Touch Journal 08/2020
Il numero 8 (ottobre 2020) di Touch Journal, la testata trade di Nelson Srl
Il numero 8 (ottobre 2020) di Touch Journal, la testata trade di Nelson Srl
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TOUCH<br />
8 Novembre-Dicembre <strong>2020</strong> Gaming & Entertainment<br />
di Riccardo Colletti<br />
Volano le vendite del software.<br />
Lancio boom per Xbox Series X, S e Ps5<br />
Db-Line corre veloce.<br />
Anche con Razor<br />
Quando il gioco si fa duro,<br />
i top seller non tradiscono<br />
n principio, per capirci il 10 novembre,<br />
I<br />
fu Assassin’s Creed Valhalla titolone<br />
firmato Ubisoft. Tre giorni dopo è stata<br />
la volta di Call of Duty Black Ops:<br />
Cold War di casa Activision. I primi<br />
dati di vendita (in particolare provenienti dalla Gran<br />
Bretagna, dove sono un po’ più “agili” nel fornire i dati)<br />
dei due “classici” franchise top seller della stagione natalizia<br />
non hanno tradito le attese. Anzi. Se a questo ci<br />
aggiungiamo la lunga tenitura di Fifa 21, piuttosto che<br />
di Animal Crossing: New Horizons (una cavalcata autentica<br />
cominciata nello scorso marzo), non è eccessivo<br />
ricorrere all’espressione “fenomeni di successo”.<br />
In un anno come il <strong>2020</strong>, il settore videogame sta continuando<br />
a vivere un vero e proprio “magic moment”,<br />
nonostante il quadro sociale, sanitario ed economico.<br />
Dapprima sulle ali del lockdown, ma a seguire con un<br />
trend comunque solido, il prodotto videogame - fino<br />
all’inizio del reale canvas natalizio scoccato dalla fine<br />
settembre - ha incasellato performance semplicemente<br />
inattese. Che in qualche modo sono state l’abbrivio,<br />
sembrano aver tirato la volata o fornito l’assist che fa<br />
la differenza per il gol finale: quello rappresentato sul<br />
versante software dalle Ip novità (con altre release che<br />
hanno appena debuttato, leggi alla voce Cyberpunk<br />
2077), ma ancor più con. L’avvio della “new gen” sul<br />
fronte delle console.<br />
L'onda lunga delle nuove console<br />
Mentre andiamo in stampa con queste note, sono trascorsi<br />
poco più di due settimane dal lancio di Xbox<br />
Series X e S. Microsoft che ha dichiarato di aver registrato<br />
il miglior lancio di sempre in termini di sell-out.<br />
Secondo i dati preliminari di VGChartz si stima che la<br />
nuova console abbia venduto tra 1,2 e 1,4 milioni unità.<br />
Sono passati solo quattro giorni anche dal debutto<br />
di PlayStation 5. Ebbene: al di là delle reali disponibilità<br />
di prodotto (la prima “ondata” per la console di casa<br />
Sony è stata più contenuta rispetto alle richieste) resta<br />
un dato: la voglia di videogiocare è tornata prepotentemente<br />
alla ribalta. La cassa di risonanza mediatica<br />
che ha accompagnato tutti questi mesi, a fronte delle<br />
tanto attese e anelate novità hardware console, ha indubbiamente<br />
fatto bene al business, ai suoi attori e più<br />
in generale a tutto il mondo dell’entertainment.<br />
Nell’anno in cui la vita domestica ha preso il sopravvento<br />
- purtroppo e inevitabilmente vista l’emergenza<br />
sanitaria e sociale- il gaming d’Italia ha avuto buon<br />
vento. Tale contingenza ha assunto dimensioni mondiali.<br />
E restando al tema puramente legato al business<br />
è stata ben interpretata dall’industria e dai consumatori,<br />
passando per il retail.<br />
Erano anni che s’invocavano una “ripartenza”, una<br />
rinascita, un cambiamento. Questa nuova fase è cominciata.<br />
Di fronte - pur facendo i debiti scongiuri - c’è<br />
strada da percorrere e non mancano spazi e margini<br />
(intesi nel senso più ampio) per rimettere il gaming al<br />
centro del salotto e della passione.<br />
•<br />
Anche Razor: un altro colpo per la società Db-Line che<br />
arricchisce il portafoglio di brand in distribuzione. Dopo<br />
Serafim, Audeze (con le ultime cuffie Penrose per console<br />
new gen), BuddyPhones e White Shark (accessori per il<br />
Pc Gaming), Db-Line amplia l’offerta con i monopattini<br />
elettrici di Razor. Stiamo parlando di un brand, o meglio<br />
di un’azienda americana che propone una linea completa<br />
di monopattini elettrici che ispirano ed entusiasmano<br />
anche i “rider” più esigenti. In un segmento di mercato<br />
in grande espansione, come quello della mobilità sostenibile,<br />
l’offerta griffata Razor è caratterizzata dallo stile<br />
californiano, incarnando lo spirito di libertà e divertimento.<br />
Ma oltre a questo, Razor è sinonimo di qualità,<br />
innovazione, design, cura dei materiali costruttivi: il tutto<br />
per assicurare affidabilità in relazione ai parametri di<br />
sicurezza per i consumatori. “Per Db-Line è un orgoglio<br />
poter implementare il proprio bouquet di marchi in distribuzione<br />
con Razor”, ha dichiarato Antonio Marcella (foto<br />
in alto), direttore commerciale della società. “Porteremo<br />
progressivamente la ricca offerta di monopattini elettrici<br />
sui diversificati canali retail, dall’elettronica di consumo<br />
alla Gd, fino ai punti vendita specializzati del settore giocattolo.<br />
Con questa nuova distribuzione strategica, possiamo<br />
finalmente allargare i nostri orizzonti in nuovi mercati<br />
dinamici e in crescita come quello della mobilità. E lo<br />
facciamo con un brand leader come Razor. Tanto più che<br />
i suoi prodotti hanno ottenuto numerosi premi: tra questi<br />
il riconoscimento ‘Giocattolo dell’anno’ attribuito dalla<br />
statunitense Toy Industry Association”.I prodotti si rivolgono<br />
a differenziate fasce di pubblico. Ossia, dai bambini<br />
in età prescolare con i monopattini meccanici Wild Ones,<br />
per arrivare a quelli di età compresa tra gli 8 e i 12 anni,<br />
per i quali Razor ha messo<br />
a punto sia i monopattini<br />
elettrici della linea Power<br />
Core E90 ed E100 (autentici<br />
best seller nella categoria<br />
Scooter Elettrici),<br />
sia l’innovativo Power-<br />
Rider 360. Un veicolo su<br />
tre ruote a carica elettrica<br />
che solo con la pressione di un<br />
bottone - niente pedali - permette<br />
di correre fino a 13 km/h.<br />
La ricca lne up guarda anche<br />
ai teenagers e agli adulti. Un<br />
esempio? Power Core E300, il<br />
monopattino elettrico più veloce<br />
- fino a 24 km/h - che presenta<br />
una pedana, un telaio e ruote<br />
più larghi adatti anche<br />
per gli adulti. Ma questo<br />
è solo un assaggio:<br />
altre novità entreranno<br />
dal 2021 nel bouquet<br />
distribuito da Db-Line. •