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Touch Journal 08/2020

Il numero 8 (ottobre 2020) di Touch Journal, la testata trade di Nelson Srl

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TOUCH<br />

8 Novembre-Dicembre <strong>2020</strong> Gaming & Entertainment<br />

di Riccardo Colletti<br />

Volano le vendite del software.<br />

Lancio boom per Xbox Series X, S e Ps5<br />

Db-Line corre veloce.<br />

Anche con Razor<br />

Quando il gioco si fa duro,<br />

i top seller non tradiscono<br />

n principio, per capirci il 10 novembre,<br />

I<br />

fu Assassin’s Creed Valhalla titolone<br />

firmato Ubisoft. Tre giorni dopo è stata<br />

la volta di Call of Duty Black Ops:<br />

Cold War di casa Activision. I primi<br />

dati di vendita (in particolare provenienti dalla Gran<br />

Bretagna, dove sono un po’ più “agili” nel fornire i dati)<br />

dei due “classici” franchise top seller della stagione natalizia<br />

non hanno tradito le attese. Anzi. Se a questo ci<br />

aggiungiamo la lunga tenitura di Fifa 21, piuttosto che<br />

di Animal Crossing: New Horizons (una cavalcata autentica<br />

cominciata nello scorso marzo), non è eccessivo<br />

ricorrere all’espressione “fenomeni di successo”.<br />

In un anno come il <strong>2020</strong>, il settore videogame sta continuando<br />

a vivere un vero e proprio “magic moment”,<br />

nonostante il quadro sociale, sanitario ed economico.<br />

Dapprima sulle ali del lockdown, ma a seguire con un<br />

trend comunque solido, il prodotto videogame - fino<br />

all’inizio del reale canvas natalizio scoccato dalla fine<br />

settembre - ha incasellato performance semplicemente<br />

inattese. Che in qualche modo sono state l’abbrivio,<br />

sembrano aver tirato la volata o fornito l’assist che fa<br />

la differenza per il gol finale: quello rappresentato sul<br />

versante software dalle Ip novità (con altre release che<br />

hanno appena debuttato, leggi alla voce Cyberpunk<br />

2077), ma ancor più con. L’avvio della “new gen” sul<br />

fronte delle console.<br />

L'onda lunga delle nuove console<br />

Mentre andiamo in stampa con queste note, sono trascorsi<br />

poco più di due settimane dal lancio di Xbox<br />

Series X e S. Microsoft che ha dichiarato di aver registrato<br />

il miglior lancio di sempre in termini di sell-out.<br />

Secondo i dati preliminari di VGChartz si stima che la<br />

nuova console abbia venduto tra 1,2 e 1,4 milioni unità.<br />

Sono passati solo quattro giorni anche dal debutto<br />

di PlayStation 5. Ebbene: al di là delle reali disponibilità<br />

di prodotto (la prima “ondata” per la console di casa<br />

Sony è stata più contenuta rispetto alle richieste) resta<br />

un dato: la voglia di videogiocare è tornata prepotentemente<br />

alla ribalta. La cassa di risonanza mediatica<br />

che ha accompagnato tutti questi mesi, a fronte delle<br />

tanto attese e anelate novità hardware console, ha indubbiamente<br />

fatto bene al business, ai suoi attori e più<br />

in generale a tutto il mondo dell’entertainment.<br />

Nell’anno in cui la vita domestica ha preso il sopravvento<br />

- purtroppo e inevitabilmente vista l’emergenza<br />

sanitaria e sociale- il gaming d’Italia ha avuto buon<br />

vento. Tale contingenza ha assunto dimensioni mondiali.<br />

E restando al tema puramente legato al business<br />

è stata ben interpretata dall’industria e dai consumatori,<br />

passando per il retail.<br />

Erano anni che s’invocavano una “ripartenza”, una<br />

rinascita, un cambiamento. Questa nuova fase è cominciata.<br />

Di fronte - pur facendo i debiti scongiuri - c’è<br />

strada da percorrere e non mancano spazi e margini<br />

(intesi nel senso più ampio) per rimettere il gaming al<br />

centro del salotto e della passione.<br />

•<br />

Anche Razor: un altro colpo per la società Db-Line che<br />

arricchisce il portafoglio di brand in distribuzione. Dopo<br />

Serafim, Audeze (con le ultime cuffie Penrose per console<br />

new gen), BuddyPhones e White Shark (accessori per il<br />

Pc Gaming), Db-Line amplia l’offerta con i monopattini<br />

elettrici di Razor. Stiamo parlando di un brand, o meglio<br />

di un’azienda americana che propone una linea completa<br />

di monopattini elettrici che ispirano ed entusiasmano<br />

anche i “rider” più esigenti. In un segmento di mercato<br />

in grande espansione, come quello della mobilità sostenibile,<br />

l’offerta griffata Razor è caratterizzata dallo stile<br />

californiano, incarnando lo spirito di libertà e divertimento.<br />

Ma oltre a questo, Razor è sinonimo di qualità,<br />

innovazione, design, cura dei materiali costruttivi: il tutto<br />

per assicurare affidabilità in relazione ai parametri di<br />

sicurezza per i consumatori. “Per Db-Line è un orgoglio<br />

poter implementare il proprio bouquet di marchi in distribuzione<br />

con Razor”, ha dichiarato Antonio Marcella (foto<br />

in alto), direttore commerciale della società. “Porteremo<br />

progressivamente la ricca offerta di monopattini elettrici<br />

sui diversificati canali retail, dall’elettronica di consumo<br />

alla Gd, fino ai punti vendita specializzati del settore giocattolo.<br />

Con questa nuova distribuzione strategica, possiamo<br />

finalmente allargare i nostri orizzonti in nuovi mercati<br />

dinamici e in crescita come quello della mobilità. E lo<br />

facciamo con un brand leader come Razor. Tanto più che<br />

i suoi prodotti hanno ottenuto numerosi premi: tra questi<br />

il riconoscimento ‘Giocattolo dell’anno’ attribuito dalla<br />

statunitense Toy Industry Association”.I prodotti si rivolgono<br />

a differenziate fasce di pubblico. Ossia, dai bambini<br />

in età prescolare con i monopattini meccanici Wild Ones,<br />

per arrivare a quelli di età compresa tra gli 8 e i 12 anni,<br />

per i quali Razor ha messo<br />

a punto sia i monopattini<br />

elettrici della linea Power<br />

Core E90 ed E100 (autentici<br />

best seller nella categoria<br />

Scooter Elettrici),<br />

sia l’innovativo Power-<br />

Rider 360. Un veicolo su<br />

tre ruote a carica elettrica<br />

che solo con la pressione di un<br />

bottone - niente pedali - permette<br />

di correre fino a 13 km/h.<br />

La ricca lne up guarda anche<br />

ai teenagers e agli adulti. Un<br />

esempio? Power Core E300, il<br />

monopattino elettrico più veloce<br />

- fino a 24 km/h - che presenta<br />

una pedana, un telaio e ruote<br />

più larghi adatti anche<br />

per gli adulti. Ma questo<br />

è solo un assaggio:<br />

altre novità entreranno<br />

dal 2021 nel bouquet<br />

distribuito da Db-Line. •

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