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360 GRADI MAGAZINE//2020 Novembre-Dicembre

Il numero di Novembre-Dicembre di 360GRADI Magazine é online! Tutti gli aggiornamenti sulla nostra Fan Page: https://www.facebook.com/360gradisecondlife. Non scordare di prendere il nostro kiosk e di metterlo sulla tua regione! Resterai sempre aggiornato e offrirai un servizio gratuito di informazione ai tuoi visitatori! Prendi il kiosk: http://maps.secondlife.com/secondlife/Petopia/217/216/4087.

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NOTE DELL’ EDITRICE<br />

Siamo giunti alla seconda uscita di <strong>360</strong><strong>GRADI</strong> Magazine.<br />

La principale novità,<br />

molto gradita, è<br />

l’ingresso nel team di<br />

<strong>360</strong><strong>GRADI</strong> Magazine<br />

di Degoya Galthie in<br />

qualità di responsabile<br />

del settore “cervello,<br />

mente e realtà<br />

virtuale”. Degoya è<br />

psichiatra nella vita<br />

reale e credo che sia la<br />

persona più qualificata<br />

per ricoprire questo<br />

ruolo.<br />

BENVENUTO<br />

<strong>360</strong><strong>GRADI</strong> è una rivista interattiva<br />

disponibile sia su YUMPU sia<br />

INWORLD.<br />

Quali sono le novità di questo nuovo numero?<br />

La principale novità, molto gradita, è l’ingresso nel team di<br />

<strong>360</strong><strong>GRADI</strong> Magazine di Degoya Galthie in qualità di responsabile<br />

del settore “cervello, mente e realtà virtuale”. Degoya è psichiatra<br />

nella vita reale e credo che sia la persona più qualificata per<br />

ricoprire questo ruolo. Una piccola avvertenza per il lettore: gli<br />

articoli di Degoya sono molto interessanti e hanno un taglio<br />

scientifico, da cui emerge la sua professionalità. Detto altrimenti:<br />

non sono di semplice lettura. Invito quindi il lettore a fare delle<br />

pause, magari a riprendere la lettura in un secondo momento,<br />

ma a leggerlo fino alla fine. Il valore aggiunto che i suoi articoli<br />

donano alla rivista è alto, quindi… approfittiamone!<br />

In questo numero introduciamo anche due nuovi sponsors, Camp<br />

Italia e la Lundy Art Gallery. Vi invito a leggere l’interessante<br />

riflessione di Asia Connell sull’importanza di ricordare<br />

annualmente eventi come la strage di Nassiriya e come lei stessa<br />

sia impegnata in questo progetto. Per quanto riguarda la Lundy<br />

Art Gallery, che molti di voi già conoscono, è una delle più<br />

rinomate e ampie gallerie d’arte di Second Life. Si tratta di una<br />

immensa esposizione artistica curata con passione e costanza da<br />

Lee Olsen.<br />

Come sempre, i nostri redattori vi presentano i loro<br />

approfondimenti su case di moda, fotografi, cantanti e artisti. In<br />

particolare in questo secondo numero possiamo apprezzare il<br />

primo articolo di Jarla Capalini sul un fotografo italiano Gaus che,<br />

sono certa, apprezzerete molto.<br />

Per quanto riguarda le destinazioni, un argomento curato da me,<br />

desidero portare la vostra attenzione su Cocoon, una destinazione<br />

cyberpunk che ricorda molto l’ambientazione di gioco di<br />

Cyberpunk 2077, il nuovo game di prossima uscita. Cocoon è, ad<br />

oggi, la regione più dettagliata e creata con attenzione al facile<br />

caricamento che io abbia mai visto. Per chi ama il gioco di ruolo è<br />

una vera manna.<br />

Basta parlare, vi lascio alla lettura e vi do appuntamento al<br />

prossimo numero che uscirà a fine gennaio.<br />

6 <strong>360</strong> <strong>GRADI</strong>

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