Catalogo CampuStore Academy 2023
CampuStore Academy: corsi di formazione per scuole, docenti, personale scolastico, genitori. La vera innovazione per noi sta nelle persone: in questa pagina trovi il nostro catalogo dedicato alla formazione, un assaggio delle centinaia di corsi che CampuStore Academy, ente formatore riconosciuto dal Ministero dell’istruzione, mette a disposizione delle scuole e degli insegnanti su MePA, su S.O.F.I.A., sia in presenza che online. Un'opera in continuo divenire e aggiornamento, nata dall'esperienza dei nostri esplosivi 12 direttori scientifici e dagli oltre 40 formatori innovativi selezionati in questi anni. STEAM e STEM, robotica e coding, metodologie, valutazione, automazione, realtà virtuale e aumentata, making e stampa 3D, cittadinanza digitale, storytelling, videomaking, podcasting: formazioni innovative, hands-on, pensate per la quotidianità di docenti e studenti.
CampuStore Academy: corsi di formazione per scuole, docenti, personale scolastico, genitori.
La vera innovazione per noi sta nelle persone: in questa pagina trovi il nostro catalogo dedicato alla formazione, un assaggio delle centinaia di corsi che CampuStore Academy, ente formatore riconosciuto dal Ministero dell’istruzione, mette a disposizione delle scuole e degli insegnanti su MePA, su S.O.F.I.A., sia in presenza che online.
Un'opera in continuo divenire e aggiornamento, nata dall'esperienza dei nostri esplosivi 12 direttori scientifici e dagli oltre 40 formatori innovativi selezionati in questi anni. STEAM e STEM, robotica e coding, metodologie, valutazione, automazione, realtà virtuale e aumentata, making e stampa 3D, cittadinanza digitale, storytelling, videomaking, podcasting: formazioni innovative, hands-on, pensate per la quotidianità di docenti e studenti.
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PER TUTTI I LIVELLI SCOLASTICI<br />
STEAM for the Future<br />
Porta le competenze STEM nella tua scuola<br />
STEAM<br />
Descrizione<br />
Cosa si intende per approccio STEM? Perché introdurre il<br />
coding, la robotica o l’elettronica sin dai primi anni di scuola?<br />
Come si integra tutto ciò con le discipline curricolari? Il<br />
corso si compone di due parti: un’introduzione didattico /<br />
metodologica di inquadramento e avvio e una parte di approfondimento<br />
tematico specifico e laboratoriale.Nella sua<br />
prima parte, vuole offrire delle risposte alle molte domande<br />
che, giustamente, gli insegnanti si pongono di fronte alle<br />
richieste o alle proposte ministeriali. In questa fase individueremo<br />
delle risposte, che aiuteranno a comprendere la<br />
necessità di portare il mondo della scuola ad affacciarsi<br />
al mondo contemporaneo, con le sue sfide complesse. È in<br />
questo mondo che vivono e vivranno i nostri alunni di oggi.<br />
Nella seconda parte, a seconda del modulo (o dei moduli)<br />
scelto dalla scuola stessa, la teoria si tradurrà in pratica<br />
d’aula, attraverso esempi di progettazione, prove sul campo<br />
e idee di attività che porteranno gradualmente i partecipanti<br />
a sperimentare e ad acquisire competenze per poter<br />
portare a scuola quanto imparato.<br />
Struttura del corso<br />
Modulo 1 | STEAM for the future basi - 12 ore di webinar<br />
in sincrono (4 incontri di 3 ore l’uno), con interazione e interventi<br />
e un taglio teorico e operativo + 13 ore di attività<br />
laboratoriale e di ricerca-azione durante le quali i corsisti<br />
potranno interagire con il tutor, che li seguirà con azioni di<br />
coaching e counseling, attraverso la piattaforma di Campu-<br />
Store <strong>Academy</strong>.<br />
Modulo 2 | Uno o più moduli tematici a scelta della scuola<br />
(vedi tabella sottostante) in base ai prodotti acquistati o<br />
che ha a disposizione<br />
Cosa imparerai?<br />
Alcuni degli argomenti trattati nel Modulo 1<br />
• Che cosa si intende con STEM e STEAM<br />
• La “A” di STEAM<br />
• Discipline del curricolo e aperture alla multidisciplinarità<br />
• Differenze tra i vari gradi di scuola nell’applicazione<br />
dell’approccio STEAM<br />
• Esempi di percorsi multidisciplinari<br />
• STEAM per l’educazione civica<br />
• Progettazione di percorsi STEAM<br />
• La ruota pedagogica per la progettazione degli apprendimenti<br />
• CBL e PBL per la realizzazione dei percorsi<br />
• Valutazione dei percorsi STEAM<br />
Prerequisiti<br />
Competenze informatiche di base; entusiasmo; voglia di<br />
mettersi in gioco.<br />
Per saperne di più<br />
343108 STEAM FOR THE FUTURE<br />
Moduli tematici per la personalizzazione<br />
Grazie a questi moduli puoi scegliere come personalizzare il tuo corso rispetto alle effettive esigenze della scuola: è necessario<br />
essere in possesso di tali strumenti. Per corsi certificati LEGO ® Education si veda la pagina dedicata.<br />
A lezione con<br />
mTiny<br />
6 ore<br />
343121<br />
Bee-Bot<br />
e Blue-Bot<br />
6 ore<br />
343120<br />
A lezione con<br />
AR e VR<br />
6 ore<br />
343180<br />
A lezione<br />
con micro:bit<br />
10 ore<br />
343119<br />
A lezione<br />
con mBot2<br />
14 ore<br />
343117<br />
A lezione con<br />
Codey Rocky<br />
10 ore<br />
343106<br />
A lezione con<br />
iRobot Root<br />
6 ore<br />
343107<br />
A lezione con<br />
la stampante 3D<br />
6 ore<br />
343113<br />
A lezione con<br />
la LaserBox<br />
6 ore<br />
338897<br />
A lezione con<br />
Arduino<br />
14 ore<br />
343111<br />
A lezione con<br />
Cricut<br />
6 ore<br />
343181<br />
A lezione con<br />
i droni educativi<br />
6 ore<br />
343179<br />
A lezione con<br />
Halocode<br />
10 ore<br />
343114<br />
A lezione con<br />
Ultimate o Ranger<br />
6 ore<br />
346713<br />
A lezione con<br />
littleBits<br />
8 ore<br />
343110<br />
Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994 5