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Catalogo Ambienti Innovativi 2023

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PNRR e Piano Scuola 4.0 - Azione 1<br />

Taglia Fit<br />

<strong>Ambienti</strong> di apprendimento dedicati per disciplina, con rotazione<br />

delle classi. È la possibilità di sviluppare le lezioni in un ambiente<br />

che sia funzionale all’apprendimento stesso. Ogni insegnante sceglie<br />

i suoi strumenti e attrezza di conseguenza un’aula dedicata: non sono<br />

più i docenti a spostarsi, ma i ragazzi ruotano di ora in ora, trovando<br />

nei vari ambienti diverse configurazioni e strumenti funzionali<br />

all’apprendimento di specifiche discipline e a sostegno di precisi stili<br />

di insegnamento, che possono variare di ora in ora. Con il modello Fit<br />

salta la coerenza e l’identificazione 1 a 1 tra classe e aula.<br />

Ideale quando<br />

Si vuole creare un ecosistema inclusivo e flessibile in cui ambiente,<br />

tecnologie e pedagogie innovative si integrano alla perfezione. Ma<br />

attenzione: impatta anche su orario e curricolo, che vanno riorganizzati<br />

di conseguenza.<br />

Esempio di progetto Fit<br />

Questo è il progetto per cui è più difficile proporre una ‘’lista pronta’’<br />

perché, idealmente, è ciascun docente che dovrebbe selezionare gli<br />

strumenti. La scuola può decidere una dotazione minima uguale per<br />

tutte le aule, ad esempio il Carrello Chromebook (codice 328232) che<br />

proponiamo nella sezione <strong>Ambienti</strong> digitali e ibridi di questo catalogo<br />

e poi assegnare un budget ad ogni docente o dipartimento, perché<br />

integri quella dotazione minima con set caratterizzanti e funzionali alla<br />

propria disciplina.<br />

<strong>Ambienti</strong> IC3 Modena<br />

Una proposta speciale del progetto Fit - Aule a righe e Aule a quadretti<br />

Un’idea di cui non è possibile non innamorarsi: un modello rivoluzionario, ideale per adottare la didattica per ambienti d’apprendimento - e<br />

quindi il modello Fit nella propria scuola - in forma “light” e ibrida, perfetta soprattutto per gli istituti comprensivi. L’idea è semplice: se<br />

ho due classi parallele – ad esempio la 4° A e la 4° B - e voglio specializzare gli spazi, in modo che siano a reale supporto della didattica<br />

specifica delle diverse discipline, posso ricombinare le aule, destinandone una alle materie umanistiche e una alle scientifico-tecnologiche<br />

e suddividere gli strumenti tra questi due spazi. Non mi serviranno spazi in più, ma sfrutterò solo in modo diverso gli ambienti già esistenti.<br />

Non avrò più 4° A e 4° B ma l’aula delle materie umanistiche per gli studenti di 4° (l’aula a righe, per l’appunto) e l’aula delle materie scientifiche<br />

(l’aula a quadretti), tra le quali gli studenti passeranno, a seconda della materia che dovranno seguire. In un ambito di non specializzazione<br />

le aule così pensate e organizzate diventano aule-laboratorio a supporto di una didattica attiva, collaborativa, hands-on, supportata da<br />

strumenti adeguati di ora in ora.<br />

Ideale quando<br />

Si vuole adottare un modello basato sulla didattica per ambienti di apprendimento ma gli spazi a disposizione o la mentalità prevalente<br />

nell’istituto non consentono una rivoluzione totale del sistema in essere.<br />

Esempio di Aula a Righe<br />

L’aula a righe è destinata alle materie umanistiche e artistiche e può<br />

prevedere diversi strumenti, come ad esempio un monitor, un carrello<br />

di dispositivi, set per il tinkering, set di cannucce componibili,<br />

moduli elettronici ad aggancio magnetico littleBits, software per<br />

lettura e scrittura anche di nuova concezione come Canva o Book<br />

Creator, ma anche il set di robotica funzionale allo storytelling LEGO<br />

Education SPIKE Essential o Makey Makey, per fare musica a partire<br />

da semplici pezzi di pongo o frutta.<br />

Esempio di Aula a Quadretti<br />

L’aula a quadretti è funzionale all’insegnamento delle discipline<br />

scientifico-tecnologiche e può prevedere diversi strumenti<br />

tra digitale e mondo reale, come ad esempio un monitor, un<br />

carrello di dispositivi, microscopi, stampanti 3D, software di<br />

scienze/matematica, figure geometriche o numeri magnetici per<br />

classica lavagna bianca, set ludici per apprendere le frazioni o le<br />

moltiplicazioni, mappamondi, set 3D di simulazione di universo e<br />

pianeti, piramidi alimentari.<br />

Scarica l’esempio di Aula a righe!<br />

Scarica l’esempio di Aula a quadretti!<br />

800 244 994 | www.campustore.it | info@campustore.it XV

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