Catalogo CampuStore Academy 2023
CampuStore Academy: corsi di formazione per scuole, docenti, personale scolastico, genitori. La vera innovazione per noi sta nelle persone: in questa pagina trovi il nostro catalogo dedicato alla formazione, un assaggio delle centinaia di corsi che CampuStore Academy, ente formatore riconosciuto dal Ministero dell’istruzione, mette a disposizione delle scuole e degli insegnanti su MePA, su S.O.F.I.A., sia in presenza che online. Un'opera in continuo divenire e aggiornamento, nata dall'esperienza dei nostri esplosivi 12 direttori scientifici e dagli oltre 40 formatori innovativi selezionati in questi anni. STEAM e STEM, robotica e coding, metodologie, valutazione, automazione, realtà virtuale e aumentata, making e stampa 3D, cittadinanza digitale, storytelling, videomaking, podcasting: formazioni innovative, hands-on, pensate per la quotidianità di docenti e studenti.
CampuStore Academy: corsi di formazione per scuole, docenti, personale scolastico, genitori.
La vera innovazione per noi sta nelle persone: in questa pagina trovi il nostro catalogo dedicato alla formazione, un assaggio delle centinaia di corsi che CampuStore Academy, ente formatore riconosciuto dal Ministero dell’istruzione, mette a disposizione delle scuole e degli insegnanti su MePA, su S.O.F.I.A., sia in presenza che online.
Un'opera in continuo divenire e aggiornamento, nata dall'esperienza dei nostri esplosivi 12 direttori scientifici e dagli oltre 40 formatori innovativi selezionati in questi anni. STEAM e STEM, robotica e coding, metodologie, valutazione, automazione, realtà virtuale e aumentata, making e stampa 3D, cittadinanza digitale, storytelling, videomaking, podcasting: formazioni innovative, hands-on, pensate per la quotidianità di docenti e studenti.
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SCUOLA PRIMARIA<br />
Coding unplugged fai-da-te<br />
Il pensiero computazionale in classe<br />
con Alessandro Bogliolo<br />
Il corso, in breve<br />
Corso teorico-pratico che introduce i principi base della<br />
programmazione senza l’uso di dispositivi elettronici.<br />
Adotta un nuovo modello di formazione sul campo, nato<br />
dalla collaborazione tra <strong>CampuStore</strong>, DIGIT srl e Giunti<br />
Scuola, che prevede il coinvolgimento diretto delle classi,<br />
alternando incontri preparatori con gli insegnanti in orario<br />
pomeridiano e incontri in classe e con gli alunni sul campo,<br />
in orario scolastico.<br />
Obiettivi<br />
• Introdurre i principi base della programmazione<br />
• Costruire strumenti di coding unplugged fai-da-te<br />
• Ideare attività ludiche e didattiche che applichino in modo<br />
rigoroso i principi di coding<br />
• Sperimentare le attività in classe, con la guida di<br />
Alessandro Bogliolo e il confronto con i colleghi<br />
• Stimolare l’applicazione autonoma e consapevole del<br />
coding in classe<br />
Durata<br />
25 ore, 5 incontri da 2 ore + 5 da 2 ore con le classi + 5<br />
attività didattiche in autonomia<br />
SCUOLA SECONDARIA<br />
A scuola di social network<br />
L<br />
’autore<br />
Alessandro Bogliolo<br />
Formazione<br />
sul campo<br />
Competenze in uscita<br />
• Familiarità con i concetti di esecutore ideale,<br />
programmatore, repertorio di istruzioni, programma e<br />
debugging<br />
• Capacità di scrittura e di esecuzione di codice lineare<br />
• Capacità di utilizzo dei costrutti di selezione e ripetizione<br />
• Capacità di concepire e condurre attività di coding<br />
Prerequisiti<br />
Non ci sono prerequisiti, ma ai corsisti viene richiesta la<br />
partecipazione attiva, la sperimentazione in classe e il<br />
confronto con i colleghi. Se possibile si consiglia di seguire<br />
con la classe gli appuntamenti in orario scolastico.<br />
Programma<br />
Modulo 1 | L’esecutore ideale : costruiamo scacchiera e<br />
carte CodyRoby e iniziamo a giocare in classe<br />
Modulo 2 | Le istruzioni in sequenza : creiamo giochi<br />
didattici competitivi e collaborativi<br />
Modulo 3 | I costrutti di ripetizione : introduciamo il<br />
concetto di complessità di un algoritmo<br />
Modulo 4 | I costrutti di selezione : adattiamo il<br />
comportamento al contesto<br />
Modulo 5 | CodyColor – Giochiamo con i colori<br />
Disponibili percorsi sia per scuole che per singoli<br />
insegnanti: contattaci per una quotazione!<br />
Competenze<br />
digitali<br />
Descrizione<br />
I social possono diventare uno strumento utile all’insegnante,<br />
ma è di fondamentale importanza farne un utilizzo<br />
critico e positivo, per farli diventare un mezzo per scambiare<br />
idee e progetti, fornire opinioni cercare e offrire lavoro,<br />
promuovere attività turistiche, condividere risorse online<br />
e costruirsi corsi di aggiornamento su misura. Attraverso<br />
questo corso imparerai a creare delle attività didattiche che<br />
partano dai social network sia per avviare percorsi di sensibilizzazione<br />
a un uso critico e costruttivo della rete da parte<br />
degli studenti, che per avviare attività di approfondimento<br />
specifico di contenuti curricolari.<br />
Cosa imparerai in questo corso?<br />
• Sfruttare le potenzialità dei social networks per la professione<br />
insegnante<br />
• Gestire un ambiente-social, attraverso attività con gli<br />
studenti<br />
• Conoscere le buone pratiche scolastiche nell’uso dei<br />
social network<br />
• Progettare netiquette efficaci e azioni di digital social<br />
content curation<br />
• Costruire rubriche di valutazione per esperienze con<br />
i Social<br />
Alcuni argomenti trattati<br />
• Differenze tra social network e social media<br />
• I più diffusi social network: criticità e punti di forza<br />
• I social network all’interno del DigCompEdu<br />
• Identificare gruppi informali e gruppi formali, comunità<br />
di pratica e comunità tematiche<br />
• Progettare attività didattiche con i social<br />
• La creazione dei contenuti per i social: aspetti grafici,<br />
comunicativi e di Diritto d’autore per il Web (Licenze<br />
Creative Commons)<br />
• Costruzione di una Rubrica, con i suoi elementi fondanti:<br />
area di competenza, criteri, descrittori, fasce di<br />
valutazione.<br />
Durata<br />
25 ore certificate<br />
Il corso include: una progettazione didattica con i Social<br />
Network, un’attività di social content curation, una rubrica<br />
di valutazione di stampo analitico. Questo corso fa parte di<br />
una linea di contenuti che abbiamo sviluppato sulle competenze<br />
di cittadinanza digitale richeiste oggi dalle scuole.<br />
Per un corso più generico si veda il codice (335585 – 18 ore).<br />
Per saperne di più<br />
346738 A SCUOLA DI SOCIAL NETWORK<br />
335585 EDU. CIVICA E CITT. DIGITALE<br />
Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994 17