ompiuterininkų - Elektroninių išteklių archyvas
ompiuterininkų - Elektroninių išteklių archyvas
ompiuterininkų - Elektroninių išteklių archyvas
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
kLietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjunga<br />
<strong>ompiuterininkų</strong><br />
dienos –<br />
2011
L i e t u v o s k o m p i u t e r i n i n k ų s ą j u n g a<br />
k<strong>ompiuterininkų</strong><br />
dienos –<br />
2011<br />
V i l n i u s
udk 004(474.5)(06)<br />
ko-166<br />
„k<strong>ompiuterininkų</strong> dienų – 2011“ dalyviai, rėmėjai ir partneriai<br />
isBn 978-9986-34-262-5
Turinys<br />
LIKS SUVAŽIAVIMO MEDŽIAGA<br />
Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos veikla 2009–2011 metais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7<br />
Alfredas Otas, Viktoras Dagys, Saulius Maskeliūnas, Aidas Žandaris<br />
e-guardian projektas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20<br />
eCdL programos plėtra Lietuvoje 2010–2011 metais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22<br />
Eugenijus Telešius<br />
KOnfErEncIjų DArbAI<br />
Lietuvos mokslo duomenų <strong>archyvas</strong> . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29<br />
Marijus Jurgutis, Žibutė Petrauskienė<br />
interneto programų karkasų pHp kalbai apžvalga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34<br />
Jurij Kuznecov<br />
Lietuvos ir užsienio šalių informacinių technologijų<br />
valstybinių brandos egzaminų lyginamoji analizė . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47<br />
Renata Burbaitė, Rima Šiaulienė, Jonas Blonskis, Povilas Leonavičius<br />
septintasis informacinių technologijų konkursas „Bebras“ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66<br />
Valentina Dagienė, Ieva Jonaitytė<br />
projektas „mokslas verslui ir visuomenei“: informacinių technologijų įrankiai<br />
portale „mokslasplius.lt“ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78<br />
Viktoras Dagys, Valentas Daniūnas<br />
Lietuvybės kompiuteryje raida XXi a. pirmajame dešimtmetyje . . . . . . . . . . . . . . . . 85<br />
Gintautas Grigas<br />
C++ kalbos mokymas joniškėlio gabrielės petkevičaitės-Bitės gimnazijoje . . . . . 104<br />
Audrius Jonušauskas<br />
dalykų integravimas taikant inovatyvius mokymo(si) metodus . . . . . . . . . . . . . . . . 106<br />
Ingrida Kupčiūnienė<br />
UnderstandIT – mokytojų ikt įgūdžių ir kompetencijų tobulinimas<br />
naudojant vitae modelį . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109<br />
Aušra Lingytė<br />
Google Apps programų naudojimo mokyklos darbe galimybės . . . . . . . . . . . . . . . . 119<br />
Edita Mėžetienė<br />
interaktyvūs mokomieji dYs 2.0 žaidimai . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131<br />
Julita Pigulevičienė
it mokymo tendencijos: mokytojų požiūris į naujoves<br />
bei mokinių domėjimasis it . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139<br />
Jurgis Pralgauskis, Kristina Serapinaitė<br />
objektinio programavimo mokymas remiantis modeliavimu ir<br />
interaktyviu tyrinėjimu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149<br />
Birutė Rataitė, Aidas Adomkus<br />
socialinių tinklų įtaka virtualiam mokymuisi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160<br />
Mantas Ratomskis<br />
skaitmeninė karta. kaip išlikti saugiam informacijos amžiuje? . . . . . . . . . . . . . . . . 162<br />
Tomas Parnarauskas<br />
debesų kompiuterija ir mokytojo veikla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170<br />
Nomeda Urbonavičienė<br />
plačiajuosčio ryšio paslaugų teikimas Lietuvos mokykloms<br />
rain šviesolaidžiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173<br />
Romualdas Krukauskas<br />
skaitmeninis ugdymo turinys – iššūkis leidėjams ir mokytojams . . . . . . . . . . . . . . . 177<br />
Tatjana Skusevičienė, Jūratė Mikulevičiūtė, Lina Virozerovienė<br />
ugdymo plėtotės centro projekte „pagrindinio ugdymo<br />
pirmojo koncentro (5–8 kl.) mokinių esminių kompetencijų ugdymas“<br />
rengiamas skaitmeninis ugdymo turinys . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180<br />
Ona Vaščenkienė, Darius Ratkevičius<br />
mielas mokytojau! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
LIKS suvažiavimo medžiaga
Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos<br />
veikLa 2009–2011 metais<br />
Alfredas OTAS, Viktoras DAGYS,<br />
Saulius MASKELIŪNAS, Aidas ŽANDARIS<br />
kas dveji metai Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjunga (Liks), vienijanti savo narius<br />
iš visos Lietuvos, aktyviausius šalies kompiuterininkus ir kompiuterių vartotojus<br />
sukviečia į tradicinį renginį – „k<strong>ompiuterininkų</strong> dienas“. 2011 metais svarbiausias<br />
mūsų renginys po šešių metų pertraukos vėl vyksta klaipėdoje.<br />
„k<strong>ompiuterininkų</strong> dienos 2009“ vyko kauno technologijos universiteto bazėje.<br />
renginyje buvo akcentuojamas Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos dvidešimtmetis<br />
– 1989 m. rugsėjo 18–21 d. palangoje vyko ketvirtoji Lietuvos programuotojų<br />
konferencija „esm programinė įranga“, kurioje dvi dienos buvo skirtos<br />
profesinės organizacijos įkūrimui, todėl 1989 m. rugsėjo 21 d. laikoma Lietuvos<br />
k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos įkūrimo diena. kitas renginio „k<strong>ompiuterininkų</strong> dienos<br />
2009“ momentas buvo tas, kad organizatoriai susidūrė su nemažais sunkumais<br />
bendraujant su potencialiais rėmėjais – buvo akcentuojamas sunkmetis. todėl renginio<br />
programa kaune buvo suspausta į dvi darbo dienas.<br />
„k<strong>ompiuterininkų</strong> dienų – 2009“ metu įvyko:<br />
• vienuoliktasis Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos suvažiavimas – už atliktą<br />
darbą atsiskaitė Liks taryba ir valdyba bei buvo surengti rinkimai;<br />
•<br />
informacinės visuomenės plėtros seminaras, surengtas jungtinio plenarinio<br />
posėdžio forma – prisiminti dvidešimt Liks veiklos metų bei įvertinti informacinės<br />
visuomenės plėtros situaciją Lietuvoje buvo pakviesti politikai ir<br />
informacinių technologijų specialistai. renginio dalyvius pasveikino ktu<br />
rektorius prof. raimundas Šiaučiūnas, kauno mero pavaduotojas dr. algimantas<br />
kurlavičius, pirmasis Liks tarybos pirmininkas, ktu strateginės<br />
plėtros prorektorius prof. gintautas Žintelis. posėdžio dalyviai išklausė Lietuvos<br />
respublikos seimo informacinės visuomenės komiteto pirmininko<br />
vytauto grubliausko, vidurio, rytų ir pietų europos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungų<br />
asociacijos „it star“ vadovo prof. plamen‘o nedkov‘o, Švietimo ir<br />
mokslo ministro gintaro steponavičiaus, informacinės visuomenės komiteto<br />
prie Lietuvos respublikos vyriausybės direktoriaus aurimo matulio, verslo<br />
atstovų – „k<strong>ompiuterininkų</strong> dienų – 2009“ pagrindinių rėmėjų – uaB „microsoft<br />
Lietuva“ generalinio direktoriaus mindaugo glodo, „iBm Lietuva“<br />
direktoriaus dr. irmanto kandratavičiaus, „intel“ atstovo Lietuvoje ramūno<br />
domarko, „infobalt“ asociacijos prezidento evaldo kulboko pranešimų;
8 ALfREDAS OTAS, VIKTORAS DAGyS, SAULIUS MASKELIūNAS, AIDAS ŽAnDArIs<br />
• keturioliktoji tarptautinė mokslinė k<strong>ompiuterininkų</strong> konferencija – plenariniame<br />
ir teminiuose konferencijos posėdžiuose buvo perskaityta apie šešiasdešimt<br />
pranešimų, kuriuose pristatyti mokslinių tyrimų rezultatai bei praktiniai<br />
technologiniai sprendimai. straipsnius pateikusių autorių medžiaga buvo<br />
recenzuojama ir reikalavimus mokslinėms publikacijos atitikę straipsniai atspausdinti<br />
specialiame mokslinio žurnalo „informacijos mokslai“ numeryje;<br />
• devintoji mokyklinės informatikos konferencija – plenariniame ir teminiuose<br />
konferencijos posėdžiuose perskaityta apie keturiasdešimt pranešimų, kuriuose<br />
pristatyti naujausi informacinių technologijų diegimo švietime dokumentai,<br />
aptarti ikt taikymo ugdymo procese aspektai, pasidalinta informacinių<br />
technologijų mokymo ir jų naudojimo mokykloje patirtimi;<br />
• ketvirtasis Lietuvos ECDL įgaliotųjų testavimo centrų atstovų susitikimas –<br />
aptarta eCdL programos vykdymo mūsų šalyje eiga;<br />
•<br />
Lietuvos informatikos mokytojų asociacijos Linma suvažiavimas.<br />
„k<strong>ompiuterininkų</strong> dienų – 2009“ renginiuose dalyvavo apie pustrečio šimto<br />
žmonių. aktyviausieji stengėsi dalyvauti visoje programoje, dauguma išklausė<br />
juos dominančius dvi dienas vykusių konferencijų pranešimus, kai kas pasitenkino<br />
perskaitę pranešimą konkrečios sekcijos posėdyje.<br />
Formaliuose ir neformaliuose „k<strong>ompiuterininkų</strong> dienų – 2009“ susitikimuose<br />
kompiuterininkai galėjo aptarti jiems rūpimas problemas, pasidalinti patyrimu,<br />
smagiai pabendrauti. Liko teigiami prisiminimai ir fotografijos, kurių kartu su<br />
skaitmeninės fotografijos plėtra sparčiai gausėja.<br />
„k<strong>ompiuterininkų</strong> dienos – 2011“ rengiamos klaipėdoje 2011 m. rugsėjo<br />
23–24 d., jos vyks klaipėdos universiteto patalpose. klaipėda nurungė kitus du<br />
pretendentus tapti mūsų renginio šeimininkais – druskininkus ir vilnių. manome,<br />
kad rugsėjo pabaigoje Lietuvoje jau bus nurimusios europos krepšinio čempionato<br />
aistros ir kompiuterininkai galės sėkmingai dirbti savo renginyje.<br />
„k<strong>ompiuterininkų</strong> dienų – 2011“ metu įvyksiantis eilinis dvyliktasis Lietuvos<br />
k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos suvažiavimas – puiki proga aptarti per eilinę dvejų<br />
metų kadenciją nuveiktus ir nespėtus padaryti darbus, pasikalbėti, kiek mūsų<br />
veikla atitinka Liks statuto nuostatas bei intensyvų šalies ir pasaulio gyvenimo<br />
ritmą, kai vis daugiau veiklos perkeliama į elektroninę erdvę.<br />
Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjunga pirmoji Lietuvoje pradėjo propaguoti informacinės<br />
visuomenės plėtros europoje ir Lietuvoje idėjas. prieš keturiolika metų<br />
„k<strong>ompiuterininkų</strong> dienoms – 97“ mūsų pasirinktas šūkis „su Liks į informacinę<br />
visuomenę“ neprarado savo aktualumo, dabar jis yra artimas ir suprantamas ne tik<br />
kompiuterininkams, bet ir politikams, švietimo bei mokslo darbuotojams, verslininkams,<br />
menininkams ir apskritai didelei mūsų šalies piliečių daliai.
LIETUVOS KOMPIUTERININKų SąJUNGOS VEIKLA 2009–2011 METAIS<br />
Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjunga nėra masinė organizacija ir niekada neturėjo<br />
tikslo pritraukti kuo daugiau narių vien tam, kad būtų galima pasigirti dideliais<br />
skaičiais. mes siekiame, kad k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos nariais būtų tie žmonės,<br />
kuriems rūpi Liks statute apibrėžti mūsų veiklos tikslai ir uždaviniai:<br />
• skatinti informatikos – perspektyvaus šiuolaikinio mokslo ir svarbios ūkio<br />
šakos – plėtrą Lietuvoje;<br />
• formuoti visuomenės ir vyriausybės nuomonę deramo šalies informacijos<br />
resursų tvarkymo ir informacinių technologijų naudojimo klausimais;<br />
• rūpintis informatikos specialistų ir vartotojų rengimu bei jų kvalifikacijos<br />
tobulinimu, o taip pat informatikos mokymu bendrojo lavinimo mokyklose;<br />
• puoselėti profesinį bendravimą, keitimąsi aktualia informacija, plėsti vidinius<br />
ir tarptautinius ryšius;<br />
• ugdyti Liks narių profesinę etiką, padėti ginti jų autorines teises, atstovauti<br />
k<strong>ompiuterininkų</strong> profesinius bei autorinius interesus tiek Lietuvoje, tiek<br />
užsienyje.<br />
statute įvardyta veikla yra aktuali ir paliečia vis daugiau informacinių technologijų<br />
specialistų bei vartotojų. Liks statutas buvo priimtas prieš dvidešimt metų,<br />
nežymiai koreguotas prieš dešimtmetį. suvažiavimas patikslino kai kurias statuto<br />
nuostatas, kad jos labiau atitiktų dabartinę šalies teisinę bazę, geriau atspindėtų<br />
pasaulyje vykstančius visuotinio kompiuterizavimo procesus.<br />
Organizacinė LIKS veikla<br />
„k<strong>ompiuterininkų</strong> dienų – 2009“ metu įvykusiame dešimtajame Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong><br />
sąjungos suvažiavime eiliniam dvejų metų laikotarpiui buvo išrinkta<br />
naujos sudėties Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos taryba, revizijos komisija ir<br />
ginčų sprendimo komisija.<br />
naują tarybą buvo stengiamasi formuoti pakviečiant organizaciniam darbui aktyvius<br />
kompiuterininkus, atstovaujančius įvairius k<strong>ompiuterininkų</strong> interesus – mokymą,<br />
mokslą, verslą. pažymėtina, kad Liks statutas reglamentuoja rinkimų procesą<br />
– numatyta, kad taryba turi atsinaujinti ne mažiau negu trečdaliu.<br />
Į Liks tarybą išrinkti:<br />
• Rasa Alaburdienė, prienų „revuonos“ vidurinės mokyklos direktoriaus pavaduotoja,<br />
• Viktoras Dagys, matematikos ir informatikos instituto tyrėjas,<br />
•<br />
Vitalijus Denisovas, dr., doc., klaipėdos universiteto informatikos katedros<br />
vedėjas,<br />
9
10 ALfREDAS OTAS, VIKTORAS DAGyS, SAULIUS MASKELIūNAS, AIDAS ŽAnDArIs<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
Alina Dėmenienė, kauno technologijos universiteto panevėžio instituto informacinių<br />
technologijų centro direktorė,<br />
Romas Krukauskas, valstybės įmonės „infostruktūra“ konsultantas,<br />
Tomas Lygutas, uaB „Baltec“ vadovas<br />
Saulius Maskeliūnas, dr., matematikos ir informatikos instituto mokslinis<br />
sekretorius,<br />
Alfredas Otas, dr., doc., kauno technologijos universiteto docentas,<br />
Eugenijus Telešius, dr., doc., vilniaus universiteto kauno humanitarinio fakulteto<br />
docentas, viešosios įstaigos „informacinių technologijų institutas“<br />
administracijos vadovas,<br />
Skaidra Vaicekauskienė, informacijos technologijų mokymo centro direktorė.<br />
Aidas Žandaris, matematikos ir informatikos instituto informacijos ir leidybos<br />
skyriaus vedėjas.<br />
Į Liks revizijos komisiją išrinkti:<br />
• Dalė Dzemydienė, prof., dr. (Hp), matematikos ir informatikos instituto vyresnioji<br />
mokslo darbuotoja ir mykolo romerio universiteto profesorė,<br />
• Arvydas Balčius, uaB atea microsoft produktų vadovas.<br />
• Jonas Bartkus, Šiaulių banko tarnybos vadovas.<br />
Į Liks ginčų sprendimo komisiją išrinkti:<br />
• Tomas Petkus, dr., doc., vilniaus pedagoginio universiteto informatikos katedros<br />
vedėjas,<br />
• Asta Buinevičiūtė, Švietimo informacinių technologijų centro mokymo skyriaus<br />
vedėja,<br />
•<br />
Linas Pečiūra, „microsoft Lietuva“ komercinės programinės įrangos marketingo<br />
vadovas.<br />
pirmo naujos kadencijos tarybos posėdžio metu Liks tarybos pirmininku<br />
buvo išrinktas a. otas, tarybos pirmininko pavaduotoju – v. dagys, valdybos<br />
pirmininku – Liks tarybos narys a. Žandaris.<br />
tarybos pirmininkas a. otas 2010 metų rudenį atsistatydino. tarybos pirmininku<br />
išrinktas s. maskeliūnas. visą kadenciją Liks sekretore dirbo dalia Šukvietienė,<br />
finansininke – stanislava sovienė. Ypač norėtųsi pasidžiaugti puikiu Liks<br />
finansininkės darbu. 2011 m. gegužės–liepos mėnesiais valstybinė mokesčių inspekcija<br />
(vmi) atliko Liks veiklos 2007–2010 metais tyrimą. Buvo analizuojama<br />
visa Liks veikla ir dokumentai: įstatai, atliktų darbų, nuomos ir panaudos sutartys,<br />
pirminiai buhalterinės apskaitos dokumentai, apmokėjimo ir turto apskaitos
LIETUVOS KOMPIUTERININKų SąJUNGOS VEIKLA 2009–2011 METAIS<br />
dokumentai, buhalterinės apskaitos dokumentų registrai, atlyginimų priskaitymo<br />
ir išmokėjimo dokumentai. Ypatingas dėmesys buvo skirtas paramos sutartims ir<br />
dokumentams, pagrindžiantiems paramos panaudojimą. tikrinimo metu patikslinus<br />
keletą smulkmenų ataskaitose (pavyzdžiui, nebuvo deklaruota parama, gauta<br />
knygomis), jokių pažeidimų ar netinkamai vykdytos veiklos nenustatyta. Liks<br />
veikla vmi požiūriu nepriekaištinga.<br />
taryba ir valdyba reguliariai rinkdavosi į bendrus posėdžius, kur buvo aptariami<br />
tuo metu aktualiausi veiklos uždaviniai. kadangi statute numatyta galimybė<br />
spręsti aktualius klausimus elektroninėje erdvėje, šalia įprastinių posėdžių neretai<br />
organizuojami posėdžiai, pasitelkiant šiuolaikines informacines technologijas.<br />
taryba dirbo pagal šį jau tradiciniu tapusį veiklos planą, stengėsi nagrinėti bei<br />
vertinti naujas problemas bei idėjas, artimas ir aktualias Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong><br />
sąjungai pagal galiojantį Liks statutą.<br />
tenka pripažinti, kad šiuo laikotarpiu nemažai laiko pareikalavo organizacinė<br />
veikla.<br />
Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjunga panaudos teise naudojosi patalpomis simono<br />
daukanto g. 25, kaune pagal 1999 m. sausio 4 d. sudarytą negyvenamųjų<br />
patalpų panaudos sutartį nr. 4a. deja, 2008 m. kovo 20 d. vykusiame kauno miesto<br />
savivaldybės tarybos posėdyje buvo priimtas sprendimas nr. t-117 nutraukti<br />
minėtą panaudos sutartį. vėliau mūsų prašymu kauno savivaldybės turto skyrius<br />
pateikė laisvų, savivaldybės nuosavybės teise valdomų patalpų sąrašą. 2011 metų<br />
viduryje kauno miesto savivaldybė skyrė Liks patalpas mapu gatvėje. deja, atlikus<br />
konsultacijas su statybininkais, paaiškėjo, kad pritaikyti skirtas patalpas Liks<br />
veiklai labai brangu, todėl teko šių patalpų atsisakyti.<br />
LIKS ir informacinės visuomenės plėtra Lietuvoje ir Europoje<br />
informacinės visuomenės idėjos gana sparčiai skinasi kelią Lietuvoje, todėl<br />
galime pagrįstai didžiuotis, kad vieni pirmųjų šalyje pradėjome propaguoti informacinės<br />
visuomenės kūrimo europoje ir Lietuvoje aktualumą.<br />
Lietuvoje turime valstybines institucijas, kurių veikla tiesiogiai susijusi su informacinės<br />
visuomenės plėtra šalyje. informacinės visuomenės plėtros komiteto<br />
prie Lietuvos respublikos vyriausybės (ivpk) buvo įkurtas gana sunkiai, siekiant<br />
centralizuotai valdyti šalyje vykstančius informacinės visuomenės ir žinių ekonomikos<br />
kūrimo procesus. dabar tokio pavadinimo komitetas įkurtas prie susisiekimo<br />
ministerijos. aišku, kad komiteto rangas tapo žemesnis, todėl jo įtaka bendrai<br />
informacinės visuomenės plėtrai Lietuvoje galės būti silpnesnė.<br />
kita nuolat Liks dominanti sritis – Lietuvos mokyklų kompiuterizavimas.<br />
juk dabartinėje bendrojo lavinimo mokykloje ugdomas būsimas informacinės<br />
11
12 ALfREDAS OTAS, VIKTORAS DAGyS, SAULIUS MASKELIūNAS, AIDAS ŽAnDArIs<br />
visuomenės pilietis. todėl Liks atstovai aktyviai dirba ekspertų ir darbo grupėse,<br />
rengiant mokyklų kompiuterizavimo strateginius dokumentus, vykdant<br />
konkrečius projektus, skaitant paskaitas mokyklose, bendraujant su šį procesą<br />
valdančiomis institucijomis.<br />
Šalia valstybinių institucijų pakankamai įvairią veiklą atlieka visuomeninės<br />
organizacijos. asociacija „infobalt“, kurios kolektyviniu nariu yra Liks, daugelį<br />
metų organizavo informacinių technologijų ir telekomunikacijų parodas, kurių<br />
metu vykdavo ir dalykinė konferencija. parodų populiarumas pastaraisiais metais<br />
labai sumažėjo, todėl artimiausiais metais jos jau nebebus rengiamos.<br />
Liks nariai pakankamai aktyviai dalyvavo europinėje e-skills savaitėje 2010<br />
kovo mėnesį.<br />
Buvo stengiamasi aktyviai įsijungti į naujas Cepis iniciatyvas: it professionalism,<br />
Žalioji it, moterys it.<br />
2010 m. liepos 9 d. įvyko Švietimo ir mokslo ministerijos apskritojo stalo diskusija<br />
it specialistų rengimo aukštosiose mokyklose klausimais. europoje prognozuojama,<br />
kad netolimoje ateityje trūks it specialistų ir reikalingos akcijos it<br />
specialistų rengimui Lietuvos universitetuose bei kolegijose plėsti. Liks pateikė<br />
savo pasiūlymus, įvyko susitikimas su Šmm viceministre n. putinaite.<br />
daugiau dėmesio informacinės visuomenės kūrimo procesams pastaraisiais<br />
metais skyrė visų rūšių žiniasklaida. tai radijo ir televizijos laidos, publikacijos<br />
laikraščiuose, žurnaluose ir elektroninės žiniasklaidos leidiniuose.<br />
Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos taryba stengėsi aktyviai dalyvauti čia išvardintų<br />
ir gal nepaminėtų institucijų renginiuose, projektuose bei iniciatyvose,<br />
kviesti į konkrečius renginius Liks narius. toks bendravimas leido suvienyti jėgas,<br />
užtikrinti atskirų renginių masiškumą bei autoritetą.<br />
LIKS veikla skatinant gyventojų kompiuterinį raštingumą<br />
Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjunga jau savo veiklos pradžioje pastebėjo, kad<br />
šalies kompiuterizacijos, informacinės visuomenės kūrimo projektų sėkmė galima<br />
tik tada, kai yra pakankamai aukštas šalies piliečių kompiuterinis raštingumas.<br />
kiekvienam piliečiui būtinas ne tik technologinis kompiuterinis raštingumas, suteikiantis<br />
žinių apie darbo kompiuteriu galimybes ir pagrindinių darbo kompiuteriu<br />
įgūdžių, bet ir profesinis kompiuterinis raštingumas, padedantis konkrečių<br />
profesijų atstovams geriau orientuotis, kaip naudojantis kompiuterinėmis technologijomis<br />
efektyviau realizuoti savo profesinius uždavinius.<br />
1998 metais Liks įstojo į europos profesionalų k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungų asociaciją<br />
(Cepis). pagrindinis įstojimo tikslas – Lietuvoje vykdyti europos kompiuteri-
LIETUVOS KOMPIUTERININKų SąJUNGOS VEIKLA 2009–2011 METAIS<br />
nio raštingumo programą eCdL. Šios programos įgyvendinimas Lietuvoje – viena<br />
svarbiausių Liks iniciatyvų. tai stambiausias ir sėkmingiausias Liks projektas,<br />
kuris kartu padidino Liks autoritetą. eCdL programai skirta atskira publikacija šiame<br />
leidinyje. eCdL licencijos turėtojas yra Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjunga. Ši<br />
licencija suteikia teisę diegti eCdL programą Lietuvoje ir Baltarusijoje.<br />
aktyviai bendradarbiaujame su eCdL fondu ir mūsų darbai čia gerai vertinami.<br />
eCdL fonde yra įregistruota dešimt testavimo sistemų. iš jų tik dvi testavimo<br />
sistemos yra sukurtos nekomercinių struktūrų – Lietuvos ir graikijos. Lietuvoje<br />
sukurta nauja testavimo sistema „e-guardien“, skirta vaikų saugai elektroninėje<br />
erdvėje. sistemą aprobavo eCdL fondas ir ji bus diegiama visoje europoje.<br />
2009 metų gruodžio 9 Lrs seimo informacinės visuomenės plėtros komitete<br />
įvyko diskusija apie kompiuterinio raštingumo situaciją Lietuvoje, kurioje Liks<br />
atstovai eilinį kartą akcentavo savo veiklą ir būtinybę gerinti valstybės tarnautojų<br />
kompiuterinį raštingumą.<br />
Įvyko Liks inicijuotas susitikimas su vaikų teisių apsaugos kontroliere edita<br />
Žiobiene, kur buvo pristatytos e-Guardian programos galimybės ir perspektyvos.<br />
ivpk paskelbus informacinės visuomenės strategijos 2010-2015 metams projektą,<br />
Liks gana intensyviai ją svarstė ir teikė savo pasiūlymus. deja, dauguma<br />
mūsų pasiūlymų liko neišgirsti.<br />
vykdant europos sąjungos finansuojamus projektus taip pat nemažai dėmesio<br />
buvo skiriama gyventojų kompiuterinės kompetencijos ugdymui – visoje šalyje<br />
buvo rengiami kompiuterinio raštingumo kursai, kurių dalis buvo baigiama testavimu<br />
pagal eCdL programą. deja, vykdant naujausio šaukimo projektus, ryškiai<br />
sumažėjo kompiuterinio raštingumo kursų siejimas su eCdL programa. projektuose<br />
dažnai deklaruojama, kad kompiuterinio raštingumo kursai vykdomi pagal<br />
eCdL programą, bet kursai baigiami be testų laikymo, todėl kursų kokybė dažnai<br />
neužtikrinama. Liks rašė raštus vidaus reikalų, socialinės apsaugos ir darbo ministerijoms,<br />
atkreipiant dėmesį į pakankamai žemą valstybės tarnautojų kompiuterinį<br />
raštingumą, kompiuterinio raštingumo kursų kokybę, bet gauti atsakymai<br />
buvo pakankamai formalūs ir nereikšmingi.<br />
Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos renginiai<br />
Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos taryba ir valdyba stengėsi palaikyti tradicines<br />
veiklos formas, aktyviai dalyvauti kitų organizacijų renginiuose bei imtis<br />
naujų iniciatyvų.<br />
Liks iniciatyva „informacinė visuomenė – visuomenė be periferijos“ – tai<br />
išvykos į miestus, miestelius, mokyklas, kurių metu propaguojamos informacinės<br />
13
14 ALfREDAS OTAS, VIKTORAS DAGyS, SAULIUS MASKELIūNAS, AIDAS ŽAnDArIs<br />
visuomenės plėtros bei visuotinės kompiuterizacijos idėjos. paskaitos skaitytos<br />
kaune, druskininkuose, garliavoje, kuršėnuose, pasvalyje ir kituose Lietuvos<br />
miestuose bei miesteliuose. renginiai vyksta ne vien tik Liks narių iniciatyva –<br />
sąjungos nariai aktyviai prisideda prie kitų organizatorių akcijų šia tema.<br />
2010 metų pradžioje įvyko išvažiuojamasis Liks tarybos posėdis kaune ryšių<br />
istorijos muziejuje, kur buvo aptartos Liks ir muziejaus bendradarbiavimo galimybės:<br />
muziejaus vizija ir misija; informatikos ekspozicija ir jos plėtra; dėmesys<br />
lietuviškiems projektams ir jų vykdytojams; elektroninės ekspozicijos kūrimo<br />
galimybės. Į bendradarbiavimo veiklą reiktų sparčiau įjungti Liks narius.<br />
Liks stengėsi sekti visus šalyje vykstančius procesus, susijusius su informacinės<br />
visuomenės ir žinių ekonomikos kūrimu. Liks ne kartą siūlė Švietimo ir<br />
mokslo ministerijai susieti šią mokyklinę kompiuterinio raštingumo įskaitą su<br />
eCdL – tuo būdu moksleiviai galėtų gauti europoje pripažįstamą pažymėjimą,<br />
tuo tarpu dabar šios įskaitos rezultatai nevertinami stojant į aukštąsias mokyklas ir<br />
jos vykdymo prasmė yra abejotina. pagaliau su nacionaliniu egzaminų centru suderinta<br />
mokyklinę kompiuterinio raštingumo įskaitą susieti su eCdL. tuo būdu,<br />
moksleivis jam patogiu laiku įgijęs pakankamas darbo kompiuteriu žinias gali laikyti<br />
eCdL testus jam artimiausiame testavimo centre. gautas eCdL pažymėjimas<br />
yra oficialus dokumentas, kuris vertinamas europoje ir kartu pažymėjimo turėtojui<br />
užskaitoma kompiuterinio raštingumo įskaita.<br />
Laikotarpyje tarp Liks suvažiavimų eilinius sąjungos narius siekiama įtraukti<br />
į sekcijų veiklą.<br />
Mokymosi sekcija (http://www.liks.lt/modules/tinycontent/index.php?id=13)<br />
susibūrė 1991 m. gruodį, praėjus porai metų po Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos<br />
įsikūrimo. sekcija jungia aktyviausius šalies informacinių technologijų mokytojus<br />
ir informatikos mokymo klausimais besidominčius mokslininkus bei kitus specialistus.<br />
mokymosi sekcija rengia sueigas, kurių metu nagrinėjamos informatikos mokymo,<br />
informacinių technologijų diegimo mokymo procese problemos, dalijamasi<br />
patirtimi ir idėjomis. tarp sueigų sekcijos nariai bendrauja naudodamiesi elektroninio<br />
pašto grupe. nuo 2006 m. Liks mokymosi sekcijai vadovauja viktoras dagys<br />
(vilniaus universiteto matematikos ir informatikos institutas), pavaduotojai – skaidra<br />
vaicekauskienė (informacijos technologijų mokymo centras, kaunas) ir rytis<br />
umbrasas (valstybinio socialinio draudimo fondo valdyba, kauno skyrius).<br />
per pastaruosius dvejus metus surengtos mokymosi sekcijos sueigos:<br />
•<br />
2009 m. lapkričio 6–8 d. druskininkų „atgimimo“ vidurinėje mokykloje<br />
vyko viešas seminaras „Šiuolaikinis informatikos mokymas bendrojo lavinimo<br />
mokykloje: Lietuva ir europa“, surengtas kartu su matematikos ir informatikos<br />
institutu. sekcijos nariai perskaitė keturis pranešimus;
LIETUVOS KOMPIUTERININKų SąJUNGOS VEIKLA 2009–2011 METAIS<br />
• 2010 m. spalio 2 d. sekcijos nariai dalyvavo vilniuje vykusioje šalies pedagogų<br />
konferencijoje „mokymosi bendruomenė ir antrosios kartos saityno<br />
(Web 2.0) technologijos mokymui“, kurioje pranešimus skaitė ne tik Lietuvos<br />
atstovai, bet žymūs užsienio šalių mokslininkai;<br />
•<br />
2010 m. spalio 16–17 d. kaune, vytauto didžiojo universitete, vyko viešas<br />
seminaras „informacinių technologijų mokymo bendrojo lavinimo mokykloje<br />
aktualijos“, surengtas kartu su Lietuvos informatikos mokytojų asociacija.<br />
aptarus informacinių technologijų kurso turinio atnaujinimą, naujausius<br />
vadovėlius ir mokymo priemones, buvo pasidalinta įspūdžiais ir patirtimi,<br />
įgyta tarptautinėje konferencijoje „konstrukcionizmas 2010“, vykusioje<br />
paryžiuje (prancūzija).<br />
Intelektikos sekcija (http://www.liks.lt/modules/tinycontent/index.php?id=11)<br />
veikia nuo Liks įsikūrimo, jai šiuo metu vadovauja dr. saulius maskeliūnas (vilniaus<br />
universiteto matematikos ir informatikos institutas).<br />
nuo 1997 m. Liks intelektikos sekcija yra europos dirbtinio intelekto koordinacinio<br />
komiteto (eCCai, http://www.eccai.org) tikroji narė. priklausydami<br />
eCCai intelektikos sekcijos nariai turi galimybę mokėti sumažintą eCai konferencijų<br />
ir vasaros mokyklų registracijos mokestį, gauti lėšų kelionėms į eC-<br />
Cai konferencijas ir vasaros mokyklas apmokėti, jiems suteikiama prieiga prie<br />
elektroninio žurnalo „ai Communications journal“ bei persiunčiama informacija<br />
apie dirbtinio intelekto tematikos mokslinius renginius europoje. Liks intelektikos<br />
sekcija suteikia eCCai narystę septyniems estijos intelektikos specialistams<br />
(analogiškai suomijos dirbtinio intelekto asociacija 1995–1996 metais buvo suteikus<br />
eCCai narystę Liks intelektikos sekcijos nariams).<br />
Liks intelektikos sekcijos nariams elektroniniu paštu platinama informacija<br />
apie dirbtinio intelekto, informacinių sistemų tematikos renginius, leidinius, programines<br />
priemones ir pan. rengiami intelektikos sekcijos seminarai; iš vykusių<br />
per ataskaitinį laikotarpį paminėtini seminarai r. vaitkevičius „struktūrinis lygčių<br />
modeliavimas – kas tai?“ (surengtas kartu su matematikos ir informatikos institutu);<br />
david Wortley, serious games institute direktorius, jungtinė karalystė „Įtraukiančios<br />
technologijos – trimačiai internetiniai žaidimai, virtualūs pasauliai bei socialiniai<br />
tinklai“ (surengtas kartu su vu matematikos ir informatikos fakultetu).<br />
taigi galima teigti, kad Liks intelektikos sekcijai atsiskaitomasis laikotarpis<br />
buvo sėkmingas, analogiškas ankstesniems.<br />
Teisinės informatikos sekcija įkurta 2001 m., šiuo metu jai priklauso apie<br />
20 narių, dauguma jų dirba mykolo romerio universitete, vu matematikos ir informatikos<br />
institute, klaipėdos universitete. sekcijai vadovauja mykolo romerio<br />
universiteto profesorė dalė dzemydienė.<br />
15
16 ALfREDAS OTAS, VIKTORAS DAGyS, SAULIUS MASKELIūNAS, AIDAS ŽAnDArIs<br />
Liks teisinės informatikos sekcijos veiklos tematika pastaruoju metu daugiau<br />
pakrypo į sritis:<br />
• informacinių technologijų plėtros, verslo informacinio aprūpinimo, socialinių<br />
technologijų kūrimo Lietuvoje problemų tyrimai;<br />
• informacinės visuomenės kūrimo Lietuvoje vadybinių problemų tyrimas;<br />
• valdžios ir visuomenės ryšio internete kokybės analizė.<br />
teisinės informatikos sekcijos organizuoja mokslinio bendradarbiavimo ir žinių<br />
sklaidos seminarus mokslo bendruomenei, specialistams, doktorantams, visiems<br />
besidomintiems; paminėtini seminarai:<br />
• prof. suhrit k. dey (rytų ilinojaus universitetas, jav) 2011 m gegužės 3–<br />
5 d. „dirbtinio intelekto sistemų taikymai jav „nasa“ kosminių tyrimų<br />
laboratorijoje, procesų vykdymo lygiagretūs skaičiavimai, kompiuterių<br />
klasteriai bei informacijos saugumas per tikimybinius skaičiavimus“;<br />
•<br />
prof. javier Bilbao ir prof. eugenio Bravo (Baskų universitetas, inžinerijos<br />
aukštoji mokykla, ispanija) inovatyvios edukacines technologijas ir įrankiai<br />
kompiuterių tinklų aplinkoje; ispanijos universitetų patirtis ir Baskų universiteto<br />
inžinerijos aukštosios mokyklos praktika naujų informatikos krypties<br />
studijų programų ruošime; Moodle aplinkos taikymai matematikos dalykų<br />
testavime.<br />
Be to, sekcija mykolo romerio universitete surengė jungtinį mru, Liks ir<br />
mii seminarą, kuriame pranešimus skaitė: mažvydas mackevičius „mobiliųjų<br />
prietaisų lokalizavimo problemos“; darius drungilas „sensorinių tinklų taikymo<br />
technologijos“; ramūnas dzindzalieta „nuotolinio bendravimo ir sąveikavimo<br />
technologiniai sprendimai“.<br />
panevėžyje veikia 2001 metais įsikūrusi teritorinė Liks Panevėžio sekcija.<br />
jai vadovauja kauno technologijos universiteto panevėžio instituto informacinių<br />
technologijų centro direktorė alina dėmenienė. sekcija rūpinasi kompiuterinio<br />
raštingumo plėtros panevėžio regione klausimais. Liks panevėžio teritorinė sekcija<br />
kartu su uaB „minties vingiai“ surengė kursus mokykloms „raštvedyba ir<br />
kompiuteris mokyklos sekretoriams“, konkursą vaikams „kompiuteris mano ateičiai“,<br />
pradėjo organizuoti respublikinį Logo konkursą panevėžyje.<br />
2004 metais įkurta EcDL testavimo centrų darbuotojų (EcDL Tc) sekcija.<br />
sekcijos nariai sprendžia aktualius kompiuterinio raštingumo testavimo kokybės<br />
užtikrinimo klausimus. sekcijai vadovauja dr. steponas jonušauskas. eCdL tC<br />
sekcijos viena funkcijų – kontroliuoti eCdL testavimą šalyje ir užtikrinti testavimo<br />
kokybę.<br />
Šiuo metu Lietuvoje yra 113 testavimo centrų (jų sąrašas pateikiamas: http://<br />
www.ecdl.lt/modules/tinycontent/index.php?id=3).
LIETUVOS KOMPIUTERININKų SąJUNGOS VEIKLA 2009–2011 METAIS<br />
iki 2011 m. sausio pradžios iš viso išduota 27111 eCdL pažymėjimų, 22148<br />
eCdL pradmenų pažymėjimai. per pastaruosius 2 metus išduota 4679 eCdL ir<br />
2698 pradmenų pažymėjimai.<br />
prasidėjus ekonominei krizei testavimas drastiškai sulėtėjo. testuojama iš esmės<br />
buvo tik besimokančius pagal europos projektus: dirbo tik keli testavimo<br />
centrai vykdantys tuos projektus.<br />
stengiantis kontroliuoti testavimus didžiausias dėmesys buvo kreipiamas į testavimą<br />
projektų, vykstančių šalies ar regionų mastu. pastebėta, kad tC, samdydami<br />
vietinius dėstytojus testavimui, silpniau kontroliuoja mokymo ir testavimo<br />
kokybę. apie tai inspektavimo ataskaitose buvo informuota iti vadovybė.<br />
dėl lėšų trūkumo per ataskaitinį laikotarpį buvo atlikta ženkliai mažiau tC<br />
inspekcinių patikrinimų. Buvo tikrinami tik tie centrai, kuriuose buvo išaiškinti<br />
vykstantys pažeidimai.<br />
pasiūlymai dėl testavimo kokybės užtikrinimo:<br />
• pakartotinai išsiųsti tC rekomendacijas testavimo proceso vykdymui bei<br />
kokybės užtikrinimui.<br />
• iti ir Liks dar kartą kreiptis į viešųjų pirkimų tarnybą ir valstybės tarnybos<br />
departamentą dėl viešųjų pirkimo konkursuose naudojamos eCdL mokymų<br />
trukmės nustatymo: konkursuose reikalaujama, kad mokymo trukmė valstybės<br />
tarnybos departamente būtų patvirtinta valandos tikslumu.<br />
• tobulinti besitestuojančių registraciją: tC dažnai į iti duomenų bazę įveda<br />
tik besitestuojančiojo vardą ir pavardę. praktiškai dažnai negalima sužinoti,<br />
kiek dominančioje organizacijoje yra asmenų, turinčių eCdL pažymėjimus<br />
ar laikusių testus.<br />
•<br />
rasti lėšų planiniams tC darbo kokybės tikrinimams.<br />
grupė Liks narių pasiūlė įkurti saityno sekciją saitynas.liks.lt. kuriamos naujos<br />
Saityno kūrėjų Liks sekcijos tikslas yra numatyti ir įgyvendinti veiklos gaires<br />
Lietuvoje, atitinkančias pasaulines medijų vystymosi tendencijas, es prioritetus<br />
informacinės visuomenės kūrime, taikytinus lietuvybės palaikymui globaliame pasaulyje,<br />
mažos tautos kultūros paveldo išsaugojimo ir sklaidos galimybes. Būtina<br />
pasinaudoti tiek naujųjų komunikacijų galimybėmis, tiek esamu intelekto potencialu<br />
kur jis bebūtų: Lietuvoje ar toli už jos ribų. Saityno kūrėjų sekcijoje sukursime sąlygas<br />
Lietuvos kultūros paveldui išlikti ir įsitvirtinti skaitmenoje. vienas iš atliktų darbų:<br />
pateiktas detalus pasiūlymas susisiekimo ministerijos informacinės visuomenės<br />
plėtros komitetui dėl reikalavimų vyriausybinių institucijų svetainėms.<br />
tragiškai žuvus vienai iš sekcijos kūrimo iniciatorių n. kligienei, reikia tikėtis,<br />
kad naujos sekcijos kūrimo iniciatyva neišblės ir sėkmingai vykdys numatytus<br />
uždavinius.<br />
17
18 ALfREDAS OTAS, VIKTORAS DAGyS, SAULIUS MASKELIūNAS, AIDAS ŽAnDArIs<br />
Sąjungos narių veikla<br />
Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjunga bei atskiri sąjungos nariai stengėsi aktyviai<br />
dalyvauti visuose svarbiuose šalyje vykstančiuose renginiuose, kurie atitinka<br />
Liks veiklos profilį.<br />
dalyvaujame ir remiame Liks narių idėjas ir projektus. paminėtini mokinių<br />
informacinių technologijų konkursas „Bebras“, kurio iniciatorė yra prof. v. dagienė,<br />
konkurso „matmintinis“ nacionalinės varžybos – jas organizavo r. alaburdienė.<br />
tai tik atskirų Liks narių iniciatyvų pavyzdžiai – realiai mūsų atliktų yra daug,<br />
tik ne visada lieka laiko ir energijos gerosios patirties sklaidai.<br />
Liks atstovai buvo kviečiami ir aktyviai dalyvavo informacinės visuomenės<br />
plėtros komiteto prie Lietuvos respublikos vyriausybės projektų atrankos komisijos<br />
posėdžiuose ir išreiškė savo nuomonę svarstant projektus, pateiktus gauti<br />
paramą pagal Bendrąjį programavimo dokumentą.<br />
Buvo atliekamas nuolatinis darbas su eiliniais Liks nariais:<br />
•<br />
•<br />
•<br />
aktualios informacijos skleidimas elektroniniu paštu,<br />
aktualios informacijos rinkimas ir sklaida,<br />
operatyvus supažindinimas su svarbiais įvykiais bei iniciatyvomis.<br />
aktyvių žmonių Lietuvoje yra gausu ir vienas iš nuolatinių Liks uždavinių – sugebėti<br />
juos atrasti ir įtraukti į bendrą veiklą.<br />
Sąjungos ryšiai su kitų šalių organizacijomis<br />
jau keletas metų galime džiaugtis aktyviais Lietuvos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos<br />
ryšiais su giminingomis tarptautinėmis bei kitų šalių nacionalinėmis organizacijoms.<br />
• 2002 metais Liks tapo pilnateise tarptautinės informacijos apdorojimo federacijos<br />
(iFip, http://www.ifip.or.at/) nare. Liks atstovė iFip Švietimo komitete<br />
tC3 yra v. dagienė.<br />
• Cepis bei eCdL fondo renginiuose tenka bendrauti su įvairių europos ir<br />
kitų žemynų k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungų atstovais ir aptarti veiklos būdus ir<br />
galimybes.<br />
• nuo 2003 m. Liks yra vidurio, rytų ir pietų europos k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungų<br />
asociacijos – it star – narė.<br />
•<br />
Liks intelektikos sekcija yra europos dirbtinio intelekto koordinacinio komiteto<br />
eCCai narė.
LIETUVOS KOMPIUTERININKų SąJUNGOS VEIKLA 2009–2011 METAIS<br />
•<br />
•<br />
aktyviai bendradarbiaujama su Latvijos, Lenkijos, Baltarusijos ir ukrainos<br />
k<strong>ompiuterininkų</strong> organizacijomis diegiant europos kompiuterinio raštingumo<br />
programą eCdL.<br />
Bendraujame su Bulgarijos, Latvijos, rumunijos, ukrainos kompiuterininkais<br />
dalyvaudami bendruose projektuose.<br />
Sąjungos idėjų ir veiklos propaganda<br />
Liks veiklą stengiamasi nuolat propaguoti visuomenei. mūsų interneto svetainę<br />
„www.liks.lt“ sėkmingai tvarko ir jos turinį nuolat papildo ir atnaujina tomas<br />
Lygutas ir dalia Šukvietienė.<br />
Liks narių straipsniai informacinės visuomenės plėtros klausimais bei medžiaga<br />
apie mūsų veiklą buvo skelbiami tradiciniuose bei elektroniniuose periodiniuose<br />
bei tęstiniuose leidiniuose, ne kartą pasisakyta per Lietuvos radiją, dalyvauta<br />
televizijos laidose. Liks nariai yra nuolatiniai radijo laidos „Žinių amžius“<br />
prelegentai. Laidos autorė jolanta jurkūnienė noriai dalyvauja mūsų renginiuose<br />
ir juos pristato visuomenei.<br />
sunkiau sekasi įtraukti į aktyvesnę veiklą jaunuosius kompiuterininkus. jauni<br />
informatikos specialistai taip sparčiai įsitraukia į verslą, kad sunkiai randa laiko<br />
visuomeninei veiklai.<br />
sparčiai kinta ne tik technologijos, bet ir visuomenės gyvenimas. naujausias informacines<br />
technologijas būtina sparčiau taikyti nepaisant pastaruoju metu iškilusių<br />
sunkumų. Šias galimybes būtina propaguoti, visapusiškai ir tikslingai panaudoti.<br />
19
20<br />
e-guardian projektas<br />
europos pedagogų įgūdžių tobulinimas ir sertifikavimas, orientuotas į saugias informacines<br />
technologijas ir kibernetinių pavojų prevenciją<br />
projekto nr: LLp–Ldv–toi–2010–Lt–0071<br />
pradžia: 2010.11.01<br />
trukmė: 18 mėn.<br />
e-guardian projekto tikslas – apjungti turimą partnerių įdirbį saugaus interneto<br />
mokymo srityje ir pateikti pilną produktą skirtą europos mokytojams, padėsiantį<br />
įgyti daugiau žinių apie interneto grėsmes ir būdus apsaugoti vaikus nuo<br />
žalingo interneto poveikio. projekto rezultatas – kompleksinis produktas, jungiantis<br />
mokomąją medžiagą, bandomuosius testus ir eCdL testus (e-guardian testai).<br />
medžiaga bus paruošta anglų, lietuvių, latvių ir vokiečių kalbomis.<br />
„interneto saugumo klausimai šiandienos visuomenei tampa vis aktualesni.<br />
projekto partneriai iš skirtingų šalių siekia sujungti savo patirtį, turimus mokymo<br />
produktus ir juos pritaikyti es šalyse. suvienijus patirtį bus sukurta mokymo ir<br />
atestacinė programa „e-guardian”. tikimasi, kad parengtas mokymo produktas<br />
taps švietimo standartu saugesnio interneto mokymo srityje ne tik Latvijoje ir<br />
Lietuvoje, bet ir visoje es“, – taip projektą pristato asociacijos „Langas į ateitį“<br />
direktorė Loreta križinauskienė.<br />
projekte dalyvauja:<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
asociacija „Langas į ateitį“ iš Lietuvos, projekto koordinatorius<br />
Brėmeno universitetas iš vokietijos<br />
Latvijos informacinių ir komunikacinių technologijų asociacija (Likta)<br />
všĮ „informacinių technologijų institutas“ iš Lietuvos<br />
nuo 2011 gegužės 25 d. į projektą įsijungė asociacija aptes iš Šveicarijos.<br />
asociacija aptes įsijungė savo iniciatyva, taip vadinamo „silent<br />
partner“ teisėmis. Finansavimą aptes gavo iš Šveicarijos vyriausybės.<br />
taigi, projekto rezultatai bus įdiegti dar vienoje valstybėje – Šveicarijoje,<br />
prancūzų kalba.
E-GUARDIAN PROJEKTAS<br />
plačiau apie projektą galite paskaityti:<br />
http://www.langasiateiti.lt/index.php/en/projects-/e-guardian<br />
http://www.ecdl.lt/modules/tinycontent/index.php?id=28<br />
Šį projektą dalinai finansuoja europos komisija.<br />
Šis pranešimas atspindi tik autoriaus požiūrį,<br />
todėl komisija negali būti laikoma atsakinga už bet<br />
kokį jame pateikiamos informacijos naudojimą.<br />
21
eCdL programos pLėtra Lietuvoje<br />
2010–2011 metais<br />
ECDL Lietuva misija<br />
ECDL Lietuva misija yra<br />
skatinti<br />
kvalifikuot IKT naudojim Lietuvoje -<br />
sudaryti, pltoti ir prižirti kokybiškas<br />
IKT vartotoj sertifikavimo programas.<br />
www.ecdl.lt<br />
Eugenijus Telešius<br />
VšĮ informacinių technologijų institutas<br />
et@ecdl.lt
ECDL PROGRAMOS PLėTRA LIETUVOJE 2010–2011 METAIS<br />
Bstins darbuotojai<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
www.ecdl.lt<br />
Ms rezultatai, 2011 liepa<br />
98 testavimo centrai<br />
53 793 skait lapai<br />
4 227 skait lap nuo met pradžios<br />
31 161 ECDL START sertifikatas<br />
30 583 ECDL sertifikatai<br />
2 957 e-Citizen sertifikatai<br />
11 CAD sertifikat<br />
5 e-Guardian sertifikatai<br />
www.ecdl.lt<br />
23
24 EUGENIJUS TELEŠIUs<br />
2010 – 2011 met rezultatai<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
– <br />
<br />
www.ecdl.lt<br />
2010 – 2011 met rezultatai<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
www.ecdl.lt
ECDL PROGRAMOS PLėTRA LIETUVOJE 2010–2011 METAIS<br />
2010 – 2011 met rezultatai<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
www.ecdl.lt<br />
2010 – 2011 met rezultatai<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
www.ecdl.lt<br />
25
26 EUGENIJUS TELEŠIUs<br />
Planai ateiiai<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
www.ecdl.lt<br />
K. Petrausko g. 26-206, 44156, Kaunas<br />
<br />
<br />
www.ecdl.lt
Konferencijų darbai
Lietuvos moksLo duomenų arCHYvas<br />
Marijus Jurgutis, Žibutė Petrauskienė<br />
Vilniaus universitetas<br />
Duomenų archyvų samprata ir teikiamos paslaugos<br />
mokslo duomenų <strong>archyvas</strong> yra apibrėžiamas kaip paslaugų komplektas, kurį<br />
universitetai ir mokslo institutai siūlo savo bendruomenės nariams empirinių<br />
mokslo tyrimų duomenų saugojimui bei platinimui. mokslo duomenų archyvo<br />
tikslas – teikti, kaupti, saugoti ir pateikti vartotojui institucijos mokslo tyrimų<br />
empirinius duomenis (žaliavą). mokslo duomenų archyvo uždaviniai: panaikinti<br />
apribojimus naudotis savo surinktais duomenimis, išvengti dubliavimo, susisteminti<br />
institucijos mokslinių tyrimų duomenis, garantuoti prieigą per vieną sąsają,<br />
sklaidą ir ilgalaikį išsaugojimą, užtikrinti paieškos ir panaudos galimybes. pasaulinėje<br />
praktikoje egzistuoja kelių tipų mokslo duomenų talpyklos (archyvai). juos<br />
galima suskirstyti: pagal aprėptį – instituciniai, nacionaliniai, tarptautiniai; pagal<br />
turinį – universalūs bei teminiai, pagal prieigos/panaudos galimybes: laisvos prieigos<br />
ar ribotos prieigos ir kt. galima pateikti keletą duomenų archyvų, žinomų<br />
tarptautinėje erdvėje, pavyzdžių: Cessda (http://www.nsd.uib.no/cessda/europe.<br />
html), jungtinės karalystės duomenų <strong>archyvas</strong> (uk data archyve, http://www.<br />
data-archive.ac.uk/), CisL mokslo duomenų <strong>archyvas</strong> (CisL research data archyve,<br />
http://dss.ucar.edu/), pasaulio duomenų sistema (World data system,<br />
http://www.ngdc.noaa.gov/wdcmain.html), dataone (http://www.dataone.org/),<br />
naCda (http://www.icpsr.umich.edu/icpsrweb/naCda/), opr duomenų <strong>archyvas</strong><br />
(opr data archyve, http://opr.princeton.edu/archive/) ir kt.<br />
duomenų archyvai realizuoja šias paslaugas:<br />
• surinkimas, sisteminimas ir metaduomenų sukūrimas – mokslo tyrimų empiriniai<br />
duomenys surenkami vienoje vietoje, susisteminami bei atitinkamai<br />
aprašomi; jiems sukuriami metaduomenys.<br />
• ilgalaikis išsaugojimas – užtikrinamas duomenų išsaugojimas ateities kartoms.<br />
• įkėlimas ir administravimas – sukuriamos sąlygos mokslininkams talpinti, o<br />
institucijai – administruoti archyvo turinį ir paslaugas.<br />
• prieiga – užtikrinama prieiga prie tyrimų duomenų atitinkamomis sąlygomis.<br />
• paieška – mokslo tyrimų duomenų paieška užtikrinama per vieną sąsają.<br />
•<br />
sklaida – palaikomos ir skatinamos atviros prieigos prie mokslinės produkcijos<br />
idėjos. sukuriamos sąlygos, procedūros ir taisyklės mokslo duomenims
30 MARIJUS JURGUTIS, ŽIBUTė PETRAUSKIENė<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
tapti visiškai ar iš dalies laisvai prieinamiems visuomenei. taip skatinama<br />
mokslo komunikacija, pasikeitimas informacija, didinamas institucijos matomumas,<br />
jos viešinimas virtualioje erdvėje.<br />
duomenų analizė ir apdorojimas – sukuriamos atskiros funkcijos įvairialypiams<br />
archyvo duomenims analizuoti, išvestiniams duomenims kurti, duomenims<br />
ar informacijai apdoroti.<br />
institucijos produkcijos analizė ir apskaita – sudaromos galimybės institucijai<br />
bei jos mokslo darbuotojui analizuoti ir apskaičiuoti savo produkcijos<br />
augimą, sklaidą, panaudojimą.<br />
sąveika su kitomis informacinėmis sistemomis bei archyvais – sudaromos<br />
galimybės institucijai turėti sąsajas ir komunikuoti su kitomis mokslo ir studijų<br />
sistemomis ir archyvais.<br />
duomenų valdymo, administravimo, naudojimo procedūrinė sistema – sukuriamos<br />
tvarkos, taisyklės ir procedūros, padėsiančios institucijai užtikrinti<br />
archyvo efektyvią veiklą, paslaugų teikimą, duomenų surinkimą, intelektinės<br />
nuosavybės teisių valdymą ir kt.<br />
Projekto Nacionalinis mokslo tyrimų duomenų <strong>archyvas</strong> (MIDAS) poreikis<br />
vilniaus universiteto kartu su partneriais planuojamas vykdyti projektas Nacionalinis<br />
mokslo tyrimų duomenų <strong>archyvas</strong> (MIDAS) bus įgyvendinamas es struktūrinių<br />
fondų ir bendrojo finansavimo lėšomis pagal 2007–2013 m. ekonomikos<br />
augimo veiksmų programos 3 prioriteto „informacinė visuomenė visiems“ priemonę<br />
nr. vp2-3.1-ivpk-13-v „mokslo duomenų <strong>archyvas</strong>“.<br />
projekto atsiradimą lėmė keletas svarbių priežasčių. 2009 m. vilniaus universitetas<br />
bei Lietuvos mokslo taryba atliko mokslo ir studijų institucijų apklausą.<br />
pagrindinis apklausos tikslas – išsiaiškinti, ar institucija kaupia mokslo tyrimų<br />
duomenis ir ar yra poreikis bendram, nacionaliniam duomenų archyvui. apibendrinus<br />
rezultatus paaiškėjo, kad šiuo metu Lietuvoje yra nemažai įvairių lokalių<br />
registrų, duomenų bazių, kitokių vietinių talpyklų, kuriose įvairiais formatais, taikant<br />
skirtingas programines priemones kaupiami įvairių sričių mokslo duomenys:<br />
atliekamų tyrimų duomenys, mokslo tiriamųjų darbų rezultatai ir pan. mokslo<br />
duomenų kaupimas ir saugojimas yra silpnai reglamentuotas (dažniausiai apsiribojant<br />
vidinėmis institucijos tvarkomis bei procedūromis), prieiga prie mokslo<br />
duomenų yra galima tik iš duomenis kaupiančios institucijos vidaus. moksliniai<br />
kolektyvai ir individualūs mokslininkai duomenų suvedimui ir kaupimui naudoja<br />
įvairias, kartais nepatikimas technines ir programines priemones. taip sudaroma<br />
rizika prarasti duomenis ir dėl to patirti įvairaus pobūdžio nuostolių. Be to, trūksta<br />
aktualios informacijos, kokia institucija kokius duomenis yra sukaupusi, todėl
LIETUVOS MOKSLO DUOMENų ARChyVAS<br />
šių duomenų panaudojimas tarpinstituciniame ir tarpdalykiniame lygmenyje yra<br />
probleminis. vykdomas projektas leistų plėtoti mokslo tyrimus, sukuriant vieningą<br />
mokslo duomenų infrastruktūrą, apimančią kitų empirinių mokslo duomenų,<br />
reikalingų visapusiam moksliniam tyrimui, paiešką, analizę, pateikimą, saugojimą<br />
ir archyvavimą. remiantis atlikta analize nustatyta, kad kuriamas midas turės<br />
garantuoti šių galimybių įgyvendinimą:<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
užtikrinti centralizuotą empirinių duomenų saugojimą;<br />
panaikinti technologines kliūtis naudotis tyrėjų surinktais duomenimis;<br />
užtikrinti biomedicininių duomenų rinkimo moksliniams tyrimams suderinimą<br />
su Lietuvos bioetikos komitetu ir valstybine duomenų apsaugos inspekcija;<br />
susisteminti projekte dalyvaujančių institucijų mokslinių tyrimų duomenis;<br />
sudaryti sąlygas prie midas jungtis ir kitoms institucijoms, kurios nedalyvauja<br />
projekte;<br />
garantuoti prieigą prie midas per vieną sąsają;<br />
užtikrinti ilgalaikį duomenų saugojimą;<br />
užtikrinti midas saugomos informacijos ir duomenų paieškos bei panaudojimo<br />
galimybes, vykdant mokslinę veiklą ir / ar atliekant empirinius tyrimus<br />
kitų informacinių sistemų pagalba.<br />
Duomenų archyvo nauda mokslo komunikacijai<br />
realizavus projektą bus sukurtas vieningas nacionalinis mokslo tyrimų duomenų<br />
skaitmeninis <strong>archyvas</strong>, leidžiantis teikti el. paslaugas, kaupti ir saugoti biomedicinos,<br />
fizinių, humanitarinių, socialinių ir technologijos mokslų tyrimų empirinius<br />
duomenis ir kitą su mokslo tyrimais susijusią informaciją (pavyzdžiui, metodologijos,<br />
klausimynai, duomenų kodavimo schemos, projektų ataskaitos ir kt.), sudarant<br />
galimybę visiems norintiesiems nemokamai, lengvai ir patogiai juos pasiekti internetu.<br />
projekto rezultatai prisidės prie efektyvesnės mokslo komunikacijos bei mokslo<br />
tyrimų plėtros užtikrinimo. Įgyvendinus projektą bus pasiekti šie rezultatai:<br />
• sukurta centralizuota pagrindinio archyvo infrastruktūra ir biomedicinos<br />
mokslo duomenų surinkimo-perdavimo infrastruktūra;<br />
• sukurtas nacionalinis vieningas empirinių mokslo tyrimų duomenų <strong>archyvas</strong>,<br />
kuriame bus kaupiami skirtingų mokslo sričių empiriniai duomenys<br />
(užtikrinant kituose nacionaliniuose projektuose, tame tarpe ir e.sveikatos,<br />
kuriamų sprendimų nedubliavimą) bei sudaromos galimybės matyti / analizuoti<br />
susistemintus atskirų mokslo sričių duomenis, naudotis analitinėmis<br />
programinėmis priemonėmis;<br />
•<br />
sukurta viešoji interaktyvi elektroninė paslauga „mokslo duomenų paieška,<br />
teikimas bei analizė“ (dvipusės sąveikos lygis). interaktyvi mokslo duomenų<br />
31
32 MARIJUS JURGUTIS, ŽIBUTė PETRAUSKIENė<br />
archyvo elektroninė paslauga apims mokslo ir studijų institucijų sukauptų<br />
įvairių mokslo sričių tyrimų empirinių duomenų ir kitos su mokslo tyrimais<br />
susijusios informacijos teikimą paslaugos gavėjui elektroniniu būdu.<br />
1 pav. yra pateikta Lietuvos mokslo duomenų archyvo loginės architektūros<br />
schema.<br />
Kitos biomedicinini duomen saugyklos<br />
Santariški klinikos<br />
Medicinos<br />
renginiai<br />
staigos darbuotojas<br />
MedVAIS <strong>archyvas</strong><br />
Biomedicinini duomen<br />
teikimas<br />
Duomen siuntimas<br />
Biomedicinini<br />
duomen komponentas<br />
DICOM modulis<br />
Duomen<br />
depersonalizavimo<br />
modulis<br />
Turinio valdymo<br />
modulis<br />
ECG modulis<br />
Biomedicinini<br />
duomen<br />
archyvavimo modulis<br />
Mokslo institucijos<br />
Mokslo duomen teikjai<br />
Duomen<br />
importo<br />
modulis<br />
DB valdymo modulis<br />
Duomen baz<br />
Duomen format<br />
apdorojimo<br />
moduliai<br />
Logikos lygmuo<br />
Duomen lygmuo<br />
Duomen gavjas<br />
MIDAS išorins<br />
prieigos portalas<br />
Duomen sklaida<br />
Duomen ir metaduomen Duomen ir metaduomen Duomen sklaida Duomen sklaida<br />
pateikimas<br />
pateikimas<br />
Centrinis MIDAS komponentas<br />
Tinklo paslaug (WEB) lygmuo<br />
Darb sek (Workflow)<br />
valdymo modulis<br />
Duomen indeksavimo ir<br />
paieškos modulis<br />
Administravimo modulis<br />
Pilotinis duomen analizs<br />
modulis<br />
Fail sistemos valdymo<br />
modulis<br />
Paskirstytoji fail sistema<br />
1 pav. Lietuvos mokslo duomenų archyvo loginės architektūros schema.<br />
Žemiau esančiame paveiksle pateikiama midas pirmojo lygio panaudojimo<br />
atvejų diagrama.<br />
Apibendrinimas<br />
WEB<br />
paslaugos<br />
Išorins paieškos<br />
sistemos<br />
OAIPMH<br />
duomen<br />
teikimo modulis<br />
Metaduomen teikimas<br />
Kiti mokslo duomen<br />
archyvai ir katalogai<br />
Įgyvendinus projektą būtų užtikrintas efektyvus keitimasis mokslo duomenimis<br />
tarp Lietuvos mokslo ir studijų institucijų. tai leis atsisakyti papildomos<br />
administracinės naštos institucijoms, kurios šiuo metu teikia tuos pačius mokslo<br />
duomenis skirtingiems duomenų gavėjams.<br />
Įgyvendinus projektą būtų užtikrintas patikimas centralizuotas mokslo duomenų<br />
saugojimas, pateikiamas kaip centralizuota paslauga, o tai sumažins mokslo<br />
duomenų saugojimui reikalingos infrastruktūros poreikį mokslo duomenis kuriančiose<br />
institucijose.<br />
Google<br />
Yahoo!<br />
Bing<br />
Autentikavimo ir<br />
autorizavimo modulis<br />
Duomen statistins<br />
analizs modulis
LIETUVOS MOKSLO DUOMENų ARChyVAS<br />
Mokslo duomen<br />
gavejai<br />
Išorini archyv<br />
valdytojai<br />
MIDAS<br />
adminstratorius<br />
Atlikti informacijos<br />
paiešk<br />
Peržirti mokslo<br />
duomenis ir<br />
metaduomenis<br />
Atsisisti mokslo<br />
duomenis<br />
Analizuoti mokslo<br />
duomenis<br />
Gauti metaduomenis<br />
iš MIDAS<br />
Administruoti<br />
klasifikatorius,<br />
tezaurus<br />
Administruoti<br />
metaduomen<br />
profilius<br />
Administruoti<br />
vartotojus<br />
Analizuoti statistin<br />
informacij<br />
Administruoti<br />
mokslo institucijos<br />
informacij<br />
MIDAS<br />
kelti/importuoti<br />
mokslo duomenis<br />
Pateikti<br />
metaduomenis<br />
Redaguoti duomenis<br />
ir metaduomenis<br />
Sisti biomedicininius<br />
duomenis centrin<br />
saugykl<br />
Depersonalizuoti<br />
biomedicininius<br />
duomenis<br />
2 pav. MIDAS pirmojo lygio panaudojimo atvejų diagrama<br />
Medicinos<br />
staigos<br />
darbuotojai<br />
mokslo duomenų archyvo sistemoje įgyvendintos naudotojų bendradarbiavimo<br />
priemonės užtikrins efektyvų duomenų aprašymų (metaduomenų) rengimo<br />
procesą bei sudarys sąlygas duomenų panaudojimo žinių bazės kūrimui. sukūrus<br />
midas, bus užtikrintas „vieno langelio“ principo įgyvendinimas. tai sudarys<br />
sąlygas naudotojui informaciją rasti greitai ir efektyviai. archyvo diegimui bus<br />
panaudoti novatoriški infrastruktūros optimizavimo sprendimai.<br />
33<br />
Mokslo duomen<br />
teikjai<br />
Mokslo staigos<br />
adminstratorius
Interneto programų karkasų<br />
pHp kalbaI apžvalga<br />
Jurij Kuznecov<br />
VU MII, doktorantas,<br />
jurij.kuznecov@mii.vu.lt<br />
Šiame straipsnyje yra kalbama apie populiariausią interneto programų programavimo<br />
kalbą šiai dienai – pHp ir kai kuriuos būdus, gerinančius kuriamo šia<br />
kalba projekto kokybę. pHp kalba turi eilę privalumų. Šia kalba parašytas kodas<br />
neatrodo gremėzdiškai, o pagrindiniai scenarijai yra kuriami keliomis eilutėmis.<br />
taip pat šios kalbos sintaksė yra paprasta išmokti ir suvokti. penktoje kalbos versijoje<br />
atsirado objektų, klasių, paveldimumo ir kitų oop sudedamųjų dalių palaikymas,<br />
tai ženkliai palengvina interneto projektų kūrimą. tačiau vien to nepakanka,<br />
kad sukurti kokybiškas, greitas ir lengvai plėtojamas dideles interneto programas.<br />
pagrindiniai klausimai, kurie turi įtakos tokių projektų kūrimui, yra:<br />
• projekto kūrimo greitis;<br />
• saugumas;<br />
• anksčiau sukurtų komponentų ar metodikų pakartotinis panaudojimas.<br />
norint išspręsti šias problemas, siūloma keletas plačiai pasaulyje taikomų metodikų:<br />
programavimo praktikos, architektūros metodai ir karkasų naudojimas.<br />
straipsnyje plačiau apžvelgiama mvC architektūra, jos privalumai kuriant būtent<br />
interneto programas. pabaigoje siūloma susipažinti su interneto programų karkasais<br />
(anglų kalba – Web frameworks). karkasų naudojimas padės patyrusiam<br />
programuotojui pagreitinti didelių sistemų kūrimą, išspręsti saugumo klausimus<br />
kuriamojoje sistemoje.<br />
Įvadas<br />
per pastarąjį dešimtmetį internetas patyrė žymius pasikeitimus. kartu su informacijos<br />
augimu pasauliniame žiniatinklyje atsirado nauji informacijos paieškos<br />
algoritmai tinkle ir vis naujesnės jos apdorojimo ir atvaizdavimo technologijos.<br />
anksčiau dauguma interneto serverių suteikdavo statinę informaciją. Dabar<br />
dinaminio turinio paslaugos virsta sudėtingais programiniais kompleksais, kurių<br />
sukūrimas ir palaikymas tampa vis sudėtingesnėmis užduotimis negu tai buvo<br />
anksčiau. Web programų kūrimas tapo nauja perspektyvia verslo sritimi arba bent<br />
jau dalimi. atsirado nauja sąvoka, interneto studija - studija, kuri užsiima interneto<br />
programų kūrimu, projektavimu ir tinklapių dizaino kūrimu.
INTERNETO PROGRAMų KARKASų PhP KALBAI APŽVALGA<br />
naujų interneto technologijų atsiradimo dėka dinaminiai tinklapiai pasklido<br />
plačiau. pagrindinės interneto programų kūrimo technologijos šiuo metu yra<br />
(skliaustuose nurodyti šioms technologijoms skirti karkasai):<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
dHtmL и javascript;<br />
Flash;<br />
asp.net (.net framework, asp.net mvC);<br />
pHp (ignite, Zend);<br />
ruby (ruby on rails);<br />
python (django).<br />
dabar labiausiai paplitusi ir pilnavertė programavimo kalba, kuri orientuota<br />
būtent į interneto <strong>išteklių</strong> kūrimą yra pHp. jos populiarumas yra sąlygotas daugelio<br />
privalumų. Šia kalba parašytas kodas neatrodo gremėzdiškai, o pagrindiniai<br />
scenarijai yra kuriami keliomis eilutėmis. sintaksė yra paprasta ir suprantama dėl<br />
panašumo į kitas populiarias programavimo kalbas – perl ir C.<br />
pHp kodas yra įdiegiamas į įprastą puslapio HtmL kodą, tai suteikia lankstumo<br />
naudojant pHp statiniuose puslapiuose. taip pat kalbos intarpai nėra siunčiami<br />
naršyklei (siunčiamas tik sugeneruotas HtmL kodas), kas suteikia saugumo.<br />
kalba leidžia kurti dinaminius puslapius, kas suteikia didelių galimybių tinklapių<br />
dizainui ir programavimui.<br />
kodo paprastumo dėka scenarijų vykdymas vyksta gana greitai, nes kalbą galima<br />
apibūdinti kaip interpretuojamą (vykdo scenarijų apdorojimą ir atvaizduoja jo<br />
rezultatą vizualine forma), todėl nereikalauja kompiliacijos. scenarijų apdorojimo<br />
greitis puikiai tinka bet kurio sudėtingumo lygio programai.<br />
pHp kalba parašyto projekto aukštas saugumo lygis užtikrinamas sisteminiame<br />
sluoksnyje (administratoriaus ribotos veiksenos nustatymas (safe mode) sukuria<br />
vartotojų teisių atribojimą vykdymo laiko atžvilgiu, atminties panaudojimo<br />
ir t.t.) ir programų sluoksnyje (užtikrina aukštą korektišką integracijos lygį į svetimas<br />
apsaugos sistemas, o svarbus dalykas, kad pati kalba yra aprūpinta patikimu<br />
šifravimo mechanizmu), o tai yra labai svarbus faktorius, pavyzdžiui, internetinės<br />
parduotuvės kūrimo metu.<br />
pHp kalba dinamiškai vystoma ir eina koja kojon su paskutiniais reikalavimais,<br />
kurie yra pateikiami interneto ištekliams, vienas pagrindinių – oop (objektiškai<br />
orientuotas programavimas).<br />
Beveik iki penktos kalbos versijos oop nebuvo palaikomas, šita situacija pasikeitė<br />
atsiradus pHp5. tai padėjo ir taip gana plačiai naudojamai kalbai pasiekti populiarumo<br />
viršūnių. toks neįtikėtinas populiarumas1 (2011 m. kovo mėn. duomenimis)<br />
1 http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html.<br />
35
36 JURIJ KUzNECOV<br />
tarp web programuotojų sąlygojo, kad net ir į ypač sudėtingus techninius klausimus<br />
galima lengvai surasti atsakymus internete ir tai bus visiškai nemokamai.<br />
Šiai dienai web programų kūrėjui neužtenka žinoti vien tik pHp kalbą. Be kitų<br />
web technologijų, kaip javascript, Css, ajax, vien pHp kalbos žinių neužtenka<br />
stambių ir sudėtingų sistemų kūrimui.<br />
aišku, patyręs programuotojas gali naudotis savo ankstesnių projektų įdirbiu<br />
ir panaudoti jį kitose sistemose. Bet toks požiūris turi eilę trūkumų, kuriuos panagrinėsime:<br />
• „ankstesnis įdirbis“ gali turėti eilę paslėptų klaidų, kurios įtakoja:<br />
• duomenų apdorojimo greitį;<br />
• saugumą.<br />
• toks „ankstesnis įdirbis“ gali būti labai neoptimalus.<br />
• gali neatitikti saugumo standartus.<br />
• ne visi anksčiau sukurti komponentai gali tikti naujai kuriamai sistemai/jos<br />
architektūrai.<br />
Šie teiginiai gali tikti ir visoms kitoms programavimo kalboms.<br />
Bet tokiu atveju kyla klausimas, ką daryti ir kaip geriau optimizuoti darbus?<br />
kiekvieną kartą pradedant kurti naują projektą viską pradėti nuo švaraus lapo?<br />
tada geriausiu atveju programuotojas ilgiau vykdys projektą.<br />
Yra kitoks būdas kilusiai problemai spręsti, pradžiai panagrinėsime kelis<br />
punktus:<br />
• pirmiausia reikia taikyti įvairias programavimo praktikas:<br />
• kodo perdarymas (angl. refactoring) – sistemos ar komponento vidinės<br />
struktūros keitimo procesas, kuris nepaliečia jos išorinės elgsenos<br />
ir kurio tikslas yra kuo labiau kodą supaprastinti ir padaryti lengvai<br />
skaitomu. kodo perdarymo pagrindas yra nedidelių ekvivalenčių (t.y.<br />
saugojančių elgseną) pertvarkymų nuoseklumas. kadangi kiekvienas<br />
pertvarkymas yra nedidelis, programuotojui lengviau ištirti jo taisyklingumą<br />
ir tuo pat metu visas pertvarkymas gali atvesti prie esminio programos<br />
perdarymo, suderinamumo pagerinimo ir aiškumo.<br />
• tdd (test driven development) – programinės įrangos kūrimo technika,<br />
kuri remiasi labai mažų kūrimo ciklų kartojimu: iš pradžių rašomas<br />
testas, tikrinantis norimą funkcionalumą, toliau rašomas kodas, kuris<br />
leis įvykdyti testą ir gale yra daromas naujo kodo perdarymas atitinkamiems<br />
standartams.<br />
•<br />
iteracinis programavimas – tokia praktika, kai projektas vystymo metu<br />
yra skaidomas į kartojamus ciklus. tuo pačiu metu pasirinkta projekto<br />
dalis yra vystoma mažais žingsniais – iteracijomis. tai leidžia pasinau-
INTERNETO PROGRAMų KARKASų PhP KALBAI APŽVALGA<br />
doti ankstesnėmis žiniomis kurios buvo gautos ankstesniuose projekto<br />
kūrimo fazėse.<br />
turėkite omeny, kad didelių projektų kodas negali būti tobulas visais atžvilgiais<br />
(pavyzdžiui, saugumo srityje), nes yra didesnės tikimybė, kad sudėtingoje<br />
sistemoje, skirtingai nei mažoje ir paprastoje, bus paslėptų klaidų (t. y. klaidų,<br />
kurios padarytos kūrimo metu ir liko neaptiktos testuotojų).<br />
• antras punktas – reikia laikytis aiškios struktūros:<br />
• daugiasluoksnė architektūra (multitier (n-tier) architecture, Client-server<br />
architecture);<br />
• Į paslaugas orientuota architektūra (service-oriented architecture);<br />
• Įvykiai pagrįsta architektūra (event driven architecture);<br />
•<br />
modelis-vaizdas-valdiklis (model-view-Controller, mvC).<br />
trečia galimybė – naudoti karkasą (anlg. framework). toliau apžvelgsime<br />
mvC struktūrą ir karkasų naudojimo privalumus:<br />
MVc struktūra<br />
MVC1 (Model-View-controller) projektavimo šablonas (programų kūrimo<br />
technologija, ideologija, struktūra) numato trijų atskirų komponentų išskyrimą.<br />
modelis (angl. – Model) – tai yra objektas, kuris pateikia tam tikrą informaciją<br />
apie duomenų reikšmių sritis. modelis neturi grafinės sąsajos, jis saugoja visus<br />
duomenis ir elgsenas, kurie nesurišti su vartotojo sąsaja. taip pat trumpai modelį<br />
galima apibudinti kaip reikšminę dalį, kuri atsakinga už programos logiką. programos<br />
vaizdinę dalis (angl. – View) atvaizduoja modelio turinį grafinės sąsajos<br />
pagalba. vaizdinė dalis atsakinga tik už informacijos atvaizdavimą: taikomojoje<br />
programoje, tinklapyje, kaip tinklo paslauga (angl. Web Service) ir panašiai. visi<br />
informacijos pakeitimai yra apdorojami trečiuoju šios architektūros dalyvių – valdikliu<br />
(angl. – Controller). valdiklis gauna pradinius duomenis arba jų pakeitimus<br />
iš vartotojo ir įvykdo operacijas su modeliu ir nurodo vaizdinei daliai būtinumą<br />
atnaujinti informaciją.<br />
MVC technologija plačiai naudojama įvairiose programavimo kalbose. remiantis<br />
šia programavimo technologija, programos tampa labiau suprantamos, o<br />
jų kodas beveik nesikartoja.<br />
kuriant informacinę sistemą, tenka spręsti uždavinį – organizuoti sąveiką<br />
tarp loginių programos lygiu, sąsajų lygiu, verslo logikos lygiu ir duomenų saugojimo<br />
lygiu.<br />
1 http://en.wikipedia.org/wiki/model-view-controller.<br />
37
38 JURIJ KUzNECOV<br />
Pav. 1. MVC struktūros darbo schema<br />
verslo logika yra architektūrinė programavimo sąvoka. ji atspindi duomenų<br />
apdorojimo algoritmo taikymo specifiką ir savybes. Įprastai ji konstruojama, panaudojant<br />
universalų duomenų perkėlimo metodą bei jų apdorojimą ir perteikimą<br />
vartotojui. taip pat tai apima duomenų keitimą arba papildymą, priklausomai nuo<br />
vartotojo veiksmų.<br />
klasikinis sprendimas buvo pasiūlytas grafinės sąsajos palaikymo modulių<br />
programuotojų smalltalk1 kalba MVC šablonų pavidalu, kuris ir tapo visos sistemos<br />
grafinės sąsajos pagrindu.<br />
daugybė informacinių sistemų turi pagrindinę paskirtį – duomenų gavimą<br />
iš saugyklos ir jų atvaizdavimą vartotojui. po šių veiksmų vartotojas atlikinėja<br />
kažkokius veiksmus ir sistema saugoja arba modifikuoja duomenis. kadangi pagrindinis<br />
duomenų apsikeitimas vyksta tarp saugyklos ir vartotojo sąsajos, labai<br />
dažnai šį funkcionalumą sujungia, be to auga bendras sistemos našumas ir sumažėja<br />
kodo apimtis. tačiau dažnai atsiranda vartotojo sąsajos ir verslo logikos2 nepriklausomas modifikacijos poreikis. sistemai tampant vis labiau sudėtingai<br />
atsiranda poreikis sukurti sudėtingesnį objektinį modelį ir pastovai jį keisti. MVC<br />
šablonas palengvina sudėtingos sistemos kūrimą nes leidžia padalinti verslo logiką,<br />
vaizdinę dalį ir vartotojo veiksmų apdorojimą į tris dalis.<br />
Web programų modelis<br />
modelio sąvoka suprantama kaip duomenų organizacijos schema sistemoje,<br />
duomenų pateikimo formatas ir manipuliavimo duomenimis priemonės.<br />
modelio pagalba programa manipuliuoja duomenimis, tai yra vyksta jų apdorojimas<br />
duomenų bazių valdymo sistemoje arba kitoje duomenų saugojimo sistemoje<br />
(pvz. failų sistema).<br />
1 http://en.wikipedia.org/wiki/smalltalk.<br />
2 apdoroja duomenis, atvaizduoja vartotojui, pakeičia/papildo priklausomai nuo vartotojo veiksmų.
INTERNETO PROGRAMų KARKASų PhP KALBAI APŽVALGA<br />
Vaizdinė dalis web programose<br />
Web programų apsunkinimas sukelia būtinumą padalinti informacijos pateikimo<br />
vartotojui dalį (lygį) ir verslo logikos dalį (lygį). pateikimo lygio įgyvendinimui<br />
naudojami skirtingi mechanizmai, kuriems galima suteikti bendrą pavadinimą<br />
– ,,šablonai“. Šablonas – tai dokumentas, skirtas duomenų išvedimui su<br />
veiksmais, kuriuos šabloninė sistema įvykdo, kai apdoroja šabloną. pagrindiniai<br />
vaizdinės dalies pateikimo realizacijos metodai:<br />
•<br />
•<br />
•<br />
pateikimas per šabloną<br />
pateikimas su pertvarkymu<br />
dviejų etapų pateikimas – kombinuotas pateikimas su pateikimo pertvarkymu<br />
ir pateikimas per šabloną<br />
pagrindinė pateikimo per šabloną idėja yra markerių įterpimas į tekstą paruoštą<br />
statinio hTML1 puslapio tekstą. kai puslapis bus iškviestas užklausos apdorojimui<br />
šie markeriai bus pakeisti skaičiavimu rezultatais (pvz. duomenų bazės užklausų<br />
rezultatai). panaši schema leidžia kurti statinio puslapio dalį įprastų priemonių<br />
pagalba, pavyzdžiui tekstiniais redaktoriais, kurie veikia WySIWyG(What you See<br />
Is What you Get) 2 principu<br />
pateikimas su pertvarkymu yra programos rašymo idėja, kuri pertvarko duomenis<br />
į hTML kodą. vykdymo procese tokia programa peržiūri duomenų struktūrą<br />
ir aptikusi naują informacijos fragmentą, sukuria jo aprašymą hTML kalba.<br />
pagrindinis pateikimo su pertvarkymo skirtumas nuo pateikimo per šabloną<br />
yra pateikimo organizacijos būdas. pateikimas per šabloną organizuotas įskaitant<br />
išeities duomenų išdėstymą ekrane. pateikimas su pertvarkymu orientuotas į atskirų<br />
pertvarkymu panaudojimą kiekvienai įvesties duomenų rūšiai.<br />
Karkasai<br />
karkasas – tai programinės sistemos struktūra informacinėse sistemose; programinė<br />
įranga, lengvinanti didelio projekto kūrimą. ji gali apimti pagalbines programas,<br />
kodo bibliotekas, scenarijus ir t.t.<br />
interneto programų kūrimo bazėmis yra taip vadinamieji programų karkasai,<br />
kurie užtikrina naujų programų kūrimo pagrindą, suteikdami pakartotinio panaudojimo<br />
komponentus bendrų web programų užduočių sprendimams. toliau interneto<br />
programų karkasus sutrumpintai vadinsime ipk.<br />
1 HtmL (hyper text Markup Language „Hiperteksto žymėjimo kalba“) – tai kompiuterinė žymėjimo<br />
kalba, naudojama pateikti turinį internete.<br />
2 http://lt.wikipedia.org/wiki/WYsiWYg.<br />
39
40 JURIJ KUzNECOV<br />
iš techninės pusės interneto programų karkasas (angl. – web framework) – yra<br />
bazinė interneto programa, kuri kontroliuoja modulių vykdymą ir numato bendro<br />
kodavimo standartą. Logiškai sistema yra padalinta į branduolį, branduolio krautuvą,<br />
bendrų funkcijų biblioteką ir konfigūracijos saugyklą. pagrindinė ipk savybė<br />
yra maksimaliai leistinas pakartotinis kodo panaudojimas, leidžiantis trumpu<br />
laiku kurti naujas interneto sistemas.<br />
ipk skiriasi nuo tradicinių klasių bibliotekų šiomis savybėmis:<br />
1. Web karkasas yra „pusiau užbaigtos“ programos, kuriose nustatyti<br />
architektūrinių standartų rinkiniai, kuriuos privaloma naudoti kuriant savo<br />
interneto programą. tai leidžia kūrėjams nekurti visko nuo nulio ir leidžia<br />
dar karta efektyviau naudoti kodą;<br />
2. Web karkasai yra skirti tam tikrų tipų sistemų kūrimui, dažniausiai toms,<br />
kurios intensyviai dirba su besikeičiančiais duomenimis;<br />
3. Web karkasai suteikia valdymo inversiją. tai išreiškiama principu:<br />
„nekvieskit manęs, aš pats paskambinsiu“. valdymo inversija yra atsakinga<br />
už veiksmo įvykdymą iš kodo į karkasą (pav.2).<br />
Valdymo inversija<br />
tradiciniame programavime verslo logika yra kontroliuojama centrine kodo<br />
dalimi, kuri iškviečia pakartotinio panaudojimo paprogrames, kurios įvykdo atitinkamas<br />
funkcijas. vartojant valdymo inversiją „centrinio valdymo“ principas<br />
nevartojamas. iškvietėjo kodas susijęs su programos vykdymo tvarka, bet verslo<br />
logika yra kviečiamose paprogramėse.<br />
praktikoje valdymo inversija yra programų kūrimo stilius kur pakartotiniai panaudojamas<br />
bendrinis kodas kontroliuoja taikomosios programos dalies vykdymą.<br />
reikia pabrėžti, kad bendrinis pakartotinai panaudojamas kodas ir taikomasis kodas<br />
yra vystomi atskirai, ir galų gale gaunama viena bendra programa. valdymo<br />
inversija tarnauja šiems tikslams:<br />
• atskiriamas tam tikros užduoties vykdymas nuo jos įgyvendinimo (implementation).<br />
• kiekviena sistema gali skirta būtent tam tikslui, kuriam ji buvo sukurta.<br />
• sistema nedaro prielaidų ką daro arba turi daryti kitos sistemos.<br />
•<br />
sistemų pakeitimas neturės įtakos kitoms sistemoms.
INTERNETO PROGRAMų KARKASų PhP KALBAI APŽVALGA<br />
a)<br />
b)<br />
2 pav. Skirtumai taip klasių bibliotekų ir Web – karkasų. Žalios spalvos dalys<br />
yra rašomos programuotojų. a) Klasių bibliotekos veikimo principas. b) Architektūra,<br />
grindžiama valdymo inversija.<br />
Web karkasų reikalavimai<br />
Web karkasai turi atitikti šiuos reikalavimus:<br />
1. kuriama sistema turi būti projektuojama taip, kad būtų galimas įvairių<br />
modulių panaudojimas su jų pakeitimo galimybe.<br />
2. naudojant karkasinę sistemą, jos paprogramės turi būti aukšto individualumo<br />
lygio, nepaisant centralizacijos, kuri būdinga sistemai.<br />
3. sistemos sukurtos be web karkaso turi lengvai integruotis su juo.<br />
41
42 JURIJ KUzNECOV<br />
ipk yra lyg ir „ankstesnių projektų įdirbis“, tik jis sukurtas kitų žmonių. tai<br />
yra veikiantis interneto programos šablonas ir funkcijų biblioteka, todėl reikia nedaug<br />
laiko funkcionalumui įgyvendinti. ipk naudojimas dažnai sumažina klaidų<br />
ir saugumo spragų kiekį iki minimumo. kai kurie ipk yra atviro kodo, dėl to yra<br />
aukštesnio saugumo lygio, nes atviro kodo programose saugumo spragos yra griečiau<br />
aptinkamos ir ištaisomos.<br />
Šuo metu populiariausi ipk pHp kalbai yra:<br />
• Cake pHp<br />
• Zend Framework<br />
• Code igniter<br />
• kohana<br />
• symfony<br />
Šių ipk palyginimas pateiktas 1 lentelėje. ipk yra lyginami pagal įvairius kriterijus:<br />
• aprašymas: pateikiama bendra ipk privalumų ir trūkumų santrauka. remtasi<br />
bendra programuotojų praktiką ir nuomonėmis.<br />
• reikalingos žinios: bendri reikalavimai programuotojo ir/arba architekto žinioms<br />
norint naudoti atitinkamą ipk.<br />
• numatomi projektai: šiuo atveju tai yra gana apibendrintas kriterijus, nes<br />
yra vertinamos ir reikalingos žinios, ir diegimo bei konfigūravimo kaštai,<br />
nes mažam projektui (1–3 mėn. trukmės) dažnai nereikia daug žinių, taip pat<br />
sudėtinga konfigūracija gerokai prailgina trumpo ir paprasto projekto vykdymo<br />
laiką, kas yra ekonomiškai nenaudinga. tuo tarpu didelio projekto<br />
atveju išsamus, bet sudėtingas konfigūravimas ilgainiui gali padėti vykdyti<br />
bei palaikyti projektą, nes reikalavimai gali keistis, dėl to lankstūs sistemos<br />
ir komponentų nustatymai gali palengvinti darbą.<br />
• pHp4: galimybė rašyti pHp4 kalba.<br />
• pHp5: galimybė rašyti pHp5 kalba.<br />
• griežta katalogų struktūra: kai katalogų struktūra nėra griežta dažnai būna<br />
paprasčiau pritaikyti senas ar labai specifines programas naujiems ipk.<br />
• oficialus daugiakalbiškumo palaikymas: ipk sudėtyje yra komponentų, kurie<br />
padeda realizuoti daugiakalbiškumą.<br />
• diegimo ir konfigūravimo sudėtingumas: kaip aiškinta anksčiau, greita ir<br />
paprasta konfigūracija tam tikrais atvejais yra patogu, bet didelis konfigūruojamų<br />
parametrų skaičius ir sistemos lankstumas ilgainiui gali būti sistemos<br />
programuotojams, vystytojams ir palaikymo personalui į naudą.<br />
• pilnas orm palaikymas: galimybė greitai įdiegti orm palaikymą arba egzistuojanti<br />
galimybė naudoti orm iš karto (“out of the box”).<br />
•<br />
dokumentacija ir pavyzdžiai: dokumentacijos ir ipk naudojimo pavyzdžių<br />
kokybė.
INTERNETO PROGRAMų KARKASų PhP KALBAI APŽVALGA<br />
1 lentelė. IPK palyginimas<br />
Aprašymas<br />
Reikalingos<br />
žinios<br />
Numatomi<br />
projektai<br />
•<br />
Zend Framework CakePHP Code Igniter Kohana Symfony<br />
Kokybiškiausias<br />
kodas. Labai<br />
lankstus. Reikalauja<br />
gerų PHP ir<br />
OOP žinių. Reikėtų<br />
truputi pakeisti<br />
savo reikmėms<br />
prieš pradedant<br />
naudoti. Trumpa,<br />
tačiau gana pilna<br />
dokumentacija.<br />
PHP5, ООP,<br />
programavimo<br />
šablonai.<br />
Vidutiniai – dideli<br />
Daug vidinio<br />
funkcionalumo.<br />
Viskas<br />
gana stipriai<br />
integruota.<br />
Dokumentacija<br />
ne geriausios<br />
kokybės.<br />
PHP, ООP, mokėjimasnagrinėti<br />
bazinį<br />
IPK kodą.<br />
Maži – vidutiniai<br />
Lengvas<br />
išmokti. Puiki<br />
dokumentacija.<br />
Lankstus.<br />
Lengva naudoti<br />
šalutinį<br />
kodą.<br />
PHP, OOP<br />
pagrindai<br />
Buvo kuriamas<br />
kaip Code<br />
Igniter atšaka,<br />
dėl to panašus<br />
į jį. Truputį<br />
platesnis funkcionalumas.<br />
Prastesnė<br />
dokumentacija.<br />
PHP5, ООP<br />
Maži – dideli Maži – dideli Dideli<br />
PHP4 Ne Taip Taip Ne Ne<br />
PHP5 Taip Taip Taip Taip Taip<br />
Griežta katalogų<br />
struktūra<br />
Nėra (yra<br />
rekomendacijos)<br />
Taip Taip Taip Taip<br />
Oficialus daugiakalbiškumo<br />
palaikymas<br />
Diegimo ir<br />
konfigūravimo<br />
sudėtigumas<br />
Pilnas ORM<br />
palaikymas<br />
Dokumentacija ir<br />
pavyzdžiai<br />
Pradinio IPK<br />
kodo Unit-testai<br />
Angalkalbė<br />
bendruomenė<br />
Taip 1.2 versijoje Taip Taip Taip<br />
pradinio ipk kodo unit-testai: kuriant programas pagal tdd (angl. Test Driven<br />
Development, testais grindžiamas programavimas) metodiką paprasta kurti<br />
savo testus, kurie remiasi ipk gamintojo pradinio kodo testais. taip pat turint<br />
pradinio kodo testus yra paprasčiau pritaikyti ipk savo reikmėms, nes jau yra<br />
parašyti testai, kuriuos galima naudoti savo kodo ar pakeitimų testavimui.<br />
43<br />
Aktyviai<br />
naudojama<br />
komandinė<br />
eilutė ir YAML.<br />
Galingas<br />
ORM. Gera<br />
vaizdo dalis,<br />
kodo generatoriai.<br />
Gana<br />
stipri integracija.<br />
PHP5, ООP,<br />
ORM, konsolė<br />
(komandinė<br />
eilutė).<br />
Aukštas Žemas Žemas Žemas Aukštas<br />
Ne<br />
Taip (ne labai<br />
patogus)<br />
Ne (galima<br />
naudoti<br />
Doctrine)<br />
Gera Yra Puiki Gera Puiki<br />
Taip Taip Ne Taip<br />
Taip, forumai,<br />
blogai<br />
Taip<br />
Forumai,<br />
Wiki, instrukcijos,<br />
blogai<br />
Forumas,<br />
blogai<br />
Licencija New BSD MIT Savo BSD-style MIT<br />
Taip (Propel,<br />
Doctrine)<br />
Taip
44 JURIJ KUzNECOV<br />
•<br />
•<br />
anglakalbė bendruomenė: vertinama anglakalbės bendruomenės pateikiamų<br />
pavyzdžių ir palaikymo kokybė. anglakalbė bendruomenė vertinama dėl to,<br />
kad ji yra bene didžiausia programuotojų bendruomenė, taip anglų kalba<br />
laikoma de facto standartu it visuomenėje.<br />
Licencija: licencijavimo tipas, nuo jo priklauso galimybės naudoti arba net<br />
pritaikyti savo kodą savo reikmėms, pardavimui ir pan.<br />
Išvados<br />
reziumuojant, atsakysime į klausimą, ar verta naudoti ipk?<br />
Kodėl verta naudoti karkasus?<br />
pagrindinės priežastys, kodėl verta naudoti karkasus savo sistemų kūrimui:<br />
1. Taupo daug laiko<br />
daugiau jums nereikia rūpintis duomenų saugumu, sesijų valdymu, klaidų<br />
valdymu ir identifikacijos logika. Šiomis sritimis pasirūpins sistemos karkasas.<br />
tokiu būdu jums nereikės kurti įvardintų sričių algoritmų ir jūs tiesiogiai galėsite<br />
pradėti sistemos kūrimo etapą.<br />
2. Organizuota sistemos struktūra<br />
kitas dalykas, dėl kurio nereikia rūpintis yra jūsų sistemos failų ir aplankų<br />
valdymas. karkasas jau turės teisingą busimos sistemos struktūrą. tokiu būdu jūs<br />
nesusipainiosite savo failų išdėstyme. verslo logika bus atskirta nuo vaizdinės dalies.<br />
sistemos struktūra taps organizuota.<br />
3. Lankstumas įvairiose platformose<br />
duomenų bazių valdymo sistemų atžvilgiu, pakeitus duomenų bazės valdymo<br />
sistemą iš MySQL į Postgresql arba į kitą, nesukels didelių problemų. tokiu būdu<br />
nereikės perrašinėti visos sistemos iš naujo, o teks tik pakeisti kelias funkcijas.<br />
4. Atvirasis kodas<br />
tai yra didelis karkaso panaudojimo privalumas. jus galite būti tikri, kad jūsų<br />
sistema yra apsaugota, nes karkasas ir jo palaikymo komanda tuo rūpinasi už jūs.<br />
nepaisant kai kurių trūkumų aš rekomenduočiau pradėti susipažinimą su Zend<br />
Framework dėl šių priežasčių:<br />
•<br />
puikiai išvystyta programavimo infrastruktūra: kūrimo priemonės (ide)<br />
zend Studio, projektų platforma zend Server ir serverių priežiūros įranga<br />
zend Server Cluster, kodo apsaugos priemonės zend Guard.
INTERNETO PROGRAMų KARKASų PhP KALBAI APŽVALGA<br />
•<br />
•<br />
patogu praplėsti funkcionalumą savo reikmėms, pvz. rašant savo ipk.<br />
kadangi zend framework sukūrė pHp kalbos kūrėjai, jie iki šiol įtakoja<br />
pHp kalbos tobulinimą. zend privalumai po truputį migruoja į pačią pHp<br />
kalbą, todėl iškyla mažiau problemų migruojant į naujesnę pHp ir zend framework<br />
versijas.<br />
Literatūra<br />
refactoring [interaktyvus]. [žiūrėta 2011 m. kovo 2 d.]. prieiga per internetą:<br />
.<br />
tdd [interaktyvus]. [žiūrėta 2011 m. kovo 4 d.]. prieiga per internetą:<br />
.<br />
iteracinis programavimas [interaktyvus]. [žiūrėta 2011 m. kovo 4 d.]. prieiga per internetą:<br />
.<br />
inversion of control [interaktyvus]. [žiūrėta 2011 m. kovo 5 d.]. prieiga per internetą:<br />
.<br />
programavimo kalbų reitingas [interaktyvus]. [žiūrėta 2011 m. kovo 5 d.]. prieiga per internetą:<br />
.<br />
Макаров Александр [interaktyvus]. [žiūrėta 2011 m. kovo 2 d.]. prieiga per internetą:<br />
.<br />
Основное преимущества pHp, определяющие его популярность [interaktyvus]. [žiūrėta<br />
2011 m. kovo 8 d.]. prieiga per internetą: .<br />
Фаулер М. Архитектура корпоративных программных приложений, Издательский<br />
дом “Вильяме” , 2006, 539 стр., isBn 5-8459-0579-6<br />
ОбзОр кАркАсОВ для сОздАнИя Интернет прИлОженИй<br />
нА языке pHp<br />
Юрий Кузнецов<br />
В данной статье говорится о самом, на сегодняшний день, популярном языке<br />
программирования интернет приложений – pHp, и некоторых способов улучшения<br />
качества создаваемых проектов на его основе. язык программирования интернет<br />
приложений pHp имеет ряд достоинств. код, написанный на этом языке, выглядит<br />
компактно, основные сценарии создаются всего лишь несколькими строчками. так<br />
же синтаксис этого языка является простым для обучения и понятия. Человеку,<br />
знакомому с азами программирования, работа с этим языком не вызовет особых<br />
сложностей.<br />
45
46 JURIJ KUzNECOV<br />
с появлением 5-ой версии язык обрёл поддержку ООп, что значительно<br />
расширило удобство создания больших интернет проектов.<br />
но на сколько человек, работающий с этим языком не был опытен, он сталкивается<br />
с рядом вопросов, которые на прямую или косвенно могут повлиять на конечный<br />
продукт. “Чистых” знаний pHp не достаточно для создания больших проектов.<br />
Основные вопросы, которые затрагивают создание таких проектов, являются:<br />
•<br />
•<br />
•<br />
скорость создания проекта<br />
Вопросы безопасности проекта<br />
Использования ранних наработок в создаваемой системе<br />
для решения этих проблем я предлагаю ознакомиться с интернет каркасами<br />
(англ. – Web frameworks). Использование интернет каркасов поможет опытному<br />
программисту ускорить создание больших продуктов, решить вопросы безопасности<br />
создаваемой системы. В статье упоминаются некоторые методы программирования,<br />
которые влияют на качество создаваемого кода. так же статья затрагивает обзор mvC<br />
структуры.
Lietuvos ir uŽsienio ŠaLių inFormaCinių<br />
teCHnoLogijų vaLstYBinių Brandos<br />
egZaminų LYginamoji anaLiZė<br />
Renata Burbaitė<br />
Panevėžio Juozo Balčikonio gimnazija<br />
burbaite@delfi.lt<br />
Rima Šiaulienė<br />
Vilniaus Mykolo Biržiškos gimnazij<br />
rimasiau@gmail.com<br />
Jonas Blonskis<br />
Kauno technologijos universitetas<br />
jonas.blonskis@ktu.lt<br />
Povilas Leonavičius<br />
Švietimo ir mokslo ministerijos Ugdymo plėtotės centras<br />
povilas.leonavicius@upc.smm.lt<br />
straipsnyje trumpai pristatoma Lietuvos informacinių technologijų valstybinio<br />
brandos egzamino (it vBe) struktūra, egzamino užduotys lyginamos su kitų pasaulio<br />
šalių analogiškų egzaminų užduotimis. analizuojamas rusijos, pietų australijos,<br />
slovėnijos ir vengrijos egzaminų turinys, struktūra, apimtis. parodomos galimybės<br />
pritaikyti kitų šalių patirtį organizuojant ir tobulinant it vBe Lietuvoje.<br />
Įvadas<br />
Lietuvos informacinių technologijų valstybinis brandos egzaminas (it vBe) vykdomas<br />
nuo 2006 metų (informacinių technologijų valstybinių brandos egzaminų užduotys…).<br />
it vBe atlieka dvi esmines funkcijas: vertina mokinių pasiektus rezultatus<br />
ir stiprina jų motyvaciją mokytis programuoti (Blonskis, dagienė, Burbaitė..., 2008,<br />
Blonskis, dagienė…, 2008). egzamino pageidauja aukštosios mokyklos, jos suinteresuotos,<br />
kad mokiniai būtų įgiję bent minimalius programavimo pradmenis. per egzaminą<br />
mokiniai atlieka bendrojo kurso (it) ir programavimo užduotis. egzaminas matuoja<br />
mokinių žinias ir gebėjimus, mokiniai surikiuojami stoti į aukštąsias mokyklas,<br />
nagrinėdami egzamino užduotis mokosi jaunesni mokiniai, jas analizuoja mokytojai.<br />
dalyvaujant anglijos ekspertams (projektas…, 2006–2013) buvo atlikta Lietuvos<br />
it vBe kiekybinė ir kokybinė analizė, egzamino struktūra ir turinys palygintas<br />
su įvairių šalių analogiškų egzaminų struktūra ir turiniu.
48 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />
straipsnio pirmame skyrelyje pateikiama Lietuvos it vBe struktūra ir turinys,<br />
antrame-penktame skyreliuose – rusijos (rusijos valstybinis…), pietų australijos<br />
(pietų australijos valstybinis…), slovėnijos (slovėnijos valstybinis…) ir vengrijos<br />
(vengrijos valstybinis…) informacinių technologijų egzaminų struktūra, turinys,<br />
palyginimas su Lietuvos it vBe, galimybės pritaikyti užsienio šalių patirtį<br />
rengiant Lietuvos it vBe užduotis.<br />
1. Lietuvos IT VbE struktūra ir turinys<br />
egzaminą sudaro testas (it dalis – 30 taškų, programavimas – 20 taškų) ir<br />
praktinės programavimo užduotys (50 taškų). egzamino užduotys sudaromos remiantis<br />
turinio ir struktūrinių dalių proporcijomis, kurias apibrėžia it vBe matrica<br />
pateikiama 1 lentelėje (informacinių technologijų valstybinio brandos egzamino<br />
programa, 2009-09-04).<br />
1 lentelė. IT VBE matrica<br />
Žinios ir<br />
supratimas<br />
praktiniai<br />
įgūdžiai<br />
problemų<br />
sprendimas<br />
<br />
gebėjimai<br />
sritys<br />
teksto tvarkymas<br />
naudojimasis skaičiuokle<br />
Žiniatinklis ir elektroninis paštas<br />
pateikčių rengimas<br />
socialiniai ir etiniai aspektai<br />
30<br />
programavimas 70<br />
30 30 40 100<br />
nuo 2013 metų (informacinių technologijų valstybinio brandos egzamino programos<br />
projektas, 2011-06-08) planuojamas naujo tipo egzaminas, kurio matrica<br />
pateikiama 2 lentelėje.<br />
2 lentelė. Numatoma 2013 m. IT VBE matrica<br />
veiklos sritys<br />
gebėjimų grupės Žinios ir<br />
supratimas taikymas<br />
problemų<br />
sprendimas<br />
procentai<br />
saugus ir teisėtas informacijos ir<br />
interneto naudojimas<br />
10<br />
tekstinių dokumentų maketavimas 20<br />
skaitinės informacijos apdorojimas<br />
skaičiuokle<br />
20<br />
programavimas 50<br />
Iš viso egzamine, procentai 20 60 20 100
LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />
2. rusijos valstybinis informatikos egzaminas<br />
atliekant egzamino užduočių analizę remtasi 2007 m. rusijos valstybinio informatikos<br />
egzamino ypatumais ir statistine bei kokybine analize (ši analizė yra<br />
internete adresu rusijos 2007…), taip pat nagrinėjamos demonstracinės rusijos<br />
valstybinio 2010 metų egzamino užduotys (rusijos valstybinis…). rusijos ir Lietuvos<br />
it egzaminų struktūra skiriasi.<br />
Lietuvos it valstybinio egzamino užduotį sudaro testas su pasirenkamojo ir<br />
atvirojo tipo klausimais ir praktinės užduotys.<br />
rusijos valstybinį informatikos egzaminą sudaro 3 dalys: pirmoje (a) dalyje<br />
testu tikrinamos visų sričių žinios ir gebėjimai; antroje (B) dalyje kandidatai<br />
turi trumpai atsakyti į pateiktus sričių „informacija ir jos kodavimas“, „Logikos<br />
pagrindai“, „algoritmavimas ir programavimas“, „informacinės technologijos“<br />
klausimus“; trečioji (C) dalis skirta sričiai „programavimo technologija“.<br />
Lietuvoje it vBe trukmė yra 180 minučių. kandidatai Lietuvoje egzaminą<br />
laiko naudodamiesi kompiuteriu ir papildomomis priemonėmis: popieriumi, parkeriu,<br />
pieštuku, liniuote, juodraščiu. rusijoje laikant egzaminą kompiuteris nenaudojamas.<br />
rusijos egzamino trukmė – 240 minučių: a ir B dalių užduotims atlikti rekomenduojama<br />
skirti 90 minučių, C daliai – 150 minučių. egzamino rekomendacijose<br />
siūloma užduotis atlikti nuosekliai. jei kuri nors užduotis kandidatui pasirodytų<br />
per sunki, prie jos siūloma grįžti, jei liks laiko.<br />
analizuodami demonstracinę egzamino užduotį, sritis „algoritmavimas ir programavimas“<br />
bei „programavimo technologija“ sujungėme į vieną ir pavadinome<br />
„algoritmavimas ir programavimas“.<br />
Pirmoji egzamino dalis – testas, kurį sudaro 18 klausimų su pasirenkamaisiais<br />
atsakymais. teisingai išsprendęs testą kandidatas gali surinkti 18 taškų (žr.<br />
3 lentelę).<br />
3 lentelė. Rusijos IT egzamino pirmos dalies testo klausimų pasiskirstymas pagal sritis<br />
sritis klausimų skaičius % iš visų pirmos dalies klausimų<br />
informacija ir jos kodavimas 7 39<br />
algoritmavimas ir programavimas 3 17<br />
Logikos pagrindai 4 22<br />
skaičiuoklė 2 12<br />
duomenų bazės 1 5<br />
darbas su failais 1 5<br />
Iš viso 18 100<br />
49
50 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />
Antrąją egzamino dalį sudaro 10 trumpojo atsakymo klausimų. kiekvienas<br />
atsakymas vertinamas 1 tašku (žr. 4 lentelę).<br />
4 lentelė. Rusijos IT egzamino antros dalies testo klausimų pasiskirstymas pagal sritis<br />
sritis<br />
klausimų skaičius<br />
(taškų suma)<br />
% iš visų antros<br />
dalies taškų<br />
informacija ir jos kodavimas 2 20<br />
algoritmavimas ir programavimas 3 30<br />
Logikos pagrindai 2 20<br />
internetas, kompiuterių tinklai ir žiniatinklis 3 30<br />
Iš viso 10 100<br />
Trečiąją egzamino dalį sudaro keturios „algoritmavimo ir programavimo“<br />
srities užduotys, kurių atsakymai užrašomi išplėstine laisva forma (5 lentelė).<br />
5 lentelė. Rusijos IT egzamino trečios dalies testo klausimų pasiskirstymas pagal sritis<br />
užduoties nr. sritis<br />
taškų<br />
skaičius<br />
% iš visų trečios<br />
dalies taškų<br />
1. algoritmų analizė 3 25<br />
2. masyvai 2 17<br />
3. algoritmų analizė: dvimatis masyvas<br />
praktinė užduotis (rašoma programa<br />
3 25<br />
4. popieriuje, testuojama vėliau<br />
kompiuteriu tikrinant kandidato darbą)<br />
4 33<br />
Iš viso 12 100<br />
2007 m. rusijoje atliktoje egzamino užduoties analizėje sritys suskirstytos<br />
smulkiau:<br />
• informacija ir jos kodavimas;<br />
• algoritmavimas ir programavimas;<br />
• logikos pagrindai;<br />
• modeliavimas ir kompiuterinis eksperimentas;<br />
• ikt programinė įranga;<br />
• garsinės ir grafinės informacijos apdorojimas;<br />
• skaičiuoklė;<br />
• duomenų bazės;<br />
• telekomunikacinės technologijos;<br />
•<br />
programavimo technologija.
LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />
Formuodami egzamino matricą kai kurias sritis sujungėme arba pavadinome<br />
kitaip, kad būtų lengviau susieti su Lietuvos it valstybinio egzamino matrica:<br />
• „algoritmavimas ir programavimas“ + „programavimo technologija“ +<br />
„modeliavimas ir kompiuterinis eksperimentas“ = „algoritmavimas ir programavimas“;<br />
• „ikt programinė įranga“ + „telekomunikacinės technologijos“ = „internetas,<br />
kompiuterių tinklai ir žiniatinklis“;<br />
• sričiai „garsinės ir grafinės informacijos apdorojimas“ suteiktas platesnis pavadinimas<br />
„darbas su failais“, nes 2010 m. demonstracinėje egzamino versijoje<br />
naudojama užduotis, kurioje reikia atlikti veiksmus su kitų tipų failais.<br />
remiantis 2010 m. egzamino demonstracinėmis užduotimis ir 2007 m. užduoties<br />
analize sudaryta rusijos valstybinio informatikos egzamino tematikos matrica<br />
(6 lentelė).<br />
6 lentelė. Rusijos IT egzamino matrica<br />
sritys<br />
2010 m. demonstracinės<br />
užduotys<br />
2007 m. užduoties<br />
analizė<br />
taškai % taškai %<br />
informacija ir jos kodavimas 9 22,5 8 20<br />
algoritmavimas ir programavimas 18 45 19 47,5<br />
Logikos pagrindai 6 15 5 12,5<br />
internetas, kompiuterių tinklai ir<br />
žiniatinklis<br />
3 7,5 3 7,5<br />
skaičiuoklė 2 5 2 5<br />
duomenų bazės 1 2,5 1 2,5<br />
darbas su failais 1 2,5 1 2,5<br />
Iš viso 40 100 40 100<br />
Lygindami 2007 ir 2010 metų matricas pastebime, kad skirtumai labai nežymūs.<br />
Lietuvos it valstybinio egzamino ir rusijos informatikos egzaminų matricose<br />
iš dalies sutampa 3 sritys:<br />
• algoritmavimas ir programavimas;<br />
• internetas, kompiuterių tinklai ir žiniatinklis;<br />
•<br />
skaičiuoklė.<br />
Lietuvos egzamino programoje nėra srities „duomenų bazės“. Šio srities<br />
medžiaga dėstoma Lietuvos mokiniams, pasirinkusiems išplėstinį informacinių<br />
technologijų kursą kaip savarankiškas modulis. taip pat Lietuvoje nebedėstomi<br />
„Logikos pagrindai“. sritys „informacija ir jos kodavimas“, „darbas su failais“<br />
Lietuvoje dėstomi 9–10 klasėje.<br />
51
52 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />
2007 m. rusijos užduoties analizėje išskiriama, keliomis užduotimis tikrinami<br />
mokinių žinios ir supratimas, praktiniai įgūdžiai ir problemų sprendimas. duomenys<br />
(procentais) pateikiami 7 lentelėje.<br />
7 lentelė. Rusijos IT egzamino tikrinamos sritys<br />
Lietuva rusija<br />
Žinios ir supratimas 30 17,5<br />
praktiniai įgūdžiai 30 47,5<br />
problemų sprendimas 40 35<br />
Lygindami duomenis pastebime, kad rusijoje daugiau dėmesio skiriama praktiniams<br />
įgūdžiams patikrinti. Lygindami „problemų sprendimui“ skirtą taškų dalį<br />
ir užduotims, atliekamoms laisva forma, skirtą taškų dalį pastebime, kad skaičiai<br />
labai artimi. tai rodo, kad kandidatams suteikiama galimybė savo nuožiūra pasirinkti<br />
uždavinio sprendimo būdą.<br />
testo klausimų įvairovė pateikiama 8 lentelėje. Lietuvos it vBe pirmieji du<br />
tipai sutampa su rusijos egzamine naudojamais klausimų tipais, o trečiojo tipo<br />
klausimai įvardijami kaip atvirojo tipo klausimai.<br />
8 lentelė. Rusijos IT egzamino testo klausimų tipai<br />
klausimo tipas taškai % iš viso taškų skaičiaus<br />
klausimai su pasirenkamaisiais atsakymais 18 45<br />
trumpojo atsakymo klausimai 10 25<br />
užduotys atliekamos laisva forma 12 30<br />
Iš viso 40 100<br />
2007 m. rusijos egzamino analizėje užduotys klasifikuojamos pagal sunkumą<br />
(9 lentelė).<br />
9 lentelė. Rusijos IT egzamino užduočių sunkumas<br />
užduoties sunkumas užduočių skaičius taškų skaičius % iš viso taškų skaičiaus<br />
Lengva 16 16 40<br />
vidutinio sunkumo 12 14 35<br />
sunki 4 10 25<br />
Iš viso 32 40 100<br />
Lietuvos it vBe vyrauja vidutinio sunkumo klausimai (apie 70 %), vienas – du<br />
klausimai yra sunkūs ir 3–5 lengvi klausimai.
LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />
3. Pietų Australijos informacinių technologijų egzaminas<br />
analizuotos pietų australijos informacinių technologijų egzaminų, vykusių<br />
2004, 2005 ir 2006 m užduotys (pietų australijos valstybinis…). pietų australijos<br />
it egzamine pateikiamos užduotys su atvirojo tipo klausimais, į kuriuos atsakymai<br />
rašomi užduočių sąsiuvinyje. 2004, 2005 ir 2006 m. egzamino struktūra nekito.<br />
egzamino užduotį sudaro dvi pagrindinės dalys, žymimos raidėmis a ir B. a dalyje<br />
pateikiami klausimai, reikalaujantys trumpų atsakymų. B dalyje išskiriamos dvi<br />
sudėtinės dalys: pirmoje dalyje pateikti klausimai reikalauja išsamių atsakymų,<br />
antroje dalyje reikia pasirinkti vieną iš pateiktų temų ir pateikti samprotavimus šia<br />
tema, atitinkančius tam tikrus nurodytus kriterijus.<br />
pietų australijos it, kaip ir Lietuvos it vBe, egzamino užduoties atlikimui<br />
skiriamas laikas – 180 min. skiriasi laiko pasiskirstymas tarp egzamino dalių.<br />
pietų australijos it egzamino a dalies užduočiai atlikti skiriama 60 min., atsakymams<br />
į B dalies klausimus – 85 min., pasirinktos temos samprotavimams<br />
užrašyti – 35 min.<br />
analizuojant 2004, 2005 ir 2006 m. pietų australijos egzaminą pastebimas ir<br />
užduočių skaičiaus pastovumas:<br />
•<br />
•<br />
•<br />
a dalį – sudaro 9 pagrindiniai klausimai, suskirstyti į smulkesnius klausimus.<br />
B dalies išsamių atsakymų užduočių sąsiuvinyje pateikiami 4 pagrindiniai<br />
klausimai, kaip ir a dalyje jie yra suskaidyti į smulkesnius klausimus.<br />
antroje B dalies pusėje – pateikiamos 3 probleminės situacijos iš kurių reikia<br />
pasirinkti vieną.<br />
visą užduotį sudaro 13 sudėtinių klausimų ir viena probleminė situacija.<br />
Lietuvos informacinių technologijų vBe programoje taip pat yra numatytas<br />
užduočių skaičius.<br />
pietų australijos kaip ir Lietuvos vBe informacinių technologijų egzaminuose<br />
negalima naudotis skaičiuokliais su tekstine atmintimi.<br />
remiantis 2006 m. užduotimi išnagrinėta, kad a (trumpojo atsakymo klausimai)<br />
dalyje tikrinama:<br />
• Terminai. pateikiama 12 terminų, iš kurių 6 turi būti įrašyti į 6 pateiktus sakinius.<br />
terminai pateikiami iš visos egzamino tematikos. užduotis vertinama<br />
6 taškais.<br />
•<br />
Kompiuterio įtaisai. atsakydami į šį klausimą kandidatai turi gebėti ne tik<br />
įvardinti informacijos laikmenas, bet ir palyginti jas tarpusavyje, įvardinti<br />
įvairių laikmenų privalumus ir trūkumus. klausimas sudarytas iš trijų dalių.<br />
Bendras vertinimas 7 taškai<br />
53
54 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />
• Duomenų bazė. tikrinama kaip kandidatai suvokia ryšį tarp duomenų, tinkamą<br />
duomenų pateikimą naudotojui. klausimas sudarytas iš trijų dalių. Bendras<br />
vertinimas 9 taškai.<br />
• Programavimas. pateikiamas programos fragmentas, kuriuo remiantis formuluojami<br />
klausimai apie programos fragmento paskirtį, kintamuosius, ciklą.<br />
taip pat programos fragmentą reikia pataisyti pagal nurodytus reikalavimus.<br />
klausimas sudarytas iš keturių dalių, bendras vertinimas 8 taškai.<br />
• Duomenų bazė. pateikiama konkrečios duomenų bazės loginė struktūra. nagrinėjant<br />
pateiktą duomenų bazę tikrinamos kandidatų žinios apie ryšių tipus<br />
tarp objektų, gebėjimai sukurti įrašuose reikiamus laukus, raktinių laukų paskirties<br />
suvokimas. klausimą sudaro 4 dalys. Bendras vertinimas 6 taškai.<br />
• Kompiuterio įtaisai. klausimas pateiktas taip, kad kandidatas kompiuterio<br />
įtaisams būdingus bruožus atpažintų ir paaiškintų nagrinėdamas dvd grotuvą.<br />
klausimas sudarytas iš 3 dalių, bendras vertinimas 6 taškai.<br />
• Internetas. aprašoma situacija pagal kurią formuluojami klausimai, tikrinantys<br />
konkrečių terminų žinojimą, keitimosi informacija internete būdus,<br />
apsaugą. klausimą sudaro keturios dalys. Bendras vertinimas 8 taškai.<br />
• Programavimas. pateikiamas konkretaus uždavinio programos fragmentas.<br />
kandidatai turi paaiškinti, kodėl tai vienas iš pagrindinių algoritmų tokio<br />
tipo uždaviniams spręsti. Žinoti vertimus į dvejetainius kodus. klausimas<br />
sudarytas iš dviejų dalių. vertinimas 7 taškai.<br />
• Kompiuterių tinklai. Šiame klausime aprašoma situacija, leidžianti patikrinti<br />
kandidatų žinias apie įrenginių sujungtų į tinklą naudojimo galimybes bei<br />
būdus, programinę įrangą. klausimą sudaro trys dalys. vertinimas 7 taškai.<br />
egzamino B (išsamaus atsakymo į klausimus) dalį sudaro du skyriai.<br />
1 skyrius<br />
• Internetas. aprašyta reali situacija, kuri apima įvairias interneto paslaugas,<br />
jų teikimo būdus ir galimybes jomis naudotis. klausimas pateikiamas taip,<br />
kad tikrinamos ne tik žinios, bet ir šių žinių taikymas konkrečioje situacijoje,<br />
taip pat kandidatai turi pritaikyti problemų sprendimo įgūdžius. klausimą<br />
sudaro 9 dalys, jis vertinamas 19 taškų.<br />
• Programavimas. pateikiamas programos fragmentas konkrečiam uždaviniui<br />
spręsti. tikrinamas kandidato gebėjimas skaityti programas, taisyti programoje<br />
klaidas, koreguoti programą pagal nurodytas užduotis, atlikti programą<br />
su konkrečiomis pradinėmis reikšmėmis. klausimą sudaro 4 dalys. vertinimas<br />
17 taškų.<br />
•<br />
Duomenų bazė. pateikiama konkrečios duomenų bazės loginė struktūra. tikrinamos<br />
žinios apie duomenų bazes – lauko sąvoka, ryšiai tarp objektų,<br />
užklausų sudarymas. pateiktą duomenų bazę kandidatams reikia išnagrinėti
LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />
ir gebėti pakeisti pagal nurodytą užduotį. klausimą sudaro 9 dalys, bendras<br />
vertinimas – 19 taškų.<br />
• Kompiuterių įtaisai. klausimas tikrina kandidatų žinias apie vidinius ir išorinius<br />
kompiuterių įtaisus, laikmenų talpos vienetus. skiriama dėmesio ir programinei<br />
įrangai bei techninėms naujovėms. klausimą sudaro 9 dalys, bendras<br />
vertinimas – 17 taškų.<br />
• atlikdami 2 skyriaus užduotį kandidatai pasirenka vieną iš trijų pateiktų užduočių<br />
ir rašo struktūrizuotą atsakymą. Bendras pasirinktos temos vertinimas<br />
– 30 taškų.<br />
• Duomenų apsauga. atlikdamas šią užduotį kandidatas turi gebėti atsakymą<br />
pateikti taip, kad atspindėtų savo žinias apie atsarginių kopijų svarbą, nurodyti,<br />
kaip kuriamos kopijos, kur gali būti saugoma informacija. savo atsakymus<br />
argumentuoti, gebėti palyginti, pateikti teiginius „už“ ir „prieš“.<br />
• Interneto paslaugos. Techninė įranga. pateikiamas aprašymas apie duomenų<br />
perdavimą radijo signalu parduotuvėse. kandidatai turi gebėti pateiktą situaciją<br />
išnagrinėti techniniais, programiniais, teisiniais aspektais. savo atsakyme<br />
parodyti ryšius tarp jų, argumentuoti.<br />
•<br />
Internetas. Duomenų apsauga. (Socialiniai ir teisiniai aspektai). kandidatams<br />
pateikiama situacija, kurią nagrinėdami jie turi atskleisti savo žinias ir supratimą<br />
apie techninę, programinę įrangą, duomenų teisių apsaugą. atsakymai turi<br />
būti argumentuojami.<br />
pietų australijos egzamino pagrindinės temos pateikiamos 10 lentelėje.<br />
10 lentelė. Pietų Australijos IT egzamino testo klausimai pagal temas<br />
metai 2006 m. 2005 m. 2004 m.<br />
sritis proc. klausimų<br />
kiekis<br />
proc. klausimų<br />
kiekis<br />
proc. klausimų<br />
kiekis<br />
sąvokos 7% 1 7% 1 7% 1<br />
kompiuterio įtaisai ir<br />
programinė įranga<br />
21% 3 14% 2 7% 1<br />
duomenų bazė 21% 3 29% 4 21% 3<br />
programavimas 21% 3 14% 2 21% 3<br />
internetas ir tinklai 21% 3 21% 3 29% 4<br />
duomenų apsauga (socialiniai,<br />
teisiniai aspektai)<br />
9% 1(3) 8% 1(3) 8% 1(3)<br />
informacija kompiuteryje 7% 1 7% 1<br />
nagrinėjant įvairių metų pietų australijos egzamino užduotis pastebėta, kad<br />
skiriasi taškų skaičius: 2004 m. – 157, 2005 m. – 160, 2006 m. – 166. atitinkamai<br />
55
56 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />
keičiasi ir egzamino dalių vertinimas. taškų pasiskirstymas pagal dalis pateikiamas<br />
11 lentelėje.<br />
11 lentelė. Pietų Australijos IT egzamino taškų pasiskirstymas pagal dalis.<br />
dalys<br />
2004 m<br />
proc. taškai<br />
2005 m.<br />
proc. taškai<br />
2006 m.<br />
proc. taškai<br />
a 36% 56 38% 61 39% 64<br />
B(1) 45% 71 43% 69 43% 72<br />
B(2) 19% 30 19% 30 18% 30<br />
iš viso: 157 160 166<br />
klausimai sudaryti iš smulkesnių dalių, todėl ir vertinimas kinta. vertinimas<br />
už atsakymą į vieną klausimo dalį svyruoja nuo 1 iki 7 taškų. egzamino matrica<br />
pateikta 12 lentelėje.<br />
12 lentelė. Pietų Australijos informacinių technologijų egzamino matrica<br />
metai 2006 m. 2005 m. 2004 m.<br />
sritis taškai proc. taškai proc. taškai proc.<br />
sąvokos 6 4% 6 4% 6 4%<br />
kompiuterio įtaisai ir<br />
programinė įranga<br />
30 18% 24 15% 8 5%<br />
duomenų bazė 34 21% 35 22% 31 20%<br />
programavimas 32 18% 23 14% 29 18%<br />
internetas ir tinklai 34 21% 25 16% 37 24%<br />
duomenų apsauga (socialiniai,<br />
teisiniai aspektai)<br />
30 18% 30 19% 30 19%<br />
informacija kompiuteryje 17 10% 16 10%<br />
Iš viso: 166 160 157<br />
nagrinėjant pietų australijos informacinių technologijų egzamino užduotis<br />
sudaryta žinių ir supratimo, praktinių įgūdžių ir problemų sprendimo gebėjimų,<br />
matrica (13 lentelė).<br />
13 lentelė. Pietų Australijos IT egzamino tikrinamos sritys<br />
Žinios ir supratimas 23%<br />
praktiniai įgūdžiai 19%<br />
problemų sprendimas 58%<br />
visos užduotys pietų australijos informacinių technologijų egzamine yra atvirojo<br />
tipo. daug dėmesio skiriama suvokimui ir problemų sprendimui bei sampro-
LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />
tavimų rašymui. egzamino klausimai yra struktūrizuoti. pateikta viena užduoties<br />
tema, bet atsakymai į jos klausimus apima įvairius nagrinėjamos temos aspektus.<br />
Ypač didelis dėmesys skiriamas socialiniams ir teisiniams aspektams. nors šiai<br />
sričiai yra skiriamas tik vienas klausimas, bet kituose klausimuose yra dalys kuriose<br />
užsimenama apie socialinius aspektus. netgi ir tais klausimais, kurių temos<br />
sutampa, yra tikrinamos skirtingos žinios, įgūdžiai ir gebėjimai.<br />
pietų australijos ir Lietuvos egzaminų tematika skiriasi. Lietuvos it vBe nėra<br />
tikrinamos žinios iš duomenų bazės, kompiuterio techninės ir programinės įrangos,<br />
netikrinama ir temos „informacija kompiuteryje“ – žinios. Lyginant pietų<br />
australijos ir Lietuvos informacinių technologijų egzaminų temas galima rasti<br />
bendrų temų:<br />
• „Internetas ir kompiuterių tinklai“. Lietuvos it vBe netikrinamos mokinių<br />
žinios apie kompiuterių tinklus, jungimo būdus, daugiau dėmesio Lietuvos<br />
it vBe skiriama internetui ir jo teikiamoms paslaugoms, o pietų australijos<br />
it egzamine – techninei ir programinei tinklų įrangai, duomenų perdavimo<br />
būdams.<br />
•<br />
„Programavimas“. pietų australijos it egzamine kandidatai nagrinėja programas,<br />
ieško klaidų jose, turi jas patobulinti, arba įrašyti į konkrečią programą<br />
sakinius, kurie atliktų pateiktą užduotį. taip pat nagrinėjami tokie procesai,<br />
kaip programų kompiliavimas, rašymas dvejetainiais kodais. Lietuvos<br />
it vBe – kandidatai rašo konkrečiam uždaviniui skirtas programas – tai<br />
atlieka kompiuteriais, testinėje dalyje nagrinėja programų fragmentus.<br />
pietų australijos ir Lietuvos informacinių technologijų egzaminai skirtingi,<br />
tiek nagrinėjamų sričių kiekiu, tiek pačių klausimų pateikimu. dalis klausimų galėtų<br />
būtų įdomūs ir Lietuvos it vBe rengėjams ir klausimų pateikimo formos gali<br />
būti pritaikomos mūsų informacinių technologijų egzaminuose.<br />
4. Slovėnijos informatikos egzamino užduočių analizė<br />
analizuojamos slovėnijos informatikos egzamino, vykusio 2009 m. gegužės<br />
29 d., užduotys: egzamino struktūra, laiko paskirstymas, tematika, vertinimo instrukcijos<br />
išsamumas, remiamasi statistine ir kokybine slovėnijos informatikos egzamino<br />
analize (slovėnijos valstybinis…).<br />
slovėnijos egzaminą sudaro testas ir užduotys, reikalaujančios išsamių aprašymų.<br />
egzamino trukmė abiejose šalyse yra 180 minučių. slovėnijos egzamino<br />
pirmosios dalies trukmė 70 minučių, antrosios – 110 minučių. slovėnijoje kompiuteris<br />
laikant egzaminą nenaudojamas. abiejose šalyse ant atsakymų lapų kandidatai<br />
klijuoja kodus.<br />
57
58 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />
pirmoji egzamino dalis – testas, kurį sudaro 22 klausimai. teisingai išsprendęs<br />
testą kandidatas gali surinkti 30 taškų. testo klausimų sritys pateikiamos 14<br />
lentelėje.<br />
14 lentelė. Slovėnijos IT egzamino pirmos dalies testo klausimų sritys<br />
sritis<br />
klausimų<br />
skaičius<br />
% iš visų<br />
1 dalies klausimų taškai<br />
% iš visų<br />
1 dalies taškų<br />
informacija 7 32 10 33<br />
internetas ir žiniatinklis 2 9 3 10<br />
kompiuterio sandara 4 17 6 20<br />
programinė įranga 3 14 3 10<br />
programavimas ir algoritmavimas 3 14 5 17<br />
duomenų bazės projektavimas 3 14 3 10<br />
Iš viso: 22 100 30 100<br />
antrąją egzamino dalį sudaro 7 struktūrizuotos užduotys. atlikdami šias užduotis<br />
kandidatai gali surinkti 45 taškus (15 lentelė).<br />
15 lentelė. Slovėnijos IT egzamino antros dalies testo klausimų sritys<br />
užduoties nr. sritis<br />
smulkesnių<br />
dalių skaičius taškai<br />
% iš visų<br />
2 dalies taškų<br />
1. informacija 3 5 11,2<br />
2. Failų tvarkymas 3 5 11,2<br />
3. vektorinė ir taškinė grafika 5 5 11,2<br />
4.<br />
5.<br />
6.<br />
programavimas ir<br />
algoritmavimas<br />
tinklalapių HtmL teksto<br />
analizė ir taisymas<br />
garsinės informacijos<br />
apdorojimas<br />
2 5 11,2<br />
1 5 11,2<br />
5 10 22<br />
7. duomenų bazės projektavimas 1 10 22<br />
Iš viso: 20 45 100<br />
remiantis egzamino užduotimis sudaryta slovėnijos informatikos egzamino<br />
tematikos matrica (16 lentelė).
LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />
16 lentelė. Slovėnijos IT egzamino tematikos matrica<br />
sritys taškai %<br />
informacija 15 20<br />
internetas ir žiniatinklis, tinklalapių HtmL teksto analizė<br />
ir taisymas<br />
8 12<br />
kompiuterio sandara 6 8<br />
programinė įranga, failų tvarkymas 6 8<br />
programavimas ir algoritmavimas 10 14<br />
duomenų bazės projektavimas 13 18<br />
multimedija (vektorinė ir taškinė grafika, garsinės<br />
informacijos apdorojimas)<br />
15 20<br />
Iš viso: 75 100<br />
Lietuvos it valstybinio egzamino ir slovėnijos informatikos egzaminų matricose<br />
iš dalies sutampa 1 sritis – internetas ir žiniatinklis. Žemiau išvardintos<br />
slovėnijos egzamino užduotys atitiktų Lietuvos mokyklų 9–10 klasėse dėstomą<br />
it kursą:<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
informacija,<br />
kompiuterio sandara,<br />
programinė įranga, failų tvarkymas,<br />
programavimas ir algoritmavimas.<br />
Lietuvos egzamino programoje nėra sričių „duomenų bazės projektavimas“ ir<br />
„multimedija“. Šios sritys dėstomos mokiniams, pasirinkusiems išplėstinį informacinių<br />
technologijų kursą, kaip savarankiški moduliai.<br />
2008 m. gegužės 29 dieną slovėnijoje vykusį informatikos egzaminą laikė 311<br />
mokinių (Lietuvoje 2008 m. valstybinį informacinių technologijų egzaminą laikė<br />
880 mokinių). slovėnijos egzamino analizėje teigiama, kad nors įvertinimai 2008<br />
m. yra žemesni, lyginant su 2007 m. rezultatais, tačiau padidinta išlaikymo riba.<br />
analizę atlikę ekspertai mano, kad informatika yra vienas iš sunkiausių pasirenkamųjų<br />
dalykų.<br />
dažniausiai egzaminą laikę kandidatai darė tokias klaidas:<br />
•<br />
•<br />
•<br />
nesilaikė užduoties nurodymų;<br />
pasirenkamojo tipo klausimuose neperskaitė visų galimų atsakymų variantų<br />
ir rinkosi atsakymą atsitiktinai („artimiausią teisingam“);<br />
negebėjo pasinaudoti užduotyje pateikiama medžiaga, kad rastų teisingą atsakymą<br />
į klausimą.<br />
analizėje pažymima, kad kai kurie egzaminą laikę mokiniai net nebandė spręsti<br />
kai kurių užduočių. ekspertai daro prielaidą, kad tai yra mokymo(si) spragos,<br />
59
60 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />
kai tinkamam medžiagos apdorojimui skiriama per mažai dėmesio ir siūlo tikslinti<br />
vertinimo instrukciją, kad „kritinių“ klausimų vertinimas būtų patobulintas.<br />
nors slovėnijos ir Lietuvos egzaminų matricos labai skiriasi, tačiau galėtume<br />
pritaikyti šiuos dalykus:<br />
• kai kuriuos testo klausimus galima pritaikyti rengiant mokinių kompiuterinio<br />
raštingumo įskaitą;<br />
• įdomiai pateikiami klausimai, kuriuose mokiniai prašomi susieti dviejuose<br />
stulpeliuose esančias sąvokas;<br />
• klausimai su pasirenkamojo tipo atsakymais vertinami 1 tašku. tokį vertinimą<br />
išbandėme 2007 m. metais rengdami pilotinę užduotį. jis pasiteisino, nes<br />
mokiniai daug geriau išrikiuojami.<br />
5. Vengrijos informatikos egzamino užduočių analizė<br />
analizuojamos vengrijos informatikos egzamino (vengrijos valstybinis…), vykusio<br />
2009 m. gegužės 25 d., užduotys: egzamino struktūra, laiko paskirstymas, tematika,<br />
iš užduočių atkuriama egzamino matrica, kurioje atsispindi, kaip egzaminas<br />
tikrina mokinių žinias ir gebėjimus, praktinius įgūdžius, problemų sprendimą.<br />
vengrijos ir Lietuvos it egzaminų struktūra iš esmės skiriasi. vengrijos egzamine<br />
kandidatams pateikiamos 5 praktinės užduotys. egzamino trukmė abiejose<br />
šalyse yra 180 minučių. kandidatai egzaminą laiko naudodamiesi kompiuteriu<br />
ir papildomomis priemonėmis: popieriumi, parkeriu, pieštuku, liniuote, juodraščiu.<br />
egzamino užduočių sąsiuviniuose užrašyti pažymėjimai ir juodraščiai abiejose<br />
šalyse netikrinami, tikrinamos informacijos laikmenose išsaugotos užduotys.<br />
vengrijoje griežtesni reikalavimai – užduotys, kurių failų neįmanoma perskaityti,<br />
nevertinamos. Lietuvoje vertinamos ir popieriuje išspausdintos užduotys. esant<br />
būtinybei abiejose šalyse kandidatui pratęsiamas egzamino laikas.<br />
pirmoji egzamino užduotis atliekama tekstų rengykle. ji įvertinta 40 taškų.<br />
atlikdami užduotį kandidatai turi:<br />
• ištaisyti raštvedybos klaidas: pašalinti nereikalingus tarpus, tabuliacijas,<br />
pastraipų žymes;<br />
• pasirinkti tinkamą popieriaus lapo orientaciją;<br />
• sukonstruoti lentelę laikydamiesi nurodymų:<br />
• tinkamas stulpelių ir eilučių skaičius, jie gali būti susmulkinti arba sulieti;<br />
• tinkamas rėmelių storis ir stilius;<br />
• tinkamas teksto išdėstymas lentelės langeliuose;<br />
• tinkamas teksto šrifto ir simbolių dydžio pasirinkimas;<br />
•<br />
tinkamai suformuoti teksto antraštę: lygiuotė, simbolių dydis, šrifto stilius,<br />
atstumai prieš ir po pastraipa;
LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />
• tinkamai suformuoti lentelės langeliuose esantį tekstą: pasirinkti pastraipų<br />
įtraukas, pastraipos pirmosios eilutės įtrauką, lygiuotę;<br />
• tinkamai suformuoti išnašą;<br />
• tinkamai įterpti paveikslėlį į dokumentą ir jį pavadinti;<br />
• kur reikia, panaudoti skiemenavimą (hyphenation);<br />
• pagal reikalavimus sukurti dokumento antraštę.<br />
antroji egzamino užduotis atliekama pateikčių rengykle. ji įvertinta 15 taškų.<br />
kandidatai, laikydamiesi užduoties reikalavimų, turi:<br />
• suteikti kiekvienai pateikties skaidrei foną;<br />
• kiekvienos skaidrės tekstui parinkti šriftą;<br />
• parinkti simbolių dydį skaidrių antraštėms ir antrojo lygio antraštėms (subtitles);<br />
• parinkti skaidrių ruošinius;<br />
• įterpti į skaidres paveikslėlį, parinkti paveikslėlio dydį;<br />
• sukurti tinkamą skaidrių demonstravimo režimą.<br />
trečioji egzamino užduotis atliekama tinklalapių kūrimo rengykle. ji įvertinta<br />
15 taškų. kandidatai, laikydamiesi užduoties reikalavimų, turi:<br />
• parinkti tinkamą puslapio fono, teksto, nuorodų spalvą;<br />
• sukurti puslapio antraštę;<br />
• sukurti liniją, skiriančią antraštę nuo pagrindinio tinklalapio teksto;<br />
• sukurti lentelę:<br />
• parinkti reikiamą stulpelių ir eilučių skaičių;<br />
• parinkti reikiamą lentelės langelių fono spalvą;<br />
• parinkti tinkamas langelių paraštes;<br />
• sukurti tinklalapius, rodančius padidintus paveikslėlius (nuotraukų galeriją);<br />
• parinkti tinkamą puslapių fono, teksto, nuorodų spalvą;<br />
• tinklalapiuose sukurti nurodytų parametrų lenteles;<br />
• sukurti nuorodas tarp tinklalapių.<br />
ketvirtoji egzamino užduotis atliekama skaičiuokle ir vertinama 30 taškų. užduotį<br />
sudaro 13 mažų pratimėlių. kandidatai atlikdami užduotį, kur įmanoma, turi<br />
panaudoti formules ir funkcijas. užduotį sudaro tarpusavyje susietos dalys – atliekant<br />
kažkurią dalį gali tekti pasinaudoti prieš tai atliktos dalies rezultatais. jei<br />
kandidatas vienos dalies neatliko, o nori atlikti kitą užduoties dalį, jam rekomenduojama<br />
į lentelę įrašyti reikšmes, kurios kandidato manymu yra teisingos, ir po to<br />
atlikti veiksmus su tomis reikšmėmis. kandidatai, atlikdami užduotį, turi:<br />
• iš grynojo teksto failo suformuoti elektroninę lentelę ir ją tinkamai sumaketuoti;<br />
• atlikti skaičiavimus panaudojant funkcijas sum, iF, maX;<br />
•<br />
šalia skaitinių reikšmių rodyti ir matavimo vienetus;<br />
61
62 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />
• nubraižyti diagramą;<br />
• elektroninėje lentelėje tinkamai išdėstyti informaciją.<br />
penktoji egzamino užduotis atliekama naudojantis duomenų bazių valdymo<br />
sistema ir įvertinta 20 taškų. atlikdami šią užduotį kandidatai turi:<br />
• sukurti duomenų bazę, kurią sudaro dvi lentelės;<br />
• į sukurtą duomenų bazę importuoti duomenis iš grynojo teksto failų;<br />
• susieti sukurtos duomenų bazės lenteles;<br />
• sukurti užklausas;<br />
•<br />
sukurti ataskaitą.<br />
remiantis egzamino užduotimis sudaryta vengrijos informatikos egzamino<br />
tematikos matrica (17 lentelė).<br />
17 lentelė. Vengrijos IT egzamino matrica<br />
sritys taškai %<br />
teksto tvarkymas 40 33<br />
pateikčių rengimas 15 12,5<br />
tinklalapių kūrimas 15 12,5<br />
naudojimasis skaičiuokle 30 25<br />
duomenų bazių kūrimas 20 17<br />
Iš viso 120 100<br />
kadangi egzamino užduotis pateikta be vertinimo instrukcijos, nustatyti, kiek<br />
taškų vertinamos žinios ir supratimas, praktiniai įgūdžiai ir problemų sprendimas,<br />
yra sunku.<br />
išnagrinėjus egzamino užduotis sudaryta matrica (18 lentelė), kurioje nurodoma,<br />
kurią kiekvienos egzamino užduoties dalį sudaro žinios ir supratimas, praktiniai<br />
įgūdžiai ir problemų sprendimas (procentais).<br />
analizuodami lentelės duomenis matome, kad žinios ir supratimas sudaro apie<br />
38, praktiniai įgūdžiai – apie 57, problemų sprendimas – 5 procentus. tai rodo,<br />
kad egzaminu siekiama patikrinti mokinių praktinius įgūdžius.<br />
18 lentelė. Vengrijos IT egzamino tikrinamos sritys<br />
gebėjimai Žinios ir praktiniai problemų<br />
sritys<br />
supratimas įgūdžiai sprendimas<br />
teksto tvarkymas 50 50<br />
pateikčių rengimas 30 70<br />
tinklalapių kūrimas 30 70<br />
naudojimasis skaičiuokle 30 50 20<br />
duomenų bazių kūrimas 40 60
LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />
Lietuvos it valstybinio egzamino ir vengrijos informatikos egzamino matricose<br />
sutampa 3 sritys:<br />
• teksto tvarkymas;<br />
• pateikčių rengimas;<br />
• naudojimasis skaičiuokle.<br />
vengrijos egzamino trečioji užduotis atitinka Lietuvos informacinių technologijų<br />
valstybinio brandos egzamino programos srities „3. Žiniatinklis ir elektroninis<br />
paštas“ skyrelio „3.4. tinklalapio kūrimas“ egzamino reikalavimus.<br />
Lietuvos egzamino programoje nėra srities „duomenų bazių kūrimas“. Ši sritis<br />
dėstoma mokiniams, pasirinkusiems išplėstinį informacinių technologijų kursą<br />
kaip savarankiškas modulis.<br />
vengrijoje nėra sričių „socialiniai ir etiniai aspektai“, „programavimas“.<br />
Įvertintas vengrijos informatikos egzamino užduočių sunkumas (kokio sunkumo<br />
užduotys būtų Lietuvos mokiniams):<br />
• teksto tvarkymo užduotis – vidutiniškai sunki;<br />
• pateikčių rengimo užduotis – vidutiniškai sunki;<br />
• naudojimosi skaičiuokle užduotis – sunki;<br />
• tinklalapių kūrimo užduotis – sunki.<br />
jei Lietuvoje būtų nuspręsta informacinių technologijų valstybiniame brandos<br />
egzamine tikrinti teksto tvarkymo, pateikčių rengimo, tinklalapių rengimo, naudojimosi<br />
skaičiuokle įgūdžius pateikiant kandidatams praktines užduotis, labai tiktų<br />
šie dalykai:<br />
• kandidatai gauna pradinius failus su tekstais ir paveikslėliais, kuriuos panaudoja<br />
atlikdami praktines užduotis. taip sutaupoma laiko ir mokiniai gali<br />
atlikti daugiau teksto tvarkymo, skaitinės ir grafinės informacijos apdorojimo<br />
veiksmų;<br />
•<br />
užduočių atskiras dalis stengtis daryti kuo mažiau tarpusavyje susijusias,<br />
kad mokinys turėtų galimybę atlikti tas dalis, kurias moka: pvz., skaičiuoklėje<br />
diagrama braižoma naudojant pradinius duomenis, o ne skaičiavimų<br />
rezultatus.<br />
Išvada<br />
informacinių technologijų valstybiniai brandos egzaminai vykdomi daugelyje<br />
šalių. nors egzaminų struktūra, reikalavimai, turinys nesutampa su Lietuvos it vBe,<br />
tačiau užsienio šalių patirtimi galima pasinaudoti tobulinant Lietuvos it vBe.<br />
63
64 RENATA BURBAITė, RIMA ŠIAULIENė, JONAS BLONSKIs, POVILAS LEONAVIčIUs<br />
Literatūra<br />
BLonskis, jonas; dagienė, valentina; BurBaitė, renata. (2008) Lyginamoji informacinių<br />
technologijų valstybinių brandos egzaminų analizė. Lietuvos matematikos<br />
rinkinys, p. 48–49, 2008.<br />
BLonskis, jonas; dagienė, valentina. (2008) analysis of students’ developed programs<br />
at the maturity exams in information technologies. informatics education – supporting<br />
Computational thinking: proceedings of the 3rd international Conference on<br />
informatics in secondary schools – evolution and perspectives, issep 2008, torun,<br />
poland, july 1-4, 2008. r.t. mittermeir, m.m. syslo (eds.). Berlin, Heidelberg, new<br />
York: springer-verlag, 2008. isBn 978-3-540-69923-1. p. 204–215. (Lecture notes in<br />
Computer science. issn 0302-9743; vol. 5090).<br />
informacinių technologijų brandos egzamino programa, 2009-09-04 [žiūrėta 2010-06-29].<br />
prieiga per internetą: http://www.pedagogika.lt/index.php?2118557240<br />
informacinių technologijų valstybinio brandos egzamino programos projektas, 2011-06-08<br />
[žiūrėta 2010-06-24]. prieiga per internetą: www.upc.smm.lt/veikime/be/<br />
informacinių technologijų valstybinių brandos egzaminų užduotys [žiūrėta 2010 m. birželio<br />
24 d.]. prieiga per internetą: .<br />
Lietuvos bendrojo lavinimo mokyklos bendrosios programos ir išsilavinimo standartai<br />
Xi–Xii klasėms. (2002). patvirtinta Lietuvos respublikos švietimo ir mokslo ministro<br />
2002 m. rugpjūčio 21 d. įsakymu nr. 1465.<br />
pietų australijos valstybinis informatikos egzaminas. užduotys gautos dalyvaujant projekte<br />
„pagrindinio ugdymo pasiekimų patikrinimo ir brandos egzaminų sistemos tobulinimas“<br />
pagal 2007–2013 m. Žmogiškųjų <strong>išteklių</strong> plėtros veiksmų programos, 2 prioriteto „mokymasis<br />
visą gyvenimą“, vp1-2.1-Šmm-01-v priemonę „Švietimo kokybės užtikrinimo<br />
ir stebėsenos sistemų stiprinimas“. projekto vykdytojas – nacionalinis egzaminų centras.<br />
konsultantas – jungtinės karalystės konsultavimo bendrovė „anglia assessment“ (direktorius<br />
g. Bethell).<br />
projektas „pagrindinio ugdymo pasiekimų patikrinimo ir brandos egzaminų sistemos tobulinimas“<br />
pagal 2007–2013 m. Žmogiškųjų <strong>išteklių</strong> plėtros veiksmų programos, 2 prioriteto<br />
„mokymasis visą gyvenimą“, vp1-2.1-Šmm-01-v priemonę „Švietimo kokybės<br />
užtikrinimo ir stebėsenos sistemų stiprinimas“. projekto vykdytojas – nacionalinis egzaminų<br />
centras. konsultantas – jungtinės karalystės konsultavimo bendrovė „anglia<br />
assessment“ (direktorius g. Bethell) [žiūrėta 2010 m. birželio 24 d.]. prieiga per internetą:<br />
< http://www.egzaminai.lt/49/>.<br />
rusijos valstybinis informatikos egzaminas [žiūrėta 2010 m. birželio 24 d.]. prieiga per<br />
internetą: <br />
rusijos 2007 m valstybinių egzaminų analizė [žiūrėta 2011 m birželio 27 d]. prieiga per<br />
internetą: <br />
slovėnijos valstybinis informatikos egzaminas [žiūrėta 2010 m. birželio 24 d.]. prieiga<br />
per internetą: , < http://www.ric.si/splosna_matura/predmeti/informatika/<br />
#spomladanski_rok_2010: >
LIETUVOS IR UŽSIENIO ŠALIų INfORMACINIų TEChNOLOGIJų VALSTyBINIų BRANDOS...<br />
vengrijos valstybinis informatikos egzaminas. užduotys gautos dalyvaujant projekte „pagrindinio<br />
ugdymo pasiekimų patikrinimo ir brandos egzaminų sistemos tobulinimas“<br />
pagal 2007–2013 m. Žmogiškųjų <strong>išteklių</strong> plėtros veiksmų programos, 2 prioriteto „mokymasis<br />
visą gyvenimą“, vp1-2.1-Šmm-01-v priemonę „Švietimo kokybės užtikrinimo<br />
ir stebėsenos sistemų stiprinimas“. projekto vykdytojas – nacionalinis egzaminų<br />
centras. konsultantas – jungtinės karalystės konsultavimo bendrovė „anglia assessment“<br />
(direktorius g. Bethell).<br />
vidurinio ugdymo bendrosios programos. (2010) patvirtinta Lietuvos respublikos švietimo<br />
ir mokslo ministro 2011 m. vasario 21 d. įsakymu nr. v-269 [žiūrėta 2010 m.<br />
birželio 24 d.]. prieiga per internetą: www.upc.smm.lt/suzinokime/bp/2011/<br />
a Comparative anaLYsis oF inFormation teCHnoLogY<br />
maturitY eXam oF LitHuania and otHer Countries<br />
Renata Burbaitė, Rima Šiaulienė, Jonas Blonskis, Povilas Leonavičius<br />
the article briefly introduces the structure of the Lithuanian state examination of information<br />
technologies (it vBe) and compares it with the analogous examinations in other<br />
countries. the content, structure, scope of the examination and the possibility of applying<br />
foreign experience in the organization and improvement of it vBe are analysed. the article<br />
also presents the data on information technologies examinations conducted in russia,<br />
south australia, slovenia and Hungary, and discusses their principal differences in comparison<br />
to the Lithuanian it vBe.<br />
65
septintasis inFormaCinių teCHnoLogijų<br />
konkursas „BeBras“<br />
Valentina DAgIENė<br />
Vilniaus universiteto Matematikos ir informatikos institutas<br />
valentina.dagiene@vu.mii.lt<br />
Ieva JoNAITyTė<br />
Vilniaus universiteto Matematikos ir informatikos institutas<br />
ieva.jonaityte@vu.mii.lt<br />
varžybos – nuo seno naudojama asmens gebėjimų ugdymosi forma, patrauklus<br />
jėgų išbandymo būdas. mokyklos rengia įvairių dalykų intelektines varžybas<br />
(olimpiadas, viktorinas). Šio pobūdžio varžybose vyrauja dalyko specifinių žinių<br />
turėjimo ir greitos reakcijos gebėjimai. kyla klausimas: ar nebūtų galima varžybų<br />
idėją panaudoti dalyko konceptams, esminėms sąvokoms perteikti, motyvuoti<br />
mokinį gilintis dalykinėse srityse? Buvo parengtas informatikos ir informacinių<br />
technologijų varžybų modelis („Bebro“ konkursas) ir įvairių šalių mokyklose kasmet<br />
vykdomos šios varžybos. pagrindinis dėmesys kreipiamas formuoti varžybų<br />
turinį, nustatyti pagrindinius informatikos, informacinių technologijų konceptus,<br />
išreikšti juos patraukliomis, žaidybinių formų užduotimis. tarptautinis varžybų<br />
pobūdis skatina šalis pergalvoti pagrindines informacinių technologijų mokymo<br />
mokykloje kryptis, susitarti dėl bendresnių reikalavimų.<br />
1. Apie „bebro“ varžybas<br />
Lietuvos mokyklose nuo 1995 metų vykdomas tarptautinis matematikos konkursas<br />
„kengūra“ – sprendžiamos matematinės užduotys, galvosūkiai, lavinama<br />
mąstysena ir vaizduotė. Šio konkurso idėją pasiūlė australijos specialistai, tačiau<br />
konkursą pradėjo ir prižiūri prancūzijos pedagogai, jie išpopuliarino jį taip, kad<br />
dabar į šį konkursą įsitraukė per 40 šalių.<br />
panašios varžybos sumanytos informatikos, informacinių technologijų srityje –<br />
varžybų modelį sukūrė ir jas pradėjo organizuoti Lietuva. „Bebro“ varžybas jau<br />
rengia 13 šalių (1 lentelė). nemažai šalių rengiasi prisijungti ateinančiais metais,<br />
dalis jų jau surengė bandomąsias varžyvas – tai egiptas, izraelis, japonija, kipras,<br />
prancūzija, slovėnija. tarptautinė „Bebro“ varžybų svetainė: www.bebras.org<br />
pirmą kartą „Bebro“ konkursas surengtas 2004 metų rudenį. nors šios varžybos<br />
atrodo panašios į matematikos „kengūrą“, tačiau esama esminių skirtumų.<br />
deklaruojami tikslai panašūs: siekiama atrinkti kūrybiškiausius, sumaniausius
SEPTINTASIS INfORMACINIų TEChNOLOGIJų KONKURSAS „BEBRAS“<br />
1 lentelė. 2010 m. „Bebro“ varžybų<br />
dalyvių skaičius<br />
valstybė dalyviai<br />
austrija 8 425<br />
Čekija 14 867<br />
estija 3 956<br />
italija 1 325<br />
Latvija 1 072<br />
Lietuva 13 889<br />
Lenkija 9 962<br />
nyderlandai 10 231<br />
slovakia 22 139<br />
suomija 1 472<br />
Šveicarija 3 470<br />
ukraina 25 971<br />
vokietija 117 950<br />
67<br />
mokinius, motyvuoti juos mokytis matematikos<br />
ar informatikos, parodyti dalyko patrauklumą.<br />
tačiau matematika ir informatika bendrojo lavinimo<br />
mokykloje yra visiškai skirtingose pozicijose.<br />
matematikos mokoma daugelį metų, visose<br />
šalyse ir visose mokyklose. Įvairių šalių matematikos<br />
programos vis tiktai turi daugiau panašumų<br />
nei skirtumų. todėl „kengūros“ pagrindinis<br />
tikslas yra parodyti mokiniams įdomiąją<br />
matematikos pusę. uždavinių tematinė įvairovė,<br />
pagrindinių konceptų atspindėjimas nėra gyvybiškai<br />
svarbu matematikos varžyboms.<br />
kas kita informatikos ar informacinių technologijų<br />
dalykas: mokyklose programų beveik<br />
nėra, mokoma tik kai kuriose šalyse ir ne kiekvienoje<br />
mokykloje, daugelyje šalių į informacines<br />
technologijas žiūrima tik kaip į taikomąją<br />
priemonę kitiems dalykams mokytis, net nesirūpinama perteikti, kas ir kaip vyksta.<br />
esant tokiai situacijai, esminis varžybų siekis yra susitarti dėl informatikos,<br />
informacinių technologijų konceptų ir kaip jie turėtų atsispindėti užduotyse.<br />
„Bebro“ konkurso bendras principas – varžybos turi tikti visiems, nepriklausomai,<br />
ar mokinys mokosi (mokėsi) informatikos ar informacinių technologijų,<br />
neturėtų būti reikalaujama žinių, susijusių su konkrečia programine ar technine<br />
įranga. varžybų užduotys turi sudominti mokinius informatika kaip mokslu, parodyti<br />
informacinių technologijų, kaip mokslo, ištakas, atskleisti bendruosius<br />
principus. varžybų rengėjai deklaruoja, kad šioms varžyboms specialiai mokinių<br />
rengti nereikia (tai vienas esminių skirtumų nuo kitų dalykų olimpiadų).<br />
„Bebro“ konkurso kūrėjai siekia varžybomis mokiniams perteikti pagrindinių<br />
informatikos, informacinių technologijų konceptų sampratą, t. y. užduotis<br />
parengti taip, kad jos padengtų svarbiausius bendrojo lavinimo mokykloms reikalingo<br />
informatikos, informacinių technologijų dalyko konceptus, kad po varžybų<br />
mokiniams kiltų noras aiškintis, toliau gilintis, o mokytojai galėtų jiems<br />
talkinti.<br />
siekiama dar daugiau – užduotys varžyboms turi būti formuluojamos ne tam,<br />
kad patikrintume mokinių žinias, o tam, kad pastūmėtume mokinius mąstyti ir<br />
kūrybiškai veikti. jei užduotys išradingos, tai jos ir pasibaigus konkursui dar ilgai<br />
bus „gyvos“: mokiniai aptarinės jas, diskutuos, klaus mokytojų – diskusinis mokymasis<br />
vers mąstyti, gilintis, ieškoti kūrybiškų sprendimų.
68 VALENTINA DAGIENė, IEVA JONAITyTė<br />
Įvairios varžybos – ne tik pramoga, bet drauge ir įgūdžių lavinimas, naujų žinių<br />
ir gebėjimų įgijimas. jei varžybos turiningos, linksmos, uždegančios, jos daugelį<br />
gali paskatinti toliau domėtis ta linkme, pasimokyti, tobulinti savo kompetenciją.<br />
tokios yra informacinių technologijų varžybos „Bebras“, kurios jau septintą<br />
kartą vyko Lietuvoje. galime pasigirti – „Bebro“ varžybas inicijavo Lietuva.<br />
daug nuveikta – „Bebro“ varžybos žinomos visame pasaulyje.<br />
informacinių technologijų konkurso „Bebras“ devizas: išmok laisvai naudotis<br />
kompiuteriu! kada laisvai kuo nors naudojiesi? kai suvoki giliau, kai esi gerai<br />
įvaldęs dalyką, kai gebi spręsti iškilusias problemas, kai nebijai bandyti ir ieškoti<br />
nestandartinių sprendimų... Šitaip mąstančių žmonių reikia visoms šalims. ta linkme<br />
„Bebras“ ir nori padėti kiekvienam ugdytis.<br />
kol kas varžybos rengiamos tik mokiniams, pateikiamos skirtingos vyksta keturioms<br />
amžiaus grupėms. tačiau galvojama, kad konkurse galėtų dalyvauti visi<br />
norintys, dar daugiau – būtų nuolatinė galimybė prisijungus kelias minutes paskirti<br />
kokiam dienos ar savaitės uždavinukui. Žengiame to link: šiemet konkurso<br />
užduotis mokiniai atliko internetu naujajame „Bebro“ varžybų lauke. Ši nauja sistema<br />
suteikė galimybių komentuoti užduotis, diskutuoti mokytojams, mokiniams<br />
ir organizatoriams.<br />
mokiniai jau spėjo įsitikinti, kad varžybų užduotys labai įvairios. gausu linksmų,<br />
nestandartinių, originalių uždavinių, kuriuos spręsdami dalyviai ne tik parodo<br />
logikos, struktūrinio mąstymo gabumus, kompiuterių sistemų suvokimą, bendrą<br />
istorinį išprūsimą, bet neretai ir sužino ką nors naujo.<br />
džiugu matyti augantį susidomėjusių mokinių skaičių. septintajame konkurse<br />
dalyvavo beveik 14 000 mokinių iš per 500 Lietuvos mokyklų. kasmet puikiai<br />
pasirodo vokietija: 2010 m. dalyvavo per 100 tūkstančių mokinių!<br />
užduotys gerėja, jose<br />
vis daugiau „užtaiso“<br />
mąstymui, mokymuisi.<br />
nenuostabu, juk užduotis<br />
varžyboms kuria<br />
išradingi mokytojai ir<br />
universitetų dėstytojai ne<br />
tik iš Lietuvos, bet ir iš<br />
užsienio šalių. kūrybiniai<br />
seminarai anksčiau vyko<br />
pasvalio rajone, vėliau –<br />
Lenkijoje, vokietijoje, 1 pav. Užduočių kūrimo seminaro Druskininkuose 2011 m.<br />
o šiemet vėl Lietuvoje,<br />
gegužę akimirka
SEPTINTASIS INfORMACINIų TEChNOLOGIJų KONKURSAS „BEBRAS“<br />
druskininkuose. Į kūrybinį seminarą susirinkę informatikos specialistai ir mokytojai<br />
formuluoja ir aptaria užduotis, kurios vėliau verčiamos į kiekvienos varžybas vykdančios<br />
šalies kalbą.<br />
Lietuvoje „Bebro“ varžybos vyksta keturias dienas: pirmąją dieną užduotis<br />
sprendžia 5–6 klasių, antrąją – 7–8 klasių, trečiąją – 9–10 klasių ir ketvirtąją –<br />
11–12 klasių mokiniai. geriausiai pasirodžiusieji kviečiami į baigiamąjį renginį:<br />
įteikiami diplomai, rėmėjų dovanos.<br />
2. Konkurso dalyvių Lietuvoje statistika<br />
2.1. Dalyvių skaičiaus apžvalga<br />
dvejus pastaruosius metus stebėjome spartų dalyvių – mokyklų ir mokinių –<br />
skaičiaus augimą (2 ir 3 pav.).<br />
16000<br />
14000<br />
12000<br />
10000<br />
8000<br />
6000<br />
4000<br />
2000<br />
0<br />
8000<br />
7000<br />
6000<br />
5000<br />
4000<br />
3000<br />
2000<br />
1000<br />
0<br />
3470<br />
5852<br />
7104<br />
7028<br />
10351<br />
6616<br />
13889<br />
2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010<br />
550<br />
500<br />
450<br />
400<br />
350<br />
300<br />
324 311 305<br />
417<br />
2006 2007 2008 2009 2010<br />
2 pav. Mokinių skaičiaus kitimas 3 pav. Mokyklų skaičiaus kitimas<br />
2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010<br />
4 pav. Mokinių skaičius srautais<br />
B<br />
J<br />
S<br />
69<br />
530<br />
Labiausiai pastebimas mokinių<br />
skaičiaus augimas 5–8 klasėse<br />
(4 pav., B srautas).<br />
džiaugiamės, kad „Bebro“<br />
varžybose neblogai dalyvauja<br />
mergaitės, nors jų skaičius<br />
vis dar atsilieka nuo berniukų<br />
(5 pav.).
70 VALENTINA DAGIENė, IEVA JONAITyTė<br />
5 pav. Mergaičių ir berniukų skaičius klasėse<br />
2010 m. „Bebro“ varžybose<br />
2 lentelė. Mokinių skaičius<br />
Lietuvos apskrityse<br />
apskritis<br />
mokinių mokyklų<br />
skaičius skaičius<br />
vilnius 3546 103<br />
kaunas 2730 83<br />
Šiauliai 1540 55<br />
klaipėda 1171 42<br />
panevėžys 1022 50<br />
utena 917 27<br />
alytus 810 28<br />
marijampolė 747 38<br />
telšiai 671 22<br />
tauragė 622 23<br />
Žemėlapyje matomas dalyvių pasiskirstymas pagal rajonus (6 pav.). Šiemet<br />
nesulaukėme dalyvių iš druskininkų, skuodo ir Švenčionių savivaldybių.<br />
6 pav. Dalyvių skaičiaus pasiskirstymas pagal rajonus
SEPTINTASIS INfORMACINIų TEChNOLOGIJų KONKURSAS „BEBRAS“<br />
„Bebro“ konkurse dalyvauja daugiau berniukų, negu mergaičių, tačiau atkreipėme<br />
dėmesį, kad buvo rajonų, kuriuose mergaičių skaičius buvo didesnis (3 lentelė).<br />
3 lentelė. Rajonai, kuriuose mergaičių dalyvauta daugiau nei berniukų<br />
apskritis rajonas mokinių sk. mergaičių sk. proc.<br />
klaipėda neringos sav. 12 8 66,67 %<br />
tauragė pagėgių sav. 53 34 64,15 %<br />
kaunas kaišiadorių r. sav. 46 28 60,87 %<br />
utena Zarasų r. sav. 38 21 55,26 %<br />
tauragė Šilalės r. sav. 104 56 53,85 %<br />
vilnius elektrėnų sav. 66 34 51,52 %<br />
kaunas raseinių r. sav. 282 145 51,42 %<br />
7 pav. Rezultatų vidurkiai<br />
4 lentelė. Dalyvių rezultatų vidurkiai<br />
Klasė rezultatų vidurkis<br />
5 kl. 44,04<br />
6 kl. 49,16<br />
7 kl. 48,72<br />
8 kl. 52,33<br />
9 kl. 46,26<br />
10 kl. 49,32<br />
11 kl. 44,05<br />
12 kl. 47,18<br />
2.2. Rezultatų apžvalga<br />
71<br />
diagramoje ir lentelėje<br />
matomi mergaičių ir berniukų<br />
rezultatų vidurkiai klasėse.<br />
Šiemet Benjaminų srautą padalijome<br />
į du – mokiniai gavo<br />
ir skirtingas užduotis (7–8 kl.<br />
gavo sudėtingesnius nei 5–<br />
6 kl.), tai atsispindi ir rezultatų<br />
vidurkiuose (pernai kreivė<br />
vienareikšmiškai kilo nuo<br />
5 iki 8 klasės).<br />
pateikiame dalyvių rezultatus<br />
pagal rajonus ir apskritis: 5 lentelėje yra<br />
rezultatų vidurkiai pagal apskritis, o 6-oje –<br />
dešimt pagal rezultatus pirmaujančių rajonų.
72 VALENTINA DAGIENė, IEVA JONAITyTė<br />
5 lentelė. Vidurkiai apskrityse<br />
Apskritis Vidurkis<br />
vilnius 49,90<br />
kaunas 49,74<br />
Šiauliai 49,50<br />
klaipėda 48,40<br />
panevėžys 48,05<br />
utena 47,33<br />
alytus 46,04<br />
marijampolė 45,38<br />
telšiai 44,36<br />
tauragė 43,12<br />
6 lentelė. Geriausiai varžybose pasirodę rajonai<br />
rajonas rezultatų vidurkis<br />
visagino sav. 59,11<br />
elektrėnų sav. 54,97<br />
alytaus m. sav. 53,85<br />
panevėžio m. sav. 53,21<br />
trakų r. sav. 52,72<br />
neringos sav. 52,50<br />
jonavos r. sav. 52,12<br />
Šiaulių r. sav. 51,79<br />
kauno m. sav. 51,14<br />
marijampolės sav. 50,71<br />
3. Keleto uždavinių apžvalga<br />
3.1. Rasti ir pakeisti<br />
nyderlanduose gyvenantis bebras savo<br />
kompiuteriu surinko tekstą anglų kalba.<br />
deja, jis padarė klaidą. vietoje angliško<br />
žodžio „and“ jis šį žodį parašė olandiškai:<br />
„en“.<br />
Bebras nori ištaisyti klaidą, naudodamasis<br />
gerai žinoma komanda „pakeisti visus“.<br />
jis turi būti atsargus, nes vien tik pakeitęs raidžių junginį „en“ junginiu „and“<br />
Pakeisti<br />
gali sugadinti savo parengtą tekstą. pavyzdžiui, žodis „length“ taps „landgth“:<br />
nemanoma<br />
kuriuo iš pateiktų keitimų visi žodžiai „en“ bus pakeisti žodžiais „and“ ir tekstas<br />
liks nepažeistas? atkreipkite dėmesį į tarpus!<br />
Pakeisti<br />
nemanoma<br />
Apie uždavinio sprendimą. Šį uždavinį sprendė visų keturių srautų mokiniai.<br />
uždavinys visiems buvo priskirtas prie lengvų, tačiau pagal mokinių rezultatus<br />
galima teigti, kad jis buvo bene pats sunkiausias (juniorų patys žemiausi rezultatai<br />
buvo būtent už šį uždavinį.
SEPTINTASIS INfORMACINIų TEChNOLOGIJų KONKURSAS „BEBRAS“<br />
daugelis, gerai pamąstę, pasirinktų 3-ą variantą. akivaizdu, kad joks kitas žodis<br />
nebūtų sugadintas, tačiau egzistuoja atvejis, kai žodis en nebūtų pakeistas, – tai atvejis,<br />
kai tekstas prasideda šiuo žodžiu. teisingas atsakymas – pakeisti neįmanoma.<br />
pateikiame duomenis, kaip kiekvieno srauto mokiniai išsprendė šį uždavinį.<br />
Senjorai: junjorai:<br />
teisingai atsakė: 23,1%. teisingai atsakė: 19,76%.<br />
klaidingai atsakė: 70,54%. klaidingai atsakė: 76,61%.<br />
atsakymo nepažymėjo 6,36% atsakymo nepažymėjo 3,64%<br />
Kadetai: benjaminai:<br />
teisingai atsakė: 23,59%. teisingai atsakė: 20,07%.<br />
klaidingai: 71,54%. klaidingai : 77,11%.<br />
atsakymo nepažymėjo 4,87% nepažymėjo 2,82%<br />
3.2. Keliai<br />
Žaisliniame lenktyninių automobilių<br />
komplekte yra keturių<br />
skirtingų rūšių kelių detalės.<br />
p-osūkiai gali būti į kairę ir į<br />
dešinę: kairėn 90° arba dešinėn<br />
90°, kairėn 60° arba dešinėn 60°.<br />
visų posūkių spindulys sutampa.<br />
tiesių kelių detalių yra dviejų ilgių:<br />
15 cm ir 30 cm. vienoje iš 15 cm tiesių kelių detalių yra elektros jungtis – ši<br />
detalė vadinama pradine. automobiliukai gali lenktyniauti tik uždara trasa, joje<br />
būtinai turi būti pradinė detalė<br />
sofija mėgsta žaisti autombilių lenktynes ir sudaryti įvairias trasas. kad geriau<br />
prisimintų, mergaitė užsirašinėja jų sudarymo tvarką. pavyzdžiui, viena iš jos pirmųjų<br />
trasų aprašyta šitaip:<br />
pradžia, kairėn 90, kairėn 90, tiesiai 30, kairėn 90, kairėn 90, tiesiai 15<br />
vieną dieną sofija sumanė sudaryti anksčiau aprašytas trasas. skaitydama<br />
savo užrašus, ji netikėtai atrado klaidų. jos didžiam nustebimui tik viena iš toliau<br />
pateiktų eilučių aprašo veikiančią trasą.<br />
1. kairėn 90, kairėn 90, tiesiai 30, kairėn 60, kairėn 60, kairėn 60, tiesiai 15,<br />
tiesiai 15<br />
2. tiesiai 15, dešinėn 60, kairėn 60, kairėn 60, kairėn 60, tiesiai 30, kairėn 90,<br />
kairėn 90, pradinis<br />
73
74 VALENTINA DAGIENė, IEVA JONAITyTė<br />
3. dešinėn 60, kairėn 60, tiesiai 15, dešinėn 90, dešinėn 90, dešinėn 60, kairėn<br />
60, pradinis, dešinėn 90, dešinėn 90<br />
Pakeisti Pakeisti<br />
4. tiesiai 30, kairėn 90, kairėn 90, tiesiai 15, pradinis, dešinėn 90, nemanoma<br />
dešinėn 90 nemano<br />
kuri eilutė aprašo veikiančią trasą?<br />
Apie uždavinio sprendimą. teisingas atsakymas – trečiasis. Šį uždavinį sprendė<br />
senjorai ir junjorai. jis buvo priskirtas vidutinio sudėtingumo uždaviniams, tačiau<br />
pagal statistiką galime teigti, kad uždavinys mokiniams buvo sunkus.<br />
Senjorai: Pakeisti<br />
junjorai:<br />
teisingai nemanoma atsakė: 21,19%. teisingai atsakė: 20,12%.<br />
klaidingai atsakė: 71,95%. klaidingai atsakė: 75,47%.<br />
atsakymo nepažymėjo 6,85% atsakymo nepažymėjo 4,41%<br />
3.3. Trūkstamas trikampiukas<br />
spalvingas trikampis sudėliotas iš mažų trikampiukų.<br />
vieno trūksta. kurio?<br />
Apie uždavinio sprendimą. teisingas atsakymas<br />
– ketvirtasis. uždavinį sprendė tik benjaminai.<br />
Šio uždavinio rezultatai buvo patys prasčiausi tarp<br />
visų šio srauto uždavinių, kitaip sakant, benjaminams tai buvo sunkiausias uždavinys.<br />
teisingai atsakė: 13,33%.<br />
klaidingai atsakė: 85,16%.<br />
atsakymo nepažymėjo 1,51%<br />
3.4. Vabaliuko kelias<br />
robotas vabaliukas juda žaidimų aikštelės kvadratėliais pagal tokias taisykles.<br />
pradžia – atsitiktinai pasirinktas langelis. judama pagal rodykles, esančias langelyje,<br />
kuriame tupi robotas vabaliukas – paeinama rodoma<br />
kryptimi per tiek langelių, kiek rodyklių nupiešta (pavyzdžiui,<br />
per vieną langelį, jei yra viena rodyklė, per du langelius,<br />
jei dvi ir t. t.). judėdamas robotas ignoruoja langelių,<br />
kuriuos praeina nesustodamas, rodykles. robotas vabaliukas<br />
juda tol, kol išeina už aikštelės arba pasiekia langelį be<br />
rodyklių (e stulpelyje).
SEPTINTASIS INfORMACINIų TEChNOLOGIJų KONKURSAS „BEBRAS“<br />
75<br />
Pakeisti<br />
iš kurių a stulpelio langelių robotas vabaliukas turėtų pradėti, kad nemanoma<br />
ėjimą baigtų<br />
Pakeisti<br />
kuriame nors e stulpelio langelyje?<br />
nemanoma<br />
1. a1, a2 2. a2, a3, a4 3. a2, a4 4. a1, a4<br />
Apie uždavinio sprendimą. teisingas atsakymas – trečiasis.<br />
senjorams tai buvo pats lengviausias uždavinys.<br />
teisingai atsakė: 60,68%.<br />
klaidingai atsakė: 33,2%.<br />
atsakymo nepažymėjo 5,94%<br />
3.5. T9 (tekstas 9 klavišais)<br />
ant mobiliojo telefono kiekvieno klavišo yra pažymėta keletas raidžių. taigi<br />
galima parašyti žodį, pakeitus kiekvieną jo raidę atitinkamu skaitmeniu (nuo 1 iki<br />
9) ir speciali programa suras žodžio atitikmenį žodyne.<br />
pavyzdžiui, jei parašysi 4663, programa pasiūlys žodžius<br />
good ir home.<br />
kuri iš pateiktų frazių atitinka 5337 2665?<br />
1. nice tool<br />
4. need food<br />
2. keep cool 3. high noon<br />
Apie uždavinio sprendimą. teisingas atsakymas – antrasis. Šis uždavinys pagal<br />
toliau pateiktą rezultatų statistiką buvo lengviausias kadetams ir junjorams.<br />
Kadetai: junjorai (lengvas):<br />
teisingai atsakė: 84,86%. teisingai atsakė: 93%.<br />
klaidingai atsakė: 11,23%. klaidingai atsakė: 6,34%.<br />
atsakymo nepažymėjo 3,9% atsakymo nepažymėjo 0,66%<br />
3.6. Duomenų perdavimas<br />
Įsivaizduokime, jog dabar Xviii amžius. jūreivis popajus karibų jūros saloje<br />
randa lobių skrynią ir nori nusiųsti pranešimą savo draugams į žemyną. popajus<br />
geba sukelti jūros bangas. jo draugai žino šių bangų reikšmes.<br />
radau lobį Laukiu saloje greičiau!<br />
popajus nusiunčia pranešimą sukeldamas tokią bangų seką:<br />
Pakeisti<br />
nemanoma
76 VALENTINA DAGIENė, IEVA JONAITyTė<br />
ką reiškia šis pranešimas?<br />
1. radau lobį. Laukiu saloje. greičiau!<br />
2. greičiau! greičiau! radau lobį. Laukiu saloje.<br />
3. greičiau! radau lobį. greičiau! Laukiu saloje.<br />
4. Laukiu saloje. greičiau!<br />
Apie uždavinio sprendimą. teisingas atsakymas – antrasis.<br />
Benjaminams šis uždavinys buvo pats lengviausias.<br />
teisingai atsakė: 70,62%.<br />
klaidingai atsakė: 28,34%.<br />
atsakymo nepažymėjo 1,03%<br />
Literatūra<br />
Carteli, a.; dagiene, v.; Futschek, g. (2010) Bebras Contest and digital Competence assessment:<br />
analysis of Frameworks. International Journal of Digital Literacy and Digital<br />
Competence. vol. 1 (1), january-march, igi pub., pp. 24–39.<br />
dagienė, v. (2006) information technology contests – introduction to computer science in<br />
an attractive way. Informatics in Education, vol. 5, no. 1, pp. 37–46.<br />
dagiene, v. (2008) the BeBras Contest on informatics and Computer Literacy – students’<br />
drive to science, 7-10 july, 2008, kuala Lumpur, malaysia, pp. 214–223.<br />
dagiene v. (2010) sustaining education. in: joint open and Working iFip Conf.: iCt and<br />
Learning for the next generation informatics education by contests. Lecture Notes in<br />
Computer Science. vol. 5941, 2010, pp. 1–12.<br />
dagienė, v. (2010) pagrindinių informatikos konceptų ugdymas pasitelkiant varžybas. Pedagogika.<br />
t. 98, p. 91–99.<br />
dagiene v., Futschek g. (2008) Bebras international Contest on informatics and Computer<br />
Literacy: Criteria for good tasks. in: r. t. mittermeir, m. m. syslo (eds.), informatics<br />
education – supporting Computational thinking. Lect. Notes in Computer Science.<br />
vol. 5090, springer, pp. 19–30.<br />
dagiene v.; Futschek g. (2009) Bebras international Contest on informatics and Computer<br />
Literacy: a contest for all secondary school students to be more interested in informatics<br />
and iCt concepts. in: Proc. 9th WCCE 2009, Education and Technology for a Better<br />
World, 9th WCCe 2009, Bento goncalves; paper-nr. 161. http://www.wcce2009.org/<br />
proceedings/papers.html<br />
dagiene, v., Futschek, g. (2010) introducing informatics Concepts through a Contest. //<br />
iFip working conference: new developments in iCt and education. amiens: universite<br />
de picardie jules verne. [elektroninis išteklius] isBn 9782953728514. http://publik.<br />
tuwien.ac.at/files/pubdat_186636.pdf.
SEPTINTASIS INfORMACINIų TEChNOLOGIJų KONKURSAS „BEBRAS“<br />
dagienė v.; jonaitytė i.; paltanavičius a. (2010) tarptautinės informacinių technologijų<br />
varžybos: modelis ir patirties analizė. Informacijos mokslai. t. 53, p. 86–99.<br />
Futschek g.; dagienė v. (2009) a contest informatics and computer fluency attracts school<br />
students learn basic technology concepts. in: Proc. 9th WCCE 2009, Education and<br />
Technology for a Better World, 9th WCCe 2009, Bento goncalves; 2009, paper-nr.<br />
120. http://www.wcce2009.org/proceedings/papers.html<br />
tHe 7 tH inFormation teCHnoLogY Contest „BeBras“<br />
Valentina Dagienė, Ieva Jonaitytė<br />
the paper deals with informatics and information technologies in general education<br />
and competitions as a motivator for engaging pupils in technology education. the overview<br />
of Bebras contest is provided, together with the analysis of the year 2010 performance in<br />
Lithuania and some numbers from all the countries. the contest itself was initiated in Lithuania,<br />
with the first contest held there in 2004. since then, the contest has gained a considerable<br />
popularity amongst european high school students (over 200 thousand participants in<br />
2010). primary goals of this contest include encouraging students to take interest in information<br />
technology, and providing means for selecting the most creative and talented among<br />
those who are interested. the task creation process puts a strong focus on independent<br />
thinking, problem solving, and applying it knowledge in real-world situations. the overview<br />
of the guidelines and classification model is supplemented by a set of sample tasks.<br />
77
projektas „moksLas versLui ir<br />
visuomenei“: inFormaCinių teCHnoLogijų<br />
Įrankiai portaLe „moksLaspLius.Lt“<br />
Viktoras DAGYS<br />
Vilniaus universiteto Matematikos ir informatikos institutas<br />
viktoras.dagys@mii.vu.lt<br />
Valentas DANIŪNAS<br />
Mokslininkų sąjungos institutas<br />
mokslasplius@itpa.lt<br />
projektas „mokslas verslui ir visuomenei“ – tai bendra mokslininkų sąjungos<br />
instituto, vilniaus universiteto matematikos ir informatikos instituto, perspektyvinių<br />
technologijų taikomųjų tyrimų instituto, vilniaus universiteto teorinės fizikos<br />
ir astronomijos instituto bei darbo ir socialinių tyrimų instituto iniciatyva gerinti<br />
mokslo ir verslo sąveiką, sukurti šiuolaikinėmis interneto technologijomis paremtas<br />
priemones, naudingas smulkiam ir vidutiniam verslui bei mokymo įstaigoms, skatinti<br />
neformalų švietimą, supažindinti visuomenę su informacinių technologijų galimybėmis,<br />
skatinti diskusijas ir ryšius tarp įvairių mokslo, verslo ir švietimo šakų.<br />
projektu „mokslas verslui ir visuomenei“ buvo pratęsta sėkminga mokslo žinių<br />
sklaidos, populiarinimo ir interaktyvaus bendravimo su mokslininkais portalo<br />
„mokslasplius.lt“ veikla, ją orientuojant į Lietuvos verslo, pirmiausia inovatyvių<br />
smulkių ir vidutinių įmonių poreikius, paverčiant šį portalą efektyvia technologinių<br />
ir mokslo žinių sklaidos priemone, skirta tiek verslui, tiek ir neformaliu švietimu,<br />
informacinių technologijų pritaikymais besidominčiai visuomenei.<br />
Šio projekto pagrindiniai tikslai – pagerinti žinių ir technologijų sklaidos terpę,<br />
skatinti verslo ir mokslo bendradarbiavimą mokslinių tyrimų ir technologijų<br />
plėtros srityje, populiarinti šiuolaikiškas technologijas ir inovacijas, ugdyti visuomenės,<br />
ypač jaunimo, kūrybiškumą.<br />
Šio projekto vykdymo metu buvo sukurtos savarankiškos inovacijų, informacinių<br />
technologijų bei mokslo žinių sklaidos interneto svetainės, sujungtos į vieningą portalą.<br />
Be abejo, svarbus uždavinys buvo sukurti ir įdomų, aktualų bei inovatyvų turinį<br />
šioms svetainėms, užtikrinti jo sklaidą, nuolatinį atnaujinimą bei techninę priežiūrą.<br />
trumpai pristatysime projekto vykdymo metu sukurtas svetainės ir jų turinį.<br />
Mokslo ir technologijų, išradimų naujienos. Šioje svetainėje (1 pav.) pateikiama<br />
naujausia užsienio ir Lietuvos informacija, paprastai parašyta nesudėtinga<br />
kalba ir skirta įvairiems lankytojams. naujienomis keičiamasi, bendradarbiaujant
PROJEKTAS „MOKSLAS VERSLUI IR VISUOMENEI“...<br />
1 pav. Mokslo naujienų svetainė<br />
su pagrindiniais Lietuvos portalais – delfi.lt, balsas.lt, alfa.lt, technologijos.lt, todėl<br />
jos pasiekia labai platų skaitytojų ratą.<br />
Multimedija verslui. Šios svetainės (2 pav.) paskirtis – tiesiog internete sukurti<br />
nedidelės įmonės firminį stilių: vizitinę kortelę, voką, blanką, aplanką, savo<br />
interneto svetainę. tam nereikia jokių specialių informacinių technologijų žinių,<br />
galima pasinaudoti jau sukurtais įvairiais dizainų šablonais.<br />
taip pat sukurta visiems prieinama vaizdo įrašų studija ir saugykla, mokomųjų<br />
multimedijos filmų, pateikčių duomenų bazė. joje realizuota ir galimybė iš nutolusio<br />
kompiuterio, rezervavus kanalą, transliuoti savo vaizdo konferencijas, jas<br />
sinchronizuojant su rodomomis skaidrėmis.<br />
Kompiuterijos treniruotės. kompiuterijos treniruočių svetainėje (3 pav.)<br />
sukurti interaktyvūs informacinių technologijų testai ir klausimai, skirti neprofesionaliems<br />
svetainės lankytojams, norintiems pagerinti savo įgūdžius bei kvalifikaciją.<br />
svarbiausios temos: internetas, el. paštas, kompiuterinė ir programinė<br />
įranga, tekstų tvarkyklės, elektroninės lentelės ir kt. svetainėje galima registruotis<br />
ir išsaugoti savo rezultatus. Ši svetainė gali būti naudinga ir bendrojo lavinimo<br />
mokyklų mokiniams.<br />
79
80 VIKTORAS DAGys, VALENTAS DANIūNAS<br />
2 pav. Multimedijos verslui svetainė<br />
3 pav. Kompiuterijos treniruočių svetainės fragmentas
PROJEKTAS „MOKSLAS VERSLUI IR VISUOMENEI“...<br />
Kompiuterijos frazynas. Šioje svetainėje (4 pav.) sukurta sistema, leidžianti<br />
surasti ar išversti pagrindinius ikt terminus bei frazes; ji skirta įmonėms, kuriančioms<br />
ar lokalizuojančioms programinę įrangą, informacinių technologijų specialistams<br />
ir visiems, besimokantiems dirbti kompiuterinėmis programomis.<br />
Eksperimentai: koherentinės optikos modeliai. Šioje svetainėje (5 pav.)<br />
sukurti dviejų ir trijų lygmenų kvantinių sistemų interaktyvūs modeliai, kurių<br />
skaičiavimus atlikti galima tiesiog interneto naršyklės lange. tai tarsi „susiskaičiuojanti“<br />
knyga, galinti pateikti ne tik teoriją, bet ir sudėtingų lygčių sprendimus,<br />
keičiantis jų parametrams, atnaujinti grafikus. Šioje svetainėje panaudota speciali<br />
programinė įranga „webmatematica“, leidžianti atlikti sudėtingus skaičiavimus<br />
interneto serveryje, o rezultatus pateikti naršyklės lange. ji skirta įmonėms, dirbančioms<br />
lazerių bei netiesinės optikos srityse, aukštųjų mokyklų studentams. Šio<br />
darbo pagrindu numatoma išleistas vadovėlį, skirtas fizikams.<br />
4 pav. Kompiuterijos frazyno fragmentas<br />
81
82 VIKTORAS DAGys, VALENTAS DANIūNAS<br />
5 pav. Interaktyvių 2 ir 3 lygių kvantinių sistemų svetainės fragmentas<br />
Ekonominiai, konkurencijos ir konfliktų bei verslo procesų modeliai. ekonominių<br />
modelių svetainėje (6 pav.) pateikti interaktyvūs įvairių sistemų (ekonomikos,<br />
finansų) kompiuteriniai agentų ir tinklų modeliai, demonstruojantys naujausias<br />
rizikos fizikos plėtros ir taikymo tendencijas. juose yra pateikta ir teorinė dalis, ir<br />
veikiantys modeliai, kuriuos svetainės lankytojai gali išmėginti naršyklės lange.<br />
sukurti interaktyvūs verslo modeliai (7, 8 pav.) vaizdžiai parodo kompiuterinio<br />
modeliavimo privalumus, taip pat yra pateiktos šių modelių sukūrimo instrukcijos<br />
(beje, pademonstruojančios, kad tokie praktiškai pritaikomi kompiuteriniai<br />
modeliai gali būti sukurti ir su visai nedidelėmis informacinių technologijų ir programavimo<br />
žiniomis) bei modelių logikos paaiškinimai.<br />
reiktų paminėti, kad projektas „mokslas verslui ir visuomenei“ neapsiriboja<br />
interneto svetainėmis – buvo surengti ir mokymų bei pristatymų seminarai, su
PROJEKTAS „MOKSLAS VERSLUI IR VISUOMENEI“...<br />
6 pav. Vienas iš interaktyvių ekonomikos modelių – bandos jausmu<br />
grindžiamas finansinių rinkų agentų modelis<br />
7 pav. Interaktyvus modelis, leidžiantis analizuoti žmonių srautus bei<br />
gauti statistinę informaciją<br />
83
84 VIKTORAS DAGys, VALENTAS DANIūNAS<br />
8 pav. Gaminių sklaidos rinkoje interaktyvus modelis<br />
nių technologinius auditus, padėjo įmonėms parengti projektų paraiškas, atliko<br />
mokslo ir verslo sąveikos tyrimus. visas projektu kuriamas turinys – originalus ir<br />
sukurtas projekto vykdytojų.<br />
Labai tikimės, kad šis projektas bus naudingas inovatyvioms (ar norinčioms<br />
tokiomis tapti) verslo įmonėms, ypač mažoms ir vidutinėms, siekiančioms europos<br />
sąjungos paramos, mokslininkams ir tyrėjams, dėstytojams ir studentams,<br />
mokytojams ir mokiniams, taip pat visiems, ieškantiems efektyvių mokslo ir verslo<br />
sąveikos būdų, kuriantiems ir naudojantiems naujas technologijas ar tiesiog besidomintiems<br />
inovacijomis, mokslo pažanga.<br />
projekto numeris: vp2-1.4-Ūm-03-k-01-019.<br />
projektą „mokslas verslui ir visuomenei“ vykdo:<br />
všĮ mokslininkų sąjungos institutas<br />
vilniaus universiteto matematikos ir informatikos institutas<br />
všĮ „perspektyvinių technologijų taikomųjų tyrimų institutas“<br />
vilniaus universiteto teorinės fizikos ir astronomijos institutas<br />
darbo ir socialinių tyrimų institutas
LietuvYBės kompiuterYje raida XXi a.<br />
pirmajame deŠimtmetYje<br />
gintautas gRIgAS<br />
Vilniaus universiteto Matematikos ir informatikos institutas<br />
Gintautas.Grigas@mii.vu.lt<br />
Lietuvybės raida kompiuteryje skirstoma į dvi veiklas: lietuviškų rašto ženklų<br />
įtraukimas į kompiuterio abėcėlę ir kompiuterio ekrane matomų tekstų vertimas į<br />
lietuvių kalbą ir adaptavimas. trumpai apibūdinamas pradinis atskaitos taškas – situacija<br />
ankstesnio dešimtmečio (1991–2000) pabaigoje. jau tada lietuvių kalbos abėcėlės<br />
vartojimo klausimai tekstiniuose dokumentuose ir elektroniniame pašte buvo<br />
teoriškai išspręsti, suvienodintos koduotės, priimti koduočių ir klaviatūros standartai.<br />
tačiau ekrane matomų sąsajos tekstų lietuvinimas buvo dar tik prasidėjęs.<br />
pirmajame šio šimtmečio dešimtmetyje teko spręsti praktinius lietuvių kalbos<br />
rašto ženklų vartojimo klausimus telekomunikacijose: elektroniniame pašte, pokalbių<br />
programose, mobiliųjų telefonų žinutėse. dėl pasenusios ir lietuvių kalbai<br />
nepritaikytos programinės įrangos platinimo ir naudojimo, valstybės institucijų<br />
dėmesio stokos šiems klausimams, tai nelengvai sekėsi. dar daug kas vengia vartoti<br />
lietuvių kalbos abėcėlę mobiliųjų telefonų žinutėse, elektroninių laiškų antraštėse,<br />
kompiuteriai nekomplektuojami lietuviškomis klaviatūromis.<br />
Žmogaus ir kompiuterio sąsajos lietuvinimas pirmajame dešimtmetyje įsibėgėjo.<br />
reguliariai lietuvinamos operacinės sistemos „Windows“ ir raštinės paketo<br />
„microsoft office“ versijos, daugelis mokymui ir kitokiai veiklai skirtų programų.<br />
Lietuvinamos operacinės sistemos „Linux“ sąsajos: kde, „gnome“, „mandriva“,<br />
„debian“. Buvo visiškai sulietuvintas interneto ir elektroninio pašto programų<br />
paketas „mozilla“ ir iš jo kilusių programų „mozilla Firefox“ ir „mozilla thunderbird“<br />
pirmosios versijos. tačiau lietuvinti atvirąsias programas sekėsi sunkiau.<br />
trūko nuoseklumo, išbaigtumo. dar šlubuoja sulietuvintų programų kokybė.<br />
pateikiama svarbesnių įvykių, susijusių su lietuvybės kompiuteryje, raidos<br />
chronologija.<br />
1. Įvadas<br />
ne taip seniai rašėme metines lietuvybės kompiuteriuose apžvalgas (grigas,<br />
2007, 2009, 2010). atėjo ir praėjo 2010-ieji. atsirado proga pažvelgti į tai, kas buvo<br />
nuveikta per visą pirmąjį šio tūkstantmečio dešimtmetį. juolab, kad ir kas antri metai<br />
vykstančios „k<strong>ompiuterininkų</strong> dienos – 2011“ yra arčiausiai nuo jo pabaigos.
86 GINTAUTAS GrIGAs<br />
kompiuterio lietuvinimo darbus galima skirstyti į dvi veiklas: 1) programų pritaikymą<br />
darbui su lietuvių kalbos rašto ženklais (abėcėle) ir 2) programų sąsajos<br />
(dialogo langų) ir kitų ekrane rodomų tekstų vertimą į lietuvių kalbą ir adaptavimą.<br />
Šių veiklų rezultatas – visapusiškas programos pritaikymas darbui lietuvių<br />
kalbos terpėje. toks programinės įrangos pritaikymas bet kuriai kalbai, vadinamas<br />
lokalizavimu, o konkrečiu atveju lietuvių kalbai – lietuvinimu.<br />
Lokalizuojama tam, kad žmogus su kompiuteriu galėtų bendrauti gimtąja kalba,<br />
nes tik tokiu atveju jis gali suprasti ir išnaudoti visas kompiuterio teikiamas galimybes.<br />
ir dar svarbiau – kad gimtoji kalba, šiuo atveju – lietuvių, nebūtų išstumta<br />
iš gyvybiškai svarbios veiklos srities – informacinių technologijų.<br />
prieš porą dešimtmečių, kai kompiuteriais naudojosi tik nedaugelis specialistų,<br />
lokalizuotojams teko atlikti abi veiklas. didėjant kompiuterių naudojimui<br />
ir programinės įrangos platinimui pasauliniu mastu, programų pritaikymas darbui<br />
su įvairių kalbų rašto ženklais perėjo programų kūrėjų dispozicijon – koduotės,<br />
šriftai ir kiti su rašto ženklais susiję programų elementai (pvz., skaičių,<br />
laiko, datos formatai) įtraukiami į originalias programas ir taip tampa programos<br />
autorių darbo dalimi. Lokalizuotojams lieka tik pasirūpinti, kad šie darbai būtų<br />
tinkamai padaryti, o patiems lokalizuoti sąsają. deja, naujovės ne taip greitai<br />
ateina į gyvenimą – lietuvių kalbos rašto ženklams teko nemažai dėmesio skirti<br />
dar ir šiame dešimtmetyje.<br />
atskirai aptarsime lietuvių kalbos rašto ženklus ir lietuvišką žmogaus ir<br />
kompiuterio sąsają: ką turėjome dešimtmečio pradžioje, kas buvo daroma ar<br />
padaryta per visą dešimtmetį, kas liko ateičiai. praėjus ilgesniam laikui, išryškėja<br />
kas buvo gerai padaryta ir kas ne taip. galbūt tai padės racionaliau planuoti<br />
būsimus darbus.<br />
Lokalizavimas yra visapusiškas programos pritaikymas konkrečiai kalbos ir<br />
kultūros terpei. tai ne vien vertimas, bet ir pats vertimas specifinis. reikia derinti<br />
konkrečių kalbų ir kultūrų ypatybes su informatikos elementais. siekiant<br />
lokalizavimo efektyvumo ir kokybės, atliekami tyrimo darbai. tai atskira tema.<br />
Šioje apžvalgoje jos neanalizuosime, o tik trumpai paminėsime, kas daroma Lietuvoje.<br />
2. Svarbesnių įvykių chronologija<br />
svarbesni dešimtmečio įvykiai, susiję su lietuvybės kompiuteryje raida, pateikti<br />
lentelėje. Į lentelę įtraukta ir keletas ankstesnių įvykių, kuriuos galima laikyti<br />
aptariamo dešimtmečio atramos taškais. juolab, kad prieš tai panašios apžvalgos<br />
nebuvo daromos.
LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />
Lentelė. Svarbesnių įvykių chronologija<br />
data darbo pavadinimas pastabos<br />
1995<br />
matematikos ir informatikos<br />
institute sulietuvinta mokymui skirta<br />
programa „Logo Writer“<br />
išleistas informatikos ir kompiuterių<br />
1995<br />
įrangos žodynėlis<br />
Įkurta elektroninio pašto grupė<br />
1996-01-29<br />
„komp-lt“<br />
Bendrovė iBm sulietuvino operacinę<br />
1996<br />
sistemą os/2<br />
priimtas Lietuvos respublikos<br />
vyriausybės nutarimas nr. 678 „dėl<br />
1997-06-26<br />
kompiuterinės technikos gaminių<br />
privalomojo sertifikavimo“<br />
1998-07<br />
1998<br />
1999-03-27<br />
2000<br />
2000<br />
2000-03-03<br />
2000-04-26<br />
2000-12<br />
sulietuvinta elektroninio pašto<br />
programa „demos mail“<br />
priimtas koduotės standartas iso/ieC<br />
8859-13<br />
pirmosios elektroninio pašto<br />
varžybos<br />
priimtas koduočių ir klaviatūros<br />
Lietuvos respublikos standartų<br />
rinkinys<br />
pradėtas lietuvinti „Linux“ sistemų<br />
dialogas. iš dalies išverstas „gnome“<br />
sąsajos dialogas<br />
Liks svetainėje pradėjo veikti<br />
tinklalapis „Lietuviški rašmenys<br />
elektroniniame pašte“<br />
priimtas Lietuvos respublikos<br />
vyriausybės nutarimas nr. 471<br />
„dėl lietuvių kalbos informacinėje<br />
visuomenėje 2000–2006 metų<br />
programos patvirtinimo“<br />
pradėtas interneto programų paketo<br />
„mozilla“ lokalizavimas<br />
tai buvo pradžia tolesnių Logo<br />
programų „komenskio Logo“<br />
(„Comenius Logo“) (1998) ir „imagine<br />
Logo“ (2006) lietuvinimui<br />
(dagys ir kt., 2005)<br />
http://www.konferencijos.lt/mailman/<br />
listinfo/komp_lt<br />
sistema buvo skirta mokykloms<br />
87<br />
Laiškai persiunčiami iso/ieC 8859-13<br />
koduote nesvarbu, kuria koduote rašomi<br />
siuntėjo kompiuteryje ir kuria skaitomi<br />
gavėjo kompiuteryje<br />
parengtas jau naudojamos koduotės<br />
„Baltic rim“ pagrindu<br />
varžybų tikslas – skatinti lietuviškų<br />
rašmenų vartojimą elektroniniame<br />
pašte. varžybos buvo surengtos 5 kartus<br />
1999–2003 m.<br />
Lst iso/ieC 8859-13, Lst 1564, Lst<br />
1590 1–4, Lst iso/ieC 10646-1, Lst<br />
1582<br />
(paulauskas, 2000)<br />
tinklalapį sukūrė ir tvarkė viktoras<br />
dagys ir rytis umbrasas<br />
Į programą įtraukta tema „interneto<br />
ir elektroninio pašto programų<br />
lietuvinimas“<br />
paketą sudarė interneto naršyklė, el.<br />
pašto programa ir hipertekstų rengyklė
88 GINTAUTAS GrIGAs<br />
data darbo pavadinimas pastabos<br />
2001-04-27<br />
2001<br />
2001<br />
panaikintas 1997 -06-26 nutarimas<br />
nr. 678 „dėl kompiuterinės technikos<br />
gaminių privalomojo sertifikavimo“<br />
pradėjo veikti svetainė „Lietuvių<br />
kalba informacinėse technologijose“<br />
(Likit)<br />
parengtas kompiuterinės leksikos<br />
aiškinamasis žodynėlis<br />
nutarimo vykdymas buvo kelis kartus<br />
atidėtas ir panaikintas dar nepradėjus jo<br />
taikyti<br />
elektroninis variantas, turintis apie<br />
400 antraštinių žodžių, skelbtas Likit<br />
svetainėje ir tapęs „enciklopedinio<br />
kompiuterijos žodyno“ prototipu<br />
2001<br />
iš dalies sulietuvinta tekstų rengyklė<br />
„Word Xp“<br />
2002<br />
iš dalies sulietuvinta operacinė<br />
sistema „Windows Xp“<br />
2002 m.<br />
ruduo<br />
matematikos ir informatikos institute<br />
pradėtas dėstyti programinės įrangos<br />
lokalizavimo kursas doktorantams<br />
dėstomas nereguliariai, maždaug kas<br />
antri metai, kai atsiranda doktorantų,<br />
kurių temos susijusios su lokalizavimu<br />
Įkurta visuomeninė organizacija<br />
2003-02-23<br />
atviras kodas Lietuvai (akL)<br />
http://www.akl.lt/apie/files/akL-ssp.pdf<br />
2003<br />
išleistas „Šiuolaikinių kompiuterių<br />
programų ir tinklų žodynas“<br />
interneto srityje lt pradėtas interneto<br />
(Žalkauskas, 2003)<br />
2004-03-30<br />
sričių vardų, kuriuose yra savitųjų<br />
lietuvių kalbos abėcėlės raidžių,<br />
registravimas<br />
2004<br />
sukurtas lituanistinis šriftas<br />
„palemonas“<br />
(aleknavičienė ir kt., 2005)<br />
pradėjo veikti informatikos terminų<br />
2004-05-13<br />
komisija<br />
http://ims.mii.lt/terminai/protokolai/<br />
protokolas-040513.pdf<br />
pagaminta standartinės lietuviškos<br />
2004-12-22<br />
klaviatūros pirmoji partija<br />
vu matematikos ir informatikos fakultete<br />
pradėtas dėstyti programinės įran-<br />
http://ims.mii.lt/klav<br />
2005 gos lokalizavimo kursas bakalaurams,<br />
studijuojantiems pagal matematikos ir<br />
informatikos mokymo programą<br />
2005<br />
išleistas „enciklopedinis<br />
kompiuterijos žodynas“<br />
(dagienė ir kt., 2005)<br />
2006<br />
parengta galimybių studija /<br />
investicinis projektas „programinės<br />
įrangos lokalizavimas“<br />
atlikta lietuvybės kompiuteriuose analizė,<br />
esamoms problemoms spręsti siūloma<br />
įkurti programinės įrangos lokalizavimo<br />
centrą. siūlymas nebuvo įgyvendintas
LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />
data darbo pavadinimas pastabos<br />
2006-10-28<br />
2007-03-21<br />
2007<br />
2007<br />
2007-09-21<br />
2008-12<br />
2009-01<br />
2009-10-22<br />
2009-12-28<br />
2010-10<br />
naršyklės „mozilla Firefox“ 2.0<br />
lietuviška versija išleista pirmą kartą<br />
kartu su originalia<br />
priimtas Lietuvos respublikos<br />
vyriausybės nutarimas nr. 319<br />
„dėl lietuvių kalbos informacinėje<br />
visuomenėje 2007–2010 metų<br />
programos patvirtinimo“<br />
iš dalies sulietuvinta operacinė<br />
sistema „Windows vista“<br />
ktu Humanitarinių mokslų fakultete<br />
pradėtas magistrantų rengimas pagal<br />
programą „technikos kalbos vertimas<br />
ir lokalizacija“<br />
rimgaudas Lauciaus apgynė disertaciją<br />
„kompiliatorių internacionalizacija“<br />
išleistas „enciklopedinio<br />
kompiuterijos žodyno“ 2-as<br />
papildytas leidimas<br />
interneto srityje lt vardų, turinčių<br />
savitųjų lietuviškų raidžių, skaičius<br />
pasiekė tūkstantį<br />
visiškai sulietuvinta operacinė<br />
sistema „Windows 7“<br />
tatjana jevsikova apgynė disertaciją<br />
„internetinės programinės įrangos<br />
lokalizavimas“<br />
išleista monografija „programinės<br />
įrangos lokalizavimas“<br />
nutarimas geras, bet nei jo patvirtinta<br />
programa, nei 2009-10-14 nutarimu<br />
nr. 1304 pakoreguota programa, iki<br />
dešimtmečio pabaigos nebuvo pradėta<br />
vykdyti<br />
89<br />
2010–2011 m. m. buvo dėstomi keturi<br />
dalykai: Lingvistinė programinės įrangos<br />
lokalizacija, vertimo ir lokalizacijos<br />
verslo vadyba, internetinio teksto ir<br />
hiperteksto lietuvinimas, atvirojo kodo<br />
programų lietuvinimas<br />
http://www.mii.lt/files/mii_dis_07_<br />
laucius.pdf<br />
(dagienė ir kt. 2008)<br />
3. Situacija dešimtmečio pradžioje<br />
pirmą kartą išleista sulietuvinta<br />
operacinė sistema vienu metu su<br />
originalia<br />
http://www.mii.lt/files/mii_dis_2009_<br />
jevsikova.pdf<br />
http://www.mii.lt/files/lokalizavimas.pdf<br />
trumpai aptarsime, kas buvo paveldėta iš ankstesnio dešimtmečio.<br />
Įkurta elektroninio pašto grupė (konferencija) „komp-lt“ (1996). jos tematika:<br />
kaip perskaityti ir teisingai siųsti lietuviškus laiškus; kaip sutvarkyti programas,<br />
kad tiktų naudoti su lietuviškais rašmenimis; kaip rašyti programas,<br />
kad tiktų Lietuvai; standartų aptarimas ir taikymas praktikoje; informacija apie
90 GINTAUTAS GrIGAs<br />
lietuvinamas ir sulietuvintas programas; pasidalijimas programų lietuvinimo patirtimi;<br />
lietuviškų terminų aptarimas.<br />
Sulietuvinta operacinė sistema oS/2 (1996). specialiai mokykloms, nupirkta<br />
vykdant mokyklų kompiuterizavimo projektą. tačiau nebuvo prižiūrima, nebuvo<br />
lietuvinamos naujos versijos. Be to, mokyklos nenorėjo nutolti nuo jas supančios<br />
aplinkos, kurioje dominavo „Windows“ sistema. visa tai lėmė, kad mokyklos pamažu<br />
jos atsisakė.<br />
Priimtas Lietuvos Respublikos Vyriausybės nutarimas dėl kompiuterinės<br />
technikos gaminių privalomojo sertifikavimo (1997). jame sakoma: „1. kompiuterinės<br />
technikos gaminiai turi teisingai apdoroti lietuvių kalba parašytus ir Lietuvos<br />
standartuose nustatytu būdu koduotus tekstus. jeigu numatyta galimybė dirbti su<br />
kelių kalbų tekstais, lietuvių kalba turi būti pagrindinė ir tam tikslui parengiama automatiškai.<br />
2. kompiuterinės technikos gaminiai, naudojami duomenims perduoti,<br />
turi teisingai siųsti kompiuterių tinklais (elektroninis paštas, „internetas“ ir panašiai)<br />
lietuvių kalba parašytus ir Lietuvos standartuose nustatytu būdu koduotus tekstus“.<br />
tai buvo racionalus tuometinės ryšių ir informatikos ministerijos žingsnis siekiant<br />
sutvarkyti bent pirmąją lietuvinimo darbų dalį, susijusią su rašto ženklų kodavimu,<br />
persiuntimu, įvedimu. deja, šis nutarimas tebuvo popierinis – jo vykdymas buvo<br />
vis atidėliojamas. Šio dešimtmečio pradžioje (2001) jis buvo išvis panaikintas. taigi<br />
tenka kalbėti ne tik apie šio dešimtmečio pažangą, bet ir apie praradimus.<br />
Sutvarkytas lietuviškų rašmenų naudojimas elektroniniuose laiškuose persiunčiant<br />
juos tarp skirtingų operacinių sistemų (1998). skirtingos koduotės<br />
skirtingose operacinėse sistemose, kelios koduotės sistemoje dos buvo kliūtis<br />
lietuviškai susirašinėti elektroniniu paštu, nes dauguma tuometinių pašto programų<br />
neturėjo perkodavimo priemonių, o tos, kurios jas turėjo, nebuvo galimybės<br />
pasirinkti lietuviškų koduočių. Buvo sutarta visus persiunčiamus laiškus koduoti<br />
viena koduote iso 8859-13: visus išsiunčiamus laiškus perkoduoti iš kompiuteryje<br />
naudojamos koduotės į iso 8859-13 koduotę, o gaunamus atvirkščiai – iš<br />
iso 8859-13 į gavėjo kompiuteryje naudojamą. Šiam tikslui buvo sulietuvinta<br />
sistemoje dos veikianti programa „demos mail“ (papildyta priemonėmis pusiau<br />
automatiškai prisiderinti prie kompiuteryje naudojamos koduotės diegimo metu ir,<br />
prireikus, koduotę pakeisti įdiegtoje programoje; į lietuvių kalbą išversti dialogo<br />
tekstai), parengti koduočių priedai programoms „pegasus mail“ (Windows), „eudora“<br />
(mac os) ir „pine“ (unix). taip buvo pasiekta, kad kiekvienoje operacinėje<br />
sistemoje būtų bent po vieną programą, tinkamą lietuviškam susirašinėjimui.<br />
Parengtas ir išleistas koduočių ir klaviatūros standartų rinkinys (2000). Šios<br />
tematikos standartų buvo ir anksčiau, tiktai daugelis spėjo pasenti. esami standartai<br />
buvo iš esmės peržiūrėti ir išleistas darnus jų rinkinys.
LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />
Sukurta svetainė „Lietuviški rašmenys elektroniniame pašte“ (2000). Lietuvos<br />
k<strong>ompiuterininkų</strong> sąjungos svetainės specialiame skyriuje pateikiama informacija<br />
apie lietuviškai susirašinėti tinkamas programas, patariama, kaip vieną ar kitą<br />
programą suderinti lietuvių kalbai.<br />
Pradėta lietuvinti operacinė sistema „Linux“ (2000). metų viduryje buvo<br />
išversta apie pusę sąsajos „gnome“ lokalizuotinų <strong>išteklių</strong> (paulauskas, 2000).<br />
Pradėtas lietuvinti interneto programų paketas „Mozilla“ (2000). metų pabaigoje<br />
parengtas sąsajos terminų žodynėlis.<br />
Trumpai apie tai, ką turėjome 2000 metų pabaigoje. Buvo sudaryta potenciali<br />
galimybė į kompiuterį įvesti, apdoroti ir persiųsti elektroniniu paštu tekstus, kuriuose<br />
vartojami lietuviški rašmenys. tiktai reikėjo kompiuterio šeimininkui šį tą<br />
papildomai padaryti pačiam: parsisiųsti ir įdiegti tinkamą pašto programą ir (arba)<br />
lietuviškiems rašmenims skirtą papildinį, klaviatūros tvarkyklę, parsisiųsti ir ant kai<br />
kurių klaviatūros klavišų užlipdyti lipdukus. siekiant, kad visa tai žmogus gautų su<br />
kompiuteriu, buvo priimtas vyriausybės nutarimas dėl kompiuterių sertifikavimo.<br />
tikras programų lietuvinimas tik prasidėjo. atliktas didelis darbas – sulietuvinta<br />
operacinė sistema os/2. deja, juo mažai pasinaudota.<br />
dešimtmečio pabaigoje buvo jaučiamas didesnis lietuvybės kompiuteryje pagyvėjimas,<br />
pradėta lietuvinti programas, kurių poreikis buvo akivaizdus: operacinę<br />
sistemą „Linux“, interneto programų paketą (naršyklę, pašto programą, hipertekstų<br />
rengyklę) „mozilla“. Bet daugiausiai naudojama „microsoft“ bendrovės<br />
gaminamos programinės įrangos (operacinės sistemos, raštinės programų paketo)<br />
sąsajos dar nebuvo pradėtos lietuvinti.<br />
4. rašto ženklai<br />
dešimtmečio pradžioje problemų su rašto ženklais įprastuose tekstuose, pvz.,<br />
publikuojamuose dokumentuose, nebeturėjo būti. tačiau nesklandumų pasitaikydavo<br />
dėl tebesitęsiančio pasenusios koduotės iso 8859-4 naudojimo kai kuriose<br />
telekomunikacijų programose, pavyzdžiui, elektroninio pašte, pokalbių programose,<br />
o taip pat specifinėse rašto ženklų vartojimo srityse, pavyzdžiui, internetiniuose<br />
adresuose. apie tai ir pakalbėsime.<br />
Koduotė ISo 8859-4. Ši koduotė buvo naudojama sistemoje „Linux“ ir jos<br />
programose. priėmus tarptautinį standartą iso/ieC 8859-13, o vėliau ir jį įteisinantį<br />
Lietuvos standartą Lst iso/ieC 8859-13, ji neteko prasmės. siekiant suderinamumo<br />
su dar naudojama sena įranga naujose programose turėtų būti numatytas<br />
gaunamų tekstų perkodavimas į iso 8859-13. taip ir yra. tačiau naujos programos<br />
nebeturėtų ja koduoti naujų tekstų. taip, deja, dar ne visur yra. pasitaikė<br />
ir kurioziškų situacijų.<br />
91
92 GINTAUTAS GrIGAs<br />
kai į „microsoft“ programas 2003 m. buvo įtraukta iso 8859-13 koduotė, tai<br />
ji buvo pavadinta „estų (iso)“ (angliškoje versijoje – „estonian (iso)“), nors<br />
estai ja nesinaudoja. tekstų rengyklės „Word 2007“ dokumentui įrašyti grynuoju<br />
tekstu pasirinkus „Baltų (iso)“ koduotę buvo naudojama ta pati iso 8859-4 koduotė.<br />
Bet taip įrašyto dokumento negalėjo teisingai perskaityti nė toje pat „Windows“<br />
sistemoje esanti „užrašinė“. ta pati ketvirtoji koduotė ir taip pat pavadinta<br />
tebėra ir 2010 m. išleistoje programoje „Word 2010“. Bet yra ir iso 8859-13, kuri<br />
parinktyse pavadinta „Lietuvių (iso)“. tai galima laikyti mūsų kalbos pagerbimu,<br />
nes koduočių parinktyse, kur įprasta įvardyti kalbų grupes (vakarų europos, vidurio<br />
europos, Baltų ir pan.), o ne atskiras kalbas. tik kažin kaip patinka tą pačią<br />
koduotę naudojantiems latviams rinktis „Lietuvių (iso)“?<br />
ilgai trunkantis chaosas su pasenusia koduote išstūmė bet kurios iso koduotės<br />
naudojimą lietuviškuose tinklalapiuose. kitų kalbų tinklalapiai dažniausiai rašomi<br />
toms kalboms tinkančia iso koduote, o lietuviški – „Windows“ koduote. tai nėra<br />
blogai – „Windows-1257“ koduotė turi daugiau ženklų, negu iso 8859-13, tarp<br />
jų ir labai reikalingą brūkšnį. Bet gali nepatikti „microsoft’o“ konkurentams, priverstiems<br />
vartoti jo koduotę.<br />
Klaviatūra (ženklų išdėstymas). iki 2000 m. Lietuvoje buvo dvi kompiuterio<br />
klaviatūros: standartinė ąŽertY ir iš jav klaviatūros QWertY išvesta vadinamoji<br />
skaičiukinė klaviatūra, gauta skaitmenis ir keletą specialiųjų ženklų pakeitus<br />
savitomis lietuvių kalbos abėcėlės raidėmis. abi šios klaviatūros buvo nevisavertės<br />
– trūko ženklų, kuriuos išstūmė lietuviškos raidės. paplito skaičiukinė, nes ją<br />
buvo lengva „pasidaryti pačiam“ namudinėmis sąlygos iš amerikietiškos.<br />
2000 m. priėmus naują lietuviškos klaviatūros Lst 1582 standartą, nebeturintį<br />
skaičiukinės klaviatūros trūkumų, ir parengus nemokamai platinamas jos tvarkykles<br />
operacinėms sistemoms „Windows“, „Linux“ ir „macos“, padėtis turėjo<br />
pagerėti. Bet gerėjo lėtai. tik 2004 metų pabaigoje pagaminta pirmoji visaverčių<br />
lietuviškų klaviatūrų, atitinkančių naująjį standartą, partija. iki šiol nauji kompiuteriai<br />
su šia klaviatūra nekomplektuojami. ją galima nusipirkti tik vilniuje ir tik<br />
vienoje kompiuteriais neprekiaujančioje parduotuvėje.<br />
atsilikimas keletu dešimtmečių nuo kitų europos valstybių matomas ir tarptautiniame<br />
lygmenyje: Lotyniškus rašmenis vartojančių europos valstybių klaviatūros<br />
turi 48 ženklų klavišus. skaičiukinei klaviatūrai panaudoti 47 klavišai. todėl<br />
didelė dalis kompiuterių komplektuojami 47 klavišų klaviatūra. persijungus į kitą<br />
kalbą tampa nepasiekiami tos kalbos klaviatūros 2–3 ženklai, kurie turi būti renkami<br />
nesančiu 48-uoju klavišu.<br />
Elektroninis paštas. Lietuviškus laiškus siųsti elektroniniu paštu buvo galima<br />
nuo pat šio pašto atsiradimo Lietuvoje dienų, dar tais laikais, kai nebuvo interneto
LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />
ir šiam tikslui buvo naudojamas Fidoneto tinklas. tiktai reikėdavo įdiegti tinkamą<br />
programinę įrangą ir mokėti ja naudotis.<br />
atsiradus internetui kartais reikėdavo įveikti sistemų nesuderinamumus – atlikti<br />
papildomą darbą su tam tikriems adresatams siunčiamais laiškais, pavyzdžiui,<br />
juos užkoduoti, o laiško gavėjui – iškoduoti. 1998 metais šios problemos buvo<br />
išspręstos sutarus siunčiamus laiškus koduoti viena koduote ir kiekvienai operacinei<br />
sistemai pritaikius bent po vieną pašto programą. tačiau daugelis laiškų siuntėjų<br />
teberašė „šveplai“, nes buvo platinamos programos, netinkamos lietuviškiems<br />
laiškams persiųsti (dagys, 2001).<br />
matyt, daugiausia žalos padarė netinkamų pašo programų naudojimas. pavyzdys<br />
– „Windows“ sistemoje veikianti „eudora“. ji į visų išsiunčiamų laiškų antraštes<br />
įrašydavo koduotę iso 8859-1. jeigu ir laiško gavėjas naudojasi ta pačia<br />
programa, tai laiškas matomas gerai, nes „eudora“ į koduotės užrašą nekreipdavo<br />
dėmesio ir laiško neperkoduodavo. Bet laiškas, patekęs į kitokią programą, buvo<br />
suprantamas kaip iso 8859-1 koduotės ir vietoj savitųjų lietuviškų raidžių rodomos<br />
tokius pat kodus turinčios vakarų europos kalbų raidės. taip atsirado mitas,<br />
kad lietuviškai susirašinėti galima tik su turinčiais tokias pat programas. nepaisant<br />
„eudoros“ netinkamumo, daugelyje lietuviškų knygų ji buvo aprašyta, netgi rekomenduojama<br />
ją naudoti. nesklandumų buvo ir kai kuriose kitose programose.<br />
siekiant padėti žmonėms pasirinkti tinkamą pašto programą, o prireikus ir tinkamai<br />
ją sureguliuoti, dar 2000 m. buvo įkurtas tinklalapis „Lietuviški rašmenys<br />
elektroniniame pašte“. jame buvo nuolat skelbiama informacija apie naujas pašto<br />
programas (bei jų naujas laidas), tinkamas lietuviškam susirašinėjimui, teikiami<br />
patarimai, konsultacijos.<br />
Situacija ir jos pokyčiai. dabar jau dauguma laiškus rašo taisyklinga lietuvių<br />
kalba. Bet neretas dar vengia vartoti lietuviškus rašmenis laiško antraštėje temos<br />
lauke, asmenvardyje, priedų failų varduose.<br />
netaisyklingos rašybos dar matome pokalbių programų žinutėse, tinklalapių<br />
komentaruose. kaip situaciją įvertinti kiekybiškai? kokioje padėtyje esame lyginant<br />
su kitomis kalbomis kalbančiais užsieniečiais?<br />
2007 m. buvo palyginta komentarų rašyba Lietuvos, Latvijos ir estijos gimininguose<br />
interneto portaluose delfi.lt, delfi.lv ir delfi.ee (grigas, pedzevičienė, 2008).<br />
tyrimas parodė tokį procentą rašančių taisyklingai: lietuvių 40% , latvių 78%, estų<br />
98%. kiek anksčiau buvo atliktas tyrimas, kaip įvairių europos tautų atstovai pokalbių<br />
programos „skype“ registracijos duomenyse užrašo savo miestų vardus, turinčius<br />
raidžių su diakritiniais ženklais (pvz., Šiauliai, Rīga, Łódź) (grigas, pedzevičienė,<br />
2007). Štai keletas rezultatų (taisyklingai rašančių procentai): lietuvių 17%,<br />
latvių 23%, estų 97%, lenkų 82%, čekų 87%, vokiečių 100%, danų 100%.<br />
93
94 GINTAUTAS GrIGAs<br />
patikrinimui, kokią raštingumo pažangą daro lietuviai, po ketverių metų, 2011<br />
m. pradžioje (rašant šį straipsnį), buvo vėl apskaičiuoti taisyklingai rašančių savo<br />
miestų vardus procentai (pirmas skaičius 2007 m., antras – 2011 m.): klaipėda<br />
12→18%, panevėžys 22→30%, Šiauliai 22→38% . pažanga yra, bet lėta. nuo<br />
užsieniečių dar gerokai atsiliekame. kodėl?<br />
daugelis „švepluojančių“ teigia, kad jie vengia vartoti savitąsias lietuvių kalbos<br />
abėcėlės raides dėl to, kad jas sunkiau surinkti. 2009 m. atliktas nedidelis<br />
tyrimas tai patvirtino: šią priežastį nurodė net 89% „švepluojančiųjų“ (grigas,<br />
pedzevičienė, 2009). rašybos klaidų nedaro arba daro labai mažai tie, kurių klaviatūrose<br />
visų savitųjų raidžių rinkimas nesiskiria nuo visų kitų raidžių rinkimo<br />
(danai, estai, suomiai, vokiečiai), daugiausia – tie, kurių visos savitosios raidės<br />
nelygiavertėse pozicijose (latviai ir lietuviai), visi kiti (dalis raidžių nevisavertėse<br />
pozicijoje) – klaidų daro „vidutiniškai“.<br />
Mobiliųjų telefonų žinutės. tarptautinis standartas etsi es 202 130, reglamentuojantis<br />
sms žinučių siuntimą unikodu, buvo priimtas tik 2003 m., kai telefonai<br />
jau buvo paplitę. iki tol telefonuose buvo naudojama 7 bitų koduotė, kurioje<br />
be 26×2 raidžių buvo dar 23 raidės, kurių pakako vokiečiams ir skandinavams, o<br />
iš dalies ispanams ir prancūzams. todėl vakarų valstybės nebuvo suinteresuotos<br />
unikodu ir tai stabdė jo įtraukimą į telefonus.<br />
ilgą laiką prekybininkai neinformavo pirkėjų apie galimybę siųsti lietuviškas žinutes<br />
iš jų parduodamų telefonų. Buvo ir kurioziškų situacijų. paminėsime keletą.<br />
apie dešimtmečio vidurį buvo pardavinėjami telefonai, kurių programinė įranga,<br />
turinti unikodą ir visą lietuvių kalbos abėcėlę, buvo Lietuvai „patobulinta“<br />
taip, kad teisingai surinktas žinutes telefonas prieš išsiųsdamas „perkoduodavo“ į<br />
7 bitų kodą jau be savitųjų lietuviškų raidžių.<br />
dar ir dešimtmečio pabaigoje Lietuvoje buvo interneto svetainių, teikiančių<br />
žinučių išsiuntimo paslaugą, bet draudžiančių vartoti lietuvišką abėcėlę arba gadinančių<br />
savitąsias lietuviškas raides išsiunčiamose žinutėse.<br />
2008 m. sausio 19 d. dienraštis „vakaro žinios“ paskelbė, kad už savitąją lietuvišką<br />
raidę žinutėje reikia mokėti daug, gal kokį šimtą kartų, daugiau, negu už<br />
„lotynišką“ ir tai pateikė ne kaip žurnalisto samprotavimus, o cituodamas didžiųjų<br />
mobiliųjų paslaugų teikėjų atsakingų darbuotojų pasisakymus. Žinoma, tai įbaugino<br />
ne vieną laikraščio skaitytoją. Bet iš to buvo ir šiokios tokios naudos: po to žiniasklaidoje<br />
pasirodė nemažai teisingos informacijos: mokama ne už ženklus, o už<br />
žinutes, kai siunčiamas lietuviškas tekstas telpa į vieną fizinę žinutę (70 ženklų),<br />
tai ir mokama už vieną, kai ši riba viršijama, formuojama antra žinutė ir reikės<br />
mokėti už dvi, t. y. du kartus daugiau, o ne šimtą, kaip laikraščiui sakė „kvalifikuoti“<br />
paslaugų teikėjai, bendrovė „omnitel“ pradėjo teikti informaciją apie tai, ar
LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />
reklamuojamas telefonas turi galimybę siųsti lietuviškas žinutes. deja, pačių mobiliųjų<br />
paslaugų teikėjų kvalifikacija nepakilo ir iki dešimtmečio pabaigos – savo<br />
klientams jie dar tebesiuntinėja „šveplas“ sms žinutes.<br />
Interneto adresai. interneto srityje lt sričių (tiksliau – posričių) vardai su<br />
savitosiomis lietuvių kalbos abėcėlės raidėmis (pvz., www.žalgiris.lt, kodėlčius.lt)<br />
pradėti registruoti 2004 m. kovo 30 d. 10 val. Lygiai po dviejų metų jų<br />
buvo 90 (grigas, 2006), 2009 m. pradžioje pasiekė tūkstantį ir didėjo lėtai, o<br />
2011 m. pradžioje jų buvo 1300. tai sudaro apie 1% visų lt srityje registruotų<br />
vardų. palyginimui – vokietijoje apie 2%. taigi, ne tiek daug atsiliekame.<br />
Lietuviškų vardų registravimas palaipsniui pradėtas ir kitose srityse. 2010 m.<br />
pabaigoje jie jau buvo registruojami visose bendrose srityse (biz, com, info, net,<br />
org) europos sąjungos (eu) ir kai kurių kitų valstybių (pvz., pl, si, tv) srityse<br />
(Lithuanian idn, 2010).<br />
savitųjų lietuvių kalbos raidžių adreso komponentuose po įstrižo brūkšnio<br />
(pvz., ims.mii.lt/ims/žodynai) vartojimas paprastesnis, nes tokių komponentų<br />
nereikia registruoti – juos gali rašyti pats tinklalapio autorius. deja, šia galimybe<br />
dar nedaug kas pasinaudoja. geras pavyzdys – lietuviškos vikipedijos<br />
puslapių adresai. juose beveik visų adresų komponentų vardai užrašyti taisyklingai<br />
lietuviškai.<br />
Kirčiuotos raidės ir kiti lituanistikos ženklai. Lietuvių kalba turi 68 kirčiuotas<br />
raides: 34 didžiąsias ir tiek pat mažųjų. 33 iš jų yra vartojamos kitose kalbose ir turi<br />
unikodo kodus. Buvo pateiktas siūlymas į unikodą įtraukti ir likusias 35 kirčiuotas<br />
raides. siūlymas nebuvo priimtas, nes buvo pateiktas pavėluotai, kai į unikodą jau<br />
buvo įtraukti visi nacionaliniuose standartuose esantys ženklai ir nuspręsta naujų<br />
ženklų, kuriuos galima išreikšti kompozicinėmis sekomis, sudarytomis iš pamatinės<br />
raidės ir nulinio pločio diakritinių ženklų, į unikodą nebeįtraukti.<br />
2005 m. buvo sukurtas „palemono“ šriftas (aleknavičienė, 2005), į kurį įtrauktos<br />
visos kirčiuotos raidės, o taip pat apie 4300 specialiųjų ženklų, reikalingų tarmių<br />
tekstams transkribuoti, seniesiems raštams publikuoti ir kitiems lituanistikos<br />
poreikiams. unikode nesančios kirčiuotos raidės koduojamos kompozicinėmis<br />
sekomis arba privačiosios unikodo srities kodais. Lietuvių iniciatyva į unikodą<br />
įtraukti trys nauji specialieji lituanistikoje vartojami ženklai: kirstinės priegaidės<br />
zigzagas (u+035B), kairysis samtis (u+1dCB) ir dešinysis samtis (u+1dCC),<br />
kurį vartojo antanas Baranauskas.<br />
parengta klaviatūros, skirtos kirčiuotoms raidėms rinkti, tvarkyklė (valstybinė…).<br />
95
96 GINTAUTAS GrIGAs<br />
5. Dialogo kalba ir programų lietuvinimas<br />
kompiuterio ir žmogaus dialogo tekstų vertimas, bendresniu atveju – lokalizavimas,<br />
prasidėjo vėliau, negu įvairių kalbų rašto ženklų įtraukimas į kompiuterį.<br />
vertimas į lietuvių kalbą (bendriau – lokalizavimas) – dar vėliau. 2000 metais<br />
turėjome sulietuvintų tik keletą nedidelių programų ir nuo arenos nueinančią operacinę<br />
sistemą os/2.<br />
programų lokalizavimo darbus atlieka arba juos finansuoja tas, kas suinteresuotas<br />
jų rezultatais. nuosavybinių programų autoriai suinteresuoti programų<br />
pardavimu, todėl jie patys lokalizuoja programas toms valstybėms, kuriose rinka<br />
yra pakankama, kad lokalizavimas atsipirktų. jeigu rinka maža, tai lokalizavimu<br />
tenka pasirūpinti patiems programos naudotojams – valstybei arba kitokiai žmonių<br />
bendrijai, vartojančiai lokalizavimo kalbą. jiems patiems pasirūpinti tenka ir<br />
nemokamai platinamų programų ir visų atvirųjų programų lokalizavimu, nes joms<br />
rinkos dėsniai negalioja ir jų autoriai finansiškai nesuinteresuoti lokalizavimu. panagrinėsime<br />
ir vienų, ir kitų dažniau naudojamų programų lietuvinimą.<br />
„Microsoft“ bendrovės programų lietuvinimas. Lietuvoje dažniausiai naudojama<br />
šios bendrovės operacinė sistema „Windows“ ir raštinės programų paketas<br />
„microsoft office“. jų lietuvinimą bendrovė pradėjo 2001 metais. pirmoji iš dalies<br />
sulietuvinta programa buvo „Word Xp“. naujoje raštinės programų paketo laidoje<br />
„ms office 2003“ buvo sulietuvintos jau keturios programos: tekstų rengyklė „Word<br />
2003“, skaičiuoklė „excel 2003“, pateikčių rengyklė „powerpoint 2003“ ir asmeninės<br />
informacijos tvarkymo ir komunikacijų programa „outlook 2003“. toliau buvo lietuvinama<br />
„ms office 2007“ ir paskutiniais dešimtmečio metais – „ms office 2010“.<br />
naujos laidos išleidžiamos kas 3–4 metai. paketas didelis, pakeitimų susikaupia<br />
daug. todėl naujai laidai sulietuvinti reikia nemažai sąnaudų. Štai ką apie<br />
tai sako patys šio darbo vykdytojai: „Lietuvių komanda prie lokalizuoto „office<br />
2010“ projekto dirbo virš dviejų metų. komandą sudarė 16–28 žmonės: 1 projekto<br />
vadovas (didelių apkrovų metu – 2), 3–8 programinės įrangos inžinieriai,<br />
1 kokybės užtikrinimo vadovas, 6–11 vertėjų, 3–6 redaktoriai, 2 terminologai“<br />
(susitikimas…, 2010). visos lietuviškos laidos iki šiol išleistos keliais mėnesiais<br />
vėliau negu originalios angliškos.<br />
2002 m. buvo sulietuvinta operacinė sistema „Windows Xp professional“. tai<br />
buvo dalinis vertimas, skirtas darbui daugiakalbėse (pvz., europos sąjungos) įstaigose,<br />
tačiau naudojamas ir Lietuvoje.<br />
2007 m. buvo sulietuvinta operacinė sistema „Windows vista“. joje į lietuvių<br />
kalbą išverstos reikmenimis vadinamų nedidelių programų „užrašinė“, „piešimas“,<br />
„tekstų doroklis“ žinynai (ankstesnėse laidose buvo išversti tik sąsajos
LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />
tekstai). Į sistemą įtraukta lietuviška standartinė klaviatūra, kuri čia vadinama<br />
„Lietuviška nauja“.<br />
2009 m. spalio 22 d. lietuviška operacinės sistemos „Windows 7“ versija išleista<br />
vienu metu su originalia angliška.<br />
iki 2005 m. bendrovė „microsoft“ skelbė visų jos lokalizuotų programų <strong>išteklių</strong><br />
duomenų bazės turinį. pagal vertimo kiekį buvo galima Lietuvą palyginti su<br />
kitomis valstybėmis. rezultatai nedžiuginantys. pavyzdžiui, 2005 metais vokiečiai<br />
turėjo maždaug 11 kartų, lenkai 5 kartus daugiau, o latviai ir estai maždaug<br />
tiek pat išverstų tekstų, kaip ir mes. Žinoma, didesnių valstybių galimybės didesnės.<br />
tačiau jeigu įvertintume gyventojų skaičių, tai atsidurtume po latvių ir estų, ir<br />
būtume europos sąjungos narių sąrašo gale.<br />
Atvirųjų programų lietuvinimas. daugiausia žinomos ir lokalizuojamos tokios<br />
pat paskirties programos, kaip ir populiariosios „microsoft“ bendrovės programos –<br />
operacinė sistema „Linux“ ir raštinės programų paketas „openoffice.org“. operacinių<br />
sistemų „Linux“ grafines sąsajas lietuvina atvirųjų programų entuziastai savanoriai.<br />
Lietuvinimas prasidėjo nuo sąsajos „gnome“ 2000 metais (paulauskas, 2000).<br />
vėliau pradėtos lietuvinti ir kitos sąsajos: kde, „mandriva“ (anksčiau – „mandrake“),<br />
„debian“. darbas vyksta nuolat, nes atsiranda originalių programų papildymų<br />
ir naujų laidų. keičiasi ir lokalizuotojai. todėl ir lietuvinimo lygis keičiasi. sistemų<br />
svetainėse paprastai nurodomas išverstų eilučių procentas. daugiausia sulietuvinta<br />
sąsaja „gnome“. 2011 m. pradžioje buvo išversta apie 90% (Lietuvių…, 2011), kitų<br />
sąsajų mažiau – kde apie pusę (kde…, 2011), mandriva – apie 30% (mandriva…,<br />
2011), debian – apie 18% (debian…, 2011). dokumentacijos (žinynų) išversta dar<br />
mažiau. todėl lietuvinimą reikėtų laikyti daliniu.<br />
2003 m. buvo sulietuvinti pagrindiniai raštinės programos paketo „openoffice.org“<br />
komponentai: tekstų, grafikos, pateikčių, matematinė ir HtmL rengyklės,<br />
skaičiuoklė, ryšių tvarkyklė. Lokalizavimą atliko matematikos ir informatikos<br />
instituto informatikos metodologijos skyriaus darbuotojai, laimėję<br />
informacinės visuomenės plėtros komiteto prie Lr vyriausybės skelbtą viešojo<br />
pirkimo konkursą. kitais metais vėl buvo skelbtas viešojo pirkimo konkursas ir<br />
lokalizuota nauja paketo laida. tolesnių laidų lokalizavimas nebuvo finansuojamas.<br />
jų priežiūrą ir dialogo lietuvinimą tęsė modestas rimkus, bet žinynai<br />
nebebuvo atnaujinami ir pamažu nunyko.<br />
dar vienas populiarus ir tvarkingai prižiūrimas atvirųjų interneto ir elektroninio<br />
pašto programų paketas „mozilla“ (naršyklė, el. pašto programa, hipertekstų<br />
rengyklė). Lietuvinti pradėtas 2000 m. pabaigoje. Lietuvinimą rėmė valstybinė<br />
lietuvių kalbos komisija (vLkk) pagal programą „Lietuvių kalba informacinėje<br />
visuomenėje 2000–2006“. darbas buvo atliekamas matematikos ir informatikos<br />
97
98 GINTAUTAS GrIGAs<br />
instituto informatikos metodologijos skyriuje. Baigus lokalizuoti žinynus 2002 m.<br />
buvo išleista visiškai sulietuvintas paketas. nuo 2004 m. paketas skilo į atskiras<br />
programas: naršyklę „mozilla Firefox“ ir pašto programą „mozilla thunderbird“.<br />
Buvo sulietuvintos abi programos.<br />
nuo „mozillos“ grupės atsiskyrė silpniausias jos komponentas – hipertekstų<br />
rengyklė. jos pagrindu buvo daroma atskira hipertekstų rengyklė nvu. jos originalo<br />
programavimas vyko lėtai, šlubavo ir kokybė. dėl to ši programa nebuvo<br />
lietuvinama.<br />
nuo 2007 m., pasibaigus „Lietuvių kalbos informacinėje visuomenėje“ programai,<br />
naujų laidų lokalizavimą tęsė savanoriai lokalizuotojai. 2007 m. buvo priimtas<br />
Lr vyriausybės nutarimas dėl lietuvių kalbos informacinėje visuomenėje<br />
programos tęsinio 2007–2010 metams. Bet iki dešimtmečio pabaigos nutarimas<br />
nebuvo pradėtas vykdyti. Šiuo metu „mozillos“ lietuvinimą tęsia rimas kudelis.<br />
vien savanoriškais pagrindais sunku užtikrinti sparčiai besikeičiančių laidų lietuvinimą<br />
ir nuo 2009 m. nebebuvo tęsiamas „mozilla Firefox“ ir „mozilla thunderbird“<br />
žinynų lietuvinimas.<br />
Kitų programų lietuvinimas. jau turime nemažai kitų sulietuvintų, iš dalies<br />
sulietuvintų arba tik pradėtų lietuvinti programų. paminėsime keletą visuotinai<br />
naudojamų: pokalbių programa „skype“, pdF failų žiūryklė „adobe reader“,<br />
grafikos rengyklė „gimp“, fotografijų peržiūros programa „picasa“, pašto programa<br />
„opera“, paieškos sistema „google“, socialinis tinklas „Facebook“. nemažai<br />
sulietuvinta mokymui skirtų programų („imagine Logo“, „atogrąžų matematika“<br />
(„rainforest maths“), „moodle“, „geogebra“ ir kt.). visas išvardyti, juo labiau<br />
pateikti konkrečius duomenis apie jų lietuvinimo eigą, būtų sunku. todėl pateiksime<br />
tik keletą apibendrintų skaičių, paimtų iš informacijos, skelbtos lietuviškuose,<br />
o palyginimui – ir vokiškame, žurnale „Computer Bild“ 2008 metais.<br />
Žurnale „Computer Bild Lietuva“ nuolat skelbiama informacija apie naujas<br />
programas arba naujus jų leidimus ir nurodoma, ar jos sulietuvintos. per metus<br />
buvo pateikta informacija apie 151 programą. iš jų 22 arba 14% buvo sulietuvintos<br />
(visiškai arba iš dalies). analogiška informacija iš žurnalo „Computer Bild Lietuva.<br />
patarėjas“: iš 326 programų 50 (arba 15%) sulietuvintų. vokietijoje leidžiamo<br />
analogiško žurnalo „Computer Bild“ trijų numerių (17, 18, 21) duomenimis iš 124<br />
programų 111 (arba 90%) „kalba“ vokiškai.<br />
Lietuviškų programų naudojimas. nors lietuviškų programų turime nedaug,<br />
bet dar ne visada pasinaudojame ir tuo, ką jau turime. apie tai byloja apklausų<br />
rezultatai.<br />
Žurnalo „Computer Bild“ 2008-05-13 numeryje (t. y. praėjus 7 metams po<br />
„Windows Xp“ sulietuvinimo) paskelbtoje anketoje į klausimą, kokią operaci-
LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />
nę sistemą naudoja atsakė: anglišką „Windows“ 62%, lietuvišką 33%, ruošiasi<br />
naudoti lietuvišką 2%, turi kitokią 3% (apklausoje dalyvavo 454 žurnalo skaitytojai).<br />
informatikos mokytojų, atvykusių į seminarą 2010 m. sausio mėn. apklausa,<br />
kiek mokymui naudojamų kompiuterių turi sulietuvintas programas: operacinę sistemą<br />
81%, raštinės programų paketą 79% (duomenys apie 1848 kompiuterius).<br />
analogiškos universitetų ir kolegijų apklausos 2011 m. liepos 1–15 d. (rengiant<br />
šį straipsnį) rezultatai: turi lietuvišką operacinę sistemą 25%, lietuvišką raštinės<br />
paketą 33% iš 1933 mokymui naudojamų kompiuterių.<br />
reikia geru žodžiu paminėti vidurines mokyklas. nors jų kompiuterių lietuviškumas<br />
ne šimtaprocentinis, bet nepalyginamai geresnis negu esančių mokslo<br />
šventovėse.<br />
Lietuviškų programų naudojimui nemažą įtaką turėjo spauda. vidurinių mokyklų<br />
vadovėliuose naudojamasi lietuviškomis programų versijomis, jeigu tik jos yra.<br />
aukštųjų mokyklų vadovėliuose, knygose, skirtose savarankiškam mokymuisi, pavyzdžiui,<br />
populiariems eCdL kursams, programų aprašymuose, kurių didžiąją dalį<br />
leidžia „smaltijos“ leidykla, pateikiamos vien angliškos programų versijos.<br />
palyginkime. Lietuvoje yra nemažai knygynų, prekiaujančių rusiškomis kompiuterijos<br />
knygomis – programų aprašymais. juose apsilankę galime įsitikinti, kad<br />
beveik visose knygose aprašomos rusiškos programų versijos.<br />
Terminija. priemonės, be kurių neįmanomas lokalizavimas, yra žodynai. programų,<br />
ypač jų sąsajos su žmogumi, leksika savita. Čia gausu specifinių terminų,<br />
susijusių su grafinės sąsajos elementais, o taip pat savitų žodžių junginių, kurie<br />
nelaikytini terminais. Be esamų tradicinių informatikos terminų žodynų reikalingi<br />
lokalizuotojų leksiką apimantys žodynai. pirmasis toks anglų-lietuvių-prancūzų<br />
kalbų žodynas buvo išleistas 2003 metais (Žalkauskas, 2003). vėliau šio žodyno<br />
pagrindu buvo išleisti žodynėliai atskiroms programų grupėms.<br />
pirmasis enciklopedinis kompiuterijos žodynas išleistas 2005 metais, po trijų<br />
metų dvigubai storesnis 2-as papildytas leidimas kartu su anglų-lietuvių kalbų žodynėliu<br />
(dagienė ir kt., 2008). visi minėti žodynai yra valstybinės lietuvių kalbos<br />
komisijos aprobuoti.<br />
siekiant vienodinti ir norminti terminiją 2004 metais įkurta informatikos terminų<br />
komisija. (tada buvo vadinama informatikos ir informacinių technologijų<br />
terminų komisija). didžiąją jos darbo dalį sudaro lokalizuotojams reikalingų terminų<br />
svarstymas.<br />
99
100 GINTAUTAS GrIGAs<br />
6. Lietuviškų programų kokybė<br />
atsiliepimai apie sulietuvintas programas pradėti publikuoti 2003 metais žurnale<br />
„kompiuterija“, ėjusiame iki 2008 metų. 2007–2008 m. vykdant projektą<br />
„mokslas. mokslininkai. visuomenė“ atlikta 15 programų („abiword“, „adobe<br />
reader“, „gimp“, „moodle“ ir kt.) ekspertizė (Lokalizuotos…, 2008). Buvo kritikuojamos<br />
programos, kad jose dažnai pasitaiko neišverstų arba neteisingai išverstų<br />
tekstų, vertimo, terminijos ir kalbos klaidų, neatitikimų kultūros normoms. tai<br />
dažniausiai lengvai pastebimi defektai. jų buvimą galima paaiškinti tuo, kad programų<br />
lokalizavimas Lietuvoje pradėtas neseniai, maždaug dešimtmečiu vėliau<br />
negu daugelyje kitų europos valstybių. todėl dar dažni atvejai, kai nepakankamai<br />
įvertinama darbų specifika, apimtis ir tęstinumas – lokalizavimas tapatinamas su<br />
vertimu, laikoma, kad versti gali bet kas, kad vertimą galima patikėti automatinio<br />
vertimo programoms, kad lokalizavimas yra vienkartinis darbas ir nebereikės jo<br />
tęsti atsiradus naujoms originalios programos laidoms.<br />
gerai lokalizuota programa turi būti visiškai parengta konkrečios kalbos ir kultūros<br />
terpei, kad su ja dirbantysis jaustųsi taip, lyg programa būtų sukurta toje terpėje.<br />
deja, apie sulietuvintas programas to pasakyti dar negalime. Bet jau galime<br />
teigti, kad naudotis dauguma sulietuvintų programų patogiau, negu originaliomis<br />
angliškomis jų versijomis. tik reikia būti reiklesniems – apie pastebėtas klaidas<br />
informuoti lokalizuotojus, kad jas ištaisytų, o apie tas, kurių negali jie patys ištaisyti,<br />
informuotų programų autorius, kad jie ištaisytų programų originaluose<br />
esančias lokalizavimą trukdančias klaidas, kurios vadinamos internacionalizavimo<br />
klaidomis.<br />
7. Trumpai apie tiriamuosius darbus<br />
mokslo tiriamieji darbai programinės įrangos lokalizavimo tematika Lietuvoje<br />
pradėti keletu metų vėliau negu praktiniai jos lietuvinimo darbai, kai atsirado<br />
spręstinų problemų, reikalaujančių tyrimų, analizės, apibendrinimų. Beveik visi<br />
jie buvo atliekami matematikos ir informatikos instituto informatikos metodologijos<br />
skyriuje. tame pačiame skyriuje buvo lietuvinama nemažai įvairios paskirties<br />
atvirųjų ir nuosavybinių programų. todėl čia buvo palankios sąlygos eksperimentuoti<br />
ir gautus rezultatus taikyti praktikoje.<br />
per dešimtmetį buvo publikuota apie 30 straipsnių moksliniuose žurnaluose,<br />
apgintos dvi daktaro disertacijos, paskelbta monografija „programinės įrangos lokalizavimas“<br />
(dagienė ir kt., 2010).
LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />
8. bendros pastabos apie visą dešimtmetį<br />
101<br />
stengėmės apžvelgti svarbesnius lietuvinimo darbus ir jų rezultatus. dalis jų<br />
galėjo likti ir nepaminėti arba nepakankamai aptarti. tačiau jau ir iš to, kas pasakyta,<br />
pridėjus dar šį tą, kas buvo patirta rašant šią apžvalgą, galima suformuluoti<br />
tam tikrus apibendrinimus.<br />
gerai sutvarkytas ir tarptautiniu lygmeniu įteisintas lietuvių kalbos abėcėlės<br />
vartojimas kompiuteriu rengiamuose dokumentuose ir priemonės juos vartoti,<br />
buvo jau dešimtmečio pradžioje. tačiau dar ir dabar dažni atvejai, kai rašomi „švepli“<br />
laiškai arba internetiniai komentarai, ir tai toleruojama netgi valstybės arba<br />
švietimo įstaigose. ten, kur lietuvių kalbos abėcėlė tarptautiniu mastu buvo įteisinta<br />
vėliau: internetiniuose adresuose (nuo 2004 m.), mobiliųjų telefonų žinutėse<br />
(nuo 2003 m.) lietuviškų rašto ženklų vartojimas dar tebėra retenybė. kompiuteriai<br />
dar nepradėti komplektuoti visavertėmis lietuviškomis klaviatūromis.<br />
dešimtmečio viduryje buvo sutvarkytas kirčiuotų ir specialiųjų lituanistikos ženklų<br />
kodavimas, parengtas „palemono“ šriftas, klaviatūra kirčiuotoms raidėms rinkti.<br />
per dešimtmetį sulietuvinta nemažai programų. sunku ir suskaičiuoti kiek, nes<br />
ne visų tekstai iki galo išversti, kai kas sulietuvintomis laiko ir tokias programas,<br />
kurių neišversti žinynai. Bet ir neskaičiavę galime tvirtinti, kad padaryta daug kartų<br />
daugiau, negu per ankstesnį dešimtmetį. mat tada buvo tik sąsajos lietuvinimo<br />
pradžia. Bet nuo kitų europos valstybių dar gerokai atsiliekame.<br />
dar prasta lietuvinimo kokybė: daug neišbaigtų vertimų, ne retos dalykinės ir<br />
kalbos klaidos, beveik visi tekstai neredaguoti. sąsajos tekstų kokybė dar neprilygsta<br />
spausdintų publikacijų (knygų, žurnalų ir net laikraščių) tekstų kokybei.<br />
Lietuvinimo darbai dar nėra koordinuojami, dažnai vykdomi epizodiškai. siekiant<br />
situaciją pagerinti buvo priimta gerų nutarimų, bet daugumą jų taip ir liko<br />
popieriuje.<br />
per mažai pasinaudojame ir tuo, ką jau turime. prasti reikalai su kompiuterių<br />
lietuviškumu aukštosiose mokyklose. kur kas geriau tvarkosi vidurinės mokyklos.<br />
taigi, tenka kalbėti ne vien apie tai, kas padaryta, bet ir dažnai minėti tai, kas<br />
nepadaryta arba galėjo būti geriau padaryta. tikėkimės, kad antrajame šio tūkstantmečio<br />
dešimtmetyje didės ne tik sulietuvintų programų skaičius, bet ir kokybė,<br />
kad dauguma jų bus visiškai parengtos lietuvių kalbos ir kultūros terpei taip, kad<br />
su jomis dirbantysis jausis taip, lyg jos būtų sukurtos Lietuvoje.
102 GINTAUTAS GrIGAs<br />
Literatūra<br />
aleknavičienė o., grumadienė L., gurskas a., skirmantas p., strockis m., tumasonis v.<br />
(2005). Lituanistinis šriftas Palemonas // vilnius: tautinių bendrijų rūmai, 304 p.<br />
dagienė v., grigas g., jasutienė e., jevsikova t., paulikaitė v., pulokas g. (2003). Lokalizuotas<br />
raštinės atvirųjų programų rinkinys // kaunas:technologija, 398 p.<br />
dagienė v., grigas g., jevsikova t. (2005). Enciklopedinis kompiuterijos žodynas // vilnius:<br />
tev, 388 p.<br />
dagienė v., grigas g., jevsikova t. (2008). Enciklopedinis kompiuterijos žodynas. ii papildytas<br />
leidimas // vilnius: tev, 652 p.<br />
dagienė v., grigas g., jevsikova t. (2010). Programinės įrangos lokalizavimas // vilnius:<br />
matematikos ir informatikos institutas, 328 p.<br />
dagys v. (2001). Lietuviškų rašmenų vartojimo elektroniniame pašte techniniai aspektai //<br />
Informacijos mokslai. t. 18, p. 134–136.<br />
dagys v, klupšaitė a., Žandaris a. (2005). informatika ir kompiuterių įranga // Baltic anadeus:<br />
vilnius, 100 p.<br />
debian – Central debian translation statistics (2011). http://www.debian.org/international/<br />
l10n/.<br />
glodenis d. (2011). apie kde. http://kde.akl.lt/?page_id=20.<br />
gnome kalbos (2011). http://l10n.gnome.org/languages/.<br />
grigas g. (1999). elektroninio pašto varžybos buvo įdomios ir naudingos // Kompiuterija.<br />
nr. 4, p. 49.<br />
grigas g. 2006). internetas darosi daugiakalbis ir lietuviškas. vLkk. naujienos. 2006-04-<br />
05, http://www.vlkk.lt/lit/lt/news.dnews/716.<br />
grigas g. (2007). kompiuterių programų lietuvinimas 2007 metais // Naujausios žinios.<br />
nr. 298 (842), 2007 m. gruodžio 29 d., p. 1 (Lietuvos aido priedas).<br />
grigas g. (2009). Lietuvybė kompiuteriuose 2008 metais // Naujausios žinios. nr. 17<br />
(1145), 2009-01-28, p. 4 (Lietuvos aido nr. 17 (10692), 2009-01-28 priedas).<br />
grigas g. (2010). programinės įrangos lietuvinimas 2009 metais // Veidrodis. 2010-01-28.<br />
grigas g. pedzevičienė s. (2007). asmenvardžių ir vietovardžių rašybos klaidos pokalbių<br />
programų registracijos duomenyse // Informacijos mokslai. nr. 42–23, p. 141–144.<br />
grigas g., pedzevičienė s. (2008). internetiniai komentarai. ar mokame juos rašyti // Kompiuterija,<br />
nr. 1, p. 17.<br />
grigas g., pedzevičienė s. (2009). klaviatūros įtaka rašybos klaidoms, susijusioms su rašto<br />
ženklų vartojimu // Informacijos mokslai. t. 50, p. 200–204.<br />
kde Localization (2011). http://l10n.kde.org/<br />
Lietuvių vertėjų grupė (2011). http://l10n.gnome.org/teams/lt/<br />
Lithuanian idn (2011). 101 domain.com, http://www.101domain.com/idn/lithuanian.html<br />
Lokalizuotos programos. Lietuviškų kompiuterinių programų sąvadas (2008) // http://<br />
mokslasplius.itpa.lt/lkps/?q=node/2.
LIETUVyBėS KOMPIUTERyJE RAIDA XXI A. PIRMAJAME DEŠIMTMETyJE<br />
mandriva tools Localization stats (2011). http://mdk.jack.kiev.ua/stats/gui/trunk/toplist/<br />
palemonas // valstybinė lietuvių kalbos komisija. http://www.vlkk.lt/lit/17.<br />
paulauskas g. (2000). verskime programas į lietuvių kalbą // Kompiuterija. nr. 7, p. 32–33.<br />
103<br />
susitikimas su „office 2010“ lokalizacijos komandos specialistu iš airijos (2010). microsoft<br />
technologijų bendruomenė, http://www.topix.lt/out/37584/.<br />
Žalkauskas v. (2003). Šiuolaikinių kompiuterių programų ir tinklų žodynas // vilnius:<br />
meLi, 444 p.<br />
LitHuaniZation oF Computers in tHe First deCade<br />
oF XXi CenturY<br />
Gintautas GRIGAS<br />
Lithuanization of computers may be divided in two activities: enriching computer alphabet<br />
by Lithuanian alphabet, and translation into Lithuanian of all texts appearing in<br />
the display screen as well as appropriate adaptation. the situation at the end of previous<br />
decade (1991–2000) is presented in short. it may be considered as starting point for the<br />
next decade. Let us note that at this time the problems of Lithuanian alphabet in ordinary<br />
text documents including e-mail theoretically were solved: the code tables were unified, the<br />
standards of code tables and Lithuanian computer keyboard were approved. However the<br />
translation of interface texts was at initial stage.<br />
many practical problems of the usage of Lithuanian alphabet in telecommunications<br />
such as e-mail, instant messages, and sms were left out for the first decade of this century.<br />
mass delivery and usage of outdated and inappropriate for Lithuanian software as well lack<br />
of attention from Lithuanian government side slow down the solution of those problems.<br />
there are some people afraid to use Lithuanian alphabet in sms, or in e-mail headers still<br />
now. Computers in the market are not made up with Lithuanian keyboards.<br />
Lithuanization of user interface run up at this decade. the software of everyday usage<br />
such as operating system microsoft Windows and microsoft office are localized and regularly<br />
updated. a number of educational and other software are localized as well. the Linux<br />
interfaces (kde, gnome, debian, etc.) are at the process of localization. internet package<br />
mozilla and the first versions of its successors mozilla Firefox and mozilla thunderbird<br />
were fully localized. However there are problems with open source software localization:<br />
lack of consistency, localization of a number of programs is not complete. the quality of<br />
most localizations is unsatisfactory.<br />
the chronology of events related to lithuanization of computers is presented.
C++ kaLBos mokYmas joniŠkėLio<br />
gaBrieLės petkeviČaitės-Bitės<br />
gimnaZijoje<br />
Audrius JoNuŠAuSKAS<br />
Joniškėlio Gabrielės Petkevičaitės-Bitės gimnazija<br />
programavimo kalbos vystosi taip pat sparčiai, kaip ir visos informacinės technologijos.<br />
Šiuo metu gyvenimas priverčia peržiūrėti, kokia kalba mokyti programavimo<br />
pagrindų 10 (iig) ir 11–12 (iiig–ivg) klasėse bei užklasinėje veikloje<br />
– ruošiant vaikus olimpiadoms, programavimo konkursams bei egzaminams. Šių<br />
metų informacinių technologijų valstybinis egzaminas parodė, kad C++ kalba<br />
„įkandama“ mokiniams. Be to, mokiniai, nuėję į aukštąsias mokyklas, mokomi<br />
C++. vu ir ktu jau programuoja C++ kalba. didžioji dalis tarptautinių olimpiadų<br />
ir konkursų vyksta C++ programavimo kalba.<br />
mokytojui pereiti prie C++ programavimo kalbos, mokant free Pascal kalbos,<br />
nesunku. pagrindinės kalbos konstrukcijos if, for, while,… suprantamos ir<br />
nesunkios. C++ programavimo kalboje didžiosios ir mažosios raidė traktuojamos<br />
skirtingai, negu free Pascal programavimo kalboje. gabūs mokiniai persiorientuoja<br />
greitai, o vidutinių gabumų mokiniai išmoksta lėčiau.<br />
daugumai kyla klausimas – kiek programavimo kalbų mokyti? atsakymas –<br />
kiek nori , bet aš mokau vieną šį laikmetį atinkančią C++. gabūs mokiniai išmoksta<br />
visas programavimo kalbas, kurios juos domina, pvz., Python, Pascal.<br />
pradėjau mokyti C++ kalbos nuo 2010–2011 mokslo metų pradžios. praktiškai<br />
mokėmės C++ programavimo kalbos kartu su mokiniais. mano visa programavimo<br />
C++ kalba medžiaga prieinama visiems mokiniams, ji yra kiekvieno<br />
kompiuterio standžiajame diske ir per pamokas rodoma multimedijos projektoriumi<br />
ekrane. C++ programa „padengiu“ visą programavimo kursą, kurį privalau<br />
išmokyti.<br />
pirmus metus programas rašiau be lietuviškų raidžių, dabar naudoju lietuviškas<br />
raides, to šiais mokslo metais mokysiu programavimo pradmenis įgijusius<br />
mokinius.<br />
visa mokomoji medžiaga pateikta skaidrėse.<br />
mokomosios medžiagos turinys:
C++ KALBOS MOKyMAS JONIŠKėLIO GABRIELėS PETKEVIčAITėS-BITėS GIMNAzIJOJE<br />
C++PRADzIA000befONO.pdf – pažintis<br />
su C++ aplinka ir pasiruošimas darbui;<br />
cout_cin_C++pamoka_int_double.pdf –<br />
duomenų įvedimas klaviatūra, sveikojo ir realaus<br />
tipo kintamieji. veiksmai su sveikais ir<br />
realiais skaičiais. priskyrimo sakinys.<br />
aplankai suskirstyti pagal temas, juose<br />
yra mokomoji medžiaga bei programų pavyzdžiai,<br />
kurie veikia Code::Blocks 10.05<br />
kompiliatoriumi.<br />
Literatūra elektroninėje laikmenoje sukaupta<br />
iš interneto arba kvalifikacijos kėlimo<br />
kursų:<br />
Lliteratūra<br />
105<br />
jonas Blonskis, vytautas Bukšnaitis, vacius jusas, romas marcinkevičius, dalius rubliauskas.<br />
programavimo kalba C++. kauno technologijos universiteto leidykla „technologija“.<br />
jonas Blonskis, vytautas Bukšnaitis, vacius jusas, romas marcinkevičius, alfonsas misevičius,<br />
sigita turskienė. programavimo kalba C++. smaltija.<br />
jonas Blonskis, vytautas Bukšnaitis, renata Burbaitė. Šiuolaikiškas žvilgsnis į programavimo<br />
pagrindus. pasirenkamasis informacinių technologijų kursas iX–X klasėms. c++.<br />
parsisiųsdinama skaitmeninė vadovėlio versija. 2010
daLYkų integravimas taikant<br />
inovatYvius mokYmo(si) metodus<br />
Ingrida Kupčiūnienė<br />
Kaišiadorių rajono Algirdo Brazausko gimnazija<br />
ingrida.kupciuniene@a.brazausko-gimnazija.lt<br />
Žinių visuomenėje bet kurios profesinės veiklos sėkmė priklauso nuo gebėjimo<br />
taikyti ir kurti žinias. atnaujinant visų dalykų bendrąsias programas buvo<br />
keliami šie su ugdymo kokybės gerinimu glaudžiai susiję Lietuvos švietimo sistemai<br />
aktualūs siekiai: gerinti ugdymo proceso planavimą; giliau diferencijuoti ir<br />
individualizuoti ugdymą, geriau suderinti ugdymo procesą su amžiaus tarpsnių<br />
mokymosi ypatumais, labiau susieti ugdymo turinį su realiu gyvenimu ir ugdyti<br />
mokinių kompetencijas, labiau integruoti ugdymo turinį, tobulinti mokinių pasiekimų<br />
vertinimą; diegti inovatyvius ugdymo metodus.<br />
dažnas su mokymu susijusiu svarstymu šaltinis yra noras išbandyti ką nors<br />
nauja, įvairuoti ar net keisti mokymą, būti ,,naujausiam, madingiausiam“ mokymo<br />
srityje. atsinaujinimo poreikis būdingas kiekvienam mokytojui. jis prasideda nuo<br />
intereso, susidomėjimo, nuo to, kas motyvuoja ar patraukia dėmesį. mokytojams<br />
dažnai kyla klausimų: kaip aš galėčiau patobulinti mokymo programą? kokiais<br />
veiksmingesniais budais bendradarbiauti su mokiniu tėvais? kokie netradiciniai<br />
mokymo (-si) metodai tiktu mano mokiniams? Labai svarbu, kad mokytojas nuolat<br />
domėtųsi, kaip praturtinti ugdymo procesą. mokytojo profesionalumas labai priklauso<br />
nuo taikomų mokymo (-si) metodų įvairovės ir metodų taikymo meistriškumo,<br />
kūrybiškumo. inovatyvus mokytojas turi susipažinti su moksliniais smegenų<br />
veiklos tyrimais, psichologijos ir pedagogikos mokslų pasiekimais, informacinių<br />
komunikacinių technologijų plėtra ir pažangia pedagogų praktika. mokytojo darbe<br />
tai pasireiškia gebėjimu diegti naujoves, kurti ir perimti inovatyvius mokymo (-si)<br />
metodus. tačiau naujos pedagogikos, psichologijos ar kitų mokslų žinios ir modernios<br />
technologijos, naudojamos ugdymui, tampa inovacijomis tik tada, kai jos<br />
padeda pasiekti geresnių ugdymo rezultatų. inovatyvaus mokymo metu mokinys<br />
savarankiškas, aktyvus, konstruojantis žinias, analizuojantis savo ir kitų darbus.<br />
Šiuo metu, keičiantis mokymo(si) procesui, integruojant susijusias su kokybišku<br />
švietimu informacines komunikacines technologijas (toliau ikt), kaip švietimą<br />
stiprinančią inovaciją, keliamas tikslas atktyvinti patį svarbiausią mokymosi<br />
subjektą – mokinį. Šiuolaikinio mokytojo vaidmuo ne parašyti planą, o kartu su<br />
mokiniu planuoti veiklą, ugdyti vertybines nuostatas, kompetencijas, nuo moky-
DALyKų INTEGRAVIMAS TAIKANT INOVATyVIUS MOKyMO(SI) METODUS<br />
107<br />
mo vesti mokinius prie mokymosi, medžiagą sieti su gyvenimu, mokinių patirtimi,<br />
individualizuoti užduoti, mokyti mokinius įsivertinti savo veiklą ir pasiekimus,<br />
tolimesnį planavimą sieti su mokinių pažanga ir pasiektais rezultatais, bendras<br />
tikslas – kiekvieno vaiko sėkmė!<br />
inovatyvaus mokymo(si) proceso idėją mūsų rajono pedagogai galėjo realizuoti<br />
kaišiadorių švietimo ir paslaugų centro organizuotame atvirų pamokų cikle<br />
„mokome ir mokomės kaišiadorių krašte“, kuris skirtas kaišiadorių vardo 420čio<br />
paminėjimui. Šios programos dalis – ugdyti savivaldybės mokinių pagarbą ir<br />
meilę gimtajam kraštui, juos supančiai aplinkai, savo namams, kraštiečiams, krašto<br />
istorijai, mokymo medžiagą siejant su mokinių patirtimi, interesais, poreikiais.<br />
Baigiamojoje renginio konferencijoje (2011-01-05, Bačkonys) buvo pristatyta<br />
šio veiklos nauda: stipriųjų ir tobulintinų sričių išryškinimas, galimybė planuoti,<br />
gerosios patirties sklaida, įdomios pamokos, galimybė naujai atsiskleisti mokytojui,<br />
mokymasis stebėti ir vertinti, kvalifikacinės kategorijos reprezentavimas,<br />
bendravimo ir bendradarbiavimo kompetencijos tobulinimas, pamokose daug dėmesio<br />
skirta gimtajam kraštui, mokinių patirčiai, stebėjimas per pozityvą. atvirų<br />
pamokų/veiklų ciklas rajone vyko nuo 2010 m. gegužės 19 d. iki 2010 m. lapkričio<br />
26 d. per tą laiką pravesta 74 atviros iš jų 12 integruotų pamokų. mūsų kaišiadorių<br />
rajono algirdo Brazausko gimnazijoje vyko 24 atviros pamokos, iš jų 3 pamokos<br />
integruotos su informacinėmis technologijomis (toliau it).<br />
atvira integruota istorijos ir it pamoka ,,kaišiadorių vardo 420-metis. kaišiadorys<br />
XX a.“ vyko 8d klasėje. Šioje klasėje mokosi žemos motyvacijos ir specialiųjų<br />
poreikių mokiniai, jiems reikalinga mokomoji parama. aštuntos klasės<br />
mokiniams it pamokos yra integruotos ir vykdavo tik susiderinus dalykų mokytojams.<br />
atviroje pamokoje peržiūrėję trumpą filmą apie gimtąjį miestą mokiniai<br />
dirbo grupėmis, rinko informaciją iš įvairių šaltinių ir parengė 3 istorinių miesto<br />
objektų pristatymą powerpoint programa. mokiniai dalyvavo vertinime ir įsivertinime.<br />
Šis darbas buvo pateiktas 2010 metų konkursui ,,virtuali kelionė klasėje“.<br />
ekspertams įvertinus konkurso kriterijus atitinkančius darbus buvo atrinkti 169<br />
darbai iš 248, kurie yra publikuoti kaip tinkami ikt taikymo pavyzdžiai mokytojams.<br />
mes su istorijos mokytoja džiaugiamės, kad mūsų aprašyta pamoka pagal<br />
,,virtualios kelionės klasėje“ šabloną atitiko konkurso kriterijus.<br />
antroji atvira integruota pamoka (2 akademinės valandos) sujungė keturis<br />
mokomuosius dalykus 10-je (2-oje gimnazijos) klasėje. tai istorijos, anglų kalba,<br />
dailės ir informacinių technologijų pamoka ,,kaišiadorys šiandien ir vakar“,<br />
kurios tikslas buvo paruošti lankstinuką ir tinklalapį lietuvių-anglų kalbomis apie<br />
kaišiadorių miestą. it pamoka šioje klasėje yra pasirinktinio modulio ,,kompiuterinės<br />
leidybos pradmenys“ arba ,,tinklalapių kūrimo pradmenys“. gimnazistai
108 INGRIDA KUPčIūNIENė<br />
grupelės dirbo su scribus arba seamonkey programomis. rengė darbus, kurie turėjo<br />
išliekamąją vertę (papildė šventinių leidinių rinkinį).<br />
trečioji atvira integruota pamoka sujungė du mokomuosius dalykus 11-oje (3oje<br />
gimnazijos) klasėje. tai matematikos ir it pamoka ,,skaičiai ir kaišiadorys“,<br />
kurios tikslas buvo panaudojant informacinių technologijų (bendrasis kursas) ir<br />
matematikos gebėjimus, dirbant grupėse, pagilinti žinias apie istorinę, demografinę,<br />
geografinę ir verslo situaciją kaišiadorių krašte. darbas buvo organizuojamas<br />
keturiomis grupėmis: jaunieji statistai, jaunieji geografai, jaunieji istorikai, jaunieji<br />
verslininkai. kiekvienai grupei paskirta po du kompiuterius, paženklintus<br />
atitinkamų spalvų gėlytėmis bei paruošta po 2 matematinius tekstinius uždavinius<br />
iš grupės pavadinimą atitinkančių temų. Šių uždavinių sąlygos buvo pateiktos<br />
kompiuteryje su klaidomis. klaidų taisymas yra informacinių technologijų užduotis.<br />
pagal klaidų skaičių ir duotą koduotę kiekvienai grupei reikėjo sudėti žodžius:<br />
jauniems statistams – mYLėk; jauniems geografams – gimtą; jauniems istorikams<br />
– kraŠtą; jauniems verslininkams – kaiŠia, raidės doris stende<br />
buvo paruoštos. Beliko išspręsti matematikos užduotis ir pristatyti grupėms bei<br />
įsivertinti savo grupės darbą.<br />
tokios dalykų integruotos su ikt pamokos modernizuoja ugdymo turinį, aktyvuoja,<br />
intriguoja mokinius, nagrinėjamos aktualios gyvenimo temos, pasiekiami<br />
numatyti tikslai. norėdamas suprasti ir išmokti naują medžiagą, mokinys turėjo suaktyvinti<br />
savo turimas žinias. ugdytiniai mokėsi dalyvaudami veiklose, kurios jiems<br />
prasmingos realiame aplinkiniame gyvenime ir yra svarbios kultūriniu požiūriu.<br />
Mokytojas mokytoją gali pakeisti, bet mokytoją negali pakeisti IKT, tačiau mokytoją<br />
pakeis mokytojas, kuris naudoja IKT inovatyviai ugdomojoje veikloje.<br />
Literatūra<br />
dudzinskienė r., kalesnikienė d. ir kt. (2010). inovatyvių mokymo (-si) metodų ir ikt<br />
taikymas. ii knyga.upC. vilnius:<br />
navickienė e., dzeventlauskienė k. r.. pranešimas ,,atvirų pamokų ciklo „mokome ir mokomės<br />
kaišiadorių krašte“ rezultatų analizė – mintys ateičiai“, Bačkonys 2011-01-05<br />
g. kazakevičius. pranešimas ,,pamokos kokybė – švietimo sistemos kokybės garantas“.<br />
Bačkonys 2011-01-05<br />
girdzijauskienė r., gudynas p. ir kt. (2010). inovatyvių mokymo (-si) metodų ir ikt taikymas.<br />
i knyga.upC. vilnius: prieiga per internetą http://www.inovacijos_upc.smm.<br />
lt/uploads/1%20knyga.pdf> [žiūrėta 2011m. liepos 1d.].<br />
prieiga per internetą [žiūrėta<br />
2011m. liepos 1d.].
understandit – mokYtojų ikt ĮgŪdŽių ir<br />
kompetenCijų toBuLinimas naudojant<br />
VITAE modeLĮ<br />
Aušra Lingytė<br />
Viešoji įstaiga Baltijos edukacinių technologijų institutas<br />
Šiandien, norint sukurti konkurencingą visuomenę tiesiog būtina naudoti informacines<br />
komunikacines technologijas, kurias būtina integruoti į mokymo(si)<br />
procesą. atliktų tyrimų metu pastebėta, jog mokytojams trūksta įgūdžių bei kompetencijų<br />
naudoti bei taikyti ikt savo mokymo procese, tačiau mokytojai aktyviai<br />
domisi ikt technologijomis ir siekia įgyti naujų įgūdžių. projektas UnderstandIT<br />
siekia pritaikyti ankstesnio vitae projekto metu sukurtą mokymosi kursą mokytojams,<br />
kuris padės jiems lavinti minėtus įgūdžius, taip sukurdamas projekto<br />
rezultatams išliekamąją vertę. kurso metu bus taikomas vitae metodas, pritaikytas<br />
projekto partnerių šalims bei platesnei auditorijai. UnderstandIT projekto<br />
metu bus kuriamas vitae kurso verslo planas, adaptuojant bendrąjį verslo modelį<br />
konkrečiam kursui bei šaliai. Bandomasis kursas bus teikiamas keturiose partnerių<br />
šalyse: norvegijoje, italijoje, portugalijoje bei Lietuvoje, kur mokymus organizuos<br />
viešoji įstaiga Baltijos edukacinių technologijų institutas.<br />
Įvadas<br />
Šiandien viena svarbiausių užduočių daugelyje europos valstybių – informacinių<br />
komunikacinių technologijų (ikt) integravimas į mokymosi procesą.<br />
daugeliu tyrimų įrodyta, jog norint išugdyti konkurencingą bei neatsiliekantį nuo<br />
sparčiai besivystančių technologijų žmogų, ikt įgūdžiai yra be galo reikalingi.<br />
europos tarybos Lisabonos strategija (2000), papildyta kopenhagos deklaracija,<br />
be visų kitų tikslų, siekė atkreipti ypatingą dėmesį į mokytojų ir ugdytojų mokymosi<br />
poreikius: gerinti profesinio ir tęstinio profesinio mokymo bei ugdymo<br />
kokybę bei ruošti vis dinamiškesnei ir konkurencingesnei rinkai. todėl ikt tapo<br />
naujų mokymo strategijų šerdimi. nuo to laiko europoje buvo įgyvendinamos<br />
kelios priemonės ir daugybė projektų, siekiant įgyvendinti europos komisijos iškeltus<br />
tikslus bei nacionalines strategijas. taigi vitae projekto metu buvo sukurti<br />
ir vykdomi ikt mokymai, kurie vadovavosi tais pačiais tikslais. savu ruožtu,<br />
projektas UnderstandIT siekia, kad vitae projekto metu sukurti rezultatai būtų<br />
toliau taikomi bei naudojami.
110 AUŠRA LINGyTė<br />
Trumpai apie undertsandIT projektą<br />
projekte UnderstandIT (Using business models and results from the Vitae, iQTool<br />
and eTutor Portal projects to increase ICT skills and competences of VET teachers,<br />
trainers, tutors and technical staff, 2010-1-no1-Leo05-01839) dalyvauja 6 šalys:<br />
norvegija, vokietija, italija, portugalija, danija bei Lietuva. pagrindinis projekto<br />
tikslas yra lavinti profesinių mokyklų mokytojų, dėstytojų, instruktorių bei praktikos<br />
vadovų ikt įgūdžius. Bendrasis projekto tikslas yra pritaikyti vitae projekto<br />
rezultatus naujoms institucijoms, naujoms šalims, kultūroms bei kalboms.<br />
Šio projekto pagrindinė idėja suprantama dvejopai. pirmiausia, atsižvelgiant į<br />
atliktus tyrimus, pastebėta, jog egzistuoja poreikis įtraukti ikt technologijas į mokymosi<br />
procesą. vitae projekto metu buvo sukurti mokymosi kursai apie šiuolaikinių<br />
WeB 2.0 priemonių naudojimą. kursų metu dalyviai sužinojo, kaip šios<br />
priemonės gali būti praktiškai taikomos mokymo(si) procese. ikt įgūdžiai atsiranda<br />
dalyvaujant ne tik mokymo, bet ir mentorystės bei kitose veiklose, kurias apima<br />
vitae modelis. Žvelgiant į antrąjį projekto idėjos aspektą, įžvelgiama ankstesnių<br />
projektų rezultatų tęstinis naudojimas, t.y. rezultatų sklaida bei taikymas platesnei<br />
auditorijai. taigi projektu siekiama, kad europos sąjungos finansuojamų projektų<br />
rezultatai išliktų po projekto pabaigos. norint tai pasiekti, projekto komanda kuria<br />
bendrąjį verslo modelį, kuris parodys, kaip vitae metodą gali taikyti bei vykdyti<br />
kursus visoje europoje verslo atstovai.<br />
projekto komanda yra suskirstyta į dvi pagrindines dalis – vitae kurso ir verslo<br />
plano kūrimo komanda. vitae kurso komanda projekto metu siekia sukurti metodologiją<br />
bei kursą, pritaikytą platesniam vartojimui. Šis kursas bus vykdomas norvegijoje,<br />
Lietuvoje, italijoje bei portugalijoje. pagrindinis kurso tikslas – tobulinti<br />
profesinio ir tęstinio profesinio mokymo bei ugdymo dalyvių ikt įgūdžius, į pagalbą<br />
pasitelkiant ir koučingo elementus.<br />
savo ruožtu, verslo plano komanda siekia sukurti bendrąjį vitae kurso verslo<br />
modelį tam, kad dalyvaujančios institucijos galėtų teikti šį mišraus mokymosi kursą.<br />
kuriamą verslo planą sudaro potencialių tikslinės rinkos segmentų nustatymas,<br />
rinkodaros analizė, komunikacijos kanalų apžvalga.<br />
VITAE kursų metodas<br />
vitae projektas nagrinėja mokymo bei mokymosi kursus, kurie naudoja informacines<br />
komunikacines technologijas mokyme(si), teigdamas, kad tęstinio bei<br />
profesinio mokymo(si) pedagogai turėtų gebėti naudoti naujas informacijos technologijas<br />
mokymui, bet taip pat skleisti savo patirtį bei tapti kitų mokytojų ar dėstytojų,<br />
t.y. savo kolegų mentoriais bei kuratoriais. remdamiesi ankstesne praktika
UNDERSTANDIT – MOKyTOJų IKT ĮGūDŽIų IR KOMPETENCIJų TOBULINIMAS...<br />
111<br />
ir tyrimais, projekto komanda nusprendė integruoti ikt ir kuravimą į vieną, visą<br />
apimantį, ugdymo metodą, kuris vaizduojamas 1 paveiksle. Šiame straipsnyje 1<br />
modelį vadinsime „sluoksniniu modeliu.“<br />
1 pav. VITAE instruktorių mokymo modelis<br />
integruoti skaitmeniniai įrankiai ir kuratorių mokymo kursas „mokyk mokytojus“<br />
yra tarsi viršutinis „sluoksnis.“ Šis kurso elementas yra paremtas patirtinio<br />
mokymosi (angl. Experience-based Learning, EBL), metodu, pagal kurį vitae<br />
dalyviai mokosi, atlikdami tam tikras veiklas (užduotis) bei naudodami informacines<br />
komunikacines technologijas (IKT). kitas, aukštesnis modelio „sluoksnis“ –<br />
bendruomenė, kurioje žinių dalijimasis vyksta per praktikos bendruomenę (angl.<br />
community of practice), naudojant įvairius informacijos šaltinius.<br />
antrajame paveiksle iliustruojamas vitae kurso požiūris – visas dėmesys yra<br />
nukreiptas į patį besimokantįjį, o ne į mokymą ar kuravimą. Ši schema gali būti<br />
naudojama įvairias institucijas imtis vitae modelio bei dalyvauti šiame kurse.<br />
svarbiausia vitae kurse – parengti įdomias mokymosi veiklas. tarpkultūrinė<br />
mokymosi kelionė buvo tik vienas iš būdų įgyvendinti vitae metodą, bet yra kitų<br />
vienodai efektyvių būdų siekti mokymosi rezultatų.<br />
VITAE kursas neprivalo:<br />
1. naudoti nurodytų įrankių, tokių kaip tinklalaidės, tinklaraščiai ir asmeninės<br />
interneto svetainės ar asmeninės mokymosi aplinkos.
112 AušrA Lingytė<br />
2 pav. VITAE kurso požiūris į besimokantįjį<br />
2. Naudoti tikslias užduotis, įtrauktas į kurso planą.<br />
Dar svarbiau yra užtikrinti, kad VITAE metodas skatintų:<br />
• dialogą – tarp mokytojų ir besimokančiųjų, tarp mokytojų ir administracijos;<br />
• įgalinimą – atsakomybę už savo mokymąsi ugdant tiek mokytojus, tiek besimokančiuosius;<br />
• bendradarbiavimą – tarp mokytojų, mokytojų ir besimokančiųjų ir tarp besimokančiųjų.<br />
VITAE mokymosi kurso tikslinės grupės<br />
Jei norite teikti VITAE mokymosi kursą savo institucijoje, pirmiausia Jūs turite<br />
išsiaiškinti, kiek bus norinčiųjų mokytis šiame kurse.<br />
Tikslinės VITAE kurso grupės yra mokytojai, kurie jau turi tam tikrus IKT<br />
įgūdžius ir patirtį bei norėtų išmokti daugiau. Toliau aprašytas profilio įrankis gali<br />
būti naudojamas kaip kontrolinis sąrašas potencialiems dalyviams.
UNDERSTANDIT – MOKyTOJų IKT ĮGūDŽIų IR KOMPETENCIJų TOBULINIMAS...<br />
Asmens apibūdinimas (profilis)<br />
113<br />
Būsimi kurso dalyviai turėtų mokėti:<br />
• susidoroti su paprastomis teksto redaktorių ir pateikčių ruošimo programų<br />
užduotimis;<br />
• reguliariai naudoti internetą kaip informacijos šaltinį savo mokymo bei mokymosi<br />
procese;<br />
• naudoti inovacijas, patys kurdami bei teikdami mokymosi kursus ir modulius;<br />
• realizuoti elektroninius aplankus (e. portfolio);<br />
• diferencijuoti savo besimokančiuosius;<br />
• bandyti patys parengti mokymo bei mokymosi sesijas naujų technologijų<br />
pagalba;<br />
• trokšta mokyti ir mokytis iš kolegų, kitų kurso dalyvių.<br />
Baigę VITAE mokymus, kurso dalyviai galės:<br />
• padėti savo kursų (kuriuose jie dėsto) besimokantiesiems atlikti savianalizę<br />
ir dokumentuoti ją naudojant e. portfolio;<br />
• padėti savo besimokantiesiems tiek mokytis, tiek informuoti kitus naudojant<br />
naujas internetines technologija bei socialinio bendravimo įrankius;<br />
• padėti savo studentams rasti bei efektyviai naudoti internete esančią informaciją;<br />
• eksperimentuoti su nuotolinio mokymosi kursais;<br />
• padėti savo kolegoms jų skaitmeniniuose eksperimentuose.<br />
VITAE modelis understandIT projekto kontekste<br />
UnderstandIT projekte jau parengtas vitae kursas bus adaptuotas kitoms<br />
institucijoms bei šalims. kursą stengiamasi atnaujinti, į jį įtraukiant koučingo elementų.<br />
svarbus aspektas yra tas, jog kurso dalyviai bandomojo kurso metu galės<br />
bendradarbiauti su kitų šalių besimokančiaisiais bei atlikti užduotis tuo pačiu<br />
metu. Šis kursas bus mišraus mokymosi kursas, kai akivaizdiniai susitikimai vyks<br />
tik kursų vertinimo etape.<br />
pagrindinės šio kurso dalyvių rolės:<br />
• mokytojas – mokinys, vitae kurso dalyvis, atliekantis mokytojo vaidmenį<br />
gyvenime, asmuo, kuriam ir formuojami projekto tikslai bei skiriami rezultatai.<br />
Šį vaidmenį atliekantys asmenys pasibaigus vitae kursui turi pritaikyti<br />
įgytą patirtį savo mokymo veikloje.<br />
• mokytojas – kuratorius, vitae kurso moderatorius, pvz. asmuo, kuris bus<br />
atsakingas už bandomojo kurso pateikimą UnderstandIT projekto kontekste.<br />
•<br />
mokinys, asmuo, dalyvaujantis vitae kurse, kuris nepriklauso šio projekto<br />
tikslinei grupei, pvz. prekybos centro darbuotojas.
114 AUŠRA LINGyTė<br />
numatoma kurso trukmė – 4 savaitės (30 akademinių valandų), rekomenduojamas<br />
maksimalus besimokančiųjų skaičius – 16. keturias valandas per savaitę<br />
besimokantieji bus kuruojami internetu ir galės bendrauti su savo kuratoriumi.<br />
Numatoma kurso trukm – 4 savaits (30 akademini valand), rekomenduojamas maksimalus<br />
besimokanij skaiius – 16. Keturias valandas per savait besimokantieji bus kuruojami internetu ir gals<br />
Bandomojo bendrauti su kurso savo kuratoriumi. dalyviai:<br />
• turės Bandomojo atlikti kurso įvadinį dalyviai: žinių ir įgūdžių vertinimo testą,<br />
• neprivalo • turs mokėti atlikti vadin anglų žini kalbos, ir gdži tačiau vertinimo turėtų test, žinoti, jog jiems teks susidurti<br />
su ikt įrankiais, kurie gali būti pateikti anglų kalba,<br />
• privalo turėti gali bti pagrindinius pateikti angl kalba, ikt įgūdžius (ms office, Windows ir pan.).<br />
Bandomojo • privalo kurso turti įgyvendinimas:<br />
pagrindinius IKT gdžius (MS Office, Windows ir pan.).<br />
• neprivalo mokti angl kalbos, taiau turt žinoti, jog jiems teks susidurti su IKT rankiais, kurie<br />
Bandomojo kurso gyvendinimas:<br />
Kuratorius<br />
Lietuva<br />
Norvegija<br />
Portugalija<br />
Italija<br />
Norvegijos dalyviai<br />
CoP<br />
LMS, Moodle<br />
3 pav. bandomojo kurso vykdymo schema<br />
Paveikslas 3: bandomojo kurso vykdymo schema<br />
Taigi, kaip matyti iš treiojo paveikslo, bandomasis UnderstandIT projekto mokym kursas bus vykdomas<br />
keturiose valstybse: Norvegijoje (kurs vykdys trys institucijos), Portugalijoje, Italijoje bei Lietuvoje.<br />
Kursai bus patalpinti Moodle aplinkoje, taipogi bus sukurta ir LMS (ang. Learning management system –<br />
programins rangos administravimo, dokumentacijos, stebjimo bei ataskait mokymo programos skirtos<br />
perteikti e. mokymosi programas bei j turin) bei CoP (Collaboration platform – virtuali aplinka, kurioje<br />
besimokantieji gali bendrauti bei dalintis patirtimi) aplinka.<br />
taigi, kaip matyti iš trečiojo paveikslo, bandomasis UnderstandIT projekto mokymų<br />
kursas bus vykdomas keturiose valstybėse: norvegijoje (kursą vykdys trys<br />
institucijos), portugalijoje, italijoje bei Lietuvoje. kursai bus patalpinti Moodle<br />
aplinkoje, taipogi bus sukurta ir Lms (ang. Learning management system – programinės<br />
įrangos administravimo, dokumentacijos, stebėjimo bei ataskaitų mokymo
UNDERSTANDIT – MOKyTOJų IKT ĮGūDŽIų IR KOMPETENCIJų TOBULINIMAS...<br />
115<br />
programos skirtos perteikti e. mokymosi programas bei jų turinį) bei Cop (Collaboration<br />
platform – virtuali aplinka, kurioje besimokantieji gali bendrauti bei<br />
dalintis patirtimi) aplinka.<br />
VITAE kurso bendrasis verslo plano modelis<br />
VITAE kurso bendrasis verslo plano modelis<br />
Šiame Šiame projekte verslo planui planui sukurti naudojamas sukurti naudojamas bendrojo verslo plano bendrojo modelis verslo pavaizduotas plano ketvirtajame modelis<br />
pavaizduotas paveiksle. ketvirtajame paveiksle.<br />
Verslo plano<br />
komanda<br />
I sesija<br />
Situacijos<br />
analiz<br />
Verslo plano<br />
situacijos<br />
analiz<br />
II sesija<br />
Galimybi<br />
analiz<br />
Verslo<br />
plano<br />
galimybs<br />
Bendrojo verslo plano krim sudaro keturios pagrindins sesijos, kuri metu išanalizuojama situacija<br />
Bendrojo verslo plano kūrimą sudaro keturios pagrindinės sesijos, kurių metu<br />
rinkoje, tada atliekama galimybi analiz, pasirenkami tinkamiausi sprendimai ir galiausiai analizuojamas<br />
išanalizuojama situacija rinkoje, tada atliekama galimybių analizė, pasirenkami<br />
sukurtas produktas bei parengiamas VITAE verslo planas. UnderstandIT projekto metu buvo atitinkamai<br />
tinkamiausi sprendimai ir galiausiai analizuojamas sukurtas produktas bei paren-<br />
vykdomos CCeD (ConCurrent E-learning Design) sesijos, kuri metu buvo parengti trys dokumentai:<br />
giamas vitae verslo planas. UnderstandIT projekto metu buvo atitinkamai vyk-<br />
situacij analiz, galimybi analiz bei preliminarus verslo planas. Ateityje planuojama surengfti dar vien ar<br />
domos CCed (ConCurrent E-learning Design) sesijos, kurių metu buvo parengti<br />
dvi sesijas tam, kad dokumentai bt visiškai užbaigti ir bt galima pradti mokymus.<br />
trys dokumentai: Kalbant apie UnderstandIT situacijų projekt, analizė, bendrasis galimybių verslo plano analizė modelis bei yra pritaikytas preliminarus btent VITAE verslo kursui. planas.<br />
ateityje Projekto planuojama metu yra sukurta verslo surengfti plano komanda, dar vieną kuri ar sudaro dvi atstovai sesijas iš vis tam, projekto kad partneri dokumentai dalyvi<br />
būtų visiškai šali. Taigi užbaigti kiekvienas ir partneris, būtų galima kurio šalyje pradėti bus vykdomas mokymus. bandomasis VITAE kursas, pirmiausia atlieka<br />
kalbant savo šalies apie situacijos UnderstandIT analiz bei apžvelgia projektą, galimybes. bendrasis Tada, kartu verslo su VITAE plano kurso modelis komanda, kuriamas yra pritaikytas<br />
preliminarus būtent vitae verslo planas. kursui. Šiuo metu projekto visos keturios metu šalys yra jau turi sukurta preliminar verslo plan, plano kur komanda,<br />
planuojama<br />
kurią sudaro tobulinti atstovai artimiausiu iš metu. visų projekto partnerių dalyvių šalių. taigi kiekvienas partneris,<br />
kurio 8. šalyje bus 7. vykdomas 2. bandomasis 4. vitae Santykiai kursas, 1. Vartotoj pirmiausia atlieka<br />
savo šalies situacijos Pagrindiniai analizę Pagrindins bei apžvelgia Pagrindingalimybes.<br />
su klientais tada, segmentai kartu su vitae kurso<br />
partneriai veiklos produkto<br />
komanda, kuriamas preliminarus verslo vert planas. Šiuo metu visos keturios šalys jau<br />
(išskirtinumas)<br />
turi preliminarų verslo planą, kurį planuojama tobulinti artimiausiu metu.<br />
3. Kanalai<br />
verslo planą sudaro 6. pagrindinės devynios dalys. pirmojoje plano dalyje nustatomi<br />
pagrindiniai vartotojų Pagrindiniai segmentai, t.y. kam bus skirtas šis kursas. Lietuvos<br />
resursai<br />
atveju šį kursą planuojama teikti profesinio bei bendrojo lavinimo mokyklų mokytojams.<br />
antrasis aspektas – pagrindinė produkto vertė – tai, kas išskiria šį produktą<br />
9. Kainodaros struktra 5. Pajam šaltiniai<br />
iš kitų, yra, jog kursas yra paremtas vitae požiūriu, jo metu naudojamos naujausios<br />
informacinės komunikacinės technologijos. trečiojoje dalyje numatomi<br />
Paveikslas 5: bendrojo verslo plano struktra<br />
III sesija<br />
Sprendim<br />
pasirinkimas<br />
VITAE<br />
verslo plano<br />
pristatymas<br />
IV sesija<br />
Galutinio<br />
produkto analiz<br />
Preliminarus<br />
VITAE<br />
verslo planas<br />
Paveikslas 4: bendrojo verslo 4 pav. plano bendrojo krimo modelis verslo plano kūrimo modelis<br />
VITAE<br />
verslo planas
Projekto metu yra sukurta verslo plano komanda, kuri sudaro atstovai iš vis projekto partneri dalyvi<br />
šali. Taigi kiekvienas partneris, kurio šalyje bus vykdomas bandomasis VITAE kursas, pirmiausia atlieka<br />
savo šalies situacijos analiz bei apžvelgia galimybes. Tada, kartu su VITAE kurso komanda, kuriamas<br />
preliminarus verslo planas. Šiuo metu visos keturios šalys jau turi preliminar verslo plan,<br />
116 AUŠRA<br />
kur<br />
LINGyTė<br />
planuojama<br />
tobulinti artimiausiu metu.<br />
8.<br />
Pagrindiniai<br />
partneriai<br />
7.<br />
Pagrindins<br />
veiklos<br />
6.<br />
Pagrindiniai<br />
resursai<br />
2.<br />
Pagrindin<br />
produkto<br />
vert<br />
(išskirtinumas)<br />
4. Santykiai<br />
su klientais<br />
3. Kanalai<br />
9. Kainodaros struktra 5. Pajam šaltiniai<br />
Paveikslas 5: bendrojo verslo 5 pav. plano bendrojo struktraverslo<br />
plano struktūra<br />
1. Vartotoj<br />
segmentai<br />
komunikacijos kanalai, t. y. kur bus talpinama informacija apie kursą, kaip žinutė<br />
bus perduodama kitoms organizacijoms, kaip bus pasiekiama tikslinė grupė. neišvengiamas<br />
kiekvienos verslo plano aspektas – komunikacija su klientais. kaip<br />
jau buvo minėta anksčiau, kursų metu bus naudojama Cop, Lms bei Moodle platforma,<br />
dalyviai taip pat išmoks naudotis įvairiomis informacinių komunikacinių<br />
technologijų priemonėmis, kurie vėliau padės jiems užtikrinti aukštesnės kokybės<br />
bendravimą su jų pačių mokiniais. penktoji dalis, pajamų šaltiniai. planuojama,<br />
jog bandomasis kursas bus vykdomas iš projekto lėšų, tačiau vėliau, sukūrus kursą<br />
bus imamas dalyvio mokestis, kuris priklausys nuo kaštų dydžio. kursą teiks<br />
įvairios institucijos projekto partnerių šalyse. Lietuvoje šį kursą planuoja vykdyti<br />
viešoji įstaiga Baltijos edukacinių technologijų institutas. pagrindiniai resursai -<br />
tai pirmiausia žmogiškieji ištekliai, tokie kaip kuratorius, administracija ir pan.<br />
bei technologiniai resursai, tokie kaip bendravimo bei komunikacijos aplinka ir<br />
pan. pagrindinės veiklos, vykdomos kurse yra: informacijos šaltiniai bei saugojimas,<br />
komunikacija, dokumentacija, saugus informacijos naudojimas, darbas komandoje,<br />
mokymasis, rezultatų vertinimas, planavimas, dalijimasis informacija,<br />
galimybė pritaikyti žinias vietiniame kontekste bei koučingas. pagrindiniai partneriai<br />
– tai organizacijos, su kuriomis bendraus kursus teikianti institucija, tai gali<br />
būti įvairūs mokymo centrai ar moksline veikla užsiimančios įstaigos. kaip jau<br />
buvo minėta anksčiau, kurso kainą sudarys žmogiškųjų bei technologinių <strong>išteklių</strong><br />
kaštai. taigi pagrindinė verslo plano kūrimo idėja – bendrąjį verslo plano modelį<br />
pritaikyti vitae kursui, taip skatinant įvairias institucijas bendradarbiauti teikiant<br />
šį kursą bei kurti išliekamąją vertę vitae projekto rezultatams.
UNDERSTANDIT – MOKyTOJų IKT ĮGūDŽIų IR KOMPETENCIJų TOBULINIMAS...<br />
Išvados<br />
117<br />
projekto UnderstandIT pagrindinis tikslas yra lavinti profesinių mokyklų mokytojų,<br />
dėstytojų, instruktorių bei praktikos vadovų ikt įgūdžius. Šis projektas<br />
taip pat stengiasi atkreipti dėmesį į tai, jog šiandien mokytojams trūksta įgūdžių<br />
naudoti informacines komunikacines technologijas bei taikyti jas savo veikloje.<br />
UnderstandIT projektas taip pat siekia išlaikyti bei skleisti vitae projekto<br />
metu sukurtus rezultatus, pritaikant juos naujoms šalims bei institucijoms, taip<br />
sukurdamas išliekamąją vitae projekto rezultatų vertę. projekte dalyvauja šešios<br />
europos sąjungos šalys, tačiau bandomasis kursas bus vykdomas keturiose<br />
šalyse: norvegijoje, italijoje, portugalijoje bei Lietuvoje. Bandomasis kursas bus<br />
teikiamas nemokamai.<br />
vitae kurso išskirtinumas bei pagrindinė vertybė yra ta, jog visas dėmesys<br />
šių kursų metu yra skiriamas besimokančiajam. Šis kursas taip pat lavina mokytojų<br />
ikt įgūdžius bei kompetencijas, o naudojant vitae modelį, jie gali būti pritaikomi<br />
ir kasdienėje mokytojų veikloje. Lietuvoje šį kursą planuoja teikti viešoji<br />
įstaiga Baltijos edukacinių technologijų institutas, kuri dalyvauja UnderstandIT<br />
projekte. kursas truks 4 savaites (30 akademinių valandų). kursas bus mišrus, rezultatų<br />
vertinimas vyks tiesiogiai bendraujant su kuratoriumi virtualioje aplinkoje.<br />
Bus naudojamas sinchroninis ir asinchroninis bendravimas.<br />
pasitelkiant šį bendrąjį verslo plano modelį bus sukurtas verslo planas konkrečiai<br />
vitae kursui, kurį galės teikti įvairios šalies institucijos. verslo planą sudaro<br />
devynios dalys, kurios atspindi kurso išskirtinumą, bendravimą su vartotojais bei<br />
kainodaros aspektus. Šiuo metu jau yra sukurtas preliminarus verslo planas, kuris<br />
artimiausiu laiku bus tobulinamas.<br />
UnderstandIT projektas padės mokytojams kitaip pažvelgti į informacinių komunikacinių<br />
technologijų taikymą mokyme, lavins jų ikt įgūdžius bei kompetencijas,<br />
tokiu būdu sukurdamas išliekamąją vertę vitae projekto rezultatams.<br />
Literatūra<br />
H. keegan, a. Fox (2009). mentoriavimas ir 21-ojo amžiaus įgūdžiai. viskas apie mokymąsi.<br />
a. osterwalder, Y. pingeur (2009), Wiley. Business model generator. isBn: 978-0470-<br />
87641-1, united states of america<br />
t. Hjeltnes, m. storvik, j. Fonseca, r. Lima, m. temperini, t. slåtto, a.Lingyte (2011).<br />
understand it project number: 2010-1-no1-Leo05-01839, preliminary vitae Business<br />
plan.<br />
B. klefstad, g. maribu, L. Borgmann, t. Berger, m. Feßler, e. rodrigues, j. mauricio,<br />
a. Fox, j. piguleviciene, v. r. musankoviene, a. sterbini, m. de marsico (2011). unders-
118 AUŠRA LINGyTė<br />
tand it project number: 2010-1-no1-Leo05-01839,the vitae Course team session three -<br />
design document.<br />
understandit project goal, [žiūrėta 2011 m. birželio 20d.], prieiga per internetą <br />
We want to empower vocational teachers to mentor their students and colleagues to work<br />
competently in the digital world., [žiūrėta 2011 m. birželio 28d.], prieiga per internetą<br />
<br />
summary<br />
today, in order to create a competitive society we simply need to use information and<br />
communication technologies which should be integrated into the learning process. in many<br />
cases, it is noticed that teachers lack the skills and competencies to use and apply iCt in<br />
their teaching. this paper examines the problem of teachers lack the skills and competencies,<br />
using information and communication technologies. understandit project aims to<br />
apply the earlier project developed during the training course for teachers to help them develop<br />
these skills, thereby disseminating vitae project results and creating lasting value.<br />
the course will apply vitae method to the project partner countries and a wider audience.<br />
in order to send a message about this course to a wider target audience, there will be<br />
developed a business plan of vitae course, where the adaptation of the general business<br />
model will be adapted for a particular course and the country. a pilot course will be held in<br />
the four partner countries: norway, italy, portugal and Lithuania, where the course will be<br />
held by Baltic education technology institute.
googLe apps programų naudojimo<br />
mokYkLos darBe gaLimYBės<br />
Edita Mėžetienė<br />
Kretingos Simono Daukanto pagrindinė mokykla<br />
edita.mezetiene@gmail.com<br />
Pastaruoju metu daugelis IKT paslaugų tiekėjų siūlo įvairius sprendimus, leidžiančius<br />
mokymo institucijoms minimizuoti IKT infrastruktūros išlaidas, pateikti<br />
bendruomenėms naujausius virtualaus bendravimo ir bendradarbiavimo įrankius<br />
Web 2.0 erdvėje. Naudojant šiuos sprendimus, mokymo institucijos elektroninis<br />
paštas, bendravimo ir bendradarbiavimo įrankiai yra įkeliami į paslaugų teikėjo<br />
serverius be jokių mokesčių, o mokymosi įstaigos visus šiuos išteklius pasiekia<br />
per internetą, pasitelkdamos įprastas naršyklės programas. Šie sprendimai apima<br />
svarbiausius šiuolaikinius bendravimo ir bendradarbiavimo įrankius, leidžiančius<br />
pakeisti esamą elektroninio pašto ir elektroninio turinio saugyklų infrastruktūrą,<br />
burti internete virtualią mokyklos bendruomenę. Straipsnyje yra analizuojamos<br />
priemonės, leidžiančios efektyvinti mokyklos darbo procesą, sudarant sąlygas aktyviau<br />
diegti nemokamus įrankius ugdymo procese.<br />
Įvadas<br />
tobulesnės technologijos, didžiuliai informacijos srautai, spartus gyvenimo<br />
ritmas iš esmės keičia visuomenės gyvenimą, išryškėja naujos problemos. svarbiausias<br />
tampa žmogus, pasiruošęs gyventi ir dirbti nuolatinės kaitos sąlygomis.<br />
tai galima padaryti lavinant gebėjimus, išmokstant tobulinti save nuolat, visą<br />
gyvenimą. mokytojas – pirminis ir pats svarbiausias veiksnys, kuris lemia ikt<br />
naudingumą bei naudojimosi ikt lygį mokymo(si) procese. o nuolatinis bendravimas<br />
ir bendradarbiavimas su mokyklos bendruomene – sėkmingo ugdymo<br />
proceso raktas. skaitmeninių informacijos perdavimo technologijų plėtra atvėrė<br />
iš esmės naujas globalaus bendravimo ir sąveikos galimybes – sukūrė pasaulio<br />
komunikacinę erdvę be įprastų laiko ir atstumo suvaržymų. ikt skatina bendravimą<br />
ir bendradarbiavimą, padeda suvokti demokratinės visuomenės pagrindinius<br />
principus ir vertybes. reikalinga pažangi technologija bendravimui bei<br />
bendradarbiavimui, be jokių išlaidų bei sudėtingos prieigos ir visiškai nemokamai.<br />
Ypač reikalingas bendradarbiavimas realiu, tuo pačiu laiku. galimybė kurti<br />
grupės ar projekto tinklalapius ir įtraukti daugybę žmonių. reikalinga dalijimosi
120 EDITA MėŽETIENė<br />
bei privatumo kontrolė, kuri leistų dokumentų kūrėjams pasirinkti, kas gali prieiti<br />
prie jų dokumentų bei juos redaguoti. atvirumas naujovėms – svarbiausia modernios<br />
visuomenės pedagogo nuostata. Šioje visuomenėje mokytojas turi nuolat<br />
tobulinti savo profesinę, technologinę bei socialinę kompetenciją. Būtina gebėti<br />
suvokti, įvertinti naujovių teikiamą naudą ir keliamus pavojus, išmokti atsakingai<br />
ir kompetentingai taikyti jas savo veikloje. mokytojas, nuolat domėdamasis<br />
pasaulio pažanga bei nuolatos mokydamasis, gebės šias vertybes perteikti savo<br />
mokiniams bei ugdyti jų nuolatinio nenutrūkstamo mokymosi poreikį.<br />
viena iš paplitusių internetinių informacinių sistemų rūšių yra intranetai. pagrindinė<br />
intraneto paskirtis – komunikacija ir bendradarbiavimas tarp organizacijos<br />
narių. intranetai skirti vidiniam organizacijų naudojimui, vidinių procesų organizavimui.<br />
prie intraneto vartotojai gali prisijungti iš bet kurios pasaulio vietos, kurioje<br />
yra interneto ryšys, jei intranetas prieinamas iš išorės. Žinoma, tai reikalauja<br />
papildomų išlaidų. dauguma mokyklų neturi intraneto, nes dėl lėšų stygiaus negali<br />
įsigyti serverio, todėl reikalinga pažangi nemokama ir nesudėtingos prieigos technologija<br />
bendravimui bei bendradarbiavimui. nors visas pasaulis sparčiai žengia<br />
informacinės visuomenės link ir viena iš technologijų sparčiai plintančių pasaulyje<br />
yra intranetas, deja mokyklose situacija yra tokia: mokytojai per mažai taiko ikt<br />
ugdymo procese, nes visi turi elektroninio pašto adresus ir geba juo naudotis, neįdiegta<br />
kompiuterinė mokyklos vidinė komunikacija. mokslininkai vieningai laikosi<br />
nuomonės, kad ugdytojo ir ugdytinio santykiai neįmanomi, jei nėra pedagoginio<br />
susitikimo ir bendravimo. naujų įrankių paieška padėtų išspręsti mokytojų ir mokinių<br />
bendravimo problemas ugdymo tikrovėje, palengvintų mokymo procesą.<br />
Darbo tikslas yra apibūdinti ikt vaidmenį mokymo procese ir apžvelgti nemokamų<br />
internetinių įrankių taikymo mokymosi procese galimybes. pagrįsti nemokamo<br />
internetinio įrankio naudojimą mokymosi procese, nustatyti tinkamą virtualią<br />
mokymosi aplinką (vma) mokymo kurso kūrimui darbui su pasirinktu nemokamu<br />
internetiniu įrankiu, išsiaiškinti mokytojų patirtį, organizuojant mokymą vma.<br />
Darbo objektas – internetinės biuro programos mokykloje.<br />
IKT taikymas šiuolaikiniame ugdyme<br />
ugdymo procesas tampa visaverčiu aktyviai dalyvaujant mokiniui, mokytojui<br />
ir bendruomenei. mokytojas, rengiantis mokinius gyventi informacijos amžiuje,<br />
turi būti visavertis informacinės – besimokančios – visuomenės pilietis. mokytojas<br />
turi nuolat tobulinti savo profesinę, technologinę bei socialinę kompetenciją.<br />
Būtina gebėti suvokti, įvertinti naujovių teikiamą naudą ir keliamus pavojus, išmokti<br />
atsakingai ir kompetentingai taikyti jas savo veikloje. mokytojas, nuolat
GOOGLE APPS PROGRAMų NAUDOJIMO MOKyKLOS DARBE GALIMyBėS<br />
121<br />
domėdamasis pasaulio pažanga bei nuolatos mokydamasis, gebės šias vertybes<br />
perteikti savo mokiniams bei ugdyti jų nuolatinio mokymosi poreikį. Šiandieniniai<br />
mokytojai turi būti ne tik savo dalyko ir efektyvių mokymo(si) metodologijų<br />
žinovai, bet ir gebėti padėti mokiniams tapti pilnaverčiais žinių visuomenės dalyviais,<br />
todėl mokytojai turi pažinti naujas ikt ir gebėti jas panaudoti, kad padidintų<br />
mokymo(si) kokybę. reikia įvertinti ir tai, kad šiuolaikinis mokinys auga informaciniame<br />
amžiuje, jis ateina mokytis, turėdamas informacinių (ir ne tik) įgūdžių<br />
dėl interneto prieinamumo, mobiliųjų įrenginių sklaidos ir kitų jaunimui prieinamų<br />
technologijų. mokytojo paskirtis yra ne pasivyti technologiškai išprususius<br />
mokinius, o būti jiems teisingais patarėjais, atsirenkant informaciją.<br />
ikt keičia tradicinio mokymo metodus. kompiuteriai padeda mokiniui ne tik sužinoti,<br />
bet ir veikti. toji veikla gali vykti ir virtualioje, kompiuterio sukurtoje aplinkoje<br />
(pavyzdžiui, kompiuterio žaidimas), ir realiame gyvenime (pavyzdžiui, kuriant<br />
elektroninį nuotraukų albumą ar kompiuterinį filmuką). mokytojas be tradicinių<br />
mokymo metodų gali pasitelkti individualius ar grupinius projektus užduotis, skirtas<br />
savarankiškam mokymuisi. ikt leidžia įgyvendinti naujus ugdymo uždavinius,<br />
kurie be technologijų atrodė neįmanomi. Šiuo metu Lietuvoje šimtui mokinių tenka<br />
maždaug 16 kompiuterių arba vieną kompiuterį dalijasi 6 mokiniai. kas atsitiks, kai<br />
mokinių ir kompiuterių santykis bus 1:1? ką veiks mokytojas? kaip atrodys vadovėlis?<br />
kaip atrodys pamoka? analitikai mano, kad situacija bus gana greitai. tik<br />
mokiniai apsiginkluos ne asmeniniais kompiuteriais, o mobiliaisiais įrenginiais.<br />
ikt keičia tradicinio mokymo metodus, leidžia įgyvendinti naujus ugdymo uždavinius,<br />
kurie padės mokiniams tapti pilnaverčiais žinių visuomenės dalyviais.<br />
Socialiniai tinklai – perspektyvi bendravimo aplinka virtualioje erdvėje<br />
dalyvavimas socialiniuose tinkluose neapsiriboja vien bendravimu – jose<br />
yra sukuriamas nemažas kiekis įvairios informacijos, kuri apibūdina vartotoją, jo<br />
kompiuterinį raštingumą. mokytojai, apjungdami mokinius į grupes, gali imituoti<br />
virtualiąją klasę. tai galėtų būti alternatyva virtualiosioms mokymosi aplinkoms.<br />
pastaruoju metu daugelis ikt paslaugų teikėjų siūlo sprendimus, leidžiančius<br />
akademinėms institucijoms minimizuoti ikt infrastruktūros išlaidas, pateikti<br />
naujausius virtualaus bendravimo ir bendradarbiavimo įrankius Web 2.0 erdvėje,<br />
pavyzdžiui, Microsoft Windows Live@Edu ir Google Apps Education. naudojant<br />
šiuos sprendimus, švietimo institucijos elektroninis paštas, kalendorius ir įvykių<br />
valdymo priemonės, duomenų saugyklos, bendravimo ir bendradarbiavimo įrankiai<br />
yra įkeliami į paslaugų teikėjo serverius be jokių mokesčių, o mokymosi įstaigos<br />
visus šiuos išteklius pasiekia per internetą, pasitelkdamos įprastas naršyklės<br />
programas. paslaugos prieinamos ir iš mobilių įrenginių. Šie sprendimai apima
122 EDITA MėŽETIENė<br />
svarbiausius šiuolaikinius bendravimo ir bendradarbiavimo įrankius, leidžiančius<br />
pakeisti esamą elektroninio pašto ir elektroninio turinio saugyklų infrastruktūrą,<br />
burti internete virtualią akademinės institucijos bendruomenę. dalyvavimas socialiniuose<br />
tinkluose leidžia akademinėms institucijoms minimizuoti ikt infrastruktūros<br />
išlaidas, pateikti naujausius virtualaus bendravimo ir bendradarbiavimo<br />
įrankius Web 2.0 erdvėje.<br />
pirmos kartos interneto saityne (angl. web 1.0) vyravo tradiciniai informacijos<br />
perteikimo būdai. informacija internete paprastai skelbdavo visuomeninės organizacijos,<br />
valstybės institucijos, komercinės organizacijos, nes reikėjo specialių<br />
žinių hipertekstiniams dokumentams kurti ir skelbti. Be to, reikėjo turėti vieta serveryje<br />
šiai informacijai įkelti. pavieniams vartotojams tai padaryti buvo sudėtinga.<br />
atsiradus naujoms interaktyvioms antros kartos saityno (angl. web 2.0) technologijoms,<br />
informacija įkelti į internetą tapo gana paprasta, pakanka elementariu<br />
naudojimosi naršykle gebėjimu, o saityno technologijos yra lengvai perprantamos.<br />
dauguma paslaugų yra nemokamos. internetu dokumentai sklinda sparčiau, greičiau<br />
ir pigiau gaunama informacija.<br />
antros kartos saityno technologijos: thinkfree, wiki, zoho, google Apps suteikia<br />
interaktyvaus bendravimo galimybę ir yra išskirtinis interneto, kaip komunikavimo<br />
priemonės, bruožas:<br />
ThinkFree online biuro paketas, sudarytas iš tekstų redaktoriaus (kaip Word<br />
2007), pristatymų redaktoriaus (kaip Power Point) ir skaičiuoklės (kaip Excel).<br />
Failus, su kuriais dirbama, galima išsaugoti kompiuteryje, ar tiesiog Thinkfree<br />
svetainėje (1 gb vietos dokumentų saugojimui), galima išsaugoti dokumentus<br />
pdF formatu, failų konvertavimas internete. Ši doroklė ypač naudinga žmonėms,<br />
dirbantiems su Microsoft Word programa, nes tai yra beveik pilnavertis populiarios<br />
biuro programos analogas.<br />
Wiki programos – grupinis ir labai lengvas informacijos kūrimas ir redagavimas<br />
internete. mokytojas gali sukurti užduotį, organizuoti projektinį mokinių<br />
darbą, stebėti projekto eigą, teikti pastabas, taisyti, patarti. vienas įdomesnių viki<br />
svetainių pagrindu veikiančių svetainių yra Wikispaces – tai bendram darbui skirta<br />
internetinė aplinka. Įvairių formatų dokumentus galima talpinti ir viešinti internete<br />
tam skirtose svetainėse. pačios žinomiausios yra youtube (video, audio), flickr<br />
(nuotraukos), Scribd (tekstiniai dokumentai). studentai gali talpinti grafinius dokumentus,<br />
kurti virtualias menų parodas, kurias matytų visi besidomintieji; dėstytojai<br />
surastą tinkamą vaizdinę ir garsinę medžiagą gali demonstruoti paskaitų<br />
metu. vienas įdomesnių viki svetainių pagrindu veikiančių svetainių yra Wikispaces<br />
– tai bendram darbui skirta internetinė aplinka. Įvairių formatų dokumentus<br />
galima talpinti ir viešinti internete tam skirtose svetainėse.
GOOGLE APPS PROGRAMų NAUDOJIMO MOKyKLOS DARBE GALIMyBėS<br />
123<br />
Zoho – didžiulis interneto programų rinkinys. jame galima naudotis tokiais<br />
įrankiais kaip teksto redaktorius, skaičiuoklė, duomenų bazių, projektų valdymo ir<br />
kt. pateikčių kūrimas zoho labai panašus į Google Docs. trūksta tik galimybės dalytis<br />
savo sukurta pateiktimi su kitais. pagrindinis jos trūkumas – nėra lietuviškų<br />
raidžių. Google Docs ir zoho savo galimybėmis labai panašūs, iš jų dviejų geresnis<br />
Google Docs, kadangi suteikia galimybę dalytis savo pateiktimis su virtualiais<br />
klientais. Šis online biuro paketas turi daugybę įrankių – „Zoho Writer“, skirtą<br />
kurti dokumentus: „Zoho show“ – pateikčių įrankis, „Zoho notebook„ – užrašų<br />
knygutė, „Zoho sheet“ – skaičiuoklė, „Zoho planner“ padeda organizuoti savo<br />
darbus ir planus, „Zoho meeting“ – įrankis, padedantis rengti žiniatinklio konferencijas,<br />
„Zoho projects“ skirtas projektams valdyti, „Zoho Creator“ – darbui su<br />
duomenų bazėmis:„Zoho Wiki“ – galimybė kurti „Wiki“; „Zoho Chat“ – galimybė<br />
bendrauti realiu laiku su kolegomis. tai nemokama microsoft Word online alternatyva,<br />
leidžianti kurti ir redaguoti dokumentus. Yra galimybė keliems vartotojams<br />
dirbti su dokumentu tuo pačiu metu, importuoti dokumentus Microsoft Word<br />
(doC), OpenOffice (odt ir sxw), HtmL, rtF, jpg, giF png formatais, dalintis<br />
dokumentais su draugais arba paskelbti juos visuomenei. zoho Writer galima pasiekti<br />
adresu http://www.zoho.com. zoho Writer lenkia GoogleDocs formatavimo<br />
galimybėmis – daugiau šriftų ir šriftų dydžių, tai nėra tiek išplėsta programa, kiek<br />
Ms Word arba Thinkfree.<br />
1 pav. Google Apps programos langas<br />
Google Apps<br />
kiek anksčiau Google buvo<br />
paieškos sistema, kuri savo našumu<br />
ir efektyvumu sparčiai pranoko<br />
konkurentus, bet ji jau seniai<br />
nebėra vien tik paieškos sistema,<br />
kompanijai Google inc., kuri visai<br />
neseniai atšventė savo gyvavimo<br />
dešimtmetį, jau priklauso virš 100<br />
informacinių sistemų ir produktų<br />
(1 pav.)– žinomiausios iš jų<br />
yra Gmail, Google Docs, Google<br />
Earth, Google Groups, Google<br />
reader, vieni iš paskutinių perliukų<br />
– naršyklė Google Chrome ir<br />
operacinė sistema mobiliems telefonams<br />
Google Android.
124 EDITA MėŽETIENė<br />
Google Apps privalumai:<br />
Yra nemokamas, tiek įmonėms, tiek privatiems asmenims, patogus naudoti<br />
daug keliaujantiems ar dirbantiems, galima bet kada iš bet kur prisijungti prie sistemos<br />
ir pasiimti ten laikomus dokumentus, darbo aplinka paprasta ir lengva naudoti<br />
patyrusiems ir ką tik įžengusiems į šį „pasaulį“, valdymo skydelyje sudėti visi<br />
populiariausi ir būtiniausi įrankiai, be kurių neapsieitumėme, turi galimybę įkelti ir<br />
koreguoti visus populiariausius dokumentų formatus – MS Office (.doc, .xls, .ppt,<br />
.pps), OpenOffice.org (.odt, .ods), Google suteikia galimybę išsaugoti dokumentus<br />
.pdf, .rtf (microsoft Windows teksto rengyklės byla), .txt (Windows Notepad programos<br />
rinkmena), pasižymi patogiomis bendradarbiavimo (angl. share) galimybėmis<br />
– pasinaudodami internetinio biuro programų rinkinio suteikiama specifine<br />
nuoroda kiekvieną tekstą, pateiktį ar elektroninę lentelę galite pademonstruoti, leisti<br />
parsisiųsti kolegoms ir draugams. galima surengti tiesioginę skaidrių peržiūrą,<br />
aptarti ką pakeisti, o ką palikti., galimybė sisteminti savo dokumentus: kurti naujus<br />
aplankus, slėpti juos, galimybė žymėti dokumentus žvaigždutėmis ir kt.<br />
Google Apps tūkumai:<br />
Google Docs neatvaizduoja Microsoft Office 2007 parašytų komentarų, neatidaro<br />
naujųjų Ms Office 2007 formatų (pvz.: .docx ir kt.), sistema veikia gan<br />
lėtokai, o norint dirbti produktyviai ir greitai reikalingas spartus internetas, įrankių<br />
stoka: dirbant su Google elektroninėmis lentelėmis buhalteris negali apsiriboti<br />
vien formulių funkcijomis, buhalteriui reikia daugiau galimybių kuriant diagramas,<br />
dirbant su skaičiais, kitomis programomis ir su tomis pačiomis matematinėmis<br />
(ir kitomis) formulėmis, skaičiavimo būdais.<br />
privalumai vartotojui:<br />
pasiekiamumas iš bet kurios darbo vietos, iš bet kurio kompiuterio, 25gB pašto<br />
dėžutei su galingu paieškos varikliu, niekada neprarasite duomenų, net jei jūsų kompiuteris<br />
sugedo ar yra pavogtas, Docs, sites, video mainai – naujas bendravimo lygis.<br />
privalumai it vartotojams:<br />
nereikia pirkti aparatinės įrangos, nėra diegimo ar priežiūros darbų, nedidelis<br />
fiksuotas vienos darbo vietos mokestis, intuityvi aplinka, su kuria dauguma darbuotojų<br />
jau yra susipažinę, sutaupo licencijų, aparatūros mokesčius, sistema atvira<br />
integracijai.<br />
privalumai įmonėms:<br />
sumažėja išlaidos, didesnis darbo našumas leidžia greičiau priimti sprendimus,<br />
daug paprasčiau daryti pakeitimus ir naujoves, tai leidžia greičiau grįžti į<br />
verslą, sutelksite išteklius strateginėms inovacijoms, o ne komercinei veiklai.
GOOGLE APPS PROGRAMų NAUDOJIMO MOKyKLOS DARBE GALIMyBėS<br />
125<br />
„google apps“ – tai „google“ programų rinkinys, kuriame pateikiamos verslui<br />
naudingos pagrindinės paslaugos. tai priglobtoji paslauga, su kuria įmonės,<br />
mokyklos ir įstaigos gali naudoti įvairius „google“ produktus – įskaitant el. paštą,<br />
„google“ dokumentus, „google“ kalendorių ir „google“ pokalbius – unikaliame<br />
domene (pvz., www.jusubendrove.lt).<br />
Pagrindiniai Google produktai:<br />
Gmail – 7gB saugykla, apsauga nuo šiukšlių bei virusų, balso ir video pokalbiai,<br />
imap and pop žinučių prieiga, ir dar daugiau.<br />
Google calendar – galite dalintis savo kalendoriais bei gauti kitų žmonių,<br />
grupių kalendorius, tvarkaraščius<br />
Google Talk – greitas žinučių perdavimas, balso paštas lengvas dokumentų<br />
persiuntimas<br />
Google Docs (http://docs.google.com) – tai yra nemokama tekstų doroklė (rašyklė),<br />
skaičiuoklė ir pateikties rašyklė, kuri jums leidžia kurti, išlaikyti medžiagą<br />
atmintinėje, bendrinti ir bendradarbiauti naudojant dokumentus su kitais. (2 pav.).<br />
Google reader (http://reader.google.com) – tai galimybė lengviausiu būdu<br />
gauti šiuolaikinę informaciją su geriausiomis praktikomis ir paskutinėmis naujienomis<br />
bet kokioje srityje. Google reader nuolat patikrina šias svetaines dėl turinio<br />
atnaujinimo ir siunčia atnaujinimus į tą vietą, adresą, kad jie būtų perskaityti, išrūšiuoti<br />
ir sukomplektuoti kartu su anotacijomis. tai lyg asmeninės pašto dėžutės<br />
įprastam informacijos srautui turėjimas.<br />
Google Sites (Svetainės) (http://sites.google.com) – tai įrankis, kuris padeda<br />
mokiniams ir mokytojams sukurti individualizuotas svetaines, pridedant kontekstą,<br />
priedus ir įdedant laikmenas iš kitų paslaugų, pvz., Google Docs, Picasa Web<br />
albumas, kalendorius ir<br />
t. t. svetainė gali būti sukurta<br />
asmeniui, grupei, dalykui,<br />
katedrai, institucijai<br />
ar kuriai nors kitai grupei.<br />
galima kontroliuoti tuos,<br />
kurie prieina prie puslapių;<br />
dalintis vienam su kitu informacija<br />
(3 pav.).<br />
Google groups: (http://<br />
groups.google.com/) – galimybė<br />
grupėms žmonių lengvai<br />
pasidalinti informacija<br />
2 pav. Google docs programos langas
126 EDITA MėŽETIENė<br />
ir efektyviai bendrauti. visi atsiųsti<br />
laiškai archyvuojami ateities nuorodoms<br />
ir lengvai surandami tiek, asmeniškai,<br />
tiek viešai.<br />
Knol (http://knol.google.com) –<br />
tai yra paslauga, padedanti visiems<br />
norintiems rašyti ir dalintis savo<br />
žiniomis su pasauliu. tai yra žinių<br />
grupė, autorinis straipsnis tam tikra<br />
tematika.<br />
Picasa (http://picasa.google.<br />
3 pav. Google Sites programos langas<br />
com) – tai nemokama programa,<br />
kuri padeda greitai sutvarkyti, redaguoti<br />
ir dalintis nuotraukomis savo kompiuteryje. Picasa žiniatinklio albumai<br />
leidžia nusiųsti nuotraukas iš Picasa į žiniatinklį greitai ir lengvai.<br />
Google Docs savo sąsaja ir funkcionalumu tinka ne itin reikliems vartotojams,<br />
tinka vartotojams, teikiantiems pirmenybę ne galimybėms, bet darbui su dokumentais<br />
nepriklausomai nuo darbo vietos.<br />
Pagrindinė technologija reikalinga darbo įgyvendinimui – VMA<br />
tinkamas ikt naudojimas gali pagerinti ne tik mokymo ar mokymosi kokybę,<br />
bet ir būti viena iš priemonių stiprinančių integracinius ryšius su socialine<br />
aplinka. virtualios mokymosi terpės pasirinkimą lemia institucijos vidaus politika,<br />
finansinės galimybės, švietimo poreikiai. virtualias mokymosi aplinkas (vma)<br />
galima apibrėžti kaip kompiuterines santykinai atviras aplinkas, kurios leidžia<br />
grupinius susibūrimus ir dalyvių tarpusavio sąveiką, teikia galimybę pasiekti labai<br />
įvairius mokymosi išteklius. vma turėtų būti skiriamos nuo mikropasaulių, kur<br />
kiekvienas besimokantysis pakliūva į uždarą kompiuterinę mokymo aplinką, ir<br />
nuo klasės mokymosi aplinkos, kur įvairios technologijos naudojamos kaip pagalbinės<br />
įprastiems užsiėmimams (Wilson, 2011). vma apibrėžime tik netiesiogiai<br />
minima būtinybė turėti parengtą mokomąją medžiagą (elektroninę vadovėlio<br />
versiją), dėmesys labiau krypsta į bendradarbiavimo priemones. vma sukurtos<br />
įtraukiant geriausias kompiuterių tinklo savybes – jos leidžia daugybinius ryšius<br />
tarp studentų ir instruktorių, skatina bendradarbiauti ir diskutuoti (piccoli, 2001).<br />
kiekviena vma yra struktūrinta aplinka, susidedanti iš mokomosios medžiagos<br />
pateikimo, bendravimo, bendradarbiavimo, kontrolės ir besimokančiųjų veiklos<br />
dokumentavimo priemonių. populiariausiomis laikomos komercinės WebCT,<br />
Blackboard, atvirojo kodo Moodle, Atutor turi daugiau ar mažiau tokių galimybių.
GOOGLE APPS PROGRAMų NAUDOJIMO MOKyKLOS DARBE GALIMyBėS<br />
127<br />
komercinės e. mokymo aplinkos leidžia naudotis visomis įmanomomis mokomosios<br />
medžiagos pateikimo, bendradarbiavimo, savikontrolės, protokolavimo ir<br />
kitomis galimybėmis dėstytojų ir studentų patogumui, tačiau jų kaina yra didelė,<br />
be to, periodiškai tenka mokėti už jų atnaujinimą. nemokamos (atvirojo kodo)<br />
vma daugiau dėmesio dažniausiai skiria kuriai nors daliai e-mokymosi aspektų.<br />
pavyzdžiui, Atutor yra gana gerai pritaikytas neįgaliųjų mokymui. Lietuvoje naudojamose<br />
vma yra sudėta tūkstančiai kursų, tačiau jų autoriai paprastai naudoja<br />
tik dalį aplinkos galimybių, dažniausiai mokomosios medžiagos valdymą ir testus<br />
(Lipeikiene, 2003).<br />
virtualios mokymosi terpės pasirinkimą lemia institucijos vidaus politika, finansinės<br />
galimybės, švietimo poreikiai. tinkamas ikt naudojimas gali būti viena<br />
iš priemonių stiprinančių integracinius ryšius su socialine aplinka.<br />
VMA vertinimas ugdymo institucijoje<br />
2011 m. gegužės mėn. buvo atlikta apklausa siekiant ištirti mokytojų žinias<br />
apie virtualias mokymo aplinkas. tyrimo imtis – 33 mokytojai. apklausos tikslas<br />
– nustatyti, ką mokytojai žino apie vma. trumpa apklausos analizė. pirmas<br />
anketos klausimas: „išvardykite žinomas virtualias mokymosi aplinkas“. 60% į<br />
klausimą neatsakė, kiti įvardijo Moodle, WebCT, WCL (4 pav.):<br />
Į klausimą „išvardinkite, kokias žinote virtualių mokymo aplinkų technines<br />
galimybes?“ neatsakė. atsakė vos 6%. iš techninių galimybių paminėjo tik forumus,<br />
sinchroninio bendravimo galimybę ir testus. galima teigti, kad mokytojai<br />
praktiškai ar teoriškai yra susidūrę su virtualiais pokalbiais, forumais, testais ir kt.,<br />
tačiau nežino, kad šios galimybės yra ir mokymo aplinkose.<br />
trečias klausimas: „ar norėtumėte kokį nors kursą mokytis nuotoliniu būdu?“<br />
(5 pav.):<br />
atsakymai pasiskirstė taip: 60% atsakė teigiamai, 40% neatsakė arba atsakė<br />
neigiamai. vadinasi daugiau, kaip pusė norėtų mokytis virtualioje erdvėje.<br />
ketvirtas klausimas: „ar naudinga mokintis virtualioje mokymosi aplinkoje?“<br />
atsakymai: „ne, tai nebūtų naudinga“ – 25%, „taip, nes tai būtų naudinga“ –<br />
75%. galime teigti, kad didesnė dalis mokytojų pripažįsta , kad naudinga mokintis<br />
vma.<br />
Į klausimą „ar besimokant galėtų padėti forumai?“ atsakė taip: „nenaudojau“ –<br />
70%, „nepadėtų“ – 1%, „padėtų“ – 13%, „Labai padėtų“– 16%. galime teigti,<br />
kad daugiau nei pusė apklaustų mokytojų nesinaudoja forumais, todėl jais gali<br />
nepasinaudoti. didesnė dalis mokytojų rečiau naudojasi šia virtualaus bendravimo<br />
galimybe, tačiau negalime tvirtinti, kad mokytojai apskritai su forumais
Nežinau Moodle WebCT WCL<br />
128 EDITA MėŽETIENė<br />
60<br />
40<br />
20<br />
0<br />
Išvardykite žinomas virtualias<br />
mokymosi aplinkas<br />
60<br />
37<br />
2 1<br />
Nežinau Moodle WebCT WCL<br />
4 pav. Respondentų nuomonė apie<br />
virtualias aplinkas<br />
Ar nortumte mokytis nuotoliniu<br />
bdu?<br />
nėra Ar nortumte susidūrę. Į mokytis klausimą nuotoliniu „Įvertinkite, kaip besimokant jums padėjo sinchroninio<br />
bendravimo bdu? galimybė (angl. Chat)“ buvo tokie: „nenaudojau“ – 60%,<br />
„nepadėjo“ – 10%, 60 „padėjo“ – 20%, „Labai padėjo“ – 10%. matome, kad pusė<br />
apklaustųjų 60 mokymuisi 40 sinchroninio bendravimo nenaudoja, tačiau negalime<br />
sakyti, 40 kad mokymo įstaigose mokytojai vienodai teigia naudojantys sinchroninį<br />
bendravimą 20 mokymuisi. klausimas: „kaip besimokant galėtų padėti nuotolinio<br />
mokymo 0 svetainėse pateiktos užduotys (angl. Assignment)“. atsakymai: „nenaudojau“<br />
– 60%, „nepadėtų“ – 1%, „padėtų“ – 25%, „Labai padėtų“ – 14%.<br />
galime teigti, kad Taip daugiau Ne kaip pusė mokytojų mano, jog užduotys jiems padėtų<br />
mokytis, tačiau dauguma nesinaudojo. Į klausimą „ar nuotolinis mokymas<br />
yra ekonomiškesnis negu įprastas kursų lankymas?“. atsakymai: „taip“ – 88%,<br />
„ne“ – 12%. didesnė dalis respondentų būtų linkusi mokytis nuotoliniu būdu<br />
vien todėl, kad jis ekonomiškesnis. Į klausimą „ar norėtumėte kursų virtualioje<br />
aplinkoje?“ atsakymas: „taip“ – 70%, „ne“ – 20%, „neturiu nuomonės“ –<br />
10%. dauguma mokytojų linkę manyti, kad virtuali aplinka galėtų būti pagalbinė<br />
mokymosi priemonė.<br />
remiantis apklausos rezultatais galima teigti, kad respondentai mažai žino<br />
apie virtualias mokymosi aplinkas ir jų technines galimybes. visos trys lyginamos<br />
aplinkos turi labai panašų funkcionalumą – kurso medžiagos talpinimas, savikontrolės<br />
testai, diskusijos tarp kurso besimokančiųjų ir dėstytojo, atliktų darbų talpinimas<br />
ir t. t., ir atitinka dauguma virtualioms mokymosi terpėms keliamų reikalavimų.<br />
Moodle turi visas pagrindines įrankių paslaugas: lengva navigacija, veikia<br />
su visomis naršyklėmis, galima pateikti video medžiagą bei yra atvira sistema<br />
leidžianti ja plėtoti ir integruoti į ją naujus ir naudingus įrankius.<br />
60<br />
40<br />
20<br />
0<br />
60<br />
Taip Ne<br />
40<br />
5 pav. Respondentų nuomonė apie<br />
mokymąsi nuotoliniu būdu
GOOGLE APPS PROGRAMų NAUDOJIMO MOKyKLOS DARBE GALIMyBėS<br />
Išvados<br />
129<br />
išnagrinėjus ikt vaidmenį mokymo procese nustatyta, jog ikt yra ypač reikšmingas<br />
bendruomenės bendravimui ir bendradarbiavimui, kuris yra sėkmingo ugdymo<br />
proceso raktas.<br />
atlikus nemokamų internetinių įrankių taikymo mokymosi procese galimybių<br />
analizę, galima teigti, kad naujausi virtualaus bendravimo ir bendradarbiavimo<br />
įrankiai, duomenų saugyklos Web 2.0 erdvėje leidžia institucijoms minimizuoti<br />
ikt infrastruktūros išlaidas, nes nebereikia išlaidų serveriams, talpykloms, programinei<br />
įrangai, apsaugos nuo virusų ir nepageidaujamų laiškų priemonėms.<br />
Įvertinus kelių nemokamų įrankių privalumus ir trūkumus, mokykloms tinkamiausias<br />
įrankis – Google Docs. tai ir paprasčiausia ir pakankamai neperkrauta<br />
nereikalingais įrankiais bei nemokama. Docs, sites, video mainai – naujas bendravimo<br />
lygis, intuityvi aplinka, su kuria dauguma jau yra susipažinę.<br />
remiantis apklausos rezultatais, vma analize ir įvertinus kriterijus galima<br />
teigti, kad dauguma respondentų žino moodle kaip virtualią mokymosi aplinką,<br />
todėl yra sukurtas mokymo kursas mokytojams šioje aplinkoje, kaip valdyti pasirinktą<br />
internetinį biuro programų rinkinį.<br />
Literatūra<br />
Administrator documentation. [interaktyvus]. [Žiurėta 2011 m. kovo 15 d.]. prieiga per<br />
internetą: .<br />
Ar nusipelno dėmesio interneto pateikčių rengyklės [Žiūrėta 2011 m. sausio 20 d.]. prieiga<br />
per internetą: .<br />
Biuro programų rinkinio „Google Docs“ pranašumai ir trūkumai [Žiūrėta 2011 m. sausio 13<br />
d.]. prieiga per internetą: .<br />
Documentation Index - WebCT Campus Edition. [interaktyvus]. [Žiurėta 2011 m. balandžio<br />
12 d.]. prieiga per internetą: .<br />
Google Docs [Žiūrėta 2011 m. sausio 12 d.]. prieiga per internetą: .<br />
Google produktai [Žiūrėta 2011 m. sausio 17 d.]. prieiga per internetą: .<br />
Lipeikiene, j. virtual learning environments as a supplement to traditional teaching.<br />
informatics in education, 2003. vol. 2, p. 1–12. 2003.<br />
piCCoLi, g.; aHmad r.; ives B. (2001). Web-based virtual learning environments:<br />
aresearch framework and a preliminary assessment of effectiveness in basic it skills<br />
training. mis quarterly, 0276-7783. december 1, vol. 25, issue 4.
130 EDITA MėŽETIENė<br />
rutkauskienė, d., targamadZė, a. ir kt.(2003) nuotolinis mokymasis. Mokomoji<br />
knyga. kaunas: technologija, 2003. 256. isBn 9955-09-321-8.<br />
ŠiaudvYtienė e. (2007) kitoks mokymasis su „Web 2.0“. elektroninis leidinys „veidrodis“,<br />
2007, nr. 5 (70).<br />
WiLson, B. g. Constructivist Learning environments: Case studies in instructional design.<br />
in educational technology publications. nj: englewood Cliffs. prieiga per internetą:<br />
[žiūrėta<br />
2011-05-20].<br />
googLe apps programs tHe use oF sCHooL opportunities<br />
Edita Mėžetienė<br />
recently, a number of information and communication technology service providers<br />
offer various solutions to educational institutions to minimize the costs of information and<br />
communication technology infrastructure, the communities in the most recent virtual communication<br />
and collaboration tools of Web 2.0 space. using these solutions, training by email<br />
communication and collaboration tools are uploaded to the service provider’s servers,<br />
without charge, and educational institutions of all these resources are obtained through the<br />
internet, through a common browser program. these solutions include the most important<br />
modern communication and collaboration tools to replace the existing e-mail and digital<br />
content storage infrastructure, bringing together online virtual school community. the article<br />
examines the means to more effective school process, allowing for greater deployment<br />
of free tools for teaching.
interaktYvŪs mokomieji dYs 2.0 Žaidimai<br />
Julita Pigulevičienė<br />
Kauno technologijos universitetas<br />
julita.piguleviciene@ktu.lt<br />
Daug žmonių suvokia disleksiją tik kaip skaitymo ir rašymo sutrikimą. Tačiau<br />
problemos, kurias sukelia šis sutrikimas, lemia ir daugelį kitų gyvenimo įgūdžių.<br />
Disleksiją galima koreguoti, nors šis sutrikimas, daugiau ar mažiau matomas, paprastai<br />
lieka visą gyvenimą. Lietuvoje dažniausiai šią problemą sprendžia logopedai.<br />
Problemą galima spręsti bet kokiame amžiuje. Skaityti, tarti žodžius mokoma<br />
naudojant specialias metodikas. Interaktyvios užduotys – mes vadiname jas mokomaisiais<br />
žaidimais – gali padėti disleksijos sutrikimą turintiems žmonėms įgyti<br />
specialių, jiems reikalingų įgūdžių. DyS 2.0 siūlo motyvuojančią ir skatinančią<br />
mokymosi aplinką, ugdyti kruopščiai parinktai įgūdžių grupei, kurie yra svarbūs<br />
disleksijos sutrikimą turintiems jaunuoliams.<br />
1. Pagrindinės disleksijos priežastys<br />
disleksija – tai yra gerai žinomas, tačiau ne visiems gerai suprantamas skaitymo<br />
bei rašymo įgūdžių sutrikimas (eBook for trainers and lecturers, 2011). Žmonės,<br />
kurie turi disleksijos sutrikimą, sunkiau išmoksta rašyti, skaityti, sudėti daiktus<br />
eilės tvarka, painioja kairę ir dešinę puses, jiems sunku vykdyti instrukcijas.<br />
skaitydami praleidžia raides, skiemenis, sukeičia vietomis raides ar skiemenis,<br />
kartais skaito ir rašo „veidrodiškai“, nesuvokia perskaityto teksto. disleksiją galima<br />
koreguoti, tačiau šis sutrikimas paprastai išlieka visą gyvenimą.<br />
Žodis „disleksija“ kilęs iš graikų kalbos, kurioje priešdėlis „dys-„ reiškia sutrikimą,<br />
o „léxis“ – žodį, kalbą. disleksijos terminas praktikoje pradėtas vartoti<br />
1887 metais.<br />
manoma, kad disleksija kyla dėl už skaitymą ir rašymą atsakingų galvos smegenų<br />
sričių disfunkcijos, sutrikus rašytinės kalbos pažinimo mechanizmams. disleksija<br />
yra gana paplitęs sutrikimas, tačiau įvairūs autoriai pateikia nevienodus<br />
duomenis apie šio sutrikimo dažnumą. atsižvelgiant į daugelį klinikinių kriterijų,<br />
manoma, kad disleksijos sutrikimą turi 5–8% vaikų. sutrikimas gali būti įvairaus<br />
sunkumo: nuo nežymaus iki labai sunkaus, pasireiškiančio visišku nesugebėjimu<br />
išmokti skaityti ir ypač rašyti. pastebėta, kad berniukų turinčių disleksijos sutrikimą<br />
yra žymiai daugiau nei mergaičių.
132 JULITA PIGULEVIčIENė<br />
vystymosi disleksiją gali nustatyti kvalifikuotas specialistas ar jų komanda.<br />
Įvertinami už skaitymą ir rašymą atsakingi kalbiniai bei pažinimo procesai, sutrikimo<br />
pobūdis, fonologiniai bei bendrieji intelekto sugebėjimai ir kt.<br />
dauguma vaikų su vystymosi disleksija patiria didelių sunkumų mokantis,<br />
iš kurių didžiausias – silpna mokymosi ir sėkmės motyvacija. menki mokymosi<br />
pasiekimai gali būti klaidingai palaikomi tingėjimu, išsiblaškymu, bloga valia ir<br />
pan. patiriami sunkumai vaikui gali sukelti didžiulių tarpasmeninių bei vidinių<br />
psichologinių konfliktų.<br />
tyrimai rodo, kad nuo 30 iki 50 procentų vaikų, turinčių disleksijos sutrikimą,<br />
kaip gretutinę problemą turi dėmesio ir aktyvumo sutrikimų, kitiems gali formuotis<br />
emociniai ir elgesio sutrikimai. emocinės problemos dažniau pasitaiko ankstyvajame<br />
mokykliniame amžiuje, tačiau elgesio sutrikimai ir hiperaktyvumo sindromas<br />
labiau tikėtini vėlesniame vaikystės ir paauglystės periode. dažnas reiškinys<br />
būna nepakankamas savęs vertinimas bei adaptacijos mokykloje ir santykių su<br />
bendraamžiais problemos.<br />
Šiuolaikiniame vizualiniame pasaulyje vaikai retai skaito pasakas. dažniausiai<br />
jie jas žiūri per televizorių ar kompiuterį. to pasekmė – vaikai įgyja mažiau ir ne<br />
tokios įvairios judėjimo bei jutimo patirties. tai sąlygoja natūralaus jutiminių-motorinių<br />
įgūdžių vystymosi sutrikimus. todėl tiems, kuriems polinkis į disleksiją<br />
pasireiškia per jutiminių-motorinių įgūdžių sutrikimus, šiandien susiduria su dar<br />
didesniais sunkumais mokymosi procese nei anksčiau.<br />
vidutiniškai ⅔ visų vaikų, turinčių disleksijos sutrikimą, yra lengvas arba vidutinis,<br />
ir tik trečdalio iš jų problemos yra sunkios ir žymiai sutrikdo kasdienį<br />
gyvenimą. Šiandien sukurta įvairių programų, metodų bei technikų, leidžiančių<br />
veiksmingai padėti asmenims, turintiems disleksijos sutrikimą.<br />
2. DYS 2.0 projekto mokomieji žaidimai<br />
dYs 2.0 projektas „Lavink savo įgūdžius“ (2009-2011) yra sėkmingai įgyvendinto<br />
grundtvig projekto edysgate (2006-2008) tęsinys. edysgate<br />
(grundtvig projektas 2006–2008) projekto metu buvo sukurta motyvuojanti<br />
ir skatinanti mokymosi aplinka, skirta ugdyti įgūdžiams, kurie yra svarbūs disleksijos<br />
sutrikimą turintiems vaikams ir jaunuoliams. edysgate projektas buvo<br />
apdovanotas WorLd summit aWard 09 prizu.<br />
dYs 2.0 projekto metu buvo sukurta ir testuota apie 275 mokomųjų žaidimų 6<br />
kalbomis (anglų, vokiečių, bulgarų, graikų, čekų, lietuvių), skirtų vaikams ir jaunuoliams<br />
bei disleksijos srityje dirbantiems specialistams (logopedams, spec. pedagogams,<br />
psichologams ir kt.). mokomieji žaidimai buvo kuriami bendradarbiaujant
INTERAKTyVūS MOKOMIEJI DyS 2.0 ŽAIDIMAI<br />
133<br />
su disleksijos sutrikimą turinčiais jaunuoliais ir jų mokytojais bei disleksijos specialistais.<br />
mokomųjų žaidimų principai nėra paremti kuria nors iš kalbų – jais gali<br />
naudotis asmenys visoje europoje.<br />
mokomuosius žaidimus galima rasti tinklapyje www.dys2.org. registruotis gali<br />
kiekvienas savarankiškai. registracija specialistams/dėstytojams (norintiems matyti<br />
savo vaikų, jaunuolių, su kuriais jis dirba, rezultatus) yra galima e. paštu, kuris yra<br />
pateiktas tinklalapyje. rezultatai parodo tam tikrus žaidimo įvertinimus pagal žaidime<br />
pasiektus rezultatus. Ši sistema sukurta tam, kad žmogus pamatytų su kokiais<br />
sunkumais gali susidurti, o pats įvertinimas nėra pats svarbiausias žaidimų aspektas.<br />
sistema parodo, kiek kartų asmuo atliko veiklą bei kaip jam sekėsi tai padaryti.<br />
pagrindinis mokomųjų žaidimų taikymo tikslas yra disleksijos sutrikimą turinčių<br />
jaunuolių įgūdžių vystymas ir raštingumo įgūdžių tobulinimas. mokytojai gaus naujos<br />
mokomosios medžiagos bei priemones ir galės taikyti jas praktikoje. dYs 2.0<br />
mokomieji žaidimai nėra įprasti žaidimai jaunuoliams internete – ir jų negalima taip<br />
pristatyti. svarbu pabrėžti mokomųjų žaidimų išskirtinį bruožą – juos žaisdami besimokantieji<br />
vystys savo įgūdžius. Šie žaidimai gali būti naudojami mokymo procese,<br />
juos atliekant su specialistu, tačiau besimokantieji juos gali žaisti ir laisvalaikiu.<br />
mokomieji žaidimai sukurti taip, kad motyvuotų ir sudomintų besimokančiuosius.<br />
taigi, dYs 2.0 mokomieji žaidimai – motyvaciją didinantys mokymo ištekliai,<br />
kuriuos gali naudoti besimokantieji ir specialistai.<br />
Žaidimai apima septynias ypač svarbias sritis, skirtas ugdyti profesiniams įgūdžiams.<br />
naudojant žaidimus savarankiškai ar kartu su specialistu, šios sritys bus<br />
veikiamos tiesiogiai ir netiesiogiai. Yra išskiriamos septynios sritys:<br />
1) klausymo įgūdžiai<br />
2) klausymo atmintis<br />
3) klausymo seka<br />
4) regėjimo įgūdžiai<br />
5) regimoji atmintis<br />
6) regėjimo seka<br />
7) orientavimasis erdvėje<br />
Šios sritys buvo pasirinktos remiantis tyrimais (dYs 2.0 teorija, 2011), kurie<br />
nurodo, kurios smegenų sritys turėtų būti stimuliuojamos, nes jos yra atsakingos ir<br />
dalyvauja atliekant daugelį veiklų, įskaitant ir skaitymą. tai reiškia, nors gali atrodyti<br />
gana keistai, jog šių įgūdžių vystymas gali padėti pagerinti raštingumo įgūdžius.<br />
kaip tai įmanoma? kadangi skaitymo ir rašymo įgūdžiai yra ne atskiri sugebėjimai,<br />
kurie vyksta atskirose smegenų dalyse. skaitymas naudoja daug smegenų
134 JULITA PIGULEVIčIENė<br />
Pav. 1 Septynios įgūdžių sritys, parengta Dr. Ian Smythe<br />
procesų ir, jeigu mes stimuliuojame šias sritis, jų neurologiniai ryšiai vystosi ir<br />
yra labiau imlūs mokymuisi, įskaitant ir mokymąsi skaityti. pavyzdžiui, dauguma<br />
disleksijos sutrikimą turinčių asmenų turi problemų, kai reikia atpažinti žodžius,<br />
yra painiojami du panašūs žodžiai. treniruojant regėjimo įgūdžius, šis sutrikimas<br />
turėtų sumažėti.<br />
2.1. Klausymo įgūdžiai<br />
klausymo įgūdžių sutrikimas – nesugebėjimas atskirti garso iš dviejų ar daugiau<br />
garsų. Yra keli garsų tipai: kalbos, muzikos ir įprasto gyvenimo garsai, kurie<br />
visi yra susiję, nors jie skirtingi. klausymo sutrikimai dažniausiai išryškėja jauname<br />
amžiuje. vis dėlto, dauguma disleksijos sutrikimą turinčių asmenų per ilgą<br />
laiką treniruodami klausymo įgūdžius išmoksta atskirti garsus.<br />
dažnai disleksijos sutrikimą turintys asmenys neatrodo turintys problemų,<br />
kai yra tylioje aplinkoje. vis dėlto, jie turi sunkumų, kai reikia atskirti garsą iš<br />
kelių garsų, pavyzdžiui, kai vadybininkas kalba triukšmingame fabrike. tuomet<br />
yra bandoma suprasti mintį iš sakinio dalies. kai kurie turi sunkumų, kai reikia<br />
atpažinti balses arba blogai išgirsta paskutinį garsą. Šie sutrikimai labai matomi<br />
kasdieniniame bendravime, tačiau pastebimi ir rašyboje.
INTERAKTyVūS MOKOMIEJI DyS 2.0 ŽAIDIMAI<br />
2.2. Klausymo atmintis<br />
135<br />
klausymo (girdimoji) atmintis susideda iš elementų skaičiaus, kurį saugo<br />
atmintis, ir tai dažniausiai apibrėžiama kaip nuoseklaus saugojimo ir išrinkimo<br />
funkcija. nors mes galime būti apriboti, kiek mes galime ją didinti (kaip nei vieno<br />
žmogaus nepriversi būti olimpinių žaidynių bėgiku – reikia įgimto gebėjimo), yra<br />
įmanoma išmokti tiesioginės ir netiesioginės strategijų bei technikų.<br />
taigi, gali neatsiminti daug, bet galima grupuoti elementus, kad vėliau pavyktų<br />
atsiminti daugiau. Šios strategijos gali būti pritaikytos įvairiose srityse, pavyzdžiui,<br />
užsirašant telefonų numerius. tačiau jos yra taip pat svarbios atliekant užduotis, kuriose<br />
reikalaujama palyginti, pavyzdžiui, kai reikia palyginti žodžių dalis. tarkime,<br />
rimavimo įgūdžiai yra svarbūs raštingumo vystymui. tačiau, jei nesugebama pakankamai<br />
ilgai girdimojoje atmintyje išlaikyti elementų, kad būtų rastas besirimuojantis<br />
žodis (kurį reikia įrašyti), tuomet raštingumo įgūdžiai silpnėja.<br />
2.3. Klausymo seka<br />
daugeliu atveju mums reikia ne tik atsiminti įvykius, tačiau tenka įsiminti, kokia<br />
seka jie vyko. vos tik pakeitus „kas?“, „kam?“, „ką?“ sakė tvarką, jau galima sutrikti.<br />
ir tai yra kita sutrikimų rūšis, kurią patiria disleksijos sutrikimą turintys asmenys.<br />
pateiktos užduotys sudaro galimybę imituoti klausymo procesus ir suteikia<br />
besimokančiajam galimybę vystyti ne tik atminties įgūdžius, bet ir atkurti įvykių<br />
seką. geriausias būdas olimpinių žaidynių bėgikui treniruotis yra maratonų bėgimas.<br />
taigi, geriausias būdas gerinti klausymo sekos įgūdžius yra individualiai juos<br />
treniruojant.<br />
2.4. Regėjimo įgūdžiai<br />
regėjimo sutrikimas – nesugebėjimas išskirti vieno paveikslėlio iš kelių pateiktų,<br />
kai jie rodomi vienu metu arba iš eilės. kaip jau buvo minėta, tai svarbu<br />
raštingumo vystymui, kadangi pagal formas reikia atskirti atskirus žodžius, raides.<br />
kai vaikas auga ir kuria ryšius tarp garsų ir žodžių ar raidžių, taip tobulinamas<br />
procesas ir galima esamus sutrikimus minimizuoti.<br />
kadangi disleksijos sutrikimą turintiems asmenims sunku skaityti, jie neatpažįsta<br />
žodžių formų skirtingumo ir dėl to neturi įgūdžio pastebėti smulkius skirtumus tarp<br />
žodžių. dažnai jie negali pajusti ryšio tarp struktūrų bei susijusių garsų. pavyzdžiui,<br />
jie gali maišyti vizualiai panašius žodžius, tokius kaip „lapas“ ir „labas“. atliekant<br />
šios srities veiklas bus mėginama pagerinti šios srities silpnąsias vietas.
136 JULITA PIGULEVIčIENė<br />
2.5. Regimoji atmintis<br />
Yra daug skirtingų regimosios atminties tipų, tačiau čia susitelkiama į tą, kuri<br />
susijusi su raštingumu. Šioje srities žaidimuose yra susikoncentruota į formų atpažinimą<br />
ir jų laikymą trumpojoje atmintyje bei perkėlimą į ilgalaikę atmintį, taip<br />
pat naudojamos paveikslėlio atkūrimo užduotys.<br />
Yra du būdai, kaip galima lavinti atmintį:<br />
a) pagal poveikį tam tikrų užduočių, kurios gali paskatinti nervų sistemos sąsajos<br />
vystymąsi ir<br />
b) plėtoti vaizdines strategijas, kurios suteikia didesnę atsiminimo galimybę.<br />
Bendru atveju, tam gali būti naudojamas kopijavimas nuo lentos. Bet tai taip pat<br />
turėtų gerinti gebėjimą atpažinti, prisiminti ir atkurti tuos žodžius, kurie parašyti.<br />
2.6. Regėjimo seka<br />
regėjimo seka, kaip kad galima spręsti iš pavadinimo, tai vaizdinės informacijos<br />
pateikimas laiko juostoje. normaliai, kai mes žiūrime į sceną, mes suvokiame<br />
įvykius tuo pat metu, kaip ir kalbantis, kai žodžiai tariami vienas po kito – tai<br />
suvokiama tuoj pat.<br />
regėjimo sekos fiksavimas – tai sugebėjimas saugoti vaizdus atmintyje ir juos<br />
atkurti tokia tvarka, kuria jie vyko.<br />
Šie įgūdžiai yra anapus raštingumo įgūdžių, kaip pateikiama šios srities užduotyse.<br />
jie galėtų įtraukti įvykių atkūrimą tokia tvarka, kokia jie buvo parodyti,<br />
lygiai taip pat, kaip rašymo įgūdžius, kai „įvykiai matomi“ smegenyse.<br />
dauguma disleksijos sutrikimą turinčių žmonių sunkiai suvokia erdvę ir išreiškia<br />
tai „judamaisiais“ ryšiais. pavyzdžiui, „į viršų“ yra aiškiai fiksuota pozicija.<br />
tačiau jeigu yra du žmonės veidu vienas kitam, tuomet kas yra kairėn vienam, nebebus<br />
kairėn kitam. treniruojant šias smegenų sritis, supratimas tampa pastovus.<br />
kai pradedama orientuotis erdvėje, kai kuriuose žaidimuose naudojamas fizinis<br />
(ne tik vaizdinis) judesys.<br />
3. besimokančiųjų rezultatų įvertinimas<br />
Besimokantiesiems atlikus nurodytas užduotis ir žaidus dYs 2.0 mokomuosius<br />
žaidimus yra galimas dviejų tipų rezultatų įvertinimas:<br />
1) Besimokančiųjų veiklų ir rezultatų stebėjimas mokytojams/specialistams;<br />
2) Besimokančiųjų atliktų veiklų įvertinimas.
INTERAKTyVūS MOKOMIEJI DyS 2.0 ŽAIDIMAI<br />
137<br />
Šią informaciją galima naudoti keliais būdais:<br />
1) Besimokantieji gali būti skatinami pagerinti savo aukščiausią rezultatą;<br />
2) Besimokantieji gali būti skatinami įveikti kitus;<br />
3) mokytojas programą gali naudoti kaip stebėjimo įrankį, kad pamatytų ar<br />
besimokantieji daro pažangą;<br />
4) mokytojas gali matyti prioritetus, taip pat sritis, kurioms reikėtų skirti daugiau<br />
dėmesio.<br />
kai kuriose veiklose, tokiose kaip regimoji atmintis, dalyvių rezultatai gali atspindėti<br />
žaidimo motyvaciją. tačiau daugelis klausymo užduočių yra tiesiogiai susijusios<br />
su įgūdžių, tokių kaip garsų skyrimas, rimavimas bei pirmojo garso nustatymas,<br />
trūkumu, kurį turi disleksijos sutrikimą turintys asmenys. rezultatai, gauti šiose<br />
veiklose, identifikuoja realias galimybes bei gali būti naudojami stebint progresą.<br />
Šias veiklas galima naudoti, kaip mokymo šaltinį, o ne kaip sistemą, kurią gali<br />
naudoti besimokantysis be jokios pagalbos ir taip tobulėti. strategijų plėtojimas<br />
yra tiek pat svarbus, kaip ir pats rezultatas. tačiau svarbu žinoti, jog kai besimokantieji<br />
teigia, kad viena ar kita veikla jiems nepatiko, tikriausiai tai yra kaip tik<br />
dėl to, jog jie turi tam tikrą sutrikimą ir jiems trūksta įgūdžių, todėl jiems ir buvo<br />
sunku atlikti užduotis.<br />
Išvados<br />
dYs 2.0 projekto metu buvo sukurti 275 mokomųjų žaidimų 6 kalbomis (anglų,<br />
vokiečių, bulgarų, graikų, čekų, lietuvių) yra nemokami ir skirti disleksijos<br />
sutrikimą turintiems vaikams ir jaunuoliams bei disleksijos srityje dirbantiems<br />
specialistams.<br />
dYs 2.0 naudojama motyvuojanti bei skatinanti mokymosi aplinka skirta ugdyti<br />
kruopščiai parinktai įgūdžių grupei, kurie yra svarbūs disleksijos sutrikimą<br />
turintiems jaunuoliams.<br />
mokomųjų žaidimų aplinka sukurta tam, kad disleksijos sutrikimą turintiems<br />
jaunuoliai pamatytų su kokiais sunkumais gali susidurti ir kokius įgūdžius jie turėtų<br />
ugdyti, o pats įvertinimas nėra svarbiausias žaidimų aspektas.<br />
Literatūra<br />
dYs 2.0 teorija. [interaktyvus] [žiūrėta 2011 m. birželio 29 d.]. prieiga per internetą:<br />
<br />
eBook for trainers and lecturers. [interaktyvus] [žiūrėta 2011 m. birželio 28 d.]. prieiga per<br />
internetą:
138 JULITA PIGULEVIčIENė<br />
interaCtive Learning dYs 2.0 games<br />
Julita Piguleviciene<br />
many people see dyslexia just as a reading and writing difficulty. But the problems that<br />
cause these difficulties also impact on many other life skills. dyslexia can be corrected, although<br />
this difficulty is more or less visible and usually remain for all life. in Lithuania this<br />
problem mostly is solved by speech specialists. internet-based exercises can help to train<br />
specific skills of dyslexic persons. the challenge was to provide content that was stimulating<br />
and engaging for these users. dYs 2.0 provides a highly motivating and stimulating<br />
learning environment for a carefully selected range of skills known to be important for<br />
young dyslexic adults.
it mokYmo tendenCijos: mokYtojų<br />
poŽiŪris Į naujoves Bei mokinių<br />
domėjimasis it<br />
Jurgis Pralgauskis<br />
Kauno technologijos universiteto gimnazija<br />
jurgis@akl.lt, kompiuterija.pasimokom.lt<br />
Kristina Serapinaitė<br />
Jaunųjų k<strong>ompiuterininkų</strong> mokykla, Kauno Maironio gimnazija<br />
mokytoja.kristina@gmail.com<br />
Kurdami klausimyną, stengiamės apžvelgti bendrą IT mokymo situaciją bei užčiuopti<br />
opiausius niuansus: mokymo(si) sąlygas, mokytojų bei moksleivių požiūrį į IT<br />
naujoves ir domėjimąsi jomis. Kažko ypatingai naujo tyrimas neatskleidė. Straipsnyje<br />
daugiausia pateikiame tiesiog statistiką ir atrinktus komentarus, kad kiekvienas<br />
galėtų pats pamatyti ir apmąstyti. IT mokytojai pastebi, kad moksleiviams trūksta<br />
kantrybės, kruopštumo, gebėjimų planuoti, iki galo atlikti darbą, bei loginio mąstymo.<br />
Tačiau moksleiviai domisi „viskuo, kas susiję su internetu“ bei kas duoda greitą<br />
efektą (pvz., PowerPoint, video, grafikos programos, neretai Excel dėl galimybės<br />
greitai suskaičiuoti ir parodyti rezultatą). Mažėja domėjimasis programavimu, bet<br />
kūrybiškos užduotys bei praktiniai projektai sudomina mokinius. Taip pat ir įvairūs<br />
konkursai. Mokytojai bando taikyti netradicinius mokymo metodus, pvz., darbas<br />
grupėse, pažengę moko silpnesnius, (video) pamokos internete, internetiniai testai,<br />
nutolusio darbastalio dalinimosi programos. Nors darbo rinkoje mokytojų nuomone<br />
reikėtų ~25% IT specialistų, IT specialybes studijuoti renkasi tik ~15 % abiturientų.<br />
Bendrai, IT mokytojai daugumoje patenkinti savo darbu – į klausimą „Kodėl tapote<br />
IT mokytojų“ 75% atsakiusiųjų pažymėjo, kad patinka, įdomu.<br />
Įvadas<br />
mokytojams tenka ne tik mokyti vaikus, bet ir patiems nuolat atnaujinti žinias.<br />
it srity tai itin aktualu, nes pastoviai atsiranda naujovių. apklausa buvo vykdoma<br />
internetu (http://apklausos.projektas.lt/it-mok) paplatinus informaciją per Linma<br />
ir pan. kurdami klausimyną, stengiamės apžvelgti bendrą situaciją bei užčiuopti<br />
opiausius niuansus: mokymo(si) sąlygas, mokytojų bei moksleivių požiūrį į it<br />
naujoves ir domėjimąsi jomis. klausimyną pilnai užpildę (straipsnio rašymo metu)
140 JURGIS PRALGAUSKIs, KRISTINA SERAPINAITė<br />
buvo apie 80 mokytojų ir dar 80 nebaigusių pildyti. nagrinėjome visus atsakymus<br />
(kartu su nebaigusiais pildyti).<br />
daugiausia atsakiusiųjų buvo iš vilniaus, kauno, Šiaulių, alytaus, jonavos.<br />
70% moterų ir 20% vyrų., vidutiniškai ~40 metų amžiaus (gan tolygiai pasiskirstę<br />
nuo 25 iki 67 metų). pedagoginio darbo stažas vidutiniškai ~15 metų (nuo 1 iki<br />
38). pedagoginio darbo krūvis – ~20 val/savaitę.<br />
Apžvalga<br />
„programavimo C++“ jau yra mokę 7 asmenys (4%); „kompiuterinė leidyba“ –<br />
60 asmenų (35%); „elektroninė leidyba“ – 30 asmenų (15%). keista, kad el. leidybą<br />
(liaudiškai kalbant, tinklalapių kūrimą) moko tiek nedaug.<br />
Bendras IT raštingumas<br />
Kompiuterin leidyba<br />
Elektronin leidyba<br />
Programavimas C++<br />
Imagine Logo<br />
Komenskio Logo<br />
Programavimas Pascal<br />
DB<br />
Kita<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80%<br />
1 pav. Kokius modulius mokote/esate mokę?<br />
pagrindin<br />
vidurin<br />
gimnazija<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50%<br />
2 pav. Kokio tipo mokykloje (ar mokyklose) dirbate?
IT MOKyMO TENDENCIJOS: MOKyTOJų POŽIūRIS Į NAUJOVES BEI MOKINIų DOMėJIMASIS IT<br />
5 klas<br />
6 klas<br />
7 klas<br />
8 klas<br />
9 klas<br />
10 klas<br />
11 klas<br />
12 klas<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%<br />
MS Office XP<br />
MS Office 2003<br />
MS Office 2007<br />
MS Office 2010<br />
OpenOffice.org<br />
Kita<br />
3 pav. Kelintas klases mokote?<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60%<br />
4 pav. Kurį biuro programų paketą/us naudojate pamokose?<br />
Kaldin pasaka<br />
Kald spalvos<br />
Bebras<br />
Logo konkursas/olimpiada<br />
KTU forumas<br />
MS Word/Excel raštingumo konkursas<br />
Programavimo olimpiada<br />
Scratch (mini-žaidim krimas)<br />
Kita<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80%<br />
5 pav. Kuriuose IT konkursuose dalyvauja jūsų moksleiviai?<br />
141
142 Jurgis Pralgauskis, kristina seraPinaitė<br />
Pascal / Delphi<br />
LOGO<br />
PHP<br />
SQL<br />
C / C++<br />
Java<br />
JavaScript<br />
Kita<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60%<br />
6 pav. Kokias programavimo kalbas esate bandę?<br />
IT darbo rinka<br />
Kokia dalis (procentais) mokinių renkasi IT dalyką 11–12 kl.? Vidutiniškai<br />
~60 % (nuo 40 iki 100%)<br />
Kiek procentų jūsų abiturientų laikė IT egzaminą? Vidutiniškai ~8 %<br />
Koks jūsų mokinių IT egzamino balų vidurkis? (bent apytiksliai) Vidutiniškai<br />
~50 %.<br />
Kaip manote, kiek procentų dirbančiųjų turėtų sudaryti IT specialistai? ~25%<br />
Kaip manote, kiek procentų abiturientų Lietuvoje siekia įgyti/renkasi IT specialybes?<br />
~15%<br />
Kaip manote, koks yra vidutinis IT specialisto atlyginimas į rankas litais (dirbant<br />
1 etatu)? ~ 2100 Lt<br />
Scratch programavimo aplinka<br />
scratch (scratch.mit.edu, scratch.visiems.lt) kalba yra itin sparčiai pasaulyje<br />
populiarėjanti programavimo mokymo aplinka vaikams (ir ne tik), tad įdomu buvo<br />
sužinoti, kaip ja domimasi Lietuvoje:<br />
Taip<br />
Ne<br />
Nra atsakymo<br />
Nebaigta arba nerodoma<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50%<br />
7 pav. Ar esate girdėję programavimo kalbą/aplinką vaikams Scratch (scratch.mit.edu)?
IT MOKyMO TENDENCIJOS: MOKyTOJų POŽIūRIS Į NAUJOVES BEI MOKINIų DOMėJIMASIS IT<br />
Probleminiai akcentai<br />
komentaruose įvardintos (dažniausios) problemos:<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
Taip, beveik visk išbandžiau<br />
Šiek tiek<br />
Ne<br />
Kita<br />
Nra atsakymo<br />
0 5 10 15 20<br />
8 pav. Ar bandėte Scratch?<br />
Mažai valand išdstyti esamam kursui<br />
Besikeiianti/skirtinga nuo vadovli programin ranga<br />
Trksta kompiuteri ar j pajgumo<br />
Skirtingo lygio vaik gebjimai bei motyvacija<br />
Kita<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60%<br />
9 pav. Nurodykite 2–3 svarbiausias jums iškylančias mokymo problemas.<br />
143<br />
technikos būklė ir prieinamumas,<br />
skirtingi mokinių pajėgumai ir motyvacija (sunku paskirstyti dėmesį/medžiagą),<br />
per mažai pamokų (norint išmokyti sudėtingesnių dalykų),<br />
tęstinumo trūkumas (jei modulis trunka tik metus, mokytojas neturi laiko<br />
geriau susipažinti su moksleiviais, o sukurtas įdirbis kitais metais neturės<br />
prasmės),<br />
metodinės medžiagos trūkumas (pakankamai naujos ir sistemingos). Verta<br />
būtų pagalvoti apie konspektų dalinimosi svetainę),<br />
rimtas kvalifikacijos kėlimas (pvz., norint įsisavinti C++ gali reikti studijų,<br />
o ne tik seminarų/kursų).<br />
dažniausi komentaruose įvardinti it reikalingi gebėjimai.<br />
it, komp./el. leidyba:<br />
• darbštumas, kruopštumas, atidumas/tikslumas,<br />
• kūrybiškumas, meniškumas.<br />
programavimas:<br />
• Loginis mąstymas, gebėjimas analizuoti, (Logo dar ir kūrybiškumas)
144 JURGIS PRALGAUSKIs, KRISTINA SERAPINAITė<br />
kokių gebėjimų trūksta?<br />
• kruopštumo,<br />
• savarankiškumo,<br />
• komandinio darbo,<br />
• užbaigtumo, užsispyrimo baigti darbą, pareigingumo, atsakomybės,<br />
• loginio mąstymo.<br />
atrinkti komentarai:<br />
• „nebėra mokymosi tęstinumo, sunkiai buriasi vis iš naujo lipdomos klasės,<br />
todėl moksleiviai sunkiau įgyja draugų ir gali kreiptis pagalbos, sunkumams<br />
iškilus. didelėse grupėse skirtingas pasirengimas mokytis ir pradinės žinios.<br />
kurso apimtys studentiškos, o bent 1/5 kursui įsisavinti skirtų pamokų „sudega“<br />
mokytojui bandant suprasti, ką moko, o mokiniui – ar jis gali pasitikėti<br />
tuo mokytoju. ir visa tai su 1 pamoka per savaitę.“<br />
• „trūksta gebėjimo planuoti veiksmų planą, nuoseklumo.“<br />
• „kartais pritrūksta darbštumo, atkaklumo, sveiko užsispyrimo, kai kuriems – loginio<br />
mąstymo, kūrybiškumo, o labiausiai – motyvacijos mokytis.“<br />
Google<br />
mokyklos brelis<br />
savaitgalins mokyklos (JKM, ProGrafika, ITMC...)<br />
pažstam ratas<br />
žaidimai<br />
Kita<br />
Gerosios patirties akcentai<br />
0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%<br />
10 pav. Kas labiausiai padeda moksleiviams papildomai mokytis/domėtis IT?<br />
Specialiai neseku, bet kai nugirstu, pasidomiu internete plaiau<br />
Aiškinuosi tik tada, kai prireikia darbe<br />
Seku naujienas specializuotuose IT naujien portaluose<br />
Sužinau iš mokini<br />
Sužinau iš pažstam, kurie yra aktyvs IT spec'ai<br />
Kita<br />
0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35%<br />
11 pav. Kaip [mokytojai] domitės IT naujovėmis?
IT MOKyMO TENDENCIJOS: MOKyTOJų POŽIūRIS Į NAUJOVES BEI MOKINIų DOMėJIMASIS IT<br />
145<br />
kurie mokomi it dalykai (konkrečios temos) labiausiai domina moksleivius?<br />
• „viskas, kas susiję su internetu“,<br />
• multimedija (piešimo programos, PowerPoint),<br />
• Excel,<br />
• dažnai paminima, kad svarbu „efektas“, „greitas rezultatas“.<br />
kaip manote, kaip geriausia ugdyti trūkstamus gebėjimus ir savybes?<br />
atrinkti komentarai:<br />
• „mažieji mano, kad viską moka, todėl jiems svarbu parodyti ką galima nuveikti<br />
įdomaus kompiuteriu. vyresniesiems pagrindinis motyvas – ar reikės<br />
stojant... jie turi žinoti aiškius tikslus.“<br />
• „ateities siejimas su šia sritimi, tėvų ir mokytojų stiprus skatinimas ir palaikymas<br />
pradžioje.“<br />
• programavimo moduliams motyvaciją didina įdomios projektinės, praktinės<br />
užduotys, konkursai.<br />
• „programavimas turėtų būti matematikos pamokose.“<br />
straipsnio autoriaus pamąstymai:<br />
• priminsiu, kad mokančių „elektroninės leidybos“ (tinklalapių kūrimo) modulį<br />
nėra itin daug (žr. 1 pav.), nors čia galima būtų ir efektų pamokyti, ir<br />
projektų prigalvoti, ir tai labai tiesiogiai susiję su internetu.<br />
• programavimui būtų galima parinkti mini-žaidimų kūrimo užduočių: pvz.,<br />
yra labai gerai pedagogiškai apgalvota (ir nemokama) Greenfoot aplinka,<br />
mini žaidimų kūrimui su java , o sukurtą žaidimą galima iš kart publikuoti internete.<br />
java sintaksė labai panaši į C++. tikėtina, kad yra panašių produktų<br />
ir C++ mokymui. Labai populiari idėja yra Karel roboto valdymas labirinte.<br />
Stanforde programavimo įvadą (java) irgi dėsto „karel the robot“ programėlės<br />
pagalba (yra nemokamos video paskaitos). tačiau C++ kalbos Karel++<br />
versija yra dešimties metų senumo, ir nepritaikyta šiuolaikinėms os.<br />
jaunesniesiems būtinai siūlau duoti pabandyti Scratch (scratch.mit.edu,<br />
scratch.visiems.lt), Harvarde programavimo įvadą taip pat pradeda su<br />
Scratch. su Scratch atmaina ByOB yra netgi sukurta miniC++ mokomoji<br />
programa C++ pagrindams.<br />
kaip ugdyti trūkstamus gebėjimus:<br />
• „Žemesnėse klasėse daugiau integruoti it į kitus dalykus – parodyti, kur ir<br />
kaip gali būti naudojamos it, ugdyti bendrąsias kompetencijas.“<br />
•<br />
reikia mokėti įrodyti, kodėl reikia to, ko mokome. reikia sudominti mokinius<br />
(kai kurios temos tikrai labai nuobodžios ir neaišku, kaip reikėtų juos<br />
sudominti).
146 JURGIS PRALGAUSKIs, KRISTINA SERAPINAITė<br />
• pateikiant įdomias, skatinančias kūrybiškumą, naujovių paiešką užduotis, nagrinėjant<br />
aktualias temas, kurios verstų mokinius mąstyti, diskutuoti, analizuoti.<br />
• jei mokinio gebėjimus ir savybes vertinsime 100% tai sudedamosios dalys:<br />
25% tėvai – jų noras ir pastangos 50% mokinys – jo gebėjimai ir pastangos<br />
25% mokytojas.<br />
kokios it priemonės apskritai labiausiai pasiteisino jūsų mokyklos ugdymo<br />
bei organizavimo procese? nurodykite kelis konkrečius pavyzdžius (atrinkta apie<br />
pusė komentarų):<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
intearktyvi lenta, multimedija, el. dienynas.<br />
kompiuterinis tinklas, projektoriai, nešiojami kompiuteriai.<br />
integruotas dalyko ir it mokymas ir neformalusis ugdymas.<br />
integruotos pamokos; projektų pristatymai.<br />
kompiuteriai kiekviename kabinete, el. dienynas.<br />
vaizdo pamokos, nes jos labai palengvina mano darbą.<br />
multimedija, interaktyvi lenta. planuoju įsigyti programuojamą robotą, kad<br />
Logo programavimas vaikams būtų aiškesnis.<br />
pasiteisino nuotolinis mokymasis ir mokytoju individualus interneto puslapiai.<br />
•<br />
kokias naujoves taikote savo mokomame dalyke? ką naujoviškai ėmėte daryti<br />
praėjusiais mokslo metais? (atrinkta apie pusė kuo įvairesnių/įdomesnių komentarų):<br />
• 10 klasės modulių dėstymas – kompiuterinė leidyba, tinklalapių kūrimas.<br />
• it modulių gausa lėmė, kad it 10–12 klasių kursams pamokų tvarkaraštyje<br />
buvo skirtos 7–8 pamokos. išmokau dirbti, kai dienyne dominuoja „n“ raidės.<br />
• pradėjau naudoti SmartBoard. Labai padėjo darbas poromis ar grupėmis – kai<br />
mokiniai padeda vieni kitiems.<br />
• naudoju naujus modernius vadovėlius. Įdiegta office 2010 ir pradėta mokyti.<br />
pradėta mokyti C++.<br />
• naudoju programą, kuri valdo visą klasę, demonstruoju pamoką ekranuose<br />
ir individualiai, stebiu mokinių darbą iš savo monitoriaus.<br />
• dirbti Game Maker. o šiaip kasmet ieškai ką keisti, ką kitaip naudoti.<br />
• ilgalaikiai kūrybiniai projektiniai darbai, panaudojant skaitmeninius fotoaparatus<br />
ir kamerą.<br />
• www.itpagalba.in www.pajuris.vpu.lt – vma.<br />
• nemažai pamokų integruotų su kitais mokomaisiais dalykais.<br />
• Labiau supažindinau mokinius su aukštųjų mokyklų it programomis, vedžiau<br />
visų metų integruotą kursą su matematika 8–9 klasėje.<br />
•<br />
skeptiškai vertinu visas darbui su pradinukais skirtas vadinamas naujoves.<br />
kai mokiniai jau pažįstami, pasiteisina kelių „mokytojų“ (medžiagą greičiau
IT MOKyMO TENDENCIJOS: MOKyTOJų POŽIūRIS Į NAUJOVES BEI MOKINIų DOMėJIMASIS IT<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
147<br />
įsisavinę mokiniai, galintys paaiškinti savo sprendimo idėją ar klaidas) pagalba<br />
pamokoje.<br />
medžiagą išdėstau visiems ir darbus surenku prisijungusi per NeSuport Tutor<br />
programą.<br />
pradėjau kartu su mokiniais mokytis C++.<br />
jei seni metodai tinka, tai kam tos naujovės?<br />
naudoju elektroninius vadovėlius, mokymo medžiaga ir užduotis sudedu į<br />
savo tinklalapį, vyresnių klasių mokiniams taikau kitų mokymo metodą.<br />
pakeičiau operacinę sistemą iš Windows į Ubuntu. stengiuosi išmokti naudotis<br />
kuo įvairesnėmis programomis, kad sudominti vaikus ir skatinu juos<br />
rinktis it būrelį.<br />
mokiau mokinius kurti tinklapius su Joomla, dirbti su ftp programomis.<br />
dėsčiau Scratch, gimp.<br />
Žaidimų kūrimas, lankstinukų spausdinimas, tinklalapių kūrimas.<br />
darbas grupėse – viktorinas, konkursus klasėje.<br />
kompiuterinė leidyba.<br />
teorija aiškinu – filmuku. parengiau mokiniams Moodle sistemą interaktyvūs<br />
testai (macromedia Flash mX)<br />
kodėl pasirinkote it mokytojo darbą?<br />
75% (40 iš 54) atsakiusių mokytojų, pažymėjo, kad darbas įdomus bei patinka!<br />
pvz.:<br />
• nes patinka domėtis naujovėmis, patinka savo patirtį perduoti kitiems, patinka<br />
stebėti, kaip auga, tobulėja mokiniai.<br />
• Įdomus, kūrybiškas, kartu su gyvenimu pirmyn žengiantis dalykas – reikalaujantis<br />
pastovaus žinių atnaujinimo.<br />
• pirmiausiai pasirinkau mokytojo darbą nes man patinka bendraut su vaikais,<br />
o informatika kaip mokslas yra perspektyvus.<br />
• man patiko kompiuteriai, programos, jas nagrinėti, kas kart atrasti naujovių<br />
ir dar patinka darbas su vaikais, dalintis savo žiniomis, matyti kaip jie mokosi<br />
ir tobulėja.<br />
• tikėjausi, jog bus geros darbo perspektyvos. patinka.<br />
•<br />
gimiau su užrašu: mokyti it.
148 JURGIS PRALGAUSKIs, KRISTINA SERAPINAITė<br />
it teaCHers, tHeir attitudes to it novations and students<br />
attitudes toWards Learning it<br />
Jurgis Pralgauskis, Kristina Serapinaitė<br />
in this mini research (based on online questionnaire) we tried to see, what are the main<br />
issues for it teacher these days and how they cope with permanently changing curriculum.<br />
most answers could be guessed in advance, so we just present the statistics. and also selected<br />
the most interesting for us comments, what novations and how teachers use. most<br />
say, that students lack patience, accomplishing tasks till the end, planning, logical skills.<br />
But students are interested in web development technologies, and possibilities to get quick<br />
effect (for example, powerpoint, video, graphics and excel as it calculates quickly). there<br />
is diminishing interest in programming, but creative (non dull) projects can involve students<br />
more. it Competitions are also quite popular. teachers also try and propose nontraditional<br />
teaching methods – giving group tasks, giving more advanced students to consult the<br />
weaker ones, online (video) lectures, online tests. and 75% of respondent to question “Why<br />
did they become it teachers” say they like it.
oBjektinio programavimo mokYmas<br />
remiantis modeLiavimu ir<br />
interaktYviu tYrinėjimu<br />
Birutė RATAITė<br />
Klaipėdos universitetas<br />
birute@ik.ku.lt<br />
Aidas ADoMKuS<br />
Klaipėdos universitetas<br />
aidas@ik.ku.lt<br />
Objektinio programavimo studijavimas studentams dažnai būna problemiškas,<br />
nes jie jau yra gavę procedūrinio programavimo supratimą. Programavimo paradigmos<br />
pakeitimas paprastai yra sudėtingas ir užtrunkantis procesas. Profesionalios<br />
programavimo aplinkos naudojimas pradedant studijuoti objektinį programavimą<br />
dažniau blaško negu padeda. Jeigu studentui dar reikia gilintis ir į naują programavimo<br />
kalbą bei jos sintaksę – objektinio programavimo išmokstama dar sudėtingiau.<br />
Remiantis metodika „objektai pirma“ pirmam supratimui apie objektus labai<br />
tinkama mokomoji programavimo aplinka „Greenfoot“. Ši minimalistinė aplinka<br />
suteikia galimybę greitai gauti supratimą apie objektų veikimą ir struktūrą. Studentai<br />
pagrindinių principų išmoksta interaktyviai tyrinėdami objektus, bandydami jų<br />
savybes, o ne rašant „pliką kodą“. Vėliau žinias galima palaipsniui gilinti įvedant<br />
sudėtingesnes struktūras bei pereinant prie profesionalių programavimo aplinkų.<br />
Įvadas<br />
dažnai kalbėjimas prilyginamas mokymui. tyrimai (Weber e., 2006) rodo kad<br />
žmogaus smegenys iš tikrųjų linkusios priešintis „skaitomoms“ paskaitoms. Šiuolaikinis<br />
jaunimas yra išprusęs ir jau įpratęs prie įvairaus ir novatoriško medžiagos<br />
pateikimo, todėl nepasitenkina monotonišku ir sausu medžiagos išdėstymu. siekiant<br />
geresnių studijų rezultatų reikia gerai apmąstyti ir suplanuoti visą programavimo<br />
kursą nuo pradmenų iki naujausių technologijų taikymo. programavimo<br />
mokymosi pradžioje labai svarbu nustatyti kokia programavimo paradigma turėtų<br />
būti dėstoma pirmiausiai.<br />
po dešimtmečių programavimo mokymo patirties nėra ir tikėtina nebus bendro<br />
sutarimo dėl programavimo kalbos ir paradigmos labiausiai tinkančios mokyti pro-
150 BIRUTė RATAITė, AIDAS ADOMKUS<br />
gramavimo pagrindų. aišku tik tiek, kad įvadiniai mokymai turėtų sutelkti dėmesį<br />
į bendrąsias programavimo idėjas ir koncepcijas, kartu įvertinant tiek pagrindines,<br />
tiek labiau pažengusias sąvokas (vujoševic-janic m. and tošic d., 2008).<br />
Programavimo paradigmos pasirinkimas<br />
programavimo paradigmos pasižymi nemaža įvairove. apžvelkime keletą jų:<br />
procedūrinis programavimas – kai programos kuriamos nusakant uždavinio<br />
sprendimo žingsnių seką (algoritmą), kurią įvykdžius gaunami rezultatai (išsprendžiamas<br />
uždavinys). procedūrinių kalbų pavyzdžiai: Basic, fortran, Pascal, C.<br />
objektinis programavimas – tai programavimo paradigma, kompiuterinių programų<br />
architektūroje naudojanti objektus ir jų sąveikas. Beveik visos dabartinės programavimo<br />
kalbos turi patogias objektinio programavimo galimybes. kai kurios yra<br />
pilnai sukurtos šiuo pagrindu, pavyzdžiui, Java, Smalltalk, C++, Delphi ar C#.<br />
Funkcinis programavimas – kai programa išreiškiama funkciniais ryšiais tarp<br />
pradinių duomenų ir rezultatų be tarpinių kintamųjų. populiariausios šios paradigmos<br />
kalbos: LISP, Scheme, haskell.<br />
skriptų kalba – programavimo kalba scenarijams rašyti. nebūna sudėtinga, nes<br />
scenarijų struktūra paprasta. scenarijų kalbų pavyzdžiai: JavaScript, JScript, Perl,<br />
VBscript, AppleScript.<br />
Loginis programavimas – programavimo būdas, kai programa grindžiama loginiais<br />
sąryšiais – faktais ir iš jų išplaukiančiomis išvadomis. Loginį programavimą<br />
geriausiai iliustruoja Prolog, Curry.<br />
struktūrinis programavimas – programavimo metodas, grindžiamas programos<br />
skaidymu į mažesnes, kuo mažiau tarpusavy priklausomas dalis, turinčias<br />
vieną įėjimą ir vieną išėjimą. struktūrinio programavimo ypatybės: algoritmų<br />
moduliškumas, nukreipimo komanda atsisakymas, globaliųjų kintamųjų ribotas<br />
naudojimas ir pan.<br />
komponentinis programavimas – programavimo kryptis, kurios pagrindinė<br />
idėja yra programų komponentų, iš kurių būtų galima surinkti norimų galimybių<br />
programas, kūrimas ir komponavimas. kuriant sudėtingą programinę įrangą iš atskirų<br />
komponentų, sumažinama jos projektavimo trukmė ir atnaujinimo sąnaudos,<br />
palyginti su monolitine (nekomponentine) programine įranga, nes komponentus<br />
galima naudoti daugelį kartų, dalį komponentų galima paimti iš esamų komponentų<br />
bibliotekų, atnaujinant tik tam tikrus komponentus, o ne visą programą.<br />
komponentas panašus į statybinį bloką. kiekvienas komponentas atlieka tam tikrą<br />
funkciją (arba funkcijas) ir turi sąsają, per kurią programos projektuotojas komponuoja<br />
jį su kitais komponentais.
OBJEKTINIO PROGRAMAVIMO MOKyMAS REMIANTIS MODELIAVIMU IR INTERAKTyVIU...<br />
151<br />
Lietuvos mokyklose nusistovėjusi tradicija mokinius mokinti procedūrinio<br />
programavimo, paliekant objektinį programavimą kaip sudėtingesnę paradigmą<br />
vėlesniam platesniam studijavimui aukštesnėse mokymosi įstaigose arba savarankiškai.<br />
tuo tarpu būtent objektinis programavimas yra artimiausias natūraliam<br />
mąstymui, kad galėtų pretenduoti būti pirmąja mokymosi paradigma (Barnes d.<br />
j. and kölling m., 2008) (ingalls d. H. H. 1978) ( kuljis j., 2004). kita svari<br />
priežastis pradedančiuosius programavimo mokslus mokinti objektinio programavimo<br />
yra sudėtingas perėjimas tarp paradigmų. turintys didelę procedūrinio<br />
programavimo patirtį sunkiau „pereina“ prie objektinio programavimo, todėl gali<br />
būti geriau mokytis pastarojo pirmiau.<br />
objektinio programavimo mokymas pirmiau turi ne tik privalumų, bet ir trūkumų.<br />
programavimo naujokams dažnai būna sudėtinga pradėti mokintis nuo<br />
objektinio programavimo. problema ir ta, kad šis požiūris reikalauja daugiau analizės<br />
ir projektavimo nei kodo rašymo įgūdžių. studentai, pradėję nuo objektinio<br />
programavimo, rizikuoja tapti objektinių programų projektuotojais, neturinčiais<br />
bazinių kodo rašymo gebėjimų, reikalingų sukurti suprojektuotų klasių struktūrų<br />
žemo lygio realizaciją.<br />
net ir nusprendus jog pirmoji programavimo paradigma mokymui tinkamiausia<br />
yra objektinis programavimas lieka dar klausimas kokią programavimo kalbą<br />
rinktis dėstymui.<br />
Programavimo kalbos pasirinkimas<br />
pirmosios programavimo kalbos ir programavimo paradigmos pasirinkimas<br />
yra labai svarbus vėlesniam programuotojo vystymuisi (vujoševic-janic m. and<br />
tošic d., 2008). renkantis mokymui tinkamiausią programavimo kalbą tenka išspręsti<br />
klausimą ar rinktis pramoninę programavimo kalbą, kuri yra specialistų<br />
naudojama sudėtingoms programų sistemoms kurti ir atspindi realias programavimo<br />
galimybes. ar rinktis mokomąją kalbą, kuri buvo supaprastinta ir jau kuriant<br />
projektuota būti mokymo instrumentu. tokia kalba būna lengvai įsisavinama, bet<br />
po studijų studentui gali tekti įgytas žinias užmiršti, nes jos niekur praktiškai nebepanaudojamos.<br />
pradiniam programavimo mokymui galimi du sprendimai: mokomoji<br />
kalba arba mokomoji aplinka. mokomoji kalba neturi praktinio taikymo,<br />
todėl geriau mokytis pramoninės programavimo kalbos su mokomąja programavimo<br />
aplinka. java iš kitų objektinio programavimo kalbų išsiskiria paprastumu ir<br />
tuo pačiu yra plačiai naudojama pramoniniame programavime.
152 BIRUTė RATAITė, AIDAS ADOMKUS<br />
Programavimo priemonės pasirinkimas<br />
net ir pasirinkus programavimo paradigmą ir kalbą visos programavimo pradmenų<br />
dėstymo problemos neišsprendžiamos. objektiniam programavimui java<br />
kalba programuoti ir mokyti(s) yra sukurta pakankamai daug programavimo priemonių<br />
(Lewandowski g., Wolfman st. a., Cortina t. j., 2010) (1 pav.).<br />
1 pav. Priemonės, skirtos rašyti kodui ir mokytis objektinio programavimo Java kalba<br />
Scratch – siūloma pačiai jauniausiai amžiaus grupei ir pati paprasčiausia programavimo<br />
mokymosi aplinka su dvimatės grafikos karkasais, skirta 5–15 metų<br />
vaikams.<br />
Alice – siūloma jauniausiai amžiaus grupei (nuo 8-erių metų) ir viena paprastesnių<br />
programavimo mokymosi aplinkų su trimatės grafikos karkasais.<br />
drJava – viena iš trijų vidutinio sudėtingumo programavimo priemonių, skirta jaunuoliams<br />
nuo 12 metų ir suteikianti papildomas pagalbines įvairialypės informacijos<br />
apdorojimo klases. galimybė paprasčiau dirbti su vaizdais, garsų ar video įrašais.<br />
Greenfoot – viena iš trijų vidutinio sudėtingumo programavimo priemonių,<br />
skirta jaunuoliams nuo 13-os iki 25-erių metų amžiaus. suteikia galimybę mokytis<br />
objektinio programavimo supaprastintai per žaidimų kūrimą. programavimui<br />
naudojama tikroji java sintaksė, tad perėjimas prie profesionalios programavimo<br />
aplinkos nebūna sudėtingas.<br />
BlueJ –programavimo aplinka panaši į Greenfoot, tik be jokių papildomos grafinės<br />
sąsajos programavimo aplinkos. vadinama dar supaprastinta java integruota<br />
programavimo aplinka..<br />
NetBeans bei Eclipse – sudėtingas ir profesionalus programavimo įrankis, turintis<br />
daug galimybių, bet galintis blaškyti pradedančiojo mintis.<br />
norint įsisavinti objektinio programavimo pagrindus nereikalingas sudėtingas ir<br />
labai profesionalus įrankis, nes mokymosi procese vis tiek didžioji dalis galimybių<br />
bus nepanaudotos, o gal ir trukdys surasti reikiamą atlikti funkciją. dažnai pradedantys<br />
studentai klaidžioja šokinėja po programavimo įrankio langus negalėdami<br />
surasti ieškomos kodo dalies ar informacijos. kita vertus studentai jau nėra mažamečiai<br />
vaikai ir jiems jau neverta žaisti su primityviomis ir apribotomis vizualiomis tik
OBJEKTINIO PROGRAMAVIMO MOKyMAS REMIANTIS MODELIAVIMU IR INTERAKTyVIU...<br />
153<br />
mokymuisi skirtomis priemonėmis. studentams pradinėms žinioms įgyti tinkamiausios<br />
lieka šios programavimo mokymosi aplinkos: Greenfoot ir BlueJ.<br />
Greenfoot renkamasi todėl, kad ši aplinka leidžia vizualiau pateikti bazines<br />
objektinio programavimo sąvokas (m. kölling, 2009). studentai įgauna didesnį<br />
stimulą domėtis, nagrinėtis ir mokytis objektinio programavimo. studentai pagrindinių<br />
principų išmoksta interaktyviai tyrinėdami objektus, bandydami jų savybes,<br />
o ne rašant „pliką kodą“. vėliau žinias galima palaipsniui gilinti įvedant sudėtingesnes<br />
struktūras ar pereinant prie profesionalių programavimo įrankių.<br />
Dėstymo metodikos pasirinkimas<br />
kaip minėta anksčiau sausas informacijos teikimas be asociacijų neduoda didelės<br />
naudos studijų kokybei. klasikinio mokymo proceso metu dažnai mokant<br />
naujos programavimo kalbos tenka pirma išdėstyti daug sintaksės taisyklių ir<br />
konstrukcinių šablonų, kurie studentams nieko nereiškia ir yra neįdomūs. studentas<br />
priešinasi medžiagos priėmimui kol nežino kur ir kaip tai bus jam naudinga, o<br />
pradėti rašyti pilnos programos kodą trūksta žinių (2 pav.).<br />
2 pav. Mokymo procesas<br />
Šioje vietoje siūlomas kitoks problemos sprendimas, kuris yra natūralesnis.<br />
pirmiausiai studentams pateikiami programų pavyzdžiai, kuriuos jie gali nagrinėti,<br />
taisyti ir eksperimentuoti. palaipsniui išanalizuojamos esamos konstrukcijos<br />
ir įvedama reikalinga sintaksė. tokiu būdu studentas pastoviai lieka motyvuotas<br />
sužinoti kaip gauti norimą rezultatą jau pradėtoje nagrinėti programoje. net ir prireikus<br />
pateikti daugiau teorinių pavyzdžių galima remtis matytomis ir nagrinėtomis<br />
programomis, jų elementais ir ryšiais, todėl studentai turi supratimą apie<br />
nagrinėjamą pavyzdį ir noriau diskutuoja.
154 BIRUTė RATAITė, AIDAS ADOMKUS<br />
Greenfoot teikiamos galimybės<br />
minimalistinė darbo aplinka, kurią sudaro meniu, klasių ryšių medis ir vizualus<br />
ekranas su keliais valdymo mygtukais neblaško studento dėmesio ir leidžia<br />
produktyviai dirbti (3 pav.).<br />
3 pav. Greenfoot aplinka<br />
naudojantis klasių ryšių medžiais grafiškai vaizdžiai pademonstruojamas paveldimumo<br />
ryšys. klasių kontekstinio meniu pagalba lengvai sukuriami objektai<br />
leidžia suvokti šias sąvokas, jų paskirtį ir ryšį.<br />
vizualiame lange betkurio objekto kontekstiniame meniu galima nagrinėti<br />
jo būseną ir elgesį. galima matyti objekto elgesį, tėvo klasės paveldėtą elgesį ir<br />
aukštesnių paveldėjimo hierarchijos klasių elgesį. norimus metodus galima iš šio<br />
meniu iškviesti ir stebėti veikimą.<br />
scenarijų galerijos leidžia nepritrūkti studijavimo pavyzdžių. internetinėse scenarijų<br />
galerijose (http://greenfootgallery.org; http://greenfoot.org/scenarios/index.html)
OBJEKTINIO PROGRAMAVIMO MOKyMAS REMIANTIS MODELIAVIMU IR INTERAKTyVIU...<br />
155<br />
yra sudėta daug pavyzdžių, kuriuos galima laisvai parsisiųst, studijuot ir modifikuoti<br />
savo nuožiūra. studentams atsiranda galimybė pasidalinti savo darbo vaisiais su kitais<br />
pradedančiaisiais programuotojais ar studentais. dėstytojams būna daugiau galimybių<br />
duoti kūrybiškas užduotis, remiantis jau esamais pavyzdžiais internete.<br />
greenfoot metodinis palaikymas (http://greenroom.greenfoot.org/) – tai virš<br />
tūkstančio pedagogų internetinė bendruomenė visame pasaulyje. uždaroje tik<br />
pedagogams skirtoje aplinkoje dalinamasi medžiaga ir gerąja patirtimi mokant<br />
objektinio programavimo Java kalba Greenfoot aplinkoje.<br />
Klaipėdos valstybinės kolegijos patirtis<br />
2010/2011 mokslo metais klaipėdos valstybinėje kolegijoje informatikos pirmo<br />
kurso studentams pirmą sykį buvo pateiktas pagal „objektai pirma“ metodiką<br />
parengtas programavimo studijų planas. pirmame semestre studentai susipažįsta<br />
su java kalbos sintakse dirbdami BlueJ aplinkoje. antrame semestre į objektinio<br />
programavimo kursą įtrauktos 7 darbo su Greenfoot savaitės, po kurių buvo pereinama<br />
prie programavimo profesionalioje Eclipse aplinkoje. siekiama naudojant<br />
Greenfoot galerijų pavyzdžius vaizdžiai pateikti sudėtingas objektinio programavimo<br />
sąvokas ir sąryšius. studentams buvo formuluojamos užduotys<br />
atlikta pirmosios grupės studentų, studijavusių pagal pakeistą objektinio programavimo<br />
programą klaipėdos valstybinėje kolegijoje apklausa. Šiemet apklausta<br />
13 studentų, bet numatoma apklausą tęsti kasmet dar kelerius metus iš eilės.<br />
apklausa atlikta anonimiškai, kad atsakymai būtų kiek galima atviri ir rezultatai<br />
objektyvūs. apklausoje pateikta 16 uždaro ir 2 atviro tipo klausimai. uždaro tipo<br />
klausimai suskirstyti į dvi grupes po 8 klausimus apie Greenfoot ir Eclipse, todėl<br />
galima pastebėti, kad pirmas–aštuntas klausimai sutampa su devintu–šešioliktu,<br />
tik skiriasi programavimo aplinka kuriai skiriamas klausimas.<br />
pateikti tokie klausimai:<br />
1.<br />
2.<br />
3.<br />
4.<br />
5.<br />
6.<br />
7.<br />
8.<br />
9.<br />
10.<br />
kaip vertinate Greenfoot aplinkos tinkamumą op dėstymui?<br />
kaip Greenfoot padeda įsisavinti op sąvokas?<br />
kaip Greenfoot pavyzdžių galerija atitinka studijavimo poreikius?<br />
ar gerai Greenfoot pavyzdžiai suprantami?<br />
ar darbo laiko su Greenfoot apimtis tinkama?<br />
kaip vertinamos užduotys, skirtos dirbti su Greenfoot?<br />
ar pakankamas kiekis teorijos darbui su Greenfoot?<br />
kaip vertintumėte didesnį kiekį valandų darbui Greenfoot?<br />
kaip vertinate Eclipse aplinkos tinkamumą op dėstymui?<br />
kaip Eclipse padeda įsisavinti op sąvokas?
156 BIRUTė RATAITė, AIDAS ADOMKUS<br />
11. kaip Eclipse pavyzdžiai atitinka studijavimo poreikius?<br />
12. ar gerai Eclipse pavyzdžiai suprantami?<br />
13. ar darbo laiko su Eclipse apimtis tinkama?<br />
14. kaip vertinamos užduotys, skirtos dirbti su Eclipse?<br />
15. ar pakankamas kiekis teorijos darbui su Eclipse?<br />
16. kaip vertintumėte didesnį kiekį valandų darbui Eclipse?<br />
17.<br />
atsakymų suvestinė pateikta žemiau (4 pav.).<br />
4 pav. Apklausos suvestinė<br />
studentai turėjo septynis galimus atsakymo įvertinimus – nuo puikiai iki nepriimtina,<br />
kuriuos suskirstėme i tris grupes: gerai–l. gerai–puikiai, patenkinamai–vidutiniškai,<br />
bei nepriimtina–silpnai.<br />
apklausa parodė, kad studentai mokymosi ir programavimo aplinkas priėmė<br />
teigiamai. išimtinai silpnai ar nepriimtinai vertinę studentai sudarė 15 proc.<br />
apklaustųjų ir pastabose nurodė, kad jiems programavimas nėra naujiena, todėl<br />
nematė poreikio skirti laiko darbui su supaprastinta ir palengvinta mokymosi<br />
aplinka. Greenfoot apklausa parodė, kad tiek Greenfoot, tiek profesionali pro-
OBJEKTINIO PROGRAMAVIMO MOKyMAS REMIANTIS MODELIAVIMU IR INTERAKTyVIU...<br />
157<br />
gramavimo aplinka Eclipse tenkina studentų objektinio programavimo mokymosi<br />
poreikius.<br />
teigiamiausiai atsakyta (85 proc. studentų nurodė atsakymą puikiai, labai gerai<br />
arba gerai) į klausimą, ar Greenfoot tikrai padeda lengviau įsisavinti op sąvokas.<br />
Eclipse gerai, l. gerai ir puikiai šiuo atžvilgiu įvertino tik 39 proc. apklaustųjų.<br />
vertinant kaip lengvai suprantami Eclipse kodo ir Greenfoot vizualūs pavyzdžiai<br />
apklaustieji nurodė, kad Greenfoot pavyzdžius gerai-puikiai vertina 62 proc.,<br />
o Eclipse 23 proc studentų, todėl galima sakyti kad studentai tikrai lengviau priima<br />
vizualiai pateikiamą informaciją, o ne kodo ištraukas.<br />
daugiausiai neigiamų atsiliepimų sulaukęs pasiūlymas skirti daugiau valandų<br />
darbui su Greenfoot nurodo, kad 7 savaitės skirtos pradinių sąvokų analizei yra<br />
optimalus ir tinka studentams. per tiek laiko jie jau būna pasiruošę pradėti rašyti<br />
savo kodą ir dirbti profesionalioje programavimo aplinkoje.<br />
nagrinėjant pasirinktų mokymo ir darbo priemonių tinkamumą mokymui daugiau<br />
nei pusė studentų gerai–puikiai įvertino abi priemones tiek Greenfoot, tiek Eclipse.<br />
dviem atvirais klausimais buvo pasiūlyta nurodyti programavimo ir/ar mokymosi<br />
aplinką, kurią studentai rinktųsi objektinio programavimo mokymuisi<br />
(5 pav.) bei darbui profesionalios karjeros metu. 70 proc. iš atsakiusių mokymuisi<br />
pasirinktų Greenfoot arba BlueJ ir tik 20 proc. iškart imtų profesionalią programavimo<br />
aplinką Eclipse.<br />
5 pav. Kokią aplinką studentai rinktųsi objektinio programavimo mokymuisi<br />
profesionaliam programavimui 70 proc. respondentų, atsakiusių į klausimą,<br />
rinktųsi arba Eclipse, arba NetBeans.
158 BIRUTė RATAITė, AIDAS ADOMKUS<br />
Išvados<br />
geram studijų rezultatui gauti svarbu įvertinti mokymui pasirinktą programavimo<br />
paradigmą, kalbą, mokymosi aplinką bei medžiagos pateikimo metodiką.<br />
programavimo paradigmų įvairovė didelė, bet objektinis programavimas yra<br />
artimiausias natūraliam mąstymui ir populiariausia pramoniniame programavime,<br />
todėl yra geriausia pretendentė būti pirmąja mokymosi paradigma.<br />
pradiniam programavimo mokymui galimi du sprendimai: mokomoji kalba<br />
arba mokomoji aplinka. mokomoji kalba neturi praktinio taikymo, todėl geriau<br />
mokytis pramoninės programavimo kalbos su mokomąja programavimo aplinka.<br />
Greenfoot programavimo aplinka leidžia vizualiai pateikti bazines objektinio<br />
programavimo sąvokas. studentai pagrindinių principų išmoksta interaktyviai tyrinėdami<br />
objektus, bandydami jų savybes, o ne rašant „pliką kodą“.<br />
Greenfoot scenarijų galerijos suteikia galimybes nagrinėtis daugiau ir įvairesnių<br />
programų pavyzdžių. sparčiai auganti pedagogų metodinio palaikymo bendruomenė<br />
suteikia galimybes dėstytojams tarpusavyje dalintis patirtimi, informacija<br />
ir medžiaga.<br />
pagal pasiūlytą metodiką studijavusių studentų apklausa parodė, kad dauguma<br />
yra patenkinti mokymosi priemonių teikiamomis galimybėmis bei sutinka, jog<br />
Greenfoot palengvino pradinių žinių įgyjimą.<br />
Literatūra<br />
Barnes d. j. and kÖLLing m. (2008) objects first with java. a practical introduction<br />
using bluej fourth edition, prentice hall / pearson education, 2008 isBn-10: 0-13-<br />
606086-2 isBn-13: 978-0-13-606086-4<br />
ingaLLs d. H. H. (1978) the smalltalk-76 programming system design and implementation.<br />
Conference record of the fifth annual aCm symposium on principles of programming<br />
languages, tucson, arizona.<br />
kÖLLing m. (2009) introduction to programming with greenfoot. object-oriented programming<br />
in java with games and simulations. pearson education, international edition<br />
isbn-10: 0-13245428-9 isBn -13: 978-0-13245428-5<br />
kuLjis j. (2004), orienting the teaching of an introductory object-oriented programming<br />
to meet the learning objective. information technology interfaces,. 401 - 406 vol.1<br />
isBn: 953-96769-9-1<br />
LeWandoWski g., WoLFman st. a., Cortina t. j. (2010), e. Lowenfeld walker<br />
(eds.): proceedings of the 41st acm technical symposium on computer science education,<br />
sigcse , milwaukee, Wisconsin, usa, acm 2009, isBn 978-1-4503-0006-3<br />
vujoŠeviC-janiC m. and toŠiC d. (2008) the role of programming paradigms in the
OBJEKTINIO PROGRAMAVIMO MOKyMAS REMIANTIS MODELIAVIMU IR INTERAKTyVIU...<br />
159<br />
first programming courses the teaching of mathematics, vol. Xi, 2, pp. 63–83[interactive]<br />
(http://elib.mi.sanu.ac.rs/files/journals/tm/21/tm1122.pdf)<br />
WeBer e.(2006) Lectures work against the brain lectures. Brain based business. [interactive]<br />
(http://www.brainbasedbusiness.com/2006/10/lectures_work_against_the_brai.html)<br />
Learning oBjeCt-oriented programming tHrougH<br />
simuLations and interaCtions<br />
Birutė Rataitė, Aidas Adomkus<br />
study of object-oriented programming is often problematic for students because they<br />
have already received a procedural programming understanding. programming paradigm<br />
change is generally a complex and time taking process. the use of professional development<br />
environment to study object-oriented programming usually is more distracting than<br />
helpful. if the student needs to go into a new programming language and its syntax – objectoriented<br />
programming is even more difficult to learn. teaching programming environment<br />
Greenfoot based on the methodology “objects first” is very suitable for first perception of<br />
objects. this minimalist environment allows for quick understanding of the structure and<br />
operation of facilities. students learn the basic principles of studying the interactive objects,<br />
trying their properties, but not in a “bare code”. Later knowledge may deepen gradually<br />
introducing more complex structures and professional programming tools.
soCiaLinių tinkLų Įtaka virtuaLiam<br />
MOkyMuisi<br />
Mantas Ratomskis<br />
UAB „Eruditus“<br />
mantas@e-ruditus.com<br />
pasaulis keičiasi. pokyčius lemia itin dideliu greičiu tobulėjančios technologijos,<br />
nauji išradimai, paslaugos bei galimybės. galite pastebėti, kad kiekviena<br />
nauja įgyvendinta idėja dažniausiai leidžia ką nors atlikti lengviau, įdomiau bei<br />
greičiau. juk dar prieš 10 metų buvo įprasta skambinti fiksuoto ryšio aparatu, siųsti<br />
faksimiles, naujausias žinias sužinoti tik iš sekančią dieną pasirodančio rytinio<br />
laikraščio, o atsakymų į rūpimus klausimus ieškoti toli gražu ne „google“ paieškos<br />
sistemoje.<br />
internetas tapo kasdienybe. Ši technologija suteikia begales galimybių, tad jos<br />
pagalba, visame pasaulyje, vyksta dideli ir itin greiti pokyčiai. naujienų skaitymas,<br />
elektroninių laiškų siuntimas, bendravimas su draugais ar giminėmis nutolusiais<br />
tūkstančius kilometrų nuo jūsų, jų nuotraukų albumų peržiūra, televizijos<br />
žiūrėjimas – visa tai tapo įprasta naudojantis internetu. Ši technologija taip pat diegiama<br />
į vis daugiau įrenginių. televizoriai, kuriuose veikia skambučių bei vaizdo<br />
pokalbių programa „skype“ bei populiariausias pasaulyje socialinis tinklas „Facebook“,<br />
vienijantis daugiau nei 700 mln. vartotojų, jau nėra naujiena. internetui populiarėti<br />
padeda ir socialinių tinklų suteikiamos galimybės. džiugu, kad žmonės<br />
jau išnaudoja ne tik pradines socialinių tinklų galimybes (virtualus bendravimas,<br />
keitimasis informacija), tačiau ir kitas, pvz. pirkti prekes.<br />
technologijų naujovėms labiausiai imlūs jauni žmonės. tikriausiai pastebėjote,<br />
kad mokyklose jau mokosi „interneto kartos“ moksleiviai, kurie gimė tada,<br />
kai internetas jau egzistavo ir jo populiarumas didėjo kasmet? jų kasdienybė ir<br />
įpročiai skiriasi, tad norėdami juos pasiekti, turime prisitaikyti ir suteikti jiems<br />
atitinkamus įrankius. tai, kaip jie supranta interneto sąvoką ir kaip ją supranta<br />
suaugę žmonės – visiškai skirtingi dalykai. netolimoje ateityje internetas jiems<br />
bus ne žaidimų kambarys, o pagrindinis įrankis atlikti begalę naudingų veiksmų,<br />
tarp jų ir mokytis.<br />
stebėdami pasaulines tendencijas bei įvertindami naujai suteikiamas galimybes<br />
uaB „eruditus“ ir leidykla „Šviesa“ vykdo bendrą „myeverCLass“ projektą,<br />
kuris skirtas išnaudoti socialinių tinklų suteikiamas galimybes kitokiam - virtualiam<br />
mokymosi būdui. naudotis „myeverCLass“ yra labai paprasta ir greita, nes<br />
ji veikia socialiniame tinkle „Facebook“.
SOCIALINIų TINKLų ĮTAKA VIRTUALIAM MOKyMUISI<br />
161<br />
„socialinius tinklus pasirinkome dėl to, kad tai labiausiai auganti inerneto sritis.<br />
Be to, tai yra patogiausia vieta norint susikurti virtualią grupę, kurią sudarytų<br />
draugai, klasiokiai ar bendraminčiai. „myeverCLass“ vartotojams suteikiama<br />
galimybė susikurti tik jiems prieinamą ir matomą grupę iš „Facebook“ draugų<br />
rato, kurioje galime keistis turima patirtimi pokalbių kambaryje, įkelti bylas su<br />
naudinga informacija bei mokytis iš leidyklos „Šviesa“ suteikiamo turinio. mūsų<br />
suteikiamos galimybės skatins moksleivius mokytis, nes „myeverCLass“ prisitaiko<br />
prie jų įpročių“ – sakė mantas ratomskis, uaB eruditus direktorius.<br />
„Šviesos“ leidyklos vardas neatsiejamas nuo inovacijų. todėl neatsitiktinai<br />
šiame projekte ji – viena iš pagrindinių leidyklų, teikiančių mokomąjį turinį minėtai<br />
virtualaus mokymosi platformai. remiantis Bendrosiomis programomis<br />
(2008), vidurinio ugdymo bendrosiomis programomis (2011), Brandos egzaminų<br />
programų projektais (2011) iš papildomų mokomųjų leidinių – enciklopedijų, žinynų,<br />
uždavinynų, serijos „prieš egzaminą“ leidinių ir kt., buvo atrinkta fizikos,<br />
matematikos, biologijos, chemijos, istorijos dalykų mokomoji medžiaga 9–10,<br />
11–12 klasių koncentrams. turinį atrinko atitinkamų dalykų mokytojai praktikai.<br />
atrinktą mokymuisi turinį sudaro trumpos, lengvai kompiuterio ekrane skaitomos<br />
temos, nesunkiai randamos surinkus raktinius žodžius.<br />
ko galime tikėtis ateityje?<br />
Lietuvoje jau vykdomi keli bandomieji projektai, kurių metu kompiuteriai su<br />
specialia programine įranga tampa įprasta klasės dalimi. interaktyvaus mokomojo<br />
turinio dėka moksleiviai labiau įsitraukia į mokymosi procesą, tad žinias įsisavina<br />
greičiau ir geriau.<br />
tikėtina, kad netolimoje ateityje mokytojai kompiuteryje galės stebėti, kuris<br />
moksleivis neįgavo reikalingų žinių tolimesniam sėkmingam mokymuisi, pakartoti<br />
mokymosi kursą ir tik po patikrinimo leisti jam mokytis toliau.<br />
nenustebkite, jei moksleiviai namų darbus gaus į kompiuterį, o juos atlikdami<br />
namuose, galės konsultuotis su mokytoju. Beje, gerai išvystyta mokymosi sistema<br />
neturėtų sudaryti moksleiviams jokio skirtumo kur mokytis: mokykloje ar namuose.
skaitmeninė karta. kaip iŠLikti saugiam<br />
inFormaCijos amŽiuje?<br />
Tomas Parnarauskas<br />
UAB „NOD Baltic“<br />
nuolat girdime apie įvairius programišių įsilaužimus į tarnybines valstybių<br />
saugumo sistemas, pasinaudojus nieko neįtariančių žmonių kompiuteriais, apie<br />
milijonus užkrėstų kompiuterių, virtusiais „zombiais“. tokiais pranešimais mirga<br />
laikraščių puslapiai, o tv ekrane žinių vedėjai vis dažniau įspėja apie grėsmingai<br />
artėjančio kibernetinio karo pavojų ir kitas negandas. norint jaustis saugiai<br />
šiais neramiais laikais, t. y pasirinkti efektyvų kompiuterio apsaugos būdą, verta<br />
įsigilinti į pačią situaciją, kad suvoktume, kiek iš tiesų realus yra pavojus. Žinodami<br />
grėsmės šaltinius ir jų plitimo būdus galėsime lengvai pasirinkti veiksmingą<br />
apsaugą nuo kompiuterinių virusų, šnipinėjimo programų, taip vadinamų „trojos<br />
arklių“, reklaminio brukalo (angl. spam) ar kitų jau žinomų ar dar nežinomų internetinių<br />
grėsmių. visos šios grėsmės, kartu ar po vieną, gali pridaryti daug žalos<br />
jūsų kompiuteriui bei duomenims, kaip ir bet kurios kitos rūšies kenkėjai.<br />
kompiuterinio viruso padarytą žalą ne visada pajuntame iškart, ją galima pastebėti<br />
praėjus gerokai laiko, kai pasekmės būna nepataisomos, todėl renkantis apsaugos<br />
įrankį būtina atsižvelgti, kad jis gebėtų identifikuoti naujas, dar nežinomas<br />
grėsmes, bei verta įsiklausyti į ekspertų nuomonę. dažniausiai tai žino ir atkreipia<br />
dėmesį patyrę kompiuterių naudotojai ir sistemų administratoriai, norintys neturėti<br />
bėdų dėl kompiuterinių virusų ir skirti visą laiką ir energiją savo mėgstamai<br />
veiklai ar naudingam darbui. dažnai daug svarbiau greitas ir darnus kompiuterio<br />
ar visos sistemos darbas, nei sutaupomos lėšos nepatikimam sprendimui įsigyti.<br />
saugumas ir kompiuterio greitis, kaip vertybė savaime suprantama ne tik skaitmeninei<br />
kartai, tačiau neapdairiai pasirinkdami netinkamą produktą kartais padarome<br />
apmaudžių saugumo klaidų, kainuojančių brangiai, todėl mums, kaip ir visiems<br />
kompiuterininkams, verta pasidalinti savo patirtimi ir lavinti visuomenę.<br />
kas yra ta, taip vadinama, skaitmeninė karta, kaip ji susiformavo? skaitmenine<br />
karta Lietuvoje, kaip ir visame pasaulyje, vadiname žmonių kartą užaugusią su<br />
„kompiuterine pele rankoje“. su vienu kalbininku kartą diskutavome, kiek dabar<br />
yra jaunų žmonių, kurie išgirdę žodį „pelė“ jį asocijuoja pirmiausia su gyvūnu, o<br />
tik vėliau su kompiuterio įrenginiu. tiesa, sekant šių dienų tendencijas, kuomet<br />
stacionarūs kompiuteriai užleidžia pozicijas planšetiniams įrenginiams ir išmaniesiems<br />
telefonams, netrukus pelę vėl vadinsime tiesiog pele.
SKAITMENINė KARTA. KAIP IŠLIKTI SAUGIAM INfORMACIJOS AMŽIUJE?<br />
Virtualus = realus<br />
163<br />
Labai svarbu suvokti, kad tai, kas kartais vieniems žmonės atrodo netikra ir<br />
vadinama virtualiu, skaitmeninei kartai yra tiek pat tikra ir realu, kaip pelė urvelyje,<br />
kurios nei pamatysi, nei pačiupinėsi. Šiais laikais kompiuteris nebėra kažkoks<br />
stebuklas, kokiu buvo kažkada, kaip automobilis, televizorius ar kitas dabar įprastas<br />
daiktas – tai tik paprasčiausias įrankis, padedantis lengvai pasiekti savo tikslus.<br />
kad darbas kompiuteriu teiktų malonumą, užuot kėlęs rūpesčių šiam sugedus,<br />
būtina imtis visų įmanomų saugumo priemonių. tai galima prilyginti važiavimui<br />
automobiliu prisisegus saugos diržais – žinoma, tai negarantuoja 100% saugumo<br />
visais atvejais, tačiau šios mažos pastangos daugeliu atveju gali mus išgelbėti nuo<br />
didelių nemalonumų.<br />
gyvenimas – lyg žaidimas, tai kone pagrindinis skaitmeninės kartos gyvenimo<br />
būdo principas, kuomet nesinori sunkiai dirbti, o norisi lengvai gyventi ir greitai<br />
pasiekti didelius tikslus. Bendraudami šie žmonės tiek realioje, tiek virtualioje<br />
erdvėje kompiuterį naudoja kaip įrankį, o įgytos žinios tampa jų pasaulio atspindžiu<br />
ir nusistovėjusiu elgesio modeliu visur. nepamirškime apie neatsakingus aplinkinius,<br />
nuotykių ieškotojus, kuriems nepamatuota rizika kaitina kraują ir jie<br />
nesirūpina ne tik savo, bet ir aplinkinių saugumu ne tik žaisdami kompiuterinius<br />
žaidimus, bet ir realiame gyvenime, todėl savo saugumu tiek namuose, tiek darbe<br />
turime rūpinti patys, pasinaudodami pažangiausiomis informacinėmis technologijomis<br />
ir sprendimais.<br />
Internete niekas nežino, kad tu profesorius<br />
dar vienas šių dienų išskirtinumas – horizontalios strukturos, kuomet bet<br />
kas gali prieiti ir kalbėtis kaip lygus su lygiu. autoritetą ir pripažinimą reikia<br />
užsitarnauti savo nuopelnais kasdien, nepaisant ilgamečio įdirbio ar ankstesnių<br />
pasiekimų. Šiandien tiesa atrandama per diskusijas, žmonės mažai vadovaujasi<br />
instrukcijomis bei nurodymais, todėl eset kompiuterių apsaugos programų<br />
kūrėjai didelį dėmesį skiria vartotojų nuomonei ir programos patogumo didinimui,<br />
betarpiškai bendraudami su kompiuterių naudotojais. Bet kokiame darbe<br />
galima pasiekti daug daugiau betarpiškai bendraujant su klientu, nesvarbu kas<br />
jis – moksleivis, studentas ar pirkėjas. kai atsižvelgiama į jų nuomonę ir pasiūlymus,<br />
gerinami ne tik santykiai, bet ir prekės/paslaugos kokybė. tokio bendravimo<br />
naudą jau suprato didžiosios pasaulio korporacijos, populiarūs politikai,<br />
visuomenės veikėjai, profesoriai, sėkmingai dirbantys savo darbą, bei darantys<br />
didelę įtaką aplinkai ir ateities kartoms.
164 TOMAS PARNARAUSKAS<br />
Socialiniai tinklai ir privatumas<br />
nuolatinio bendravimo poreikis ir informacinių technologijų galimybės leido<br />
atsirasti įvairaus pobūdžio socialiniams tinklams. jau nuo seno žmonės burdavosi į<br />
įvairius būrelius, klubus ar kitokias organizacijas pagal gyvenamąją vietą, pomėgius,<br />
politines ar religines pažiūras. išpopuliarėjus internetui atstumas tapo dar mažiau<br />
reikšmingas – žmonės pradėjo bendrauti interneto forumuose, kuriuose gvildenamos<br />
aktualios temos, bei pokalbių programomis, galinčiomis sujungti skirtinguose<br />
kontinentuose esančius žmones praktiškai nemokamai. pagrindinė tų laikų naujove<br />
tapo galimybė pasiekti ir dalintis turima informacija su viso pasaulio žmonėmis. informaciniai<br />
mainai, kaip ir gyvenimo tempas, dar labiau paspartėjo. internete galima<br />
rasti praktiškai viską ir apie visus. Būtent paskutinė tendencija ir kelia didžiausią<br />
nerimą saugumo ekspertams ir žmonėms, besirūpinantiems savo privatumu.<br />
asmeninis privatumas ir asmeninės informacijos teikimas socialiniuose tinkluose<br />
– tai jau praktiškai atskira tema, tačiau verta paminėti, kad tai yra ir viena<br />
naujausių kibernetinių nusikaltimų krypčių, kuomet socialiniuose tinkluose pateikti<br />
žmonių asmeniniai duomenys naudojami ne tik kryptingai reklamai transliuoti,<br />
bet ir pardavinėjami kaip prekė. dažnai darbdaviai priimdami į darbą naują<br />
žmogų pasidomi ir jo socialiniu gyvenimu internete, ir paliktas neatsargus komentaras<br />
ar nuotrauka iš vakarėlio gali įtakoti darbdavio apsisprendimą dėl tinkamos<br />
darbuotojo kandidatūros. kita vertus, darbdavio ir darbuotojo, arba mokytojo ir<br />
mokinio bendravimas ne tik per pamokas, bet ir socialiniuose tinkluose padeda<br />
kurti šiltesnius santykius, gali padėti tinkamai išugdyti žmogų, nukreipti jį tinkama<br />
linkme, užkertant kelią galimiems nesusipratimams, juk tai terpė, kurioje<br />
dabar gyvena žmonės.<br />
Draugo / pažįstamo perprasminimas<br />
didžiulė socialinių tinklų įtaka tampa reikšminga ir kai kurių vertybių perprasminime.<br />
jei anksčiau žmogus turėdavo 1–3 draugus ir begalę geresnių ar blogesnių<br />
pažįstamų, tai dabar viskas pasikeitė. internete tu gali turėti šimtus „draugų“, kurie<br />
iš tikro gali būti labai gerais draugais, bet kiek tarp jų bus tikrų pažįstamų, kuriuos<br />
realiai sutinki gyvenime? Šiuo fenomenu neretai pasinaudoja internetiniai sukčiai,<br />
apsimesdami „draugu“ su išgalvota tapatybe ieško naujų aukų, juk pasitikėti draugu<br />
yra žymiai lengviau nei nepažįstamuoju. Laimei, vyresni žmonės jau yra gavę<br />
begalę pamokų, kad pasaulis yra margesnis už genį ir ne visi „geradariai“ iš tikro<br />
siekia mums gero, todėl atsargiau žiūri į tokius „draugus“ ir jų pasiūlymus ar daromą<br />
kryptingą psichologinį poveikį – būtent to reikia išmokyti ir jaunimą. Šioje<br />
vietoje draudimais problemos neišspręsime, reikalingi įrankiai, leidžiantys valdyti
SKAITMENINė KARTA. KAIP IŠLIKTI SAUGIAM INfORMACIJOS AMŽIUJE?<br />
165<br />
ir atrinkti informaciją, kuria domisi jaunas žmogus, ir pasiruošus pateikti aiškius<br />
argumentus, patvirtinančius ar paneigiančius informaciją. prisiminkime: „draugu“<br />
visais laikais lengviau patikėti, nei pasitikėti tėvu, mokytoju ar profesionalu.<br />
Priklausomybės ligos ir internetas<br />
kiek laiko moksleiviai, studentai ar darbuotojai efektyviai dirba prie kompiuterio?<br />
seniai visiems žinoma, kad apie 80% viso laiko internete praleidžiama<br />
asmeninių poreikių tenkinimui. prie tokių poreikių galima priskirti ir nuolatinį<br />
stebėjimą, kaip pasikeitė „draugo“ profilio statusas, kažko tokio „reikšmingo“,<br />
ką galima įdėti į savo profilį socialiniame tinkle, paieškas. nuolatinis ir visuotinis<br />
sekimas tapo norma. Žmogus, neperskaitęs elektroninio pašto, ar neradęs naujo<br />
įrašo, pradeda jausti nerimą, o medikai šį reiškinį jau seniai įtraukė į naujausių<br />
priklausomybės ligų sąrašą ir gydo kartu su tokiomis gerai žinomomis priklausomybės<br />
ligomis, kaip alkoholizmas, narkomanija ar kleptomanija, ribodami prieigą<br />
prie kompiuterio ar interneto.<br />
keista, net ir aš per savo atostogas sąmoningai vengdamas įtraukiančio kompiuterio<br />
poveikio nejučia prie jo prisėsdavau rasdamas „svarią“ priežastį. todėl<br />
aplinkinių pagalba tokiais atvejais yra būtina, o tam puikiai tinka ir „tėvų kontrolės“<br />
funkcija „eset smart security“ programoje, kuri kompiuterio naudotojui<br />
„maloniai“ primena apie nesustojamą laiko tėkmę. prastas laiko planavimas – taip<br />
pat viena iš šių dienų realijų ir gaila, kad to nemokoma jau mokyklose. Lygiai taip<br />
pat sėkmingai galima leisti kompiuterio naudotojams jungtis tik prie tam tikrų<br />
interneto svetainių, reikalingų tiesioginiam darbui ar mokymosi užduotims atlikti,<br />
ir programos pagalba padidinti žmogaus efektyvų laiko leidimą.<br />
Viena licencija, įrenginių šimtai<br />
kalbant apie efektyvumą ir šių dienų poreikį nuolat turėti saugų interneto ryšį,<br />
verta atsižvelgti ir į technologinį aspektą. dabar pasaulyje turime sukūrę daugybę<br />
skirtingų gamintojų įrenginių – stacionarių, nešiojamų ir planšetinių kompiuterių,<br />
galybę išmaniųjų telefonų su skirtingomis operacinėmis sistemomis ir techniniais<br />
parametrais, kuriuos galime pakeisti kada tik panorėję. kyla natūralus klausimas,<br />
o kaip su yra įrenginio apsauga, turinčia veikti nepriekaištingai ir tenkinti vartotojo<br />
įpročius jungtis bet kur, bet kada ir iš bet kur. Būtent šis poreikis būti visur ir visada<br />
prisijungus dažniausiai ir lemia problemas, susijusias su duomenų saugumu, nes<br />
antivirusinė apsauga turi užtikrinti ne tik įrenginio apsaugą nuo įsilaužimo, bet ir<br />
užtikrinti, kad atsisiunčiami duomenys ar programos nėra užkrėstos žalingu kodu,<br />
nesvarbu kokia platforma, ryšiu ar programa duomenys patenka į kompiuterį.
166 TOMAS PARNARAUSKAS<br />
nors ir yra daugybė skirtingų įrenginių tipų, kiekvieno jų apsaugai pirmaujantys<br />
antivirusinių programų gamintojai turi sukūrę specialiai jiems suderintas<br />
programas, o vartotojų patogumui eset su ta pačia licencija leidžią programą<br />
diegti į skirtingus įrenginius, tad, pavyzdžiui, pakeitus stacionarų kompiuterį planšetiniu<br />
vartojas neturės papildomų rūpesčių dėl programinės įrangos licencijų. tai<br />
aktualu ne tik namų vartotojams, nuolat keičiantiems įrenginius vis naujesniais,<br />
bet ir organizacijoms, centralizuotai perkančioms licencijas ilgam laikui, o vėliau<br />
atnaujinant kompiuterius.<br />
Debesuotumas šiemet kaip niekada didelis<br />
debesuotumas šiemet kaip niekad didelis – praneša ne sinoptikai, o it ekspertai.<br />
tai dar vienas k<strong>ompiuterininkų</strong> žodis, kaip ir ta pelė, visiškai nesusijęs su tikrais<br />
debesimis danguje. o kaip kitaip paaiškinti paprastam žmogui tą technologinį<br />
stebuklą, kurio pagalba duomenys atsiduria už protu suvokiamos fizinės vietos<br />
ribų: kompiuterio kietojo disko, serverio, serverinės patalpos ar duomenų centro,<br />
kitaip tariant vietinės infrastruktūros? kuo sudėtingesnė it infrastruktūra, kurioje<br />
laikomi duomenys, tuo daugiau ir sudėtingesnių įrankių reikia, kad juos tinkamai<br />
apsaugoti, o kaip su saugumu, kuomet jie iškeliauja už mūsų įtakos zonos?<br />
saugumas ir yra tas taškas, kuriame ietis laužo debesų technologijų šalininkai<br />
ir oponentai. dėl teikiamų paslaugų paprastumo, efektyvesnio resursų naudojimo<br />
ir patrauklios kainos ginčų kaip ir nekyla, nebent skirtingi gamintojai bando įrodyti<br />
savo sprendimo pranašumus. kalbant apie saugumą susiduria dvi stovyklos,<br />
kurios abi iš dalies yra teisios.<br />
Yra manančių, kad duomenis laikyti kažkur debesyje yra nesaugu, nes labai<br />
sunku apibrėžti ir įtakoti ne tik techninės ar programinės įrangos specifikaciją, patikimumą,<br />
bet ir teisinius niuansus, galinčius atsirasti dėl skirtingose valstybėse galiojančios<br />
teisinės bazės ir dėl to galimus nesusipratimus. taip pat sunku paneigti<br />
teiginį, kad susiformavę didžiuliai informaciniai lobynai tampa patraukliu įvairių<br />
pavienių ar gerai organizuotų piktavalių taikiniu. tai tik patvirtina per pasaulį nuvilniję<br />
Google, facebook, sony ir kitų kompanijų atvejai. dar vienas prieŠ – masiniai<br />
sistemos gedimai ar profilaktiniai darbai stabdo veiklą visų klientų, kurie priversti<br />
laukti, kol paslaugų tiekėjas atstatys sistemos veikimą. kita vertus, debesų technologija<br />
paremtus sprendimus prižiūri labai aukštą kvalifikaciją ir siaurą specializaciją<br />
turintys specialistai, kurie geba žymiai geriau rūpintis sistemų stabilumu ir saugumu<br />
nei universalūs sistemų administratoriai. Į tokius duomenų centrus sudėti pažangiausi<br />
apsaugos sprendimai, o duomenys išskaidyti skirtinguose duomenų talpyklose.<br />
ar jūsų duomenys, naudojantis vietine it infrastruktūra, apsaugoti taip pat gerai ir<br />
galite pasidžiaugti 24/7 priežiūra nuo visų galimų atakų?
SKAITMENINė KARTA. KAIP IŠLIKTI SAUGIAM INfORMACIJOS AMŽIUJE?<br />
167<br />
nejučia prisiminiau „matricą“ ar kitą fantastikos žanrui priskiriamą kino filmą,<br />
kuriame pakanka patekti į duomenų centrą ir gali gauti bet kokią norimą informaciją,<br />
dėl šios priežasties nemažai organizacijų vis dar nepasitiki 100% debesų<br />
kompiuterijos sprendimais ir visą informaciją laiko savo serveriuose. Yra<br />
organizacijų, kurios miksuoja: dalį duomenų jau parkėlė į debesis, o dalį laiko<br />
savo kompiuteriuose. mano galva, tai išties puikus sprendimas, kuris leidžia ne<br />
tik valdyti informaciją, bet ir efektyviai naudoti pinigines lėšas it ūkiui, kuomet<br />
perkamos tik tos paslaugos ir tokiu kiekiu, kiek šiuo metu reikia ir neįšaldomos<br />
pertekliniams resursams. vienas pavyzdžių – „google apps“ sprendimo diegimas<br />
mokykloms, kur el.paštas, interneto svetainė, bendri dokumentai ir kiti dalykai<br />
iškeliami į google serverius, o mokinių duomenys laikomi vietoje.<br />
kalbant apie debesų kompiuterijos privalumus ir minusus ir be paliovos diskutuojant<br />
apie saugumą, dažnai pamirštama, kad prie debesies galima prisijungti iš<br />
bet kurios pasaulio vietos su vienokiu ar kitokiu įrenginiu ar tiesiog per interneto<br />
naršyklę. todėl didelis dėmesys turi būti skiriamas įrenginio, kuriuo jungiamasi<br />
prie debesies, apsaugai, nes gavus autorizuotą prieigą prie duomenų jų praradimo<br />
tikimybė yra žymiai didesnė, nei praradimas per „debesies kraštus“. Žmonių<br />
švietimui ir nuolatiniam mokymui apie saugų ir sąmoningą elgesį taip pat verta<br />
skirti daug dėmesio, nes kalbėdami apie saugumą negalime pamiršti žmogiškojo<br />
faktoriaus. pažangiausios technologijos gali būti bejėgės prieš žmogaus daromus<br />
sąmoningus ar nesąmoningus veiksmus, nes tik žmogus priima sprendimus. o<br />
svarbiausia, jis privalo suvokti atsakomybę už savo veiksmus.<br />
kad kitais metais debesų tik dar padaugės, o paslaugos paremtos šia technologija<br />
taps dar patrauklesnės ir labiau ištobulintos, galime net neabejoti. saugumas?<br />
taip, tai tik paliudija pirmaujantys saugumo sprendimų gamintojai, kaip antai<br />
eset, ruošdami savo produktus ir į juos įtraukdami debesų technologija paremtų<br />
savybių, kurios smarkiai efektyvina duomenų apsaugą.<br />
Į ką dar verta atkreipti dėmesį renkantis patikimą apsaugos sprendimą<br />
dažnai tenka įsivelti į diskusiją, kokį saugumo sprendimą rinktis kompiuteriui.<br />
kodėl nepakanka vien antivirusinės programos, arba kodėl verta rinktis „eset<br />
smart security“ tipo visapusės apsaugos sprendimus? atsakymas savo paprastumu<br />
dažnai nustebina oponentus, o rasti jam rimtų kontrargumentų yra labai sunku.<br />
kibernetiniai nusikaltėliai įvairaus tipo kenkėjiškų programų kūrimą jau seniai<br />
pavertė gerai organizuotu verslu, kaip ir stambaus mąsto kontrabanda ar kita nusikalstama<br />
veikla, nešanti organizatoriams didžiulius turtus. tam, kad pasiektų<br />
tikslą ir apeitų vis sudėtingesnes apsaugos sistemas, nusikaltėliai samdo aukštos<br />
klasės programuotojus, nuolat kuriančius naujas technologijas, arba kombinuo-
168 TOMAS PARNARAUSKAS<br />
dami žinomus pažeidžiamumus stengiasi apeiti antivirusinę apsaugą. Būtent dėl<br />
šios priežasties „smart security“ tipo apsauga, sujungianti antivirusinę programą,<br />
interaktyviąją užkardą (angl. firewall), nepageidaujamo pašto filtravimo įrankius<br />
bei debesų technologija paremtus saugumo sprendimus, nekalbant apie išorinių<br />
laikmenų kontrolės ar Hips technologijas, gali efektyviai, visais lygiais apsaugoti<br />
įrenginius ir jų turinį nuo kenkėjiškų programų poveikio.<br />
savaime suprantama, patikimai apsaugai užtikrinti naudojamos technologinės<br />
subtilybės ir pažangiausios technologijos, tačiau paprastam kompiuterio vartotojui<br />
tai mažai žinomi terminai, bet jam ir nereikia jų žinoti. svarbu, kad programa<br />
netrukdytų žaisti žaidimus ar žiūrėti filmą, kaip vienas kolega yra pasakęs žmonės<br />
ne tam perka antivirusinę apsaugą kad su ja dirbtų – ji turi dirbti už juos. tuo<br />
požiūriu jis yra visiškai teisus, dėl šios priežasties programų gamintojai išskirtinį<br />
dėmesį skiria ne tik programos funkcionalumui, kuris yra kone svarbiausias tokio<br />
tipo programose, bet ir vartotojo aplinkai.<br />
mažai patyręs vartotojas atsidaręs programą iškart turi surasti norimą nustatymą<br />
gimtąja, jam suprantama kalba, tuo tarpu labiau patyrusiems vartotojams<br />
ir sistemų administratoriams svarbus maksimalus lankstumas, kad programą prisiderintų<br />
prie savo poreikių. diegiant naują ar atnaujintą produktą gali prireikti<br />
gamintojo pagalbos, todėl verta pasidomėti, ar gamintojas turi vietinę atstovybę,<br />
kurios kompetentingi specialistai pasiruošę padėti išspręsti bet kokius nesklandumus<br />
gimtąja kalba visą parą, juk niekada negali žinoti kada prireiks jų pagalbos.<br />
eset savo klientams ne tik padeda problemas spręsti lietuvių kalba, bet ir kuria<br />
nemokamus įrankius sistemų administratoriams, padedančius lengvai identifikuoti<br />
grėsmes ir sėkmingai jas pašalinti. tarp tokių įrankių galima paminėti „sysinspector“<br />
ar sistemos užkrovimo diską, bet bene aktualiausia yra sistemos atnaujinimo galimybė,<br />
leidžianti vartotojui vienu mygtuko paspaudimu atnaujinti programą į naujausią<br />
versiją, taip ją papildant naujais kovos su kenkėjiškomis programos įrankiais<br />
visiškai nemokamai, kol turite galiojančią licenciją. Yra begalė kitų malonių smulkmenų,<br />
kurioms išvardinti ir paaiškinti jų naudą reikia atskiros temos, bet, manau,<br />
verta paminėti, kad kompiuterių vartotojai vieną kartą pasirinkę eset sprendimus<br />
ar įrankius praktiškai niekada nekeičia jų kito gamintojo produktais.<br />
dabar, kai žinome daugiau apie kibernetines grėsmes, giliau suvokiame jų<br />
priežastis, galime lengviau apsisaugoti patys bei papasakoti kitiems apie efektyviausius<br />
apsaugos būdus ir į ką verta atkreipti dėmesį renkantis tiekėją. juk ne<br />
veltui yra sakoma, „nemokamas sūris būna tik spąstuose“, todėl žymiai svarbiau<br />
yra ne sutaupyti pinigai, o profesionalų sukurtos programos patikimumas, greitas<br />
ir sklandus kompiuterio darbas. ne visi ir ne visada tinkamai įvertina prastovas<br />
dėl kompiuterio gedimų ar nežinomybę, pavyks atstatyti parastus duomenis ar ne.
SKAITMENINė KARTA. KAIP IŠLIKTI SAUGIAM INfORMACIJOS AMŽIUJE?<br />
169<br />
dažnai tenka matyti, kaip neteisingai pasirinkę žmonės patiria didelių nepatogumų<br />
ir nuostolių, kurių buvo galima išvengti tinkamai pasirinkus apsaugą.<br />
svarbu ne tai, vieną ar kelis produktus pasirenki, o tai, kaip sistema sugeba<br />
darniai dirbti užtikrindama visapusišką apsaugą. kaip manote, kas bus kaltas dėl<br />
patirtų nuostolių, nepaisant to, kiek prieš tai sutaupėte? apsaugos programų kūrėjai<br />
taip pat tikisi atlygio už sunkų, nuolatinį darbą kovojant su kompiuteriniais<br />
virusais ir kitomis grėsmėmis tam, kad jūs kasdien jaustumėtės saugiai, kaip ir jūs<br />
tikitės deramo atlygio už savąjį darbą, tad tikrai neverta vogti („laužti“, parsisiųsti<br />
ir t.t.) apsaugos programų: antivirusinių, užkardų, nuo brukalo ir šnipinėjimo bei<br />
duomenų vagysčių apsaugančių įrankių.<br />
nesirūpinimas ar atsainus požiūris į visapusę kompiuterio apsaugą gali privesti<br />
prie skaudžių pasekmių, o prevencinės priemonės visada kainuoja žymiai<br />
mažiau, nei pasekmių šalinimas. Labai norisi, kad visuomenėje būtų kuo daugiau<br />
atsakingų žmonių, neabejingų savo saugumui, besirenkančių tik geriausius visapusės<br />
apsaugos įrankius, bei skatinančių tuo pasirūpinti kitus.
deBesų kompiuterija ir mokYtojo veikLa<br />
Nomeda urbonavičienė<br />
Jonavos „Neries“ pagrindinė mokykla<br />
nomurb@gmail.com<br />
Naujausios kartos interneto paslaugos, teikiamos internetiniame debesyje, turi<br />
neaplenkti ir mokyklos. Mokytojai savo susikurtose asmeninėse internetinėse erdvėse<br />
gali kaupti naudingų nuorodų ir metodinių darbų bazes, kaupti informaciją<br />
ir dalintis ja su kitais, koordinuoti mokinių darbą, naudotis kitomis internetinėmis<br />
paslaugomis.<br />
debesų kompiuterija (cloud computing) – naujausia mada it pasaulyje. tai internetinio<br />
ryšio pagrindu veikianti kompiuterija, kurios dėka visa skaitmenine informacija,<br />
dokumentais bei programine įranga vartotojas gali naudotis iš bet kurio<br />
kompiuterio, turinčio internetinį ryšį. debesų kompiuterijos paslaugoms nebūtinas<br />
galingas kompiuteris, tačiau joms būtinas spartus ir patikimas interneto ryšys.<br />
elektroninis paštas – seniausia debesų kompiuterijos paslauga, kuria naudojasi<br />
visi mokytojai („gmail“, „Yahoo“, „mail“, „Hotmail“). Laiškus naršyklėje galima<br />
tvarkyti lygiai taip pat greitai, tarsi jie būtų mūsų kompiuteryje.<br />
dokumentų redagavimui nebereikia diegti kompiuteryje biuro programų rinkinio.<br />
dažniausiai atliekamus darbus nesunkiai galima padaryti naudojantis biuro<br />
programomis internete: „google docs“, „Zoos“, „Zoho“. Čia galima ir redaguoti<br />
tekstus, ir sudaryti lenteles, ir rengti skaidrių pristatymus. naujos paslaugos leidžia<br />
greitai persiųsti pateiktį ar dokumentą kolegai, jį kartu kurti, redaguoti – dirbti<br />
komandinį darbą. naudojant „google docs“ programų rinkinį, vienu metu su<br />
vienu dokumentu gali dirbti iki 20 žmonių.<br />
o su „Chartgo“, „Cacoo“, „diagram.ly“, „bubbl.us“ mokytojai gali braižyti<br />
diagramas, schemas. Čia braižyti schemas paprasta net nepatyrusiems. programų<br />
grafinės sąsajos yra vis labiau supaprastinamos, tad jų naudojimas jau nesukelia<br />
didesnių problemų paprastam vartotojui. tad belieka mokytojams atsirinkti reikalingiausias<br />
programas.<br />
virtualūs nuotraukų redagavimo įrankiai vienas už kitą įdomesni, leidžiantys<br />
patogiai tvarkyti nuotraukas: keisti nuotraukų dydį, jas apkirpti, pritaikyti<br />
efektus, įvairius dekoravimo elementus – tai „FotoFlexer“, „imagesplitter.<br />
net“, „photoshop express“, „pixlr.com“, „aviary“, „piZap“. o internetiniai fotoalbumai<br />
„picasa“, „Fotki“, „shutterfly“, „Flickr“, „expono“, „Fotobucket“
DEBESų KOMPIUTERIJA IR MOKyTOJO VEIKLA<br />
171<br />
suteikia galimybę dalintis nuotraukomis su kolegomis, auklėtiniais. „animoto“<br />
iš nuotraukų sukurs minutės filmuką su pasiūlyta ar iš savo kompiuterio<br />
įkelta muzika.<br />
internete galima redaguoti ir video siužetus („Brushvideo“, „jaycut“) – karpyti<br />
juos scenomis, pridėti animacijos, sujungti kelis vaizdus į vieną. sukurtus filmukus<br />
paprasta publikuoti „Youtube“, „vimeo“, taip rodyti juos draugams ir kolegoms.<br />
mokytojo patogesniam darbui skirti ir virtualūs kalendoriai, užrašinės, pvz.<br />
„google Calendar“, „notes.lt“, „notepad.cc“, „wrttn.me“, „evernote“.<br />
vienas iš paprasčiausių būdų mokytojams pristatyti savo metodinę – praktinę<br />
veiklą – susikurti savo asmeninę internetinę svetainę ir joje talpinti norimą turinį<br />
norima tvarka, kaupti naudingas nuorodas ir metodinius darbus, kaupti informaciją<br />
ir dalintis ja su kitais, koordinuoti mokinių darbą. užsukus į „igoogle“, „spruz“,<br />
„Freeweb“, „wix“, „jimdo“ susikurti svetainę labai paprasta.<br />
Įdomiausia debesų kompiuterijos paslauga – virtualus kompiuteris („Cloudme“,<br />
„glideos“). Čia prisiregistravus gaunama nuo 3 iki 30 gB nemokamos<br />
vietos internete, kur galima įkelti savo failus ir naudoti juos iš bet kurio<br />
kompiuterio. Yra įdiegti el. pašto, dokumentų, nuotraukų redagavimo ir kiti<br />
įrankiai. virtualaus darbalaukio išvaizda ne daug kuo skiriasi nuo Windows<br />
grafinės sąsajos.<br />
Literatūra<br />
Cloud computing. From Wikipedia, the free encyclopedia. [interaktyvus], [žiūrėta 2011-06-<br />
10], prieiga http://en.wikipedia.org/wiki/Cloud_computing<br />
Binkis m. ir kt. asmeninis portalas. [interaktyvus], [žiūrėta 2011-06-10], prieiga http://<br />
www.mechanikas.mf.ktu.lt/<br />
janužytė r. Į mokyklą ateina mokymo metodikų ir technologijų naujovės // veidas. 2011,<br />
nr.1, p. 62 [interaktyvus], [žiūrėta 2011-06-10], prieiga http://digital.veidas.lt/default.<br />
aspx?id=275<br />
ikamas k. 90 proc. naujų it paslaugų susijusios su debesų kompiuterija // veidas. 2011,<br />
nr.1, p. 54 [interaktyvus], [žiūrėta 2011-06-10], prieiga http://digital.veidas.lt/default.<br />
aspx?id=275<br />
prognozuojama šviesi debesų kompiuterijos ateitis interaktyvus], [žiūrėta 2011-06-10], prieiga<br />
http://lyderis.eu/technologijos/prognozuojama-sviesi-debesu-kompiuterijos-ateitis/
172 NOMEDA URBONAVIčIENė<br />
CLoud Computing and teaCHer aCtivities<br />
Nomeda Urbonavičienė<br />
the new generation of internet applications using “the Cloud”, should not pass by the<br />
schools. e-workspaces, created by the educators, can be used to generate useful databases<br />
of references, links, creative works, etc. as well as to create an environment in which it<br />
would be easy to use other services on the internet, gather and share information, coordinate<br />
work of the students. the use of new technologies makes the process of learning more<br />
attractive and dynamic.
pLaČiajuosČio rYŠio pasLaugų teikimas<br />
Lietuvos mokYkLoms rain ŠviesoLaidŽiais<br />
Romualdas Krukauskas<br />
VĮ Infostruktūra<br />
asociacijos „Šviesolaidžių į namus europos taryba“ (fibre to the home Council<br />
Europe – www.ftthcouncil.eu ) 2011 m. vasario mėn. ataskaitos duomenimis<br />
Lietuva yra penkta pasaulyje ir pirma valstybė europoje, pagal turimas šviesolaidines<br />
linijas į namų ūkius ir pastatus („Fiber-to-the-Home/Building (FttH/B)“. po<br />
pietų korėjos, kur šis rodiklis siekia 54%, japonijos, Honkongo, jungtinių arabų<br />
emiratų ir taivano, Lietuvoje FttH/B rodiklis siekia 23%, žiūr. pav. žemiau.<br />
tokių nuostabių rezultatų mūsų šalis pasiekė tampriai bendradarbiaujant mokslo,<br />
verslo ir valdžios atstovams, taip pat sumaniai išnaudodama es struktūrinių<br />
fondų paramą bei vykdydama projektus rain-1 ir rain-2.
174 ROMUALDAS KRUKAUSKAS<br />
projektas rain-1 „kaimiškųjų vietovių informacinių technologijų plačiajuostis<br />
tinklas rain“ buvo įgyvendintas 2005–2008 m., per jį buvo sukurta 3357<br />
kilometrų plačiajuosčio ryšio infrastruktūra, sujungianti 467 šalies kaimiškąsias<br />
seniūnijas su savivaldybėmis. prie šios infrastruktūros taip pat buvo prijungta<br />
apie 330 mokymo įstaigų. projekto įgyvendinimo metu sukurta šviesolaidinė infrastruktūra<br />
pasiekė viso 518 gyvenamąsias vietoves, kuriose gyvena per 300000<br />
šalies gyventojų. projektas dalinai finansuotas europos regioninės plėtros fondo<br />
lėšomis, jo vertė – apie 74 mln. Lt.<br />
projetas rain-2 „kaimiškųjų vietovių informacinių technologijų plačiajuosčio<br />
tinklo rain plėtra“ vykdomas 2009–2013 m., jo metu planuojama nutiesti dar<br />
4800 kilometrų šviesolaidinę infrastruktūrą ir ja pasiekti kitas 770 kaimiškųjų vietovių<br />
gyvenviečių (žiūr. www.placiajuostis.lt ). planuojama, kad įgyvendinus projektą<br />
organizacijos ir 98 proc. šalies kaimiškųjų vietovių gyventojų turės galimybę<br />
naudotis plačiajuosčio ryšio paslaugomis, bus sudaryta konkurencinė aplinka<br />
plačiajuosčio ryšio paslaugų teikimui, o pagrindiniai žinių centrai kaimiškosiose<br />
vietovėse – mokyklos, bibliotekos ir viešojo interneto centrai – bus prijungti prie<br />
plačiajuosčio ryšio tinklų. projektas dalinai finansuojamas europos regioninės<br />
plėtros fondo lėšomis, jo vertė – apie 173 mln. Lt. iš viso įgyvendinant projektus<br />
rain ir rain-2 bus pastatyta apie 8000 kilometrų šviesolaidinė infrastruktūra,<br />
dar apie 3000 kilometrų šviesolaidinių kabelinių linijų išsinuomota iš kitų operatorių.<br />
projektą rain-2 įgyvendina partneriai: Lietuvos respublikos susisiekimo<br />
ministerija ir viešoji įstaiga „plačiajuostis internetas“.<br />
pastebėsime, kad pagal rain-1 projektą prie šviesolaidinės infastruktūros yra<br />
prijungta 330 mokymo įstaigų ir pagal rain-2 projekto rezultatus bus prijungta<br />
dar 530 mokymo įstaigų.<br />
atrodytų, kad turėdama geriausią europoje plačiajuosčio ryšio infrastruktūrą,<br />
mūsų šalis neturėtų jausti problemų, aprūpindama interneto ryšiu savo mokymo<br />
įstaigas. vienok taip nėra, kadangi Lietuvoje šiandien nėra vieningo valstybinio<br />
projekto bei finansavimo plano, leidžiančio centralizuotai aprūpinti visas Lietuvos<br />
mokymo įstaigas plačiajuosčiu ryšiu. tokio plano užuomazga buvo 2007–2009<br />
metais, kai Švietimo ir mokslo ministerija (Šmm) centralizuotai finansavo ir aprūpindavo<br />
intenetu naujai prijungtas mokyklas prie rain-1 projekto šviesolaidžių.<br />
2007-2008 metais buvo įgyvendinamas kaimiškųjų mokyklų jungimo prie<br />
Lietuvos mokslo ir studijų kompiuterių tinklo Litnet, naudojant plačiajuosčio<br />
interneto paslaugas, projektas. iki 2008 metų pabaigos per plačiajuosčio interneto<br />
prieigas prijungtos 239 kaimiškosios mokyklos. 2009 metų pradžioje dar buvo atlikta<br />
keliolika paruoštų prijungimų – iš viso 37 savivaldybėse 260 kaimiškųjų mokyklų<br />
ryšiui iki Litnet naudojo všĮ „plačiajuostis internetas“ optiką. 2009 m.
PLAčIAJUOSčIO RyŠIO PASLAUGų TEIKIMAS LIETUVOS MOKyKLOMS RAIN ŠVIESOLAIDŽIAIS<br />
175<br />
pabaigoje dėl krizės Šmm šį projektą sustabdė. Buvo ieškoma būdų, kaip nepabloginti<br />
jau prijungtų mokyklų situacijos, nors mokykloms (t. y. savivaldybėms)<br />
buvo pasakyta – „apsirūpinkite internetu savarankiškai iš savo finansinių resursų“.<br />
2009 rudenį, iki metų pabaigos savivaldybės turėjo sudaryti atitinkamas sutartis<br />
su prieigų ryšio teikėjais ir už ryšio linijas iki Litnet mazgo apsimokėti pačios.<br />
tam reikalui Litnet iniciatyva buvo surengti du seminarai visos Lietuvos savivaldybių<br />
administracijų vadovams, kuriuose buvo aptartos galimos alternatyvos<br />
siekdamos bent dalinai užpildyti susidariusią spragą, taip pat bent dalina pratęsti<br />
Litnet programos vykdytojų galimybę ir toliau administruoti (konsultuoti,<br />
prižiūrėti) mokyklų el.paštus, tinklapius ir kt., tarp kauno technologijos universiteto<br />
informacinių technologijų plėtros instituto (Litnet programos vykdytojo) ir<br />
vĮ „infostruktūra“ (ji yra saugaus valstybinio duomenų perdavimo tinklo svdpt<br />
operatorius) 2009-07-02 sudaryta Bendradarbiavimo sutartis, kuria siekiama krizės<br />
laikotarpiu suteikti kaimiškųjų rajonų mokykloms, kurioms pagal rain projektą<br />
įrengti optiniai prievadai, galimybes naudotis Litnet teikiamomis interneto<br />
paslaugomis. Šios bendradarbiavimo sutarties esmė tokia – kaimiškose vietovėse<br />
mokykloms jungti vietoj atskiro kanalo nuo rajono centro iki mokyklos per rain<br />
optinius kabelius naudojama dviejų atkarpų schema: nuo rajono centro iki seniūnijos<br />
naudojamas mokyklos vpn pokanalis bendrame svdpt kanale, o atskiras fizinis<br />
rain kanalas yra nuomojamas tik nuo seniūnijos iki mokyklos. kai išsidėstymas<br />
„seniūnija-mokykla“ patogus, gaunama žymi lėšų ekonomija. Ši ekonomija seka<br />
iš rain tinklo paslaugų kainoraščio, tvirtinamo susisiekimo ministro, ypatumo,<br />
kai vienoms mokymo įstaigoms, kurios nutolusios mažiau kaip 5 km nuo rain<br />
mazgo seniūnijoje, mėnesinė rain paslaugos kaina be pvm yra 50 Lt/mėn. (ir<br />
tada kaina mokyklai yra 95,18 Lt/mėn.), kitoms mokykloms, toliau nutolusioms nuo<br />
mazgo, mėnesinė rain paslaugos kaina be pvm yra 250 Lt/mėn. (ir tada kaina<br />
mokyklai yra – 337,18 Lt/mėn.). 2009 metų vasarą atlikti techniniai pertvarkymai<br />
tiek Litnet, tiek svdpt tinkluose leido nuo rudens diegti tokią dviejų atkarpų<br />
schemą. taip pat buvo suderinta bendra veiksmų programa su vŠĮ „plačiajuostis<br />
internetas“. nuo rugsėjo mėnesio pradėtas mokyklų perjungimas pagal naują tvarką.<br />
metų pabaigoje 16 savivaldybių buvo pasirašę sutartis dėl ryšių iki Litnet mazgų<br />
tiesiogiai su vŠĮ „plačiajuostis internetas“, 17 savivaldybių – su vĮ „infostruktūra“,<br />
4 savivaldybės dar nebuvo galutinai apsisprendusios. 2010-2011 metais analogišką<br />
mokyklų jungimo per rain schema (kai mokykla nuperka iš operatoriaus iki<br />
Litnet mazgos tik ryšio kanalą, o Litnetas išlaiko savo ip adresaciją ir „įpila“<br />
mokyklai internetą) buvo pradėta naudoti ir su kitais šalies operatoriais.<br />
nuo 2010 m. balandžio, kai buvo pradėtas antrasis plačiajuosčio interneto plėtros<br />
etapas, iki 2011 m. rugsėjo visoje Lietuvoje nutiesta 3847 km rain-2 šviesolaidinių<br />
kabelių iš planuojamų 4809 km.
176 ROMUALDAS KRUKAUSKAS<br />
všĮ „plačiajuostis internetas“ duomenimis – 2011 m. vasarą kaimiškosiose<br />
vietovėse 282 mokymo įstaigos naudojo rain infrastruktūrą prisijungimui prie<br />
plačiajuosčio ryšio tinklų; per mažos spartos bevieles technologijas dar vis prijungtos<br />
268 mokyklos; klaipėdos, utenos, kauno, alytaus miestuose didžioji dalis<br />
mokymo įstaigų prijungtos šviesolaidinėmis linijomis.<br />
2011 m. rugsėjo 1 dieną rain-2 projekto rėmuose nauji šviesolaidžiai jau<br />
buvo įvesti į 277 naujas mokyklas visoje šalyje. iš šių naujai prijungtų mokyklų<br />
paslaugas iš tiekėjų jau gavo 27 mokyklos, tame tarpe 16-ai mokyklų paslaugas<br />
teikė vĮ „infostruktūra“ pagal aukščiau minėtą schemą. iš rain-1 projekto metu<br />
prijungtų 280 mokymo įstaigų, vĮ „infostruktūra“ tiekia paslaugas į 100, t. y. maždaug<br />
trečdaliui mokymo įstaigų.<br />
apibendrinant galima teigti, kad plačiajuosčio ryšio teikimas Lietuvos mokymo<br />
įstaigoms, ir pirmiausiai rain projekto rėmuose šviesolaidžiais sujungtoms<br />
mokykloms, vyksta ne geriausiu būdu – t. y. neturint centalizuotai valstybės<br />
(Šmm) finansuojamo ir valdomo projekto, ir vis dar laikantis tos klaidingos nuomonės,<br />
kad „laisvoji rinka pati viską sutvarkys“. valstybinių operatorių Litnet,<br />
vĮ „infostruktūra“, všĮ „plačiajuostis internetas“, dalinai Šmm bendromis pastangomis<br />
yra bandoma išlaikyti unifikuotą technologinį mokyklų jungimo į vieningą<br />
sistemą būdą Litnet pagrindu (per www.lm.lt/ – interneto paslaugos švietimo<br />
įstaigoms), nors tai pavyksta geriausiu atveju tik trečdaliui mokyklų.<br />
pasakius a, reikia sakyti ir B. pastačius geriausią europoje šviesolaidinę infrastruktūrą<br />
šalyje, reika ją tinkamai naudoti, tam tarpe – ir mokymo įstaigose visoje<br />
Lietuvoje. todėl visuomenė lau-<br />
Interneto spartos Lietuvos mokyklose<br />
(900 mokykl, be 5-i didžij miest,<br />
LITNET, RAIN duomenys, 2010 m.)<br />
100 Mbps; 13,00%<br />
Virš 10 Mbps;<br />
3,00%<br />
Iki 10 Mbps;<br />
58,00%<br />
Iki 1 Mbps; 26,00%<br />
kia, kad Šmm vėl atnaujins 2009<br />
metais sustabdytą centralizuoto<br />
plačiajuosčio ryšio rain tinklais<br />
tiekimo projektą į šalies mokyklas.<br />
tikėkime, kad po dviejų<br />
metų kitoje Liks konferencijoje<br />
žemiau pateikiama interneto spartų<br />
Lietuvos mokyklose diagrama<br />
atrodys daug įspūdingiau, ir kad<br />
ne 16% (kaip šiandien), o 90%<br />
Lietuvos mokyklų turės interneto<br />
spartas didesnes už 10 mbps.
skaitmeninis ugdYmo turinYs – iŠŠŪkis<br />
Leidėjams ir mokYtojams<br />
Tatjana Skusevičienė<br />
Leidykla „Šviesa“<br />
t.skuseviciene@sviesa.lt<br />
Jūratė Mikulevičiūtė<br />
Leidykla „Šviesa“<br />
j.mikuleviciute@sviesa.lt<br />
Lina Virozerovienė<br />
Leidykla „Šviesa“<br />
l.virozeroviene@sviesa.lt<br />
vienas iš labiausiai XXi a. ugdymo kaitą lemiančių veiksnių – ikt plėtra,<br />
neatsiejama šiandieninės mokinių kartos gyvenimo dalis. todėl nenuostabu, kad<br />
labai svarbiu akcentu ugdymo procese tapo ikt naudojimas. Lietuvos mokyklų<br />
pažanga šioje srityje tikrai nemaža – per nepilną dešimtmetį „prigijo“ daugialypės<br />
terpės projektoriai, mokytojai išmoko kurti pateiktis, rasti ir sėkmingai ugdymo<br />
procese naudotis įvairiais mokomaisiais objektais, specializuotomis dalykinėmis<br />
svetainėmis. Šiandien mokyklinę lentą ir kompiuterio ekraną keičia interaktyvioji<br />
lenta. tokia kaita suponuoja skaitmeninio turinio, kuris turėtų didesnes interaktyvumo<br />
galimybes, poreikį. interaktyvaus skaitmeninio turinio kūrimo patirtimi gali<br />
pasidalyti nemažai užsienio leidyklų ir bendrovių. Lietuvos leidėjams tai – naujas<br />
iššūkis, keliantis daugybę klausimų, iš kurių aktualiausi šie: koks turėtų būti<br />
skaitmeninis turinys (technologiniai ir metodiniai aspektai), kaip jį kurti, kokią<br />
pagalbą ir kokiais būdais teikti jo vartotojams.<br />
„Šviesos“ leidykla turi gilias tradicijas ne tik spausdinto, bet ir elektroninio<br />
turinio gamyboje. elektroninės leidybos skyrius sėkmingai dalyvauja respublikiniuose<br />
projektuose, gamina mokomuosius objektus, kuria atskirų dalykų mokymuisi<br />
skirtas svetaines. atsižvelgiant į ugdymo proceso pokyčius, leidykloje<br />
pradėta plėtoti nauja leidybos kryptis – kuriamas skaitmeninis turinys, papildantis<br />
vadovėlių komplektus.<br />
norint garantuoti kuriamo ir gaminamo skaitmeninio turinio kokybę, įvykdytas<br />
specialus pilotinis projektas, suformuota profesionali komanda, kurią sudarė<br />
kompetencijų atitinkamose srityse turintys darbuotojai: projektų vadovai, konsultantai,<br />
autoriai, gamintojai, dizaineriai. pilotinio projekto metu sukurtas skaitmeninis<br />
turinys gamtos ir žmogaus dalyko pamokoms, išbandyta metodika, gamybos
178 TATJANA SKUSEVIčIENė, JūRATė MIKULEVIčIūTė, LINA VIROzEROVIENė<br />
procesas. siekiant didaktiniu, technologiniu, panaudojimo, poreikio aspektais<br />
įvertinti sukurto skaitmeninio turinio kokybę, buvo suplanuotas ir atliktas tyrimas.<br />
tyrimą atliko ir jo ataskaitą parengė mokslinio metodinio centro „scientiaeducologica“<br />
mokslininkų grupė (Šiaulių universiteto gamtos mokslų fakulteto Fizikos<br />
katedros vedėja, docentė, dr. violeta Šlekienė, Šiaulių universiteto gamtos mokslų<br />
fakulteto Fizikos katedros docentė, dr. Loreta ragulienė, Šiaulių universiteto<br />
gamtamokslinio ugdymo tyrimų centro doktorantė, jaunesnioji mokslo darbuotoja<br />
renata Bilbokaitė), vadovaujama profesoriaus dr. v. Lamanausko. tyrime<br />
dalyvavo 20 respondentų – mokytojų, dėstančių žmogaus ir gamtos dalyką 5-tose<br />
klasėse. mokytojai pravedė po 40 eksperimentinių pamokų, išbandė pagamintą<br />
turinį ir nurodytais būdais teikė grįžtamąją informaciją. gauti duomenys buvo apdoroti<br />
taikant statistinę analizę (spss programa) ir atliekant turinio (content) analizę.<br />
išnagrinėjus gautus duomenis paaiškėjo, kad išbandytas skaitmeninis turinys<br />
vertinamas teigiamai kaip turintis daug privalumų, kuriuos galima panaudoti per<br />
pamokas. pakoregavus technologinius parametrus, metodinę dalį, rekomenduota<br />
plėtoti tokio pobūdžio skaitmeninio turinio rengimą.<br />
todėl drąsiai galima teigti, kad ugdymo įstaigas turėtų pasiekti patikrintas ir<br />
profesionaliai sukurtas skaitmeninis turinys, atitinkantis tiek pradinio ir pagrindinio<br />
ugdymo bendrąsias programas (2008), tiek mokytojų išreikštus pageidavimus.<br />
Leidyklos „Šviesa“ parengtas skaitmeninis mokymo(-si) turinys pamokoms –<br />
ActivInspire 1 programa sukurtos prezentacijos, skirtos aktyviam mokymui(-si)<br />
klasėje, naudojant interaktyviąją lentą, bei tų prezentacijų panaudojimo scenarijai<br />
mokytojui (Word formatu).<br />
svarbiausi skaitmeninio turinio rengimo principai yra tikslingumas, pritaikomumas,<br />
įvairovė. prezentacijose tam tikrai temai (pamokai) pateikiama vaizdinė,<br />
tekstinė, garsinė mokomoji medžiaga, tikslingai atrinkta iš atitinkamo vadovėlio<br />
komplekto bei kitų informacijos šaltinių, sukurtos interaktyvios užduotys, pritaikyti<br />
įvairūs technologiniai metodai bei įrankiai. skaitmeninis turinys rengiamas<br />
ir turėtų būti naudojamas taip, kad nepakeistų realių priemonių realioje aplinkoje,<br />
bet papildytų, praturtintų jas naujomis galimybėmis.<br />
mokomoji medžiaga prezentacijoje dėstoma aiškiai ir logiškai, prezentacijos<br />
struktūra atitinka pamokos struktūrą: tai įvadinė, pagrindinė ir baigiamoji dalys. mokytojui<br />
pateikiama medžiagos, skirtos mokiniams sudominti, turimai patirčiai, naujoms<br />
sąvokoms išsiaiškinti, žinioms ir gebėjimams įtvirtinti, pritaikyti, vertinti/įsivertinti.<br />
pamokų prezentacijose yra integruotos ir aktyvaus atsako sistemos (ActiVote ir<br />
ActivExpression), kurios ne tik skatina mokinius aktyviai dalyvauti pamokoje, moty-<br />
1 ActivInspire - interaktyviosioms lentoms skirta, promethean sukurta programinė įranga.
SKAITMENINIS UGDyMO TURINyS – IŠŠūKIS LEIDėJAMS IR MOKyTOJAMS<br />
179<br />
vuoja, bet ir garantuoja greitą mokytojo ir mokinio grįžtamąjį ryšį, suteikia vertingos<br />
informacijos mokinių vertinimui, padeda fiksuoti kiekvieno mokinio pažangą.<br />
mokytojo darbui palengvinti (ir daryti jį veiksmingesnį) prie kiekvienos prezentacijos<br />
parengti pamokų scenarijai. juose mokytojui pateikiami išsamūs kiekvienos<br />
skaidrės aprašai, atskleidžiantys metodinius ir technologinius aspektus: kokia medžiaga<br />
ir kokiu tikslu pateikiama skaidrėse, kada ir kaip ją siūloma panaudoti, ką<br />
akcentuoti mokiniams, kokie galimi pateiktų užduočių atlikimo variantai.<br />
pagal poreikį mokytojas gali koreguoti parengtas prezentacijas ir pamokų scenarijus,<br />
pritaikyti atsižvelgdamas į savo klasės mokinių lygį ir pasirengimą (keisti,<br />
papildyti, įterpti paties paruoštus kompiuterinius dokumentus, vaizdus, tekstus,<br />
sukurtas užduotis, nuorodas ir t. t.).<br />
norint ugdymo procese sėkmingai naudoti naująsias technologijas, interaktyvų<br />
skaitmeninį turinį, turi būti atitinkamai pasirengę ir mokytojai. todėl leidykla<br />
„Šviesa“ mokykloms siūlo kompleksinį sprendimą, kurį sudaro:<br />
• technologijos (Promethean aktyvaus ugdymo sistemos, interaktyviosios lentos,<br />
mokinių aktyvaus atsako sistemos ActiVote ir ActivExpression, mokymo<br />
programinė aplinka ActivInspire);<br />
• skaitmeninis pamokų turinys (prezentacijos) ir scenarijai;<br />
•<br />
mokytojų mokymai.<br />
Leidyklos „Šviesa“ mokymo centras mokytojams organizuoja mokyklose seminarus,<br />
per kuriuos jie įgyja žinių ir gebėjimų, kaip tikslingai pamokose taikyti<br />
ikt, kūrybiškai naudotis parengtu skaitmeniniu mokymo(-si) turiniu, kurti interaktyvias<br />
pamokas ActivInspire programa.<br />
tikimės, kad visos minėtos priemonės padės mokytojui tobulėti pačiam ir tobulinti<br />
mokymo(-si) procesą.
ugdYmo pLėtotės Centro projekte<br />
„pagrindinio ugdYmo pirmojo konCentro<br />
(5–8 kL.) mokinių esminių kompetenCijų<br />
ugdYmas“ rengiamas skaitmeninis<br />
ugdYmo turinYs<br />
Ona Vaščenkienė<br />
Ugdymo plėtotės centras<br />
ona.vascenkiene@upc.smm.lt<br />
Darius Ratkevičius<br />
Leidykla „Šviesa“<br />
d.ratkevicius@sviesa.lt<br />
projekte vykdomos veiklos ypač aktualios ir svarbios įgyvendinant atnaujintas<br />
Pradinio ir pagrindinio ugdymo bendrąsias programas, orientuotas į mokinių<br />
esminių kompetencijų ugdymą. projekte daugiausia dėmesio skiriama mokėjimo<br />
mokytis, komunikavimo gimtąja (lietuvių) kalba ir gamtamokslinės kompetencijų<br />
ugdymui. rengiami trys leidiniai:<br />
• kompetencijų ugdymo metodinis leidinys su filmuotais mokytojų gerosios<br />
patirties pavyzdžiais spausdintiniu ir skaitmeniniu formatu;<br />
• mokinių mokymosi mokytis kompetencijos vertinimo instrumentas ir jo taikymo<br />
metodinės rekomendacijos;<br />
•<br />
vadovėlių ir kitos mokymo(si) medžiagos pritaikymo esminėms kompetencijoms<br />
ugdyti rekomendacijos.<br />
kompetencijoms ugdyti būtinos tam pritaikytos mokymo ir mokymosi priemonės.<br />
tarp kitų priemonių vis svarbesnį vaidmenį atlieka skaitmeninės mokymosi<br />
priemonės. jų tikslingas ir tinkamas taikymas yra perspektyvus būdas gerinti ugdymo<br />
procesą ir mokinių mokymosi pasiekimus. Šiuolaikiniai mokiniai daug laiko<br />
praleidžia prie kompiuterio, noriai ieško informacijos internete, mėgsta bendrauti.<br />
todėl tikėtina, kad skaitmeninis ugdymo turinys sukurs palankią mokymuisi aplinką.<br />
susidomėję mokymusi mokiniai aktyviai dalyvaus pamokoje, lengviau sukaups<br />
dėmesį, padės susieti naują medžiagą su jau turimomis žiniomis ir gebėjimais. atlikta<br />
esamo skaitmeninio ugdymo turinio analizė skatina kurti inovatyvius, patrauklius<br />
ir motyvuojančius mokytis skaitmeninius mokymosi objektus (toliau – mo).<br />
remiantis 2006–2008 m. Švietimo plėtotės centro įgyvendinto projekto Ugdymo<br />
turinio IKT pagrindu kūrimas ir diegimas remiantis integruoto gamtos mokslų kurso
UGDyMO PLėTOTėS CENTRO PROJEKTE „PAGRINDINIO UGDyMO...<br />
181<br />
5–6 klasės mokiniams pavyzdžiu patirtimi (http://mkp.emokykla.lt/gamta5-6/) yra<br />
kuriami skaitmeninių lietuvių kalbos 5–6 klasių mokiniams ir gamtos mokslų (biologijos,<br />
chemijos, fizikos) 7–8 klasių mokiniams mokymosi objektų rinkiniai, kurie bus<br />
skelbiami portale E. mokykla specialiai sukurtose interneto svetainėse.<br />
mokymosi objektai ir interneto svetainės yra kuriamos glaudžiai bendradarbiaujant<br />
su leidyklos „Šviesa“ elektroninės leidybos specialistais. jie, vykdydami<br />
elektroninę mo leidybą, nuolat gilinasi į turinio rengėjų ir projekto darbuotojų<br />
parengtus scenarijus ir objektų kūrimo metodinius reikalavimus, ieško sprendimų,<br />
kaip sukurti kokybiškai naują skaitmeninį ugdymo turinį ir mokiniams draugišką<br />
virtualią mokymosi aplinką.<br />
visi mo yra skirti ne tik dalykinėms, bet ir bendrosioms kompetencijoms ugdyti.<br />
daug dėmesio skiriama vertybinių nuostatų ugdymui.<br />
kuriami mokymosi objektai padės mokiniams mokytis:<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
kurti pasakojimus, komiksus, aprašymus, samprotavimus;<br />
maketuoti, leisti laikraščius, rengti pristatymus ir lankstinukus;<br />
atlikti užduotis naudojantis filmuota medžiaga;<br />
taikyti ir plėtoti gamtos tyrimų gebėjimus: iškelti hipotezes, numatyti eksperimento<br />
ar tyrimo planą, tikrinti prielaidų teisingumą atliekant eksperimentą,<br />
analizuoti gautus rezultatus ir daryti išvadas;<br />
saugiai atlikti bandymus, kuriuos sudėtinga atlikti tikroje laboratorijoje;<br />
apibendrinti ir kritiškai įvertinti informaciją apie gyvosios ir negyvosios<br />
gamtos įvairovę, gamtos mokslų atradimus, aplinkosaugą;<br />
pasirinkti informacijos šaltinius, tinkamą mokymosi kelią ir tempą;<br />
įsivertinti.<br />
kuriami mo atitinka pagrindinio ugdymo bendrąsias programas, yra interaktyvūs,<br />
vaizdūs, sudaro sąlygas mokiniams mokytis savarankiškai ir įsivertinti.<br />
svetainėje numatyti žingsniai ir įrankiai, kurie turėtų padėti mokiniui organizuoti<br />
savo mokymąsi. prie kiekvieno mo pateikiami mokymosi uždaviniai. jie formuluojami<br />
mokiniui suprantama kalba ir padeda kryptingai ir tikslingai atlikti užduotis<br />
ir ugdytis svarbius gebėjimus. Įsivertinimo teiginiai yra glaudžiai susiję su<br />
mokymosi uždaviniais ir padeda planuoti tolesnį mokymąsi.<br />
dešimties temų lietuvių kalbos mo leidžia mokiniui pasirinkti, kaip jis norės mokytis:<br />
skaitydamas, rašydamas, klausydamas, žiūrėdamas, kurdamas ar žaisdamas.<br />
mo yra tarpusavyje susieti, papildo vienas kitą, pritaikyti skirtingų mokymosi stilių<br />
ir pasiekimų lygio mokiniams, yra animuoti ir iliustruoti atsižvelgiant į 5–6 klasių<br />
mokinių amžiaus ypatumus. tikėtina, kad patraukli, žaisminga mokymosi medžiaga<br />
padės mokiniams išsiugdyti Bendrosiose programose numatytus lietuvių kalbos ir<br />
mokėjimo mokytis gebėjimus, ugdys kūrybingumą ir didins mokymosi motyvaciją.
182 ONA VAŠčENKIENė, DARIUS RATKEVIčIUS<br />
Lietuvių kalbos ir mokymosi mokytis kompetencijų ugdymo mo rinkinių sudėtinės<br />
dalys:<br />
gamtos mokslų svetainėje 7–8 klasių mokiniams bus pateikiama šešiasdešimties<br />
temų mo. kiekvienai temai rengiama iki keturių mo: demonstracijos, tiriamieji<br />
darbai su darbo lapais, užduočių lapai ir testų užduočių rinkiniai. Šie mo<br />
yra derinami tarpusavyje. juose įgyvendinama galimybė atlikti bandymus, matuoti<br />
ir keisti dydžius, stebėti sudėtingus reiškinius, akimirką ar ilgai trunkančius<br />
ir plika akimi nematomus procesus, aiškintis gamtos mokslų dėsningumus. mo<br />
turinys glaudžiai siejamas su mokinio patirtimi, jo aplinka ir domėjimosi sritimis,<br />
o užduočių lapuose pateikiamos užduotys atlikti realius bandymus ar stebėjimus,<br />
susietus su virtualioje erdvėje nagrinėtais klausimais.<br />
pagrindinis kuriamų skaitmeninių mokymosi objektų požymis yra jų integralumas.<br />
objektų integralumas padeda visumiškai suprasti procesus, vykstančius<br />
gamtoje (1 pav.), ir išvengti vis dar labai įsišaknijusio fragmentiško, tarpusavyje<br />
nesusieto reiškinių ir procesų aiškinimo.
UGDyMO PLėTOTėS CENTRO PROJEKTE „PAGRINDINIO UGDyMO...<br />
1 pav. MO „Augalų apsirūpinimas energija“ integralumo iliustracija<br />
183<br />
kuriamos mo svetainės turi visas vadovėliui kaip mokymui ir mokymuisi<br />
skirtam komplektui būdingas struktūrines dalis: vadovėlis – demonstracijos ir žinynas,<br />
pratybos – tiriamieji darbai su darbo lapais ir užduočių lapai, mokytojo<br />
knyga – metodinės rekomendacijos ir naudotojo vadovai, padėsiantys mokytojams<br />
greičiau „prisijaukinti“ ir metodiškai, tikslingai taikyti parengtus mo pamokose.
184<br />
mieLas mokYtojau!<br />
norime jums pristatyti pažangiausia, ką sukūrėme – aktyvaus ugdymo klasės<br />
sprendimą:<br />
• naujausių technologijų rinkinį, kuris sujungia pažangiausias mokymo technologijas;<br />
• profesionalų skaitmeninį mokymo turinį, papildantį vadovėlius;<br />
• mokytojų mokymus.<br />
Šis unikalus ir ilgalaikis sprendimas kuria šiuolaikišką mokymo(si) aplinką ir<br />
keičia patį ugdymo procesą, daro jį paprastesnį, įdomesnį ir spartesnį.<br />
Aktyvaus ugdymo klasės sprendimą sudaro:<br />
• „promethean“ interaktyvi sistema (įranga, kurią sukomplektuosime pagal<br />
jūsų poreikius);<br />
• aktyvios ugdymo klasės valdymo programinė įranga;<br />
• nemokamas aktyvių skaitmeninių pamokų rinkinys;<br />
• nemokami 6 val. trukmės mokytojų mokymai;<br />
• 5 metų įrangos aptarnavimo garantija ir specialistų konsultacijos.<br />
• išbaigtas įrankių ir paslaugų komplektas užtikrina didžiausią naudą mokiniams,<br />
tėvams, mokytojui ir mokyklai:<br />
• aktyvios skaitmeninės pamokos skatina aktyvų mokinių dalyvavimą pamokoje,<br />
geresnį medžiagos įsisavinimą ir mokymosi motyvaciją, padeda įtraukti<br />
kiekvieną mokinį į pažinimo ir kūrybos procesą;<br />
• padeda mokytojui lengviau valdyti klasės dėmesį;<br />
• taupo mokytojo laiką ruošiantis pamokoms, nes jas pateikiame jau sukurtas<br />
atsižvelgiant į Bendrųjų programų reikalavimus bei kuriančias tęstinumą su<br />
vadovėliais;<br />
• skatina mokinių ir mokytojų kūrybingumą, padeda išvengti monotonijos;<br />
• nemokamų mokymų metu mokytojai įgys praktinių žinių, kaip mokymo (si)<br />
procesą paversti paprastu ir įdomiu, bus atskleista, kaip įdedant mažiau laiko<br />
galima gauti didesnį efektą. po mokymų išduodamas Šmm akredituoto<br />
mokymo centro pažymėjimas, kurį mokytojai gali panaudoti kvalifikacijos<br />
kėlimo akreditacijai gauti;<br />
•<br />
užtikrinamas stabilus sistemos darbas, suteikiama ilgalaikė 5 m. įrangos garantija,<br />
sertifikuotų specialistų priežiūra ir konsultacijos;
185<br />
• padeda geriau įvykdyti Bendrųjų programų nuostatas (dėl ikt naudojimo<br />
ugdymo procese);<br />
• Įvaldžius šias pažangias technologijas mokytojas tampa tikruoju klasės lyderiu,<br />
didėja jo specialybės prestižas bei mokyklos konkurencingumas.<br />
kuriant šį sprendimą savo jėgas ir patirtį sutelkė šios įmonės:<br />
• daugiausia patirties turinti Lietuvos vadovėlių ir mokomosios literatūros bei<br />
elektroninio turinio leidykla „Šviesa“,<br />
• leidykloje įkurtas Lr Švietimo ministerijos akredituotas mokymo centras,<br />
• pasaulinis sparčiai augančios interaktyviųjų ugdymo technologijų rinkos<br />
lyderė „promethean“<br />
• bei įgaliotasis „promethean“ aktyviųjų ugdymo technologijų teikėjas Lietuvoje<br />
„konferencijų ir audiovizualinės sistemos“.<br />
išsamesnę informaciją apie atskiras aktyvaus ugdymo klasės komplekto dalis<br />
jums mielai suteiks leidyklos „Šviesa“ švietimo sistemos koordinatoriai:<br />
Vilnius, Trakai, Šalčininkai<br />
eglė miškinytė, tel. 8 687 93943<br />
el. p. e.miskinyte@sviesa.lt;<br />
Kaunas, jonava, Kėdainiai, raseiniai,<br />
jurbarkas<br />
agnė krutulienė, tel. 8 620 52076<br />
el. p. a.krutuliene@sviesa.lt;<br />
Klaipėda, Palanga, Kretinga, Skuodas,<br />
Mažeikiai, Plungė, Telšiai, rietavas,<br />
neringa, Šilutė, Tauragė, Pagėgiai<br />
jolita Baziulienė, tel. 8 612 70971<br />
el. p. j.baziuliene@sviesa.lt<br />
Panevėžys, Pasvalys, biržai, Pakruojis,<br />
radviliškis, Šiauliai, joniškis,<br />
Kelmė, Akmenė<br />
dainius kulbis, tel. 8 616 25026<br />
el. p. d.kulbis@sviesa.lt<br />
Ukmergė, Molėtai, Širvintos, Švenčionys,<br />
Utena, Anykščiai, Kupiškis,<br />
rokiškis, Zarasai, Ignalina<br />
giedrius vidžiūnas, tel. 8 620 19630<br />
el. p. g.vidziunas@sviesa.lt
„Žaros“ LeidYkLos knYgos it mokYtojams<br />
D. Dabner „Kompiuterinės leidybos pradmenys.<br />
Dizainas ir maketavimas“<br />
pagrindinė dizaino funkcija yra komunikacija.<br />
ir visiškai nesvarbu, apie ką kalbama –<br />
produktą, sąvoką ar organizaciją. kiekvieno<br />
dizainerio užduotis – pasirinkti tinkamą dizaino<br />
elementų derinį ir išdėstymą taip, kad jis<br />
perteiktų reikiamą informaciją elegantiškai,<br />
originaliai ir efektingai.<br />
knyga padės suprasti, kaip reikia kurti maketą,<br />
kad jis „veiktų“ ir leis įgyti ne tik pradinių, bet<br />
ir profesionalių įgūdžių.ją sudaro dvi lengvai suvokiamos dalys. pirmoje – paprastų<br />
ir visiems suprantamų pavyzdžių pagrindu supažindinama su pagrindinėmis maketavimo<br />
taisyklėmis (įskaitant ir iliustracijų parinkimą), šriftais, spalva. antroje dalyje<br />
pristatomi konkretūs įvairios paskirties dizaino pavyzdžiai, analizuojama, kurios<br />
dizaino taisyklės pritaikytos.<br />
Šimtai iliustracijų, aiškios ir suprantamos užduotys bei konkrečių atvejų analizė –<br />
tai dalykai, praversiantys ir pradedantiesiems, ir jau profesionaliems dizaineriams.<br />
A. Žandaris, D. Bakšys „Kompiuterinės leidybos<br />
pradmenys. Informacinės technologijos“<br />
antroji kompiuterinės leidybos pradmenų<br />
knyga pagrindinį dėmesį skiria it priemonėms,<br />
padedančioms įgyvendinti meninio apipavidalinimo<br />
idėjas. joje dažniausiai keliami klausimai,<br />
„kaip tai padaryti“ bei „kas nutiks, jei darysime<br />
kitaip“.<br />
pagrindinė priežastis, kodėl šios knygos<br />
autoriai pirmenybę teikia programai Scribus, –<br />
ją nemokamai ir teisėtai galima naudotis ir mokykloje, ir namuose. grafikos rengyklė<br />
Gimp (yra lietuvių kalba!) mokytojų tikrai nenuvils. turimomis galimybėmis ji artima<br />
komercinėms grafikos rengyklėms.<br />
knygoje pateikiama ir nemažai praktinių užduočių. tikrai nereikia stengtis<br />
atlikti visas. svarbiausia – suvokti temos tikslą, gebėti pasirinkti tinkamiausius<br />
įrankius jam įgyvendinti ir tikslingai juos panaudoti.<br />
prie šios knygos pridėtame Cd rasite visas reikalingas programas, abiejų knygų<br />
pavyzdžių tekstus bei iliustracijas, reikalingas užduotims atlikti.
D. Dabner, Sh. Calvert, A. Casley „grafinio dizaino<br />
mokykla. grafinio dizaino teorija ir elektroninė<br />
leidyba“<br />
grafinio dizaino mokykla yra tradicinės ir<br />
elektroninės leidybos, animacijos ir judesio grafikos<br />
dizainerių mokymo knyga.<br />
•<br />
praktiniai patarimai visomis grafinio dizaino<br />
temomis: nuo grafinio dizaino sampratos ir pradinių<br />
koncepcijų rengimo iki originalių sprendimų<br />
paieškos ir sėkmingų dizaino projektų sukūrimo.<br />
• knygoje paimti pavyzdžiai iš įvairių leidinių: žurnalų,<br />
knygų, laikraščių, įvairių informacijos sklaidos priemonių, interneto svetainių,<br />
įmonių ir organizacijų dokumentų, informacinės medžiagos bei reklamos.<br />
• pateikiama kartu su užduotimis ir mokomąja medžiaga, skirta ir studijuojantiems,<br />
ir jau dirbantiems grafikos dizaineriams.<br />
tai angliško ketvirto atnaujinto leidimo vertimas. jame ypač daug dėmesio<br />
skiriama patarimams, kaip pritaikyti dizainą ne tik spaudos projektams, bet ir skaitmeninei<br />
vaizdinei medžiagai, judesio grafikai, interneto svetainėms ir mažoms<br />
taikomosioms programoms.<br />
A. Wyait „Skaitmeninės animacijos pagrindai.<br />
pagrindai, metodai ir jų taikymas“<br />
Šiame skaitmeninės animacijos meistriškumo<br />
ir praktikos pagrindų kurse pateikiama svarbiausia<br />
informacija visiems, kuriuos domina kūrybinė<br />
skaitmeninės animacijos pusė.<br />
mokomoji medžiaga nuosekliai, žingsnis po<br />
žingsnio, paaiškina visą animacijos kūrimo procesą,<br />
o užduotys leidžia ką tik išmoktus metodus<br />
išmėginti praktiškai. mokoma kurti televizijai, filmams,<br />
kompiuteriniams žaidimams, mobiliesiems<br />
telefonams ir mp3 grotuvams pritaikytą animaciją, susipažinsime su dažniausiai sutinkama<br />
dvimatės ir trimatės animacijos kūrimo programine įranga.<br />
pokalbiai su profesionalais paaiškina ir supažindina su tikslais, keliamais<br />
konkretiems specialistams. Žengti animacijos kūrėjo keliu jums padės ir verslo<br />
paslaptys, informacija ir patarimai kaip kopti karjeros laiptais. gausite pakankamai<br />
žinių, kad galėtumėte pats kurti animaciją, dirbti mažoje įmonėje ar vienoje<br />
didžiausių animacijos studijų pasaulyje.<br />
Šių knygų ieškokite: www.žara.lt, info@zara.lt. tel. 8-5 272 91 17
K<strong>ompiuterininkų</strong> dienos 2011<br />
Sudarytojas Aidas Žandaris<br />
Už straipsnių turinį atsako autoriai<br />
Formatas 60×90/16; 11,75 sp. l.<br />
Išleido leidykla „Žara“<br />
a. d. 2699 LT-03007 Vilnius<br />
El. paštas: info@zara.lt<br />
Svetainė internete: www.žara.lt<br />
Spausdino UAB „Spaudos praktika“<br />
Chemijos g. 29, LT-51333, Kaunas