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Test de inteligencias múltiples a tres personas de la comunidad

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Kelly Nallely Giraldo García

UNAD


Test de inteligencias múltiples a tres personas de la comunidad

Inteligencias Sujeto 1 Sujeto 2 Sujeto 3

A = Inteligencia Verbal/ Lingüística. 4 1 3

B = Inteligencia Lógico/ Matemática 4 3 3

C = Inteligencia Visual/ Espacial 1 2 2

D = Inteligencia Kinestésica/ Corporal 2 5 4

E = Inteligencia Musical/ Rítmica 1 5 3

F = Inteligencia naturalista 2 5 1

G = Inteligencia Intrapersonal 2 2 4

H = Inteligencia Interpersonal 1 2 3

Grafica cuantitativa de inteligencia a 3 personas de su comunidad.


Análisis e interpretación

La inteligencia se define como un conjunto de habilidades cognitivas y conductuales que

permite la adaptación eficiente al ambiente físico y social (Ardila, 2010) por tanto incluye la

capacidad de resolver problemas, planear, pensar de manera abstracta, comprender ideas

complejas, aprender de la experiencia.

Howard Gardner dice que disponemos capacidades específicas que se ven plasmadas en ocho

inteligencias, las cuales se pueden desarrollar de forma individual o grupal, dependiendo del

desarrollo intelectual de una persona y los estímulos respectivos.

Debido a lo anterior elaboró un test de inteligencias múltiples que nos ayuda a establecer el

nivel de manejo que tiene una persona de las diferentes inteligencias, cuáles son sus fortalezas

y cuales no le dan de manera tan natural.

Según los resultados obtenidos, se puede observar que los seres humanos poseen muchas

características en común y muchas características que los diferencian unos de otros; en la

realización del test de inteligencias múltiples se evidencio que todos los sujetos se

diferenciaron en las respuestas de inteligencias múltiples. El sujeto 1 (Nubia Moreno) tiene

mayor habilidad en las inteligencias verbal/lingüística y lógica/matemática, mientras que

el sujeto 2 (Daniela Rodríguez) se caracterizo por tener la mayor cantidad de inteligencias

kinestésico/corporal, musical/rítmica y naturalista; por ultimo el sujeto 3 (Duvan

Rodriguez) con habilidades en kinestésico/corporal y inteligencia intrapersonal.

Respeto a lo anterior podemos concluir que el test de inteligencias múltiples es una teoría

que favorece una metodología muy participativa y significativa, donde el sujeto es en todo

momento, el centro; la cual trata no solo las inteligencias a las que estamos acostumbrados,

si no que se ocupa de desarrollar múltiples habilidades que puede tener cada persona. Permite

una atención individualizada respetando en todo momento el desarrollo de cada uno de los

sujetos.


Contenido de actividades didácticas y creativas de acuerdo con los resultados obtenidos de los

test de inteligencia aplicados, con descripción detallada de las actividades, objetivos de cada

una, para que y por qué, aspectos se fortalecerían.

INTELIGENCIA KINESTÉSICO

Actividad. Relevos coordinativos.

Dividimos a los alumnos en 4 grupos de 6

personas. Previamente, se ha elaborado un

circuito en media pista que consta de 5

estaciones por las que deberán pasar por grupos.

Cada grupo trabajará 2’ por estación,

transcurrido ese tiempo, todo el grupo pasará a

la siguiente. El descanso entre cada estación será

de 30”. Las estaciones son las siguientes:

Hacer zig-zag entre los conos, conduciendo el

balón con el pie.

Avanzar de pie sobre los bancos hasta llegar a la

zona del aro. Colocarse en cuadrupedia, pasar

por dentro del aro y seguir hasta el final.

Saltar a pies juntos dentro de los aros con un

balón en la mano, después hacer zig-zag botando

el balón. Al terminar se pasa el balón al

compañero que está a la espera.

Transportar una pica colocada en la nuca de un

cono a otro, giramos y volvemos.


Inteligencia visual/espacial

Conociendo la ciudad

Se trata de un juego ideal para estimular la inteligencia espacial, y este juego consiste en

diseñar una ciudad en miniatura, incluyendo sus calles, casas, plazas, parques, incluso hasta

detalles como semáforos o letreros. Muy importante también es la guía principal, que vendrá

dada por los puntos cardinales. El juego consiste en dar una orden de ubicación al niño

utilizando la orientación cardinal, además de los nombres de las calles, plazas y demás

detalles en la ciudad.

Inteligencia interpersonal.

El juego de las emociones.

Para este juego se necesitarán diferentes

imágenes de rostros: tristes, alegres, enojados,

etc. Se deberán imprimir tantas imágenes como

niños haya en el salón.

El coordinador o docente deberá entregar una

imagen a cada niño, procurando que cada cual

guarde la misma luego de verla evitando así que

el resto de los niños vea la imagen que le

corresponde a cada uno.


A continuación, cada niño pasará al frente del salón y contará con 30 segundos para intentar

imitar la imagen que le ha tocado al inicio de la actividad. Éste no deberá hacer ningún

ruido o decir ninguna palabra: únicamente podrá expresarse mediante gestos, intentando

que el resto del curso adivine a qué emoción corresponde su rostro.

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