<br />

vykdyti<br />

89<br />

2010–2011 m. m. buvo dėstomi keturi<br />

dalykai: Lingvistinė programinės įrangos<br />

lokalizacija, vertimo ir lokalizacijos<br />

verslo vadyba, internetinio teksto ir<br />

hiperteksto lietuvinimas, atvirojo kodo<br />

programų lietuvinimas<br />

http://www.mii.lt/files/mii_dis_07_<br />

laucius.pdf<br />

(dagienė ir kt. 2008)<br />

3. Situacija dešimtmečio pradžioje<br />

pirmą kartą išleista sulietuvinta<br />

operacinė sistema vienu metu su<br />

originalia<br />

http://www.mii.lt/files/mii_dis_2009_<br />

jevsikova.pdf<br />

http://www.mii.lt/files/lokalizavimas.pdf<br />

trumpai aptarsime, kas buvo paveldėta iš ankstesnio dešimtmečio.<br />

Įkurta elektroninio pašto grupė (konferencija) „komp-lt“ (1996). jos tematika:<br />

kaip perskaityti ir teisingai siųsti lietuviškus laiškus; kaip sutvarkyti programas,<br />

kad tiktų naudoti su lietuviškais rašmenimis; kaip rašyti programas,<br />

kad tiktų Lietuvai; standartų aptarimas ir taikymas praktikoje; informacija apie


90 GINTAUTAS GrIGAs<br />

lietuvinamas ir sulietuvintas programas; pasidalijimas programų lietuvinimo patirtimi;<br />

lietuviškų terminų aptarimas.<br />

Sulietuvinta operacinė sistema oS/2 (1996). specialiai mokykloms, nupirkta<br />

vykdant mokyklų kompiuterizavimo projektą. tačiau nebuvo prižiūrima, nebuvo<br />

lietuvinamos naujos versijos. Be to, mokyklos nenorėjo nutolti nuo jas supančios<br />

aplinkos, kurioje dominavo „Windows“ sistema. visa tai lėmė, kad mokyklos pamažu<br />

jos atsisakė.<br />

Priimtas Lietuvos Respublikos Vyriausybės nutarimas dėl kompiuterinės<br />

technikos gaminių privalomojo sertifikavimo (1997). jame sakoma: „1. kompiuterinės<br />

technikos gaminiai turi teisingai apdoroti lietuvių kalba parašytus ir Lietuvos<br />

standartuose nustatytu būdu koduotus tekstus. jeigu numatyta galimybė dirbti su<br />

kelių kalbų tekstais, lietuvių kalba turi būti pagrindinė ir tam tikslui parengiama automatiškai.<br />

2. kompiuterinės technikos gaminiai, naudojami duomenims perduoti,<br />

turi teisingai siųsti kompiuterių tinklais (elektroninis paštas, „internetas“ ir panašiai)<br />

lietuvių kalba parašytus ir Lietuvos standartuose nustatytu būdu koduotus tekstus“.<br />

tai buvo racionalus tuometinės ryšių ir informatikos ministerijos žingsnis siekiant<br />

sutvarkyti bent pirmąją lietuvinimo darbų dalį, susijusią su rašto ženklų kodavimu,<br />

persiuntimu, įvedimu. deja, šis nutarimas tebuvo popierinis – jo vykdymas buvo<br />

vis atidėliojamas. Šio dešimtmečio pradžioje (2001) jis buvo išvis panaikintas. taigi<br />

tenka kalbėti ne tik apie šio dešimtmečio pažangą, bet ir apie praradimus.<br />

Sutvarkytas lietuviškų rašmenų naudojimas elektroniniuose laiškuose persiunčiant<br />

juos tarp skirtingų operacinių sistemų (1998). skirtingos koduotės<br />

skirtingose operacinėse sistemose, kelios koduotės sistemoje dos buvo kliūtis<br />

lietuviškai susirašinėti elektroniniu paštu, nes dauguma tuometinių pašto programų<br />

neturėjo perkodavimo priemonių, o tos, kurios jas turėjo, nebuvo galimybės<br />

pasirinkti lietuviškų koduočių. Buvo sutarta visus persiunčiamus laiškus koduoti<br />

viena koduote iso 8859-13: visus išsiunčiamus laiškus perkoduoti iš kompiuteryje<br />

naudojamos koduotės į iso 8859-13 koduotę, o gaunamus atvirkščiai – iš<br />

iso 8859-13 į gavėjo kompiuteryje naudojamą. Šiam tikslui buvo sulietuvinta<br />

sistemoje dos veikianti programa „demos mail“ (papildyta priemonėmis pusiau<br />

automatiškai prisiderinti prie kompiuteryje naudojamos koduotės diegimo metu ir,<br />

prireikus, koduotę pakeisti įdiegtoje programoje; į lietuvių kalbą išversti dialogo<br />

tekstai), parengti koduočių priedai programoms „pegasus mail“ (Windows), „eudora“<br />

(mac os) ir „pine“ (unix). taip buvo pasiekta, kad kiekvienoje operacinėje<br />

sistemoje būtų bent po vieną programą, tinkamą lietuviškam susirašinėjimui.<br />

Parengtas ir išleistas koduočių ir klaviatūros standartų rinkinys (2000). Šios<br />

tematikos standartų buvo ir anksčiau, tiktai daugelis spėjo pasenti. esami standartai<br />

buvo iš esmės peržiūrėti ir išleistas darnus jų rinkinys.


LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />

Sukurta svetainė „Lietuviški rašmenys elektroniniame pašte“ (2000). Lietuvos<br />

k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos svetainės specialiame skyriuje pateikiama informacija<br />

apie lietuviškai susirašinėti tinkamas programas, patariama, kaip vieną ar kitą<br />

programą suderinti lietuvių kalbai.<br />

Pradėta lietuvinti operacinė sistema „Linux“ (2000). metų viduryje buvo<br />

išversta apie pusę sąsajos „gnome“ lokalizuotinų <strong>išteklių</strong> (paulauskas, 2000).<br />

Pradėtas lietuvinti interneto programų paketas „Mozilla“ (2000). metų pabaigoje<br />

parengtas sąsajos terminų žodynėlis.<br />

Trumpai apie tai, ką turėjome 2000 metų pabaigoje. Buvo sudaryta potenciali<br />

galimybė į kompiuterį įvesti, apdoroti ir persiųsti elektroniniu paštu tekstus, kuriuose<br />

vartojami lietuviški rašmenys. tiktai reikėjo kompiuterio šeimininkui šį tą<br />

papildomai padaryti pačiam: parsisiųsti ir įdiegti tinkamą pašto programą ir (arba)<br />

lietuviškiems rašmenims skirtą papildinį, klaviatūros tvarkyklę, parsisiųsti ir ant kai<br />

kurių klaviatūros klavišų užlipdyti lipdukus. siekiant, kad visa tai žmogus gautų su<br />

kompiuteriu, buvo priimtas vyriausybės nutarimas dėl kompiuterių sertifikavimo.<br />

tikras programų lietuvinimas tik prasidėjo. atliktas didelis darbas – sulietuvinta<br />

operacinė sistema os/2. deja, juo mažai pasinaudota.<br />

dešimtmečio pabaigoje buvo jaučiamas didesnis lietuvybės kompiuteryje pagyvėjimas,<br />

pradėta lietuvinti programas, kurių poreikis buvo akivaizdus: operacinę<br />

sistemą „Linux“, interneto programų paketą (naršyklę, pašto programą, hipertekstų<br />

rengyklę) „mozilla“. Bet daugiausiai naudojama „microsoft“ bendrovės<br />

gaminamos programinės įrangos (operacinės sistemos, raštinės programų paketo)<br />

sąsajos dar nebuvo pradėtos lietuvinti.<br />

4. rašto ženklai<br />

dešimtmečio pradžioje problemų su rašto ženklais įprastuose tekstuose, pvz.,<br />

publikuojamuose dokumentuose, nebeturėjo būti. tačiau nesklandumų pasitaikydavo<br />

dėl tebesitęsiančio pasenusios koduotės iso 8859-4 naudojimo kai kuriose<br />

telekomunikacijų programose, pavyzdžiui, elektroninio pašte, pokalbių programose,<br />

o taip pat specifinėse rašto ženklų vartojimo srityse, pavyzdžiui, internetiniuose<br />

adresuose. apie tai ir pakalbėsime.<br />

Koduotė ISo 8859-4. Ši koduotė buvo naudojama sistemoje „Linux“ ir jos<br />

programose. priėmus tarptautinį standartą iso/ieC 8859-13, o vėliau ir jį įteisinantį<br />

Lietuvos standartą Lst iso/ieC 8859-13, ji neteko prasmės. siekiant suderinamumo<br />

su dar naudojama sena įranga naujose programose turėtų būti numatytas<br />

gaunamų tekstų perkodavimas į iso 8859-13. taip ir yra. tačiau naujos programos<br />

nebeturėtų ja koduoti naujų tekstų. taip, deja, dar ne visur yra. pasitaikė<br />

ir kurioziškų situacijų.<br />

91


92 GINTAUTAS GrIGAs<br />

kai į „microsoft“ programas 2003 m. buvo įtraukta iso 8859-13 koduotė, tai<br />

ji buvo pavadinta „estų (iso)“ (angliškoje versijoje – „estonian (iso)“), nors<br />

estai ja nesinaudoja. tekstų rengyklės „Word 2007“ dokumentui įrašyti grynuoju<br />

tekstu pasirinkus „Baltų (iso)“ koduotę buvo naudojama ta pati iso 8859-4 koduotė.<br />

Bet taip įrašyto dokumento negalėjo teisingai perskaityti nė toje pat „Windows“<br />

sistemoje esanti „užrašinė“. ta pati ketvirtoji koduotė ir taip pat pavadinta<br />

tebėra ir 2010 m. išleistoje programoje „Word 2010“. Bet yra ir iso 8859-13, kuri<br />

parinktyse pavadinta „Lietuvių (iso)“. tai galima laikyti mūsų kalbos pagerbimu,<br />

nes koduočių parinktyse, kur įprasta įvardyti kalbų grupes (vakarų europos, vidurio<br />

europos, Baltų ir pan.), o ne atskiras kalbas. tik kažin kaip patinka tą pačią<br />

koduotę naudojantiems latviams rinktis „Lietuvių (iso)“?<br />

ilgai trunkantis chaosas su pasenusia koduote išstūmė bet kurios iso koduotės<br />

naudojimą lietuviškuose tinklalapiuose. kitų kalbų tinklalapiai dažniausiai rašomi<br />

toms kalboms tinkančia iso koduote, o lietuviški – „Windows“ koduote. tai nėra<br />

blogai – „Windows-1257“ koduotė turi daugiau ženklų, negu iso 8859-13, tarp<br />

jų ir labai reikalingą brūkšnį. Bet gali nepatikti „microsoft’o“ konkurentams, priverstiems<br />

vartoti jo koduotę.<br />

Klaviatūra (ženklų išdėstymas). iki 2000 m. Lietuvoje buvo dvi kompiuterio<br />

klaviatūros: standartinė ąŽertY ir iš jav klaviatūros QWertY išvesta vadinamoji<br />

skaičiukinė klaviatūra, gauta skaitmenis ir keletą specialiųjų ženklų pakeitus<br />

savitomis lietuvių kalbos abėcėlės raidėmis. abi šios klaviatūros buvo nevisavertės<br />

– trūko ženklų, kuriuos išstūmė lietuviškos raidės. paplito skaičiukinė, nes ją<br />

buvo lengva „pasidaryti pačiam“ namudinėmis sąlygos iš amerikietiškos.<br />

2000 m. priėmus naują lietuviškos klaviatūros Lst 1582 standartą, nebeturintį<br />

skaičiukinės klaviatūros trūkumų, ir parengus nemokamai platinamas jos tvarkykles<br />

operacinėms sistemoms „Windows“, „Linux“ ir „macos“, padėtis turėjo<br />

pagerėti. Bet gerėjo lėtai. tik 2004 metų pabaigoje pagaminta pirmoji visaverčių<br />

lietuviškų klaviatūrų, atitinkančių naująjį standartą, partija. iki šiol nauji kompiuteriai<br />

su šia klaviatūra nekomplektuojami. ją galima nusipirkti tik vilniuje ir tik<br />

vienoje kompiuteriais neprekiaujančioje parduotuvėje.<br />

atsilikimas keletu dešimtmečių nuo kitų europos valstybių matomas ir tarptautiniame<br />

lygmenyje: Lotyniškus rašmenis vartojančių europos valstybių klaviatūros<br />

turi 48 ženklų klavišus. skaičiukinei klaviatūrai panaudoti 47 klavišai. todėl<br />

didelė dalis kompiuterių komplektuojami 47 klavišų klaviatūra. persijungus į kitą<br />

kalbą tampa nepasiekiami tos kalbos klaviatūros 2–3 ženklai, kurie turi būti renkami<br />

nesančiu 48-uoju klavišu.<br />

Elektroninis paštas. Lietuviškus laiškus siųsti elektroniniu paštu buvo galima<br />

nuo pat šio pašto atsiradimo Lietuvoje dienų, dar tais laikais, kai nebuvo interneto


LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />

ir šiam tikslui buvo naudojamas Fidoneto tinklas. tiktai reikėdavo įdiegti tinkamą<br />

programinę įrangą ir mokėti ja naudotis.<br />

atsiradus internetui kartais reikėdavo įveikti sistemų nesuderinamumus – atlikti<br />

papildomą darbą su tam tikriems adresatams siunčiamais laiškais, pavyzdžiui,<br />

juos užkoduoti, o laiško gavėjui – iškoduoti. 1998 metais šios problemos buvo<br />

išspręstos sutarus siunčiamus laiškus koduoti viena koduote ir kiekvienai operacinei<br />

sistemai pritaikius bent po vieną pašto programą. tačiau daugelis laiškų siuntėjų<br />

teberašė „šveplai“, nes buvo platinamos programos, netinkamos lietuviškiems<br />

laiškams persiųsti (dagys, 2001).<br />

matyt, daugiausia žalos padarė netinkamų pašo programų naudojimas. pavyzdys<br />

– „Windows“ sistemoje veikianti „eudora“. ji į visų išsiunčiamų laiškų antraštes<br />

įrašydavo koduotę iso 8859-1. jeigu ir laiško gavėjas naudojasi ta pačia<br />

programa, tai laiškas matomas gerai, nes „eudora“ į koduotės užrašą nekreipdavo<br />

dėmesio ir laiško neperkoduodavo. Bet laiškas, patekęs į kitokią programą, buvo<br />

suprantamas kaip iso 8859-1 koduotės ir vietoj savitųjų lietuviškų raidžių rodomos<br />

tokius pat kodus turinčios vakarų europos kalbų raidės. taip atsirado mitas,<br />

kad lietuviškai susirašinėti galima tik su turinčiais tokias pat programas. nepaisant<br />

„eudoros“ netinkamumo, daugelyje lietuviškų knygų ji buvo aprašyta, netgi rekomenduojama<br />

ją naudoti. nesklandumų buvo ir kai kuriose kitose programose.<br />

siekiant padėti žmonėms pasirinkti tinkamą pašto programą, o prireikus ir tinkamai<br />

ją sureguliuoti, dar 2000 m. buvo įkurtas tinklalapis „Lietuviški rašmenys<br />

elektroniniame pašte“. jame buvo nuolat skelbiama informacija apie naujas pašto<br />

programas (bei jų naujas laidas), tinkamas lietuviškam susirašinėjimui, teikiami<br />

patarimai, konsultacijos.<br />

Situacija ir jos pokyčiai. dabar jau dauguma laiškus rašo taisyklinga lietuvių<br />

kalba. Bet neretas dar vengia vartoti lietuviškus rašmenis laiško antraštėje temos<br />

lauke, asmenvardyje, priedų failų varduose.<br />

netaisyklingos rašybos dar matome pokalbių programų žinutėse, tinklalapių<br />

komentaruose. kaip situaciją įvertinti kiekybiškai? kokioje padėtyje esame lyginant<br />

su kitomis kalbomis kalbančiais užsieniečiais?<br />

2007 m. buvo palyginta komentarų rašyba Lietuvos, Latvijos ir estijos gimininguose<br />

interneto portaluose delfi.lt, delfi.lv ir delfi.ee (grigas, pedzevičienė, 2008).<br />

tyrimas parodė tokį procentą rašančių taisyklingai: lietuvių 40% , latvių 78%, estų<br />

98%. kiek anksčiau buvo atliktas tyrimas, kaip įvairių europos tautų atstovai pokalbių<br />

programos „skype“ registracijos duomenyse užrašo savo miestų vardus, turinčius<br />

raidžių su diakritiniais ženklais (pvz., Šiauliai, Rīga, Łódź) (grigas, pedzevičienė,<br />

2007). Štai keletas rezultatų (taisyklingai rašančių procentai): lietuvių 17%,<br />

latvių 23%, estų 97%, lenkų 82%, čekų 87%, vokiečių 100%, danų 100%.<br />

93


94 GINTAUTAS GrIGAs<br />

patikrinimui, kokią raštingumo pažangą daro lietuviai, po ketverių metų, 2011<br />

m. pradžioje (rašant šį straipsnį), buvo vėl apskaičiuoti taisyklingai rašančių savo<br />

miestų vardus procentai (pirmas skaičius 2007 m., antras – 2011 m.): klaipėda<br />

12→18%, panevėžys 22→30%, Šiauliai 22→38% . pažanga yra, bet lėta. nuo<br />

užsieniečių dar gerokai atsiliekame. kodėl?<br />

daugelis „švepluojančių“ teigia, kad jie vengia vartoti savitąsias lietuvių kalbos<br />

abėcėlės raides dėl to, kad jas sunkiau surinkti. 2009 m. atliktas nedidelis<br />

tyrimas tai patvirtino: šią priežastį nurodė net 89% „švepluojančiųjų“ (grigas,<br />

pedzevičienė, 2009). rašybos klaidų nedaro arba daro labai mažai tie, kurių klaviatūrose<br />

visų savitųjų raidžių rinkimas nesiskiria nuo visų kitų raidžių rinkimo<br />

(danai, estai, suomiai, vokiečiai), daugiausia – tie, kurių visos savitosios raidės<br />

nelygiavertėse pozicijose (latviai ir lietuviai), visi kiti (dalis raidžių nevisavertėse<br />

pozicijoje) – klaidų daro „vidutiniškai“.<br />

Mobiliųjų telefonų žinutės. tarptautinis standartas etsi es 202 130, reglamentuojantis<br />

sms žinučių siuntimą unikodu, buvo priimtas tik 2003 m., kai telefonai<br />

jau buvo paplitę. iki tol telefonuose buvo naudojama 7 bitų koduotė, kurioje<br />

be 26×2 raidžių buvo dar 23 raidės, kurių pakako vokiečiams ir skandinavams, o<br />

iš dalies ispanams ir prancūzams. todėl vakarų valstybės nebuvo suinteresuotos<br />

unikodu ir tai stabdė jo įtraukimą į telefonus.<br />

ilgą laiką prekybininkai neinformavo pirkėjų apie galimybę siųsti lietuviškas žinutes<br />

iš jų parduodamų telefonų. Buvo ir kurioziškų situacijų. paminėsime keletą.<br />

apie dešimtmečio vidurį buvo pardavinėjami telefonai, kurių programinė įranga,<br />

turinti unikodą ir visą lietuvių kalbos abėcėlę, buvo Lietuvai „patobulinta“<br />

taip, kad teisingai surinktas žinutes telefonas prieš išsiųsdamas „perkoduodavo“ į<br />

7 bitų kodą jau be savitųjų lietuviškų raidžių.<br />

dar ir dešimtmečio pabaigoje Lietuvoje buvo interneto svetainių, teikiančių<br />

žinučių išsiuntimo paslaugą, bet draudžiančių vartoti lietuvišką abėcėlę arba gadinančių<br />

savitąsias lietuviškas raides išsiunčiamose žinutėse.<br />

2008 m. sausio 19 d. dienraštis „vakaro žinios“ paskelbė, kad už savitąją lietuvišką<br />

raidę žinutėje reikia mokėti daug, gal kokį šimtą kartų, daugiau, negu už<br />

„lotynišką“ ir tai pateikė ne kaip žurnalisto samprotavimus, o cituodamas didžiųjų<br />

mobiliųjų paslaugų teikėjų atsakingų darbuotojų pasisakymus. Žinoma, tai įbaugino<br />

ne vieną laikraščio skaitytoją. Bet iš to buvo ir šiokios tokios naudos: po to žiniasklaidoje<br />

pasirodė nemažai teisingos informacijos: mokama ne už ženklus, o už<br />

žinutes, kai siunčiamas lietuviškas tekstas telpa į vieną fizinę žinutę (70 ženklų),<br />

tai ir mokama už vieną, kai ši riba viršijama, formuojama antra žinutė ir reikės<br />

mokėti už dvi, t. y. du kartus daugiau, o ne šimtą, kaip laikraščiui sakė „kvalifikuoti“<br />

paslaugų teikėjai, bendrovė „omnitel“ pradėjo teikti informaciją apie tai, ar


LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />

reklamuojamas telefonas turi galimybę siųsti lietuviškas žinutes. deja, pačių mobiliųjų<br />

paslaugų teikėjų kvalifikacija nepakilo ir iki dešimtmečio pabaigos – savo<br />

klientams jie dar tebesiuntinėja „šveplas“ sms žinutes.<br />

Interneto adresai. interneto srityje lt sričių (tiksliau – posričių) vardai su<br />

savitosiomis lietuvių kalbos abėcėlės raidėmis (pvz., www.žalgiris.lt, kodėlčius.lt)<br />

pradėti registruoti 2004 m. kovo 30 d. 10 val. Lygiai po dviejų metų jų<br />

buvo 90 (grigas, 2006), 2009 m. pradžioje pasiekė tūkstantį ir didėjo lėtai, o<br />

2011 m. pradžioje jų buvo 1300. tai sudaro apie 1% visų lt srityje registruotų<br />

vardų. palyginimui – vokietijoje apie 2%. taigi, ne tiek daug atsiliekame.<br />

Lietuviškų vardų registravimas palaipsniui pradėtas ir kitose srityse. 2010 m.<br />

pabaigoje jie jau buvo registruojami visose bendrose srityse (biz, com, info, net,<br />

org) europos sąjungos (eu) ir kai kurių kitų valstybių (pvz., pl, si, tv) srityse<br />

(Lithuanian idn, 2010).<br />

savitųjų lietuvių kalbos raidžių adreso komponentuose po įstrižo brūkšnio<br />

(pvz., ims.mii.lt/ims/žodynai) vartojimas paprastesnis, nes tokių komponentų<br />

nereikia registruoti – juos gali rašyti pats tinklalapio autorius. deja, šia galimybe<br />

dar nedaug kas pasinaudoja. geras pavyzdys – lietuviškos vikipedijos<br />

puslapių adresai. juose beveik visų adresų komponentų vardai užrašyti taisyklingai<br />

lietuviškai.<br />

Kirčiuotos raidės ir kiti lituanistikos ženklai. Lietuvių kalba turi 68 kirčiuotas<br />

raides: 34 didžiąsias ir tiek pat mažųjų. 33 iš jų yra vartojamos kitose kalbose ir turi<br />

unikodo kodus. Buvo pateiktas siūlymas į unikodą įtraukti ir likusias 35 kirčiuotas<br />

raides. siūlymas nebuvo priimtas, nes buvo pateiktas pavėluotai, kai į unikodą jau<br />

buvo įtraukti visi nacionaliniuose standartuose esantys ženklai ir nuspręsta naujų<br />

ženklų, kuriuos galima išreikšti kompozicinėmis sekomis, sudarytomis iš pamatinės<br />

raidės ir nulinio pločio diakritinių ženklų, į unikodą nebeįtraukti.<br />

2005 m. buvo sukurtas „palemono“ šriftas (aleknavičienė, 2005), į kurį įtrauktos<br />

visos kirčiuotos raidės, o taip pat apie 4300 specialiųjų ženklų, reikalingų tarmių<br />

tekstams transkribuoti, seniesiems raštams publikuoti ir kitiems lituanistikos<br />

poreikiams. unikode nesančios kirčiuotos raidės koduojamos kompozicinėmis<br />

sekomis arba privačiosios unikodo srities kodais. Lietuvių iniciatyva į unikodą<br />

įtraukti trys nauji specialieji lituanistikoje vartojami ženklai: kirstinės priegaidės<br />

zigzagas (u+035B), kairysis samtis (u+1dCB) ir dešinysis samtis (u+1dCC),<br />

kurį vartojo antanas Baranauskas.<br />

parengta klaviatūros, skirtos kirčiuotoms raidėms rinkti, tvarkyklė (valstybinė…).<br />

95


96 GINTAUTAS GrIGAs<br />

5. Dialogo kalba ir programų lietuvinimas<br />

kompiuterio ir žmogaus dialogo tekstų vertimas, bendresniu atveju – lokalizavimas,<br />

prasidėjo vėliau, negu įvairių kalbų rašto ženklų įtraukimas į kompiuterį.<br />

vertimas į lietuvių kalbą (bendriau – lokalizavimas) – dar vėliau. 2000 metais<br />

turėjome sulietuvintų tik keletą nedidelių programų ir nuo arenos nueinančią operacinę<br />

sistemą os/2.<br />

programų lokalizavimo darbus atlieka arba juos finansuoja tas, kas suinteresuotas<br />

jų rezultatais. nuosavybinių programų autoriai suinteresuoti programų<br />

pardavimu, todėl jie patys lokalizuoja programas toms valstybėms, kuriose rinka<br />

yra pakankama, kad lokalizavimas atsipirktų. jeigu rinka maža, tai lokalizavimu<br />

tenka pasirūpinti patiems programos naudotojams – valstybei arba kitokiai žmonių<br />

bendrijai, vartojančiai lokalizavimo kalbą. jiems patiems pasirūpinti tenka ir<br />

nemokamai platinamų programų ir visų atvirųjų programų lokalizavimu, nes joms<br />

rinkos dėsniai negalioja ir jų autoriai finansiškai nesuinteresuoti lokalizavimu. panagrinėsime<br />

ir vienų, ir kitų dažniau naudojamų programų lietuvinimą.<br />

„Microsoft“ bendrovės programų lietuvinimas. Lietuvoje dažniausiai naudojama<br />

šios bendrovės operacinė sistema „Windows“ ir raštinės programų paketas<br />

„microsoft office“. jų lietuvinimą bendrovė pradėjo 2001 metais. pirmoji iš dalies<br />

sulietuvinta programa buvo „Word Xp“. naujoje raštinės programų paketo laidoje<br />

„ms office 2003“ buvo sulietuvintos jau keturios programos: tekstų rengyklė „Word<br />

2003“, skaičiuoklė „excel 2003“, pateikčių rengyklė „powerpoint 2003“ ir asmeninės<br />

informacijos tvarkymo ir komunikacijų programa „outlook 2003“. toliau buvo lietuvinama<br />

„ms office 2007“ ir paskutiniais dešimtmečio metais – „ms office 2010“.<br />

naujos laidos išleidžiamos kas 3–4 metai. paketas didelis, pakeitimų susikaupia<br />

daug. todėl naujai laidai sulietuvinti reikia nemažai sąnaudų. Štai ką apie<br />

tai sako patys šio darbo vykdytojai: „Lietuvių komanda prie lokalizuoto „office<br />

2010“ projekto dirbo virš dviejų metų. komandą sudarė 16–28 žmonės: 1 projekto<br />

vadovas (didelių apkrovų metu – 2), 3–8 programinės įrangos inžinieriai,<br />

1 kokybės užtikrinimo vadovas, 6–11 vertėjų, 3–6 redaktoriai, 2 terminologai“<br />

(susitikimas…, 2010). visos lietuviškos laidos iki šiol išleistos keliais mėnesiais<br />

vėliau negu originalios angliškos.<br />

2002 m. buvo sulietuvinta operacinė sistema „Windows Xp professional“. tai<br />

buvo dalinis vertimas, skirtas darbui daugiakalbėse (pvz., europos sąjungos) įstaigose,<br />

tačiau naudojamas ir Lietuvoje.<br />

2007 m. buvo sulietuvinta operacinė sistema „Windows vista“. joje į lietuvių<br />

kalbą išverstos reikmenimis vadinamų nedidelių programų „užrašinė“, „piešimas“,<br />

„tekstų doroklis“ žinynai (ankstesnėse laidose buvo išversti tik sąsajos


LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />

tekstai). Į sistemą įtraukta lietuviška standartinė klaviatūra, kuri čia vadinama<br />

„Lietuviška nauja“.<br />

2009 m. spalio 22 d. lietuviška operacinės sistemos „Windows 7“ versija išleista<br />

vienu metu su originalia angliška.<br />

iki 2005 m. bendrovė „microsoft“ skelbė visų jos lokalizuotų programų <strong>išteklių</strong><br />

duomenų bazės turinį. pagal vertimo kiekį buvo galima Lietuvą palyginti su<br />

kitomis valstybėmis. rezultatai nedžiuginantys. pavyzdžiui, 2005 metais vokiečiai<br />

turėjo maždaug 11 kartų, lenkai 5 kartus daugiau, o latviai ir estai maždaug<br />

tiek pat išverstų tekstų, kaip ir mes. Žinoma, didesnių valstybių galimybės didesnės.<br />

tačiau jeigu įvertintume gyventojų skaičių, tai atsidurtume po latvių ir estų, ir<br />

būtume europos sąjungos narių sąrašo gale.<br />

Atvirųjų programų lietuvinimas. daugiausia žinomos ir lokalizuojamos tokios<br />

pat paskirties programos, kaip ir populiariosios „microsoft“ bendrovės programos –<br />

operacinė sistema „Linux“ ir raštinės programų paketas „openoffice.org“. operacinių<br />

sistemų „Linux“ grafines sąsajas lietuvina atvirųjų programų entuziastai savanoriai.<br />

Lietuvinimas prasidėjo nuo sąsajos „gnome“ 2000 metais (paulauskas, 2000).<br />

vėliau pradėtos lietuvinti ir kitos sąsajos: kde, „mandriva“ (anksčiau – „mandrake“),<br />

„debian“. darbas vyksta nuolat, nes atsiranda originalių programų papildymų<br />

ir naujų laidų. keičiasi ir lokalizuotojai. todėl ir lietuvinimo lygis keičiasi. sistemų<br />

svetainėse paprastai nurodomas išverstų eilučių procentas. daugiausia sulietuvinta<br />

sąsaja „gnome“. 2011 m. pradžioje buvo išversta apie 90% (Lietuvių…, 2011), kitų<br />

sąsajų mažiau – kde apie pusę (kde…, 2011), mandriva – apie 30% (mandriva…,<br />

2011), debian – apie 18% (debian…, 2011). dokumentacijos (žinynų) išversta dar<br />

mažiau. todėl lietuvinimą reikėtų laikyti daliniu.<br />

2003 m. buvo sulietuvinti pagrindiniai raštinės programos paketo „openoffice.org“<br />

komponentai: tekstų, grafikos, pateikčių, matematinė ir HtmL rengyklės,<br />

skaičiuoklė, ryšių tvarkyklė. Lokalizavimą atliko matematikos ir informatikos<br />

instituto informatikos metodologijos skyriaus darbuotojai, laimėję<br />

informacinės visuomenės plėtros komiteto prie Lr vyriausybės skelbtą viešojo<br />

pirkimo konkursą. kitais metais vėl buvo skelbtas viešojo pirkimo konkursas ir<br />

lokalizuota nauja paketo laida. tolesnių laidų lokalizavimas nebuvo finansuojamas.<br />

jų priežiūrą ir dialogo lietuvinimą tęsė modestas rimkus, bet žinynai<br />

nebebuvo atnaujinami ir pamažu nunyko.<br />

dar vienas populiarus ir tvarkingai prižiūrimas atvirųjų interneto ir elektroninio<br />

pašto programų paketas „mozilla“ (naršyklė, el. pašto programa, hipertekstų<br />

rengyklė). Lietuvinti pradėtas 2000 m. pabaigoje. Lietuvinimą rėmė valstybinė<br />

lietuvių kalbos komisija (vLkk) pagal programą „Lietuvių kalba informacinėje<br />

visuomenėje 2000–2006“. darbas buvo atliekamas matematikos ir informatikos<br />

97


98 GINTAUTAS GrIGAs<br />

instituto informatikos metodologijos skyriuje. Baigus lokalizuoti žinynus 2002 m.<br />

buvo išleista visiškai sulietuvintas paketas. nuo 2004 m. paketas skilo į atskiras<br />

programas: naršyklę „mozilla Firefox“ ir pašto programą „mozilla thunderbird“.<br />

Buvo sulietuvintos abi programos.<br />

nuo „mozillos“ grupės atsiskyrė silpniausias jos komponentas – hipertekstų<br />

rengyklė. jos pagrindu buvo daroma atskira hipertekstų rengyklė nvu. jos originalo<br />

programavimas vyko lėtai, šlubavo ir kokybė. dėl to ši programa nebuvo<br />

lietuvinama.<br />

nuo 2007 m., pasibaigus „Lietuvių kalbos informacinėje visuomenėje“ programai,<br />

naujų laidų lokalizavimą tęsė savanoriai lokalizuotojai. 2007 m. buvo priimtas<br />

Lr vyriausybės nutarimas dėl lietuvių kalbos informacinėje visuomenėje<br />

programos tęsinio 2007–2010 metams. Bet iki dešimtmečio pabaigos nutarimas<br />

nebuvo pradėtas vykdyti. Šiuo metu „mozillos“ lietuvinimą tęsia rimas kudelis.<br />

vien savanoriškais pagrindais sunku užtikrinti sparčiai besikeičiančių laidų lietuvinimą<br />

ir nuo 2009 m. nebebuvo tęsiamas „mozilla Firefox“ ir „mozilla thunderbird“<br />

žinynų lietuvinimas.<br />

Kitų programų lietuvinimas. jau turime nemažai kitų sulietuvintų, iš dalies<br />

sulietuvintų arba tik pradėtų lietuvinti programų. paminėsime keletą visuotinai<br />

naudojamų: pokalbių programa „skype“, pdF failų žiūryklė „adobe reader“,<br />

grafikos rengyklė „gimp“, fotografijų peržiūros programa „picasa“, pašto programa<br />

„opera“, paieškos sistema „google“, socialinis tinklas „Facebook“. nemažai<br />

sulietuvinta mokymui skirtų programų („imagine Logo“, „atogrąžų matematika“<br />

(„rainforest maths“), „moodle“, „geogebra“ ir kt.). visas išvardyti, juo labiau<br />

pateikti konkrečius duomenis apie jų lietuvinimo eigą, būtų sunku. todėl pateiksime<br />

tik keletą apibendrintų skaičių, paimtų iš informacijos, skelbtos lietuviškuose,<br />

o palyginimui – ir vokiškame, žurnale „Computer Bild“ 2008 metais.<br />

Žurnale „Computer Bild Lietuva“ nuolat skelbiama informacija apie naujas<br />

programas arba naujus jų leidimus ir nurodoma, ar jos sulietuvintos. per metus<br />

buvo pateikta informacija apie 151 programą. iš jų 22 arba 14% buvo sulietuvintos<br />

(visiškai arba iš dalies). analogiška informacija iš žurnalo „Computer Bild Lietuva.<br />

patarėjas“: iš 326 programų 50 (arba 15%) sulietuvintų. vokietijoje leidžiamo<br />

analogiško žurnalo „Computer Bild“ trijų numerių (17, 18, 21) duomenimis iš 124<br />

programų 111 (arba 90%) „kalba“ vokiškai.<br />

Lietuviškų programų naudojimas. nors lietuviškų programų turime nedaug,<br />

bet dar ne visada pasinaudojame ir tuo, ką jau turime. apie tai byloja apklausų<br />

rezultatai.<br />

Žurnalo „Computer Bild“ 2008-05-13 numeryje (t. y. praėjus 7 metams po<br />

„Windows Xp“ sulietuvinimo) paskelbtoje anketoje į klausimą, kokią operaci-


LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />

nę sistemą naudoja atsakė: anglišką „Windows“ 62%, lietuvišką 33%, ruošiasi<br />

naudoti lietuvišką 2%, turi kitokią 3% (apklausoje dalyvavo 454 žurnalo skaitytojai).<br />

informatikos mokytojų, atvykusių į seminarą 2010 m. sausio mėn. apklausa,<br />

kiek mokymui naudojamų kompiuterių turi sulietuvintas programas: operacinę sistemą<br />

81%, raštinės programų paketą 79% (duomenys apie 1848 kompiuterius).<br />

analogiškos universitetų ir kolegijų apklausos 2011 m. liepos 1–15 d. (rengiant<br />

šį straipsnį) rezultatai: turi lietuvišką operacinę sistemą 25%, lietuvišką raštinės<br />

paketą 33% iš 1933 mokymui naudojamų kompiuterių.<br />

reikia geru žodžiu paminėti vidurines mokyklas. nors jų kompiuterių lietuviškumas<br />

ne šimtaprocentinis, bet nepalyginamai geresnis negu esančių mokslo<br />

šventovėse.<br />

Lietuviškų programų naudojimui nemažą įtaką turėjo spauda. vidurinių mokyklų<br />

vadovėliuose naudojamasi lietuviškomis programų versijomis, jeigu tik jos yra.<br />

aukštųjų mokyklų vadovėliuose, knygose, skirtose savarankiškam mokymuisi, pavyzdžiui,<br />

populiariems eCdL kursams, programų aprašymuose, kurių didžiąją dalį<br />

leidžia „smaltijos“ leidykla, pateikiamos vien angliškos programų versijos.<br />

palyginkime. Lietuvoje yra nemažai knygynų, prekiaujančių rusiškomis kompiuterijos<br />

knygomis – programų aprašymais. juose apsilankę galime įsitikinti, kad<br />

beveik visose knygose aprašomos rusiškos programų versijos.<br />

Terminija. priemonės, be kurių neįmanomas lokalizavimas, yra žodynai. programų,<br />

ypač jų sąsajos su žmogumi, leksika savita. Čia gausu specifinių terminų,<br />

susijusių su grafinės sąsajos elementais, o taip pat savitų žodžių junginių, kurie<br />

nelaikytini terminais. Be esamų tradicinių informatikos terminų žodynų reikalingi<br />

lokalizuotojų leksiką apimantys žodynai. pirmasis toks anglų-lietuvių-prancūzų<br />

kalbų žodynas buvo išleistas 2003 metais (Žalkauskas, 2003). vėliau šio žodyno<br />

pagrindu buvo išleisti žodynėliai atskiroms programų grupėms.<br />

pirmasis enciklopedinis kompiuterijos žodynas išleistas 2005 metais, po trijų<br />

metų dvigubai storesnis 2-as papildytas leidimas kartu su anglų-lietuvių kalbų žodynėliu<br />

(dagienė ir kt., 2008). visi minėti žodynai yra valstybinės lietuvių kalbos<br />

komisijos aprobuoti.<br />

siekiant vienodinti ir norminti terminiją 2004 metais įkurta informatikos terminų<br />

komisija. (tada buvo vadinama informatikos ir informacinių technologijų<br />

terminų komisija). didžiąją jos darbo dalį sudaro lokalizuotojams reikalingų terminų<br />

svarstymas.<br />

99


100 GINTAUTAS GrIGAs<br />

6. Lietuviškų programų kokybė<br />

atsiliepimai apie sulietuvintas programas pradėti publikuoti 2003 metais žurnale<br />

„kompiuterija“, ėjusiame iki 2008 metų. 2007–2008 m. vykdant projektą<br />

„mokslas. mokslininkai. visuomenė“ atlikta 15 programų („abiword“, „adobe<br />

reader“, „gimp“, „moodle“ ir kt.) ekspertizė (Lokalizuotos…, 2008). Buvo kritikuojamos<br />

programos, kad jose dažnai pasitaiko neišverstų arba neteisingai išverstų<br />

tekstų, vertimo, terminijos ir kalbos klaidų, neatitikimų kultūros normoms. tai<br />

dažniausiai lengvai pastebimi defektai. jų buvimą galima paaiškinti tuo, kad programų<br />

lokalizavimas Lietuvoje pradėtas neseniai, maždaug dešimtmečiu vėliau<br />

negu daugelyje kitų europos valstybių. todėl dar dažni atvejai, kai nepakankamai<br />

įvertinama darbų specifika, apimtis ir tęstinumas – lokalizavimas tapatinamas su<br />

vertimu, laikoma, kad versti gali bet kas, kad vertimą galima patikėti automatinio<br />

vertimo programoms, kad lokalizavimas yra vienkartinis darbas ir nebereikės jo<br />

tęsti atsiradus naujoms originalios programos laidoms.<br />

gerai lokalizuota programa turi būti visiškai parengta konkrečios kalbos ir kultūros<br />

terpei, kad su ja dirbantysis jaustųsi taip, lyg programa būtų sukurta toje terpėje.<br />

deja, apie sulietuvintas programas to pasakyti dar negalime. Bet jau galime<br />

teigti, kad naudotis dauguma sulietuvintų programų patogiau, negu originaliomis<br />

angliškomis jų versijomis. tik reikia būti reiklesniems – apie pastebėtas klaidas<br />

informuoti lokalizuotojus, kad jas ištaisytų, o apie tas, kurių negali jie patys ištaisyti,<br />

informuotų programų autorius, kad jie ištaisytų programų originaluose<br />

esančias lokalizavimą trukdančias klaidas, kurios vadinamos internacionalizavimo<br />

klaidomis.<br />

7. Trumpai apie tiriamuosius darbus<br />

mokslo tiriamieji darbai programinės įrangos lokalizavimo tematika Lietuvoje<br />

pradėti keletu metų vėliau negu praktiniai jos lietuvinimo darbai, kai atsirado<br />

spręstinų problemų, reikalaujančių tyrimų, analizės, apibendrinimų. Beveik visi<br />

jie buvo atliekami matematikos ir informatikos instituto informatikos metodologijos<br />

skyriuje. tame pačiame skyriuje buvo lietuvinama nemažai įvairios paskirties<br />

atvirųjų ir nuosavybinių programų. todėl čia buvo palankios sąlygos eksperimentuoti<br />

ir gautus rezultatus taikyti praktikoje.<br />

per dešimtmetį buvo publikuota apie 30 straipsnių moksliniuose žurnaluose,<br />

apgintos dvi daktaro disertacijos, paskelbta monografija „programinės įrangos lokalizavimas“<br />

(dagienė ir kt., 2010).


LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />

8. bendros pastabos apie visą dešimtmetį<br />

101<br />

stengėmės apžvelgti svarbesnius lietuvinimo darbus ir jų rezultatus. dalis jų<br />

galėjo likti ir nepaminėti arba nepakankamai aptarti. tačiau jau ir iš to, kas pasakyta,<br />

pridėjus dar šį tą, kas buvo patirta rašant šią apžvalgą, galima suformuluoti<br />

tam tikrus apibendrinimus.<br />

gerai sutvarkytas ir tarptautiniu lygmeniu įteisintas lietuvių kalbos abėcėlės<br />

vartojimas kompiuteriu rengiamuose dokumentuose ir priemonės juos vartoti,<br />

buvo jau dešimtmečio pradžioje. tačiau dar ir dabar dažni atvejai, kai rašomi „švepli“<br />

laiškai arba internetiniai komentarai, ir tai toleruojama netgi valstybės arba<br />

švietimo įstaigose. ten, kur lietuvių kalbos abėcėlė tarptautiniu mastu buvo įteisinta<br />

vėliau: internetiniuose adresuose (nuo 2004 m.), mobiliųjų telefonų žinutėse<br />

(nuo 2003 m.) lietuviškų rašto ženklų vartojimas dar tebėra retenybė. kompiuteriai<br />

dar nepradėti komplektuoti visavertėmis lietuviškomis klaviatūromis.<br />

dešimtmečio viduryje buvo sutvarkytas kirčiuotų ir specialiųjų lituanistikos ženklų<br />

kodavimas, parengtas „palemono“ šriftas, klaviatūra kirčiuotoms raidėms rinkti.<br />

per dešimtmetį sulietuvinta nemažai programų. sunku ir suskaičiuoti kiek, nes<br />

ne visų tekstai iki galo išversti, kai kas sulietuvintomis laiko ir tokias programas,<br />

kurių neišversti žinynai. Bet ir neskaičiavę galime tvirtinti, kad padaryta daug kartų<br />

daugiau, negu per ankstesnį dešimtmetį. mat tada buvo tik sąsajos lietuvinimo<br />

pradžia. Bet nuo kitų europos valstybių dar gerokai atsiliekame.<br />

dar prasta lietuvinimo kokybė: daug neišbaigtų vertimų, ne retos dalykinės ir<br />

kalbos klaidos, beveik visi tekstai neredaguoti. sąsajos tekstų kokybė dar neprilygsta<br />

spausdintų publikacijų (knygų, žurnalų ir net laikraščių) tekstų kokybei.<br />

Lietuvinimo darbai dar nėra koordinuojami, dažnai vykdomi epizodiškai. siekiant<br />

situaciją pagerinti buvo priimta gerų nutarimų, bet daugumą jų taip ir liko<br />

popieriuje.<br />

per mažai pasinaudojame ir tuo, ką jau turime. prasti reikalai su kompiuterių<br />

lietuviškumu aukštosiose mokyklose. kur kas geriau tvarkosi vidurinės mokyklos.<br />

taigi, tenka kalbėti ne vien apie tai, kas padaryta, bet ir dažnai minėti tai, kas<br />

nepadaryta arba galėjo būti geriau padaryta. tikėkimės, kad antrajame šio tūkstantmečio<br />

dešimtmetyje didės ne tik sulietuvintų programų skaičius, bet ir kokybė,<br />

kad dauguma jų bus visiškai parengtos lietuvių kalbos ir kultūros terpei taip, kad<br />

su jomis dirbantysis jausis taip, lyg jos būtų sukurtos Lietuvoje.


102 GINTAUTAS GrIGAs<br />

Literatūra<br />

aleknavičienė o., grumadienė L., gurskas a., skirmantas p., strockis m., tumasonis v.<br />

(2005). Lituanistinis šriftas Palemonas // vilnius: tautinių bendrijų rūmai, 304 p.<br />

dagienė v., grigas g., jasutienė e., jevsikova t., paulikaitė v., pulokas g. (2003). Lokalizuotas<br />

raštinės atvirųjų programų rinkinys // kaunas:technologija, 398 p.<br />

dagienė v., grigas g., jevsikova t. (2005). Enciklopedinis kompiuterijos žodynas // vilnius:<br />

tev, 388 p.<br />

dagienė v., grigas g., jevsikova t. (2008). Enciklopedinis kompiuterijos žodynas. ii papildytas<br />

leidimas // vilnius: tev, 652 p.<br />

dagienė v., grigas g., jevsikova t. (2010). Programinės įrangos lokalizavimas // vilnius:<br />

matematikos ir informatikos institutas, 328 p.<br />

dagys v. (2001). Lietuviškų rašmenų vartojimo elektroniniame pašte techniniai aspektai //<br />

Informacijos mokslai. t. 18, p. 134–136.<br />

dagys v, klupšaitė a., Žandaris a. (2005). informatika ir kompiuterių įranga // Baltic anadeus:<br />

vilnius, 100 p.<br />

debian – Central debian translation statistics (2011). http://www.debian.org/international/<br />

l10n/.<br />

glodenis d. (2011). apie kde. http://kde.akl.lt/?page_id=20.<br />

gnome kalbos (2011). http://l10n.gnome.org/languages/.<br />

grigas g. (1999). elektroninio pašto varžybos buvo įdomios ir naudingos // Kompiuterija.<br />

nr. 4, p. 49.<br />

grigas g. 2006). internetas darosi daugiakalbis ir lietuviškas. vLkk. naujienos. 2006-04-<br />

05, http://www.vlkk.lt/lit/lt/news.dnews/716.<br />

grigas g. (2007). kompiuterių programų lietuvinimas 2007 metais // Naujausios žinios.<br />

nr. 298 (842), 2007 m. gruodžio 29 d., p. 1 (Lietuvos aido priedas).<br />

grigas g. (2009). Lietuvybė kompiuteriuose 2008 metais // Naujausios žinios. nr. 17<br />

(1145), 2009-01-28, p. 4 (Lietuvos aido nr. 17 (10692), 2009-01-28 priedas).<br />

grigas g. (2010). programinės įrangos lietuvinimas 2009 metais // Veidrodis. 2010-01-28.<br />

grigas g. pedzevičienė s. (2007). asmenvardžių ir vietovardžių rašybos klaidos pokalbių<br />

programų registracijos duomenyse // Informacijos mokslai. nr. 42–23, p. 141–144.<br />

grigas g., pedzevičienė s. (2008). internetiniai komentarai. ar mokame juos rašyti // Kompiuterija,<br />

nr. 1, p. 17.<br />

grigas g., pedzevičienė s. (2009). klaviatūros įtaka rašybos klaidoms, susijusioms su rašto<br />

ženklų vartojimu // Informacijos mokslai. t. 50, p. 200–204.<br />

kde Localization (2011). http://l10n.kde.org/<br />

Lietuvių vertėjų grupė (2011). http://l10n.gnome.org/teams/lt/<br />

Lithuanian idn (2011). 101 domain.com, http://www.101domain.com/idn/lithuanian.html<br />

Lokalizuotos programos. Lietuviškų kompiuterinių programų sąvadas (2008) // http://<br />

mokslasplius.itpa.lt/lkps/?q=node/2.


LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />

mandriva tools Localization stats (2011). http://mdk.jack.kiev.ua/stats/gui/trunk/toplist/<br />

palemonas // valstybinė lietuvių kalbos komisija. http://www.vlkk.lt/lit/17.<br />

paulauskas g. (2000). verskime programas į lietuvių kalbą // Kompiuterija. nr. 7, p. 32–33.<br />

103<br />

susitikimas su „office 2010“ lokalizacijos komandos specialistu iš airijos (2010). microsoft<br />

technologijų bendruomenė, http://www.topix.lt/out/37584/.<br />

Žalkauskas v. (2003). Šiuolaikinių kompiuterių programų ir tinklų žodynas // vilnius:<br />

meLi, 444 p.<br />

LitHuaniZation oF Computers in tHe First deCade<br />

oF XXi CenturY<br />

Gintautas GRIGAS<br />

Lithuanization of computers may be divided in two activities: enriching computer alphabet<br />

by Lithuanian alphabet, and translation into Lithuanian of all texts appearing in<br />

the display screen as well as appropriate adaptation. the situation at the end of previous<br />

decade (1991–2000) is presented in short. it may be considered as starting point for the<br />

next decade. Let us note that at this time the problems of Lithuanian alphabet in ordinary<br />

text documents including e-mail theoretically were solved: the code tables were unified, the<br />

standards of code tables and Lithuanian computer keyboard were approved. However the<br />

translation of interface texts was at initial stage.<br />

many practical problems of the usage of Lithuanian alphabet in telecommunications<br />

such as e-mail, instant messages, and sms were left out for the first decade of this century.<br />

mass delivery and usage of outdated and inappropriate for Lithuanian software as well lack<br />

of attention from Lithuanian government side slow down the solution of those problems.<br />

there are some people afraid to use Lithuanian alphabet in sms, or in e-mail headers still<br />

now. Computers in the market are not made up with Lithuanian keyboards.<br />

Lithuanization of user interface run up at this decade. the software of everyday usage<br />

such as operating system microsoft Windows and microsoft office are localized and regularly<br />

updated. a number of educational and other software are localized as well. the Linux<br />

interfaces (kde, gnome, debian, etc.) are at the process of localization. internet package<br />

mozilla and the first versions of its successors mozilla Firefox and mozilla thunderbird<br />

were fully localized. However there are problems with open source software localization:<br />

lack of consistency, localization of a number of programs is not complete. the quality of<br />

most localizations is unsatisfactory.<br />

the chronology of events related to lithuanization of computers is presented.


C++ kaLBos mokYmas joniŠkėLio<br />

gaBrieLės petkeviČaitės-Bitės<br />

gimnaZijoje<br />

Audrius JoNuŠAuSKAS<br />

Joniškėlio Gabrielės Petkevičaitės-Bitės gimnazija<br />

programavimo kalbos vystosi taip pat sparčiai, kaip ir visos informacinės technologijos.<br />

Šiuo metu gyvenimas priverčia peržiūrėti, kokia kalba mokyti programavimo<br />

pagrindų 10 (iig) ir 11–12 (iiig–ivg) klasėse bei užklasinėje veikloje<br />

– ruošiant vaikus olimpiadoms, programavimo konkursams bei egzaminams. Šių<br />

metų informacinių technologijų valstybinis egzaminas parodė, kad C++ kalba<br />

„įkandama“ mokiniams. Be to, mokiniai, nuėję į aukštąsias mokyklas, mokomi<br />

C++. vu ir ktu jau programuoja C++ kalba. didžioji dalis tarptautinių olimpiadų<br />

ir konkursų vyksta C++ programavimo kalba.<br />

mokytojui pereiti prie C++ programavimo kalbos, mokant free Pascal kalbos,<br />

nesunku. pagrindinės kalbos konstrukcijos if, for, while,… suprantamos ir<br />

nesunkios. C++ programavimo kalboje didžiosios ir mažosios raidė traktuojamos<br />

skirtingai, negu free Pascal programavimo kalboje. gabūs mokiniai persiorientuoja<br />

greitai, o vidutinių gabumų mokiniai išmoksta lėčiau.<br />

daugumai kyla klausimas – kiek programavimo kalbų mokyti? atsakymas –<br />

kiek nori , bet aš mokau vieną šį laikmetį atinkančią C++. gabūs mokiniai išmoksta<br />

visas programavimo kalbas, kurios juos domina, pvz., Python, Pascal.<br />

pradėjau mokyti C++ kalbos nuo 2010–2011 mokslo metų pradžios. praktiškai<br />

mokėmės C++ programavimo kalbos kartu su mokiniais. mano visa programavimo<br />

C++ kalba medžiaga prieinama visiems mokiniams, ji yra kiekvieno<br />

kompiuterio standžiajame diske ir per pamokas rodoma multimedijos projektoriumi<br />

ekrane. C++ programa „padengiu“ visą programavimo kursą, kurį privalau<br />

išmokyti.<br />

pirmus metus programas rašiau be lietuviškų raidžių, dabar naudoju lietuviškas<br />

raides, to šiais mokslo metais mokysiu programavimo pradmenis įgijusius<br />

mokinius.<br />

visa mokomoji medžiaga pateikta skaidrėse.<br />

mokomosios medžiagos turinys:


C++ KALBOS MOKyMAS JONIŠKėLIO GABRIELėS PETKEVIčAITėS-BITėS GIMNAzIJOJE<br />

C++PRADzIA000befONO.pdf – pažintis<br />

su C++ aplinka ir pasiruošimas darbui;<br />

cout_cin_C++pamoka_int_double.pdf –<br />

duomenų įvedimas klaviatūra, sveikojo ir realaus<br />

tipo kintamieji. veiksmai su sveikais ir<br />

realiais skaičiais. priskyrimo sakinys.<br />

aplankai suskirstyti pagal temas, juose<br />

yra mokomoji medžiaga bei programų pavyzdžiai,<br />

kurie veikia Code::Blocks 10.05<br />

kompiliatoriumi.<br />

Literatūra elektroninėje laikmenoje sukaupta<br />

iš interneto arba kvalifikacijos kėlimo<br />

kursų:<br />

Lliteratūra<br />

105<br />

jonas Blonskis, vytautas Bukšnaitis, vacius jusas, romas marcinkevičius, dalius rubliauskas.<br />

programavimo kalba C++. kauno technologijos universiteto leidykla „technologija“.<br />

jonas Blonskis, vytautas Bukšnaitis, vacius jusas, romas marcinkevičius, alfonsas misevičius,<br />

sigita turskienė. programavimo kalba C++. smaltija.<br />

jonas Blonskis, vytautas Bukšnaitis, renata Burbaitė. Šiuolaikiškas žvilgsnis į programavimo<br />

pagrindus. pasirenkamasis informacinių technologijų kursas iX–X klasėms. c++.<br />

parsisiųsdinama skaitmeninė vadovėlio versija. 2010


daLYkų integravimas taikant<br />

inovatYvius mokYmo(si) metodus<br />

Ingrida Kupčiūnienė<br />

Kaišiadorių rajono Algirdo Brazausko gimnazija<br />

ingrida.kupciuniene@a.brazausko-gimnazija.lt<br />

Žinių visuomenėje bet kurios profesinės veiklos sėkmė priklauso nuo gebėjimo<br />

taikyti ir kurti žinias. atnaujinant visų dalykų bendrąsias programas buvo<br />

keliami šie su ugdymo kokybės gerinimu glaudžiai susiję Lietuvos švietimo sistemai<br />

aktualūs siekiai: gerinti ugdymo proceso planavimą; giliau diferencijuoti ir<br />

individualizuoti ugdymą, geriau suderinti ugdymo procesą su amžiaus tarpsnių<br />

mokymosi ypatumais, labiau susieti ugdymo turinį su realiu gyvenimu ir ugdyti<br />

mokinių kompetencijas, labiau integruoti ugdymo turinį, tobulinti mokinių pasiekimų<br />

vertinimą; diegti inovatyvius ugdymo metodus.<br />

dažnas su mokymu susijusiu svarstymu šaltinis yra noras išbandyti ką nors<br />

nauja, įvairuoti ar net keisti mokymą, būti ,,naujausiam, madingiausiam“ mokymo<br />

srityje. atsinaujinimo poreikis būdingas kiekvienam mokytojui. jis prasideda nuo<br />

intereso, susidomėjimo, nuo to, kas motyvuoja ar patraukia dėmesį. mokytojams<br />

dažnai kyla klausimų: kaip aš galėčiau patobulinti mokymo programą? kokiais<br />

veiksmingesniais budais bendradarbiauti su mokiniu tėvais? kokie netradiciniai<br />

mokymo (-si) metodai tiktu mano mokiniams? Labai svarbu, kad mokytojas nuolat<br />

domėtųsi, kaip praturtinti ugdymo procesą. mokytojo profesionalumas labai priklauso<br />

nuo taikomų mokymo (-si) metodų įvairovės ir metodų taikymo meistriškumo,<br />

kūrybiškumo. inovatyvus mokytojas turi susipažinti su moksliniais smegenų<br />

veiklos tyrimais, psichologijos ir pedagogikos mokslų pasiekimais, informacinių<br />

komunikacinių technologijų plėtra ir pažangia pedagogų praktika. mokytojo darbe<br />

tai pasireiškia gebėjimu diegti naujoves, kurti ir perimti inovatyvius mokymo (-si)<br />

metodus. tačiau naujos pedagogikos, psichologijos ar kitų mokslų žinios ir modernios<br />

technologijos, naudojamos ugdymui, tampa inovacijomis tik tada, kai jos<br />

padeda pasiekti geresnių ugdymo rezultatų. inovatyvaus mokymo metu mokinys<br />

savarankiškas, aktyvus, konstruojantis žinias, analizuojantis savo ir kitų darbus.<br />

Šiuo metu, keičiantis mokymo(si) procesui, integruojant susijusias su kokybišku<br />

švietimu informacines komunikacines technologijas (toliau ikt), kaip švietimą<br />

stiprinančią inovaciją, keliamas tikslas atktyvinti patį svarbiausią mokymosi<br />

subjektą – mokinį. Šiuolaikinio mokytojo vaidmuo ne parašyti planą, o kartu su<br />

mokiniu planuoti veiklą, ugdyti vertybines nuostatas, kompetencijas, nuo moky-


DALyKų INTEGRAVIMAS TAIKANT INOVATyVIUS MOKyMO(SI) METODUS<br />

107<br />

mo vesti mokinius prie mokymosi, medžiagą sieti su gyvenimu, mokinių patirtimi,<br />

individualizuoti užduoti, mokyti mokinius įsivertinti savo veiklą ir pasiekimus,<br />

tolimesnį planavimą sieti su mokinių pažanga ir pasiektais rezultatais, bendras<br />

tikslas – kiekvieno vaiko sėkmė!<br />

inovatyvaus mokymo(si) proceso idėją mūsų rajono pedagogai galėjo realizuoti<br />

kaišiadorių švietimo ir paslaugų centro organizuotame atvirų pamokų cikle<br />

„mokome ir mokomės kaišiadorių krašte“, kuris skirtas kaišiadorių vardo 420čio<br />

paminėjimui. Šios programos dalis – ugdyti savivaldybės mokinių pagarbą ir<br />

meilę gimtajam kraštui, juos supančiai aplinkai, savo namams, kraštiečiams, krašto<br />

istorijai, mokymo medžiagą siejant su mokinių patirtimi, interesais, poreikiais.<br />

Baigiamojoje renginio konferencijoje (2011-01-05, Bačkonys) buvo pristatyta<br />

šio veiklos nauda: stipriųjų ir tobulintinų sričių išryškinimas, galimybė planuoti,<br />

gerosios patirties sklaida, įdomios pamokos, galimybė naujai atsiskleisti mokytojui,<br />

mokymasis stebėti ir vertinti, kvalifikacinės kategorijos reprezentavimas,<br />

bendravimo ir bendradarbiavimo kompetencijos tobulinimas, pamokose daug dėmesio<br />

skirta gimtajam kraštui, mokinių patirčiai, stebėjimas per pozityvą. atvirų<br />

pamokų/veiklų ciklas rajone vyko nuo 2010 m. gegužės 19 d. iki 2010 m. lapkričio<br />

26 d. per tą laiką pravesta 74 atviros iš jų 12 integruotų pamokų. mūsų kaišiadorių<br />

rajono algirdo Brazausko gimnazijoje vyko 24 atviros pamokos, iš jų 3 pamokos<br />

integruotos su informacinėmis technologijomis (toliau it).<br />

atvira integruota istorijos ir it pamoka ,,kaišiadorių vardo 420-metis. kaišiadorys<br />

XX a.“ vyko 8d klasėje. Šioje klasėje mokosi žemos motyvacijos ir specialiųjų<br />

poreikių mokiniai, jiems reikalinga mokomoji parama. aštuntos klasės<br />

mokiniams it pamokos yra integruotos ir vykdavo tik susiderinus dalykų mokytojams.<br />

atviroje pamokoje peržiūrėję trumpą filmą apie gimtąjį miestą mokiniai<br />

dirbo grupėmis, rinko informaciją iš įvairių šaltinių ir parengė 3 istorinių miesto<br />

objektų pristatymą powerpoint programa. mokiniai dalyvavo vertinime ir įsivertinime.<br />

Šis darbas buvo pateiktas 2010 metų konkursui ,,virtuali kelionė klasėje“.<br />

ekspertams įvertinus konkurso kriterijus atitinkančius darbus buvo atrinkti 169<br />

darbai iš 248, kurie yra publikuoti kaip tinkami ikt taikymo pavyzdžiai mokytojams.<br />

mes su istorijos mokytoja džiaugiamės, kad mūsų aprašyta pamoka pagal<br />

,,virtualios kelionės klasėje“ šabloną atitiko konkurso kriterijus.<br />

antroji atvira integruota pamoka (2 akademinės valandos) sujungė keturis<br />

mokomuosius dalykus 10-je (2-oje gimnazijos) klasėje. tai istorijos, anglų kalba,<br />

dailės ir informacinių technologijų pamoka ,,kaišiadorys šiandien ir vakar“,<br />

kurios tikslas buvo paruošti lankstinuką ir tinklalapį lietuvių-anglų kalbomis apie<br />

kaišiadorių miestą. it pamoka šioje klasėje yra pasirinktinio modulio ,,kompiuterinės<br />

leidybos pradmenys“ arba ,,tinklalapių kūrimo pradmenys“. gimnazistai


108 INGRIDA KUPčIūNIENė<br />

grupelės dirbo su scribus arba seamonkey programomis. rengė darbus, kurie turėjo<br />

išliekamąją vertę (papildė šventinių leidinių rinkinį).<br />

trečioji atvira integruota pamoka sujungė du mokomuosius dalykus 11-oje (3oje<br />

gimnazijos) klasėje. tai matematikos ir it pamoka ,,skaičiai ir kaišiadorys“,<br />

kurios tikslas buvo panaudojant informacinių technologijų (bendrasis kursas) ir<br />

matematikos gebėjimus, dirbant grupėse, pagilinti žinias apie istorinę, demografinę,<br />

geografinę ir verslo situaciją kaišiadorių krašte. darbas buvo organizuojamas<br />

keturiomis grupėmis: jaunieji statistai, jaunieji geografai, jaunieji istorikai, jaunieji<br />

verslininkai. kiekvienai grupei paskirta po du kompiuterius, paženklintus<br />

atitinkamų spalvų gėlytėmis bei paruošta po 2 matematinius tekstinius uždavinius<br />

iš grupės pavadinimą atitinkančių temų. Šių uždavinių sąlygos buvo pateiktos<br />

kompiuteryje su klaidomis. klaidų taisymas yra informacinių technologijų užduotis.<br />

pagal klaidų skaičių ir duotą koduotę kiekvienai grupei reikėjo sudėti žodžius:<br />

jauniems statistams – mYLėk; jauniems geografams – gimtą; jauniems istorikams<br />

– kraŠtą; jauniems verslininkams – kaiŠia, raidės doris stende<br />

buvo paruoštos. Beliko išspręsti matematikos užduotis ir pristatyti grupėms bei<br />

įsivertinti savo grupės darbą.<br />

tokios dalykų integruotos su ikt pamokos modernizuoja ugdymo turinį, aktyvuoja,<br />

intriguoja mokinius, nagrinėjamos aktualios gyvenimo temos, pasiekiami<br />

numatyti tikslai. norėdamas suprasti ir išmokti naują medžiagą, mokinys turėjo suaktyvinti<br />

savo turimas žinias. ugdytiniai mokėsi dalyvaudami veiklose, kurios jiems<br />

prasmingos realiame aplinkiniame gyvenime ir yra svarbios kultūriniu požiūriu.<br />

Mokytojas mokytoją gali pakeisti, bet mokytoją negali pakeisti IKT, tačiau mokytoją<br />

pakeis mokytojas, kuris naudoja IKT inovatyviai ugdomojoje veikloje.<br />

Literatūra<br />

dudzinskienė r., kalesnikienė d. ir kt. (2010). inovatyvių mokymo (-si) metodų ir ikt<br />

taikymas. ii knyga.upC. vilnius:<br />

navickienė e., dzeventlauskienė k. r.. pranešimas ,,atvirų pamokų ciklo „mokome ir mokomės<br />

kaišiadorių krašte“ rezultatų analizė – mintys ateičiai“, Bačkonys 2011-01-05<br />

g. kazakevičius. pranešimas ,,pamokos kokybė – švietimo sistemos kokybės garantas“.<br />

Bačkonys 2011-01-05<br />

girdzijauskienė r., gudynas p. ir kt. (2010). inovatyvių mokymo (-si) metodų ir ikt taikymas.<br />

i knyga.upC. vilnius: prieiga per internetą http://www.inovacijos_upc.smm.<br />

lt/uploads/1%20knyga.pdf> [žiūrėta 2011m. liepos 1d.].<br />

prieiga per internetą [žiūrėta<br />

2011m. liepos 1d.].


understandit – mokYtojų ikt ĮgŪdŽių ir<br />

kompetenCijų toBuLinimas naudojant<br />

VITAE modeLĮ<br />

Aušra Lingytė<br />

Viešoji įstaiga Baltijos edukacinių technologijų institutas<br />

Šiandien, norint sukurti konkurencingą visuomenę tiesiog būtina naudoti informacines<br />

komunikacines technologijas, kurias būtina integruoti į mokymo(si)<br />

procesą. atliktų tyrimų metu pastebėta, jog mokytojams trūksta įgūdžių bei kompetencijų<br />

naudoti bei taikyti ikt savo mokymo procese, tačiau mokytojai aktyviai<br />

domisi ikt technologijomis ir siekia įgyti naujų įgūdžių. projektas UnderstandIT<br />

siekia pritaikyti ankstesnio vitae projekto metu sukurtą mokymosi kursą mokytojams,<br />

kuris padės jiems lavinti minėtus įgūdžius, taip sukurdamas projekto<br />

rezultatams išliekamąją vertę. kurso metu bus taikomas vitae metodas, pritaikytas<br />

projekto partnerių šalims bei platesnei auditorijai. UnderstandIT projekto<br />

metu bus kuriamas vitae kurso verslo planas, adaptuojant bendrąjį verslo modelį<br />

konkrečiam kursui bei šaliai. Bandomasis kursas bus teikiamas keturiose partnerių<br />

šalyse: norvegijoje, italijoje, portugalijoje bei Lietuvoje, kur mokymus organizuos<br />

viešoji įstaiga Baltijos edukacinių technologijų institutas.<br />

Įvadas<br />

Šiandien viena svarbiausių užduočių daugelyje europos valstybių – informacinių<br />

komunikacinių technologijų (ikt) integravimas į mokymosi procesą.<br />

daugeliu tyrimų įrodyta, jog norint išugdyti konkurencingą bei neatsiliekantį nuo<br />

sparčiai besivystančių technologijų žmogų, ikt įgūdžiai yra be galo reikalingi.<br />

europos tarybos Lisabonos strategija (2000), papildyta kopenhagos deklaracija,<br />

be visų kitų tikslų, siekė atkreipti ypatingą dėmesį į mokytojų ir ugdytojų mokymosi<br />

poreikius: gerinti profesinio ir tęstinio profesinio mokymo bei ugdymo<br />

kokybę bei ruošti vis dinamiškesnei ir konkurencingesnei rinkai. todėl ikt tapo<br />

naujų mokymo strategijų šerdimi. nuo to laiko europoje buvo įgyvendinamos<br />

kelios priemonės ir daugybė projektų, siekiant įgyvendinti europos komisijos iškeltus<br />

tikslus bei nacionalines strategijas. taigi vitae projekto metu buvo sukurti<br />

ir vykdomi ikt mokymai, kurie vadovavosi tais pačiais tikslais. savu ruožtu,<br />

projektas UnderstandIT siekia, kad vitae projekto metu sukurti rezultatai būtų<br />

toliau taikomi bei naudojami.


110 AUŠRA LINGyTė<br />

Trumpai apie undertsandIT projektą<br />

projekte UnderstandIT (Using business models and results from the Vitae, iQTool<br />

and eTutor Portal projects to increase ICT skills and competences of VET teachers,<br />

trainers, tutors and technical staff, 2010-1-no1-Leo05-01839) dalyvauja 6 šalys:<br />

norvegija, vokietija, italija, portugalija, danija bei Lietuva. pagrindinis projekto<br />

tikslas yra lavinti profesinių mokyklų mokytojų, dėstytojų, instruktorių bei praktikos<br />

vadovų ikt įgūdžius. Bendrasis projekto tikslas yra pritaikyti vitae projekto<br />

rezultatus naujoms institucijoms, naujoms šalims, kultūroms bei kalboms.<br />

Šio projekto pagrindinė idėja suprantama dvejopai. pirmiausia, atsižvelgiant į<br />

atliktus tyrimus, pastebėta, jog egzistuoja poreikis įtraukti ikt technologijas į mokymosi<br />

procesą. vitae projekto metu buvo sukurti mokymosi kursai apie šiuolaikinių<br />

WeB 2.0 priemonių naudojimą. kursų metu dalyviai sužinojo, kaip šios<br />

priemonės gali būti praktiškai taikomos mokymo(si) procese. ikt įgūdžiai atsiranda<br />

dalyvaujant ne tik mokymo, bet ir mentorystės bei kitose veiklose, kurias apima<br />

vitae modelis. Žvelgiant į antrąjį projekto idėjos aspektą, įžvelgiama ankstesnių<br />

projektų rezultatų tęstinis naudojimas, t.y. rezultatų sklaida bei taikymas platesnei<br />

auditorijai. taigi projektu siekiama, kad europos sąjungos finansuojamų projektų<br />

rezultatai išliktų po projekto pabaigos. norint tai pasiekti, projekto komanda kuria<br />

bendrąjį verslo modelį, kuris parodys, kaip vitae metodą gali taikyti bei vykdyti<br />

kursus visoje europoje verslo atstovai.<br />

projekto komanda yra suskirstyta į dvi pagrindines dalis – vitae kurso ir verslo<br />

plano kūrimo komanda. vitae kurso komanda projekto metu siekia sukurti metodologiją<br />

bei kursą, pritaikytą platesniam vartojimui. Šis kursas bus vykdomas norvegijoje,<br />

Lietuvoje, italijoje bei portugalijoje. pagrindinis kurso tikslas – tobulinti<br />

profesinio ir tęstinio profesinio mokymo bei ugdymo dalyvių ikt įgūdžius, į pagalbą<br />

pasitelkiant ir koučingo elementus.<br />

savo ruožtu, verslo plano komanda siekia sukurti bendrąjį vitae kurso verslo<br />

modelį tam, kad dalyvaujančios institucijos galėtų teikti šį mišraus mokymosi kursą.<br />

kuriamą verslo planą sudaro potencialių tikslinės rinkos segmentų nustatymas,<br />

rinkodaros analizė, komunikacijos kanalų apžvalga.<br />

VITAE kursų metodas<br />

vitae projektas nagrinėja mokymo bei mokymosi kursus, kurie naudoja informacines<br />

komunikacines technologijas mokyme(si), teigdamas, kad tęstinio bei<br />

profesinio mokymo(si) pedagogai turėtų gebėti naudoti naujas informacijos technologijas<br />

mokymui, bet taip pat skleisti savo patirtį bei tapti kitų mokytojų ar dėstytojų,<br />

t.y. savo kolegų mentoriais bei kuratoriais. remdamiesi ankstesne praktika


UNDERSTANDIT – MOKyTOJų IKT ĮGūDŽIų IR KOMPETENCIJų TOBULINIMAS...<br />

111<br />

ir tyrimais, projekto komanda nusprendė integruoti ikt ir kuravimą į vieną, visą<br />

apimantį, ugdymo metodą, kuris vaizduojamas 1 paveiksle. Šiame straipsnyje 1<br />

modelį vadinsime „sluoksniniu modeliu.“<br />

1 pav. VITAE instruktorių mokymo modelis<br />

integruoti skaitmeniniai įrankiai ir kuratorių mokymo kursas „mokyk mokytojus“<br />

yra tarsi viršutinis „sluoksnis.“ Šis kurso elementas yra paremtas patirtinio<br />

mokymosi (angl. Experience-based Learning, EBL), metodu, pagal kurį vitae<br />

dalyviai mokosi, atlikdami tam tikras veiklas (užduotis) bei naudodami informacines<br />

komunikacines technologijas (IKT). kitas, aukštesnis modelio „sluoksnis“ –<br />

bendruomenė, kurioje žinių dalijimasis vyksta per praktikos bendruomenę (angl.<br />

community of practice), naudojant įvairius informacijos šaltinius.<br />

antrajame paveiksle iliustruojamas vitae kurso požiūris – visas dėmesys yra<br />

nukreiptas į patį besimokantįjį, o ne į mokymą ar kuravimą. Ši schema gali būti<br />

naudojama įvairias institucijas imtis vitae modelio bei dalyvauti šiame kurse.<br />

svarbiausia vitae kurse – parengti įdomias mokymosi veiklas. tarpkultūrinė<br />

mokymosi kelionė buvo tik vienas iš būdų įgyvendinti vitae metodą, bet yra kitų<br />

vienodai efektyvių būdų siekti mokymosi rezultatų.<br />

VITAE kursas neprivalo:<br />

1. naudoti nurodytų įrankių, tokių kaip tinklalaidės, tinklaraščiai ir asmeninės<br />

interneto svetainės ar asmeninės mokymosi aplinkos.


112 AušrA Lingytė<br />

2 pav. VITAE kurso požiūris į besimokantįjį<br />

2. Naudoti tikslias užduotis, įtrauktas į kurso planą.<br />

Dar svarbiau yra užtikrinti, kad VITAE metodas skatintų:<br />

• dialogą – tarp mokytojų ir besimokančiųjų, tarp mokytojų ir administracijos;<br />

• įgalinimą – atsakomybę už savo mokymąsi ugdant tiek mokytojus, tiek besimokančiuosius;<br />

• bendradarbiavimą – tarp mokytojų, mokytojų ir besimokančiųjų ir tarp besimokančiųjų.<br />

VITAE mokymosi kurso tikslinės grupės<br />

Jei norite teikti VITAE mokymosi kursą savo institucijoje, pirmiausia Jūs turite<br />

išsiaiškinti, kiek bus norinčiųjų mokytis šiame kurse.<br />

Tikslinės VITAE kurso grupės yra mokytojai, kurie jau turi tam tikrus IKT<br />

įgūdžius ir patirtį bei norėtų išmokti daugiau. Toliau aprašytas profilio įrankis gali<br />

būti naudojamas kaip kontrolinis sąrašas potencialiems dalyviams.


UNDERSTANDIT – MOKyTOJų IKT ĮGūDŽIų IR KOMPETENCIJų TOBULINIMAS...<br />

Asmens apibūdinimas (profilis)<br />

113<br />

Būsimi kurso dalyviai turėtų mokėti:<br />

• susidoroti su paprastomis teksto redaktorių ir pateikčių ruošimo programų<br />

užduotimis;<br />

• reguliariai naudoti internetą kaip informacijos šaltinį savo mokymo bei mokymosi<br />

procese;<br />

• naudoti inovacijas, patys kurdami bei teikdami mokymosi kursus ir modulius;<br />

• realizuoti elektroninius aplankus (e. portfolio);<br />

• diferencijuoti savo besimokančiuosius;<br />

• bandyti patys parengti mokymo bei mokymosi sesijas naujų technologijų<br />

pagalba;<br />

• trokšta mokyti ir mokytis iš kolegų, kitų kurso dalyvių.<br />

Baigę VITAE mokymus, kurso dalyviai galės:<br />

• padėti savo kursų (kuriuose jie dėsto) besimokantiesiems atlikti savianalizę<br />

ir dokumentuoti ją naudojant e. portfolio;<br />

• padėti savo besimokantiesiems tiek mokytis, tiek informuoti kitus naudojant<br />

naujas internetines technologija bei socialinio bendravimo įrankius;<br />

• padėti savo studentams rasti bei efektyviai naudoti internete esančią informaciją;<br />

• eksperimentuoti su nuotolinio mokymosi kursais;<br />

• padėti savo kolegoms jų skaitmeniniuose eksperimentuose.<br />

VITAE modelis understandIT projekto kontekste<br />

UnderstandIT projekte jau parengtas vitae kursas bus adaptuotas kitoms<br />

institucijoms bei šalims. kursą stengiamasi atnaujinti, į jį įtraukiant koučingo elementų.<br />

svarbus aspektas yra tas, jog kurso dalyviai bandomojo kurso metu galės<br />

bendradarbiauti su kitų šalių besimokančiaisiais bei atlikti užduotis tuo pačiu<br />

metu. Šis kursas bus mišraus mokymosi kursas, kai akivaizdiniai susitikimai vyks<br />

tik kursų vertinimo etape.<br />

pagrindinės šio kurso dalyvių rolės:<br />

• mokytojas – mokinys, vitae kurso dalyvis, atliekantis mokytojo vaidmenį<br />

gyvenime, asmuo, kuriam ir formuojami projekto tikslai bei skiriami rezultatai.<br />

Šį vaidmenį atliekantys asmenys pasibaigus vitae kursui turi pritaikyti<br />

įgytą patirtį savo mokymo veikloje.<br />

• mokytojas – kuratorius, vitae kurso moderatorius, pvz. asmuo, kuris bus<br />

atsakingas už bandomojo kurso pateikimą UnderstandIT projekto kontekste.<br />

•<br />

mokinys, asmuo, dalyvaujantis vitae kurse, kuris nepriklauso šio projekto<br />

tikslinei grupei, pvz. prekybos centro darbuotojas.


114 AUŠRA LINGyTė<br />

numatoma kurso trukmė – 4 savaitės (30 akademinių valandų), rekomenduojamas<br />

maksimalus besimokančiųjų skaičius – 16. keturias valandas per savaitę<br />

besimokantieji bus kuruojami internetu ir galės bendrauti su savo kuratoriumi.<br />

Numatoma kurso trukm – 4 savaits (30 akademini valand), rekomenduojamas maksimalus<br />

besimokanij skaiius – 16. Keturias valandas per savait besimokantieji bus kuruojami internetu ir gals<br />

Bandomojo bendrauti su kurso savo kuratoriumi. dalyviai:<br />

• turės Bandomojo atlikti kurso įvadinį dalyviai: žinių ir įgūdžių vertinimo testą,<br />

• neprivalo • turs mokėti atlikti vadin anglų žini kalbos, ir gdži tačiau vertinimo turėtų test, žinoti, jog jiems teks susidurti<br />

su ikt įrankiais, kurie gali būti pateikti anglų kalba,<br />

• privalo turėti gali bti pagrindinius pateikti angl kalba, ikt įgūdžius (ms office, Windows ir pan.).<br />

Bandomojo • privalo kurso turti įgyvendinimas:<br />

pagrindinius IKT gdžius (MS Office, Windows ir pan.).<br />

• neprivalo mokti angl kalbos, taiau turt žinoti, jog jiems teks susidurti su IKT rankiais, kurie<br />

Bandomojo kurso gyvendinimas:<br />

Kuratorius<br />

Lietuva<br />

Norvegija<br />

Portugalija<br />

Italija<br />

Norvegijos dalyviai<br />

CoP<br />

LMS, Moodle<br />

3 pav. bandomojo kurso vykdymo schema<br />

Paveikslas 3: bandomojo kurso vykdymo schema<br />

Taigi, kaip matyti iš treiojo paveikslo, bandomasis UnderstandIT projekto mokym kursas bus vykdomas<br />

keturiose valstybse: Norvegijoje (kurs vykdys trys institucijos), Portugalijoje, Italijoje bei Lietuvoje.<br />

Kursai bus patalpinti Moodle aplinkoje, taipogi bus sukurta ir LMS (ang. Learning management system –<br />

programins rangos administravimo, dokumentacijos, stebjimo bei ataskait mokymo programos skirtos<br />

perteikti e. mokymosi programas bei j turin) bei CoP (Collaboration platform – virtuali aplinka, kurioje<br />

besimokantieji gali bendrauti bei dalintis patirtimi) aplinka.<br />

taigi, kaip matyti iš trečiojo paveikslo, bandomasis UnderstandIT projekto mokymų<br />

kursas bus vykdomas keturiose valstybėse: norvegijoje (kursą vykdys trys<br />

institucijos), portugalijoje, italijoje bei Lietuvoje. kursai bus patalpinti Moodle<br />

aplinkoje, taipogi bus sukurta ir Lms (ang. Learning management system – programinės<br />

įrangos administravimo, dokumentacijos, stebėjimo bei ataskaitų mokymo


UNDERSTANDIT – MOKyTOJų IKT ĮGūDŽIų IR KOMPETENCIJų TOBULINIMAS...<br />

115<br />

programos skirtos perteikti e. mokymosi programas bei jų turinį) bei Cop (Collaboration<br />

platform – virtuali aplinka, kurioje besimokantieji gali bendrauti bei<br />

dalintis patirtimi) aplinka.<br />

VITAE kurso bendrasis verslo plano modelis<br />

VITAE kurso bendrasis verslo plano modelis<br />

Šiame Šiame projekte verslo planui planui sukurti naudojamas sukurti naudojamas bendrojo verslo plano bendrojo modelis verslo pavaizduotas plano ketvirtajame modelis<br />

pavaizduotas paveiksle. ketvirtajame paveiksle.<br />

Verslo plano<br />

komanda<br />

I sesija<br />

Situacijos<br />

analiz<br />

Verslo plano<br />

situacijos<br />

analiz<br />

II sesija<br />

Galimybi<br />

analiz<br />

Verslo<br />

plano<br />

galimybs<br />

Bendrojo verslo plano krim sudaro keturios pagrindins sesijos, kuri metu išanalizuojama situacija<br />

Bendrojo verslo plano kūrimą sudaro keturios pagrindinės sesijos, kurių metu<br />

rinkoje, tada atliekama galimybi analiz, pasirenkami tinkamiausi sprendimai ir galiausiai analizuojamas<br />

išanalizuojama situacija rinkoje, tada atliekama galimybių analizė, pasirenkami<br />

sukurtas produktas bei parengiamas VITAE verslo planas. UnderstandIT projekto metu buvo atitinkamai<br />

tinkamiausi sprendimai ir galiausiai analizuojamas sukurtas produktas bei paren-<br />

vykdomos CCeD (ConCurrent E-learning Design) sesijos, kuri metu buvo parengti trys dokumentai:<br />

giamas vitae verslo planas. UnderstandIT projekto metu buvo atitinkamai vyk-<br />

situacij analiz, galimybi analiz bei preliminarus verslo planas. Ateityje planuojama surengfti dar vien ar<br />

domos CCed (ConCurrent E-learning Design) sesijos, kurių metu buvo parengti<br />

dvi sesijas tam, kad dokumentai bt visiškai užbaigti ir bt galima pradti mokymus.<br />

trys dokumentai: Kalbant apie UnderstandIT situacijų projekt, analizė, bendrasis galimybių verslo plano analizė modelis bei yra pritaikytas preliminarus btent VITAE verslo kursui. planas.<br />

ateityje Projekto planuojama metu yra sukurta verslo surengfti plano komanda, dar vieną kuri ar sudaro dvi atstovai sesijas iš vis tam, projekto kad partneri dokumentai dalyvi<br />

būtų visiškai šali. Taigi užbaigti kiekvienas ir partneris, būtų galima kurio šalyje pradėti bus vykdomas mokymus. bandomasis VITAE kursas, pirmiausia atlieka<br />

kalbant savo šalies apie situacijos UnderstandIT analiz bei apžvelgia projektą, galimybes. bendrasis Tada, kartu verslo su VITAE plano kurso modelis komanda, kuriamas yra pritaikytas<br />

preliminarus būtent vitae verslo planas. kursui. Šiuo metu projekto visos keturios metu šalys yra jau turi sukurta preliminar verslo plan, plano kur komanda,<br />

planuojama<br />

kurią sudaro tobulinti atstovai artimiausiu iš metu. visų projekto partnerių dalyvių šalių. taigi kiekvienas partneris,<br />

kurio 8. šalyje bus 7. vykdomas 2. bandomasis 4. vitae Santykiai kursas, 1. Vartotoj pirmiausia atlieka<br />

savo šalies situacijos Pagrindiniai analizę Pagrindins bei apžvelgia Pagrindingalimybes.<br />

su klientais tada, segmentai kartu su vitae kurso<br />

partneriai veiklos produkto<br />

komanda, kuriamas preliminarus verslo vert planas. Šiuo metu visos keturios šalys jau<br />

(išskirtinumas)<br />

turi preliminarų verslo planą, kurį planuojama tobulinti artimiausiu metu.<br />

3. Kanalai<br />

verslo planą sudaro 6. pagrindinės devynios dalys. pirmojoje plano dalyje nustatomi<br />

pagrindiniai vartotojų Pagrindiniai segmentai, t.y. kam bus skirtas šis kursas. Lietuvos<br />

resursai<br />

atveju šį kursą planuojama teikti profesinio bei bendrojo lavinimo mokyklų mokytojams.<br />

antrasis aspektas – pagrindinė produkto vertė – tai, kas išskiria šį produktą<br />

9. Kainodaros struktra 5. Pajam šaltiniai<br />

iš kitų, yra, jog kursas yra paremtas vitae požiūriu, jo metu naudojamos naujausios<br />

informacinės komunikacinės technologijos. trečiojoje dalyje numatomi<br />

Paveikslas 5: bendrojo verslo plano struktra<br />

III sesija<br />

Sprendim<br />

pasirinkimas<br />

VITAE<br />

verslo plano<br />

pristatymas<br />

IV sesija<br />

Galutinio<br />

produkto analiz<br />

Preliminarus<br />

VITAE<br />

verslo planas<br />

Paveikslas 4: bendrojo verslo 4 pav. plano bendrojo krimo modelis verslo plano kūrimo modelis<br />

VITAE<br />

verslo planas


Projekto metu yra sukurta verslo plano komanda, kuri sudaro atstovai iš vis projekto partneri dalyvi<br />

šali. Taigi kiekvienas partneris, kurio šalyje bus vykdomas bandomasis VITAE kursas, pirmiausia atlieka<br />

savo šalies situacijos analiz bei apžvelgia galimybes. Tada, kartu su VITAE kurso komanda, kuriamas<br />

preliminarus verslo planas. Šiuo metu visos keturios šalys jau turi preliminar verslo plan,<br />

116 AUŠRA<br />

kur<br />

LINGyTė<br />

planuojama<br />

tobulinti artimiausiu metu.<br />

8.<br />

Pagrindiniai<br />

partneriai<br />

7.<br />

Pagrindins<br />

veiklos<br />

6.<br />

Pagrindiniai<br />

resursai<br />

2.<br />

Pagrindin<br />

produkto<br />

vert<br />

(išskirtinumas)<br />

4. Santykiai<br />

su klientais<br />

3. Kanalai<br />

9. Kainodaros struktra 5. Pajam šaltiniai<br />

Paveikslas 5: bendrojo verslo 5 pav. plano bendrojo struktraverslo<br />

plano struktūra<br />

1. Vartotoj<br />

segmentai<br />

komunikacijos kanalai, t. y. kur bus talpinama informacija apie kursą, kaip žinutė<br />

bus perduodama kitoms organizacijoms, kaip bus pasiekiama tikslinė grupė. neišvengiamas<br />

kiekvienos verslo plano aspektas – komunikacija su klientais. kaip<br />

jau buvo minėta anksčiau, kursų metu bus naudojama Cop, Lms bei Moodle platforma,<br />

dalyviai taip pat išmoks naudotis įvairiomis informacinių komunikacinių<br />

technologijų priemonėmis, kurie vėliau padės jiems užtikrinti aukštesnės kokybės<br />

bendravimą su jų pačių mokiniais. penktoji dalis, pajamų šaltiniai. planuojama,<br />

jog bandomasis kursas bus vykdomas iš projekto lėšų, tačiau vėliau, sukūrus kursą<br />

bus imamas dalyvio mokestis, kuris priklausys nuo kaštų dydžio. kursą teiks<br />

įvairios institucijos projekto partnerių šalyse. Lietuvoje šį kursą planuoja vykdyti<br />

viešoji įstaiga Baltijos edukacinių technologijų institutas. pagrindiniai resursai -<br />

tai pirmiausia žmogiškieji ištekliai, tokie kaip kuratorius, administracija ir pan.<br />

bei technologiniai resursai, tokie kaip bendravimo bei komunikacijos aplinka ir<br />

pan. pagrindinės veiklos, vykdomos kurse yra: informacijos šaltiniai bei saugojimas,<br />

komunikacija, dokumentacija, saugus informacijos naudojimas, darbas komandoje,<br />

mokymasis, rezultatų vertinimas, planavimas, dalijimasis informacija,<br />

galimybė pritaikyti žinias vietiniame kontekste bei koučingas. pagrindiniai partneriai<br />

– tai organizacijos, su kuriomis bendraus kursus teikianti institucija, tai gali<br />

būti įvairūs mokymo centrai ar moksline veikla užsiimančios įstaigos. kaip jau<br />

buvo minėta anksčiau, kurso kainą sudarys žmogiškųjų bei technologinių <strong>išteklių</strong><br />

kaštai. taigi pagrindinė verslo plano kūrimo idėja – bendrąjį verslo plano modelį<br />

pritaikyti vitae kursui, taip skatinant įvairias institucijas bendradarbiauti teikiant<br />

šį kursą bei kurti išliekamąją vertę vitae projekto rezultatams.


UNDERSTANDIT – MOKyTOJų IKT ĮGūDŽIų IR KOMPETENCIJų TOBULINIMAS...<br />

Išvados<br />

117<br />

projekto UnderstandIT pagrindinis tikslas yra lavinti profesinių mokyklų mokytojų,<br />

dėstytojų, instruktorių bei praktikos vadovų ikt įgūdžius. Šis projektas<br />

taip pat stengiasi atkreipti dėmesį į tai, jog šiandien mokytojams trūksta įgūdžių<br />

naudoti informacines komunikacines technologijas bei taikyti jas savo veikloje.<br />

UnderstandIT projektas taip pat siekia išlaikyti bei skleisti vitae projekto<br />

metu sukurtus rezultatus, pritaikant juos naujoms šalims bei institucijoms, taip<br />

sukurdamas išliekamąją vitae projekto rezultatų vertę. projekte dalyvauja šešios<br />

europos sąjungos šalys, tačiau bandomasis kursas bus vykdomas keturiose<br />

šalyse: norvegijoje, italijoje, portugalijoje bei Lietuvoje. Bandomasis kursas bus<br />

teikiamas nemokamai.<br />

vitae kurso išskirtinumas bei pagrindinė vertybė yra ta, jog visas dėmesys<br />

šių kursų metu yra skiriamas besimokančiajam. Šis kursas taip pat lavina mokytojų<br />

ikt įgūdžius bei kompetencijas, o naudojant vitae modelį, jie gali būti pritaikomi<br />

ir kasdienėje mokytojų veikloje. Lietuvoje šį kursą planuoja teikti viešoji<br />

įstaiga Baltijos edukacinių technologijų institutas, kuri dalyvauja UnderstandIT<br />

projekte. kursas truks 4 savaites (30 akademinių valandų). kursas bus mišrus, rezultatų<br />

vertinimas vyks tiesiogiai bendraujant su kuratoriumi virtualioje aplinkoje.<br />

Bus naudojamas sinchroninis ir asinchroninis bendravimas.<br />

pasitelkiant šį bendrąjį verslo plano modelį bus sukurtas verslo planas konkrečiai<br />

vitae kursui, kurį galės teikti įvairios šalies institucijos. verslo planą sudaro<br />

devynios dalys, kurios atspindi kurso išskirtinumą, bendravimą su vartotojais bei<br />

kainodaros aspektus. Šiuo metu jau yra sukurtas preliminarus verslo planas, kuris<br />

artimiausiu laiku bus tobulinamas.<br />

UnderstandIT projektas padės mokytojams kitaip pažvelgti į informacinių komunikacinių<br />

technologijų taikymą mokyme, lavins jų ikt įgūdžius bei kompetencijas,<br />

tokiu būdu sukurdamas išliekamąją vertę vitae projekto rezultatams.<br />

Literatūra<br />

H. keegan, a. Fox (2009). mentoriavimas ir 21-ojo amžiaus įgūdžiai. viskas apie mokymąsi.<br />

a. osterwalder, Y. pingeur (2009), Wiley. Business model generator. isBn: 978-0470-<br />

87641-1, united states of america<br />

t. Hjeltnes, m. storvik, j. Fonseca, r. Lima, m. temperini, t. slåtto, a.Lingyte (2011).<br />

understand it project number: 2010-1-no1-Leo05-01839, preliminary vitae Business<br />

plan.<br />

B. klefstad, g. maribu, L. Borgmann, t. Berger, m. Feßler, e. rodrigues, j. mauricio,<br />

a. Fox, j. piguleviciene, v. r. musankoviene, a. sterbini, m. de marsico (2011). unders-


118 AUŠRA LINGyTė<br />

tand it project number: 2010-1-no1-Leo05-01839,the vitae Course team session three -<br />

design document.<br />

understandit project goal, [žiūrėta 2011 m. birželio 20d.], prieiga per internetą <br />

We want to empower vocational teachers to mentor their students and colleagues to work<br />

competently in the digital world., [žiūrėta 2011 m. birželio 28d.], prieiga per internetą<br />

<br />

summary<br />

today, in order to create a competitive society we simply need to use information and<br />

communication technologies which should be integrated into the learning process. in many<br />

cases, it is noticed that teachers lack the skills and competencies to use and apply iCt in<br />

their teaching. this paper examines the problem of teachers lack the skills and competencies,<br />

using information and communication technologies. understandit project aims to<br />

apply the earlier project developed during the training course for teachers to help them develop<br />

these skills, thereby disseminating vitae project results and creating lasting value.<br />

the course will apply vitae method to the project partner countries and a wider audience.<br />

in order to send a message about this course to a wider target audience, there will be<br />

developed a business plan of vitae course, where the adaptation of the general business<br />

model will be adapted for a particular course and the country. a pilot course will be held in<br />

the four partner countries: norway, italy, portugal and Lithuania, where the course will be<br />

held by Baltic education technology institute.


googLe apps programų naudojimo<br />

mokYkLos darBe gaLimYBės<br />

Edita Mėžetienė<br />

Kretingos Simono Daukanto pagrindinė mokykla<br />

edita.mezetiene@gmail.com<br />

Pastaruoju metu daugelis IKT paslaugų tiekėjų siūlo įvairius sprendimus, leidžiančius<br />

mokymo institucijoms minimizuoti IKT infrastruktūros išlaidas, pateikti<br />

bendruomenėms naujausius virtualaus bendravimo ir bendradarbiavimo įrankius<br />

Web 2.0 erdvėje. Naudojant šiuos sprendimus, mokymo institucijos elektroninis<br />

paštas, bendravimo ir bendradarbiavimo įrankiai yra įkeliami į paslaugų teikėjo<br />

serverius be jokių mokesčių, o mokymosi įstaigos visus šiuos išteklius pasiekia<br />

per internetą, pasitelkdamos įprastas naršyklės programas. Šie sprendimai apima<br />

svarbiausius šiuolaikinius bendravimo ir bendradarbiavimo įrankius, leidžiančius<br />

pakeisti esamą elektroninio pašto ir elektroninio turinio saugyklų infrastruktūrą,<br />

burti internete virtualią mokyklos bendruomenę. Straipsnyje yra analizuojamos<br />

priemonės, leidžiančios efektyvinti mokyklos darbo procesą, sudarant sąlygas aktyviau<br />

diegti nemokamus įrankius ugdymo procese.<br />

Įvadas<br />

tobulesnės technologijos, didžiuliai informacijos srautai, spartus gyvenimo<br />

ritmas iš esmės keičia visuomenės gyvenimą, išryškėja naujos problemos. svarbiausias<br />

tampa žmogus, pasiruošęs gyventi ir dirbti nuolatinės kaitos sąlygomis.<br />

tai galima padaryti lavinant gebėjimus, išmokstant tobulinti save nuolat, visą<br />

gyvenimą. mokytojas – pirminis ir pats svarbiausias veiksnys, kuris lemia ikt<br />

naudingumą bei naudojimosi ikt lygį mokymo(si) procese. o nuolatinis bendravimas<br />

ir bendradarbiavimas su mokyklos bendruomene – sėkmingo ugdymo<br />

proceso raktas. skaitmeninių informacijos perdavimo technologijų plėtra atvėrė<br />

iš esmės naujas globalaus bendravimo ir sąveikos galimybes – sukūrė pasaulio<br />

komunikacinę erdvę be įprastų laiko ir atstumo suvaržymų. ikt skatina bendravimą<br />

ir bendradarbiavimą, padeda suvokti demokratinės visuomenės pagrindinius<br />

principus ir vertybes. reikalinga pažangi technologija bendravimui bei<br />

bendradarbiavimui, be jokių išlaidų bei sudėtingos prieigos ir visiškai nemokamai.<br />

Ypač reikalingas bendradarbiavimas realiu, tuo pačiu laiku. galimybė kurti<br />

grupės ar projekto tinklalapius ir įtraukti daugybę žmonių. reikalinga dalijimosi


120 EDITA MėŽETIENė<br />

bei privatumo kontrolė, kuri leistų dokumentų kūrėjams pasirinkti, kas gali prieiti<br />

prie jų dokumentų bei juos redaguoti. atvirumas naujovėms – svarbiausia modernios<br />

visuomenės pedagogo nuostata. Šioje visuomenėje mokytojas turi nuolat<br />

tobulinti savo profesinę, technologinę bei socialinę kompetenciją. Būtina gebėti<br />

suvokti, įvertinti naujovių teikiamą naudą ir keliamus pavojus, išmokti atsakingai<br />

ir kompetentingai taikyti jas savo veikloje. mokytojas, nuolat domėdamasis<br />

pasaulio pažanga bei nuolatos mokydamasis, gebės šias vertybes perteikti savo<br />

mokiniams bei ugdyti jų nuolatinio nenutrūkstamo mokymosi poreikį.<br />

viena iš paplitusių internetinių informacinių sistemų rūšių yra intranetai. pagrindinė<br />

intraneto paskirtis – komunikacija ir bendradarbiavimas tarp organizacijos<br />

narių. intranetai skirti vidiniam organizacijų naudojimui, vidinių procesų organizavimui.<br />

prie intraneto vartotojai gali prisijungti iš bet kurios pasaulio vietos, kurioje<br />

yra interneto ryšys, jei intranetas prieinamas iš išorės. Žinoma, tai reikalauja<br />

papildomų išlaidų. dauguma mokyklų neturi intraneto, nes dėl lėšų stygiaus negali<br />

įsigyti serverio, todėl reikalinga pažangi nemokama ir nesudėtingos prieigos technologija<br />

bendravimui bei bendradarbiavimui. nors visas pasaulis sparčiai žengia<br />

informacinės visuomenės link ir viena iš technologijų sparčiai plintančių pasaulyje<br />

yra intranetas, deja mokyklose situacija yra tokia: mokytojai per mažai taiko ikt<br />

ugdymo procese, nes visi turi elektroninio pašto adresus ir geba juo naudotis, neįdiegta<br />

kompiuterinė mokyklos vidinė komunikacija. mokslininkai vieningai laikosi<br />

nuomonės, kad ugdytojo ir ugdytinio santykiai neįmanomi, jei nėra pedagoginio<br />

susitikimo ir bendravimo. naujų įrankių paieška padėtų išspręsti mokytojų ir mokinių<br />

bendravimo problemas ugdymo tikrovėje, palengvintų mokymo procesą.<br />

Darbo tikslas yra apibūdinti ikt vaidmenį mokymo procese ir apžvelgti nemokamų<br />

internetinių įrankių taikymo mokymosi procese galimybes. pagrįsti nemokamo<br />

internetinio įrankio naudojimą mokymosi procese, nustatyti tinkamą virtualią<br />

mokymosi aplinką (vma) mokymo kurso kūrimui darbui su pasirinktu nemokamu<br />

internetiniu įrankiu, išsiaiškinti mokytojų patirtį, organizuojant mokymą vma.<br />

Darbo objektas – internetinės biuro programos mokykloje.<br />

IKT taikymas šiuolaikiniame ugdyme<br />

ugdymo procesas tampa visaverčiu aktyviai dalyvaujant mokiniui, mokytojui<br />

ir bendruomenei. mokytojas, rengiantis mokinius gyventi informacijos amžiuje,<br />

turi būti visavertis informacinės – besimokančios – visuomenės pilietis. mokytojas<br />

turi nuolat tobulinti savo profesinę, technologinę bei socialinę kompetenciją.<br />

Būtina gebėti suvokti, įvertinti naujovių teikiamą naudą ir keliamus pavojus, išmokti<br />

atsakingai ir kompetentingai taikyti jas savo veikloje. mokytojas, nuolat


GOOGLE APPS PROGRAMų NAUDOJIMO MOKyKLOS DARBE GALIMyBėS<br />

121<br />

domėdamasis pasaulio pažanga bei nuolatos mokydamasis, gebės šias vertybes<br />

perteikti savo mokiniams bei ugdyti jų nuolatinio mokymosi poreikį. Šiandieniniai<br />

mokytojai turi būti ne tik savo dalyko ir efektyvių mokymo(si) metodologijų<br />

žinovai, bet ir gebėti padėti mokiniams tapti pilnaverčiais žinių visuomenės dalyviais,<br />

todėl mokytojai turi pažinti naujas ikt ir gebėti jas panaudoti, kad padidintų<br />

mokymo(si) kokybę. reikia įvertinti ir tai, kad šiuolaikinis mokinys auga informaciniame<br />

amžiuje, jis ateina mokytis, turėdamas informacinių (ir ne tik) įgūdžių<br />

dėl interneto prieinamumo, mobiliųjų įrenginių sklaidos ir kitų jaunimui prieinamų<br />

technologijų. mokytojo paskirtis yra ne pasivyti technologiškai išprususius<br />

mokinius, o būti jiems teisingais patarėjais, atsirenkant informaciją.<br />

ikt keičia tradicinio mokymo metodus. kompiuteriai padeda mokiniui ne tik sužinoti,<br />

bet ir veikti. toji veikla gali vykti ir virtualioje, kompiuterio sukurtoje aplinkoje<br />

(pavyzdžiui, kompiuterio žaidimas), ir realiame gyvenime (pavyzdžiui, kuriant<br />

elektroninį nuotraukų albumą ar kompiuterinį filmuką). mokytojas be tradicinių<br />

mokymo metodų gali pasitelkti individualius ar grupinius projektus užduotis, skirtas<br />

savarankiškam mokymuisi. ikt leidžia įgyvendinti naujus ugdymo uždavinius,<br />

kurie be technologijų atrodė neįmanomi. Šiuo metu Lietuvoje šimtui mokinių tenka<br />

maždaug 16 kompiuterių arba vieną kompiuterį dalijasi 6 mokiniai. kas atsitiks, kai<br />

mokinių ir kompiuterių santykis bus 1:1? ką veiks mokytojas? kaip atrodys vadovėlis?<br />

kaip atrodys pamoka? analitikai mano, kad situacija bus gana greitai. tik<br />

mokiniai apsiginkluos ne asmeniniais kompiuteriais, o mobiliaisiais įrenginiais.<br />

ikt keičia tradicinio mokymo metodus, leidžia įgyvendinti naujus ugdymo uždavinius,<br />

kurie padės mokiniams tapti pilnaverčiais žinių visuomenės dalyviais.<br />

Socialiniai tinklai – perspektyvi bendravimo aplinka virtualioje erdvėje<br />

dalyvavimas socialiniuose tinkluose neapsiriboja vien bendravimu – jose<br />

yra sukuriamas nemažas kiekis įvairios informacijos, kuri apibūdina vartotoją, jo<br />

kompiuterinį raštingumą. mokytojai, apjungdami mokinius į grupes, gali imituoti<br />

virtualiąją klasę. tai galėtų būti alternatyva virtualiosioms mokymosi aplinkoms.<br />

pastaruoju metu daugelis ikt paslaugų teikėjų siūlo sprendimus, leidžiančius<br />

akademinėms institucijoms minimizuoti ikt infrastruktūros išlaidas, pateikti<br />

naujausius virtualaus bendravimo ir bendradarbiavimo įrankius Web 2.0 erdvėje,<br />

pavyzdžiui, Microsoft Windows Live@Edu ir Google Apps Education. naudojant<br />

šiuos sprendimus, švietimo institucijos elektroninis paštas, kalendorius ir įvykių<br />

valdymo priemonės, duomenų saugyklos, bendravimo ir bendradarbiavimo įrankiai<br />

yra įkeliami į paslaugų teikėjo serverius be jokių mokesčių, o mokymosi įstaigos<br />

visus šiuos išteklius pasiekia per internetą, pasitelkdamos įprastas naršyklės<br />

programas. paslaugos prieinamos ir iš mobilių įrenginių. Šie sprendimai apima


122 EDITA MėŽETIENė<br />

svarbiausius šiuolaikinius bendravimo ir bendradarbiavimo įrankius, leidžiančius<br />

pakeisti esamą elektroninio pašto ir elektroninio turinio saugyklų infrastruktūrą,<br />

burti internete virtualią akademinės institucijos bendruomenę. dalyvavimas socialiniuose<br />

tinkluose leidžia akademinėms institucijoms minimizuoti ikt infrastruktūros<br />

išlaidas, pateikti naujausius virtualaus bendravimo ir bendradarbiavimo<br />

įrankius Web 2.0 erdvėje.<br />

pirmos kartos interneto saityne (angl. web 1.0) vyravo tradiciniai informacijos<br />

perteikimo būdai. informacija internete paprastai skelbdavo visuomeninės organizacijos,<br />

valstybės institucijos, komercinės organizacijos, nes reikėjo specialių<br />

žinių hipertekstiniams dokumentams kurti ir skelbti. Be to, reikėjo turėti vieta serveryje<br />

šiai informacijai įkelti. pavieniams vartotojams tai padaryti buvo sudėtinga.<br />

atsiradus naujoms interaktyvioms antros kartos saityno (angl. web 2.0) technologijoms,<br />

informacija įkelti į internetą tapo gana paprasta, pakanka elementariu<br />

naudojimosi naršykle gebėjimu, o saityno technologijos yra lengvai perprantamos.<br />

dauguma paslaugų yra nemokamos. internetu dokumentai sklinda sparčiau, greičiau<br />

ir pigiau gaunama informacija.<br />

antros kartos saityno technologijos: thinkfree, wiki, zoho, google Apps suteikia<br />

interaktyvaus bendravimo galimybę ir yra išskirtinis interneto, kaip komunikavimo<br />

priemonės, bruožas:<br />

ThinkFree online biuro paketas, sudarytas iš tekstų redaktoriaus (kaip Word<br />

2007), pristatymų redaktoriaus (kaip Power Point) ir skaičiuoklės (kaip Excel).<br />

Failus, su kuriais dirbama, galima išsaugoti kompiuteryje, ar tiesiog Thinkfree<br />

svetainėje (1 gb vietos dokumentų saugojimui), galima išsaugoti dokumentus<br />

pdF formatu, failų konvertavimas internete. Ši doroklė ypač naudinga žmonėms,<br />

dirbantiems su Microsoft Word programa, nes tai yra beveik pilnavertis populiarios<br />

biuro programos analogas.<br />

Wiki programos – grupinis ir labai lengvas informacijos kūrimas ir redagavimas<br />

internete. mokytojas gali sukurti užduotį, organizuoti projektinį mokinių<br />

darbą, stebėti projekto eigą, teikti pastabas, taisyti, patarti. vienas įdomesnių viki<br />

svetainių pagrindu veikiančių svetainių yra Wikispaces – tai bendram darbui skirta<br />

internetinė aplinka. Įvairių formatų dokumentus galima talpinti ir viešinti internete<br />

tam skirtose svetainėse. pačios žinomiausios yra youtube (video, audio), flickr<br />

(nuotraukos), Scribd (tekstiniai dokumentai). studentai gali talpinti grafinius dokumentus,<br />

kurti virtualias menų parodas, kurias matytų visi besidomintieji; dėstytojai<br />

surastą tinkamą vaizdinę ir garsinę medžiagą gali demonstruoti paskaitų<br />

metu. vienas įdomesnių viki svetainių pagrindu veikiančių svetainių yra Wikispaces<br />

– tai bendram darbui skirta internetinė aplinka. Įvairių formatų dokumentus<br />

galima talpinti ir viešinti internete tam skirtose svetainėse.


GOOGLE APPS PROGRAMų NAUDOJIMO MOKyKLOS DARBE GALIMyBėS<br />

123<br />

Zoho – didžiulis interneto programų rinkinys. jame galima naudotis tokiais<br />

įrankiais kaip teksto redaktorius, skaičiuoklė, duomenų bazių, projektų valdymo ir<br />

kt. pateikčių kūrimas zoho labai panašus į Google Docs. trūksta tik galimybės dalytis<br />

savo sukurta pateiktimi su kitais. pagrindinis jos trūkumas – nėra lietuviškų<br />

raidžių. Google Docs ir zoho savo galimybėmis labai panašūs, iš jų dviejų geresnis<br />

Google Docs, kadangi suteikia galimybę dalytis savo pateiktimis su virtualiais<br />

klientais. Šis online biuro paketas turi daugybę įrankių – „Zoho Writer“, skirtą<br />

kurti dokumentus: „Zoho show“ – pateikčių įrankis, „Zoho notebook„ – užrašų<br />

knygutė, „Zoho sheet“ – skaičiuoklė, „Zoho planner“ padeda organizuoti savo<br />

darbus ir planus, „Zoho meeting“ – įrankis, padedantis rengti žiniatinklio konferencijas,<br />

„Zoho projects“ skirtas projektams valdyti, „Zoho Creator“ – darbui su<br />

duomenų bazėmis:„Zoho Wiki“ – galimybė kurti „Wiki“; „Zoho Chat“ – galimybė<br />

bendrauti realiu laiku su kolegomis. tai nemokama microsoft Word online alternatyva,<br />

leidžianti kurti ir redaguoti dokumentus. Yra galimybė keliems vartotojams<br />

dirbti su dokumentu tuo pačiu metu, importuoti dokumentus Microsoft Word<br />

(doC), OpenOffice (odt ir sxw), HtmL, rtF, jpg, giF png formatais, dalintis<br />

dokumentais su draugais arba paskelbti juos visuomenei. zoho Writer galima pasiekti<br />

adresu http://www.zoho.com. zoho Writer lenkia GoogleDocs formatavimo<br />

galimybėmis – daugiau šriftų ir šriftų dydžių, tai nėra tiek išplėsta programa, kiek<br />

Ms Word arba Thinkfree.<br />

1 pav. Google Apps programos langas<br />

Google Apps<br />

kiek anksčiau Google buvo<br />

paieškos sistema, kuri savo našumu<br />

ir efektyvumu sparčiai pranoko<br />

konkurentus, bet ji jau seniai<br />

nebėra vien tik paieškos sistema,<br />

kompanijai Google inc., kuri visai<br />

neseniai atšventė savo gyvavimo<br />

dešimtmetį, jau priklauso virš 100<br />

informacinių sistemų ir produktų<br />

(1 pav.)– žinomiausios iš jų<br />

yra Gmail, Google Docs, Google<br />

Earth, Google Groups, Google<br />

reader, vieni iš paskutinių perliukų<br />

– naršyklė Google Chrome ir<br />

operacinė sistema mobiliems telefonams<br />

Google Android.


124 EDITA MėŽETIENė<br />

Google Apps privalumai:<br />

Yra nemokamas, tiek įmonėms, tiek privatiems asmenims, patogus naudoti<br />

daug keliaujantiems ar dirbantiems, galima bet kada iš bet kur prisijungti prie sistemos<br />

ir pasiimti ten laikomus dokumentus, darbo aplinka paprasta ir lengva naudoti<br />

patyrusiems ir ką tik įžengusiems į šį „pasaulį“, valdymo skydelyje sudėti visi<br />

populiariausi ir būtiniausi įrankiai, be kurių neapsieitumėme, turi galimybę įkelti ir<br />

koreguoti visus populiariausius dokumentų formatus – MS Office (.doc, .xls, .ppt,<br />

.pps), OpenOffice.org (.odt, .ods), Google suteikia galimybę išsaugoti dokumentus<br />

.pdf, .rtf (microsoft Windows teksto rengyklės byla), .txt (Windows Notepad programos<br />

rinkmena), pasižymi patogiomis bendradarbiavimo (angl. share) galimybėmis<br />

– pasinaudodami internetinio biuro programų rinkinio suteikiama specifine<br />

nuoroda kiekvieną tekstą, pateiktį ar elektroninę lentelę galite pademonstruoti, leisti<br />

parsisiųsti kolegoms ir draugams. galima surengti tiesioginę skaidrių peržiūrą,<br />

aptarti ką pakeisti, o ką palikti., galimybė sisteminti savo dokumentus: kurti naujus<br />

aplankus, slėpti juos, galimybė žymėti dokumentus žvaigždutėmis ir kt.<br />

Google Apps tūkumai:<br />

Google Docs neatvaizduoja Microsoft Office 2007 parašytų komentarų, neatidaro<br />

naujųjų Ms Office 2007 formatų (pvz.: .docx ir kt.), sistema veikia gan<br />

lėtokai, o norint dirbti produktyviai ir greitai reikalingas spartus internetas, įrankių<br />

stoka: dirbant su Google elektroninėmis lentelėmis buhalteris negali apsiriboti<br />

vien formulių funkcijomis, buhalteriui reikia daugiau galimybių kuriant diagramas,<br />

dirbant su skaičiais, kitomis programomis ir su tomis pačiomis matematinėmis<br />

(ir kitomis) formulėmis, skaičiavimo būdais.<br />

privalumai vartotojui:<br />

pasiekiamumas iš bet kurios darbo vietos, iš bet kurio kompiuterio, 25gB pašto<br />

dėžutei su galingu paieškos varikliu, niekada neprarasite duomenų, net jei jūsų kompiuteris<br />

sugedo ar yra pavogtas, Docs, sites, video mainai – naujas bendravimo lygis.<br />

privalumai it vartotojams:<br />

nereikia pirkti aparatinės įrangos, nėra diegimo ar priežiūros darbų, nedidelis<br />

fiksuotas vienos darbo vietos mokestis, intuityvi aplinka, su kuria dauguma darbuotojų<br />

jau yra susipažinę, sutaupo licencijų, aparatūros mokesčius, sistema atvira<br />

integracijai.<br />

privalumai įmonėms:<br />

sumažėja išlaidos, didesnis darbo našumas leidžia greičiau priimti sprendimus,<br />

daug paprasčiau daryti pakeitimus ir naujoves, tai leidžia greičiau grįžti į<br />

verslą, sutelksite išteklius strateginėms inovacijoms, o ne komercinei veiklai.


GOOGLE APPS PROGRAMų NAUDOJIMO MOKyKLOS DARBE GALIMyBėS<br />

125<br />

„google apps“ – tai „google“ programų rinkinys, kuriame pateikiamos verslui<br />

naudingos pagrindinės paslaugos. tai priglobtoji paslauga, su kuria įmonės,<br />

mokyklos ir įstaigos gali naudoti įvairius „google“ produktus – įskaitant el. paštą,<br />

„google“ dokumentus, „google“ kalendorių ir „google“ pokalbius – unikaliame<br />

domene (pvz., www.jusubendrove.lt).<br />

Pagrindiniai Google produktai:<br />

Gmail – 7gB saugykla, apsauga nuo šiukšlių bei virusų, balso ir video pokalbiai,<br />

imap and pop žinučių prieiga, ir dar daugiau.<br />

Google calendar – galite dalintis savo kalendoriais bei gauti kitų žmonių,<br />

grupių kalendorius, tvarkaraščius<br />

Google Talk – greitas žinučių perdavimas, balso paštas lengvas dokumentų<br />

persiuntimas<br />

Google Docs (http://docs.google.com) – tai yra nemokama tekstų doroklė (rašyklė),<br />

skaičiuoklė ir pateikties rašyklė, kuri jums leidžia kurti, išlaikyti medžiagą<br />

atmintinėje, bendrinti ir bendradarbiauti naudojant dokumentus su kitais. (2 pav.).<br />

Google reader (http://reader.google.com) – tai galimybė lengviausiu būdu<br />

gauti šiuolaikinę informaciją su geriausiomis praktikomis ir paskutinėmis naujienomis<br />

bet kokioje srityje. Google reader nuolat patikrina šias svetaines dėl turinio<br />

atnaujinimo ir siunčia atnaujinimus į tą vietą, adresą, kad jie būtų perskaityti, išrūšiuoti<br />

ir sukomplektuoti kartu su anotacijomis. tai lyg asmeninės pašto dėžutės<br />

įprastam informacijos srautui turėjimas.<br />

Google Sites (Svetainės) (http://sites.google.com) – tai įrankis, kuris padeda<br />

mokiniams ir mokytojams sukurti individualizuotas svetaines, pridedant kontekstą,<br />

priedus ir įdedant laikmenas iš kitų paslaugų, pvz., Google Docs, Picasa Web<br />

albumas, kalendorius ir<br />

t. t. svetainė gali būti sukurta<br />

asmeniui, grupei, dalykui,<br />

katedrai, institucijai<br />

ar kuriai nors kitai grupei.<br />

galima kontroliuoti tuos,<br />

kurie prieina prie puslapių;<br />

dalintis vienam su kitu informacija<br />

(3 pav.).<br />

Google groups: (http://<br />

groups.google.com/) – galimybė<br />

grupėms žmonių lengvai<br />

pasidalinti informacija<br />

2 pav. Google docs programos langas


126 EDITA MėŽETIENė<br />

ir efektyviai bendrauti. visi atsiųsti<br />

laiškai archyvuojami ateities nuorodoms<br />

ir lengvai surandami tiek, asmeniškai,<br />

tiek viešai.<br />

Knol (http://knol.google.com) –<br />

tai yra paslauga, padedanti visiems<br />

norintiems rašyti ir dalintis savo<br />

žiniomis su pasauliu. tai yra žinių<br />

grupė, autorinis straipsnis tam tikra<br />

tematika.<br />

Picasa (http://picasa.google.<br />

3 pav. Google Sites programos langas<br />

com) – tai nemokama programa,<br />

kuri padeda greitai sutvarkyti, redaguoti<br />

ir dalintis nuotraukomis savo kompiuteryje. Picasa žiniatinklio albumai<br />

leidžia nusiųsti nuotraukas iš Picasa į žiniatinklį greitai ir lengvai.<br />

Google Docs savo sąsaja ir funkcionalumu tinka ne itin reikliems vartotojams,<br />

tinka vartotojams, teikiantiems pirmenybę ne galimybėms, bet darbui su dokumentais<br />

nepriklausomai nuo darbo vietos.<br />

Pagrindinė technologija reikalinga darbo įgyvendinimui – VMA<br />

tinkamas ikt naudojimas gali pagerinti ne tik mokymo ar mokymosi kokybę,<br />

bet ir būti viena iš priemonių stiprinančių integracinius ryšius su socialine<br />

aplinka. virtualios mokymosi terpės pasirinkimą lemia institucijos vidaus politika,<br />

finansinės galimybės, švietimo poreikiai. virtualias mokymosi aplinkas (vma)<br />

galima apibrėžti kaip kompiuterines santykinai atviras aplinkas, kurios leidžia<br />

grupinius susibūrimus ir dalyvių tarpusavio sąveiką, teikia galimybę pasiekti labai<br />

įvairius mokymosi išteklius. vma turėtų būti skiriamos nuo mikropasaulių, kur<br />

kiekvienas besimokantysis pakliūva į uždarą kompiuterinę mokymo aplinką, ir<br />

nuo klasės mokymosi aplinkos, kur įvairios technologijos naudojamos kaip pagalbinės<br />

įprastiems užsiėmimams (Wilson, 2011). vma apibrėžime tik netiesiogiai<br />

minima būtinybė turėti parengtą mokomąją medžiagą (elektroninę vadovėlio<br />

versiją), dėmesys labiau krypsta į bendradarbiavimo priemones. vma sukurtos<br />

įtraukiant geriausias kompiuterių tinklo savybes – jos leidžia daugybinius ryšius<br />

tarp studentų ir instruktorių, skatina bendradarbiauti ir diskutuoti (piccoli, 2001).<br />

kiekviena vma yra struktūrinta aplinka, susidedanti iš mokomosios medžiagos<br />

pateikimo, bendravimo, bendradarbiavimo, kontrolės ir besimokančiųjų veiklos<br />

dokumentavimo priemonių. populiariausiomis laikomos komercinės WebCT,<br />

Blackboard, atvirojo kodo Moodle, Atutor turi daugiau ar mažiau tokių galimybių.


GOOGLE APPS PROGRAMų NAUDOJIMO MOKyKLOS DARBE GALIMyBėS<br />

127<br />

komercinės e. mokymo aplinkos leidžia naudotis visomis įmanomomis mokomosios<br />

medžiagos pateikimo, bendradarbiavimo, savikontrolės, protokolavimo ir<br />

kitomis galimybėmis dėstytojų ir studentų patogumui, tačiau jų kaina yra didelė,<br />

be to, periodiškai tenka mokėti už jų atnaujinimą. nemokamos (atvirojo kodo)<br />

vma daugiau dėmesio dažniausiai skiria kuriai nors daliai e-mokymosi aspektų.<br />

pavyzdžiui, Atutor yra gana gerai pritaikytas neįgaliųjų mokymui. Lietuvoje naudojamose<br />

vma yra sudėta tūkstančiai kursų, tačiau jų autoriai paprastai naudoja<br />

tik dalį aplinkos galimybių, dažniausiai mokomosios medžiagos valdymą ir testus<br />

(Lipeikiene, 2003).<br />

virtualios mokymosi terpės pasirinkimą lemia institucijos vidaus politika, finansinės<br />

galimybės, švietimo poreikiai. tinkamas ikt naudojimas gali būti viena<br />

iš priemonių stiprinančių integracinius ryšius su socialine aplinka.<br />

VMA vertinimas ugdymo institucijoje<br />

2011 m. gegužės mėn. buvo atlikta apklausa siekiant ištirti mokytojų žinias<br />

apie virtualias mokymo aplinkas. tyrimo imtis – 33 mokytojai. apklausos tikslas<br />

– nustatyti, ką mokytojai žino apie vma. trumpa apklausos analizė. pirmas<br />

anketos klausimas: „išvardykite žinomas virtualias mokymosi aplinkas“. 60% į<br />

klausimą neatsakė, kiti įvardijo Moodle, WebCT, WCL (4 pav.):<br />

Į klausimą „išvardinkite, kokias žinote virtualių mokymo aplinkų technines<br />

galimybes?“ neatsakė. atsakė vos 6%. iš techninių galimybių paminėjo tik forumus,<br />

sinchroninio bendravimo galimybę ir testus. galima teigti, kad mokytojai<br />

praktiškai ar teoriškai yra susidūrę su virtualiais pokalbiais, forumais, testais ir kt.,<br />

tačiau nežino, kad šios galimybės yra ir mokymo aplinkose.<br />

trečias klausimas: „ar norėtumėte kokį nors kursą mokytis nuotoliniu būdu?“<br />

(5 pav.):<br />

atsakymai pasiskirstė taip: 60% atsakė teigiamai, 40% neatsakė arba atsakė<br />

neigiamai. vadinasi daugiau, kaip pusė norėtų mokytis virtualioje erdvėje.<br />

ketvirtas klausimas: „ar naudinga mokintis virtualioje mokymosi aplinkoje?“<br />

atsakymai: „ne, tai nebūtų naudinga“ – 25%, „taip, nes tai būtų naudinga“ –<br />

75%. galime teigti, kad didesnė dalis mokytojų pripažįsta , kad naudinga mokintis<br />

vma.<br />

Į klausimą „ar besimokant galėtų padėti forumai?“ atsakė taip: „nenaudojau“ –<br />

70%, „nepadėtų“ – 1%, „padėtų“ – 13%, „Labai padėtų“– 16%. galime teigti,<br />

kad daugiau nei pusė apklaustų mokytojų nesinaudoja forumais, todėl jais gali<br />

nepasinaudoti. didesnė dalis mokytojų rečiau naudojasi šia virtualaus bendravimo<br />

galimybe, tačiau negalime tvirtinti, kad mokytojai apskritai su forumais


Nežinau Moodle WebCT WCL<br />

128 EDITA MėŽETIENė<br />

60<br />

40<br />

20<br />

0<br />

Išvardykite žinomas virtualias<br />

mokymosi aplinkas<br />

60<br />

37<br />

2 1<br />

Nežinau Moodle WebCT WCL<br />

4 pav. Respondentų nuomonė apie<br />

virtualias aplinkas<br />

Ar nortumte mokytis nuotoliniu<br />

bdu?<br />

nėra Ar nortumte susidūrę. Į mokytis klausimą nuotoliniu „Įvertinkite, kaip besimokant jums padėjo sinchroninio<br />

bendravimo bdu? galimybė (angl. Chat)“ buvo tokie: „nenaudojau“ – 60%,<br />

„nepadėjo“ – 10%, 60 „padėjo“ – 20%, „Labai padėjo“ – 10%. matome, kad pusė<br />

apklaustųjų 60 mokymuisi 40 sinchroninio bendravimo nenaudoja, tačiau negalime<br />

sakyti, 40 kad mokymo įstaigose mokytojai vienodai teigia naudojantys sinchroninį<br />

bendravimą 20 mokymuisi. klausimas: „kaip besimokant galėtų padėti nuotolinio<br />

mokymo 0 svetainėse pateiktos užduotys (angl. Assignment)“. atsakymai: „nenaudojau“<br />

– 60%, „nepadėtų“ – 1%, „padėtų“ – 25%, „Labai padėtų“ – 14%.<br />

galime teigti, kad Taip daugiau Ne kaip pusė mokytojų mano, jog užduotys jiems padėtų<br />

mokytis, tačiau dauguma nesinaudojo. Į klausimą „ar nuotolinis mokymas<br />

yra ekonomiškesnis negu įprastas kursų lankymas?“. atsakymai: „taip“ – 88%,<br />

„ne“ – 12%. didesnė dalis respondentų būtų linkusi mokytis nuotoliniu būdu<br />

vien todėl, kad jis ekonomiškesnis. Į klausimą „ar norėtumėte kursų virtualioje<br />

aplinkoje?“ atsakymas: „taip“ – 70%, „ne“ – 20%, „neturiu nuomonės“ –<br />

10%. dauguma mokytojų linkę manyti, kad virtuali aplinka galėtų būti pagalbinė<br />

mokymosi priemonė.<br />

remiantis apklausos rezultatais galima teigti, kad respondentai mažai žino<br />

apie virtualias mokymosi aplinkas ir jų technines galimybes. visos trys lyginamos<br />

aplinkos turi labai panašų funkcionalumą – kurso medžiagos talpinimas, savikontrolės<br />

testai, diskusijos tarp kurso besimokančiųjų ir dėstytojo, atliktų darbų talpinimas<br />

ir t. t., ir atitinka dauguma virtualioms mokymosi terpėms keliamų reikalavimų.<br />

Moodle turi visas pagrindines įrankių paslaugas: lengva navigacija, veikia<br />

su visomis naršyklėmis, galima pateikti video medžiagą bei yra atvira sistema<br />

leidžianti ja plėtoti ir integruoti į ją naujus ir naudingus įrankius.<br />

60<br />

40<br />

20<br />

0<br />

60<br />

Taip Ne<br />

40<br />

5 pav. Respondentų nuomonė apie<br />

mokymąsi nuotoliniu būdu


GOOGLE APPS PROGRAMų NAUDOJIMO MOKyKLOS DARBE GALIMyBėS<br />

Išvados<br />

129<br />

išnagrinėjus ikt vaidmenį mokymo procese nustatyta, jog ikt yra ypač reikšmingas<br />

bendruomenės bendravimui ir bendradarbiavimui, kuris yra sėkmingo ugdymo<br />

proceso raktas.<br />

atlikus nemokamų internetinių įrankių taikymo mokymosi procese galimybių<br />

analizę, galima teigti, kad naujausi virtualaus bendravimo ir bendradarbiavimo<br />

įrankiai, duomenų saugyklos Web 2.0 erdvėje leidžia institucijoms minimizuoti<br />

ikt infrastruktūros išlaidas, nes nebereikia išlaidų serveriams, talpykloms, programinei<br />

įrangai, apsaugos nuo virusų ir nepageidaujamų laiškų priemonėms.<br />

Įvertinus kelių nemokamų įrankių privalumus ir trūkumus, mokykloms tinkamiausias<br />

įrankis – Google Docs. tai ir paprasčiausia ir pakankamai neperkrauta<br />

nereikalingais įrankiais bei nemokama. Docs, sites, video mainai – naujas bendravimo<br />

lygis, intuityvi aplinka, su kuria dauguma jau yra susipažinę.<br />

remiantis apklausos rezultatais, vma analize ir įvertinus kriterijus galima<br />

teigti, kad dauguma respondentų žino moodle kaip virtualią mokymosi aplinką,<br />

todėl yra sukurtas mokymo kursas mokytojams šioje aplinkoje, kaip valdyti pasirinktą<br />

internetinį biuro programų rinkinį.<br />

Literatūra<br />

Administrator documentation. [interaktyvus]. [Žiurėta 2011 m. kovo 15 d.]. prieiga per<br />

internetą: .<br />

Ar nusipelno dėmesio interneto pateikčių rengyklės [Žiūrėta 2011 m. sausio 20 d.]. prieiga<br />

per internetą: .<br />

Biuro programų rinkinio „Google Docs“ pranašumai ir trūkumai [Žiūrėta 2011 m. sausio 13<br />

d.]. prieiga per internetą: .<br />

Documentation Index - WebCT Campus Edition. [interaktyvus]. [Žiurėta 2011 m. balandžio<br />

12 d.]. prieiga per internetą: .<br />

Google Docs [Žiūrėta 2011 m. sausio 12 d.]. prieiga per internetą: .<br />

Google produktai [Žiūrėta 2011 m. sausio 17 d.]. prieiga per internetą: .<br />

Lipeikiene, j. virtual learning environments as a supplement to traditional teaching.<br />

informatics in education, 2003. vol. 2, p. 1–12. 2003.<br />

piCCoLi, g.; aHmad r.; ives B. (2001). Web-based virtual learning environments:<br />

aresearch framework and a preliminary assessment of effectiveness in basic it skills<br />

training. mis quarterly, 0276-7783. december 1, vol. 25, issue 4.


130 EDITA MėŽETIENė<br />

rutkauskienė, d., targamadZė, a. ir kt.(2003) nuotolinis mokymasis. Mokomoji<br />

knyga. kaunas: technologija, 2003. 256. isBn 9955-09-321-8.<br />

ŠiaudvYtienė e. (2007) kitoks mokymasis su „Web 2.0“. elektroninis leidinys „veidrodis“,<br />

2007, nr. 5 (70).<br />

WiLson, B. g. Constructivist Learning environments: Case studies in instructional design.<br />

in educational technology publications. nj: englewood Cliffs. prieiga per internetą:<br />

[žiūrėta<br />

2011-05-20].<br />

googLe apps programs tHe use oF sCHooL opportunities<br />

Edita Mėžetienė<br />

recently, a number of information and communication technology service providers<br />

offer various solutions to educational institutions to minimize the costs of information and<br />

communication technology infrastructure, the communities in the most recent virtual communication<br />

and collaboration tools of Web 2.0 space. using these solutions, training by email<br />

communication and collaboration tools are uploaded to the service provider’s servers,<br />

without charge, and educational institutions of all these resources are obtained through the<br />

internet, through a common browser program. these solutions include the most important<br />

modern communication and collaboration tools to replace the existing e-mail and digital<br />

content storage infrastructure, bringing together online virtual school community. the article<br />

examines the means to more effective school process, allowing for greater deployment<br />

of free tools for teaching.


interaktYvŪs mokomieji dYs 2.0 Žaidimai<br />

Julita Pigulevičienė<br />

Kauno technologijos universitetas<br />

julita.piguleviciene@ktu.lt<br />

Daug žmonių suvokia disleksiją tik kaip skaitymo ir rašymo sutrikimą. Tačiau<br />

problemos, kurias sukelia šis sutrikimas, lemia ir daugelį kitų gyvenimo įgūdžių.<br />

Disleksiją galima koreguoti, nors šis sutrikimas, daugiau ar mažiau matomas, paprastai<br />

lieka visą gyvenimą. Lietuvoje dažniausiai šią problemą sprendžia logopedai.<br />

Problemą galima spręsti bet kokiame amžiuje. Skaityti, tarti žodžius mokoma<br />

naudojant specialias metodikas. Interaktyvios užduotys – mes vadiname jas mokomaisiais<br />

žaidimais – gali padėti disleksijos sutrikimą turintiems žmonėms įgyti<br />

specialių, jiems reikalingų įgūdžių. DyS 2.0 siūlo motyvuojančią ir skatinančią<br />

mokymosi aplinką, ugdyti kruopščiai parinktai įgūdžių grupei, kurie yra svarbūs<br />

disleksijos sutrikimą turintiems jaunuoliams.<br />

1. Pagrindinės disleksijos priežastys<br />

disleksija – tai yra gerai žinomas, tačiau ne visiems gerai suprantamas skaitymo<br />

bei rašymo įgūdžių sutrikimas (eBook for trainers and lecturers, 2011). Žmonės,<br />

kurie turi disleksijos sutrikimą, sunkiau išmoksta rašyti, skaityti, sudėti daiktus<br />

eilės tvarka, painioja kairę ir dešinę puses, jiems sunku vykdyti instrukcijas.<br />

skaitydami praleidžia raides, skiemenis, sukeičia vietomis raides ar skiemenis,<br />

kartais skaito ir rašo „veidrodiškai“, nesuvokia perskaityto teksto. disleksiją galima<br />

koreguoti, tačiau šis sutrikimas paprastai išlieka visą gyvenimą.<br />

Žodis „disleksija“ kilęs iš graikų kalbos, kurioje priešdėlis „dys-„ reiškia sutrikimą,<br />

o „léxis“ – žodį, kalbą. disleksijos terminas praktikoje pradėtas vartoti<br />

1887 metais.<br />

manoma, kad disleksija kyla dėl už skaitymą ir rašymą atsakingų galvos smegenų<br />

sričių disfunkcijos, sutrikus rašytinės kalbos pažinimo mechanizmams. disleksija<br />

yra gana paplitęs sutrikimas, tačiau įvairūs autoriai pateikia nevienodus<br />

duomenis apie šio sutrikimo dažnumą. atsižvelgiant į daugelį klinikinių kriterijų,<br />

manoma, kad disleksijos sutrikimą turi 5–8% vaikų. sutrikimas gali būti įvairaus<br />

sunkumo: nuo nežymaus iki labai sunkaus, pasireiškiančio visišku nesugebėjimu<br />

išmokti skaityti ir ypač rašyti. pastebėta, kad berniukų turinčių disleksijos sutrikimą<br />

yra žymiai daugiau nei mergaičių.


132 JULITA PIGULEVIčIENė<br />

vystymosi disleksiją gali nustatyti kvalifikuotas specialistas ar jų komanda.<br />

Įvertinami už skaitymą ir rašymą atsakingi kalbiniai bei pažinimo procesai, sutrikimo<br />

pobūdis, fonologiniai bei bendrieji intelekto sugebėjimai ir kt.<br />

dauguma vaikų su vystymosi disleksija patiria didelių sunkumų mokantis,<br />

iš kurių didžiausias – silpna mokymosi ir sėkmės motyvacija. menki mokymosi<br />

pasiekimai gali būti klaidingai palaikomi tingėjimu, išsiblaškymu, bloga valia ir<br />

pan. patiriami sunkumai vaikui gali sukelti didžiulių tarpasmeninių bei vidinių<br />

psichologinių konfliktų.<br />

tyrimai rodo, kad nuo 30 iki 50 procentų vaikų, turinčių disleksijos sutrikimą,<br />

kaip gretutinę problemą turi dėmesio ir aktyvumo sutrikimų, kitiems gali formuotis<br />

emociniai ir elgesio sutrikimai. emocinės problemos dažniau pasitaiko ankstyvajame<br />

mokykliniame amžiuje, tačiau elgesio sutrikimai ir hiperaktyvumo sindromas<br />

labiau tikėtini vėlesniame vaikystės ir paauglystės periode. dažnas reiškinys<br />

būna nepakankamas savęs vertinimas bei adaptacijos mokykloje ir santykių su<br />

bendraamžiais problemos.<br />

Šiuolaikiniame vizualiniame pasaulyje vaikai retai skaito pasakas. dažniausiai<br />

jie jas žiūri per televizorių ar kompiuterį. to pasekmė – vaikai įgyja mažiau ir ne<br />

tokios įvairios judėjimo bei jutimo patirties. tai sąlygoja natūralaus jutiminių-motorinių<br />

įgūdžių vystymosi sutrikimus. todėl tiems, kuriems polinkis į disleksiją<br />

pasireiškia per jutiminių-motorinių įgūdžių sutrikimus, šiandien susiduria su dar<br />

didesniais sunkumais mokymosi procese nei anksčiau.<br />

vidutiniškai ⅔ visų vaikų, turinčių disleksijos sutrikimą, yra lengvas arba vidutinis,<br />

ir tik trečdalio iš jų problemos yra sunkios ir žymiai sutrikdo kasdienį<br />

gyvenimą. Šiandien sukurta įvairių programų, metodų bei technikų, leidžiančių<br />

veiksmingai padėti asmenims, turintiems disleksijos sutrikimą.<br />

2. DYS 2.0 projekto mokomieji žaidimai<br />

dYs 2.0 projektas „Lavink savo įgūdžius“ (2009-2011) yra sėkmingai įgyvendinto<br />

grundtvig projekto edysgate (2006-2008) tęsinys. edysgate<br />

(grundtvig projektas 2006–2008) projekto metu buvo sukurta motyvuojanti<br />

ir skatinanti mokymosi aplinka, skirta ugdyti įgūdžiams, kurie yra svarbūs disleksijos<br />

sutrikimą turintiems vaikams ir jaunuoliams. edysgate projektas buvo<br />

apdovanotas WorLd summit aWard 09 prizu.<br />

dYs 2.0 projekto metu buvo sukurta ir testuota apie 275 mokomųjų žaidimų 6<br />

kalbomis (anglų, vokiečių, bulgarų, graikų, čekų, lietuvių), skirtų vaikams ir jaunuoliams<br />

bei disleksijos srityje dirbantiems specialistams (logopedams, spec. pedagogams,<br />

psichologams ir kt.). mokomieji žaidimai buvo kuriami bendradarbiaujant


INTERAKTyVūS MOKOMIEJI DyS 2.0 ŽAIDIMAI<br />

133<br />

su disleksijos sutrikimą turinčiais jaunuoliais ir jų mokytojais bei disleksijos specialistais.<br />

mokomųjų žaidimų principai nėra paremti kuria nors iš kalbų – jais gali<br />

naudotis asmenys visoje europoje.<br />

mokomuosius žaidimus galima rasti tinklapyje www.dys2.org. registruotis gali<br />

kiekvienas savarankiškai. registracija specialistams/dėstytojams (norintiems matyti<br />

savo vaikų, jaunuolių, su kuriais jis dirba, rezultatus) yra galima e. paštu, kuris yra<br />

pateiktas tinklalapyje. rezultatai parodo tam tikrus žaidimo įvertinimus pagal žaidime<br />

pasiektus rezultatus. Ši sistema sukurta tam, kad žmogus pamatytų su kokiais<br />

sunkumais gali susidurti, o pats įvertinimas nėra pats svarbiausias žaidimų aspektas.<br />

sistema parodo, kiek kartų asmuo atliko veiklą bei kaip jam sekėsi tai padaryti.<br />

pagrindinis mokomųjų žaidimų taikymo tikslas yra disleksijos sutrikimą turinčių<br />

jaunuolių įgūdžių vystymas ir raštingumo įgūdžių tobulinimas. mokytojai gaus naujos<br />

mokomosios medžiagos bei priemones ir galės taikyti jas praktikoje. dYs 2.0<br />

mokomieji žaidimai nėra įprasti žaidimai jaunuoliams internete – ir jų negalima taip<br />

pristatyti. svarbu pabrėžti mokomųjų žaidimų išskirtinį bruožą – juos žaisdami besimokantieji<br />

vystys savo įgūdžius. Šie žaidimai gali būti naudojami mokymo procese,<br />

juos atliekant su specialistu, tačiau besimokantieji juos gali žaisti ir laisvalaikiu.<br />

mokomieji žaidimai sukurti taip, kad motyvuotų ir sudomintų besimokančiuosius.<br />

taigi, dYs 2.0 mokomieji žaidimai – motyvaciją didinantys mokymo ištekliai,<br />

kuriuos gali naudoti besimokantieji ir specialistai.<br />

Žaidimai apima septynias ypač svarbias sritis, skirtas ugdyti profesiniams įgūdžiams.<br />

naudojant žaidimus savarankiškai ar kartu su specialistu, šios sritys bus<br />

veikiamos tiesiogiai ir netiesiogiai. Yra išskiriamos septynios sritys:<br />

1) klausymo įgūdžiai<br />

2) klausymo atmintis<br />

3) klausymo seka<br />

4) regėjimo įgūdžiai<br />

5) regimoji atmintis<br />

6) regėjimo seka<br />

7) orientavimasis erdvėje<br />

Šios sritys buvo pasirinktos remiantis tyrimais (dYs 2.0 teorija, 2011), kurie<br />

nurodo, kurios smegenų sritys turėtų būti stimuliuojamos, nes jos yra atsakingos ir<br />

dalyvauja atliekant daugelį veiklų, įskaitant ir skaitymą. tai reiškia, nors gali atrodyti<br />

gana keistai, jog šių įgūdžių vystymas gali padėti pagerinti raštingumo įgūdžius.<br />

kaip tai įmanoma? kadangi skaitymo ir rašymo įgūdžiai yra ne atskiri sugebėjimai,<br />

kurie vyksta atskirose smegenų dalyse. skaitymas naudoja daug smegenų


134 JULITA PIGULEVIčIENė<br />

Pav. 1 Septynios įgūdžių sritys, parengta Dr. Ian Smythe<br />

procesų ir, jeigu mes stimuliuojame šias sritis, jų neurologiniai ryšiai vystosi ir<br />

yra labiau imlūs mokymuisi, įskaitant ir mokymąsi skaityti. pavyzdžiui, dauguma<br />

disleksijos sutrikimą turinčių asmenų turi problemų, kai reikia atpažinti žodžius,<br />

yra painiojami du panašūs žodžiai. treniruojant regėjimo įgūdžius, šis sutrikimas<br />

turėtų sumažėti.<br />

2.1. Klausymo įgūdžiai<br />

klausymo įgūdžių sutrikimas – nesugebėjimas atskirti garso iš dviejų ar daugiau<br />

garsų. Yra keli garsų tipai: kalbos, muzikos ir įprasto gyvenimo garsai, kurie<br />

visi yra susiję, nors jie skirtingi. klausymo sutrikimai dažniausiai išryškėja jauname<br />

amžiuje. vis dėlto, dauguma disleksijos sutrikimą turinčių asmenų per ilgą<br />

laiką treniruodami klausymo įgūdžius išmoksta atskirti garsus.<br />

dažnai disleksijos sutrikimą turintys asmenys neatrodo turintys problemų,<br />

kai yra tylioje aplinkoje. vis dėlto, jie turi sunkumų, kai reikia atskirti garsą iš<br />

kelių garsų, pavyzdžiui, kai vadybininkas kalba triukšmingame fabrike. tuomet<br />

yra bandoma suprasti mintį iš sakinio dalies. kai kurie turi sunkumų, kai reikia<br />

atpažinti balses arba blogai išgirsta paskutinį garsą. Šie sutrikimai labai matomi<br />

kasdieniniame bendravime, tačiau pastebimi ir rašyboje.


INTERAKTyVūS MOKOMIEJI DyS 2.0 ŽAIDIMAI<br />

2.2. Klausymo atmintis<br />

135<br />

klausymo (girdimoji) atmintis susideda iš elementų skaičiaus, kurį saugo<br />

atmintis, ir tai dažniausiai apibrėžiama kaip nuoseklaus saugojimo ir išrinkimo<br />

funkcija. nors mes galime būti apriboti, kiek mes galime ją didinti (kaip nei vieno<br />

žmogaus nepriversi būti olimpinių žaidynių bėgiku – reikia įgimto gebėjimo), yra<br />

įmanoma išmokti tiesioginės ir netiesioginės strategijų bei technikų.<br />

taigi, gali neatsiminti daug, bet galima grupuoti elementus, kad vėliau pavyktų<br />

atsiminti daugiau. Šios strategijos gali būti pritaikytos įvairiose srityse, pavyzdžiui,<br />

užsirašant telefonų numerius. tačiau jos yra taip pat svarbios atliekant užduotis, kuriose<br />

reikalaujama palyginti, pavyzdžiui, kai reikia palyginti žodžių dalis. tarkime,<br />

rimavimo įgūdžiai yra svarbūs raštingumo vystymui. tačiau, jei nesugebama pakankamai<br />

ilgai girdimojoje atmintyje išlaikyti elementų, kad būtų rastas besirimuojantis<br />

žodis (kurį reikia įrašyti), tuomet raštingumo įgūdžiai silpnėja.<br />

2.3. Klausymo seka<br />

daugeliu atveju mums reikia ne tik atsiminti įvykius, tačiau tenka įsiminti, kokia<br />

seka jie vyko. vos tik pakeitus „kas?“, „kam?“, „ką?“ sakė tvarką, jau galima sutrikti.<br />

ir tai yra kita sutrikimų rūšis, kurią patiria disleksijos sutrikimą turintys asmenys.<br />

pateiktos užduotys sudaro galimybę imituoti klausymo procesus ir suteikia<br />

besimokančiajam galimybę vystyti ne tik atminties įgūdžius, bet ir atkurti įvykių<br />

seką. geriausias būdas olimpinių žaidynių bėgikui treniruotis yra maratonų bėgimas.<br />

taigi, geriausias būdas gerinti klausymo sekos įgūdžius yra individualiai juos<br />

treniruojant.<br />

2.4. Regėjimo įgūdžiai<br />

regėjimo sutrikimas – nesugebėjimas išskirti vieno paveikslėlio iš kelių pateiktų,<br />

kai jie rodomi vienu metu arba iš eilės. kaip jau buvo minėta, tai svarbu<br />

raštingumo vystymui, kadangi pagal formas reikia atskirti atskirus žodžius, raides.<br />

kai vaikas auga ir kuria ryšius tarp garsų ir žodžių ar raidžių, taip tobulinamas<br />

procesas ir galima esamus sutrikimus minimizuoti.<br />

kadangi disleksijos sutrikimą turintiems asmenims sunku skaityti, jie neatpažįsta<br />

žodžių formų skirtingumo ir dėl to neturi įgūdžio pastebėti smulkius skirtumus tarp<br />

žodžių. dažnai jie negali pajusti ryšio tarp struktūrų bei susijusių garsų. pavyzdžiui,<br />

jie gali maišyti vizualiai panašius žodžius, tokius kaip „lapas“ ir „labas“. atliekant<br />

šios srities veiklas bus mėginama pagerinti šios srities silpnąsias vietas.


136 JULITA PIGULEVIčIENė<br />

2.5. Regimoji atmintis<br />

Yra daug skirtingų regimosios atminties tipų, tačiau čia susitelkiama į tą, kuri<br />

susijusi su raštingumu. Šioje srities žaidimuose yra susikoncentruota į formų atpažinimą<br />

ir jų laikymą trumpojoje atmintyje bei perkėlimą į ilgalaikę atmintį, taip<br />

pat naudojamos paveikslėlio atkūrimo užduotys.<br />

Yra du būdai, kaip galima lavinti atmintį:<br />

a) pagal poveikį tam tikrų užduočių, kurios gali paskatinti nervų sistemos sąsajos<br />

vystymąsi ir<br />

b) plėtoti vaizdines strategijas, kurios suteikia didesnę atsiminimo galimybę.<br />

Bendru atveju, tam gali būti naudojamas kopijavimas nuo lentos. Bet tai taip pat<br />

turėtų gerinti gebėjimą atpažinti, prisiminti ir atkurti tuos žodžius, kurie parašyti.<br />

2.6. Regėjimo seka<br />

regėjimo seka, kaip kad galima spręsti iš pavadinimo, tai vaizdinės informacijos<br />

pateikimas laiko juostoje. normaliai, kai mes žiūrime į sceną, mes suvokiame<br />

įvykius tuo pat metu, kaip ir kalbantis, kai žodžiai tariami vienas po kito – tai<br />

suvokiama tuoj pat.<br />

regėjimo sekos fiksavimas – tai sugebėjimas saugoti vaizdus atmintyje ir juos<br />

atkurti tokia tvarka, kuria jie vyko.<br />

Šie įgūdžiai yra anapus raštingumo įgūdžių, kaip pateikiama šios srities užduotyse.<br />

jie galėtų įtraukti įvykių atkūrimą tokia tvarka, kokia jie buvo parodyti,<br />

lygiai taip pat, kaip rašymo įgūdžius, kai „įvykiai matomi“ smegenyse.<br />

dauguma disleksijos sutrikimą turinčių žmonių sunkiai suvokia erdvę ir išreiškia<br />

tai „judamaisiais“ ryšiais. pavyzdžiui, „į viršų“ yra aiškiai fiksuota pozicija.<br />

tačiau jeigu yra du žmonės veidu vienas kitam, tuomet kas yra kairėn vienam, nebebus<br />

kairėn kitam. treniruojant šias smegenų sritis, supratimas tampa pastovus.<br />

kai pradedama orientuotis erdvėje, kai kuriuose žaidimuose naudojamas fizinis<br />

(ne tik vaizdinis) judesys.<br />

3. besimokančiųjų rezultatų įvertinimas<br />

Besimokantiesiems atlikus nurodytas užduotis ir žaidus dYs 2.0 mokomuosius<br />

žaidimus yra galimas dviejų tipų rezultatų įvertinimas:<br />

1) Besimokančiųjų veiklų ir rezultatų stebėjimas mokytojams/specialistams;<br />

2) Besimokančiųjų atliktų veiklų įvertinimas.


INTERAKTyVūS MOKOMIEJI DyS 2.0 ŽAIDIMAI<br />

137<br />

Šią informaciją galima naudoti keliais būdais:<br />

1) Besimokantieji gali būti skatinami pagerinti savo aukščiausią rezultatą;<br />

2) Besimokantieji gali būti skatinami įveikti kitus;<br />

3) mokytojas programą gali naudoti kaip stebėjimo įrankį, kad pamatytų ar<br />

besimokantieji daro pažangą;<br />

4) mokytojas gali matyti prioritetus, taip pat sritis, kurioms reikėtų skirti daugiau<br />

dėmesio.<br />

kai kuriose veiklose, tokiose kaip regimoji atmintis, dalyvių rezultatai gali atspindėti<br />

žaidimo motyvaciją. tačiau daugelis klausymo užduočių yra tiesiogiai susijusios<br />

su įgūdžių, tokių kaip garsų skyrimas, rimavimas bei pirmojo garso nustatymas,<br />

trūkumu, kurį turi disleksijos sutrikimą turintys asmenys. rezultatai, gauti šiose<br />

veiklose, identifikuoja realias galimybes bei gali būti naudojami stebint progresą.<br />

Šias veiklas galima naudoti, kaip mokymo šaltinį, o ne kaip sistemą, kurią gali<br />

naudoti besimokantysis be jokios pagalbos ir taip tobulėti. strategijų plėtojimas<br />

yra tiek pat svarbus, kaip ir pats rezultatas. tačiau svarbu žinoti, jog kai besimokantieji<br />

teigia, kad viena ar kita veikla jiems nepatiko, tikriausiai tai yra kaip tik<br />

dėl to, jog jie turi tam tikrą sutrikimą ir jiems trūksta įgūdžių, todėl jiems ir buvo<br />

sunku atlikti užduotis.<br />

Išvados<br />

dYs 2.0 projekto metu buvo sukurti 275 mokomųjų žaidimų 6 kalbomis (anglų,<br />

vokiečių, bulgarų, graikų, čekų, lietuvių) yra nemokami ir skirti disleksijos<br />

sutrikimą turintiems vaikams ir jaunuoliams bei disleksijos srityje dirbantiems<br />

specialistams.<br />

dYs 2.0 naudojama motyvuojanti bei skatinanti mokymosi aplinka skirta ugdyti<br />

kruopščiai parinktai įgūdžių grupei, kurie yra svarbūs disleksijos sutrikimą<br />

turintiems jaunuoliams.<br />

mokomųjų žaidimų aplinka sukurta tam, kad disleksijos sutrikimą turintiems<br />

jaunuoliai pamatytų su kokiais sunkumais gali susidurti ir kokius įgūdžius jie turėtų<br />

ugdyti, o pats įvertinimas nėra svarbiausias žaidimų aspektas.<br />

Literatūra<br />

dYs 2.0 teorija. [interaktyvus] [žiūrėta 2011 m. birželio 29 d.]. prieiga per internetą:<br />

<br />

eBook for trainers and lecturers. [interaktyvus] [žiūrėta 2011 m. birželio 28 d.]. prieiga per<br />

internetą:


138 JULITA PIGULEVIčIENė<br />

interaCtive Learning dYs 2.0 games<br />

Julita Piguleviciene<br />

many people see dyslexia just as a reading and writing difficulty. But the problems that<br />

cause these difficulties also impact on many other life skills. dyslexia can be corrected, although<br />

this difficulty is more or less visible and usually remain for all life. in Lithuania this<br />

problem mostly is solved by speech specialists. internet-based exercises can help to train<br />

specific skills of dyslexic persons. the challenge was to provide content that was stimulating<br />

and engaging for these users. dYs 2.0 provides a highly motivating and stimulating<br />

learning environment for a carefully selected range of skills known to be important for<br />

young dyslexic adults.


it mokYmo tendenCijos: mokYtojų<br />

poŽiŪris Į naujoves Bei mokinių<br />

domėjimasis it<br />

Jurgis Pralgauskis<br />

Kauno technologijos universiteto gimnazija<br />

jurgis@akl.lt, kompiuterija.pasimokom.lt<br />

Kristina Serapinaitė<br />

Jaunųjų k<strong>ompiuterininkų</strong> mokykla, Kauno Maironio gimnazija<br />

mokytoja.kristina@gmail.com<br />

Kurdami klausimyną, stengiamės apžvelgti bendrą IT mokymo situaciją bei užčiuopti<br />

opiausius niuansus: mokymo(si) sąlygas, mokytojų bei moksleivių požiūrį į IT<br />

naujoves ir domėjimąsi jomis. Kažko ypatingai naujo tyrimas neatskleidė. Straipsnyje<br />

daugiausia pateikiame tiesiog statistiką ir atrinktus komentarus, kad kiekvienas<br />

galėtų pats pamatyti ir apmąstyti. IT mokytojai pastebi, kad moksleiviams trūksta<br />

kantrybės, kruopštumo, gebėjimų planuoti, iki galo atlikti darbą, bei loginio mąstymo.<br />

Tačiau moksleiviai domisi „viskuo, kas susiję su internetu“ bei kas duoda greitą<br />

efektą (pvz., PowerPoint, video, grafikos programos, neretai Excel dėl galimybės<br />

greitai suskaičiuoti ir parodyti rezultatą). Mažėja domėjimasis programavimu, bet<br />

kūrybiškos užduotys bei praktiniai projektai sudomina mokinius. Taip pat ir įvairūs<br />

konkursai. Mokytojai bando taikyti netradicinius mokymo metodus, pvz., darbas<br />

grupėse, pažengę moko silpnesnius, (video) pamokos internete, internetiniai testai,<br />

nutolusio darbastalio dalinimosi programos. Nors darbo rinkoje mokytojų nuomone<br />

reikėtų ~25% IT specialistų, IT specialybes studijuoti renkasi tik ~15 % abiturientų.<br />

Bendrai, IT mokytojai daugumoje patenkinti savo darbu – į klausimą „Kodėl tapote<br />

IT mokytojų“ 75% atsakiusiųjų pažymėjo, kad patinka, įdomu.<br />

Įvadas<br />

mokytojams tenka ne tik mokyti vaikus, bet ir patiems nuolat atnaujinti žinias.<br />

it srity tai itin aktualu, nes pastoviai atsiranda naujovių. apklausa buvo vykdoma<br />

internetu (http://apklausos.projektas.lt/it-mok) paplatinus informaciją per Linma<br />

ir pan. kurdami klausimyną, stengiamės apžvelgti bendrą situaciją bei užčiuopti<br />

opiausius niuansus: mokymo(si) sąlygas, mokytojų bei moksleivių požiūrį į it<br />

naujoves ir domėjimąsi jomis. klausimyną pilnai užpildę (straipsnio rašymo metu)


140 JURGIS PRALGAUSKIs, KRISTINA SERAPINAITė<br />

buvo apie 80 mokytojų ir dar 80 nebaigusių pildyti. nagrinėjome visus atsakymus<br />

(kartu su nebaigusiais pildyti).<br />

daugiausia atsakiusiųjų buvo iš vilniaus, kauno, Šiaulių, alytaus, jonavos.<br />

70% moterų ir 20% vyrų., vidutiniškai ~40 metų amžiaus (gan tolygiai pasiskirstę<br />

nuo 25 iki 67 metų). pedagoginio darbo stažas vidutiniškai ~15 metų (nuo 1 iki<br />

38). pedagoginio darbo krūvis – ~20 val/savaitę.<br />

Apžvalga<br />

„programavimo C++“ jau yra mokę 7 asmenys (4%); „kompiuterinė leidyba“ –<br />

60 asmenų (35%); „elektroninė leidyba“ – 30 asmenų (15%). keista, kad el. leidybą<br />

(liaudiškai kalbant, tinklalapių kūrimą) moko tiek nedaug.<br />

Bendras IT raštingumas<br />

Kompiuterin leidyba<br />

Elektronin leidyba<br />

Programavimas C++<br />

Imagine Logo<br />

Komenskio Logo<br />

Programavimas Pascal<br />

DB<br />

Kita<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80%<br />

1 pav. Kokius modulius mokote/esate mokę?<br />

pagrindin<br />

vidurin<br />

gimnazija<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50%<br />

2 pav. Kokio tipo mokykloje (ar mokyklose) dirbate?


IT MOKyMO TENDENCIJOS: MOKyTOJų POŽIūRIS Į NAUJOVES BEI MOKINIų DOMėJIMASIS IT<br />

5 klas<br />

6 klas<br />

7 klas<br />

8 klas<br />

9 klas<br />

10 klas<br />

11 klas<br />

12 klas<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%<br />

MS Office XP<br />

MS Office 2003<br />

MS Office 2007<br />

MS Office 2010<br />

OpenOffice.org<br />

Kita<br />

3 pav. Kelintas klases mokote?<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60%<br />

4 pav. Kurį biuro programų paketą/us naudojate pamokose?<br />

Kaldin pasaka<br />

Kald spalvos<br />

Bebras<br />

Logo konkursas/olimpiada<br />

KTU forumas<br />

MS Word/Excel raštingumo konkursas<br />

Programavimo olimpiada<br />

Scratch (mini-žaidim krimas)<br />

Kita<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80%<br />

5 pav. Kuriuose IT konkursuose dalyvauja jūsų moksleiviai?<br />

141


142 Jurgis Pralgauskis, kristina seraPinaitė<br />

Pascal / Delphi<br />

LOGO<br />

PHP<br />

SQL<br />

C / C++<br />

Java<br />

JavaScript<br />

Kita<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60%<br />

6 pav. Kokias programavimo kalbas esate bandę?<br />

IT darbo rinka<br />

Kokia dalis (procentais) mokinių renkasi IT dalyką 11–12 kl.? Vidutiniškai<br />

~60 % (nuo 40 iki 100%)<br />

Kiek procentų jūsų abiturientų laikė IT egzaminą? Vidutiniškai ~8 %<br />

Koks jūsų mokinių IT egzamino balų vidurkis? (bent apytiksliai) Vidutiniškai<br />

~50 %.<br />

Kaip manote, kiek procentų dirbančiųjų turėtų sudaryti IT specialistai? ~25%<br />

Kaip manote, kiek procentų abiturientų Lietuvoje siekia įgyti/renkasi IT specialybes?<br />

~15%<br />

Kaip manote, koks yra vidutinis IT specialisto atlyginimas į rankas litais (dirbant<br />

1 etatu)? ~ 2100 Lt<br />

Scratch programavimo aplinka<br />

scratch (scratch.mit.edu, scratch.visiems.lt) kalba yra itin sparčiai pasaulyje<br />

populiarėjanti programavimo mokymo aplinka vaikams (ir ne tik), tad įdomu buvo<br />

sužinoti, kaip ja domimasi Lietuvoje:<br />

Taip<br />

Ne<br />

Nra atsakymo<br />

Nebaigta arba nerodoma<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50%<br />

7 pav. Ar esate girdėję programavimo kalbą/aplinką vaikams Scratch (scratch.mit.edu)?


IT MOKyMO TENDENCIJOS: MOKyTOJų POŽIūRIS Į NAUJOVES BEI MOKINIų DOMėJIMASIS IT<br />

Probleminiai akcentai<br />

komentaruose įvardintos (dažniausios) problemos:<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

Taip, beveik visk išbandžiau<br />

Šiek tiek<br />

Ne<br />

Kita<br />

Nra atsakymo<br />

0 5 10 15 20<br />

8 pav. Ar bandėte Scratch?<br />

Mažai valand išdstyti esamam kursui<br />

Besikeiianti/skirtinga nuo vadovli programin ranga<br />

Trksta kompiuteri ar j pajgumo<br />

Skirtingo lygio vaik gebjimai bei motyvacija<br />

Kita<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60%<br />

9 pav. Nurodykite 2–3 svarbiausias jums iškylančias mokymo problemas.<br />

143<br />

technikos būklė ir prieinamumas,<br />

skirtingi mokinių pajėgumai ir motyvacija (sunku paskirstyti dėmesį/medžiagą),<br />

per mažai pamokų (norint išmokyti sudėtingesnių dalykų),<br />

tęstinumo trūkumas (jei modulis trunka tik metus, mokytojas neturi laiko<br />

geriau susipažinti su moksleiviais, o sukurtas įdirbis kitais metais neturės<br />

prasmės),<br />

metodinės medžiagos trūkumas (pakankamai naujos ir sistemingos). Verta<br />

būtų pagalvoti apie konspektų dalinimosi svetainę),<br />

rimtas kvalifikacijos kėlimas (pvz., norint įsisavinti C++ gali reikti studijų,<br />

o ne tik seminarų/kursų).<br />

dažniausi komentaruose įvardinti it reikalingi gebėjimai.<br />

it, komp./el. leidyba:<br />

• darbštumas, kruopštumas, atidumas/tikslumas,<br />

• kūrybiškumas, meniškumas.<br />

programavimas:<br />

• Loginis mąstymas, gebėjimas analizuoti, (Logo dar ir kūrybiškumas)


144 JURGIS PRALGAUSKIs, KRISTINA SERAPINAITė<br />

kokių gebėjimų trūksta?<br />

• kruopštumo,<br />

• savarankiškumo,<br />

• komandinio darbo,<br />

• užbaigtumo, užsispyrimo baigti darbą, pareigingumo, atsakomybės,<br />

• loginio mąstymo.<br />

atrinkti komentarai:<br />

• „nebėra mokymosi tęstinumo, sunkiai buriasi vis iš naujo lipdomos klasės,<br />

todėl moksleiviai sunkiau įgyja draugų ir gali kreiptis pagalbos, sunkumams<br />

iškilus. didelėse grupėse skirtingas pasirengimas mokytis ir pradinės žinios.<br />

kurso apimtys studentiškos, o bent 1/5 kursui įsisavinti skirtų pamokų „sudega“<br />

mokytojui bandant suprasti, ką moko, o mokiniui – ar jis gali pasitikėti<br />

tuo mokytoju. ir visa tai su 1 pamoka per savaitę.“<br />

• „trūksta gebėjimo planuoti veiksmų planą, nuoseklumo.“<br />

• „kartais pritrūksta darbštumo, atkaklumo, sveiko užsispyrimo, kai kuriems – loginio<br />

mąstymo, kūrybiškumo, o labiausiai – motyvacijos mokytis.“<br />

Google<br />

mokyklos brelis<br />

savaitgalins mokyklos (JKM, ProGrafika, ITMC...)<br />

pažstam ratas<br />

žaidimai<br />

Kita<br />

Gerosios patirties akcentai<br />

0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%<br />

10 pav. Kas labiausiai padeda moksleiviams papildomai mokytis/domėtis IT?<br />

Specialiai neseku, bet kai nugirstu, pasidomiu internete plaiau<br />

Aiškinuosi tik tada, kai prireikia darbe<br />

Seku naujienas specializuotuose IT naujien portaluose<br />

Sužinau iš mokini<br />

Sužinau iš pažstam, kurie yra aktyvs IT spec'ai<br />

Kita<br />

0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35%<br />

11 pav. Kaip [mokytojai] domitės IT naujovėmis?


IT MOKyMO TENDENCIJOS: MOKyTOJų POŽIūRIS Į NAUJOVES BEI MOKINIų DOMėJIMASIS IT<br />

145<br />

kurie mokomi it dalykai (konkrečios temos) labiausiai domina moksleivius?<br />

• „viskas, kas susiję su internetu“,<br />

• multimedija (piešimo programos, PowerPoint),<br />

• Excel,<br />

• dažnai paminima, kad svarbu „efektas“, „greitas rezultatas“.<br />

kaip manote, kaip geriausia ugdyti trūkstamus gebėjimus ir savybes?<br />

atrinkti komentarai:<br />

• „mažieji mano, kad viską moka, todėl jiems svarbu parodyti ką galima nuveikti<br />

įdomaus kompiuteriu. vyresniesiems pagrindinis motyvas – ar reikės<br />

stojant... jie turi žinoti aiškius tikslus.“<br />

• „ateities siejimas su šia sritimi, tėvų ir mokytojų stiprus skatinimas ir palaikymas<br />

pradžioje.“<br />

• programavimo moduliams motyvaciją didina įdomios projektinės, praktinės<br />

užduotys, konkursai.<br />

• „programavimas turėtų būti matematikos pamokose.“<br />

straipsnio autoriaus pamąstymai:<br />

• priminsiu, kad mokančių „elektroninės leidybos“ (tinklalapių kūrimo) modulį<br />

nėra itin daug (žr. 1 pav.), nors čia galima būtų ir efektų pamokyti, ir<br />

projektų prigalvoti, ir tai labai tiesiogiai susiję su internetu.<br />

• programavimui būtų galima parinkti mini-žaidimų kūrimo užduočių: pvz.,<br />

yra labai gerai pedagogiškai apgalvota (ir nemokama) Greenfoot aplinka,<br />

mini žaidimų kūrimui su java , o sukurtą žaidimą galima iš kart publikuoti internete.<br />

java sintaksė labai panaši į C++. tikėtina, kad yra panašių produktų<br />

ir C++ mokymui. Labai populiari idėja yra Karel roboto valdymas labirinte.<br />

Stanforde programavimo įvadą (java) irgi dėsto „karel the robot“ programėlės<br />

pagalba (yra nemokamos video paskaitos). tačiau C++ kalbos Karel++<br />

versija yra dešimties metų senumo, ir nepritaikyta šiuolaikinėms os.<br />

jaunesniesiems būtinai siūlau duoti pabandyti Scratch (scratch.mit.edu,<br />

scratch.visiems.lt), Harvarde programavimo įvadą taip pat pradeda su<br />

Scratch. su Scratch atmaina ByOB yra netgi sukurta miniC++ mokomoji<br />

programa C++ pagrindams.<br />

kaip ugdyti trūkstamus gebėjimus:<br />

• „Žemesnėse klasėse daugiau integruoti it į kitus dalykus – parodyti, kur ir<br />

kaip gali būti naudojamos it, ugdyti bendrąsias kompetencijas.“<br />

•<br />

reikia mokėti įrodyti, kodėl reikia to, ko mokome. reikia sudominti mokinius<br />

(kai kurios temos tikrai labai nuobodžios ir neaišku, kaip reikėtų juos<br />

sudominti).


146 JURGIS PRALGAUSKIs, KRISTINA SERAPINAITė<br />

• pateikiant įdomias, skatinančias kūrybiškumą, naujovių paiešką užduotis, nagrinėjant<br />

aktualias temas, kurios verstų mokinius mąstyti, diskutuoti, analizuoti.<br />

• jei mokinio gebėjimus ir savybes vertinsime 100% tai sudedamosios dalys:<br />

25% tėvai – jų noras ir pastangos 50% mokinys – jo gebėjimai ir pastangos<br />

25% mokytojas.<br />

kokios it priemonės apskritai labiausiai pasiteisino jūsų mokyklos ugdymo<br />

bei organizavimo procese? nurodykite kelis konkrečius pavyzdžius (atrinkta apie<br />

pusė komentarų):<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

intearktyvi lenta, multimedija, el. dienynas.<br />

kompiuterinis tinklas, projektoriai, nešiojami kompiuteriai.<br />

integruotas dalyko ir it mokymas ir neformalusis ugdymas.<br />

integruotos pamokos; projektų pristatymai.<br />

kompiuteriai kiekviename kabinete, el. dienynas.<br />

vaizdo pamokos, nes jos labai palengvina mano darbą.<br />

multimedija, interaktyvi lenta. planuoju įsigyti programuojamą robotą, kad<br />

Logo programavimas vaikams būtų aiškesnis.<br />

pasiteisino nuotolinis mokymasis ir mokytoju individualus interneto puslapiai.<br />

•<br />

kokias naujoves taikote savo mokomame dalyke? ką naujoviškai ėmėte daryti<br />

praėjusiais mokslo metais? (atrinkta apie pusė kuo įvairesnių/įdomesnių komentarų):<br />

• 10 klasės modulių dėstymas – kompiuterinė leidyba, tinklalapių kūrimas.<br />

• it modulių gausa lėmė, kad it 10–12 klasių kursams pamokų tvarkaraštyje<br />

buvo skirtos 7–8 pamokos. išmokau dirbti, kai dienyne dominuoja „n“ raidės.<br />

• pradėjau naudoti SmartBoard. Labai padėjo darbas poromis ar grupėmis – kai<br />

mokiniai padeda vieni kitiems.<br />

• naudoju naujus modernius vadovėlius. Įdiegta office 2010 ir pradėta mokyti.<br />

pradėta mokyti C++.<br />

• naudoju programą, kuri valdo visą klasę, demonstruoju pamoką ekranuose<br />

ir individualiai, stebiu mokinių darbą iš savo monitoriaus.<br />

• dirbti Game Maker. o šiaip kasmet ieškai ką keisti, ką kitaip naudoti.<br />

• ilgalaikiai kūrybiniai projektiniai darbai, panaudojant skaitmeninius fotoaparatus<br />

ir kamerą.<br />

• www.itpagalba.in www.pajuris.vpu.lt – vma.<br />

• nemažai pamokų integruotų su kitais mokomaisiais dalykais.<br />

• Labiau supažindinau mokinius su aukštųjų mokyklų it programomis, vedžiau<br />

visų metų integruotą kursą su matematika 8–9 klasėje.<br />

•<br />

skeptiškai vertinu visas darbui su pradinukais skirtas vadinamas naujoves.<br />

kai mokiniai jau pažįstami, pasiteisina kelių „mokytojų“ (medžiagą greičiau


IT MOKyMO TENDENCIJOS: MOKyTOJų POŽIūRIS Į NAUJOVES BEI MOKINIų DOMėJIMASIS IT<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

147<br />

įsisavinę mokiniai, galintys paaiškinti savo sprendimo idėją ar klaidas) pagalba<br />

pamokoje.<br />

medžiagą išdėstau visiems ir darbus surenku prisijungusi per NeSuport Tutor<br />

programą.<br />

pradėjau kartu su mokiniais mokytis C++.<br />

jei seni metodai tinka, tai kam tos naujovės?<br />

naudoju elektroninius vadovėlius, mokymo medžiaga ir užduotis sudedu į<br />

savo tinklalapį, vyresnių klasių mokiniams taikau kitų mokymo metodą.<br />

pakeičiau operacinę sistemą iš Windows į Ubuntu. stengiuosi išmokti naudotis<br />

kuo įvairesnėmis programomis, kad sudominti vaikus ir skatinu juos<br />

rinktis it būrelį.<br />

mokiau mokinius kurti tinklapius su Joomla, dirbti su ftp programomis.<br />

dėsčiau Scratch, gimp.<br />

Žaidimų kūrimas, lankstinukų spausdinimas, tinklalapių kūrimas.<br />

darbas grupėse – viktorinas, konkursus klasėje.<br />

kompiuterinė leidyba.<br />

teorija aiškinu – filmuku. parengiau mokiniams Moodle sistemą interaktyvūs<br />

testai (macromedia Flash mX)<br />

kodėl pasirinkote it mokytojo darbą?<br />

75% (40 iš 54) atsakiusių mokytojų, pažymėjo, kad darbas įdomus bei patinka!<br />

pvz.:<br />

• nes patinka domėtis naujovėmis, patinka savo patirtį perduoti kitiems, patinka<br />

stebėti, kaip auga, tobulėja mokiniai.<br />

• Įdomus, kūrybiškas, kartu su gyvenimu pirmyn žengiantis dalykas – reikalaujantis<br />

pastovaus žinių atnaujinimo.<br />

• pirmiausiai pasirinkau mokytojo darbą nes man patinka bendraut su vaikais,<br />

o informatika kaip mokslas yra perspektyvus.<br />

• man patiko kompiuteriai, programos, jas nagrinėti, kas kart atrasti naujovių<br />

ir dar patinka darbas su vaikais, dalintis savo žiniomis, matyti kaip jie mokosi<br />

ir tobulėja.<br />

• tikėjausi, jog bus geros darbo perspektyvos. patinka.<br />

•<br />

gimiau su užrašu: mokyti it.


148 JURGIS PRALGAUSKIs, KRISTINA SERAPINAITė<br />

it teaCHers, tHeir attitudes to it novations and students<br />

attitudes toWards Learning it<br />

Jurgis Pralgauskis, Kristina Serapinaitė<br />

in this mini research (based on online questionnaire) we tried to see, what are the main<br />

issues for it teacher these days and how they cope with permanently changing curriculum.<br />

most answers could be guessed in advance, so we just present the statistics. and also selected<br />

the most interesting for us comments, what novations and how teachers use. most<br />

say, that students lack patience, accomplishing tasks till the end, planning, logical skills.<br />

But students are interested in web development technologies, and possibilities to get quick<br />

effect (for example, powerpoint, video, graphics and excel as it calculates quickly). there<br />

is diminishing interest in programming, but creative (non dull) projects can involve students<br />

more. it Competitions are also quite popular. teachers also try and propose nontraditional<br />

teaching methods – giving group tasks, giving more advanced students to consult the<br />

weaker ones, online (video) lectures, online tests. and 75% of respondent to question “Why<br />

did they become it teachers” say they like it.


oBjektinio programavimo mokYmas<br />

remiantis modeLiavimu ir<br />

interaktYviu tYrinėjimu<br />

Birutė RATAITė<br />

Klaipėdos universitetas<br />

birute@ik.ku.lt<br />

Aidas ADoMKuS<br />

Klaipėdos universitetas<br />

aidas@ik.ku.lt<br />

Objektinio programavimo studijavimas studentams dažnai būna problemiškas,<br />

nes jie jau yra gavę procedūrinio programavimo supratimą. Programavimo paradigmos<br />

pakeitimas paprastai yra sudėtingas ir užtrunkantis procesas. Profesionalios<br />

programavimo aplinkos naudojimas pradedant studijuoti objektinį programavimą<br />

dažniau blaško negu padeda. Jeigu studentui dar reikia gilintis ir į naują programavimo<br />

kalbą bei jos sintaksę – objektinio programavimo išmokstama dar sudėtingiau.<br />

Remiantis metodika „objektai pirma“ pirmam supratimui apie objektus labai<br />

tinkama mokomoji programavimo aplinka „Greenfoot“. Ši minimalistinė aplinka<br />

suteikia galimybę greitai gauti supratimą apie objektų veikimą ir struktūrą. Studentai<br />

pagrindinių principų išmoksta interaktyviai tyrinėdami objektus, bandydami jų<br />

savybes, o ne rašant „pliką kodą“. Vėliau žinias galima palaipsniui gilinti įvedant<br />

sudėtingesnes struktūras bei pereinant prie profesionalių programavimo aplinkų.<br />

Įvadas<br />

dažnai kalbėjimas prilyginamas mokymui. tyrimai (Weber e., 2006) rodo kad<br />

žmogaus smegenys iš tikrųjų linkusios priešintis „skaitomoms“ paskaitoms. Šiuolaikinis<br />

jaunimas yra išprusęs ir jau įpratęs prie įvairaus ir novatoriško medžiagos<br />

pateikimo, todėl nepasitenkina monotonišku ir sausu medžiagos išdėstymu. siekiant<br />

geresnių studijų rezultatų reikia gerai apmąstyti ir suplanuoti visą programavimo<br />

kursą nuo pradmenų iki naujausių technologijų taikymo. programavimo<br />

mokymosi pradžioje labai svarbu nustatyti kokia programavimo paradigma turėtų<br />

būti dėstoma pirmiausiai.<br />

po dešimtmečių programavimo mokymo patirties nėra ir tikėtina nebus bendro<br />

sutarimo dėl programavimo kalbos ir paradigmos labiausiai tinkančios mokyti pro-


150 BIRUTė RATAITė, AIDAS ADOMKUS<br />

gramavimo pagrindų. aišku tik tiek, kad įvadiniai mokymai turėtų sutelkti dėmesį<br />

į bendrąsias programavimo idėjas ir koncepcijas, kartu įvertinant tiek pagrindines,<br />

tiek labiau pažengusias sąvokas (vujoševic-janic m. and tošic d., 2008).<br />

Programavimo paradigmos pasirinkimas<br />

programavimo paradigmos pasižymi nemaža įvairove. apžvelkime keletą jų:<br />

procedūrinis programavimas – kai programos kuriamos nusakant uždavinio<br />

sprendimo žingsnių seką (algoritmą), kurią įvykdžius gaunami rezultatai (išsprendžiamas<br />

uždavinys). procedūrinių kalbų pavyzdžiai: Basic, fortran, Pascal, C.<br />

objektinis programavimas – tai programavimo paradigma, kompiuterinių programų<br />

architektūroje naudojanti objektus ir jų sąveikas. Beveik visos dabartinės programavimo<br />

kalbos turi patogias objektinio programavimo galimybes. kai kurios yra<br />

pilnai sukurtos šiuo pagrindu, pavyzdžiui, Java, Smalltalk, C++, Delphi ar C#.<br />

Funkcinis programavimas – kai programa išreiškiama funkciniais ryšiais tarp<br />

pradinių duomenų ir rezultatų be tarpinių kintamųjų. populiariausios šios paradigmos<br />

kalbos: LISP, Scheme, haskell.<br />

skriptų kalba – programavimo kalba scenarijams rašyti. nebūna sudėtinga, nes<br />

scenarijų struktūra paprasta. scenarijų kalbų pavyzdžiai: JavaScript, JScript, Perl,<br />

VBscript, AppleScript.<br />

Loginis programavimas – programavimo būdas, kai programa grindžiama loginiais<br />

sąryšiais – faktais ir iš jų išplaukiančiomis išvadomis. Loginį programavimą<br />

geriausiai iliustruoja Prolog, Curry.<br />

struktūrinis programavimas – programavimo metodas, grindžiamas programos<br />

skaidymu į mažesnes, kuo mažiau tarpusavy priklausomas dalis, turinčias<br />

vieną įėjimą ir vieną išėjimą. struktūrinio programavimo ypatybės: algoritmų<br />

moduliškumas, nukreipimo komanda atsisakymas, globaliųjų kintamųjų ribotas<br />

naudojimas ir pan.<br />

komponentinis programavimas – programavimo kryptis, kurios pagrindinė<br />

idėja yra programų komponentų, iš kurių būtų galima surinkti norimų galimybių<br />

programas, kūrimas ir komponavimas. kuriant sudėtingą programinę įrangą iš atskirų<br />

komponentų, sumažinama jos projektavimo trukmė ir atnaujinimo sąnaudos,<br />

palyginti su monolitine (nekomponentine) programine įranga, nes komponentus<br />

galima naudoti daugelį kartų, dalį komponentų galima paimti iš esamų komponentų<br />

bibliotekų, atnaujinant tik tam tikrus komponentus, o ne visą programą.<br />

komponentas panašus į statybinį bloką. kiekvienas komponentas atlieka tam tikrą<br />

funkciją (arba funkcijas) ir turi sąsają, per kurią programos projektuotojas komponuoja<br />

jį su kitais komponentais.


OBJEKTINIO PROGRAMAVIMO MOKyMAS REMIANTIS MODELIAVIMU IR INTERAKTyVIU...<br />

151<br />

Lietuvos mokyklose nusistovėjusi tradicija mokinius mokinti procedūrinio<br />

programavimo, paliekant objektinį programavimą kaip sudėtingesnę paradigmą<br />

vėlesniam platesniam studijavimui aukštesnėse mokymosi įstaigose arba savarankiškai.<br />

tuo tarpu būtent objektinis programavimas yra artimiausias natūraliam<br />

mąstymui, kad galėtų pretenduoti būti pirmąja mokymosi paradigma (Barnes d.<br />

j. and kölling m., 2008) (ingalls d. H. H. 1978) ( kuljis j., 2004). kita svari<br />

priežastis pradedančiuosius programavimo mokslus mokinti objektinio programavimo<br />

yra sudėtingas perėjimas tarp paradigmų. turintys didelę procedūrinio<br />

programavimo patirtį sunkiau „pereina“ prie objektinio programavimo, todėl gali<br />

būti geriau mokytis pastarojo pirmiau.<br />

objektinio programavimo mokymas pirmiau turi ne tik privalumų, bet ir trūkumų.<br />

programavimo naujokams dažnai būna sudėtinga pradėti mokintis nuo<br />

objektinio programavimo. problema ir ta, kad šis požiūris reikalauja daugiau analizės<br />

ir projektavimo nei kodo rašymo įgūdžių. studentai, pradėję nuo objektinio<br />

programavimo, rizikuoja tapti objektinių programų projektuotojais, neturinčiais<br />

bazinių kodo rašymo gebėjimų, reikalingų sukurti suprojektuotų klasių struktūrų<br />

žemo lygio realizaciją.<br />

net ir nusprendus jog pirmoji programavimo paradigma mokymui tinkamiausia<br />

yra objektinis programavimas lieka dar klausimas kokią programavimo kalbą<br />

rinktis dėstymui.<br />

Programavimo kalbos pasirinkimas<br />

pirmosios programavimo kalbos ir programavimo paradigmos pasirinkimas<br />

yra labai svarbus vėlesniam programuotojo vystymuisi (vujoševic-janic m. and<br />

tošic d., 2008). renkantis mokymui tinkamiausią programavimo kalbą tenka išspręsti<br />

klausimą ar rinktis pramoninę programavimo kalbą, kuri yra specialistų<br />

naudojama sudėtingoms programų sistemoms kurti ir atspindi realias programavimo<br />

galimybes. ar rinktis mokomąją kalbą, kuri buvo supaprastinta ir jau kuriant<br />

projektuota būti mokymo instrumentu. tokia kalba būna lengvai įsisavinama, bet<br />

po studijų studentui gali tekti įgytas žinias užmiršti, nes jos niekur praktiškai nebepanaudojamos.<br />

pradiniam programavimo mokymui galimi du sprendimai: mokomoji<br />

kalba arba mokomoji aplinka. mokomoji kalba neturi praktinio taikymo,<br />

todėl geriau mokytis pramoninės programavimo kalbos su mokomąja programavimo<br />

aplinka. java iš kitų objektinio programavimo kalbų išsiskiria paprastumu ir<br />

tuo pačiu yra plačiai naudojama pramoniniame programavime.


152 BIRUTė RATAITė, AIDAS ADOMKUS<br />

Programavimo priemonės pasirinkimas<br />

net ir pasirinkus programavimo paradigmą ir kalbą visos programavimo pradmenų<br />

dėstymo problemos neišsprendžiamos. objektiniam programavimui java<br />

kalba programuoti ir mokyti(s) yra sukurta pakankamai daug programavimo priemonių<br />

(Lewandowski g., Wolfman st. a., Cortina t. j., 2010) (1 pav.).<br />

1 pav. Priemonės, skirtos rašyti kodui ir mokytis objektinio programavimo Java kalba<br />

Scratch – siūloma pačiai jauniausiai amžiaus grupei ir pati paprasčiausia programavimo<br />

mokymosi aplinka su dvimatės grafikos karkasais, skirta 5–15 metų<br />

vaikams.<br />

Alice – siūloma jauniausiai amžiaus grupei (nuo 8-erių metų) ir viena paprastesnių<br />

programavimo mokymosi aplinkų su trimatės grafikos karkasais.<br />

drJava – viena iš trijų vidutinio sudėtingumo programavimo priemonių, skirta jaunuoliams<br />

nuo 12 metų ir suteikianti papildomas pagalbines įvairialypės informacijos<br />

apdorojimo klases. galimybė paprasčiau dirbti su vaizdais, garsų ar video įrašais.<br />

Greenfoot – viena iš trijų vidutinio sudėtingumo programavimo priemonių,<br />

skirta jaunuoliams nuo 13-os iki 25-erių metų amžiaus. suteikia galimybę mokytis<br />

objektinio programavimo supaprastintai per žaidimų kūrimą. programavimui<br />

naudojama tikroji java sintaksė, tad perėjimas prie profesionalios programavimo<br />

aplinkos nebūna sudėtingas.<br />

BlueJ –programavimo aplinka panaši į Greenfoot, tik be jokių papildomos grafinės<br />

sąsajos programavimo aplinkos. vadinama dar supaprastinta java integruota<br />

programavimo aplinka..<br />

NetBeans bei Eclipse – sudėtingas ir profesionalus programavimo įrankis, turintis<br />

daug galimybių, bet galintis blaškyti pradedančiojo mintis.<br />

norint įsisavinti objektinio programavimo pagrindus nereikalingas sudėtingas ir<br />

labai profesionalus įrankis, nes mokymosi procese vis tiek didžioji dalis galimybių<br />

bus nepanaudotos, o gal ir trukdys surasti reikiamą atlikti funkciją. dažnai pradedantys<br />

studentai klaidžioja šokinėja po programavimo įrankio langus negalėdami<br />

surasti ieškomos kodo dalies ar informacijos. kita vertus studentai jau nėra mažamečiai<br />

vaikai ir jiems jau neverta žaisti su primityviomis ir apribotomis vizualiomis tik


OBJEKTINIO PROGRAMAVIMO MOKyMAS REMIANTIS MODELIAVIMU IR INTERAKTyVIU...<br />

153<br />

mokymuisi skirtomis priemonėmis. studentams pradinėms žinioms įgyti tinkamiausios<br />

lieka šios programavimo mokymosi aplinkos: Greenfoot ir BlueJ.<br />

Greenfoot renkamasi todėl, kad ši aplinka leidžia vizualiau pateikti bazines<br />

objektinio programavimo sąvokas (m. kölling, 2009). studentai įgauna didesnį<br />

stimulą domėtis, nagrinėtis ir mokytis objektinio programavimo. studentai pagrindinių<br />

principų išmoksta interaktyviai tyrinėdami objektus, bandydami jų savybes,<br />

o ne rašant „pliką kodą“. vėliau žinias galima palaipsniui gilinti įvedant sudėtingesnes<br />

struktūras ar pereinant prie profesionalių programavimo įrankių.<br />

Dėstymo metodikos pasirinkimas<br />

kaip minėta anksčiau sausas informacijos teikimas be asociacijų neduoda didelės<br />

naudos studijų kokybei. klasikinio mokymo proceso metu dažnai mokant<br />

naujos programavimo kalbos tenka pirma išdėstyti daug sintaksės taisyklių ir<br />

konstrukcinių šablonų, kurie studentams nieko nereiškia ir yra neįdomūs. studentas<br />

priešinasi medžiagos priėmimui kol nežino kur ir kaip tai bus jam naudinga, o<br />

pradėti rašyti pilnos programos kodą trūksta žinių (2 pav.).<br />

2 pav. Mokymo procesas<br />

Šioje vietoje siūlomas kitoks problemos sprendimas, kuris yra natūralesnis.<br />

pirmiausiai studentams pateikiami programų pavyzdžiai, kuriuos jie gali nagrinėti,<br />

taisyti ir eksperimentuoti. palaipsniui išanalizuojamos esamos konstrukcijos<br />

ir įvedama reikalinga sintaksė. tokiu būdu studentas pastoviai lieka motyvuotas<br />

sužinoti kaip gauti norimą rezultatą jau pradėtoje nagrinėti programoje. net ir prireikus<br />

pateikti daugiau teorinių pavyzdžių galima remtis matytomis ir nagrinėtomis<br />

programomis, jų elementais ir ryšiais, todėl studentai turi supratimą apie<br />

nagrinėjamą pavyzdį ir noriau diskutuoja.


154 BIRUTė RATAITė, AIDAS ADOMKUS<br />

Greenfoot teikiamos galimybės<br />

minimalistinė darbo aplinka, kurią sudaro meniu, klasių ryšių medis ir vizualus<br />

ekranas su keliais valdymo mygtukais neblaško studento dėmesio ir leidžia<br />

produktyviai dirbti (3 pav.).<br />

3 pav. Greenfoot aplinka<br />

naudojantis klasių ryšių medžiais grafiškai vaizdžiai pademonstruojamas paveldimumo<br />

ryšys. klasių kontekstinio meniu pagalba lengvai sukuriami objektai<br />

leidžia suvokti šias sąvokas, jų paskirtį ir ryšį.<br />

vizualiame lange betkurio objekto kontekstiniame meniu galima nagrinėti<br />

jo būseną ir elgesį. galima matyti objekto elgesį, tėvo klasės paveldėtą elgesį ir<br />

aukštesnių paveldėjimo hierarchijos klasių elgesį. norimus metodus galima iš šio<br />

meniu iškviesti ir stebėti veikimą.<br />

scenarijų galerijos leidžia nepritrūkti studijavimo pavyzdžių. internetinėse scenarijų<br />

galerijose (http://greenfootgallery.org; http://greenfoot.org/scenarios/index.html)


OBJEKTINIO PROGRAMAVIMO MOKyMAS REMIANTIS MODELIAVIMU IR INTERAKTyVIU...<br />

155<br />

yra sudėta daug pavyzdžių, kuriuos galima laisvai parsisiųst, studijuot ir modifikuoti<br />

savo nuožiūra. studentams atsiranda galimybė pasidalinti savo darbo vaisiais su kitais<br />

pradedančiaisiais programuotojais ar studentais. dėstytojams būna daugiau galimybių<br />

duoti kūrybiškas užduotis, remiantis jau esamais pavyzdžiais internete.<br />

greenfoot metodinis palaikymas (http://greenroom.greenfoot.org/) – tai virš<br />

tūkstančio pedagogų internetinė bendruomenė visame pasaulyje. uždaroje tik<br />

pedagogams skirtoje aplinkoje dalinamasi medžiaga ir gerąja patirtimi mokant<br />

objektinio programavimo Java kalba Greenfoot aplinkoje.<br />

Klaipėdos valstybinės kolegijos patirtis<br />

2010/2011 mokslo metais klaipėdos valstybinėje kolegijoje informatikos pirmo<br />

kurso studentams pirmą sykį buvo pateiktas pagal „objektai pirma“ metodiką<br />

parengtas programavimo studijų planas. pirmame semestre studentai susipažįsta<br />

su java kalbos sintakse dirbdami BlueJ aplinkoje. antrame semestre į objektinio<br />

programavimo kursą įtrauktos 7 darbo su Greenfoot savaitės, po kurių buvo pereinama<br />

prie programavimo profesionalioje Eclipse aplinkoje. siekiama naudojant<br />

Greenfoot galerijų pavyzdžius vaizdžiai pateikti sudėtingas objektinio programavimo<br />

sąvokas ir sąryšius. studentams buvo formuluojamos užduotys<br />

atlikta pirmosios grupės studentų, studijavusių pagal pakeistą objektinio programavimo<br />

programą klaipėdos valstybinėje kolegijoje apklausa. Šiemet apklausta<br />

13 studentų, bet numatoma apklausą tęsti kasmet dar kelerius metus iš eilės.<br />

apklausa atlikta anonimiškai, kad atsakymai būtų kiek galima atviri ir rezultatai<br />

objektyvūs. apklausoje pateikta 16 uždaro ir 2 atviro tipo klausimai. uždaro tipo<br />

klausimai suskirstyti į dvi grupes po 8 klausimus apie Greenfoot ir Eclipse, todėl<br />

galima pastebėti, kad pirmas–aštuntas klausimai sutampa su devintu–šešioliktu,<br />

tik skiriasi programavimo aplinka kuriai skiriamas klausimas.<br />

pateikti tokie klausimai:<br />

1.<br />

2.<br />

3.<br />

4.<br />

5.<br />

6.<br />

7.<br />

8.<br />

9.<br />

10.<br />

kaip vertinate Greenfoot aplinkos tinkamumą op dėstymui?<br />

kaip Greenfoot padeda įsisavinti op sąvokas?<br />

kaip Greenfoot pavyzdžių galerija atitinka studijavimo poreikius?<br />

ar gerai Greenfoot pavyzdžiai suprantami?<br />

ar darbo laiko su Greenfoot apimtis tinkama?<br />

kaip vertinamos užduotys, skirtos dirbti su Greenfoot?<br />

ar pakankamas kiekis teorijos darbui su Greenfoot?<br />

kaip vertintumėte didesnį kiekį valandų darbui Greenfoot?<br />

kaip vertinate Eclipse aplinkos tinkamumą op dėstymui?<br />

kaip Eclipse padeda įsisavinti op sąvokas?


156 BIRUTė RATAITė, AIDAS ADOMKUS<br />

11. kaip Eclipse pavyzdžiai atitinka studijavimo poreikius?<br />

12. ar gerai Eclipse pavyzdžiai suprantami?<br />

13. ar darbo laiko su Eclipse apimtis tinkama?<br />

14. kaip vertinamos užduotys, skirtos dirbti su Eclipse?<br />

15. ar pakankamas kiekis teorijos darbui su Eclipse?<br />

16. kaip vertintumėte didesnį kiekį valandų darbui Eclipse?<br />

17.<br />

atsakymų suvestinė pateikta žemiau (4 pav.).<br />

4 pav. Apklausos suvestinė<br />

studentai turėjo septynis galimus atsakymo įvertinimus – nuo puikiai iki nepriimtina,<br />

kuriuos suskirstėme i tris grupes: gerai–l. gerai–puikiai, patenkinamai–vidutiniškai,<br />

bei nepriimtina–silpnai.<br />

apklausa parodė, kad studentai mokymosi ir programavimo aplinkas priėmė<br />

teigiamai. išimtinai silpnai ar nepriimtinai vertinę studentai sudarė 15 proc.<br />

apklaustųjų ir pastabose nurodė, kad jiems programavimas nėra naujiena, todėl<br />

nematė poreikio skirti laiko darbui su supaprastinta ir palengvinta mokymosi<br />

aplinka. Greenfoot apklausa parodė, kad tiek Greenfoot, tiek profesionali pro-


OBJEKTINIO PROGRAMAVIMO MOKyMAS REMIANTIS MODELIAVIMU IR INTERAKTyVIU...<br />

157<br />

gramavimo aplinka Eclipse tenkina studentų objektinio programavimo mokymosi<br />

poreikius.<br />

teigiamiausiai atsakyta (85 proc. studentų nurodė atsakymą puikiai, labai gerai<br />

arba gerai) į klausimą, ar Greenfoot tikrai padeda lengviau įsisavinti op sąvokas.<br />

Eclipse gerai, l. gerai ir puikiai šiuo atžvilgiu įvertino tik 39 proc. apklaustųjų.<br />

vertinant kaip lengvai suprantami Eclipse kodo ir Greenfoot vizualūs pavyzdžiai<br />

apklaustieji nurodė, kad Greenfoot pavyzdžius gerai-puikiai vertina 62 proc.,<br />

o Eclipse 23 proc studentų, todėl galima sakyti kad studentai tikrai lengviau priima<br />

vizualiai pateikiamą informaciją, o ne kodo ištraukas.<br />

daugiausiai neigiamų atsiliepimų sulaukęs pasiūlymas skirti daugiau valandų<br />

darbui su Greenfoot nurodo, kad 7 savaitės skirtos pradinių sąvokų analizei yra<br />

optimalus ir tinka studentams. per tiek laiko jie jau būna pasiruošę pradėti rašyti<br />

savo kodą ir dirbti profesionalioje programavimo aplinkoje.<br />

nagrinėjant pasirinktų mokymo ir darbo priemonių tinkamumą mokymui daugiau<br />

nei pusė studentų gerai–puikiai įvertino abi priemones tiek Greenfoot, tiek Eclipse.<br />

dviem atvirais klausimais buvo pasiūlyta nurodyti programavimo ir/ar mokymosi<br />

aplinką, kurią studentai rinktųsi objektinio programavimo mokymuisi<br />

(5 pav.) bei darbui profesionalios karjeros metu. 70 proc. iš atsakiusių mokymuisi<br />

pasirinktų Greenfoot arba BlueJ ir tik 20 proc. iškart imtų profesionalią programavimo<br />

aplinką Eclipse.<br />

5 pav. Kokią aplinką studentai rinktųsi objektinio programavimo mokymuisi<br />

profesionaliam programavimui 70 proc. respondentų, atsakiusių į klausimą,<br />

rinktųsi arba Eclipse, arba NetBeans.


158 BIRUTė RATAITė, AIDAS ADOMKUS<br />

Išvados<br />

geram studijų rezultatui gauti svarbu įvertinti mokymui pasirinktą programavimo<br />

paradigmą, kalbą, mokymosi aplinką bei medžiagos pateikimo metodiką.<br />

programavimo paradigmų įvairovė didelė, bet objektinis programavimas yra<br />

artimiausias natūraliam mąstymui ir populiariausia pramoniniame programavime,<br />

todėl yra geriausia pretendentė būti pirmąja mokymosi paradigma.<br />

pradiniam programavimo mokymui galimi du sprendimai: mokomoji kalba<br />

arba mokomoji aplinka. mokomoji kalba neturi praktinio taikymo, todėl geriau<br />

mokytis pramoninės programavimo kalbos su mokomąja programavimo aplinka.<br />

Greenfoot programavimo aplinka leidžia vizualiai pateikti bazines objektinio<br />

programavimo sąvokas. studentai pagrindinių principų išmoksta interaktyviai tyrinėdami<br />

objektus, bandydami jų savybes, o ne rašant „pliką kodą“.<br />

Greenfoot scenarijų galerijos suteikia galimybes nagrinėtis daugiau ir įvairesnių<br />

programų pavyzdžių. sparčiai auganti pedagogų metodinio palaikymo bendruomenė<br />

suteikia galimybes dėstytojams tarpusavyje dalintis patirtimi, informacija<br />

ir medžiaga.<br />

pagal pasiūlytą metodiką studijavusių studentų apklausa parodė, kad dauguma<br />

yra patenkinti mokymosi priemonių teikiamomis galimybėmis bei sutinka, jog<br />

Greenfoot palengvino pradinių žinių įgyjimą.<br />

Literatūra<br />

Barnes d. j. and kÖLLing m. (2008) objects first with java. a practical introduction<br />

using bluej fourth edition, prentice hall / pearson education, 2008 isBn-10: 0-13-<br />

606086-2 isBn-13: 978-0-13-606086-4<br />

ingaLLs d. H. H. (1978) the smalltalk-76 programming system design and implementation.<br />

Conference record of the fifth annual aCm symposium on principles of programming<br />

languages, tucson, arizona.<br />

kÖLLing m. (2009) introduction to programming with greenfoot. object-oriented programming<br />

in java with games and simulations. pearson education, international edition<br />

isbn-10: 0-13245428-9 isBn -13: 978-0-13245428-5<br />

kuLjis j. (2004), orienting the teaching of an introductory object-oriented programming<br />

to meet the learning objective. information technology interfaces,. 401 - 406 vol.1<br />

isBn: 953-96769-9-1<br />

LeWandoWski g., WoLFman st. a., Cortina t. j. (2010), e. Lowenfeld walker<br />

(eds.): proceedings of the 41st acm technical symposium on computer science education,<br />

sigcse , milwaukee, Wisconsin, usa, acm 2009, isBn 978-1-4503-0006-3<br />

vujoŠeviC-janiC m. and toŠiC d. (2008) the role of programming paradigms in the


OBJEKTINIO PROGRAMAVIMO MOKyMAS REMIANTIS MODELIAVIMU IR INTERAKTyVIU...<br />

159<br />

first programming courses the teaching of mathematics, vol. Xi, 2, pp. 63–83[interactive]<br />

(http://elib.mi.sanu.ac.rs/files/journals/tm/21/tm1122.pdf)<br />

WeBer e.(2006) Lectures work against the brain lectures. Brain based business. [interactive]<br />

(http://www.brainbasedbusiness.com/2006/10/lectures_work_against_the_brai.html)<br />

Learning oBjeCt-oriented programming tHrougH<br />

simuLations and interaCtions<br />

Birutė Rataitė, Aidas Adomkus<br />

study of object-oriented programming is often problematic for students because they<br />

have already received a procedural programming understanding. programming paradigm<br />

change is generally a complex and time taking process. the use of professional development<br />

environment to study object-oriented programming usually is more distracting than<br />

helpful. if the student needs to go into a new programming language and its syntax – objectoriented<br />

programming is even more difficult to learn. teaching programming environment<br />

Greenfoot based on the methodology “objects first” is very suitable for first perception of<br />

objects. this minimalist environment allows for quick understanding of the structure and<br />

operation of facilities. students learn the basic principles of studying the interactive objects,<br />

trying their properties, but not in a “bare code”. Later knowledge may deepen gradually<br />

introducing more complex structures and professional programming tools.


soCiaLinių tinkLų Įtaka virtuaLiam<br />

MOkyMuisi<br />

Mantas Ratomskis<br />

UAB „Eruditus“<br />

mantas@e-ruditus.com<br />

pasaulis keičiasi. pokyčius lemia itin dideliu greičiu tobulėjančios technologijos,<br />

nauji išradimai, paslaugos bei galimybės. galite pastebėti, kad kiekviena<br />

nauja įgyvendinta idėja dažniausiai leidžia ką nors atlikti lengviau, įdomiau bei<br />

greičiau. juk dar prieš 10 metų buvo įprasta skambinti fiksuoto ryšio aparatu, siųsti<br />

faksimiles, naujausias žinias sužinoti tik iš sekančią dieną pasirodančio rytinio<br />

laikraščio, o atsakymų į rūpimus klausimus ieškoti toli gražu ne „google“ paieškos<br />

sistemoje.<br />

internetas tapo kasdienybe. Ši technologija suteikia begales galimybių, tad jos<br />

pagalba, visame pasaulyje, vyksta dideli ir itin greiti pokyčiai. naujienų skaitymas,<br />

elektroninių laiškų siuntimas, bendravimas su draugais ar giminėmis nutolusiais<br />

tūkstančius kilometrų nuo jūsų, jų nuotraukų albumų peržiūra, televizijos<br />

žiūrėjimas – visa tai tapo įprasta naudojantis internetu. Ši technologija taip pat diegiama<br />

į vis daugiau įrenginių. televizoriai, kuriuose veikia skambučių bei vaizdo<br />

pokalbių programa „skype“ bei populiariausias pasaulyje socialinis tinklas „Facebook“,<br />

vienijantis daugiau nei 700 mln. vartotojų, jau nėra naujiena. internetui populiarėti<br />

padeda ir socialinių tinklų suteikiamos galimybės. džiugu, kad žmonės<br />

jau išnaudoja ne tik pradines socialinių tinklų galimybes (virtualus bendravimas,<br />

keitimasis informacija), tačiau ir kitas, pvz. pirkti prekes.<br />

technologijų naujovėms labiausiai imlūs jauni žmonės. tikriausiai pastebėjote,<br />

kad mokyklose jau mokosi „interneto kartos“ moksleiviai, kurie gimė tada,<br />

kai internetas jau egzistavo ir jo populiarumas didėjo kasmet? jų kasdienybė ir<br />

įpročiai skiriasi, tad norėdami juos pasiekti, turime prisitaikyti ir suteikti jiems<br />

atitinkamus įrankius. tai, kaip jie supranta interneto sąvoką ir kaip ją supranta<br />

suaugę žmonės – visiškai skirtingi dalykai. netolimoje ateityje internetas jiems<br />

bus ne žaidimų kambarys, o pagrindinis įrankis atlikti begalę naudingų veiksmų,<br />

tarp jų ir mokytis.<br />

stebėdami pasaulines tendencijas bei įvertindami naujai suteikiamas galimybes<br />

uaB „eruditus“ ir leidykla „Šviesa“ vykdo bendrą „myeverCLass“ projektą,<br />

kuris skirtas išnaudoti socialinių tinklų suteikiamas galimybes kitokiam - virtualiam<br />

mokymosi būdui. naudotis „myeverCLass“ yra labai paprasta ir greita, nes<br />

ji veikia socialiniame tinkle „Facebook“.


SOCIALINIų TINKLų ĮTAKA VIRTUALIAM MOKyMUISI<br />

161<br />

„socialinius tinklus pasirinkome dėl to, kad tai labiausiai auganti inerneto sritis.<br />

Be to, tai yra patogiausia vieta norint susikurti virtualią grupę, kurią sudarytų<br />

draugai, klasiokiai ar bendraminčiai. „myeverCLass“ vartotojams suteikiama<br />

galimybė susikurti tik jiems prieinamą ir matomą grupę iš „Facebook“ draugų<br />

rato, kurioje galime keistis turima patirtimi pokalbių kambaryje, įkelti bylas su<br />

naudinga informacija bei mokytis iš leidyklos „Šviesa“ suteikiamo turinio. mūsų<br />

suteikiamos galimybės skatins moksleivius mokytis, nes „myeverCLass“ prisitaiko<br />

prie jų įpročių“ – sakė mantas ratomskis, uaB eruditus direktorius.<br />

„Šviesos“ leidyklos vardas neatsiejamas nuo inovacijų. todėl neatsitiktinai<br />

šiame projekte ji – viena iš pagrindinių leidyklų, teikiančių mokomąjį turinį minėtai<br />

virtualaus mokymosi platformai. remiantis Bendrosiomis programomis<br />

(2008), vidurinio ugdymo bendrosiomis programomis (2011), Brandos egzaminų<br />

programų projektais (2011) iš papildomų mokomųjų leidinių – enciklopedijų, žinynų,<br />

uždavinynų, serijos „prieš egzaminą“ leidinių ir kt., buvo atrinkta fizikos,<br />

matematikos, biologijos, chemijos, istorijos dalykų mokomoji medžiaga 9–10,<br />

11–12 klasių koncentrams. turinį atrinko atitinkamų dalykų mokytojai praktikai.<br />

atrinktą mokymuisi turinį sudaro trumpos, lengvai kompiuterio ekrane skaitomos<br />

temos, nesunkiai randamos surinkus raktinius žodžius.<br />

ko galime tikėtis ateityje?<br />

Lietuvoje jau vykdomi keli bandomieji projektai, kurių metu kompiuteriai su<br />

specialia programine įranga tampa įprasta klasės dalimi. interaktyvaus mokomojo<br />

turinio dėka moksleiviai labiau įsitraukia į mokymosi procesą, tad žinias įsisavina<br />

greičiau ir geriau.<br />

tikėtina, kad netolimoje ateityje mokytojai kompiuteryje galės stebėti, kuris<br />

moksleivis neįgavo reikalingų žinių tolimesniam sėkmingam mokymuisi, pakartoti<br />

mokymosi kursą ir tik po patikrinimo leisti jam mokytis toliau.<br />

nenustebkite, jei moksleiviai namų darbus gaus į kompiuterį, o juos atlikdami<br />

namuose, galės konsultuotis su mokytoju. Beje, gerai išvystyta mokymosi sistema<br />

neturėtų sudaryti moksleiviams jokio skirtumo kur mokytis: mokykloje ar namuose.


skaitmeninė karta. kaip iŠLikti saugiam<br />

inFormaCijos amŽiuje?<br />

Tomas Parnarauskas<br />

UAB „NOD Baltic“<br />

nuolat girdime apie įvairius programišių įsilaužimus į tarnybines valstybių<br />

saugumo sistemas, pasinaudojus nieko neįtariančių žmonių kompiuteriais, apie<br />

milijonus užkrėstų kompiuterių, virtusiais „zombiais“. tokiais pranešimais mirga<br />

laikraščių puslapiai, o tv ekrane žinių vedėjai vis dažniau įspėja apie grėsmingai<br />

artėjančio kibernetinio karo pavojų ir kitas negandas. norint jaustis saugiai<br />

šiais neramiais laikais, t. y pasirinkti efektyvų kompiuterio apsaugos būdą, verta<br />

įsigilinti į pačią situaciją, kad suvoktume, kiek iš tiesų realus yra pavojus. Žinodami<br />

grėsmės šaltinius ir jų plitimo būdus galėsime lengvai pasirinkti veiksmingą<br />

apsaugą nuo kompiuterinių virusų, šnipinėjimo programų, taip vadinamų „trojos<br />

arklių“, reklaminio brukalo (angl. spam) ar kitų jau žinomų ar dar nežinomų internetinių<br />

grėsmių. visos šios grėsmės, kartu ar po vieną, gali pridaryti daug žalos<br />

jūsų kompiuteriui bei duomenims, kaip ir bet kurios kitos rūšies kenkėjai.<br />

kompiuterinio viruso padarytą žalą ne visada pajuntame iškart, ją galima pastebėti<br />

praėjus gerokai laiko, kai pasekmės būna nepataisomos, todėl renkantis apsaugos<br />

įrankį būtina atsižvelgti, kad jis gebėtų identifikuoti naujas, dar nežinomas<br />

grėsmes, bei verta įsiklausyti į ekspertų nuomonę. dažniausiai tai žino ir atkreipia<br />

dėmesį patyrę kompiuterių naudotojai ir sistemų administratoriai, norintys neturėti<br />

bėdų dėl kompiuterinių virusų ir skirti visą laiką ir energiją savo mėgstamai<br />

veiklai ar naudingam darbui. dažnai daug svarbiau greitas ir darnus kompiuterio<br />

ar visos sistemos darbas, nei sutaupomos lėšos nepatikimam sprendimui įsigyti.<br />

saugumas ir kompiuterio greitis, kaip vertybė savaime suprantama ne tik skaitmeninei<br />

kartai, tačiau neapdairiai pasirinkdami netinkamą produktą kartais padarome<br />

apmaudžių saugumo klaidų, kainuojančių brangiai, todėl mums, kaip ir visiems<br />

kompiuterininkams, verta pasidalinti savo patirtimi ir lavinti visuomenę.<br />

kas yra ta, taip vadinama, skaitmeninė karta, kaip ji susiformavo? skaitmenine<br />

karta Lietuvoje, kaip ir visame pasaulyje, vadiname žmonių kartą užaugusią su<br />

„kompiuterine pele rankoje“. su vienu kalbininku kartą diskutavome, kiek dabar<br />

yra jaunų žmonių, kurie išgirdę žodį „pelė“ jį asocijuoja pirmiausia su gyvūnu, o<br />

tik vėliau su kompiuterio įrenginiu. tiesa, sekant šių dienų tendencijas, kuomet<br />

stacionarūs kompiuteriai užleidžia pozicijas planšetiniams įrenginiams ir išmaniesiems<br />

telefonams, netrukus pelę vėl vadinsime tiesiog pele.


SKAITMENINė KARTA. KAIP IŠLIKTI SAUGIAM INfORMACIJOS AMŽIUJE?<br />

Virtualus = realus<br />

163<br />

Labai svarbu suvokti, kad tai, kas kartais vieniems žmonės atrodo netikra ir<br />

vadinama virtualiu, skaitmeninei kartai yra tiek pat tikra ir realu, kaip pelė urvelyje,<br />

kurios nei pamatysi, nei pačiupinėsi. Šiais laikais kompiuteris nebėra kažkoks<br />

stebuklas, kokiu buvo kažkada, kaip automobilis, televizorius ar kitas dabar įprastas<br />

daiktas – tai tik paprasčiausias įrankis, padedantis lengvai pasiekti savo tikslus.<br />

kad darbas kompiuteriu teiktų malonumą, užuot kėlęs rūpesčių šiam sugedus,<br />

būtina imtis visų įmanomų saugumo priemonių. tai galima prilyginti važiavimui<br />

automobiliu prisisegus saugos diržais – žinoma, tai negarantuoja 100% saugumo<br />

visais atvejais, tačiau šios mažos pastangos daugeliu atveju gali mus išgelbėti nuo<br />

didelių nemalonumų.<br />

gyvenimas – lyg žaidimas, tai kone pagrindinis skaitmeninės kartos gyvenimo<br />

būdo principas, kuomet nesinori sunkiai dirbti, o norisi lengvai gyventi ir greitai<br />

pasiekti didelius tikslus. Bendraudami šie žmonės tiek realioje, tiek virtualioje<br />

erdvėje kompiuterį naudoja kaip įrankį, o įgytos žinios tampa jų pasaulio atspindžiu<br />

ir nusistovėjusiu elgesio modeliu visur. nepamirškime apie neatsakingus aplinkinius,<br />

nuotykių ieškotojus, kuriems nepamatuota rizika kaitina kraują ir jie<br />

nesirūpina ne tik savo, bet ir aplinkinių saugumu ne tik žaisdami kompiuterinius<br />

žaidimus, bet ir realiame gyvenime, todėl savo saugumu tiek namuose, tiek darbe<br />

turime rūpinti patys, pasinaudodami pažangiausiomis informacinėmis technologijomis<br />

ir sprendimais.<br />

Internete niekas nežino, kad tu profesorius<br />

dar vienas šių dienų išskirtinumas – horizontalios strukturos, kuomet bet<br />

kas gali prieiti ir kalbėtis kaip lygus su lygiu. autoritetą ir pripažinimą reikia<br />

užsitarnauti savo nuopelnais kasdien, nepaisant ilgamečio įdirbio ar ankstesnių<br />

pasiekimų. Šiandien tiesa atrandama per diskusijas, žmonės mažai vadovaujasi<br />

instrukcijomis bei nurodymais, todėl eset kompiuterių apsaugos programų<br />

kūrėjai didelį dėmesį skiria vartotojų nuomonei ir programos patogumo didinimui,<br />

betarpiškai bendraudami su kompiuterių naudotojais. Bet kokiame darbe<br />

galima pasiekti daug daugiau betarpiškai bendraujant su klientu, nesvarbu kas<br />

jis – moksleivis, studentas ar pirkėjas. kai atsižvelgiama į jų nuomonę ir pasiūlymus,<br />

gerinami ne tik santykiai, bet ir prekės/paslaugos kokybė. tokio bendravimo<br />

naudą jau suprato didžiosios pasaulio korporacijos, populiarūs politikai,<br />

visuomenės veikėjai, profesoriai, sėkmingai dirbantys savo darbą, bei darantys<br />

didelę įtaką aplinkai ir ateities kartoms.


164 TOMAS PARNARAUSKAS<br />

Socialiniai tinklai ir privatumas<br />

nuolatinio bendravimo poreikis ir informacinių technologijų galimybės leido<br />

atsirasti įvairaus pobūdžio socialiniams tinklams. jau nuo seno žmonės burdavosi į<br />

įvairius būrelius, klubus ar kitokias organizacijas pagal gyvenamąją vietą, pomėgius,<br />

politines ar religines pažiūras. išpopuliarėjus internetui atstumas tapo dar mažiau<br />

reikšmingas – žmonės pradėjo bendrauti interneto forumuose, kuriuose gvildenamos<br />

aktualios temos, bei pokalbių programomis, galinčiomis sujungti skirtinguose<br />

kontinentuose esančius žmones praktiškai nemokamai. pagrindinė tų laikų naujove<br />

tapo galimybė pasiekti ir dalintis turima informacija su viso pasaulio žmonėmis. informaciniai<br />

mainai, kaip ir gyvenimo tempas, dar labiau paspartėjo. internete galima<br />

rasti praktiškai viską ir apie visus. Būtent paskutinė tendencija ir kelia didžiausią<br />

nerimą saugumo ekspertams ir žmonėms, besirūpinantiems savo privatumu.<br />

asmeninis privatumas ir asmeninės informacijos teikimas socialiniuose tinkluose<br />

– tai jau praktiškai atskira tema, tačiau verta paminėti, kad tai yra ir viena<br />

naujausių kibernetinių nusikaltimų krypčių, kuomet socialiniuose tinkluose pateikti<br />

žmonių asmeniniai duomenys naudojami ne tik kryptingai reklamai transliuoti,<br />

bet ir pardavinėjami kaip prekė. dažnai darbdaviai priimdami į darbą naują<br />

žmogų pasidomi ir jo socialiniu gyvenimu internete, ir paliktas neatsargus komentaras<br />

ar nuotrauka iš vakarėlio gali įtakoti darbdavio apsisprendimą dėl tinkamos<br />

darbuotojo kandidatūros. kita vertus, darbdavio ir darbuotojo, arba mokytojo ir<br />

mokinio bendravimas ne tik per pamokas, bet ir socialiniuose tinkluose padeda<br />

kurti šiltesnius santykius, gali padėti tinkamai išugdyti žmogų, nukreipti jį tinkama<br />

linkme, užkertant kelią galimiems nesusipratimams, juk tai terpė, kurioje<br />

dabar gyvena žmonės.<br />

Draugo / pažįstamo perprasminimas<br />

didžiulė socialinių tinklų įtaka tampa reikšminga ir kai kurių vertybių perprasminime.<br />

jei anksčiau žmogus turėdavo 1–3 draugus ir begalę geresnių ar blogesnių<br />

pažįstamų, tai dabar viskas pasikeitė. internete tu gali turėti šimtus „draugų“, kurie<br />

iš tikro gali būti labai gerais draugais, bet kiek tarp jų bus tikrų pažįstamų, kuriuos<br />

realiai sutinki gyvenime? Šiuo fenomenu neretai pasinaudoja internetiniai sukčiai,<br />

apsimesdami „draugu“ su išgalvota tapatybe ieško naujų aukų, juk pasitikėti draugu<br />

yra žymiai lengviau nei nepažįstamuoju. Laimei, vyresni žmonės jau yra gavę<br />

begalę pamokų, kad pasaulis yra margesnis už genį ir ne visi „geradariai“ iš tikro<br />

siekia mums gero, todėl atsargiau žiūri į tokius „draugus“ ir jų pasiūlymus ar daromą<br />

kryptingą psichologinį poveikį – būtent to reikia išmokyti ir jaunimą. Šioje<br />

vietoje draudimais problemos neišspręsime, reikalingi įrankiai, leidžiantys valdyti


SKAITMENINė KARTA. KAIP IŠLIKTI SAUGIAM INfORMACIJOS AMŽIUJE?<br />

165<br />

ir atrinkti informaciją, kuria domisi jaunas žmogus, ir pasiruošus pateikti aiškius<br />

argumentus, patvirtinančius ar paneigiančius informaciją. prisiminkime: „draugu“<br />

visais laikais lengviau patikėti, nei pasitikėti tėvu, mokytoju ar profesionalu.<br />

Priklausomybės ligos ir internetas<br />

kiek laiko moksleiviai, studentai ar darbuotojai efektyviai dirba prie kompiuterio?<br />

seniai visiems žinoma, kad apie 80% viso laiko internete praleidžiama<br />

asmeninių poreikių tenkinimui. prie tokių poreikių galima priskirti ir nuolatinį<br />

stebėjimą, kaip pasikeitė „draugo“ profilio statusas, kažko tokio „reikšmingo“,<br />

ką galima įdėti į savo profilį socialiniame tinkle, paieškas. nuolatinis ir visuotinis<br />

sekimas tapo norma. Žmogus, neperskaitęs elektroninio pašto, ar neradęs naujo<br />

įrašo, pradeda jausti nerimą, o medikai šį reiškinį jau seniai įtraukė į naujausių<br />

priklausomybės ligų sąrašą ir gydo kartu su tokiomis gerai žinomomis priklausomybės<br />

ligomis, kaip alkoholizmas, narkomanija ar kleptomanija, ribodami prieigą<br />

prie kompiuterio ar interneto.<br />

keista, net ir aš per savo atostogas sąmoningai vengdamas įtraukiančio kompiuterio<br />

poveikio nejučia prie jo prisėsdavau rasdamas „svarią“ priežastį. todėl<br />

aplinkinių pagalba tokiais atvejais yra būtina, o tam puikiai tinka ir „tėvų kontrolės“<br />

funkcija „eset smart security“ programoje, kuri kompiuterio naudotojui<br />

„maloniai“ primena apie nesustojamą laiko tėkmę. prastas laiko planavimas – taip<br />

pat viena iš šių dienų realijų ir gaila, kad to nemokoma jau mokyklose. Lygiai taip<br />

pat sėkmingai galima leisti kompiuterio naudotojams jungtis tik prie tam tikrų<br />

interneto svetainių, reikalingų tiesioginiam darbui ar mokymosi užduotims atlikti,<br />

ir programos pagalba padidinti žmogaus efektyvų laiko leidimą.<br />

Viena licencija, įrenginių šimtai<br />

kalbant apie efektyvumą ir šių dienų poreikį nuolat turėti saugų interneto ryšį,<br />

verta atsižvelgti ir į technologinį aspektą. dabar pasaulyje turime sukūrę daugybę<br />

skirtingų gamintojų įrenginių – stacionarių, nešiojamų ir planšetinių kompiuterių,<br />

galybę išmaniųjų telefonų su skirtingomis operacinėmis sistemomis ir techniniais<br />

parametrais, kuriuos galime pakeisti kada tik panorėję. kyla natūralus klausimas,<br />

o kaip su yra įrenginio apsauga, turinčia veikti nepriekaištingai ir tenkinti vartotojo<br />

įpročius jungtis bet kur, bet kada ir iš bet kur. Būtent šis poreikis būti visur ir visada<br />

prisijungus dažniausiai ir lemia problemas, susijusias su duomenų saugumu, nes<br />

antivirusinė apsauga turi užtikrinti ne tik įrenginio apsaugą nuo įsilaužimo, bet ir<br />

užtikrinti, kad atsisiunčiami duomenys ar programos nėra užkrėstos žalingu kodu,<br />

nesvarbu kokia platforma, ryšiu ar programa duomenys patenka į kompiuterį.


166 TOMAS PARNARAUSKAS<br />

nors ir yra daugybė skirtingų įrenginių tipų, kiekvieno jų apsaugai pirmaujantys<br />

antivirusinių programų gamintojai turi sukūrę specialiai jiems suderintas<br />

programas, o vartotojų patogumui eset su ta pačia licencija leidžią programą<br />

diegti į skirtingus įrenginius, tad, pavyzdžiui, pakeitus stacionarų kompiuterį planšetiniu<br />

vartojas neturės papildomų rūpesčių dėl programinės įrangos licencijų. tai<br />

aktualu ne tik namų vartotojams, nuolat keičiantiems įrenginius vis naujesniais,<br />

bet ir organizacijoms, centralizuotai perkančioms licencijas ilgam laikui, o vėliau<br />

atnaujinant kompiuterius.<br />

Debesuotumas šiemet kaip niekada didelis<br />

debesuotumas šiemet kaip niekad didelis – praneša ne sinoptikai, o it ekspertai.<br />

tai dar vienas k<strong>ompiuterininkų</strong> žodis, kaip ir ta pelė, visiškai nesusijęs su tikrais<br />

debesimis danguje. o kaip kitaip paaiškinti paprastam žmogui tą technologinį<br />

stebuklą, kurio pagalba duomenys atsiduria už protu suvokiamos fizinės vietos<br />

ribų: kompiuterio kietojo disko, serverio, serverinės patalpos ar duomenų centro,<br />

kitaip tariant vietinės infrastruktūros? kuo sudėtingesnė it infrastruktūra, kurioje<br />

laikomi duomenys, tuo daugiau ir sudėtingesnių įrankių reikia, kad juos tinkamai<br />

apsaugoti, o kaip su saugumu, kuomet jie iškeliauja už mūsų įtakos zonos?<br />

saugumas ir yra tas taškas, kuriame ietis laužo debesų technologijų šalininkai<br />

ir oponentai. dėl teikiamų paslaugų paprastumo, efektyvesnio resursų naudojimo<br />

ir patrauklios kainos ginčų kaip ir nekyla, nebent skirtingi gamintojai bando įrodyti<br />

savo sprendimo pranašumus. kalbant apie saugumą susiduria dvi stovyklos,<br />

kurios abi iš dalies yra teisios.<br />

Yra manančių, kad duomenis laikyti kažkur debesyje yra nesaugu, nes labai<br />

sunku apibrėžti ir įtakoti ne tik techninės ar programinės įrangos specifikaciją, patikimumą,<br />

bet ir teisinius niuansus, galinčius atsirasti dėl skirtingose valstybėse galiojančios<br />

teisinės bazės ir dėl to galimus nesusipratimus. taip pat sunku paneigti<br />

teiginį, kad susiformavę didžiuliai informaciniai lobynai tampa patraukliu įvairių<br />

pavienių ar gerai organizuotų piktavalių taikiniu. tai tik patvirtina per pasaulį nuvilniję<br />

Google, facebook, sony ir kitų kompanijų atvejai. dar vienas prieŠ – masiniai<br />

sistemos gedimai ar profilaktiniai darbai stabdo veiklą visų klientų, kurie priversti<br />

laukti, kol paslaugų tiekėjas atstatys sistemos veikimą. kita vertus, debesų technologija<br />

paremtus sprendimus prižiūri labai aukštą kvalifikaciją ir siaurą specializaciją<br />

turintys specialistai, kurie geba žymiai geriau rūpintis sistemų stabilumu ir saugumu<br />

nei universalūs sistemų administratoriai. Į tokius duomenų centrus sudėti pažangiausi<br />

apsaugos sprendimai, o duomenys išskaidyti skirtinguose duomenų talpyklose.<br />

ar jūsų duomenys, naudojantis vietine it infrastruktūra, apsaugoti taip pat gerai ir<br />

galite pasidžiaugti 24/7 priežiūra nuo visų galimų atakų?


SKAITMENINė KARTA. KAIP IŠLIKTI SAUGIAM INfORMACIJOS AMŽIUJE?<br />

167<br />

nejučia prisiminiau „matricą“ ar kitą fantastikos žanrui priskiriamą kino filmą,<br />

kuriame pakanka patekti į duomenų centrą ir gali gauti bet kokią norimą informaciją,<br />

dėl šios priežasties nemažai organizacijų vis dar nepasitiki 100% debesų<br />

kompiuterijos sprendimais ir visą informaciją laiko savo serveriuose. Yra<br />

organizacijų, kurios miksuoja: dalį duomenų jau parkėlė į debesis, o dalį laiko<br />

savo kompiuteriuose. mano galva, tai išties puikus sprendimas, kuris leidžia ne<br />

tik valdyti informaciją, bet ir efektyviai naudoti pinigines lėšas it ūkiui, kuomet<br />

perkamos tik tos paslaugos ir tokiu kiekiu, kiek šiuo metu reikia ir neįšaldomos<br />

pertekliniams resursams. vienas pavyzdžių – „google apps“ sprendimo diegimas<br />

mokykloms, kur el.paštas, interneto svetainė, bendri dokumentai ir kiti dalykai<br />

iškeliami į google serverius, o mokinių duomenys laikomi vietoje.<br />

kalbant apie debesų kompiuterijos privalumus ir minusus ir be paliovos diskutuojant<br />

apie saugumą, dažnai pamirštama, kad prie debesies galima prisijungti iš<br />

bet kurios pasaulio vietos su vienokiu ar kitokiu įrenginiu ar tiesiog per interneto<br />

naršyklę. todėl didelis dėmesys turi būti skiriamas įrenginio, kuriuo jungiamasi<br />

prie debesies, apsaugai, nes gavus autorizuotą prieigą prie duomenų jų praradimo<br />

tikimybė yra žymiai didesnė, nei praradimas per „debesies kraštus“. Žmonių<br />

švietimui ir nuolatiniam mokymui apie saugų ir sąmoningą elgesį taip pat verta<br />

skirti daug dėmesio, nes kalbėdami apie saugumą negalime pamiršti žmogiškojo<br />

faktoriaus. pažangiausios technologijos gali būti bejėgės prieš žmogaus daromus<br />

sąmoningus ar nesąmoningus veiksmus, nes tik žmogus priima sprendimus. o<br />

svarbiausia, jis privalo suvokti atsakomybę už savo veiksmus.<br />

kad kitais metais debesų tik dar padaugės, o paslaugos paremtos šia technologija<br />

taps dar patrauklesnės ir labiau ištobulintos, galime net neabejoti. saugumas?<br />

taip, tai tik paliudija pirmaujantys saugumo sprendimų gamintojai, kaip antai<br />

eset, ruošdami savo produktus ir į juos įtraukdami debesų technologija paremtų<br />

savybių, kurios smarkiai efektyvina duomenų apsaugą.<br />

Į ką dar verta atkreipti dėmesį renkantis patikimą apsaugos sprendimą<br />

dažnai tenka įsivelti į diskusiją, kokį saugumo sprendimą rinktis kompiuteriui.<br />

kodėl nepakanka vien antivirusinės programos, arba kodėl verta rinktis „eset<br />

smart security“ tipo visapusės apsaugos sprendimus? atsakymas savo paprastumu<br />

dažnai nustebina oponentus, o rasti jam rimtų kontrargumentų yra labai sunku.<br />

kibernetiniai nusikaltėliai įvairaus tipo kenkėjiškų programų kūrimą jau seniai<br />

pavertė gerai organizuotu verslu, kaip ir stambaus mąsto kontrabanda ar kita nusikalstama<br />

veikla, nešanti organizatoriams didžiulius turtus. tam, kad pasiektų<br />

tikslą ir apeitų vis sudėtingesnes apsaugos sistemas, nusikaltėliai samdo aukštos<br />

klasės programuotojus, nuolat kuriančius naujas technologijas, arba kombinuo-


168 TOMAS PARNARAUSKAS<br />

dami žinomus pažeidžiamumus stengiasi apeiti antivirusinę apsaugą. Būtent dėl<br />

šios priežasties „smart security“ tipo apsauga, sujungianti antivirusinę programą,<br />

interaktyviąją užkardą (angl. firewall), nepageidaujamo pašto filtravimo įrankius<br />

bei debesų technologija paremtus saugumo sprendimus, nekalbant apie išorinių<br />

laikmenų kontrolės ar Hips technologijas, gali efektyviai, visais lygiais apsaugoti<br />

įrenginius ir jų turinį nuo kenkėjiškų programų poveikio.<br />

savaime suprantama, patikimai apsaugai užtikrinti naudojamos technologinės<br />

subtilybės ir pažangiausios technologijos, tačiau paprastam kompiuterio vartotojui<br />

tai mažai žinomi terminai, bet jam ir nereikia jų žinoti. svarbu, kad programa<br />

netrukdytų žaisti žaidimus ar žiūrėti filmą, kaip vienas kolega yra pasakęs žmonės<br />

ne tam perka antivirusinę apsaugą kad su ja dirbtų – ji turi dirbti už juos. tuo<br />

požiūriu jis yra visiškai teisus, dėl šios priežasties programų gamintojai išskirtinį<br />

dėmesį skiria ne tik programos funkcionalumui, kuris yra kone svarbiausias tokio<br />

tipo programose, bet ir vartotojo aplinkai.<br />

mažai patyręs vartotojas atsidaręs programą iškart turi surasti norimą nustatymą<br />

gimtąja, jam suprantama kalba, tuo tarpu labiau patyrusiems vartotojams<br />

ir sistemų administratoriams svarbus maksimalus lankstumas, kad programą prisiderintų<br />

prie savo poreikių. diegiant naują ar atnaujintą produktą gali prireikti<br />

gamintojo pagalbos, todėl verta pasidomėti, ar gamintojas turi vietinę atstovybę,<br />

kurios kompetentingi specialistai pasiruošę padėti išspręsti bet kokius nesklandumus<br />

gimtąja kalba visą parą, juk niekada negali žinoti kada prireiks jų pagalbos.<br />

eset savo klientams ne tik padeda problemas spręsti lietuvių kalba, bet ir kuria<br />

nemokamus įrankius sistemų administratoriams, padedančius lengvai identifikuoti<br />

grėsmes ir sėkmingai jas pašalinti. tarp tokių įrankių galima paminėti „sysinspector“<br />

ar sistemos užkrovimo diską, bet bene aktualiausia yra sistemos atnaujinimo galimybė,<br />

leidžianti vartotojui vienu mygtuko paspaudimu atnaujinti programą į naujausią<br />

versiją, taip ją papildant naujais kovos su kenkėjiškomis programos įrankiais<br />

visiškai nemokamai, kol turite galiojančią licenciją. Yra begalė kitų malonių smulkmenų,<br />

kurioms išvardinti ir paaiškinti jų naudą reikia atskiros temos, bet, manau,<br />

verta paminėti, kad kompiuterių vartotojai vieną kartą pasirinkę eset sprendimus<br />

ar įrankius praktiškai niekada nekeičia jų kito gamintojo produktais.<br />

dabar, kai žinome daugiau apie kibernetines grėsmes, giliau suvokiame jų<br />

priežastis, galime lengviau apsisaugoti patys bei papasakoti kitiems apie efektyviausius<br />

apsaugos būdus ir į ką verta atkreipti dėmesį renkantis tiekėją. juk ne<br />

veltui yra sakoma, „nemokamas sūris būna tik spąstuose“, todėl žymiai svarbiau<br />

yra ne sutaupyti pinigai, o profesionalų sukurtos programos patikimumas, greitas<br />

ir sklandus kompiuterio darbas. ne visi ir ne visada tinkamai įvertina prastovas<br />

dėl kompiuterio gedimų ar nežinomybę, pavyks atstatyti parastus duomenis ar ne.


SKAITMENINė KARTA. KAIP IŠLIKTI SAUGIAM INfORMACIJOS AMŽIUJE?<br />

169<br />

dažnai tenka matyti, kaip neteisingai pasirinkę žmonės patiria didelių nepatogumų<br />

ir nuostolių, kurių buvo galima išvengti tinkamai pasirinkus apsaugą.<br />

svarbu ne tai, vieną ar kelis produktus pasirenki, o tai, kaip sistema sugeba<br />

darniai dirbti užtikrindama visapusišką apsaugą. kaip manote, kas bus kaltas dėl<br />

patirtų nuostolių, nepaisant to, kiek prieš tai sutaupėte? apsaugos programų kūrėjai<br />

taip pat tikisi atlygio už sunkų, nuolatinį darbą kovojant su kompiuteriniais<br />

virusais ir kitomis grėsmėmis tam, kad jūs kasdien jaustumėtės saugiai, kaip ir jūs<br />

tikitės deramo atlygio už savąjį darbą, tad tikrai neverta vogti („laužti“, parsisiųsti<br />

ir t.t.) apsaugos programų: antivirusinių, užkardų, nuo brukalo ir šnipinėjimo bei<br />

duomenų vagysčių apsaugančių įrankių.<br />

nesirūpinimas ar atsainus požiūris į visapusę kompiuterio apsaugą gali privesti<br />

prie skaudžių pasekmių, o prevencinės priemonės visada kainuoja žymiai<br />

mažiau, nei pasekmių šalinimas. Labai norisi, kad visuomenėje būtų kuo daugiau<br />

atsakingų žmonių, neabejingų savo saugumui, besirenkančių tik geriausius visapusės<br />

apsaugos įrankius, bei skatinančių tuo pasirūpinti kitus.


deBesų kompiuterija ir mokYtojo veikLa<br />

Nomeda urbonavičienė<br />

Jonavos „Neries“ pagrindinė mokykla<br />

nomurb@gmail.com<br />

Naujausios kartos interneto paslaugos, teikiamos internetiniame debesyje, turi<br />

neaplenkti ir mokyklos. Mokytojai savo susikurtose asmeninėse internetinėse erdvėse<br />

gali kaupti naudingų nuorodų ir metodinių darbų bazes, kaupti informaciją<br />

ir dalintis ja su kitais, koordinuoti mokinių darbą, naudotis kitomis internetinėmis<br />

paslaugomis.<br />

debesų kompiuterija (cloud computing) – naujausia mada it pasaulyje. tai internetinio<br />

ryšio pagrindu veikianti kompiuterija, kurios dėka visa skaitmenine informacija,<br />

dokumentais bei programine įranga vartotojas gali naudotis iš bet kurio<br />

kompiuterio, turinčio internetinį ryšį. debesų kompiuterijos paslaugoms nebūtinas<br />

galingas kompiuteris, tačiau joms būtinas spartus ir patikimas interneto ryšys.<br />

elektroninis paštas – seniausia debesų kompiuterijos paslauga, kuria naudojasi<br />

visi mokytojai („gmail“, „Yahoo“, „mail“, „Hotmail“). Laiškus naršyklėje galima<br />

tvarkyti lygiai taip pat greitai, tarsi jie būtų mūsų kompiuteryje.<br />

dokumentų redagavimui nebereikia diegti kompiuteryje biuro programų rinkinio.<br />

dažniausiai atliekamus darbus nesunkiai galima padaryti naudojantis biuro<br />

programomis internete: „google docs“, „Zoos“, „Zoho“. Čia galima ir redaguoti<br />

tekstus, ir sudaryti lenteles, ir rengti skaidrių pristatymus. naujos paslaugos leidžia<br />

greitai persiųsti pateiktį ar dokumentą kolegai, jį kartu kurti, redaguoti – dirbti<br />

komandinį darbą. naudojant „google docs“ programų rinkinį, vienu metu su<br />

vienu dokumentu gali dirbti iki 20 žmonių.<br />

o su „Chartgo“, „Cacoo“, „diagram.ly“, „bubbl.us“ mokytojai gali braižyti<br />

diagramas, schemas. Čia braižyti schemas paprasta net nepatyrusiems. programų<br />

grafinės sąsajos yra vis labiau supaprastinamos, tad jų naudojimas jau nesukelia<br />

didesnių problemų paprastam vartotojui. tad belieka mokytojams atsirinkti reikalingiausias<br />

programas.<br />

virtualūs nuotraukų redagavimo įrankiai vienas už kitą įdomesni, leidžiantys<br />

patogiai tvarkyti nuotraukas: keisti nuotraukų dydį, jas apkirpti, pritaikyti<br />

efektus, įvairius dekoravimo elementus – tai „FotoFlexer“, „imagesplitter.<br />

net“, „photoshop express“, „pixlr.com“, „aviary“, „piZap“. o internetiniai fotoalbumai<br />

„picasa“, „Fotki“, „shutterfly“, „Flickr“, „expono“, „Fotobucket“


DEBESų KOMPIUTERIJA IR MOKyTOJO VEIKLA<br />

171<br />

suteikia galimybę dalintis nuotraukomis su kolegomis, auklėtiniais. „animoto“<br />

iš nuotraukų sukurs minutės filmuką su pasiūlyta ar iš savo kompiuterio<br />

įkelta muzika.<br />

internete galima redaguoti ir video siužetus („Brushvideo“, „jaycut“) – karpyti<br />

juos scenomis, pridėti animacijos, sujungti kelis vaizdus į vieną. sukurtus filmukus<br />

paprasta publikuoti „Youtube“, „vimeo“, taip rodyti juos draugams ir kolegoms.<br />

mokytojo patogesniam darbui skirti ir virtualūs kalendoriai, užrašinės, pvz.<br />

„google Calendar“, „notes.lt“, „notepad.cc“, „wrttn.me“, „evernote“.<br />

vienas iš paprasčiausių būdų mokytojams pristatyti savo metodinę – praktinę<br />

veiklą – susikurti savo asmeninę internetinę svetainę ir joje talpinti norimą turinį<br />

norima tvarka, kaupti naudingas nuorodas ir metodinius darbus, kaupti informaciją<br />

ir dalintis ja su kitais, koordinuoti mokinių darbą. užsukus į „igoogle“, „spruz“,<br />

„Freeweb“, „wix“, „jimdo“ susikurti svetainę labai paprasta.<br />

Įdomiausia debesų kompiuterijos paslauga – virtualus kompiuteris („Cloudme“,<br />

„glideos“). Čia prisiregistravus gaunama nuo 3 iki 30 gB nemokamos<br />

vietos internete, kur galima įkelti savo failus ir naudoti juos iš bet kurio<br />

kompiuterio. Yra įdiegti el. pašto, dokumentų, nuotraukų redagavimo ir kiti<br />

įrankiai. virtualaus darbalaukio išvaizda ne daug kuo skiriasi nuo Windows<br />

grafinės sąsajos.<br />

Literatūra<br />

Cloud computing. From Wikipedia, the free encyclopedia. [interaktyvus], [žiūrėta 2011-06-<br />

10], prieiga http://en.wikipedia.org/wiki/Cloud_computing<br />

Binkis m. ir kt. asmeninis portalas. [interaktyvus], [žiūrėta 2011-06-10], prieiga http://<br />

www.mechanikas.mf.ktu.lt/<br />

janužytė r. Į mokyklą ateina mokymo metodikų ir technologijų naujovės // veidas. 2011,<br />

nr.1, p. 62 [interaktyvus], [žiūrėta 2011-06-10], prieiga http://digital.veidas.lt/default.<br />

aspx?id=275<br />

ikamas k. 90 proc. naujų it paslaugų susijusios su debesų kompiuterija // veidas. 2011,<br />

nr.1, p. 54 [interaktyvus], [žiūrėta 2011-06-10], prieiga http://digital.veidas.lt/default.<br />

aspx?id=275<br />

prognozuojama šviesi debesų kompiuterijos ateitis interaktyvus], [žiūrėta 2011-06-10], prieiga<br />

http://lyderis.eu/technologijos/prognozuojama-sviesi-debesu-kompiuterijos-ateitis/


172 NOMEDA URBONAVIčIENė<br />

CLoud Computing and teaCHer aCtivities<br />

Nomeda Urbonavičienė<br />

the new generation of internet applications using “the Cloud”, should not pass by the<br />

schools. e-workspaces, created by the educators, can be used to generate useful databases<br />

of references, links, creative works, etc. as well as to create an environment in which it<br />

would be easy to use other services on the internet, gather and share information, coordinate<br />

work of the students. the use of new technologies makes the process of learning more<br />

attractive and dynamic.


pLaČiajuosČio rYŠio pasLaugų teikimas<br />

Lietuvos mokYkLoms rain ŠviesoLaidŽiais<br />

Romualdas Krukauskas<br />

VĮ Infostruktūra<br />

asociacijos „Šviesolaidžių į namus europos taryba“ (fibre to the home Council<br />

Europe – www.ftthcouncil.eu ) 2011 m. vasario mėn. ataskaitos duomenimis<br />

Lietuva yra penkta pasaulyje ir pirma valstybė europoje, pagal turimas šviesolaidines<br />

linijas į namų ūkius ir pastatus („Fiber-to-the-Home/Building (FttH/B)“. po<br />

pietų korėjos, kur šis rodiklis siekia 54%, japonijos, Honkongo, jungtinių arabų<br />

emiratų ir taivano, Lietuvoje FttH/B rodiklis siekia 23%, žiūr. pav. žemiau.<br />

tokių nuostabių rezultatų mūsų šalis pasiekė tampriai bendradarbiaujant mokslo,<br />

verslo ir valdžios atstovams, taip pat sumaniai išnaudodama es struktūrinių<br />

fondų paramą bei vykdydama projektus rain-1 ir rain-2.


174 ROMUALDAS KRUKAUSKAS<br />

projektas rain-1 „kaimiškųjų vietovių informacinių technologijų plačiajuostis<br />

tinklas rain“ buvo įgyvendintas 2005–2008 m., per jį buvo sukurta 3357<br />

kilometrų plačiajuosčio ryšio infrastruktūra, sujungianti 467 šalies kaimiškąsias<br />

seniūnijas su savivaldybėmis. prie šios infrastruktūros taip pat buvo prijungta<br />

apie 330 mokymo įstaigų. projekto įgyvendinimo metu sukurta šviesolaidinė infrastruktūra<br />

pasiekė viso 518 gyvenamąsias vietoves, kuriose gyvena per 300000<br />

šalies gyventojų. projektas dalinai finansuotas europos regioninės plėtros fondo<br />

lėšomis, jo vertė – apie 74 mln. Lt.<br />

projetas rain-2 „kaimiškųjų vietovių informacinių technologijų plačiajuosčio<br />

tinklo rain plėtra“ vykdomas 2009–2013 m., jo metu planuojama nutiesti dar<br />

4800 kilometrų šviesolaidinę infrastruktūrą ir ja pasiekti kitas 770 kaimiškųjų vietovių<br />

gyvenviečių (žiūr. www.placiajuostis.lt ). planuojama, kad įgyvendinus projektą<br />

organizacijos ir 98 proc. šalies kaimiškųjų vietovių gyventojų turės galimybę<br />

naudotis plačiajuosčio ryšio paslaugomis, bus sudaryta konkurencinė aplinka<br />

plačiajuosčio ryšio paslaugų teikimui, o pagrindiniai žinių centrai kaimiškosiose<br />

vietovėse – mokyklos, bibliotekos ir viešojo interneto centrai – bus prijungti prie<br />

plačiajuosčio ryšio tinklų. projektas dalinai finansuojamas europos regioninės<br />

plėtros fondo lėšomis, jo vertė – apie 173 mln. Lt. iš viso įgyvendinant projektus<br />

rain ir rain-2 bus pastatyta apie 8000 kilometrų šviesolaidinė infrastruktūra,<br />

dar apie 3000 kilometrų šviesolaidinių kabelinių linijų išsinuomota iš kitų operatorių.<br />

projektą rain-2 įgyvendina partneriai: Lietuvos respublikos susisiekimo<br />

ministerija ir viešoji įstaiga „plačiajuostis internetas“.<br />

pastebėsime, kad pagal rain-1 projektą prie šviesolaidinės infastruktūros yra<br />

prijungta 330 mokymo įstaigų ir pagal rain-2 projekto rezultatus bus prijungta<br />

dar 530 mokymo įstaigų.<br />

atrodytų, kad turėdama geriausią europoje plačiajuosčio ryšio infrastruktūrą,<br />

mūsų šalis neturėtų jausti problemų, aprūpindama interneto ryšiu savo mokymo<br />

įstaigas. vienok taip nėra, kadangi Lietuvoje šiandien nėra vieningo valstybinio<br />

projekto bei finansavimo plano, leidžiančio centralizuotai aprūpinti visas Lietuvos<br />

mokymo įstaigas plačiajuosčiu ryšiu. tokio plano užuomazga buvo 2007–2009<br />

metais, kai Švietimo ir mokslo ministerija (Šmm) centralizuotai finansavo ir aprūpindavo<br />

intenetu naujai prijungtas mokyklas prie rain-1 projekto šviesolaidžių.<br />

2007-2008 metais buvo įgyvendinamas kaimiškųjų mokyklų jungimo prie<br />

Lietuvos mokslo ir studijų kompiuterių tinklo Litnet, naudojant plačiajuosčio<br />

interneto paslaugas, projektas. iki 2008 metų pabaigos per plačiajuosčio interneto<br />

prieigas prijungtos 239 kaimiškosios mokyklos. 2009 metų pradžioje dar buvo atlikta<br />

keliolika paruoštų prijungimų – iš viso 37 savivaldybėse 260 kaimiškųjų mokyklų<br />

ryšiui iki Litnet naudojo všĮ „plačiajuostis internetas“ optiką. 2009 m.


PLAčIAJUOSčIO RyŠIO PASLAUGų TEIKIMAS LIETUVOS MOKyKLOMS RAIN ŠVIESOLAIDŽIAIS<br />

175<br />

pabaigoje dėl krizės Šmm šį projektą sustabdė. Buvo ieškoma būdų, kaip nepabloginti<br />

jau prijungtų mokyklų situacijos, nors mokykloms (t. y. savivaldybėms)<br />

buvo pasakyta – „apsirūpinkite internetu savarankiškai iš savo finansinių resursų“.<br />

2009 rudenį, iki metų pabaigos savivaldybės turėjo sudaryti atitinkamas sutartis<br />

su prieigų ryšio teikėjais ir už ryšio linijas iki Litnet mazgo apsimokėti pačios.<br />

tam reikalui Litnet iniciatyva buvo surengti du seminarai visos Lietuvos savivaldybių<br />

administracijų vadovams, kuriuose buvo aptartos galimos alternatyvos<br />

siekdamos bent dalinai užpildyti susidariusią spragą, taip pat bent dalina pratęsti<br />

Litnet programos vykdytojų galimybę ir toliau administruoti (konsultuoti,<br />

prižiūrėti) mokyklų el.paštus, tinklapius ir kt., tarp kauno technologijos universiteto<br />

informacinių technologijų plėtros instituto (Litnet programos vykdytojo) ir<br />

vĮ „infostruktūra“ (ji yra saugaus valstybinio duomenų perdavimo tinklo svdpt<br />

operatorius) 2009-07-02 sudaryta Bendradarbiavimo sutartis, kuria siekiama krizės<br />

laikotarpiu suteikti kaimiškųjų rajonų mokykloms, kurioms pagal rain projektą<br />

įrengti optiniai prievadai, galimybes naudotis Litnet teikiamomis interneto<br />

paslaugomis. Šios bendradarbiavimo sutarties esmė tokia – kaimiškose vietovėse<br />

mokykloms jungti vietoj atskiro kanalo nuo rajono centro iki mokyklos per rain<br />

optinius kabelius naudojama dviejų atkarpų schema: nuo rajono centro iki seniūnijos<br />

naudojamas mokyklos vpn pokanalis bendrame svdpt kanale, o atskiras fizinis<br />

rain kanalas yra nuomojamas tik nuo seniūnijos iki mokyklos. kai išsidėstymas<br />

„seniūnija-mokykla“ patogus, gaunama žymi lėšų ekonomija. Ši ekonomija seka<br />

iš rain tinklo paslaugų kainoraščio, tvirtinamo susisiekimo ministro, ypatumo,<br />

kai vienoms mokymo įstaigoms, kurios nutolusios mažiau kaip 5 km nuo rain<br />

mazgo seniūnijoje, mėnesinė rain paslaugos kaina be pvm yra 50 Lt/mėn. (ir<br />

tada kaina mokyklai yra 95,18 Lt/mėn.), kitoms mokykloms, toliau nutolusioms nuo<br />

mazgo, mėnesinė rain paslaugos kaina be pvm yra 250 Lt/mėn. (ir tada kaina<br />

mokyklai yra – 337,18 Lt/mėn.). 2009 metų vasarą atlikti techniniai pertvarkymai<br />

tiek Litnet, tiek svdpt tinkluose leido nuo rudens diegti tokią dviejų atkarpų<br />

schemą. taip pat buvo suderinta bendra veiksmų programa su vŠĮ „plačiajuostis<br />

internetas“. nuo rugsėjo mėnesio pradėtas mokyklų perjungimas pagal naują tvarką.<br />

metų pabaigoje 16 savivaldybių buvo pasirašę sutartis dėl ryšių iki Litnet mazgų<br />

tiesiogiai su vŠĮ „plačiajuostis internetas“, 17 savivaldybių – su vĮ „infostruktūra“,<br />

4 savivaldybės dar nebuvo galutinai apsisprendusios. 2010-2011 metais analogišką<br />

mokyklų jungimo per rain schema (kai mokykla nuperka iš operatoriaus iki<br />

Litnet mazgos tik ryšio kanalą, o Litnetas išlaiko savo ip adresaciją ir „įpila“<br />

mokyklai internetą) buvo pradėta naudoti ir su kitais šalies operatoriais.<br />

nuo 2010 m. balandžio, kai buvo pradėtas antrasis plačiajuosčio interneto plėtros<br />

etapas, iki 2011 m. rugsėjo visoje Lietuvoje nutiesta 3847 km rain-2 šviesolaidinių<br />

kabelių iš planuojamų 4809 km.


176 ROMUALDAS KRUKAUSKAS<br />

všĮ „plačiajuostis internetas“ duomenimis – 2011 m. vasarą kaimiškosiose<br />

vietovėse 282 mokymo įstaigos naudojo rain infrastruktūrą prisijungimui prie<br />

plačiajuosčio ryšio tinklų; per mažos spartos bevieles technologijas dar vis prijungtos<br />

268 mokyklos; klaipėdos, utenos, kauno, alytaus miestuose didžioji dalis<br />

mokymo įstaigų prijungtos šviesolaidinėmis linijomis.<br />

2011 m. rugsėjo 1 dieną rain-2 projekto rėmuose nauji šviesolaidžiai jau<br />

buvo įvesti į 277 naujas mokyklas visoje šalyje. iš šių naujai prijungtų mokyklų<br />

paslaugas iš tiekėjų jau gavo 27 mokyklos, tame tarpe 16-ai mokyklų paslaugas<br />

teikė vĮ „infostruktūra“ pagal aukščiau minėtą schemą. iš rain-1 projekto metu<br />

prijungtų 280 mokymo įstaigų, vĮ „infostruktūra“ tiekia paslaugas į 100, t. y. maždaug<br />

trečdaliui mokymo įstaigų.<br />

apibendrinant galima teigti, kad plačiajuosčio ryšio teikimas Lietuvos mokymo<br />

įstaigoms, ir pirmiausiai rain projekto rėmuose šviesolaidžiais sujungtoms<br />

mokykloms, vyksta ne geriausiu būdu – t. y. neturint centalizuotai valstybės<br />

(Šmm) finansuojamo ir valdomo projekto, ir vis dar laikantis tos klaidingos nuomonės,<br />

kad „laisvoji rinka pati viską sutvarkys“. valstybinių operatorių Litnet,<br />

vĮ „infostruktūra“, všĮ „plačiajuostis internetas“, dalinai Šmm bendromis pastangomis<br />

yra bandoma išlaikyti unifikuotą technologinį mokyklų jungimo į vieningą<br />

sistemą būdą Litnet pagrindu (per www.lm.lt/ – interneto paslaugos švietimo<br />

įstaigoms), nors tai pavyksta geriausiu atveju tik trečdaliui mokyklų.<br />

pasakius a, reikia sakyti ir B. pastačius geriausią europoje šviesolaidinę infrastruktūrą<br />

šalyje, reika ją tinkamai naudoti, tam tarpe – ir mokymo įstaigose visoje<br />

Lietuvoje. todėl visuomenė lau-<br />

Interneto spartos Lietuvos mokyklose<br />

(900 mokykl, be 5-i didžij miest,<br />

LITNET, RAIN duomenys, 2010 m.)<br />

100 Mbps; 13,00%<br />

Virš 10 Mbps;<br />

3,00%<br />

Iki 10 Mbps;<br />

58,00%<br />

Iki 1 Mbps; 26,00%<br />

kia, kad Šmm vėl atnaujins 2009<br />

metais sustabdytą centralizuoto<br />

plačiajuosčio ryšio rain tinklais<br />

tiekimo projektą į šalies mokyklas.<br />

tikėkime, kad po dviejų<br />

metų kitoje Liks konferencijoje<br />

žemiau pateikiama interneto spartų<br />

Lietuvos mokyklose diagrama<br />

atrodys daug įspūdingiau, ir kad<br />

ne 16% (kaip šiandien), o 90%<br />

Lietuvos mokyklų turės interneto<br />

spartas didesnes už 10 mbps.


skaitmeninis ugdYmo turinYs – iŠŠŪkis<br />

Leidėjams ir mokYtojams<br />

Tatjana Skusevičienė<br />

Leidykla „Šviesa“<br />

t.skuseviciene@sviesa.lt<br />

Jūratė Mikulevičiūtė<br />

Leidykla „Šviesa“<br />

j.mikuleviciute@sviesa.lt<br />

Lina Virozerovienė<br />

Leidykla „Šviesa“<br />

l.virozeroviene@sviesa.lt<br />

vienas iš labiausiai XXi a. ugdymo kaitą lemiančių veiksnių – ikt plėtra,<br />

neatsiejama šiandieninės mokinių kartos gyvenimo dalis. todėl nenuostabu, kad<br />

labai svarbiu akcentu ugdymo procese tapo ikt naudojimas. Lietuvos mokyklų<br />

pažanga šioje srityje tikrai nemaža – per nepilną dešimtmetį „prigijo“ daugialypės<br />

terpės projektoriai, mokytojai išmoko kurti pateiktis, rasti ir sėkmingai ugdymo<br />

procese naudotis įvairiais mokomaisiais objektais, specializuotomis dalykinėmis<br />

svetainėmis. Šiandien mokyklinę lentą ir kompiuterio ekraną keičia interaktyvioji<br />

lenta. tokia kaita suponuoja skaitmeninio turinio, kuris turėtų didesnes interaktyvumo<br />

galimybes, poreikį. interaktyvaus skaitmeninio turinio kūrimo patirtimi gali<br />

pasidalyti nemažai užsienio leidyklų ir bendrovių. Lietuvos leidėjams tai – naujas<br />

iššūkis, keliantis daugybę klausimų, iš kurių aktualiausi šie: koks turėtų būti<br />

skaitmeninis turinys (technologiniai ir metodiniai aspektai), kaip jį kurti, kokią<br />

pagalbą ir kokiais būdais teikti jo vartotojams.<br />

„Šviesos“ leidykla turi gilias tradicijas ne tik spausdinto, bet ir elektroninio<br />

turinio gamyboje. elektroninės leidybos skyrius sėkmingai dalyvauja respublikiniuose<br />

projektuose, gamina mokomuosius objektus, kuria atskirų dalykų mokymuisi<br />

skirtas svetaines. atsižvelgiant į ugdymo proceso pokyčius, leidykloje<br />

pradėta plėtoti nauja leidybos kryptis – kuriamas skaitmeninis turinys, papildantis<br />

vadovėlių komplektus.<br />

norint garantuoti kuriamo ir gaminamo skaitmeninio turinio kokybę, įvykdytas<br />

specialus pilotinis projektas, suformuota profesionali komanda, kurią sudarė<br />

kompetencijų atitinkamose srityse turintys darbuotojai: projektų vadovai, konsultantai,<br />

autoriai, gamintojai, dizaineriai. pilotinio projekto metu sukurtas skaitmeninis<br />

turinys gamtos ir žmogaus dalyko pamokoms, išbandyta metodika, gamybos


178 TATJANA SKUSEVIčIENė, JūRATė MIKULEVIčIūTė, LINA VIROzEROVIENė<br />

procesas. siekiant didaktiniu, technologiniu, panaudojimo, poreikio aspektais<br />

įvertinti sukurto skaitmeninio turinio kokybę, buvo suplanuotas ir atliktas tyrimas.<br />

tyrimą atliko ir jo ataskaitą parengė mokslinio metodinio centro „scientiaeducologica“<br />

mokslininkų grupė (Šiaulių universiteto gamtos mokslų fakulteto Fizikos<br />

katedros vedėja, docentė, dr. violeta Šlekienė, Šiaulių universiteto gamtos mokslų<br />

fakulteto Fizikos katedros docentė, dr. Loreta ragulienė, Šiaulių universiteto<br />

gamtamokslinio ugdymo tyrimų centro doktorantė, jaunesnioji mokslo darbuotoja<br />

renata Bilbokaitė), vadovaujama profesoriaus dr. v. Lamanausko. tyrime<br />

dalyvavo 20 respondentų – mokytojų, dėstančių žmogaus ir gamtos dalyką 5-tose<br />

klasėse. mokytojai pravedė po 40 eksperimentinių pamokų, išbandė pagamintą<br />

turinį ir nurodytais būdais teikė grįžtamąją informaciją. gauti duomenys buvo apdoroti<br />

taikant statistinę analizę (spss programa) ir atliekant turinio (content) analizę.<br />

išnagrinėjus gautus duomenis paaiškėjo, kad išbandytas skaitmeninis turinys<br />

vertinamas teigiamai kaip turintis daug privalumų, kuriuos galima panaudoti per<br />

pamokas. pakoregavus technologinius parametrus, metodinę dalį, rekomenduota<br />

plėtoti tokio pobūdžio skaitmeninio turinio rengimą.<br />

todėl drąsiai galima teigti, kad ugdymo įstaigas turėtų pasiekti patikrintas ir<br />

profesionaliai sukurtas skaitmeninis turinys, atitinkantis tiek pradinio ir pagrindinio<br />

ugdymo bendrąsias programas (2008), tiek mokytojų išreikštus pageidavimus.<br />

Leidyklos „Šviesa“ parengtas skaitmeninis mokymo(-si) turinys pamokoms –<br />

ActivInspire 1 programa sukurtos prezentacijos, skirtos aktyviam mokymui(-si)<br />

klasėje, naudojant interaktyviąją lentą, bei tų prezentacijų panaudojimo scenarijai<br />

mokytojui (Word formatu).<br />

svarbiausi skaitmeninio turinio rengimo principai yra tikslingumas, pritaikomumas,<br />

įvairovė. prezentacijose tam tikrai temai (pamokai) pateikiama vaizdinė,<br />

tekstinė, garsinė mokomoji medžiaga, tikslingai atrinkta iš atitinkamo vadovėlio<br />

komplekto bei kitų informacijos šaltinių, sukurtos interaktyvios užduotys, pritaikyti<br />

įvairūs technologiniai metodai bei įrankiai. skaitmeninis turinys rengiamas<br />

ir turėtų būti naudojamas taip, kad nepakeistų realių priemonių realioje aplinkoje,<br />

bet papildytų, praturtintų jas naujomis galimybėmis.<br />

mokomoji medžiaga prezentacijoje dėstoma aiškiai ir logiškai, prezentacijos<br />

struktūra atitinka pamokos struktūrą: tai įvadinė, pagrindinė ir baigiamoji dalys. mokytojui<br />

pateikiama medžiagos, skirtos mokiniams sudominti, turimai patirčiai, naujoms<br />

sąvokoms išsiaiškinti, žinioms ir gebėjimams įtvirtinti, pritaikyti, vertinti/įsivertinti.<br />

pamokų prezentacijose yra integruotos ir aktyvaus atsako sistemos (ActiVote ir<br />

ActivExpression), kurios ne tik skatina mokinius aktyviai dalyvauti pamokoje, moty-<br />

1 ActivInspire - interaktyviosioms lentoms skirta, promethean sukurta programinė įranga.


SKAITMENINIS UGDyMO TURINyS – IŠŠūKIS LEIDėJAMS IR MOKyTOJAMS<br />

179<br />

vuoja, bet ir garantuoja greitą mokytojo ir mokinio grįžtamąjį ryšį, suteikia vertingos<br />

informacijos mokinių vertinimui, padeda fiksuoti kiekvieno mokinio pažangą.<br />

mokytojo darbui palengvinti (ir daryti jį veiksmingesnį) prie kiekvienos prezentacijos<br />

parengti pamokų scenarijai. juose mokytojui pateikiami išsamūs kiekvienos<br />

skaidrės aprašai, atskleidžiantys metodinius ir technologinius aspektus: kokia medžiaga<br />

ir kokiu tikslu pateikiama skaidrėse, kada ir kaip ją siūloma panaudoti, ką<br />

akcentuoti mokiniams, kokie galimi pateiktų užduočių atlikimo variantai.<br />

pagal poreikį mokytojas gali koreguoti parengtas prezentacijas ir pamokų scenarijus,<br />

pritaikyti atsižvelgdamas į savo klasės mokinių lygį ir pasirengimą (keisti,<br />

papildyti, įterpti paties paruoštus kompiuterinius dokumentus, vaizdus, tekstus,<br />

sukurtas užduotis, nuorodas ir t. t.).<br />

norint ugdymo procese sėkmingai naudoti naująsias technologijas, interaktyvų<br />

skaitmeninį turinį, turi būti atitinkamai pasirengę ir mokytojai. todėl leidykla<br />

„Šviesa“ mokykloms siūlo kompleksinį sprendimą, kurį sudaro:<br />

• technologijos (Promethean aktyvaus ugdymo sistemos, interaktyviosios lentos,<br />

mokinių aktyvaus atsako sistemos ActiVote ir ActivExpression, mokymo<br />

programinė aplinka ActivInspire);<br />

• skaitmeninis pamokų turinys (prezentacijos) ir scenarijai;<br />

•<br />

mokytojų mokymai.<br />

Leidyklos „Šviesa“ mokymo centras mokytojams organizuoja mokyklose seminarus,<br />

per kuriuos jie įgyja žinių ir gebėjimų, kaip tikslingai pamokose taikyti<br />

ikt, kūrybiškai naudotis parengtu skaitmeniniu mokymo(-si) turiniu, kurti interaktyvias<br />

pamokas ActivInspire programa.<br />

tikimės, kad visos minėtos priemonės padės mokytojui tobulėti pačiam ir tobulinti<br />

mokymo(-si) procesą.


ugdYmo pLėtotės Centro projekte<br />

„pagrindinio ugdYmo pirmojo konCentro<br />

(5–8 kL.) mokinių esminių kompetenCijų<br />

ugdYmas“ rengiamas skaitmeninis<br />

ugdYmo turinYs<br />

Ona Vaščenkienė<br />

Ugdymo plėtotės centras<br />

ona.vascenkiene@upc.smm.lt<br />

Darius Ratkevičius<br />

Leidykla „Šviesa“<br />

d.ratkevicius@sviesa.lt<br />

projekte vykdomos veiklos ypač aktualios ir svarbios įgyvendinant atnaujintas<br />

Pradinio ir pagrindinio ugdymo bendrąsias programas, orientuotas į mokinių<br />

esminių kompetencijų ugdymą. projekte daugiausia dėmesio skiriama mokėjimo<br />

mokytis, komunikavimo gimtąja (lietuvių) kalba ir gamtamokslinės kompetencijų<br />

ugdymui. rengiami trys leidiniai:<br />

• kompetencijų ugdymo metodinis leidinys su filmuotais mokytojų gerosios<br />

patirties pavyzdžiais spausdintiniu ir skaitmeniniu formatu;<br />

• mokinių mokymosi mokytis kompetencijos vertinimo instrumentas ir jo taikymo<br />

metodinės rekomendacijos;<br />

•<br />

vadovėlių ir kitos mokymo(si) medžiagos pritaikymo esminėms kompetencijoms<br />

ugdyti rekomendacijos.<br />

kompetencijoms ugdyti būtinos tam pritaikytos mokymo ir mokymosi priemonės.<br />

tarp kitų priemonių vis svarbesnį vaidmenį atlieka skaitmeninės mokymosi<br />

priemonės. jų tikslingas ir tinkamas taikymas yra perspektyvus būdas gerinti ugdymo<br />

procesą ir mokinių mokymosi pasiekimus. Šiuolaikiniai mokiniai daug laiko<br />

praleidžia prie kompiuterio, noriai ieško informacijos internete, mėgsta bendrauti.<br />

todėl tikėtina, kad skaitmeninis ugdymo turinys sukurs palankią mokymuisi aplinką.<br />

susidomėję mokymusi mokiniai aktyviai dalyvaus pamokoje, lengviau sukaups<br />

dėmesį, padės susieti naują medžiagą su jau turimomis žiniomis ir gebėjimais. atlikta<br />

esamo skaitmeninio ugdymo turinio analizė skatina kurti inovatyvius, patrauklius<br />

ir motyvuojančius mokytis skaitmeninius mokymosi objektus (toliau – mo).<br />

remiantis 2006–2008 m. Švietimo plėtotės centro įgyvendinto projekto Ugdymo<br />

turinio IKT pagrindu kūrimas ir diegimas remiantis integruoto gamtos mokslų kurso


UGDyMO PLėTOTėS CENTRO PROJEKTE „PAGRINDINIO UGDyMO...<br />

181<br />

5–6 klasės mokiniams pavyzdžiu patirtimi (http://mkp.emokykla.lt/gamta5-6/) yra<br />

kuriami skaitmeninių lietuvių kalbos 5–6 klasių mokiniams ir gamtos mokslų (biologijos,<br />

chemijos, fizikos) 7–8 klasių mokiniams mokymosi objektų rinkiniai, kurie bus<br />

skelbiami portale E. mokykla specialiai sukurtose interneto svetainėse.<br />

mokymosi objektai ir interneto svetainės yra kuriamos glaudžiai bendradarbiaujant<br />

su leidyklos „Šviesa“ elektroninės leidybos specialistais. jie, vykdydami<br />

elektroninę mo leidybą, nuolat gilinasi į turinio rengėjų ir projekto darbuotojų<br />

parengtus scenarijus ir objektų kūrimo metodinius reikalavimus, ieško sprendimų,<br />

kaip sukurti kokybiškai naują skaitmeninį ugdymo turinį ir mokiniams draugišką<br />

virtualią mokymosi aplinką.<br />

visi mo yra skirti ne tik dalykinėms, bet ir bendrosioms kompetencijoms ugdyti.<br />

daug dėmesio skiriama vertybinių nuostatų ugdymui.<br />

kuriami mokymosi objektai padės mokiniams mokytis:<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

kurti pasakojimus, komiksus, aprašymus, samprotavimus;<br />

maketuoti, leisti laikraščius, rengti pristatymus ir lankstinukus;<br />

atlikti užduotis naudojantis filmuota medžiaga;<br />

taikyti ir plėtoti gamtos tyrimų gebėjimus: iškelti hipotezes, numatyti eksperimento<br />

ar tyrimo planą, tikrinti prielaidų teisingumą atliekant eksperimentą,<br />

analizuoti gautus rezultatus ir daryti išvadas;<br />

saugiai atlikti bandymus, kuriuos sudėtinga atlikti tikroje laboratorijoje;<br />

apibendrinti ir kritiškai įvertinti informaciją apie gyvosios ir negyvosios<br />

gamtos įvairovę, gamtos mokslų atradimus, aplinkosaugą;<br />

pasirinkti informacijos šaltinius, tinkamą mokymosi kelią ir tempą;<br />

įsivertinti.<br />

kuriami mo atitinka pagrindinio ugdymo bendrąsias programas, yra interaktyvūs,<br />

vaizdūs, sudaro sąlygas mokiniams mokytis savarankiškai ir įsivertinti.<br />

svetainėje numatyti žingsniai ir įrankiai, kurie turėtų padėti mokiniui organizuoti<br />

savo mokymąsi. prie kiekvieno mo pateikiami mokymosi uždaviniai. jie formuluojami<br />

mokiniui suprantama kalba ir padeda kryptingai ir tikslingai atlikti užduotis<br />

ir ugdytis svarbius gebėjimus. Įsivertinimo teiginiai yra glaudžiai susiję su<br />

mokymosi uždaviniais ir padeda planuoti tolesnį mokymąsi.<br />

dešimties temų lietuvių kalbos mo leidžia mokiniui pasirinkti, kaip jis norės mokytis:<br />

skaitydamas, rašydamas, klausydamas, žiūrėdamas, kurdamas ar žaisdamas.<br />

mo yra tarpusavyje susieti, papildo vienas kitą, pritaikyti skirtingų mokymosi stilių<br />

ir pasiekimų lygio mokiniams, yra animuoti ir iliustruoti atsižvelgiant į 5–6 klasių<br />

mokinių amžiaus ypatumus. tikėtina, kad patraukli, žaisminga mokymosi medžiaga<br />

padės mokiniams išsiugdyti Bendrosiose programose numatytus lietuvių kalbos ir<br />

mokėjimo mokytis gebėjimus, ugdys kūrybingumą ir didins mokymosi motyvaciją.


182 ONA VAŠčENKIENė, DARIUS RATKEVIčIUS<br />

Lietuvių kalbos ir mokymosi mokytis kompetencijų ugdymo mo rinkinių sudėtinės<br />

dalys:<br />

gamtos mokslų svetainėje 7–8 klasių mokiniams bus pateikiama šešiasdešimties<br />

temų mo. kiekvienai temai rengiama iki keturių mo: demonstracijos, tiriamieji<br />

darbai su darbo lapais, užduočių lapai ir testų užduočių rinkiniai. Šie mo<br />

yra derinami tarpusavyje. juose įgyvendinama galimybė atlikti bandymus, matuoti<br />

ir keisti dydžius, stebėti sudėtingus reiškinius, akimirką ar ilgai trunkančius<br />

ir plika akimi nematomus procesus, aiškintis gamtos mokslų dėsningumus. mo<br />

turinys glaudžiai siejamas su mokinio patirtimi, jo aplinka ir domėjimosi sritimis,<br />

o užduočių lapuose pateikiamos užduotys atlikti realius bandymus ar stebėjimus,<br />

susietus su virtualioje erdvėje nagrinėtais klausimais.<br />

pagrindinis kuriamų skaitmeninių mokymosi objektų požymis yra jų integralumas.<br />

objektų integralumas padeda visumiškai suprasti procesus, vykstančius<br />

gamtoje (1 pav.), ir išvengti vis dar labai įsišaknijusio fragmentiško, tarpusavyje<br />

nesusieto reiškinių ir procesų aiškinimo.


UGDyMO PLėTOTėS CENTRO PROJEKTE „PAGRINDINIO UGDyMO...<br />

1 pav. MO „Augalų apsirūpinimas energija“ integralumo iliustracija<br />

183<br />

kuriamos mo svetainės turi visas vadovėliui kaip mokymui ir mokymuisi<br />

skirtam komplektui būdingas struktūrines dalis: vadovėlis – demonstracijos ir žinynas,<br />

pratybos – tiriamieji darbai su darbo lapais ir užduočių lapai, mokytojo<br />

knyga – metodinės rekomendacijos ir naudotojo vadovai, padėsiantys mokytojams<br />

greičiau „prisijaukinti“ ir metodiškai, tikslingai taikyti parengtus mo pamokose.


184<br />

mieLas mokYtojau!<br />

norime jums pristatyti pažangiausia, ką sukūrėme – aktyvaus ugdymo klasės<br />

sprendimą:<br />

• naujausių technologijų rinkinį, kuris sujungia pažangiausias mokymo technologijas;<br />

• profesionalų skaitmeninį mokymo turinį, papildantį vadovėlius;<br />

• mokytojų mokymus.<br />

Šis unikalus ir ilgalaikis sprendimas kuria šiuolaikišką mokymo(si) aplinką ir<br />

keičia patį ugdymo procesą, daro jį paprastesnį, įdomesnį ir spartesnį.<br />

Aktyvaus ugdymo klasės sprendimą sudaro:<br />

• „promethean“ interaktyvi sistema (įranga, kurią sukomplektuosime pagal<br />

jūsų poreikius);<br />

• aktyvios ugdymo klasės valdymo programinė įranga;<br />

• nemokamas aktyvių skaitmeninių pamokų rinkinys;<br />

• nemokami 6 val. trukmės mokytojų mokymai;<br />

• 5 metų įrangos aptarnavimo garantija ir specialistų konsultacijos.<br />

• išbaigtas įrankių ir paslaugų komplektas užtikrina didžiausią naudą mokiniams,<br />

tėvams, mokytojui ir mokyklai:<br />

• aktyvios skaitmeninės pamokos skatina aktyvų mokinių dalyvavimą pamokoje,<br />

geresnį medžiagos įsisavinimą ir mokymosi motyvaciją, padeda įtraukti<br />

kiekvieną mokinį į pažinimo ir kūrybos procesą;<br />

• padeda mokytojui lengviau valdyti klasės dėmesį;<br />

• taupo mokytojo laiką ruošiantis pamokoms, nes jas pateikiame jau sukurtas<br />

atsižvelgiant į Bendrųjų programų reikalavimus bei kuriančias tęstinumą su<br />

vadovėliais;<br />

• skatina mokinių ir mokytojų kūrybingumą, padeda išvengti monotonijos;<br />

• nemokamų mokymų metu mokytojai įgys praktinių žinių, kaip mokymo (si)<br />

procesą paversti paprastu ir įdomiu, bus atskleista, kaip įdedant mažiau laiko<br />

galima gauti didesnį efektą. po mokymų išduodamas Šmm akredituoto<br />

mokymo centro pažymėjimas, kurį mokytojai gali panaudoti kvalifikacijos<br />

kėlimo akreditacijai gauti;<br />

•<br />

užtikrinamas stabilus sistemos darbas, suteikiama ilgalaikė 5 m. įrangos garantija,<br />

sertifikuotų specialistų priežiūra ir konsultacijos;


185<br />

• padeda geriau įvykdyti Bendrųjų programų nuostatas (dėl ikt naudojimo<br />

ugdymo procese);<br />

• Įvaldžius šias pažangias technologijas mokytojas tampa tikruoju klasės lyderiu,<br />

didėja jo specialybės prestižas bei mokyklos konkurencingumas.<br />

kuriant šį sprendimą savo jėgas ir patirtį sutelkė šios įmonės:<br />

• daugiausia patirties turinti Lietuvos vadovėlių ir mokomosios literatūros bei<br />

elektroninio turinio leidykla „Šviesa“,<br />

• leidykloje įkurtas Lr Švietimo ministerijos akredituotas mokymo centras,<br />

• pasaulinis sparčiai augančios interaktyviųjų ugdymo technologijų rinkos<br />

lyderė „promethean“<br />

• bei įgaliotasis „promethean“ aktyviųjų ugdymo technologijų teikėjas Lietuvoje<br />

„konferencijų ir audiovizualinės sistemos“.<br />

išsamesnę informaciją apie atskiras aktyvaus ugdymo klasės komplekto dalis<br />

jums mielai suteiks leidyklos „Šviesa“ švietimo sistemos koordinatoriai:<br />

Vilnius, Trakai, Šalčininkai<br />

eglė miškinytė, tel. 8 687 93943<br />

el. p. e.miskinyte@sviesa.lt;<br />

Kaunas, jonava, Kėdainiai, raseiniai,<br />

jurbarkas<br />

agnė krutulienė, tel. 8 620 52076<br />

el. p. a.krutuliene@sviesa.lt;<br />

Klaipėda, Palanga, Kretinga, Skuodas,<br />

Mažeikiai, Plungė, Telšiai, rietavas,<br />

neringa, Šilutė, Tauragė, Pagėgiai<br />

jolita Baziulienė, tel. 8 612 70971<br />

el. p. j.baziuliene@sviesa.lt<br />

Panevėžys, Pasvalys, biržai, Pakruojis,<br />

radviliškis, Šiauliai, joniškis,<br />

Kelmė, Akmenė<br />

dainius kulbis, tel. 8 616 25026<br />

el. p. d.kulbis@sviesa.lt<br />

Ukmergė, Molėtai, Širvintos, Švenčionys,<br />

Utena, Anykščiai, Kupiškis,<br />

rokiškis, Zarasai, Ignalina<br />

giedrius vidžiūnas, tel. 8 620 19630<br />

el. p. g.vidziunas@sviesa.lt


„Žaros“ LeidYkLos knYgos it mokYtojams<br />

D. Dabner „Kompiuterinės leidybos pradmenys.<br />

Dizainas ir maketavimas“<br />

pagrindinė dizaino funkcija yra komunikacija.<br />

ir visiškai nesvarbu, apie ką kalbama –<br />

produktą, sąvoką ar organizaciją. kiekvieno<br />

dizainerio užduotis – pasirinkti tinkamą dizaino<br />

elementų derinį ir išdėstymą taip, kad jis<br />

perteiktų reikiamą informaciją elegantiškai,<br />

originaliai ir efektingai.<br />

knyga padės suprasti, kaip reikia kurti maketą,<br />

kad jis „veiktų“ ir leis įgyti ne tik pradinių, bet<br />

ir profesionalių įgūdžių.ją sudaro dvi lengvai suvokiamos dalys. pirmoje – paprastų<br />

ir visiems suprantamų pavyzdžių pagrindu supažindinama su pagrindinėmis maketavimo<br />

taisyklėmis (įskaitant ir iliustracijų parinkimą), šriftais, spalva. antroje dalyje<br />

pristatomi konkretūs įvairios paskirties dizaino pavyzdžiai, analizuojama, kurios<br />

dizaino taisyklės pritaikytos.<br />

Šimtai iliustracijų, aiškios ir suprantamos užduotys bei konkrečių atvejų analizė –<br />

tai dalykai, praversiantys ir pradedantiesiems, ir jau profesionaliems dizaineriams.<br />

A. Žandaris, D. Bakšys „Kompiuterinės leidybos<br />

pradmenys. Informacinės technologijos“<br />

antroji kompiuterinės leidybos pradmenų<br />

knyga pagrindinį dėmesį skiria it priemonėms,<br />

padedančioms įgyvendinti meninio apipavidalinimo<br />

idėjas. joje dažniausiai keliami klausimai,<br />

„kaip tai padaryti“ bei „kas nutiks, jei darysime<br />

kitaip“.<br />

pagrindinė priežastis, kodėl šios knygos<br />

autoriai pirmenybę teikia programai Scribus, –<br />

ją nemokamai ir teisėtai galima naudotis ir mokykloje, ir namuose. grafikos rengyklė<br />

Gimp (yra lietuvių kalba!) mokytojų tikrai nenuvils. turimomis galimybėmis ji artima<br />

komercinėms grafikos rengyklėms.<br />

knygoje pateikiama ir nemažai praktinių užduočių. tikrai nereikia stengtis<br />

atlikti visas. svarbiausia – suvokti temos tikslą, gebėti pasirinkti tinkamiausius<br />

įrankius jam įgyvendinti ir tikslingai juos panaudoti.<br />

prie šios knygos pridėtame Cd rasite visas reikalingas programas, abiejų knygų<br />

pavyzdžių tekstus bei iliustracijas, reikalingas užduotims atlikti.


D. Dabner, Sh. Calvert, A. Casley „grafinio dizaino<br />

mokykla. grafinio dizaino teorija ir elektroninė<br />

leidyba“<br />

grafinio dizaino mokykla yra tradicinės ir<br />

elektroninės leidybos, animacijos ir judesio grafikos<br />

dizainerių mokymo knyga.<br />

•<br />

praktiniai patarimai visomis grafinio dizaino<br />

temomis: nuo grafinio dizaino sampratos ir pradinių<br />

koncepcijų rengimo iki originalių sprendimų<br />

paieškos ir sėkmingų dizaino projektų sukūrimo.<br />

• knygoje paimti pavyzdžiai iš įvairių leidinių: žurnalų,<br />

knygų, laikraščių, įvairių informacijos sklaidos priemonių, interneto svetainių,<br />

įmonių ir organizacijų dokumentų, informacinės medžiagos bei reklamos.<br />

• pateikiama kartu su užduotimis ir mokomąja medžiaga, skirta ir studijuojantiems,<br />

ir jau dirbantiems grafikos dizaineriams.<br />

tai angliško ketvirto atnaujinto leidimo vertimas. jame ypač daug dėmesio<br />

skiriama patarimams, kaip pritaikyti dizainą ne tik spaudos projektams, bet ir skaitmeninei<br />

vaizdinei medžiagai, judesio grafikai, interneto svetainėms ir mažoms<br />

taikomosioms programoms.<br />

A. Wyait „Skaitmeninės animacijos pagrindai.<br />

pagrindai, metodai ir jų taikymas“<br />

Šiame skaitmeninės animacijos meistriškumo<br />

ir praktikos pagrindų kurse pateikiama svarbiausia<br />

informacija visiems, kuriuos domina kūrybinė<br />

skaitmeninės animacijos pusė.<br />

mokomoji medžiaga nuosekliai, žingsnis po<br />

žingsnio, paaiškina visą animacijos kūrimo procesą,<br />

o užduotys leidžia ką tik išmoktus metodus<br />

išmėginti praktiškai. mokoma kurti televizijai, filmams,<br />

kompiuteriniams žaidimams, mobiliesiems<br />

telefonams ir mp3 grotuvams pritaikytą animaciją, susipažinsime su dažniausiai sutinkama<br />

dvimatės ir trimatės animacijos kūrimo programine įranga.<br />

pokalbiai su profesionalais paaiškina ir supažindina su tikslais, keliamais<br />

konkretiems specialistams. Žengti animacijos kūrėjo keliu jums padės ir verslo<br />

paslaptys, informacija ir patarimai kaip kopti karjeros laiptais. gausite pakankamai<br />

žinių, kad galėtumėte pats kurti animaciją, dirbti mažoje įmonėje ar vienoje<br />

didžiausių animacijos studijų pasaulyje.<br />

Šių knygų ieškokite: www.žara.lt, info@zara.lt. tel. 8-5 272 91 17


K<strong>ompiuterininkų</strong> dienos 2011<br />

Sudarytojas Aidas Žandaris<br />

Už straipsnių turinį atsako autoriai<br />

Formatas 60×90/16; 11,75 sp. l.<br />

Išleido leidykla „Žara“<br />

a. d. 2699 LT-03007 Vilnius<br />

El. paštas: info@zara.lt<br />

Svetainė internete: www.žara.lt<br />

Spausdino UAB „Spaudos praktika“<br />

Chemijos g. 29, LT-51333, Kaunas

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!