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Caccia col mirino

Gioco adatto ai bambini di 5 anni

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<strong>Caccia</strong> <strong>col</strong> <strong>mirino</strong><br />

adatto ai bambini dai 5 anni<br />

COSA SERVE<br />

PRIMA DI INIZIARE<br />

Una palestra o uno spazio<br />

esterno<br />

Cerchi e palle o palline<br />

di spugna<br />

In coppia, a due metri di distanza uno dall’altro, un bambino<br />

lancia la palla all’interno di un cerchio tenuto dal<br />

compagno a braccia in alto con entrambe le mani e, successivamente,<br />

con una sola mano (braccio sinistro/destro)<br />

in fuori-basso, in direzioni diverse. Dapprima il cerchio è<br />

tenuto fermo, poi viene mosso oscillando lentamente le<br />

braccia; infine i bambini eseguono questo esercizio spostandosi<br />

nello spazio. Cambiare frequentemente i ruoli.<br />

Per saperne di più<br />

vedi pag. 318-321<br />

o guarda il video su<br />

www.goo.gl/jcmF86<br />

Obiettivo del gioco<br />

Questo gioco didattico molto divertente coinvolge, tra gli schemi motori<br />

di base, soprattutto quello del lanciare, con ricerca della precisione<br />

del gesto. Di conseguenza, permette di esercitare le abilità di controllo<br />

degli oggetti di tipo balistico. Il gioco è indicato per tutte le fasce di età,<br />

in considerazione delle poche e semplici regole presenti.


Come si gioca<br />

Una coppia di giocatori (cacciatori), di cui uno munito di palla (tiratore) e l’altro di cerchio (<strong>mirino</strong>), <strong>col</strong>laborano<br />

per <strong>col</strong>pire il maggior numero di compagni (prede), che si muovono liberamente nello spazio di gioco, lanciando la<br />

palla attraverso il cerchio<strong>mirino</strong>. Il gioco si svolge in un tempo stabilito. I bambini si alternano nel ruolo dei cacciatori<br />

e delle prede e, all’interno della coppia di cacciatori, si alternano nel ruolo di lanciatore e <strong>mirino</strong>.<br />

ANALISI DEL COMPITO PER I PIÙ ESPERTI<br />

OBIETTIVI DI EFFICIENZA FISICA<br />

Migliorare l’efficienza cardiovas<strong>col</strong>are con un’attività d’intensità da moderata a vigorosa (MVPA), la mobilità<br />

arti<strong>col</strong>are delle spalle, la forza veloce degli arti superiori e la forza degli arti inferiori e del busto, anch’essi<br />

implicati nell’imprimere accelerazione all’oggetto lanciato.<br />

OBIETTIVI DI COORDINAZIONE MOTORIA<br />

Per i cacciatori: migliorare le capacità di controllo motorio preciso nella coordinazione<br />

oculo-manuale e dinamico-generale per effettuare i lanci (bambini-tiratori) o tenere<br />

e direzionare il cerchio (bambini-<strong>mirino</strong>) con modalità diverse (varianti C e D), mentre<br />

contemporaneamente si sta correndo (capacità di combinazione intersegmentaria) e si<br />

devono <strong>col</strong>pire prede a distanze sempre diverse (capacità di differenziazione cinestesica) (variante D).<br />

Per le prede: migliorare le capacità di orientamento e di adattamento percettivomotorio veloce (reazione<br />

e trasformazione motoria) nello schivare i palloni in volo e le palle cadute a terra, soprattutto<br />

nelle varianti con più cacciatori e spazio di gioco ristretto, che aumentano la pressione temporale<br />

(varianti A e B).<br />

OBIETTIVI COGNITIVI E DI CREATIVITÀ<br />

Migliorare l’attenzione visiva, in parti<strong>col</strong>are la capacità di orientarla e focalizzarla flessibilmente nel<br />

campo visivo.<br />

OBIETTIVI DI ABILITÀ DI VITA<br />

Intrapersonali: migliorare la capacità di problem solving per individuare e scegliere le occasioni favorevoli<br />

della caccia (cacciatori) e le strategie difensive (prede).<br />

Interpersonali: migliorare la capacità di cooperare e comunicare in modo efficace all’interno della<br />

coppia (o del pic<strong>col</strong>o gruppo) di cacciatori, i quali devono agire come se fossero un unico individuo;<br />

anche le prede possono attuare una strategia difensiva cooperativa, ad esempio con una preda veloce<br />

che distoglie l’attenzione dei cacciatori da una preda più lenta che stava per essere <strong>col</strong>pita.


COME FAR EVOLVERE IL GIOCO<br />

DALLA RIPETIZIONE AL CAMBIAMENTO<br />

A Aumentare il numero di coppie di cacciatori (due, tre e non solo una).<br />

B Limitare lo spazio libero del campo entro il quale le prede possono muoversi.<br />

C Modificare il modo di lanciare:<br />

• con la mano destra, con la mano sinistra<br />

• a due mani (dal petto, dalla nuca)<br />

• <strong>col</strong>pendo la palla al volo (dopo averla alzata).<br />

D Modificare le regole e i ruoli - a coppie, terziglie o quadriglie - usando modi di lanciare diversi:<br />

• il cerchio è sostenuto con la mano libera anche dal tiratore.<br />

• entrambi i cacciatori diventano tiratori, sostenendo insieme il cerchio.<br />

• i cacciatori sono uniti, mano nella mano, e continuano a rispettare i propri ruoli.<br />

• a terziglie, con due mirini e un tiratore o viceversa.<br />

• a quadriglie, con due mirini e due tiratori.<br />

• le prede devono fuggire a coppie, mano nella mano.<br />

COME FAR FUNZIONARE IL GIOCO<br />

STRATEGIE DIDATTICHE<br />

Per mantenere tutti i bambini sempre in azione, è opportuno trovare un modo per reinserire nel gioco i bambini<br />

<strong>col</strong>piti: ad esempio, potrebbero raccogliere le palle a terra e portarle in un angolo protetto (‘zona franca’)<br />

per sottrarle ai cacciatori e, quando ne avranno rac<strong>col</strong>te un numero predefinito, potranno rientrare in gioco. I<br />

cacciatori potranno accedere alla zona franca per rifare ‘scorta’ di palle da lanciare. In alternativa, chi è preso<br />

potrebbe andare in una zona in cui assumere alcune posizioni per fare allungamento mus<strong>col</strong>are, ad esempio<br />

degli arti inferiori, ed essere poi richiamato in gioco dall’educatore quando avrà fatto stretching per 30 secondi.


<strong>Caccia</strong> <strong>col</strong> <strong>mirino</strong><br />

Per i più pic<strong>col</strong>i<br />

empatia e comunicazione<br />

Quando hai giocato come cacciatore eri in coppia con...<br />

Quando eri il cacciatore-tiratore<br />

Riuscivi a trovare un’intesa con<br />

il compagno <strong>mirino</strong>? Come comunicavi?<br />

Eri tu ad indicargli il bersaglio o era lui<br />

a orientare il tuo lancio?<br />

Come faceva lui a farsi capire?<br />

Come facevi tu a farti capire?<br />

Quando eri il cacciatore-<strong>mirino</strong><br />

Dirigevi tu il gioco? Oppure cercavi<br />

di capire dove avrebbe voluto tirare<br />

il compagno tiratore e quindi orientavi<br />

il <strong>mirino</strong> in modo da agevolarlo?<br />

Vi siete trovati talvolta in disaccordo<br />

sul da farsi? Come vi siete poi accordati?<br />

Quando tenevi in mano anche il cerchio,<br />

oltre alla palla<br />

Cosa ti consentiva di essere affiatato<br />

con il compagno cacciatore?<br />

Quando eri preda<br />

Quando capivi le intenzioni<br />

dei cacciatori cosa facevi?<br />

Facevi delle finte per ingannare<br />

i cacciatori circa le tue mosse?<br />

Hai mai chiesto aiuto ad un’altra<br />

preda, come?<br />

Prova a giocare il ruolo del soccorritore:<br />

quando vieni <strong>col</strong>pito dal tiratore prendi<br />

un cerchio (zona franca) e mettilo a<br />

terra vicino ad un compagno che sta<br />

per essere <strong>col</strong>pito, naturalmente senza<br />

intralciarlo, affinché possa salvarsi<br />

grazie al tuo intervento. Trova un modo<br />

efficace per avvisarlo. Ci sei riuscito,<br />

come?<br />

In quale ruolo ti è piaciuto<br />

di più giocare?<br />

Per i più grandi<br />

risoluzione dei problemi<br />

Disegna te stesso mentre sei<br />

il cacciatore - tiratore e stai<br />

lanciando. Fai attenzione ad<br />

orientare il tuo corpo in rapporto<br />

alla preda. Se i cacciatori fossero<br />

in numero superiore alle prede,<br />

ad es. fossero 8 coppie con<br />

4 prede, come potrebbero<br />

<strong>col</strong>laborare allo scopo di <strong>col</strong>pire<br />

nel tempo dato più prede<br />

possibili? Rappresenta lo schema<br />

di gioco graficamente.<br />

Disegna te stesso mentre sei<br />

il cacciatore-<strong>mirino</strong>. Se ci<br />

fossero solo due cacciatorimirini<br />

(uno di essi sei tu) che<br />

sorreggono un unico cerchio e<br />

ci fossero 3 terziglie di tiratori<br />

legati per mano (tre a tre) con<br />

una unica palla, e i rimanenti<br />

giocatori fossero prede, come<br />

si potrebbe sviluppare il gioco?<br />

Provalo.<br />

Disegna te stesso mentre fai<br />

la preda. Quali soluzioni hai adottato<br />

per evitare di essere <strong>col</strong>pito? Hai<br />

stabilito qualche alleanza con altre<br />

prede? Ora, riuniti in pic<strong>col</strong>i gruppi,<br />

inventate una nuova formulazione<br />

di gioco che includa tiratori, mirini e<br />

prede (ad es. con due aree di gioco<br />

separate). Scrivete il regolamento,<br />

spiegatelo agli altri compagni e<br />

sperimentatelo. Successivamente<br />

verbalizzate le tattiche di gioco che<br />

avete adottato.

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