Otherland - Le tre prove
Otherland è un mondo magico e pericoloso, un luogo dove le apparenze ingannano e tutto può accadere. Un mondo di vampiri, dei, fate e folletti. Ed è... orribile. Quando Myra e Rohan, amici da sempre, scoprono che la sorellina di Rohan è stata rapita e portata nell’Otherland, capiscono che l’unica strada per salvarla è prendere parte a una partita mortale: tre impossibili prove ideate dalla Regina delle Fate di quel mondo. In caso di vittoria, Rohan e Myra potranno riportare Shilpa a casa, ma in caso di sconfitta... saranno intrappolati nell’Otherland per sempre. Un’avventura fantasy piena di azione e colpi di scena dall’acclamata autrice di Un drago in biblioteca, Il mostro del lago, Il mago del bosco.
Otherland è un mondo magico e pericoloso, un luogo dove le apparenze ingannano e tutto può accadere. Un mondo di vampiri, dei, fate e folletti. Ed è... orribile.
Quando Myra e Rohan, amici da sempre, scoprono che la sorellina di Rohan è stata rapita e portata nell’Otherland, capiscono che l’unica strada per salvarla è prendere parte a una partita mortale: tre impossibili prove ideate dalla Regina delle Fate di quel mondo.
In caso di vittoria, Rohan e Myra potranno riportare Shilpa a casa, ma in caso di sconfitta... saranno intrappolati nell’Otherland per sempre.
Un’avventura fantasy piena di azione e colpi di scena dall’acclamata autrice di Un drago in biblioteca, Il mostro del lago, Il mago del bosco.
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può non essere divertente. Non importa che la mamma non voglia<br />
stare con me ora. Ha passato tutta la mattina con me, no? Quindi<br />
anche al<strong>tre</strong> persone dovrebbero stare con me!<br />
Ma non c’erano al<strong>tre</strong> persone nelle vicinanze. Rohan<br />
sarebbe tornato presto al piano terra. Myra si diresse<br />
verso il giardino, con la borsa a tracolla. Conteneva cose<br />
preziose e non poteva essere persa di vista. Era coperta<br />
di toppe e distintivi. Su uno c’era scritto: «Morte al<br />
patriarcato!». Uno diceva: «Salvate gli animali, mangiate<br />
le piante!» e un altro, semplicemente: «Cuccioli!». Myra<br />
aveva gusti variegati, ma era coerente nel suo amore<br />
per i punti esclamativi su tutto. Rendono le parole più<br />
emozionanti!<br />
Myra si sedette su una delle sedie del giardino, con la<br />
sua Importantissima Borsa vicina, e osservò il tabellone<br />
di Thronehammer come un generale che si prepara alla<br />
battaglia.<br />
I pezzi erano disposti ordinatamente, con i dadi<br />
accanto al tabellone e il regolamento al posto giusto.<br />
Myra amava tutti i personaggi del gioco e i disegni sulla<br />
scatola; c’erano un nano, un elfo e un guerriero umano<br />
che combattevano contro un ragno gigante. La realtà del<br />
gioco non era mai stata all’altezza delle illustrazioni. Era<br />
un gioco di ruolo, dove si fingeva di essere personaggi<br />
fantastici, si compivano missioni e si combatteva contro<br />
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